index
int64
4
23.2k
вопрос
stringlengths
56
27.9k
ответ
stringlengths
25
27.3k
14,655
Как решить проблему со StopIteration через except? Дан код, он объединяет числа из двух списков в кортеж по индексам <code> def generate_something_2(l1, l2): try: min_i = len(l1) if len(l1) &lt; len(l2) else len(l2) for i in range(0, min_i): yield l1[i], l2[i] except StopIteration: pass l3 = generate_something_2([3, 2, 1, 1], [4, 3, 2]) print(next(l3)) print(next(l3)) print(next(l3)) </code> На выходе получается <code> (3, 4) (2, 3) (1, 2) </code> но если добавить ещё один <code> print(next(l3))</code> то вылезает ошибка <code> ... print(next(l3)) StopIteration </code> хотя я сделал except, но он не работает. Что бы я не писал в <code> except StopIteration:</code>, код всё равно продолжает выдавать ошибку. Как это исправить?
Вы не совсем правильно понимаете логику <code> StopIteration</code> Он не возникает внутри функции-генератора, поэтому внутри неё перехватить это исключение невозможно. Это исключение возникает тогда, когда когда внутри функции-генератора весь код уже отработал, а внешний код требует очередной элемент. Если вы хотите, чтобы из функции-генератора можно было неограниченное количество раз требовать следующий элемент, то вы должны переписать её так, чтобы она всегда могла вернуть ещё один элемент, и никогда бы не дошла до конца своего кода: <code> def generate_something_2(l1, l2): min_i = len(l1) if len(l1) &lt; len(l2) else len(l2) for i in range(0, min_i): yield l1[i], l2[i] # Вот так вот while True: yield None l3 = generate_something_2([3, 2, 1, 1], [4, 3, 2]) print(next(l3)) print(next(l3)) print(next(l3)) print(next(l3)) print(next(l3)) print(next(l3)) # Вывод: # (3, 4) # (2, 3) # (1, 2) # None # None # None </code> Либо, если вы всё-таки хотите перехватывать <code> StopIteration</code>, то нужно делать это не внутри функции-генератора, а в том коде, который её использует: <code> def generate_something_2(l1, l2): min_i = len(l1) if len(l1) &lt; len(l2) else len(l2) for i in range(0, min_i): yield l1[i], l2[i] l3 = generate_something_2([3, 2, 1, 1], [4, 3, 2]) while True: try: print(next(l3)) except StopIteration: print('Генератор исчерпан') break # Вывод: # (3, 4) # (2, 3) # (1, 2) # Генератор исчерпан </code>
14,656
Почему возникает ошибка "invalid syntax"? Пишу код на Python и SQLite, и возникает ошибка <code> invalid syntax</code>. Можно ли её как-то исправить? <code> def dell(self): for y in range(1, self.kol + 1): exec('if self.checkBox_{}.isChecked():\n\t'.format(y) +\ 'self.checkBox_{}.setCheckState(False)\n\t'.format(y) +\ 'self.gridLayout_1.removeWidget(' + 'self.widget_{})'.format(y) +\ 'or self.gridLayout_2.removeWidget(' + 'self.widget_{})\n\t'.format(y) + \ 'cur = self.con.cursor()\n\t' + \ 'sql = """DELETE FROM Задачи WHERE Название = ?"""\n\t' +\ 'rezult = cur.execute(sql, ("self.widget_{}".format(y),)))\n\t' +\ 'self.widget_{}.hide()\n\t'.format(y) + \ 'self.kol -= 1\n\t' +\ 'self.kol_1 -= 1') </code>
У одна лишния закрывающийся скобки <code> 'rezult = cur.execute(sql, ("self.widget_{}".format(y),)))\n\t' +\ </code> должно быть <code> 'rezult = cur.execute(sql, ("self.widget_{}".format(y),))\n\t' +\ </code>
14,657
Как вывести переменную из функции python? [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос <code> @client.command() async def option(ctx, messages:str): await ctx.send('Complete!') @client.event async def on_member_join(member): await ctx.send(f'{messages}') </code> Я хочу, чтобы переменная messages, которую я прописал в async def выводилась в последней строчке кода.
Проще всего создать глобальную переменную и работать с ней из функций. Пусть это будет <code> g_messages</code>, изначально - пустой объект. В обеих функциях прописываем строку <code> global g_messages</code> для работы с глобалкой. После этого, в функции <code> option()</code>, при получении messages присваиваем глобальной переменной полученное значение. После чего спокойно обрабатываем его во второй функции, уже в качестве <code> g_messages</code> Код: <code> g_messages = None @bot.command() async def option(ctx, messages:str): global g_messages g_messages = messages await ctx.send('Complete!') @bot.command() async def on_member_join(member): global g_messages await ctx.send(f'{g_messages}') </code>
14,659
Как убрать с строки 15 символов? Пишу простой генератор паролей, который генерирует пароль строкового типа ( str ) Хотел бы сделать так, чтобы если пароль генерировался с цифрами и буквами, к примеру на 30 символов вообщем, тогда я как-то в коде мог бы сделать пароль на 15 символов меньше. Вот как я это понимаю: <code> password = '^hgKS~jLC?ErZWj^{M^0^2U}e4D*5)' password -= 15 </code> Но, я понимаю что это строка и сделать её меньше на 15 символов этим кодом не получится. Помогите плз
<code> password = password[:-15] # вырезаем из строки с первого по 15 с конца символ </code> P.S. про условия замените <code> if use_english and use_symbols and use_figures = 'да' </code> на <code> if use_english = 'да' and use_symbols = 'да' and use_figures = 'да' </code> выше условие сделайте аналогично
14,661
как в строке из набора цифр, заменить определенные, на те, которые я задам на python [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Дана строка: 11211212222121 Алгоритм: <code> НАЧАЛО ПОКА нашлось (111) ИЛИ нашлось (222) ЕСЛИ нашлось (111) ТО заменить (111 на 2) КОНЕЦ ЕСЛИ ЕСЛИ нашлось (222) ТО заменить (222 на 1) КОНЕЦ ЕСЛИ КОНЕЦ ПОКА КОНЕЦ </code> (написать на Python)необходимо пройтись по этой строке и если в ней найдены 3 цифры 1 их нужно заменить на цифру 2 и если найдены 3 цифры 2 необходимо их заменить на цифру 1 Должно получиться: <code> 12 </code>
из комментариев @Андрей Александрович, примерно понял что именно требовалось :) в этом случае код может выглядеть так: <code> text = '11211212222121' old_text = '' while old_text != text: old_text = text # подсчитать кол-во единиц и двоек count1 = text.count('1') count2 = text.count('2') # произвести замену text = '2' * (count1 // 3) + '1' * (count2 // 3) + '1' * (count1 % 3) + '2' * (count2 % 3) print(text) </code>
14,662
как делать отступы после переноса строки в Text tkinter Можно ли в tkinter реализовать возможность автоматически добавлять отступы после переноса строки? Если да, то как? Например мы ввели <code> текст</code> И нужно чтобы после того как мы нажали ENTER, добавилось такое же количество пробелов, что и в предыдущей строке <code> ...</code>
Вообщем-то как-то так. но надо сильно допилить. Если что — спрашивайте в комментах. <code> import tkinter as tk import re root = tk.Tk() text = tk.Text(root) text.pack(fill="both", expand=True) def autoindent(event): # the text widget that received the event widget = event.widget # get current line line = widget.get("insert linestart", "insert lineend") # compute the indentation of the current line match = re.match(r'^(\s+)', line) current_indent = len(match.group(0)) if match else 0 # compute the new indentation new_indent = current_indent + 4 # insert the character that triggered the event, # a newline, and then new indentation widget.insert("insert", event.char + "\n" + " "*new_indent) # return 'break' to prevent the default behavior return "break" text.bind(":", autoindent) root.mainloop() </code> source
14,663
Указ путя к файлу Есть код, по нажатию клавиши <code> Play</code> <code> sound</code> должен производиться звук. Путь вроде указал верно, но звук не издаётся. <code> import sys from PyQt5.QtMultimedia import QSound from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton class Demo(QWidget): def __init__(self): super(Demo, self).__init__() self.sound = QSound('D:\Downloads\1605369153_Clap 14.wav', self) # 1 self.play_btn = QPushButton('Play Sound', self) self.play_btn.clicked.connect(self.sound.play) # 2 if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) demo = Demo() demo.show() sys.exit(app.exec_()) </code>
Замените: <code> QSound('D:\Downloads\1605369153_Clap 14.wav', self) </code> на <code> QSound('D:\\Downloads\\1605369153_Clap 14.wav', self) </code> или <code> QSound('D:/Downloads/1605369153_Clap 14.wav', self) </code>
14,664
Помогите исправить ошибку с SQLite Когда пытаюсь загрузить данные в базу <code> cur.execute("INSERT OR IGNORE INTO trips (trip_id, taxi_id, day_type, missing_data, start_ts, start_year, start_month, start_day, start_hour, nb_points, dist_km) VALUES ('%s', '%s', '%s', '%s', '%s', '%s', '%s', '%s', '%s', '%s', '%s')", [(i, taxi_id, day_type, missing_data, start_ts, start_year, start_month, start_day, start_hour, nb_points, dist_km)]) </code> выдает ошибку: ProgrammingError: Incorrect number of bindings supplied. The current statement uses 0, and there are 1 supplied. Ошибка в том, что внутри списка кортеж. Если убрать круглые скобки, то все работает. Вероятно, если убрать квадратные, а круглые оставить - тоже будет работать. Либо список, либо кортеж. Так получается отправляются некорректные данные. И да, лучше не использовать '%s' Работающий вариант: <code> cur.execute("INSERT OR IGNORE INTO trips (trip_id, taxi_id, day_type, missing_data, start_ts, start_year, start_month, start_day, start_hour, nb_points, dist_km) VALUES (?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)", [i, taxi_id, day_type, missing_data, start_ts, start_year, start_month, start_day, start_hour, nb_points, dist_km]) </code>
<code> cur.execute("INSERT OR IGNORE INTO trips (trip_id, taxi_id, day_type, missing_data, start_ts, start_year, start_month, start_day, start_hour, nb_points, dist_km) VALUES (?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)", (i, taxi_id, day_type, missing_data, start_ts, start_year, start_month, start_day, start_hour, nb_points, dist_km)) </code> Попробуйте вот так,использовать %s при работе с бд небезопасно,функция execute, принимает кортеж и подставляет значения вместо вопросительных знаков в тело запроса
14,667
pyautogui Не зажимается левая кнопка мыши в игре Дано: Игра в оконном режиме, OS: Windows 10 x64 Задача: Написать код на Python 3.7+ Перетащить указатель мыши на определённую позицию &lt;--- Работает Зажать левую кнопку мыши &lt;--- Не работает Переместить указатель мыши на определённую позицию &lt;--- Работает Отпустить левую кнопку мыши &lt;--- Работает Что было сделано: <code> import pyautogui import time # pyautogui.dragTo и pyautogui.drag не работают. pyautogui.moveTo(777, 777) time.sleep(0.5) pyautogui.mouseDown(button='left') time.sleep(0.5) pyautogui.moveTo(555, 555) time.sleep(0.5) pyautogui.mouseUp(button='left') </code> Результат: Указатель мыши перемещается на заданную точку, кнопка мыши не зажимается. Библиотеки которые я использовал для решения этой проблемы, но они не сработали: win32api.mouse_event pydirectinput pywinauto Нажатие клавиш, перемещение мыши, клики мыши работают отлично.
Кнопка зажимается... Всё дело в том что игра отменяет все нажатия если мышка не естественно перемещается.
14,668
Выбрать интервалы по заданному количеству времени из Dataframe Есть <code> Dataframe</code> в котором содержатся <code> datetime</code> поминутно от одной даты до другой. Пример за два дня: <code> 0 2012-01-01 00:00:00 1 2012-01-01 00:01:00 2 2012-01-01 00:02:00 3 2012-01-01 00:03:00 4 2012-01-01 00:04:00 ... ... 2875 2012-01-02 23:55:00 2876 2012-01-02 23:56:00 2877 2012-01-02 23:57:00 2878 2012-01-02 23:58:00 2879 2012-01-02 23:59:00 [2880 rows x 1 columns] </code> Нужно создать функцию, которая получала бы Dataframe и количество времени, а возвращала рандомно выбранные интервалы времени по 30 минут (из этого <code> Dataframe</code>), сумма времени которых была бы равна введенному количеству времени. Например: вводим время 3 часа, тогда нам нужно получить 6 случайных интервалов по 30 минут, которые бы не накладывались один на другой. Код с начальными данными: <code> start = datetime.datetime.strptime('2012.01.01 00:00', '%Y.%m.%d %H:%M') end = datetime.datetime.strptime('2012.01.02 23:59', '%Y.%m.%d %H:%M') df = pd.DataFrame({"time":pd.date_range(start, end, freq="T")}) </code>
Если я правильно понял вопрос, Исходные: <code> import pandas as pd import datetime start = datetime.datetime.strptime('2012.01.01 00:00', '%Y.%m.%d %H:%M') end = datetime.datetime.strptime('2012.01.02 23:59', '%Y.%m.%d %H:%M') df = pd.DataFrame({"time":pd.date_range(start, end, freq="T")}) </code> Далее: <code> # примерная функция вывода нарезок df_copy = df.copy() def get_samples(df_copy): t = 3 # количество минут в каждой нарезке. здесь для примера = 3*2 = 6 минут num = 6 # количество нарезок датафрейма x = 0 while x &lt; num: rnd = df_copy.sample(n=1, random_state=1).index.values[0] smpl = df_copy.iloc[rnd-t:rnd+t] df_copy=pd.concat([df_copy, smpl]).drop_duplicates(keep=False) print(smpl) x+=1 get_samples(df_copy) </code> Разумеется, здесь нет проверок на границы дадафрейма, но принцип будет понятен результат: <code> time 2159 2012-01-02 11:59:00 2160 2012-01-02 12:00:00 2161 2012-01-02 12:01:00 2162 2012-01-02 12:02:00 2163 2012-01-02 12:03:00 2164 2012-01-02 12:04:00 time 391 2012-01-01 06:31:00 392 2012-01-01 06:32:00 393 2012-01-01 06:33:00 394 2012-01-01 06:34:00 395 2012-01-01 06:35:00 396 2012-01-01 06:36:00 time 2203 2012-01-02 12:43:00 2204 2012-01-02 12:44:00 2205 2012-01-02 12:45:00 2206 2012-01-02 12:46:00 2207 2012-01-02 12:47:00 2208 2012-01-02 12:48:00 time 1149 2012-01-01 19:09:00 1150 2012-01-01 19:10:00 1151 2012-01-01 19:11:00 1152 2012-01-01 19:12:00 1153 2012-01-01 19:13:00 1154 2012-01-01 19:14:00 time 2105 2012-01-02 11:05:00 2106 2012-01-02 11:06:00 2107 2012-01-02 11:07:00 2108 2012-01-02 11:08:00 2109 2012-01-02 11:09:00 2110 2012-01-02 11:10:00 time 2870 2012-01-02 23:50:00 2871 2012-01-02 23:51:00 2872 2012-01-02 23:52:00 2873 2012-01-02 23:53:00 2874 2012-01-02 23:54:00 2875 2012-01-02 23:55:00 ​ </code>
14,671
TypeError: 'DataFrame' object is not callable Написала код для сбора информации с сайта, обернула его в функцию: <code> def Table1(u): #//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// # table 1 CA --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- # C - Chairman / M - Members # A - actual / H - historical Date = driver.find_element_by_xpath(DateLinls.iloc[u,0]) trsCA = driver.find_elements_by_xpath('//div/table/tbody/tr[1]/td/div/table/tbody/tr[2]/td/div/table/tbody/tr') # used for Person name PN and previous jobs PJ aCA = "//div/table/tbody/tr[1]/td/div/table/tbody/tr[2]/td/div/table/tbody/tr[" # used for Person name PN and previous jobs PJ # Person name variable +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ bCAPN = "]/td[1]/div/a" PNCAl1 = [] for i in range(1,len(trsCA)+1): result = aCA + str(i) + bCAPN PNCAr = driver.find_element_by_xpath(result) PNCAl1.append(PNCAr.text) PNCA = pd.DataFrame(PNCAl1) #print(PNCA) # Title ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ CATr = driver.find_element_by_xpath('//div/table/tbody/tr[1]/td/div/table/tbody/tr[1]/td/h3') # Year of birth +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ bCAY = ']/td[1]/div/div[1]' CAYl = [] for i in range(1,len(trsCA)+1): result = aCA + str(i) + bCAY CAYr = driver.find_element_by_xpath(result) CAYl.append(CAYr.text) CAY = pd.DataFrame(CAYl) # Education +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ bCAE = ']/td[1]/div/div[2]' CAEl = [] for i in range(1,len(trsCA)+1): result = aCA + str(i) + bCAE CAEr = driver.find_element_by_xpath(result) CAEl.append(CAEr.text) CAE = pd.DataFrame(CAEl) # Previous Jobs and MAIN CODE ================================================================================================================= bPJ = ']/td[3]/div' PJCAl =[] for i in range(1,len(trsCA)+1): result = aCA + str(i) + bPJ PJCAl.append(result) PJCA = pd.DataFrame(PJCAl) PJCAl = [] PNCAl = [] DPl = [] CAJl = [] # JOBS for i in range(0,len(trsCA)): trsPJCA1 = driver.find_elements_by_xpath(PJCA.iloc[i,0]) # this is a number of div DPl.append(len(trsPJCA1)) DP = pd.DataFrame(DPl) NumbersOfNamesCA = numpy.array(DP.iloc[:,0]) a3 = str(PJCA.iloc[i,0]) #this is begining of link for j in range(1,len(trsPJCA1)+1): # continue taking previous jobs WORKS bCAJ1 = ']' bCAJ2 = '[' result = a3 + bCAJ2 + str(j) + bCAJ1 CAJr = driver.find_element_by_xpath(result) print(CAJr.text) CAJl.append(CAJr.text) CAJF = pd.DataFrame(CAJl) # code which print/take names depends on how many time they need to be printed WORKS PNCAl1 = [] # NAME for g in range(0,len(trsCA)): a = int(g) for k in range(0,NumbersOfNamesCA[a]): if NumbersOfNamesCA[a] == 0: PNCAl1.append("-") PNCAF = pd.DataFrame(PNCAl1) else: PNCAl1.append(PNCA.iloc[g,0]) PNCAF = pd.DataFrame(PNCAl1) CAYl1 = [] # YER OF BIRTH for g in range(0,len(trsCA)): a = int(g) for k in range(0,NumbersOfNamesCA[a]): if NumbersOfNamesCA[a] == 0: CAYl1.append("-") CAYF = pd.DataFrame(CAYl1) else: CAYl1.append(CAY.iloc[g,0]) CAYF = pd.DataFrame(CAYl1) CAEl1 = [] # EDUCATION for g in range(0,len(trsCA)): a = int(g) for k in range(0,NumbersOfNamesCA[a]): if NumbersOfNamesCA[a] == 0: CAEl1.append("-") CAEF = pd.DataFrame(CAEl1) else: CAEl1.append(CAE.iloc[g,0]) CAEF = pd.DataFrame(CAEl1) CATl = [] # Title for i in range(0,len(CAJF)): CATl.append(CATr.text) CAT = pd.DataFrame(CATl) CADl = [] # Date for i in range(0,len(CAJF)): CADl.append(Date.text) CAD = pd.DataFrame(CADl) CAIDl = [] # ID for i in range(0,len(CAJF)): CAIDl.append(IDd.iloc[u,0]) # 3 ingecates position of INN from Dataframe which we've created before in mine loop should be replased by i/j/wharever CAIDf = pd.DataFrame(CAIDl) # concat to 1st table Database #FirstTable = pd.DataFrame(columns=(['ID', 'Title', 'Date', 'Name', 'YearOfBirth', 'Education', 'Jobs'])) FirstTable = pd.concat([CAIDf, CAT, CAD, PNCAF, CAYF, CAEF, CAJF], axis=1) return FirstTable </code> Таких функций несколько. Хочу поместить их в цикл <code> for</code>, чтобы пройтись по списку страниц сайта. Пока для теста это выглядит так: <code> if __name__ == '__main__': u = 1 driver.get(MyLinks.iloc[u,0]) Table1 = Table1(u) #Table2 = Table2(u) #Table3 = Table3(u) #Table4 = Table4(u) </code> Проблема в том, что когда выделяю просто строку, например <code> Table1 = Table1(u)</code> и нажимаю F9, все прекрасно работает. Но когда выделяю весь код, выдает ошибку <code> TypeError: 'DataFrame' object is not callable </code>. Пробовала использовать <code> return(FirstTable)</code> вместо <code> return FirstTable</code> все равно не работает. The error traceback Выдает следующее: <code> Traceback (most recent call last): File "&lt;ipython-input-10-844b48fac0c3&gt;", line 5, in &lt;module&gt; Table2 = Table2(u) </code>
Стиль, в котором вы используете функции позволяет вызывать их не более одного раза. После вызова: <code> func_name = func_name(...) </code> Объект <code> func_name</code> указывает на то, что вернула функция. Если функция вернула объект типа <code> pandas.DataFrame</code>, то при повторном вызове функции <code> func_name()</code> вы уже пытаетесь использовать объект типа <code> pandas.DataFrame</code> как функцию, о чем вам сообщают в сообщении об ошибке. Не перезаписывайте имена функций и у вас не будет подобных проблем!
14,672
Проблема с while [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос пишу код, привожу его часть, в расчетную часть лучше не вникать) (интересует часть с l) <code> i = 0 j = 0 l = 0 F = 0 while i &lt;= N: j = 0 k = i+1 l = i-1 while j &lt;= 2: R[i][j] = R[i][1]+V[i][j]*dt+W[i][j]/2*dt*dt V[i][j] = V[i][j]+W[i][j]*dt F = 0 while k &lt; N: while l &gt;= 0: F += 24*ep*sigma**(6)*(1/(dist(i, l, j)^7)-2*sigma^(6)/(dist(i, l, j)^13) l -= 1 F += 24*ep*sigma**(6)*(1/(dist(i, k, j)^7)-2*sigma^(6)/(dist(i, k, j)^13) k += 1 W[i][j] = -F/M[i][0] i += 1 </code> В общем на фразе l -= 1 выдает invalid syntax, никак не пойму, в чем же проблема
В строке <code> F += 24*ep*sigma**(6)*(1/(dist(i, l, j)^7)-2*sigma^(6)/(dist(i, l, j)^13) </code> пропущена скобка исправленный вариант <code> F += 24*ep*sigma**(6)*(1/(dist(i, l, j)^7))-2*sigma^(6)/(dist(i, l, j)^13) # ^^^^ </code>
14,674
Python отключение логов в http.server При запуске сервера через http.server при каждом обращении к серверу пишется ip-адрес и время запроса. Можно ли отключить отображение этих логов в консоли? <code> from http.server import HTTPServer, BaseHTTPRequestHandler class http_requests(BaseHTTPRequestHandler): def do_GET(self): if self.path == '/image.png': self.send_response(200) self.send_header('Content-type', 'image/png') self.end_headers() with open('image.png', 'rb') as file: self.wfile.write(file.read()) file.close() httpd = HTTPServer(('localhost', 443), http_requests) httpd.serve_forever() </code>
<code> log_message(format, ...)</code> Logs an arbitrary message to <code> sys.stderr</code>. This is typically overridden to create custom error logging mechanisms. The format argument is a standard <code> printf</code>-style format string, where the additional arguments to <code> log_message()</code> are applied as inputs to the formatting. The client ip address and current date and time are prefixed to every message logged. docs Переопредели этот метод (или соседний чуть выше) в обработчике если запускаешь программно. Если запускаешь как модуль, то можно просто заглушить вывод в <code> /dev/null</code>.
14,675
добавление функции в генератор есть генератор простых чисел: <code> def prime_numbers_generator(n): prime_numbers = [] for number in range(2, n + 1): for prime in prime_numbers: if not number % prime: break else: prime_numbers.append(number) yield number for number in prime_numbers_generator(n=1000): print(number) </code> и есть функция, которая выдает числа палиндромы <code> def paliPrime(n): a = 0 b = n a += 1 for i in range(a, b): paliPrime = True if str(i) == str(i)[::-1]: if i &gt; 2: for a in range(2, i): if i % a == 0: paliPrime = False break if paliPrime: print(i) paliPrime(1000) </code> Подскажите, как можно сделать, чтобы она брала и проверяла простые числа из генератора, и если те являются палиндромами, то выводила их с пометкой true рядом, а если нет, то выводились простые числа без пометки
<code> def prime_numbers_generator(n): prime_numbers = [] for number in range(2, n + 1): for prime in prime_numbers: if not number % prime: break else: prime_numbers.append(number) yield number def isPali(n): return True if str(n)[::-1] == str(n) else False for number in prime_numbers_generator(n=1000): print(number, isPali(number), sep=' ') </code>
14,676
Как отправить всем подключенным информацию о изменении объекта? Есть consumer который обрабатывает подключения по веб сокету: <code> class BoardConsumer(AsyncWebsocketConsumer): async def connect(self): self.board_id = self.scope['url_route']['kwargs']['board_id'] # Join room group await self.channel_layer.group_add( self.board_id, self.channel_name ) await self.accept() async def disconnect(self, code): await self.channel_layer.group_discard( self.board_id, self.channel_name ) async def receive(self, text_data): await self.send(text_data) </code> B есть view, которая позволяет поменять название board с определенным id: <code> def change_board_name(request, board_id): board = Board.object.get(pk=board_id) board.name = request.POST.get('new_name') board.save() # отправить инфу всем кто подключен по веб сокету return redirect(request.path) </code> Как отправить информацию о новом имени этой доски все тем, кого я добавлял в эту группу self.channel_layer.group_add( self.board_id, self.channel_name ) ?
в BoardConsumes доопределить: <code> class BoardConsumer(AsyncWebsocketConsumer): async def board_message(self, event): await self.send(event['message']) </code> и тогда во view можно сделать так: <code> def change_board_name(request, board_id): board = Board.object.get(pk=board_id) board.name = request.POST.get('new_name') board.save() async_to_sync(channel_layer.group_send)(str(board_id), { 'type': 'board.message', 'message': "test", }) return redirect(request.path) </code>
14,679
Все комбинации элементов списка python - функциональный стиль Требуется функция, которая возвращает список, со всевозможными комбинациями элементов входящего списка, но написанная в функциональном стиле. То есть без присваивания, циклов... Рекурсия приветствуется. Для примера, у меня есть похожая, но она возвращает не все значения: <code> def f (s, n): return [s[:n+1]]+[s[n+1:]] def f2 (s, n): return [] if n &gt; len(s)-1 else f(s,n) + f2(s,n+1) print(f2([1,2,3,0)) </code> Возвращает: <code> [[1], [2, 3], [1, 2], [3], [1, 2, 3], []] </code> А мне требуется: <code> [[], [1], [2], [3], [1, 2], [1, 3], [2, 3], [1, 2, 3]] </code>
Не очень эффективно, но работает: <code> def prepend(e, lists): if len(lists) == 0: return [] return [[e] + lists[0]] + prepend(e, lists[1:]) def duplicate(e, lists): return lists + prepend(e, lists) def f(s): if len(s) == 0: return [[]] return duplicate(s[0], f(s[1:])) print(f([1,2,3])) </code>
14,680
Как сделать функцию для конвертации строки в секунды У меня есть код на tempmute, но там мут идет только по секундам. Т.е если я пишу !mute @ник (время) (причина) то оно мутит на количество секунд указанных в коде. Но я хочу чтобы вместо просто числа там можно было написать например "1m" "1h" "10h" "2h30m" И т.п
Используйте эту функцию <code> def to_seconds(string: str): total = 0 number = 0 for i in string: if i in ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9']: number = int(str(number) + str(i)) else: if i == 'd': total = total + number * 24 * 60 * 60 number = 0 elif i == 'h': total = total + number * 60 * 60 number = 0 elif i == 'm': total = total + number * 60 number = 0 elif i == 's': total = total + number number = 0 return total </code> Данная функция преобразовывает строку вида '(число)d(число)h(число)m(число)s' (без пробелов) в секунды, где d - дни, h - часы, m - минуты, s - секунды. Пример: to_seconds('2h') = 7200 to_seconds('1d2s') = 86402
14,681
Как найти K-ый экстремум в списке Python [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Закрыт 2 года назад. Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример. Улучшить вопрос Всем привет. Задача заключается в том, что задан список, пользователь задает значение К. Нужно найти и вывести K-ый экстремум списка. К примеру, список [1, 2, 3, 4, 3, 2, 1, 4, 6, 2, 10]. K = 3. Тогда 3-им экстремумом будет 6. Подскажите, пожалуйста, как реализовать это?
алгоритм простой берете первые 2 элемента списка устанавливаете направление (например <code> direction = 0</code> - вниз, <code> direction = 1</code> - вверх) дальше идете по всем элементам списка, если элемент меньше/больше предыдущего и не соответствует направлению - это экстремум - меняете направление на противоположное и увеличиваете счётчик экстремумов
14,682
Реализовать генераторы Теряюсь, как должна выглядеть самая первая функция Реализуйте три функции-генератора (<code> integers, squares и take</code>). Функция <code> integers</code> - бесконечный поток чисел. Функция <code> squares</code> - выводит квадраты генератора чисел <code> integers</code>. Функция <code> take</code> возвращает первые <code> n</code> значений из переданного генератора. Пример вывода: <code> &gt;&gt;&gt; print(take(5, squares())) </code> <code> [1, 4, 9, 16, 25] </code>
Если взять квадратный корень значений вашего примера вы увидем <code> [1, 2, 3, 4, 5] </code> то есть функция <code> integers</code> должна возвращать числа от единицы до бесконечности <code> def integers(): i = 1 while True: yield i i += 1 </code>
14,683
Не могу подсчитать пример в python, получается неправильный ответ [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Не могу подсчитать пример в python, получается 0 в ответе. вот сам пример: pow(12814433311, 2) - 21299881*pow(2776584, 2) в с++ получается: ответ = 385 <code> int main() { using namespace boost::multiprecision; int128_t a = 12814433311ull * 12814433311ull; int128_t b = 21299881ull * 2776584ull * 2776584ull; int128_t c = a - b; std::cout &lt;&lt; a &lt;&lt; " " &lt;&lt; b &lt;&lt; " " &lt;&lt; c &lt;&lt; std::endl; return 0; } </code>
в питоне получается <code> 16256760407637153182208 </code> в калькуляторе Windows: <code> 16256760407637153182208 </code> в вашем же кода <code> int128_t a = 12814433311ull * 12814433311ull; </code> а в описании вопроса <code> pow(128144333112, 2) - 21299881*pow(2776584, 2) </code> т.е. <code> 12814433311 128144333112 </code> если же создать код: <code> res = pow(12814433311, 2) - 21299881*pow(2776584, 2) print(res) </code> то результат будет: 385
14,684
join только одной колонки по условию Первый фрейм: <code> df = pd.DataFrame({'column1': ['name1', 'name2', 'name3'], 'column2': ['condition_1', 'condition_2', 'condition_3']}) </code> Второй фрейм: <code> df_2 = pd.DataFrame({'column1': ['name1', 'name2', 'name3','name3'], 'condition_1': [1000, 2000, 3000, 3000], 'condition_2': [10000, 20000, 30000, 30000], 'condition_3': [100000, 200000, 300000, 300000]}) </code> Итог первый: <code> column1 column2 0 name1 condition_1 1 name2 condition_2 2 name3 condition_3 </code> Итог второй: <code> column1 condition_1 condition_2 condition_3 0 name1 1000 10000 100000 1 name2 2000 20000 200000 2 name3 3000 30000 300000 3 name3 3000 30000 300000 </code> Задача: В первый фрейм данных в колонку <code> Result</code> записать значения из второго фрейма, по условию: значение из <code> column1</code> первого фрейма = значению из <code> column1</code> второго фрейма значение из <code> column2</code> первого фрейма = колонка с соответствующим названием второго датафрейма во втором фрейме намеренно задублированно <code> name3</code>, просто удалить дубликаты через <code> drop</code> я не могу по условия задачи, нужно просто взять первое совпадение, пропустив остальные Хочу получить итог: <code> column1 column2 Result 0 name1 condition_1 1000 1 name2 condition_2 20000 2 name3 condition_3 300000 </code> Мое не работающее решение: <code> df_2.loc[:, :'condition_1'] df.loc[(df['column1'] == 'name1'), 'Result'] = df.join(df_2.set_index('column1'), on='column1') </code> Получаю такую ошибку: cannot reindex from a duplicate axis
<code> res = (df .merge(df_2 .drop_duplicates() .set_index("column1") .stack() .reset_index() .rename(columns={"level_1":"column2"}))) </code> результат: <code> In [112]: res Out[112]: column1 column2 0 0 name1 condition_1 1000 1 name2 condition_2 20000 2 name3 condition_3 300000 </code>
14,685
Проблема с идентацией return [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Я написал некоторый код: <code> global n, m, matrix, pathmatrix def rec(x, y): try: return pathmatrix[x, y] except: if x &gt; 0: left = rec(x - 1, y) else: left = (-1, []) if y &gt; 0: up = rec(x, y - 1) else: up = (-1, []) maxdist = max(left[0], up[0]) + matrix[x][y] if left[0] &gt; up[0]: path = pathmatrix[x - 1, y][1].copy() path.append('D') else: path = pathmatrix[x, y - 1][1].copy() path.append('R') pathmatrix[x, y] = (maxdist, path) return pathmatrix[x, y] n, m = [int(i) for i in input().split()] matrix = [[int(i) for i in input().split()] for j in range(n)] pathmatrix = {(0, 0): (matrix[0][0], [])} res = rec(n - 1, m - 1) print(res[0]) print(' '.join(res[1])) </code> Когда я запускаю код, функция <code> return</code> либо <code> outside</code>, когда я её двигаю, появляется проблема: <code> unindent does not match any outer indentation level</code>. Нужна ваша помощь
чтобы не было ошибок ваш код должен выглядеть примерно так: <code> global n, m, matrix, pathmatrix def rec(x, y): try: return pathmatrix[x, y] except: if x &gt; 0: left = rec(x - 1, y) else: left = (-1, []) if y &gt; 0: up = rec(x, y - 1) else: up = (-1, []) maxdist = max(left[0], up[0]) + matrix[x][y] if left[0] &gt; up[0]: path = pathmatrix[x - 1, y][1].copy() path.append('D') else: path = pathmatrix[x, y - 1][1].copy() path.append('R') pathmatrix[x, y] = (maxdist, path) return pathmatrix[x, y] n, m = [int(i) for i in input().split()] matrix = [[int(i) for i in input().split()] for j in range(n)] pathmatrix = {(0, 0): (matrix[0][0], [])} res = rec(n - 1, m - 1) print(res[0]) print(' '.join(res[1])) </code> в питоне очень важно следить за отступами, которые и определяют/отделяют блоки
14,686
Бот выдаёт неверный ответ Когда пишешь <code> Новости</code>, думает, что такой команды нет. Получается она выполняется и сразу же пишет: "Я не знаю что ответить 😢" Код: <code> import telebot import random from telebot import types bot = telebot.TeleBot("не скажу") @bot.message_handler(commands=['start']) def welcome(message): # keyboard markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True) item1 = types.KeyboardButton("🎲 Игры") item2 = types.KeyboardButton("🎲 Новости") markup.add(item1, item2) bot.send_message(message.chat.id, "Добро пожаловать, {0.first_name}!\nЯ - &lt;b&gt;{1.first_name}&lt;/b&gt;, бот созданный чтобы помогать людям!".format(message.from_user, bot.get_me()), parse_mode='html', reply_markup=markup) @bot.message_handler(content_types=['text']) def lalala(message): if message.text == '🎲 Новости': bot.send_message(message.chat.id, "Новостей пока нет.") if message.text == '🎲 Игры': # keyboard markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True) item1 = types.KeyboardButton( "🎲 Кубик") markup.add(item1) bot.send_message(message.chat.id, "Мои игры:".format(message.from_user, bot.get_me()), parse_mode='html', reply_markup= markup) elif message.text == '🎲 Кубик': key = telebot.types.InlineKeyboardMarkup() for el in [1,2,3,4,5,6]: but = telebot.types.InlineKeyboardButton(text=el, callback_data=f'Число {el}') key.add(but) bot.send_message(message.chat.id, "Выберите число", reply_markup=key,parse_mode="Markdown") else: bot.send_message(message.chat.id, 'Я не знаю что ответить 😢') @bot.callback_query_handler(func=lambda call:True) def inlin(call): #print(call.data) if call.data.split()[0] == 'Число': bot.send_message(call.message.chat.id, "Кидаем кубик..." ) my_random = random.randint(1,6) if my_random != int(call.data.split()[1]): bot.send_message(call.message.chat.id, "Вы проиграли, выпало число " + str(my_random) + " чтобы вернуться назад напишите /start" ) else: bot.send_message(call.message.chat.id, "Вы выиграли! чтобы вернуться назад напишите /start") bot.edit_message_reply_markup(call.message.chat.id, call.message.message_id) # RUN bot.polling(none_stop=True) </code>
У вас идёт два <code> if</code> подряд: <code> if message.text == '🎲 Новости':</code> и <code> if message.text == '🎲 Игры':</code>. Соответственно, при сообщении <code> Новости</code> у вас срабатывает первое условие, и вслед за ним срабатывает <code> else</code> второго, потому что бот не находит сообщение <code> Игры</code>. Чтобы такого не было, нужно: <code> elif message.text == '🎲 Игры': </code>
14,688
Pytest: как получить имя файла/функции исполняемого теста? Есть три файла: preconditions.py (тут я описываю поведение ДО и ПОСЛЕ прогона теста), conftest.py (тут я делаю фикстуру из прекондишенов) и непосредственно файл теста. Пример кода будет внизу. Суть в следующем. Я хочу в прекондишены засунуть лог, где будет писаться нечто в стиле "Старт теста: &lt;ИМЯ ФАЙЛА/ИМЯ ФУНКЦИИ ТЕСТА&gt;". Как я могу получить имя файла/функции запущенного теста? Я пытался использовать inspect: <code> inspect.getmodule(inspect.stack()[1][0]).__file__)</code> Но столкнулся с тем, что данная конструкция выдаёт мне имя файла conftest.py, а не тест. Я менял индексы (в частности первый с 1 на 2), но получил в итоге только имя файла fixtures.py. А вот как получить имя конкретно имя теста в том или ином виде я так и не пришёл. Может кто-то помочь с этим? Или указать мне на ошибку. Примеры кода: preconditions.py <code> class Preconditions: @classmethod def setUp(cls): # SOME CODE BEFORRE TESTS EXECUTION pass def tearDown(self): # SOME CODE AFTER TESTS EXECUTION pass </code> conftest.py <code> import pytest from preconditions import Preconditions @pytest.fixture(scope='module') def testPreconditions(): execution = Preconditions.setUp() binaries = Preconditions() yield binaries.tearDown() </code> test_some_name.py <code> import pytest @pytest.mark.usefixtures('testPreconditions') def test_some_name(): # SOME TEST-CASE CODE pass </code>
Получить метаданные текущего теста можно с помощью фикстуры <code> request</code>. Пример: <code> import pytest @pytest.fixture def preconditions(request): print("test case ID:", request.node.nodeid) print("test case name:", request.node.name) print("test module name:", request.node.module.__name__) print("test file:", request.fspath) yield @pytest.mark.usefixtures('preconditions') def test_some_name(): pass </code> Проблема в твоем примере в <code> scope='module'</code>. Эта фикстура будет выполняться только один раз на файл, не предоставляя информации о текущем тесте (потому что тесты из файла еще не стартовали). Измени <code> scope='module'</code> на <code> scope='function'</code> или просто убери параметр из декоратора. Насчет конструкта с <code> Preconditions</code>: логгирование можно спокойно вести в самой фикстуре, не вынося его в отдельный класс. Но если наличие <code> Preconditions</code> является обязательным условием, то можно переписать код примерно следующим образом: <code> @pytest.fixture(scope="module") def preconditions(): binaries = Preconditions() binaries.setUp() yield preconditions binaries.tearDown() </code> Эта фикстура будет вызываться один раз на каждый файл, создавая и возвращая инстанс <code> Preconditions</code>, который затем можно использовать в фикстуре <code> log</code>, которая вызывается для каждого теста: <code> @pytest.fixture def log(request, preconditions): preconditions.trace(f"started test case {request.node.name}") # например yield preconditions.trace(f"finished test case {request.node.name}") @pytest.mark.usefixtures("log") def test_some_name(): pass </code>
14,689
Помогите написать скрипт, который «нарисует» (выведет на консоль) лестницу (Python) [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Необходимо написать скрипт, который «нарисует» (выведет на консоль) лестницу. Количество ступенек в лестнице передается скрипту в качестве параметра. Гарантируется, что на вход подаются только целые числа &gt; 0. Чтение данных нужно произвести способом, аналогичным тому, что описан в предыдущем задании. Ступени должны отображаться с помощью символа решетки "#" и пробелов. Пример работы скрипта: <code> $ python solution.py 3 # ## ### $ python solution.py 5 # ## ### #### ##### $ </code> Вывод должен содержать только пробелы и символ "#". Первая строка вывода не должна быть пустой. Строки вывода лестницы не должны содержать лишних пробелов в начале и конце строки. Допускается наличие пустой строки после вывода последней строки, содержащей ступени. Например так: <code> $ python solution.py 5 # ## ### #### ##### $ </code> Вот код отправленный на тест: <code> import sys c = int(sys.argv[1]) for x in range(1, c+1): print(str(x) + " " * (c - x) + '#' * x) </code> При прохождении теста выдало следующее: Total tests: 48. Tests failed: 24, Errors: 0. Total time: 5.311. Failed test - test_2_3[1]. E AssertionError: Тест 2.3. Вывод должен содержать только пробелы и символы, обозначающие ступеньки: # . assert ({'#', '1'} == {' ', '#'} Extra items in the left set: '1' Extra items in the right set: ' ' Use -v to get the full diff or {'#', '1'} == {'#'} Extra items in the left set: '1' Use -v to get the full diff)
ваш код <code> for x in range(1, c+1): print(str(x) + " " * (c - x) + '#' * x) </code> выводит следующее: <code> 1 # 2 ## 3 ### 4 #### 5##### </code> не очень похоже на то, что требуется вывести по заданию и на примеры вывода, не находите? может стоит нумерацию строк убрать при выводе
14,690
Как работает метод строк __add__ в python? Всем доброго времени суток. Недавно при определении пользовательского метода join строк столкнулся с интересной особенностью. <code> class MyStr(str): def join(self, obj): print('method join') s = MyStr() answer = s.join([1, 2, 3, 4, 5, [6, 7, [8, 9, [0]]]]) # output: method join </code> Здесь код работает как и ожидалось. Однако, если мы попробуем прибавить к строке другую строку, а затем вызвать метод join(), то будет вызвано исключение TypeError: <code> class MyStr(str): def join(self, obj): print('method join') s = MyStr() s += 'hello' answer = s.join([1, 2, 3, 4, 5, [6, 7, [8, 9, [0]]]]) </code> В чем разница?
потому что <code> s</code> - это не строка, а ваш класс <code> MyStr</code> когда без определения операции сложения (<code> __add__</code>) вы пытаетесь сложить его со строкой, то получаете на выходе строку <code> s = MyStr() s += 'hello' print(type(s)) # выведется &lt;class 'str'&gt; </code> а у строки метод <code> join()</code> работает с другими данными, а не теми, которые вы передаёте Например можно сделать так, чтобы работало: <code> class MyStr(str): def join(self, obj): print('method join') def __add__(self, str): return MyStr(str) s = MyStr() s += 'hello' answer = s.join([1, 2, 3, 4, 5, [6, 7, [8, 9, [0]]]]) </code>
14,691
TypeError: object NoneType can't be used in 'await' expression Пишу бот-опросник на питоне для ТГ. Данные кладу в объект, который я создал ранее. Так же я создал бд с помощью SQLighter. В конце опроса закидываю данные в бд, и мне выскакивает ошибка:TypeError: object NoneType can't be used in 'await' expression Сюда приложу код: main <code> @dp.callback_query_handler(lambda c: c.data == 'send') def send_data_to_base(): if not db.user_exist(storage.user_id) == False: db.add_new_user(storage.user_id, storage.gender, storage.age, storage.salary, storage.gov_rate, storage.city_condition, storage.level_of_development) </code> db code <code> import sqlite3 class SQLighter: def __init__(self, database): self.connection = sqlite3.connect(database) self.cursor = self.connection.cursor() def get_info(self): with self.connection: return self.cursor.execute("SELECT * FROM `answers`").fetchall() def user_exist(self, user_id): with self.connection: result = self.cursor.execute("SELECT * FROM `answers` WHERE `user_id` = ?", (user_id,)).fetchall() return bool(len(result)) def add_new_user(self, user_id, gender, age, salary, gov_rate, city_condition, level_of_development): with self.connection: return self.cursor.execute("INSERT INTO `answers` (`user_id`, `gender`, `age`, `salary`, `gov_rate`, `city_condition`, `level_of_development`) VALUES(?,?,?,?,?,?,?)", (user_id, gender, age, salary, gov_rate, city_condition, level_of_development)) </code> Объект проверял на пустоту - он не пустой. Так же, хотел бы узнать такое: бот собирает данные на клиентской стороне или на серверной? Имею введу, что если мой опрос буду проходить два и более людей одновременно, то будет ли работать мой способ сбора данных: данные в объект, а в конце опроса объект в бд? PS: ботов никогда не писал, пользуюсь aiogram либой.
Как исправить Указанная ошибка обозначает, что вы берёте синхронную функцию и пытаетесь использовать её как асинхронную, а т.к. функция в вашем случае вернула <code> None</code>, получилась ошибка: <code> TypeError: object NoneType can't be used in 'await' expression</code> Среди тегов у вас указан <code> aiogram</code>, у которого хэндлеры должны быть асинхронными. Добавьте к вашему хэндлеру <code> async</code> и проблема должна решиться. <code> @dp.callback_query_handler(text='send') async def send_data_to_base(query: CallbackQuery): ... </code> asyncio При работе с асинхронными приложениями старайтесь все операции, требующие ввода/вывода, оборачивать в <code> asyncio</code>. Для большинства библиотек уже есть готовые асинхронные аналоги. Например для <code> sqlite</code> есть: aiosqlite Traceback Надеюсь, что мой ответ поможет разобраться с использованием асинхронного кода. Но если найти проблему так и не получится - не стесняйтесь прикладывать <code> traceback</code> ошибки. Без него диагностировать место возникновения проблемы практически невозможно.
14,693
Ошибка: local variable 'markup' referenced before assignment <code> import telebot import config import random from telebot import types bot = telebot.TeleBot(config.TOKEN) @bot.message_handler(commands=['start']) def welcome(message): sti = open('welcome.webp', 'rb') bot.send_sticker(message.chat.id, sti) # keyboard markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True) item1 = types.KeyboardButton("Рандомное число") item2 = types.KeyboardButton("Как дела?") markup.add(item1, item2) bot.send_message(message.chat.id, "Добро Пожаловать, {0.first_name}!\nЯ - &lt;b&gt;{1.first_name}&lt;/b&gt;, бот созданный чтобы быть подопытным кроликом.".format( message.from_user, bot.get_me()), parse_mode='html', reply_markup=markup) @bot.message_handler(content_types=["text"]) def lalala(message): if message.chat.type == "private": if message.text == 'Рандомное число': bot.send_message(message.chat.id, str(random.randint(0, 3))) elif message.text == 'Как дела?': markup = types.InlineKeyboardMarkup() item1 = types.InlineKeyboardButton("Хорошо", callback_data='good') item2 = types.InlineKeyboardButton("Не очень", callback_data='bad') markup.add(item1, item2) bot.send_message(message.chat.id, "Отлично, сам(-а) как?", reply_markup=markup), bot.send_message(message.chat.id, 'Не могу ответить:(') @bot.callback_query_handler(func=lambda cal: True) def callback_inline(call): try: if call.message: if call.data == 'good': bot.send_message(call.message.chat.id, ' Вот и отлично') call.data == 'bad' bot.send_message(call.message.chat.id, 'Жалко тебя:(') # remove inline buttons bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id, message_id=call.message.message_id, text="Как дела?", reply_markup=None) # show alert bot.answer_callback_query(chat_id=call.message.chat.id, show_alert=False, text="ТЕЕЕЕЕЕСТ") except Exception as e: print(repr(e)) bot.polling(none_stop=True) </code>
проблема в отсутствии пробелов а также как сказал @gil9red последняя строка должна быть в <code> else</code> <code> def lalala(message): if message.chat.type == "private": if message.text == 'Рандомное число': bot.send_message(message.chat.id, str(random.randint(0, 3))) elif message.text == 'Как дела?': markup = types.InlineKeyboardMarkup() item1 = types.InlineKeyboardButton("Хорошо", callback_data='good') item2 = types.InlineKeyboardButton("Не очень", callback_data='bad') markup.add(item1, item2) bot.send_message(message.chat.id, "Отлично, сам(-а) как?", reply_markup=markup), bot.send_message(message.chat.id, 'Не могу ответить:(') </code> все что идёт после <code> markup = types.InlineKeyboardMarkup()</code> должно было находиться на том же уровне <code> def lalala(message): if message.chat.type == "private": if message.text == 'Рандомное число': bot.send_message(message.chat.id, str(random.randint(0, 3))) elif message.text == 'Как дела?': markup = types.InlineKeyboardMarkup() item1 = types.InlineKeyboardButton("Хорошо", callback_data='good') item2 = types.InlineKeyboardButton("Не очень", callback_data='bad') markup.add(item1, item2) bot.send_message(message.chat.id, "Отлично, сам(-а) как?", reply_markup=markup), else: bot.send_message(message.chat.id, 'Не могу ответить:(') </code>
14,695
Ошибка импорта модуля в unittest Написал юнит-тест для сервера на Python, который при запуске генерирует ошибку: <code> Traceback (most recent call last): File "C:\Users\Admin\AppData\Local\Programs\Python\Python37\lib\unittest\case.py", line 59, in testPartExecutor yield File "C:\Users\Admin\AppData\Local\Programs\Python\Python37\lib\unittest\case.py", line 615, in run testMethod() File "C:\Users\Admin\AppData\Local\Programs\Python\Python37\lib\unittest\loader.py", line 34, in testFailure raise self._exception ImportError: Failed to import test module: server_test Traceback (most recent call last): File "C:\Users\Admin\AppData\Local\Programs\Python\Python37\lib\unittest\loader.py", line 154, in loadTestsFromName module = __import__(module_name) File "D:\Develop\FireChat_Messenger\server\server_test.py", line 2, in &lt;module&gt; from server import server ImportError: cannot import name 'server' from 'server' (D:\Develop\FireChat_Messenger\server\server.py) </code> При этом модуль <code> server.py</code> находится в одной папке с модулями <code> __init__.py</code> и <code> server_test.py</code>. <code> server_test.py</code>: <code> from datetime import datetime from server import server import unittest class ServerTestCase(unittest.TestCase): def test_status(self): dn = datetime.now() self.assertEqual(server.status(), { "server_version": "v0.1", "is_ON": True, "time": dn.strftime("%d-%m-%Y %H:%M:%S") }) if __name__ == '__main__': unittest.main() </code> <code> server.py</code>: <code> import datetime def status(): return { "server_version": "v0.1", "is_ON": True, "time": dn.strftime("%d-%m-%Y %H:%M:%S") } </code> Код в модуле <code> __init__.py</code> отсутствует. Помогите решить эту проблему.
Вместо: <code> from server import server </code> Пишите: <code> import server </code> <code> server_test.py</code> и <code> server.py</code> лежат в одной папке, если бы <code> server_test.py</code> лежал выше, то импорт был бы правильным.
14,696
Помогите, пожалуйста, рассчитать число повторов строчки в коде <code> def SelectionSort(A): for i in range(len(A) - 1): minimum = i for j in range(i + 1, len(A)): if A[j] &lt; A[minimum]: minimum = j A[i], A[minimum] = A[minimum], A[i] return A list2 = [5, 4, 3, 2, 1] SelectionSort(list2) print(list2) </code> Подскажите, пожалуйста, чему равно число повторов строчки minimum = j. А то во всех строчках все ясно при любом i (например, во внешнем цикле for число повторов равно n, во внутреннем - сумма n - i от i = 1 до n - 1). А вот в этой строчке у меня получается, что, чтобы рассчитать общее число повторов, нужно сначала рассчитывать при четных i, потом при нечетных, еще и округления. Заранее спасибо.
Это неизвестно. Точнее - зависит от набора данных. Если данные уже отсортированы - эта строка вообще ни разу не вызовется. Если в обратном порядке - порядка n^2/2 раз исполнится - if будет срабатывать каждый раз. На случайных данных будет меньше.
14,698
Как безопасно завершить процесс в multiprocessing Допустим я запустил процесс, <code> process = multiprocessing.Process(target=someFunc, args=("arg1", "arg2")) </code> после того как он отработает, с ним надо что-то делать?
Для запуска процесса вызывается <code> start()</code>. Чтобы подождать завершения процесса или таймаута, следует вызывать <code> join()</code>. Последний метод возвращает <code> None</code>. <code> p = multiprocessing.Process(target=someFunc, args=("arg1", "arg2")) p.start() p.join() </code> Здесь есть хорошие примеры на тему многопоточности в Python
14,699
Ошибка string indices must be integers в программе Python пишу программу на Python, в которой нужно ввести строку и слово, и заменить самое короткое слово в строке на введенное слово. ''' <code> st=str(input('enter string: ').split()) wr=str(input('enter word: ')) res = [] count = 100 n = 1 for i in st: if len(i)&lt;count: count=len(i) word=i n = i for i in st: if len(i) == n: res.append(wr) else: res.append(st[i]) print(res) </code> ''' В строке res.append мне выводится эта ошибка, хотя непонятно, потому что i и есть int.
Вероятнее всего проблема здесь <code> st=str(input('enter string: ').split()) </code> Если ввести <code> привет друг</code> то мы получим строку <code> "['привет', 'друг']" </code> а нам нужен массив поэтому уберите <code> str</code> <code> st = input('enter string: ').split() </code> а также у вас не правильно содержимое второго цикла <code> for</code> <code> if len(i) == count: res.append(wr) else: res.append(i) </code>
14,700
Сгенерировать массив Datetime от начальной даты до конечной Есть две переменные: начальная дата и конечная. Нужно написать функцию, которая будет генерировать массив объектов <code> Datetime</code>, в котором должны быть даты от начальной до конечной со временем увеличивающимся на минуту (то есть 1440 объектов на каждый день). Например: начальная дата <code> 2012.01.01</code>, а конечная <code> 2012.01.03</code>. Функция должна возвращать массив содержащий <code> [2012.01.01 00:00, 2012.01.01 00:01, 2012.01.01 00:02, 2012.01.01 00:03, ... , 2012.01.03 23:57, 2012.01.03 23:58, 2012.01.03 23:59]</code> Вот код, который генерирует только даты от начальной до конечной, не учитывая время. <code> import datetime import time import pandas as pd def rangeDate(start_date, end_date): res = pd.date_range( min(start_date, end_date), max(start_date, end_date) ).strftime('%Y.%m.%d %H:%M').tolist() return res fstart = datetime.datetime.strptime('2012.01.01 00:00', '%Y.%m.%d %H:%M') fend = datetime.datetime.strptime('2012.03.31 23:30', '%Y.%m.%d %H:%M') start = datetime.datetime.combine(fstart, datetime.time(0,0)) end = datetime.datetime.combine(fend, datetime.time(23, 59)) print(rangeDate(start, end)) </code>
<code> import pandas as pd df = pd.DataFrame({"time":pd.date_range(start="13.11.2020 13:55:00", end = "13.11.2020 14:00:00", freq="T")}) print(df) </code> получим: <code> time 0 2020-11-13 13:55:00 1 2020-11-13 13:56:00 2 2020-11-13 13:57:00 3 2020-11-13 13:58:00 4 2020-11-13 13:59:00 5 2020-11-13 14:00:00 </code>
14,701
Класс для описания цилиндра Нужно разработать класс для описания цилиндра. Запишите данные класса в текстовый файл. Поля: радиус основания и высота цилиндра R и h; площадь поверхности S; объем V; площадь основания S0 Методы: конструктор: присвоение нулевых значений переменным; ввод пользователем с клавиатуры значений свойств класса; расчет величины площади основания цилиндра и вывод ее значения на экран; расчет и вывод на экран площади поверхности цилиндра; расчет объема цилиндра и вывод его значения на экран. Только начал изучать Питон, решил сразу на примерах, после С++ тяжеловато. Подскажите, пожалуйста, как можно корректно исправить мой класс, чтобы пользователь вводил данные и всё считалось. Также ещё пока не знаю про запись в файл. <code> import math class Cylinder: r = 0 h = 0 s = 0 v = 0 s0 = 0 def __init__(self, r, h, s, v, s0): self.r = r self.h = h self.s = s self.v = v self.s0 = s0 def sOsn(self): s0 = math.pi*pow(r, 2) print("Площадь основания цилиндра = " + str(s0)) def sPov(self): s = 2*math.pi*pow(r, 2) + 2*math.pi*r*h print("Площадь поверхности цилиндра = " + str(s)) def vCyl(self): v = math.pi*h*pow(r, 2) print("Объём цилиндра = " + str(v)) cylinder = Cylinder() cylinder._init_() cylinder.sOsn() cylinder.sPov() cylinder.vCyl() </code>
Ввод пользователя можно реализовать с помощью <code> input</code> <code> r = int(input("Введите r")) h = int(input("Введите h")) s = int(input("Введите s")) v = int(input("Введите v")) s0 = int(input("Введите s0")) </code> также эти переменные нужно передать в класс <code> Cylinder(r, h, s, v, v0) </code> <code> cylinder = Cylinder() cylinder._init_() </code> Вторая строка лишния, потому что <code> Cylinder()</code> сам вызывает конструктор класса <code> class Cylinder: r = 0 h = 0 s = 0 v = 0 s0 = 0 def __init__(self, r, h, s, v, s0): self.r = r self.h = h self.s = s self.v = v self.s0 = s0 </code> В коде можно убрать содержимое от <code> class Cylinder:</code> до <code> def __init__(self, r, h, s, v, s0):</code> <code> class Cylinder: def __init__(self, r, h, s, v, s0): self.r = r self.h = h self.s = s self.v = v self.s0 = s0 </code> Чтобы использовать переменные которые вы создали в <code> __init__</code> место <code> r</code> вам надо писать <code> self.r</code> Место <code> pow(r, 2)</code> лучше писать <code> r ** 2</code>, а если это просто возведение в квадрат то лучше писать так <code> r * r</code> <code> print("Площадь основания цилиндра = " + str(s0)) </code> Место этого лучше использовать <code> f</code> строки <code> print(f"Площадь основания цилиндра = {s0}") </code> <code> pi</code> лучше задать как переменную и убрать <code> import math</code> <code> PI = 3.141592653589793 </code> В итоге получаем <code> PI = 3.141592653589793 class Cylinder: def __init__(self, r, h, s, v, s0): self.r = r self.h = h self.s = s self.v = v self.s0 = s0 def sOsn(self): s0 = PI * self.r * self.r print(f"Площадь основания цилиндра = {s0}") def sPov(self): s = 2 * PI * self.r * self.r + 2 *math.pi * self.r * self.h print(f"Площадь поверхности цилиндра = {s}") def vCyl(self): v = PI * self.h * self.r * self.r print(f"Объём цилиндра = {v}") r = int(input("Введите r")) h = int(input("Введите h")) s = int(input("Введите s")) v = int(input("Введите v")) s0 = int(input("Введите s0")) cylinder = Cylinder(r, h, s, v, s0) cylinder.sOsn() cylinder.sPov() cylinder.vCyl() </code>
14,702
заполнение django формы Имеется вот такое поле в моей модели: <code> number_out = models.CharField("№ исх.", max_length=64, default='') </code> forms.py: <code> class NewEntryForm(forms.ModelForm): class Meta: model = Entry fields = ['number_out', 'to_whom', 'what', 'executor'] def __init__(self, *args, **kwargs): super(NewEntryForm, self).__init__(*args, **kwargs) </code> внутри html шаблона оно рендеридтся следующим образом: <code> &lt;li class="fieldWrapper"&gt; &lt;label for="{{ form.number_out.id_for_label }}"&gt;№ Исх.:&lt;/label&gt; {{ form.number_out }} {{ form.number_out.errors }} &lt;/li&gt; </code> Подскажите, пожалуйста, как бы мне прямо внутри html вставить в это поле некоторую строку. Услово, я хочу туда вставить строку "тест". Пробовал делать так: <code> {{ form.number_out.value }} {{"тест"}} </code> но строка "тест" появляется рядом с текстовым полем справа, не внутри него, как мне нужно. при этом, мне не нужно, чтобы она вставлялась туда через default, тк внутри html я буду заполнять его значением по умолчанию в зависимости от некоторых условий. Про сами условия и тд вопросов нет, я разобрался. Но вот как вставить строчку в поле - никак не соображу Спасибо!
используйте виджеты и атрибут <code> value</code> <code> class NewEntryForm(forms.ModelForm): number_out= forms.CharField(widget=forms.TextInput(attrs={'value' :'number_out'})) class Meta: model = Entry fields = ['number_out', 'to_whom', 'what', 'executor'] def __init__(self, *args, **kwargs): super(NewEntryForm, self).__init__(*args, **kwargs) </code> или я не правильно понял куда надо вставить текст
14,704
Как по нажатию кнопки заносить данные в таблицу БД Планируется с помощью библиотеки Tkinter создать виджет с несколькими кнопками. При нажатии одной из них в уже имеющейся таблице БД будет создаваться ячейка типа INT При нажатии на вторую в эту ячейку будет заноситься цифра. Что есть в наличии: Знания о том, как создавать базы даных и таблицы в MariaDB на языке SQL Совсем небольшие знания по созданию виджетов с использованием библиотеки Tkinter Не могу понять, как связать эти знания воедино, так как начал изучать SQL и Python совсем недавно. Подскажите, пожалуйста, как следует написать код? Или посоветуйте по блокам, что и где следует расположить? Что уже есть: <code> #!/usr/local/python3 # -*- coding: &lt;utf-8&gt; -*- #импорт графической библиотеки from tkinter import* #создание окна, где будут располагаться кнопки root = Tk() root.title("Заносим данные в БД") frame = Frame(width = 400, height = 200) "Создание кнопки и соответственно события по её нажатию" "Вот тут как раз не понимаю как связать с БД" root.mainloop() # импорт необходимых библиотек для работы с БД from sqlalchemy import create_engine import pymysql import pandas as pd # Устанавливаем связь с БД db_connection = "mysql+pymysql://" + db_user + ":" + db_pwd + "@" + db_host + "/" + db_name + "?charset=" + db_charset conn = create_engine(db_connection) #Подключаемся к таблице в БД df = pd.read_sql("SELECT * FROM TableName", conn) #Записываем таблицу в excel файл df.to_excel("/way/myWork.xlsx", index=False) </code>
Вот минимальный код для добавления данных в БД. <code> # подключаем нужные библиотеки from tkinter import* import mysql.connector # устанавливает соединение с БД mydb = mysql.connector.connect( host="localhost", user="yourusername", password="yourpassword", database="mydatabase" ) def save_to_bd(): "Функция для сохранения данных в БД" a = txt_one.get() b = txt_two.get() mycursor = mydb.cursor() sql = "INSERT INTO НАЗВАНИЕ_ВАШЕЙ_ТАБЛИЦЫ (НЗВАНИЕ_ПОЛЯ, НЗВАНИЕ_ПОЛЯ_2) VALUES (%s, %s)" val = (a, b) mycursor.execute(sql, val) mydb.commit() root = Tk() root.title("Заносим данные в БД") root.geometry('450x250') lbl_one = Label(root, text='Введите даные').grid(row=4, column=0) lbl_two = Label(root, text='Введите даные').grid(row=5, column=0) txt_one = Entry(root, width=10) txt_one.grid(row=4, column=1) txt_two = Entry(root, width=10) txt_two.grid(row=5, column=1) btn_save = Button(text='Добавить в БД', command=save_to_bd).grid(row=6, column=0) root.mainloop() </code>
14,705
Как заменить все % из строки, за которыми не следует s? Допустим есть строка: "Johny was going to %s to buy goods with 20% discount" Из этой строчки мне нужно заменить процент на %%, но %s оставить без изменений. Делается это для форматирования строк, по такому типу: <code> a = "Johny was going to %s to buy goods with 20% discount" print(a % 'store') </code> P.S Я знаю о форматировании вида <code> f""</code>, и <code> string.format(*args, **kwargs)</code>, в данном случае нужно провести замену % для запроса MySQL, и тут нельзя использовать другие виды форматирования, кроме обычного %
Наличие <code> s</code> после <code> %</code> - не очень надежный критерий <code> WHERE column_name like '%some_string%' </code> Но все же если это именно то, что вам нужно <code> print(re.sub('%(?!s)', '%%', '%s%d% %s %d %')) # %s%%d%% %s %%d %% </code>
14,707
Проблема с Telegram API - Python, уникальный ID для каждого пользователя Начинаю осваивать Python. Работаю с VK и Telegram API. Всё работает, но есть одно "но". Есть код: <code> @bot.message_handler(commands=['start', 'go']) def start_handler(message): chat_id = message.from_user.id text = message.text msg = bot.send_message(chat_id, 'Напишите ID') bot.register_next_step_handler(msg, askID) def askID(message): global idd1 chat_id = message.chat.id idd1 = message.text if not idd1.isdigit(): msg = bot.send_message(chat_id, 'ID должен иметь цифровой вариант') bot.register_next_step_handler(msg, askAge) #askSource return msg = bot.send_message(chat_id, 'Спасибо, я запомнил что это ' + idd1 + ' - ваш ID') ``` </code> Есть запрос ID пользователя. Но так получается, что если один пользователь ввел ID, то этот ID изменяется у всех юзеров. Как сделать, чтобы каждый пользователь мог ввести свой ID?
Насколько я понял, idd1 – это int переменная. Она перезаписывается каждый раз, когда пользователь вводит свой ID. Советую создать файл config.py, в котором хранить главные переменные и создать словарь, где key – номер ID в списке, а value – сам ID. Но лучше всего воспользоваться базой данных, для начала можно воспользоваться SQLite Также лучше использовать машину состояний для запроса ID, а не записывать две функции в handler. Подробнее здесь
14,709
Сложность сортировки выбором Вот есть функция сортировки выбором: <code> def SelectionSort(A): for i in range(len(A) - 1): minimum = i for j in range(i + 1, len(A)): if A[j] &lt; A[minimum]: minimum = j A[i], A[minimum] = A[minimum], A[i] return A list2 = [5, 4, 3, 2, 1] SelectionSort(list2) print(list2) </code> и по идее ее сложность равна О(n^2), т к во втором цикле for число повторов равно сумме(n - i + 1) от i=1 до i=n-1 (+ 1, т к цикл как бы еще раз повторяется, но не выполняется). И по идее для пяти элементов эта сумма равна 11. Но line profiler почему то выдает 14, хотя дальше все идет как надо. Почему line profiler отображает 14, а не 11? Заранее спасибо. P.S И объясните, пожалуйста, почему именно n - i + 1? То есть насчет единицы я понял, но почему n - i? На примерах я проверил и вроде бы действительно так. Но хотелось бы понять именно теоретически, чтобы не приходилось потом придумывать разные примеры и постоянно считать. Еще раз спасибо. <code> Line # Hits Time Per Hit % Time Line Contents ============================================================== 2 def SelectionSort(A): 3 5 73.0 14.6 30.8 for i in range(len(A) - 1): 4 4 17.0 4.2 7.2 minimum = i 5 14 60.0 4.3 25.3 for j in range(i + 1, len(A)): 6 10 43.0 4.3 18.1 if A[j] &lt; A[minimum]: 7 minimum = j 8 4 22.0 5.5 9.3 A[i], A[minimum] = A[minimum], A[i] 9 1 22.0 22.0 9.3 return A </code> Process finished with exit code 0
Строчка с for срабатывает 5+4+3+2 = 14 раз Для i = 0 тело цикла исполняется 4 раза, и ещё один раз проверяется, что аргумент стал равен 5 То же самое и для дальнейших действий <code> почему n - i?</code> потому что на i-м обороте внешнего цикла i элементов уже обработано, осталось n-i
14,710
Что возвращает оператор input если ничего не ввести? Что возвращает оператор <code> input()</code> если ничего не ввести??? <code> w = input ("Введите + или - : ") if w == "+" or w == "-": print ("Вы что-то нажали") elif w == ЧТО ТУТ НАПИСАТЬ Я НЕ МОГУ ПОНЯТЬ (это, если просто нажать enter, ничего не введя): print ("Вы нажали enter, ничего не введя, отлично!!!") else: print ("Вы ничего не нажали, обидка") </code>
Легко проверить <code> s = input() print(s, type(s)) # '', &lt;class 'str'&gt; </code> Ваш код: <code> w = input ("Введите + или - : ") if w == "+" or w == "-": print ("Вы что-то нажали") elif w == '': print ("Вы нажали enter ни чего не введя, отлично!!!") # при пропуске ввода будет это else: print ("Вы ни чего не нажали, обидка") </code>
14,711
Просьба наглядно объяснить как читать документацию к библиотеке discord на Python [закрыт] Закрыт. На этот вопрос невозможно дать объективный ответ. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы на него можно было дать ответ, основанный на фактах и цитатах. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос С таким вопросом, я скорее всего покажусь вам абсолютно тупым, но я не понимаю как читать эту документацию, ну вот не понимаю, хоть ты тресни.
я не понимаю как читать эту документацию Самые азы можно и даже лучше учить не из доков, а из чего-нибудь более "наглядного". Иногда начинать сразу с документации — не очень удобно и понятно. Начать можно с тьюториала нарпимер. Вот отличный по-русски. Ну а дальше — гугл. ;) Ну а если доки — то начинать с Quick Start наверно. А вот минимальный код: <code> import discord client = discord.Client() @client.event async def on_ready(): print('We have logged in as {0.user}'.format(client)) @client.event async def on_message(message): if message.author == client.user: return if message.content.startswith('$hello'): await message.channel.send('Hello!') client.run('your token here') </code> Импортируем библиотеку. <code> import discord</code> Создаем главный объект — <code> client = discord.Client()</code> Когда все запустилось: <code> @client.event async def on_ready(): print('We have logged in as {0.user}'.format(client)) </code> И дальше читаем каждое сообщение, и если оно — <code> "$hello"</code>, то: <code> await message.channel.send('Hello!') </code> Отсылаем "Hello!". Что еще? Чтоб делать бота, также надо знать питон на хорошем уровне, в том числе декораторы и асинки.
14,712
Чем отличается for i in A и for i in range(len(A)) Вот я хочу перебросить элементы из одного списка в другой, чтобы в другом они располагались по возрастанию. Но почему, когда я пишу: <code> def Sort(A): lst = [] for element in A: x = min(A) lst.append(x) A.remove(x) return lst list2 = [9, 8 , 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0] list3 = Sort(list2) print(list3) </code> выводит [0, 1, 2, 3, 4], то есть половину элементов. А если вместо A написать range(len(A)): <code> def Sort(A): lst = [] for element in range(len(A)): x = min(A) lst.append(x) A.remove(x) return lst list2 = [9, 8 , 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0] list3 = Sort(list2) print(list3) </code> то все выводится верно. [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]. В чем отличие? Ведь и там, и там я перебираю элементы списка. Только в первом случае я этот перебор делаю по элементам, а во втором по индексам. Какая разница как именно это делать? Заранее спасибо.
В первом варианте, когда вы используете список, то он каждый раз считывается заново, таким образом когда он просчитывает пять элементов и список из которого вы берете тоже становится длиной из пяти элементов, то он на шестой итерации думает что перебрал весь список из-за того что он состоит в настоящий момент из пяти элементов. Во втором варианте len(A) почему то не изменяется, и поэтому он переберет все элементы как и должен. Если вы не изменяете список который перебираете - первый вариант лучше. В вашем случае нужен второй вариант.
14,713
как пользоваться библиотекой audioop? [закрыт] Закрыт. На этот вопрос невозможно дать объективный ответ. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы на него можно было дать ответ, основанный на фактах и цитатах. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Не могу найти сайт на котором нормально учат пользоваться библиотекой audioop, поделитесь ссылочкой пожалуйста.
Официальная документация в помощь
14,714
Нужно найти длину списка после первого минимального элемента элемента в списке Python <code> spisok = [1,2,3,4,7,10,21,-15,25,6,12,13,19,23,18] for i in spisok: i = min(spisok) print(spisok.index(i)) </code> <code> i</code> = минимальный элемент списка нужно после него с помощью цикла найти длину списка и также найти максимальный элемент списка и также с помощью цикла после максимального элемента найти длину списка
Если только циклом, то так можно. Правда из задания толком не понятно, какую длину списка и когда искать <code> spisok = [1,2,3,4,7,10,21,-15,25,6,12,13,19,23,18] for i in spisok: i = min(spisok) m = spisok.index(i) counter = 0 max = spisok[m + 1] for i in range(m + 1, len(spisok)): counter += 1 if max &lt; spisok[i]: max = spisok[i] print(m) print(counter) print(max) </code>
14,715
SQLite python получить данные, если слово содержится в ячейке базы Всем привет! Допустип у нас есть БД, и там поля ( айди, фраза, деньги ),и есть запись ( 30, "привет мир фраза1 фраза2", 30), так вот, надо запросом к БД ( или в скрипте ), сделать так, что искало слово "фраза1" ( text in str не подойдёт )
Пожалуйста, попробуйте следующее. SQL <code> SELECT * FROM table_name WHERE column LIKE '%фраза1%' </code>
14,716
Закрытие и открытие процессов по "Горячей клавише" Я написал пример кода. Проверь пожалуйста его ниже: <code> from time import sleep def o1(): while True: print("Я 1, работаю : )") sleep(1) def o2(): while True: print("Я 2, работаю : )") sleep(1) if __name__=="__main__": import multiprocessing p1 = multiprocessing.Process(target=o1) p2 = multiprocessing.Process(target=o2) p1.start() p2.start() def close(): print("Закрываю o1") p1.join() #процесс в итоге не закрывается def start(): print("Запускаю o1") try: #можно ли сделать как-то красивее? p1.start() except AssertionError: print("Процесс не закрыт") import keyboard keyboard.add_hotkey('q', close) keyboard.add_hotkey('e', start) #после нажатия q, ничего не происходит попытавшись нажать "е" </code> Мне нужно закрывать процесс и снова его открывать по горячей клавише. (я сделал два процесса в коде, так как это полностью отражает программу в которой мне нужна эта функция) Заранее спасибо : )
procs.py <code> from time import sleep def o1(): while True: print("1 : )") sleep(1) def o2(): while True: print("2 : )") sleep(1) </code> main.py <code> from procs import * if __name__ == "__main__": import multiprocessing p1 = multiprocessing.Process(target=o1) p2 = multiprocessing.Process(target=o2) p1.start() p2.start() def close(): print("close o1") p1.terminate() def start(): global p1 if p1.is_alive(): return print("start o1") p1 = multiprocessing.Process(target=o1) p1.start() import keyboard keyboard.add_hotkey('q', close) keyboard.add_hotkey('e', start) </code>
14,717
Рассчитать и вывести сумму всех цифр введённого числа <code> n = int(input()) h = 0 while n&gt;0: a = n%10 h = h +a n//10 print(h) </code> Почему код не выводит сумму?
<code> n//10 </code> но нет присваивания <code> n</code>, сделайте <code> n //= 10 </code> кроме того <code> print(h)</code> выведите не внутри цикла, а снаружи итого: <code> n = int(input()) h = 0 while n&gt;0: a = n % 10 h = h +a n //= 10 print(h) </code> кроме того стоит учесть, что ввести могут и отрицательные числа, т.е. лучше сделать <code> n = abs(int(input())) </code> P.S. но это же питон, тут многое можно сделать в 1 строчку :) <code> res = sum(map(int, input())) </code>
14,718
Добавлять в строку пробел через определенное кол-во символов Допустим у нас есть строка: "ааааааааааааааааааааааааа" В ней 24 символа, как сделать что бы если строка &gt; 24 и у нее идут подряд 24 символа без пробела то после каждого 24 символа, ставить пробел и на выходе получалось: <code> text = "аааааааааааааааааааааааааaa" #len (26) OUT: "ааааааааааааааааааааааааа aa" </code> Отмечу что текст может быть и не такой длины, а куда больше.
Можно попробовать через регулярку: <code> import re text = "аааааааааааааааааааааааааaaааааааааааа ааааааааааааааaa" new_text = re.sub('([^ ]{24})', r'\1 ', text) new_text = new_text.replace(' ', ' ') print(new_text) # аааааааааааааааааааааааа аaaааааааааааа ааааааааааааааaa </code>
14,719
Отфильтровать таблицу Как отфильтровать таблицу так, чтобы остались только по 3 дата с одинаковым значением, при этом важно, чтобы они были <code> state=person</code> и максимальное значение <code> price</code> или если нет ни одного <code> person</code>, то просто ориентироваться по максимальному <code> price</code>. <code> import pandas as pd import xlrd file = 'file.xlsx' xl = pd.ExcelFile(file) df1 = xl.parse('Лист1') print(df1) </code> Входные данные: <code> name price state data 0 John 5678 robot 1 1 John 234 person 1 2 John 453 robot 2 3 John 789 robot 1 4 John 3213 person 2 5 John 848 person 1 6 John 993 robot 2 7 John 89 person 2 8 John 321 robot 1 </code> На выходе ожидаю: <code> name price state data 5 John 848 person 1 1 John 234 person 1 0 John 5678 robot 1 4 John 3213 person 2 7 John 89 person 2 6 John 993 robot 2 </code>
я бы делал это так: <code> res = (df .assign(x=np.where(df["state"].eq("person"), 1, 0)) .groupby(["name", "data"]) .apply(lambda x: x.nlargest(3, ["x", "price"])) .reset_index(level=[0,1], drop=True) .sort_values(["name","data","x","price"], ascending=[1,1,0,0]) .drop(columns="x")) </code> результат: <code> In [56]: res Out[56]: name price state data 5 John 848 person 1 1 John 234 person 1 0 John 5678 robot 1 4 John 3213 person 2 7 John 89 person 2 6 John 993 robot 2 </code>
14,720
Поиск текстовых значений в определенно ограниченных столбцах и строчках Как найти текстовое значение? При выполнении данного кода ниже компилятор вообще ничего не выводит: <code> import pandas as pd fp='C:/Users/CodeMaker/Downloads/geoMapj.csv' df=pd.read_csv(fp) exs=df.iloc[1:17,0:0] for search in exs.items(): if search == 'China': print('Win') else: print('Fail') </code> Хочу чтобы выводилось <code> Win</code> или <code> Fail</code> при нахождении определенного текстового значения.
Я бы делал это так: <code> df = pd.read_csv("/path/to/geoMap.csv", skiprows=1) print("Win" if df.loc[1:17, "Country"].str.contains("China").any() else "Fail") </code>
14,721
SyntaxError: invalid syntax помогите плз не понимаю в чем проблема Работаю с telebot, во всем коде было все нормально, но вылезла эта ошибка. Сама строка: <code> if message.text == '🎲 Кубик': number = input('Введите число от 1 до 6:') if number == 6: bot.send_message(message.chat.id, "Кидаем кубик..." ) random = (random.randint(1,6) if random != number: bot.send_message(message.chat.id, "Вы проиграли, выпало число " + str(number) + " чтобы вернуться назад напишите /start" ) if random == number: bot.send_message(message.chat.id, "Вы выиграли! чтобы вернуться назад напишите /start") else: bot.send_message(message.chat.id, "Вы ввели не правильное число!" ) else: bot.send_message(message.chat.id, 'Я не знаю что ответить 😢') </code> Ошибка: <code> SyntaxError: invalid syntax (указывает на b в начале) </code>
Вы не конкатенировали(сложили) строку, Вы просто написали через пробел ее куски Попробуйте это: <code> bot.send_message(message.chat.id, "Вы проиграли, выпало число"+str(number)+"чтобы вернуться назад напишите /start" ) </code> Чтобы сложить строку нужно писать +: <code> s = "a" "b" # ошибка s = "a" + "b" # выходит "ab" </code> У Вас нет табуляции в этом фрагменте: <code> if random != number: bot.send_message(message.chat.id, "Вы проиграли, выпало число " + str(number) + " чтобы вернуться назад напишите /start" ) if random == number: bot.send_message(message.chat.id, "Вы выиграли! чтобы вернуться назад напишите /start") </code> Должно быть так: <code> if random != number: bot.send_message(message.chat.id, "Вы проиграли, выпало число " + str(number) + " чтобы вернуться назад напишите /start" ) if random == number: bot.send_message(message.chat.id, "Вы выиграли! чтобы вернуться назад напишите /start") </code>
14,722
Одно дробное число в два целых Я реализовал класс <code> Fraction</code>, оригинальный модуль может принять число типа <code> float</code> и превратить его в два целых числа, знаменатель и числитель. Моя версия так не умеет, как такое реализовать, какой алгоритм использовать Вод код: <code> def NOD(a, b): while a and b: if a &lt; b: b %= a else: a %= b return max(a, b) def NOK(a, b): return a * b / NOD(a, b) class fraction(): def __init__(self, x, y = 1): self.x, self.y = x, y def __repr__(self): return f"{self.x} {self.y}" def __add__(self, other): n = NOK(self.y, other.y) d1, d2 = n / other.y, n / self.y return fraction(self.x * d1 + other.x * d2, n) </code>
ну во-первых можно сделать просто <code> numerator = int(value * 100) denumerator = 100 </code> и потом привести дробь к несократимой <code> gcd = math.gcd(numerator, denumerator); numenator //= gcd denumenator //= gcd </code> чем больше точность нужна, тем больше делитель нужен В c++ я бы просто <code> float</code> разобрал бы вытащив мантиссу в виде целого числа и потом бы делил на экспоненту в виде целого числа А в питоне по идее с их неограниченным <code> int</code> можно просто взять <code> 10**n</code> превышающей размер float (там вроде как двойная точность у питоновских вещественных) P.S. по идее любое вещественное число можно превратить в непрерывную дробь wikipedia и если уж определена операция сложения дробей, то в итоге можно получить и нужную простую дробь наиболее близкую к нужному вещественному числу этот подход хотя и довольной медленный (несколько операций будет), но наверное и самый точный
14,723
Вырезать все смайлики из строки Допустим у нас есть строка: <code> "😌😌😌🤤😋😇😝🤑😍😚😙😐🤓😴😌🤗🙂😁🤑🤥😔🥺🤯💩😹😸👨‍🦰👨‍🦲👩‍❤‍💋‍👨👐🏻🖖🏻✋🏻🦵🏻 Какой прекрасный день!" </code> Как из этой строки убрать все смайлики и на выходе получить лишь чистый текст: <code> "Какой прекрасный день!" </code> При этом смайлики могут быть совершенно разные не обязательно те что в строке.
Попробуйте так: <code> # pip install emoji import emoji text = "😌😌😌🤤😋😇😝🤑😍😚😙😐🤓😴😌🤗🙂😁🤑🤥😔🥺🤯💩😹😸👨‍🦰👨‍🦲👩‍❤‍💋‍👨👐🏻🖖🏻✋🏻🦵🏻Какой прекрасный день!" new_text = ''.join(char for char in text if char not in emoji.UNICODE_EMOJI) print(new_text) # ‍‍‍‍‍Какой прекрасный день! </code>
14,724
Как заблокировать закрытие командной строки пользователем? (Python) То есть сделать крестик неактивным, на определённый промежуток времени. (Python 3). Нужно чтобы работало на Windows. На других OS необязательно.
На английском SO задан абсолютно аналогичный, по моему скромному мнению, вопрос: "Prevent Python shell close". Ниже привожу собственноручный перевод принятого там ответа. В общем случае - это невозможно. Окно терминала, вообще говоря, это отдельный от интерпретатора python процесс (верно для обычной программы в консоли, но может быть по-другому, например, в случае с IPython и т.д.). Если консоль получила команду закрываться, то (с точки зрения популярных ОС и оконных менеджеров) взять и как-то предотвратить это не получится, ведь это совершенно другая программа, она лишь обеспечивает ввод/вывод. Однако, вы можете оставить свою программу запущенной после закрытия консоли. Консоль все равно закроется, но программа останется работать в фоне. *** далее идут замечания про unix-подобные системы, но вывод напрашивается однозначный - невозможно. PS: Сделать неактивной кнопку закрытия у окна совершенно любой программы, не имеющей отношения к запущенному интерпретатору python, скорее всего, по аналогичным причинам тоже не получится.
14,726
Python 3.6. Чем заменить walrus оператор Скрипт принимает на вход путь с файлами и сравнивает их между собой по хеш-сумме. Ну а чтобы сильно не грузить оперативную память, принято решение резать файлы на кусочки. Есть проблема. Walrus. В python 3.8 все отлично, но для python 3.6 работать не будет (3.6 не поддерживает walrus). Чем заменить конструкцию <code> while chunk := f.read(8192)</code>? <code> def identical_video_by_hash(file_path): video_hash_name_dict = {} for file in Path(file_path).glob(r"**/*"): if file.suffix.casefold() in file_ext: with open(video, "rb") as f: file_hash = hashlib.md5() while chunk := f.read(8192): file_hash.update(chunk) video_hash_name_dict[str(file)] = file_hash.hexdigest() </code>
В данном случае можно использовать функцию <code> iter</code> с двумя параметрами: с функцией (которая при каждом запросе считывает и возвращает новый блок данных) и признаком окончания итерации (значение, которое должна вернуть функция, переданная в первом параметре, чтобы итерация прекратилась, в документации называется "sentinel" - "стражник"). В данном случае итерация должна прекратиться, когда вернется пустой блок (<code> b''</code>). Функция <code> iter</code> возвращает итератор, его можно использовать в конструкции <code> for</code>. <code> with open(video, "rb") as f: file_hash = hashlib.md5() for chunk in iter(lambda: f.read(8192), b''): file_hash.update(chunk) </code> Документация: <code> iter</code> (там как раз приведен пример для такой задачи)
14,727
Как завершить процесс скрипта python через модуль OS? Как завершить процесс скрипта python через модуль <code> OS</code>?
Модуль <code> os</code> в Python предоставляет функции для взаимодействия с операционной системой. <code> os</code> входит в состав стандартных служебных модулей Python. Этот модуль обеспечивает переносимый способ использования функций, зависящих от операционной системы. Метод <code> os._exit()</code> в Python используется для выхода из процесса с указанным статусом без вызова обработчиков очистки, очистки буферов <code> stdio</code> и т.д. Примечание. Этот метод обычно используется в дочернем процессе после системного вызова <code> os.fork()</code>. Стандартный способ выхода из процесса - метод <code> sys.exit(n)</code>. Syntax: <code> os._exit(status)</code> Parameter: <code> status</code>: целое число или определенные выше значения, представляющие статус выхода..
14,728
Сортировка вставками на питоне Хотел разобраться с сортировкой вставками на питоне. Сам я реализовал на питоне такой код: <code> def InsertionSort(A): for j in range(1, len(A)): key = A[j] i = j - 1 while A[i] &gt; key and i &gt;= 0: A[i + 1], A[i] = A[i], A[i + 1] i -= 1 return A </code> , то есть просто через обмен переменных значениями. Но в интернете везде код примерно такой: <code> def InsertionSort(A): for j in range(1, len(A)): key = A[j] i = j - 1 while i &gt;= 0 and A[i] &gt; key: A[i + 1] = A[i] i -= 1 A[i + 1] = key return A </code> Так вот назрел вопрос: можно ли первый код считать алгоритмом сортировки вставкой или же это немного другое?
Нет, первый код - разновидность сортировки пузырьком (элемент ползёт на свое место, обмениваясь с каждым встречным). В сортировке вставками выполняются "полуобмены" - т.е. элемент извлекается, бОльшие сдвигаются на одну позицию, элемент вставляется - один раз. При этом операций присвоения в среднем меньше получается.
14,729
почему труба(duct) не смещается? Почему когда труба(duct) когда касается начала окна не перемещается в конец? <code> import pygame pygame.init() sc = pygame.display.set_mode((700,800)) pygame.display.set_caption("Flappy Bird") FPS = 30 clock = pygame.time.Clock() x = 350 y = 400 xOfDuct = 732 yOfDuct = 800 flag = 0 def duct(): ductOne_surf = pygame.image.load('trubaDown.png') ductOne_surf = pygame.transform.scale(ductOne_surf, (120,452)) ductOne_rect = ductOne_surf.get_rect(bottomright=(xOfDuct,yOfDuct)) sc.blit(ductOne_surf,ductOne_rect) def ductTwo(): duct_surf = pygame.image.load('trubaUp.png') duct_surf = pygame.transform.scale(duct_surf, (120,452)) duct_rect = duct_surf.get_rect(bottomright=(xOfDuct, yOfDuct - yOfDuct + 175)) sc.blit(duct_surf,duct_rect) while True: sc.fill((255,255,255)) duct() ductTwo() pygame.draw.circle(sc, (255,255,0),(x,y),20) for i in pygame.event.get(): if i.type == pygame.QUIT: exit() keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_SPACE]: flag = 0 y-=15 if xOfDuct == 0: xOfDuct = 700 flag+=2 y+=flag xOfDuct -= 10 pygame.display.update() clock.tick(FPS) </code>
У вас <code> xOfDuct</code> равен <code> 732</code>, на каждом шагу он уменьшается на десять <code> 732 722 712 ... 32 22 12 2 -8 </code> Как мы видим <code> xOfDuct</code> просто перескакивает <code> 0</code> и <code> if</code> не выполняется, поэтому <code> ==</code> надо заменить <code> &lt;</code>
14,732
Общее решение диофантова уравнения Написал программу для решения диофантова уравнения вида 45x-128y=177. Имеется два вопроса: а как сделать так, чтобы выводилось общее решение диофантова уравнения в виде формулы, зависящей от параметра? можно ли тут реализовать вывод данных, полученных на промежуточных этапах решения задачи, а не только конечный результат? <code> def nod(m, n): return m if n == 0 else nod(n, m % n) a = int(input('Введите коэффициент a: ')) b = int(input('Введите коэффициент b: ')) c = int(input('Введите коэффициент c: ')) print() assert c != 0 nod_ab = nod(abs(a), abs(b)) if c % nod_ab: print('Решения нет') else: a //= nod_ab b //= nod_ab c //= nod_ab for i in range(abs(a)): if (c - b * i) % a == 0: y = i x = (c - b * y) // a if x &lt; 0: x += b y -= a print('x = ', x, 'y = ', y, '\n', 'Проверка: ', ((a*x)+(b*y)), ' = ', c, ' - Левая часть равна правой части уравнения') break else: print('Решения нет') </code>
уравнение вида <code> ax + by = c</code> в случае, если известно хотя бы одно решение <code> (x0, y0)</code> имеет следующие решения: <code> x = x0 + k * b / НОД(a, b) y = y0 + k * a / НОД(a, b) </code> т.е. задача сводится к нахождению хотя бы одного решения и вычислению <code> gcd(a, b)</code> т.к. код примерно такой: <code> import math def gcd(a, b): if a == 0: return (b, 0, 1) res = gcd(b % a, a) x = res[2] - (b // a) * res[1] y = res[1] return (res[0], x, y) # найти любое решение def find_solution (a, b, c): g, x0, y0 = gcd(abs(a), abs(b)) if c % g != 0: return (False, 0, 0) x0 *= c // g y0 *= c // g if a &lt; 0: x0 *= -1 if b &lt; 0: y0 *= -1 return (True, x0, y0) # Определить любое решение a, b, c = 45, -128, 177 res = find_solution(45, -128, 177) if res[0] is True: print(f"x = {res[1]} + k * {b / math.gcd(a, b)}") print(f"y = {res[2]} + k * {a / math.gcd(a, b)}") else: print("Решений нет") </code> вывод отрицательных значений надо только красиво оформить :)
14,733
Создание объектов класса в цикле Всем привет! В процессе создания одного мини-проекта возник затупок по поводу создания объектов класса в цикле. Знаю, наверное это очень просто, но иногда я туплю на очень простых моментах. Если описывать задачу более детально, то в цикле надо создать какое любо количество объектов (например, 20) с разными именами (достаточно что бы просто отличался хотя бы один символ) какого либо класса (например, класса "Class_1"), на Python соответственно. Пожалуйста, не осуждайте меня, может я туплю из за того сейчас вечер и я немного уставший.
Как-то так <code> class Student: name: str = None def __init__(self, name: str): self.name = name def __str__(self): return "Студент: " + self.name __repr__ = __str__ students = [Student(f"Студент_{i}") for i in range(20)] print(students) </code> Если совсем просто, то вот: <code> class Student: def __init__(self, name): self.name = name students = [Student(f"Студент_{i}") for i in range(20)] for i in range(5): print(f"Объект_{i}: ", students[i]) </code>
14,736
Как считать что написано в entry Я пытаюсь сделать чтоб когда человек ввыводил число и нажимал на кнопку сроботавало if и ответ ввыводилось на экран. Ещё хотел чтоб нельзя было писать число больше 100 и буквы но это не обсуждается. Вот полный код: <code> from tkinter import * from random import randint def func(key): variant.insert(END, key) def remove(): variant.delete(0,END) if variant == number: l2 = Label(text="Поздравляю! Вы выграли!", font="Arial 12", bg="black", fg="white") l2.place(x=10, y=40, width=171, height=21) elif variant &gt; number: l2 = Label(text="Это число меньше этого число.", font="Arial 12", bg="black", fg="white") l2.place(x=10, y=40, width=171, height=21) elif variant &lt; number: l2 = Label(text="Это число больше этого число.", font="Arial 12", bg="black", fg="white") l2.place(x=10, y=40, width=171, height=21) root = Tk() root.geometry('192x393+500+150') root.title("Угадай число!") root["bg"] = "black" loadimage = PhotoImage(file="galca.png") number = 5 l1 = Label(text="Это число от 1 до 100", font="Arial 12", bg="black", fg="white") l1.place(x=10, y=10, width=171, height=21) variant = Entry(root, bg="black", fg="white", font="Arial, 30", justify="center") variant.place(x=10, y=80, width=171, height=61) b1 = Button(text="1", command = lambda x='1': func(x)) b1["bg"] = "gray27" b1["border"] = "0" b1["activebackground"] = "gray19" b1.place(x=10, y=270, width=51, height=51) b2 = Button(text="2", command = lambda x='2': func(x)) b2["bg"] = "gray27" b2["border"] = "0" b2["activebackground"] = "gray19" b2.place(x=70, y=270, width=51, height=51) b3 = Button(text="3", command = lambda x='3': func(x)) b3["bg"] = "gray27" b3["border"] = "0" b3["activebackground"] = "gray19" b3.place(x=130, y=270, width=51, height=51) b4 = Button(text="4", command = lambda x='4': func(x)) b4["bg"] = "gray27" b4["border"] = "0" b4["activebackground"] = "gray19" b4.place(x=10, y=210, width=51, height=51) b5 = Button(text="5", command = lambda x='5': func(x)) b5["bg"] = "gray27" b5["border"] = "0" b5["activebackground"] = "gray19" b5.place(x=70, y=210, width=51, height=51) b6 = Button(text="6", command = lambda x='6': func(x)) b6["bg"] = "gray27" b6["border"] = "0" b6["activebackground"] = "gray19" b6.place(x=130, y=210, width=51, height=51) b7 = Button(text="7", command = lambda x='7': func(x)) b7["bg"] = "gray27" b7["border"] = "0" b7["activebackground"] = "gray19" b7.place(x=10, y=150, width=51, height=51) b8 = Button(text="8", command = lambda x='8': func(x)) b8["bg"] = "gray27" b8["border"] = "0" b8["activebackground"] = "gray19" b8.place(x=70, y=150, width=51, height=51) b9 = Button(text="9", command = lambda x='9': func(x)) b9["bg"] = "gray27" b9["border"] = "0" b9["activebackground"] = "gray19" b9.place(x=130, y=150, width=51, height=51) b0 = Button(text="0", command = lambda x='0': func(x)) b0["bg"] = "gray27" b0["border"] = "0" b0["activebackground"] = "gray19" b0.place(x=10, y=330, width=111, height=51) bb = Button(image=loadimage, command = remove) bb["border"] = "0" bb.place(x=130, y=330, width=51, height=51) root.mainloop() </code>
Ваша первая ошибка в том, что вы пытаетесь сравнить объект поля ввода с числом. <code> if variant == number:</code> - variant не является числом, ведь так? Правильно будет, получить значение из поля ввода с помощью <code> variant.get()</code>. В таком случае мы получим строковое значение, которое является текстом и его также нельзя сравнивать с числом. Поэтому его нужно сразу же преобразовать в int: <code> if</code><code> int(variant.get())</code><code> == number:</code> Вторая ошибка заключается в том, что вы пытаетесь сравнить значение из <code> variant</code> с числом, после того, как очистили <code> variant</code>. То есть, на момент сравнения в поле для ввода ничего нет, следовательно сравнивать нечего. Поэтому строку <code> variant.delete(0,END)</code> нужно переместить из начала функции <code> remove()</code> в конец. Рабочая функция: <code> def remove(): if int(variant.get()) == number: l2 = Label(text=f"Поздравляю!\nВы выграли! ({number})", font="Arial 10", bg="black", fg="white") l2.place(x=10, y=40, width=171, height=28) elif int(variant.get()) &gt; number: l2 = Label(text="Ваше число больше\nэтого числа", font="Arial 10", bg="black", fg="white") l2.place(x=10, y=40, width=171, height=28) elif int(variant.get()) &lt; number: l2 = Label(text="Ваше число меньше\nэтого числа", font="Arial 10", bg="black", fg="white") l2.place(x=10, y=40, width=171, height=28) variant.delete(0,END) </code> Чтобы нельзя было вводить число больше 100, в функцию <code> func()</code>, вам нужно добавить всего одно условие проверки. <code> def func(key): variant.insert(END, key) if int(variant.get()) &gt; 100: variant.delete(0,END) variant.insert(END, 100) </code> Сначала мы получаем цифру, а после сравниваем получившееся число с 100. Если число больше, то оно автоматически заменится на 100. Что касается запрета на ввод букв, здесь немного сложнее, так как нужно создавать еще одну функцию, для проверки ввода с клавиатуры, а не кнопок с цифрами. Делается это так: В коде, после объявления поля ввода <code> variant</code>, нужно назначить ему прослушивание нажатых клавиш при вводе. То есть, после строки размещения поля ввода <code> variant.place()</code> нужно добавить строку <code> variant.bind("&lt;Any-KeyRelease&gt;", control_type)</code>, а затем выше, рядом с остальными функциями разместить и функцию проверки <code> control_type()</code> <code> def control_type(event): data = variant.get() if not data.isdigit() and data != '': variant["bg"] = "red" result = '' for i in variant.get(): if i.isdigit(): result += i variant.delete(0, END) variant.insert(0, result) l2 = Label(text="Введите число!", font="Arial 10", bg="black", fg="white") l2.place(x=10, y=40, width=171, height=28) else: variant["bg"] = "black" if int(variant.get()) &gt; 100: variant.delete(0,END) variant.insert(END, 100) </code>
14,737
Объясните, пожалуйста, как сделать так, чтобы повторяющиеся элементы не добавлялись в новый список <code> def enumeration(data, starter): lister = [] for element in data: if element in lister: pass else: lister.append((element, starter)) starter += 1 return lister list1 = [5, 4, 4, 3, 4, 2, 1] list2 = enumeration(list1, 1) print(list2) </code> Вот я хочу сделать так, чтобы, если элемент в старом списке повторяется, то в новый список он не заносится, и счетчик не инкрементируется. То есть я хотел, чтобы в исходном коде программа выдала: [(5, 1), (4, 2), (3, 3), (2, 4), (1, 5)]. Но он выдает: [(5, 1), (4, 2), (4, 3), (3, 4), (4, 5), (2, 6), (1, 7)], хотя в программе я вроде написал, что, если элемент повторяется, то добавлять его не надо и счетчик не инкрементировать. Я думаю, что ошибка скорее всего в том, что в новом списке нет именно одиночного элемента, а есть пара - (элемент, номер), и поскольку пара (элемент, номер) никогда не повторится, так как счетчик инкрементируется, то в новый список добавляется все. Но как тогда сделать, чтобы программа распознавала в этой паре именно элемент и не добавляла бы элемент с тем же значением? P.S И объясните, пожалуйста, почему у нас список состоит именно из tuple, а не, например, список из списков. Заранее спасибо. P.P.S Я знаю, что в питоне есть функция enumerate, просто хочется попробовать самому написать
у вас список содержит кортежи <code> lister.append((element, starter)) </code> а вы поиск делаете по элементу кортежа - <code> if element in lister </code> это так не работа Вариантов решения задачи много, например можно использовать множество для индикатора того, что элемент уже использован: <code> def enumeration(data, starter): unique = set() lister = [] for element in data: if element not in unique: unique.add(element) lister.append((element, starter)) starter += 1 return lister list1 = [5, 4, 4, 3, 4, 2, 1] list2 = enumeration(list1, 1) print(list2) </code> Можно обойтись без <code> set</code>: <code> def enumeration(data, starter): lister = [] for element in data: if element not in lister: lister.append(element) lister = [(i[1], starter + i[0]) for i in enumerate(lister)] return lister </code> А можно немного извратиться: <code> def enumeration(data, starter): lister = [] for element in data: if len(list(filter(lambda i: i[0] == element, lister))) == 0: lister.append((element, starter + len(lister))) return lister </code>
14,738
tlsh не вычисляет хэш Собрал tlsh для python из исходников: <code> py_ext&gt;python setup.py build py_ext&gt;python setup.py install </code> Тестирую. В readme сказано, что For example, tlsh.hash(str(os.urandom(256))), should always generate a hash. <code> &gt;&gt;&gt; import tlsh &gt;&gt;&gt; import os &gt;&gt;&gt; tlsh.hash(str(os.urandom(256))) Traceback (most recent call last): File "&lt;stdin&gt;", line 1, in &lt;module&gt; TypeError: a bytes-like object is required, not 'str' </code>
Вот так: <code> tlsh.hash(os.urandom(256)) </code>
14,743
Работа с файлами Python. Переменная и split Нужно создать вручную файл( но я пока сделал чтобы он создавался сам) в файле содержатся предложение потом в коде надо считать содержимое этого файла в переменную. Не понимаю переменная это как? Потом нужно разбить эту текстовую переменную в массив( я так понимаю это с помощью split, только куда её вставлять) потом в этот масив нужно добавить 4 строки любых и записать всё в новый файл. Тоесть из первого файла надо выдернуть этот масив и добавить новые 4 строки(которые вводишь через консоль) и чтобы создавался новый файл с этим текстом? Вот код, правда я не догоняю как перенести с одного файла в другой новый текст.Получилось только добавлять в него строки и сохранят его же отредоктированным. <code> f = open("tekst.txt", 'w+') line1 = input() line2 = input() line3 = input() line4 = input() f.write(line1) f.write(" ") f.write(line2) f.write(" ") f.write(line3) f.write(" ") f.write(line4) f.close() f = open("tekst.txt", 'r') print("Содержание файла:\n", f.read()) f.close() f = open("tekst.txt", 'w+') f.write(line2) f.write(" ") f.write(line4) f.close() f = open("tekst.txt", 'r') print("Слова в чётных позициях:\n", f.read()) f.close </code>
Вы на правильно пути! Но вам нужно запомнить строки прочитанные из tekst.txt для этого их нужно записать в переменную. В моем примере это список <code> words</code>. Затем модифицируем список и пишем в новый файл. Для работы с файлами хорошим тоном является использование контекстного оператора with, который контролирует открытие и закрытия файла <code> with open("file.txt", "r", encoding="utf-8") as f: words = f.read().split() for i in range(4): words.extend(str(input("Введите строку: ")).split()) with open("file_out.txt", "w", encoding="utf-8") as f: for i in range(len(words)): if i % 2 == 0: print(i) f.write(words[i] + " ") </code> input: <code> Введите строку: Привет Введите строку: Солнышко Введите строку: Зебра Введите строку: bar </code> file.txt <code> Hello, world! Hello, python! </code> file_out.txt <code> Hello, Hello, Привет Зебра </code>
14,744
Как сделать так, чтобы после отправки 3 фотографий выводилось только 1 сообщение? Допустим пользователь отправляет 3 фотографии одним сообщением, и нужно сделать так, чтобы после 3 <code> json</code> выводилось только 1 сообщение. Мне в голове не укладывается, за что нужно зацепиться, чтобы понять - когда пришло последнее сообщение. Когда отправляются 3 фото, то приходит 3 <code> json</code>, и вот после 3 <code> json</code> и нужно отправить сообщение пользователю, а вообще заранее неизвестно, сколько отправится фото, может 2, а может и 5. Я написал небольшой код, но в моем случае он либо выведет 3 сообщения <code> bot.send_message(message.chat.id, 'Описание')</code> либо не выведет ничего, если поставить в моем коде <code> return</code>. Нужно примерно похожее на <code> message[-1]</code>, но это не работает. Подскажите, как такое реализовать? Пример кода: <code> @bot.message_handler(content_types=['photo', 'video']) def second(message): specification = message.text if message.media_group_id: idphoto = message.photo[0].file_id conn, cursor = connecting() cursor.execute("INSERT INTO orders VALUES (?,?)", (message.chat.id, idphoto)) conn.commit() #return # либо будет выводить 3 сообщения ниже, либо ни одного bot.send_message(message.chat.id, 'Описание') </code>
Описанный случай - отправка медиагруппы. Сколько тебе прилетит сообщений, ты не знаешь, поэтому ответам в комментариях не верь. В объекте Message есть идентификатор <code> media_group_id</code>, который совпадает у сообщений из одной группы. Создай временное хранилище, например <code> set()</code>. В обработчик добавь логику: Если уже отвечал на сообщение с таким идентификатором - ничего не делаешь. Если ещё не отвечал - добавь идентификатор в хранилище. Таким образом ответ улетит только <code> 1</code> раз при получении нескольких сообщений из одной группы.
14,745
Python одноуровневый словарь из многоуровневого Нужно сделать из многоуровневого словаря вида <code> d = { "a": 5, "b": 6, "c": { "f": 9, "g": { "m": 17, "n": 3 } } } </code> словарь вида <code> { 'a': 5, 'b': 6, 'c.f': 9, 'c.g.m': 17, 'c.g.n': 3 } </code> Как я могу это сделать?
Вариант с рекурсией: <code> d = {"a": 5, "b": 6, "c": {"f": 9, "g": {"m": 17, "n": 3}}} def f(d, prefix='', sep='.'): nd = {} for k, v in d.items(): if isinstance(v, dict): nd.update(f(v, f'{prefix}{k}{sep}')) else: nd[f'{prefix}{k}'] = v return nd print(f(d)) # -&gt; {'a': 5, 'b': 6, 'c.f': 9, 'c.g.m': 17, 'c.g.n': 3} </code>
14,746
Найти для каждого изображения по два ближайших, У меня есть список словарей, где ключ - имя изображения,значение - координаты из exif. <code> {'IMG_0003_1.tif': {'Latitude': 46.292602599999995, 'Longitude': -119.7299495, 'Altitude': 426.316}} {'IMG_0004_1.tif': {'Latitude': 46.29282, 'Longitude': -119.7301617, 'Altitude': 477.151}} {'IMG_0005_1.tif': {'Latitude': 46.2929581, 'Longitude': -119.7303228, 'Altitude': 477.222}} {'IMG_0006_1.tif': {'Latitude': 46.2931217, 'Longitude': -119.7304816, 'Altitude': 477.432}} {'IMG_0007_1.tif': {'Latitude': 46.2932815, 'Longitude': -119.7306418, 'Altitude': 477.962}} {'IMG_0008_1.tif': {'Latitude': 46.293439299999996, 'Longitude': -119.730806, 'Altitude': 477.823}} {'IMG_0009_1.tif': {'Latitude': 46.2935699, 'Longitude': -119.730942, 'Altitude': 477.506}} {'IMG_0010_1.tif': {'Latitude': 46.2937307, 'Longitude': -119.7311043, 'Altitude': 477.314}} {'IMG_0011_1.tif': {'Latitude': 46.2939978, 'Longitude': -119.7313743, 'Altitude': 476.604}} {'IMG_0012_1.tif': {'Latitude': 46.2940508, 'Longitude': -119.7314279, 'Altitude': 476.334}} {'IMG_0013_1.tif': {'Latitude': 46.2942515, 'Longitude': -119.7316253, 'Altitude': 475.738}} {'IMG_0014_1.tif': {'Latitude': 46.294383599999996, 'Longitude': -119.7317627, 'Altitude': 476.546}} {'IMG_0015_1.tif': {'Latitude': 46.2945286, 'Longitude': -119.73191200000001, 'Altitude': 477.327}} {'IMG_0016_1.tif': {'Latitude': 46.294699699999995, 'Longitude': -119.73208890000001, 'Altitude': 477.12}} {'IMG_0017_1.tif': {'Latitude': 46.294854099999995, 'Longitude': -119.732251, 'Altitude': 476.749}} {'IMG_0018_1.tif': {'Latitude': 46.294931899999995, 'Longitude': -119.7323415, 'Altitude': 475.614}} {'IMG_0019_1.tif': {'Latitude': 46.2949305, 'Longitude': -119.73230360000001, 'Altitude': 475.913}} {'IMG_0020_1.tif': {'Latitude': 46.294931299999995, 'Longitude': -119.7317773, 'Altitude': 475.696}} {'IMG_0021_1.tif': {'Latitude': 46.294931399999996, 'Longitude': -119.7316604, 'Altitude': 475.541}} {'IMG_0022_1.tif': {'Latitude': 46.2949279, 'Longitude': -119.7314008, 'Altitude': 475.584}} {'IMG_0023_1.tif': {'Latitude': 46.2949282, 'Longitude': -119.7311443, 'Altitude': 475.132}} </code> Теперь мне нужно найти для каждого изображения по два ближайших, согласно координатам. Как это на python сделать? Просто даже не знаю с чего начать...
У вас крайне неудобная структура хранения информации. Первое, что бы я сделал - преобразовал ее в датафрейм, столбцы которого были бы 'Im_id','Latitude','Longitude','Altitude', а каждая строчка соответствовала бы изображению. Потом делаете двойной цикл. Внешний - проходите по строчкам датафрейма. Для каждой строчки str запускаете внутренний цикл еще раз, просматривая последовательно датафрейм и на каждом шаге вычисляя расстояние между текущей точкой и точкой str. Вычисление скорее всего надо проводить по формуле Эвклида - корень квадратный из суммы квадратов расстояний по 'Latitude' и 'Longitude'. Это если вы не учитываете 'Altitude'. Не выходя из итерации внешнего цикла находите два наименьших значений расстояния и выводите 'Im_id' для str и изображений давших это наименьшее расстояние. Звучит немного запутано, но на самом деле довольно не сложная программная конструкция (если предварительно преобразоваться к датафрейму). Алгоритм можно еще немного упростить, заменив внешний цикл группировкой по имени изображения. Но для этого надо хорошо владеть методами пакета pandas. Еще один возможный вариант решения, подобный первому выше, но быстрее его - преобразовать данные не в датафрейм, а в массив numpy. Выигрывая в скорости тут придётся немного повозиться с преобразованием имени изображения к номеру и обратно. Не знаю, оправдан-ли такой подход для ваших данных. Наконец, если понятие "близости" для вас включает и высоту над уровнем моря, формула расстояния будет не двухкомпонентная, а трехкомпонентная.
14,747
Получение айди стикера pytelegrambotAPI как получить айди стикера который отправляет пользователь py telegram bot API?
<code> @bot.message_handler(content_types=["sticker"]) def send_sticker(message): # Получим ID Стикера sticker_id = message.sticker.file_id </code>
14,748
GPS координаты из exif Получаю из метаданных фотографии gps координаты <code> def get_coords(dir,im_list): f = open(dir + im_list[0], 'rb') tags = exifread.process_file(f) </code> Вывод: <code> GPS GPSLatitude [46, 17, 241143/6250] GPS GPSLongitude [119, 43, 1328511/25000] </code> Если смотреть просто в системе данные изображения, то координаты там показаны так: <code> Coordinates: 46,292603 N / -119,729950 W (426m) </code> Почему питон выводит координаты по другому? Как их понять?
Использовал либу GPSPhoto <code> d=gpsphoto.getGPSData(dir+im_list[0]) </code> Вывод <code> {'Latitude': 46.2945286, 'Longitude': -119.73191200000001, 'Altitude': 477.327} </code> Уже норм получилось
14,749
Закрыл ли пользователь окно PyQT5 Работаю с PyQT5. Подскажите, как выполнить определенное действие после закрытия окна? И где мне писать это условие, что если закрыл, то печатай одну фразу? Например вывести фразу "программа закрыта": <code> import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_MainWindow(object): def setupUi(self, MainWindow): MainWindow.setObjectName("MainWindow") MainWindow.resize(458, 170) self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow) self.centralwidget.setObjectName("centralwidget") self.label = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label.setGeometry(QtCore.QRect(30, 40, 191, 31)) font = QtGui.QFont() font.setPointSize(11) self.label.setFont(font) self.label.setObjectName("label") self.lineEdit = QtWidgets.QLineEdit(self.centralwidget) self.lineEdit.setGeometry(QtCore.QRect(250, 50, 171, 21)) self.lineEdit.setObjectName("lineEdit") self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget) self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(350, 90, 71, 31)) self.pushButton.setObjectName("pushButton") MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget) self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow) self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 458, 21)) self.menubar.setObjectName("menubar") MainWindow.setMenuBar(self.menubar) self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow) self.statusbar.setObjectName("statusbar") MainWindow.setStatusBar(self.statusbar) self.retranslateUi(MainWindow) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow) def retranslateUi(self, MainWindow): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow")) self.label.setText( _translate("MainWindow", "Какое вывести сообщение:")) self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "Вывести")) class Example(QMainWindow, Ui_MainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setupUi(self) self.pushButton.clicked.connect(self.go) def go(self): text = self.lineEdit.text() print(text) # когда пользователь закроет программу, должно вывестись сообщение: Программа закрыта. # но как узнать когда он закрыл окно и закрыл ли он его вообще? if __name__ == '__main__': application = QApplication(sys.argv) window = Example() window.show() sys.exit(app.exec_()) </code>
Нужно в классе переопределить метод <code> closeEvent</code>, например: <code> class Example(QMainWindow, Ui_MainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setupUi(self) self.pushButton.clicked.connect(self.go) def go(self): text = self.lineEdit.text() print(text) def closeEvent(self, event): reply = QMessageBox.question( self, 'Вопрос', 'Точно хотите закрыть?', QMessageBox.Yes, QMessageBox.No ) if reply == QMessageBox.Yes: event.accept() else: event.ignore() </code>
14,752
Не перебрасываются элементы из списка в словарь. Почему? Объясните ошибку, пожалуйста. Я хочу, чтобы элементы из списка переходили в словарь и их ключами были бы их порядковые номера, но при этом, если элемент из списка повторяется, то мы его просто пропускаем. Как это реализовывается. Я сделал так <code> def enumerate(data, counter): tpl = {} for element in data: if element not in tpl: tpl[counter] = element counter += 1 else: pass return tpl data1 = [8, 7, 5, 7, 4, 7, 6, 3] for i in enumerate(data1, 1): print(i) </code> но ничего не вышло.
Вы ведь возвращаете словарь, а при его переборе в <code> for</code> будут возвращаться ключ, а чтобы получить ключ-значение, используйте метод <code> items</code>: <code> ... data1 = [8, 7, 5, 7, 4, 7, 6, 3] for i in enumerate(data1, 1).items(): print(i) # (1, 8) # (2, 7) # (3, 5) # (4, 7) # (5, 7) # (6, 6) # Или так: for i, x in enumerate(data1, 1).items(): print(i, x) </code> Или в функции возвращайте результат как: <code> return tpl.items() </code> PS. <code> enumerate</code> это встроенная функция, лучше не называйте свою функцию также, чтобы не получать сюрпризы в коде, где используется встроенный <code> enumerate</code>
14,753
Не получается создать кнопку в Python Kivy для добавления дополнительного BoxLayout Уважаемые Знатоки! Помогите сделать кнопку, которая бы добавляла еще экземпляр BoxLayout помимо существующих, в Python, в Kivy да и вообще в программировании новичок, поэтому не судите строго, пытался сам найти в документации, но увы ничего не получилось, заранее большущее спасибо! <code> from kivy.app import App from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout from kivy.uix.button import Button from kivy.uix.textinput import TextInput class MyApp(App): def build(self): #Создаем первый экземпляр BoxLayout bl = BoxLayout() bl_1 = BoxLayout() bl_1.add_widget(TextInput()) bl_1.add_widget(TextInput()) bl_1.add_widget(Button(text = 'V', on_press = self.btn_press)) bl.add_widget(bl_1) return bl def btn_press(self, instance): # Создаем кнопку для добавления дополнительного BoxLayout bl = BoxLayout() bl_1 = BoxLayout() bl_1.add_widget(TextInput()) bl_1.add_widget(TextInput()) bl_1.add_widget(Button(text = 'V', on_press = self.btn_press)) bl.add_widget(bl_1) if __name__ == '__main__': MyApp().run() </code>
Просто, вам нужно было сохранить в переменную <code> bl = BoxLayout()</code> из <code> build</code>, т.к. он является основой, на котором остальные виджеты и компоновщики находятся, для удобства понимания назвал его <code> main_layout</code>, и привязать к экземпляру объекта <code> MyApp</code> через <code> self</code>. После чего, было просто к нему обратиться в <code> btn_press</code> Попробуйте: <code> from kivy.app import App from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout from kivy.uix.button import Button from kivy.uix.textinput import TextInput class MyApp(App): def build(self): # Создаем первый экземпляр BoxLayout self.main_layout = BoxLayout() bl_1 = BoxLayout() bl_1.add_widget(TextInput()) bl_1.add_widget(TextInput()) bl_1.add_widget(Button(text='V', on_press=self.btn_press)) self.main_layout.add_widget(bl_1) return self.main_layout def btn_press(self, instance): # Создаем кнопку для добавления дополнительного BoxLayout bl_1 = BoxLayout() bl_1.add_widget(TextInput()) bl_1.add_widget(TextInput()) bl_1.add_widget(Button(text='V', on_press=self.btn_press)) self.main_layout.add_widget(bl_1) if __name__ == '__main__': MyApp().run() </code>
14,754
Функция поиска в файле по номеру строки Есть файл с некоторым кол-вом строк. Нужно написать функцию, которая принимает путь к файлу и номер строки. Если в файле имеется строка с указанным номером, нужно вернуть эту строку. Если строки с этим номером в файле нет, тогда функция возвращает 1. Мой код: <code> def return_num_string(path, number): i = 0 with open(path) as file_object: f = file_object.read() for e in file_object: i += 1 if number in e: return number else: return 1 path = 'd:\\file Python\\plan.txt' number = str(8) return_num_string(path,number)) </code> Возвращает None... Как добиться желаемого результата желательно самым примитивным образом, не прибегая к сложным конструкциям, без импорта библиотек?
если под <code> вернуть эту строку</code> подразумевается вернуть саму строку, то так: <code> def get_nth_line(filename, line_no): with open(filename) as f: for i, line in enumerate(f, 1): if i == line_no: return line else: return 1 </code> если же нужно вернуть тот же номер строки: <code> def get_nth_line(filename, line_no): with open(filename) as f: for i, _ in enumerate(f, 1): if i == line_no: return line_no else: return 1 </code>
14,755
Регулярные выражение, группирующие скобки Я из текста вытаскиваю следующий текст <code> IDs: 99751, 99744, 99749, 99750</code>, для этого я использую регулярное выражение <code> IDs: (?:\d+[, \n]{1,2}){1,6}</code>, но проблема в том, что я хочу в итоге список <code> [99751, 99744, 99749, 99750]</code>, а получаю только подходящую строку <code> IDs: 99751, 99744, 99749, 99750</code>, как это можно исправить? В тексте могут быть другие числа. <code> Шаблон задачи 1 - Необходимые меры (вариантов: 4) IDs: 99751, 99744, 99749, 99750 Поле ввода Текст задачи: Длина охотничьей собаки в спокойном состоянии составляет 57 см, однако в указательной стойке длина собаки от кончика носа до кончика хвоста увеличивается до 75 см. Сколько напряженных охотничьих собак поместится между двумя людьми, соблюдающими минимально рекомендуемую социальную дистанцию? В ответе запишите только целое число. Баллы: 24 Шаблон задачи 2 - Живые часы (вариантов: 4) IDs: 100026, 100024, 100023, 100025 Несколько из нескольких Текст задачи: Представьте, что вы оказались в саду Карла Линнея. На клумбе закрыты все цветки, кроме мака, белой лилии и ястребинки зонтичной. Сколько же сейчас времени? При ответе на вопрос пользуйтесь таблицей. Баллы: 20</code>
Проще всего из полученной строки спарсить все числа: <code> parsed_string = "IDs: 99751, 99744, 99749, 99750" res = re.findall("(\d+)", parsed_string) </code> результат: <code> In [323]: res Out[323]: ['99751', '99744', '99749', '99750'] </code>
14,756
Не запускается Viber бот на Linux Я установил библиотеку viberbot с помощью pip <code> pip install viberbot </code> но при запуске ловлю <code> Traceback (most recent call last): File "bot.py", line 2, in &lt;module&gt; from viberbot import Api ImportError: No module named 'viberbot' </code> pip list: <code> Package Version ------------ --------- certifi 2020.11.8 chardet 3.0.4 click 7.1.2 Flask 1.1.2 future 0.18.2 idna 2.10 itsdangerous 1.1.0 Jinja2 2.11.2 MarkupSafe 1.1.1 pip 20.2.4 requests 2.24.0 six 1.15.0 urllib3 1.25.11 viberbot 1.0.11 virtualenv 15.1.0 Werkzeug 1.0.1 </code> как решить проблему?
Я подозреваю, что у вас на машине установлено две версии Python - 2 и 3. Именно поэтому, при вызове <code> pip</code> он устанавливает библиотеки для второго питона. Так как вы используете третью версию, то используйте <code> pip3</code>. То есть: <code> pip3 install viberbot </code>
14,757
Проблема с выводом графика Пытаюсь вывести график оцифрованной синусоиды, но бестолку- выводится только графическое окно без графика. Помогите, пожалуйста, разобраться. <code> import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib from math import sin, pi from pylab import * import os xmax = 10 #интервал в секундах x = 0 freq = 4 #частота дискретизации в Гц ff = 0.6 xstep = 1 / freq bits = 6 mult = 1 &lt;&lt; (bits - 1) result = [] while x &lt; xmax: y = math.sin(x*ff) dig = int(y * mult) result.append(dig) x += xstep plt.plot(x,y) plt.grid(True) plt.show() </code>
График нужно отрисовавать один раз, и нужно передавать список <code> import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib from math import sin, pi from pylab import * import os xmax = 10 #интервал в секундах x = 0 freq = 4 #частота дискретизации в Гц ff = 0.6 xstep = 1 / freq bits = 6 mult = 1 &lt;&lt; (bits - 1) result = [] while x &lt; xmax: y = math.sin(x*ff) dig = int(y * mult) result.append(dig) x += xstep plt.plot(result) plt.grid(True) plt.show() </code>
14,758
Решение задачи с помощью pandas python Прохожу курс, застрял на заключительном тесте первого урока в главе "Анализ данных". Есть football.csv, содержащий информацию о футболистах. Необходимо найти, какое количество вратарей (значение "GK" в столбце "Position") в среднем играет за один клуб (столбец "Club"). Мой вариант решения: <code> import pandas as pd data = pd.read_csv ('football.csv') data = data [data.Position == "GK"].Club.value_counts ().mean () print (data) </code> При условии округления ответа до тысячных, получаем 2.544. Далее обратимся к подсказке и ответу от разработчиков курса: "Для ответа открой набор данных с футболистами создай сводную таблицу, содержащую сведения о количестве игроков, занимающих разные позиции в каждом клубе. Отсутствующие значения замени нулями". Правильный ответ оказался 2.525. Тут возникает множество вопросов. Во-первых, почему мой ответ неверный? Причем разница то небольшая, на уровне погрешности. Во-вторых, формируя сводную таблицу по подсказке из задачи, я столкнулся с такой проблемой: что записывать в values? В index я хотел записать клубы, в columns позиции игроков, агрегирующую функцию взять mean. Затем, проиндексировав сводную таблицу по индексу All, я бы извлек из получившегося результата данные только по голкиперам, и вот он ответ. Таким образом, что передавать в аргумент values? Ведь столбца, который вел бы подсчет по количеству разных позиций игроков в одном клубе нет.
попробуйте следовать подсказке: <code> res = (data .assign(x=1) .pivot_table(index="Club", columns="Position", values="x", aggfunc="sum", fill_value=0) ["GK"] .mean()) </code> результат: <code> In [309]: res Out[309]: 2.5246153846153847 </code> Очевидно в некоторых клубах нет вратарей и отсюда разница в ответах. Проверим догадку: <code> In [311]: data.assign(x=1).pivot_table(index="Club", columns="Position", values="x", aggfunc="sum", fill_value=0)["GK"].value_counts() Out[311]: 3 279 2 218 1 77 4 65 5 5 0 5 # &lt;---- NOTE: в пяти клубах нет вратарей! 6 1 Name: GK, dtype: int64 </code>
14,759
Почему бот не отвечает на сообщения в группе, хотя если писать ему напрямую, то всё работает? Бот не отвечает на сообщения в группе (но если напрямую ему писать, то работает). Я создала группу для теста, и у меня не получается его туда добавить. <code> import telebot import config import dbworker bot = telebot.TeleBot(config.TOKEN) name = ''; surname = ''; age = 0; @bot.message_handler(content_types=['text']) def start(message): if message.text == 'к': bot.send_message(message.from_user.id, "Как тебя зовут?"); bot.register_next_step_handler(message, get_name); #следующий шаг – функция get_name else: bot.send_message(message.from_user.id, 'Напиши "к"'); def get_name(message): #получаем фамилию global name; name = message.text; bot.send_message(message.from_user.id, 'Какая у тебя фамилия?'); bot.register_next_step_handler(message, get_surname); def get_surname(message): global surname; surname = message.text; bot.send_message(message.from_user.id,'Сколько тебе лет?'); bot.register_next_step_handler(message, get_age); def get_age(message): global age; def get_age(message): global age; while age == 0: #проверяем что возраст изменился try: age = int(message.text) #проверяем, что возраст введен корректно except Exception: bot.send_message(message.from_user.id, 'Цифрами, пожалуйста'); from telebot import types keyboard = types.InlineKeyboardMarkup(); #наша клавиатура key_yes = types.InlineKeyboardButton(text='Да', callback_data='yes'); #кнопка «Да» keyboard.add(key_yes); #добавляем кнопку в клавиатуру key_no= types.InlineKeyboardButton(text='Нет', callback_data='no'); keyboard.add(key_no); question = 'Тебе '+str(age)+' лет, тебя зовут '+name+' '+surname+'? пришла скупиться'; bot.send_message(message.from_user.id, text=question, reply_markup=keyboard) @bot.callback_query_handler(func=lambda call: True) def callback_worker(call): if call.data == "yes": #call.data это callback_data, которую мы указали при объявлении кнопки bot.send_message(call.message.chat.id, 'давай тебе что-то подберем : )'); elif call.data == "no": bot.send_message(call.message.chat.id, 'нет : )'); def user_entering_age(message): # А вот тут сделаем проверку if not message.text.isdigit(): # Состояние не меняем, поэтому только выводим сообщение об ошибке и ждём дальше bot.send_message(message.chat.id, "Что-то не так, попробуй ещё раз!") return # На данном этапе мы уверены, что message.text можно преобразовать в число, поэтому ничем не рискуем if int(message.text) &lt; 5 or int(message.text) &gt; 100: bot.send_message(message.chat.id, "Какой-то странный возраст. Не верю! Отвечай честно.") return else: # Возраст введён корректно, можно идти дальше bot.send_message(message.chat.id, "Когда-то и мне было столько лет...эх... Впрочем, не будем отвлекаться. " "Отправь мне какую-нибудь фотографию.") dbworker.set_state(message.chat.id, config.States.S_SEND_PIC.value) @bot.message_handler(content_types=["photo"], func=lambda message: dbworker.get_current_state(message.chat.id) == config.States.S_SEND_PIC.value) def user_sending_photo(message): # То, что это фотография, мы уже проверили в хэндлере, никаких дополнительных действий не нужно. bot.send_message(message.chat.id, "Отлично! Больше от тебя ничего не требуется. Если захочешь пообщаться снова - " "отправь команду /start.") dbworker.set_state(message.chat.id, config.States.S_START.value)@bot.message_handler(content_types=['text']) def get_text_messages(message): if message.text == "Привет": bot.send_message(message.from_user.id, "Привет, сейчас я расскажу тебе гороскоп на сегодня.") elif message.text == "/help": bot.send_message(message.from_user.id, "Напиши Привет") else: bot.send_message(message.from_user.id, "Я тебя не понимаю. Напиши /help.") @bot.message_handler(commands=["start"]) def cmd_start(message): state = dbworker.get_current_state(message.chat.id) if state == config.States.S_ENTER_NAME.value: bot.send_message(message.chat.id, "Кажется, кто-то обещал отправить своё имя, но так и не сделал этого :( Жду...") elif state == config.States.S_ENTER_AGE.value: bot.send_message(message.chat.id, "Кажется, кто-то обещал отправить свой возраст, но так и не сделал этого :( Жду...") elif state == config.States.S_SEND_PIC.value: bot.send_message(message.chat.id, "Кажется, кто-то обещал отправить картинку, но так и не сделал этого :( Жду...") else: # Под "остальным" понимаем состояние "0" - начало диалога bot.send_message(message.chat.id, "Привет! Как я могу к тебе обращаться?") dbworker.set_state(message.chat.id, config.States.S_ENTER_NAME.value) bot.remove_webhook() bot.polling(none_stop=True,interval =0) </code>
У ботов по-умолчанию включены настройки приватности. Если бот в группе не администратор, то он видит только те сообщения, которые адресованы лично ему. Т.е. сообщение <code> /start</code> бот не получит, а <code> /start@MyBot</code> - получит. Есть 2 варианта решения: Отключить <code> Privacy Mode</code> в настройках бота у @BotFather Дать боту права администратора
14,761
В чем ошибка? категории if python Выводит сразу несколько категорий возрастов, например ввел 96 лет: мне выводит: молодость зрелость и только потом старость <code> age = int(input()) if age &lt;= 13: print("детство") if age &gt;= 13 &lt;= 24: print("молодость") if age &gt;= 25 &lt;= 59: print("зрелость") if age &gt;= 91: print("старость") </code>
Если почти ничего не менять, можно сделать вот так: <code> age = int(input()) if age &lt;= 13: print("детство") if 13 &lt; age &lt;= 24: # Это эквивалентно 13 &lt; age and age &lt;= 24 print("молодость") if 24 &lt; age &lt;= 59: print("зрелость") if 59 &lt; age &lt;= 90: pass # ? if 90 &lt; age: print("старость") </code> Но очевидно, что можно не проверять уже проверенные условия: <code> age = int(input()) if age &lt;= 13: print("детство") elif age &lt;= 24: print("молодость") elif age &lt;= 59: print("зрелость") elif age &lt;= 90: pass # ? else: print("старость") </code>
14,764
Почему действия не выполняются постепенно? У меня программа рисует линии по вертикали и выставляет их по порядку с самых низких по высокие. Почему сортировка проходит сразу а не постепенно? <code> import pygame pygame.init() sc = pygame.display.set_mode((1200,600)) FPS = 1 clock = pygame.time.Clock() y = [230,240,270,210,300,220] def draw(xOne,yOne,xTwo,yTwo,Width): pygame.draw.line(sc,(0,0,255),(xOne,yOne),(xTwo,yTwo), Width) while True: sc.fill((255,255,255)) draw(200,400,200,y[0],10) draw(250,400,250,y[1],10) draw(300,400,300,y[2],10) draw(350,400,350,y[3],10) draw(400,400,400,y[4],10) draw(450,400,450,y[5],10) for h in pygame.event.get(): if h.type == pygame.QUIT: exit() for i in range(len(y)): for j in range(len(y) - i - 1): if y[j] &lt; y[j+1]: y[j], y[j+1] = y[j+1], y[j] pygame.display.update() clock.tick(FPS) </code>
<code> for i in range(len(y)): for j in range(len(y) - i - 1): if y[j] &lt; y[j+1]: y[j], y[j+1] = y[j+1], y[j] </code> Этот кусок полностью сортирует массив, чтобы он сортировал постепенно нужно сделать так: <code> for i in range(len(y) - 1): if y[i] &lt; y[i + 1]: y[i], y[i + 1] = y[i + 1], y[i] </code>
14,765
Почему у меня ошбика Syntax in my pygame code? Ошибка: <code> line 35 if &lt;= current_ray NUM_RAYS - 1 and distance_to sprite &lt; walls[current_ray][0]: ^ SyntaxError: invalid syntax </code> Код: <code> import pygame from settings import * class Sprites: def __init__(self): self.sprite_types = { 'barrel':pygame.image.load("sprites/barrel/0.png").conver_alpha()} self.sprite_objects = [ SpriteObject(self.sprite_types['barrel'], True,(7.1,2.1),1.8,0,4), SpriteObject(self.sprite_types['barrel'], True,(7.1,2.1),1.8,0,4), ] class SpriteObject: def __init__(self, object , static , pos , shift , scale): self.object = object self.static = static self.pos = self.x,self.y = pos[0] * TILE, pos[1] * TILE self.shift = shift self.sclae = scale def object_locate(self,player,walls): dx , dy = self.x - player.x, self.y - player.y distance_to_sprite = math.sqrt(dx ** 2 + dy ** 2) theta =math.atan2(dy,dx) gamma = theta - player.angle if dx &gt; 0 and 180 &lt;= math.degress(player.angle) &lt;= 360 or dx &lt; 0 and dy &lt; 0: gamma += DOUBLE_PI delta_rays = int(gamma / DELTA_ANGLE) current_ray = CENTER_RAY + delta_rays distance_to_sprite *= math.cos(HALF_FOV - current_ray * DELTA_ANGLE) if &lt;= current_ray NUM_RAYS - 1 and distance_to sprite &lt; walls[current_ray][0]: proj_height = int(PROJ_COEFF / distance_to sprite * self.scale) half_proj_height = proj_height // 2 shift = half_proj_height * self.shift sprite_pos = (current_ray * SCALE - half_proj_height, HALF_HEIGHT - half_proj_height + shift) sprite = pygame.transform.scale(self.object,(proj_height,proj_height)) return (distance_to_sprite, sprite,sprite_pos) else: return (False,) </code>
<code> if</code> должен выглядеть так: <code> if a &lt;= b: </code> а у вас : <code> if &lt;= a b: </code> поэтому <code> if &lt;= current_ray NUM_RAYS - 1 </code> надо заменить: <code> if current_ray &lt;= NUM_RAYS - 1 </code>
14,766
Как получить состояние с линейного датчика Rpi.GPIO? Есть сборка из Rpi 4 и 2-х датчиков, которые определяют черную линию(если датчик над черной линией, то выдаёт 0, иначе подаёт сигнал 1). Не могу найти информацию по получению состояния этого датчика. То есть, мне надо посмотреть что выдаёт каждый из датчиков. Как такое реализовать?
Пример из вики амперки <code> import RPi.GPIO as GPIO import time GPIO.setmode(GPIO.BCM) GPIO.setup(2, GPIO.IN) while True: time.sleep(0.5) button = GPIO.input(2) print(button) </code> Пояснение: <code> GPIO.setup(2, GPIO.IN)</code> - назначаем второй пин на вход, <code> button = GPIO.input(2)</code> - пишем значение в переменную. ! Обратите внимание, фактические номера ножек не соответсnвуют номерам GPIO, т.е. перед написанием программы загуглите распиновку, чтобы не было ошибок Только в данном случае объявлен один вход. Соответственно вы назначаете столько сколько вам нужно и пишете значения ваших датчиков куда вам удобно.
14,769
Сортировка словаря по значениям в порядке убывания [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Есть словарь с городами и их населением, никак не получается отсортировать по убыванию. <code> city = { "Kiyv":("2884000"), "Odessa":("993120"), "Tokyo":("9071577"), "Mexico City":("8874724"), "London":("8416500"), "Bogota":("7776845"), "Singapore":("5399200"), "Hong Kong":("7219700"), "Ankara":("5150072"), "Istanbul":("14377019"), "Lahore":("11318745"), "New York City":("8491079"), "Nanjing":("8187828"), "Rio de Janeiro":("6429923"), "Pune":("5049968"), "Tehran":("8154051"), "Abidjan":("4765000") } v = list(city.values()) v.sort#на выходе получается первый "Lahore", а должен "Istanbul" k = list(city.items()) for i in v: for j in range(len(k)): if(i in k[j]): print(k[j]) </code>
<code> print(*sorted(city.items(), key = lambda x: int(x[1]), reverse = True), sep = "\n") </code>
14,771
Программа зависает из-за schedule Подскажите, работаю с библиотекой <code> datetime</code> и <code> schedule</code>. В определенное время должна сработать функция. Для этого использую <code> schedule</code>. Я использую PyQt5 и при запуске этого самого <code> schedule</code> окно зависает (написано "Не отвечает") и кликать на кнопки в окне нельзя. Только ждать, пока <code> schedule</code> закончится. Смысл программы в том, что если ты указываешь время (например 14:50) и нажимаешь на кнопку, то программа должна в 14:50 вывести сообщение. Поэтому использую <code> schedule</code>. Но повторюсь, окно зависает, а хотелось бы пока идет цикл, в окне нажимать и на другие кнопки. После 14:50 и вывода сообщения программа отвисает и можно дальше кликать куда хочу, но пока выполняется schedule до 14:50 - кликать не получается, всё зависает./ Скажите, как избавиться от зависания? UPDATE (запускаете, указываете время на 1 или более минут больше от текущего и ждете, пока время не будет одинаковым: по МСК и то, которое указали <code> import sys import time from datetime import datetime from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow from PyQt5 import uic import schedule class Ui_MainWindow(object): def setupUi(self, MainWindow): MainWindow.setObjectName("MainWindow") MainWindow.resize(449, 208) self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow) self.centralwidget.setObjectName("centralwidget") self.label = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label.setGeometry(QtCore.QRect(30, 40, 191, 31)) font = QtGui.QFont() font.setPointSize(11) self.label.setFont(font) self.label.setObjectName("label") self.lineEdit = QtWidgets.QLineEdit(self.centralwidget) self.lineEdit.setGeometry(QtCore.QRect(250, 50, 171, 21)) self.lineEdit.setObjectName("lineEdit") self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget) self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(340, 130, 75, 23)) self.pushButton.setObjectName("pushButton") MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget) self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow) self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 449, 21)) self.menubar.setObjectName("menubar") MainWindow.setMenuBar(self.menubar) self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow) self.statusbar.setObjectName("statusbar") MainWindow.setStatusBar(self.statusbar) self.retranslateUi(MainWindow) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow) def retranslateUi(self, MainWindow): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow")) self.label.setText(_translate("MainWindow", "Когда вывести сообщение:")) self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "Запуститть")) class Example(QMainWindow, Ui_MainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setupUi(self) self.pushButton.clicked.connect(self.go) self.f = False def write(self): print('красафчик') self.f = True def go(self): try: self.t = self.lineEdit.text() self.datetime_object = datetime.strptime(self.t, '%H:%M') print(self.datetime_object.time()) print(datetime.now().time()) print(self.datetime_object.time() == datetime.now().time()) if self.datetime_object.time() &gt; datetime.now().time(): schedule.every().day.at(str(self.datetime_object.time())).do( self.write) while self.f != True: print('нет') schedule.run_pending() time.sleep(1) while self.f != True: if self.datetime_object.time() == datetime.now().time(): schedule.every().day.at( str(self.datetime_object.time())).do(self.write()) schedule.run_pending() time.sleep(0.5) except Exception as e: print(e) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() ex.show() sys.exit(app.exec_()) </code>
Вызов <code> time.sleep</code> в коде вкупе с бесконечным циклом блокирует обработку событий приложения, поэтому оно не реагирует. Самое быстрое решение без минимума изменения кода через использование <code> QApplication.processEvents()</code> вместо <code> time.sleep</code>: <code> ... if self.datetime_object.time() &gt; datetime.now().time(): schedule.every().day.at(str(self.datetime_object.time())).do( self.write ) while not self.f: # print('нет') schedule.run_pending() QApplication.processEvents() while not self.f: if self.datetime_object.time() == datetime.now().time(): schedule.every().day.at( str(self.datetime_object.time())).do(self.write()) schedule.run_pending() QApplication.processEvents() ... </code> Вызов <code> QApplication.processEvents()</code> дает возможность обработать события приложения, возвращая ему активность. Другой вариант -- отправить работу <code> schedule</code> в отдельный поток, накидал пример через <code> QThread</code> и сигналы: <code> from PyQt5.QtCore import QThread, pyqtSignal ... class ScheduleThread(QThread): about_time = pyqtSignal(str) def add_time(self, time: str): schedule.every().day.at(time).do( lambda: self.about_time.emit(time) ) def run(self): while True: schedule.run_pending() time.sleep(1) class Example(QMainWindow, Ui_MainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setupUi(self) self.pushButton.clicked.connect(self.go) self.thread = ScheduleThread() self.thread.about_time.connect(self.write) self.thread.start() def write(self, time: str): print('красафчик', time) def go(self): try: t = self.lineEdit.text() datetime_object = datetime.strptime(t, '%H:%M') time_str = str(datetime_object.time()) self.thread.add_time(time_str) except Exception as e: print(e) </code>
14,772
ModuleNotFoundError: No module named 'sqlalchemy' Использую Eclipse на Debian. Все необходимые модули типа <code> sqlalchemy pymysql pandas </code> установлены должным образом. Представленный код ниже прекрасно работал. <code> #!/usr/bin/python # -*- coding: &lt;utf-8&gt; -*- from sqlalchemy import create_engine import pymysql import pandas as pd ... код тела программы ... </code> Стоило установить на винт другую linux подобную систему, РЯДОМ (ПОВЕРХ) Debian как все слетело. Теперь при запуске выдает ошибку: <code> Traceback (most recent call last): File "/way_to_path/dataBases.py", line 3, in &lt;module&gt; from sqlalchemy import create_engine **ModuleNotFoundError: No module named 'sqlalchemy'** </code> Ребята, как исправить проблему? Что могло пойти не так?
Попробуйте в своём файле поменять <code> #!/usr/bin/python</code> на <code> #!/usr/bin/python3</code>. Вы установили пакеты для 3го питона (Requirement already satisfied: SQLAlchemy: /usr/local/lib/Python3.7/dist-packages ), а интерпретатором выбран питон версии 2 (показывает Python 2.7.16).
14,773
Метод isnumeric () Сейчас пишу программу для перевода из одной системы счисления в другую с данных, которые вводит сам пользователь. Хотелось бы сделать проверку того, что вводит пользователь. И я не могу понять какие значения в себя включает метод работы со строками isnumeric (), как я понял от 0-10 и также поддерживает римские, а есть еще какие-нибудь входящие в него знаки или что-то в таком роде? P.S. Если сказать более объектно интересует именно знак + и -. P.S.S. И еще хотелось бы узнать в чем разница между этими 3мя методами isdigit(), isnumeric(), isdecimal() ?
<code> import re re.match('[0-9\+\-]', s) </code> <code> str.isdecimal()</code> Return True if all characters in the string are decimal characters and there is at least one character, False otherwise. Decimal characters are those that can be used to form numbers in base 10, e.g. U+0660, ARABIC-INDIC DIGIT ZERO. Formally a decimal character is a character in the Unicode General Category “Nd”. <code> str.isdigit()</code> Return True if all characters in the string are digits and there is at least one character, False otherwise. Digits include decimal characters and digits that need special handling, such as the compatibility superscript digits. This covers digits which cannot be used to form numbers in base 10, like the Kharosthi numbers. Formally, a digit is a character that has the property value Numeric_Type=Digit or Numeric_Type=Decimal. <code> str.isnumeric()</code> Return True if all characters in the string are numeric characters, and there is at least one character, False otherwise. Numeric characters include digit characters, and all characters that have the Unicode numeric value property, e.g. U+2155, VULGAR FRACTION ONE FIFTH. Formally, numeric characters are those with the property value Numeric_Type=Digit, Numeric_Type=Decimal or Numeric_Type=Numeric. source
14,774
Найти все нечетные числа в списке и прибавить к ним число [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу Закрыт 3 года назад. Улучшить вопрос Написать функцию, которая находит все нечетные числа в списке и добавляет к ним единичку, а потом выводит новый список. Так же функция должная содержать только одну перменную, то есть сам список
Проходимся по каждому елементу с помощью <code> map()</code>. Проверяем четное ли число или нет с помощью битовой операции and <code> x &amp; 1</code> и прибавляем результат этой же операции (от либо 0, либо 1). <code> def find(arr): print([*map(lambda x: x + (x &amp; 1), arr)]) </code>
14,775
Словарь в html таблицу python Мне надо из словарь значений получить html таблицу. Взгляд упал на <code> jinja</code>. Начал писать код, в итоге не знаю как получить то что я хочу. У меня есть <code> array1 = [ [datetime.datetime(2020, 10, 27, 12, 37), 'Саша'], [datetime.datetime(2020, 10, 28, 16, 2), 'Олег'], [datetime.datetime(2020, 10, 27, 16, 40), 'Саша'], [datetime.datetime(2020, 10, 27, 16, 41), 'Саша'], [datetime.datetime(2020, 10, 27, 12, 54), 'Костя'], [datetime.datetime(2020, 10, 27, 12, 27), 'Костя'], [datetime.datetime(2020, 10, 27, 12, 27), 'Олег'], [datetime.datetime(2020, 10, 27, 12, 54), 'Саша'] ] result = {} for date, name in array1: if date.date() not in result: result[date.date()] = {} result[date.date()][name] = result[date.date()].get(name, 0) + 1 template = jinja2.Template("""\ &lt;table class="table-2"&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;Отчет&lt;/td&gt; {% for x in rows_1 %} &lt;td&gt;{{ x }}&lt;/td&gt; {% endfor %} &lt;/tr&gt; {% for y in name %} &lt;tr&gt; &lt;td&gt;{{ y }}&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; {% endfor %} &lt;/table&gt; """) v_k = [v for k, v in result.items()] all_name = [] for el in v_k: for k, v in el.items(): all_name.append(k) unique_name = list(set(all_name)) html_tab = template.render( rows_1=[k for k, v in result.items()], name = unique_name, ) print(html_tab) </code> В итоге я получаю такую html таблицу. <code> &lt;table class="table-2"&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;Отчет&lt;/td&gt; &lt;td&gt;2020-10-27&lt;/td&gt; &lt;td&gt;2020-10-28&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;Костя&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;Саша&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td&gt;Олег&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/table&gt;</code> Не понимаю как теперь по каждой дате вставить в эту таблицу количество вхождений 1 человека. чтобы получить <code> Отчет 2020-10-27 2020-10-28 Костя 2 Саша 4 Олег 1 1 </code> Может я изначально выбрал неправильный подход и методы. Подскажите пожалуйста как такое лучше всего реализовать.
Мой вариант такой: <code> import datetime from collections import Counter import jinja2 array1 = [ [datetime.datetime(2020, 10, 27, 12, 37), 'Саша'], [datetime.datetime(2020, 10, 28, 16, 2), 'Олег'], [datetime.datetime(2020, 10, 27, 16, 40), 'Саша'], [datetime.datetime(2020, 10, 27, 16, 41), 'Саша'], [datetime.datetime(2020, 10, 27, 12, 54), 'Костя'], [datetime.datetime(2020, 10, 27, 12, 27), 'Костя'], [datetime.datetime(2020, 10, 27, 12, 27), 'Олег'], [datetime.datetime(2020, 10, 27, 12, 54), 'Саша'] ] names = [i[1] for i in array1 ] all_data = {} dates = list(set([ i[0].strftime("%d.%m.%Y") for i in array1 ])) for i in array1: date:datetime.datetime = i[0] name:str = i[1] if name not in all_data.keys(): all_data[name] = [] all_data[name].append(date.date().strftime("%d.%m.%Y")) res = {nm: Counter(dts) for nm, dts in all_data.items()} template = jinja2.Template(""" &lt;table class="table-2"&gt; &lt;tr&gt; &lt;th&gt;Имена&lt;/th&gt; {% for dt in dates %} &lt;th&gt;{{dt}}&lt;/th&gt; {% endfor %} &lt;/tr&gt; {% for name in res.keys() %} &lt;tr&gt; &lt;td&gt;{{name}}&lt;/td&gt; {% for dt in dates %} &lt;td&gt;{{res[name][dt]}}&lt;/td&gt; {% endfor %} &lt;/tr&gt; {% endfor %} &lt;/table&gt; """) print(template.render( res = res, dates = dates, )) </code>
14,776
Посчитать самый популярный ответ для каждого вопроса Всем привет. Подскажите, пожалуйста. Есть список, состоящий из списков, в кот 2 элемента, вопрос и ответ. Мне нужно посчитать самый популярный ответ для каждого вопроса. Попробовал воспользоваться Counter из collections, пока не получилось. Пример списка. <code> lst = [['Курьер поздоровался с вами?', 'да'], ['Как и во что был одет курьер?', 'нет'], ['Курьер соблюдает субординацию?', 'да'], ['Курьер проявляет индивидуальный подход?', 'нет']] cnt = collections.Counter() for i in lst: for j in i: cnt[j] += 1 </code> Так он выведет просто самое популярное, независимо от элементов. метод most.common() дает список из пар самых часто встречающихся элементов. А я не понимаю как эту логику объединить или получить структуру какую-то. Мне нужно, чтобы код выдавал самый популярный ответ(в виде ответа, а не числа) для кажд вопроса
<code> from collections import defaultdict, Counter lst = [ ['Курьер поздоровался с вами?', 'да'], ['Курьер поздоровался с вами?', 'нет'], ['Курьер поздоровался с вами?', 'не помню'], ['Как и во что был одет курьер?', 'нет'], ['Курьер соблюдает субординацию?', 'да'], ['Курьер поздоровался с вами?', 'нет'], ['Курьер поздоровался с вами?', 'не помню'], ['Курьер проявляет индивидуальный подход?', 'нет'], ['Курьер поздоровался с вами?', 'не помню'], ] question_by_answers = defaultdict(list) for q, a in lst: question_by_answers[q].append(a) for question, answers in question_by_answers.items(): top_answer = Counter(answers).most_common(1)[0][0] print(f'{question!r} - {top_answer!r}') </code> Результат: <code> 'Курьер поздоровался с вами?' - 'не помню' 'Как и во что был одет курьер?' - 'нет' 'Курьер соблюдает субординацию?' - 'да' 'Курьер проявляет индивидуальный подход?' - 'нет' </code>
14,777
Как вернуть список при использовании lambda Получается, если применяю list() при печати. Как сделать так, чтобы функция возвращала list? <code> STR = 'Happy Birthday to you' song = lambda x: map(lambda i: STR if i[0] != 2 else STR[:-6] + 'dear ' + i[1], enumerate([x, x, x, x])) print(list(song('Iris'))) </code>
как вариант: <code> STR = 'Happy Birthday to you' song = lambda x: [*map(lambda i: STR if i[0] != 2 else STR[:-6] + 'dear ' + i[1], enumerate([x, x, x, x]))] print(song('Iris')) </code> вот так чуть покороче будет: <code> STR = 'Happy Birthday to you' song = lambda x: [*map(lambda i: STR if i != 2 else f"{STR[:-7]} dear {x}", range(4))] print(song('Iris')) </code> немного более хитрый вариант, чтобы ничего в строке не отрезать: <code> STR = 'Happy Birthday %' song = lambda x: [*map(lambda i: STR.replace("%", "to you" if i != 2 else f"dear {x}"), range(4))] print(song('Iris')) </code> и покороче вариант <code> STR = 'Happy Birthday ' song = lambda x: [*map(lambda i: STR + ("to you" if i != 2 else f"dear {x}"), range(4))] print(song('Iris')) </code> Еще немного компактности - экономим на <code> if</code>: <code> song = lambda x: [*map(lambda i: STR if i else f"{STR[:-7]} dear {x}", range(-2, 2))] song = lambda x: [*map(lambda i: STR.replace("%", "to you" if i else f"dear {x}"), range(-2, 2))] song = lambda x: [*map(lambda i: STR + ("to you" if i else f"dear {x}"), range(-2, 2))] </code> Чуть другой подход без <code> if</code> вообще и пока самый компактный вариант :) : <code> STR = 'Happy Birthday ' song = lambda x: [STR + [f'dear {x}', 'to you'][bool(i)] for i in range(-2,2)] </code> И новый рекордсмен по длине кода: <code> STR = 'Happy Birthday ' song = lambda x: [STR + [f'dear {x}', 'to you'][int(i)] for i in "1101"] </code>
14,778
Подсчет кол-ва ненулевых значение в столбцах DataFrame с сохранением результатов в ту же таблицу посредством однострочного выражения Как можно посредством однострочного выражения подсчитать кол-во не нулевых значений в столбцах и результы записать в те же столбцы вместо ненулевых значений? <code> import pandas as pd import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import seaborn as sns sns.set() d = { 7:{"c1":5, "c2":8, "c3":10}, 5:{"c1":1, "c2":7, "c3":10}, 4:{"c1":1, "c2":6, "c3":8}, 3:{"c1":4, "c2":7, "c3":9}, 2:{"c1":3, "c2":5, "c3":6}, 1:{"c1":2, "c2":7, "c3":9} } df = pd.DataFrame(d).T r = (df .stack() .reset_index(name="col") .assign(x=1) .pivot_table(index="level_0", columns="col", values="x") .reindex(range(1,11), axis=1) .fillna(0) .astype("int8") .rename_axis(None) .rename_axis(None, axis=1)) print(r) </code> Текущий результат <code> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 2 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 3 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 4 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 5 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 7 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 </code> Ожидаемый результат <code> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 0 1 0 0 0 0 3 0 2 0 2 0 0 1 0 2 2 0 0 0 0 3 0 0 0 1 0 0 3 0 2 0 4 2 0 0 0 0 2 0 2 0 0 5 2 0 0 0 0 0 3 0 0 2 7 0 0 0 0 2 0 0 2 0 2 </code>
<code> import pandas as pd d = { 7:{"c1":5, "c2":8, "c3":10}, 5:{"c1":1, "c2":7, "c3":10}, 4:{"c1":1, "c2":6, "c3":8}, 3:{"c1":4, "c2":7, "c3":9}, 2:{"c1":3, "c2":5, "c3":6}, 1:{"c1":2, "c2":7, "c3":9} } df = pd.DataFrame(d).T print(df) r = (df .stack() .reset_index(name="col") .assign(x=1) .pivot_table(index="level_0", columns="col", values="x") .reindex(range(1,11), axis=1) .fillna(0) .astype("int8") .rename_axis(None) .rename_axis(None, axis=1)).apply(lambda x: x*sum(x)) print(r) </code> <code> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 0 1 0 0 0 0 3 0 2 0 2 0 0 1 0 2 2 0 0 0 0 3 0 0 0 1 0 0 3 0 2 0 4 2 0 0 0 0 2 0 2 0 0 5 2 0 0 0 0 0 3 0 0 2 7 0 0 0 0 2 0 0 2 0 2 </code> Если нужен более универсальный вариант (когда ненулевые значения в датафрейме не обязательно равны 1, то последний <code> apply</code> лучше записать так: <code> .apply(lambda x: x.astype("bool")*sum(x.astype("bool"))) </code>
14,779
Декоратор для рекурсии У меня есть декоратор, подсчитывающий количество вызовов рекурсивной функции (<code> ncalls</code>) и глубину рекурсии (<code> rdepth</code>) Для не рекурсивной функции значения будут (1,1) На примерах, которые придумала я, и на примерах из контекста работает правильно, но при сдаче в контексте не проходит один тест, но я никак не могу придумать ситуацию, которая бы сломала мой код. <code> counter.flag</code> и <code> counter.w</code> (не зануляется только когда вышли из функции столько же раз, как глубоко заходили) нужны чтобы понимать, когда мы в данную функцию заходим первый раз и когда нужно сбросить счетчики, <code> counter.d</code> считает глубину рекурсии в текущий момент <code> def counter(func): counter.flag = True counter.w = 0 counter.d = 0 @functools.wraps(func) def count_f(*args, **kwargs): if counter.flag: count_f.ncalls = 0 count_f.rdepth = 0 counter.flag = False counter.w = 0 counter.d = 0 count_f.ncalls += 1 counter.d += 1 counter.w = 0 if count_f.rdepth &lt; counter.d: count_f.rdepth = counter.d result = func(*args, **kwargs) counter.d -= 1 counter.w += 1 if counter.w == count_f.rdepth: counter.flag = True return result return count_f </code> Подскажите, пожалуйста, что здесь можно сделать? Пример <code> @counter def fib(n): if n == 0 or n == 1: return n else: return fib(n - 2) + fib(n - 1) fib(3) print(fib.ncalls, fib.rdepth) # 5 3 </code> Пример из контеста: <code> @counter def func2(n, steps): if steps == 0: return func2(n + 1, steps - 1) func2(n - 1, steps - 1) if __name__ == "__main__": func2(0, 5) print(func2.ncalls, func2.rdepth) func2(0, 3) print(func2.ncalls, func2.rdepth) # 63 6 # 15 4 </code>
Не привязывайтесь к декоратору, храните все в декорированной функции. <code> def counter(f): def reset(): wrapped.rdepth = 0 wrapped.ncalls = 0 def wrapped(*args, **kwargs): if wrapped.depth == 0: reset() wrapped.depth += 1 wrapped.ncalls += 1 wrapped.rdepth = max(wrapped.rdepth, wrapped.depth) try: return f(*args, **kwargs) finally: wrapped.depth -= 1 wrapped.depth = 0 reset() return wrapped </code> или так, если не хотите хранить лишние поля на виду <code> def counter(f): def reset(): wrapped.rdepth = 0 wrapped.ncalls = 0 def wrapped(*args, **kwargs): nonlocal depth if depth == 0: reset() depth += 1 wrapped.ncalls += 1 wrapped.rdepth = max(wrapped.rdepth, depth) try: return f(*args, **kwargs) finally: depth -= 1 depth = 0 reset() return wrapped </code> <code> try</code> / <code> finally</code> обновит глубину, даже если при вызове декорируемой функции произойдет ошибка. <code> @counter def f(): raise ValueError try: f() except ValueError: print(f.rdepth, f.ncalls) # 1 1 try: f() except ValueError: print(f.rdepth, f.ncalls) # 1 1 с try / finally и 2 2 без </code>
14,780
Selenium и Python3 не нажимают на ссылку Необходимо нажать с использованием selenium и Python3 на ссылку: <code> &lt;span data-t="link:default" tabindex="0" class="Link Link_pseudo Link_view_default"&gt;У&amp;nbsp;меня нет телефона&lt;/span&gt; Селектор, скопированный со страницы, следующий: #root &gt; div &gt; div.grid &gt; div &gt; main &gt; div &gt; div &gt; div &gt; form &gt; div.human-confirmation-wrapper.can-switch &gt; div &gt; div:nth-child(2) &gt; div &gt; div.toggle-link.link_has-no-phone &gt; span </code> Пробовал все варианты find_element...по отдельности и в цикле: <code> for element in driver.find_element_by_css_selector('span'): element.click() </code> Выдает ошибку: <code> ---&gt; 17 for element in driver.find_element_by_css_selector('span'): 18 element.click() 19 #driver.execute_script("arguments[0].click();",cl) TypeError: 'WebElement' object is not iterable </code> Именно эту ссылку не ищет, находит другие span на странице. Возможно эта ссылка с оберткой и нужно применить js. Пробовал driver.execute_script("arguments[0].click();",cl), но на странице стоит защита от применения js наверно, так как выбрасывает на новую страницу с требованием включить js в хроме, хотя js включен.
Удалось решить проблему: <code> from selenium.webdriver.common.action_chains import ActionChains cl = driver.find_element_by_xpath("//div[@class='toggle-link link_has-no-phone']") el = cl.find_element_by_xpath("//*[@id=\"root\"]/div/div[2]/div/main/div/div/div/form/div[3]/div/div[2]/div/div[1]/span") ActionChains(driver).move_to_element(el).click(el).perform() </code>
14,783
Узнать текст InlineKeyboardButton в telebot Есть клавиатура(<code> db.view_all_coins(call.message.chat.id</code>) возвращает список). <code> markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=3) for coin in db.view_all_coins(call.message.chat.id): markup.add(types.InlineKeyboardButton(text=coin, callback_data='view_info')) </code> Текст для каждой кнопки генерируется из этого списка. Как мне потом получить этот текст по нажатии на эту клавиатуру? Пробовал <code> call.message.json['reply_markup']['inline_keyboard'][0][0]['text']</code> но мне нужно возвращать именно текст из нажатой кнопки, а не просто 1 элемент списка.
Чтобы обрабатывать текст, ты можешь воспользоваться ReplyKeyboardMarkup. Если хочешь использовать именно InlineKeyboardButton, то можешь захватывать возвращаемую callback_data и находить по ней текст либо из объекта клавиатуры, который имеет структуру, либо задать именнованный кортёж или словарь и записать туда callback_data и buttonText, после чего обращаться по callback_data и получать текст <code> {"inline_keyboard": [ [{"text": "string", "callback_data": "string"}], [{"text": "string", "callback_data": "string"}], ]} </code>
14,784
Как сказать боту что бы он отправил сообщение в другой канал discord.py учусь писать дискорд ботов на питоне. Не могу разобраться как сказать боту, что бы он отсылал сообщение (что-то типа: человек захотел вывести n-нную сумму) в канал #какой-то, при написании человеком команды !withdraw в другом канале <code> @client.command(aliases = ['withdraw']) async def __withdraw(ctx, amount: int = None): balance = cursor.execute("SELECT cash FROM users WHERE id = {}".format(ctx.author.id)).fetchone()[0] if amount is None: await ctx.send(f"**{ctx.author.mention}**, укажите сумму, которую желаете вывести") elif balance &lt; amount: await ctx.send(embed = discord.Embed(description = f"**{ctx.author.mention}** На вашем счету нету минимальной суммы вывода!")) else: if balance &lt; 10000: await ctx.send(embed = discord.Embed(description = f"**{ctx.author.mention}** Минимальная сумма вывода - 10.000 :dollar:")) else: await ctx.send(embed = discord.Embed(description = f"**{ctx.author.mention}** Заявка принята. Ожидайте! :slight_smile:", color = 0x52f04f)) cursor.execute("UPDATE users SET cash = cash - {} WHERE id = {}".format(amount, ctx.author.id)) connection.commit() </code>
Если вам нужен конкретный канал, то получаем его id и объявляем через бота: <code> my_channel = client.get_channel(id)</code> Для отправки сообщения строка <code> await my_channel.send('Текст сообщения')</code> Примерно такой код: <code> my_channel = None @client.event async def on_ready(): global my_channel my_channel = client.get_channel(id) @client.command() async def your_command(ctx): global my_channel await my_channel.send('Текст сообщения') </code> Но правильнее будет получить список всех каналов сервера и также выбрать нужный из них. <code> for channel in client.get_guild(ID сервера).channels: print(channel.id) </code>
14,788
Мне нужно срезать цифры после запятой Python Мне надо именно не сократить число, а срезать его Подскажите пожалуйста как это сделать Например было 0.12, а должно стать 0
вариантов несколько: <code> a = int(x) </code> если число больше нуля, то <code> import math a = math.floor(x) </code> если число меньше нуля, то <code> import math a = math.ceil(x) </code> ну и ряд извратов: <code> a = float(f"{x:.0f}") </code> или <code> import math a = math.modf(x)[1] </code> P.S. если же вам именно получить строку (например, чтобы вывести на экран), тогда <code> text = f"{x:.0f}" </code> или <code> text = format(x, ".0f") </code>
14,789
Сравнение дат в datetime Скажите, почему при сравнении дат в библиотеке datetime выводит неверный результат? <code> import datetime as dt d = dt.datetime.now().strftime('%d.%m.%Y') ddate = dt.date(3000, 7, 5) dd = ddate.strftime('%d.%m.%Y') print(d) print(dd) print(dd &gt; d) </code> Разве 3000 год не больше, чем 2020 год?
Вы переводите формат <code> datetime.datetime</code> и <code> datetime.date</code> в строки (именно это делает метод <code> strftime</code>), и потом их сравниваете. Разумеется, строка <code> 09.11.2020</code> больше строки <code> 05.07.3000</code>. Сравнивать нужно непосредственно данные в форматах datetime: <code> dt.datetime.now() &lt; dt.datetime(3000, 7, 5) # True </code> UPDATE Если вам изначально дана строка, то переведите ее в формат dateimte и сравнивайте: <code> import datetime as dt my_string = "07.02.3000" my_dt = dt.datetime.strptime(my_string, '%d.%m.%Y') print(my_dt &gt; dt.datetime.now()) # True </code>
14,790
Какие технологии можно использовать для написания вк бота? [закрыт] Закрыт. На этот вопрос невозможно дать объективный ответ. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы на него можно было дать ответ, основанный на фактах и цитатах. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Всем доброго времени суток, мне нужно писать бота для ВК, опыт работы с ботами для телеги имею (писал их с помощью pytelegrambotapi), но вот какую либу юзать для вк понятия не имею, так как в сети нет точного едино-принятого решения (может я не нашел). Бот мой должен иметь нехилый функционал, в основном постоянная работа с БД. Хочу, чтобы все работало максимально быстро, но возникает вопрос - это дело самого кода и навыков программиста, либо же и либа важную роль играет? Буду рад за любую помощь!
Действительно полезных и нужных библиотек для работы с vk api нет. Преимущество от их использования сомнительно, они особо ничего не дают. Если у вас большое приложение, то имеет смысл написать свои методы и функции, это не сильно увеличит размер вашего кода, но вам будет удобнее работать. А вообще библиотека это лишь ваш выбор. Кого-то раздражают готовые функции, которые невозможно переписать под себя, кому-то нравится, кто-то хочет использовать это, кто-другое тут ваш выбор. Никакого преимущества в скорости и ещё в чём-либо это не даст. Для высокой скорости пишите асинхронный код, всё остальное никак не ускорит ваш сервер. Общепринятая бд для python - PostgreSQL. Библиотека для асинхронной работы с этой БД в python - asyncpg. Если вам не нужна высокая производительно и количество запросов вряд ли перевалит за 100 в секунду, то можно писать обычный синхронный код и использовать psycopg2 для работы с БД.
14,792
Не могу понять в чем проблема перезапуска бота через systemd? В интернете определенно много статей о решении этой проблемы, но ни одна из них мне не помогает. Столкнулся с такой проблемой, что получаю ошибку <code> «status = 203 / EXEC»</code> при запуске бота на сервере. Для примера мне пока что нужно запустить от <code> root</code>. Файл <code> bot.service</code>: <code> [Unit] Description=Mybot - Telegram bot After=syslog.target After=network.target [Service] Type=simple User=root WorkingDirectory=/home/myname/bot/ ExecStart=/usr/lib/python3 /home/myname/bot/bot_example.py RestartSec=60 Restart=always [Install] WantedBy=multi-user.target </code> Не уверен, что правильно указал путь к <code> ExecStart</code> к интерпретатору, но, как указывают в примерах - стоит писать: <code> /usr/bin/python3</code>, но у меня не существует такого пути, по крайней мере <code> ../python3</code> зато существует путь <code> /usr/lib/python3</code>, который я указал уже в исполняемом скрипте (<code> chmod +x script.py</code>) первой линией Шебанга - <code> #!/usr/lib/python3</code>, но я все равно получаю эту ошибку. Укажите, пожалуйста, почему я не могу запустить свой скрипт на сервере? OS - Linux Ubuntu 18.04.4
Отдельное спасибо @andreymal, который помог разобраться в этом. Крайне НЕ рекомендуется запускать бота от имени <code> root</code>. Чтобы быстро решить вашу проблему: 1.Отредактировать ранее созданный файл <code> bot.service</code> (или любое другое имя), в директории <code> /etc/systemd/system</code>, в котором нужно обязательно правильно указать пользователя, от которого будет запускаться служба. <code> [Unit] Description=Mybot - Telegram bot After=syslog.target After=network.target [Service] Type=simple User=yourname #ваш пользователь WorkingDirectory=/home/yourname/bot/ ExecStart=/usr/bin/python3 /home/yourname/bot/bot_example.py #1 путь к интерпретатору, 2 путь к вашему скрипту RestartSec=60 Restart=always [Install] WantedBy=multi-user.target </code> Указать линию Шебанга в своем скрипте 1 строкой. Это путь к вашему интерпретатору. <code> #!/usr/bin/python3</code> Чтобы в этом удостовериться - введите в консоль следующую команду: <code> which python3</code> При каждом внесении в <code> bot.service</code> не забывать вводить команду - <code> systemctl daemon-reload</code>. Если что-то идет не так, или бот не запустился, смотрим логи (где будет указана ваша ошибка) такой командой: <code> journalctl -u bot --since=-1h</code>. В этом журнале я смог обнаружить свою ошибку - что неправильно указан путь к интерпретатору и что не установлен пакет <code> telebot</code> - пакет не был установлен из-за того, что служба <code> systemd</code>и <code> pip3</code> запускались не от одного и того же пользователя.
14,793
Не работает модуль PyAutoGUI Когда устанавливаю (<code> pip install puautogui</code>) то пишет что успешно установлена. А когда запускаю код выходит такая ошибка: <code> File "D:\python\pyautogui2.py", line 1, in &lt;module&gt; import pyautogui File "D:\python\pyautogui.py", line 4, in &lt;module&gt; print(pyautogui.position()) AttributeError: partially initialized module 'pyautogui' has no attribute 'position' (most likely due to a circu lar import) </code> Говорит что <code> pyautogui</code> не имеет атрибут <code> position</code>, но он имеет. И вообще говорит что ошибка в 1 строке тоже. Вот код: <code> import pyautogui print(pyautogui.position()) pyautogui.move(50, 50, duration=0.5) pyautogui.moveTo(150, 200, 0.5) </code>
Говорит что pyautogui не имеет атрибут position, но он имеет. Да, действительно такой атрибут имеется. Попробуйте сделать вот что: Первым делом, проверьте, не называется ли ваш python-файл "pyautogui.py". Проверьте, нет ли рядом с вашим python-файлом другого файла "pyautogui.py". Скорее всего, проблема именно в этом. Python воспринимает pyautogui как ваш файл, а не библиотеку Если это исключено, то: Обновить pip: <code> pip install --upgrade pip</code> После этого обновить pyautogui: <code> pip install --upgrade pyautogui</code> Если не поможет, то попробуйте вручную установить библиотеку из официального репозитория