index
int64
4
23.2k
вопрос
stringlengths
56
27.9k
ответ
stringlengths
25
27.3k
14,518
Подсчитать количество элементов в ячейке dataframe Имеется такой dataframe: <code> Interval A1 A1-A2; A1-A1; A1-A3; A1-A1 A2 A2-A3; A2-A2; A2-A1; A2-A2 A3 A3-A2; A3-A2; A3-A1; A3-A3 A4 A4-A3; A4-A4 A6 A6-A4 A7 A7-A8 A8 A8-A6; A8-A9; A8-A8 A9 A9-A8; A9-A7 Name: x, dtype: object </code> По каждой группе надо посчитать количество пар Вот мой кусочек кода: <code> import pandas as pd import numpy as np # Импортируй excel_file = pd.ExcelFile('example.xlsx') require_cols = [1] df = pd.read_excel('example.xlsx', usecols=require_cols) df_min_max = df.aggregate(['min', 'max']) my_list = df["Data"].tolist() # Меняем кол-во интервалов bins = 9 # Сопоставляем данные с интервалами interval = pd.cut(np.array(my_list), bins) iv = df["Interval"] = pd.cut(df["Data"], bins, labels=["A" + str(x) for x in range(1, bins + 1)]) # Разбиваем на группы df["Interval"] = df["Interval"].astype(str) df.loc[1:, "x"] = df.loc[1:, "Interval"] + "-" + df["Interval"].shift().loc[1:] res = (df .dropna(subset=["x"]) .groupby("Interval") ["x"] .apply(lambda x: x.str.cat(sep="; "))) # Выводим результаты print(my_list) print(interval) print(df_min_max) print(iv) print(res) </code> Желаемый результат: <code> Interval пары A1 A1-A2; A1-A1; A1-A3; A1-A1 4 A2 A2-A3; A2-A2; A2-A1; A2-A2 4 A3 A3-A2; A3-A2; A3-A1; A3-A3 4 A4 A4-A3; A4-A4 2 A6 A6-A4 1 A7 A7-A8 1 A8 A8-A6; A8-A9; A8-A8 3 A9 A9-A8; A9-A7 2 </code> файл
При df <code> Group Interval 0 A1 A1-A2; A1-A1; A1-A3; A1-A1 1 A2 A2-A3; A2-A2; A2-A1; A2-A2 2 A3 A3-A2; A3-A2; A3-A1; A3-A3 3 A4 A4-A3; A4-A4 4 A6 A6-A4 5 A7 A7-A8 6 A8 A8-A6; A8-A9; A8-A8 7 A9 A9-A8; A9-A7 </code> делаем: <code> df["pairs"] = df["Interval"].str.split(";").apply(lambda x: len(x)) </code> получаем df: <code> Group Interval pairs 0 A1 A1-A2; A1-A1; A1-A3; A1-A1 4 1 A2 A2-A3; A2-A2; A2-A1; A2-A2 4 2 A3 A3-A2; A3-A2; A3-A1; A3-A3 4 3 A4 A4-A3; A4-A4 2 4 A6 A6-A4 1 5 A7 A7-A8 1 6 A8 A8-A6; A8-A9; A8-A8 3 7 A9 A9-A8; A9-A7 2 </code> UPDATE Переписал весь код автора, чтобы получить желаемый результат: <code> import pandas as pd import numpy as np # Импортируй excel_file = pd.ExcelFile('example.xlsx') require_cols = [1] df = pd.read_excel('example.xlsx', usecols=require_cols) df_min_max = df.aggregate(['min', 'max']) my_list = df["Data"].tolist() # Меняем кол-во интервалов bins = 9 # Сопоставляем данные с интервалами df["Interval"] = pd.cut(df["Data"], bins, labels=["A" + str(x) for x in range(1, bins + 1)]) # Разбиваем на группы df["Interval"] = df["Interval"].astype(str) df.loc[1:, "Groups"] = df.loc[1:, "Interval"] + "-" + df["Interval"].shift().loc[1:] res = (df .dropna(subset=["Groups"]) .groupby("Interval") ["Groups"] .apply(lambda x: x.str.cat(sep="; "))).to_frame() res["pairs"] = res["Groups"].str.split(";").apply(lambda x: len(x)) # Выводим результаты print(my_list) print(interval) print(df_min_max) print(res) </code> Теперь у вас в датафрейме <code> res</code> содержатся нужные вам данные: <code> Groups pairs Interval A1 A1-A2; A1-A1; A1-A3; A1-A1 4 A2 A2-A3; A2-A2; A2-A1; A2-A2 4 A3 A3-A2; A3-A2; A3-A1; A3-A3 4 A4 A4-A3; A4-A4 2 A6 A6-A4 1 A7 A7-A8 1 A8 A8-A6; A8-A9; A8-A8 3 A9 A9-A8; A9-A7 2 </code>
14,519
Как разослать сообщения в телеграм боте, имея базу user_id (telebot+sqlite) Сижу над этим вопросом 2 вечера, не могу понять что надо делать: есть база с id юзеров, как сделать так чтобы по команде в боте осуществлялась рассылка по всем id? Видел похожий вопрос, но он мне никак не помог, к сожалению. вот отправка на 1 id: <code> @bot.message_handler(commands=['dist']) def dist(message): bot.send_message(11111111, message.text[message.text.find(' '):]) </code> Как сделать отправку по id в базе?
Довольно таки простой вопрос - вам поможет цикл <code> for</code> :) Допустим ваша таблица в <code> sqlite</code> называется - <code> orders</code>. Простой пример: <code> def connecting(): conn = sqlite3.connect("database.db") return conn @bot.message_handler(commands=['dist']) def dist(message): conn = connecting() cursor = conn.cursor() cursor.execute("SELECT id FROM orders") results = cursor.fetchall() for result in results: bot.send_message(result[0], message_to_send) # в message_to_send передайте текст любым удобным для вас способом conn.close() </code>
14,520
Объясните, пожалуйста, строчку Не могу понять что происходит в этой строчке. Скажите, пожалуйста, можно ли это расписать как-то более подробно в несколько строк? И если да, то как? <code> mines = set(tuple(int(i) - 1 for i in input().split()) for _ in range(k)) </code>
<code> mines = set() # создаём объект set for i in range(k): arr = [] for el in input().split(): #разделяем входные данные по пробелу arr.append(int(el) - 1) mines.add(tuple(arr)) #превращаем в кортеж и добавляем в mines print(mines) </code>
14,521
Задано список слов. Вывести все гласные буквы, которые не входят ни в какое из слов. Использовать множества) <code> str_data=input("Enter string: ") print("Input data:", str_data) str_1='aeoyui' set1=set() set2=set() for i in range(len(str_data)): if str_data[i] in str_1: set2.add(str_data[i]) else: set1.add(str_data[i]) print(" Result:", set1) </code> Не могу понять как вывести те гласные буквы, которые не являются в слове, поправьте пожалуйста и если можно объясните)Буду очень благодарен
Если нужно найти гласные, которые не входят ни в одно слово предложения, значит, нужно из множества гласных убрать все буквы, которые входят в строку: <code> str_data=input("Enter string: ") print("Input data:", str_data) vowel='aeoyui' result = set(vowel) - set(str_data) print("Result:", result) </code> Результат: <code> Enter string: hello, world, hah Input data: hello, world, hah Result: {'i', 'y', 'u'} </code>
14,523
Ошибка: UFuncTypeError: ufunc 'add' did not contain a loop with signature matching types (dtype('<U4'), dtype('<U4')) -> dtype('<U4') На выходе надо получить интервалы разбитые на группы вот в таком виде: <code> Interval A1 A1-A2; A1-A1; A1-A3; A1-A1 A2 A2-A3; A2-A2; A2-A1; A2-A2 A3 A3-A2; A3-A2; A3-A1; A3-A3 A4 A4-A3; A4-A4 A6 A6-A4 A7 A7-A8 A8 A8-A6; A8-A9; A8-A8 A9 A9-A8; A9-A7 Name: x, dtype: object </code> Но получаю такую ошибку: <code> Traceback (most recent call last): File "/home/kirill/pythonProject/main.py", line 21, in &lt;module&gt; df.loc[1:, "x"] = df.loc[1:, "Interval"].cat.codes + "-" + df["Interval"].shift().loc[1:] File "/home/kirill/pythonProject/venv/lib/python3.8/site-packages/pandas/core/ops/common.py", line 65, in new_method return method(self, other) File "/home/kirill/pythonProject/venv/lib/python3.8/site-packages/pandas/core/ops/__init__.py", line 343, in wrapper result = arithmetic_op(lvalues, rvalues, op) File "/home/kirill/pythonProject/venv/lib/python3.8/site-packages/pandas/core/ops/array_ops.py", line 190, in arithmetic_op res_values = na_arithmetic_op(lvalues, rvalues, op) File "/home/kirill/pythonProject/venv/lib/python3.8/site-packages/pandas/core/ops/array_ops.py", line 150, in na_arithmetic_op result = masked_arith_op(left, right, op) File "/home/kirill/pythonProject/venv/lib/python3.8/site-packages/pandas/core/ops/array_ops.py", line 112, in masked_arith_op result[mask] = op(xrav[mask], y) numpy.core._exceptions.UFuncTypeError: ufunc 'add' did not contain a loop with signature matching types (dtype('&lt;U4'), dtype('&lt;U4')) -&gt; dtype('&lt;U4') Process finished with exit code 1 </code> Вот мой код реализации: <code> import pandas as pd import numpy as np # Импортируй excel_file = pd.ExcelFile('example.xlsx') require_cols = [1] df = pd.read_excel('example.xlsx', usecols=require_cols) df_min_max = df.aggregate(['min', 'max']) my_list = df["Data"].tolist() # Меняем кол-во интервалов bins = 9 # Сопоставляем данные с интервалами interval = pd.cut(np.array(my_list), bins) iv = df["Interval"] = pd.cut(df["Data"], bins, labels=["A" + str(x) for x in range(1, bins + 1)]) # Разбиваем на группы df.loc[1:, "x"] = df.loc[1:, "Interval"].cat.codes + "-" + df["Interval"].shift().loc[1:] res = (df .dropna(subset=["x"]) .groupby("Interval") ["x"] .apply(lambda x: x.str.cat(sep="; "))) # Выводим результаты print(res) print(my_list) print(interval) print(iv) print(df_min_max) </code>
Функция <code> pd.cut()</code> возвращает Series с категориальным типом данных. Чтобы избежать дальнейших проблем с типом <code> category</code> можно преобразовать его в строковой тип: <code> df["Interval"] = df["Interval"].astype(str) df.loc[1:, "x"] = df.loc[1:, "Interval"] + "-" + df["Interval"].shift().loc[1:] res = (df .dropna(subset=["x"]) .groupby("Interval") ["x"] .apply(lambda x: x.str.cat(sep="; "))) </code> результат: <code> In [284]: res Out[284]: Interval A1 A1-A2; A1-A1; A1-A3; A1-A1 A2 A2-A3; A2-A2; A2-A1; A2-A2 A3 A3-A2; A3-A2; A3-A1; A3-A3 A4 A4-A3; A4-A4 A6 A6-A4 A7 A7-A8 A8 A8-A6; A8-A9; A8-A8 A9 A9-A8; A9-A7 Name: x, dtype: object </code>
14,524
Как выдать пользователю мут на минуту, если он спамит боту в telegram? Я сделал своего бота в telegram с довольно простыми функциями. Проблема в том, что буквально один человек может его положить простым спамом одной или несколькими командами, причем ошибку выдает именно TelegramAPI. Вот ошибка: <code> ERROR - TeleBot: "A request to the Telegram API was unsuccessful. Error code: 429 Description: Too Many Requests: retry after 13"</code> Я бы хотел, чтобы пользователь, который, допустим, отправил 10 сообщений за короткий промежуток получал мут на минуту и сообщение вроде "ха-ха попался спамер". Бот написан на python с использованием telebot (или же pyTelegramBotAPI), а запускается все это дело на heroku.
Можешь добавить подключение к API к телеграмму в функцию, если ошибка в подключении - опять вызываешь эту функцию <code> def api(): try: m = 'Здесь оставшийся бота' except: api() api() </code> Если не хочешь сделать так, то придётся использовать базу данных - хранить переменные. В этом поможет или <code> import json</code> или <code> import sqlite3</code>. Если не хочешь хранить переменные в базе, то храни их в самом питоне используя словарь питона (dict). p.s В любом случае, тебе нужно <code> import time</code>. При обработке сообщения пользователя сначала проверяешь нет ли его в листе, если есть, то пиши <code> pass</code>. <code> mut = {"ID_user_1": {"msg": 0, "min": 0},"ID_user_2":{"msg": 9, "min": 0}}</code> Так как id - особый ключ пользователя, то повторятся он не может, для обращения к пользователю делай mut[f"{ID}"] он постарается найти его в списке. <code> try: mut[f"{ID}"]#Выполниться без ошибки, если пользователь есть в словаре except: mut[f"{ID}"] = {"msg": 0, "min": time.time()}#При ошибке зарегистрирует пользователя </code> msg = количество сообщений обработанных от пользователя min = когда пришло первое сообщение от этого пользователя Думаю объяснил понятно, проверку на количество сообщений и времени сам сделаешь.
14,525
Ошибка при попытке открыть приложение написанное на PyQt5 и Qt Designer из PySide2 Вообщем я сделал приложение (конвертер валют) на Python и PyQt5 (интерфейс делал в Qt Designer, который взял из PySide2(так как при установке PyQt5 и PyQt5-tools там где должен лежать Qt Designer.exe был не рабочий Qt Designer.dll), так вот, я зделал интерфейс сохранил всё в одну папку (иконки, интерфейс), конвертировал интерфейс из .ui в .py файл, написал код в который имортировал всё что нужно, сделал небольшое дополнение в интерфейс, ещё даже не зделав функцию конвертации (я делал конвертер валют), запускаю, и выходит ошибка! Я проверял всё, вроде должно работать, но не работает, помогите пожалуйста, заранее спасибо) Вот код: <code> import sys from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets from PyQt5.QtGui import QIcon from ui import Ui_MainWindow from currency_converter import CurrencyConverter class CurrencyConv(QtWidgets.QMainWindow): def __init__(self): super(CurrencyConv, self).__init__() self.ui = Ui_MainWindow() self.ui.setupUi(self) self.init_Ui() def init_Ui(self): self.setWindowTitle('Currency Converter') self.ui.input_currency.setPlaceholderText('Из валюты:') self.ui.input_amout.setPlaceholderText('Сколько у меня есть:') self.ui.output_currency.setPlaceholderText('В валюту: ') self.ui.output_amout.setPlaceholderText('Сколько я получу:') app = QtWidgets.QApplication([]) application = CurrencyConv() application.show() sys.exit(app.exec()) </code> А вот ошибка: <code> Traceback (most recent call last): File "main.py", line 24, in &lt;module&gt; application = CurrencyConv() File "main.py", line 10, in __init__ super(CurrencyConv(), self).__init__() File "main.py", line 10, in __init__ super(CurrencyConv(), self).__init__() File "main.py", line 10, in __init__ super(CurrencyConv(), self).__init__() [Previous line repeated 496 more times] RecursionError: maximum recursion depth exceeded </code>
У вас ошибка из-за рекурсивного вызов конструктора самого себя Замените <code> super(CurrencyConv, self).__init__() </code> на <code> super(QtWidgets.QMainWindow, self).__init__() </code> а лучше вовсе не указывать тип предка: <code> super().__init__() </code>
14,526
Закрытие всплывающего окна по нажатию кнопки (python kivy) Всем привет. Пытаюсь сделать так, чтобы при нажатии кнопки во всплывающем окне оно исчезало, а на основном экране добавлялась кнопка. Пытаюсь для закрытия окна использовать dismiss, но он выдает ошибку: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'dismiss' Подскажите, пожалуйста, как исправить ошибку. Код py: <code> from kivy.lang import Builder from kivy.core.window import Window from kivymd.app import MDApp from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout from kivy.uix.button import Button from kivymd.uix.label import MDLabel from kivy.uix.gridlayout import GridLayout from kivymd.uix.button import MDFlatButton from kivymd.uix.dialog import MDDialog from kivymd.uix.textfield import MDTextField Window.size = (240, 426) class ContentNavigationDrawer(BoxLayout): pass class Content(BoxLayout): def new_window(self, *args): # создает новую кнопку Container.dialog.dismiss() self.add_widget( Button(text="Новая группа", size_hint_y=None, height=100) ) class Container(BoxLayout): dialog = None def show_dialog(self): if not self.dialog: self.dialog = MDDialog( title="Create new group", type="custom", content_cls=Content(), buttons=[ MDFlatButton( text="Done", text_color=self.theme_cls.primary_color, on_release=Content.new_window ) ] ) self.dialog.open() class GrudgetApp(MDApp, Container): def build(self): self.grid = GridLayout(cols=1, size_hint_y=None) return Container() if __name__ == '__main__': GrudgetApp().run() </code> Код kv: <code> &lt;Content&gt; orientation: "vertical" spacing: "12dp" size_hint_y: None height: "120dp" MDCheckbox: hint_text: "Online" size_hint: (None, None) active: True pos_hint: {'center_x': .5, 'center_y': .4} MDTextField: hint_text: "Group name" &lt;Container&gt; Screen: MDFloatingActionButton: pos_hint: {'right': 0.95, 'y': 0.05} icon: "icon.png" theme_text_color: "Custom" text_color: app.theme_cls.primary_color on_release: app.show_dialog() NavigationLayout: ScreenManager: Screen: BoxLayout: orientation: 'vertical' MDToolbar: title: "Navigation Drawer" elevation: 10 left_action_items: [['menu', lambda x: nav_drawer.toggle_nav_drawer()]] Widget: MDNavigationDrawer: id: nav_drawer ContentNavigationDrawer: </code>
Закрытие диалогового окна размещается в Апп <code> def callback(self, *args): self.dialog.dismiss() def show_dialog(self): if not self.dialog: self.dialog = MDDialog( title="Create new group", type="custom", content_cls=Content(), auto_dismiss=False,) self.dialog.open() MDTextField: id: text1 hint_text: "Group name" MDFlatButton: id: btn1 text: "Done" text_color: self.theme_cls.primary_color on_press: root.create_label() on_release: app.callback() def create_label_пример_функции(self): root.ids.tableLayout.clear_widgets() root.ids.tableLayout.add_widget(label) label = MDLabel(text=f"{output}", size_hint=(1, None), font_style="Body2", height="20sp", halign="center", theme_text_color="Custom", text_color=(255 / 255, 172 / 255, 5 / 255, 1)) </code> Куда ты и что добавляешь, я так и не понял. Если там у тебя лайаут какой или что еще - присвой ему или вообще всему id и по id сперва очищай (если нужно), а потом добавляй кнопку в этот лайаут. и почитай про id + о том, чем отличается self, root, app
14,527
TKinter. Показ массива вводимых данных в режиме реального времени Вводятся подряд числа в одно и тоже окно путем нажатия кнопки "добавить". Написали и добавили в массив, опять написали и вновь добавили и так далее Стоит задача: пользователь должен видеть визуально введенный массив (список переменных) Как в том же самом окне, куда вводятся данные, реализивать показ вводимых данных в режиме реального времени? Что уже есть, по блокам (внизу блок с вопросом): <code> from tkinter import* # Массив вводимых данных array_of_rand_var = [] #Геометрия окна master = Tk() master.title("Вводим и видим") master.geometry('500x250') # Блок с параметрами массива переменных # Объявляется поле ввода и его позиция # Описывается текст к полю ввода и позиция текста Buffer_rand_var = StringVar() Buffer_rand_var_entry = Entry(master, textvariable = Buffer_rand_var) Buffer_rand_var_entry.grid(row=0,column=1, padx=5, pady=5) Buffer_rand_var_label = Label(master, text='Какую переменную вносим в массив?') Buffer_rand_var_label.grid(row=0, column=0, sticky="w") # Отображаем вводные данные в отдельном поле, но В ТОМ ЖЕ ОКНЕ ВОТ ТУТ ПРЕДПОЛАГАЛОСЬ СОЗДАТЬ БЛОК ВЫВОДА ВВОДИМЫХ ДАННЫХ master.mainloop() </code>
Не совсем понял, в какой момент значения должны добавляться в массив. Если вы хотите, чтобы пользователь видел свои числа, то он вроде как видит их при вводе :) Могу предложить такую идею: пользователь вводит одно число, затем при нажатии пробела строка очищается, число добавляется в массив и содержимое массива выводится в окно. Это можно сделать так: 1. Добавим еще один <code> Label</code> для отображения массива: <code> array_show = Label(master, text='Массив:') array_show.grid(row=3, column=0, sticky="w") </code> 2. Установим "слушатель пробелов" на поле ввода: <code> Buffer_rand_var_entry.bind("&lt;space&gt;", array_add) </code> 3. Добавим функцию, которая будет добавлять элементы в массив: <code> def array_add(event): global array_of_rand_var var = int(Buffer_rand_var_entry.get()) array_of_rand_var.append(var) Buffer_rand_var_entry.delete(0, END) array_show['text'] = f'Массив: {array_of_rand_var}' </code> Полный код: <code> from tkinter import* array_of_rand_var = [] def array_add(event): global array_of_rand_var var = int(Buffer_rand_var_entry.get()) array_of_rand_var.append(var) Buffer_rand_var_entry.delete(0, END) array_show['text'] = f'Массив: {array_of_rand_var}' #Геометрия окна master = Tk() master.title("Вводим и видим") master.geometry('500x250') Buffer_rand_var = StringVar() Buffer_rand_var_entry = Entry(master, textvariable = Buffer_rand_var) Buffer_rand_var_entry.bind("&lt;space&gt;", array_add) Buffer_rand_var_entry.grid(row=0,column=1, padx=5, pady=5) Buffer_rand_var_label = Label(master, text='Какую переменную вносим в массив?') Buffer_rand_var_label.grid(row=0, column=0, sticky="w") array_show = Label(master, text='Массив:') array_show.grid(row=3, column=0, sticky="w") master.mainloop() </code>
14,528
Как избавиться от большего количества переменных в python? Имею тот такого бота с расписанием для свое группы. Хочу сделать расписание еще для одной группы, но с талкиваюсь с такой проблемой, что нужно делать огромное кол-во переменных. Как можно это упростить/исправить ? Так же вопрос, если сделать расписание для 2 групп. То бот показывал расписание именно для этой группы, тобиж чтобы бот 1 раз спросил группу и запомнил это. буду благодарен за ответ))) <code> import config import telebot from telebot import types from keyboards import keyboard1, keyboard2, keyboard3 bot = telebot.TeleBot(config.token) # Инлайн клавиатура рассписания keyboard4 = types.InlineKeyboardMarkup() item1 = types.InlineKeyboardButton(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__PN_p") # Неделя ПН Над чертой keyboard4.add(item1) keyboard5 = types.InlineKeyboardMarkup() item1 = types.InlineKeyboardButton(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__PN_n") # Неделя ПН Под чертой keyboard5.add(item1) keyboard6 = types.InlineKeyboardMarkup() item1 = types.InlineKeyboardButton(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__VT_p") # Неделя ВТ Над чертой keyboard6.add(item1) keyboard7 = types.InlineKeyboardMarkup() item1 = types.InlineKeyboardButton(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__VT_n") # Неделя ВТ Под чертой keyboard7.add(item1) keyboard8 = types.InlineKeyboardMarkup() item1 = types.InlineKeyboardButton(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__SR_p") # Неделя СР Над чертой keyboard8.add(item1) keyboard9 = types.InlineKeyboardMarkup() item1 = types.InlineKeyboardButton(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__SR_n") # Неделя СР Под чертой keyboard9.add(item1) keyboard10 = types.InlineKeyboardMarkup() item1 = types.InlineKeyboardButton(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__CT_p") # Неделя ЧТ Над чертой keyboard10.add(item1) keyboard11 = types.InlineKeyboardMarkup() item1 = types.InlineKeyboardButton(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__CT_n") # Неделя ЧТ Под чертой keyboard11.add(item1) keyboard12 = types.InlineKeyboardMarkup() item1 = types.InlineKeyboardButton(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__PT_p") # Неделя ПТ Над чертой keyboard12.add(item1) keyboard13 = types.InlineKeyboardMarkup() item1 = types.InlineKeyboardButton(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__PT_n") # Неделя ПТ Под чертой keyboard13.add(item1) @bot.message_handler(commands=['start']) def start_message(message): bot.send_message(message.chat.id, 'Альфа версия BSUT Helper. Разработчик @mikitos59', reply_markup=keyboard1) @bot.message_handler(regexp='Расписание 🗓') def send_text(message): bot.send_message(message.chat.id, 'Здесь будет отображаться расписание занятий', reply_markup=keyboard3) # Расписание занятий @bot.message_handler(regexp='ПН') def send_text(message): bot.send_message(message.chat.id, SV_31__PN_n, reply_markup=keyboard4, parse_mode = 'Markdown') @bot.message_handler(regexp='ВТ') def send_text(message): bot.send_message(message.chat.id, SV_31__VT_n, reply_markup=keyboard6, parse_mode = 'Markdown') @bot.message_handler(regexp='СР') def send_text(message): bot.send_message(message.chat.id, SV_31__SR_n, reply_markup=keyboard8, parse_mode = 'Markdown') @bot.message_handler(regexp='ЧТ') def send_text(message): bot.send_message(message.chat.id, SV_31__CT_n, reply_markup=keyboard10, parse_mode = 'Markdown') @bot.message_handler(regexp='ПТ') def send_text(message): bot.send_message(message.chat.id, SV_31__PT_n, reply_markup=keyboard12, parse_mode = 'Markdown') @bot.callback_query_handler(func=lambda call: True) def answer(call): if call.data == 'SV_31__PN_p': bot.send_message(call.message.chat.id, SV_31__PN_p, reply_markup=keyboard5, parse_mode = 'Markdown') elif call.data == 'SV_31__PN_n': bot.send_message(call.message.chat.id, SV_31__PN_n, reply_markup=keyboard4, parse_mode = 'Markdown') elif call.data == 'SV_31__VT_p': bot.send_message(call.message.chat.id, SV_31__VT_p, reply_markup=keyboard7, parse_mode = 'Markdown') elif call.data == 'SV_31__VT_n': bot.send_message(call.message.chat.id, SV_31__VT_n, reply_markup=keyboard6, parse_mode = 'Markdown') elif call.data == 'SV_31__SR_p': bot.send_message(call.message.chat.id, SV_31__SR_p, reply_markup=keyboard9, parse_mode = 'Markdown') elif call.data == 'SV_31__SR_n': bot.send_message(call.message.chat.id, SV_31__SR_n, reply_markup=keyboard8, parse_mode = 'Markdown') elif call.data == 'SV_31__CT_p': bot.send_message(call.message.chat.id, SV_31__CT_p, reply_markup=keyboard11, parse_mode = 'Markdown') elif call.data == 'SV_31__CT_n': bot.send_message(call.message.chat.id, SV_31__CT_n, reply_markup=keyboard10, parse_mode = 'Markdown') elif call.data == 'SV_31__PT_p': bot.send_message(call.message.chat.id, SV_31__PT_p, reply_markup=keyboard13, parse_mode = 'Markdown') elif call.data == 'SV_31__PT_n': bot.send_message(call.message.chat.id, SV_31__PT_n, reply_markup=keyboard12, parse_mode = 'Markdown') # Расписание СВ-31 SV_31__PN_n = 'Понедельник (Над чертой) \n\n1⃣ - \n\n2⃣ *ФИЗИЧЕСКАЯ КУЛЬТУРА* _(9:45-11:20)_ \n\n3⃣ - \n\n4⃣ ЛЕК 103 *СТРОИТЕЛЬНАЯ МЕХАНИКА*, Леоненко Д.В. (14:00-15:30) \n\n5️⃣(1)-, \n\n (2)ЛАБ *ХИМИЯ*, Самусева Л.В. (15:40-17:15)' SV_31__PN_p = 'Понедельник (Под чертой) \n\n1⃣ - \n\n2⃣ *ФИЗИЧЕСКАЯ КУЛЬТУРА* _(9:45-11:20)_ \n\n3⃣ - \n\n4⃣ ЛЕК 103 *СТРОИТЕЛЬНАЯ МЕХАНИКА*, Леоненко Д.В. (14:00-15:30) \n\n5️⃣(1)ЛАБ 454 *ВОДОПОДГОТОВКА*, Горелая О.Н. (15:40-17:15), \n\n (2)-' SV_31__VT_n = 'Вторник (Над чертой) \n\n1⃣ ЛЕК 103 **СТРОИТЕЛЬНАЯ МЕХАНИКА**, Леоненко Д.В. _(8:00-9:30)_ \n\n2⃣ ЛЕК 317 **ВОДОПОДГОТОВКА**, Горелая О.Н. (9:45-11:20) \n\n3⃣ ПЗ 153 *СТРОИТЕЛЬНАЯ МЕХАНИКА*, Яровая А.В. (11:30-13:05) \n\n4⃣ - \n\n5️⃣ЛЕК 655 *СМЕТНОЕ ДЕЛО*, ЗАХАРЕНКО З.Н. (15:40-17:15)' SV_31__VT_p = 'Вторник (Под чертой) \n\n1⃣ ПЗ 452 **ХИМИЯ* ВОДЫ И МИКРОБИОЛОГИЯ*, Самусева Л.В. _(8:00-9:30)_ \n\n2⃣ ЛЕК 317 **ВОДОПОДГОТОВКА**, Горелая О.Н. (9:45-11:20) \n\n3⃣ ПЗ 153 *СТРОИТЕЛЬНАЯ МЕХАНИКА*, Яровая А.В. (11:30-13:05) \n\n4⃣ - \n\n5.ПЗ 134 *СМЕТНОЕ ДЕЛО*, ЗАХАРЕНКО З.Н. (15:40-17:15)' SV_31__SR_n = 'Среда (Над чертой) \n\n1⃣ ЛЕК 1418 *ТОСВ*, Новикова О.К. _(8:00-9:30)_ \n\n2⃣ ПЗ 153 *ТОСВ*, Новикова О.К. (9:45-11:20) \n\n3⃣ ПЗ 561 *ВОДОПОДГОТОВКА*, Горелая О.Н. (11:30-13:05) \n\n4⃣ ВОЕННАЯ ПОДГОТОВКА \n\n5️⃣ВОЕННАЯ ПОДГОТОВКА' SV_31__SR_p = 'Среда (Под чертой) \n\n1⃣ ЛЕК 1418 *ТОСВ*, Новикова О.К. _(8:00-9:30)_ \n\n2⃣ ПЗ 134 *ТОСВ*, Новикова О.К. (9:45-11:20) \n\n3⃣ ПЗ 561 *ВОДОПОДГОТОВКА*, Горелая О.Н. (11:30-13:05) \n\n4⃣ ВОЕННАЯ ПОДГОТОВКА \n\n5️⃣ВОЕННАЯ ПОДГОТОВКА' SV_31__CT_n = 'Четверг (Над чертой) \n\n1⃣ (1) ЛАБ 155 *ЗАЩИТА НАСЕЛЕНИЯ ОТ ЧС*, Липская М.Н., \n\n (2) ЛАБ 154 *ВОДОПОДГОТОВКА*, Горелая О.Н. _(8:00-9:30)_ \n\n2⃣ ФИЗИЧЕСКАЯ КУЛЬТУРА (9:45-11:20) \n\n3⃣ ЛЕК 170 *ХИМИЯ*, Кудина Е.Ф. (11:30-13:05) \n\n4.ВОЕННАЯ ПОДГОТОВКА \n\n5️⃣ВОЕННАЯ ПОДГОТОВКА' SV_31__CT_p = 'Четверг (Под чертой) \n\n1⃣ ЛЕК 266 **ВОДОПОДГОТОВКА**, Горелая О.Н. _(8:00-9:30)_\n\n2⃣ ФИЗИЧЕСКАЯ КУЛЬТУРА (9:45-11:20)\n\n3.(1)ЛАБ 452 *ХИМИЯ* ВОДЫ И МИКРОБИОЛОГИЯ, Самусева Л.В. \n (2)ЛАБ 155 ЗАЩИТА НАСЕЛЕНИЯ ОТ ЧС, Проневич И.И. (11:30-13:05) \n\n4⃣ ВОЕННАЯ ПОДГОТОВКА \n\n5️⃣ВОЕННАЯ ПОДГОТОВКА' SV_31__PT_n = 'Пятница (Над чертой) \n\n1⃣ (1)ЛАБ 569 *ИНФОРМАЦИОННОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ*, Калашник Е.Г. \n (2)ЛАБ 552 ИНФОРМАЦИОННОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ, Шкурина Е.В. _(8:00-9:30)_ \n\n2⃣ ПЗ 289 ВОДОЗАБОРНЫЕ СООРУЖЕНИЯ, Вострова Р.Н. (9:45-11:20) \n\n3⃣ ПЗ 1313 БЕЛОРУССКИЙ ЯЗЫК, Курлович В.В. (11:30-13:05)' SV_31__PT_p = 'Пятница (Под чертой) \n\n1⃣ (1)ЛАБ 569 *ИНФОРМАЦИОННОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ*, Калашник Е.Г. \n (2)ЛАБ 552 ИНФОРМАЦИОННОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ, Шкурина Е.В. _(8:00-9:30)_ \n\n2⃣ ПЗ 289 ВОДОЗАБОРНЫЕ СООРУЖЕНИЯ, Вострова Р.Н. (9:45-11:20) \n\n3⃣ ПЗ 1313 БЕЛОРУССКИЙ ЯЗЫК, Курлович В.В. (11:30-13:05)' bot.polling(none_stop=True) </code>
Для начала уберите дублирование кода, например, там где создаются клавиатуры. Если сделать функцию, что по одной кнопке вернет клавиатуру: <code> def create_one_button(**kwargs) -&gt; types.InlineKeyboardMarkup: button = types.InlineKeyboardButton(**kwargs) keyboard = types.InlineKeyboardMarkup() keyboard.add(button) return keyboard keyboard4 = create_one_button(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__PN_p") # Неделя ПН Над чертой keyboard5 = create_one_button(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__PN_n") # Неделя ПН Под чертой keyboard6 = create_one_button(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__VT_p") # Неделя ВТ Над чертой keyboard7 = create_one_button(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__VT_n") # Неделя ВТ Под чертой keyboard8 = create_one_button(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__SR_p") # Неделя СР Над чертой keyboard9 = create_one_button(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__SR_n") # Неделя СР Под чертой keyboard10 = create_one_button(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__CT_p") # Неделя ЧТ Над чертой keyboard11 = create_one_button(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__CT_n") # Неделя ЧТ Под чертой keyboard12 = create_one_button(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__PT_p") # Неделя ПТ Над чертой keyboard13 = create_one_button(text="Следующая неделя", callback_data="SV_31__PT_n") # Неделя ПТ Под чертой </code> Далее можно сгруппировать данные для упрощения кода в <code> answer</code>: <code> SCHEDULE_SV_31 = { 'SV_31__PN_n': (SV_31__PN_n, keyboard4), 'SV_31__PN_p': (SV_31__PN_p, keyboard5), 'SV_31__VT_n': (SV_31__VT_n, keyboard6), 'SV_31__VT_p': (SV_31__VT_p, keyboard7), 'SV_31__SR_n': (SV_31__SR_n, keyboard8), 'SV_31__SR_p': (SV_31__SR_p, keyboard9), 'SV_31__CT_n': (SV_31__CT_n, keyboard10), 'SV_31__CT_p': (SV_31__CT_p, keyboard11), 'SV_31__PT_n': (SV_31__PT_n, keyboard12), 'SV_31__PT_p': (SV_31__PT_p, keyboard13), } ... @bot.callback_query_handler(func=lambda call: True) def answer(call): if call.data not in SCHEDULE_SV_31: return text, reply_markup = SCHEDULE_SV_31[call.data] bot.send_message(call.message.chat.id, text, reply_markup=reply_markup, parse_mode='Markdown') </code>
14,529
Открыть файл не в папке со скриптом Мне надо сделать приложение которое открывает файл в другой папке, не в его. Я узнала что чтоб открыть файл в другой папке нужно перед тем как писать путь написать r: <code> example = open(r"C:\\Users\\Alena\\example\\example.txt", "r") </code> Так как у пользователя может быть другой диск, и другое имя пользователя я поступила вот так вот: <code> username = os.getenv("Username") drive = os.getenv("SystemDrive") data = drive + "\\Users\\" + username + "\\example\\example.txt" example = open(rdata, 'r') </code> Python думает что rdata это имя переменной, и выводит ошибку что имя rdata не найдено. Мне надо сделать чтоб переменная data была путем, а r чтоб указывало Python чтоб строка data обрабатывалась как переменная.
К именам переменных <code> r</code> приписывать не нужно. <code> r</code> - это специальный синтаксис строкового литерала (т.е. строк записанных в кавычках прямо в коде), который позволяет не удваивать обратные слеши (т.е. <code> r</code> - это не магический символ, превращающий обычную строку в путь). С <code> r</code> путь должен выглядеть так: <code> r"C:\Users\Alena\example\example.txt"</code>. И это то же самое что такая строка: <code> "C:\\Users\\Alena\\example\\example.txt"</code> В обоих случаях при выводе этой строки через <code> print</code> получится <code> C:\Users\Alena\example\example.txt</code> <code> r"C:\\Users\\Alena\\example\\example.txt"</code> - это некорректный путь, в нем все слеши будут задвоены (это видно, если вывести эту строку через <code> print</code>), и файл по такому пути не получится открыть. Чтобы исправить ваш код, просто уберите <code> r</code> перед <code> data</code>. Там, где обратные слеши и так у вас удвоены, тоже не нужно добавлять <code> r</code>. Рабочий пример: <code> username = os.getenv("Username") drive = os.getenv("SystemDrive") data = drive + "\\Users\\" + username + "\\example\\example.txt" example = open(data, 'r') </code> Вообще, если нужно формировать путь из нескольких частей, удобно использовать библиотеку <code> pathlib</code>, в ней путь представлен специальным объектом <code> Path</code>, дополнительные части пути добавляются с помощью прямого слеша, пример: <code> from pathlib import Path username = os.getenv("Username") drive = os.getenv("SystemDrive") data = Path(drive) / "Users" / username / "example" / "example.txt" example = open(data, 'r') </code> Также с помощью этой библиотеки можно проще получить путь к домашней директории пользователя: <code> from pathlib import Path data = Path.home() / "example" / "example.txt" example = open(data, 'r') </code>
14,532
Загрузка данных в БД django Всем привет. Мне нужно загрузить данные из файла по команде в БД. Подскажите, пожалуйста как правильно. Модели <code> class Question(models.Model): question_text = models.CharField(verbose_name='Вопрос', max_length=250) choice = models.ManyToManyField('Choice') class Choice(models.Model): choice_text = models.CharField(max_length=200) next_question = models.ForeignKey(Question, on_delete=models.CASCADE, related_name='linked_choice') </code> В файле есть вопросы и варианты ответов. Вью подает вопрос и варианты ответов из бд пользователю на выбор. Мне нужно заполнить эти модели данными. Написал команду, questions - список кортежей, кортеж из двух элементов состоит: вопрос и словарь с вариантами. <code> def handle(self, *args, **kwargs): questions = self.csv_reader(data) for question in questions: answers = set(question[1].keys()) for option in answers: Question.objects.create(question_text=question[0], choice=Choice.objects.create( choice_text=option)) TypeError: Direct assignment to the forward side of a many-to-many set is prohibited. Use choice.set() instead. </code> Ошибку выдает. Еще сложность в том, что довольно сложная структура получается, если через админку попытаться добавить вопросы, то нужно ввести вопрос, затем создать вариант ответа, кот требует ввести след вопрос(next_question), кот требует снова ввести вопрос вариант ответа итд
Он же тебе пишет, что для отношений <code> ManyToMany</code> нужно отдельно заносить с помощью метода <code> set</code> Вообще по твоим циклам получается, что для каждого варианта ответа ты создаешь свой отдельный вопрос. <code> for question in questions: question_obj = Question.objects.create(question_text=question[0]) answers = [] for option in question[1].keys(): answers.append(Choice.objects.create(choice_text=option)) question_obj.choice.set(answers) </code> Судя по файлу загрузки, если ты сделаешь <code> inline</code> в админке, то вводить будет достаточно удобно.
14,533
Сравнение элементов списка по парам по очереди в Python Сравнение элементов списка по парам по очереди, и вывод данных сколько раз первое число было больше второго, сколько раз раз первое число было равно второму? 3 число из списка сравнить с 4, 5 с 6 итд. Опишу задачу, человек решил бегать каждый день, и хочет значть в какой из дней он бегал больше чем в предыдущий, именно сравнения должны по очереди идти, а не сравнивать со всеми днями. Мой говнокод выглядит так, <code> listA = [] day = int(input("Дней бега:")) for day in range(0, day): km = float(input("КМ в день: ")) listA.append(km) print("Вы бегали", day+1, "дней по", *listA, "км.") if listA[0] == listA[1]: print("Не было улучшений") elif listA[0] &gt;= list[1]: </code> если сравнить два первых элемента списка я еще понял как, то как сделать так чтобы если в списке было 10 дней то он сделал 5 сравнений? и если 20 то 10! так как каждый раз лист состоит из разного количества элементов... и также нужно чтобы Python вывел в "print" мне все данные типа когда было улучшение? а когда его не было? и самое важное мне важно знать сколько в принципе раз было улучшение? ("Вы улучшили свой результат 3 раза" напримре так) Перевод задания с немецкого "Гюнтер хочет подготовиться к марафону. для этого он бегает по субботам • Он измеряет каждую пробежку. Он хочет узнать, как часто текущий пробег лучше предыдущего. • Гюнтер называет этот сценарий «улучшением». Создайте функцию, которая получает список километров пробега за день в качестве параметра и выводит, как часто Гюнтер имеет "улучшение"."
Посчитать количество дней с большим пробегом, чем в предыдущий. Сравнений будет, кстати, 9 для 10 дней (n-1) <code> largecnt = 0 for day in range(1, len(listA)): if listA[day] &gt; listA[day-1]: largecnt+=1 print('дней с увеличением: ', largecnt) </code> Можно добавить <code> if lista[i] &gt; listA[i-1]: largecnt+=1 ещё чего-то делать elif lista[i] == listA[i-1]: так же else: хуже </code>
14,534
Каково назначение переменной одно подчеркивание «_»? Что означает <code> _</code> после <code> for</code> в этом коде? <code> if tbh.bag: n = 0 for _ in tbh.bag.atom_set(): n += 1 </code> перевод вопроса What is the purpose of the single underscore "_" variable in Python? от участника @alwbtc
<code> _</code> имеет 5 основных стандартных применений в Python: Для хранения результата последнего выполненного выражения в сеансе интерактивного интерпретатора. Этот прецедент был создан стандартным интерпретатором CPython, и другие интерпретаторы последовали его примеру. В качестве универсального имени переменной, указывающей на то, что часть результата функции намеренно игнорируется (концептуально, она отбрасывается.). Как в коде типа: <code> label, has_label, _ = text.partition(':') </code> Как часть определения функции (используя либо <code> def</code> или <code> lambda</code>), где сигнатура фиксируется (например, обратным вызовом или родительским классом API), но эта конкретная реализация функции не нуждается во всех параметры, как в коде, например: <code> callback = lambda _: True </code> Линтер python распознает подчеркивание как преднамеренно неиспользуемую переменную (оба варианта использования указаны выше). Например <code> year, month, day = date() </code> вызовет предупреждение о ворсе, если переменная <code> day</code> не будет использоваться позже в коде, если <code> day</code> действительно не нужен, то исправить можно так: <code> year, month, _ = date() </code> То же самое с лямбда-функциями <code> lambda arg: 1.0 </code> создает функцию, требующую один аргумент, но не использующую его, которая будет перехвачена lint, это можно исправить написав <code> lambda _: 1.0 </code> Неиспользуемая переменная часто скрывает ошибку/опечатку (создан <code> day</code>, но в следующей строке используется <code> dya</code>) Для поиска перевода в i18n (см. например документацию gettext), как в подобном коде <code> raise forms.ValidationError(_("Please enter a correct username")) </code> Использование подчеркивания для переводе взято из примеров документации, которые копировались/вставлялись десятилетиями, например: <code> import gettext gettext.bindtextdomain('myapplication', '/path/to/my/language/directory') gettext.textdomain('myapplication') _ = gettext.gettext # ... print(_('Это переводимая строка.')) </code> перевод ответа от участника @ncoghlan
14,535
Алгоритм по нахождению промежутков, не принадлежащих ни одному отрезку Даны координаты начала и конца отрезков, следует найти количество промежутков координатной прямой, не принадлежащих ни одному отрезку. Код из аналогичной задачи про время: <code> n = int(input()) mtx = [] mintimeidx = 22222222222 maxtimeidx = -22222222222 for _ in range(n): c_expr = [x.split('.') for x in input().split()] times = [int(x[0])*60 + int(x[1]) for x in c_expr] mtx.append(times) mintimeidx = min(mintimeidx, times[0]) maxtimeidx = max(maxtimeidx, times[1]) pline = [0]*24*60 start_time = 8*60 end_time = 20*60 + 1 for I in mtx: for K in range(max(I[0], start_time), min(I[1]+1, end_time)): pline[K] = 1 ccont = -1 answ = 0 for I in range(start_time, end_time): if (ccont != pline[I]): ccont = pline[I] if pline[I] == 0: answ += 1 if answ == 0: print('YES') else: print('NO', answ) </code> Какие существуют более быстрые алгоритмы по решению данной задачи (или подобных)?
Алгоритм, работающий за <code> O(nlogn)</code>, где <code> n</code> - количество временных промежутков, независимо от количества элементарных интервалов (ладно здесь минутные, а если секунды или микросекунды?): Сложить в единый список пары (кортежи или списки), содержащие время и признак <code> -1</code> для начала промежутка, <code> +1</code> для конца промежутка. Добавить ещё пары для <code> (8.00, +1)</code> и <code> (20.00, -1)</code> для единоообразной обработки этих концов. Отсортировать по полю времени (отрицательный признак начала обеспечивает то, что при одинаковом времени конца и начала не будет промежутка нулевой длины) Счетчик активных промежутков <code> cnt = -1</code> Пройти по списку по порядку, добавляя к <code> cnt</code> второе поле пар. Если <code> cnt</code> становится равным нулю - начался свободный промежуток, увеличиваем счётчик свободных. Вот пример родственной задачи, только там считаются промежутки с наибольшим покрытием <code> n = int(input()) mtx = [] for i in range(n): c_expr = [x.split('.') for x in input().split()] times = [int(x[0])*60 + int(x[1]) for x in c_expr] mtx.append([times[0], -1]) mtx.append([times[1], 1]) mtx.append([8*60, 1]) mtx.append([20*60, -1]) mtx.sort() print(mtx) cnt = -1 free = 0 for m in mtx: cnt += m[1] if cnt == 0: free += 1 print('свободных ', free) </code>
14,536
Как передавать текст между окнами в kivy? Уважаемые знатоки, как можно сделать передачу текста из TextInput в окне №1 в Label окна №2 через .py? Выдает пустой экран. Я знаю что уже было обсуждение этой проблемы вот здесь, но мне не помогло в силу неопытности, подскажите пожалуйста, как это можно реализовать в моем коде и обязательно ли создавать .kv файл? Заранее благодарю за потраченные на меня время и силы!! <code> from kivy.app import App from kivy.uix.button import Button from kivy.uix.textinput import TextInput from kivy.uix.gridlayout import GridLayout from kivy.uix.widget import Widget from kivy.uix.label import Label from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen class ScreenMain(Screen): def __init__ (self, **kwargs): super().__init__(**kwargs) ## Создание кнопок "Далее" и "Назад" self.main_widget = Widget() self.main_widget.add_widget(Button(text='Далее', on_press=self._on_press_button_second_screen, pos = [200, 0], size=(100, 50))) ## Создаем первый экземпляр Layout self.main_layout = GridLayout(cols=1, row_force_default=True, row_default_height=45,padding = [30, 0], spacing = 3) gl_1 = GridLayout(cols=4) self.Product = (TextInput(size_hint=[.7, .05], font_size=24, halign='left')) gl_1.add_widget(self.Product) self.Quantity = (TextInput(font_size=24, halign = 'center', size_hint=[None, .1], size=[50, 45])) gl_1.add_widget(self.Quantity) gl_1.add_widget(Button(text='V', on_press = self.btn_press, size_hint=[None, .1], size=[50, 45])) gl_1.add_widget(Button(text='X', size_hint=[None, .1], size=[50, 45])) self.main_layout.add_widget(self.main_widget) self.main_layout.add_widget(gl_1) self.add_widget(self.main_layout) def btn_press(self, instance): ## Создаем кнопку для добавления дополнительного Layout gl_1 = GridLayout(cols=4) self.Product = (TextInput(size_hint=[.7, .05], font_size=24, halign='left')) gl_1.add_widget(self.Product) self.Quantity = (TextInput(font_size=24, halign='center', size_hint=[None, 0.1], size=[50, 45])) gl_1.add_widget(self.Quantity) gl_1.add_widget(Button(text='V', on_press = self.btn_press, size_hint=[None, 0.1], size=[50, 45])) gl_1.add_widget(Button(text='X', size_hint=[None, .1], size=[50, 45])) self.main_layout.add_widget(gl_1) def _on_press_button_second_screen(self, *args): ## Создаем функцию кнопки Далее self.manager.transition.direction = 'left' self.manager.current = 'second_screen' class ScreenSecond(Screen): def __init__(self, **kwargs): super().__init__(**kwargs) ## Создаем кнопку Назад self.main_widget = Widget() self.main_widget.add_widget(Button(text='Назад', on_press=self._on_press_button_main_screen, pos=[0, 0], size=(100, 50))) ## Создаем экземпляр Label для отображение введенных данных self.main_layout = GridLayout(cols=1, row_force_default=True, row_default_height=45, padding=[30, 0], spacing=3) gl_2 = GridLayout(cols=3) self.lbl = Label(text = str(ScreenMain().Product.text), font_size = 15) gl_2.add_widget(self.lbl) self.lbl2 = Label(text = str(ScreenMain().Quantity.text), font_size=15) gl_2.add_widget(self.lbl2) self.main_layout.add_widget(self.main_widget) self.main_layout.add_widget(gl_2) self.add_widget(self.main_layout) def _on_press_button_main_screen(self, *args): ## Создаем функцию кнопки Назад self.manager.transition.direction = 'right' self.manager.current = 'main_screen' class MyApp(App): def build(self): sm = ScreenManager() sm.add_widget(ScreenMain(name='main_screen')) sm.add_widget(ScreenSecond(name='second_screen')) return sm if __name__ == '__main__': MyApp().run() </code>
Что бы долго не думать сохраняйте текст в глобальную переменную, а после уже используйте где вам надо. Когда текст уже не нужен просто очистите переменную что бы не занимала память
14,537
Не устанавливается библиотека Pytesseract в Python3.9.0 Пытаюсь установить библиотеку pytesseract. Выполняю: <code> pip install pytesseract brew pip install tesseract pip install tesseract </code> Не работает все равно.
Удалось решить проблему, установив еще библиотеку pytesseract-ocr через анаконду (после библиотеки pytesseract).
14,538
pyodbc connect to mssql Не идет подключение к mssql: yodbc.OperationalError: ('08001', '[08001] [Microsoft][ODBC SQL Server Driver][DBNETLIB]SQL Server does not exist or access denied. <code> import pyodbc import pandas as pd cnxn = pyodbc.connect("Driver={SQL Server};" "Server=127.0.0.1;" "Port=1433;" "Database=db;" "uid=sa;pwd=123456") df = pd.read_sql_query('select * from table', cnxn) df.head() </code>
В общем решилось тем, что IDE не выводит df.head(), как например jupyter. Достаточно было обернуть в print.
14,539
API Gateway Auth на K8s Ingress + Python По мотивам прошлого вопроса про авторизацию внутри кластера микросервисов, у меня возник следующий, более конкретный вопрос. Как можно реализовать паттерн API Gateway в Kubernetes для аутентификации с Питоном? Так, чтобы можно было использовать любой метод авторизации, и другим микросервисам не надо было париться об этом вопросе. Мой список требований/пожеланий: Использовать код на Питонк для аутентификации запросов, обработки лог-ина/выхода. Использовать список URL'ов из K8s Ingress или хотя бы похожий простой, но мощный YAML формат, чтобы роутинг не был встроен в код какого-либо сервиса и мог быть быстро обновлён. Решение должно иметь хотя бы терпимую производительность. Любая помощь по вопросу будет кстати 🙌
Что удалось выяснить при помощи иностранных коллег. NginX умеет работать с LDAP. В этой статье описывается прооцесс, а здесь официальный репозиторий с примером конфигурации Python+LDAP+NginX для внешней аутентификации. Также есть неофициальный пример этого подхода. Помимо этого, модуль NginX'a <code> ngx_http_auth_request_module</code> поддерживает более простой протокол, есть документация и неофициальный пример на эту тему, а также небольшой полуофициальный пример использования в Kubernetes Ingress. В качестве альтернативы, можно использовать дополнительное ПО в качестве API Gateway в Кубере: Tyk Authelia
14,540
Как делаются команды с опциями? Python Telegram бот Пример: /check (Текст) (Текст) должно записываться в переменную
Вам поможет <code> split()</code>: Отправим боту: <code> /check 1 2 3</code> <code> @bot.message_handler(commands=['check']) def check(message): print(message.text.split()) &gt;&gt;&gt; ['/check', '1', '2', '3'] print(message.text.split()[1]) # [0] будет выводить /check print(message.text.split()[2]) print(message.text.split()[3]) &gt;&gt;&gt; 1 2 3 </code> только не забывайте обрабатывать <code> len()</code> и <code> delimiter</code>
14,541
Расшифровать код Есть задача. На вход программе подается число n - количество временных промежутков. Затем идут сами временные промежутки вида <code> 19.00 20.00</code> и так далее. Суть в том, чтобы узнать, покрывают ли данные временные промежутки время от 8 утра до 8 вечера полностью, если же нет - то сколько будет свободных промежутков. Пример входных данных: 5 8.50 9.35 17.55 19.40 7.20 7.35 8.10 8.59 20.05 21.50 Пример выходных данных: NO 3 Собственно есть код, но можете пожалуйста объяснить, что происходит в строчках 8-15 и 22-24, буду весьма благодарен. <code> n = int(input()) mtx = [] mintimeidx = 22222222222 maxtimeidx = -22222222222 for _ in range(n): c_expr = [x.split('.') for x in input().split()] times = [int(x[0])*60 + int(x[1]) for x in c_expr] mtx.append(times) mintimeidx = min(mintimeidx, times[0]) maxtimeidx = max(maxtimeidx, times[1]) pline = [0]*24*60 start_time = 8*60 end_time = 20*60 + 1 for I in mtx: for K in range(max(I[0], start_time), min(I[1]+1, end_time)): pline[K] = 1 ccont = -1 answ = 0 for I in range(start_time, end_time): if (ccont != pline[I]): ccont = pline[I] if pline[I] == 0: answ += 1 if answ == 0: print('YES') else: print('NO', answ) </code>
похоже, что сутки разбили на части по 1 минуте (60 * 24 минут) дальше введенные интервалы разбивают на минуты и заполняют сутки из 1) - 1 - минута не входит в введенный интервал, 1 - минута входит в ведённый интервал дальше подсчитывается сколько пустых (нулевых) минутных интервалов осталось код можно было бы сделать таким: <code> # получить данные time_ranges = [input().split() for _ in range(int(input()))] day_minutes = [0] * (24 * 60) # заполнить минутный интервал for obj in time_ranges: # распарсить начало и конец интервала start = list(map(int, obj[0].split('.'))) finish = list(map(int, obj[1].split('.'))) # заполнить минутный интервал для заданного временного интервала for minute in range(start[0] * 60 + start[1], finish[0] * 60 + finish[1] + 1): if 0 &lt;= minute &lt; 24 * 60: day_minutes[minute] = 1 # подсчитать пустые интервалы в интервале 8:00 - 20:00 old_minute = 1 count = 0 for index in range(8 * 60, 20 * 60 + 1): minute = day_minutes[index] if minute == 0 and old_minute == 1: count += 1 old_minute = minute # вывести результат print(f"NO {count}" if count != 0 else "YES") </code>
14,543
Python не видит пакет при импорте Сделал веб проект и пришло время к пакетам, создал <code> __init__.py</code> где мне нужно, но почему-то ошибка импорта(<code> ModuleNotFoundError: No module named 'ProstoToolsDashboard'</code>) Структура директории: <code> ┌ProstoToolsDashboard │ app.py │ config.py │ __init__.py └───core │ utils.py │ views.py │ __init__.py ├───static └───templates </code> app.py <code> from ProstoToolsDashboard.core.views import bp </code> views.py <code> from ProstoToolsDashboard.config import Config from ProstoToolsDashboard.core.utils import Utils from ProstoToolsDashboard.app import jinja </code>
Проблема решена. В <code> __init__.py</code> были добавлены следующие строки: <code> from .config import Config from .core.utils import Utils from .app import jinja from .app import session from .app import app </code> А файле <code> views.py</code> импорты были изменены на такие: <code> from ProstoToolsDashboard import Config from ProstoToolsDashboard import Utils from ProstoToolsDashboard import jinja, app </code>
14,545
Как отфильтровать из файла уникальные строки, начинающиеся с определенного слова Мне необходимо из текстового файла отфильтровать уникальные строки, начинающиеся с определенного слова (В данном случае "Database"). Код, который я наклепал работает плохо, т.к в итоге он мне дает не строки, а буквы в конечный файл. По отельности две части кода работают нормально (Код будет разделен комментарием в том месте, где были содинены эти самые части) <code> # /usr/bin/python3.8 import sys if len(sys.argv) != 3: print("Usage: python cleaner.py [input file] [output file]") exit() k = set(open(sys.argv[1], 'r').readlines()) uniqlines = set(k) ke = open("temp.txt", "w+").writelines(set(uniqlines)) # Сверху код отвечает за уникальность строк, снизу за их фильтрацию по ключевому слову в начале word = "Database :" temp = open("temp.txt", "r").read() print(temp) for i in temp: if word in i: z = open(sys.argv[2], 'w') z.write(i) z.close() </code> Все это я натравливал на input.txt, содержание примерно следующее: <code> Database : Arango IP : 192.168.1.1 Name : 121314 MAC : 11:11:11:11:11 Database : Postgres IP : 192.168.1.2 Name : 121455412 MAC : 11:11:22:22:11 Database : KMS IP : 192.168.3.1 Name : 121131221 MAC : 11:11:99:99:11 </code> Файл ЗНАЧИТЕЛЬНО БОЛЬШЕ, 28.2 Кб весом, дать его содержимое я не могу т.к файл содержит слишком много данных и вдобавок содержит приватную информацию
<code> temp = open("temp.txt", "r").readlines() # &lt;- исправлено здесь print(temp) with open(sys.argv[2], 'w') as z: # &lt;- сразу открываем файл (закроется он сам) for i in temp: if i.startswith(word): # &lt;- исправлено здесь z.write(i) </code> Чтобы получился список строк, нужно читать файл через <code> readlines</code>, а не через <code> read</code>. Если вас интересуют строки, которые начинаются с определённого слова, то для проверки этого есть специальная функция <code> startswith</code>. Хотя и ваш вариант тоже будет работать в данном случае
14,547
Заменить нижнюю часть матрицы на нули Есть задача заменить верхнюю половину матрицы NxN на единицы кроме тех, которые слева от главной диагонали. Я думал так: заменить всё что выше главной диагонали на единицы и потом просто заменить всё что в нижней половине матрицы на 0. Заменил всё что выше главной диагонали на 1, но вот никак не пойму как заменить нижнюю половину матрицы на 0. пробовал делать так: <code> n#размер строк и столбиков half=n/2 for i in range(n): for j in range(n): if i and j&gt;half: matrix[i][j] = 0 </code> но вышло это : <code> [0, 1, 1, 1] [0, 0, 1, 0] [0, 0, 0, 0] [0, 0, 0, 0] </code> а хотелось: <code> [0, 1, 1, 1] [0, 0, 1, 1] [0, 0, 0, 0] [0, 0, 0, 0] </code>
У меня получилось как-то так: <code> matrix = [[0, 1, 1, 1], [0, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0]] n = len(matrix) half = n // 2 if n % 2 == 1: n -= 1 for i in range(half): for j in range(n): if j &gt; i: matrix[i][j] = 1 print(matrix) </code> Должно работать и с четным, и с нечетным количеством строк/столбцов
14,548
Анимация падающего снега (Python 3.8.5) У меня есть класс, который вызывается из 2-х разных объектов одновременно, но он выполняется по очереди. <code> import os import time import random Limiter = 24 os.system("cls") class SnowObject: def MovePosition(self): global Limiter for i in range(Limiter): print("\n" * int(i) + " " * int(self.Ypos) + str(self.Mesh)) time.sleep(float(self.Time)) os.system("cls") def __init__(self,Time,Ypos,Mesh): self.Time = Time self.Ypos = Ypos self.Mesh = Mesh Snow_1 = SnowObject(0.5,random.randint(0,80),"*") Snow_1.MovePosition() Snow_2 = SnowObject(0.5,random.randint(0,80),"*") Snow_2.MovePosition() input() </code> Мой код делает анимацию из (print'а) снежинки. И мне понадобился черновик кода, который будит вызываться для каждой снежинки и я обратился к ютубу. Мне подсказали использовать class, но он работает не так как я хочу... <code> Переменные: Limiter - лимит, который будет использован в for. Time- время для time.sleep. Ypos - координата Y. Позиция для Mesh по координате Y. Mesh - что будет отображаться на экране (В моем случае - это "*"). </code>
Для того что бы пустить несколько снежинок можно использовать threading <code> import os import time import random from threading import Thread Limiter = 24 os.system("cls") class SnowObject: def MovePosition(self): global Limiter for i in range(Limiter): print("\n" * int(i) + " " * int(self.Ypos) + str(self.Mesh)) time.sleep(float(self.Time)) os.system("cls") def __init__(self,Time,Ypos,Mesh): self.Time = Time self.Ypos = Ypos self.Mesh = Mesh Snow_1 = SnowObject(0.5,random.randint(0,80),"*") th = Thread(target=Snow_1.MovePosition) th.start() Snow_2 = SnowObject(0.5,random.randint(0,80),"*") th_2 = Thread(target=Snow_2.MovePosition) th_2.start() input() </code> Или вместо <code> Snow_1 = SnowObject(0.5,random.randint(0,80),"*") th = Thread(target=Snow_1.MovePosition) th.start() Snow_2 = SnowObject(0.5,random.randint(0,80),"*") th_2 = Thread(target=Snow_2.MovePosition) th_2.start() </code> Использовать: <code> for _ in range(5): Thread(target= SnowObject(0.5,random.randint(0,80),"*").MovePosition).start() </code>
14,550
Invalid keyword argument(s) in `compile` в keras Недавно воспроизводил код примеров из книги "Глубокое обучение на Python". Вот код: <code> from keras import models, layers, optimizers model = models.Sequential() model.add(layers.Conv2D(32, (3, 3), activation='relu', input_shape=(150, 150, 3))) model.add(layers.MaxPooling2D((2, 2))) model.add(layers.Conv2D(64, (3, 3), activation='relu')) model.add(layers.MaxPooling2D((2, 2))) model.add(layers.Conv2D(128, (3, 3), activation='relu')) model.add(layers.MaxPooling2D((2, 2))) model.add(layers.Conv2D(128, (3, 3), activation='relu')) model.add(layers.MaxPooling2D((2, 2))) model.add(layers.Flatten()) model.add(layers.Dense(512, activation='relu')) model.add(layers.Dense(1, activation='sigmoid')) model.compile(loss='binary_crossentropy', oprimizer=optimizers.RMSprop(lr=1e-4), metrics=['acc']) </code> После попытки скомпилировать модель (последняя строчка) выдается следующее исключение: <code> TypeError: Invalid keyword argument(s) in `compile`: {'oprimizer'} </code> В чем дело?
У вас просто описка. Правильное название параметра: <code> optimizer</code>
14,551
Объясните строчку Всем привет! Объясните, пожалуйста, что происходит во второй строчке этого кода. Никак не могу понять, откуда взялись i и j (вычитание в скобках после abs) и почему эта строчка даёт такой результат. Код: <code> n = 5 a = [[abs(i - j) for j in range(n)] for i in range(n)] print(a) </code> Результат: <code> [[0, 1, 2, 3, 4], [1, 0, 1, 2, 3], [2, 1, 0, 1, 2], [3, 2, 1, 0, 1], [4, 3, 2, 1, 0]] </code>
Этот код можно переписать так: <code> n = 5 a = [] for i in range(n): temp = [] for j in range(n): temp.append(abs(i - j)) a.append(temp) print(a) </code>
14,552
создание django commands Всем привет, подскажите, пожалуйста. У меня есть файл с вопросами и вариантами ответов. Есть модели вопрос и ответ в джанго. Мне нужно эти данные (csv файл) закинуть вопросы в модель вопроса, ответы в модель ответа. Читаю про django command. Мне чтение файла и его обработку в методе handle делать или отдельно? Идея я так понял в том, чтобы эти данный в цикле записывать в модель (создавать экземпляр класса), верно? написал отдель csv_reader(), возвращает список из кортежей (первый элемент вопрос, второй словарь из вариантов) Разместил файл в одной папке с файлом командой, пишет, что No such file or directory: 'qs.csv' Что делаю не так? <code> class Command(BaseCommand): help = 'Displays current time' def handle(self, *args, **kwargs): questions = csv_reader('qs.csv') for q in questions: Question.objects.create(question_text=q[0]) for option in questions: Choice.objects.create(choice_text=option[1].keys()) </code> а еще если сам файл с классом команды пытаюсь запустить, пишет django.core.exceptions.ImproperlyConfigured: Requested setting INSTALLED_APPS, but settings are not configured. You must either define the environment variable DJANGO_SETTINGS_MODULE or call settings.configure() before accessing settings.
Когда открываете файл на чтение методом <code> open</code> и при этом указываете не полный путь, то файл открывается относительно <code> текущей рабочей директории</code> (current working folder), у каждого процесса такая есть. Посмотреть можно <code> import os; print(os.getcwd())</code>. Когда запускаете джанго команду выполняя <code> manage.py &lt;command&gt;</code>, то текущая рабочая директория будет та, из которой вы выполняете <code> manage.py</code> и соответственно <code> qs.csv</code> должен находится в той директории, если ваша функция <code> csv_reader</code> просто делает <code> open('qs.csv')</code>, т.е. не добавляет ничего у пути и не меняет сама текущую директорию. если сам файл с классом команды пытаюсь запустить, пишет django.core.exceptions.ImproperlyConfigured Это ожидаемо. Основное, что делает <code> manage.py</code>, это устанавливает переменную <code> DJANGO_SETTINGS_MODULE</code> чтобы джанго могла инициализироваться.
14,553
Как сделать чтобы бот телеграм писал жирным шрифтом? Подскажите пожалуйста, как сделать чтобы телеграм бот писал жирным шрифтом ? Например, как сделать чтобы BSUT Helper v0.1 Alpha бот написал жирным, а Дата выхода, курсивом ? <code> @bot.message_handler(content_types=['text']) def send_text(message): if message.text == 'О проекте 📌': bot.send_message(message.chat.id, 'BSUT Helper v0.1 Alpha.\nПоследнее обновление: 18.11.2020\nДата выхода: 18.11.2020\nРазработчик @mikitos59', reply_markup=keyboard2) </code>
Telegram поддерживает два формата разметки: HTML и Markdown. пример с использованием Markdown. <code> bot.send_message(message.chat.id, '*BSUT Helper v0.1 Alpha.\nПоследнее обновление: 18.11.2020\nДата выхода: 18.11.2020\nРазработчик @mikitos59*', reply_markup=keyboard2,parse_mode="Markdown") </code> между <code> *текст*</code> тест будет полужирным а между <code> _текст_</code> курсив.
14,554
Различие модулей threading и multiprocessing Я учусь использовать модули <code> threading</code> и <code> multiprocessing</code> в Python для параллельного выполнения определенных операций и ускорения моего кода. Мне сложно (может быть, потому что у меня нет никаких теоретических знаний об этом) понять, в чем разница между объектом <code> threading.Thread()</code> и <code> multiprocessing.Process()</code>. Кроме того, мне не совсем ясно, как создать экземпляр очереди заданий и иметь только 4 (например) из них, работающих параллельно, в то время как другие ждут освобождения ресурсов перед выполнением. Я нахожу примеры в документации ясными, но не очень исчерпывающими. Как только я пытаюсь немного усложнить ситуацию, я получаю много странных ошибок. Итак, когда мне следует использовать модули <code> threading</code> и <code> multiprocessing</code>? Можете ли вы связать меня с некоторыми ресурсами, которые объясняют концепции, лежащие в основе этих двух модулей, и способы их правильного использования для сложных задач? перевод вопроса What are the differences between the threading and multiprocessing modules? от участника @lucacerone
То, что говорит Giulio Franco, справедливо для многопоточности и многопроцессорности в целом. Однако у Python* есть дополнительная проблема: есть глобальная блокировка интерпретатора, которая предотвращает одновременное выполнение кода Python двумя потоками в одном процессе. Это означает, что если у вас 8 ядер и вы измените код для использования 8 потоков, он не сможет использовать 800% CPU и работать в 8 раз быстрее; он будет использовать тот же 100% процессор и работать с той же скоростью. (На самом деле он будет работать немного медленнее, потому что потоки связаны с дополнительными накладными расходами, даже если у вас нет общих данных, но пока игнорируйте это.) Из этого есть исключения. Если тяжелые вычисления вашего кода на самом деле происходят не в Python, а в какой-то библиотеке с пользовательским кодом C, который правильно обрабатывает GIL, например в приложении numpy, вы получите ожидаемое преимущество производительности от потоковой обработки. То же самое верно, если тяжелые вычисления выполняются каким-то подпроцессом, который вы запускаете и ждете. Что еще более важно, есть случаи, когда это не имеет значения. Например, сетевой сервер тратит большую часть своего времени на чтение пакетов из сети, а приложение с пользовательским графическим интерфейсом  тратит большую часть своего времени на ожидание пользовательских событий. Одна из причин использования потоков на сетевом сервере или в приложении с пользовательским графическим интерфейсом состоит в том, чтобы позволить вам выполнять длительные «фоновые задачи», не мешая основному потоку продолжать обслуживание сетевых пакетов или событий графического интерфейса. И это прекрасно работает с потоками Python. (С технической точки зрения это означает, что потоки Python обеспечивают параллелизм, даже если они не обеспечивают параллелизма ядра.) Но если вы пишете программу, привязанную к процессору, на чистом Python, использование большего количества потоков обычно не помогает. Использование отдельных процессов не вызывает таких проблем с GIL, потому что каждый процесс имеет свой собственный отдельный GIL. Конечно, между потоками и процессами все равно есть те же компромиссы, что и в любых других языках - обмен данными между процессами сложнее и дороже, чем между потоками, запуск огромного количества процессов или частое создание и уничтожение данных и т.д. Но GIL сильно влияет на процессы, что нельзя сказать о C или Java. Таким образом, вы обнаружите, что гораздо чаще используете многопроцессорность в Python, чем в C или Java. Между тем, философия Python «batteries included» приносит хорошие новости: очень легко писать код, который можно переключать между потоками и процессами с однострочным изменением. Если вы разрабатываете свой код в терминах автономных «заданий», которые не имеют ничего общего с другими заданиями (или основной программой), кроме ввода и вывода, вы можете использовать <code> concurrent.futures</code> библиотеку для написания кода вокруг пула потоков, как это: <code> with concurrent.futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=4) as executor:     executor.submit(job, argument)     executor.map(some_function, collection_of_independent_things)     # ... </code> Вы даже можете получить результаты этих заданий и передать их другим заданиям, дождаться чего-то в порядке выполнения или в порядке завершения и т.д.; подробнее читайте в разделе <code> Future objects</code> Теперь, если окажется, что ваша программа постоянно использует 100% CPU, а добавление большего количества потоков только замедляет ее, тогда вы сталкиваетесь с проблемой GIL, поэтому вам нужно переключиться на процессы. Все, что вам нужно сделать, это изменить эту первую строку: <code> with concurrent.futures.ProcessPoolExecutor(max_workers=4) as executor: </code> Единственное реальное предостережение - аргументы и возвращаемые значения ваших заданий должны быть поддающимися обработке (и не требовать слишком много времени или памяти для обработки), чтобы их можно было использовать в разных процессах. Обычно это не проблема, но иногда бывает. Но что, если ваша работа не может быть автономной? Если вы можете спроектировать свой код с точки зрения заданий, которые передают сообщения от одного к другому, это все равно довольно просто. Возможно, вам придется использовать <code> threading.Thread</code> или <code> multiprocessing.Process</code> вместо того, чтобы полагаться на пулы. И вам нужно будет явно создавать объекты <code> queue.Queue</code> или <code> multiprocessing.Queue</code>(Есть много других вариантов - каналы, сокеты, файлы с скоплениями, ... но суть в том, что вам нужно что-то делать вручную, если автоматической магии <code> Executor</code> недостаточно.) Но что, если вы даже не можете полагаться на передачу сообщений? Что делать, если вам нужны два задания, чтобы мутировать одну и ту же структуру и видеть изменения друг друга? В этом случае вам нужно будет выполнить ручную синхронизацию (блокировки, семафоры, условия и т. д.) и, если вы хотите использовать процессы, явные объекты общей памяти для загрузки. Это происходит, когда многопоточность (или многопроцессорность) становится трудной задачей. Если вы можете избежать этого, отлично; если вы не можете, вам нужно будет прочитать больше, чем просто ответ на SO. Из комментария вы хотели узнать, чем отличаются потоки и процессы в Python. На самом деле, если вы прочитаете ответ Джулио Франко, мой и все наши ссылки, они должны охватывать все ... но резюме определенно будет полезно, поэтому вот оно: По умолчанию потоки обмениваются данными; процессоы нет. Как следствие (1), передача данных между процессами обычно требует травления и распаковки их.** Как еще одно следствие (1), прямое совместное использование данных между процессами обычно требует помещения их в низкоуровневые форматы, такие как <code> Value</code>, <code> Array</code> и <code> ctypes</code>. Процессы не подчиняются GIL. На некоторых платформах (в основном Windows) процессы гораздо дороже создавать и уничтожать. Существуют некоторые дополнительные ограничения на процессы, некоторые из которых различны на разных платформах. Дополнительные сведения см. В руководстве по программированию. Модуль <code> threading</code> не имеет некоторых функций модуля <code> multiprocessing</code>. (Вы можете использовать <code> multiprocessing.dummy</code>, чтобы получить большую часть отсутствующего API поверх потоков, или вы можете использовать модули более высокого уровня, такие как <code> concurrent.futures</code> и не беспокоиться об этом.) *На самом деле это проблему имеет не Python, а CPython, "стандартная" реализация этого языка. Некоторые другие реализации, как Jython не имеют GIL. **Если вы используете метод fork start для многопроцессорной обработки-что можно сделать на большинстве платформ, отличных от Windows,—каждый дочерний процесс получает все ресурсы, которые были у родителя при запуске дочернего процесса, что может быть еще одним способом передачи данных дочерним процессам. перевод ответа от участника @abarnert
14,555
Ошибка TypeError: must be str, not list Хочу в переменную passsword генерировать один случайный символ с списков, а список для выбора символа также выбирается случайно. При запуске кода происходит ошибка: ОШИБКА: <code> Microsoft Windows [Version 6.1.7601] Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved. C:\Users\Admin&gt;cd Desktop C:\Users\Admin\Desktop&gt;python telegrambot.py 2020-11-19 13:22:09,503 (util.py:75 WorkerThread2) ERROR - TeleBot: "TypeError o ccurred, args=('must be str, not list',) Traceback (most recent call last): File "C:\Users\Admin\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\site-packag es\telebot\util.py", line 69, in run task(*args, **kwargs) File "telegrambot.py", line 209, in send_message generate() File "telegrambot.py", line 110, in generate password += random.choice(letters + digits + symbols) TypeError: must be str, not list " </code> КОД: <code> import string import random import config length = 0 password = '' def generate(*args): global password if use_english == 'да': letters = string.ascii_letters else: letters = [''] if use_figures == 'да': digits = string.digits else: # присваивание в зависимости от того на какую кнопку человек нажмет в боте телеграмм, КНОПКИ ИМЕЮТ КОДЫ digits = [''] if use_symbols == 'да': symbols = config.symbols_list else: symbols = [''] if use_english == 'нет' and use_figures == 'нет' and use_symbols == 'нет': error_settings2() elif length &lt;= 1: error003() else: for x in range(10): password = '' for i in range(length): # Длина берется из ответа пользователя в боте телеграмм password += random.choice(letters + digits + symbols) bot.send_message(message.chat.id, '{0}' .format(password)) </code> Это возможно сделать маленьким кодом?
ошибка в этой строке <code> password += random.choice(letters + digits + symbols) </code> судя по всему вы пытаетесь сложить 2 строки(letters,digits) и список(symbols). можно преобразовать список в строку используя <code> join</code> <code> password += random.choice(letters + digits + ''.join(symbols)) </code>
14,557
Возможно ли использовать функции вне message handler? Пишу телегарамм бота и заметил, что если обращаться к функциям вне @bot.message_handler() возникает ошибка: ОШИБКА: <code> Microsoft Windows [Version 6.1.7601] Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved. C:\Users\Admin&gt;cd Desktop C:\Users\Admin\Desktop&gt;python telegrambot.py 2020-11-19 10:19:09,255 (util.py:75 WorkerThread3) ERROR - TeleBot: "NameError o ccurred, args=("name 'message' is not defined",) Traceback (most recent call last): File "C:\Users\Admin\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\site-packag es\telebot\util.py", line 69, in run task(*args, **kwargs) File "telegrambot.py", line 175, in send_message request.generate() File "C:\Users\Admin\Desktop\config.py", line 13, in generate tg.give() File "C:\Users\Admin\Desktop\telegrambot.py", line 78, in give bot.send_message(message.chat.id, '''{0}''' .format(config.password)) NameError: name 'message' is not defined " </code> ПРИМЕР ТОГО, КАК Я ХОЧУ: <code> def hi(message): bot.send_message(message.chat.id, 'Hello. How are you?') @bot.message_handler(content_types=['text']) def send_message(message): if message.text.lower() == 'hi': hi() </code> ПРИМЕР ТОГО, КАК Я НЕ ХОЧУ: <code> @bot.message_handler(content_types=['text']) def send_message(message): def hi(*args): bot.send_message(message.chat.id, 'Hello. How are you?') if message.text.lower() == 'hi': hi() </code> ВОЗМОЖНО ЛИ КАК-ТО ЭТО ОСУЩЕСТВИТЬ?
Вы забыли передать аргумент в функцию <code> hi</code> Должно быть вот так: <code> def hi(message): bot.send_message(message.chat.id, 'Hello. How are you?') @bot.message_handler(content_types=['text']) def send_message(message): if message.text.lower() == 'hi': hi(message) # &lt;---------------------- нужно добавить message </code>
14,560
PyQt5: как открыть второе окно при нажатии кнопки? Есть код, не могу реализовать, чтоб по нажатию кнопки вылезало новое окно, и там были еще 2 кнопки(см воторой код).Размеры окна, кнопок, их названия надо оставить такими же. Вот первый код: <code> import sys from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QLabel, QPushButton, QLineEdit, QApplication, QMainWindow class Guitar(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(250, 55, 1200, 800) self.setWindowTitle('Гитара') self.First_button = QPushButton('Первая струна(клавиша 1)', self) self.First_button.resize(170, 50) self.First_button.move(40, 100) self.Second_button = QPushButton('Вторая струна(клавиша 2)', self) self.Second_button.resize(170, 50) self.Second_button.move(40, 200) self.Accords_button = QPushButton('список аккордов', self) self.Accords_button.resize(200, 100) self.Accords_button.move(300, 500) self.Songs_button = QPushButton('список песен', self) self.Songs_button.resize(200, 100) self.Songs_button.move(300, 200) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Guitar() ex.show() sys.exit(app.exec_()) </code> Вот второй код: <code> import sys from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QLabel, QPushButton, QLineEdit, QApplication, QMainWindow class Guitar(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(250, 55, 1200, 800) self.setWindowTitle('Гитара') self.First_button = QPushButton('Первая струна(клавиша 1)', self) self.First_button.resize(170, 50) self.First_button.move(40, 100) self.Second_button = QPushButton('Вторая струна(клавиша 2)', self) self.Second_button.resize(170, 50) self.Second_button.move(40, 200) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Guitar() ex.show() sys.exit(app.exec_()) </code>
Если второй код у вас является отдельным файлом, то вам нужно сначала переименовать название его класса, чтобы не было конфликта с классом <code> Guitar</code> из первого кода. Затем импортируем второй код и его класс: <code> from second_form import Guitar_2</code> Затем добавим, например, кнопке <code> First_button</code> функцию открытия второго окна: <code> self.First_button.clicked.connect(self.show_window_2)</code> В итоге получаем первый код: <code> import sys from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QLabel, QPushButton, QLineEdit, QApplication from second_form import Guitar_2 class Guitar(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.setGeometry(250, 55, 1200, 800) self.setWindowTitle('Гитара') self.First_button = QPushButton('Первая струна(клавиша 1)', self) self.First_button.resize(170, 50) self.First_button.move(40, 100) self.First_button.clicked.connect(self.show_window_2) self.Second_button = QPushButton('Вторая струна(клавиша 2)', self) self.Second_button.resize(170, 50) self.Second_button.move(40, 200) self.Accords_button = QPushButton('список аккордов', self) self.Accords_button.resize(200, 100) self.Accords_button.move(300, 500) self.Songs_button = QPushButton('список песен', self) self.Songs_button.resize(200, 100) self.Songs_button.move(300, 200) def show_window_2(self): self.w2 = Guitar_2() self.w2.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Guitar() ex.show() sys.exit(app.exec_()) </code> Второй код: <code> from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QLabel, QPushButton, QLineEdit, QApplication class Guitar_2(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.setGeometry(250, 55, 1200, 800) self.setWindowTitle('Гитара') self.First_button = QPushButton('Первая струна(клавиша 1)', self) self.First_button.resize(170, 50) self.First_button.move(40, 100) self.Second_button = QPushButton('Вторая струна(клавиша 2)', self) self.Second_button.resize(170, 50) self.Second_button.move(40, 200) </code> Также их можно объединить в один: просто перенесите <code> class Guitar_2(QWidget):</code> в первый код и уберите импорт этого класса, так как он больше не будет использоваться.
14,562
Какова цель __slots__ в Python? Какова цель <code> __slots__</code> в Python. Особенно в отношении того, когда его использовать, а когда нет? перевод вопроса Usage of __slots__? от участника @Jeb
Какова цель <code> __slots__</code> в Python. Особенно в отношении того, когда его использовать, а когда нет? TLDR: Специальный атрибут <code> __slots__</code> позволяет вам явно указать, какие атрибуты экземпляра вы ожидаете от экземпляров вашего объекта, с ожидаемыми результатами: быстрый доступ к атрибутам. экономия памяти. Место экономится потому что Ссылки сохраняются на значение слотов а не в <code> __dict__</code> Запрещение создания <code> __dict__</code> и<code> __weakref__</code>, если родительские классы запрещают их, и вы объявляете <code> __slots__</code>. Краткие предупреждения В дереве наследования объявлять определённый слот надо лишь один раз Например: <code> class Base:     __slots__ = 'foo', 'bar' class Right(Base):     __slots__ = 'baz',     class Wrong(Base):     __slots__ = 'foo', 'bar', 'baz' # избыточные foo и bar </code> Python не возражает, когда вы ошибаетесь (вероятно должен), иначе проблемы могут не проявиться, но ваши объекты будут занимать больше места, чем должны. Python 3.8: <code> &gt;&gt;&gt; from sys import getsizeof &gt;&gt;&gt; getsizeof(Right()), getsizeof(Wrong()) (56, 72) </code> Это происходит потому, что дескриптор слота <code> Base</code> имеет слот, отдельный от <code> Wrong</code>. <code> &gt;&gt;&gt; w = Wrong() &gt;&gt;&gt; w.foo = 'foo' &gt;&gt;&gt; Base.foo.__get__(w) Traceback (most recent call last):   File "&lt;stdin&gt;", line 1, in &lt;module&gt; AttributeError: foo &gt;&gt;&gt; Wrong.foo.__get__(w) 'foo' </code> Самое большое предостережение касается множественного наследования - несколько «родительских классов с непустыми слотами» не могут быть объединены. Чтобы обойти это ограничение, следуйте рекомендациям: Вычлените все абстракции родителей, кроме одного или всех, от которых будет унаследован их конкретный класс, и ваш новый класс - предоставив абстракциям пустые слоты(точно так же, как абстрактные базовые классы в стандартной библиотеке) См. Пример ниже в разделе о множественном наследовании. Требования: Чтобы атрибуты, названные в <code> __slots__</code>, хранились в слотах а не в <code> __dict__</code>, класс должен наследовать от <code> object</code>. Чтобы предотвратить создание <code> __dict__</code>, вы должны наследовать от <code> object</code>w, и все классы в наследовании должны объявлять <code> __slots__</code>, и ни один из них не может иметь запись <code> __dict__</code>. Если вы хотите продолжить чтение, есть ещё много деталей. Зачем использовать <code> __slots__</code>: более быстрый доступ к атрибутам. Создатель Python, Guido van Rossum, утверждает, что на самом деле он создал <code> __slots__</code> для более быстрого доступа к атрибутам. Продемонстрировать более быстрый доступ - это тривиальная задача: <code> import timeit class Foo(object): __slots__ = 'foo', class Bar(object): pass slotted = Foo() not_slotted = Bar() def get_set_delete_fn(obj):     def get_set_delete():         obj.foo = 'foo'         obj.foo         del obj.foo     return get_set_delete </code> и <code> &gt;&gt;&gt; min(timeit.repeat(get_set_delete_fn(slotted))) 0.2846834529991611 &gt;&gt;&gt; min(timeit.repeat(get_set_delete_fn(not_slotted))) 0.3664822799983085 </code> В Python 3.5 на Ubuntu доступ с использованием слотов почти на 30% быстрее. <code> &gt;&gt;&gt; 0.3664822799983085 / 0.2846834529991611 1.2873325658284342 </code> Я измерил это В Python 2 в Windows получилось что примерно на 15% быстрее. Зачем использовать <code> __slots__</code>: экономия памяти Другая цель <code> __slots__</code> - уменьшить объем в памяти, которое занимает каждый экземпляр объекта. В моем собственном вкладе в документацию четко указаны причины этого Пространство, сэкономленное при использовании <code> __dict__</code>, может быть значительным. SQLAlchemy значительную экономию памяти приписывает <code> __slots__</code>. Чтобы проверить это, используя дистрибутив Anaconda для Python 2.7 в Ubuntu Linux с guppy.hpy (он же heapy) и <code> sys.getsizeof</code>, размер экземпляра класса без объявленного <code> __slots__</code> и ничего другого составляет 64 байта. Это не включает <code> __dict__</code>. Еще раз спасибо Python за ленивую оценку, <code> __dict__</code>, по-видимому, не вызывается до тех пор, пока на него не будет ссылаться, но классы без данных обычно бесполезны. При вызове атрибут <code> __dict__</code> имеет дополнительно минимум 280 байтов. Напротив, экземпляр класса с <code> __slots__</code>, объявленным как <code> ()</code> (без данных), составляет всего 16 байтов, и всего 56 байтов с одним элементом в слотах, 64 с двумя. Для 64-битного Python я проиллюстрирую потребление памяти в байтах в Python 2.7 и 3.6 для <code> __slots__</code> и <code> __dict__</code> (слоты не определены) для каждой точки, где dict увеличивается в 3.6 (кроме атрибутов 0, 1 и 2): <code>            Python 2.7             Python 3.6     attrs  __slots__  __dict__*   __slots__  __dict__* | *(слоты не определены)     none   16         56 + 272†   16         56 + 112† | †если __dict__ упоминается     one    48         56 + 272    48         56 + 112     two    56         56 + 272    56         56 + 112     six    88         56 + 1040   88         56 + 152     11     128        56 + 1040   128        56 + 240     22     216        56 + 3344   216        56 + 408         43     384        56 + 3344   384        56 + 752 </code> Итак, несмотря на меньшие <code> __dict__</code> в Python 3, мы видим, насколько хорошо <code> __slots__</code> масштабируется для экземпляров, чтобы сэкономить нам память, и это основная причина, по которой нужно использовать <code> __slots__</code>. Просто для полноты моих заметок обратите внимание, что существует единовременная стоимость одного слота в пространстве имен класса в 64 байта в Python 2 и 72 байта в Python 3, потому что слоты используют дескрипторы данных, такие как свойства, называемые «членами». <code> &gt;&gt;&gt; Foo.foo &lt;member 'foo' of 'Foo' objects&gt; &gt;&gt;&gt; type(Foo.foo) &lt;class 'member_descriptor'&gt; &gt;&gt;&gt; getsizeof(Foo.foo) 72 </code> Демонстрация <code> __slots__</code>: Чтобы запретить создание <code> __dict__</code>, вы должны создать подкласс объекта: <code> class Base(object):      __slots__ = () </code> теперь же <code> &gt;&gt;&gt; b = Base() &gt;&gt;&gt; b.a = 'a' Traceback (most recent call last):   File "&lt;pyshell#38&gt;", line 1, in &lt;module&gt;     b.a = 'a' AttributeError: 'Base' object has no attribute 'a' </code> Или создайте подкласс другого класса, который определяет <code> __slots__</code> <code> class Child(Base):     __slots__ = ('a',) </code> И теперь: <code> c = Child() c.a = 'a' </code> но: <code> &gt;&gt;&gt; c.b = 'b' Traceback (most recent call last):   File "&lt;pyshell#42&gt;", line 1, in &lt;module&gt;     c.b = 'b' AttributeError: 'Child' object has no attribute 'b' </code> Чтобы разрешить создание <code> __dict__</code> при создании подкласса для объектов со слотами, просто добавьте <code> __dict__</code> к <code> __slots__</code> (обратите внимание, что слоты упорядочены, и вы не должны повторять слоты, которые уже находятся в родительских классах): <code> class SlottedWithDict(Child):     __slots__ = ('__dict__', 'b') swd = SlottedWithDict() swd.a = 'a' swd.b = 'b' swd.c = 'c' </code> и <code> &gt;&gt;&gt; swd.__dict__ {'c': 'c'} </code> Или вам даже не нужно объявлять <code> __slots__</code> в своем подклассе, и вы по-прежнему будете использовать слоты от родителей, но не ограничивать создание <code> __dict__</code>: <code> class NoSlots(Child): pass ns = NoSlots() ns.a = 'a' ns.b = 'b' </code> и: <code> &gt;&gt;&gt; ns.__dict__ {'b': 'b'} </code> Однако <code> __slots__</code> может вызвать проблемы при множественном наследовании. <code> class BaseA(object):     __slots__ = ('a',) class BaseB(object):     __slots__ = ('b',) </code> Создание дочернего класса от родителей с обоими непустыми слотами не удается: <code> &gt;&gt;&gt; class Child(BaseA, BaseB): __slots__ = () Traceback (most recent call last):   File "&lt;pyshell#68&gt;", line 1, in &lt;module&gt;     class Child(BaseA, BaseB): __slots__ = () TypeError: Error when calling the metaclass bases     multiple bases have instance lay-out conflict </code> Если вы столкнетесь с этой проблемой, вы можете просто удалить <code> __slots__</code> у родителей или, если вы контролируете родителей, дать им пустые слоты или выполнить рефакторинг для абстракций: <code> from abc import ABC class AbstractA(ABC):     __slots__ = () class BaseA(AbstractA):     __slots__ = ('a',) class AbstractB(ABC):     __slots__ = () class BaseB(AbstractB):     __slots__ = ('b',) class Child(AbstractA, AbstractB):     __slots__ = ('a', 'b') c = Child() # Нет ошибок </code> Добавьте <code> '__dict__'</code> к <code> __slots__</code> чтобы получить динамическое назначение: <code> class Foo(object):     __slots__ = 'bar', 'baz', '__dict__' </code> и сейчас <code> &gt;&gt;&gt; foo = Foo() &gt;&gt;&gt; foo.boink = 'boink' </code> Таким образом, с <code> '__dict__'</code> в слотах мы теряем некоторые преимущества размера с преимуществом наличия динамического назначения и по-прежнему наличия слотов для имен, которые мы ожидаем Когда вы наследуете объект, который не имеет слотов, вы получаете такую же семантику, когда используете <code> __slots__</code> - имена, которые находятся в <code> __slots__</code>, указывают на значения, размещенные в слотах, тогда как любые другие значения помещаются в <code> __dict__</code> экземпляра. Избегать <code> __slots__</code>, потому что вы хотите иметь возможность добавлять атрибуты на лету, на самом деле не является хорошей причиной - просто добавьте <code> '__dict__'</code> в свой <code> __slots__</code>, если это необходимо. Вы можете точно так же явно добавить <code> __weakref__</code> в <code> __slots__</code>, если вам нужна эта функция. Установите пустой кортеж при создании подкласса именованного кортежа: Встроенная класс <code> namedtuple</code> создает очень легкие неизменяемые экземпляры (по сути, размер кортежей), но чтобы получить преимущества, вам нужно сделать это самостоятельно, если вы подклассифицируете их: <code> from collections import namedtuple class MyNT(namedtuple('MyNT', 'bar baz')):     """MyNT is an immutable and lightweight object"""     __slots__ = () </code> использование <code> &gt;&gt;&gt; nt = MyNT('bar', 'baz') &gt;&gt;&gt; nt.bar 'bar' &gt;&gt;&gt; nt.baz 'baz' </code> А попытка назначить неожиданный атрибут вызывает ошибку <code> AttributeError</code>, потому что мы предотвратили создание <code> __dict__</code>: <code> &gt;&gt;&gt; nt.quux = 'quux' Traceback (most recent call last):   File "&lt;stdin&gt;", line 1, in &lt;module&gt; AttributeError: 'MyNT' object has no attribute 'quux' </code> Вы можете разрешить создание <code> __dict__</code>, отключив <code> __slots__ = ()</code>, но вы не можете использовать непустые <code> __slots__</code> с подтипами кортежа. Важнейшее предостережение: множественное наследование Даже если непустые слоты одинаковы для нескольких родителей, их нельзя использовать вместе: <code> class Foo(object):     __slots__ = 'foo', 'bar' class Bar(object):     __slots__ = 'foo', 'bar' # увы, будет работать, если пусто, т.е. () &gt;&gt;&gt; class Baz(Foo, Bar): pass Traceback (most recent call last):   File "&lt;stdin&gt;", line 1, in &lt;module&gt; TypeError: Error when calling the metaclass bases     multiple bases have instance lay-out conflict </code> Использование пустого <code> __slots__</code> в родительском элементе, по-видимому, обеспечивает максимальную гибкость, позволяя дочернему элементу выбирать, предотвращать или разрешать (добавляя <code> '__dict__'</code> для получения динамического назначения, см. Раздел выше) создание <code> __dict__</code>: <code> class Foo(object): __slots__ = () class Bar(object): __slots__ = () class Baz(Foo, Bar): __slots__ = ('foo', 'bar') b = Baz() b.foo, b.bar = 'foo', 'bar' </code> Вам не обязательно иметь слоты - поэтому, если вы добавите их и удалите позже, это не должно вызвать никаких проблем. Подводя итоги: если вы составляете миксины или используете абстрактные базовые классы, которые не предназначены для создания экземпляров, пустой <code> __slots__</code>  в этих родителях кажется лучшим способом гибкости для подклассов. Чтобы продемонстрировать, сначала давайте создадим код с классом, который мы хотели бы использовать при множественном наследовании. <code> class AbstractBase:     __slots__ = ()     def __init__(self, a, b):         self.a = a         self.b = b     def __repr__(self):         return f'{type(self).__name__}({repr(self.a)}, {repr(self.b)})' </code> Мы могли бы использовать вышесказанное непосредственно путем наследования и объявления ожидаемых слотов: <code> class Foo(AbstractBase):     __slots__ = 'a', 'b' </code> Но нас это не волнует, это тривиальное одиночное наследование, нам нужен другой класс, от которого мы также могли бы унаследовать, возможно, с шумным атрибутом: <code> class AbstractBaseC:     __slots__ = ()     @property     def c(self):         print('getting c!')         return self._c     @c.setter     def c(self, arg):         print('setting c!')         self._c = arg </code> Теперь, если бы на обеих базах были непустые слоты, мы не смогли бы сделать следующее. (На самом деле, если бы мы хотели, мы могли бы дать <code> AbstractBase</code> непустые слоты <code> a</code> и <code> b</code> и исключить их из приведенного ниже объявления - оставлять их было бы неправильно): <code> class Concretion(AbstractBase, AbstractBaseC):     __slots__ = 'a b _c'.split() </code> И теперь у нас есть функциональность от обоих через множественное наследование, и мы все еще можем запретить создание экземпляров <code> __dict__</code> и <code> __weakref__</code>: <code> &gt;&gt;&gt; c = Concretion('a', 'b') &gt;&gt;&gt; c.c = c setting c! &gt;&gt;&gt; c.c getting c! Concretion('a', 'b') &gt;&gt;&gt; c.d = 'd' Traceback (most recent call last):   File "&lt;stdin&gt;", line 1, in &lt;module&gt; AttributeError: 'Concretion' object has no attribute 'd' </code> Другие случаи, чтобы избежать слотов: Избегайте их, если вы хотите выполнить назначение <code> __class__</code> с другим классом, у которого их нет (и вы не можете их добавить), если макеты слотов не идентичны. (Мне очень интересно узнать, кто это делает и почему.) Избегайте их, если вы хотите создать подкласс встроенных функций переменной длины, таких как <code> long</code>, <code> tuple</code> или <code> str</code>, и хотите добавить к ним атрибуты. Избегайте их, если вы настаиваете на предоставлении значений по умолчанию через атрибуты класса для переменных экземпляра. Возможно, вам удастся выявить дополнительные предостережения из остальной части документации <code> __slots__</code> (наиболее актуальной является документация разработчика версии 3.7), в которую я недавно внес значительный вклад. перевод ответа от участника @AaronHall
14,565
Выбор случайных значений из разных списков Есть списки: <code> symbols_list = ['!', '@', '#', '$', '%', '^', '&amp;', '?', '*', '(', ')', '{', '}', '~'] figures_list = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'] letters_list = ['Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I', 'O' итак далее.. ] </code> Мне необходимо как-то сделать, чтобы в переменную добавлялся один символ из случайного списка. Как можно сделать что-то такое, маленьким кодом: <code> password += random.choice(symbols_list, figures_list, letters_list) </code>
<code> import random list_one = ['1', '2', '3'] list_two = ['a', 'b', 'c'] list_three = ['-', '/', '_'] common_list = [list_one, list_two, list_three] password = '' def append_symbol(): random_list = common_list[random.randrange(len(common_list))] random_element = random_list[random.randrange(len(random_list))] return random_element for i in range(10): password += append_symbol() </code> Либо <code> password += random.choice(random.choice(common_list)) </code>
14,566
Ввод чисел в массив с клавиатуры [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос мне нужно организовать ввод чисел в массив с клавиатуры, но я не знаю, как это сделать. Числа должны быть введены в след формате. Я смотрел интернет, пытался сам, но у меня ничего не получилось <code> 1 5 5 6 7 7 </code>
Можно сделать так — пользователь окончит свой ввод нажатием на клавишу Enter после ввода последней строки чисел без того, чтобы что-то задавал: <code> result = [] row = True while row: row = input() if row: numbers = map(int, row.split()) result.append(list(numbers)) print(result) </code> Пример ввода: 1 5 Enter 5 6 Enter 7 7 Enter Enter Выбод: <code> [[1, 5], [5, 6], [7, 7]] </code>
14,568
Создание новой кнопки при нажатии кнопки. (python, kivyMD) Всем привет. Делаю приложение на kivyMD. Хочу сделать так, чтобы по нажатию на плюсик, а затем при нажатии кнопки "Done" на экране появлялась кнопка. Мой вариант не работает, но и не выдает ошибку. Подскажите, пожалуйста, как исправить так, чтобы по нажатию создавались новые кнопки. <code> from kivy.lang import Builder from kivy.core.window import Window from kivymd.app import MDApp from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout from kivy.uix.button import Button from kivymd.uix.label import MDLabel from kivy.uix.gridlayout import GridLayout from kivymd.uix.button import MDFlatButton from kivymd.uix.dialog import MDDialog from kivymd.uix.textfield import MDTextField Window.size = (240, 426) KV = ''' &lt;Content&gt; orientation: "vertical" spacing: "12dp" size_hint_y: None height: "120dp" MDCheckbox: hint_text: "Online" size_hint: (None, None) active: True pos_hint: {'center_x': .5, 'center_y': .4} MDTextField: hint_text: "Group name" Screen: MDFloatingActionButton: pos_hint: {'right': 0.95, 'y': 0.05} icon: "icon.png" theme_text_color: "Custom" text_color: app.theme_cls.primary_color on_release: app.show_alert_dialog() NavigationLayout: ScreenManager: Screen: BoxLayout: orientation: 'vertical' MDToolbar: title: "Navigation Drawer" elevation: 10 left_action_items: [['menu', lambda x: nav_drawer.toggle_nav_drawer()]] Widget: MDNavigationDrawer: id: nav_drawer ContentNavigationDrawer: ''' class ContentNavigationDrawer(BoxLayout): pass class Content(BoxLayout): pass class Container(MDApp, Button): dialog = None def new_window(self, *args): #метод по созданию новой группы self.grid.add_widget( Button(text="Новая группа", size_hint_y=None, height=100) ) def build(self): self.grid = GridLayout(cols=1, size_hint_y=None) return Builder.load_string(KV) def show_alert_dialog(self): if not self.dialog: self.dialog = MDDialog( title="Create new group", type="custom", content_cls=Content(), buttons=[ MDFlatButton( text="Done", text_color=self.theme_cls.primary_color, on_release=self.new_window ) ] ) self.dialog.open() Container().run() </code>
Какую ошибку получаешь? Попробуй кнопки диалога определить в kv файле. Очищай то куда ты там добавляешь и добавляй по нажатию кнопки: on_press:app.new_window() on_release: app.show_alert_dialog() Закрытие диалогового окна <code> def callback(self, *args): self.dialog.dismiss() </code>
14,569
Авторизация в микросервисах Существует микросервисная архитектура. В ней есть несколько сервисов,один из них это авторизация. Каждый сервис работает остраненно.Каждый сервис должен знать что пользователь прошел авторизацию для того чтобы дать ему право делать что то. Ведь я не буду каждый раз,когда с фронта приходит jwt на один из сервисов делать запрос к сервису авторизации. Авторизация на django По возможности пример или статью с использованием Python.
Есть такой подход, что сервис аутентификации/авторизации генерирует <code> jwt</code> токен используя приватный ключ, который знает только он. А на каждом клиентском сервисе установлен соответствующий ему публичный ключ. Тогда каждый отдельный микросервис может сам без запроса к сервису аутентификации/авторизации достать из <code> jwt</code> токена данные для аутентификации/авторизации.
14,570
Не показывается окно Помогите пожалуйста с программой, не могу понять почему не запускается окно, хоть в редакторе и не выдает ошибок. <code> from tkinter import * import requests from tkinter import messagebox, ttk from tkinter.ttk import Progressbar import flask import time tk = Tk() def procstart(): lone.configure(text="func started...") messagebox.showinfo('Sucsessful!', 'Func started') alphabet = ("1234567890qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm") base = len(alphabet) length = 0 counter = 0 while True: password = "" temp = counter while temp &gt; 0: rest = temp % base temp = temp // base password = alphabet[rest] + password while len(password) &lt; length: password = alphabet[0] + password print(password) response = requests.post(txt_one.get(), json={'login': txt.get(), 'password': password}) resp = int(response.status_code) if resp == 200: print(password) break if password == alphabet[-1] * length: length += 1 counter = 0 else: counter += 1 for i in range(100): pbar = 0 time.sleep(60) pbar += 1 tk.title('IntHack by XDie') tk.geometry('640x480') lone = Label(tk, text='Input login: ', font=('Times', 22)) lone.grid(column=1, row=0) btn = Button(tk, text="Start!", bg="Black", fg="Red", command=procstart) btn.grid(column=3, row=1) label = Label(tk, text="processes:") label.grid(column=0, row=10) lbl = Label(tk, text=password) lbl.grid(column=1, row=11) txt = Entry(tk, width=14) txt.grid(column=0, row=0) lbl_one = Label(tk, text="Select site: ") lbl_one.grid(column=0, row=5) txt_one = Entry(tk, width=14) txt_one.grid(column=0,row=6) style = ttk.Style() style.theme_use('default') style.configure("black.Horizontal.TProgressbar", background='black') bar = Progressbar(tk, length=200, style='black.Horizontal.TProgressbar') bar['value'] = pbar bar.grid(column=0, row=3) response = requests.get(site) tk.mainloop() </code>
зачем нужен этот участок кода <code> for i in range(100): pbar = 0 time.sleep(60) pbar += 1 </code> данный участок будет выполняться один час и сорок минут
14,571
Числа принадлежащие отрезку [7525; 13486], которые делятся на 7 и не делятся на 6, 9, 14, 21. Найдите количество таких чисел и минимальное из них [дубликат] На этот вопрос уже даны ответы здесь: Найти количество чисел, делящихся на 3 и не делящихся на 7, 17, 19, 27 в отрезке [1016; 7937] (3 ответа) Закрыт 2 года назад. Подскажите пожалуйста, как будет выглядеть программа для нахождения минимального числа на python. С максимальным я разобрался, а вот с минимальным не получается. вот сама задача: Рассматривается множество целых чисел, принадлежащих числовому отрезку [7525; 13486], которые делятся на 7 и не делятся на 6, 9, 14, 21. Найдите количество таких чисел и минимальное из них. В ответе запишите два целых числа без пробелов и других дополнительных символов: сначала количество, затем минимальное число Вот та выглядит программа для максимального числа <code> a = 0 m = 0 for i in range (7525,13486+1): if i%7==0 and i%6!=6 and i%9!=0 and i%14!=0 and i%21!=0: a = a + 1 m = i print (a,m) </code> Подскажите пожалуйста, где нужно исправить, чтоб получилась программа для минимального значения
Добавим проверку, что значение минимума уже заполнено. Условия можно упростить. <code> a = 0 mn = 0 for i in range (7525,13486+1): if i%7==0 and i%2&gt;0 and i%3&gt;0: a = a + 1 if (mn==0): mn = i print (a,mn) </code>
14,572
python перемещение по mp3 с помощью BytesIO.seek Загружаю в <code> io.BytesIO</code> mp3-файл, и из этого <code> io.BytesIO</code> потом его проигрываю Если его надо проиграть не с начала, а с определенного момента времени, я так понимаю, надо воспользоваться методом <code> seek</code> <code> import io b = io.BytesIO(open('my_song.mp3', 'rb').read()) start_point = 5000 # - время от которого надо начать в миллисекундах b.seek(convert(start_point, *other_args)) cool_player.play(b.read()) </code> Какой вот принцип расчета, который надо реализовать внутри <code> convert(...)</code>? UPD Проигрываю я эту штуку в голосовой канал discord с помощью discord.py <code> b = io.BytesIO(open('my_song.mp3', 'rb').read()) start_point = 5000 # - время от которого надо начать в миллисекундах b.seek(convert(start_point, *other_args)) client.voice_clients[0].play(fixes.FFmpegPCMAudio(b.read(), pipe=True)) </code> Причем предоставляемое api выдает ошибку для класса <code> FFmpegPCAudio</code>, поэтому я использую пофикшенный вариант вот отсюда
Спасибо @andreymal Позицию надо устанавливать как опцию к CLI-инструментарию <code> ffmpeg</code> в параметре <code> options</code> или <code> before_options</code>, когда создаем класс <code> FFmpegPCMAudio</code> Пример: <code> start_position = 5000 # - пусть надо начать с 5 сек (5000 мсек) FFmpegPCMAudio(b.read(), pipe=True, options=f"-ss {start_point / 1000}") # - для BytesIO FFmpegPCMAudio('my_song.mp3', options=f"-ss {start_point / 1000}") </code> Для больших файлов, конечно, подвисает, но не сильно
14,574
Как разделить текст знаком тире и ограничить количество знаков? Подскажите, как разделить пароль знаком тире для лучшей читабельности пароля и ограничить количество знаков. например: <code> q34sf2-As5Aer-56Q2rq </code> <code> def password(): # Формат пароля for n in range(int(number_entry.get())): password = ' ' global x x += 1 for i in range(int(length_entry.get())): password += secrets.choice(chars) if x &lt;= 9: calculated_text.insert( END, "Пароль" + ' ' + str(x) + ': ' + password + "\n") else: calculated_text.insert( END, "Пароль" + ' ' + str(x) + ': ' + password + "\n") </code>
Накидал такой алгоритм, попробуйте: <code> text = "q34sf2As5Aer56Q2rq" piece_len = 6 new_text = '-'.join( text[i: i+piece_len] for i in range(0, len(text), piece_len) ) print(new_text) # q34sf2-As5Aer-56Q2rq </code> Для удобства использования оборачиваем в функцию: <code> def get_pretty_password(password: str, piece_len=6) -&gt; str: return '-'.join( password[i: i + piece_len] for i in range(0, len(password), piece_len) ) text = "q34sf2As5Aer56Q2r" new_text = get_pretty_password(text) print(new_text) print(get_pretty_password(text, piece_len=5)) </code> Для ограничения длины пароля, можно сделать так: <code> max_len = 12 text = "q34sf2As5Aer56Q2rq" text = text[:max_len] </code>
14,575
Не выполняется кнопка в телеграм боте на Python Создал 2-х уровневую клавиатуру бота. В главном меню все кнопки работают, а в меню О проекте не работают кнопки, тобиж отклика бота на них не происходит. <code> import config import telebot from telebot import types bot = telebot.TeleBot(config.token) # Клавиатура главного меню keyboard1 = types.ReplyKeyboardMarkup(True, True) item1 = types.KeyboardButton('Расписание 🗓') item2 = types.KeyboardButton('Программы 💾') item3 = types.KeyboardButton('О проекте 🛠') keyboard1.add(item1, item2) keyboard1.add(item3) # Клавиатура раздела "О проекте" keyboard2 = types.ReplyKeyboardMarkup(True, True) item4 = types.KeyboardButton('💰 Поддержать проект 💰') item5 = types.KeyboardButton('Назад') keyboard2.add(item4, item5) @bot.message_handler(commands=['start']) def start_message(message): bot.send_message(message.chat.id, 'Альфа версия BSUT Helper. Разработчик @mikitos59', reply_markup=keyboard1) @bot.message_handler(content_types=['text']) def send_text(message): if message.text == 'О проекте 🛠': bot.send_message(message.chat.id, 'Альфа версия BSUT Helper. Разработчик @mikitos59', reply_markup=keyboard2) elif message.text == 'Программы 💾': bot.send_message(message.chat.id, 'Здесь будет отображаться список програм для скачивания') elif message.text == 'Расписание 🗓': bot.send_message(message.chat.id, 'Здесь будет отображаться расписание занятий') @bot.message_handler(content_types=['text']) def send_text(message): if message.text == 'Назад': bot.send_message(message.chat.id, 'Вы вышли в главное меню', reply_markup=keyboard1) bot.polling() </code>
Хэндлеры работают так, что проходят по условиям сверху вниз. Если условие подошло, то обработчик идёт внутрь хендлера и выполняет указанный алгоритм. Остальные хэндлеры не исполняются. Как работает ваш код: Пользователь нажал кнопку "Назад" <code> @bot.message_handler(commands=['start'])</code> В сообщении должна быть команда /start. Условие не выполнено, идём дальше. <code> @bot.message_handler(content_types=['text'])</code> Сообщение должно быть текстовым. Условие выполнено, идём внутрь. Внутри текст не подходит ни под одно из указанных условий (if, elif), поэтому обработка сообщения успешно завершается без действий. Как исправить Сделайте отдельные хэндлеры для каждого сообщения, в условиях укажите ожидаемый текст. Можно и в одном хэндлере ловить целый блок кнопок, но для этого понадобится перейти с устаревшего <code> telebot</code> на aiogram, где реализована система FSM (если коротко - пользователю назначается состояния "жду кнопку из меню 2", можно одним хэндлеров ловить всё, что пользователь в этом состоянии напишет).
14,577
База данных в PyQt5 Есть 2 кода. В первом 2 кнопки: список фильмов и список сериалов. Во втором коде база данных со списком фильмов. Помогите объединить эти 2 кода так, что бы при нажатии на кнопку список фильмов, вылазила таблица со списком фильмов(второй код). Вот первый код: <code> import sys from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QLabel, QPushButton, QLineEdit, QApplication, QMainWindow class Films(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.Films_button = QPushButton('список фильмов', self) self.Films_button.resize(200, 100) self.Films_button.move(300, 500) self.Serials_button = QPushButton('список сериалов', self) self.Serials_button.resize(200, 100) self.Serials_button.move(300, 200) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Films() ex.show() sys.exit(app.exec_()) </code> Вот второй код с базой данных: <code> import sys from PyQt5.QtSql import * from PyQt5.QtWidgets import * class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): db = QSqlDatabase.addDatabase('QSQLITE') db.setDatabaseName('films_db.sqlite') db.open() view = QTableView(self) model = QSqlTableModel(self, db) model.setTable('films') model.select() view.setModel(model) view.move(10, 10) view.resize(617, 315) self.setGeometry(300, 100, 650, 450) self.setWindowTitle('Пример') if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() ex.show() sys.exit(app.exec()) </code> Вот этот код пытаюсь соединить: <code> import sys from PyQt5 import QtMultimedia, QtCore from PyQt5.QtGui import QPixmap from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QLabel, QPushButton, QLineEdit, QApplication, QMainWindow from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QTableView, QDialog, QPushButton, QApplication, QVBoxLayout from PyQt5.QtSql import QSqlDatabase, QSqlTableModel class Films(QDialog): def __init__(self, parent): super().__init__(parent) self.setWindowTitle('Films') main_layout = QVBoxLayout() self.model = QSqlTableModel(self) self.model.setTable('films') self.view_films = QTableView() self.view_films.setModel(self.model) main_layout.addWidget(self.view_films) self.setLayout(main_layout) def refresh(self): self.model.select() class Guitar(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() self.db = QSqlDatabase.addDatabase('QSQLITE') self.db.setDatabaseName('films_db.sqlite') self.db.open() self.initUI() def initUI(self): main_layout = QVBoxLayout() self.setGeometry(250, 55, 1200, 800) self.setWindowTitle('Гитара') self.Accords_button = QPushButton('список аккордов', self) self.Accords_button.resize(200, 100) self.Accords_button.move(300, 500) self.Accords_button.clicked.connect(self._show_films) self.Songs_button = QPushButton('список песен', self) self.Songs_button.resize(200, 100) self.Songs_button.move(300, 200) main_layout.addWidget(self.Accords_button) main_layout.addWidget(self.Songs_button) self.setLayout(main_layout) def _show_films(self): films = Films(self) films.refresh() films.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Guitar() ex.show() sys.exit(app.exec_()) </code>
Объединил виджеты и логику двух виджетов в одном. Для размещения виджетов использовал компоновщик, вместо ручного указания Попробуйте: <code> import sys from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QTableView, QPushButton, QApplication, QVBoxLayout from PyQt5.QtSql import QSqlDatabase, QSqlTableModel class MainWindow(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.db = QSqlDatabase.addDatabase('QSQLITE') self.db.setDatabaseName('films_db.sqlite') self.db.open() self.initUI() def initUI(self): main_layout = QVBoxLayout() self.button_films = QPushButton('список фильмов') self.button_films.clicked.connect(self._show_films) self.button_serials = QPushButton('список сериалов') self.model_films = QSqlTableModel(self, self.db) self.model_films.setTable('films') self.view_films = QTableView() self.view_films.setModel(self.model_films) main_layout.addWidget(self.button_films) main_layout.addWidget(self.button_serials) main_layout.addWidget(self.view_films) self.setLayout(main_layout) def _show_films(self): self.model_films.select() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = MainWindow() ex.show() sys.exit(app.exec_()) </code> UPD. Открытие в отдельном окне: <code> import sys from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QTableView, QDialog, QPushButton, QApplication, QVBoxLayout from PyQt5.QtSql import QSqlDatabase, QSqlTableModel class Films(QDialog): def __init__(self, parent): super().__init__(parent) self.setWindowTitle('Films') main_layout = QVBoxLayout() self.model = QSqlTableModel(self) self.model.setTable('films') self.view_films = QTableView() self.view_films.setModel(self.model) main_layout.addWidget(self.view_films) self.setLayout(main_layout) def refresh(self): self.model.select() class MainWindow(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.db = QSqlDatabase.addDatabase('QSQLITE') self.db.setDatabaseName('films_db.sqlite') self.db.open() self.initUI() def initUI(self): main_layout = QVBoxLayout() self.button_films = QPushButton('список фильмов') self.button_films.clicked.connect(self._show_films) self.button_serials = QPushButton('список сериалов') main_layout.addWidget(self.button_films) main_layout.addWidget(self.button_serials) self.setLayout(main_layout) def _show_films(self): films = Films(self) films.refresh() films.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = MainWindow() ex.show() sys.exit(app.exec_()) </code>
14,578
Зачем нужен метод count у класса range Результатом <code> range</code> всегда будет уникальные числа, поэтому <code> range.count(x)</code> будет возвращать либо <code> 0</code> либо <code> 1</code>, такой-же результат можно получить так <code> int(x in range) </code> производительность одинаково, к примеру: <code> int(100000000000000 in range(100000000000001)) </code> <code> range(100000000000001).count(100000000000000) </code> это в обоих случаях мгновенно вернут <code> 1</code>, и поэтому возник вопрос, в чем различия этих вариантов и зачем нужен метод <code> count</code>
Нельзя сказать, что метод <code> count</code> именно "нужен". Дело в том, что <code> range</code> реализует абстрактный базовый класс Sequence. И именно в <code> Sequence</code> определен метод <code> count</code>. В общем случае в последовательности элементы могут повторяться, поэтому есть этот метод, для подсчета количества. В случае с <code> range</code> метод вырожден. Он возвращает <code> 1</code> если элемент принадлежит <code> range</code> или <code> 0</code> если не принадлежит. Сам метод может и не особо нужен, но класс должен реализовывать все методы интерфейса, чтобы его можно было использовать во всех контекстах, где можно использовать произвольную последовательность.
14,579
Несколько функций в map Возможно ли в <code> map()</code> использовать несколько функций? То есть, например, у меня есть список <code> [1, 0, -3, 10]</code>. Я хочу: к числам меньше <code> 0</code> прибавлять <code> 2</code>, к числам равным нулю прибавлять <code> 3</code>, к положительным числам прибавлять 2. Могу ли я реализовать все это в одном map или же мне придется прописывать три разных map для каждого случая? (цикл for использовать нельзя). Если придется прописывать три разных случая, можно ли в итоговом списке сохранить порядок чисел из исходного списка?
<code> map(lambda x: 3 if x == 0 else x + 2 if x &lt; 0 else x - 2, list_) </code>
14,581
Звук по кнопке и по клавише У меня реализован звук по нажати кнопки в программе, а как сделать так, чтобы я например нажимал <code> 1 на клавиатуре</code>, и выходил такой же звук, если бы я нажал на первую кнопку. Так же со второй кнопкой. Вот код: <code> import sys from PyQt5 import QtMultimedia, QtCore from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QPushButton, QApplication class Guitar(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(250, 55, 1200, 800) self.setWindowTitle('Клавиши') self.first_button = QPushButton('Первая клавиша(клавиша 1)', self) self.first_button.resize(170, 50) self.first_button.move(40, 100) self.first_button.clicked.connect(lambda: self._play('D:\\Downloads\\First_str.mp3')) self.second_button = QPushButton('Вторая клавиша(клавиша 2)', self) self.second_button.resize(170, 50) self.second_button.move(40, 200) self.second_button.clicked.connect(lambda: self._play('D:\\Downloads\\Second_str.mp3')) def _play(self, url): self.url = QtCore.QUrl.fromLocalFile(url) self.content = QtMultimedia.QMediaContent(self.url) self.player = QtMultimedia.QMediaPlayer() self.player.setMedia(self.content) self.player.play() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Guitar() ex.show() sys.exit(app.exec_()) </code>
Надо перегрузить метод <code> QWidget.keyPressEvent</code>, либо <code> QWidget.keyReleaseEvent</code>. Например (коды кнопок): <code> ... class Guelar(QWidget): ... def keyPressEvent(self, e): if e.key() == Qt.Key_1: self._play('D:\\Downloads\\First_str.mp3') elif e.key() == Qt.Key_2: self._play('D:\\Downloads\\Second_str.mp3') ... </code>
14,583
Почему не работает минус? Когда при проверке ввожу минус вылезает это Traceback (most recent call last): File "C:\Users\dotin\Documents\test.py", line 23, in print("Результат: " + str (c)) NameError: name 'c' is not defined <code> # Калькулятор from colorama import init from colorama import Fore, Back, Style # use Colorama to make Termcolor work on Windows too init() print( Fore.BLACK ) print( Back.GREEN ) what = input( "Что делаем? (+, -)" ) print( Back.RED ) a = float( input("Введи первое число: ") ) b = float( input("Введи второе число: ") ) print( Back.CYAN ) if what == "+": c = a + b print("Результат: " + str (c)) if what == "-": c = a - b print("Результат: " - str (c)) input() </code>
<code> print("Результат: " - str (c)) </code> вы так строки складываете? для сложения строк надо <code> +</code> использовать и кстати используйте уже питон 21 века :), а именно f-строки: <code> if what == "+": c = a + b print(f"Результат: {c}") if what == "-": c = a - b print(f"Результат: {c}") </code>
14,584
Как при помощи регулярных выражений оставить строки определенного формата Есть вот у меня такая строка <code> 7(917) 123-16-23 7(927) 123-14-11 - - 5 </code> как в питоне при помощи регулярных выражений можно оставить только те цифры которые попадают под такой шаблон? (цифра, скобка, цифра, цифра, цифра, скобка, пробел, цифра....)
Попробуйте: <code> import re text = "7(917) 123-16-23 7(927) 123-14-11" print(re.findall(r'\d\(\d{3}\) \d{3}-\d\d-\d\d', text)) # ['7(917) 123-16-23', '7(927) 123-14-11'] </code> Если несколько шаблонов разделяйте их вертикальной чертой, пример: <code> pattern = r'\d\(\d{3}\) \d{3}-\d\d-\d\d|\+\d \d{3} \d{3}-\d\d-\d\d' text = "7(917) 123-16-23 +7 927 123-14-11 7(927) 123-14-11" print(re.findall(pattern, text)) # ['7(917) 123-16-23', '+7 927 123-14-11', '7(927) 123-14-11'] </code>
14,585
Когда использую pip pyinstaller вылезает ошибка SyntaxError: invalid syntax Я так понял что у меня не правильный код <code> # Калькулятор from colorama import init from colorama import Fore, Back, Style # use Colorama to make Termcolor work on Windows too init() print( Fore.BLACK ) print( Back.GREEN ) what = input( "Что делаем? (+, -)" ) print( Back.RED ) a = float( input("Введи первое число: ") ) b = float( input("Введи второе число: ") ) print( Back.CYAN ) if what == "+": c = a + b print("Результат: " + str(с)) if what == "-": c = a - b print("Результат: " + str(с)) else: print("Выбрана неверная операция!") imput() </code>
Вероятнее всего ошибка здесь <code> if what == "+": c = a + b print("Результат: " + str(с)) if what == "-": c = a - b print("Результат: " + str(с)) else: print("Выбрана неверная операция!") </code> перед вторым <code> print</code> надо поставить отступ <code> if what == "+": c = a + b print("Результат: " + str(с)) if what == "-": c = a - b print("Результат: " + str(с)) else: print("Выбрана неверная операция!") </code> а также у вас в конце опечатка <code> imput() </code> замените на <code> input() </code>
14,588
Почему функция возвращает None, если значения return заданы? Пишу алгоритм на графе - поиск в глубину. Суть определить является ли один класс предком другого класса. Класс A является предком класса B, если A = B; A - прямой предок B существует такой класс C, что C - прямой предок B и A - предок C Почему функция возвращает None, если значения return заданы? <code> def find_predky(self,predok,potomok): if potomok not in self.dict_class: return "No" if predok in self.dict_class[potomok]: return "Yes" if predok==potomok: return "Yes" for mas_prdk in self.dict_class[potomok]: for prdk in mas_prdk: return self.find_predky(predok, prdk) </code> Это полный код: <code> input = open("input2.txt", "r").readline strInput='' class request: def __init__(self): self.mas_request=[] def add_reqwest(self, str_input): self.mas_request.append(str_input.split()) return True class inheritance: def __init__(self): self.dict_class=dict() self.visited=set() def add_class(self,str_input): potomoc_predoc=str_input.split(':') potomoc=potomoc_predoc[0].replace(' ', '').replace('\n','') if len(potomoc_predoc)&gt;1: predky=[predok.replace(' ', '') for predok in potomoc_predoc[1].split()] else: predky=[] if potomoc not in self.dict_class: self.dict_class[potomoc]=predky else: for x in predky: self.dict_class[potomoc].append(x) def find_predky(self,predok,potomok): if potomok not in self.dict_class: return "No" if predok in self.dict_class[potomok]: return "Yes" if predok==potomok: return "Yes" for mas_prdk in self.dict_class[potomok]: for prdk in mas_prdk: return self.find_predky(predok, prdk) count_class=int(input()) inher=inheritance() for i in range(count_class): inher.add_class(input()) count_request=int(input()) rqwst=request() for i in range(count_request): rqwst.add_reqwest(input()) for rq in rqwst.mas_request: print(inher.find_predky(rq[0],rq[1])) </code> На вход в строке: <code> input = open("input2.txt", "r").readline </code> Подаю файл со следующим содержимым (переносы строк здесь не учитываются): Классы потомки и предки 12 G : F A B : A C : A D : B C E : D F : D X Y : X A Z : X V : Z Y W : V Запросы 8 A G A Z A W X W X QWE A X X X 1 1
Вероятнее всего у вас в <code> self.dict_class[potomok]</code> лежит пустой массив и поэтому цикл <code> for</code> не выполняется Вот пример, хоть <code> return</code> присутствует выводить <code> None</code> <code> def f(list_): for el in list_: return el print(f([])) </code>
14,589
Как выполнить JS в python? Нужно выполнить js из python и получить данные, которые выдаст js после выполнения. Видел что есть <code> PyV8</code>, но он только для <code> python2</code>. Есть ли что-то похожее для <code> python3</code>, работающее под всеми OC?
Модуль Naked делает именно это. <code> pip install Naked</code> (или установите из исходного кода, если хотите) и импортируйте функции оболочки библиотеки следующим образом: <code> from Naked.toolshed.shell import execute_js, muterun_js response = muterun_js('file.js') if response.exitcode == 0: print(response.stdout) else: sys.stderr.write(response.stderr) </code> При таком содержимом <code> file.js</code> <code> var x = 10; x = 10 - 5; console.log(x); function greet() { console.log("Hello World!"); } greet() </code> вывод будет "5\nHello World!\n'' перевод ответа от участника @manan
14,590
Что такое string.digits Подскажите, пожалуйста, в чем вообще смысл string.digits, и где в коде его вообще можно использовать. Просто вообще не ясно его назначение. Условно indigits() проверяет то, состоит ли строка только из цифр, а вот то, что делает string.digits не ясно. Идеально было бы посмотреть еще на код с использованием string.digits. Заранее спасибо.
Это просто строка символов, представляющих цифры. <code> string.digits[0] == '0'</code>, <code> string.digits[1] == '1'</code> и так далее <code> string.digits[9] == '9'</code> Примеры использования Перевод числа в строку <code> import string def int2str(num): if num == 0: return '0' res='' if num &lt; 0: sign = -1 num = -num else: sign = 0 while num &gt; 0: digit, num = num % 10, num // 10 # Using string.digits res = string.digits[digit] + res if sign &lt; 0: res = '-' + res return res </code> Генерация случайной цифровой последовательности <code> import string import random def random_numstr(len:int)-&gt;str: char_list = random.choices(string.digits, k=len) return "".join(char_list) </code>
14,591
Как можно переделать код с itertools на обычный код без import и сделать функцию через yield(Питон) Есть код <code> from itertools import chain, cycle, compress def generate_step(a, *steps): selections = chain.from_iterable( [0] * (step - 1) + [1] for step in cycle(steps) ) return compress(a, selections) a = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] b = generate_step(a, 1, 2) print(next(b)) print(next(b)) print(next(b)) print(next(b)) print(next(b)) </code> Вывод: <code> 1 3 4 6 7 </code> Он работает, но мне нужно, чтобы он работал без использования <code> import</code>. В моём коде это не генератор, потому что нет <code> yield</code>, мне также нужно, чтобы в переработанном коде был <code> yield</code> вместо <code> return</code>. И соответственно в конце нельзя выходить за границу списка.
Как-то так: <code> def generate_step(a, *steps): i = 0 # начинаем с первого элемента step_index = 1 # начинаем с шага2, не очень логично, # но так указано в примере while i &lt; len(a): # пока не закончатся элементы во входном списке yield a[i] # генерируем текущий элемент i += steps[step_index] # переходим к следующему элементу step_index = (step_index + 1) % len(steps) # переходим к следующему шагу </code>
14,592
Как в боте телеграмм написать input? Столкнулся с проблемой, что не знаю как в боте телеграмм сделать input. В питоне метод input ждёт ввода пользователя, а в telebot такого нет, при нажатии кнопки к примеру ввести число, если на нажатие этой кнопки был написан код и ещё к примеру функция с <code> print('Тук-тук! Кто там??')</code> код кнопки и код функции выполнится сразу же, человек даже не сможет ввести число или текст. Есть способ решить эту проблему? Буду очень рад любым ответам и предложениям!
<code> @bot.message_handler(commands=["start","Hello"]) def start(message): msg = bot.send_message(message.chat.id, 'привет, введи любой текст и отправь') bot.register_next_step_handler(msg, start_2) def start_2(message): bot.send_message(message.chat.id, 'на предыдущем шаге вы ввели\n{}'.format(message.text)) </code> register_next_step_handler
14,593
Как удалить нули из строк массива? Можно ли как-то удалить из каждой строки массива: <code> numpy.array([ [1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1] ]) </code> нули, при этом, чтобы сами строки не сбились в кучу, как происходит с np_arr[np_arr!= 0]. В итоге, чтобы массив был таким: <code> [ [1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1], [1, 1], [1, 1], [1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1] ] </code>
Результирующий список из вопроса не может быть представлен в виде <code> numpy.ndarray</code> и поэтому я себе не представляю векторизированное решение, т.к. такие решения должны возвращать либо скаляр либо <code> ndarray</code>. Вот простое невекторизированное решение: <code> In [202]: res = [x[x!=0].tolist() for x in arr] In [203]: res Out[203]: [[1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1], [1, 1], [1, 1], [1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1]] </code>
14,594
EXE-шник, сделанный в Pyinstaller, не запускается, хотя в vscode все работает Код (частично): <code> #coding=utf-8 import PySimpleGUI as sg import zipfile #import razmetka def main(): layout = [......... </code> написан на python3.9.0 и запускает интерфейс с кнопками.Используется библиотека PySimpleGUI для этого. Далее делаю EXE-шник с помощью pyinstaller. Делал в маке и винде - exe-шник не запускается. Ошибок не выдает. Что может быть?
Причина была в бинарниках библиотеки PySimpleGUI. Они не добавлялись в exe при его формировании. Пришлось их отдельно добавлять вручную.
14,595
Публикация Python-приложения с библиотекой Streamlit Есть программа на python с испозованием streaml it: <code> import streamlit as st import cv2 import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np import maze st.title('Maze Solver') uploaded_file = st.file_uploader("Choose an image", ["jpg","jpeg","png"]) #image uploader st.write('Or') use_default_image = st.checkbox('Use default maze') </code> Открывается в браузере по адресу localhost с портом. Как ее опубликовать как web-сервис?
Разобрался. использовал библиотеку http.server python и прописал в коде ip внешнего сервиса.
14,596
Как бот в телеграмме может подождать ввод числа пользователем? Пишу бота для Телеграмм на telebot(pytelegrambotapi) и вообщем-то бот пишет человеку, чтобы он ввел длину паролей и человек не успевает ничего ввести как бот продолжает дальше выполнять код, который приведет к ошибке. <code> def next_step2(*args): if use_english == 'нет' and use_figures == 'нет' use_symbols == 'нет': error_settings() else: bot.send_message(message.chat.id, ''' ❍ Напишите длину паролей \n \n ➮ Макс. 150 символов, минимум 1''') length = message.text # Здесь необходима какая-то задержка, потому что человек не успевает ничего ввести как сразу же бот проверяет следущую строку. if length.isdigit() == True: bot.send_message(message.chat.id, 'Кол-во символов в паролях будет: ' +str(length)) else: error001() def error001(*args): bot.send_message(message.chat.id, ''' ❍ Вы написали что-то другое.. \n ➮ Напишите длину паролей, макс. 150 символов, минимум 1 \n ➮ Или нажмите на кнопку, чтобы сгенерировать длину ''' .format(name)) </code>
Нужно организовать взаимодействие таким образом: бот получает команду бот посылает запрос на ввод числа бот получает число в новом сообщении бот сохраняет полученное число Вам нужно ждать после шага 2. Важный момент, это что ожидание должно происходить не в обработчике шага 1. Т.е. в обработчике команды, бот должен послать запрос на ввод числа запомнить, что такому-то пользователю он послал запрос Запоминание нужно, чтобы, когда бот получит следующее сообщение от этого пользователя (в отдельном обработчике, т.е. в функции с `@bot.message_handler'), то чтобы бот знал, что это сообщение нужно трактовать как ответ на вопрос. Самый простейший вариант, это сохранить <code> message.chat.id</code> в коллекцию типа так: <code> waiting_for_password_length_reply = set() def next_step2(..): ... waiting_for_password_length_reply.add(message.chat.id) bot.send_message(message.chat.id, ''' ❍ Напишите длину паролей \n \n ➮ Макс. 150 символов, минимум 1''') </code> Ну и теперь в новом обработчике можно сделать так: <code> @bot.message_handler(func=lambda message: message.chat.id in waiting_for_password_length_reply, content_types=['text']) def handle_password_length_reply(message): try: length = int(message.text) bot.send_message(message.chat.id, 'Кол-во символов в паролях будет: ' +str(length)) waiting_for_password_length_reply.remove(message.chat.id) except ValueError as e: error001() </code>
14,597
Последовательное чтение нескольких файлов в соседней папке есть список нескольких файлов, представляющих собой таблицу с данными(данные записаны списком в 4 столбика "значение, цена, вес, количество", и мне нужно эти данные оттуда взять, и между собой сравнить, чтобы найти в каждом файле самый "дорогой" и самый "дешевый" пункт. Пробовал вот такой код, чтобы получить возможность к информации в каждом файле, но он не работает <code> import os path = '/Users/folder/' # некая папка, в которой лежат несколько файлов path_normalized = os.path.normpath(path) for dirpath in os.walk(path_normalized): print('') x = 0 while True: print(dirpath[2][x]) # здесь я получаю список названий файлов, и пытаюсь перебрать по номеру элемента x+=1 handle = open("/Users/folder/"+dirpath[2][x]+"r") # пытаюсь подставить в ссылку название файла, чтобы потом прочитать </code> Каким образом можно последовательно добраться до информации в файлах, чтобы ее можно было дальше обработать?
<code> def open(): price_scope = [] with open(folder, mode='r') as open_ticker: for element in open_ticker: scattered_element = element.split(',') name_ticket = scattered_element[0] if scattered_element[2] != 'PRICE': price_scope.append(float(scattered_element[2])) return price_scope``` </code>
14,599
super().__init__() является аналогом base: в c#? <code> super().__init__()</code> является аналогом <code> base:</code> в c#?
<code> base</code> может использоваться в двух контекстах: для доступа к полям родительского класса для вызова конструктора родительского класса Для первого типа использования аналогом <code> base</code> является <code> super()</code>. Для второго типа использования <code> super().__init__</code> является аналогом <code> base</code>. В питоне нет неявного использования конструктора и поэтому это одно и то же. <code> super()</code> возвращает ссылку на базовый класс, а ее можно использовать для доступа к методам или атрибутам класса, в частности для вызова специального метода <code> __init__</code>, который является конструктором.
14,600
Discord.py воспроизвести музыку от конкретного момента времени Как написано в документации, воспроизведение аудиофайлов выполняется с помощью метода <code> VoiceClient.play(source)</code> Как можно сделать воспроизведение аудио-файла от конкретной временной точки? Мне это нужно для реализации бегунка перемотки времени, как в обычных музыкальных программах Пока что я сделал это через динамическое обрезание аудио-файла во временный файл: <code> from ffmpeg import AudioSegment import discord # - наступает момент, когда нужно воспроизвести не с начала: client.voice_clients[0].stop() end = full_duration # - полная длительность аудио-файла (в мс) start = start_position # - позиция, с которой хочу начать воспроизведение (в мс) song = AudioSegment.from_mp3('initial\file\path\initial-file.mp3') # загружаем изначальный файл для обрезки extract = song[start:end] # - обрезаем extract.export('./source.mp3') # - сохраняем client.voice_clients[0].play(discord.FFmpegPCMAudio('./source.mp3')) # - воспроизводим обрезанный файл </code> Однако такой способ наверняка не единственный, а так же он очень затратный - если аудио-файл большой, обработка будет очень долгой Как еще можно сделать?
Спасибо @andreymal в данном вопросе Позицию надо устанавливать как опцию к CLI-инструментарию <code> ffmpeg</code> в параметре <code> options</code> или <code> before_options</code>, когда создаем класс <code> FFmpegPCMAudio</code> Пример: <code> start_position = 5000 # - пусть надо начать с 5 сек (5000 мсек) FFmpegPCMAudio(b.read(), pipe=True, options=f"-ss {start_point / 1000}") # - для BytesIO FFmpegPCMAudio('my_song.mp3', options=f"-ss {start_point / 1000}") </code> Для больших файлов, конечно, подвисает, но уже гораздо лучше и быстрее
14,601
Задача Python, и точная кратность 7 Всем привет! Решаю задачки, тут проблемка, не понимаю решение задачки, мне говорят что я близко, но всё таки нет. Сама задача: Напишите сценарий, который печатает числа, кратные 7, от 0 до 100. Печатайте по одному кратному числу в каждой строке и избегайте печати любых чисел, не кратных 7. Помните, что 0 также является кратным 7.(<code> Вопрос 4 Write a script that prints the multiples of 7 between 0 and 100. Print one multiple per line and avoid printing any numbers that aren't multiples of 7. Remember that 0 is also a multiple of 7.</code>) Я решаю: <code> for x in range(0,100): print(x**3) </code> Но мне отвечают: Не совсем. Помните, что 0 делится на все числа. (<code> Not quite. Remember that 0 is a multiple of all numbers.</code>) (Задачи на Английском, перевожу через Гугл переводчик) Что прикажете делать?
Более питонический способ такой: <code> for i in range(0, 100, 7): print(i) </code>
14,603
Программа не видит файл "client_secrets.json" - PyDrive Я скачал json файл и поместил его в одной директории с моей программой, как и указано в документации PyDrive, но при запуске программы выдаёт следующую ошибку: <code> Traceback (most recent call last): File "C:\Users\mapk0\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.8_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python38\site-packages\oauth2client\clientsecrets.py", line 121, in _loadfile with open(filename, 'r') as fp: FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: 'client_secrets.json' During handling of the above exception, another exception occurred: Traceback (most recent call last): File "C:\Users\mapk0\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.8_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python38\site-packages\pydrive\auth.py", line 386, in LoadClientConfigFile client_type, client_info = clientsecrets.loadfile(client_config_file) File "C:\Users\mapk0\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.8_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python38\site-packages\oauth2client\clientsecrets.py", line 165, in loadfile return _loadfile(filename) File "C:\Users\mapk0\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.8_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python38\site-packages\oauth2client\clientsecrets.py", line 124, in _loadfile raise InvalidClientSecretsError('Error opening file', exc.filename, oauth2client.clientsecrets.InvalidClientSecretsError: ('Error opening file', 'client_secrets.json', 'No such file or directory', 2) During handling of the above exception, another exception occurred: Traceback (most recent call last): File "c:/Users/mapk0/Desktop/Login Data Decrytor/Login_Data_Decrytor.py", line 6, in &lt;module&gt; gauth.LocalWebserverAuth() File "C:\Users\mapk0\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.8_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python38\site-packages\pydrive\auth.py", line 113, in _decorated File "C:\Users\mapk0\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.8_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python38\site-packages\pydrive\auth.py", line 443, in GetFlow self.LoadClientConfig() File "C:\Users\mapk0\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.8_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python38\site-packages\pydrive\auth.py", line 366, in LoadClientConfig self.LoadClientConfigFile() File "C:\Users\mapk0\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.8_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python38\site-packages\pydrive\auth.py", line 388, in LoadClientConfigFile raise InvalidConfigError('Invalid client secrets file %s' % error) pydrive.settings.InvalidConfigError: Invalid client secrets file ('Error opening file', 'client_secrets.json', 'No such file or directory', 2) </code> Как я понял, ошибка заключается в том, что модуль не смог обнаружить файл "client_secrets.json"
Проблема решена. Нужно было запускать программу из командной строки.
14,605
Инициализация переменной без присвоения значения. Python Пожалуйста помогите, создал функцию, чтобы приконнектиться к БД, но есть проблема, я не могу дальше пользоваться переменной cursor, чтобы работать с бд. <code> def ConnectServer(): cnxn = pyodbc.connect('DRIVER={ODBC Driver 17 for SQL Server};SERVER='+server+';DATABASE='+database+';UID='+username.get()+';PWD='+ password.get()) cursor = cnxn.cursor() </code> Вопрос: можно ли как-нибудь инициализировать эту переменную в основном коде, без присвоения ей значения? P.S. Мне нужно, чтобы я мог обращаться к этой переменной при помощи global в функции и она была видна в основном коде Код кнопки: <code> bb1 = Button(pas, text='Ввести', background="#555", foreground="#ccc", command=ConnectServer, font='Times 12 italic') </code> Полный код: <code> ####################################################################### ####################################################################### def ConnectServer(): global cursor cnxn = pyodbc.connect('DRIVER={ODBC Driver 17 for SQL Server};SERVER='+server+';DATABASE='+database+';UID='+username.get()+';PWD='+ password.get()) cursor = cnxn.cursor() root.deiconify() pas.withdraw() ####################################################################### ####################################################################### ###Подключение#К#БД### root = Tk() root.configure(background='#888') root.title('СУБД') root.geometry('1200x600+370+40') root.withdraw() server = 'LAPTOP-C0VE2QJR\SERVER' database = 'Metropol' username = StringVar() password = StringVar() username.set('admin') password.set('password') pas = Toplevel(background= "#888") pas.title('Вход') pas.geometry('300x300') Labll = Label(pas, text='Введите логин', font='Times 12 italic', fg='#111') Labll.grid(row=0, column=0, sticky=S, pady=30, padx=70) Entr1 = Entry(pas, text='', textvariable=username, font='Times 12 bold', justify='center') Entr1.grid(row=1, column=0, sticky=S, padx=70, pady=3) Labl2 = Label(pas, text='Введите пароль', font='Times 12 italic', fg='#111') Labl2.grid(row=2, column=0, sticky=S, pady=30, padx=70) Entr2 = Entry(pas, text='', textvariable=password, font='Times 12 bold', justify='center') Entr2.grid(row=3, column=0, sticky=S, padx=70, pady=3) bb1 = Button(pas, text='Ввести', background="#555", foreground="#ccc", command=ConnectServer, font='Times 12 italic') bb1.grid(row=4, column=0, sticky=S, padx=70, pady=10) ####################################################################### ###Вывод#Таблиц### cursor.execute("SELECT Номер FROM ЛицевойСчет") rows = cursor.fetchall() print(rows) </code>
У вас непонимание, что такое <code> global</code> и как оно работает. Вы спокойно можете объявить переменную как <code> global</code> в функции и присвоить ей что нужно. Она будет далее видна в основной части программы и во всех функциях, где вы её также объявите как <code> global</code>. Никакого предварительного присваивания не нужно при этом. <code> def ConnectServer(): global cursor cnxn = pyodbc.connect('DRIVER={ODBC Driver 17 for SQL Server};SERVER='+server+';DATABASE='+database+';UID='+username.get()+';PWD='+ password.get()) cursor = cnxn.cursor() </code> Хотя в любом случае это неправильный шаблон работы с БД. Правильный шаблон - это открывать коннекшен, делать запрос, и закрывать коннекшен. Лучше автоматически - с помощью конструкции <code> with</code>. Современные БД сами следят за тем, чтобы быстро выдавать вам актуальный коннекшен из пула коннекшенов, если вы обращаетесь повторно к той же базе с тем же логином. А такой шаблон работы, когда вы открываете коннекшен в одном месте, а используете в другом, может привести к различным проблемам. Например, что вы будете делать, если коннекшен прервётся? При нормальном шаблоне работы вам нужно в этом случае попытаться переоткрыть коннекшен и повторить операцию. А как вы это сделаете, если коннекшен вы открываете незнамо где, а вовсе не там, где работаете с базой?
14,606
Нужен regex для проверки имени файла <code> вид строки - "имя.расширение" </code> Имя не больше 8 символов расширение не больше 3 сама строка не больше 20 символов почему файл a.in.txt выдает как подходящий при таком шаблоне: <code> ^(([A-Za-z]){1,9}\.([A-Za-z]){1,4}){,21}$</code>
Шаблон <code> ^([A-Za-z]{1,9}\.[A-Za-z]{1,4}){,21}$</code> (лишние подмаски удалены) находит совпадение в строках, которые целиком состоят из 0-21 повторов 1-9 букв, точки и 1-4 букв. См. пример работы своего выражения. Используйте <code> ^[A-Za-z]{1,8}\.[A-Za-z]{1,3}$ </code> См. пример работы выражения. Подробности <code> ^</code> - начало строки <code> [A-Za-z]{1,8}</code> - от одной до восьми букв ASCII <code> \.</code> - символ точки <code> [A-Za-z]{1,3}</code> - от одной до трёх букв ASCII <code> $</code> - конец строки. Пример на Python: <code> import re filenames = ['in.txt','abcdEFGHI.htm'] for filename in filenames: print(filename, bool(re.search(r'^[A-Za-z]{1,8}\.[A-Za-z]{1,3}$', filename)), sep = ' =&gt; ') </code> Результат: <code> in.txt =&gt; True abcdEFGHI.htm =&gt; False </code>
14,608
Как сделать так чтобы в коде mouseMoveEvent работал без нажатой клавиши мыши Код выводит на экран фигуры в зависимости от нажатой кнопки, При нажатии левой кнопкой мыши на форме рисуется круг произвольного размера и цвета в точке, где находится курсор При нажатии правой — квадрат произвольного размера и цвета Если была нажата клавиша «Пробел» — там, где располагается курсор, должен появиться треугольник также произвольного размера и цвета. <code> from PyQt5 import QtCore, QtWidgets from PyQt5.QtGui import QPolygon from sys import argv, exit from PyQt5.QtCore import Qt, QPoint from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor from random import choice, randint from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow class Ui_MainWindow(object): def setupUi(self, MainWindow): MainWindow.resize(500, 500) self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow) self.label = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 500, 500)) MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget) MainWindow.setWindowTitle("Супрематизм") class Main(Ui_MainWindow, QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setupUi(self) self.x = -1 self.y = -1 self.k = 0 self.colors = ['Red', 'Orange', 'Yellow', 'Green', 'Cyan', 'Blue', 'Magenta', 'Purple', 'Brown', 'Black'] def mousePressEvent(self, event): self.x = event.x() self.y = event.y() if event.button() == Qt.LeftButton: self.k = 1 elif event.button() == Qt.RightButton: self.k = -1 self.update() def keyPressEvent(self, event): if event.key() == Qt.Key_Space: self.k = 2 self.update() def mouseMoveEvent(self, event): self.setMouseTracking(True) self.x_coor = event.x() self.y_coor = event.y() print(self.x_coor, self.y_coor) def paintEvent(self, event): qp = QPainter() qp.begin(self) self.drawing(qp) qp.end() def drawing(self, qp): if self.x &gt; -1 and self.y &gt; -1 and self.k == 1: qp.setBrush(QColor(choice(self.colors))) qp.drawRect(self.x, self.y, randint(1, 100), randint(1, 100)) ex.show() elif self.x &gt; -1 and self.y &gt; -1 and self.k == -1: qp.setBrush(QColor(choice(self.colors))) a = randint(1, 100) qp.drawEllipse(self.x, self.y, a, a) elif self.x &gt; -1 and self.y &gt; -1 and self.k == 2: qp.setBrush(QColor(choice(self.colors))) width = randint(20, 100) points = QPolygon([QPoint(self.x, self.y), QPoint(self.x + width, self.y + width), QPoint(self.x - width, self.y + width)]) qp.drawPolygon(points) if __name__ == '__main__': app = QApplication(argv) ex = Main() ex.show() exit(app.exec()) </code> В коде mouseMoveEvent работает только с зажатой клавишей из-за чего программа может рисовать треугольник только на месте предыдущей фигуры, как это можно исправить?
Добавьте <code> self.setMouseTracking(True)</code> и <code> self.centralWidget().setAttribute(Qt.WA_TransparentForMouseEvents)</code> в конструктор. Причина в том, что <code> centralWidget</code> загораживал область родителя (ответ). Если бы на окне не было бы других виджетов, то не нужно будет им указывать <code> .setAttribute(Qt.WA_TransparentForMouseEvents)</code> (для рисования можно сделать просто <code> QWidget</code> с переопределенными методами для рисования, а его уже добавить, например, в <code> QMainWindow</code>) Пример: <code> ... class Main(Ui_MainWindow, QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setupUi(self) self.x = -1 self.y = -1 self.k = 0 self.colors = ['Red', 'Orange', 'Yellow', 'Green', 'Cyan', 'Blue', 'Magenta', 'Purple', 'Brown', 'Black'] self.setMouseTracking(True) self.centralWidget().setAttribute(Qt.WA_TransparentForMouseEvents) def mousePressEvent(self, event): ... </code>
14,610
Не работает dict(zip()) в Python Есть два списка: <code> local = [('SW1', 'Eth0/0'), ('SW1', 'Eth0/0'), ('SW1', 'Eth0/0'), ('SW1', 'Eth0/1')] remote = [('R1', 'Eth0/1'), ('R2', 'Eth0/2'), ('R3', 'Eth0/3'), ('R6', 'Eth0/5')] </code> При выполнении команды <code> dict(zip(remote, local))</code> выдает верный словарь: <code> {('R1', 'Eth0/1'): ('SW1', 'Eth0/0'), ('R2', 'Eth0/2'): ('SW1', 'Eth0/0'), ('R3', 'Eth0/3'): ('SW1', 'Eth0/0'), ('R6', 'Eth0/5'): ('SW1', 'Eth0/1')} </code> А когда ввожу <code> dict(zip(local, remote))</code> почему-то отсекает первые два элемента: <code> {('SW1', 'Eth0/0'): ('R3', 'Eth0/3'), ('SW1', 'Eth0/1'): ('R6', 'Eth0/5')} </code> В чем проблема? Как это исправить?
может потому что из <code> ('SW1', 'Eth0/0'), ('SW1', 'Eth0/0'), ('SW1', 'Eth0/0'), ('SW1', 'Eth0/1') </code> только <code> ('SW1', 'Eth0/0'), ('SW1', 'Eth0/1') </code> уникальны словарь же содержит уникальные ключи
14,612
Почему "1000000000000000 in range(1000000000000001)" так быстро работает? Насколько я понимаю, функция <code> range()</code>, которая на самом деле является типом объекта в Python 3, генерирует свое содержимое на лету, подобно генератору. В этом случае я ожидал, что следующая строка займет чрезмерно много времени, потому что для определения того, находится ли 1 квадриллион в диапазоне, необходимо было бы сгенерировать квадриллион значений: <code> 1000000000000000 in range(1000000000000001) </code> Более того, кажется, что независимо от того, сколько нулей я добавляю, вычисление более или менее занимает одинаковое количество времени (в основном мгновенно). Я также пробовал такие вещи, но расчет все еще почти мгновенный: <code> 1000000000000000000000 in range(0,1000000000000000000001,10) # С шагом в десять </code> Если я попытаюсь реализовать свою собственную функцию <code> range</code>, результат будет не таким приятным!! <code> def my_crappy_range(N): i = 0 while i &lt; N: yield i i += 1 return </code> Что происходит под капотом объекта <code> range()</code>, зачёт чего от такой быстрый? перевод вопроса why is <code> 1000000000000000 in range(1000000000000001)</code> so fast in python 3 от участника @RicksupportsMonica
В Python 3 объект <code> range()</code> не производит числа сразу. Это интеллектуальный объект последовательности, который производит числа по запросу. Все, что он содержит - это значения начала, остановки и шага, а затем, когда вы перебираете объект, на каждой итерации вычисляется следующее целое число. Объект также реализует <code> object.__contains__</code> и вычисляет, является ли ваш номер частью его диапазона. Вычисление - это операция (почти) с постоянным временем*. Нет необходимости просматривать все возможные целые числа в диапазоне. Из документации по объекту <code> range</code> Преимущество типа <code> range</code> перед обычным списком или кортежем состоит в том, что объект диапазона всегда будет занимать один и тот же (небольшой) объем памяти, независимо от размера диапазона, который он представляет (поскольку он хранит только значения <code> start</code>, <code> stop</code> и <code> step</code>, вычисляя отдельные элементы и поддиапазоны по мере необходимости). Ваш объект <code> range</code> должен выглядит так: <code> class my_range(object): def __init__(self, start, stop=None, step=1): if stop is None: start, stop = 0, start self.start, self.stop, self.step = start, stop, step if step &lt; 0: lo, hi, step = stop, start, -step else: lo, hi = start, stop self.length = 0 if lo &gt; hi else ((hi - lo - 1) // step) + 1 def __iter__(self): current = self.start if self.step &lt; 0: while current &gt; self.stop: yield current current += self.step else: while current &lt; self.stop: yield current current += self.step def __len__(self): return self.length def __getitem__(self, i): if i &lt; 0: i += self.length if 0 &lt;= i &lt; self.length: return self.start + i * self.step raise IndexError('Index out of range: {}'.format(i)) def __contains__(self, num): if self.step &lt; 0: if not (self.stop &lt; num &lt;= self.start): return False else: if not (self.start &lt;= num &lt; self.stop): return False return (num - self.start) % self.step == 0 </code> Здесь все еще отсутствуют некоторые вещи, которые поддерживает настоящий <code> range</code> (например, методы <code> .index</code> или <code> .count</code>, хеширование, проверка равенства или срезы), но они должны дать вам представление. Я также упростил реализацию <code> __contains__</code>, чтобы сосредоточиться только на целочисленных тестах; если вы даете реальному объекту <code> range</code> нецелочисленное значение (включая подклассы <code> int</code>), запускается медленное сканирование, чтобы увидеть, есть ли совпадение, так же, как если бы вы использовали тест на сдерживание для списка всех содержащихся значений. Это было сделано для продолжения поддержки других числовых типов, которые просто поддерживают проверку равенства с целыми числами, но не должны также поддерживать целочисленную арифметику. См. Исходную проблему Python, в которой реализован тест на сдерживание. *Почти постоянное время, потому что целые числа Python не ограничены, и поэтому математические операции также растут со временем по мере роста <code> N</code>, что делает эту операцию <code> O(log N)</code>. Поскольку все это выполняется в оптимизированном коде C, а Python сохраняет целочисленные значения в 30-битных фрагментах, вам не хватит памяти, прежде чем вы заметите какое-либо влияние на производительность из-за размера задействованных здесь целых чисел. перевод ответа о участника @MartijnPieters
14,613
Шифрование большого объёма информации Мне необходимо шифровать по алгоритму aes (желательно с помощью модуля fernet) файл неопределённого объёма. Базовые функции fernet прекрасно справляются с небольшими картинками, но с большим файлом размером примерно 600мб - нет. Сначала компьютер зависает на какое-то время, а потом программа, которая шифрует файл, вылетает. Каким образом можно зашифровать большой файл с помощью python?
Можно использовать, например, модуль pyAesCrypt, который позволяет указать размер буфера при шифровании файла: <code> pyAesCrypt.encryptFile("data.txt", "data.txt.aes", password, bufferSize) </code> Либо вообще проводить шифрование в потоковом режиме: <code> with open("data.txt", "rb") as fIn: with open("data.txt.aes", "wb") as fOut: pyAesCrypt.encryptStream(fIn, fOut, password, bufferSize) </code> При таком подходе проблем с памятью на больших файлах быть не должно.
14,616
Как записать число в переменную, что бы после следующего запуска программы, переменная была с числом которое мы ввели при первом запуске python Всем привет, я делаю подобие регистрации. Как работает программа: пользователь вводит логин и пароль, после чего создается переменная i со значением 0, и создаётся цикл, который добавляет в i + 1 каждый раз когда программа запускается. Дальше этот логин и пароль записываются в файл users.py как переменные, с числом i. Как сделать так, чтобы после первого запуска программы создавалась переменная Login1, а после второго Login2? Я совсем новичок и буду рад любой критике. Заранее спасибо. Вот код: <code> userLogin = input('Login: ') userPassword = input('Password: ') i = 0 while True: i+=1 break with open('users.py', 'a') as file: file.write(f'Login{i} =' + "'" + userLogin + "'" + '\n') file.write(f'Password{i} =' + "'" + userPassword + "'" + '\n\n') </code>
Записывай <code> i</code> в файл, при запуске читай. Цикл <code> while True: i+=1 break</code> замени на <code> i += 1</code>.
14,617
добавление функции параметром Есть некая функция <code> def get_palindrome_digits(n): return True if str(n)[::-1] == str(n) else False </code> к примеру такая. Подскажите, как можно добавить параметром эту функцию в генератор, чтобы она помечала при вызове этого генератора выводимые им числа true/false в зависимости от своего назначения(в данном случае функция определяет палиндромные числа) <code> def prime_numbers_generator(n): prime_numbers = [] for number in range(2, n + 1): for prime in prime_numbers: if not number % prime: break else: prime_numbers.append(number) yield number </code>
Вы имеете в виду такое решение? <code> def get_palindrome_digits(n): return True if str(n)[::-1] == str(n) else False lst = [11, 12, 22, 33, 34] res = [get_palindrome_digits(x) for x in lst] </code> res, соответственно, будет <code> [True, False, True, True, False] </code>
14,618
Как запустить задачу из бота aiogram python? Смысл в том, что он будет работать при выполнении других задач. <code> import asyncio from datetime import datetime from aiogram import Bot, Dispatcher, executor, types API_TOKEN = '' bot = Bot(token=API_TOKEN) dp = Dispatcher(bot) @dp.message_handler(content_types=['text']) async def text(message: types.Message): if message.text == 'a': print(await periodic()) if message.text == 'b': print('da') async def periodic(): for i in range(99999): pass return await 12 if __name__ == '__main__': executor.start_polling(dp) </code> Когда бот пишет а, он запускает скрипт, но когда он сразу же пишет б, он не отвечает. Смысл вопроса состоит в том, чтобы понять, как запустить асинхронный поток из потока.
Ответ на ваш вопрос есть в документации. Для запуска отдельных задач используйте asyncio.create_task() <code> import asyncio async def say_after(delay, message): await asyncio.sleep(delay) await message.reply('В') @dp.message_handler() async def text_handler(message: Message): if message.text== 'А': await message.reply('Б') elif message.text== 'Б': asyncio.create_task(say_after(10, message)) print('Сообщение обработано, задача работает в фоне.') </code>
14,619
Нелинейная регрессия методом Гаусса-Ньютона Требуется реализовать нелинейную регрессию облака точек круглого сечения. Есть облако точек в 3d круглого сечения, требуется построить нелинейную регрессию и найти на облаке точек дефекты формы. Подскажите, в какую сторону искать решение и есть ли примеры реализаций нелинейной регрессии?
Первое, что приходит на ум для построения нелинейных регрессионных моделей это: SVR (с RBF и полиномиальным ядрами) RandomForestRegressor основанный на лесе/ансамбле решающих деревьев и другие более продвинутые ансамбли основанные на решающих деревьях - такие как: LightGBM и CatBoost нейронные сети с линейным выходным слоем (нейронную сеть никак нельзя назвать линейной регрессией, даже несмотря на линейность выходного слоя) PS примеры использования SVR и RandomForestRegressor можно найти по ссылкам выше
14,620
как упростить функцию фильтр есть генератор простых чисел: <code> def prime_numbers_generator(n): prime_numbers = [] for number in range(2, n + 1): for prime in prime_numbers: if not number % prime: break else: prime_numbers.append(number) yield number for number in prime_numbers_generator(n=1000): print(number) </code> и есть функция, которая выводит числа мерсенна <code> import math from itertools import takewhile def is_prime(n): return not any(True for i in range(2, math.ceil(math.sqrt(n))) if n % i == 0) def perfects (): i = 2 while True: mersenne = 2**i - 1 if is_prime(mersenne): yield 2**(i-1)*mersenne i += 1 if __name__ == '__main__': limit = 10000 for i in takewhile(lambda n: n &lt;= limit, perfects()): print (i) </code> Подскажите, как можно упростить этот код и сделать одну короткую функцию фильтр, которая будет брать из генератора значения и если попадается число мерсенна, то выдается true?
<code> [x for x in prime_generator() if (x+1)&amp;x == 0] </code> Число Мерсенна: <code> x = 2**n - 1</code> Тогда <code> x+1 = 2**n</code> <code> x = 111...111 x+1 = 1000...000 (x+1)&amp;x = 0000...000 </code>
14,621
Какие есть библиотеки для входа и отправки сообщений на сайте (Python)? [закрыт] Закрыт. На этот вопрос невозможно дать объективный ответ. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы на него можно было дать ответ, основанный на фактах и цитатах. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Какие есть библиотеки на Python, которые позволяют войти на сайт и отправлять сообщения через пользователя, с помощью которого был произведён вход (Хочется автоматизировать задачу отправки утром галочки о присутствии)?. Может ли ещё с этим справиться библиотека Requests?
библиотека requests позволяет только полностью получить статическую страницу(если конечно у сервиса нет открытого api с помощью которого можно вести взаимодействие с сайтом) Могу посоветовать библиотеку selenium, с ее помощью можно обеспечить полное взаимодействие с сайтом Пост на хабре о selenium
14,623
Python telebot пропускает нажатия Обычная inline-клавиатура из десяти кнопок. При быстром нажатии на все кнопки поочерёдно, на шестой кнопке ответа от бота нет, но через несколько секунд, если нажать повторно, ответ есть. Я думаю, это может быть связано с ограничениями самой телеги, но если нет, то как это исправить?
Сталкивался с похожим, при спаме инлайн кнопками ставится небольшой таймаут секунды 2,после кнопки продолжают работать,к сожалению это ограничение самого телеграм,так что исправить это невозможно. Как вариант использовать обычные кнопки,что не очень удобно, но зато нет ограничений,при спаме сообщений,бот все равно быстро реагирует на них
14,624
Найти процент повторяющегося элемента в списке Python <code> a = [] for j in range(20): a.append(randint(0,10)) a.sort() print(a) b = [x for x, j in Counter(a).items() if j &gt; 1] #нахожу числа, которые повторяются c = random.choices(b, k = 1) #выбираю любое число из списка b print("random number:", c) for j in res: res = (длина повторяющегося элемента) * 100 / len(a) print("procent =", res) </code> Решил поэксперементировать со списками и наткнулся на проблему. Мне нужно подсчитать количество элементов, которые повторяются, но что-то у меня не получается.
способ 1: универсальный <code> import random size = 20 arr = [random.randint(0, 10) for _ in range(size)] stats = {} for i in arr: if i in stats: stats[i] += 1 else: stats[i] = 1 print(stats[random.choice(arr)]) </code> способ 2: простой <code> import random size = 20 arr = [random.randint(0, 10) for _ in range(size)] print(arr.count(random.choice(arr))) </code>
14,626
Ошибка 428 в скрипте на Python Есть запрос в скрипте <code> session = requests.session() session.verify = False ... response = session.put(f'{api_url_head}/first/{first_id}/second/{second_id}', json={}) </code> в ответе приходит 428 ошибка и ETag header field was not set Подскажите, пожалуйста, как это решается?
428 http код значит — сервер указывает клиенту на необходимость использования в запросе заголовков условий Также текст ошибки (header field was not set) указывает на то,что поле заголовка не было задано Пропишите headers
14,628
Ошибка при компиляции python файла pyInstaller'ом Я написал голосового помощника и решил скомпилить его при помощи <code> pyInstaller</code>, но при открытии выводится ошибка и консоль моментально закрывается. Что делать? Руководствовался этим и этим видео (Хауди Хо)
<code> pip install pyttsx3 </code> Если не поможет попробуйте указать эти библиотеки напрямую <code> pyinstaller --hidden-import=pyttsx3.drivers --hidden-import=pyttsx3.drivers.dummy --hidden-import=pyttsx3.drivers.espeak --hidden-import=pyttsx3.drivers.nsss --hidden-import=pyttsx3.drivers.sapi5 Имяфайла.py </code>
14,631
NameError в модульном тесте Почему выдаёт ошибку? Нужно проверить, что <code> а * b = x</code>. <code> import unittest class TestFactorization(unittest.TestCase): def test_1 (self): x = 77 a, b = factorize(x) self.assertEqual(test_1(a*b), x) </code>
Отсутствует функция <code> factorize</code>. Если это функция из другого модуля, то нужно эту функцию импортировать из него, иначе будет <code> NameError</code>. В <code> assertEqual</code> вызывается несуществующая функция <code> test_1</code> - это не метод <code> test_1</code> тестового объекта <code> TestFactorization</code>, т.к. вызывается не от <code> self</code>. Если функция <code> factorize</code> разбивает число на два множителя, то нужно просто перемножить эти два числа и сравнить с исходным: <code> self.assertEqual(a*b, x)</code>
14,632
Выбрать случайные элементы списка без повторений <code> a = " Mother was cooking the dinner for two hours ".split() print([random.choice(a) for j in range(4)]) </code> Это выводит случайные слова из которых получается примитивный текст. Я бы хотел, чтобы слова не повторялись. Я думал найти index всех элементов и сравнивать, если index'ы совпали, то слово не вписывать второй раз, но я не знаю как это сделать.
Есть функция sample <code> import random a = " Mother was cooking the dinner for two hours ".split() print(random.sample(a, 4)) </code>
14,633
Из pdf в jpg с помощью Python Как перевести pdf в jpg с помощью Python?
Установка нужной библиотеки <code> pip3 install pdf2image </code> Собственно решение <code> from pdf2image import convert_from_path pages = convert_from_path('pdf_file', 500) for i, page in enumerate(pages): page.save(f'out{i}.jpg', 'JPEG') </code>
14,634
Индексирование Numpy Есть массив, из которого случайным образом выбираются индексы: <code> np.random.seed(42) arr = np.arange(10) random_indexes = np.random.choice(arr, size=arr.shape[0]) print(arr[random_indexes]) </code> На выходе будет: <code> array([6, 3, 7, 4, 6, 9, 2, 6, 7, 4]) </code> Необходимо вернуть значения массива, индексы которых не выбирались: <code> array([0, 1, 5, 8]) </code> Есть ли иной способ вернуть их, кроме как: <code> arr[~np.in1d(arr, np.unique(arr[random_indexes]))] </code>
Можно использовать numpy.setdiff1d(), чтобы найти разницу множеств: <code> In [173]: np.setdiff1d(np.arange(len(arr)), random_indexes) Out[173]: array([0, 1, 5, 8]) </code> если <code> arr</code> всегда будет создаваться при помощи <code> np.arange(N)</code>, тогда решение можно упростить: <code> In [174]: np.setdiff1d(arr, random_indexes) Out[174]: array([0, 1, 5, 8]) </code>
14,636
Как завершить процесс выполнения пакетного файла, после завершения работы python? Имеется код на python. Располагается в папке <code> C:\Users\User\AppData\Roaming\MyFolder\PythonCode.py</code> Код вызывается путем запуска командной строки и ввода в нее команды <code> startmycode</code> То есть, в папке <code> C:\Windows\System32</code> находится файл <code> startmycode.bat</code>, вызываемый при вводе "команды". <code> startmycode.bat</code> запускает <code> PythonCode.py</code> <code> PythonCode.py</code> ждет нажатия клавиши "alt", после чего выводит надпись "Готово" и завершается. Но при этом окно командной строки у меня остается, несмотря на то, что в <code> startmycode.bat</code> прописано <code> exit</code>. PythonCode.py <code> import os import keyboard import sys def func(event): print('Готово') sys.exit() keyboard.on_press_key('alt', func) keyboard.wait() </code> startmycode.bat <code> @echo off python "C:\Users\User\AppData\Roaming\MyFolder\PythonCode.py" exit </code> Как сделать так, чтобы после нажатия ALT закрывалось окно CMD? В чем моя ошибка?
<code> import os import keyboard import sys def func(event): print('Готово') keyboard.on_press_key('alt', func) keyboard.wait('alt') </code>
14,637
Как в основном коде получить текст из Entry дочернего диалогового окна При нажатии на кнопку запускается функция, которая запускает окно TopLevel. На нем есть Entry и кнопка. При нажатии на кнопку, функция должна будет возвращать текст из entry. Пробовал код: <code> def inputBox(win): dop = tk.Toplevel(win) dop.geometry('200x60') label = tk.Label(dop, text='Введите тираж') label.pack() inpt = tk.Entry(dop) inpt.pack() Button = tk.Button(dop, text='ок', command = return inpt.get()) Button.pack() res = inputBox(win) # # # #Описание основной формы </code> Однако он не работает(Просит заменить command = на command ==, что как то не логично). Как это правильно сделать
В обработчике нажатия на кнопку "ок" нужно записать введенную строку в переменную функции <code> input_box</code> и закрыть дочернее окно, в самой функции <code> input_box</code> дождаться закрытия дочернего окна (метод <code> wait_window</code>), и вернуть значение этой переменной: <code> import tkinter as tk def input_box(win): dop = tk.Toplevel(win) # dop.geometry('200x60') label = tk.Label(dop, text='Введите тираж') label.pack() inpt = tk.Entry(dop) inpt.pack() result = None # Значение по-умолчанию (будет возвращено, например, если закрыть дочернее окно через крестик) def callback(): nonlocal result # nonlocal говорит, что переменная result является переменной внешней функции (в данном случае inputBox) result = inpt.get() dop.destroy() # закрываем окно Button = tk.Button(dop, text='ок', command=callback) Button.pack() # Три строки ниже нужны, чтобы пока существует второе диалоговое окно, основное окно блокировалось # (чтобы дочернее окно было модальным) dop.transient(win) dop.grab_set() dop.focus_set() dop.wait_window() # ждем закрытия окна return result win = tk.Tk() def show_result(): res = input_box(win) label_result.config(text=res) tk.Button(text="Show input box", command=show_result).pack() label_result = tk.Label() label_result.pack() win.mainloop() </code>
14,638
Почему не работает изменение и удаление в SQLite? Пишу код на Python и SQLite. В двух функциях мне нужно сделать удаление и обновление данных соответственно. Код на Python отлично работает, а вот алгоритм на SQLite не работает, так как никаких изменений в базе данных не происходит. Можно ли как-то исправить проблему? <code> def dell(self): for y in range(1, self.kol + 1): exec('if self.checkBox_{}.isChecked():\n\t'.format(y) +\ 'self.checkBox_{}.setCheckState(False)\n\t'.format(y) +\ 'self.gridLayout_1.removeWidget(' + 'self.widget_{})'.format(y) +\ 'or self.gridLayout_2.removeWidget(' + 'self.widget_{})\n\t'.format(y) + \ 'cur = self.con.cursor()\n\t' + \ 'sql = """DELETE FROM Задачи WHERE Название = ?"""\n\t' +\ 'rezult = cur.execute(sql, ("self.widget_{}".format(y),))\n\t' +\ 'self.widget_{}.hide()\n\t'.format(y) + \ 'self.kol -= 1\n\t' +\ 'self.kol_1 -= 1') def yes(self): for i in range(1, self.kol + 1): exec('if self.checkBox_{}.isChecked():\n\t'.format(i) +\ 'self.widget_{}.setStyleSheet(self.green)\n\t'.format(i) +\ 'self.checkBox_{}.setCheckState(False)\n\t'.format(i) +\ 'cur = self.con.cursor()\n\t' +\ 'sql = """UPDATE Задачи SET Статус = ? WHERE ID = ?"""\n\t' +\ 'rezult = cur.execute(sql, (str(self.green), str(i)))') </code>
<code> con.commit()</code> забыли функция сохраняет текущую транзакцию в БД
14,639
помогите пожайлуста, не получаетса написать програму на python [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос нужно ввести текст, состоящий из слов, разделенных пробелом. В конце текста - точка. Напечатать все слова, является палиндромами.
Заменяем точку на пустую строку. Делим предложение на части по пробелах. Проверяем слово на палиндромность <code> x == x[::-1]</code>. <code> s = 'Hello racecar has a rotor inside.' print([x for x in s.replace('.', '').split(' ') if x == x[::-1]]) # ['racecar', 'a', 'rotor'] </code>
14,640
Некорректно работает parse_dates в pd.read_excel() Открываю Excel файл следующим образом: <code> with gzip.open('new.xlsx.gz') as a: excel_file = pd.read_excel(a, sheet_name = 'Sheet', skiprows=range(0,2), parse_dates=["Unnamed: 0"]) excel_dates = pd.to_datetime(excel_file["Unnamed: 0"],errors="coerce").dt.floor("D").unique() print(excel_dates) print(excel_file.head(10)) print(excel_file.info()) </code> Результат <code> print(excel_dates)</code>: <code> ['2020-11-14T00:00:00.000000000'] # и это все, строчек должно быть 100K + </code> Ожидаемый результат такой: <code> 2020-11-14 2020-11-14 2020-11-14 </code> Результат <code> print(excel_file.head(10))</code>: <code> Unnamed: 0 0 2020-11-14 00:00:00 1 2020-11-14 00:00:00 2 2020-11-14 00:00:00 </code> Результат <code> print(excel_file.info())</code>: <code> 0 Unnamed: 0 234374 non-null datetime64[ns] </code> Как правильно парсить даты? Их нужно сравнивать на совпадение с такими датами: <code> 2020-08-09 2020-08-15 2020-10-25 2020-08-29 2020-10-11 </code> Вот фрагмент данных, который скопирован c реальных данных. Дополнение: При таком коде: <code> with gzip.open('new.xlsx.gz') as a: excel_file = pd.read_excel(a, sheet_name = 'Sheet', skiprows=[0,2], parse_dates=[0]) excel_dates = pd.to_datetime(excel_file["Название столбца"],errors="coerce").dt.floor("D").unique() </code> И когда хочу напечатать <code> print(excel_dates.info())</code>: Выходит ошибка: <code> print(excel_dates.info()) AttributeError: 'numpy.ndarray' object has no attribute 'info' </code>
Судя по примеру данных, строки с индексами <code> 0</code> и <code> 2</code> нужно пропустить: <code> df = pd.read_excel("/path/to/test.xlsx", skiprows=[0,2], parse_dates=[0]) </code> результат: <code> In [165]: df Out[165]: Period start time Name_2 Name_3 Name_4 Name_5 Name_6 Name_7 Name_8 Name_9 Name_10 Name_11 Name_12 ... Name_21 Name_22 Name_23 Name_24 Name_25 Name_26 Name_27 Name_28 Name_29 Name_30 Name_31 Name_32 0 2020-11-14 dgdt68bg edrt5464 rte544 0.64 0.65 0.46 0.49 0.57 0.96 0.20 0.92 ... 0.15 0.94 0.53 0.13 0.80 0.57 0.56 0.36 0.35 0.30 0.69 0.13 1 2020-11-14 sfsfe35 ew454 st43wt 0.24 0.48 0.37 0.05 0.87 0.94 0.28 0.41 ... 0.91 0.28 0.50 0.46 0.11 0.68 0.01 0.46 0.03 0.74 0.29 0.34 2 2020-11-14 sget4454 35353wfe et3453 0.33 0.67 0.04 0.25 0.57 0.54 0.75 0.84 ... 0.07 0.19 0.05 0.61 0.62 0.27 0.99 0.15 0.10 0.48 0.25 0.01 [3 rows x 32 columns] In [166]: df.info() &lt;class 'pandas.core.frame.DataFrame'&gt; RangeIndex: 3 entries, 0 to 2 Data columns (total 32 columns): # Column Non-Null Count Dtype --- ------ -------------- ----- 0 Period start time 3 non-null datetime64[ns] 1 Name_2 3 non-null object 2 Name_3 3 non-null object 3 Name_4 3 non-null object 4 Name_5 3 non-null float64 5 Name_6 3 non-null float64 6 Name_7 3 non-null float64 7 Name_8 3 non-null float64 8 Name_9 3 non-null float64 9 Name_10 3 non-null float64 10 Name_11 3 non-null float64 11 Name_12 3 non-null float64 12 Name_13 3 non-null float64 13 Name_14 3 non-null float64 14 Name_15 3 non-null float64 15 Name_16 3 non-null float64 16 Name_17 3 non-null float64 17 Name_18 3 non-null float64 18 Name_19 3 non-null float64 19 Name_20 3 non-null float64 20 Name_21 3 non-null float64 21 Name_22 3 non-null float64 22 Name_23 3 non-null float64 23 Name_24 3 non-null float64 24 Name_25 3 non-null float64 25 Name_26 3 non-null float64 26 Name_27 3 non-null float64 27 Name_28 3 non-null float64 28 Name_29 3 non-null float64 29 Name_30 3 non-null float64 30 Name_31 3 non-null float64 31 Name_32 3 non-null float64 dtypes: datetime64[ns](1), float64(28), object(3) memory usage: 896.0+ bytes </code>
14,641
Помощь в определении почему не видно локальные переменные [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос <code> print('Hello this is a Caesar cipher') # noinspection PyUnboundLocalVariable def caesar(cipher, rot, language, text): if language == 'ru': alp = rus_lower ALP = rus_upper length = 32 elif language == 'en': alp = eng_lower ALP = eng_upper length = 26 text_decryption = '' if cipher == 1: for i in text: if i.isalpha() and i.islower(): text_decryption += alp[(alp.find(i) + rot) % length] elif i.isalpha() and i.isupper(): text_decryption += ALP[(ALP.find(i) + rot) % length] else: text_decryption += i if cipher == 2: for i in text: if i.isalpha() and i.islower(): text_decryption += alp[(alp.find(i) - rot) % length] elif i.isalpha() and i.isupper(): text_decryption += ALP[(ALP.find(i) - rot) % length] else: text_decryption += i return text_decryption eng_lower = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz' eng_upper = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ' rus_lower = 'абвгдежзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя' rus_upper = 'АБВГДЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ' print('What are you need encryption or decryption?') # уточняем информацию зашифровать или расшифровать while True: # выясняем зашифровать или расшифровать cipher = input('If you want encryption enter "1" if you want decryption enter "2" ') if not cipher.isdigit() or 0 &lt; int(cipher) &gt; 2: print('This wrong') continue elif int(cipher) == 0: print('This wrong') continue else: break cipher = int(cipher) # перевод в целое число print('What language you have?') while True: # Сбор инф. и проверка на язык lan = input('If you have English enter "en", if Russian enter "ru" ') if lan.lower() == 'en' or lan.lower() == 'ru': break else: print('This is wrong') continue language = lan.lower() # Перевод в нижний регистр print('shift step (with shift to the right) ') while True: # сбор инф. по сдвигу step = input('Введите цифру от 1 до 28 ') if not step.isdigit() or 0 &lt; int(step) &gt; 29: print('This wrong') continue elif int(step) == 0: print('This wrong') continue else: break step = int(step) # сдвиг делаем числом text = input('Ведите сюда свой текст ') # print(caesar(cipher, step, language, text)) **Why can't I see some of the local variables?** </code> Traceback: <code> Local variable 'alp' might be referenced before assignment:17 Local variable 'length' might be referenced before assignment:17 Local variable 'ALP' might be referenced before assignment:19 </code>
Ваш код правильный, только вы забыли добавит <code> return</code> в конце первого <code> if</code> <code> if cipher == 1: for i in text: if i.isalpha() and i.islower(): text_decryption += alp[(alp.find(i) + rot) % length] elif i.isalpha() and i.isupper(): text_decryption += ALP[(ALP.find(i) + rot) % length] else: text_decryption += i return text_decryption </code>
14,643
Какая команда проверяет из чего состоит input У меня есть программа в которой есть поиск людей состоящих в списке. Выбирая 1 опцию, нужно вписать свою Фамилию и Имя для поиска, если Ваша фамилия есть в списке и Вы ввели только свою фамилию выйдет ошибка о том, что вы не найдены в базе из-за того, что надо вводить полностью ФИ, хотелось бы чтобы выходила также ошибка если вводить просто одно слово(Фамилию), так как там обязательно нужно и имя ,ибо например может быть несколько Ивановых readers это список ФИ учащихся <code> def choice1(surname: str): print('Введите свою ФИ для поиска:') readerss = input() if readerss in readers: print('Вы найдены в базе!') elif readerss else: print('Ошибка!Вы не найдены в базе') readers = [Иванов Андрей, Камбышев Антон, Куплянов Сергей] </code>
Результат функции <code> input</code> - строка. Значит, для анализа содержимого строки вам нужно использовать методы типа строка. Советую ознакомится с перечнем методов обработки строк - это поможет представлять, что можно сделать со строками. В вашем случае для контроля ввода ДВУХ слов, есть смысл использовать метод <code> split(delimeter)</code>. Выглядеть это будет примерно так: <code> readers = ['Иванов Андрей', 'Камбышев Антон', 'Куплянов Сергей'] def choice1(): # здесь можно выкинуть инструкцию print и указать строку в качестве приглашения ввода readerss = input('Введите свою ФИ для поиска:') # в качестве разделителя указываем пробел fi = readress.split(' ') # проверка на наличие 2х слов if len(fi) != 2: print('ошибка! Вы ввели неверное количество слов! ФИ должно состоять из 2х слов') # для проверки вхождения в список, нам нужно проверить оба случая комбинации имени и фамилии (фамилия и имя при вводе могут быть перепутаны) # для начала продемонстрирую самый простой и понятный способ через конкатенацию str_fi_1 = fi[0] + ' ' + fi[1] str_fi_2 = fi[1] + ' ' + fi[0] # еще один способ, который делает то же самое - это называется f-строки или интерполяция str_fi_1 = f'{fi[0]} {fi[1]}' str_fi_2 = f'{fi[1]} {fi[0]}' # проверяем, встречается ли хоть одна из комбинаций в переменной if (str_fi_1 in readers) or (str_fi_2 in readers): print('Вы найдены в базе!') else: print('Ошибка!Вы не найдены в базе') </code>
14,644
lambda в массиве [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Есть код: <code> a = [x for x in range(10)] #[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] list(map(lambda j: j * j, a)) print(a) #[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] </code> Он, к сожалению не работает, но почему? Вроде бы все правильно
Проблема в том, что вы результат никуда не сохранили <code> a = list(map(lambda j: j * j, a)) </code>
14,646
Как спарить только несколько нужных тегов в правильном порядке BeautifulSoup Имеется html документ, из которого мне нужно получить текст и картинки. Получить их по отдельности особой сложности не вызывает, но мне нужно спарсить их в естественном порядке. То есть если последовательность: <code> &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;img&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; </code> то мне нужно спарсить их именно в такой последовательности. Разумеется, в документе огромное количество других тегов и не такая примитивная вложенность как в примере, то есть вариант спарсить всё, а потом убрать поштучно ненужное рассматриваю как крайний. То есть вопрос в том, Как спарсить несколько разных тегов в том порядке, в котором они на странице?
если структура дом элементов такая <code> &lt;div class="class"&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;img&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; </code> то можно привязаться к диву, <code> a = soup.find("div", class_="class") </code> так же из дива можешь получить отдельно элементы, если понадобятся, именно этого блока <code> b = a.find_all('p') </code>
14,648
Как настроить заголовки для DataFrame с read_excel()? Excel таблица у меня такая: <code> 0 |___|___|____|_________| 1 A | B | C |SS |SS_1| ____|___|____|____|____| 2 | | | D | E | ____|___|____|____|____| 3 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ... </code> Мне нужно получить либо такой DataFrame: <code> A | B | C |SS |SS_1| ____|___|____|____|____| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | </code> Либо такой (мне без разницы, какой легче осуществить): <code> A | B | C |D |E | ____|___|____|____|____| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | </code> Как настроить правильно <code> read_excel()</code> и <code> headers</code>?
воспользуйтесь параметром pd.read_excel(..., skiprows=[1]) для того, чтобы пропустить первую строку после заголовка (т.е. строку с индексом <code> 1</code>): <code> df = pd.read_excel(..., skiprows=[1]) </code>
14,649
Как сделать функцию-фильтр Есть генератор простых чисел <code> def prime_numbers_generator(n): prime_numbers = [] for number in range(2, n + 1): for prime in prime_numbers: if not number % prime: break else: prime_numbers.append(number) yield number </code> И к нему есть функции, позволяющие проверить числа из генератора на наличие счастливых, и вывести на консоль с пометкой true <code> from operator import eq def is_eq_sum(str_v, *slices): return eq(*map(lambda s: sum(map(int, s)), map(str_v.__getitem__, slices))) def lucky_digits(v): str_v = str(v) if len(str_v) &lt; 2: return True else: middle = len(str_v) // 2 return is_eq_sum(str_v, slice(middle), slice(-middle, None)) for number in prime_numbers_generator(n=1000): print(number, lucky_digits(number), sep=' ') </code> Подскажите, как можно упростить этот код и сделать функцию фильтр, которая выдает такой же результат как и сейчас, берет из генератора значения и если число счастливое то рядом пишет true, если нет - false
Ну как-то так: <code> def prime_numbers_generator(n): prime_numbers = [] for number in range(2, n + 1): for prime in prime_numbers: if not number % prime: break else: prime_numbers.append(number) yield number def is_lucky(number): number = str(number) middle = len(number) // 2 return True if sum(map(int, number[:middle])) == sum(map(int, number[-middle:])) else False for i in prime_numbers_generator(1000): print(i, is_lucky(i), sep=' ') </code>
14,650
Использование клавиатуры в Python у меня есть код, по нажатию на кнопку в программе он выводит звук, а как сделать так, что бы по кнопке он выводил такой же звук? Проще говоря, чтоб нажатие клавиши = нажатию кнопки в программе. <code> import sys from PyQt5 import QtMultimedia, QtCore from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton class Demo(QWidget): def __init__(self): super(Demo, self).__init__() self.url = QtCore.QUrl.fromLocalFile('D:\\Downloads\\filename.mp3') self.content = QtMultimedia.QMediaContent(self.url) self.player = QtMultimedia.QMediaPlayer() self.player.setMedia(self.content) self.play_btn = QPushButton('Play Sound', self) self.play_btn.clicked.connect(self.player.play) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) demo = Demo() demo.show() sys.exit(app.exec_()) </code>
Используйте метод setShortcut, пример: <code> self.play_btn.setShortcut('Ctrl+Shift+T') </code> В setShortcut кроме строки можно передавать объект QKeySequence и один из вариантов создания QKeySequence предусматривает передачу перечисления, описывающего действие, типа <code> QKeySequence.Find</code>
14,651
Как удалить определенный тип данных из списка? Дан список: <code> a = [0,5,4,546,43,5365,64,6,756,'hi','ju'] </code> Как из этого списка удалить, к примеру, только строковые данные <code> 'hi'</code>, <code> 'ju'</code>?
Проверить тип можно функцией <code> type</code>, а дальше, либо удалить элементы неподходящего типа в цикле, либо сформировать новый список с помощью генератора, проверяя некоторое условие. Пример: <code> a = [0, 5, 4, 546, 43, 5365, 64, 6, 756, 'hi', 'ju'] result = [x for x in a if type(x) != str] print(result) # [0, 5, 4, 546, 43, 5365, 64, 6, 756] </code>
14,652
Как добавить сразу несколько водяных знаков в видео через MoviePy Мой код: <code> from moviepy.editor import * import moviepy.editor as mp dur = video.duration video = mp.VideoFileClip('vid.MP4') logo = (mp.VideoFileClip("logo3.gif", has_mask=True) .loop() .set_start(1) .set_duration(dur/2-2) .margin(right=8, top=8, opacity=0) .set_pos(("left","top"))) logo2 = (mp.VideoFileClip("logo3.gif", has_mask=True) .loop() .set_start(dur/2) .set_duration(dur/2-4) .margin(right=8, top=8, opacity=0) .set_pos(("right","bottom"))) final = mp.CompositeVideoClip([video, logo]) final.write_videofile("small_logo.mp4") </code> Как добавить к видео два (и более) разных водяных знака без сохранения на диск? Пробовал несколько способов с clips_array и т. Д.
Если я правильно понял документацию: <code> use_bgclip Set to True if the first clip in the list should be used as the 'background' on which all other clips are blitted. That first clip must have the same size as the final clip. If it has no transparency, the final clip will have no mask. </code> Краткий перевод: Установите <code> use_bgclip</code> в <code> True</code>, если первый клип в списке должен быть использован как "фон" для остальных клипов. Нужно сделать так: <code> final = mp.CompositeVideoClip([video, logo, logo2], use_bgclip=True) </code> В вашем коде непонятно откуда берётся <code> clip1</code>, наверное вы имели в виду <code> video</code>, поэтому я заменил на него.
14,653
Не получается произвести звук не типа wav Есть код. Указан путь к файлу, всё хорошо, звук воспроизводит. Но когда пытаюсь указать путь к аудиофайлу не формата <code> wav</code>, звук не воспроизводиться. Можно ли другие форматы использовать, если да - то какие? <code> import sys from PyQt5.QtMultimedia import QSound from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton class Demo(QWidget): def __init__(self): super(Demo, self).__init__() self.sound = QSound('D:\\Downloads\\1605369153_Clap 14.wav', self) self.play_btn = QPushButton('Play Sound', self) self.play_btn.clicked.connect(self.sound.play) # 2 if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) demo = Demo() demo.show() sys.exit(app.exec_()) </code>
Дело в том, что <code> QSound</code> воспроизводит только <code> wav</code> файлы (может и ошибаюсь) Для воспроизведения других форматов, Вам необходимо использовать <code> QMediaPlayer</code>. Выглядит это как-то так: <code> import sys from PyQt5 import QtMultimedia, QtCore from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton </code> UPDATE <code> class Demo(QWidget): def __init__(self): super(Demo, self).__init__() self.url = QtCore.QUrl.fromLocalFile('D:\\Downloads\\filename1.mp3') self.content = QtMultimedia.QMediaContent(self.url) self.player = QtMultimedia.QMediaPlayer() self.player.setMedia(self.content) self.play_btn = QPushButton('Play Sound', self) self.play_btn.clicked.connect(self.player.play) self.play_btn_2 = QPushButton('Play Sound 2', self) self.play_btn_2.move(0, 30) self.play_btn_2.clicked.connect(self.restart) def restart(self): self.player.stop() self.url_new = QtCore.QUrl.fromLocalFile("D:\\Downloads\\filename2.mp3") self.content_new = QtMultimedia.QMediaContent(self.url_new) self.player.setMedia(self.content_new) self.player.play() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) demo = Demo() demo.show() sys.exit(app.exec_()) </code>
14,654
Ошибка при использовании регулярных выражений: re.error: bad escape \p at position 0 re.error: bad escape \p at position 0 <code> import re re.match(r'\p{script=Latin}', "Latin text") </code> <code> Traceback (most recent call last): File "&lt;stdin&gt;", line 1, in &lt;module&gt; File "/usr/lib/python3.8/re.py", line 191, in match return _compile(pattern, flags).match(string) File "/usr/lib/python3.8/re.py", line 304, in _compile p = sre_compile.compile(pattern, flags) File "/usr/lib/python3.8/sre_compile.py", line 764, in compile p = sre_parse.parse(p, flags) File "/usr/lib/python3.8/sre_parse.py", line 948, in parse p = _parse_sub(source, state, flags &amp; SRE_FLAG_VERBOSE, 0) File "/usr/lib/python3.8/sre_parse.py", line 443, in _parse_sub itemsappend(_parse(source, state, verbose, nested + 1, File "/usr/lib/python3.8/sre_parse.py", line 525, in _parse code = _escape(source, this, state) File "/usr/lib/python3.8/sre_parse.py", line 426, in _escape raise source.error("bad escape %s" % escape, len(escape)) re.error: bad escape \p at position 0 </code> Как видно модуль <code> re</code> не поддерживает <code> \p</code> (соответствие определенным Unicode Properties, используется для удобной работы с юникод в RE). Как исправить? Python 3.8
Попопробуйте использовать модуль regex: <code> import regex In [137]: regex.match(r'\p{script=Latin}', "Latin text") Out[137]: &lt;regex.Match object; span=(0, 1), match='L'&gt; </code>