index
int64
4
23.2k
вопрос
stringlengths
56
27.9k
ответ
stringlengths
25
27.3k
11,690
Зачем в Python при выполнении команды print() пишется буква f? [дубликат] На этот вопрос уже даны ответы здесь: Вопрос про методы r('') и f('') (2 ответа) Закрыт 2 года назад. Вот пример: <code> print(f'Hi, {name}') </code> Для чего эта f?
<code> f</code> - <code> format</code> только в сокращенном виде, он нужен для того чтобы можно было что-то вставить в таких скобках <code> {}</code> попробуйте также вывести текст но без этого <code> f</code> Пример: <code> name = "World" print(f"Hello, {name}") out: "Hello, World" # Теперь без f print("Hello, {name}") out: Hello, {name} # Теперь при помощи просто format print("Hello, {}".format(name)) out: "Hello, World" # Но можно сделать и по другому print("Hello, %s" % name) out: "Hello, World" </code> Подробнее тут
11,692
Как запустить функцию из функции в python? В задании даны две переменные с исходными данными следующей структуры: <code> documents = [ {‘type’: ‘passport’, ‘number’: ‘2207 876234’, ‘name’: ‘Василий Гупкин’}, {‘type’: ‘invoice’, ‘number’: ‘11-2’, ‘name’: ‘Геннадий Покемонов’}, {‘type’: ‘insurance’, ‘number’: ‘10006’, ‘name’: ‘Аристарх Павлов’} ] directories = { ‘1’: [‘2207 876234’, ‘11-2’], ‘2’: [‘10006’], ‘3’: [] } </code> Общие требования к программе: код должен быть грамотно декомпозирован (каждая функция отвечает за свою конкретную задачу, дублирующийся функционал переиспользуется, а его код не повторяется); в коде отсутствуют глобальные переменные (за исключением documents и directories); пользовательский ввод обрабатывается в цикле while до тех пор, пока пользователь явно не завершит программу (вводом команды “q”). Задача: написать ряд функций, каждая из которых выполняют свою задачу, например: <code> def doc_all(): document_number = input("Введите номер документа: ") for x in documents: if x['number'] == document_number: return(f"Владелец документа: {x['name']}") print('Документ не найден в базе') doc_all() </code> или: <code> def shelf_all(): document_number = input("Введите номер документа: ") for b in directories: if document_number in directories[b]: return('Документ хранится на полке: ' + b) return('Документ не найден в базе') shelf_all() </code> Далее нужно написать функцию, вызывающую все эти функции по определенной команде. Вот то, что сделал (но это не работает): <code> def main (): command_dict = { 'p': doc_all, 's': shelf_all, 'l': list_all, 'ads': add_shelf, 'ds': del_shelf } while True: command_request = input("Введите команду: ") if command_request in command_dict: res = command_dict[command_request](documents,directories) print(res) elif command_request == "q": print('Работа окончена.') break main() </code> TypeError: doc_all() takes 1 positional argument but 2 were given Я понимаю, что что-то с аргументами, которые прописываю в функцию, но что именно не так, не понимаю. Спасибо
Вы вот тут: <code> res = command_dict[command_request](documents,directories) </code> по сути вызываете функцию, например doc_all. В другом месте у вас описана эта функция, в данном случае - <code> def doc_all(): </code> Из определения функции ясно, что у нее нет параметров. А вы ей подсовываете два. Зачем вы их передаете этой или какой другой функции - сие мне не ведомо. Разбирайтесь сами. Но что-бы "проскочить" указанную вам ошибку напишите, например, вот так: <code> res = command_dict[command_request]() </code> Другое дело, что в самой функции у вас вдруг возникает documents вот тут: <code> for x in documents: </code> При этом, что такое documents, нигде не описано. В общем, какой-то набор ошибки на ошибке. Разбирайтесь.
11,694
Как заменить значения между тегами? Есть xml, в котором между тегами <code> &lt;name&gt;</code> текст такого вида <code> &amp;#1055;&amp;#1088;&amp;#1080;&amp;#1074;&amp;#1077;&amp;#1090;</code> <code> import html print(html.unescape('&amp;#1055;&amp;#1088;&amp;#1080;&amp;#1074;&amp;#1077;&amp;#1090;')) #Привет </code> Вопрос. Как с помощью <code> re</code> применить операцию декодирования к каждому элементу между тегами <code> &lt;name&gt;..&lt;/name&gt;</code> <code> (?&lt;=name&gt;).+?(?=&lt;/name) вот регулярка </code>
<code> new_str = re.sub(регулярное_выражение, строка_замена, исходная_строка)</code> Если вместо строки для замены передать туда функцию, она получит объект совпадения первым параметром. <code> Match.group(0)</code> — совпадение целиком (строка). А совпавшая подстрока будет заменена на то, что вернет функция. <code> import html import re xml = ''' &lt;name&gt;&amp;#1055;&amp;#1088;&amp;#1080;&amp;#1074;&amp;#1077;&amp;#1090;&lt;/name&gt; &lt;name&gt;&amp;#1055;&amp;#1088;&amp;#1080;&amp;#1074;&amp;#1077;&amp;#1090;&lt;/name&gt; &lt;name&gt;&amp;#1055;&amp;#1088;&amp;#1080;&amp;#1074;&amp;#1077;&amp;#1090;&lt;/name&gt; ''' def replacer(match_obj): return html.unescape(match_obj.group(0)) xml = re.sub(r'(?&lt;=name&gt;).+?(?=&lt;/name)', replacer, xml) print(xml) </code>
11,695
kwargs в аргументах __init__ Здраствуйте, когда я создал класс, я проверял можно ли одним словарем задать сразу несколько аргументов экземпляра. Оказалось, что можно: <code> class Test: dict_1 = {'a': 2, 'b': 1} def __init__(self): self.__dict__ = Test.dict_1 </code> Тогда я подумал, что можно ли с помощью kwargs задать сколько душе угодно аргументов при создании экземпляров: <code> class Test: def __init__(self, **kwargs): self.__dict__ = kwargs g = Test({'a': 2}) </code> И тут появилась ошибка: <code> Traceback (most recent call last): File "C:\Users\79309\Desktop\ПРОЕКТЫ\практика\hhhhh.py", line 8, in &lt;module&gt; g = Test({'a': 2}) TypeError: __init__() takes 1 positional argument but 2 were given </code> Я сразу отрублю, но я писал не только аргумент а, но и другие, так что я не понимаю в чем проблема, можете помочь пожалуйста((
<code> g = Test({'a': 2})</code> — при таком вызове вы просто передаете в <code> __init__</code> один позиционный аргумент: словарь <code> {'a': 2}</code>. Ошибки бы не было, если бы он ожидал этот словарь отдельным позиционным аргументом <code> __init__(self, dict_)</code> А в словарь <code> **kwargs</code> собираются все пары именованных аргументов и их значений. Вызов должен выглядеть так: <code> Test(a = 1, b = 2)</code> или <code> Test(**{'a': 1, 'b': 2})</code>, где <code> **</code> распакует переданный словарь в именованные аргументы (которые внутри <code> __init__</code> снова запакуются в <code> kwargs</code>). Второй вариант может использоваться, если этот словарь хранится в отдельной переменной. <code> class Test: def __init__(self, **kwargs): print(kwargs) # {'a': 1, 'b': 2} self.__dict__ = kwargs x = Test(a = 1, b = 2) dict_ = { 'c': 3, 'd': 4 } y = Test(**dict_) </code> А вот ваш первый пример с присваиванием заранее созданного словаря в <code> __dict__</code>... Так не надо делать, потому что <code> __dict__</code> каждого экземпляра начинает ссылаться на один и тот же словарь <code> dict_1</code>. Изменение значения атрибута у любого экземпляра будет приводить к изменению значений у всех: <code> class Test: dict_1 = {'a': 2, 'b': 1} def __init__(self): self.__dict__ = Test.dict_1 one = Test() two = Test() one.b = 100 print( one.b ); # 100 print( two.b ); # 100 (упс?!) print( one.__dict__ is two.__dict__ ); # true </code> При необходимости, это можно сделать <code> self.__dict__ = {'a': 2, 'b': 1}</code> так, чтобы при каждом вызове создавался отдельный словарь с этими значениями.
11,696
Удаление конкретного элемента по индексу <code> def func(number): number_list = [] for i in number: number_list.append(i) if number_list[2] == '(' and number_list[6] == ')': del number_list[2] del number_list[6] print(number_list) a = input('Введите номер:') print(func(a)) </code> Суть задачи, чтобы из вводимого номера телефона удалить скобки. Допустим ввожу: <code> +7(928)4567809</code>. На выходе хочу получить тот же номер, но без скобок Ошибка на выходе, которую не понимаю как исправить: <code> if '(' in number_list[-11] and ')' in number_list[-7]: IndexError: list index out of range </code>
Попробуйте так: <code> res = number.replace("(", "").replace(")", "") </code> Но более гибко будет воспользоваться регулярным выражением, чтобы удалить любые символы кроме цифр и знака <code> +</code>: <code> import re res = re.sub(r"[^\d+]", "", number) </code> Пример: <code> In [6]: number = "+7(928) 456 / 78 - 09" In [7]: re.sub(r"[^\d+]", "", number) Out[7]: '+79284567809' </code>
11,699
Crontab и python скрипт Ubuntu 20.04 (на Raspberry) Есть вот такой скрипт для примера: <code> #!/usr/bin/python3 try: print("Траляля") </code> Как сервис запускается и отрабатывает без ошибок. В оболочке bash без привязки к пользователю тоже работает запуск скрипта. Но если попытаться от пользователя выполнить: <code> * * * * * cd /home/ubuntu/GPIO/ &amp;&amp; ./initial.py </code> выдает ошибку <code> initial.py: command not found</code> Что можно предпринять, господа?
В общем добавил эту запись в crontab -e и все работает...
11,700
цикл while с input() я хочу написать цикл, который позволяет вводить число, до тех пор, пока оно не станет равно 12, в чём ошибка? Само число можно ввести только 1 раз, после этого программа завершается. <code> a=0 while a&lt;10: b = int(input()) a=a+1 print(b) if b==12: print('breaking') break </code>
В том, что <code> break</code> не с тем отступом. А ещё, как заметил @entithat, у <code> while</code> условие неверное.
11,701
Сортировка списка из списка и элемента Есть массив вот такого вида <code> k=[[[0.5, 2.5], 6], [[2.14, 2.14], 8], [[2.14, 2.14], 4]] </code> необходимо получить следующий результат <code> k=[[[2.14, 2.14], 4], [[0.5, 2.5], 6], [[2.14, 2.14], 8]] </code> Подскажите как это можно сделать? Вот эти методы не работают <code> sorted(k, key=itemgetter(1)) sorted(adaptive, key=lambda i: i[1]) </code>
<code> print(sorted(k, key=lambda x: x[1])) # [[[2.14, 2.14], 4], [[0.5, 2.5], 6], [[2.14, 2.14], 8]] </code>
11,703
Как остановить бота python на сервере? [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Установил бота на сервер, всё работает, но как мне его остановить теперь? Помогите плсс Устанавливал через termius с помощью screen
Если вы включали скрипт через <code> screen</code>, то можно поступить так: Пропишите <code> screen -ls</code> данная команда выдаст вам все запущенные сессии Пропишите команду <code> screen -XS название сессии quit</code> - с помощью данной команды вы закроете нужную вам сессию
11,704
Почему DataFrame.shift не работает с ячейкой? Почему смещение .shift отказывается работать? <code> df['atras'].shift(df['random']) </code> То есть, оно не хочет взаимодействовать с <code> df['random']</code> и выдает ошибку. Как можно исправить? <code> df['random'] = np.random.randint(-2, 2, size = len(df)) df['atras2'] = df['atras'].shift(df['random']) </code> Пример: <code> Date atras random atras2 20160901 471 1 20160901 462 -1 431 20160901 431 2 471 20160901 483 0 483 20160901 463 1 483 </code> Ошибка: <code> c:\users\ii\appdata\local\programs\python\python37\lib\site-packages\pandas\core\series.py in shift(self, periods, freq, axis, fill_value) 4544 def shift(self, periods=1, freq=None, axis=0, fill_value=None) -&gt; "Series": 4545 return super().shift( -&gt; 4546 periods=periods, freq=freq, axis=axis, fill_value=fill_value 4547 ) 4548 c:\users\ii\appdata\local\programs\python\python37\lib\site-packages\pandas\core\generic.py in shift(self, periods, freq, axis, fill_value) 9429 2020-01-08 45 48 52 9430 """ -&gt; 9431 if periods == 0: 9432 return self.copy() 9433 c:\users\ii\appdata\local\programs\python\python37\lib\site-packages\pandas\core\generic.py in __nonzero__(self) 1441 def __nonzero__(self): 1442 raise ValueError( -&gt; 1443 f"The truth value of a {type(self).__name__} is ambiguous. " 1444 "Use a.empty, a.bool(), a.item(), a.any() or a.all()." 1445 ) ValueError: The truth value of a Series is ambiguous. Use a.empty, a.bool(), a.item(), a.any() or a.all(). </code>
Метод Series.shift(periods=1, freq=None, axis=0, fill_value=None) ожидает в качестве параметра <code> periods</code> целое скалярное значение. Т.е. Pandas не поддерживает динамическое смещение с разным шагом смещения. Шаг смещения должен быть один и должен быть задан как целое скалярное значение. UPD: Вариант векторизированного решения: <code> idx = np.arange(len(df)) - df["random"] # заменяем индексы выходящие за правую границу на `-1` idx[idx &gt;= len(df)] = -1 df["res"] = np.where(idx &gt;= 0, df["atras"].to_numpy()[idx], np.nan) </code> результат: <code> In [123]: df Out[123]: Date atras random atras2 res 0 20160901 471 1 NaN NaN 1 20160901 462 -1 431.0 431.0 2 20160901 431 2 471.0 471.0 3 20160901 483 0 483.0 483.0 4 20160901 463 1 483.0 483.0 </code>
11,706
Как найти номер недели в квартале и месяце? В коде ниже к фрейму данных делаю обозначения для каждой строки дня, недели, месяца, квартала. <code> df = pd.read_csv('test.csv') df['day'] = pd.DatetimeIndex(df['Date']).day df['week'] = pd.DatetimeIndex(df['Date']).week df['month'] = pd.DatetimeIndex(df['Date']).month df['quarter'] = pd.DatetimeIndex(df['Date']).quarter </code> А как получить значения: Неделя квартала - то есть в каждом квартале есть определенное кол-во недель Например 7/21/1959 - "8" неделя Неделя месяца - аналогично, но в каждом месяце 4-5 недель находится Например 7/21/1959 - "3" неделя Ссылка на файл. <code> Date 7/21/1959 7/22/1959 7/23/1959 7/24/1959 7/27/1959 7/28/1959 7/29/1959 7/30/1959 7/31/1959 08.03.1959 08.04.1959 </code>
Читаем данные: <code> df = pd.read_csv('test.csv', parse_dates=["Date"]) </code> Неделя квартала: <code> df["week_of_quarter"] = df["Date"].dt.isocalendar()["week"] // 4 + 1 </code> Неделя месяца: <code> df["week_of_month"] = df["Date"].dt.isocalendar()["week"] // 12 + 1 </code> результат: <code> In [96]: df Out[96]: Date week_of_quarter week_of_month 0 1959-07-21 8 3 1 1959-07-22 8 3 2 1959-07-23 8 3 3 1959-07-24 8 3 4 1959-07-27 8 3 .. ... ... ... 914 1963-03-06 3 1 915 1963-03-07 3 1 916 1963-03-08 3 1 917 1963-03-11 3 1 918 1963-03-12 3 1 [919 rows x 3 columns] </code> Пример для <code> 01.01.2021</code>, <code> 30.09.2021</code> и <code> 01.10.2021</code>: <code> In [98]: d.isocalendar()["week"] // 4 Out[98]: 2021-01-01 13 2021-09-30 9 2021-10-01 9 Name: week, dtype: UInt32 In [99]: d.isocalendar()["week"] // 12 Out[99]: 2021-01-01 4 2021-09-30 3 2021-10-01 3 Name: week, dtype: UInt32 </code>
11,708
Цикл доходит до 9 и дальше не добавляет Вот код: <code> a=1 b=1 ruskie=['а','б','в','г','д','е','э','ж'] print(len(answer)) trueanswer=[] while a&lt;(len(answer)-1): if answer[a] in ruskie: if answer[a-1]==' ' and answer[a+1]==' ': print('dadadadaaadad') trueanswer.insert(b,answer[a]) b=b+1 a+=1 else: a+=1 </code> Цикл останавливается на значении а=9 б=2, должен доходить до значения длинны переменной"answer" и в переменную"trueanswer" выдавать буквы, возле которых два пробела. Что я делаю не так?
<code> if answer[a] in ruskie: if answer[a-1]==' ' and answer[a+1]==' ': a+=1 </code> если вы вошли в первое условие, но не вошли во второе, то у вас вообще вечный цикл будет зачем тут использование <code> while</code>, когда напрашивается обычный проход по буквам строки через <code> for</code>: <code> for a in range(1, len(answer) - 1): </code> без использования внутри цикла <code> a += 1</code>
11,710
Найти имя объекта в котором в паре ключ:значенение в значении указана некоторая иноформация Есть словарь с подобным содержанием: <code> json { 'users': { '76561199129019742': { 'AccountName': 'cfaxxpswwc57y', 'PersonaName': 'SemDesonLon', 'RememberPassword': '0', 'MostRecent': '0', 'Timestamp': '1618041785' }, '76561199128794854': { 'AccountName': 'utzmgfyb7snim', 'PersonaName': 'SemDesonLon', 'RememberPassword': '0', 'MostRecent': '0', 'Timestamp': '1618041785' } } } </code> Есть значение AccountName, по которому нужно найти имя объекта в котором оно находится. Как это сделать в Python? Пример: Из этого <code> cfaxxpswwc57y</code> Получить это <code> 76561199129019742</code>
<code> users = { '76561199129019742': { 'AccountName': 'cfaxxpswwc57y', }, '76561199128794854': { 'AccountName': 'utzmgfyb7snim', } } def get_key_by_name(name): for key, obj in users.items(): if obj['AccountName'] == name: return key return None print( get_dict_by_name('cfaxxpswwc57y') ) # '76561199129019742' </code> Если это частая операция, можно создать вспомогательный словарь вида <code> 'cfaxxpswwc57y': '76561199129019742', 'utzmgfyb7snim': '76561199128794854', </code> <code> users = { '76561199129019742': { 'AccountName': 'cfaxxpswwc57y', }, '76561199128794854': { 'AccountName': 'utzmgfyb7snim', } } keys = { val['AccountName']: key for key, val in users.items() } def get_key_by_name(name): return keys.get(name) # Вторым параметром можно указать значение по умолчанию. # В таком виде вернется None, если ключ не найден. print( get_key_by_name('cfaxxpswwc57y') ) # '76561199129019742' </code>
11,711
Выдача False при попытки использовать input / len Я написал простенький код, который проверяет в пароле количество символов. Все работает хорошо, однако при input мне сначала выводится False, который влияет на конечный результат. <code> def password_checker(): if len(input(5 &gt; 6)): print("Sorry you pass is too big") elif 5 == 5: print("okay, pass is done23") else: print("okay, pass is done") password_checker() </code>
<code> def password_checker(): pasw = input("Enter the password: ") if len(pasw) &gt; 6: print("Sorry you pass is too big") elif len(pasw) == 5: print("okay, pass is done23") else: print("okay, pass is done")**текст, выделенный жирным шрифтом** </code> Попытаюсь объяснить ваши ошибки. <code> len(input(5 &gt; 6))</code> - давайте разберём эту строчку. Почти всё в пайтоне считываются как функции и <code> len</code> и <code> input</code> тоже не исключение из правил. Вы буквально говорите функции <code> input</code> выведи мне <code> 5 &gt; 6</code>в консоль, а потом прочитай что напишет юзер. Но так как нужен аргумент типа <code> str</code> то выдает ошибку. Значит вывод, что вы должны объявить переменную с <code> input</code> изначально, а потом уже сравнивать. Дальше разберём строчку: <code> elif 5 == 5:</code> Вы тут говорите напрямую машине: Если цифра 5 равняется цифре 5 то вывести следущее если основное условие не сработало, сравнивайте уже готовую переменную с <code> input</code> но не забудьте всё обернуть в функцию <code> len</code> А вообще рекомендую для начала изучить азы работы пайтон, а потом уже делать свои простые програми
11,713
Как разделить склеенные слова в слове? Проштудировал уже всю библиотеку <code> re</code>, но фантазии все равно не хватает. Есть сотни таких списков: <code> list = ['Фрикадельки', 'овощамиИнгредиентыБаклажан', 'Кабачок', 'Стебель', 'сельдерея', 'Болгарский', 'перец'] </code> И некоторые слова там склеены. Примерно как <code> 'овощамиИнгредиентыБаклажан'</code> Нужно как-то разделить эти слова. Не могу понять за что зацепится здесь.
Можно так: <code> In [71]: re.split(r"([А-ЯЁ][а-яё]*)", 'овощамиИнгредиентыБаклажан') Out[71]: ['овощами', 'Ингредиенты', '', 'Баклажан', ''] </code> После этого можно еще раз пройтись по списку и удалить пустые строки...
11,716
Numpy: решение системы линейных уравнений методом Гаусса Пытаюсь в Python создать алгоритм расчета СЛАУ методом Гаусса. Метод заключается в следующем. Составляем матрицу коэффициентов, включая свободный член. Затем приводим матрицу к треугольному виду. Для этого сначала по первому столбцу (с индексом 0) каждый элемент делим на диагональный (a0,0) (в примере - 3,8), вычисляя индекс m, а после пересчитываем строку 2 по формуле: каждый ее элемент (без элемента свободного члена из последнего столбца) минус произведение элемента над ним (из нулевой строки) и индекса m для второй строки. Отдельно отработаем со столбцом свободного члена (здесь алгоритм неважен). Следом аналогичные действия надо проделать для третьей строки элементов (но учитывая, что на первой итерации элементы второй строки преобразованы вышеописанным алгоритмом, а коэффициент m будет считаться по второму столбцу: соответственно делим все его элементы на диагональный элемент из 2-й строки a1,1) (в примере 1,3). Вопрос: я рассчитал вектор-столбец m: m = ([1,000, 1,684, 0,632]) И теперь надо отработать со второй строкой матрицы. И вот здесь сложность с индексацией. Во-первых, не могу перебрать значения m, тип которых float. Во-вторых, неверно задаю индексацию элементов второй строки (по сути — после нулевой это первая строка) <code> import numpy as np matrix = np.array([[3.8, 6.7, -1.2, 5.2], [6.4, 1.3, -2.7, 3.8], [2.4, -4.5, 3.5, -0.6]]) def gaussFunc(matrix): # расчет len1 (3) и len2 (4) - здесь не приводится # код расчета m по нулевому столбцу: for row in range(len1): for column in range(len2-3): m = matrix[row][column] / matrix[column][column] elem = row-1 # значения столбцов по нулевой строке кладем в # переменную elem for i in range(len(m)-1): # идем циклом по диапазону трех значений m минус #последнее третье: ошибка по len для float while row &lt; (len1-1): # пока строка первая или вторая (в len2 их всего # 3): while column &lt; (len2-1): # пока колонка первая, вторая или третья # (минус столбец свободного # члена): # пересчитанные коэффициенты второй (первой в numpy) строки: # текущий элемент - m по данной строке*верхний элемент в данном # столбце (из строки 0): a = matrix[row][column] - m[i]*matrix[elem][column] </code>
В конце приведена ссылка на jupyter notebook с более-менее полным решателем СЛАУ. Плюс трюк, как считать на pyton почти так же быстро, как на Фортране :) Первоначальный ответ Если не обращать внимание на возможное деление на ноль, то привидение к треугольному виду можно записать очень просто: <code> def gaussFunc(matrix): # функция меняет матрицу через побочные эффекты # если вам нужно сохранить прежнюю матрицу, скопируйте её np.copy for nrow, row in enumerate(matrix): # nrow равен номеру строки # row содержит саму строку матрицы divider = row[nrow] # диагональный элемент # делим на диагональный элемент. row /= divider # теперь надо вычесть приведённую строку из всех нижележащих строчек for lower_row in matrix[nrow+1:]: factor = lower_row[nrow] # элемент строки в колонке nrow lower_row -= factor*row # вычитаем, чтобы получить ноль в колонке nrow # все строки матрицы изменились, в принципе, можно и не возвращать return matrix </code> Результат для вашего примера: <code> array([[ 1. , 1.76315789, -0.31578947, 1.36842105], [-0. , 1. , 0.06800211, 0.49657354], [ 0. , 0. , 1. , 0.09309401]]) </code> В чём засада. В ходе вычислений может оказаться ноль на диагонали. <code> matrix = np.array([[1, 0, 0, 1], [0, 0, 1, 2], [0, 1, 0, 3]]) </code> Насколько я помню, перед тем, как делить на диагональный элемент сначала просматривают все строки, начиная с текущей, вниз. Выбирают строку с максимальным значением в текущей колонке и переставляют с текущей. После чего продолжают. Проверка результата. Функция <code> make_identity</code> берёт матрицу, полученную методом Гаусса, и доводит её до единичной. Для этого строки перебираются снизу вверх и вычитаются из вышележащих строк, чтобы обнулить соответствующие колонки. <code> def make_identity(matrix): # перебор строк в обратном порядке for nrow in range(len(matrix)-1,0,-1): row = matrix[nrow] for upper_row in matrix[:nrow]: factor = upper_row[nrow] upper_row -= factor*row return matrix </code> Результат для вашего примера:<code> make_identity(gaussFunc(np.copy(matrix)))</code> <code> array([[ 1. , 0. , 0. , 0.53344344], [-0. , 1. , 0. , 0.49024295], [ 0. , 0. , 1. , 0.09309401]]) </code> Вырезаем последний столбец, получим строку корней: <code> roots = make_identity(gaussFunc(np.copy(matrix)))[:,3]</code> <code> array([0.53344344, 0.49024295, 0.09309401]) </code> Умножаем найденные корни на исходную матрицу и сравниваем с последним столбцом исходной задачи: <code> np.matmul(matrix[:,:3], roots.T) - matrix[:,3]</code> Результат вычисления <code> array([ 0.00000000e+00, -4.44089210e-16, -2.22044605e-16])</code> Следовательно, корни найдены правильно. С чем и поздравляю. UPDATE Метод Гаусса с выбором главного элемента. Плюс добавлена обработка нуля на диагонали. <code> def gaussPivotFunc(matrix): for nrow in range(len(matrix)): # nrow равен номеру строки # np.argmax возвращает номер строки с максимальным элементом в уменьшенной матрице # которая начинается со строки nrow. Поэтому нужно прибавить nrow к результату pivot = nrow + np.argmax(abs(matrix[nrow:, nrow])) if pivot != nrow: # swap # matrix[nrow], matrix[pivot] = matrix[pivot], matrix[nrow] - не работает. # нужно переставлять строки именно так, как написано ниже matrix[[nrow, pivot]] = matrix[[pivot, nrow]] row = matrix[nrow] divider = row[nrow] # диагональный элемент if abs(divider) &lt; 1e-10: # почти нуль на диагонали. Продолжать не имеет смысла, результат счёта неустойчив raise ValueError(f"Матрица несовместна. Максимальный элемент в столбце {nrow}: {divider:.3g}") # делим на диагональный элемент. row /= divider # теперь надо вычесть приведённую строку из всех нижележащих строчек for lower_row in matrix[nrow+1:]: factor = lower_row[nrow] # элемент строки в колонке nrow lower_row -= factor*row # вычитаем, чтобы получить ноль в колонке nrow # приводим к диагональному виду make_identity(matrix) return matrix </code> В этой функции главный фокус в том, как переставлять строки. Простая формула <code> matrix[nrow], matrix[pivot] = matrix[pivot], matrix[nrow]</code> не работает. При таком присваивании справа стоят указатели на строку, а слева - адреса, куда нужно скопировать значения. То есть при первом присваивании в строку <code> nrow</code> будет скопирована строка <code> pivot</code>, а в строку <code> pivot</code> - содержимое строки <code> nrow</code> -- но оно уже переписано из строки <code> pivot</code>! То есть фактически строка <code> pivot</code> скопируется в саму себя. И вместо перестановки двух строк будет копия одной строки. <code> matrix[[nrow, pivot]] = matrix[[pivot, nrow]]</code> - работает. И c явным копированием тоже работает: <code> matrix[nrow], matrix[pivot] = matrix[pivot], np.copy(matrix[nrow])</code> UPDATE 2 Jupyter Notebook с кодом решателя СЛАУ Помимо собственно решателя дано сравнение с Си-шным решателем <code> numpy.linalg.solve</code> и трюк как ускорить скорость счёта решателя на пайтоне в 20 раз, что почти так же быстро, как чисто Си-шный решатель. Строго говоря, решатель в <code> numpy</code> даже не Си-шный, а фортрановский LAPACK gesv
11,717
Дана переменная, в которой находится словарь. Задача удалить ключ словаря, если в значении этого ключа ничего нет Дана следующая переменная: <code> directories = { '1': ['2207 876234', '11-2'], '2': ['10006'], '3': [], '4': ['154'], '5': [] } </code> нужно написать функцию, при вызове которой программа спросит номер ключа и в случае если в ключе нет значений удалит это ключ. Если есть значения, то ничего не сделает. На данный момент реализовал часть функции, но она удаляя ключ в итоге выдает ошибку, а именно введенный ключ в одинарных кавычках: <code> def d(): doc_number = input("Введите номер документа, который хотите удалить: ") dict_ = directories.copy() for k, v in list(dict_.items()): if v == []: del directories[doc_number] return ('Полка удалена') d() </code> Подскажите что делаю не так. Спасибо
<code> directories = { '1': ['2207 876234', '11-2'], '2': ['10006'], '3': [], '4': ['154'], '5': [] } def d(dc): key = input("Введите номер документа, который хотите удалить: ") try: if len(dc[key]) == 0: del dc[key] return 'Полка удалена' except: return 'Key does not exists' return 'Ничего не произошло' print(d(directories)) </code> Либо: <code> def d(dc): key = input("Введите номер документа, который хотите удалить: ") if not dc.get(key, 1): del dc[key] return 'Полка удалена' return 'Ничего не произошло' </code>
11,718
Помощь в Tkinter Помогите пожалуйста,как в tkinter после ввода определенного слова сделать так, что бы выполнялось действие.К примеру меня просят ввести имя(в виджет entry) если я ввожу Павел(именно Павел),то мне выдается сообщение:"У вас счастливое имя". Заранее благодарю! <code> window = Tk() window.geometry('850x500+500+150') entry=Label(width=84,bg='red') entry.place(x=125,y=400,height=50) entry1=Entry(width=20) entry1.place(x=358,y=410,height=35) font=("Arial Bold", 28) l='Напишите 'Павел label_2=Label(font=font,text=l) label_2.place(x=380,y=190) window.mainloop() </code>
елси нужно сделать такое на некоторые имена, то можна сделать так: <code> a = ent.get() if a == 'Павел': la = Label(text='У вас счастливое имя') la.place(x= ,y= ) </code> такой метод подойте на одно два имя, если он вам подходит, используйте
11,720
Запуск кода через промежуток времени (каждую минуту на N-ной секунде) Как мы все знаем есть функция <code> time.sleep(10)</code> - исполнять код каждые 10 секунд. А как сделать так, чтобы эти 10 секунд были не в любое время, как например в 19 часов 14 минут 3 секунды, а затем 13 секунд, 23.... А чтобы старт был с каждой 10 секунды по времени комьютера?
<code> datetime.now().second</code> дает текущую секунду. Если из нужной вам секунды вычесть текущую, можно узнать, сколько секунд осталось ждать. <code> Timer(секунды, функция).start()</code> откладывает вызов функции на указанное время. <code> from datetime import datetime from threading import Timer def on_10th_second(): print('yo-ho-ho', datetime.now()) def shedule(func, nth_sec): now_sec = datetime.now().second wait = (60 + nth_sec - now_sec) % 60 # На 7-й секунде: (60 + 10 - 7) % 60 → 3 (осталось 3 сек до 10-й) # На 17-й секунде: (60 + 10 - 17) % 60 → 53 Timer(wait, func).start() Timer(wait + 1, lambda: shedule(func, nth_sec)).start() shedule(on_10th_second, 10) print('ok') # В отличие от sleep, синхронный код ниже Timer() продолжает выполняться. </code> А время измеряется на каждой итерации, чтобы задержка между вызовами не накапливалась, вызовы происходили каждый раз примерно на N-й секунде.
11,721
Как передать переменные в другой handler На примере я показываю реализацию обработки реферальных ссылок для телеграм бота <code> ref_id_1lv = '' ref_id_2lv = '' @dp.message_handler(commands=['start']) async def start_message(message: types.Message): try: start, payload = message.text.strip().split() try: ref_id_1lv, ref_id_2lv = payload.strip().split('_') except: ref_id_1lv = payload ref_id_2lv = None global ref_id_1lv, ref_id_2lv key = InlineKeyboardMarkup(row_width=1) key.add(InlineKeyboardButton('Я согласен/согласна', callback_data = 'agree')) text = str(config.start_message_for_user) await bot.send_message(message.from_user.id, text, parse_mode = '', reply_markup = key) @dp.callback_query_handler(lambda call: call.data == 'agree') async def agree_ref_start(callback: types.CallbackQuery): if callback.data == 'agree': cur = con.cursor() cur.execute(f'UPDATE users SET status = 1 WHERE chat_id = {callback.from_user.id};') cur.execute(f'UPDATE users SET ref_id_1lv = {ref_id_1lv} WHERE chat_id = {callback.from_user.id};') cur.execute(f'UPDATE users SET ref_id_2lv = {ref_id_2lv} WHERE chat_id = {callback.from_user.id};') cur.execute(f'SELECT how_mach_ref FROM users WHERE chat_id = {ref_id_1lv} and chat_id = {ref_id_2lv};') for how_mach_ref in cur.fetchmany(2): how_mach_ref1 = how_mach_ref[0] how_mach_ref2 = how_mach_ref[1] cur.execute(f'UPDATE users SET how_mach_ref = {how_mach_ref1 + 1} WHERE chat_id = {ref_id_1lv};') cur.execute(f'UPDATE users SET how_mach_ref = {how_mach_ref2 + 1} WHERE chat_id = {ref_id_2lv};') con.commit() await bot.send_message(callback.from_user.id, 'Всё Ок') </code> Но проблема в реализации функции. Как можно передать переменные <code> ref_id_1lv</code> и <code> ref_id_2lv</code> в хэндлер с callback-ами Код ошибки: <code> File "telegrambot.py", line 103, in agree_ref_start cur.execute(f'UPDATE users SET ref_id_1lv = {ref_id_1lv} WHERE chat_id = {callback.from_user.id};') sqlite3.OperationalError: near "WHERE": syntax error </code>
Вы можете использовать FSM aiogram'а. Пример использования есть здесь Для начала, вам нужно импортировать <code> FSMContext</code> и, на пример, <code> MemoryStorage</code> <code> from aiogram.dispatcher import FSMContext from aiogram.contrib.fsm_storage.memory import MemoryStorage </code> Далее указать <code> MemoryStorage</code> в Dispatcher'е. Выглядеть это будет примерно так <code> storage = MemoryStorage() dp = Dispatcher(bot, storage=storage) </code> Чтобы передать переменные в другой обработчик, вам нужно вписать в аргументы функций <code> state: FSMContext</code> <code> async def start_message(message: types.Message, state: FSMContext):</code> <code> async def agree_ref_start(callback: types.CallbackQuery, state: FSMContext):</code> Далее, в функции <code> start_message</code> сохраняете переменную. Работает как словарь: <code> async with state.proxy() as data: data['ref1'] = ref_id_1lv data['ref2'] = ref_id_2lv </code> Теперь, в функции <code> agree_ref_start</code> достаем эти переменные: <code> async with state.proxy() as data: ref_id_1lv = data['ref1'] ref_id_2lv = data['ref2'] </code> После этого не забываем почистить все эти переменные из памяти: <code> await state.finish()</code> Если что-то непонятно, приложу готовый для вас код: <code> # Импортируем нужное from aiogram.dispatcher import FSMContext from aiogram.contrib.fsm_storage.memory import MemoryStorage # Не забудьте в Dispatcher прописать MemoryStorage @dp.message_handler(commands=['start']) async def start_message(message: types.Message, state: FSMContext): try: start, payload = message.text.strip().split() try: ref_id_1lv, ref_id_2lv = payload.strip().split('_') except: ref_id_1lv = payload ref_id_2lv = None # Сохраняем переменные async with state.proxy() as data: data['ref1'] = ref_id_1lv data['ref2'] = ref_id_2lv key = InlineKeyboardMarkup(row_width=1) key.add(InlineKeyboardButton('Я согласен/согласна', callback_data = 'agree')) text = str(config.start_message_for_user) await bot.send_message(message.from_user.id, text, parse_mode = '', reply_markup = key) @dp.callback_query_handler(lambda call: call.data == 'agree') async def agree_ref_start(callback: types.CallbackQuery, state: FSMContext): if callback.data == 'agree': # Достаем переменные async with state.proxy() as data: ref_id_1lv = data['ref1'] ref_id_2lv = data['ref2'] cur = con.cursor() cur.execute(f'UPDATE users SET status = 1 WHERE chat_id = {callback.from_user.id};') cur.execute(f'UPDATE users SET ref_id_1lv = {ref_id_1lv} WHERE chat_id = {callback.from_user.id};') cur.execute(f'UPDATE users SET ref_id_2lv = {ref_id_2lv} WHERE chat_id = {callback.from_user.id};') cur.execute(f'SELECT how_mach_ref FROM users WHERE chat_id = {ref_id_1lv} and chat_id = {ref_id_2lv};') for how_mach_ref in cur.fetchmany(2): how_mach_ref1 = how_mach_ref[0] how_mach_ref2 = how_mach_ref[1] cur.execute(f'UPDATE users SET how_mach_ref = {how_mach_ref1 + 1} WHERE chat_id = {ref_id_1lv};') cur.execute(f'UPDATE users SET how_mach_ref = {how_mach_ref2 + 1} WHERE chat_id = {ref_id_2lv};') con.commit() await bot.send_message(callback.from_user.id, 'Всё Ок') await state.finish() # Завершаем FSM, очищаем переменные </code> Это решение лучше, чем использование глобальных переменных. Потому что, насколько я знаю, если использовать глобальные переменные и несколько человек будут использовать бота одновременно, то значения эти переменных могут перепутаться и использоваться не у того пользователя, у которого нужно было. В данном же случае, эти переменные сохраняются для только конкретного человека и у других пользователей использовать их не получится
11,723
Как записывать и распозновать речь с определенным промежутком? Есть такой вот код где для записи используется pyaudio возможно ли записывать только 15 секунд <code> import speech_recognition as sr word_cnt = 1 #так как считаем кол-во проблелов,а последнего пробела нет mic = sr.Microphone(device_index = 0) r = sr.Recognizer() with mic as source: audio = r.listen(source) print("done") try: text = r.recognize_google(audio,language='ru-RU') print (text) except sr.UnknownValueError: print("Не понял") except sr.RequestError: print("Нет ответа от серверов гуугла".format(e)) #for i in range(len(text)): # if text[i] == ' ': # word_cnt += 1 #print(word_cnt) </code>
Согласно документации вроде бы можно задать такой параметр: <code> r.listen(source, phrase_time_limit=15) </code>
11,724
Выходит ошибка в терминале когда ввожу pip [дубликат] На этот вопрос уже даны ответы здесь: pip не является внешней или внутренней командой / не распознано как имя командлета, функции, файла сценария или выполняемой программы (5 ответов) Закрыт 2 года назад. "pip" не является внутренней или внешней командой, исполняемой программой или пакетным файлом. Помогите пожайлуста!
Если у вас Windows 10, то выполните следующее: Открываем в панели управления пункт система далее нажимаем на Дополнительные параметры системы далее переменные среды, а после измените параметр Path и добавьте туда следующее: ваш путь к Python ваш путь к Python\Scripts\ (Это мой пример) C:\Users\PC\AppData\Local\Programs\Python\Python39\ C:\Users\PC\AppData\Local\Programs\Python\Python39\Scripts\
11,726
Инлайн кнопки телеграм бота SQL-запрос лежит в переменной,переменная прицепленна к кнопке. клиент нажимает кнопку и запрос(переменная улетает в базу) и возвращается выборка, которая показывается клиенту. Вопрос: как сделать чтоб улетал запрос после нажатия? И убрать имя бота в запросе Вот код кнопок: <code> bot = Bot(token=TOKEN) dp = Dispatcher(bot) @dp.message_handler(commands=['start']) async def process_command(message: types.Message): await message.reply("Нажмите одну из кнопок", reply_markup=kb.inline_kb_full) inline_kb_full = InlineKeyboardMarkup(row_width=2).add(inline_btn_1) inline_kb_full.add(InlineKeyboardButton('Вторая кнопка', callback_data='btn2')) inline_btn_3 = InlineKeyboardButton('кнопка 3', callback_data='btn3') inline_btn_4 = InlineKeyboardButton('кнопка 4', callback_data='btn4') inline_btn_5 = InlineKeyboardButton('кнопка 5', callback_data='btn5') inline_kb_full.add(inline_btn_3, inline_btn_4, inline_btn_5) inline_kb_full.row(inline_btn_3, inline_btn_4, inline_btn_5) inline_kb_full.insert(InlineKeyboardButton("query=''", switch_inline_query='')) inline_kb_full.insert(InlineKeyboardButton("query='qwerty'", switch_inline_query='qwerty')) inline_kb_full.insert(InlineKeyboardButton("Inline в этом же чате", switch_inline_query_current_chat='wasd')) inline_kb_full.add(InlineKeyboardButton('Связаться с оператором', url=config.url)) </code>
если вы хотите, что бы запрос в базу данных шел после нажатия кнопки, сделайте её в calldata
11,727
Как применить apply к двум столбцам? Посчитать абсолютное значение отклонения <code> b</code> от <code> c</code> с использованием <code> apply</code> и сохранить результат в столбец <code> d</code>. <code> df = pd.DataFrame({ 'a':[7083.3317, 1249.9998, 3749.9999, 2083.3332], 'b': [182.93, 34.534, 59.334, 84.93], 'c': [157.93, 10.534, 24.334, 55.93]}) a b c 0 7083.3317 182.930 157.930 1 1249.9998 34.534 10.534 2 3749.9999 59.334 24.334 3 2083.3332 84.930 55.930 </code> К сожалению, нижеприведённое решение не принимается: <code> df['d'] = abs(df['b'] - df['c']) </code> Надо: <code> f = lambda row: abs(row['x'] - row['y']) df['d'] = df.loc[:, 'b', 'c'].apply(f, axis=1) </code> Выдаёт ошибку: IndexingError: Too many indexers
Можно без <code> .apply()</code> - у Pandas Series есть метод Series.abs(): <code> In [25]: df['d'] = (df['b'] - df['c']).abs() In [26]: df Out[26]: a b c d 0 7083.3317 182.930 157.930 25.0 1 1249.9998 34.534 10.534 24.0 2 3749.9999 59.334 24.334 35.0 3 2083.3332 84.930 55.930 29.0 </code> Как это сделать при помощи lambda функции: <code> In [28]: df.apply(lambda row: row["b"] - row["c"], axis=1) Out[28]: 0 25.0 1 24.0 2 35.0 3 29.0 dtype: float64 </code> NOTE: метод <code> DataFrame.apply(..., axis=1)</code> - очень медленный и его стоит использовать только если невозможно найти другое векторизированное решение.
11,729
Поиск по регулярным выражениям в Python Есть строка следующего вида <code> test = 'Найти символ key_1_2 и key_1'</code>. У меня есть список с ключами, которые необходимо найти в строке и извлечь их позицию <code> list_key = ['key_1', 'key_1_2', 'key_2', 'key_2_2']</code>. Проблема заключается в том, что когда я в цикле закидываю <code> key_1</code> в строку он находит этот ключ в подстроке <code> key_1_2 </code> и возвращает позицию этой подстроки. <code> import re test = 'Найти символ key_1_2 и key_1' list_key = ['key_1', 'key_1_2', 'key_2', 'key_2_2'] for key in list_key: result_search = re.search(key, test) if result_search: key_position = result_search.span()[0] print(key, test, key_position) </code> Как можно настроить поиск регулярки, чтобы она четко находила ключи.
Добавляйте <code> \b</code>, чтобы проверялись границы слов Пример: <code> import re test = 'Найти символ key_1_2 и key_1' print(test) list_key = ['key_1', 'key_1_2', 'key_2', 'key_2_2'] for key in list_key: result_search = re.search(fr"\b{key}\b", test) if result_search: key_position = result_search.span()[0] print(key, key_position) </code> Результат: <code> Найти символ key_1_2 и key_1 key_1 23 key_1_2 13 </code>
11,731
Как в Python подключить к скрипту настройки из файла? Пишу бот для инсты на InstaPy. Поскольку в InstaPy очень много настроек, хочу вывести их в отдельный текстовый файл чтобы при смене настроек не переписывать их в исходнике, а просто поправить в файле. Подскажите как это сделать чтобы не пришлось в коде нагараживать кучу if? Просто пока толком не понимаю как правильно это сделать.
Используй Python файл <code> import filename </code>
11,732
Общие вхождения или пересечения двух QuerySet Django Q object Есть два сформированных QuerySet, надо сформировать итоговый QuerySet, но только встречающийся там и там. то есть найти пересечения с помощью Q. Ниже будет пример с обычным list, чтобы понять, что я имею ввиду. views <code> filter = 'sometext' list1 = Orders.objects.filter(device__in=filter).values_list('related_uuid') list2 = Clients.objects.filter(name__in=filter).values_list('related_uuid') conds = Q(related_uuid__in=list1) | Q(related_uuid__in=list2) return Orders.objects.filter(conds) # выводит все вхождения list1 и list2, а надо пересечения </code> пример вывода c list для понимания: <code> list1 = [1,2,3] list2 = [4,5,1] conds = Q(related_uuid__in=list1) | Q(related_uuid__in=list2) return Orders.objects.filter(conds) # вывод только записи 1 # пример не рабочий, просто для понимания, что мне надо найти пересечения </code> надо вывести только значение <code> 1</code>, так как оно встречается в обоих <code> list</code>. Как сделать это с помощью <code> Q</code>?
<code> conds = Q(related_uuid__in=list1) &amp; Q(related_uuid__in=list2) </code> Рекомендую прочитать про Django Q Operations. Можно даже переведенные со старый версий, особо ничего не менялось
11,733
Django Добавление комментариев Проблема заключается в том что если ввести комментарий и нажать на кнопку ДОБАВИТЬ несколько раз подряд быстро, то комментарий добавится несколько раз. Подскажите как сделать проверку для добавления комментариев что бы можно было добавлять раз в 30 сек допустим. модель и форма простая <code> class Reviews(models.Model): name= models.CharField(max_length=255, verbose_name='Имя') text= models.TextField('Сообщение',max_length=500) product=models.ForeignKey(Product,verbose_name='Продукт',on_delete=models.CASCADE) data = models.DateTimeField(auto_now=True,db_index=True,verbose_name='Добавлено') def __str__(self): return f"{self.name}-{self.product}" class Meta: verbose_name='Отзыв' verbose_name_plural='Отзывы' ordering = ['-data',] class ReviewsForm(forms.ModelForm): class Meta: model= PostRewiews fields= ('text',) class BlogAddReview(View): def post(self,request,id): if request.user.is_authenticated: post = Post.objects.get(id=id) form=ReviewsForm(request.POST or None) if form.is_valid(): form=form.save(commit=False) form.name = request.user.username form.post=post form.save() return redirect(request.META.get('HTTP_REFERER','redirect_if_referer_not_found')) else: return redirect('login') </code>
Предлагаю при первом клике "дизейблить" кнопку. <code> function disable_on_click() { var element = document.getElementById('the-button-id'); element.setAttribute("disabled", "disabled"); } </code>
11,735
Как вернуть работоспособность спрятаному окну? После применения методов <code> withdraw</code> и <code> deiconify</code> окно заморозилось:не отвечает на команды,не работают кнопки,меню и т.д. Ну собственно вопрос - что делать? Вот сам проект , в нём есть файл "проект.py",для работы которого нужен,как минимум 1 работающий COM порт Код из файла проект.py <code> import serial.tools.list_ports from tkinter import * from tkinter import ttk from Arduino import Arduino from win32api import GetSystemMetrics, GetMonitorInfo, MonitorFromPoint import time monitor_info = GetMonitorInfo(MonitorFromPoint((0,0))) monitor_area = monitor_info.get("Monitor") work_area = monitor_info.get("Work") task_bar = monitor_area[3] - work_area[3] resx_win = str(int((GetSystemMetrics(0)/2)-(900/2))) resy_win = str(int((GetSystemMetrics(1)/2)-(700/2) - task_bar)) resx_head = str(int((GetSystemMetrics(0)/2) - 800/2)) resy_head = str(int((GetSystemMetrics(1)/2) - (500/2)- task_bar)) warningx_head = str(int((GetSystemMetrics(0)/2)-300/2)) warningy_head = str(int((GetSystemMetrics(1) / 2) - (200 / 2) - task_bar)) resx_LED = str(int((GetSystemMetrics(0)/2)-950/2)) resy_LED = str(int((GetSystemMetrics(1)/2)-(600/2) - task_bar)) ports = serial.tools.list_ports.comports() for port, desc, hwid in sorted(ports): port head = Tk() head.geometry('800x500+'+resx_head+'+'+resy_head) head.title('Лаунчер') head.resizable(width=False, height=False) head.wm_attributes('-alpha', 0.95) custom_bg = PhotoImage(file = 'custom_bg.png',master = head) head.iconbitmap('window.ico') def warning_port_baud_def(): warning_port_baud = Toplevel() warning_port_baud.grab_set() warning_port_baud.geometry('300x200+' + warningx_head + '+' + warningy_head) warning_port_baud.title('Ошибка') warning_port_baud.iconbitmap('mistake.ico') warning_port_baud.resizable(width=False, height=False) warning_canvas = Canvas(warning_port_baud, width=300, height=200) warning_canvas.pack() warning_port_baud_frame = Frame(warning_port_baud) warning_port_baud_frame.place(relwidth=1, relheight=1) warning_port_baud_label = Label(warning_port_baud_frame,text='Введите \nнеобходимые\n значения ' # '\nдля порта \nи скорости', font= ("message-box",16)) # warning_port_baud_label.place(x=120, y=20, width=180, height=150) # Окно,вылезающее при global warning_image # некорректном вводе warning_image = PhotoImage(file='y_warning.png', master=warning_port_baud_frame) # порта или бодрейта warning_ico = Label(warning_port_baud_frame, image=warning_image) # Ну и картинка для warning_ico.place(x=15, y=43) # этого окна warning_port_baud.mainloop() def warning_port_def(): warning_port = Toplevel() warning_port.grab_set() warning_port.geometry('300x200+' + warningx_head + '+' + warningy_head) warning_port.title('Ошибка') warning_port.iconbitmap('mistake.ico') warning_port.resizable(width=False, height=False) warning_port_canvas = Canvas(warning_port,width=300, height=200) warning_port_canvas.pack() warning_port_frame = Frame(warning_port) warning_port_frame.place(relwidth=1, relheight=1) warning_port_label = Label(warning_port_frame, text='Некорректный\nввод порта',font=("message-box", 16)) # warning_port_label.place(x=120, y=20, width=180, height=150) # Окно,вылезающее при global warning_image # некорректном вводе warning_image = PhotoImage(file='y_warning.png', master=warning_port_frame) # порта warning_ico = Label(warning_port_frame, image=warning_image) # Ну и картинка warning_ico.place(x=15, y=43) warning_port.mainloop() def warning_port_num_def(): warning_port_num = Toplevel() warning_port_num.grab_set() warning_port_num.geometry('300x200+' + warningx_head + '+' + warningy_head) warning_port_num.title('Ошибка') warning_port_num.iconbitmap('mistake.ico') warning_port_num.resizable(width=False, height=False) warning_port_num_canvas = Canvas(warning_port_num,width=300, height=200) warning_port_num_canvas.pack() warning_port_num_frame = Frame(warning_port_num) warning_port_num_frame.place(relwidth=1, relheight=1) warning_port_num_label = Label(warning_port_num_frame, text='Некорректный\nввод порта:\nукажите ' 'его\n номер\n[1,2,3 и т.д.]',font=("message-box", 16)) # warning_port_num_label.place(x=120, y=20, width=180, height=150) # Окно,вылезающее при global warning_image # некорректном вводе warning_image = PhotoImage(file='y_warning.png', master=warning_port_num_frame) # номера порта warning_ico = Label(warning_port_num_frame, image=warning_image) # Ну и картинка warning_ico.place(x=15, y=43) warning_port_num.mainloop() def warning_port_name_def(): warning_port_name = Toplevel() warning_port_name.grab_set() warning_port_name.geometry('300x200+' + warningx_head + '+' + warningy_head) warning_port_name.title('Ошибка') warning_port_name.iconbitmap('mistake.ico') warning_port_name.resizable(width=False, height=False) warning_port_name_canvas = Canvas(warning_port_name,width=300, height=200) warning_port_name_canvas.pack() warning_port_name_frame = Frame(warning_port_name) warning_port_name_frame.place(relwidth=1, relheight=1) warning_port_name_label = Label(warning_port_name_frame, text='Некорректный\nввод порта:' '\nданный порт\nне подключен',font=("message-box", 16)) # warning_port_name_label.place(x=120, y=20, width=180, height=150) # Окно,вылезающее при global warning_image # некорректном вводе warning_image = PhotoImage(file='y_warning.png', master=warning_port_name_frame) # порта warning_ico = Label(warning_port_name_frame, image=warning_image) # Ну и картинка warning_ico.place(x=15, y=43) warning_port_name.mainloop() def warning_baud_def(): warning_baud = Toplevel() warning_baud.grab_set() warning_baud.geometry('300x200+' + warningx_head + '+' + warningy_head) warning_baud.title('Ошибка') warning_baud.iconbitmap('mistake.ico') warning_baud.resizable(width=False, height=False) warning_baud_canvas = Canvas(warning_baud,width=300, height=200) warning_baud_canvas.pack() warning_baud_frame = Frame(warning_baud) warning_baud_frame.place(relwidth=1, relheight=1) warning_baud_label = Label(warning_baud_frame, text='Некорректный\nввод бодрейта:\nиспользуйте\nцифры',font=("message-box", 16)) # warning_baud_label.place(x=120, y=20, width=180, height=150) # Окно,вылезающее при global warning_image # некорректном вводе warning_image = PhotoImage(file='y_warning.png', master=warning_baud_frame) # порта warning_ico = Label(warning_baud_frame, image=warning_image) # Ну и картинка warning_ico.place(x=15, y=43) warning_baud.mainloop() def warning_baud_min_def(): warning_baud_min = Toplevel() warning_baud_min.grab_set() warning_baud_min.geometry('300x200+' + warningx_head + '+' + warningy_head) warning_baud_min.title('Ошибка') warning_baud_min.iconbitmap('mistake.ico') warning_baud_min.resizable(width=False, height=False) warning_baud_min_canvas = Canvas(warning_baud_min,width=300, height=200) warning_baud_min_canvas.pack() warning_baud_min_frame = Frame(warning_baud_min) warning_baud_min_frame.place(relwidth=1, relheight=1) warning_baud_min_label = Label(warning_baud_min_frame, text='Некорректный\nввод бодрейта\nМинимум: 300',font=("message-box", 16)) # warning_baud_min_label.place(x=120, y=20, width=180, height=150) # Окно,вылезающее при global warning_image # некорректном вводе warning_image = PhotoImage(file='y_warning.png', master=warning_baud_min_frame) # порта warning_ico = Label(warning_baud_min_frame, image=warning_image) # Ну и картинка warning_ico.place(x=15, y=43) warning_baud_min.mainloop() def port_OlO_def(): port_OlO = Toplevel() port_OlO.geometry('300x200+' + warningx_head + '+' + warningy_head) port_OlO.title('Ошибка') port_OlO.resizable(width=False, height=False) port_OlO.iconbitmap('mistake.ico') port_OlO_frame = Frame(port_OlO) port_OlO_frame.place(relwidth=1, relheight=1) port_OlO_label = Label(port_OlO_frame, text='Издеваетесь?',font=("message-box", 16)) port_OlO_label.place(x=120, y=20, width=180, height=150) global warning_image warning_image = PhotoImage(file='y_warning.png', master=port_OlO_frame) warning_ico = Label(port_OlO_frame, image=warning_image) warning_ico.place(x=15, y=43) port_OlO.mainloop() ################################### def Win(): head.withdraw() win = Toplevel() win.geometry('900x700+' + resx_win + '+' + resy_win) win.title('Набор') win["bg"] = "#a17a86" win.iconbitmap('window.ico') win.resizable(width=False, height=False) win.protocol("WM_DELETE_WINDOW", lambda: head.destroy()) # Закрывает окно head,при закрытии этого frame_lobby = Frame(win) frame_lobby.place(relwidth = 1,relheight = 1) frame_lobby.configure(background = "#FFAEC2") LED_bg = PhotoImage(file = 'LED_bg.png') LCD_bg = PhotoImage(file = 'LCD_bg.png') buzzer_bg = PhotoImage(file = 'buzzer_bg.png') ultrasound_bg = PhotoImage(file = 'ultrasound_bg.png') servo_bg = PhotoImage(file = 'servo_bg.png') DS18B20_bg = PhotoImage(file = 'DS18B20_bg.png') help_button_image = PhotoImage(file = 'help_button_image.png') help_button_image_small = help_button_image.subsample(85, 85) def LED_window_def(): win.withdraw() LED_window = Toplevel() LED_window.grab_set() LED_window.geometry('950x600+{}+{}'.format(resx_LED,resy_LED)) LED_window.title("Светодиод") LED_window.resizable(width=False, height=False) LED_window.protocol("WM_DELETE_WINDOW", lambda: head.destroy()) LED_frame = Frame(LED_window) LED_frame.place(relwidth = 1,relheight = 1) LED_frame.configure(background = "") LED_button_on_off = Label(LED_frame,text = 'Тут будет гифка ON/OFF') LED_button_on_off.place(x = 30,y = 120,width = 200,height = 130) LED_button_on_off_str = Label(LED_frame, text='Тут будет гифка ON/OFF--STR') LED_button_on_off_str.place(x = 260,y = 120,width = 200,height = 130) LED_button_bright = Label(LED_frame,text = 'Яркость (ШИМ со шкалой)') LED_button_bright.place(x = 490,y = 120,width = 200,height = 130) LED_button_bright_POT = Label(LED_frame,text = 'Яркость(потенциометр)') LED_button_bright_POT.place(x = 720,y = 120,width = 200,height = 130) tut_budet_bg = Label(LED_frame,text = 'Тут будет &lt;BG&gt;') tut_budet_bg.place(x = 325,y = 0 ,width = 300,height = 80) help_button = ttk.Button(LED_frame,text = 'Условие',image = help_button_image_small,compound = LEFT,) help_button_style = ttk.Style(head) help_button_style.configure('TButton', font=('lucida console', '15'),background = '#fafad2') help_button.place(x = 760,y = 15,width = 140,height = 45) def undo(): win.deiconify() LED_window.withdraw() undo_LED_button = ttk.Button(LED_frame,text = 'Назад',command = undo) undo_LED_button.place(width = 100,height = 45) LED_button = Button(frame_lobby,image = LED_bg,command = LED_window_def) LED_button.place(x = 50,y = 20) ultrasound_button = Button(frame_lobby, image=ultrasound_bg) ultrasound_button.place(x = 50,y = 245) LCD_button = Button(frame_lobby,image = LCD_bg) LCD_button.place(x = 50,y = 470) buzzer_button = Button(frame_lobby,image = buzzer_bg) buzzer_button.place(x = 475,y= 20) servo_button = Button(frame_lobby,image = servo_bg) servo_button.place(x = 475,y = 245) DS18B20_button = Button(frame_lobby,image = DS18B20_bg) DS18B20_button.place(x = 475,y = 470) win.mainloop() def WinSon(): port_ch = (var_p.get()) # if port_ch == PortList[0]: # Если в меню не выбран порт, port_ch = entry_p.get() # читает поле ввода print(port_ch) # baudrate = (var_bd.get()) # if baudrate == BaudList[0]: # То же самое, baudrate = entry_bd.get() # только уже с бодрейтом print(baudrate) # index = port_ch.find("COM") if len(port_ch) == 0 or len(baudrate) == 0: # print(len(port_ch)) # Проверка на длину введённых данных print(len(baudrate)) # &lt;Потом добавлю поиск подстроки 'COM'&gt; warning_port_baud_def() # elif index == -1: warning_port_def() elif baudrate.isdigit() == False: warning_baud_def() elif int(baudrate) &lt; 300: warning_baud_min_def() elif port_ch == 'COM': warning_port_num_def() elif port_ch != port: warning_port_name_def() else: Win() frame = Frame(head) frame.place(relwidth = 1,relheight = 1) bg = PhotoImage(file = 'bg_800x500.png') # wallpaper = Label(frame,image = bg) # Пикча для BG wallpaper.pack() # t_p = ttk.Label(frame, text='ПОРТ/выбери или напиши', background='#A52A2A', font = ('lucida console','14'),anchor = CENTER) t_p.place(x=20, y = 220, width = 370, height = 60) PortList = ['Выберите порт', port] var_p = StringVar(frame) var_p.set(PortList[0]) opt_p = ttk.OptionMenu(frame, var_p, *PortList) opt_p.place(x=20, y=280, width=185, height=30) entry_p = Entry(frame,font = 15) entry_p.place(x = 205,y = 280,width = 185,height = 30) t_bd = ttk.Label(frame,text = 'БОДРЕЙТ указанный в \nскетче ардуино|выбери или напиши', background = '#A52A2A',font = ('lucida console','14'),anchor = CENTER) t_bd.place(x = 410,y = 220,width = 370,height = 60) BaudList = ['Выберите скорость',300,1200,2400,4800,9600,19200,38400,57600,74880,115200] var_bd = StringVar(frame) var_bd.set(BaudList[0]) opt_bd = ttk.OptionMenu(frame, var_bd, *BaudList) opt_bd.place(x = 410,y = 280,width = 185,height = 30) entry_bd = Entry(frame, font=15) entry_bd.place(x=595, y=280, width=185, height=30) further = PhotoImage(file = 'далее.png') small_further = further.subsample(15, 15) further_Button_style = ttk.Style(head) further_Button_style.configure('TButton',font = ('lucida console','15')) further_Button = ttk.Button(frame,text = 'Далее',image = small_further, compound = LEFT,style = 'TButton',command = WinSon) # WinSon further_Button.place(x = 350,y = 370,width = 130,height = 50) head.mainloop() </code>
Проблема вот в чем: <code> LED_window = Toplevel() LED_window.grab_set() # &lt;-- ... def undo(): win.deiconify() LED_window.withdraw() </code> Метод <code> .grab_set()</code> делает дочернее окно модальным, так что пока оно существует, основное окно блокируется. Если дочернее окно просто скрыть, то основное окно так и останется заблокированным. Нужно или отменять действие <code> .grab_set()</code> с помощью метода <code> .grab_release()</code>: <code> def undo(): win.deiconify() LED_window.grab_release() LED_window.withdraw() </code> или вместо скрытия уничтожать дочернее окно (тем более, что при повторном входе в функцию <code> LED_window_def</code> не возвращается старое дочернее окно, а создается новое, поэтому в скрытии нет никакого смысла): <code> def undo(): win.deiconify() LED_window.destroy() </code> Третий вариант - не делать <code> .grab_set()</code>, т.к. у вас в любом случае предыдущие окна скрываются, поэтому нет смысла их блокировать. Можно еще совместить последние два варианта: не блокировать и при выходе уничтожать.
11,739
discord.py отправка сообщения без ввода команды в канале у меня есть код: <code> import discord from discord.ext import commands Bot = commands.Bot(command_prefix="") @Bot.command(pass_context=True) async def go_say(ctx): say_at_me = input("Введите сообщение через консоль: ") await ctx.send(say_at_me) Bot.run('.......') </code> что нужно добавить что бы при запуске бота, можно было писать в дискорд канал без того что бы кто то ввёл команду?
В библиотеке <code> asyncio</code> есть специальный метод - <code> asyncio.run_coroutine_threadsafe(def(args), loop)</code> Он принимает 2 аргумента. Первый - вызываемая функция, второй - поток, в котором ее нужно вызвать. Создадим асинхронную функцию для отправки сообщения. Ее не нужно помечать декоратором <code> @bot.command()</code>, так как она не будет являться командой бота. Функция будет принимать 2 аргумента - ID текстового канала (<code> int</code>) и текст для отправки (<code> str</code>). После вызова, используя объект бота получаем объект канала из ID и отправляем туда сообщение. <code> async def send_msg(channel, text): channel = bot.get_channel(channel) await channel.send(text) </code> Как только бот готов к работе (функция-событие бота <code> on_ready()</code>), можем принимать в консоли текст и id, а затем передавать их в функцию <code> send_msg()</code>, в потоке бота. <code> @bot.event async def on_ready(): text = input('Введите сообщение:') channel = int(input('Введите ID канала, куда нужно отправить сообщение\n&gt;')) asyncio.run_coroutine_threadsafe(send_msg(channel, text), bot.loop) </code> Полный код: <code> import discord, asyncio from discord.ext import commands bot = commands.Bot(command_prefix='!') async def send_msg(channel, text): channel = bot.get_channel(channel) await channel.send(text) @bot.event async def on_ready(): text = input('Введите сообщение:') channel = int(input('Введите ID канала, куда нужно отправить сообщение\n&gt;')) asyncio.run_coroutine_threadsafe(send_msg(channel, text), bot.loop) bot.run(TOKEN) </code>
11,740
Python Получить данные словаря если есть его имя как строка Например у меня есть: <code> client1={"Name":"Vladimir","Surname":"Ivanovich","age":40} client2={"Name":"Sergey","Surname":"Vitaliev","age":23} info="client1" </code> Как теперь получить словарь client1 из переменной info?(То есть если-бы info="client2", то тогда он выводил словарь client2, а если info="client1", то выводить client1) Помогите пожалуйста :D
Лучше так не делать. Можно просто пололожить ваши словари в ещё один словарь, и обращаться к ним по ключу: <code> clients = { "client1": {"Name":"Vladimir","Surname":"Ivanovich","age":40}, "client2": {"Name":"Sergey","Surname":"Vitaliev","age":23}, } info="client1" print(clients[info]) </code>
11,742
IndentationError: expected an indented block. 38 строка Ошибка IndentationError: expected an indented block на 38 строке. Весь код: <code> # импорт модулей import random import time # создание переменных money = 0 health = 100 # приветствие print("Добро пожаловать в 'Бесконечную Россию'") print("Выберите действие:") print("1) Пойти работать (+ 20 руб.)") print("2) По спать (+10 здоровья)") print("3) Купить лотерейный билет (- 25 руб.)") print("4) Пойти погулять (+10 здоровья. Возможно случиться какая-то неприятность, и будет минус к здоровью)") print("5) Стата") answer = input("") # выбор и что за ним последует if answer == "1": print("Подождите 40 секунд") time.sleep(40) money += 20 print("Вы заработали 20 рублей!") print("Теперь ваш баланс", money, "руб.") # перейти к "Выберите действие" if answer == "2": if health == 100: print("Ваш запас здоровья на максимуме, если вы поспите то вам не прибавиться здоровье. ") print("Если вы хотите продолжить нажмите 'y', потом [ENTER]. Если хотите вернуться к началу нажмите 'n', а потом [ENTER]") answer_sleep = input("") if answer_sleep == "y": print("Подождите 30 секунд.") time.sleep(30) # перейти к "Выберите действие" if answer_sleep == "n": # перейти к "Выберите действие" elif health &lt; 80: print("Подождите 30 секунд") time.sleep(30) health += 20 print("Вам добавлено 20 жизней. Теперь у вас", health, "жизней") else: print("Подождите 30 секунд") time.sleep(30) print("Ваш запас здоровья полностью востановлено") if answer == "3": if money &gt; 25: money -= 25 number = random.randint(100, 999) print("Ваш номер билета", number) print("Подождите 10 секунд, мы проверяем какой билет выиграл") chance_to_win = random.randint(1, 100) timw.sleep(10) if chance_to_win == 100: money += 20000 print("Поздравляем! Вы выиграли 20 000 рублей! Теперь на вашем балансе", money, "руб.") else: print("Сожалеем, но ваш номер билета не выиграл.") else: print("Вам не хватает денег для покупки лотерейного билета") if answer == "4": chance_to_trouble = random.randint(1,50) if chance_to_trouble == 2: print("Вы решили пойти погулять.") print("Подождите 15 секунд.") time.sleep(15) health -= 5 print("Вы споткнулись. Ваше здоровье уменьшилось на 5. Теперь у вас", health, "здоровья") elif chance_to_trouble == 4: print("Вы решили пойти погулять.") print("Подождите 15 секунд.") time.sleep(15) health -= 15 print("Вы решили проехаться на самокате, и упали с него. Ваше здоровье уменьшено на 15. Теперьу вас", health, "здоровья") elif chance_to_trouble == 10: print("Вы решили пойти погулять.") print("Подождите 15 секунд.") time.sleep(15) health -= 30 print("Вы решили покататься на велосипеде, ив врезались в стену. Ваше здоровье уменьшено на 30. Теперь у вас", health, "здоровья") else: if health &lt; 90: print("Вы погуляля, без проишествий. Вам добавлено 10 жизней. Теперь у вас", health, "здоровья") else: print("Вы погуляли без проишествий. Вас запас здоровья полностью восстановлен") if answer == "5": print("У вас", health, "здоровья") print("У вас", money, "рублей") </code> Содержание строки: <code> elif health &lt; 80:</code> Сразу говорю, код ещё далеко не дописан, поэтому советов по остальной части кода не надо
Эта ошибка возникает, потому что вы после <code> if answer_sleep == "n":</code> не написали никакого действия, а по правилам так не положено. Если вы хотите пока что оставить там "пустоту", то напишите в теле <code> if</code> строку <code> pass</code> так: <code> # импорт модулей import random import time # создание переменных money = 0 health = 100 # приветствие print("Добро пожаловать в 'Бесконечную Россию'") print("Выберите действие:") print("1) Пойти работать (+ 20 руб.)") print("2) По спать (+10 здоровья)") print("3) Купить лотерейный билет (- 25 руб.)") print("4) Пойти погулять (+10 здоровья. Возможно случиться какая-то неприятность, и будет минус к здоровью)") print("5) Стата") answer = input("") # выбор и что за ним последует if answer == "1": print("Подождите 40 секунд") time.sleep(40) money += 20 print("Вы заработали 20 рублей!") print("Теперь ваш баланс", money, "руб.") # перейти к "Выберите действие" if answer == "2": if health == 100: print("Ваш запас здоровья на максимуме, если вы поспите то вам не прибавиться здоровье. ") print("Если вы хотите продолжить нажмите 'y', потом [ENTER]. Если хотите вернуться к началу нажмите 'n', а потом [ENTER]") answer_sleep = input("") if answer_sleep == "y": print("Подождите 30 секунд.") time.sleep(30) # перейти к "Выберите действие" if answer_sleep == "n": # перейти к "Выберите действие" pass # &lt;----- elif health &lt; 80: print("Подождите 30 секунд") time.sleep(30) health += 20 print("Вам добавлено 20 жизней. Теперь у вас", health, "жизней") else: print("Подождите 30 секунд") time.sleep(30) print("Ваш запас здоровья полностью востановлено") if answer == "3": if money &gt; 25: money -= 25 number = random.randint(100, 999) print("Ваш номер билета", number) print("Подождите 10 секунд, мы проверяем какой билет выиграл") chance_to_win = random.randint(1, 100) timw.sleep(10) if chance_to_win == 100: money += 20000 print("Поздравляем! Вы выиграли 20 000 рублей! Теперь на вашем балансе", money, "руб.") else: print("Сожалеем, но ваш номер билета не выиграл.") else: print("Вам не хватает денег для покупки лотерейного билета") if answer == "4": chance_to_trouble = random.randint(1,50) if chance_to_trouble == 2: print("Вы решили пойти погулять.") print("Подождите 15 секунд.") time.sleep(15) health -= 5 print("Вы споткнулись. Ваше здоровье уменьшилось на 5. Теперь у вас", health, "здоровья") elif chance_to_trouble == 4: print("Вы решили пойти погулять.") print("Подождите 15 секунд.") time.sleep(15) health -= 15 print("Вы решили проехаться на самокате, и упали с него. Ваше здоровье уменьшено на 15. Теперьу вас", health, "здоровья") elif chance_to_trouble == 10: print("Вы решили пойти погулять.") print("Подождите 15 секунд.") time.sleep(15) health -= 30 print("Вы решили покататься на велосипеде, ив врезались в стену. Ваше здоровье уменьшено на 30. Теперь у вас", health, "здоровья") else: if health &lt; 90: print("Вы погуляля, без проишествий. Вам добавлено 10 жизней. Теперь у вас", health, "здоровья") else: print("Вы погуляли без проишествий. Вас запас здоровья полностью восстановлен") if answer == "5": print("У вас", health, "здоровья") print("У вас", money, "рублей") </code>
11,744
zope interface verifyObject() не замечает self атрибута в классе В документации говорится, что: Attributes of the object, be they defined by its class or added by its <code> __init__</code> method, will be recognized: <code> &gt;&gt;&gt; from zope.interface import Interface, Attribute, implementer &gt;&gt;&gt; from zope.interface import Invalid &gt;&gt;&gt; from zope.interface.verify import verifyObject &gt;&gt;&gt; oname, __name__ = __name__, 'base' # Pretend we're in a module, not a doctest &gt;&gt;&gt; class IBase(Interface): ... x = Attribute("The X attribute") &gt;&gt;&gt; __name__ = 'module' # Pretend to be a different module. &gt;&gt;&gt; class IFoo(IBase): ... y = Attribute("The Y attribute") &gt;&gt;&gt; __name__ = oname; del oname &gt;&gt;&gt; @implementer(IFoo) ... class Foo(object): ... x = 1 ... def __init__(self): ... self.y = 2 &gt;&gt;&gt; verifyObject(IFoo, Foo()) True </code> Я пытаюсь повторить то же самое, только с другим кодом: <code> import zope.interface from zope.interface.verify import verifyObject class IPerson(zope.interface.Interface): _name = zope.interface.Attribute('Name') _surname = zope.interface.Attribute('Surname') _age = zope.interface.Attribute('Age') @zope.interface.implementer(IPerson) class Test: _surname = "" def __init__(self): self._name = "" self._age = "" verifyObject(IPerson, Test) </code> И у меня возникает ошибка, что не все атрибуты реализованы. По сути проверка замечает только поле класса <code> zope.interface.exceptions.MultipleInvalid: The object &lt;class 'models.Test'&gt; has failed to implement interface models.IPerson: Does not declaratively implement the interface The models.IPerson.Name attribute was not provided The models.IPerson.Age attribute was not provided </code> Что я делаю не так, подскажите, пожалуйста
Да, была похожая проблема, если забыть скобки, то параметр будет сам класс, а не его экземпляр. То есть, такая разница: <code> &gt;&gt;&gt; class Foo(object): ... x = 1 &gt;&gt;&gt; Foo &lt;class '__main__.Foo'&gt; &gt;&gt;&gt; Foo() &lt;__main__.Foo object at 0x6fffffdde5c0&gt; </code>
11,745
Даны две переменные со словарем и словарем с вложенным списком. Как написать функцию в python для ДЗ? Есть исходная структура с хранимыми данными: <code> documents = [ {'type': 'passport', 'number': '2207 876234', 'name': 'Василий Гупкин'}, {'type': 'invoice', 'number': '11-2', 'name': 'Геннадий Покемонов'}, {'type': 'insurance', 'number': '10006', 'name': 'Аристарх Павлов'} ] directories = { '1': ['2207 876234', '11-2'], '2': ['10006'], '3': [] } </code> Задача:Пользователь по команде “as” может добавить новую полку Примеры работы: Введите команду: as Введите номер полки: 10 Результат: Полка добавлена. Текущий перечень полок: 1, 2, 3, 10. Введите команду: as Введите номер полки: 1 Результат: Такая полка уже существует. Текущий перечень полок: 1, 2, 3. Сейчас реализовал следующий код: <code> def add_shelf(): number_1 = input("Введите номер новой полки: ") #number = input("Введите номер полки: ") directories[number] = [] for k in directories.items(): if number in k: return ('Такая полка уже существует. Текущий перечень полок: ') + str(k) else: return (number_1) + str(directories[number]) number = input("Введите номер полки: ") add_shelf() </code> Возвращает такой результат: "Такая полка уже существует. Текущий перечень полок: ('1', [])" Не могу понять следующее: Почему при запросе номера полки (которая есть в словаре) мне выходит результат: Введите номер новой полки; Почему при вводе вводе существующей полки, выдает не полный список полок? Почему при вводе несуществующей полки, не добавляется новая и не выводится весь список полок?
Потому что у вас код функции начинается с такой строки, она выводится в любом случае: <code> number_1 = input("Введите номер новой полки: ") </code> Потому что вы сами сбрасываете имеющуюся полку в пустой список, видимо там должен быть <code> number_1</code> и этот код вместе с кодом п.1 должен работать при определённом условии: <code> directories[number] = [] </code> Из-за ошибки в п.1 и п.2, а также из-за того, что <code> return</code> сразу возвращает управление, на первой же итерации цикла, остальные иитерации цикла не выполняются. Вам надо придумать что-то другое, как-то собрать всю информацию, прежде чем возвращать результат.
11,747
Как вывелась эта формула Встретил задание по программированию: "Из чисел от 10 до 99 вывести те, сумма цифр которых равна S". И вот само решение: <code> s = int(input()) for i in range(10,99): if((i//10)+(i%10)==s): print(i) </code> Как вывелась эта формула <code> (i // 10) + (i % 10) == s</code> ?
Первая часть - деление на 10 нацело, т.е. первая цифра двузначного числа. Вторая часть - получение остатка от деления на 10, т.е. вторая цифра двузначного числа. Далее - просто их суммирование... Например, 73 <code> 73 // 10 == 7 73 % 10 == 3 </code>
11,748
Каким средством получить settings.ini удобнее, с содержимым в виде словаря и несколькими переменными? Необходимо записать словарь и переменные в файл settings.ini, (** если файл отсутствует, создать его) Заготовка словаря: <code> dict1 = [ {'object': 'label', 'icon': 'icon', 'icon_hover': 'icon_hover', 'command': 'command'}, {'object': 'button', 'icon': 'icon', 'icon_hover': 'icon_hover', 'command': 'command'}, {'object': 'color', 'icon': 'icon', 'icon_hover': 'icon_hover', 'command': 'command'}, {'object': 'line', 'icon': 'icon', 'icon_hover': 'icon_hover', 'command': 'command'}, {'object': 'unknown', 'icon': 'icon', 'icon_hover': 'icon_hover', 'command': 'command'}, ] </code> Переменные: <code> theme = light icon_size = 32 indent = 36 </code> Вопрос: Каким образом удобней всего это сделать? config parser, yaml или json? (важно чтобы файл назывался именно "settings.ini")
Можно так записать: <code> import configparser dict1 = [ {'object': 'label', 'icon': 'icon', 'icon_hover': 'icon_hover', 'command': 'command'}, {'object': 'button', 'icon': 'icon', 'icon_hover': 'icon_hover', 'command': 'command'}, {'object': 'color', 'icon': 'icon', 'icon_hover': 'icon_hover', 'command': 'command'}, {'object': 'line', 'icon': 'icon', 'icon_hover': 'icon_hover', 'command': 'command'}, {'object': 'unknown', 'icon': 'icon', 'icon_hover': 'icon_hover', 'command': 'command'}, ] config = configparser.ConfigParser() config['DEFAULT'] = {'theme': 'theme', 'icon_size': 32, 'indent ': 36} for d in dict1: config[d['object']] = d with open('example.ini', 'w') as f: config.write(f) </code> Считывание из ini: <code> import configparser config = configparser.ConfigParser() config.read('example.ini') print(dict(config['DEFAULT'])) # {'theme': 'theme', 'icon_size': '32', 'indent': '36'} for section in config.sections(): print(dict(config[section])) # {'object': 'label', 'icon': 'icon', 'icon_hover': 'icon_hover', 'command': 'command', 'theme': 'theme', 'icon_size': '32', 'indent': '36'} # {'object': 'button', 'icon': 'icon', 'icon_hover': 'icon_hover', 'command': 'command', 'theme': 'theme', 'icon_size': '32', 'indent': '36'} # {'object': 'color', 'icon': 'icon', 'icon_hover': 'icon_hover', 'command': 'command', 'theme': 'theme', 'icon_size': '32', 'indent': '36'} # {'object': 'line', 'icon': 'icon', 'icon_hover': 'icon_hover', 'command': 'command', 'theme': 'theme', 'icon_size': '32', 'indent': '36'} # {'object': 'unknown', 'icon': 'icon', 'icon_hover': 'icon_hover', 'command': 'command', 'theme': 'theme', 'icon_size': '32', 'indent': '36'} </code> Файл <code> example.ini</code>: <code> [DEFAULT] theme = theme icon_size = 32 indent = 36 [label] object = label icon = icon icon_hover = icon_hover command = command [button] object = button icon = icon icon_hover = icon_hover command = command [color] object = color icon = icon icon_hover = icon_hover command = command [line] object = line icon = icon icon_hover = icon_hover command = command [unknown] object = unknown icon = icon icon_hover = icon_hover command = command </code>
11,749
Как получить модуль без знания его названия в Python-3? Я столкнулся с одной проблемой. Задача в том что мне нужно создать такую папку в которой любой человек может закинуть свой модуль где после всего моя программа будет их использовать, но опять же я не могу их импортировать пока так как нет данных о их названиях. Тогда предположим что я смог хотя бы получить их названия из общей базы данных для этой папки. Но получить я их смог только в определенном списке. Пример : <code> mods = ["mod_1", "mod_2", "mod_3"]</code> Мне нужно в программе импортировать эти модули, но я не могу и предположить как импортировать модули таким образом + По возможности объясните возможно ли импортировать модули из какой-то определённой папки. Просто мне не очень хочется сливать программные модули и пользовательские в одно окружение.
Сама концепции выглядит как что-то потенциально проблемное, опасное и ненадёжное, и я бы посоветовал ещё раз подумать, прежде чем реализовывать что-то подобное. Но если отвечать именно на тот вопрос, который был задан, то должно работать как-то так: Сначала вам надо получить список файлов в директории: <code> import os directory = 'путь к папке' files = os.listdir(directory) </code> Потом получаем имена файлов без расширения и импортируем их: <code> import importlib for file in files: module_name = file.replace('.py', '') importlib.import_module(module_name) </code> Ну и ещё неплохо бы добавить проверку для каждого файла, что это действительно py-файл, прежде чем пытаться его импортировать, но это уж вы сами.
11,750
Даны две переменные со словарем и словарем с вложенным списком. Как написать функцию в python? Есть исходная структура с хранимыми данными: <code> documents = [ {'type': 'passport', 'number': '2207 876234', 'name': 'Василий Гупкин'}, {'type': 'invoice', 'number': '11-2', 'name': 'Геннадий Покемонов'}, {'type': 'insurance', 'number': '10006', 'name': 'Аристарх Павлов'} ] directories = { '1': ['2207 876234', '11-2'], '2': ['10006'], '3': [] } </code> Задача: Пользователь по команде “l” может увидеть полную информацию по всем документам Пример работы: Введите команду: l Результат: <code> №: 2207 876234, тип: passport, владелец: Василий Гупкин, полка хранения: 1 №: 11-2, тип: invoice, владелец: Геннадий Покемонов, полка хранения: 1 №: 10006, тип: insurance, владелец: Аристарх Павлов, полка хранения: 2 </code> На данный момент реализовал только часть задания: <code> def l(): for c in documents: type = c['type'] number = c['number'] name = c['name'] print('№: {1}, тип: {0}, владелец: {2}'.format(type, number, name)) l() </code> результат <code> №: 2207 876234, тип: passport, владелец: Василий Гупкин №: 11-2, тип: invoice, владелец: Геннадий Покемонов №: 10006, тип: insurance, владелец: Аристарх Павлов </code>
Ну во первых не стоит называть переменную <code> type</code>. Можно написать небольшую функцию <code> get_key</code> для получения ключа по значению. <code> documents = [ {'type': 'passport', 'number': '2207 876234', 'name': 'Василий Гупкин'}, {'type': 'invoice', 'number': '11-2', 'name': 'Геннадий Покемонов'}, {'type': 'insurance', 'number': '10006', 'name': 'Аристарх Павлов'} ] directories = { '1': ['2207 876234', '11-2'], '2': ['10006'], '3': [] } def get_key(d, value): for k, v in d.items(): if value in v: return k def l(): for c in documents: doc_type = c['type'] number = c['number'] name = c['name'] print('№: {1}, тип: {0}, владелец: {2} полка{3}'.format(doc_type, number, name, get_key(directories,number))) l() </code>
11,751
Как в Tkinter считать текст из виджета Text и построчно выполнить команды в нём Необходимо реализовать такую систему. Изначально у банка один клиент, на него должен быть открыт счёт с любой суммой. В отдельном поле должна быть предусмотрена возможность ввода простых команд, которые поддерживают следующие операции: DEPOSIT name sum Зачислить сумму sum на счет клиента name. Если клиента нет, то он создается и на него заводится счет с указанной суммой. WITHDRAW name sum Снять сумму sum со счета клиента name. Если клиента, то счет создается. Баланс при выполнении такой операции у вновь созданного клиента должен быть отрицательный. BALANCE name Узнать остаток средств на счету клиента name. Для каждого запроса BALANCE программа должна вывести остаток на счету данного клиента. Если же у клиента с запрашиваемым именем не открыт счет в банке, выводится сообщение «NO CLIENT». Если пользователь не указал имя клиента – то выводится баланс всех существующих клиентов. TRANSFER name1 name2 sum Перевести сумму sum со счета клиента name1 на счет клиента name2. Если у какого-либо клиента, то он заводится в системе и ему создается счет с переведенной суммой. INCOME p Начислить всем клиентам, у которых открыты счета, p% от суммы счета. Проценты начисляются только клиентам с положительным остатком на счету, если у клиента остаток отрицательный, то его счет не меняется. После начисления процентов сумма на счету остается целой, то есть начисляется только целое число денежных единиц. Дробная часть начисленных процентов отбрасывается. Программа должна обрабатывать желаемые команды, при этом каждая новая команда вводится с новой строки, а потом нажимает на кнопку "Calculate". Результат должен быть выведен в поле справа. Количество команд, которые может ввести пользователь за один раз – не более 20. При необходимости следует предусмотреть прокрутку в поле. Пользователю допускается вводить "пустые строки" - несколько раз нажимать на кнопку "enter". <code> from tkinter import * win = Tk() win.geometry('750x750') win.minsize(width='750', height='750') win.maxsize(width='750', height='750') def clears(): Texts.delete('1.0',END) cli = {'test':3000} def start(): inputs_1 = Texts.get('1.0', END) inputs_2 = inputs_1.split() comand = inputs_2[0] name = inputs_2[1] balanse = cli[name] sums = int(inputs_2[2]) for i in inputs_2: if i == 'DEPOSIT': cli['%s'%name] += sums print(cli) Texts = Text(win, width='50', height='9', wrap='word', font='arial 20') Texts.place(x='14', y='450') scr = Scrollbar(command=Texts.yview) scr.pack(side=RIGHT, fill = Y) Texts.config(yscrollcommand=scr.set) Zapusk = Button(win, width='15', height='5', text='Запуск', font='arial 10', command=start) Zapusk.place( y='350',x='607') Clear = Button(win, width='15', height='5', text='Очистить', font='arial 10', command=clears) Clear.place(y='350', x='15') line = Canvas(bg='green', width='750', height='3') line.place(y='350', x=0) win.mainloop() </code> Выполняется только 1 команда. Другие не читаются. Не получается прочитать и выполнить всё построчно из виджета Text. Пробовал ставить цикл и очищать 1 значения в списке, эфекта не было. Заранее спасибо.
Текст, полученный из <code> Text</code>, нужно разбить на отдельные строки, потом циклом по этим строкам пройти, каждую строку разбивая по пробелам. Пример: <code> def start(): inputs_1 = Texts.get('1.0', END) lines = inputs_1.splitlines() # Разбиваем весь текст на отдельные строки # Циклом идем по строкам, каждую строку обрабатываем отдельно for line in lines: if line: # Если не пустая строка line = line.split() command = line[0] if command == 'DEPOSIT': if len(line) &lt; 3: print("Для команды DEPOSIT не указано имя или сумма") break # Останавливаем цикл name = line[1] sum_ = line[2] cli[name] += sum_ print(cli) elif command == 'BALANCE': print(cli) ... </code>
11,753
Генератор строки Генератором строки назовём наименьший префикс, который нужно повторить (возможно, нецелое число раз) чтобы получить эту строку. Например, генератор строки "ababab" - это строка "ab", генератор строки "abcabca" - это строка "abc", генератором строки "abcd" является она сама. По данной строке найдите её генератор. Входные данные Непустая строка, состоящая из строчных букв английского алфавита. Длина строки не превышает одного миллиона символов. Выходные данные Гениратор строки Тест: ababab Ответ: ab Тест: abcabca Ответ: abc Тест: abcd Ответ: abcd <code> string = input() gen_str = "" + string[0] s = set(string[0], ) fiend_gen = False for i in range(1,len(string)): if string[i] == string[0]: fiend_gen = True for j in range(i + 1, len(string)): if string[j] == string[0]: break elif not string[j] in s: gen_str += string[j] s.add(string[j]) if fiend_gen: print(gen_str) else: print(string) </code>
Первый алгоритм более оптимизированный, в зависимости от конкретного содержимого тестов вполне может задачу с миллионом символов решить: Попробовать код онлайн! <code> def solve(s): allc, curc = set(iter(s)), set() for l, c in zip(range(1, len(s) + 1), s): curc.add(c) if len(curc) &lt; len(allc): continue for j in range(l): good = True for k in range(l + j, len(s), l): if s[j] != s[k]: good = False break if not good: break else: return s[:l] for e in ['ababab', 'abcabca', 'abcd']: print('in:', e, 'out:', solve(e)) </code> Вывод: <code> in: ababab out: ab in: abcabca out: abc in: abcd out: abcd </code> Второй алгоритм очень простой, но медленный для миллиона символов: Попробовать код онлайн! <code> def solve(s): for i in range(1, len(s) + 1): if (s[:i] * ((len(s) + i - 1) // i))[:len(s)] == s: return s[:i] for e in ['ababab', 'abcabca', 'abcd']: print('in:', e, 'out:', solve(e)) </code> Вывод: <code> in: ababab out: ab in: abcabca out: abc in: abcd out: abcd </code> Тот же код что выше но в немного развёрнутом (упрощённом?) виде: Попробовать код онлайн! <code> def solve(s): for i in range(1, len(s) + 1): r, t = s[:i], '' while len(t) &lt; len(s): t += r if t[:len(s)] == s: return r for e in ['ababab', 'abcabca', 'abcd']: print('in:', e, 'out:', solve(e)) </code> Вывод: <code> in: ababab out: ab in: abcabca out: abc in: abcd out: abcd </code> Решил реализовать самый быстрый алгоритм, который я пока придумал, на основе префикс-функции. Там есть не оптимальная точка, но она гораздо реже случается, поэтому в среднем алгоритм будет гораздо быстрее чем <code> O(N^2)</code> сложность. Также под вопросом насколько верный алгоритм, надо проверять на тестах. Если не пройдёт время, то есть ещё место куда оптимизировать. Попробовать код олайн! <code> def prefix_func(s): n = len(s) pi = [0] * n for i in range(1, n): j = pi[i - 1] while j &gt; 0 and s[i] != s[j]: j = pi[j - 1] if s[i] == s[j]: j += 1 pi[i] = j return pi def solve(s): n = len(s) if n == 0: return '' pi, minpl = prefix_func(s), n for i in range(n - 1, 0, -1): e = pi[i] pl = i + 1 - e sl = n - 1 - i if e == 0 or 2 * e &lt; i + 1 or e % pl != 0 or sl &gt;= pl: continue if sl == 0: return s[:pl] if all(s[j] == s[n - sl + j] for j in reversed(range(sl))): minpl = min(minpl, pl) if minpl == n and pi[-1] &lt;= n - pi[-1]: return s[:n - pi[-1]] return s[:minpl] for e in ['ababab', 'abcabca', 'abcd', 'anna']: print('in:', e, 'out:', solve(e)) </code> Вывод: <code> in: ababab out: ab in: abcabca out: abc in: abcd out: abcd </code>
11,757
Как мне из list получить list в формате JSON? Мой код: <code> import json pop = ['1', '2', '3'] tit = json.dumps(pop) print(tit) </code> На выходе я получаю: <code> ["\u0413\u043e\u0434", "\u0420\u043e\u0441\u0441\u0438\u044f", "\u0421\u0428\u0410"] </code> А мне нужно получить в JSON: <code> ['Год', 'Россия', 'США'] </code>
Воспользуйтесь параметром json.dumps(..., ensure_ascii=False): <code> tit = json.dumps(pop, ensure_ascii=False) </code> Пример: <code> In [26]: l = ['Год', 'Россия', 'США'] In [27]: json.dumps(l) Out[27]: '["\\u0413\\u043e\\u0434", "\\u0420\\u043e\\u0441\\u0441\\u0438\\u044f", "\\u0421\\u0428\\u0410"]' In [28]: json.dumps(l, ensure_ascii=False) Out[28]: '["Год", "Россия", "США"]' </code>
11,759
pygame муравей Ленгтона не работает на классах [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос господа. Я решил сделать классического муравья Ленгтона, используя <code> pygame</code> и классы для другой задумки. Смысл в том, что перенеся основной код в структуру классов, муравей перестал визуализироваться, однако если я вывожу в консоль координаты, то консоль показывает, что муравей ходит. Представляю две версии кода, одна - неработаующая на классах, вторая работающая, но без классов Программа на классах: <code> import pygame width, height = 800, 600 display = pygame.display.set_mode((width,height)) pygame.init() qg = 2 x, y = 300, 300 display.fill((255,255,255)) directions = ((0, -1), (-1, 0), (0, 1), (1, 0)) direction = 0 a = 0 class ant(): qg = 2 directions = ((0, -1), (-1, 0), (0, 1), (1, 0)) dx = 0 dy = 0 def __init__(self, x, y, direction, a): self.x = x self.y = y self.direction = direction self.a = 0 def turn(self): '''print(ant.qg, ant.dx, ant.dy, ant.a, self.x, self.y, self.direction)''' for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() # update position ant.dx, ant.dy = ant.directions[self.direction] self.x += ant.dx * ant.qg self.y += ant.dy * ant.qg ''' try: a = display.get_at((x, y)) except: break ''' if self.a == (255, 255, 255, 255): # White square pygame.draw.rect(display,(255,0,0),(self.x,self.y,ant.qg,ant.qg)) # paint red self.direction = (self.direction + 1) % 4 # turn left else: # Red square pygame.draw.rect(display,(255,255,255),(self.x,self.y,ant.qg,ant.qg)) # paint white self.direction = (self.direction + 3) % 4 # turn right pygame.display.update() kolya = ant(x, y, direction, a) while True: kolya.turn() </code> Программа без классов: <code> import pygame width, height = 800, 600 display = pygame.display.set_mode((width,height)) pygame.init() qg = 2 x, y = 300, 300 display.fill((255,255,255)) directions = ((0, -1), (-1, 0), (0, 1), (1, 0)) direction = 0 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() # update position dx, dy = directions[direction] x += dx * qg y += dy * qg try: a = display.get_at((x, y)) except: break if a == (255, 255, 255, 255): # White square pygame.draw.rect(display,(255,0,0),(x,y,qg,qg)) # paint red direction = (direction + 1) % 4 # turn left else: # Red square pygame.draw.rect(display,(255,255,255),(x,y,qg,qg)) # paint white direction = (direction + 3) % 4 # turn right pygame.display.update() print ("end") </code>
Дело было в закоментированной мной строке <code> self.a = display.get_at((self.x, self.y))</code> - это строка считывает пиксель
11,761
Как удалить ключ из словаря python зная индекс? Есть словарь: <code> ad_vocabulary = {'Сдам 1-к квартиру': {'Цена': '4000 грн.', 'Местоположение': 'Питер'}} </code> Знаю, то что ключ <code> 'Сдам 1-к квартиру'</code> имеет 0 индекс. Как я могу его теперь удалить без указания самого ключа?
Начиная с Python 3.7 порядок ключей словаря сохраняется в порядке вставки/добавления, следовательно можно говорить об индексе ключа. Хотя напрямую Python не поддерживает индексирование ключей словаря по порядковому номеру. Но создав список ключей можно имитировать "удаление по индексу". Пример: <code> In [16]: dct = {2: 22, 1: 11} In [17]: _ = dct.pop(list(dct)[0]) In [18]: dct Out[18]: {1: 11} </code>
11,762
Как конвентировать колонку с датой в символьном виде в datetime формат? Есть данные, с датой в символьном виде: <code> 0 12/апр/21 3:45 PM 1 12/апр/21 12:41 PM 2 12/апр/21 2:27 PM 3 09/апр/21 11:09 AM 4 09/апр/21 10:47 AM ... 733 22/мая/18 7:49 PM 734 20/июн/18 1:03 PM 735 25/июн/18 3:07 PM 736 29/мар/18 7:37 PM 737 27/мар/18 3:48 PM </code> Как их можно нормально переделать в pandas.datetime формат?
Воспользуйтесь модулем dateparser. Пример исходных данных: <code> In [5]: df Out[5]: Date 0 12/апр/21 3:45 PM 1 12/апр/21 12:41 PM 2 12/апр/21 2:27 PM 3 09/апр/21 11:09 AM 4 09/апр/21 10:47 AM 733 22/мая/18 7:49 PM 734 20/июн/18 1:03 PM 735 25/июн/18 3:07 PM 736 29/мар/18 7:37 PM 737 27/мар/18 3:48 PM </code> решение: <code> from dateparser import parse # pip install dateparser df["Date_parsed"] = df["Date"].map(parse) </code> результат: <code> In [8]: df Out[8]: Date Date_parsed 0 12/апр/21 3:45 PM 2021-04-12 15:45:00 1 12/апр/21 12:41 PM 2021-04-12 12:41:00 2 12/апр/21 2:27 PM 2021-04-12 14:27:00 3 09/апр/21 11:09 AM 2021-04-09 11:09:00 4 09/апр/21 10:47 AM 2021-04-09 10:47:00 733 22/мая/18 7:49 PM 2018-05-22 19:49:00 734 20/июн/18 1:03 PM 2018-06-20 13:03:00 735 25/июн/18 3:07 PM 2018-06-25 15:07:00 736 29/мар/18 7:37 PM 2018-03-29 19:37:00 737 27/мар/18 3:48 PM 2018-03-27 15:48:00 </code>
11,763
Ошибка 500 Internal error при использовании шаблонов во Flask При использовании шаблонов в HTML-файле и <code> render_template()</code> в файле с Flask'ом, на странице в браузере появляется ошибка "500 Internal error". При запуске HTML-файла отдельно все нормально работает. Также, в консоли выводится ошибка <code> jinja2.exceptions.TemplateNotFound: test.html</code> Как это можно исправить? Flask: <code> from flask import Flask, render_template app = Flask(__name__) @app.route('/') @app.route('/index') def index(): return render_template('index.html', title='Солнечная система', text='Планета', text1='Звезда') if __name__ == '__main__': app.run(port=8080, host='127.0.0.1') </code> HTML: <code> &lt;!doctype html&gt; &lt;html lang="en"&gt; &lt;head&gt; &lt;meta charset="utf-8"&gt; &lt;link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" /&gt; &lt;title&gt;{{ title }}&lt;/title&gt; &lt;/head&gt; &lt;body&gt; &lt;img src="9-32.jpg" alt="здесь должна была быть картинка, но не нашлась"&gt; &lt;h1&gt;{{ text }}&lt;/h1&gt; &lt;h2&gt;{{ text1 }}&lt;/h2&gt; &lt;/body&gt; &lt;/html&gt; </code>
<code> TemplateNotFound</code> - не находит ваш template. Он должен лежать в директории, которая задает при создании приложения. <code> app = Flask(app_name, template_folder='path/to/template/folder') </code> по умолчанию - <code> template_folder="templates"</code>, что бы index.html был виден фласку, он должен лежать там.
11,765
Как посчитать количество элементов в каждой строке? Надо создать новую колонку, в которую поместить сумму элементов "Да" из предыдущих колонок: <code> import pandas as pd df = pd.DataFrame({'A': {0: 'Да', 1: 'Да', 2: 'Да'}, 'B': {0: 'Да', 1: 'Нет', 2: 'Да'}, 'C': {0: 'Нет', 1: 'Да', 2: 'Нет'}, 'D': {0: 'Да', 1: 'Да', 2: 'Нет'}}) A B C D 0 Да Да Нет Да 1 Да Нет Да Да 2 Да Да Нет Нет </code> Посчитать элементы в одной строке получается: <code> x = (df.loc[1, 'A': 'D'] == 'Да').sum() print(x) 3 </code> А вот пройтись циклом не получается: <code> df.loc[:, 'E'] = [(df.loc[i, 'B':'D'] == 'Да').sum() for i in range(len(df) + 1)] </code> Выдаёт ошибку: KeyError: 3
Такие задачи решаются в Pandas без циклов: <code> df["res"] = df.loc[:, :"D"].eq("Да").sum(axis=1) </code> результат: <code> In [272]: df Out[272]: A B C D res 0 Да Да Нет Да 3 1 Да Нет Да Да 3 2 Да Да Нет Нет 2 </code>
11,768
работа с Q в django и объединение QuerySet Есть две модели <code> Orders</code> и <code> Clients</code>, при создании генерируется одинаковый <code> related_uuid</code> у каждой. То есть они так связаны. При поиске на сайте надо найти все вхождения в обоих моделях и вывести все <code> Orders</code> включая те, где <code> related_uuid</code> встречается в модели <code> Clients</code>. models.py <code> class Orders(models.Model): device = models.CharField(max_length=150) related_uuid = models.CharField(max_length=22, blank=True) def __str__(self): return self.device class Clients(models.Model): name = models.CharField(max_length=150) related_uuid = models.CharField(max_length=22, blank=True) def __str__(self): return self.name </code> views.py <code> def getQuery(self): search_query = self.request.GET.get('filter') results_query1 = Orders.objects.filter(Q(device__icontains=search_query)) results_query2 = Clients.objects.filter(Q(name__icontains=search_query)) conds = Q(related_uuid__icontains=results_query1) | Q(related_uuid__icontains=related_query2) search_filter_three = Orders.objects.filter(conds) return search_filter_three </code> то есть я ищу вхождения в обоих моделях потом пытаюсь отобрать все входження в модели <code> Orders</code> по полю <code> related_uuid</code> с обоих моделей выводит ошибку <code> django.db.utils.OperationalError: (1241, 'Operand should contain 1 column(s)')</code>
<code> results_query1 = Orders.objects.filter(device__icontains=search_query).values_list('related_uuid') results_query2 = Clients.objects.filter(name__icontains=search_query).values_list('related_uuid') conds = Q(related_uuid__in=results_query1) | Q(related_uuid__in=related_query2) </code> Думаю это то, что вам надо
11,770
Как забанить участников у которых нет определённой роли discord.py? Мне нужно забанить всех участников у которых нет определённой роли, но я не понимаю, как это сделать.
По умолчанию каждый участник сервера имеет стандартную роль @everyone, которую нельзя выдать или снять. Она распространяется на всех участников. Для получения объекта роли используем метод <code> utlis.get()</code> из библиотеки <code> discord</code> <code> from discord import utils </code> Для получения роли, в <code> utils.get()</code> первым аргументом передается список всех ролей сервера, а вторым указывается <code> id</code> или <code> name</code> нужной нам роли. Мы будем искать роль @everyone для конкретного сервера именно по названию, так как не знаем конкретного id <code> guild = None # здесь должен быть объект сервера # его можем получить любым доступным способом, например: # guild = bot.get_guild(id) # или просто получить из контекста команды: guild = ctx.guild default_role = utlis.get(guild.roles, name = '@everyone') </code> Затем, в цикле перебираем всех участников сервера и проверяем, чтобы в наличии была только эта роль <code> for member in guild.members: if (len(member.roles) == 1) and (member.roles[0] == default_role): print(member.name) # здесь нужно банить участника, вместо этого просто выводится имя </code> Полный код: <code> import discord from discord.ext import commands from discord import utils bot = commands.Bot(command_prefix='!', intents = discord.Intents.all()) @bot.command() async def test(ctx): default_role = utils.get(ctx.guild.roles, name = '@everyone') for member in ctx.guild.members: if (len(member.roles) == 1) and (member.roles[0] == default_role): print(member.name) bot.run(TOKEN) </code>
11,773
В некоторых окнах не работает ввод текста с помощью python Мне нужно ввести переменную в окно windows когда я попробовал ввести текст в notepad либо же cmd то все работало но когда я решил ввести текст в окно Steam то у меня ничего не получилось, хотя если просто набрать текст на клавиатуре то все отлично вводется Использовал модули keyboard,pyautogui,pywinauto ни с каким из выше приведенных модулей ввод текста не работал как решить эту проблему <code> code = 'some_text</code> keyboard - <code> keyboard.write(code, delay=0.05)</code> pywinauto - <code> send_keys(code)</code> pyautogui - <code> pyautogui.write(code)</code>
Всё дело в фокусе ввода. Но можно и без него. Вот накидал за 20 минут для интерфейса на английском: <code> from pywinauto.application import Application app = Application(backend="uia").start(cmd_line=ur'"C:\Program Files (x86)\Steam\Steam.exe" ') steam = app.window(title='Steam') steam.wait('ready', timeout=20) steam.type_keys('{ENTER}') create_account = app.window(title='Create Your Account') create_account.wait('ready', timeout=15) create_account.child_window(title="Email Address", control_type="Edit").set_text("[email protected]") </code> Метод <code> .type_keys()</code> - он на крайний случай, и чаще всего не для edit box'ов. Он ставит фокус ввода и вызывает <code> pywinauto.keyboard.send_keys()</code>. Вот документация по <code> keyboard.send_keys()</code>, всё то же самое можно через <code> .type_keys()</code> делать, только для ввода пробелов надо <code> with_spaces=True</code> передать. P.S. Конечно, в этом примере не обрабатывается окно обновления или ошибка загрузки окна из сети (там явно веб содержимое). Но каков вопрос, таков и ответ. Дальше можно и самому поизучать. Рекомендую начать с Getting Started Guide, потом Waiting for Long Operations.
11,775
Не получается передать данные из таблицы QTableWidget в словарь У меня есть таблица, в которой хранятся какие-то данные. Эти данные мне надо передать в словарь, чтобы сохранить его в файле формата <code> json</code>. Я использую строку <code> self.ui.tableWidget.item(row, column).text()</code>, чтобы достать данные из таблицы, но у меня появляется ошибка: <code> 'NoneType' object has no attribute 'text'</code>. Вот весь код <code> def save(self): row_dict = {} row_list = [] for column in range(self.ui.tableWidget.columnCount()): for row in range(self.ui.tableWidget.rowCount()): value = self.ui.tableWidget.item(row, column).text() row_list.append(str(value)) row_dict[column] = row_list row_list = [] </code> Буду благодарен за помощь.
... чтобы не было ошибок, попробуйте так: <code> def save(self): row_dict = {} row_list = [] for column in range(self.ui.tableWidget.columnCount()): for row in range(self.ui.tableWidget.rowCount()): # value = self.ui.tableWidget.item(row, column).text() value = self.ui.tableWidget.item(row, column) if value is not None: row_list.append(value.text()) else: row_list.append('') row_dict[column] = row_list row_list = [] </code>
11,776
Как сделать последовательный ввод значений пользователем в боте? Есть бот ВК, пользователь должен написать 3 значения в отдельных сообщениях подряд, чтобы потом произвести с ними определенное действие. Как лучше всего решить данную задачу? Пробовал создавать объект для пользователя и в него закидывать значения, но после, например, сбоя программы по какому-либо поводу у меня демон поднимет бота, но объекта уже не будет. Есть идея при каждом вводе значения делать сохранение обновленного объекта в файл, но мне кажется есть лучше варианты.
Легче всего, по моему мнению, заносить ID пользователя и текущее значение в Redis. В таком случае вылет бота никак не помешает продолжить диалог
11,777
Проблемы с чтением файла? У меня есть задание прочитать файл и прогнать по этой функции, сама функция работает корректно. Хотя когда ей передают значение из прочитанного файла то она говорит что нету индекса 0. Но если отправить ей точную копию строки из файла то проблем не будет. <code> def do(x): x= str(x) S = '' while True: c = 2 a = x[0] while x[1:c].isdigit(): c +=1 if c-2 == len(x)-1: break b =x[1:c-1] S += a * int(b) x = x[c-1:] if x == '': break print(S) do('r9V20v9m4v17q1X18H5a14r6t8D12o18L2q19C20w2D20l16C17b8J20v6p1L19y4') #в файле находиться тоже самое with open('do.txt') as inf: for i in inf: i = inf.readline() do(i) </code> Выдаёт это: <code> rrrrrrrrrVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVvvvvvvvvvmmmmvvvvvvvvvvvvvvvvvqXXXXXXXXXXXXXXXXXXHHHHHaaaaaaaaaaaaaarrrrrrttttttttDDDDDDDDDDDDooooooooooooooooooLLqqqqqqqqqqqqqqqqqqqCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCwwDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDllllllllllllllllCCCCCCCCCCCCCCCCCbbbbbbbbJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJvvvvvvpLLLLLLLLLLLLLLLLLLLyyyy Traceback (most recent call last): File "C:\Programs\Study\Script.py", line 21, in &lt;module&gt; do(i) File "C:\Programs\Study\Script.py", line 6, in do a = x[0] IndexError: string index out of range </code>
<code> for i in inf: i = inf.readline() </code> В этом коде вы два раза пытаетесь прочитать строку из файла, и во второй раз у вас ничего не читается, потому что всё уже прочитано ещё в первый раз. Вот эта строка кода читает строку из файла и помещает её в переменную <code> i</code>: <code> for i in inf: </code> После чего вот эта строка пытается прочитать из файла ещё одну строку, а файл уже кончился, строк в нём больше нет и не прочитывается уже ничего: <code> i = inf.readline() </code> Оставьте только какой-то один метод чтения из файла и всё заработает. Например, так, если у вас в файле только одна строка: <code> with open('do.txt') as inf: i = inf.readline() do(i) </code> Или так, если строк много и каждую нужно отдельно обработать вашей функцией: <code> with open('do.txt') as inf: for i in inf: do(i) </code>
11,786
Ошибка запроса: [42000] [Microsoft][ODBC SQL Server Driver][SQL Server]Неправильный синтаксис около конструкции "GO" Пишу скрипт, создающий БД в MS SQL. Запрос сгенерирован из СУБД, и при выполнении из неё же, прекрасно работает, но при выполнении из скрипта, выдает следующую ошибку: <code> pyodbc.ProgrammingError: ('42000', '[42000] [Microsoft][ODBC SQL Server Driver][SQL Server]Неправильный синтаксис около конструкции "GO". (102) (SQLExecDirectW) </code> сам скрипт: <code> import os, subprocess import pyodbc def req_sql(): driversql = '{SQL Server}' req = """ USE [master] GO CREATE DATABASE [testtets4] CONTAINMENT = NONE ON PRIMARY ( NAME = N'testtets4', FILENAME = N'Y:\\Data\\testtets4.mdf' , SIZE = 512000KB , MAXSIZE = UNLIMITED, FILEGROWTH = 65536KB ) LOG ON ( NAME = N'testtest_log4', FILENAME = N'Y:\\Data\\testtest_log4.ldf' , SIZE = 256000KB , MAXSIZE = 2048GB , FILEGROWTH = 65536KB ) WITH CATALOG_COLLATION = DATABASE_DEFAULT GO IF (1 = FULLTEXTSERVICEPROPERTY('IsFullTextInstalled')) begin EXEC [testtets4].[dbo].[sp_fulltext_database] @action = 'enable' end GO ALTER DATABASE [testtets4] SET ANSI_NULL_DEFAULT OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET ANSI_NULLS OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET ANSI_PADDING OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET ANSI_WARNINGS OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET ARITHABORT OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET AUTO_CLOSE OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET AUTO_SHRINK OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET AUTO_UPDATE_STATISTICS ON GO ALTER DATABASE [testtets4] SET CURSOR_CLOSE_ON_COMMIT OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET CURSOR_DEFAULT GLOBAL GO ALTER DATABASE [testtets4] SET CONCAT_NULL_YIELDS_NULL OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET NUMERIC_ROUNDABORT OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET QUOTED_IDENTIFIER OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET RECURSIVE_TRIGGERS OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET DISABLE_BROKER GO ALTER DATABASE [testtets4] SET AUTO_UPDATE_STATISTICS_ASYNC OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET DATE_CORRELATION_OPTIMIZATION OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET TRUSTWORTHY OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET ALLOW_SNAPSHOT_ISOLATION OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET PARAMETERIZATION SIMPLE GO ALTER DATABASE [testtets4] SET READ_COMMITTED_SNAPSHOT OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET HONOR_BROKER_PRIORITY OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET RECOVERY SIMPLE GO ALTER DATABASE [testtets4] SET MULTI_USER GO ALTER DATABASE [testtets4] SET PAGE_VERIFY CHECKSUM GO ALTER DATABASE [testtets4] SET FILESTREAM( NON_TRANSACTED_ACCESS = OFF ) GO ALTER DATABASE [testtets4] SET TARGET_RECOVERY_TIME = 60 SECONDS GO ALTER DATABASE [testtets4] SET DELAYED_DURABILITY = DISABLED GO ALTER DATABASE [testtets4] SET QUERY_STORE = OFF GO ALTER DATABASE [testtets4] SET READ_WRITE GO """ print(req) cnxn = pyodbc.connect('DRIVER={SQL Server};SERVER=ip-adress;DATABASE=master;UID=sa;PWD=pass11;Trusted_Connection=YES') cursor = cnxn.cursor() cursor.execute(req) cursor.close() req_sql() </code>
Во-первых команда <code> GO</code> не является частью SQL Standard - это команда обрабатывается SQL клиентом, которым вы пользуетесь. <code> SQL Server</code> (серверная часть) будет воспринимать <code> GO</code> как ошибку синтаксиса. Во-вторых <code> PyODBC</code> не умеет выполнять скрипты или множество SQL команд. Он умеет выполнять один SQL запрос/команду и в этом случае в конце SQL команды не нужно ставить <code> GO</code> или <code> ;</code> или другой разделитель. Поэтому в качестве решения вы можете выбрать один из следующих вариантов: самому парсить SQL скрипт, разбить его на отдельные команды, например по строке <code> "GO\n"</code> и в цикле запускать отдельно каждую команду. сформировать команду для запуска SQL скрипта из командной строки и запускать весь скрипт целиком используя утилиту с <code> CLI</code> (Command Line Interface).
11,787
Откуда при вызове экземпляра класса берется None? Подскажите, откуда в данном примере на выводе получается значение -- None. И как от него избавится? <code> class Person: def __init__(self, n='John', s='Doe'): self.name = n self.surname = s def identity(self): if self.name == 'John': print('Some suspicious man!') else: print(f'My regards {self.name} {self.surname}') p = Person('V', 'N') p2 = Person() print(p.identity()) print(p2.identity()) </code> Вывод <code> My regards V N None Some suspicious man! None </code>
Этот вопрос тут кажется далеко не первый раз задают. <code> print(p.identity()) </code> В этой строке вы печатаете результат, который возвращает функция <code> identity</code>. А что возвращает эта функция? <code> def identity(self): if self.name == 'John': print('Some suspicious man!') else: print(f'My regards {self.name} {self.surname}') </code> А она ничего не возвращает, что эквивалентно возврату <code> None</code> в питоне. Вот это <code> None</code> и печатается. Сначала вы видите то, что напечатала сама эта функция внутри себя. А потом идёт печать того, что вернула функция. Поскольку функция ничего не возвращает, её нужно просто вызвать, а возвращаемый результат - игнорировать. <code> p.identity() </code> Либо, если вы хотите не только печатать результат работы функции, но и как-то его, возможно, анализировать (в других местах кода), то можно в функции не печатать результат, а возвращать, и вот тогда имеет смысл печатать результат работы функции: <code> def identity(self): if self.name == 'John': return 'Some suspicious man!' else: return f'My regards {self.name} {self.surname}' print(p.identity()) </code>
11,789
Программа не принимает get() как строку int tkinter <code> from random import randint from tkinter import * from tkinter import messagebox root = Tk() root.geometry('290x290') def dah(): messagebox.showinfo("GUI Python", randint(poik1,poik2) ) l1_Entry = Entry(width = 10) l1_Entry.place(x=170,y=53) l2_Entry = Entry(width = 10,) l2_Entry.place(x=170,y=18) b2 = Button(text = 'Узнать' ,height = 1, width =15, command=dah) b2.place(x =90,y = 90) int_h = l1_Entry.get() int_g = l2_Entry.get() poik1 = int(int_h) poik2 = int(int_g) </code> get не хотел принимать строку как int не знаю почему но написал всё правильно даже в интрнете так говорились .При написание кода я хотел что когда водил текст в Entry был как int и вписал в рендинт. я до сих пор ищу ответ и пытаюсь разобрать ошибку или я косаглазый (это мой первый вопрос в stackoverflow)
Вы пытаетесь получить данные из текстовых полей сразу после их создания, а после создания там не будет ничего кроме пустой строки. Пустую строку, естественно, не получится сконвертировать в число. Получать данные нужно уже после нажатия на кнопку, т.е. перенести это в функцию <code> dah</code>: <code> def dah(): int_h = l1_Entry.get() int_g = l2_Entry.get() poik1 = int(int_h) poik2 = int(int_g) messagebox.showinfo("GUI Python", randint(poik1,poik2) ) l1_Entry = Entry(width = 10) l1_Entry.place(x=170,y=53) l2_Entry = Entry(width = 10,) l2_Entry.place(x=170,y=18) b2 = Button(text = 'Узнать' ,height = 1, width =15, command=dah) b2.place(x =90,y = 90) root.mainloop() </code>
11,790
Как в Windows менять звуковые устройства через Python С помощью какого модуля python можно поменять устройство вывода звука по умолчанию в Windows 10? Не выбрать его в python, а поменять в самой операционной системе.
Я использовал nircmd,и вызывал через консоль <code> os.system("C:\\Users\\Antonio\\nircmd\\nircmd.exe setdefaultsounddevice \"Микрофон\"") </code>
11,791
Numpy ошибка установки Возникают ошибки при установке <code> numpy</code> и <code> pandas</code>. <code> RuntimeError: Broken toolchain: cannot link a simple C program</code>. Пробовал установку через <code> .whl</code> файлы, скачал <code> gcc</code> компилятор и добавил в <code> path</code>, установил <code> visual studio build tools</code>, <code> pip</code> обновлен. Система <code> windows 10 x64</code>, <code> python 3.8.1</code>, <code> PyCharm</code> последней версии, установить пытаюсь в <code> venv</code>, на всю систему ставится без проблем. Устанавливаю через <code> pip3 install numpy --upgrade</code>
Вы пишите что-то удивительное. <code> numpy</code> ставится легко и непринуждённо. Вот пример. Windows 10, Powershell 7, Pyhton 3.9. Я делаю следующее: Создаю <code> venv</code> Активирую <code> venv</code> Убеждаюсь, что python указывает внутрь <code> venv</code> Запускаю python, делаю <code> import numpy</code> и получаю отлуп: <code> No module named 'numpy'</code> Устанавливаю <code> numpy</code> через <code> pip</code> внутри <code> venv</code>. Никаких ошибок. Запускаю python, делаю <code> import numpy</code> - работает. На каком этапе у вас ломается? Покажите весь сценарий. <code> PS:tmp&gt; D:\Software\Python\python -m venv try-env PS:tmp&gt; .\try-env\Scripts\activate (try-env) PS:tmp&gt; Get-Command python CommandType Name Version Source ----------- ---- ------- ------ Application python.exe 3.9.4150.… D:\tmp\try-env\Scripts\python.exe (try-env) PS:tmp&gt; python Python 3.9.4 (tags/v3.9.4:1f2e308, Apr 6 2021, 13:40:21) [MSC v.1928 64 bit (AMD64)] on win32 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. &gt;&gt;&gt; import numpy as np Traceback (most recent call last): File "&lt;stdin&gt;", line 1, in &lt;module&gt; ModuleNotFoundError: No module named 'numpy' &gt;&gt;&gt; ^Z (try-env) PS:tmp&gt; python -m pip --version pip 20.2.3 from D:\tmp\try-env\lib\site-packages\pip (python 3.9) (try-env) PS:tmp&gt; python -m pip install numpy Collecting numpy Using cached numpy-1.20.2-cp39-cp39-win_amd64.whl (13.7 MB) Installing collected packages: numpy Successfully installed numpy-1.20.2 WARNING: You are using pip version 20.2.3; however, version 21.0.1 is available. You should consider upgrading via the 'D:\tmp\try-env\Scripts\python.exe -m pip install --upgrade pip' command. (try-env) PS:tmp&gt; python Python 3.9.4 (tags/v3.9.4:1f2e308, Apr 6 2021, 13:40:21) [MSC v.1928 64 bit (AMD64)] on win32 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. &gt;&gt;&gt; import numpy as np &gt;&gt;&gt; ^Z (try-env) PS:tmp&gt; deactivate PS:tmp&gt; </code> Дополнительная проверка, что <code> numpy</code> есть в <code> site-packages</code> внутри виртуального окружения: <code> PS:tmp&gt; ls .\try-env\Lib\site-packages\ Directory: D:\tmp\try-env\Lib\site-packages Mode LastWriteTime Length Name ---- ------------- ------ ---- d---- 2021-04-14 18:54 __pycache__ d---- 2021-04-14 18:55 numpy d---- 2021-04-14 18:55 numpy-1.20.2.dist-info d---- 2021-04-14 18:54 pip d---- 2021-04-14 18:54 pip-20.2.3.dist-info d---- 2021-04-14 18:54 pkg_resources d---- 2021-04-14 18:54 setuptools d---- 2021-04-14 18:54 setuptools-49.2.1.dist-info -a--- 2021-04-14 18:54 126 easy_install.py </code>
11,792
Python bot aiogram подключить хэндлеры Что должен уметь делать бот ? Команда /start &gt;&gt;&gt; Бот запрашивает почту в юзера &gt;&gt;&gt; принимает почту от юзера &gt;&gt;&gt; задает следующий запрос, спрашивает что-то типо hash`a(чисто текст) &gt;&gt;&gt; принимает ответ с хэшом от юзера &gt;&gt;&gt; сохраняет информацию(переменную например) &gt;&gt;&gt; появляется главное меню (тут уже можно не делать, это в будущем) Какие у меня проблемы на данный момент? Кажется я не зарегистрировал хэндлеры или команды. Очень прошу помочь с этим. Буду благодарен если Вы поможете мне доработать код, я лучше и быстрее смогу понять код. Мой код: (Сейчас бот ничего не отвечает, просто молчит) <code> from aiogram import Bot, Dispatcher, types, executor from aiogram import Dispatcher, types from aiogram.dispatcher import FSMContext from aiogram.dispatcher.filters.state import State, StatesGroup import logging bot = Bot("TOKEN", parse_mode=types.ParseMode.HTML) dp = Dispatcher(bot) logging.basicConfig(level=logging.INFO) class GetUserInfo(StatesGroup): waiting_for_user_mailbox = State() waiting_for_user_hash = State() def register_handlers_food(dp: Dispatcher): dp.register_message_handler(get_user_mailbox, commands='start', state=GetUserInfo.waiting_for_user_mailbox) dp.register_message_handler(get_user_hash, state=GetUserInfo.waiting_for_user_hash) async def get_user_mailbox(message: types.Message): await message.answer('Enter your mailbox address: ') await GetUserInfo.waiting_for_user_mailbox.set() async def get_user_hash(message: types.Message, state: FSMContext): if message.text.lower() == 1: await message.answer('Okay') else: await message.answer('Else') await GetUserInfo.next() await message.answer('Now enter your hash code') async def confirmation_info(message: types.Message, state: FSMContext): if message.text.lower() == 2 or 3: await message.answer('Two or Three') else: print('lol') await message.answer('Something Else') user_data = await state.get_data() await message.answer(f'Your info: {user_data}') await state.finish() if __name__ == '__main__': # starting bot executor.start_polling(dp, skip_updates=True) </code>
Оберните первую функцию в декоратор с командой старт и установите внутри функции первое состояние: <code> @dp.message_handler(commands=['start']) async def get_user_mailbox(message: types.Message): await message.answer('Enter your mailbox address: ') await GetUserInfo.waiting_for_user_mailbox.set() </code> Следующей функцией обработайте состояние, которое вы вызвали после команды старт: <code> @dp.message_handler(state=GetUserInfo.waiting_for_user_mailbox, content_types=types.ContentTypes.TEXT) async def mail_handler(message: types.Message, state: FSMContext): await message.answer(f'Ваша почта: {message.text}') </code> Далее вы можете вызвать следующее состояние с помощью метода .set(), либо завершить состояние командой: <code> await state.finish() </code> Следующие состояния обрабатываются аналогично
11,793
При отсутствии палиндрома должно выводиться '0' <code> word = str(input()) n = 0 while word.replace(word[n], '') != word.replace(word[n], '')[::-1]: if word.replace(word[n], '') == word.replace(word[n], '')[::-1]: break elif n &gt; len(word): n = 0 else: n += 1 if n &gt; 0: print(n+1) else: print(n) </code> Задача такая: на вход получается слово, если при удалении какой-либо буквы появляется палиндром, то пишется номер буквы, а если палиндром невозможен, то пишется 0. У меня получилось сделать первую часть, но вторая никак не удается. Пример работы: <code> | Ввод | Вывод | | --------- | -------------- | | raceczar | 6 | | car | 0 | </code>
<code> word = str(input()) n = 0 while True: if word[:n] + word[n + 1:] == (word[:n] + word[n + 1:])[::-1]: break elif n == len(word) - 1: print(0) exit(0) else: n += 1 print(n+1) </code>
11,794
Как вставить данные заменяя часть значения числами из заданного диапазона? Как добавить в таблицу данные - <code> 192.168.Х.9</code>, где <code> Х</code> - числа от 1 до 100? <code> for i in range(1, 100): cursor.executemany(f"""INSERT INTO ip VALUES ("192.168.{i()}.9") ;""") </code>
попробуйте так: <code> records = [[f"192.168.{i}.9"] for i in range(1, 101)] cursor.executemany("insert into ip values(?)", records) </code>
11,798
Надо что бы из реакции бот получал имя человека Мне требуется что бы человека ставил реакцию, и в консоль выводилось его имя в формате NAME#0000. Я нашёл способ как получить id того, кто поставил реакцию, но мне требуется именно никнейм <code> async def on_raw_reaction_add(payload): channel = await bot.fetch_channel(payload.channel_id) mes = await channel.fetch_message(payload.message_id) emo = payload.emoji </code> Как я могу из <code> payload</code> получить тоже самое, что из <code> ctx.author</code>. Спасибо за помощь!
<code> from discord import Guild, Member from discord.ext import commands bot = commands.Bot() async def on_raw_reaction_add(payload): # Получаем пользователя user: Member = payload.member # Отправляем сообщение в консоль с ником пользователя print(str(user)) </code> P.S Пользователя можно "получить", только если он добавил реакцию и сообщение с реакцией находится в гильдии. Документация.
11,800
Ошибка при отправке письма на почту tkinter <code> def child_window(): child_win = Toplevel() child_win.geometry("700x500") child_win.resizable(False, False) message_to = Label(child_win, text="Кому") message_to.place(x=10, y=13) message_subject = Label(child_win, text="Тема") message_subject.place(x=10, y=43) message_text = Label(child_win, text="Текст") message_text.place(x=10, y=75) from_id = Entry(child_win, width=80) from_id.place(x=50, y=15) subject = Entry(child_win, width=80) subject.place(x=50, y=45) main_message = Text(child_win, height=20, width=60) main_message.place(x=50, y=80) b4 = Button(child_win, text="Отправить", command=lambda: send_message1(from_id, subject, main_message)) b4.place(x=50, y=420) def send_message1(from_id, subject, main_message): mail = smtplib.SMTP('smtp.gmail.com: 587') addr_from = login2.get() # Адресат addr_to = from_id.get() # Получатель sub = subject.get() msg = MIMEMultipart() # Создаем сообщение msg['From'] = addr_from # Адресат msg['To'] = addr_to # Получатель msg['Subject'] = sub # Тема сообщения body = str(main_message.get()) msg.attach(MIMEText(body, 'plain')) # Добавляем в сообщение текст mail.send_message(msg) mail.quit() # Выходим </code> Мне нужно отправить на почту письма, я уже залогинился в другой функции. При отправке письма мне выдает ошибку. Как мне можно это исправить? <code> b4 = Button(child_win, text="Отправить", command=lambda: send_message1(from_id, subject, main_message)) File "D:\mail\window.py", line 72, in send_message1 body = str(main_message.get()) TypeError: get() missing 1 required positional argument: 'index1' Process finished with exit code 0 </code>
<code> main_message</code> у вас объект <code> Text</code>. В отличие от <code> Entry</code>, для получения текста из <code> Text</code> с помощью метода <code> get</code> нужно указать "индексы" начала и конца извлекаемой части текста: <code> body = main_message.get(1.0, END) </code> В <code> str</code> дополнительно "на всякий случай" оборачивать не нужно, на выходе и так строка.
11,801
Ошибка : OSError: [Errno 22] Invalid argument: 'C:/Users/Admin/Desktop/dir/04/12/21/15:10:33' Перепробовал абсолютно всё и raw текст и экранированый слеш , везде эта ошибка вот код <code> import time i = "C:/Users/Admin/AppData/Roaming/HOODLUM/1293830/remote/User_57351E109.ProfileData" dir_1 = "C:/Users/Admin/Desktop/dir/" dir_1 += time.strftime("%x") + "/" + time.strftime("%X") f1 = open(i , "rb") f2 = open(dir_1 , "wb") f2.write(f1.read()) </code>
Ошибка здесь: <code> dir_1 += time.strftime("%x") + "/" + time.strftime("%X") </code> точнее в выражении <code> time.strftime("%X")</code>, которое возвращает время в виде с двоеточиями. Измените (в имени файла запрещенное) двоеточие чем-то другим, например точкой: <code> dir_1 += time.strftime("%x") + "/" + time.strftime("%X").replace(":", ".") </code> Замечание: Для работы с путями лучше применить модуль <code> os.path</code>: <code> import os.path dir_1 += os.path.join(time.strftime("%x"), time.strftime("%X").replace(":", ".") </code> Тогда вам не нужно заниматься присутствием или правильным количеством символов <code> /</code> или <code> \</code>.
11,802
Одно значение в функции отсутствует В функции а есть параметр q, но нет w. Как правильно проверить или переписать код, чтобы если одного аргумента нет - все равно выполнить код? (исключая def a(q,w=6)) <code> def a(q,w): if w != int(): w = 6 print(q,w) a(q=100) </code> Пока в лучшем случае вышло так - но тоже не верно: <code> def a(q,*args): if args: print(q,args[0]) else: w = 6 print(q,w) a(q=100) </code>
Если не указывать значения по умолчанию, тогда можно использовать <code> kwargs</code>, в этом случае в функцию нужно передавать именованные аргументы Пример: <code> def a(q, **kwargs): if 'w' in kwargs: print(q, kwargs['w']) else: w = 6 print(q, w) a(q=100) # 100 6 a(100, w=777) # 100 777 a(q=100, w=777) # 100 777 </code>
11,803
Если я задаю новый словарь через существующий, то словари оказываются "связанными" Из обучалки делаю программу "аукцион". Получаю словарь типа "имя":ставка <code> participant_list = {"vasia":20, "lena":30, "kolia":40, "frosia":10} </code> Потом методом перебора получаю "имя" победителя в примере <code> current_winner = "kolia"</code> Далее хотел реализовать проверку нет ли двух победителей. <code> losers = participant_list losers.pop(current_winner) #Исключаю из нового словаря победителя </code> При проверке выдавало ошибку. Как я выяснил - словарь <code> losers</code> и <code> participant_list</code> оказываются "связанными". При вызове метода <code> losers.pop(current_winner)</code> из <code> participant_list</code> также удаляется ключ <code> current_winner</code>. При это если сделать еще один словарь с точно такими же ключами, то в ней изменений не происходит. Вот финальный код, который показывает проблему: <code> participant_list = {"vasia":20, "lena":30, "kolia":40, "frosia":10} current_winner = "kolia" another_list = {"vasia":20, "lena":30, "kolia":40, "frosia":10} print(f"participant_list до обработки:\n{participant_list}") losers = participant_list losers.pop(current_winner) print(f"participant_list после losers.pop обработки:\n{participant_list}") #здесь видно что в participant_list удалился ключ "kolia" print(f"losers:\n{losers}") print(f"another_list:\n{another_list}") #c another_list всё в порядке </code> Можете объяснить - почему словари оказываются "связанными", и как этого избежать?
"создать новый словарь, чтобы они были отвязанными" можно через deepcopy: <code> import copy another_list = copy.deepcopy(participant_list) </code> это будут разные объекты и изменения одного не повлияют на второй: <code> &gt;&gt;&gt; id(participant_list) 139904376722560 &gt;&gt;&gt; id(another_list) 139904376428512 &gt;&gt;&gt; participant_list.pop('vasia') 40 &gt;&gt;&gt; participant_list {'lena': 30, 'kolia': 40, 'frosia': 10} &gt;&gt;&gt; another_list {'vasia': 40, 'lena': 30, 'kolia': 40, 'frosia': 10} </code> Но в вашем случае проще, на мой взгляд, найти имена победителей и записать их в список: <code> max_value_keys = [key for key in participant_list.keys() if participant_list[key] == max(participant_list.values())] </code> если у нескольких будет одинаковое максимально число: <code> participant_list = {"vasia": 40, "lena": 30, "kolia": 40, "frosia": 10} max_value_keys = [ key for key in participant_list.keys() if participant_list[key] == max(participant_list.values()) ] </code> то в итоговом списке будет несколько имен: <code> &gt;&gt;&gt; max_value_keys ['vasia', 'kolia'] </code> ps и не нужно ничего ниоткуда "попать" ;)
11,804
Как запустить две службы в websockets? У меня есть 2 функции: do_GET - получает id от клиента, возвращает html код с данными по этому id из БД ping - возвращает ping по ip. Я пытаюсь реализовать следующее: Клиенту постоянно передается значение пинга и оно выводится на html странице, а если клиент нажимает на определенную кнопку на странице, то на сервер передается id записи и приходит ответ в виде html строки от сервера, но так чтобы передача сообщений с пингом не останавливалась. Как мне запустить две функции на одном сервере? Я новичок в websocets и не могу с этим разобраться. Код: <code> #!/usr/bin/python3 import pymysql from http.server import BaseHTTPRequestHandler, HTTPServer import asyncio import websockets import os import re import random async def ping(websocket, path): while True: ping = os.popen('ping www.google.com -c 1') result = ping.readlines() msLine = result[-1].strip() result = msLine.split(' = ')[-1] resultPing = ''.join(filter(str.isdigit, result)) await websocket.send(resultPing) await asyncio.sleep(random.random() * 3) async def do_GET(websocket, path): id = await websocket.recv() con = pymysql.connect('localhost', 'root', 'root', 'test', charset='utf8') cur = con.cursor() cur.execute('SELECT * FROM chat WHERE id = ' + id) user = cur.fetchall()[0] response = "&lt;p&gt;id = "+ str(user[0]) + "&lt;/p&gt;&lt;p&gt;name = " + user[1] + "&lt;/p&gt;&lt;p&gt;description = " + user[2] + "&lt;/p&gt;" await websocket.send(response) start_server = websockets.serve(do_GET, "localhost", 7000) asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server) asyncio.get_event_loop().run_forever() </code>
Я в итоге раскидал две службы по разным файлам и запустил их по отдельности
11,805
Дискорд Бот, который мониторит изменение в txt файле и отправляет в последнюю строку изменения из файла У меня есть код, который мониторит изменения на сайте и записывает новую строку с изменениями на сайте в txt файл. Мне нужно, чтобы при добавлении новой строки в файл, бот отправлял эту строку в дискорд. Добавление новой строки происходит не постоянно. Пробовал сравнивать строки в файле, а также выводить результат по времени. Но при изменении файла сравнение происходило не по последним строкам, а по тем, что были при запуске. Вывод с таймером также не подходит. Вот код, который у меня вышел. <code> import discord import os from keep_alive import keep_alive import time client = discord.Client() x = 0 with open('botfile.txt','r') as f: for line in f: x = x + 1 x1 = x - 1 x2 = x - 2 abc = list() @client.event async def on_message(message): with open('botfile.txt','r') as f: for line in f: abc.append(line) last_mess = abc[x1] pre_mess = abc[x2] print(last_mess, pre_mess) if last_mess != pre_mess: await message.channel.send(last_mess) time.sleep(15) async def on_ready(): print('We have logged in as {0.user}'.format(client)) keep_alive() client.run(os.getenv('TOKEN')) async def on_message(): await client.wait_until_ready() counter = 0 channel = discord.Object(id='channel_id_here') while not client.is_closed: counter += 1 await message.channel.send(channel, counter) await asyncio.sleep(60) # task runs every 60 seconds @client.event async def on_ready(): print('Logged in as') print(client.user.name) print(client.user.id) print('------') client.loop.create_task(my_background_task()) client.run('token') </code>
Для реализации вашей идеи достаточно всего одной функции. Сделаем ее командой бота. Для этого, вместо объекта <code> discord.Client()</code>, предлагаю использовать <code> discord.ext.commands.Bot()</code>, который помимо функций клиента, умеет также обрабатывать команды, начинающиеся с указанного префикса (в данном случае с "!"). Создадим команду <code> async def write_from_txt(ctx)</code> и пометим ее сверху соответствующим декоратором <code> bot.command()</code>, чтобы дискорд понимал, что эта функция - команда бота. При вызове этой команды будем вызывать бесконечный цикл <code> while True</code>, в котором каждые 3 секунды будем открывать файл <code> botfile.txt</code> на чтение и считывать его отдельные строки в массив. Затем проверим, совпадает ли последняя строка файла с предыдущей последней строкой, и если нет - то отправим ее содержимое в канал, а переменную с последней строкой перезапишем на новую. Для возможности остановки команды, добавим условие, при котором, если последняя строка файла равна "break", цикл будет прерываться и команда остановится. [ ! ] Задержка в 3 секунды нужна для того, чтобы слишком сильно не загружать процессор открытием файла. Код: <code> import discord, asyncio from discord.ext import commands bot = commands.Bot(command_prefix='!', intents = discord.Intents.all()) @bot.command() async def write_from_txt(ctx): last_text = '' while True: with open('botfile.txt', 'r', encoding = 'utf-8') as file: text = file.readlines() file.close() if text[-1] == 'break': await ctx.send('Выполнение функции `write_from_txt()` прервано!') break if last_text != text[-1]: last_text = text[-1] await ctx.send(text[-1]) await asyncio.sleep(3) bot.run(TOKEN) </code>
11,806
При поиске текста регулярными выражениями съедает первый символ ненужной строки и вставляет в результат Задача: Найти те строки, которые не соответствуют конкретной строке. В итоге регулярки находят эту строку которую нужно проигнорировать как и положено, но возвращают вместе со всем результатом, только без первого символа. <code> import re ratio = '53064241:41,82104212:13,' us = '82104212' last = re.findall(r'(?!{value})+[\d]+:[\d\-]+'.format(value=us), ratio) </code> Вывод от принта <code> (print(last))</code> ['53064241:41', '2104212:13'] Пилю свой первый проект, потому опыта ещё нет. Помогите пожалуйста. P.S. Форматирование строки обусловлено тем что значения будут постоянно меняться.
В вашем случае будет быстрее и эффективнее воспользоваться стандартными методами python: <code> ratio = '53064241:41,82104212:13,' us = '82104212' res = [x for x in ratio.rstrip(",").split(",") if us not in x.split(":")] </code> res: <code> ['53064241:41'] </code> Если вы все-таки хотите использовать регулярки, то, скорее всего, так ваш код будет работать: <code> import re ratio = '53064241:41,82104212:13,91514209:41,9999999999999:41,82104212:--' us = '82104212' last = re.findall(r'\b((?!{value})[\d]+:[\d\-]+)\b'.format(value=us), ratio) </code> last: <code> ['53064241:41', '91514209:41', '9999999999999:41'] </code>
11,808
Почему переменная не меняется при повторном вызове функции? <code> number = 150 number2 = 0 var = False def fun(num): global var if number == 160: var = True else: var = False while True: number += 1 number2 += 1 fun(number) fun(number2) if var == True: print('yes') </code> мне нужно что бы когда какое либо число доходило 160, переменная менялась, но это работает только на одном числе. почему? и как это исправить? так же позже нужно проверять другие числа
Попробуйте так: <code> number = 150 number2 = 0 #var = False def fun(num): # global var if num == 160: # num var = True else: var = False return var # return while True: if fun(number): print('number: yes') if fun(number2): print('number2: yes') number += 1 number2 += 1 </code>
11,809
TypeError: argument of type 'PosixPath' is not iterable при создании суперюзера после заполнения формы для создания суперюзера получаю следуюющее: <code> Superuser created successfully. Traceback (most recent call last): File "manage.py", line 22, in &lt;module&gt; main() File "manage.py", line 18, in main execute_from_command_line(sys.argv) File "/usr/lib/python3/dist-packages/django/core/management/__init__.py", line 381, in execute_from_command_line utility.execute() File "/usr/lib/python3/dist-packages/django/core/management/__init__.py", line 375, in execute self.fetch_command(subcommand).run_from_argv(self.argv) File "/usr/lib/python3/dist-packages/django/core/management/base.py", line 336, in run_from_argv connections.close_all() File "/usr/lib/python3/dist-packages/django/db/utils.py", line 224, in close_all connection.close() File "/usr/lib/python3/dist-packages/django/db/backends/sqlite3/base.py", line 248, in close if not self.is_in_memory_db(): File "/usr/lib/python3/dist-packages/django/db/backends/sqlite3/base.py", line 367, in is_in_memory_db return self.creation.is_in_memory_db(self.settings_dict['NAME']) File "/usr/lib/python3/dist-packages/django/db/backends/sqlite3/creation.py", line 12, in is_in_memory_db return database_name == ':memory:' or 'mode=memory' in database_name TypeError: argument of type 'PosixPath' is not iterable </code> пофиксить не получается
Ошибка возникла по причине того, что Вы пытались применить оператор <code> in</code> к объекту, не являющемуся итерируемым. Видимо, Вы ожидали, что <code> database_name</code> должно быть строкой, что логично. Однако, судя по тексту ошибки, это не так. Объект <code> database_name</code> имеет тип <code> PosixPath</code> и, следовательно, с ним нельзя работать, как с обычной строкой. Однако, проведя пару экспериментов, я выяснил, что данный тип легко преобразуется к строке, например, следующим образом: <code> str(database_name) </code> Таким образом, чтобы всё заработало, Ваша строка должна принять вид: <code> return str(database_name) == ':memory:' or 'mode=memory' in str(database_name) </code> А вообще, советую прочитать про <code> pathlib</code>, частью которой является тип <code> PosixPath</code>, например, здесь. У этих объектов есть ряд полезных методов, могут пригодиться. UPD: так как по новым данным выяснилось, что этот файл read only, воспользовавшись Google, оставлю здесь краткое содержание того, что ответили на данный вопрос наши коллеги с "большого" SO здесь, здесь и здесь. Итак, судя по ответам, существует некий файл, где задаётся имя БД. Выглядит это примерно так: <code> 'NAME': BASE_DIR / 'db.sqlite3', </code> чтобы решить проблему, следует явно привести значение к типу <code> str</code> следующим образом: <code> 'NAME': str(BASE_DIR / 'db.sqlite3'), </code> либо воспользоваться возможностями модуля <code> os</code>: <code> 'NAME': os.path.join(BASE_DIR, 'db.sqlite3'), </code>
11,810
Использовать переменную из одной функции в другой <code> def child_window(): child_win = Toplevel() child_win.geometry("700x500") child_win.resizable(False, False) message_to = Label(child_win, text="Кому").place(x=10, y=13) message_subject = Label(child_win, text="Тема").place(x=10, y=43) message_text = Label(child_win, text="Текст").place(x=10, y=75) from_id = Entry(child_win, width=80) from_id.place(x=50, y=15) subject = Entry(child_win, width=80).place(x=50, y=45) main_message = Text(child_win, height=20, width=60).place(x=50, y=80) b1 = Button(child_win, text="Отправить", command=send_message1).place(x=50, y=420) def send_message1(): print() </code> Мне нужно использовать данные ( переменные ) из функции <code> child_window()</code> в функции <code> send_message1()</code>, как это можно сделать? Искал не подошли мне некоторые варианты, если можно то <code> from_id = Entry(child_win, width=80)</code> на этом примере
Передать через аргументы, используя <code> lambda</code>. <code> .place</code> возвращает <code> None</code>, поэтому делайте не так: <code> var = Widget().place(x, y)</code>, а так: <code> var = Widget() var.place(x, y) </code> <code> def child_window(): child_win = Toplevel() child_win.geometry("700x500") child_win.resizable(False, False) message_to = Label(child_win, text="Кому") message_to.place(x=10, y=13) message_subject = Label(child_win, text="Тема") message_subject.place(x=10, y=43) message_text = Label(child_win, text="Текст") message_text.place(x=10, y=75) from_id = Entry(child_win, width=80) from_id.place(x=50, y=15) subject = Entry(child_win, width=80) subject.place(x=50, y=45) main_message = Text(child_win, height=20, width=60) main_message.place(x=50, y=80) b1 = Button(child_win, text="Отправить", command=lambda: send_message1(from_id)) b1.place(x=50, y=420) def send_message1(from_id): print(from_id) </code>
11,812
Нужна помощь в задаче Python По заданию нужно написать программу-калькулятор, которая: в первой строке считывает число (начальный результат); в последующих строках считывает символ мат. операции и число, применяет операцию к результату; как только прочитан символ «=», выводит результат и завершает работу. Программа должна обрабатывать некорректный ввод. Обычный калькулятор написать могу, а вот с этим - гигантские проблемы, подскажите, пожалуйста. Вот код. Пример: 1 +2 *3 **2 =81 <code> A = float(input("Введите первое число ")) D = float() G = float() attempts = 0 while True: B = input("Введите знак и второе число ") if B == '=': print(D) break else: E = str(B[0]) C = float(B[1]) if attempts &lt;= 0: D += D - A if E == '+': D += A+C attempts += 1 elif E == '-': D += A - C attempts += 1 elif E == '*': D += A * C attempts += 1 elif E == '/': D += A / C attempts += 1 else: print("Некорректный ввод") </code>
Вот оптимизированный код: <code> firstNumber = float(input("Введите первое число ")) result = float(firstNumber) while True: operation_and_number = input("Введите знак и второе число ") if (operation_and_number[0] == "="): print(f"Result: {result}") break if (operation_and_number[0] == "+"): result += float(operation_and_number[1:]) elif (operation_and_number[0] == "-"): result -= float(operation_and_number[1:]) elif (operation_and_number[0] == "*"): result *= float(operation_and_number[1:]) elif (operation_and_number[0] == "/"): result /= float(operation_and_number[1:]) else: print("Выбрана неверная операция!") </code>
11,814
Discord.py. Как можно одновременно ставить реакции и принимать их нажатия Необходимо как-то реализовать одновременную расстановку реакций и их принятие. Т.е бот ставит на какое-либо сообщение 3 реакции. Как только он поставил первую, а пользователь на нее нажал прежде чем бот завершил расстановку остальных, происходит какое-либо действие. Проблема в том, что если реализовывать это через bot.wait_for - расстановка реакций встанет. А если реализовать через ивент нажатия на реакцию, то можно будет активировать реакцию вне необходимого мне промежутка времени.
В этом случае следует выделить боту отдельную функцию-событие, пометив ее соответствующим декоратором <code> @bot.event</code> Событие добавления реакции в <code> Discord.py</code> называется <code> on_raw_reaction_add(payload)</code> и принимает в качестве аргумента <code> payload</code>. Из этого аргумента можно получить эмоджи, ID пользователя, канала, сервера, сообщения и другую информацию. Создадим команду <code> add_reactions()</code>, при вызове которой бот будет добавлять на только что отправленное сообщение реакции из списка. В глобальную переменную запишем id этого сообщения, чтобы работать с ним при срабатывании <code> on_raw_reaction_add()</code>. Либо можно записывать id сообщения в глобальный список, если нужно обрабатывать несколько сообщений. В коде <code> on_raw_reaction_add()</code> обрабатываем как надо полученную реакцию. Код: <code> import discord from discord.ext import commands bot = commands.Bot(command_prefix='!', intents = discord.Intents.all()) msg = None @bot.command() async def add_reactions(ctx): global msg msg = ctx.message.id for emoji in ['1️⃣', '2️⃣', '3️⃣','4️⃣', '5️⃣', '6️⃣']: await ctx.message.add_reaction(emoji) @bot.event async def on_raw_reaction_add(payload): if (payload.message_id == msg) and (payload.user_id != bot.user.id): channel = bot.get_channel(payload.channel_id) await channel.send(f'Получена реакция: {str(payload.emoji)}') bot.run(TOKEN) </code>
11,815
Как диагональ заполнить нулями, элементы выше главной диагонали заполнить -1 , ниже – 3? Не получается заполнить элементы массива 4х4 выше главной диагонали и ниже: <code> import numpy as np a = np.array([2, 1, 3, 5, 4, 36, 7, 8, 9, 10, 11, 21, 13, 14, 15, 16]) print("Одномерный массив: " + str(a)) print("Размерность 4х4: ") print(a.reshape((4, 4))) di = np.diag_indices(4) di a = np.arange(16).reshape(4, 4) a a[di] = 0 print("Диагональ заполнена нулями, элементы выше главной диагонали заполнить -1," " ниже – 3: ") print(a) </code>
Воспользуйтесь np.diag_indices(), np.triu_indices() и tril_indices(): <code> N = a.shape[0] a[np.diag_indices(N)] = 0 a[np.triu_indices(N, 1)] = -1 a[np.tril_indices(N, -1)] = -3 </code> результат: <code> In [171]: a Out[171]: array([[ 0, -1, -1, -1], [-3, 0, -1, -1], [-3, -3, 0, -1], [-3, -3, -3, 0]]) </code>
11,816
if else tkinter python Всем привет. Я сделал тригер бот и мне надо его связать с UI, нажимаю на ON - запускается, нажимаю на OFF - процесс убивается. Вот код - <code> import tkinter as tk from tkinter import messagebox window = tk.Tk() window.geometry('470x360') #fg="#D9B80E" #bg="#3403BD" window["bg"] = "#3403BD" window.iconbitmap('img/logo.ico') def on_but(): button = 5 def off_but(): button = 10 window.title('1') window.resizable(0, 0) #label.pack() window.mainloop() </code> Мне нужна помощь в написании условия. Заранее Спасибо.
Вот пример с кнопкой button: <code> class Demo: def __init__(self, root): self.flag = True self.root = root b = Button(root, text='ON/OFF', command=lambda: self.clop(self.flag)) b.place(x=0, y=0) def clop(self, flag): if self.flag: on_but() else: off_but() self.flag = not self.flag </code> Вам останется лишь адаптировать данный код под ваш
11,818
Парсинг сайта, bs4 Пишу парсер для сайта, и столкнулся с проблемой, что внутри тега <code> a</code> есть ещё тег <code> span</code> и при парсинге использовав <code> get_text(strip=True)</code> получаю этот текст: <code> Сдам 2х-квартиру, Салтовка, трц Украина, м. Ак. Барабашова.(№ 111386487)</code> Html код: <code> &lt;div class="title"&gt; &lt;h2&gt; &lt;a href="/kvartiry_komnaty_arenda/ann-1386487-0.html"&gt;Сдам 2х-квартиру, Салтовка, трц Украина, м. Ак. Барабашова.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span&gt;(№ 111386487)&lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;/h2&gt; &lt;/div&gt; </code> Мне нужны данные которые находятся возле <code> href</code> ссылки, а именно: <code> Сдам 2х-квартиру, Салтовка, трц Украина, м. Ак. Барабашова.&amp;nbsp;&amp;nbsp;</code> Возможно ли с помощью bs4 получить только эти данные? P. s. прошу заметить, что сайт постоянно обновляет информацию
<code> html = """ &lt;div class="title"&gt; &lt;h2&gt; &lt;a href="/kvartiry_komnaty_arenda/ann-1386487-0.html"&gt;Сдам 2х-квартиру, Салтовка, трц Украина, м. Ак. Барабашова.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span&gt;(№ 111386487)&lt;/span&gt; &lt;/a&gt; &lt;/h2&gt; &lt;/div&gt; """ soup = BeautifulSoup(html, features="html.parser") r = soup.find('a').contents[0] print(r) </code> ,
11,819
Проблема с цикличным импортом В первом файле у меня импортируется второй файл: <code> from AsyncLolz.api.methods import Get class SimpleLolzApi: def __init__( self, token: str ): self.token = token self.api = Get() </code> Но в это же время, в этом втором файле, происходит наследование класса из первого файла: <code> from AsyncLolz.auth import SimpleLolzApi class Get(SimpleLolzApi): ... </code> Как быть? Без наследования класса из первого файла не обойтись, потому что второй файл использует переменную <code> token</code>.
Попробуйте так: <code> from AsyncLolz.api.methods import Get class SimpleLolzApi: def __init__( self, token: str ): self.token = token self.api = Get(self.token) # + self.token </code> methods.py <code> class Get(): def __init__(self, token: str): ... </code>
11,820
Управление объектами в Python при работе с атрибутами и статическими атрибутами? Как работает следующий код: <code> class MyClass: pass p1 = MyClass() p1.atrib1="1" p1.atrib2="2" p1.atrib3="3" p2 = MyClass() p2.atrib1="1" p2.atrib2="2" print(p1.atrib3) // ok print(p2.atrib3) //error </code>-как у разных объектов одного класса может быть разное количество аттрибутов? Как это работает с точки зрения внутреннего устройства, учитывая, что в Python - Конструктор не препятствует добавлению новых аттрибутов уже существующим объектам, но карантирует, что каждый созданный объект будет иметь определенный набор аттрибутов. Как работают Аттрибуты объекта и Атрибутты класса (статические аттрибуты) - которые доступны для всех объектов - по сравнению с другими ЯП? Напимер, в с++ -есть поля и переменные метода - разница в области видимости, есть статические переменны - которые дорступны только при обращении к классу и не доступны для объектов. Как я понимаю, аттрибуты объекта в Python - это аналог поля в с++ (но мне все так же не понятно, как они могут быть свои у каждого объекта), а статические аттрибуты - это как раз аналог статического поля в с++, но в Python - есть возиожность обращаться к ним именно через конкретные объекты? P.S - в тегах к вопросу указан тег С++ - т.к хотелось бы понять разницу идей на примере сравнения как раз с с++.
Вы добавляете поля в экземпляр класса. Питон это позволяет. У каждого экземпляра класса могут быть свои добавленные поля. При инстанциировании экземпляр объекта получает поля класса и может добавлять к ним какие-то свои поля. Но при этом каждый экземпляр, после того как он инстанциирован, живёт сам по себе уже, один экземпляр не знает ничего про поля, добавленные в другой экземпляр. C-подобные языки насколько я понимаю, если и позволяют что-то добавлять "на ходу", то делают это не совсем штатными способами. Они более строгие, чем Питон, где "на ходу" можно делать почти что угодно обычным присваиванием. И "статическими" называются методы и поля класса, а не экземпляра класса. Их можно использовать без инстанциирования экземпляра.
11,821
Как убрать ошибку? При выводе кода происходит ошибка <code> if city_friends['city']['title'] == city: KeyError: 'city' </code> Как мне добавить условие, чтобы если эта ошибка появляется, то просто ничего не делать и переходить к следующему элементу словаря
Ещё вариант: <code> if 'city' in city_friends and 'title' in city_friends['city'] and city_friends['city']['title'] == city: </code>
11,823
Нужна помощь с выборкой из БД в sqlite3 на python Проблема в том что я не могу разобраться как вытаскивать данные из таблицы. Мне кажется что я уже весь интернет перерыл. Вот код <code> con = sqlite3.connect('main.db') cur = con.cursor() cur.execute('CREATE TABLE IF NOT EXISTS users(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT, status INTEGER)') cur.execute('SELECT id, name, status FROM users') #Проблема здесь id, name, status = cur.fetchall() print(id) print(name) print(status) </code>
Мой вариант вывода: <code> from sqlite3 import * def sql_connection(): try: con = connect('Joinprimer.db') #название вашей БД return con except Error: print(Error) con = sql_connection() cur = con.cursor() cur.execute("SELECT * FROM TableA;") #Название вашей таблицы results = cur.fetchall() for a,b,c,d in results: #кол-во переменных в зависимости от кол-ва столбцов в таблице print(a,b,c,d) con.commit() # Empl (Номер, Фамилия, Возраст, Стаж, Зарплата) - a,b,c,d,e - пример </code>
11,824
Почему не работает код игры на питоне Анограмы? <code> import random print('\t\t\tДобро пожаловать в игру "Анограммы"') print('\t\tНадо переставить буквы так чтобы получилось осмысленное слово.') print('(Для выхода нажмите Enter,не вводя своей версии.)') ws=("питон","Андрей","ответ","простая","сложная","анаграмма","ура") word=random.choice(ws) correct=word jb='' while word: pos=random.randrange(len(word)) jb+=word[pos] word=word[:pos]+word[(pos+1):] guss=input('Попробуйте отгодать исходное слово:') while guss!=correct and guss!='': print('К сажилению вы неправы') guss=input('Попробуйте отгодать исходное слово:') if guss!=correct: print('Да именно так!') print('Cпасибо за игру') input('\n\nНажмите Enter чтобы выйти') </code> Почему не работает?
В строке <code> if guss!=correct: </code> должно быть <code> ==</code>. И я надеюсь, что эта строка не под циклом <code> while</code>. А в остальном, вроде работает (если опустить тот факт, что забыли вывести подсказку <code> jb</code>).
11,825
Почему сортировка пузырьком работает некоректно? <code> def comparasion(a, b): return a &gt; b def bubble_sort(array): for j in range(len(array)-1): for i in range(len(array)-1): if comparasion(array[i][0], array[i+1][0]): array[i], array[i+1] = array[i+1], array[i] return array array = input().split() print(bubble_sort(array)) </code> Если ввести: <code> 1 10 44 33 27 9 99 11 34 </code> , то выводит: <code> ['1', '10', '11', '27', '33', '34', '44', '9', '99'] </code> , а не: <code> ['1','9', '10', '11', '27', '33', '34', '44', '99'] </code>
В Python 3.x функция <code> input()</code> всегда возвращает строку. После разбивки строки при помощи <code> str.split()</code> вы получаете список строк. Строки во всех известных мне языках программирования сравниваются лексикографически. Т.е. берем первый символ обоих строк и сравниваем его - если симаолы равны идем дальше, если нет - сразу возвращаем результат сравнения первых символов. Пример: <code> print('9' &gt; '10000') &gt;&gt;&gt; True </code> Т.е. если сравнить строки <code> '9'</code> и <code> '10000'</code> - <code> 9</code> окажется больше т.к. для первых символов: <code> '9' &gt; '1'</code>, после чего сравнение прекращается. Чтобы исправить ситуацию, преобразуйте список строк в список чисел: <code> array = [int(x) for x in input().split()] </code> или в функциональном стиле: <code> array = list(map(int, input().split())) </code> Также у вас не совсем правильно работает сама функция сортировки. Вот исправленная и немного оптимизированная версия: <code> def bubble_sort(array): arr = array.copy() n = len(arr) for i in range(n-1): for j in range(0, n-i-1): if arr[j] &gt; arr[j+1] : arr[j], arr[j+1] = arr[j+1], arr[j] return arr </code>
11,826
Почему срабатывает вызов метода без бинда? Собственно, суть вопроса в заголовке, только начинаю изучать ООП, суть задачи в том, чтобы забиндить изменение положения рук человечка, но почему-то, методы вызываются без бинда. <code> from tkinter import * class a1: def __init__(self, x, y, c): self.x = x self.y = y self.cl = c def Body(self): self.body = self.cl.create_line(self.x + 25, self.y + 50, self.x + 25, self.y + 200, width=6) self.body = self.cl.create_oval(self.x, self.y, self.x + 50, self.y + 50, fill='red') self.body = self.cl.create_line(self.x + 25, self.y + 199, self.x - 20, self.y + 255, width=6) self.body = self.cl.create_line(self.x + 25, self.y + 199, self.x + 65, self.y + 255, width=6) def Arms(self): # Вниз self.armr = self.cl.create_line(self.x + 25, self.y + 60, self.x + 75, self.y + 110, width=6, tag='правая') self.arml = self.cl.create_line(self.x + 25, self.y + 60, self.x - 25, self.y + 110, width=6, tag='левая') def Arms1(self): # вверх self.armr = self.cl.create_line(self.x + 25, self.y + 60, self.x + 75, self.y, width=6, tag='правая') self.arml = self.cl.create_line(self.x + 25, self.y + 60, self.x - 25, self.y, width=6, tag='левая') def Arms2(self): # центр self.armr = self.cl.create_line(self.x - 40, self.y + 60, self.x + 90, self.y + 60, width=6, tag='рука') win = Tk() win.geometry('500x500') c = Canvas(win, bg='white', width=500, height=500) c.pack() obj = a1(200, 200, c) obj.Body() c.bind(1, obj.Arms()) c.bind(2, obj.Arms1()) c.bind(3, obj.Arms2()) win.mainloop() </code>
Нужно передавать функцию, а не вызывать ее в методе <code> bind</code>: <code> c.bind(1, obj.Arms) c.bind(2, obj.Arms1) c.bind(3, obj.Arms2) </code>
11,830
Насколько адекватно будет работать тяжёлая Python программа в .exe? Начал разрабатывать большое приложение на питоне, прочитал про способы компиляции в .exe файлы. Появился вопрос насколько адекватно будет всё работать если написать тяжёлую программу которую распространять с помощью .exe? Приложение это текстовый редактор для писателей, с полным функционалом форматирования текста, связью с облаком и дополнительными окнами с заметками. Для интерфейса использую PyQt
Надо пробовать под конкретную программу. Соберите и тестируйте желательно на виртуалке с не сильно мощным железом(будут заметнее косяки). Пару лет назад делал софт с pyqt, для себя понял что не стоит писать весь софт в один exe. Скорее всего из за распаковки первоначальный запуск может быть долгим. В целом больше нравится вариант тянуть окружение(embedded) + собственная exe обвязка. Из недостатков программы прилично так разрастается в объёме. Можно конечно же вручную почистить окружение но лишние телодвижения в общем на любителя.
11,831
Вычисление VWAP, заканчивается ОЗУ, слишком долго выполняется код Подскажите в чём проблема: вычисляю VWAP на 1 минуту. Выполняется около получаса, после чего заканчивается ОЗУ (16ГБ). Как с этим бороться? Код: <code> def vwap(data): return np.sum(data['Volume']*data['Price']) / np.sum(data['Volume']) df_vwap = df.resample('T').apply(vwap) </code> Информация по датасету: <code> DatetimeIndex: 50129623 entries, 2011-09-13 13:53:44 to 2021-04-08 10:17:12 Data columns (total 2 columns): # Column Dtype --- ------ ----- 0 Price float64 1 Volume float64 dtypes: float64(2) memory usage: 1.1 GB </code> Пример: <code> Cost Volume Timestamp 2011-09-13 13:53:44 5.83 3.000000 2011-09-13 13:53:49 5.90 1.000000 2011-09-13 13:53:54 6.00 20.000000 2011-09-13 14:32:53 5.95 12.452100 2011-09-13 14:35:04 5.88 7.458000 ... ... ... 2021-04-08 10:17:04 56461.22 0.002285 2021-04-08 10:17:05 56461.21 0.000796 2021-04-08 10:17:07 56452.21 0.012384 2021-04-08 10:17:12 56462.07 0.221461 2021-04-08 10:17:12 56462.08 0.003029 50129623 rows × 2 columns </code> Датасет взят с биржи bitstamp. Изначально время идёт в unix, я его преобразовал в datetime и сделал индексом, но думаю это не важно. Кстати, замерил время для первой тысячи строк, выполнялось 2 минуты. То есть, если бы не ОЗУ, то это заняло бы больше месяца с такой скоростью? При этом необходимо отметить, что к примеру resample('T') и взятие среднего выполняется относительно быстро. <code> %%time df.resample('T').mean() &gt;&gt; CPU times: user 9.33 s, sys: 99.6 ms, total: 9.43 s &gt;&gt; Wall time: 9.45 s </code> Также проверил .apply(): <code> df.resample('T').apply(np.mean) &gt;&gt; CPU times: user 9.3 s, sys: 41.5 ms, total: 9.34 s &gt;&gt; Wall time: 9.38 s </code> Но если добавить mean() в свою функцию и передать в apply, то выполняется долго &gt; 5 минут (дальше остановил). Ещё попробовал .transform, но это тоже не принесло положительных результатов. При каждом тесте перезапускал ядро, так что это время выполнения с 0. Насколько это эффективный код и как его оптимизировать?
Если я ничего не напутал, то как-то так можно всё подсократить. Считается практически моментально (в Google Colab - примерно 3 секунды для ваших 50 млн. записей): <code> import pandas as pd import numpy as np # подготовка искусственных данных n = 50_000_000 dt1 = '2011-01-01' dt2 = '2021-01-01' df = pd.DataFrame({'Price': np.random.rand(n), 'Volume': np.random.rand(n) * 100}, index=pd.date_range(dt1, dt2, n)) # вычисления df['PriceVolume'] = df.Price * df.Volume df_vwap = df.resample('T').sum() df_vwap['VWAP'] = df_vwap.PriceVolume / df_vwap.Volume df_vwap </code> Вывод: <code> Price Volume PriceVolume VWAP 2011-01-01 00:00:00 5.192511 496.556623 254.670320 0.512873 2011-01-01 00:01:00 7.141745 309.744509 223.159254 0.720462 2011-01-01 00:02:00 4.360215 397.390823 201.644752 0.507422 2011-01-01 00:03:00 5.144041 377.992786 206.868020 0.547280 2011-01-01 00:04:00 3.872896 528.529505 298.234094 0.564271 ... ... ... ... ... 2020-12-31 23:56:00 5.252985 347.602048 154.309640 0.443926 2020-12-31 23:57:00 4.999989 537.402149 282.032086 0.524806 2020-12-31 23:58:00 6.908802 520.533699 327.953591 0.630033 2020-12-31 23:59:00 5.202762 526.833848 304.883723 0.578709 2021-01-01 00:00:00 0.590265 24.786377 14.630522 0.590265 5260321 rows × 4 columns </code> То есть я заранее посчитал <code> data['Volume']*data['Price']</code> сразу для всех записей, ну и вообще что там в <code> apply</code> происходит я не очень разобрался, но вам же там нужна сумма, так что спокойно можно использовать аггрегатор <code> .sum</code>, а потом опять же "векторно" поделить полученные колонки с суммами сразу для всего датафрейма. Так всё вычисляется гораздо быстрее.
11,832
Триггер на закрытие программы на Python [дубликат] На этот вопрос уже даны ответы здесь: Как удалить определенные файлы после закрытия окна программы tkinter (2 ответа) Закрыт 2 года назад. Мне нужно сделать так, что бы когда программа закрывалась, я смог это отследить и на основе этого что то сделать, в моем случае это занести это в мой логфайл. <code> from tkinter import * и остальные библеотеки... def exit1(): print('exit') logging.basicConfig(filename='LogFile.log', level=logging.INFO) class Window: там идут функции некоторые if __name__ == '__main__': try: exit1() except RuntimeError as error: print(error) finally: logging.info(datetime.now().strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S') + " Closing the program") window = Window(600, 500, "Название программые") window.run() </code>
Мне нужно сделать так, что бы когда программа закрывалась Код после инструкции finnaly, это последнее что делает Python Interpreter, перед закрытием программы. <code> def main(): print('Hello World') if __name__ == '__main__': try: main() raise RuntimeError() except Exception as error: print(error) finally: print('Bye bye...') # Здесь можно записать данные в лог # Даже если возникнет исключение </code>
11,834
Что делать с выбросами дальше на примере Isolation Forest В инструкции по sklearn есть пример по обнаружению выбросов IsolationForest: <code> from sklearn.ensemble import IsolationForest import numpy as np rng = np.random.RandomState(42) # Generate train data X = 0.3 * rng.randn(100, 2) X_train = np.r_[X + 2, X - 2] # Generate some regular novel observations X = 0.3 * rng.randn(20, 2) X_test = np.r_[X + 2, X - 2] # Generate some abnormal novel observations X_outliers = rng.uniform(low=-4, high=4, size=(20, 2)) # fit the model clf = IsolationForest(max_samples=100, random_state=rng) clf.fit(X_train) y_pred_train = clf.predict(X_train) y_pred_test = clf.predict(X_test) y_pred_outliers = clf.predict(X_outliers) y_pred_outliers </code> Выбросы мы обнаружили, а что дальше с ними делать я не понял) Нужно их как-то удалить перед обучением моделей - что улучшит качество, или что с ними делать и для чего их вообще искать, подскажите, пожалуйста, или поделитесь документацией, где можно подробнее про это прочитать. Спасибо.
Обнаружение выбросов/аномалий может быть самостоятельной задачей. Например, вы хотите выявить неправильную работу оборудования/датчиков (в нештатном режиме), или хакерские атаки, или какие-то некорректные данные (чтобы дополнительно проанализировать что с ними не так) или, скажем, погодные аномалии... Применений можно много придумать. А вообще это называется выявление аномалий (anomaly detection). В этом случае вы их просто находите в данных и дальше что-то делаете именно с этими аномалиями, остальные данные вас уже не интересуют. Но в принципе, можно этот метод применять и для чистки данных для использования в простых (линейных, например) моделях. Большинство сложных моделей в той или иной мере устойчивы к аномалиям, но бывают случаи, когда предпочтение отдаётся простым моделям (они и быстрее работают и лучше интерпретируются), тогда данные нужно чистить и да, в этом случае обнаруженные аномалии можно исключать из данных перед их использованием в линейной модели. Но делать это нужно осторожно, аномалия - понятие неоднозначное, можно легко "выплеснуть с водой ребёнка". Всегда нужно смотреть метрики обучения, бывает так, что и простые модели начинают хуже предсказывать, если исключить аномалии. Возможно, это бывает в том случае, когда аномалии - не такие уж и аномалии, а нормальные вполне данные, просто вот такие сильно отличающиеся от общего фона.
11,837
Вывести значение ключа JSON Дан JSON файл, нужно вывести значения ключей к этому файлу. Пример: <code> data = response.json() print(data) </code> Выдаёт: <code> {'response': [{'first_name': 'Pavel', 'id': 0, 'last_name': 'Durov'}]} </code> Нужно, чтобы вывело значение ключей <code> first_name</code>, <code> id</code>, <code> last_name</code>... Как это сделать? Помогите, пожалуйста?
JSON - тот же словарь пайтон, обращайтесь к нему по ключам: <code> data = {'response': [{'first_name': 'Pavel', 'id': 0, 'last_name': 'Durov'}]} id = data['response'][0]['id'] first_name = data['response'][0]['first_name'] last_name = data['response'][0]['last_name'] </code> в итоге: <code> &gt;&gt;&gt; id 0 &gt;&gt;&gt; first_name 'Pavel' &gt;&gt;&gt; last_name 'Durov' </code>
11,839
Как вывести время выполнения кода? Помогите установить время выполнение к этому шуточному коду что бы в последней строке выводилось время выполнения. вот сам код: <code> a = int(input("Введите пароль а я его взломаю:")) b = 0 c = 0 if a &gt; 0: while a &gt; 0: b += 1 print(b) if a == b: break print("Пароль взломан!") </code>
<code> import time a = int(input("Введите пароль а я его взломаю:")) t = time.perf_counter() b = 0 c = 0 if a &gt; 0: while a &gt; 0: b += 1 print(b) if a == b: break print("Пароль взломан!") print(time.perf_counter() - t) </code> Либо так: <code> import timeit code = ''' def foo(a): b = 0 c = 0 if a &gt; 0: while a &gt; 0: b += 1 # print(b) if a == b: break #print("Пароль взломан!") return b foo(1234) ''' timeit.timeit(code, number=500) </code>
11,840
Как преобразовать список строк в словари? Мне прилетает список, в нем элементы в виде строки. Нужно эти элементы преобразовать в словари. Вот список: <code> ['"id_lady":"1535570", "lady":"Svitlana, 47", "bonuses":"0.66"', '"id_lady":"15407058", "lady":"Anzhela, 35", "bonuses":"9.08"', '"id_lady":"15750452", "lady":"Victoriya, 49", "bonuses":"29.72"', '"id_lady":"15753026", "lady":"Anna, 28", "bonuses":"0.77"', '"id_lady":"17854550", "lady":"Inna, 35", "bonuses":"0.22"', '"id_lady":"22532812", "lady":"Anna, 30", "bonuses":"1.10"', '"id_lady":"24829304", "lady":"Natalia, 62", "bonuses":"4.59"', '"id_lady":"42940723", "lady":"Viktoriya, 30", "bonuses":"0.11"', '"id_lady":"49072712", "lady":"Kateryna, 29", "bonuses":"1.10"', '"id_lady":"49307758", "lady":"Inna, 49", "bonuses":"1.54"','"id_lady":"54397914", "lady":"Inna, 31", "bonuses":"0.66"', '"id_lady":"59258962", "lady":"Irina, 48", "bonuses":"0.11"', '"id_lady":"60286482", "lady":"Tatiana, 42", "bonuses":"2.75"', '"id_lady":"63361546", "lady":"Yelyzaveta, 20", "bonuses":"0.66"', '"id_lady":"63445241", "lady":"Albina, 26", "bonuses":"0.44"', '"id_lady":"63799796", "lady":"Yana, 31", "bonuses":"0.11"', '"id_lady":"63812232", "lady":"Anna, 41", "bonuses":"16.86"', '"id_lady":"63988599", "lady":"Oksana, 31", "bonuses":"0.11"', '"id_lady":"64333441", "lady":"Tatyana, 24", "bonuses":"0.33"', '"id_lady":"64501583", "lady":"Olha, 32", "bonuses":"0.33"', '"id_lady":"64928163", "lady":"Alina, 36", "bonuses":"0.44"'] </code> Если пройтись условием и выводить каждый элемент по очередности (список[0] и т.д.), то получается строка в таком виде: <code> "id_lady":"1535570", "lady":"Svitlana, 47", "bonuses":"0.66" </code> Вот такие строки нужно сделать набором словарей, типа каждая строка это отдельный словарь UPD Добавил код и пояснения, что делал: <code> from ast import literal_eval test = ['"id_lady":"1535570", "lady":"Svitlana, 47", "bonuses":"0.66"', '"id_lady":"15407058", "lady":"Anzhela, 35", "bonuses":"9.08"', '"id_lady":"15750452", "lady":"Victoriya, 49", "bonuses":"29.72"', '"id_lady":"15753026", "lady":"Anna, 28", "bonuses":"0.77"', '"id_lady":"17854550", "lady":"Inna, 35", "bonuses":"0.22"', '"id_lady":"22532812", "lady":"Anna, 30", "bonuses":"1.10"', '"id_lady":"24829304", "lady":"Natalia, 62", "bonuses":"4.59"', '"id_lady":"42940723", "lady":"Viktoriya, 30", "bonuses":"0.11"', '"id_lady":"49072712", "lady":"Kateryna, 29", "bonuses":"1.10"', '"id_lady":"49307758", "lady":"Inna, 49", "bonuses":"1.54"','"id_lady":"54397914", "lady":"Inna, 31", "bonuses":"0.66"', '"id_lady":"59258962", "lady":"Irina, 48", "bonuses":"0.11"', '"id_lady":"60286482", "lady":"Tatiana, 42", "bonuses":"2.75"', '"id_lady":"63361546", "lady":"Yelyzaveta, 20", "bonuses":"0.66"', '"id_lady":"63445241", "lady":"Albina, 26", "bonuses":"0.44"', '"id_lady":"63799796", "lady":"Yana, 31", "bonuses":"0.11"', '"id_lady":"63812232", "lady":"Anna, 41", "bonuses":"16.86"', '"id_lady":"63988599", "lady":"Oksana, 31", "bonuses":"0.11"', '"id_lady":"64333441", "lady":"Tatyana, 24", "bonuses":"0.33"', '"id_lady":"64501583", "lady":"Olha, 32", "bonuses":"0.33"', '"id_lady":"64928163", "lady":"Alina, 36", "bonuses":"0.44"'] print(type(test)) # Вывод - &lt;class 'list'&gt; # вытягиваю первый элемент списка d = test[0] print(d) # Вывод - "id_lady":"1535570", "lady":"Svitlana, 47", "bonuses":"0.66" print(type(d)) # вывод - &lt;class 'str'&gt; # Пробовал таким методом de = literal_eval(d) print(de) # Вывод - "id_lady":"1535570", "lady":"Svitlana, 47", "bonuses":"0.66" # ^ # SyntaxError: invalid syntax </code>
<code> str_list = ['"id_lady":"1535570", "lady":"Svitlana, 47", "bonuses":"0.66"', '"id_lady":"15407058", "lady":"Anzhela, 35", "bonuses":"9.08"', '"id_lady":"15750452", "lady":"Victoriya, 49", "bonuses":"29.72"', '"id_lady":"15753026", "lady":"Anna, 28", "bonuses":"0.77"', '"id_lady":"17854550", "lady":"Inna, 35", "bonuses":"0.22"', '"id_lady":"22532812", "lady":"Anna, 30", "bonuses":"1.10"', '"id_lady":"24829304", "lady":"Natalia, 62", "bonuses":"4.59"', '"id_lady":"42940723", "lady":"Viktoriya, 30", "bonuses":"0.11"', '"id_lady":"49072712", "lady":"Kateryna, 29", "bonuses":"1.10"', '"id_lady":"49307758", "lady":"Inna, 49", "bonuses":"1.54"','"id_lady":"54397914", "lady":"Inna, 31", "bonuses":"0.66"', '"id_lady":"59258962", "lady":"Irina, 48", "bonuses":"0.11"', '"id_lady":"60286482", "lady":"Tatiana, 42", "bonuses":"2.75"', '"id_lady":"63361546", "lady":"Yelyzaveta, 20", "bonuses":"0.66"', '"id_lady":"63445241", "lady":"Albina, 26", "bonuses":"0.44"', '"id_lady":"63799796", "lady":"Yana, 31", "bonuses":"0.11"', '"id_lady":"63812232", "lady":"Anna, 41", "bonuses":"16.86"', '"id_lady":"63988599", "lady":"Oksana, 31", "bonuses":"0.11"', '"id_lady":"64333441", "lady":"Tatyana, 24", "bonuses":"0.33"', '"id_lady":"64501583", "lady":"Olha, 32", "bonuses":"0.33"', '"id_lady":"64928163", "lady":"Alina, 36", "bonuses":"0.44"'] </code> преобразуйте в словари с <code> json.loads()</code>, добавляя фигурные кавычки в начала и в конце каждой строки ('{' и '}'), например: <code> import json dict_list = [json.loads('{'+x+'}') for x in str_list] </code> или через <code> ast.literal_eval()</code>: <code> import ast dict_list = [ast.literal_eval('{'+x+'}') for x in str_list] </code> тогда в <code> dict_list</code> будет <code> &gt;&gt;&gt; dict_list [ {'id_lady': '1535570', 'lady': 'Svitlana, 47', 'bonuses': '0.66'}, {'id_lady': '15407058', 'lady': 'Anzhela, 35', 'bonuses': '9.08'}, {'id_lady': '15750452', 'lady': 'Victoriya, 49', 'bonuses': '29.72'}, ... {'id_lady': '64333441', 'lady': 'Tatyana, 24', 'bonuses': '0.33'}, {'id_lady': '64501583', 'lady': 'Olha, 32', 'bonuses': '0.33'}, {'id_lady': '64928163', 'lady': 'Alina, 36', 'bonuses': '0.44'} ] </code>
11,841
Как во множество добавить двухзначное число При добавлении во множества двухзначных и более чисел, они попадают туда не целиком, а по частям: например 15, как 1 и 5. Как исправить? <code> n, m = [int(j) for j in input().split()] Anya = set() Borya = set() for i in range(n): Anya.update(input()) for i in range(m): Borya.update(input()) </code>
Используйте метод <code> .add</code>, он добавляет один элемент. <code> .update</code> итерируется по переданному аргументу, он нужен для добавления коллекций. А строка итерируется как её отдельные символы, поэтому вы наблюдаете такое поведение кода. Но вам нужно будет взять ещё <code> int</code> от ввода иначе в множество добавится строка, а не число, это будут разные элементы.
11,843
Что быстрее, читать файл несколько раз или один раз и занести в массив? Подскажите, пожалуйста, какая из программ будет работать быстрее: Программа, читающая один и тот же файл несколько раз и работает с данными, не занося их в массив; Программа, которая читает файл один раз, заносит полученные данные в массив и в дальнейшем уже работает с ним? Файл может содержать 50-100 тысяч чисел, каждое из которых предстоит обработать.
Работа с данными в памяти понятно быстрее, чем работа с файлами. Но возможны нюансы. Если оперативной памяти для хранения данных недостаточно, то держать данные в памяти может оказаться медленнее - система будет активно писать и читать своп-файл чтобы освободить память и вся экономия съестся. Или наоборот может быть так, что памяти много, файл небольшой и операционная система его целиком кеширует в памяти и читает оттуда. Тогда чтение файла будет практически таким же быстрым, как чтение из памяти. Ещё нужно учитывать формат, в котором вы храните в файле данные. Если это текстовые данные которые потом ещё нужно преобразовать из строк в числа, то это довольно затратная операция и вот экономия на ней в случае хранения данных в памяти может оказаться существенной в любом случае.
11,844
Задача с массивом Дан массив x, состоящий из латинских букв. Исключить из него элементы, стоящие на чётных местах, затем элементы стоящие на нечётных местах упорядочить по неубыванию. Вот что есть на данный момент: <code> a = [int(i) for i in input().split()] for j in range(len(a)): if j % 2 == 0: del a[j-1] print(a) </code> проблема в том, что он выдает неправильные значение, а почему понять не могу(дошел пока до удаления элементов)
Можно же слайсы использовать: <code> print(sorted(a[1::2])) </code> Но вообще чётность зависит от того, с нуля мы элементы считаем или с 1. И лучше вообще не удалять ничего из имеющегося массива, а создавать новый (ну если только это не очень большой массив, из которого удаляется пара элементов). Удаление элементов "на ходу" это всегда какое-то шаманство, если и не будет ошибок, то код будет зачастую не очевидным.
11,845
Итерация двух диапазонов в одном цикле Имеется код алгоритма нахождения ближайшего нуля: <code> def nearest_zero(distance): zeros = [float('inf')] * len(distance) first, last = distance.index(0), distance[::-1].index(0) for i in range(first, len(distance), +1): if distance[i] == 0: zeros[i] = 0 else: zeros[i] = zeros[i-1] + 1 for i in range(len(distance)-last-1, first, -1): if distance[i] == 0: zeros[i] = 0 else: zeros[i] = min(zeros[i], zeros[i + 1] + 1) for i in range(first - 1, -1, -1): zeros[i] = zeros[i + 1] + 1 return zeros </code> В нем есть дублирующиеся куски <code> if distance[i] == 0: zeros[i] = 0 </code> мне нужно объединить код в один цикл вроде: <code> for i in ... range(first_zero, len(distance), +1), range(len(distance)-last_zero-1, first_zero, -1): if distance[i] == 0: zeros[i] = 0 </code> но проблема в том, что условие под вторым else: <code> else: zeros[i] = min(zeros[i], zeros[i + 1] + 1) </code> зависит от полного выполнения первого цикла: <code> for i in range(first, len(distance), +1): if distance[i] == 0: zeros[i] = 0 else: zeros[i] = zeros[i-1] + 1 </code> и я не могу понять как это возможно реализовать.
Оба цикла можно объединить в один. При первом проходе условие в операторе <code> if k &lt; dists[i]:</code> всегда истинно и его хочется убрать, но ради объединения двух проходов оставим как есть. Это упрощает код концептуально: начинаете с прямоугольного бруска достаточной высоты, на первом проходе обрезаете значения пилой направо, на втором - пилой налево: <code> 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 17 исходный массив 17 17 0 1 2 3 4 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 пила направо 2 1 0 1 2 2 1 0 1 2 3 2 1 0 1 2 3 пила налево </code> <code> def nearest_zeros(values): n = len(values) dists = [n] * n for r in (range(n), reversed(range(n))): k = len(values) for i in r: if values[i] == 0: k = 0 else: k += 1 if k &lt; dists[i]: dists[i] = k return dists </code>
11,846
DFS по графу runtime error на части тест кейсов [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса. Закрыт 1 год назад. Улучшить вопрос В задаче дано прямоугольное поле NxM и K помеченных клеток. Клетки считаются соседями по стороне, но не по углам. Посчитать количество компонент связности. N,M,K заданы в первой строке input.txt, затем идет K строк с парами значений координат помеченных клеток i,j. Решение ниже проходит большинство тест кейсов, но выдает runtime-error на некоторых. Система не выдает, какой именно runtime-error. <code> with open("input.txt") as f: inp = f.readlines() line1 = list(map(int, inp[0].strip().split())) N = line1[0] M = line1[1] K = line1[2] #represent marked cells as a dictionary, key = cells, value = list of marked neighbors dict_ = {tuple(map(int, x.strip().split())): [] for x in inp[1:]} #collect neighbors def get_neighbors(idx): i = idx[0] j = idx[1] ans = [(i - 1, j), (i + 1, j), (i, j - 1), (i, j + 1)] return ans #add them to the graph def add_neighbors(idx): neighbors = get_neighbors(idx) dict_[idx] = [x for x in neighbors if x in dict_.keys()] # return(None) def dfs_recursive(graph, vertex, visited, path): visited[vertex] = True path.append(vertex) for neighbor in graph[vertex]: if not visited[neighbor]: path = dfs_recursive(graph, neighbor, visited, path) return path def conn_comps(graph): visited = {vertex: False for vertex in graph} comps = [] for vertex in graph: if not visited[vertex]: path = [] v_path = dfs_recursive(graph, vertex, visited, path) comps.append(v_path) return comps #populate neighbors for idx in dict_.keys(): add_neighbors(idx) ans = len(conn_comps(dict_)) FOUT = open("output.txt", "w") FOUT.write(str(ans)) FOUT.close() </code> Ограничения: 1 &lt;= N,M &lt;= 10^5, NM &lt;= 10^8, 0 &lt;= K &lt;= min(10^5, NM).
если что - вся проблема была в recursion limit. Достаточно переписать итеративно либо используя <code> sys.setrecursionlimit(100000)</code>.
11,847
Как для scale задать опцию tab1 столкнулся с проблемой что для scale нельзя поставить опцию tab1, например <code> tab_control = ttk.Notebook(root) tab1 = ttk.Frame(tab_control) tab2 = ttk.Frame(tab_control) tab_control.add(tab1, text='TEST1') tab_control.add(tab2, text='TEST2') lbl1 = Label(tab1, text='TEST1') lbl1.grid(column=0, row=0) scale = tk.Scale(tab1, root, from_=0, to=100, command=on_scroll1, orient="horizontal", label="TEST") scale.place(x=5, y=77) lbl2 = Label(tab2, text='TEST2') lbl2.grid(column=0, row=0) tab_control.pack(expand=1, fill='both') tab_control.place(x=0, y=30) </code> данный код выдает ошибку: scale не находит опцию <code> tab1</code>
Первым позиционным параметром передают родительский элемент управления, к которому привязывается данный виджет. Просто определитесь, вы к <code> root</code> привязываете или к <code> tab1</code>. Если к <code> tab1</code>, то уберите <code> root</code> из параметров: <code> scale = tk.Scale(tab1, from_=0, to=100, command=on_scroll1, orient="horizontal", label="TEST") </code>
11,849
Разница между max(dict) и max(dict, key=dict.get) Проходил тренировочный тест, и задание было такое: вывести имя и рост самого высокого человека в словаре, если их несколько вывести всех, в алфавитном порядке. Одна из проверок выглядела так: <code> {'Jackie': 176, 'Wilson': 185, 'Saersha': 165, 'Roman': 185, 'Abram': 169}</code> И правильный ответ: Roman : 185 Wilson : 185 Моё решение выглядело так: <code> def tallest_people(**kwargs): for el in sorted([f'{k} : {v}' for k, v in kwargs.items() if v == kwargs[max(kwargs)]]): print(el) </code> И моё решение не прошло одну из проверок. Дело в том что я не могу посмотреть словарь который приходит на вход(кроме первого). В общем, проблема решилась добавлением <code> key=kwargs.get</code> в <code> max(kwargs)</code> Я не понимаю в чем разница, и в каких случаях она проявляется, ведь: <code> stats = {'Jackie': 176, 'Wilson': 185, 'Saersha': 165, 'Roman': 185, 'Abram': 169} print(max(stats)) print(max(stats, key=stats.get)) </code> печатает один и тот же результат: <code> #Wilson #Wilson </code>
в первом случае в функции идёт итерирование по ключам и поэтому идёт сравнение строк. А когда вы добавляете <code> key=stats.get</code> то сравнение идёт уже по значениям
11,851
Как правильно с помощью регулярного выражения, вывести нужное значение из текстового документа? [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Есть текстовой документ, не совсем текстовой, csv. В котором хранятся следующие строки: <code> 08/04/2021 16:57:42,Игрок Bolz убил игрока Iframe 08/04/2021 16:57:42,Игрок Bolz убил игрока Iframe 08/04/2021 16:57:42,Игрок ya_tvoia_slabost убил игрока Iframe 08/04/2021 16:57:42,Игрок maskim убил игрока Iframe 08/04/2021 16:57:42,Игрок kerill убил игрока Iframe 08/04/2021 16:57:42,Игрок vika убил игрока Iframe 08/04/2021 16:57:42,Игрок opaopa убил игрока Iframe 08/04/2021 16:57:42,Игрок petr убил игрока Iframe 08/04/2021 16:57:42,Игрок igor убил игрока Iframe 08/04/2021 16:57:42,Игрок Kesha убил игрока Iframe </code> Хочу сделать, чтобы после первого слова <code> Игрок</code> вывелось имя, а остальное не задевать. Чтобы получился вывод: <code> Bolz Bolz ya_tvoia_slabost maskim .... и т. д </code>
Брать первую группу: <code> Игрок (\S+) </code> Или с предпросмотром назад: <code> (?&lt;=Игрок )\S+ </code> Если имя игрока может содержать пробелы, то первая группа от: <code> ^[^,]+,Игрок (.*) убил игрока </code>
11,852
закрытие и открытие окна tkinter при нажатии на "home" программа tkinter должна открываться и закрываться по нажатию на home, пытался сделать все вот так: <code> a = "0" def co(): global a if a == "0": root.geometry("0x0") a = "1" elif a == "1": root.geometry("700x520") a = "0" keyboard.add_hotkey('Home', co) </code> но выдает ошибку: переменная а не найдена, не понимаю почему так
<code> import tkinter, keyboard class Application(tkinter.Frame): def __init__(self, root): super().__init__(root) self.root = root self.hide_window = True self.quit = tkinter.Button(self, text="&lt;HOME&gt;=скрыть/показаьть", command=self.show_hide) self.quit.pack() self.pack() def show_hide(self): self.root.withdraw() if self.hide_window else self.root.deiconify() self.hide_window = not self.hide_window app = Application(tkinter.Tk()) keyboard.add_hotkey('home', app.show_hide) app.mainloop() </code> без классов <code> import keyboard import tkinter as tk def show_hide(): global hide_window root.withdraw() if hide_window else root.deiconify() hide_window = not hide_window hide_window = True root = tk.Tk() keyboard.add_hotkey('home', show_hide) root.title("&lt;HOME&gt;=скрыть/показаьть") root.mainloop() </code>
11,853
Python + Yandex Direct API: как корректно получить LocationOfPresenceName? У меня есть скрипт на Python, который выгружает данные Яндекс.Директа через API в Google Big Query. Среди прочего выгружаю LocationOfPresenceName либо TargetingLocationName, но в выгрузке получаю значения типа пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ. Как получать значения в нормальной кодировке? Скрипт по ссылке: Скрипт
Если интересно, я разобрался. Проблема была в функции get_ads_stat. Там есть строка: data = pd.read_csv(TSV_PATH + name + '.txt', sep='\t', encoding='cp1251') В ней я указал encoding='cp1251', т.к. промежуточное сохранение в текстовый файл идет именно в ней, а по умолчанию видимо читается как utf8. После этого все значения отображаются корректно.