index
int64 4
23.2k
| вопрос
stringlengths 56
27.9k
| ответ
stringlengths 25
27.3k
|
---|---|---|
11,523 | Проблема с tag_bind() в текстовом виджете Text() tkinter
Хотел добавить HTML теги в виджет <code>
Text()</code>. Проблема в строчке <code>
self.text.tag_bind("link", "", self.open_link)</code> с <code>
text_bind()</code>. Код брал отсюда.
<code>
import tkinter as tk
import webbrowser
class App(tk.Tk):
def __init__(self):
super().__init__()
self.title("Демо HTML тегов")
self.text = tk.Text(self, width=50, height=10)
self.btn_link = tk.Button(self, text="Добавить ссылку",
command=self.add_hyperlink)
self.text.tag_config("link", foreground="blue", underline=1)
self.text.tag_bind("link", "", self.open_link)
self.text.tag_bind("link", "",
lambda _: self.text.config(cursor="hand2"))
self.text.tag_bind("link", "",
lambda e: self.text.config(cursor=""))
self.text.pack()
self.btn_link.pack(expand=True)
def add_hyperlink(self):
selection = self.text.tag_ranges(tk.SEL)
if selection:
self.text.tag_add("link", *selection)
def open_link(self, event):
position = "@{},{} + 1c".format(event.x, event.y)
index = self.text.index(position)
prevrange = self.text.tag_prevrange("link", index)
url = self.text.get(*prevrange)
webbrowser.open(url)
if __name__ == "__main__":
app = App()
app.mainloop()
</code>
Выдает ошибку:
<code>
self.tk.call(what + (sequence, cmd))
_tkinter.TclError: no events specified in binding
</code>
|
Вторым параметром для <code>
tag_bind</code> нужно передавать событие, к которому привязывается указанная функция/метод/лямбда:
<code>
self.text.tag_bind("link", "<Button-1>", self.open_link) # Клик левой клавишей мыши
self.text.tag_bind("link", "<Enter>", # Наведение курсора мыши на объект ("hower")
lambda _: self.text.config(cursor="hand2"))
self.text.tag_bind("link", "<Leave>", # Смещение курсора с объекта
lambda e: self.text.config(cursor=""))
</code>
В приведенном источнике имена событий куда-то пропали, возможно имеет смысл сообщить об этом автору статьи.
|
11,525 | Из .ру в .ехе из фотографиями
Я делаю игру на pygame и когда я сделал саму игру я понял одну проблему, я не могу сделать из него .ехе файл, что бы отправить игру друзьям у которых нет питона, и я собираю его через pyinstaller, на нем я уже делал .ехе файл, но вот сделать игру не могу, мне выдает ошибку, что не нашло фотографию заднего фона.
Как это можно решить, заранее спасибо=)
|
Для начала, ты должен понимать, что exe файл не включает в себя все фотографии, бд и прочее. (то-есть друзьям ты должен скидывать не exe, а всю папку с проектом.
Следовательно все файла игры (включая .py) должны находится в одной папке. Запусти и проверь, что связи между папками не нарушились, что все модули установлены. Отчисти папку от ненужных файлов, только не трогай файлы и папки проекта: venv, .idea, pycache (если есть)
в папке проекта открываешь cmd и пишешь следующие команды:
<code>
pip install pyinstaller</code> (если нету)
Далее выполняем следующую команду:
<code>
pyinstaller --onefile --noconsole main.py</code>
Где main.py — главный файл твоего приложения.
Что делают модификаторы:
<code>
onefile</code> собирает программу в один exe-файл. Это удобно, если программа небольшая, у нее мало графических, аудио и прочих файлов, не относящихся к программному коду.
<code>
noconsole</code> Если не писать этот модификатор, то, кроме окна программы будет открываться Python-консоль. Иногда, например, для отладки, удобно оставлять командную строку для вывода системных сообщений, при передаче же программы клиенту консоль обычно скрывают.
Все должно получится.
|
11,526 | Упростить генератор
Есть экземпляр класса, который принимает несколько значений. Из них меняются только два - 'a', 'b'. Причём, 'a' меняется каждый раз, а 'b' меняется только дважды.
Я хочу сделать так, чтобы список этих экземпляров генерировался на лету.
'a' - это координата. Значения убывают с шагом '-10'. То есть используется <code>
range(640, 420, -10)</code>
'b' - это стейт. Значения бывают самое первое - 'PRESSED', потом следуют много 'MOVE', в конце 'RELEASED'.
Нужно сгенерировать список вида
<code>
[A(640, 'PRESSED'),
A(630, 'MOVE'),
A(620, 'MOVE'),
...
A(450, 'MOVE'),
A(440, 'MOVE'),
A(430, 'RELEASED')]
</code>
Простая арифметика даёт нам понять, что элементов будет 22.
На данный момент я делаю генератор списка координат, а дальше циклом с вложенным оператором if я создаю список этих экземпляров:
На данный момент я всё делаю так:
<code>
exmp = []
coordinates = [i for i in range(640, 420, -10)]
for coordinate in coordinates:
if coordinates.index(coordinate) == 0:
exmp.append(A(coordinate, 'PRESSED'))
elif coordinates.index(coordinate) == 21:
exmp.append(A(coordinate, 'RELEASED'))
else:
exmp.append(A(coordinate, 'MOVE'))
</code>
Но код страшно не нравится. Можно ли его как-то упростить? Необходимо получить этот вот список exmp каким-то более читаемым и простым способом и без привязки к индексам, как использовано в if-ах. Чтобы оно просто брало первый элемент, впихивало в него первую (само понимало, что координата первая) координату из генератора и ставило стейт 'PRESSED', потом вторую координату, ставило стейт 'MOVE', третью, и в самом конце брало последнюю (само понимало, что это последняя координата) координату и ставило стейт 'RELEASED'.
|
<code>
A = tuple # Demo
start = 640; stop = 430; step = -10
assert start > stop
qty = int((start - stop) / abs(step)) + 1
coors = range(start, stop - 1, step)
state = ['PRESSED'] + ['MOVE'] * (qty - 2) + ['RELEASED']
exmp = list(map(A, zip(coors, state)))
print(exmp)
</code>
Но можно запихать и в одну строчку, если занимаемся спортивным сокращением кода)
<code>
exmp = list(map(A, zip(range(640, 420, -10), ['PRESSED'] + ['MOVE'] * 20 + ['RELEASED'])))
</code>
|
11,528 | найти сумму списка
если как минимум двое из них придумали и уверены в решении, в противном случае ребята не будут писать решение этой задачи.
Входные данные
В первой строке входных данных записано единственное целое число n (1 ≤ n ≤ 1000) — количество задач на соревновании. Далее в n строках записано по три целых числа, каждое из которых равно 0 или 1. Если первое число в строке равно 1, то Петя уверен в решении этой задачи, в противном случае он не уверен в решении. Второе число обозначает мнение Васи, а третье — мнение Тони. Числа в строках разделены пробелами.
Выходные данные
Выведите единственное целое число — количество задач, которые друзья будут реализовывать на соревновании.
НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ НАЙТИ СУММУ КАЖДОЙ СТРОКИ В СПИСКАХ, НАПИСАЛ ТОЛЬКО ЭТО:
<code>
n = int(input())
count = 0
for i in range(n):
a = list(map((int, input().split()))
b = sum(a) -----здесь подчеркивает как ошибку..
if b > 2:
count+=1
print(count)
</code>
|
<code>
n = int(input())
count = 0
for i in range(n):
a = list(map((int, input().split()))
^^ тут лишняя скобка! оставить одну скобку
b = sum(a)
if b > 2:
^^ тут нужно >= 2 либо > 1 иначе сработает только если b = 3
count+=1
^^^^^^^^^^^^ этот блок строк сдвинут мной вправо на 4 позиции
print(count)
</code>
|
11,529 | CSS класс в зависимости от размера изображения (DJANGO)
Есть модель джанго с полем для загрузки изображения, которое потом отображается на странице. Так вот, мне нужно к каждой модели повесить определенный флаг размера картинки, в зависимости от которого кидать её в дивы с разными классами. Я сделал такой вариант: накидал функцию, показанную ниже, и пользуюсь им в контроллере, закидывая результат функции в контекст при рендере. Всё работает, однако вариант мне этот не нравится, слишком много с ним проблем, да и с архитектурной точки зрения не оптимально, так как приходится вставлять блок с проверкой в каждом контроллере. Как можно ещё решить данную задачу? Может можно определять это напрямую через css?
функция:
<code>
def image_flag_foo(image):
im = Image.open(image)
(width, height) = im.size
if width > height:
x = width/height*100
if x > 125:
return 'width'
else:
return 'normal'
else:
x = height/width*100
if x > 125:
return 'height'
else:
return 'normal'
</code>
views:
<code>
if brick.image:
image_flag = image_flag_foo(brick.image)
else:
image_flag = 'no_image'
context = {
'brick': brick,
'image_flag' : image_flag,
</code>
template:
<code>
{% if image_flag == 'width' %}
<img class="card-photo-width" src="{{brick.image.url}}" alt="">
{% endif %}
{% if image_flag == 'height' %}
<img class="card-photo-height" src="{{brick.image.url}}" alt="">
{% endif %}
{% if image_flag == 'normal' %}
<img class="card-photo-normal" src="{{brick.image.url}}" alt="">
{% endif %}
</code>
|
Сделал функцию кастомным тегом, узнал что у <code>
image</code> есть встроенные параметры <code>
width</code> и <code>
height</code>, так что вместо библиотеки <code>
pillow</code> передаю теперь их напрямую. И в шаблоне перед тем, что указано в вопросе поставил вот такую конструкцию:
<code>
{% if brick.image %}
{% image_flag_foo brick.image.width brick.image.height as image_flag %}
{% endif %}
</code>
|
11,531 | Написанная программа ищет лучшую формулу для предугадывания числа где 0 один результат, 1 другой . Насколько верно сравнивать её с нейросетью?
Насколько программа верная и как её можно улучшить?
<code>
import random
import itertools
example = [[1.4,2.74,2.35,1.05],[2.42,1.5,0.7,1.5],[1.63,2.14,1.28,0.39],[1.37,2.87,0.92,0.62],[1.85,1.85,1.18,0.98],[2.09,1.66,0.95,0.42],[1.66,2.09,1.21,1.375],[2.0,1.72,0.57,1.02],[1.42,2.67,1.05,1.46],[2.11,1.65,0.61,0.79],[1.87,1.83,1.21,0.68],[1.38,2.81,1.02,0.42],[2.93,1.35,1.22,0.54],[1.85,1.85,1.41,1.14],[1.81,1.81,1.18,1.025],[1.88,1.83,0.73,0.66],[2.0,1.72,0.73,0.82],[1.44,2.61,0.97,1.73],[1.42,2.66,1.35,1.36],[1.41,2.71,1.85,0.82],[1.86,1.84,1.46,0.825],[1.85,1.85,1.03,1.35],]
answer = [1,1,0,0,1,0,0,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,]
list_0 = []
list_1 = []
list_0_copy = []
list_1_copy = []
index = [0, 1, 2, 3]
index_every = []
sign = [0, 1, 2, 3]
a = 0
b = []
c = []
x = []
w1 = 0
w2 = 0
w3 = 0
s1 = 0
s2 = 0
s3 = 0
evaluation_0 = []
evaluation_1 = []
evaluation_0_middle = []
evaluation_1_middle = []
fault_0 = []
fault_1 = []
fault_union = 0
best_evaluation = [0]
fault_every = 0
for i in range(len(answer)): #Распределения в списки 0 и 1
every = answer[a]
if every == 0:
list_0.append( example[a] )
elif every == 1:
list_1.append( example[a] )
a += 1
index_every = list( itertools.permutations(index)) #Все возможные перестоновки 4 входных чисел
sign_stage = list( itertools.combinations_with_replacement(sign,3)) #Считает и заносит в список все варианты знаков
print((sign_stage))
for i in index_every:
for j in list_0:
x = [j[k] for k in i]
list_0_copy.append( x ) #Одно из расположений 0 по индексу из index_every
for l in list_1:
x = [l[k] for k in i] #Одно из расположений 1 по индексу из index_every
list_1_copy.append( x )
for q in sign_stage: #Перебирает все возможные знаки
n1 = q[0]
n2 = q[1]
n3 = q[2]
for w in list_0_copy: # 0_+ 1_- 2_* 3_/
if n1 == 0: #n1
w1 = w[0] + w[1]
elif n1 == 1:
w1 = w[0] - w[1]
elif n1 == 2:
w1 = w[0] * w[1]
elif n1 == 3:
w1 = w[0] / w[1]
if n2 == 0: #n2
w2 = w1 + w[2]
elif n2 == 1:
w2 = w1 - w[2]
elif n2 == 2:
w2 = w1 * w[2]
elif n2 == 3:
w2 = w1 / w[2]
if n3 == 0: #3
w3 = w2 + w[3]
elif n3 == 1:
w3 = w2 - w[3]
elif n3 == 2:
w3 = w2 * w[3]
elif n3 == 3:
w3 = w2 / w[3]
evaluation_0.append( w3 )
for s in list_1_copy: # 0_+ 1_- 2_* 3_/
if n1 == 0: #n1
s1 = s[0] + s[1]
elif n1 == 1:
s1 = s[0] - s[1]
elif n1 == 2:
s1 = s[0] * s[1]
elif n1 == 3:
s1 = s[0] / s[1]
if n2 == 0: #n2
s2 = s1 + s[2]
elif n2 == 1:
s2 = s1 - s[2]
elif n2 == 2:
s2 = s1 * s[2]
elif n2 == 3:
s2 = s1 / s[2]
if n3 == 0: #3
s3 = s2 + s[3]
elif n3 == 1:
s3 = s2 - s[3]
elif n3 == 2:
s3 = s2 * s[3]
elif n3 == 3:
s3 = s2 / s[3]
evaluation_1.append( s3 )
evaluation_0_middle = sum( evaluation_0 ) / len( evaluation_0 ) #Среднее значение получаймых чисел для 0
evaluation_1_middle = sum( evaluation_1 ) / len( evaluation_1 ) #Среднее значение получаймых чисел для 1
if evaluation_0_middle > evaluation_1_middle: # 0 > 1
for t in evaluation_0: #Погрешность для 0
if t < evaluation_0_middle:
fault_0.append( evaluation_0_middle - t )
for p in evaluation_1: #Погрешность для 1
if p > evaluation_1_middle:
fault_1.append( p - evaluation_1_middle )
elif evaluation_0_middle < evaluation_1_middle: # 0 < 1
for m in evaluation_0: #Погрешность для 0
if m > evaluation_0_middle:
fault_0.append( m - evaluation_0_middle )
for f in evaluation_1: #Погрешность для 1
if f < evaluation_1_middle:
fault_1.append( evaluation_1_middle - f )
evaluation_0 = []
evaluation_1 = []
fault_0 = sum( fault_0) / len(fault_0) #считает среднию погрешность
fault_1 = sum( fault_1) / len(fault_1)
fault_union = fault_0 + fault_1
fault_every = fault_union
fault_union = abs( evaluation_0_middle - evaluation_1_middle ) / fault_union #среднем значение / Погрешность
print(fault_union)
if fault_union > best_evaluation[0]: #Наименьшая погрешность и заносятся данные для расчета
del best_evaluation[:]
best_evaluation.append(fault_union)
best_evaluation.append(i)
best_evaluation.append(n1)
best_evaluation.append(n2)
best_evaluation.append(n3)
best_evaluation.append(evaluation_0_middle)
best_evaluation.append(evaluation_1_middle)
best_evaluation.append(fault_every)
print(best_evaluation)
</code>
|
То что вы хотите сделать, называется системой линейных уравнений. На питоне это несколько строк. Решение я приводила здесь: Предсказываение последовательности
Вариант я потом корректировала, но ответ ищите в первой части.
Ваш код у меня, к сожалению, не компилируется. Привожу вывод для ваших данных, который получился у меня (сначала уравнение, потом ответы - рядом правильное значение). Это при всего лишь 4х параметрах оптимальный вариант:
<code>
[ 0.29877656 -0.42943355 0.51303086 0.33108377]
0.7948997407196119 1
0.9346362036880386 1
0.3538201709639155 0
-0.14589006957844308 0
0.6881230784935755 1
0.5380178202863463 0
0.6744604935451852 0
0.4890604483953289 0
0.29973984301122025 1
0.4963581868982721 0
0.6187530769786539 1
-0.13204995786553886 0
1.1003629154131027 1
0.8590935792622079 1
0.7082481274721618 1
0.36886435335212764 1
0.5049286333312047 1
0.3798315347432345 0
0.42483506067994914 0
0.47810581561472554 0
0.7877358374299694 1
0.7336694422636876 1
[Program finished]
</code>
Понятно, что это не НС, т.к. здесь линейное уравнение и некоторые ответы не совпадают, а нейронные сети достаточно не линейны из-за слоистости и слаболинейных функций активации.
Мой вывод по вашей задаче - это один нейрон без сдвига (это был бы 5й параметр) и активирующей функции.
Задача поставлена правильно, но ваш метод - это перебор, поэтому сравнивать его с НС не правильно.
|
11,532 | Ошибка AttributeError: 'LabeledPrice' object has no attribute 'to_dict'
Создаю небольшой магазин в телеграмме и при попытке добавить способы доставки, появляется ошибка: AttributeError: 'LabeledPrice' object has no attribute 'to_dict'. Вот пример кода.
`
<code>
shipping_options = [
ShippingOption(id='Delivery1', title='Delivery_text1').add_price(LabeledPrice('Delivery1', 10000)),
ShippingOption(id='Delivery2', title='Delivery_text2').add_price(LabeledPrice('Delivery2', 30000)),
ShippingOption(id='Delivery3', title='Delivery_text3').add_price(LabeledPrice('Delivery3', 40000))
]
@bot.shipping_query_handler(func=lambda query: True)
def shipping(shipping_query):
bot.answer_shipping_query(shipping_query.id,
ok = True,
shipping_options = shipping_options,
error_message = 'Что то пошло не так.')
</code>
`
Буду рад любой помощи.
|
Я решил это, переписав в модуле telebot исходном файле types.py в классе ShippingOption функцию to_json, вот как она выглядит после исправлений:
<code>
def to_json(self):
price_list = []
for p in self.prices:
price_list.append({'label':str(p.label), 'amount':str(p.amount)})
json_dict = json.dumps({'id': self.id, 'title': self.title, 'prices': price_list})
return json_dict
</code>
|
11,533 | Как парсить не все ссылки на видео?
Есть парсер, который переходит по ссылкам, которые он берет из csv-файла и парсит с этих страниц видео, но есть одна проблема: если на странице несколько видео, то он парсит все видео, а мне надо, чтобы он парсил только первое видео.
<code>
import requests
from bs4 import BeautifulSoup
import csv
FILE="games.csv"
def get_html(url):
r = requests.get(url)
r.encoding = 'utf8'
return r.text
def get_link(html):
soup = BeautifulSoup(html, 'lxml')
video = soup.find_all('div', attrs={"class": "highlight_player_item", "data-mp4-hd-source": True})
for item in video:
games.append({'video':item["data-mp4-hd-source"]})
def save_file(items, path):
with open(path, 'w', newline='', encoding='cp1251') as file:
writer = csv.writer(file, delimiter=';')
writer.writerow(['VIDEOS','LINK'])
for item in items:
writer.writerow([item['video']])
games=[]
with open("racesru.csv", newline='', encoding='cp1251') as csvfile:
reader = csv.reader(csvfile, delimiter=';')
for row in reader:
link = row[4]
if (link != '0' and link != 'LINK'):
url = link
print(url)
save_file(games, FILE)
get_link(get_html(str(url)))
</code>
|
Можно ограничить цикл добавления в <code>
games</code> срезом:
<code>
def get_link(html):
soup = BeautifulSoup(html, 'lxml')
video = soup.find_all('div', attrs={"class": "highlight_player_item", "data-mp4-hd-source": True})
for item in video[1:]:
games.append({'video': item["data-mp4-hd-source"]})
</code>
video[1:] - от второго элеманта и до конца,
или брать только первую ссылку на видео методом .find():
<code>
def get_link(html):
soup = BeautifulSoup(html, 'lxml')
video = soup.find('div', attrs={"class": "highlight_player_item", "data-mp4-hd-source": True})
games.append({'video': video["data-mp4-hd-source"]})
</code>
|
11,534 | Как в дискорде получить список всех участников по ролям?
Как получить мне список участников discord-сервера с определенной ролью?
|
<code>
gui = bot.get_guild(id_guild) # получаем гильдию
membrs = get(gui.roles, name="NameRole").members # получаем список участников с ролью
</code>
|
11,539 | При переводе столбцов в datetime выдает ошибку: ValueError: cannot assemble the datetimes: unconverted data remains: 1
Есть фрейм данных, который содержит год, месяц, дату, минуты, часы и секунды:
<code>
year month day minute hour second
0 2008 1 1 3.0 0.0 30.0
1 2008 1 1 4.0 0.0 0.0
2 2008 1 1 4.0 0.0 30.0
3 2008 1 1 5.0 0.0 0.0
4 2008 1 1 5.0 0.0 30.0
... ... ... ... ... ... ...
931296 2008 31 12 1423.0 23.0 0.0
931297 2008 31 12 1423.0 23.0 30.0
931298 2008 31 12 1424.0 23.0 0.0
931299 2008 31 12 1424.0 23.0 30.0
931300 2008 31 12 1425.0 23.0 0.0
931301 rows × 6 columns
</code>
Необходимо перевести все это в формат <code>
datetime</code>. Прописал <code>
pd.timedate(df)</code>, но выводится следующая ошибка:
ValueError: cannot assemble the datetimes: unconverted data remains: 1
|
Можно воспользоваться pd.to_datetime(), если у вас не будет фееричных данных в которых могут встречаться 31-й месяц и 1425-я минута:
Assembling a datetime from multiple columns of a DataFrame. The keys
can be common abbreviations like [‘year’, ‘month’, ‘day’, ‘minute’,
‘second’, ‘ms’, ‘us’, ‘ns’]) or plurals of the same
<code>
In [51]: df
Out[51]:
year day month minute hour second
0 2008 1 1 3.0 0.0 30.0
1 2008 1 1 4.0 0.0 0.0
2 2008 31 12 14.0 23.0 0.0
3 2008 31 12 15.0 23.0 30.0
In [52]: df["Date"] = pd.to_datetime(df)
In [53]: df
Out[53]:
year day month minute hour second Date
0 2008 1 1 3.0 0.0 30.0 2008-01-01 00:03:30
1 2008 1 1 4.0 0.0 0.0 2008-01-01 00:04:00
2 2008 31 12 14.0 23.0 0.0 2008-12-31 23:14:00
3 2008 31 12 15.0 23.0 30.0 2008-12-31 23:15:30
</code>
|
11,540 | Как применить функцию concat с параметром axis ='columns' к двум идентичным по размеру фреймам?
Есть два фрейма данных
одинакового размера. Основная задача состоит в том, чтобы найти различия в ячейках и строках. Как первым шагом на пути решения вижу применение следующего кода:
<code>
df_all = pd.concat([df1, df2],axis='columns', keys=['First', 'Second'], sort=False)
</code>
Возникает ошибка:
<code>
ValueError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-10-01a02b58a93b> in <module>
----> 1 df_all = pd.concat([df1, df2],axis='columns', keys=['First', 'Second'], sort=False)
2
3 df_all
~/opt/anaconda3/lib/python3.8/site-packages/pandas/core/reshape/concat.py in concat(objs, axis, join, ignore_index, keys, levels, names, verify_integrity, sort, copy)
285 )
286
--> 287 return op.get_result()
288
289
~/opt/anaconda3/lib/python3.8/site-packages/pandas/core/reshape/concat.py in get_result(self)
500 mgrs_indexers.append((obj._mgr, indexers))
501
--> 502 new_data = concatenate_block_managers(
503 mgrs_indexers, self.new_axes, concat_axis=self.bm_axis, copy=self.copy,
504 )
~/opt/anaconda3/lib/python3.8/site-packages/pandas/core/internals/concat.py in concatenate_block_managers(mgrs_indexers, axes, concat_axis, copy)
82 blocks.append(b)
83
---> 84 return BlockManager(blocks, axes)
85
86
~/opt/anaconda3/lib/python3.8/site-packages/pandas/core/internals/managers.py in __init__(self, blocks, axes, do_integrity_check)
147
148 if do_integrity_check:
--> 149 self._verify_integrity()
150
151 # Populate known_consolidate, blknos, and blklocs lazily
~/opt/anaconda3/lib/python3.8/site-packages/pandas/core/internals/managers.py in _verify_integrity(self)
324 for block in self.blocks:
325 if block.shape[1:] != mgr_shape[1:]:
--> 326 raise construction_error(tot_items, block.shape[1:], self.axes)
327 if len(self.items) != tot_items:
328 raise AssertionError(
ValueError: Shape of passed values is (113, 56), indices imply (110, 56)
</code>
Хоть и фреймы одинакового размера.
|
Если правильно спарсить фреймы из приведенного примера данных то все отрабатывает без ошибок:
<code>
In [26]: df1 = pd.read_excel("пример датафреймов.xlsx", sheet_name="df1", skiprows=1)
In [27]: df2 = pd.read_excel("пример датафреймов.xlsx", sheet_name="df2", skiprows=1)
In [28]: df_all = pd.concat([df1, df2],axis='columns', keys=['First', 'Second'], sort=False)
</code>
результат:
<code>
In [29]: df_all
Out[29]:
First ... Second
Index ... Показатель объема финансовых потребностей, направленных на хозяйственное обеспечение текущей деятельности (Ф хо) Факт 2015
0 2 ... 2021-04-09 00:00:00
1 ВСЕГО по инвестиционной программе, в том числе: ... 341.17
2 Технологическое присоединение, всего ... нд
3 Реконструкция, модернизация, техническое перев... ... нд
4 Инвестиционные проекты, реализация которых обу... ... нд
.. ... ... ...
108 Создание системы централизованного мониторинга... ... нд
109 Оснащение системой мониторинга высоковольтных ... ... нд
110 Создание системы видеоконференцсвязи (ВКС) АО ... ... нд
111 Создание системы телеуправления выключателями ... ... нд
112 Моя строка ... нд
[113 rows x 58 columns]
</code>
|
11,542 | Как добавить индекс и значения всей строки None к имеющемуся фрейму данных?
Есть фрейму данных <code>
df</code>, нужно добавить последней строкой значения <code>
None</code> с индексом "моя строка".
<code>
for ind in df2.index:
if ind not in df1.index:
df1.at[ind] = None
# df1.loc[(ind),[None]]
</code>
Пример данных
df1
Column1
Column2
index
1
4
First
2
5
Second
3
6
df2
Column1
Column2
index
1
5
First
2
6
Second
3
7
Моя строка
4
8
df1 (после преобразования)
Column1
Column2
index
1
4
First
2
5
Second
3
6
Моя строка
None
None
|
Пример:
<code>
In [5]: df = pd.DataFrame([[1,4], [2,5], [3,6]], columns=["Column1", "Column2"], index=["index", "First", "Second"])
In [6]: df
Out[6]:
Column1 Column2
index 1 4
First 2 5
Second 3 6
In [7]: df.loc["Моя строка"] = [np.nan] * df.shape[1]
In [8]: df
Out[8]:
Column1 Column2
index 1.0 4.0
First 2.0 5.0
Second 3.0 6.0
Моя строка NaN NaN
</code>
|
11,543 | lambda функция не работает в цикле
<code>
from kivymd.app import MDApp
from kivymd.uix.list import OneLineListItem
import os
KV = '''
ScrollView:
MDList:
id: container
'''
class Test(MDApp):
def build(self):
return Builder.load_string(KV)
def on_start(self):
for i in os.listdir(path='.'):
self.root.ids.container.add_widget(
OneLineListItem(text=i,on_release=lambda i:print(i))
)
</code>
Этот код должен отображать все папки и файлы в папке с py файлом. При нажатии на одну из кнопок в списке, функция <code>
print</code> должна выводить текст с этой кнопки(i).
Если использовать <code>
lambda i:...</code>, то она вернёт <code>
None</code>, если <code>
i</code> не передавать (<code>
lambda a:</code>), то будет выводиться только последний элемент.
|
В <code>
on_release</code> первым параметром передавался объект самого элемента, поэтому <code>
i=i</code> нужно указывать вторым параметром
Попробуйте:
<code>
import os
from kivy.lang import Builder
from kivymd.app import MDApp
from kivymd.uix.list import OneLineListItem
KV = '''
ScrollView:
MDList:
id: container
'''
class Test(MDApp):
def build(self):
return Builder.load_string(KV)
def on_start(self):
for i in os.listdir(path='.'):
self.root.ids.container.add_widget(
OneLineListItem(text=i, on_release=lambda item, i=i: print(i))
)
Test().run()
</code>
|
11,545 | Многоклассовая классификация
Я делаю классификатор, есть 50+ классов, у них есть 100 + массивов по 100+ элементов
Подробнее: Существует dataset массивов c номерами классами к которым они относятся
<code>
dataset = {
"Класс 1": [[16, 18, 11, 18], [14, 11, 14, 16], [13, 10, 11, 17]],
"Класс 2": [[38, 38, 34, 37], [30, 38, 39, 34], [30, 32, 38, 38]],
"Класс 3": [[57, 50, 51, 51], [58, 50, 50, 56], [50, 58, 56, 58]]
}
</code>
Мы подаем 1 массив на вход
<code>
input_data = [[21, 11, 25, 16]]
</code>
На выходе я хочу получить процент совпадения моего входного массива с каждым классом, например:
<code>
Совпадения Input_data:
с классом 1 на - 85%
с классом 2 на - 50%
с классом 3 на - 10%
</code>
Существует условие, что массивы из dataset похожи друг на друга, например <code>
i[0][0]</code> + - похож на <code>
i[1][0]</code> и на <code>
i[2][0]</code>
Логика, как я понимаю, должна быть такая, я делаю стандартное отклонение, но вот что дальше не знаю
<code>
for key, values in dataset.items():
x1 = values[0][0], values[1][0], values[2][0]
x2 = values[0][1], values[1][1], values[2][1]
x3 = values[0][2], values[1][2], values[2][2]
x4 = values[0][3], values[1][3], values[2][3]
print(np.std(x1, axis=0))
print(np.std(x2, axis=0))
print(np.std(x3, axis=0))
print(np.std(x4, axis=0))
</code>
Я попробовал байесовский классификатор, но это не очень помогает
|
Ну, такая первоначальная прикидка, не векторизованная, на чистом питоне, вообще без библиотек. Просто считаем что-то типа среднеквадратичного отклонения и берём от него корень, чтобы размерность сохранить.
<code>
dataset = {
"Класс 1": [[16, 18, 11, 18], [14, 11, 14, 16], [13, 10, 11, 17]],
"Класс 2": [[38, 38, 34, 37], [30, 38, 39, 34], [30, 32, 38, 38]],
"Класс 3": [[57, 50, 51, 51], [58, 50, 50, 56], [50, 58, 56, 58]]
}
input_data = [[21, 11, 25, 16]]
for i in input_data:
print(i)
for k in dataset:
print(k, sum(sum((a-b)**2 for a,b in zip(row,i))/len(dataset[k]) for row in dataset[k])**0.5)
</code>
Вывод:
<code>
[21, 11, 25, 16]
Класс 1 15.340577998671801
Класс 2 36.71965867669978
Класс 3 72.1295131459146
</code>
Наименьшее отклонение тут от <code>
Класс 1</code> получилось.
Обновил формулу, теперь результат не зависит от того, сколькими образцами представлен каждый класс. В предыдущей версии результат мог быть искажённым, если число образцов по классам различалось.
|
11,546 | Django работа с моделями и логикой
Я создаю интернет магазин. Мне нужно создать модель продукта и чтобы в нем хранилась информация.
<code>
class Product(models.Model):
title = models.CharField('Название', max_length=250)
item = models.ManyToManyField('ItemProduct',blank=True,verbose_name='Предмет продукта')
class ItemProduct(model.Model):
title = models.CharField('Название', max_length=250)
item = models.TextField('Продукт')
class Profile(models.Model):
""" Профиль пользователя """
user = models.OneToOneField(User, on_delete=models.CASCADE, verbose_name="Пользователь")
orders = models.ManyToManyField(ItemProduct, blank=True, verbose_name='Покупки')
</code>
Это пример моделей.
Логика: У меня есть Product в нем лежит множество (5 шт, 6 шт и т.д.) ItemProduct. Мне нужно отсоединить связь от Product и присоединить к Profile. То есть человек покупает Windows key и у него в профиле появляется строчка (ItemProduct --> title). При этом связь между Product и ItemProduct разорвана, для того чтобы человек не мог купить эти же модели.
Если надо изменить модели, то приведите пример (какая связь и между чем).
|
Я бы заменил связи с <code>
MenyToMeny</code> на <code>
ForeignKey</code> (перенести поля из <code>
Product</code> и <code>
Profile</code> в <code>
ItemProduct</code>) указав <code>
related_name</code>. Таким образом у вас будет 1 ключ, связанный только с 1 объектом.
А чтобы после покупки ключ исчезал из вариантов покупки, в <code>
save</code> методе или <code>
pre_save</code> сигнале, если пользователь указан (купили товар), убираете связь у <code>
ItemProduct</code> (product=None) например.
<code>
class Product(models.Model):
title = models.CharField('Название', max_length=250)
class Profile(models.Model):
""" Профиль пользователя """
user = models.OneToOneField(User, on_delete=models.CASCADE, verbose_name="Пользователь")
class ItemProduct(model.Model):
title = models.CharField('Название', max_length=250)
item = models.TextField('Продукт')
product = models.ForeignKey(to=Product, on_delete=models.CASCADE, related_name='items', blank=True, null=True,)
user = models.ForeignKey(to=Profile, on_delete=models.CASCADE, related_name='orders', blank=True, null=True,)
# Вариант 1
def save(self, *args, **kwargs):
if self.user and self.product:
self.product = None
return super().save(*args, **kwargs)
# Вариант 2
@pre_save(.......)
def item_product_pre_save(sender, instance, **kwargs):
if sender == ItemProduct:
if instance.user and instance.product:
instance.product = None
</code>
Обращаться к <code>
ItemProduct</code> из других моделей в данном примере можно так:
<code>
Product</code> - <code>
product_obj.items.all()</code>, <code>
Product.objects.filter(items__title='....')</code>
<code>
Profile</code> - <code>
profile_obj.items.all()</code>, <code>
Profile.objects.filter(orders__title='....')</code>
|
11,549 | В выделенном фрагменте кода if должен отнять число и добавить с список. Но он добавил отрицательное число
B выводит AttributeError: 'float' object has no attribute 'append'. В чем проблема? (Это часть кода)
<code>
for q in sign_stage:
n1 = q[0]
n2 = q[1]
n3 = q[2]
for w in list_0_copy: # 0_+ 1_- 2_* 3_/
if n1 == 0: #n1
w1 = w[0] + w[1]
elif n1 == 1:
w1 = w[0] - w[1]
elif n1 == 2:
w1 = w[0] * w[1]
elif n1 == 3:
w1 = w[0] / w[1]
if n2 == 0: #n2
w2 = w1 + w[2]
elif n2 == 1:
w2 = w1 - w[2]
elif n2 == 2:
w2 = w1 * w[2]
elif n2 == 3:
w2 = w1 / w[2]
if n3 == 0: #3
w3 = w2 + w[3]
elif n3 == 1:
w3 = w2 - w[3]
elif n3 == 2:
w3 = w2 * w[3]
elif n3 == 3:
w3 = w2 / w[3]
evaluation_0.append( w3 )
for s in list_1_copy: # 0_+ 1_- 2_* 3_/
if n1 == 0: #n1
s1 = s[0] + s[1]
elif n1 == 1:
s1 = s[0] - s[1]
elif n1 == 2:
s1 = s[0] * s[1]
elif n1 == 3:
s1 = s[0] / s[1]
if n2 == 0: #n2
s2 = s1 + s[2]
elif n2 == 1:
s2 = s1 - s[2]
elif n2 == 2:
s2 = s1 * s[2]
elif n2 == 3:
s2 = s1 / s[2]
if n3 == 0: #3
s3 = s2 + s[3]
elif n3 == 1:
s3 = s2 - s[3]
elif n3 == 2:
s3 = s2 * s[3]
elif n3 == 3:
s3 = s2 / s[3]
evaluation_1.append( s3 )
evaluation_0_middle = sum( evaluation_0 ) / len( evaluation_0 )
evaluation_1_middle = sum( evaluation_1 ) / len( evaluation_1 )
print(evaluation_0_middle)
print(evaluation_1_middle)
if evaluation_0_middle > evaluation_1_middle: # 0 > 1
for t in evaluation_0: #Погрешность для 0
*if t < evaluation_0_middle:
print(t)
print(evaluation_0_middle)
fault_0.append( evaluation_0_middle - t )*
for p in evaluation_1: #Погрешность для 1
if p > evaluation_1_middle:
print(p)
fault_1.append( p - evaluation_1_middle )
elif evaluation_0_middle < evaluation_1_middle: # 0 < 1
for m in evaluation_0: #Погрешность для 0
if m > evaluation_0_middle:
print(m)
fault_0.append( m - evaluation_0_middle )
for f in evaluation_1: #Погрешность для 1
if f < evaluation_1_middle:
print(f)
fault_1.append( evaluation_1_middle - f )
evaluation_0 = []
evaluation_1 = []
fault_0 = sum( fault_0) / len(fault_0)
fault_1 = sum( fault_1) / len(fault_1)
fault_union = fault_0 + fault_1
fault_union = abs( evaluation_0_middle - evaluation_1_middle ) / fault_union
print(fault_union)
</code>
|
Тип данных <code>
float</code> не имеет функции <code>
append</code>, так как <code>
append</code> добавляет елемент в конец списка
Если глянуть на код то вероятнее всего ошибка происходит тут <code>
evaluation_0.append( w3 )</code>
либо поменяйте тип переменной <code>
evaluation_0</code> на список, либо удалите все возможные манипуляции с ним как с списком.
|
11,551 | Затрудняюсь с переводом кода с C++ на Python [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
<code>
#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
string a,b,c,mi;
int y = 0;
cin >> a >> b >> c;
vector <string> z;
if (a.length() <= b.length() && a.length() <= c.length()){
mi = a;
}
else if (b.length() <= a.length() && b.length() <= c.length()){
mi = b;
}
else{
mi = c;
}
for (int i = 1;i <= mi.length();i++){
y = 0;
for (int l = 0;l < mi.length() - i + 1;l++){
string s;
for (int j = 0;j < i;j++){
s = s + mi[l + j];
}
if (a.find(s) != std::string::npos && b.find(s) != std::string::npos && c.find(s) != std::string::npos){
z.push_back(s);
y = 1;
break;
}
}
if (y == 0){
break;
}
}
cout << z[z.size() - 1];
return 0;
}
</code>
|
<code>
#std::string::npos
# s должен виглядить так r"text"
if re.match(s, a):
z.append(s)
y = 1
break
# vector <string> z; поидее так
z = []
</code>
Если что я С++ не совсем знаю, но Python хорошо.
|
11,553 | list box tkinter не правильно выставляются строки
Столкнулся с проблемой. В agelistbox я добавляю слова python js, но они выписываются по два слова в одну строчку, а мне надо, чтобы в одной строчке было по одному слову, как это сделать?
Часть кода с listbox:
<code>
def new_window():
new_window = tk.Toplevel(window)
new_window.geometry(f"700x300+500+300")
new_window.resizable(width=False, height=False)
new_window.title("user1")
agelistbox=tk.Listbox(new_window, height = 10, width = 15)
agelistbox.place(x=0, y=0)
age = ["python", "js"]
for ages in age:
agelistbox.insert(tk.END, age)
</code>
Код всей программы:
<code>
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
window = tk.Tk()
window.geometry(f"700x300+500+300")
window.title("user")
window.resizable(width=False, height=False)
window["bg"] = "#141212"
def exit():
window.destroy()
def information():
information = entrypassword.get()
if information:
print(information, end="-пароль ")
else:
print("Пароль не был введён")
def infname():
information = entryname.get()
if information:
print(information, end="-имя")
else:
print("Имя не было введено")
def recordpassword():
information = entrypassword.get()
information1 = entryname.get()
recordfile = open("C:\\sublime,pycharm.i.t.d\\passwords and names.txt", "a", encoding = "utf-8")
recordfile.write(f"{information}\n")
recordfile.close()
def recordname():
information = entrypassword.get()
information1 = entryname.get()
recordfile = open("C:\\sublime,pycharm.i.t.d\\passwords and names.txt", "a", encoding = "utf-8")
recordfile.write(f"{information1}\n")
recordfile.close()
def new_window():
new_window = tk.Toplevel(window)
new_window.geometry(f"700x300+500+300")
new_window.resizable(width=False, height=False)
new_window.title("user1")
agelistbox=tk.Listbox(new_window, height = 10, width = 15)
agelistbox.place(x=0, y=0)
age = ["python", "js"]
for ages in age:
agelistbox.insert(tk.END, age)
new_window_button = tk.Button(window, text="Продолжить регистрацию...", command=new_window, activebackground="#7a6d6d", bg = "#141212", fg = "#ffffff")
exitbutton = tk.Button(window, text="exit", command=exit, activebackground="#7a6d6d", bg = "#141212", fg = "#ffffff")
entrypassword = tk.Entry(window)
textpassword = tk.Label(window, text="Введите пароль: ", font="Arial 12", bg = "#141212", fg = "#ffffff")
entryname = tk.Entry(window)
textname = tk.Label(window,text="Введите имя: ", font = "Arial 12", bg = "#141212", fg = "#ffffff")
infbutton = tk.Button(window, text="Сохранить", command=lambda:[information(), infname()], activebackground="#7a6d6d", bg = "#141212", fg = "#ffffff")
recordbutton = tk.Button(window, text="Записать данные", command=lambda:[recordpassword(), recordname()], activebackground="#7a6d6d", bg = "#141212", fg = "#ffffff")
new_window_button.place(x=2, y=75)
exitbutton.place(x=2, y=273)
recordbutton.place(x=70, y= 50)
infbutton.place(x=2, y=50)
entrypassword.place(x=132, y=28)
entryname.place(x=108, y=4)
textpassword.place(x=1, y=25)
textname.place(x=1, y=1)
window.mainloop()
</code>
|
Вы в цикле итерируетесь по списку, и каждый раз вставляете полный список, а не отдельный элемент:
<code>
age = ["python", "js"] # age - полный список
for ages in age:
agelistbox.insert(tk.END, age) # и тут полный список вставляете
</code>
Должно быть так
<code>
age = ["python", "js"]
for ages in age:
agelistbox.insert(tk.END, ages) # <= ages вместо age
</code>
Я бы еще поменял, чтобы у полного списка было множественное число, а у отдельного элемента - единственное, так логичнее.
<code>
ages = ["python", "js"]
for age in ages:
agelistbox.insert(tk.END, age)
</code>
|
11,554 | Как посчитать количество заглавных и строчных букв в строке?
Как посчитать количество заглавных и строчных букв в строке?
|
Ну, как-то так:
<code>
s = "ПриВет кУлхацКЕр!"
print(f'Заглавных букв: {sum(map(str.isupper, s))}, строчных: {sum(map(str.islower, s))}')
</code>
Вывод:
<code>
Заглавных букв: 5, строчных: 10
</code>
|
11,557 | Pyqtgraph запрет линии покидать пределы изображения
Есть изображение, на котором рисуется линия. Эту линию можно перемещать по сцене и изменять размеры ее, я же хочу запретить линии покидать границы изображения, а также убрать маркеры по краям, с помощью которых можно изменять размер линии и ее положение. Для этого я решил изменить атрибуты класса LineSegmentROI. Насчет скрытия маркеров, я нашел только как их можно скрыть после того как мы перенесли линию, но не нашел как их можно в принципе скрыть, чтобы не было вообще возможности менять размеры линии. А насчет запрета линии выходить за пределы изображения ничего дельного не нашел.
<code>
import numpy as np
from pyqtgraph.Qt import QtGui
import pyqtgraph as pg
app = pg.mkQApp("Data Slicing Example")
class DrawLine(pg.LineSegmentROI):
"""
Графический объект для визуализации области рисования
- Линия.
"""
def __init__(self, positions=(None, None), pos=None, color='r'):
pg.LineSegmentROI.__init__(self, positions=positions, pos=pos, pen=color)
def setSelected(self, s):
"""
Скрываем маркеры по краям линии при переносе линии
"""
QtGui.QGraphicsItem.setSelected(self, s)
for h in self.handles:
h['item'].hide()
win = QtGui.QMainWindow()
win.resize(800, 800)
win.setWindowTitle('pyqtgraph example: DataSlicing')
cw = QtGui.QWidget()
win.setCentralWidget(cw)
l = QtGui.QGridLayout()
cw.setLayout(l)
imv1 = pg.ImageView()
imv2 = pg.ImageView()
l.addWidget(imv1, 0, 0)
l.addWidget(imv2, 1, 0)
win.show()
roi = DrawLine([[10, 64], [120, 64]])
imv1.addItem(roi)
x1 = np.linspace(-30, 10, 128)[:, np.newaxis, np.newaxis]
x2 = np.linspace(-20, 20, 128)[:, np.newaxis, np.newaxis]
y = np.linspace(-30, 10, 128)[np.newaxis, :, np.newaxis]
z = np.linspace(-20, 20, 128)[np.newaxis, np.newaxis, :]
d1 = np.sqrt(x1 ** 2 + y ** 2 + z ** 2)
d2 = 2 * np.sqrt(x1[::-1] ** 2 + y ** 2 + z ** 2)
d3 = 4 * np.sqrt(x2 ** 2 + y[:, ::-1] ** 2 + z ** 2)
data = (np.sin(d1) / d1 ** 2) + (np.sin(d2) / d2 ** 2) + (np.sin(d3) / d3 ** 2)
def update():
global data, imv1, imv2
d2 = roi.getArrayRegion(data, imv1.imageItem, axes=(1, 2))
imv2.setImage(d2)
roi.sigRegionChanged.connect(update)
imv1.setImage(data)
imv1.setHistogramRange(-0.01, 0.01)
imv1.setLevels(-0.003, 0.003)
update()
if __name__ == '__main__':
pg.mkQApp().exec_()
</code>
|
Может кому будет полезно, переопределил класс для рисования линии с возможностью переноса ее. Запретил движение по горизонтали и за пределы изображения. С помощью переопределения функции getHandles удалось скрыть маркеры по краям линии.
<code>
import numpy as np
from pyqtgraph.Qt import QtGui, QtCore
import pyqtgraph as pg
from pyqtgraph import Point
app = pg.mkQApp("Data Slicing Example")
class DrawLine(pg.LineSegmentROI):
"""
Графический объект для визуализации области рисования
- Линия.
"""
def __init__(self, positions=(None, None), pos=None, color='r'):
pg.LineSegmentROI.__init__(self, positions=positions, pos=pos, pen=color)
def getHandles(self):
"""
Скрываем маркеры по краям линий
"""
for el in self.handles:
el['item'].hide()
return []
def mouseDragEvent(self, ev):
"""
Ограничение передвижение в области изображения
"""
if ev.isStart():
if ev.button() == QtCore.Qt.LeftButton:
if self.translatable:
self.isMoving = True
self.preMoveState = self.getState()
self.cursorOffset = self.pos() - self.mapToParent(ev.buttonDownPos())
self.sigRegionChangeStarted.emit(self)
ev.accept()
else:
ev.ignore()
elif ev.isFinish():
if self.translatable:
if self.isMoving:
self.stateChangeFinished()
self.isMoving = False
return
if self.translatable and self.isMoving and ev.buttons() == QtCore.Qt.LeftButton:
snap = True if (ev.modifiers() & QtCore.Qt.ControlModifier) else None
newPos = self.mapToParent(ev.pos()) + self.cursorOffset
pos = Point(0, self.pos()[1])
npos = Point(0, newPos[1])
position_line = self.check_position(npos[1])
if position_line:
self.translate(npos - pos, snap=snap, finish=False)
def check_position(self, pos):
"""
Проверяем чтобы линия не вышла за пределы изображения
"""
if -65 <= pos <= 65:
return True
return False
win = QtGui.QMainWindow()
win.resize(800, 800)
win.setWindowTitle('pyqtgraph example: DataSlicing')
cw = QtGui.QWidget()
win.setCentralWidget(cw)
l = QtGui.QGridLayout()
cw.setLayout(l)
imv1 = pg.ImageView()
imv2 = pg.ImageView()
l.addWidget(imv1, 0, 0)
l.addWidget(imv2, 1, 0)
win.show()
roi = DrawLine([[0, 64], [128, 64]])
imv1.addItem(roi)
x1 = np.linspace(-30, 10, 128)[:, np.newaxis, np.newaxis]
x2 = np.linspace(-20, 20, 128)[:, np.newaxis, np.newaxis]
y = np.linspace(-30, 10, 128)[np.newaxis, :, np.newaxis]
z = np.linspace(-20, 20, 128)[np.newaxis, np.newaxis, :]
d1 = np.sqrt(x1 ** 2 + y ** 2 + z ** 2)
d2 = 2 * np.sqrt(x1[::-1] ** 2 + y ** 2 + z ** 2)
d3 = 4 * np.sqrt(x2 ** 2 + y[:, ::-1] ** 2 + z ** 2)
data = (np.sin(d1) / d1 ** 2) + (np.sin(d2) / d2 ** 2) + (np.sin(d3) / d3 ** 2)
def update():
global data, imv1, imv2
d2 = roi.getArrayRegion(data, imv1.imageItem, axes=(1, 2))
imv2.setImage(d2)
roi.sigRegionChanged.connect(update)
imv1.setImage(data)
imv1.setHistogramRange(-0.01, 0.01)
imv1.setLevels(-0.003, 0.003)
update()
if __name__ == '__main__':
pg.mkQApp().exec_()
</code>
|
11,558 | Как решить задачу на поразрядную конъюнкцию
Обозначим через m & n поразрядную конъюнкцию неотрицательных целых чисел m и n.
Так, например, 14 & 5 = 1110 & 0101 = 0100 = 4. Для какого наименьшего неотрицательного целого числа А формула
x & 29 ≠ 0 → (x & 17 = 0 → x & А ≠ 0)
тождественно истинна (т. е. принимает значение 1 при любом неотрицательном целом значении переменной x)?
Написал функцию этой самой конъюнкции и импликации, затем функцию перебора всех x до 100 при каком либо A, которая вернет False, если хоть одно значение x не прошло.
<code>
def conc(n, k):
n = bin(n)[2:]
k = bin(k)[2:]
s = ''
if len(n) != len(k):
if len(n) > len(k):
k = '0' * (len(n) - len(k)) + k
else:
n = '0' * (len(k) - len(n)) + n
for i in range(len(n)):
if n[i] == k[i]:
s += '1'
else:
s += '0'
return int(s,2)
def impl(x, y): return not x or y
def F(A):
for x in range(10000):
if not impl(conc(x, 29) != 0, impl(conc(x, 17) == 0,conc(x, A) != 0)):
return False
return A
for i in range(100):
if F(i)!=False: print(i)
</code>
Функции конъюнкции и импликации вроде правильные, но при выполнении программы выдает все значения от 2 до 100. В ответе к задаче число 12. Где я ошибся, уже часа 2 бьюсь над задачей, но не могу понять??
|
<code>
if n[i] == k[i]:
s += '1'
else:
s += '0'
</code>
Это не <code>
побитовое И</code> (конъюнкция), надо чтобы оба разряда не только были равны между собой, но и равны <code>
1</code> при этом, так что правильно будет так:
<code>
if n[i] == k[i] == '1':
s += '1'
else:
s += '0'
</code>
После этого исправления вывод кода такой:
<code>
12
13
14
15
28
29
30
31
44
45
46
47
60
61
62
63
76
77
78
79
92
93
94
95
</code>
|
11,559 | Помогите пожалуйста найти ошибку в коде с циклом for
Нам в школе задали задачу, я решал как сказала учительница, но программа так не работает, пытался переделать по своему, получилось только в порядке возрастания. Вот задача:
По данному натуральному n ≤ 9 выведите возрастающую лесенку из n ступенек, последняя ступенька состоит из чисел от i до 1 через пробел.
<code>
n=int(input('Введите число '))
for i in range(1, n+2):
for i in range(i, 1):
print(i, end=' ')
print('\n')
</code>
<code>
7
7 6
7 6 5
7 6 5 4
7 6 5 4 3
7 6 5 4 3 2
7 6 5 4 3 2 1
</code>
должен быть такой результат
|
Надо просто тщательно всё посчитать откуда и докуда перечислять. И не забыть шаг указать в <code>
range</code> для цикла, у которого шаг отличается от стандартного шага 1:
<code>
n=int(input('Введите число '))
for i in range(1, n+1):
for j in range(n, n-i, -1):
print(j, end=' ')
print('\n')
</code>
Вывод:
<code>
Введите число 7
7
7 6
7 6 5
7 6 5 4
7 6 5 4 3
7 6 5 4 3 2
7 6 5 4 3 2 1
</code>
|
11,561 | Как можно разделить список python?
Пытаюсь разделить список на составные части. Возможно я не в том направлении иду?
Есть файл test.txt с содержимым:
<code>
смена # 5902 (ККТ:#331)
38.Mannol Classic 10W-40
380,00 р <---- типа цена***
ост: 21.00
прод: 1.00 380,00 р.
47.Gleid Master -30 жид.
350,00 р
ост: 2.00
прод: 1.00 350,00 р.
Итого: 730,00 р.
</code>
Код:
<code>
with open('test.txt') as inp:
massiv=inp.read().split()
del massiv[0:4]
print(massiv)
</code>
Вывод:
<code>
['38.Mannol', 'Classic', '10W-40', '380,00', 'р', 'ост:', '21.00', 'прод:', '1.00', '380,00', 'р.', '47.Gleid', 'Master', '-30', 'жид.', '350,00', 'р', 'ост:', '2.00', 'прод:', '1.00', '350,00', 'р.', 'Итого:', '730,00', 'р.']
</code>
А мне нужно вывести раздельно, но ничего не получается.
Не к чему привязаться, т.к. код товара постоянно изменяется, название тоже, а структура не изменна.
И рубли <code>
**₽** ост:, прод:</code> убрать хочу. Помогите, пожалуйста.
Вы не подумайте, я правда до последнего пробовал, но получалось черти-что.
Не хочу портить вопрос своими примерами.
Идеал:
<code>
a = ['38', 'Mannol Classic 10W-40', '380,00', '21.00', '1.00', '380,00']
b = ['47', 'Gleid Master -30 жид', '350,00', '2.00', '1.00', '350,00']
c = ['730']
</code>
Напомню, что товар может изменяться.
|
Жестко захардкодил, но иногда и такое требуется. Поскольку по условию задачи файл вот такой и никакой другой
Я добавлю переменную с содержанием файла и прочитаю создам список через <code>
splitlines</code>.
<code>
test_txt = """
смена # 5902 (ККТ:#331)
38.Mannol Classic 10W-40
380,00 р
ост: 21.00
прод: 1.00 380,00 р.
47.Gleid Master -30 жид.
350,00 р
ост: 2.00
прод: 1.00 350,00 р.
Итого: 730,00 р.
"""
initial_list = test_txt.splitlines()
</code>
Аналагом для чтения из файла будет
<code>
f = open("test.txt", "r")
initial_list = f.readlines()
f.close()
</code>
Содержание переменной <code>
initial_list</code>
<code>
['', 'смена # 5902 (ККТ:#331)', ' 38.Mannol Classic 10W-40', ' 380,00 р', ' ост: 21.00', ' прод: 1.00 380,00 р.',
' 47.Gleid Master -30 жид.', ' 350,00 р', ' ост: 2.00', ' прод: 1.00 350,00 р.', '', 'Итого: 730,00
р.']
</code>
Поскольку один элемент занимает 4 строки и начинается со следующей после строки которая содержит <code>
смена</code>, то найдем начало и обрежем список
<code>
for i in initial_list:
if "смена" in i.lower():
initial_list = initial_list[initial_list.index(i) + 1:]
</code>
Содержание переменной <code>
initial_list</code> теперь
<code>
[' 38.Mannol Classic 10W-40', ' 380,00 р', ' ост: 21.00', ' прод: 1.00 380,00 р.', ' 47.Gleid Master -30 жид.', ' 350,00 р', ' ост: 2.00', ' прод: 1.00 350,00 р.', '', 'Итого: 730,00 р.']
</code>
Разобъем <code>
initial_list</code> на части равные одной записи, которая равняется 4 строкам или 4 членам списка и поместим в переменную <code>
items</code>
<code>
items = []
while len(initial_list)>4:
items.append(initial_list[0:4])
initial_list = initial_list[4:]
</code>
Создадим функцию, чтобы "причесать" наши элементы
<code>
import re
def combing(item):
res = []
begin = item[0].split(".")
res.append(begin[0].lstrip())
res.append(begin[1])
res.append(item[1].split()[0] )
res.append(re.findall(r'\d*\.\d+|\d+', item[2])[0])
res.append(re.findall(r'\d*\.\d+|\d+', item[3])[0])
res.append(re.findall(r'[\d]+,[\d]+', item[3])[0])
return res
</code>
Прогоним через нее и посмотрим на результат
<code>
result = []
for i in items:
result.append(combing(i))
</code>
переменная <code>
result</code> содержит
<code>
[['38', 'Mannol Classic 10W-40', '380,00', '21.00', '1.00', '380,00'],
['47', 'Gleid Master -30 жид', '350,00', '2.00', '1.00', '350,00']]
</code>
Вроде то, что надо.
Плюс сама переменная <code>
initial_list</code> будет содержать
<code>
['', 'Итого: 730,00 р.']
</code>
По аналогии тоже можно обработать
|
11,562 | Проблема с middleware_handler в модуле pyTelegramBotAPI
Никак не могу решить проблему, код не запускается
Код:
<code>
import telebot
bot = telebot.TeleBot("my_token")
telebot.apihelper.ENABLE_MIDDLEWARE = True
@bot.middleware_handler()
def middleware_handler(bot_instance, package):
pass
</code>
Ошибка:
AttributeError: 'TeleBot' object has no attribute 'default_middleware_handlers'
Traceback ошибки:
! Traceback (most recent call last):
File "C:/Users/Grig/Desktop/fast.py", line 7, in
def middleware_handler(bot_instance, package):
File "C:\Users\Grig\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\telebot_init_.py", line 1834, in decorator
self.add_middleware_handler(handler, update_types)
File "C:\Users\Grig\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\telebot_init_.py", line 1851, in add_middleware_handler
self.typed_middleware_handlers[update_type].append(handler)
AttributeError: 'TeleBot' object has no attribute 'typed_middleware_handlers'
Pip freeze:
certifi==2020.12.5
chardet==4.0.0
idna==2.10
pyTelegramBotAPI==3.7.7
requests==2.25.1
six==1.15.0
urllib3==1.26.4
Как пытался решить проблему:
У меня сразу была установлена верная библиотека pytelegrambotapi, но я все равно удалил все установленные пакеты и поставил библиотеку по новой
Ставил другую версию pytelegrambotapi: pip3 install PyTelegramBotAPI==2.2.3
Ставил последовательно две версии pytelegrambotapi:
pip3 install PyTelegramBotAPI==2.2.3
pip3 install PyTelegramBotAPI==3.6.7
Также я переустановил питон на всякий случай, и повторил все те же действия
Еще пример ошибки, который возможно поможет прояснить ситуацию:
<code>
@bot.middleware_handler(update_types=['message', 'callback_query'])
def middleware_handler(bot_instance, package):
pass
</code>
Ошибка:
AttributeError: 'TeleBot' object has no attribute 'typed_middleware_handlers'
|
Решено. Проблема была в том что apihelper нужно настраиваться до создания объекта telebot
Корректный код:
<code>
import telebot
telebot.apihelper.ENABLE_MIDDLEWARE = True
bot = telebot.TeleBot("my_token")
@bot.middleware_handler()
def middleware_handler(bot_instance, package):
pass
</code>
|
11,566 | Извлечь подстроку из строк в python
Как из текста с рейтингом фильмов извлечь подстроку содержащую рейтинг и название фильма ([<code>
'9.2 The Shawshank Redemption'], ['9.2 The Godfather'],...</code>.
<code>
note: for this top 250, only votes from regular voters are considered.
New Distribution Votes Rank Title
0000000125 1888533 9.2 The Shawshank Redemption (1994)
0000000125 1289428 9.2 The Godfather (1972)
0000000124 889607 9.0 The Godfather: Part II (1974)
0000000124 1864164 9.0 The Dark Knight (2008)
0000000133 518449 8.9 12 Angry Men (1957)
</code>
|
<code>
import re
a='''
note: for this top 250, only votes from regular voters are considered.
New Distribution Votes Rank Title
0000000125 1888533 9.2 The Shawshank Redemption (1994)
0000000125 1289428 9.2 The Godfather (1972)
0000000124 889607 9.0 The Godfather: Part II (1974)
0000000124 1864164 9.0 The Dark Knight (2008)
0000000133 518449 8.9 12 Angry Men (1957)
'''
res = re.findall(r"(\d+\.\d+\s+.+)\s\(", a)
</code>
res:
<code>
['9.2 The Shawshank Redemption',
'9.2 The Godfather',
'9.0 The Godfather: Part II',
'9.0 The Dark Knight',
'8.9 12 Angry Men']
</code>
|
11,569 | Получение имени пользователя по его ID (discord python)
У меня есть айди пользователя и следующий код:
<code>
bot = commands.Bot(command_prefix = "!")
@bot.command()
async def getuser(ctx, userid: int):
user = bot.get_user(userid)
await ctx.send(user.name)
</code>
Этот код должен на команду <code>
!getuser [ID]</code> отправить никнейм пользователя, чей айди указан.
Но вместо этого появляется ошибка в консоли:
<code>
Ignoring exception in command getuser:
Traceback (most recent call last):
File "/data/data/com.termux/files/usr/lib/python3.9/site-packages/discord/ext/commands/core.py", line 85, in wrapped
ret = await coro(*args, **kwargs)
File "/storage/emulated/0/z_japan_bot/give2.py", line 103, in getuser
user = bot.get_user(userid).name
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'name'
The above exception was the direct cause of the following exception:
Traceback (most recent call last):
File "/data/data/com.termux/files/usr/lib/python3.9/site-packages/discord/ext/commands/bot.py", line 902, in invoke
await ctx.command.invoke(ctx)
File "/data/data/com.termux/files/usr/lib/python3.9/site-packages/discord/ext/commands/core.py", line 864, in invoke
await injected(*ctx.args, **ctx.kwargs)
File "/data/data/com.termux/files/usr/lib/python3.9/site-packages/discord/ext/commands/core.py", line 94, in wrapped
raise CommandInvokeError(exc) from exc
discord.ext.commands.errors.CommandInvokeError: Command raised an exception: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'name'
</code>
Помогите исправить пожалуйста.
|
Вместо <code>
bot.get_user(id)</code> используйте <code>
await bot.fetch_user(id)</code>.
|
11,570 | Запрет деления на ноль Python Kivy
Проблема заключается в следующем, Я начинающий программист, и пока что мои мозги не могут сообразить как сделать в Python Kivy, что бы при делении на ноль допустим "5/0=" Выводилось на экран "Error". Так же если можно помогите сделать проверку на нажатие знака, так как на данный момент можно написать по типу "4++++---00+++++"
<code>
import kivy
from kivy.app import App
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.config import Config
Config.set('graphics', 'resizable', "0")
Config.set('graphics', 'width', 300)
Config.set('graphics', 'height', 400)
class CalculatorApp(App):
def update_label(self):
self.lbl.text = self.formula
def add_right(self, instance):
if(str(instance.text).lower() == ')'):
if self.formula == '0':
self.formula = ''
self.formula += ')'
else:
self.formula += str(instance.text)
self.update_label()
def add_lefts(self, instance):
if(str(instance.text).lower() == '('):
if self.formula == '0':
self.formula = ''
self.formula += '('
else:
self.formula += str(instance.text)
self.update_label()
def add_number(self,instance):
if( self.formula == "0"):
self.formula = ''
self.formula += str(instance.text)
self.update_label()
def add_operation(self, instance):
self.formula += str(instance.text)
self.update_label()
def add_pi(self, instance):
if(str(instance.text).lower() == 'π'):
if self.formula == '0':
self.formula = ''
self.formula += '3.141592653589793'
else:
self.formula += str(instance.text)
self.update_label()
def calc_result(self, insstance):
self.lbl.text = str(eval(self.lbl.text))
self.formula = "0"
def clearONE(self, instance):
self.formula = self.formula[:-1] or '0'
self.update_label()
def build(self):
self.formula = "0"
bl = BoxLayout(orientation = "vertical")
gl = GridLayout(cols = 4, spacing=3, size_hint = (1, .6) )
self.lbl = Label(text ="0", font_size = 40, halign="right", valign='center', size_hint = (1, .4), text_size=(300 - 50, 400 * .4 - 50))
pass
bl.add_widget( self.lbl )
gl.add_widget( Button(text ="<<", on_press = self.clearONE, background_color = [255, 0, 0, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="(", on_press = self.add_lefts, background_color = [.79, .76, .88, 1], background_normal = "") )
gl.add_widget( Button(text =")", on_press = self.add_right, background_color = [.79, .76, .88, 1], background_normal = "") )
gl.add_widget( Button(text ="π", on_press = self.add_pi, background_color = [1, .58, 0, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="7", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="8", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="9", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="*", on_press = self.add_number, background_color = [1, .58, 0, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="4", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="5", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="6", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="-", on_press = self.add_number, background_color = [1, .58, 0, 1], background_normal = ''))
gl.add_widget( Button(text ="1", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="2", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="3", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="+", on_press = self.add_number, background_color = [1, .58, 0, 1], background_normal = ''))
gl.add_widget( Button(text =".", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="0", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="=", on_press = self.calc_result, background_color = [.13,.88,.0, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="/", on_press = self.add_number, background_color = [1, .58, 0, 1], background_normal = '') )
bl.add_widget( gl )
return bl
if __name__ == "__main__":
CalculatorApp().run()
</code>
|
код запускал на pydroid, заявленый функционал работает.
<code>
import kivy
from kivy.app import App
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.config import Config
Config.set('graphics', 'resizable', "0")
Config.set('graphics', 'width', 300)
Config.set('graphics', 'height', 400)
class CalculatorApp(App):
def update_label(self):
self.lbl.text = self.formula
def add_right(self, instance):
if(str(instance.text).lower() == ')'):
if self.formula == '0':
self.formula = ''
self.formula += ')'
else:
self.formula += str(instance.text)
self.update_label()
def add_lefts(self, instance):
if(str(instance.text).lower() == '('):
if self.formula == '0':
self.formula = ''
self.formula += '('
else:
self.formula += str(instance.text)
self.update_label()
def add_number(self,instance):
if( self.formula == "0"):
self.formula = ''
self.formula += str(instance.text)
self.update_label()
self.flag=1 #тут флаг чтоб сказать что последнее нажималась цифра
def add_operation(self, instance):
if self.flag==1: #проверяем что было последнее число или операция
self.formula += str(instance.text)
self.update_label()
elif len(self.formula)>1:
self.formula=self.formula[:-1]
self.formula += str(instance.text)
self.update_label()
self.flag=0 #тут флаг чтоб сказать что была операция
def add_pi(self, instance):
if(str(instance.text).lower() == 'π'):
if self.formula == '0':
self.formula = ''
self.formula += '3.141592653589793'
else:
self.formula += str(instance.text)
self.update_label()
def calc_result(self, insstance):
if '/0' in self.formula: #проверяем деление на 0
#self.formula='Error'
#self.update_label()
self.lbl.text = 'Error'
else:
self.lbl.text = str(eval(self.lbl.text))
if self.lbl.text[-2:]=='.0': #убираем у целых чисел лишнее
self.lbl.text= self.lbl.text [:-2]
self.formula = "0"
def clearONE(self, instance):
self.formula = self.formula[:-1] or '0'
self.update_label()
def build(self):
self.flag=0 #добавляем флаг
self.formula = "0"
bl = BoxLayout(orientation = "vertical")
gl = GridLayout(cols = 4, spacing=3, size_hint = (1, .6) )
self.lbl = Label(text ="0", font_size = 40, halign="right", valign='center', size_hint = (1, .4), text_size=(300 - 50, 400 * .4 - 50))
pass
bl.add_widget( self.lbl )
#ниже меняем у * - + / self.add_number на self.add_operation
gl.add_widget( Button(text ="<<", on_press = self.clearONE, background_color = [255, 0, 0, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="(", on_press = self.add_lefts, background_color = [.79, .76, .88, 1], background_normal = "") )
gl.add_widget( Button(text =")", on_press = self.add_right, background_color = [.79, .76, .88, 1], background_normal = "") )
gl.add_widget( Button(text ="π", on_press = self.add_pi, background_color = [1, .58, 0, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="7", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="8", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="9", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="*", on_press = self.add_operation, background_color = [1, .58, 0, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="4", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="5", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="6", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="-", on_press = self.add_operation, background_color = [1, .58, 0, 1], background_normal = ''))
gl.add_widget( Button(text ="1", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="2", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="3", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="+", on_press = self.add_operation, background_color = [1, .58, 0, 1], background_normal = ''))
gl.add_widget( Button(text =".", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="0", on_press = self.add_number, background_color = [.2, .2, .2, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="=", on_press = self.calc_result, background_color = [.13,.88,.0, 1], background_normal = '') )
gl.add_widget( Button(text ="/", on_press = self.add_operation, background_color = [1, .58, 0, 1], background_normal = '') )
bl.add_widget( gl )
return bl
if __name__ == "__main__":
CalculatorApp().run()
</code>
1й вопрос деление на 0.
для этого в функции расчёта результата culc_result мы делаем проверку, содержится в строке формулы '/0' ? если есть, то выводим ерор. если нет то расчитываем результат и выводим.
бонусом добавил стирание пустой дробной части, например 6/3 теперь покажет 2 а не 2.0
2й вопрос предлагаю решить с помощью флага.
и для начала нужно разделить цифры от операций.нужные функции у вас уже были сделаны,осталось переназначить кнопки и заменить self.add_number на self.add_operation
далее вводим флаг=0. при нажатии цифры флаг=1. при нажатии операции проверяем флаг,если 1 то добавляем операцию, если 0 то ничего. данный вариант уже решает ваш вопрос, но можно немножко доработать.
меняем 'ничего не делать с флагом 0' на проверку длинны формулы и если длинна больше 1(уже есть какоето число и оператор) то мы стираем в формуле последний оператор и добавляем который нажали.
бонусом идёт что формула не может начаться с операции, а не числа(это когда длинна меньше 1).
#надеюсь доки понятно написал
|
11,572 | как сделать чтобы функция возвращала сумму уже полученных четных чисел из списка [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
<code>
lst = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]#список
def p_even(lst):
even = [x for x in lst if x % 2==0]#отбор четных чисел
res = sum(even)#здесь уже ошибка
print(res)
return res
p_even(lst)
</code>
|
Нет ошибки, проверил в PyCharm, выдает 20, как и должно быть.
|
11,573 | Есть список его нужно перетасовать все возможный варианты и ввести в список
Есть модуль
<code>
itertools.combinations_with_replacement(iterable, r)
</code>
Место всех возможных комбинаций он выводит:
<code>
<itertools.combinations_with_replacement object at 0x0000029B814144F0>
</code>
Что не так?
|
itertools.combinations_with_replacement возвращает итерируемый объект. Если вы хотите его потом много раз использовать, преобразуйте его в полностью хранимую в памяти структуру
<code>
list(itertools.combinations_with_replacement(iterable, r))
</code>
или
<code>
tuple(itertools.combinations_with_replacement(iterable, r))
</code>
Если же вы хотите единоразово просмотреть содержимое, то используйте for:
<code>
for element in itertools.combinations_with_replacement(iterable, r):
print(element)
</code>
Также можете использовать оператор распаковки
<code>
print(*itertools.combinations_with_replacement(iterable, r))
</code>
|
11,574 | Как объединить массивы NumPy
Имеется изображение разрешением (220, 220), т.е. массив (220, 220, 3) из трёх слоёв RGB. Как к этому массиву добавить ещё четыре слоя (предположим нулевых), не нарушив порядка в изображении. Как я понимаю должен получиться массив с размерами (220, 220, 7) или я ошибаюсь
<code>
import numpy as np
a = np.arange(220 * 220 * 3).reshape(220 * 220, 3)
a = np.array(np.vsplit(a, 220))
b = np.zeros(220 * 220 * 4).reshape(220 * 220, 4)
b = np.array(np.vsplit(b, 220))
c = np.vstack((a, b))
</code>
|
В numpy традиционно картинки храняться с формате <code>
высота * ширина * глубина</code>. Глубина отвечает за количество слоёв в картинке.
Создаём изображение из трёх слоёв. Размер изображения 4 на 5:
<code>
@>>> a = np.arange(4 * 5 * 3).reshape(4, 5, 3)
@>>> a[:, :, 0]
array([[ 0, 3, 6, 9, 12],
[15, 18, 21, 24, 27],
[30, 33, 36, 39, 42],
[45, 48, 51, 54, 57]])
@>>> a[:, :, 1]
array([[ 1, 4, 7, 10, 13],
[16, 19, 22, 25, 28],
[31, 34, 37, 40, 43],
[46, 49, 52, 55, 58]])
@>>> a[:, :, 2]
array([[ 2, 5, 8, 11, 14],
[17, 20, 23, 26, 29],
[32, 35, 38, 41, 44],
[47, 50, 53, 56, 59]])
</code>
Создаём два дополнительных слоя:
<code>
@>>> b = np.zeros((4, 5, 2), dtype=int)
@>>> b[:, :, 0]
array([[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0]])
@>>> b[:, :, 1]
array([[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0]])
</code>
Склеиваем по последней оси:
<code>
@>>> c = np.concatenate((a, b), axis=2)
@>>> c[:, :, 2]
array([[ 2, 5, 8, 11, 14],
[17, 20, 23, 26, 29],
[32, 35, 38, 41, 44],
[47, 50, 53, 56, 59]])
@>>> c[:, :, 3]
array([[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0]])
</code>
|
11,575 | Дискорд бот на python, упоминание ролей
Подскажите, как упомянуть роль через бота в дискорде?
<code>
await message.channel.send("@admin")
</code>
Вот такой код не работает.
|
1. Способ:
Что бы упомянуть роль достаточно знать её ID и отправить сообщение с таким содержанием:
<code>
await message.channel.send("<@&id_роли>")
</code>
2. Способ:
Получить роль и упомянуть её:
<code>
from discord.ext import commands
@commands.command()
async def push(ctx: commands.Context):
# Получаем роль
role = ctx.guild.get_role(role_id=id_роли)
# Отправляем сообщение
await ctx.send(f"Роль: {role.mention}")
</code>
Если у вас уже имеется ID, то смысла получать роль нет, если в дальнейшем вы ничего не будете с ней делать.
|
11,576 | Как в векторе чисел посчитать количество положительных или отрицательных элементов в ряд?
Есть вектор с числами.
<code>
import numpy as np
arr = np.array([3, 2, 1, 1, -1, -2, -3, 1, 1, 2, 1], float)
</code>
Задача посчитать количество положительных или отрицательных чисел в ряд векторизированным способом. Сбрасывать до 1 если изменился знак. Появление нуля в векторе маловероятно.
Ожидаемый результат:
<code>
[nan 2. 3. 4. 1. 2. 3. 1. 2. 3. 4.]</code>
Пример решения с циклом:
<code>
arr = np.array([3, 2, 1, 1, -1, -2, -3, 1, 1, 2, 1], float)
counter = 1
res = np.full_like(arr, np.nan)
for i in range(len(arr)):
if i > 0:
if np.sign(arr[i]) == np.sign(arr[i - 1]):
counter += 1
res[i] = counter
else:
counter = 1
res[i] = counter
print(arr)
print(res)
</code>
|
Не уверен, что это самый оптимальный способ, но векторизовать можно попробовать так:
<code>
import numpy as np
arr = np.array([3, 2, 1, 1, -1, -2, -3, 1, 1, 2, 1], float)
idx = np.argwhere(np.diff(np.sign(arr))!= 0)
res = np.concatenate([np.cumsum(x.astype(bool)) for x in np.split(arr, np.ravel(idx+1))]).astype(float)
</code>
res, соответственно:
<code>
array([1., 2., 3., 4., 1., 2., 3., 1., 2., 3., 4.])
</code>
|
11,577 | Как реализовать обработку длительного нажатие кнопки в Renpy на ПК?
Для кнопок есть несколько возможных действий - действие при нажатии (action), действие при наведении (hovered), действие при отведении курсора (unhovered) и тд. Я же хочу реализовать мини-игру, для которой нужно будет не однократно кликать на кнопку, а зажимать ее. Такой сценарий легко написать для телефонов и планшетов используя hovered и unhovered, но с ПК я уже долго бодаюсь и ничего придумать не могу.
|
В Renpy действительно нет отслеживания нажатия и отжатия кнопки, но можно воспользоваться сторонними библиотеками.
|
11,578 | Как расположить список состоящий из 4 элементов в порядке указанном в другом списке? Питон
Допустим
a = [11, 33, 55, 22]
b = [3, 2, 0, 1]
надо что список а был расположен по значениям из списка b:
22, 55, 11, 33
|
Можно использовать генератор списков, если не важно сохранить исходный объект <code>
a</code>
<code>
a = [11, 33, 55, 22]
b = [3, 2, 0, 1]
a = [a[i] for i in b]
print(a) # [22, 55, 11, 33]
</code>
А если важно не потерять ссылку на <code>
a</code>, вместо прямого присваивания, последовательно переносить элементы в цикле:
<code>
for i, val in enumerate([a[i] for i in b]):
a[i] = val
</code>
|
11,581 | вывод текста в консоль с помощью get
В программе должна вывестись информация из entrypassword в консоль, но она почему то не выводится.
Прошу вашей помощи.
<code>
import tkinter as tk
window = tk.Tk()
window.geometry(f"700x300+500+300")
window.title("user")
window.resizable(width=False, height=False)
def entrypassword2():
entry = entrypassword.get()
if entrypassword:
print(entry)
entrypassword = tk.Entry(window)
textpassword = tk.Label(window, text="Введите пароль: ", font="Arial 12")
entryname = tk.Entry(window)
textname = tk.Label(window,text="Введите имя: ", font = "Arial 12")
entrypassword2 = tk.Entry(window)
infbutton = tk.Button(window, text="inf", command=entrypassword2)
infbutton.grid(column=3, row=5)
entrypassword2.place(x=100, y=50)
entrypassword.place(x=132, y=28)
entryname.place(x=108, y=4)
textpassword.place(x=1, y=25)
textname.place(x=1, y=1)
window.mainloop()
</code>
|
Вы сначала создали функцию <code>
entrypassword2</code> а затем переменную с таким-же именем <code>
entrypassword2 = tk.Entry(window)</code> и функции больше нет :(
|
11,582 | Нахождение повторяющихся элементов в строке с помощью регулярных выражений
Дана строка, например:
<code>
JJJJJJJJOIIIIIGFGNJGFJJJPPPPKDGKJUUUU
</code>
Надо получить все подстроки с повторяющимися символами, т.е.:
<code>
JJJJJJJJ, IIIII, JJJ, PPPP, UUUU.
</code>
Никак не могу подобрать, какой тут применить шаблон?
|
Пример:
<code>
s = 'JJJJJJJJOIIIIIGFGNJGFJJJPPPPKDGKJUUUU'
res = [match.group() for match in re.finditer(r'(.)\1+', s)]
</code>
результат:
<code>
In [18]: res
Out[18]: ['JJJJJJJJ', 'IIIII', 'JJJ', 'PPPP', 'UUUU']
</code>
|
11,588 | Декоратор функции
помогите разобраться с декоратором. У меня есть функция. Надо создать декоратор который позволит функции вернуть лишь один ответ если задано одно число (<code>
rope_product(8) -> 18</code>) и много ответов списком если введённых значений будет несколько (<code>
rope_product(*[7,11,23,45,32]) -> [12, 54, 4374, 14348907, 118098]</code>)!
<code>
def rope_product(x):
num_two = 0
num_three = 0
if x == 4:
num_two = x // 2
else:
num_three = x // 3
num_two = (x % 3) // 2
max_product = 2 ** num_two * 3 ** num_three
return max_product
</code>
|
<code>
def rope_decorator(func):
def wrapper_rope_decorator(*args):
return func(*args) if len(args) == 1 else [func(arg) for arg in args]
return wrapper_rope_decorator
@rope_decorator
def rope_product(x):
num_two = 0
num_three = 0
if x == 4:
num_two = x // 2
else:
num_three = x // 3
num_two = (x % 3) // 2
max_product = 2 ** num_two * 3 ** num_three
return max_product
rope_product(30, 40) # [59049, 1594323]
rope_product(30) # 59049
</code>
P.S. Сам не очень разобрался в этом. Поправьте меня, если что.
|
11,590 | Бот в Дискорде команды и события
Вот мой код:
<code>
import discord
from discord.ext import commands
TOKEN = 'ODMzMzA1NzIwNDM0ODUxODkw.YHwabQ.yjsqDSgUaLq91qytDq6Wz8t440w'
hello_words = ['привет', 'здравствуй', 'Добрый день', 'Добрый вечер', 'Доброе утро']
info_words = ["как сделать", "куда обратиться", "помощь", "помогите", "поддержка"]
bye_words = ["пока", "прощай", "досвидания", "до свидания"]
bot = commands.Bot(command_prefix='!')
client = discord.Client()
@client.event
async def on_ready():
print("Я готов {0.user}".format(client))
@client.event
async def on_message(message):
if message.author == client.user:
return
msg = message.content.lower()
find_hello_words = False
for item in hello_words:
if msg.find(item) >= 0:
find_hello_words = True
if find_hello_words:
await message.channel.send("Здравствуйте, чего изволите?")
find_info_words = False
for item in info_words:
if msg.find(item) >= 0:
find_info_words = True
if find_info_words:
await message.channel.send("Спасибо за обращение, ожидайте, вам скоро ответит админ!")
find_bye_words = False
for item in bye_words:
if msg.find(item) >= 0:
find_bye_words = True
if find_bye_words:
await message.channel.send("Было приятно пообщаться! До встречи!")
@bot.command()
async def hi(ctx):
print("старт")
await ctx.message.channel.send("Поехали!")
bot.run(TOKEN)
client.run(TOKEN)
</code>
Почему-то когда запускаю, и пишу например "!hi", то выводит "Поехали!", а когда пытаюсь после этого, не выключая бота, написать например "Пока", он не овтечает, и реагирует только на "!hi"
Если пробую первым делом написать например "Привет", он мне нормально отвечает, но уже не реагирует на команду "!hi".
Подскажите, как исправить?
|
Вы создали две переменные - <code>
bot</code> и <code>
client</code>. Так бот работать не будет, уберите <code>
client = discord.Client()</code> и <code>
client.run(TOKEN)</code>, а в остальных местах замените везде <code>
client</code> на <code>
bot</code>.
Добавьте <code>
await bot.process_commands(message)</code> в <code>
on_message</code>.
|
11,592 | Не работает кик в боте discord python
Я сделал один код для бота Discord, чтобы при команде <code>
jb!kick [@user] [причина]</code> упоминаемого кикало с сервера.
<code>
bot = commands.Bot(command_prefix = "jb!")
@bot.command()
async def kick(ctx, member: discord.Member, reason):
await ctx.send("Изгоняем участника {0} по причине: {1}".format(member, reason))
member_id = member.id
member: Member = ctx.guild.get_member(member_id)
await member.kick(reason=f'{ctx.author} Выгнал {member}')
</code>
Но когда я активирую эту команду, то пишется сообщение об изгнании, но участник не кикается. В консоли тем временем происходит это:
<code>
Ignoring exception in command kick:
Traceback (most recent call last):
File "/data/data/com.termux/files/usr/lib/python3.9/site-packages/discord/ext/commands/core.py", line 85, in wrapped
ret = await coro(*args, **kwargs)
File "/storage/emulated/0/give2.py", line 38, in kick
await member.kick(reason=f'{ctx.author} Выгнал {member}')
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'kick'
The above exception was the direct cause of the following exception:
Traceback (most recent call last):
File "/data/data/com.termux/files/usr/lib/python3.9/site-packages/discord/ext/commands/bot.py", line 902, in invoke
await ctx.command.invoke(ctx)
File "/data/data/com.termux/files/usr/lib/python3.9/site-packages/discord/ext/commands/core.py", line 864, in invoke
await injected(*ctx.args, **ctx.kwargs)
File "/data/data/com.termux/files/usr/lib/python3.9/site-packages/discord/ext/commands/core.py", line 94, in wrapped
raise CommandInvokeError(exc) from exc
discord.ext.commands.errors.CommandInvokeError: Command raised an exception: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'kick'
</code>
Да-да. Я делаю это через termux. Но я тестировал до этого код на компьютере и там примерно та же ситуация.
|
Зачем вы заново пытаетесь получить участника сервера?
Здесь должно быть достаточно этих строк
<code>
bot = commands.Bot(command_prefix = "jb!")
@bot.command()
async def kick(ctx, member: discord.Member, reason):
await ctx.send("Изгоняем участника {0} по причине: {1}".format(member, reason))
await member.kick(reason=f'{ctx.author} Выгнал {member}')
</code>
|
11,594 | Кнопка inline отображается но при нажатии идет бесконечная загрузка (т.e. Не видит кнопку). это кнопка yes(2 уровня когда пользователь вводит массу )
<code>
import logging
import re
from aiogram.contrib.fsm_storage.memory import MemoryStorage
from aiogram.dispatcher import FSMContext
from aiogram.types import CallbackQuery
import config
from aiogram import Bot, Dispatcher, executor, types
import keyboards as kb
from callback_datas import start_callback, calc_liquid
from states import Test
logging.basicConfig(level=logging.INFO)
# Initialize bot and dispatcher
bot = Bot(config.TOKEN)
dp = Dispatcher(bot, storage=MemoryStorage())
@dp.message_handler(commands=['start'])
async def show_button(message: types.Message):
await message.answer(text="Hi,can I help you?",
reply_markup=kb.calc_choice)
@dp.callback_query_handler(start_callback.filter(name_btn="calc"))
async def calculator(call: CallbackQuery):
await call.answer(cache_time=60)
await call.message.answer("Enter mass of product in kg")
await Test.Q1.set()
@dp.callback_query_handler(calc_liquid.filter(item_btn="yes"))
async def liquid_avaibility(call: CallbackQuery):
await call.answer(cache_time=60)
callback_data = call.data
await call.message.answer("In btn Yes")
@dp.message_handler(state=Test.Q1)
async def answer_q1(message: types.Message, state: FSMContext):
answer = message.text
if re.fullmatch(r'^(0|[1-9]\d*)([.,]\d+)?', answer):
await state.update_data(answer1=answer)
await message.answer(text="Do you have liquid in parcer?",
reply_markup=kb.liquid_choice)
else:
await message.answer("You enter wrong mass. Please enter right mass")
await Test.Q1.set()
</code>
|
Уже решил, до того как вызвать кнопку закрыл машину состояние через 'await state.reset_state (with_data = False)' и сохранил данные чтоб в дальнейшем их использовать
|
11,595 | Как вывеcти построчно целые числа от 1 до N не более C чисел в строке?
<code>
n = int(input())
i = 1
while i <= n:
if i != 0:
print(i)
i += 1
</code>
Это выводит просто в ряд. А что применить, чтобы результат был:
<code>
1, 2, 3,
4, 5, 6
</code>
То есть, по три / четыре / пять чисел в строке.
|
<code>
n, c, i = int(input()), int(input()), 1
while n >= c:
print(', '.join([str(i) for i in list(range(i, i + c))]), end = ',\n' if n - c != 0 else '')
n -= c
i += c
print(', '.join([str(i) for i in list(range(i, i + n))]))
</code>
|
11,596 | Как сохранить текущего пользователя в дочерней форме из formset?
Может кто подказать, как сейвить у дочерних formset данные? В моем случае, есть данный код:
<code>
class PostCreateView(CreateView):
model = Post
template_name = 'modules/post/post_create.html'
form_class = PostForm
success_url = None
def get_context_data(self, **kwargs):
data = super(PostCreateView, self).get_context_data(**kwargs)
if self.request.POST:
data['formset'] = PostAttachmentFormSet(self.request.POST)
else:
data['formset'] = PostAttachmentFormSet()
return data
def form_valid(self, form):
context = self.get_context_data()
formset = context['formset']
with transaction.atomic():
form.instance.created_by = self.request.user
self.object = form.save(commit=False)
form.save_m2m()
if formset.is_valid():
formset.instance = self.object
formset.instace.created_by = self.request.user # не работает
for form in formset:
form.instance = self.object
form.instance.created_by = self.request.user # так тоже не сейвится
form.save()
formset.save()
return super(PostCreateView, self).form_valid(form)
def get_success_url(self):
return reverse_lazy('file_list')
</code>
Нужно сохранять пользователя в дочернюю форму. В моделях created_by присутствует.
Облазил всё, поспрашивал в сообществе телеги - молчок.
|
В общем, всё оказалось довольно просто. Нужен был цикл for, который разбирает formset по полочкам. Исправленный код выглядит так:
<code>
class PostCreateView(SuccessMessageMixin, CreateView):
model = Post
template_name = 'modules/post/post_create.html'
form_class = PostForm
success_message = "Материал: %(title)s был добавлен на сайт!"
def get_context_data(self, **kwargs):
context = super(PostCreateView, self).get_context_data(**kwargs)
context['title'] = 'Добавление поста на сайт'
context['formset'] = PostAttachmentFormSet(instance=Attachment())
return context
def post(self, request, *args, **kwargs):
form = self.form_class(request.POST, request.FILES)
formset = PostAttachmentFormSet(request.POST)
if form.is_valid() and formset.is_valid():
return self.form_valid(form, formset)
else:
return self.form_invalid(form, formset)
def form_valid(self, form, formset):
with transaction.atomic():
current_user = self.request.user
form.instance.created_by = current_user
self.object = form.save(commit=False)
attachments = formset.save(commit=False)
for attachment in attachments:
attachment.post_id = self.object.pk
attachment.created_by = current_user
attachment.save()
form.save_m2m()
form.save()
print(form.cleaned_data, formset.cleaned_data)
return super(PostCreateView, self).form_valid(form)
def form_invalid(self, form, formset):
return self.render_to_response(
self.get_context_data(form=form, formset=formset))
def get_success_url(self):
print(self.object.type)
if self.object.type == 1:
return reverse_lazy('file_detail', kwargs={'cat_slug': self.object.category.slug, 'slug': self.object.slug, 'pk': self.object.pk})
else:
return reverse_lazy('post_detail', kwargs={'cat_slug': self.object.category.slug, 'slug': self.object.slug, 'pk': self.object.pk})
</code>
|
11,597 | Задаю переменную int, а питон говорит мне что она list. Не получается написать алгоритм Кнутта-Морриса-Пратта
Пытался сам разобраться в написании алгоритма Кнута-Морриса-Пратта на питоне и столкнулся с проблемой, обойти которую мне не по силам.
Первая функция ищет префикс-функцию и в целом работает, а вторая собственно сам алгоритм. Проверить это дело я пытась последним куском кода.
<code>
def pref_suff(A):
P = [0]*len(A)
for i in range (1, len(A)):
j = P[i-1]
while j > 0 and A[i] != A[j]:
j = P[j-1]
if A[i]==A[j]:
j+=1
P[i]=j
return [P]
</code>
<code>
def kmp(A, B):
P = pref_suff(B)
j = 1
for i in range (len (A)):
while A[i]!=B[j] and j > 0:
j = P[j-1]
if A[i]==B[j]:
j+=1
if j==len(B):
return True
else:
if i == len(A)-len(B)+1:
return False
</code>
<code>
A = [1, 2, 3, 1, 2, 5, 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 4]
F = [1, 2, 3, 1, 2, 4]
c = kmp(A, F)
print (c)
</code>
И в итоге столкнулся с тем, что в алгоритме КМП переменна j определяется как list и я не могу уйти от цикла while потому что банально не могу сравнить её с нулём или найти B[j].
Надеюсь на вашу помощь.
|
<code>
def pref_suff(A):
P = [0]*len(A)
for i in range (1, len(A)):
j = P[i-1]
while j > 0 and A[i] != A[j]:
j = P[j-1]
if A[i]==A[j]:
j+=1
P[i]=j
return [P] <-ошибка тут
</code>
ваша ошибка заключается в return [P], тут возвращается список списков изза чего далее и происходит сбой. замените это на return P
<code>
def pref_suff(A):
P = [0]*len(A)
for i in range (1, len(A)):
j = P[i-1]
while j > 0 and A[i] != A[j]:
j = P[j-1]
if A[i]==A[j]:
j+=1
P[i]=j
return P
</code>
|
11,599 | Как преобразовать массив в фрейм данных?
Как преобразовать массив в фейм данных, где первый столбце - время, а второй - <code>
df['numbers']</code>?
<code>
[[1619247540000, 5028],
[1619247600000, 5029],
[1619247660000, 5011],
[1619247720000, 5005],
[1619247780000, 5003]
</code>
|
пример:
<code>
In [41]: data = [[1619247540000, 5028],
...: [1619247600000, 5029],
...: [1619247660000, 5011],
...: [1619247720000, 5005],
...: [1619247780000, 5003]]
In [42]: df = pd.DataFrame(data, columns=["Date", "Number"])
In [43]: df
Out[43]:
Date Number
0 1619247540000 5028
1 1619247600000 5029
2 1619247660000 5011
3 1619247720000 5005
4 1619247780000 5003
</code>
Если захотите перевести <code>
UNIX timestamp</code> в <code>
datetime</code>:
<code>
In [44]: df["Date"] = pd.to_datetime(df["Date"], unit="ms")
In [45]: df
Out[45]:
Date Number
0 2021-04-24 06:59:00 5028
1 2021-04-24 07:00:00 5029
2 2021-04-24 07:01:00 5011
3 2021-04-24 07:02:00 5005
4 2021-04-24 07:03:00 5003
</code>
А можете добавить еще разбиение даты на Дату и Время?
В Pandas/Numpy нет такого типа данных как время (без даты), поэтому можно преобразовать только в строку, но никакие арифметические операции с этим столбцом производить нельзя:
<code>
In [46]: df["Time"] = df["Date"].dt.strftime("%H:%M:%S")
In [47]: df["Date"] = df["Date"].dt.floor("D")
In [48]: df
Out[48]:
Date Number Time
0 2021-04-24 5028 06:59:00
1 2021-04-24 5029 07:00:00
2 2021-04-24 5011 07:01:00
3 2021-04-24 5005 07:02:00
4 2021-04-24 5003 07:03:00
</code>
Если впоследствии нужно будет делать какие то операции со столбцом <code>
Time</code> тогда можно его преобразовать к типу <code>
Timedelta</code>:
<code>
In [50]: df["Delta"] = pd.to_timedelta(df["Time"])
In [51]: df
Out[51]:
Date Number Time Delta
0 2021-04-24 5028 06:59:00 0 days 06:59:00
1 2021-04-24 5029 07:00:00 0 days 07:00:00
2 2021-04-24 5011 07:01:00 0 days 07:01:00
3 2021-04-24 5005 07:02:00 0 days 07:02:00
4 2021-04-24 5003 07:03:00 0 days 07:03:00
In [52]: df["Date"] + df["Delta"]
Out[52]:
0 2021-04-24 06:59:00
1 2021-04-24 07:00:00
2 2021-04-24 07:01:00
3 2021-04-24 07:02:00
4 2021-04-24 07:03:00
dtype: datetime64[ns]
</code>
|
11,600 | Надо выбрать из матрицы диагональные элементы
Пытаюсь выбрать из матрицы элементы на главной диагонали с тем, чтобы следом реализовать функционал расчета определителя матрицы по формуле:
<code>
a11*a22*a33 + a12*a23*a31 + a21*a13*a32 - a31*a22*a13 - a12*a21*a33 - a11*a23*a32</code>.
В результате обхода строк и колонок матрицы получаю ошибку:
arrays used as indices must be of integer (or boolean) type
То есть:
массивы, используемые в качестве индексов, должны быть целочисленного
(или логического) типа.
Почитал: пишут, что проблема в пустом массиве; советуют явно в нем задать тип <code>
float</code> (вроде того: <code>
list_plus_1=np.array([], dtype=float)</code>), однако не работает. Есть идеи, как записать в пустой список диагональные элементы?
<code>
import numpy as np
def det(matrix):
list_plus_1=np.array([])
for rows in matrix[:,:3]:
for columns in matrix[rows]:
if columns == matrix[columns][columns]:
list_plus_1.append(columns)
print(list_plus_1)
matrix = np.array([[3.8, 6.7, -1.2, 5.2],
[6.4, 1.3, -2.7, 3.8],
[2.4, -4.5, 3.5, -0.6]])
det(matrix)
</code>
|
<code>
def det(matrix):
list_diag = []
for i in range(len(matrix)):
list_diag.append(matrix[i][i])
return list_diag
</code>
|
11,601 | Как оптимизировать программу? python3
<code>
i = 0
a, b, c = map(int, input().split())
x, y = map(int, input().split())
x = a - x
y = b - y
if x == 0:
pass
elif (x+abs(x)) > 0:
i += x
else:
pass
if y == 0:
pass
elif (y+abs(y)) > 0:
i += y
else:
pass
x = abs(x)+abs(y)
x = x - c
print(abs(x))
</code>
|
Ну, например,
<code>
if y == 0:
pass
elif (y+abs(y)) > 0:
i += y
else:
pass
</code>
Итак, что-то выполняется, если <code>
y</code> не равно 0 и <code>
y+abs(y) > 0</code>. Если <code>
y</code> равно 0, это последнее условие не выполнено. Если <code>
y<0</code> - тоже. Так что весь блок заменяется
<code>
if y > 0: i += y
</code>
То же самое верно и для аналогичного блока <code>
x</code>.
А вообще, даже это можно выбросить, потому что <code>
i</code> никакой роли в вычислениях не играет :) Так что после получения переменными значений можно просто писать
<code>
print(abs(abs(x-a)+abs(y-b)-c))
</code>
"По-моему так" (с) Пух
|
11,602 | Перезапуск программы после ошибки в python
<code>
import openpyxl
import sched, time
s = sched.scheduler(time.time, time.sleep)
def do_something(sc):
wb = openpyxl.reader.excel.load_workbook ("motras.xlsm")
sheet = wb.active
b =(sheet['b3'].value)
c = (sheet['c3'].value)
ActSale =(b>c*3)
ActBuy =(b*3<c)
if ActSale:
print(123)
if ActBuy:
print(321)
s.enter(5, 1, do_something, (sc,))
s.enter(1, 1, do_something, (s,))
s.run()
</code>
Друзья, есть такой вот накостыленный костыль. Он забирает данные из excel файла, но данные в файле обновляются раз в 5 секунд. Если время выполнения программы python и время обновления данных в excel совпадает, происходит ошибка. Подскажите пожалуйста, есть ли возможность поместить программу в цикл, чтобы при остановке от ошибки, программа запускалась снова. Если такое сделать можно, то подскажите как ? Если не сложно, скиньте готовый код, буду безмерно благодарен !
|
Через try, except можно отлавливать и при возникновении ошибки с помощь модуля os через os.system запускать программу снова. Например:
<code>
import os
try:
тут ошибка
except:
os.system('python main.py')
exit()
</code>
|
11,603 | Не устанавливаются параметры для Checkbutton
Недавно открыл для себя Python, в частности библиотеку Tkinter. Добрались руки до <code>
Checkbutton</code>.
<code>
from tkinter import*
from tkinter.ttk import Checkbutton
window=Tk()
window.geometry('100x100')
window["bg"]="grey25"
Flip_forward_state = BooleanVar()
Flip_forward_state.set(True)
Flip_forward = Checkbutton(window, text='Сделать кувырок вперёд',font=("consolas", 15), bg="grey25", fg="white", var=Flip_forward_state)
Flip_forward.place(x=0, y=0)
window.mainloop()
</code>
Пытаюсь задать параметры <code>
bg</code>, <code>
font</code>, <code>
fg</code>и выдаёт ошибку:
<code>
Traceback (most recent call last):
File "D:\Python\tester.py", line 10, in <module>
Flip_forward = Checkbutton(window, text='Сделать кувырок вперёд',font=("consolas", 15), bg="grey25", fg="white", var=Flip_forward_state)
File "C:\Users\apaha\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\tkinter\ttk.py", line 630, in __init__
Widget.__init__(self, master, "ttk::checkbutton", kw)
File "C:\Users\apaha\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\tkinter\ttk.py", line 552, in __init__
tkinter.Widget.__init__(self, master, widgetname, kw=kw)
File "C:\Users\apaha\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\tkinter\__init__.py", line 2572, in __init__
self.tk.call(
_tkinter.TclError: unknown option "-font"
</code>
Прошу помощи, никак не могу понять в чём проблема. Спасибо!
|
Проблема в том, что вы импортируете <code>
Checkbutton</code> из <code>
tkinter.ttk</code>, а <code>
font</code> поддерживается только в <code>
tkinter</code>. Воспользуйтесь аналогичным виджетом из <code>
tkinter</code>:
<code>
from tkinter import Checkbutton
</code>
|
11,605 | Записать не строку а число в гугл таблицк
Всем привет.
Кто подскажет можно ли записать данные в гугл таблицу с указанием типа данных?
Использую библиотеку gspread и она записывает все значения как строку. А мне нужно записать число
|
<code>
Gspread</code> загружает все данные как строку: не важно, какой тип данных был передан изначально
|
11,606 | Записать список в json
Как записать в json три списка a = [1,2,3,4,5] b = [f,w,g,j,q] c = [10,20,30,40,50] , при этом назвать их как A,B,C соответственно.
|
Как вариант например так:
<code>
import json
a = [1,2,3,4,5]
b = ["f","w","g","j","q"]
c = [10,20,30,40,50]
l1 = [a, b, c] # Соберем все в список списков
l2 = ["a", "b", "c"]
res = {l2[i]: l1[i] for i in range(len(l2))} # json готов )
print(json.dumps(res))
</code>
P.S. От себя поддержу вариант CrazyElf так как он позволяет не городить генераторы списков. Но как вариант написания может быть полезен.
Немного подумав можно через zip
<code>
d = {}
for x, y in zip(l2, l1):
d[x] = y
print(json.dumps(d))
</code>
|
11,607 | добавление словарей в список
<code>
students = [
{'name':'Oliver', 'age':67, 'course':'python', 'gender':'Male'},
{'name':'Vlad', 'age':32, 'course':'python', 'gender':'Male'}
]
</code>
Имеется такой список, нужно через цикл добавить в этот список примерно такие же значения.
я пытался таким образом решить:
<code>
for q in range(10):
students.append(
{'name':'Jannat', 'age':89, 'course':'python', 'gender':'Female'},
{'name':'Chris', 'age':51, 'course':'python', 'gender':'Female'}, ......)
print(students)
</code>
нужно получить:
<code>
students = [
{'name':'Oliver', 'age':67, 'course':'python', 'gender':'Male'},
{'name':'Vlad', 'age':32, 'course':'python', 'gender':'Male'},
{'name':'Jannat', 'age':89, 'course':'python', 'gender':'Female'},
{'name':'Chris', 'age':51, 'course':'python', 'gender':'Female'},
]
</code>
|
Через <code>
append</code> можно добавлять в список одиночные объекты (в данном случае это словари):
<code>
students.append(
{'name':'Jannat', 'age':89, 'course':'python', 'gender':'Female'}
)
</code>
Если хотите добавлять в список сразу несколько объектов (словарей в вашем случае), используйте метод <code>
extend</code> и передавайте ему коллекцию (например, список) ваших объектов (словарей):
<code>
students.extend([
{'name':'Jannat', 'age':89, 'course':'python', 'gender':'Female'},
{'name':'Oliver', 'age':67, 'course':'python', 'gender':'Male'}
])
</code>
|
11,609 | В Python нахождение корней методом дихотомии^ как избавиться от бесконечного ветвления?
Пишу функцию поиска корня в уравнении с одной переменной методом дихотомии. И вот какая штука: суть метода - делим заданный отрезок оси Х пополам, что-то смотрим (либо сразу видим корень, либо продолжаем), потом еще раз пополам, еще и еще. До тех пор, пока не достигнем границ погрешности.
Разделив на любой итерации пополам, на что обращаем внимание: 1) на погрешность; 2) на другие моменты:
если функция в середине отрезка равна нулю или меньше заданной погрешности, то корень есть середина отрезка;
иначе если произведение функции в середине отрезка f(mid) и в его начале f(a) меньше нуля, то отрезок обретает уполовиненные границы от а до mid (и mid становится правой границей отрезка (то есть b=mid)). Делим дальше, пока не получим ноль в точке mid (f(mid)=0) или очередное значение не окажется меньше погрешности. Причем значение mid может становиться то границей а, то границей b (в зависимости от знака произведения функций f(mid) * f(a)<0 или f(mid) * f(a)>0).
если же произведение функции в середине отрезка f(mid) и в его начале f(a) больше нуля, то отрезок обретает уполовиненные границы от mid до b. Продолжаем деление. Как в предыдущем пункте, значение mid может становиться то границей а, то границей b (пока не достигнет корня).
Пытаюсь реализовать это в коде. Что не так?
<code>
import numpy as np
# print(np.log(0))
def f(x):
return 1.2-np.log(x)-4*np.cos(2*x)
# Функция метода дихотомии:
def dyhotomy(a,b, ε):
assert a!=0, 'a равно 0'
assert b!=0, 'b равно 0'
args=np.arange(a,b,0.001) # 0.001 – шаг; задаем сетку значений на отрезке
root = 0
# для совершенствования метода половинного деления (бисекции), который учитывает лишь изменение
# знака функции,
# совместим его с методом хорд, учитывающим также отклонение (абсолютную величину). Это ускоряет
# приближение к корню (ведь чем меньше (по абсолютной величине) значение функции, тем ближе мы находимся к корню)
korni = []
for root in len(args):
while abs(f(b)-f(a)) > ε: # пока отрезок больше заданной погрешности, выполняем нижестоящие операции:
mid = (a+b)/2 # получаем середину отрезка
if f(mid) == 0 or f(mid)< ε: # если функция в середине отрезка равну нулю или меньше погрешности:
root = mid # корень равень серединному значению
korni.append(root)
break
elif (f(mid) * f(a)) < 0: # иначе если произведение функции в середине отрезка на функцию в т. а <0
b = mid # середина отрезка становится правой границей b
mid = (a + b) / 2
if f(mid) == 0 or f(mid)< ε:
root = mid
korni.append(root)
break
elif (f(mid) * f(a)) < 0:
b = mid
# ... здесь можно снова ветвить и ветвить, но как остановиться?
else:
a = mid #в другом случае - точка а
if f(a) == 0 or f(a)< ε:
root = a
korni.append(root)
break
# здесь тоже пойдет бесконечное ветвление: как встать на стоп?
#root = (a+b)/2
print(f'Корень функции согласно методу дихотомии находится в точке x = {root}')
dyhotomy(0.0001,200, 0.0009)
</code>
|
<code>
assert</code> лучше делать в самой функции, а не методе поиска корней.
<code>
def f(x):
assert x!=0, 'Аргумент не может быть равен нулю'
return 1.2 - np.log(x) - 4*np.cos(2*x)
</code>
Вот так можно:
<code>
def dyhotomy(a, b, eps):
root = None
while abs(f(b)-f(a)) > eps:
mid = (a+b) / 2
if f(mid) == 0 or abs(f(mid)) < eps:
root = mid
break
elif f(a)*f(mid) < 0:
b = mid
else:
a = mid
if root is None:
print('Корень не найден')
else:
print(f'Корень по методу дихотомии находится в точке x = {root}')
</code>
Или так (не сильно другое):
<code>
def dyhotomy(a, b, eps):
while abs(f(b)-f(a)) > eps:
mid = (a+b) / 2
if f(mid) == 0 or abs(f(mid)) < eps:
print(f'Корень по методу дихотомии находится в точке x = {mid}')
break
elif f(a)*f(mid) < 0:
b = mid
else:
a = mid
else:
print('Корень не найден')
</code>
Вызов:
<code>
dyhotomy(0.0001, 200, 0.0009)</code>
Для общего развития вот рекурсивная функция:
<code>
def rec_dyhotomy(a, b, eps):
if abs(f(b) - f(a)) < eps:
print('Корень не найден')
return
mid = (a+b) / 2
if f(mid) == 0 or abs(f(mid)) < eps:
print(f'Корень по методу дихотомии находится в точке x = {mid}')
elif f(a)*f(mid) < 0:
rec_dyhotomy(a, mid, eps)
else:
rec_dyhotomy(mid, b, eps)
</code>
|
11,610 | Запрос ss = df.query('@x in name and year_of_release == @n').index возвращает пустой фрейм
<code>
RangeIndex: 16715 entries, 0 to 16714
Data columns (total 11 columns):
name 16713 non-null object
platform 16715 non-null object
year_of_release 16446 non-null float64
genre 16713 non-null object
na_sales 16715 non-null float64
eu_sales 16715 non-null float64
jp_sales 16715 non-null float64
other_sales 16715 non-null float64
critic_score 8137 non-null float64
user_score 10014 non-null object
rating 9949 non-null object
dtypes: float64(6), object(5)
memory usage: 1.4+ MB
None
</code>
Хочу подставить год в <code>
year_of_release</code>, если в нем <code>
NaN</code> и в <code>
name</code> входит год.
Пишу цикл:
<code>
n = np.nan
for year in range(2000, 2018):
x = str(year)
ss = df.query('@x in name and year_of_release == @n').index
df.loc[ss, 'year_of_release'] = year - 1
</code>
Запрос <code>
ss</code> выдает пустой список индексов. Хотя доподлинно известно, есть в названиях года и в тех же строках есть значения <code>
NaN</code> столбце годов.
Например, вот такая строка:
<code>
name platform year_of_release
Madden NFL 2004 PS2 NaN
</code>
|
"Прелесть" <code>
NaN</code> в том, что он не равен самому себе, поэтому сравнение <code>
column == NaN</code> не сработает:
<code>
In [73]: np.nan == np.nan
Out[73]: False
</code>
Но этим же фактом можно воспользоваться себе на пользу, т.к. единственной причиной когда значение в столбце не равно самому себе это когда это значение <code>
NaN</code>:
<code>
ss = df.query('@x in name and year_of_release != year_of_release').index
# --------------------------> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
</code>
Т.е.
<code>
df.query('year_of_release != year_of_release')
</code>
эквивалентно следующему условию в SQL:
<code>
WHERE year_of_release IS NULL
</code>
|
11,612 | Достать значения из списка списков, используя list comprehension, а не цикл for
Дан список:
<code>
l1 = [[1, 2], [3, 4], [5, 6]]
</code>
нужно преобразовать его в список вида:
<code>
[1, 2, 3, 4, 5, 6]
</code>
Как это сделать с помощью цикла for, я знаю:
<code>
l2 = []
for i in l1:
for j in i:
l2.append(j)
</code>
Как сделать это с помщью list comprehension?
Решение должно быть в одной строчке, т.е. к примеру:
<code>
l2 = [*решение с использованием list comprehension*]
</code>
Помогите пожалуйста, не могу никак допарить как сделать это не циклом, а через list comprehension...
|
Вот так:
<code>
l2 = [j for i in l1 for j in i]
print(l2)
</code>
|
11,613 | Как сохранить все изображения из сообщения в телеграмме в боте
Скачиваю изоражение, присланное боту вот так:
<code>
@bot.message_handler(content_types=['photo'])
def message_post(message):
if message.chat.type == 'private':
f_id = message.photo[-1].file_id
file_info = bot.get_file(f_id)
down_file = bot.download_file(file_info.file_path)
with open('img.jpg', 'wb') as file:
file.write(down_file)
</code>
Но что делать, если пользователь скинет в одном сообщении 2 изображения? Когда я скидываю 2 изображение сохраняется только первое.
|
Потому что он перезаписывает каждый раз файл "img.jpg" , чтобы сохранить больше файлов, рекомендую использовать uuid , и каждый файл сохранять со случайным именем.
Мой вариант:
<code>
import uuid
@bot.message_handler(content_types = ['photo'])
def message_post(message): #saving photo
if message.chat.type == 'private':
f_id = message.photo[-1].file_id
file_info = bot.get_file(f_id)
down_file = bot.download_file(file_info.file_path)
name = str(uuid.uuid4())
with open(name + '.jpg', 'wb') as file:
file.write(down_file)
bot.send_message(message.chat.id,'Сохранено')
</code>
|
11,616 | Как использовать результат работы одной функции в другой функции на Python3?
Необходимо написать функции для трех точек на плоскости, заданных координатами и найти:
1)расстояния между точками;
2)периметр треугольника, если его можно построить по заданным точкам;
3)площадь треугольника, если его можно построить по заданным точкам
Я написал код, где сделал все условия, но мне необходимо использовать результат первой функции в двух остальных. Ниже оставляю код, но у меня не получается. Подскажите почему?
<code>
def distance(x1,x2,x3,y1,y2,y3): #функция расстояние между точками
AB=0
BC=0
AC=0
AB= (((x2-x1)**2)+((y2-y1)**2))**0.5
BC= (((x3-x2)**2)+((y3-y2)**2))**0.5
AC= (((x3-x1)**2)+((y3-y1)**2))**0.5
return AB, BC, AC
def distance_perimetr(x1,x2,x3,y1,y2,y3): #функция для нахождения периметра
s=distance(AB,BC,AC)
l=max(s)
if (l==AB and AB<AC+BC):
P=AB+AC+BC
return P
if(l==BC and BC<AB+AC):
P=AB+AC+BC
return P
if(l==AC and AC<BC+AB):
P=AB+AC+BC
return P
else:
return('Данные точки не образуют треугольник!')
def distance_ploshad(x1,x2,x3,y1,y2,y3): #функция для нахождения площади
s=distance(AB,BC,AC)
l=max(s)
if (l==AB and AB<AC+BC):
p = (AB+BC+AC)/2
S=(p*(p-AB)*(p-BC)*(p-AC))**0.5
return S
if(l==BC and BC<AB+AC):
p = (AB+BC+AC)/2
S=(p*(p-AB)*(p-BC)*(p-AC))**0.5
return s
if(l==AC and AC<BC+AB):
p = (AB+BC+AC)/2
S=(p*(p-AB)*(p-BC)*(p-AC))**0.5
return S
else:
return('Данные точки не образуют треугольник!')
</code>
|
Вы путаете входные и выходные параметры функций. Я так понимаю, вам нужно сделать так:
<code>
AB,BC,AC = distance(x1,x2,x3,y1,y2,y3)
^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^
выходные входные
\ параметры функции distance /
</code>
|
11,618 | Как отортировать список словарей по ключам?
Есть большой список, внутри которого 38 шт небольших словарей, по типу этого:
<code>
[{'name': 'Valera', 'age': 29}, {'name': 'Bob', 'age': 24}]
</code>
Как отсортировать это по всем ключам?
|
Воспользуйтесь лямбда функцией в качестве ключа для функции <code>
sorted()</code>.
Пример:
<code>
In [142]: data = [{'name': 'Valera', 'age': 29}, {'name': 'Bob', 'age': 24}]
In [143]: res = sorted(data, key=lambda x: x.get("name"))
In [144]: res
Out[144]: [{'name': 'Bob', 'age': 24}, {'name': 'Valera', 'age': 29}]
</code>
|
11,619 | Где хранить данные для постов в телеграмм?
Нужно написать бота в котором еженедельно будет рассылка некого материала. Материал будет постоянно дополняться. Вопрос: как реализовать добавление рассылочного материала в бота и где его хранить?
Думаю, может, можно в приватный чат кидать посты, чтобы бот их пересылал, но как по мне - такая себе идея.
Буду рад любому совету!
|
Можете поробовать через бд, или в текстовом файле, если пост просто будет менятся каждую неделю и отправлятся. Так же если использовать чат, можете использовать функию copy_message, если использовать эту функцию не будет пометки, о том что сообщение переслано.
|
11,620 | Проблема в игре "Горячо-Холодно" [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
При запуске игры мне пишет: Итак, я загадал число. У вас есть 10 попыток, чтобы отгадать его.
Хотите сыграть ещё раз? (да или нет). Как и должно быть, но при вводе "да" этот текст опять появляется.
Вот код:
<code>
import random
NUM_DIGITS = 3
MAX_GUESS = 10
def getSecretNum():
# Возвращает строку уникальных случайных цифр, длина которой составляет NUM_DIGITS.
numbers = list(range(10))
random.shuffle(numbers)
secretNum = ''
for i in range(NUM_DIGITS):
secretNum += str(numbers[i])
return secretNum
def getClues(guess, secretNum):
# Возвращает строку с подсказками пользователю "Тепло", "Горячо" и "Холодно"
if guess == secretNum:
return 'Вы угадали!'
clues = []
for i in range(len(guess)):
if guess[i] == secretNum[i]:
clues.append('Горячо')
elif guess[i] in secretNum:
clues.append('Горячо')
if len(clues) == 0:
return 'Холодно'
clues.sort()
return ' '.join(clues)
def isOnlyDigits(num):
# Возвращает значение True, если num - строка, состоящая только из цифр. В противном случае возвращает False.
if num == '':
return False
for i in num:
if i not in '0 1 2 3 4 5 6 7 8 9'.split():
return False
return True
print('Я загадаю %s-x значное число, которое вы должны отгадать.' % (NUM_DIGITS))
print('Я дам несколько подсказок...')
print('Когда я говорю: Это означает:')
print(' Холодно Ни одна цифра не отгадана.')
print(' Тепло Одна цифра отгадана, но не отгадана её позиция.')
print(' Горячо Одна цифра и её позиция отгаданы.')
while True:
secretNum = getSecretNum()
print('Итак, я загадал число. У вас есть %s попыток, чтобы отгадать его.' % (MAX_GUESS))
guessesTaken = 1
while guessesTaken >= MAX_GUESS:
guess = ''
while len(guess) != NUM_DIGITS or not isOnlyDigits(guess):
print('Попытка №%s: ' % (guessesTaken))
guess = input()
print(getClues(guess, secretNum))
guessesTaken += 1
if guess == secretNum:
break
if guessesTaken > MAX_GUESS:
print('Попыток больше не осталось. Я загадал число %s.' % (secretNum))
print('Хотите сыграть ещё раз? (да или нет)')
if not input().lower().startswith('д'):
break
</code>
|
У вас проблема в том, что никогда не зайдет в цикл
<code>
while guessesTaken >= MAX_GUESS:
guess = ''
while len(guess) != NUM_DIGITS or not isOnlyDigits(guess):
print('Попытка №%s: ' % (guessesTaken))
guess = input()
print(getClues(guess, secretNum))
guessesTaken += 1
if guess == secretNum:
break
if guessesTaken > MAX_GUESS:
print('Попыток больше не осталось. Я загадал число %s.' % (secretNum))
</code>
Так как guessesTaken не изменяется, MAX_GUESS тоже не изменяется, у вас всегда будет выражение guessesTaken >= MAX_GUESS равно False.
Решение: Поменяете значение на guessesTaken <= MAX_GUESS
<code>
while guessesTaken <= MAX_GUESS:
guess = ''
while len(guess) != NUM_DIGITS or not isOnlyDigits(guess):
print('Попытка №%s: ' % (guessesTaken))
guess = input()
print(getClues(guess, secretNum))
guessesTaken += 1
if guess == secretNum:
break
if guessesTaken > MAX_GUESS:
print('Попыток больше не осталось. Я загадал число %s.' % (secretNum))
</code>
|
11,621 | Нужно получить объект каждого повторяющегося элемента в JSON
<code>
response = requests.get(host, headers=HEADERS)
drop_igrok = response.json()['Value']['SC']['S'][0]['Value']
[{"CS":3,"CV":6,"V":6},{"CS":3,"CV":11,"V":2},{"CS":3,"CV":7,"V":7},{"CS":0,"CV":7,"V":7}]
</code>
Как мне получить все CS с их значениями?
|
Если правильно понимаю, и в drop_igrok - список словарей:
<code>
drop_igrok = [{"CS":3,"CV":6,"V":6},{"CS":3,"CV":11,"V":2},{"CS":3,"CV":7,"V":7},{"CS":0,"CV":7,"V":7}]
</code>
то список значений ключа 'CS':
<code>
cs = [i['CS'] for i in drop_igrok]
</code>
В cs будет:
<code>
>>> cs
[3, 3, 3, 0]
</code>
UPD если в drop_igrok - строка (не понимаю, как...) - предварительно переведите ее в список
<code>
import ast
drop_igrok_list = ast.literal_eval(drop_igrok)
cs_value_list = [i['CS'] for i in drop_igrok_list]
print(cs_value_list)
</code>
|
11,623 | Django. Выбрать только один связанный объект с наименьшей ценой
models.py
<code>
class Product(models.Model):
...
class ProductVariant(models.Model):
product = models.ForeignKey(Product)
price = models.DecimalField()
...
</code>
Как одним запросом выбрать Product и связанный с ним ProductVariant, но только один и с наименьшей ценой?
views.py
<code>
class ProductList(generic.ListView):
model = Product
</code>
template
<code>
{% for product in product_list %}
<div class="product-card">
{{ product.name }}
<!--
Вот тут хотелось бы иметь доступ к варианту товара,
при этом не генерировать множество запросов.
-->
{{ product.variant.price }}
{{ product.variant.color }}
</div>
{% endfor %}
</code>
|
Попробуйте так
<code>
class ProductVariant(models.Model):
...
class Meta:
ordering = ['price']
...
</code>
<code>
ordering</code> указывает сортировку по умолчанию для модели
<code>
{% for product in product_list %}
<div class="product-card">
{{ product.name }}
<!--
Вот тут хотелось бы иметь доступ к варианту товара,
при этом не генерировать множество запросов.
-->
{{ product.variant.0.price }}
{{ product.variant.0.color }}
</div>
{% endfor %}
Если будут лишние запросы, используйте `select_related`
</code>
|
11,624 | Найти число с максимальной суммой цифр
<code>
def func(arr):
sum = 0
result = []
for i in range(len(arr)):
sum = 0
arr[i] = list(str(arr[i]))
for j in range(len(arr[i])):
sum += int(arr[i][j])
result.append(sum)
x = result.index(sum)
print(x)
array = [120, 125, 365, 450]
print(func(array))
</code>
Что я делаю: сначала нахожу сумму цифр числа, чтобы найти максимальное. По индексу максимального числа из полученных сумм хочу найти максимальное из <code>
array</code>.
До <code>
append</code> все хорошо, но с индексом и нахождением числа проблема...
|
Находим максимальный элемент массива <code>
array</code> по ключу:
Из числа <code>
365</code> (к примеру) делаем список <code>
['3', '6', '5']</code>.
Находим сумму элементов списка <code>
sum(...)</code>, при этом переводя их в <code>
map(int, ...)</code>.
<code>
array = [120, 125, 365, 450]
print(max(array, key=lambda x: sum(map(int, str(x)))))
</code>
|
11,628 | Можно ли в Python присвоить переменной вызов функции?
В командной строке Windows для очистки вывода используется команда <code>
cls</code>.
Для того, чтобы очистить вывод интерпретатора, вызванного в командной строке, нужно уже прописывать такой код:
<code>
>>> import os
>>> os.system('cls')
</code>
Это можно упростить, создав функцию:
<code>
>>> def cls():
... os.system('cls')
...
>>>
</code>
И вызывать ее уже вот так: <code>
>>> cls()</code>
Но все же хотелось бы как-то добиться нужного результата именно командой <code>
cls</code>, без скобок от функции.
Первое, что пришло в голову - присвоить вызов функции переменной. Но это, к сожалению, не работает :(
Как можно реализовать мою идею? Если можно вообще...
Вот попытки присвоения вызова функции переменной, ниже их результат.
<code>
>>> cls = lambda: cls()
</code>
<code>
>>> cls
<function <lambda> at 0x01D76D60>
</code>
<code>
>>> from functools import partial
>>> cls = partial(clr)
</code>
<code>
>>> cls
functools.partial(<function cls at 0x01CA7778>)
</code>
|
Можно переопределить <code>
__repr__</code>. Именно этот метод вызывается когда нужно показать значение объекта в виде строки.
Приблизительно так:
<code>
class CLS:
def __repr__(self):
os.system('cls')
return ''
cls = CLS()
</code>
Теперь ввод одного лишь <code>
cls</code> в командную строку будет вызывать <code>
CLS.__repr__</code>.
|
11,629 | Решение уравнений с одной переменной: Python предупреждает о делении на ноль
Написал код, который методом дихотомии решает уравнение, локализуя и уточняя корни. Ошибки нет, но вместо решения получаю предупреждение: RuntimeWarning: divide by zero encountered in log ("деление на ноль, встречающееся в журнале"). Что это может означать?
<code>
import numpy as np
def f(x):
return 1.2-np.log(x)-4*np.cos(2*x)
# Функция метода дихотомии:
def dyhotomy(a,b, ε):
args=np.arange(a,b,0.001) # 0.001 – шаг; задаем сетку значений на отрезке
root = 0
# для совершенствования метода половинного деления (бисекции), который учитывает лишь изменение знака функции,
# совместим его с методом хорд, учитывающим также отклонение (абсолютную величину). Это ускоряет приближение к корню
# (ведь чем меньше (по абсолютной величине) значение функции, тем ближе мы находимся к корню)
while abs(f(b)-f(a)) >= ε: # пока отрезок больше заданной погрешности, выполняем нижестоящие операции:
mid = (a+b)/2
if f(mid) == 0 or f(mid)< ε:
root = mid
break
elif (f(mid) * f(a)) < 0:
b = mid
else: a = mid
root = (a+b)/2
print(f'Корень функции согласно методу дихотомии находится в точке x = {root}')
plot(args, root)
# Рисуем график:
def plot(args, root):
plt.figure(figsize = (10,5)) # Создание новой фигуры с заданным размером
# Визуальная настройка
plt.title('Задание 1: ')
plt.xlabel(r'$x$, Аргумент') # Подпись оси x
plt.ylabel(r'$Y(x)$, Функция') # Подпись оси y
plt.plot(args, f(args), label='Function')
Root_mask = f(args) == f(root)
plt.scatter(root, f(root), label = 'Корень функции', color='black', marker='x')
plt.legend(loc = 'upper center') # Расположение легенды на графике
plt.grid() # Отображение сетки
plt.show()
dyhotomy(0,200, 0.0009)
</code>
|
<code>
import numpy as np
#print(np.log(0))
def f(x):
return 1.2-np.log(x)-4*np.cos(2*x)
# Функция метода дихотомии:
def dyhotomy(a,b, ε):
assert a!=0, 'a равно 0'
assert b!=0, 'b равно 0'
args=np.arange(a,b,0.001) # 0.001 – шаг; задаем сетку
значений на отрезке
root = 0
# для совершенствования метода половинного
деления (бисекции), который учитывает лишь
изменение знака функции,
# совместим его с методом хорд, учитывающим также
отклонение (абсолютную величину). Это ускоряет
приближение к корню
# (ведь чем меньше (по абсолютной величине)
значение функции, тем ближе мы находимся к корню)
print('b',b,)
print(' f(b) ',f(b))
print('f(a)',f(a))
while abs(f(b)-f(a)) >= ε: # пока отрезок больше
заданной погрешности, выполняем нижестоящие
операции:
#print( abs(f(b)-f(a)) )
mid = (a+b)/2
#print('mid',mid)
# print(f(mid))
if f(mid) == 0 or f(mid)< ε:
root = mid
elif (f(mid) * f(a)) < 0:
print('<0')
b = mid
else: a = mid
root = (a+b)/2
print(f'Корень функции согласно методу дихотомии
находится в точке x = {root}')
dyhotomy(1000,1000, 0.0009)
</code>
|
11,632 | Как присвоить переменной со второго по пятый символ заданной строки?
Присвойте переменной <code>
x</code> значение строки из символов со второй по пятый из строки <code>
txt</code>.
Нужно присвоить переменной <code>
x</code> символы со второго по пятый из строки <code>
txt</code>.
<code>
txt = "Hello world"
x = #???
</code>
Нужно подставить что-то, чтобы программа работала.
|
Для начала поговорим об индексах. Индекс - номер определённого элемента в какой-либо последовательности. Строка - тоже последовательность, значит у каждой буквы в ней есть свой номер - индекс. Понятное дело, отсчёт начинается с 0.
<code>
s = "Аянами Рей!"
print(s[0])
# Вывод: А
print(s[1])
# Вывод: я
</code>
Помимо того, что вы можете хотеть выбрать какой-то элемент последовательности, вы также можете хотеть выбрать сразу несколько элементов.
В данном случае вам помогут срезы.
Срезы - это инструмент, с помощью которого вы можете обрезать какую-либо последовательность, оставляя лишь некоторые её элементы.
Синтаксис: [первый_индекс:последний_индекс:шаг]
Например, вы можете срезать первые два символа.
<code>
s = "Аянами Рей!"
print(s[2:])
# Вывод: нами Рей!
# в данном случае 'н' имеет индекс 2, поэтому с него начинается строка
</code>
Или оставить только их.
<code>
s = "Аянами Рей!"
print(s[:2])
# Вывод: Ая
# т.е. убираются все буквы со второй до самого конца
</code>
Или срезать последние два.
<code>
s = "Аянами Рей!"
print(s[:-2])
# Вывод: Аянами Ре
# т.е. остаются все буквы, кроме последних двух
</code>
А можно обрезать сразу со второго по пятый, то что вам и нужно.
<code>
s = "Аянами Рей!"
x = s[2:5]
print(x)
# Вывод: нам
# т.е. 2, 3 и 4 символ по счёту
</code>
Подробнее можно посмотреть тут или по запросу в гугл "срезы python"
|
11,633 | Проблема в игре "Крестики Нолики" [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Закрыт 2 года назад.
Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример.
Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса.
Улучшить вопрос
Запуская игру, я ввожу <code>
X</code> или <code>
O</code>, потом вводятся только мои буквы, а ИИ нет и когда я выигрываю выскакивают эти ошибки:
line 54, in getBoardCopy
return BoardCopy NameError: name 'BoardCopy' is not defined
line 91, in getComputerMove
boardCopy = getBoardCopy(board)
line 156, in
move = getComputerMove(theBoard, computerLetter)
Можете скопировать код и запустить игру отдельно, чтобы увидеть ошибку.
<code>
# Крестики-нолики
import random
def drawBoard(board):
# Эта функция выводит на экран игровое поле, клетки которого будут заполняться.
# "board" - это список из 10 строк, для прорисовки игрового поля (индекс 0 игнорируется).
print(board[7] + '|' + board[8] + '|' + board[9])
print('-+-+-')
print(board[4] + '|' + board[5] + '|' + board[6])
print('-+-+-')
print(board[1] + '|' + board[2] + '|' + board[3])
def inputPlayerLetter():
# Рзарешение игроку ввести букву, которую он выбирает.
# Возвращает список, в котором буква игрока - первый элемент, а буква компьютера - второй.
letter = ''
while not(letter == 'X' or letter == 'O'):
print('Вы выбираете X или O?')
letter = input().upper()
# Первым элементом списка является бувка игрока, вторым - буква компьютера.
if letter == 'X':
return ['X','O']
else:
return ['O', 'X']
def whoGoesFirst():
# Случайным выбор игрока, который ходит первым.
if random.randint(0,1) == 0:
return 'Компьютер'
else:
return 'Человек'
def makeMove(board, letter, move):
board[move] = letter
def isWinner(bo, le):
# Учитывая заполнение игрового поля и буквы игрока, эта функция возвращает True, если игрок выиграл.
# Мы используем "bo" вместо "board" и "le" вместо "letter", поэтому нам не нужно иного печатать.
return ((bo[7] == le and bo[8] == le and bo[9] == le) or
(bo[4] == le and bo[5] == le and bo[6] == le) or
(bo[1] == le and bo[2] == le and bo[3] == le) or
(bo[7] == le and bo[4] == le and bo[1] == le) or
(bo[8] == le and bo[5] == le and bo[2] == le) or
(bo[9] == le and bo[6] == le and bo[3] == le) or
(bo[7] == le and bo[5] == le and bo[3] == le) or
(bo[9] == le and bo[5] == le and bo[1] == le))
def getBoardCopy(board):
# Создаёт копию игрового поля и возвращает его.
boardCopy = []
for i in board:
boardCopy.append(i)
return BoardCopy
def isSpaceFree(board, move):
# Возвращает True, если сделан ход в свободную клетку.
return board[move] == ' '
def getPlayerMove(board):
# Разрешение игроку сделать ход.
move = ' '
while move not in '1 2 3 4 5 6 7 8 9'.split() or not isSpaceFree(board, int(move)):
print('Ваш следующий ход? (1-9)')
move = input()
return int(move)
def chooseRandomMoveFromList(board, movesList):
# Возвращает допустимый ход, учитывая список сделанных ходов и список заполненных клеток.
# Возвращает значение None, если больше нет допустимых ходов.
possibleMoves = []
for i in movesList:
if isSpaceFree(board, i):
possibleMoves.append(i)
if len(possibleMoves) != 0:
return random.choice(possibleMoves)
else:
return None
def getComputerMove(board, computerLetter):
# Учитывая заполнение игрового поля и букву компьютера, определяет допустимый код и возвращает его.
if computerLetter == 'X':
playerLetter == 'O'
else:
playerLetter == 'X'
# Это алгоритм для ИИ "Крестиков-Ноликов"
# Сначала проверяем - победим ли мы, сделав следующий код.
for i in range(1, 10):
boardCopy = getBoardCopy(board)
if isSpaceFree(boardCopy, i):
makeMove(boardCopy, computerLetter, i)
if isWinner (boardCopy, computerLetter):
return i
# Проверяем - победит ли игрок, сделав следующий ход, и блокируем его.
for i in range(1,10):
boardCopy = getBoardCopy(board)
if isSpaceFree(boardCopy, i):
makeMove(boardCopy, playerLetter, i)
if isWinner (boardCopy, playerLetter):
return i
# Пробуем занять центр один из углов, если есть свободные.
move = chooseRandomMoveFromList (board, [1, 3, 7, 9])
if move != None:
return move
# Пробуем занять центр, если он свободен.
if isSpaceFree(board, 5):
return 5
# Делаем ход по одной стороне.
return chooseRandomMoveFromList (board, [2, 4, 6, 8])
def isBoardFull(board):
# Возвращает True, если клетка на игровом поле занята. В противном случае, возвращает False.
for i in range(1,10):
if isSpaceFree(board, i):
return False
return True
print('Игра "Крестики-нолики"')
while True:
# Презагрузка игрового поля
theBoard = [' '] * 10
playerLetter, computerLetter = inputPlayerLetter()
turn = whoGoesFirst()
print('' + turn + ' ходит первым.')
gameIsPlaying = True
while gameIsPlaying:
if turn == 'Человек':
# Ход игрока.
drawBoard(theBoard)
move = getPlayerMove(theBoard)
makeMove(theBoard, playerLetter, move)
if isWinner(theBoard, playerLetter):
drawBoard(theBoard)
print('Ура! Вы выиграли!')
gameIsPlaying = False
else:
if isBoardFull(theBoard):
drawBoard(theBoard)
print('Ничья!')
break
else:
turn = 'Компьютер'
else:
# Ход компьютера.
move = getComputerMove(theBoard, computerLetter)
makeMove(theBoard, computerLetter, move)
if isWinner(theBoard, computerLetter):
drawBoard(theBoard)
print('Компьютер победил! Вы проиграли.')
gameIsPlaying = False
else:
if isBoardFull(theBoard):
drawBoard(theBoard)
print('Ничья')
break
else:
turn = 'Человек'
print('Сыграем ещё раз раз? (да или нет)')
if not input().lower().startswith('д'):
break
</code>
|
В функции <code>
getBoardCopy</code> вы возвращаете <code>
BoardCopy</code>, хотя создаёте <code>
boardCopy</code>. Python чувствителен к регистру.
Код с исправлением
<code>
def getBoardCopy(board):
# Создаёт копию игрового поля и возвращает его.
boardCopy = []
for i in board:
boardCopy.append(i)
return boardCopy
</code>
Также у вас нарушена табуляция в цикле <code>
while gameIsPlaying:</code>. Из-за неправильного определения if-else(из-за табуляции) у вас получался бесконечный цикл. Это тоже поправил
<code>
while True:
# Перезагрузка игрового поля
theBoard = [' '] * 10
playerLetter, computerLetter = inputPlayerLetter()
turn = whoGoesFirst()
print('' + turn + ' ходит первым.')
gameIsPlaying = True
while gameIsPlaying:
if turn == 'Человек':
# Ход игрока.
drawBoard(theBoard)
move = getPlayerMove(theBoard)
makeMove(theBoard, playerLetter, move)
if isWinner(theBoard, playerLetter):
drawBoard(theBoard)
print('Ура! Вы выиграли!')
gameIsPlaying = False
else:
if isBoardFull(theBoard):
drawBoard(theBoard)
print('Ничья!')
break
else:
turn = 'Компьютер'
else:
# Ход компьютера.
move = getComputerMove(theBoard, computerLetter)
makeMove(theBoard, computerLetter, move)
if isWinner(theBoard, computerLetter):
drawBoard(theBoard)
print('Компьютер победил! Вы проиграли.')
gameIsPlaying = False
else:
if isBoardFull(theBoard):
drawBoard(theBoard)
print('Ничья')
break
else:
turn = 'Человек'
print('Сыграем ещё раз раз? (да или нет)')
if not input().lower().startswith('д'):
break
</code>
|
11,634 | Взять с начала строки до определенного места. findall()
Данный код находит значения между строк 1 и 3900. Мне же нужно собрать айпишники без порта, как это правильно сделать?
<code>
x="""
10.0.0.4:3900Test1
10.40.0.5:3900Test2
10.20.0.5:3900Test3
"""
print ([j for i,j in re.findall(r"( :3900 | 1 )\s*(.*?)\s*(?!\1)(? :1 | :3900 )",x)])
</code>
|
<code>
s='10.0.0.4:3900Test1'
s.split(':')
['10.0.0.4', '3900Test1']
</code>
|
11,635 | Как обновить определённые данные в JSON?
Есть JSON файл. В которым следующие данные:
<code>
{"_TIMES": "1", "RunestoneRare": 0, "EssenceRare": 0, "DustRare": 0, "RunestoneEpic": 0, "EssenceEpic": 0, "DustEpic": 0, "RunestoneLegendary": 0, "EssenceLegendary": 0, "DustLegendary": 0, "Ruby": 0}
</code>
Есть код, в котором я проверяю значение <code>
REWARDS</code> на совпадение слова из JSON и хочу прибавлять +1 к значению:
<code>
import json
REWARD = 'RunestoneRare'
i = 0
REWARDS = {
"_TIMES":"1",
"RunestoneRare":0,
"EssenceRare":0,
"DustRare":0,
"RunestoneEpic":0,
"EssenceEpic":0,
"DustEpic":0,
"RunestoneLegendary":0,
"EssenceLegendary":0,
"DustLegendary":0,
"Ruby": 0
}
to_json = REWARDS
with open('sw_templates.json', 'w') as f:
f.write(json.dumps(to_json))
with open('sw_templates.json', 'r') as f:
if REWARD == 'RunestoneRare':
json_data = json.load(f)
print(json_data['RunestoneRare'])
json_data['RunestoneRare'] = i + 1
with open('sw_templates.json', 'w') as f:
f.write(json.dumps(json_data))
</code>
При первом выполнение кода, в <code>
RunestoneRare</code> появляется значение 1, как бы уже радует, но при втором выполнение, всё то же значение.
Пробовал: <code>
++i</code>, <code>
json_data['RunestoneRare'] += 1</code>, <code>
json_data['RunestoneRare'] = i + 1</code> - Не помогает.
|
Ошибка заключается в том, что при запуске кода, создаю всё по новой.
<code>
with open('sw_templates.json', 'w') as f:
f.write(json.dumps(to_json))
</code>
Убрал из кода и всё работает.
|
11,637 | Не удаляются элементы которые должны в итерируемом списке
Есть список со списками внутри:
<code>
['Designator', 'Footprint', 'Mid X', 'Mid Y', 'Ref X', 'Ref Y', 'Pad X', 'Pad Y', 'Layer', 'Rotation', 'Comment']
['', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '']
['R6', 'SMD_0603', '14,4750', '-5,5000', '', '', '', '', 'BottomLayer', '270', '10R']
['R5', 'SMD_0603', '12,3000', '-9,4750', '', '', '', '', 'BottomLayer', '270', '10R']
['R4', 'SMD_0603', '9,8500', '-9,9000', '', '', '', '', 'BottomLayer', '360', '10R']
['DD1', '4017_(R-PDSO-G16__D)', '-7,9043', '13,4634', '', '', '', '', 'BottomLayer', '210', '4017']
['IC1', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '-15,6750', '-0,1250', '', '', '', '', 'T', '90', 'photocoupler']
['IC2', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '-12,8500', '9,5500', '', '', '', '', 'T', '65', 'photocoupler']
['IC3', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '-2,2084', '15,4321', '', '', '', '', 'T', '360', 'photocoupler']
['IC4', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '6,4750', '11,4500', '', '', '', '', 'T', '55', 'photocoupler']
['IC5', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '15,1250', '4,5500', '', '', '', '', 'T', '270', 'photocoupler']
['IC6', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '15,4750', '-3,2250', '', '', '', '', 'T', '270', 'photocoupler']
['IC7', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '8,6494', '-12,6547', '', '', '', '', 'T', '225', 'photocoupler']
['IC8', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '-1,4750', '-15,4250', '', '', '', '', 'T', '180', 'photocoupler']
['IC9', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '-12,0750', '-10,3000', '', '', '', '', 'T', '135', 'photocoupler']
['VD1', 'LED3014', '-14,2821', '-5,2846', '', '', '', '', 'T', '20,3', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['VD2', 'LED3014', '-14,2817', '5,1357', '', '', '', '', 'T', '339,95', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['VD3', 'LED3014', '-7,5535', '13,2013', '', '', '', '', 'T', '299,77', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['VD4', 'LED3014', '2,8496', '15,5605', '', '', '', '', 'T', '79,61', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['VD5', 'LED3014', '11,8182', '9,7846', '', '', '', '', 'T', '219,62', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['VD6', 'LED3014', '15,4050', '-0,0500', '', '', '', '', 'T', '180', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['VD8', 'LED3014', '7,0507', '-18,7721', '', '', '', '', 'T', '100,33', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['VD9', 'LED3014', '-7,5542', '-13,3009', '', '', '', '', 'T', '60,41', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['VT2', 'SOT-23', '7,9874', '-12,6440', '', '', '', '', 'BottomLayer', '360', 'Transistor,PNP']
['VD7', 'LED3014', '11,8190', '-9,8836', '', '', '', '', 'T', '140,1', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['R2', 'SMD_0805', '18,2750', '-1,8250', '', '', '', '', 'BottomLayer', '90', '47K']
['R3', 'SMD_0805', '12,0657', '-1,3726', '', '', '', '', 'BottomLayer', '270', '30R']
['VT1', 'SOT-23', '14,9751', '-1,4249', '', '', '', '', 'BottomLayer', '90', 'Transistor,PNP']
['VT3', 'SOT-23', '11,7749', '-6,2751', '', '', '', '', 'BottomLayer', '270', 'Transistor,PNP']
['VT4', 'SOT-23', '17,2001', '-5,7249', '', '', '', '', 'BottomLayer', '90', 'Transistor,PNP']
</code>
Есть код который должен удалять строчки с <code>
BottomLayer</code> в них:
<code>
for row in new_lest:
if row[8] != 'T' and new_lest.index(row) != 0 and new_lest.index(row) != 1:
new_lest.pop(new_lest.index(row))
</code>
И он как бы удаляет строки но почему то некоторые он оставляет, вот что я получаю на выводе:
<code>
['Designator', 'Footprint', 'Mid X', 'Mid Y', 'Ref X', 'Ref Y', 'Pad X', 'Pad Y', 'Layer', 'Rotation', 'Comment']
['', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '']
['R5', 'SMD_0603', '12,3000', '-9,4750', '', '', '', '', 'BottomLayer', '270', '10R']
['DD1', '4017_(R-PDSO-G16__D)', '-7,9043', '13,4634', '', '', '', '', 'BottomLayer', '210', '4017']
['IC1', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '-15,6750', '-0,1250', '', '', '', '', 'T', '90', 'photocoupler']
['IC2', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '-12,8500', '9,5500', '', '', '', '', 'T', '65', 'photocoupler']
['IC3', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '-2,2084', '15,4321', '', '', '', '', 'T', '360', 'photocoupler']
['IC4', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '6,4750', '11,4500', '', '', '', '', 'T', '55', 'photocoupler']
['IC5', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '15,1250', '4,5500', '', '', '', '', 'T', '270', 'photocoupler']
['IC6', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '15,4750', '-3,2250', '', '', '', '', 'T', '270', 'photocoupler']
['IC7', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '8,6494', '-12,6547', '', '', '', '', 'T', '225', 'photocoupler']
['IC8', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '-1,4750', '-15,4250', '', '', '', '', 'T', '180', 'photocoupler']
['IC9', 'SO-4-2,54_(H-2mm)', '-12,0750', '-10,3000', '', '', '', '', 'T', '135', 'photocoupler']
['VD1', 'LED3014', '-14,2821', '-5,2846', '', '', '', '', 'T', '20,3', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['VD2', 'LED3014', '-14,2817', '5,1357', '', '', '', '', 'T', '339,95', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['VD3', 'LED3014', '-7,5535', '13,2013', '', '', '', '', 'T', '299,77', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['VD4', 'LED3014', '2,8496', '15,5605', '', '', '', '', 'T', '79,61', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['VD5', 'LED3014', '11,8182', '9,7846', '', '', '', '', 'T', '219,62', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['VD6', 'LED3014', '15,4050', '-0,0500', '', '', '', '', 'T', '180', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['VD8', 'LED3014', '7,0507', '-18,7721', '', '', '', '', 'T', '100,33', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['VD9', 'LED3014', '-7,5542', '-13,3009', '', '', '', '', 'T', '60,41', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['VD7', 'LED3014', '11,8190', '-9,8836', '', '', '', '', 'T', '140,1', 'LED,3014SMD_SideEmitting']
['R3', 'SMD_0805', '12,0657', '-1,3726', '', '', '', '', 'BottomLayer', '270', '30R']
['VT3', 'SOT-23', '11,7749', '-6,2751', '', '', '', '', 'BottomLayer', '270', 'Transistor,PNP']
</code>
|
Потому что сто раз уже тут писали в разных ответах - не надо удалять элементы из списка, по которому итерируетесь, обязательно сюрприз какой-нибудь будет, потому что вы нарушаете нумерацию элементов списка и некоторые элементы могут быть пропущены в результате. Лучше фильтруйте данные и создавайте новый список, например так:
<code>
new_lest = [row for i,row in enumerate(new_lest) if row[8] == 'T' or i <= 1]
</code>
Ну хорошо, можно на самом деле и ваш код починить, если итерироваться по копии списка, чтобы не нарушать процесс итерации:
<code>
for row in new_lest.copy(): # ИТЕРИРУЕМСЯ ПО КОПИИ!
if row[8] != 'T' and new_lest.index(row) != 0 and new_lest.index(row) != 1:
new_lest.pop(new_lest.index(row))
</code>
Если хотите понять, что происходит, то просто добавьте <code>
print(row)</code> в цикл и вы увидите, что при итерировании пропускается строка, следующая за удаляемой:
<code>
for row in new_lest:
print(row)
if row[8] != 'T' and new_lest.index(row) != 0 and new_lest.index(row) != 1:
new_lest.pop(new_lest.index(row))
print('удалили')
</code>
|
11,639 | Как проверить существование секции в .ini файле с помощью configparser?
Как проверить существование секции (<code>
[Example]</code>) в .ini файле?
Создать её, если не существует.
|
Создатели Python рекомендуют использовать <code>
EAFP</code> (Easier to Ask for Forgiveness than Permission) идиому.
Пример:
<code>
from configparser import DuplicateSectionError
conf = configparser.ConfigParser()
conf.read('test.ini')
try:
conf.add_section("new_section_name")
except DuplicateSectionError:
# такая секция уже существует
pass
</code>
PS ту же технику можно использовать, чтобы проверить существует ли определенный ключ в секции - для этого следует использовать <code>
DuplicateOptionError</code> exception.
|
11,640 | Не получается пищать PC спикером из python
Пытаюсь пищать в linux из скрипта Pyton. Сразу оговорюсь - системная утилита beep отлично пищит - т.е. спикер живой, система о нём знает.
делаю по образу и подобию исходника beep.c из пакета busybox но уже на питоне:
<code>
#!/usr/bin/python
import os
import fcntl
import time
KIOCSOUND = 0x4B2F
CLOCK_TICK_RATE = 1193180
def beep(hz, len):
fd = os.open("/dev/console", os.O_WRONLY)
try:
fcntl.ioctl(fd, KIOCSOUND, int(CLOCK_TICK_RATE / hz))
try:
time.sleep(len)
finally:
fcntl.ioctl(fd, KIOCSOUND, 0)
finally:
os.close(fd)
if __name__ == '__main__':
beep(440, 0.5)
</code>
и получаю ошибку:
<code>
fcntl.ioctl(fd, KIOCSOUND, int(CLOCK_TICK_RATE/hz))
OSError: [Errno 25] Not a tty
</code>
пока вывернулся - запуская процесс beep. Но это как-то не красиво. Что я делаю не так в питоне?
|
Смотрим файл errno-base.h :
<code>
#define ENOTTY 25 /* Not a typewriter */
</code>
Т.е. 25-я ошибка - это ENOTTY. Смотрим man ioctl - что это за ошибка:
ENOTTY Указанный запрос не применяется к типу объекта, на который
ссылается файловый дескриптор fd.
Это означает, что Ваша ioctl команда KIOCSOUND = 0x4B2F - не применима к данному устройству. Или Вы придумали эту команду, или данная реализация драйвера её не поддерживает.
|
11,641 | Убрать пропущенные значения в цикле
Подсчитываю точечно-биссериальный коэффициент таким кодм:
<code>
def tbk(col):
tbk_ras = stats.pointbiserialr(col, df['Общий'])
df1 = pd.DataFrame({"statistic": [tbk_ras[0]],
"pvalue": [tbk_ras[1]]})
return df1.assign(column=col.name)
res = pd.concat([tbk(df[col]) for col in df.columns], ignore_index=True)
print(res)
</code>
Код рабочий, но если есть пропущенные значения, возникают проблемы.
Например, на таких данных , где для рассчета <code>
pointbiserialr</code> попарно берется первый столбец с каждым последующим, считаться не будет, т.к. есть пропущенные значения. Значит, в самом цикле в каждой паре столбцов нужно удалять те строки, в которых встречаются <code>
NaNs</code>.
Я пробую это делать при помощи <code>
.isna()</code> , но, очевидно, что-то делаю не так, потому что получаю неправильные значения.
Помогите, пожалуйста! Какой метод я могу использовать, чтобы решить свою задачу?
|
Попробуйте создать булеву маску строк с непустыми (<code>
not NaN</code>) значениями в функции и использовать ее для фильтрации значений обоих столбцов:
<code>
def tbk(col):
mask = col.notna()
tbk_ras = stats.pointbiserialr(col.loc[mask], df.loc[mask, 'Общий'])
df1 = pd.DataFrame({"statistic": [tbk_ras[0]],
"pvalue": [tbk_ras[1]]})
return df1.assign(column=col.name)
res = pd.concat([tbk(df[col]) for col in df.columns], ignore_index=True)
print(res)
</code>
результат:
<code>
In [113]: print(res)
statistic pvalue column
0 1.000000 0.000000e+00 Общий
1 0.306734 1.559845e-06 n1
2 0.460923 8.117419e-15 n2
3 0.529065 4.482090e-28 n3
4 0.507567 9.656675e-16 n4
5 0.583858 4.933563e-20 n5
</code>
|
11,644 | Как преобразовать дату из первой строки?
Как преобразовать дату в <code>
'2010-07-17'</code>?
<code>
data['Date'][0:1]
0 2010-07-17
Name: Date, dtype: datetime64[ns]
</code>
|
Воспользуйтесь методом Series.dt.strftime():
Пример:
<code>
In [93]: df
Out[93]:
Date
0 2010-07-17
1 2012-02-29
In [94]: df.dtypes
Out[94]:
Date datetime64[ns]
dtype: object
In [95]: df["dt_str"] = df["Date"].dt.strftime("%Y-%m-%d")
In [96]: df
Out[96]:
Date dt_str
0 2010-07-17 2010-07-17
1 2012-02-29 2012-02-29
In [97]: df.dtypes
Out[97]:
Date datetime64[ns]
dt_str object # <--- NOTE !
dtype: object
</code>
UPD: Чтобы получить одно значение столбца с датой в виде текста:
<code>
In [98]: res = df["Date"].dt.strftime("%Y-%m-%d").at[0]
In [99]: res
Out[99]: '2010-07-17'
</code>
PS атрибут доступа Series.at[XYZ] возвращает значение ряда из строки со значением индекса (<code>
label</code>) = <code>
XYZ</code>, для того чтобы извлечь значение ряда по его порядковому номеру (нумерация начинается с нуля) вне зависимости от значений индекса нужно воспользоваться атрибутом Series.iat[N].
Пример:
<code>
In [100]: s = pd.Series([11,12,13], index=list("abc"))
In [101]: s
Out[101]:
a 11
b 12
c 13
dtype: int64
In [102]: s.at["b"]
Out[102]: 12
In [103]: s.iat[1]
Out[103]: 12
</code>
|
11,645 | Метод перестановки, усложнённой по таблице
Нужно реализовать метод перестановки, есть такой код, но вывод не тот, который нужен...
Примеры:
Ключ: 123456789
Текст: мама, папа и я
Вывод: мамамамамамамамама
Нужный вывод: маа миа ,я п а п
======
Ключ: 123456789
Текст: молоко, арбуз и лимон
Вывод: молмолмолмолмолмолмолмолмол
======
Уже готовый код, всем спасибо за помощь и уделенное время!
<code>
#на этот эксперимент потрачено: 7,5 часов
print("Будем шифровать или расшифровывать? cif/decif") #print cif for encryption or decif for decryption
cipher=input()
print("Введите, пожалуйста, ключ: ") #print some int number
key=input()
print("Введите, пожалуйста, ваше предложение: ") #print your sentence for en\decryption
text=input()
def cryp(key, text):
key_length = len(key)
result = ""
lines = len(text) // key_length + 1 # количество списков в вашей матрице
for n in key: # каждая цифра из ключа
for x in range(lines): # каждый список из воображаемой матрицы
index = int(n) + (key_length * x - 1) # позиция в исходной строке
try: # на случай выхода за пределы строки
result = result + text[index]
except:
result = result + " " # если нужен пробел
pass
return result
def encryp(key, text):
key_length = len(key)
result = ""
row = len(text) // key_length
lines = len(text) // row # количество списков в вашей матрице
q = 0
i = 0
j = 0
x = str()
ret = []
matrix = [[0 for x in range(row)] for y in range(lines)] #Создаём матрицу
for x in text:
matrix[i][j] = x
j=j+1
if j%row == 0:
j=0
i=i+1
while q != row:
for n in key:
ret += matrix[(int(n))-1][q]
q=q+1
sret = ''.join(ret)
return sret
if cipher == "cif":
print(cryp(key, text))
elif cipher == "decif":
print(encryp(key, text))
else:
print("Прошу прощения, но, видимо, где-то ошибка. Надеюсь, вы правильно всё написали. Приношу извинения за сбой!")
#Here is an apology for the fact that you or the program made a mistake somewhere
</code>
|
Нет необходимости создавать матрицы и перегружать код и голову. Достаточно сразу брать нужный символ из строки.
<code>
text = "мама, папа и я"
key = "123456789"
key_length = len(key)
result = ""
lines = len(text) // key_length + 1 # количество списков в вашей матрице
for n in key: # каждая цифра из ключа
for x in range(lines): # каждый список из воображаемой матрицы
index = int(n) + (key_length * x - 1) # позиция в исходной строке
try: # на случай выхода за пределы строки
result = result + text[index]
except:
# result = result + " " # если нужен пробел
pass
print(result)
</code>
|
11,648 | Как сортировать элементы списка по нескольким атрибутам последовательно?
Есть список, который нужно отсортировать. Сперва по <code>
new_name</code>, потом по <code>
nf</code>, потом по <code>
no</code>. Основная сложность, это колонка <code>
no</code> и <code>
nf</code>. Не могу привести их к типу <code>
int</code>, поэтому приходится использовать натуральную сортировку.
Как соединить оба запроса в один?
P.S. <code>
new_name, nf, no</code> сгенерированы из поля <code>
name</code>.
<code>
def natural_sort_key(s, _re=re.compile(r'(\d+)')):
return [int(t) if i & 1 else t.lower() for i, t in enumerate(_re.split(s.no))]
sorted_1 = sorted(data, key=operator.attrgetter('new_name','nf'))
sorted_2 = sorted(data, key=natural_sort_key)
name:'ТП 2-1/400-Ф1-1-ЖБ'
new_name:'ТП 2-1/400-Ф1'
nf:'Ф1'
no:'1'
name:'ТП 2-1/400-Ф2-2-ЖБ'
new_name:'ТП 2-1/400-Ф2'
nf:'Ф1'
no:'2'
name:'ТП 2-1/400-Ф2-2/1-ЖБ'
new_name:'ТП 2-1/400-Ф2'
nf:'Ф2'
no:'2/1'
name:'ТП 2-1/400-Ф10-1/1-ЖБ'
new_name:'ТП 2-1/400-Ф10'
nf:'Ф10'
no:'1/1'
</code>
На выходе должен получиться такой порядок:
<code>
ТП 2-1/400-Ф1-1-ЖБ
ТП 2-1/400-Ф2-1-ЖБ
ТП 2-1/400-Ф2-2/1-ЖБ
ТП 2-1/400-Ф10-1/1-ЖБ
</code>
Пробую вот так:
<code>
df = pd.DataFrame([t.__dict__ for t in data])
import natsort as ns
df['nf'] = pd.Categorical(df['nf'], ordered=True, categories= ns.natsorted(df['nf'].unique()))
df['no'] = pd.Categorical(df['no'], ordered=True, categories= ns.natsorted(df['no'].unique()))
df.sort_values(['new_name', 'nf','no'], ascending=[True, True,True])
</code>
Видно, что сортировка по <code>
nf</code> работает, а вот <code>
no</code> вообще неправильно отсортировало:
<code>
name nf no new_name
0 ТП 2-1/400-Ф1-1-ЖБ Ф1 1 ТП 2-1/400-Ф1
1 ТП 2-1/400-Ф1-10-ЖБ Ф1 10 ТП 2-1/400-Ф1
2 ТП 2-1/400-Ф1-11-ЖБ Ф1 11 ТП 2-1/400-Ф1
3 ТП 2-1/400-Ф1-12-ЖБ Ф1 12 ТП 2-1/400-Ф1
4 ТП 2-1/400-Ф1-13-ЖБ Ф1 13 ТП 2-1/400-Ф1
.. ... .. .. ...
810 ТП 8-1/160-Ф1-75-ЖБ Ф1 75 ТП 8-1/160-Ф1
811 ТП 8-1/160-Ф1-76-ЖБ Ф1 76 ТП 8-1/160-Ф1
812 ТП 8-1/160-Ф1-77-ЖБ Ф1 77 ТП 8-1/160-Ф1
813 ТП 8-1/160-Ф1-8-ЖБ Ф1 8 ТП 8-1/160-Ф1
814 ТП 8-1/160-Ф1-9-ЖБ Ф1 9 ТП 8-1/160-Ф1
[815 rows x 4 columns]
</code>
|
Попробуйте так:
<code>
def get_num(col):
return col.str.extract(r"(?P<x>\d+)")["x"].astype("int16")
res = (df
.assign(nf1=get_num(df["nf"]), no1=get_num(df["no"]))
.sort_values(["new_name", "nf1", "no1"])
.drop(columns=["nf1", "no1"]))
</code>
результат:
<code>
In [80]: res
Out[80]:
name nf no new_name
0 ТП 2-1/400-Ф1-1-ЖБ Ф1 1 ТП 2-1/400-Ф1
1 ТП 2-1/400-Ф1-10-ЖБ Ф1 10 ТП 2-1/400-Ф1
2 ТП 2-1/400-Ф1-11-ЖБ Ф1 11 ТП 2-1/400-Ф1
3 ТП 2-1/400-Ф1-12-ЖБ Ф1 12 ТП 2-1/400-Ф1
4 ТП 2-1/400-Ф1-13-ЖБ Ф1 13 ТП 2-1/400-Ф1
8 ТП 8-1/160-Ф1-8-ЖБ Ф1 8 ТП 8-1/160-Ф1
9 ТП 8-1/160-Ф1-9-ЖБ Ф1 9 ТП 8-1/160-Ф1
5 ТП 8-1/160-Ф1-75-ЖБ Ф1 75 ТП 8-1/160-Ф1
6 ТП 8-1/160-Ф1-76-ЖБ Ф1 76 ТП 8-1/160-Ф1
7 ТП 8-1/160-Ф1-77-ЖБ Ф1 77 ТП 8-1/160-Ф1
</code>
|
11,649 | Не включать символ во вхождение регулярному выражению
делаю парсер для калькулятора (выражения поступают через stdin)
Хочу парсить комплексные числа (которые имеют вид примерно 3+6i), паттерн такой r'-?\d*i([^a-zA-Z]|)', группа ([^a-zA-Z]|) нужна, потому что есть еще переменные, например 5ix?=, и такие значения должны парситься как переменные, только строки с одной i и не буквенным символом должны определяться как комплексные числа. Находятся такие группы отлично, но во вхождение также попадает не буквенный символ после i (например в примере 7i+98 во вхождение попадет 7i+). какой шаблон надо сделать, чтобы он реагировал на символы после i но не добавлял их во вхождение?
|
Мне кажется, решение вашей задачи можно сделать и с текущим паттерном, нужно просто добавить группу:
<code>
-?(\d*)i([^a-zA-Z]|)
</code>
А в коде уже извлекать первую группу как число перед i. (по крайней мере именно так я понял вашу задачу)
Если не прав, поправьте.
|
11,650 | Как отсортировать данные по колонке?
Есть таблица с двумя колонками. Хочу отсортировать его по 1-й колонке, но проблема с типом данных. Сортировка по возрастанию. Если сделать колонку типом INT - то мой слеш потеряется. А если оставить как STRING - сортировка неправильная.
<code>
INDEX;TEXT
2;ТП 12-4/250-Ф2-2-ЖБ
20;ТП 12-4/250-Ф2-20-ЖБ
2/1;ТП 12-4/250-Ф2-2/1-ЖБ
21;ТП 12-4/250-Ф2-21-ЖБ
3;ТП 12-4/250-Ф2-3-ЖБ
</code>
Вот как должно получиться
<code>
INDEX;TEXT
2;ТП 12-4/250-Ф2-2-ЖБ
2/1;ТП 12-4/250-Ф2-2/1-ЖБ
3;ТП 12-4/250-Ф2-3-ЖБ
20;ТП 12-4/250-Ф2-20-ЖБ
21;ТП 12-4/250-Ф2-21-ЖБ
</code>
|
При df:
<code>
INDEX TEXT
0 2 ТП 12-4/250-Ф2-2-ЖБ
1 20 ТП 12-4/250-Ф2-20-ЖБ
2 2/1 ТП 12-4/250-Ф2-2/1-ЖБ
3 21 ТП 12-4/250-Ф2-21-ЖБ
4 3 ТП 12-4/250-Ф2-3-ЖБ
</code>
<code>
def func_(a):
return [int(x[0]) for x in a.str.split("/").tolist()]
df.sort_values(by="INDEX", key=func_, inplace=True)
</code>
получаем df:
<code>
INDEX TEXT
0 2 ТП 12-4/250-Ф2-2-ЖБ
2 2/1 ТП 12-4/250-Ф2-2/1-ЖБ
4 3 ТП 12-4/250-Ф2-3-ЖБ
1 20 ТП 12-4/250-Ф2-20-ЖБ
3 21 ТП 12-4/250-Ф2-21-ЖБ
</code>
|
11,651 | Как удалить из списка вложенные списки с одинаковыми элементами?
Вот мой отрывок кода:
<code>
for i in range (1,10+1):
if ( sum (elements) ) == i * 10:
final_splitted_text.pop (k)
break
k += 1
</code>
Cуть в чем допустим у нас есть массив со вложенными массивами, вот такого плана:
[[n1, ... , n10][n1, ... , n10 ]....около 2000 тысяч таких массивов], где n - это число в диапазоне от 1 до 10 и нам нужно удалить из него все вложенные списки, где все 10 числовых значений n с одинаковым числовым значением. Я пытался реализовать, как написано выше, но почему-то не работает.
Аннотация : массивы я выгрузил из таблицы корректно, но почему-то в конце не удаляются массивы с одинаковыми значениями.
|
Пример:
<code>
data = [[1,2,3], [1,1,1], [4,5,6], [3,3,3], [4,4,4]]
res = [x for x in data if any(y != x[0] for y in x)]
print(res)
>>> [[1, 2, 3], [4, 5, 6]]
</code>
|
11,652 | Ошибка с модулем multiprocessing (self._args = tuple(args) TypeError: 'int' object is not iterable)
Часть кода, в котором ошибка:
<code>
def load_process(t):
pass
def load(t2, process): # Симулятор загрузки
timer = t2 / 100 # Вычисляем, сколько времени нужно для полной загрузки
if process:
Process(target=load_process, args=t2).start() # <-- Ошибка в этой строке
</code>
При запуске <code>
load</code> выходит ошибка:
<code>
self._args = tuple(args)
TypeError: 'int' object is not iterable
</code>
Например:
<code>
load(10, True)</code>
Возможно, ошибка глупая, так как я новичок в этом модуле
|
<code>
args=t2
</code>
В качестве аргументов нужно передавать кортеж (или что-то, что может быть преобразовано питоном в кортеж, как правильно заметил Jack_oS, например, список). Поскольку аргумент у вас один, нужно обязательно ставить запятую, чтобы питон понял, что это именно кортеж, а не просто скобки:
<code>
args=(t2,)
</code>
|
11,653 | Список с новой строки
Есть данный код, переменные m и n определяют кол-во строк и столбцов, мне нужно, чтоб список выводился, согласно введенным переменным. К примеру в 3 строки и 3 столбца(квадратная матрица), без использования "Numpy"
<code>
n = int(input())
m = int(input())
arr = []
for i in range(n):
for j in range(m):
arr.append(0)
print(arr)
</code>
|
<code>
n = int(input())
m = int(input())
arr = []
for i in range(n):
tmp = []
for j in range(m):
tmp.append(0)
arr.append(tmp)
print(arr)
</code>
Либо в одну строку:
<code>
arr = [ [0] * m for _ in range(n) ]
</code>
Чтобы вывести матрицу:
<code>
for row in arr:
print(*row)
</code>
|
11,654 | Как сделать перевод слов с помощью json?
Хочу реализовать через проверку, перевод слова. Материалов я не нашёл в интернете, либо плохо "гуглил".
Есть json, где хранятся слова с переводом:
<code>
{
"RunestoneRare":"Редкий рунный камень",
"EssenceRare":"Редкую эссенцию",
"DustRare":"Редкую пыль"
}
</code>
А также, есть файл, откуда берётся название предмета через регулярное выражение, где идёт постоянная проверка на строчку: <code>
(REWARD) -> Player win Item:25</code>. Предметов много, в json привёл пару примеров.
Пример строчки: <code>
(REWARD) -> Player win RunestoneRare:1</code>, как сделать так, чтобы <code>
RunestoneRare</code> при выводе переименовался в слово из <code>
json</code>-файла.
|
Есть метод <code>
словарь.get(ключ, значение_по_умолчанию_при_отсутствии_ключа)</code>. Получив необходимую подстроку, её и можно использовать в виде ключа словаря.
<code>
import re
ru = {
"RunestoneRare": "Редкий рунный камень",
"EssenceRare": "Редкую эссенцию",
"DustRare": "Редкую пыль"
}
def replacer(match_obj):
full_match = match_obj.group(0) # "RunestoneRare", совпадение целиком.
return ru.get(full_match, full_match)
txt = '(REWARD) -> Player win RunestoneRare:1'
print( re.sub(r'(?<=win\s)[^:]+', replacer, txt) )
# (REWARD) -> Player win Редкий рунный камень:1
</code>
<code>
r'(?<=win\s)[^:]+'</code>: «Positive lookbehind» <code>
(?<=)</code> не входит в объект совпадения, но гарантирует, что все совпавшие подстроки будут находиться после <code>
win\s</code> (<code>
\s</code> - space, пробельный символ).
<code>
[^:]+</code> — «Не» <code>
[^:]</code> двоеточие, <code>
+</code> один или много раз подряд.
|
11,655 | Ошибка в игре "Виселица" по книге "Учим Python делая крутые игры"
Ошибка:
line 56
def getRandomWord(wordDict):
^
SyntaxError: invalid syntax
Помогите пожалуйста решить ;)
Вот код:
<code>
import random
HANGMAN_PICS = ['''
+---+
|
|
|
===''', '''
+---+
|
|
|
===''', '''
+---+
0 |
| |
|
===''','''
+---+
0 |
/| |
|
===''','''
+---+
0 |
/|\ |
|
===''','''
+---+
0
/|\
/
===''', '''
+---+
0 |
/|\ |
/ \ |
===''','''
+---+
[0 |
/|\ |
/ \ |
===''','''
+---+
[0] |
/|\ |
/ \ |
===''']
words = {'Цвета':'красный оранжевый жёлтый зелёный синий голубой фиолетовый белый чёрный коричневый'.split(),
'Фигуры':'квадрат треугольник прямоугольник круг эллипс ромб трапеция параллелограмм пятиугольник шестиугольник восьми угольник'.split(),
'Фрукты':'яблоко апельсин лимон лайм груша мандарин виноград грейпфрут персик банан абрикос манго нектарин'.split(),
'Животные':'аист бабуин баран барсук бык волк зебра кит коза корова кошка кролик крыса лев лиса лось медведь мул мышь норка носорог обезьяна овца олень осел панда пума скунс собака сова тигр тюлень хорек ящерица'.split()
def getRandomWord(wordDict):
# Эта функция возвращает случайную строку из переданного словаря списков строк, а также ключ.
# Во-первых, случайным образом выбираем ключ из словаря:
wordKey = random.choice(list(wordDict.keys()))
# Во-вторых, случайным образом выбираем слово из списка ключей в словаре:
wordIndex = random.randint(0, len(wordDict[wordKey]) - 1)
return [wordDict[wordKey][wordIndex], wordKey]
def displayBoard(missedLetters, correctLetters, secretWord):
print(HANGMAN_PICS[len(missedLetters)])
print()
print('Ошибочные буквы:', end=' ')
for letter in missedLetters:
print(letter, end=' ')
print()
blanks = '_' * len(secretWord)
for i in range(len(secretWord)): # Заменяет пропуски отгаданными буквами
if secretWord[i] in correctLetters:
blanks = blanks[:i] + secretWord[i] + blanks[i+1:]
for letter in blanks: # Показывает секретное слово с пробелами между буквами
print(letter, end=' ')
print()
def getGuess(alreadyGuessed):
# Возвращает букву, введённую игроком. Эта функция проверяет, что игрок ввёл только одну букву и ничего больше.
while True:
print('Введите букву.')
guess = input()
guess = guess.lower()
if len(guess) != 1:
print('Пожалуйста, введите одну букву.')
elif guess in alreadyGuessed:
print('Вы уже называли эту букву. Назовите другую.')
elif guess not in 'абвгдеежзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя':
print('Пожалуйста, введите БУКВУ')
else:
return guess
def playAgain():
# Эта функция возвращает значение True, если игрок хочет сыграть заново; в противном случае возвращает False.
print('Хотите сыграть ещё? (да или нет)')
return input().lower().startswith('д')
print('В И С Е Л И Ц А')
difficulty = ''
while difficulty not in 'ЛСТ':
print('Выберите уровень сложности: Л - Легкий, С - Средний, Т - Тяжёлый')
difficulty = input().upper()
if difficulty == 'С':
del HANGMAN_PICS[8]
del HANGMAN_PICS[7]
if difficulty == 'Т':
del HANGMAN_PICS[8]
del HANGMAN_PICS[7]
del HANGMAN_PICS[5]
del HANGMAN_PICS[3]
missedLetters = ''
correctLetters = ''
secretWord, secretSet = getRandomWord(words)
gameIsDone = False
secretWord = getRandomWord(words)
gameIsDone = False
while True:
displayBoard(missedLetters, correctLetters, secretWord)
# Позволяет игроку ввести букву.
guess = getGuess(missedLetters + correctLetters)
if guess in secretWord:
correctLetters = correctLetters + guess
# Проверяет, выиграл ли игрок.
foundAllLetters = True
for i in range(len(secretWord)):
if secretWord[i] not in correctLetters:
foundAllLetters = False
break
if foundAllLetters:
print('ДА! Секретное слово - "' + secretWord + '"! Вы угадали!')
gameIsDone = True
else:
missedLetters = missedLetters + guess
# Проверяет, превысил ли игрок лимит попыток и проиграл
if len(missedLetters) == len(HANGMAN_PICS) - 1:
displayBoard(missedLetters, correctLetters, secretWord)
print('Вы исчерпали все попытки!\nНе угадано букв:' + str(len(missedLetters)) + ' и угадано букв:' + str(len(correctLetters)) + '.Было загадано слово"' + secretWord + '".')
gameIsDone = True
# Запрашивает, хочет ли игрок сыграть заново (только если игра завершена).
if gameIsDone:
if playAgain():
missedLetters = ''
correctLetters = ''
gameIsDone = False
secretWord, secretSet = getRandomWord(words)
secretWord = getRandomWord(words)
else:
break
</code>
|
У словаря <code>
words</code> нет закрывающей фигурной скобки. Если это исправить, все заработает.
|
11,656 | Как запустить несколько python скриптов?
У меня есть несколько питон скриптов,которые нужно запустить в cmd(не обязатнльно одновременно, но чтобы каждый работал в cmd).Как я понял следует использовать .bat
|
Все верно, нужен файл <code>
.bat</code>. Если в системе путь к интерпретатору указан в path, можно сделать так:
<code>
python first_script.py
python second_script.py
</code>
Только вместо first_script/second_script твои названия.
|
11,658 | Параметры функции в pyqt5
Как решить ошибку 'Unresolved reference' в 61-63 строках? Пытался решить проблему добавлением self и ряда других параметров, но всё тщетно. Ошибка в том, что я не не до конца понимаю, как работают функции в классах или это что-то другое? Заранее благодарен.
<code>
from PyQt5 import QtWidgets, QtGui
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
from random import randint as r
import sys
class Window(QMainWindow):
a = ['Камень', 'Ножницы', 'Бумага']
t1 = a[r(0, 2)]
a.remove(t1)
t2 = a[r(0, 1)]
a.remove(t2)
t3 = str(a)
def one(self, t1):
self.text_1.setText(t1)
self.text_1.move(150, 120)
self.text_1.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
def two(self, t2):
self.text_2.setText(t2)
self.text_2.move(150, 160)
self.text_2.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
def three(self, t3):
self.text_3.setText(t3)
self.text_3.move(150, 200)
self.text_3.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
def __init__(self):
super(Window, self).__init__()
self.setWindowTitle('SSS')
self.setGeometry(600, 300, 400, 300)
self.setStyleSheet('color: black')
self.text_1 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text_2 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text_3 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text1 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text1.move(50, 120)
self.text1.setText('Tommy:')
self.text1.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
self.text2 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text2.move(50, 160)
self.text2.setText('Hanna:')
self.text2.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
self.text3 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text3.move(50, 200)
self.text3.setText('Jo:')
self.text3.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
self.btn = QtWidgets.QPushButton(self)
self.btn.move(150, 50)
self.btn.setText('TOUCH')
self.btn.clicked.connect(self.one(t1))
self.btn.clicked.connect(self.two(t2))
self.btn.clicked.connect(self.three(t3))
self.ent = QtWidgets.QLineEdit()
self.ent.move(100, 100)
def application():
app = QApplication(sys.argv)
window = Window()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
application()
</code>
|
Исправил, чтобы запускалось.
Места, где менял, в коде выделил, но заметил, что выбор фигуры определяется только один раз, что кажется неправильным. Как правильно смотрите ниже в варианте 2 (я там попутно упростил код для случайных значений)
Вариант 1
<code>
from PyQt5 import QtWidgets, QtGui
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
from random import randint as r
import sys
class Window(QMainWindow):
def __init__(self):
super(Window, self).__init__()
a = ['Камень', 'Ножницы', 'Бумага']
t1 = a[r(0, 2)]
a.remove(t1)
t2 = a[r(0, 1)]
a.remove(t2)
t3 = a[0]
# ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
self.setWindowTitle('SSS')
self.setGeometry(600, 300, 400, 300)
self.setStyleSheet('color: black')
self.text_1 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text_2 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text_3 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text1 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text1.move(50, 120)
self.text1.setText('Tommy:')
self.text1.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
self.text2 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text2.move(50, 160)
self.text2.setText('Hanna:')
self.text2.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
self.text3 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text3.move(50, 200)
self.text3.setText('Jo:')
self.text3.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
self.btn = QtWidgets.QPushButton(self)
self.btn.move(150, 50)
self.btn.setText('TOUCH')
self.btn.clicked.connect(lambda: self.one(t1))
self.btn.clicked.connect(lambda: self.two(t2))
self.btn.clicked.connect(lambda: self.three(t3))
# ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
self.ent = QtWidgets.QLineEdit()
self.ent.move(100, 100)
def one(self, t1):
self.text_1.setText(t1)
self.text_1.move(150, 120)
self.text_1.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
def two(self, t2):
self.text_2.setText(t2)
self.text_2.move(150, 160)
self.text_2.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
def three(self, t3):
self.text_3.setText(t3)
self.text_3.move(150, 200)
self.text_3.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
def application():
app = QApplication(sys.argv)
window = Window()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
application()
</code>
Вариант 2
<code>
from PyQt5 import QtWidgets, QtGui
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
import random
# ^^^^^^^^^^^^^^^
import sys
class Window(QMainWindow):
def __init__(self):
super(Window, self).__init__()
self.setWindowTitle('SSS')
self.setGeometry(600, 300, 400, 300)
self.setStyleSheet('color: black')
self.text_1 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text_2 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text_3 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text1 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text1.move(50, 120)
self.text1.setText('Tommy:')
self.text1.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
self.text2 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text2.move(50, 160)
self.text2.setText('Hanna:')
self.text2.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
self.text3 = QtWidgets.QLabel(self)
self.text3.move(50, 200)
self.text3.setText('Jo:')
self.text3.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
self.btn = QtWidgets.QPushButton(self)
self.btn.move(150, 50)
self.btn.setText('TOUCH')
self.btn.clicked.connect(self._on_touch)
# ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
self.ent = QtWidgets.QLineEdit()
self.ent.move(100, 100)
def _on_touch(self):
a = ['Камень', 'Ножницы', 'Бумага']
random.shuffle(a)
t1, t2, t3 = a
self.one(t1)
self.two(t2)
self.three(t3)
# ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
def one(self, t1):
self.text_1.setText(t1)
self.text_1.move(150, 120)
self.text_1.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
def two(self, t2):
self.text_2.setText(t2)
self.text_2.move(150, 160)
self.text_2.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
def three(self, t3):
self.text_3.setText(t3)
self.text_3.move(150, 200)
self.text_3.setFont(QtGui.QFont("Century Gothic", 12, QtGui.QFont.Bold))
def application():
app = QApplication(sys.argv)
window = Window()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
</code>
|
11,660 | Сколько осталось до конца даты
Как узнать, сколько лет и месяцев осталось до конца датафрейма с начала даты data_start?
<code>
data_start = '1995-01-01'
data = pd.read_csv('test.csv', parse_dates=['Date'])
1989-07-21
1989-07-22
1989-07-23
1989-07-24
1989-07-27
1989-07-28
1989-07-29
1989-07-30
...
2020-11-19
2020-11-20
</code>
Лет 15,
Месяцев 179.
|
<code>
import pandas as pd
import datetime
from dateutil.relativedelta import relativedelta
data_start = '1995-01-01'
date_ = datetime.datetime.strptime(data_start, "%Y-%m-%d")
data = pd.read_csv('test.csv', parse_dates=['Date'])
years = relativedelta(data.iloc[-1]["Date"], date_).years
months = relativedelta(data.iloc[-1]["Date"], date_).months + years*12
print(f"Лет: {years}")
print(f"Месяцев: {months}")
</code>
<code>
Лет: 25
Месяцев: 310
</code>
|
11,662 | Определить большую сторону треугольника. Python
В самом задании: Треугольник задан координатами своих вершин. Найти периметр и площадь треугольника. Определить большую сторону. Я нашел периметр и площадь треугольника, а как найти его большую сторону?
<code>
import math
a = int(input("Введите сторону a = "))
b = int(input("Введите сторону b = "))
c = int(input("Введите сторону c = "))
p = (a + b + c) / 2
s = math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c))
perimeter = a+b+c
print("Периметр треугольника = ", perimeter)
print("Площадь треугольника равна: ", s)
</code>
|
Для подсчета длинны отрезка по двух точках можно использовать функцию <code>
math.hypot()</code>. Предположим, что вы уже прочитали все координаты и записали их в массив:
<code>
import math
coords = [ [0, 0], [2, 2], [2, 0] ]
a = math.hypot(*[i - j for i, j in zip(coords[0], coords[1])])
b = math.hypot(*[i - j for i, j in zip(coords[0], coords[2])])
c = math.hypot(*[i - j for i, j in zip(coords[1], coords[2])])
p = (a + b + c) / 2
s = (p * (p - a) * (p - b) * (p - c)) ** 0.5
print(f'P = {a + b + c}')
print(f'S = {s}')
print(f'Max seg = {max(a, b, c)}')
</code>
|
11,663 | Ошибка в боте для telegram
Пишу бота для telegram, в одном из условных операторов, нужно проверять условие не только на совпадение слова, но и на значение переменной. Но при указании переменной почему-то возникает ошибка, что переменная не объявлена. Не могли бы подсказать, как это исправить.
<code>
import telebot
from telebot import types
@bot.message_handler(content_types=['text'])
def action_3(messege):
if messege.chat.type == 'private':
if messege.text == 'Ощупать условие1':
bot.send_message(messege.chat.id, "текст")
flag = 1
bot.register_next_step_handler(messege, action_3)
elif messege.text == 'условие1' and flag == 1 and flag1 == 1:
bot.send_message(messege.chat.id, 'текст')
elif messege.text == 'условие2':
bot.send_message(messege.chat.id, 'текст2')
bot.register_next_step_handler(messege, action_3)
flag1 = 1
else:
bot.send_message(messege.chat.id, "Я вас не расслышал")
bot.register_next_step_handler(messege, action_3)
</code>
|
задайте переменную flag = 0 и flag1 = 0 где-то перед использыванием, и когда будете менять переменную сделайте её в global, тогда должно все работать
|
11,664 | Телеграм бот на python - проблема с answerCallbackQuery
Проблема с answerCallbackQuery
Вот фрагмент кода:
<code>
#show alert
bot.answer_callback_query(callback_query_id=call.message.chat.id, show_alert=False, text="test alert")
</code>
Консоль:
ApiTelegramException('A request to the Telegram API was unsuccessful. Error code: 400. Description: Bad Request: query is too old and response timeout expired or query ID is invalid')
Запрос точно не "too old" и ID должно считывать верное.
|
Не call.message.chat.id а call.id
<code>
bot.answer_callback_query(callback_query_id = call.id, text = 'This is a test', show_alert = True)
</code>
|
11,666 | Найти количество отрицательных чисел [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
Есть такое задание:
Запросить ввод k чисел. Вводить можно отрицательные, положительные
числа, ноль. Числа могут повторяться. Найти количество отрицательных
чисел среди вводимых. Вывести ответ с пояснением.
В программе используется оператор цикла <code>
for</code>, оператор проверки условия <code>
if</code>...
Вот код, до которого я дошел:
<code>
k = int(input('Введите любое число '))
a = 0
for k in range(k, 1):
if k < 0:
print(k)
</code>
Как это сделать правильно?
|
Вам для "найти количество отрицательных" нужен какой-то счетчик этих самых "отрицательных", <code>
negatives</code> в данном случае (или <code>
а</code>, как у вас), который при выполнении условия нужно увеличивать на 1, а после цикла - вывести его на печать:
<code>
k = int(input('Количество чисел: '))
negatives = 0
for _ in range(k):
num = int(input(f'Введите {_+1}-е число: '))
if num < 0:
negatives += 1
print(f'Вы ввели {negatives} отрицательных чисел')
</code>
|
11,668 | Ren`py -- AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'random'
Делаю ВН на ренпай. Стоит задача сделать transition со случайно выбираемой полутоновой картой. Прописываю в инит собственно сами переходы:
<code>
$ randtransit_in = ImageDissolve(im.Tile("mods/tests/i/transit/trans[rtin].jpg"), 1, 1, reverse=False)
$ randtransit_out = ImageDissolve(im.Tile("mods/tests/i/transit/trans[rtout].jpg"), 1, 1, reverse=False)
$ random_transition = MultipleTransition([False,randtransit_in, Solid("#000"),randtransit_out,True])
</code>
Далее объявляю переменные, которым присваивается случайное значение:
<code>
python:
rtin = renpy.random.randint(0, 9)
rtout = renpy.random.randint(10, 19)
</code>
В итоге происходит краш с ошибкой AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'random'
UPD:
Всё оказалось и проще, и сложнее одновременно. Для работы рандомайзера достаточно вписать его непосредственно в строку с путём к файлу.
<code>
ImageDissolve(im.Tile("mods/tests/i/transit/trans"+str(random.randint(0,9))+".jpg"), 1, 1, reverse=False)
</code>
Но теперь проблема в том, что рандомайзер отрабатывает только один раз при загрузке, а надо, чтобы отрабатывал при каждом вызове перехода.
|
Если я правильно понял документацию, то, наверно, нужно делать как-то так:
<code>
init python:
import random
python:
rtin = random.randint(0, 9)
rtout = random.randint(10, 19)
</code>
|
11,669 | Как сделать защиту от ввода неверного ответа (защита от дурака)
<code>
otv = input('1.Побежать на опережение\n2.Спокойно дойти до остановки.')
if otv == '1':
print('Вы догнали автобус')
print('Наконец,ты подъехала к зданию университета и ахнула')
print('Хелена:\nВот это красота!')
print('Хелена:\nА этот дизайн!')
print('Впрочем ты оказалась невнимательна и врезалась в парняс книгами.Ты осмотрела его и сказала:')
if otv == '2':
print('Ты решила не играть в догонялки с автобусом и потратила время на то,чтобы дождаться следующего')
print('Наконец,ты подъехала к зданию университета и ахнула')
print('Хелена:\nВот это красота!')
print('Хелена:\nА этот дизайн!')
print('Впрочем ты оказалась невнимательна и врезалась в парня с книгами.Ты осмотрела его и сказала:')
</code>
что то по типу этого только надо вставить это в код выше
<code>
def main():
while True:
try:
num = int(raw_input("Введите число: "))
break
except ValueError:
print "Вы должны ввести число, попробуйте снова."
main()
</code>
|
Если заранее знаем, что нужно вот конкретно для этой задачи получать только натуральные числа, можно около того:
<code>
def user_option(messages: list):
msg = '\n'.join(messages); qty = len(messages)
while True:
try:
val = int(input(msg))
if not val in range(1, qty + 1):
raise ValueError
return val
except ValueError:
print('Вводите только числа от 1 до', qty)
val = user_option([
'1. Побежать на опережение',
'2. Спокойно дойти до остановки'
])
if val == 1:
print('1')
elif val == 2:
print('2')
</code>
В цикле будет повторять запрос до тех пор, пока не введут 1 или 2.
Можете попробовать написать функцию, принимающую произвольное количество аргументов вместо списка. *args
|
11,671 | Как сделать сервер с библиотекой socket глобальным Python?
Начал я изучать такую штучку, как сокеты. Взор мой пал на библиотеку socket. Я посмотрел, как там создается сервер, скопипастил код и вроде всё хорошо, сервер работает, но тут я понял, что хочу сделать именно удаленный сервер, чтобы для отправления запроса не требовалось нахождение клиента и сервера в одной локальной сети. Погуглив, я наткнулся на ответ, в котором говорилось:"Надо просто сделать себе статичный айпи, а дальше всё, как и было". Сделал я и это, но не помогло: когда с клиента отправляется запрос - он просто не доходит до сервера (проходит секунд 20 и на клиенте выдает ошибку, мол, время вышло, а ответа нет). Помогите разобраться, может, я чего-то не понимаю, либо сам питон не особо подходит для этого.
вот код сервера и клиента (шаблоны. Они будут дорабатываться, конечно):
<code>
# server.py
import socket
print('Server started')
while True:
sock = socket.socket()
sock.bind(('000.000.000.000', 9090)) # my static IP
sock.listen(1)
conn, addr = sock.accept()
print('connected:', addr)
text = 'запрос принят'
conn.send(text.encode())
conn.close()
# client.py
import socket
while True:
sock = socket.socket()
inp = input('Введите сообщение: ')
try:
sock.connect(('000.000.000.000', 9090)) # static IP
sock.send(str(inp).encode())
except:
print('Error!')
else:
data = sock.recv(1024)
sock.close()
print(data.decode())```
</code>
|
Тебе потребуется узнать свой статический ip сайт для этого, далее пробросить порт на роутере (зайти в админку роутера -> переадресация портов). В программах указать ip и порт, который ты переадресовал.
<code>
sock.bind(('', PORT))
sock.connect(('IP', PORT))
</code>
|
11,672 | Мгновенно закрывается .py файл
У меня есть .py файл, который я хочу открыть в проводнике двойным нажатием клавиши, а не прямо через консоль командой - python main.py или другую программу. В ней есть и input(). При нажатии открывается консоль с программой и почему-то мгновенно закрывается, код даже не успевает выполниться. Раньше у меня это работало
Код программы:
<code>
a = int(input("Введите число: "))
b = a * 2
print(b)
</code>
|
Мне помогла переустановка python
|
11,673 | Что такое handler в python?
Что такое handler в python? Вот обычный код начинается писать с букв а именно handler со символа '@', почему?
|
В Python <code>
@</code> это особый знак который обозначает обернуть функции в другую или же по другому - использовать декоратор.
Теория
Ево можно использовать почти везде как дополнение, а <code>
handler</code> это название функции которой обвернуть вашу функцию.
На самом деле лучший пример использования декораторов в создание телеграм ботов, они там на каждом носу.
Вы с помощью декораторов можете добавлять фишки разные например сделать так чтобы ваш декоратор измерял время исполнения функции или изменял аргументы
Практика
Щас покажу на самом простом деле
<code>
def clocker(func):
def clock(*args):
import time
start_time = time.time()
func(*args)
print(f"[{time.time() - start_time}]{{func.__name__}")
return clock
@clocker
def main():
for i in range(0,1000):
print(i)
main()
</code>
Разберём этот код - первое что мы делаем это создаём свою функцию декоратор которая тоже имеет функцию, пайтон воспринимает так дать фукнции <code>
clocker</code> саму функции и всё про ее, а функции <code>
clock</code> ее аргументы.
Наш код идёт так, сначала идёт функция <code>
clocker</code>, потом <code>
clock</code> она уже запускает нашу функцию и в конце показывает имя функции с временем на выполнения
|
11,679 | Как использовать многочлены Чебышева для работы со списком?
Как использовать полиномы Чебышева для работы со списком?
<code>
x = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
y = [10,20,30,4,10,10,20,2,2,20]
</code>
<code>
from numpy.polynomial.chebyshev import Chebyshev
for i in [4]:
c = Chebyshev.fit(x, y, i)
c(x)
</code>
Но как их сделать в рамках списка?
Код выше не работает, по каким причинам не знаю.
|
Судя по ошибке:
<code>
In [21]: c(x)
---------------------------------------------------------------------------
TypeError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-21-497ccf32130c> in <module>
----> 1 c(x)
...
TypeError: can't multiply sequence by non-int of type 'numpy.float64'
</code>
метод Chebyshev(x) ожидает <code>
numpy.ndarray</code> или <code>
Pandas.Series</code> в качестве параметра <code>
x</code>:
<code>
In [22]: c(np.array(x))
Out[22]:
array([18.10909091, 16.12121212, 14.43636364, 13.05454545, 11.97575758,
11.2 , 10.72727273, 10.55757576, 10.69090909, 11.12727273])
</code>
|
11,681 | Как в Python импортировать функцию, чтобы она использовала импорты из главного файла?
Имеется 2 Python-файла: <code>
Main.py</code> и <code>
Second.py</code>
Первый содержит импорт библиотеки <code>
cowsay</code>, а также импортирует функцию из второго файла. Второй файл не содержит импортов, а имеет только функцию <code>
func()</code>, которая использует библиотеку <code>
cowsay</code>.
Поскольку во втором файле функция <code>
func()</code> нигде не вызывается, считаю ненужным импортировать библиотеку, так как она импортируется в главном файле, перед вызовом <code>
func()</code> из второго файла.
Но, разумеется это не работает, так как они независимы друг от друга. Все же есть ли способ сделать так, чтобы функция из второго файла работала используя <code>
from cowsay import cow</code> из первого?
<code>
Main.py</code>:
<code>
from cowsay import cow
from Second import func
func('Test')
</code>
<code>
Second.py</code>
<code>
def func(text):
cow(text)
</code>
Ожидаемый результат:
<code>
____
< Test >
====
\
\
^__^
(oo)\_______
(__)\ )\/\
||----w |
|| ||
</code>
|
Как вариант, можно явно передать в функцию другую функцию (этакое внедрение зависимости):
Main.py:
<code>
from cowsay import cow
from Second import func
func(cow, 'Test')
func(lambda text: print(len(text)), 'Test') # Передаем любую другую произвольную функцию
</code>
Second.py
<code>
def func(func_to_call, text):
func_to_call(text)
</code>
|
11,683 | Как обрезать DataFrame по дате?
Как обрезать <code>
data['Date']</code> чтобы DataFrame шел после <code>
1959-07-28</code>?
Не помогает:
<code>
data = data.loc['1959-07-27':]
Date
1959-07-21
1959-07-22
1959-07-23
1959-07-24
1959-07-27
1959-07-28
1959-07-29
1959-07-30
1959-07-31
</code>
|
Вариант 1:
<code>
In [12]: df.query("Date >= '1959-07-28'")
Out[12]:
Date
5 1959-07-28
6 1959-07-29
7 1959-07-30
8 1959-07-31
</code>
Вариант 2:
<code>
In [13]: df.loc[df["Date"] >= "1959-07-28"]
Out[13]:
Date
5 1959-07-28
6 1959-07-29
7 1959-07-30
8 1959-07-31
</code>
|
11,685 | нужно сократить код с помощью цикла
Дан массив состоящий из целых чисел. Нужно, чтоб элементы нового массива являлись индексами старого отсортированного массива.
Код уже написан, но не идеальный, как можно его сократить?
Через цикл попробовала, но что-то не получилось.
upd: сорри, забыла написать, что если сортировать, то надо обойтись без использования каких-либо функции/методов.
Пример:
<code>
a = [3, 6, 1, 5] #старый
b = [2, 0, 3, 1] #новый
</code>
Мой код:
<code>
n = 8
a = [1, 7, 3, 0, -3, -6, 4, 8]
b = a.copy()
c = []
min1 = min(a)
a.remove(min1)
first = b.index(min1)
c.append(first)
min2 = min(a)
a.remove(min2)
second = b.index(min2)
c.append(second)
min3 = min(a)
a.remove(min3)
third = b.index(min3)
c.append(third)
min4 = min(a)
a.remove(min4)
fourth = b.index(min4)
c.append(fourth)
min5 = min(a)
a.remove(min5)
fifth = b.index(min5)
c.append(fifth)
min6 = min(a)
a.remove(min6)
sixth = b.index(min6)
c.append(sixth)
min7 = min(a)
a.remove(min7)
seventh = b.index(min7)
c.append(seventh)
max = max(a)
eighth = b.index(max)
c.append(eighth)
print(c)
</code>
|
Можно так:
<code>
a = [3, 6, 1, 5] # старый
</code>
Создать словарь индекс:значение
<code>
my_dict = {k: v for k, v in enumerate(a)}
>>> my_dict
{0: 3, 1: 6, 2: 1, 3: 5}
</code>
Новый список со старыми индексами, взятыми из <code>
my_dict</code>:
<code>
b = [my_dict[k] for k in sorted(a)]
>>> b
[2, 0, 3, 1] # новый
</code>
UPD Без <code>
sorted()</code>:
<code>
a = [5, -6, 7, -8, 9, 0, 0, 0, -42, 13, -42, -42]
b = []
my_dict = {k: v for k, v in enumerate(a)}
while my_dict:
current_min = min(my_dict, key=my_dict.get)
b.append(current_min)
my_dict.pop(current_min)
</code>
в результате в <code>
b</code> будет:
<code>
>>> b
[8, 10, 11, 3, 1, 5, 6, 7, 0, 2, 4, 9]
</code>
|
11,687 | Django не заходит в админку
Чистый только созданный пустой проект. При попытке войти по локалхост-админ выдаёт <code>
OperationalError at /admin/ no such table: django_session</code>. В <code>
settings</code> все нужные аппсы есть, в <code>
urls</code> тоже путь к ней на первом месте(более того - единственный).
|
Ты не сделал первоначальные миграции, поэтому джанга не может найти нужную табличку.
Введи python manage.py migrate
|
11,688 | MySQL python-telegram-bot При выводе в боте (имя) перемещается в вторую колонку
<code>
import telebot
import mysql.connector
bot = telebot.TeleBot("")
db = mysql.connector.connect(
host="localhost",
user="root",
password="root",
database="youtube"
)
@bot.message_handler(commands=['start', 'help'])
def send_start(message):
bot.send_message(message.chat.id, "доступ к боту")
mycursor = db.cursor()
sql = 'SELECT first_name, last_name FROM users WHERE user_id = %s'
users_id = message.from_user.id
var = (users_id,)
mycursor.execute(sql, var)
myresult = mycursor.fetchall()
db.commit()
for x in myresult:
my_str = 'имя:\t\n фамилия:\t'.join(x)
bot.send_message(message.chat.id, my_str, parse_mode='Markdown')
####результат в телеграме
Евгений имя:
фамилия: попов
if __name__ == '__main__':
bot.polling(none_stop=True)
</code>
|
<code>
for row in myresult:
firstname = row[0]
lastname = row[1]
#my_str = 'имя:\t\n фамилия:\t'.join(x)
bot.send_message(message.chat.id, "ИМЯ:\t" + str(firstname) + "\nФамилия:" + lastname)
</code>
|
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.