index
int64 4
23.2k
| вопрос
stringlengths 56
27.9k
| ответ
stringlengths 25
27.3k
|
---|---|---|
10,863 | Как получить буфер вывода записанный при вызове dbms_output.put_line?
Есть функция:
<code>
function func_list(
par1 varchar2, par2 varchar2, par2 varchar2,
p_lst out sys.odciVarchar2List) return varchar2;
</code>
Вызываю её так:
<code>
DECLARE
lst sys.odciVarchar2List;
st varchar2(20);
BEGIN
st:= func_list('PAR1','PAR2','PAR3', lst);
for i in 1..lst.count loop
dbms_output.put_line(lst(i));
end loop;
end;
</code>
Как в Python получить буфер вывода, который записывается при вызове <code>
dbms_output.put_line</code>?
Пробовал <code>
callproc</code>, но ничего не выводит. Возможно проблема в <code>
out odciVarchar2List</code>.
|
В отличае от IDE, где часто вывод разрешён по умолчанию, в Python скрипте надо явно включить вывод до выполнения блока, который производит вывод. Подробнее в оф. док..
Воспроизводимый пример (установите <code>
chunksize</code> для большего кол-ва выводимых строк):
<code>
sql = """
declare
lst sys.odciVarchar2List := sys.odciVarchar2List ('PAR1','PAR2','PAR3');
begin
for i in 1..lst.count loop
dbms_output.put_line ('lst('||i||')='||lst(i));
end loop;
end;
"""
cursor.callproc ("dbms_output.enable")
cursor.execute (sql)
chunksize = 100
lines = cursor.arrayvar (str, chunksize)
numlines = cursor.var (int)
numlines.setvalue (0, chunksize)
while True:
cursor.callproc ("dbms_output.get_lines", (lines, numlines))
nl = numlines.getvalue()
linearr = lines.getvalue()[:nl]
for line in linearr:
print (line or "")
if nl < chunksize:
break
</code>
Выведет:
<code>
lst(1)=PAR1
lst(2)=PAR2
lst(3)=PAR3
</code>
|
10,864 | Объявление переменных при мультипроцессинге
Сам код и код функции. Сама функция рабочая, и объявляет переменные, но при мультипроцессе не объявляет.
<code>
from multiprocessing import Process
def gen(count, count1):
mass = {}
#цыкл записи в mass
globals()['mass_' + str(count1)] = mass
if __name__ =='__main__':
count_create = 15
gen_int = 10000 / count_create
for i in range(count_create):
t = Process(target=gen, args=(int(gen_int), i))
threads.append(t)
for i in range(count_create):
threads[i].start()
for i in range(count_create):
threads[i].join()
print(mass_0) # error / ошибка
print(globals()['mass_' + '0']) # error / ошибка
</code>
|
Судя по тому, что я нашел в свое время в интернетах перед тем как пересесть на чистые <code>
from threading import Thread</code>:
У процесса в другом мультипроцессинге ПОЛНОСТЬЮ свой набор переменных. Тупо на 100%. И глобалы там свои, внутри своего мультипроцесса.
Я так и не нашел рабочего способа себе передать в мультипроцесс флаг чтобы остановить цикл... Пробовал совсем это дело упростить, ставил тупой цикл, print'ающий мне раз в 5 секунд привет в консоль, и проверку переменной... И кнопку в ткинтере которая мне должна как то переменную изменять... Так и не смог наладить передачу из процесса интерфейса в процесс цикла...
Вроде как единственный способ передать туда хоть какие то данные, это когда запускаешь функцию ей запихнуть аргументом переменную с содержимым... Но потом оно уже начнет молотиться и ты туда не подлезешь...
Хотя я не претендую на истину в последней инстанции, всего лишь то что я нашел и к чему пришел.
Если кто то знает как передавать данные НЕ городя что то типа текстового файла со значением, или базы данных и.т.п. из которых оба процесса будут читать данные и передавать информацию... Буду рад узнать, мб свою программу переделаю...
Я тут покопался, в общем твой код надо делать через <code>
multiprocessing.Manager()</code>:
<code>
import multiprocessing
def gen(count, count1, return_dict):
return_dict[count1] = count + count1 # ну или чего ты с ними делать хочешь, делаешь и запихиваешь в return_dict
if __name__ == '__main__':
count_create = 15
gen_int = 10000 / count_create
manager = multiprocessing.Manager()
return_dict = manager.dict()
jobs = []
for i in range(count_create):
p = multiprocessing.Process(target=gen, args=(int(gen_int), i, return_dict))
jobs.append(p)
p.start()
for proc in jobs:
proc.join()
for i in range(count_create):
print(str(i) + " = " + str(return_dict[i]))
</code>
print дают вывод:
<code>
0 = 666
1 = 667
2 = 668
3 = 669
4 = 670
5 = 671
6 = 672
7 = 673
8 = 674
9 = 675
10 = 676
11 = 677
12 = 678
13 = 679
14 = 680
</code>
|
10,865 | Почему я не могу убрать предпросмотр ссылки в pyTelegramBotAPI
<code>
bot.send_message(message.chat.id,'моя ссылка' , bot.disable_web_page_preview = True, reply_markup=keyboard1)</code>
|
Решение:
<code>
bot.send_message(message.from_user.id, "ru.stackoverflow.com/", disable_web_page_preview = True)
</code>
|
10,867 | Помощь в Python [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
Помогите пожалуйста.
<code>
f'Процесс PID:1 перешел в состояние ВЫПОЛНЕНИЕ:'</code>
<code>
f'Класс приоритета: {0}, значение - {x}'</code>
Мне нужно чтобы вместо {0}, ставился класс, в зависимости от значения.
Если 24, то класс <code>
Real time class</code>.
Если 12, то класс <code>
High class</code>.
Как это можно сделать?
При запуске мы добавляем значения через команды add1 24 затем add2 13. и запускаем через команду start. И в этой строке мы получаем что f'Класс приоритета: {0}, значение - {x} \n \n' вместо {x} ставится 24. А мне нужно чтобы кроме этого еще на месте, где стоит {0} ставился нужный класс. При значении {x} 24 это будет класс Real time class, если {x} 13, то Hight class и так далее
{x} берется из
<code>
idx = {}
for x in idx:
#!/usr/bin/env python3
# -*- config: utf-8 -*-
from tkinter import *
import queue
import threading
import time
class QueueThread(threading.Thread):
def __init__(self, name):
threading.Thread.__init__(self)
self.name = name
def run(self) -> None:
print(f'Старт потока {self.name}')
process_queue()
print(f'Завершение потока {self.name}')
def process_queue():
while True:
try:
x = ps_queue.get(block=False)
process1 = idx[x]
y = ps_queue.get(block=False)
process2 = idx2[y]
except queue.Empty:
return
else:
print_factors(x, y, process1, process2, res_list)
time.sleep(1)
def print_factors(x, y, process1, process2, res_list):
try:
for g in results:
res_list = g[x]
except KeyError:
res_list = []
current_res = []
st = time.time()
try:
begin = drop_list[x]
except KeyError:
begin = 1
for i in range(begin, x + 1):
current = time.time()
if i == x:
del idx[x]
term.insert(END, f'Процесс PID:1 перешел в состояние ВЫПОЛНЕНИЕ:\n '
f'Класс приоритета: {0}, значение - {x} \n \n'
f'----------------------------------------------------------------\n \n'
f'Процесс PID:1 перешел в состояние ГОТОВНОСТЬ, в потоке \n'
f'появился процесс PID:2 с более высоким приоритетом: \n \n'
f'Значение приоритета процесса PID:1 = {x} \n'
f'Значение приоритета процесса PID:2 = {y} \n \n'
f'----------------------------------------------------------------\n \n'
f'Процесс PID:2 перешел в состояние ВЫПОЛНЕНИЕ: \n'
f'Класс приоритета: {0}, значение - {y} \n \n'
f'----------------------------------------------------------------\n \n'
f'Процесс PID:2 завершил работу, и перешел в состояние ОЖИДАНИЕ \n '
f'Класс приоритета: {0}, значение - {y} \n \n'
f'----------------------------------------------------------------\n \n'
f'Процесс PID:1 перешел в состояние ВЫПОЛНЕНИЕ \n'
f'Класс приоритета: {0}, значение - {x} \n \n'
f'----------------------------------------------------------------\n \n'
f'Процесс PID:1 завершил работу, и перешел в состояние ОЖИДАНИЕ \n '
f'Класс приоритета: {0}, значение - {x} \n \n'
f'----------------------------------------------------------------\n \n')
break
def entry_get(event):
global idx, cm_list, ps_queue
command = en1.get()
term.insert(END, f'# {command} \n')
cm_list.append(command)
en1.delete(0, 'end')
if command == 'exit':
root.destroy()
elif command.startswith('add1 '):
parts = command.split(' ', maxsplit=3)
num = int(parts[1])
proc = float(0.5)
idx[num] = proc
ps_queue.put(num)
elif command.startswith('add2 '):
parts = command.split(' ', maxsplit=3)
num = int(parts[1])
proc = float(0.5)
idx2[num] = proc
ps_queue.put(num)
elif command == 'clear':
term.delete(0.0, END)
elif command == 'start':
thread1 = QueueThread('A')
thread1.start()
elif command == 'list':
term.insert(END, f'Список приоритетов, состовляющих алгоритм планирования \n')
for i in idx:
term.insert(END, f'{i} \n')
for i in idx2:
term.insert(END, f'{i} \n')
elif command == 'help':
term.insert(END, f'"add1 УРОВЕНЬ ПРИОРИТЕТА" - добавляет уровень приоритета процесса 1.')
term.insert(END, f'"add2 УРОВЕНЬ ПРИОРИТЕТА" - добавляет уровень приоритета процесса 2.')
term.insert(END, f'"list" - выводит список приоритетов, для алгоритма планирования. \n')
term.insert(END, f'"clear" - очищает терминал. \n')
term.insert(END, f'"help" - выводит список команд. \n')
term.insert(END, f'"start" - запускает алгоритм планирования. \n')
term.insert(END, f'"exit" - выход. \n')
else:
term.insert(END, f'{command} -- неизвестная комманда, используйте "help". \n')
if __name__ == '__main__':
idx = {}
idx2 = {}
res_list = []
results = []
drop_list = {}
cm_list = []
ps_queue = queue.Queue()
for x in idx:
ps_queue.put(x)
for y in idx2:
ps_queue.put(y)
r = str('Real time class')
h = str('High class')
a = str('Above normal class')
n = str('Normal class')
b = str('Below normal class')
i = str('Idle class')
info = str('неопределен')
if idx == 24:
print(r)
elif idx == 13:
print(h)
elif idx == 10:
print(a)
elif idx == 8:
print(n)
elif idx == 6:
print(b)
elif idx == 4:
print(i)
if idx2 == 24:
print(r)
elif idx2 == 13:
print(h)
elif idx2 == 10:
print(a)
elif idx2 == 8:
print(n)
elif idx2 == 6:
print(b)
elif idx2 == 4:
print(i)
root = Tk()
root.geometry('570x400')
root.title("Подсистема управления процессами с алгоритмом планирования на основе абсолютных приоритетов")
root.resizable(False, False)
lb1 = Label(text='Командная строка:', width=0)
lb2 = Label(text='Терминал:', width=0)
en1 = Entry(width=68, bg='black', fg='white')
term = Text(bg='black', width=65, height=19, fg='white')
en1.bind('<Return>', entry_get)
en1.bind('<Button-1>', lambda x: print(idx))
lb1.grid(row=0, column=0, sticky=W, pady=10, padx=5)
lb2.grid(row=1, column=1, sticky=W)
en1.grid(row=0, column=1, sticky=W)
term.grid(row=2, column=0, columnspan=2, padx=20, pady=10)
root.mainloop()
</code>
|
Задача не совсем понятна, но можете взять что-то из такого кода:
<code>
class_info = {
24: 'Real time class',
13: 'High class',
10: 'Above normal class',
8: 'Normal class',
6: 'Below normal class',
4: 'Idle class'
}
idx = 10
x = 42
class_str = class_info.get(idx, 'неопределен')
print(f'Класс приоритета: {class_str}, значение - {x} \n \n')
</code>
Т.е. можно обойтись без множества <code>
if</code> просто словарём, и инфу по классу точно так же через <code>
f-string</code> подставлять из переменной в строку.
|
10,869 | Как средствами Pyrogram в Telegram отправить user ботом личное сообщение пользователю в паблике?
Есть пример как отправить пользователю в паблике, есть ли возможность в личную переписку ?
<code>
if set(words) & set(element.lower() for element in msg.text.split()):
print(f'Найдено Ключевое слово={msg.text}')
msg.reply(f'{datefunc()}'+' , {0} ! '.format(msg.from_user.first_name) + f'{Hello}')
</code>
|
app.send_message(chat_id=msg.from_user.id,text=f'{datefunc()}' + ' , {0} ! '.format(msg.from_user.first_name) + f'{Hello}')
|
10,871 | Объединение нескольких DataFrame с использованием нескольких общих столбцов
Имеется N-ое количество <code>
df</code>:
<code>
ldf = [df1,df2,df3,df4,df5]
</code>
Отдельный фрейм имеет следующий вид:
<code>
df1
id na er ty uy
er tr rt ty rf
df gh yh ju jk
df2
id na er ty uy
rf gb th yn lk
lk pl vb sd gb
</code>
Просьба, подсказать, как объединить все <code>
df</code> приведя к следующему виду:
<code>
df1 df1 df1 | df2 df2 df2 ...
id na er ty uy | er ty uy ...
er tr rt ty rf | rr rf ff ...
df gh yh ju jk | fr df gh ...
</code>
Соответсвенно, объединить по столбцам <code>
id</code> и <code>
na</code>.
|
Пример решения для приведенных в вопросе примеров данных:
<code>
In [25]: lst = [df1, df2]
In [26]: idx_cols = ["id", "na"]
In [27]: res = pd.concat([df.set_index(idx_cols) for df in lst], axis=1)
In [28]: res
Out[28]:
er ty uy er ty uy
id na
df gh yh ju jk NaN NaN NaN
er tr rt ty rf NaN NaN NaN
lk pl NaN NaN NaN vb sd gb
rf gb NaN NaN NaN th yn lk
</code>
|
10,873 | Django send_mail. SMTPNotSupportedError at /send_email/ SMTP AUTH extension not supported by server
Доброго времени суток!
Столкнулся с ошибкой <code>
SMTPNotSupportedError at /send_email/ SMTP AUTH extension not supported by server</code> при отправке письма на email на <code>
Django</code> с помощью <code>
send_mail</code>.
На моём ПК всё прекрасно работает, а на <code>
VPS</code> выходит такая ошибка. На разных сайтах пишут что-то про <code>
telnet AUTH LOGIN</code>, но вот что выводит мне telnet:
<code>
telnet smtp.mail.ru 25
Trying 217.69.139.160...
Connected to smtp.mail.ru.
Escape character is '^]'.
220 relay.v.fozzy.com ESMTP Exim 4.94.2
ehlo <DOMEN>.ru
250-relay.v.fozzy.com Hello <DOMEN>.ru [<IP-ADDRESS>]
250-SIZE 20971520
250-8BITMIME
250-PIPELINING
250-PIPE_CONNECT
250-CHUNKING
250-STARTTLS
250 HELP
</code>
То есть нет той самой команды AUTH. И ещё я не совсем понимаю, что вставлять за место <code>
<DOMEN></code>.
Вот мои настройки send_mail в Django:
<code>
EMAIL_BACKEND = 'django.core.mail.backends.smtp.EmailBackend'
EMAIL_USE_TLS = True
EMAIL_HOST = 'smtp.mail.ru'
EMAIL_PORT = 25
EMAIL_HOST_USER = '<EMAIL>'
EMAIL_HOST_PASSWORD = '<PASSWORD>'
DEFAULT_FROM_EMAIL = '<NAME IN ENGLISH>'
</code>
Вот мой упрощённый код:
<code>
message = '<MESSAGE>'
html = '<HTML_MESSAGE>'
to = '<EMAIL_TO>'
send_mail(subject='<SUBJECT>', message=message, from_email=f"{settings.DEFAULT_FROM_EMAIL} <{settings.EMAIL_HOST_USER}>", recipient_list=[to], html_message=html)
</code>
Может это проблема в моём VPS хостинге?
Если знаете решение или можете дать полезный совет, то пишите. Заранее спасибо
|
Я как понял вы используете не тот порт (здесь можно посмотреть порт) , также возможно не правильный пароль. Наверное вы смотрели порт из ответов mail.ru (но там ответ был дан 8 лет назад) :D. Всегда смотрите на официальном сайте!!!
|
10,874 | Как сопоставить значения списка и переменной?
У меня есть большой JSON файл с часто задаваемыми вопросами. Структура такая:
<code>
язык интерфейса ==> категория ==> вопрос
</code>
Получается пока так:
<code>
if request in FAQs[c['from']['language_code']].values()
</code>
Но строка
<code>
if request in FAQs[c['from']['language_code']].values()
</code>
возвращает такой список
<code>
[{'Вопрос 1': 'Ответ 1', 'Вопрос 2': 'Ответ 2', 'Вопрос 3': 'Ответ 3'}, {'Вопрос 4': 'Ответ 4', 'Вопрос 5': 'Ответ 5', 'Вопрос 6': 'Ответ 6'}, {'Вопрос 7': 'Ответ 7', 'Вопрос 8': 'Ответ 8', 'Вопрос 9': 'Ответ 9'}]
</code>
Необходимо сравнить <code>
request</code> с вопросами (Вопрос 1, Вопрос 2 и т.д.).
Это возможно?
Чтобы интерпретатор как бы проверял сразу во всех словарях (элементах списка <code>
list(FAQs[c['from']['language_code']].values())</code>) значение полученное от пользователя, и говорил существует ли такой вопрос.
|
Можно воспользоваться модулем dpath для поиска в словарях любой степени вложенности:
<code>
In [8]: import dpath.util as dpu
In [9]: data = {'Категория 1': {'Вопрос 1': 'Ответ 1', 'Вопрос 2': 'Ответ 2', 'Вопрос 3': 'Ответ 3', 'Вопрос 4': 'Ответ 4', 'Вопрос 5': 'Ответ 5'}, 'Категория 2': {'Вопрос 6
...: ': 'Ответ 6', 'Вопрос 7': 'Ответ 7', 'Вопрос 8': 'Ответ 8', 'Вопрос 9': 'Ответ 9', 'Вопрос 10': 'Ответ 10'}, 'Категория 3': {'Вопрос 11': 'Ответ 11', 'Вопрос 12': 'О
...: твет 12', 'Вопрос 13': 'Ответ 13', 'Вопрос 14': 'Ответ 14', 'Вопрос 15': 'Ответ 15'}}
In [10]: q = 'Вопрос 10'
In [11]: dpu.values(data, f"/**/{q}")
Out[11]: ['Ответ 10']
In [12]: dpu.values(data, f"/**/BLAH-BLAH-BLAH")
Out[12]: []
</code>
если нужен полный путь:
<code>
In [13]: dpu.search(data, f"/**/{q}")
Out[13]: {'Категория 2': {'Вопрос 10': 'Ответ 10'}}
</code>
|
10,876 | Как заменять кубы в Ursina Python
Необходимо, чтобы новый куб появлялся при нажатии на существующий куб. Так создается куб независимо от нажатия:
<code>
from ursina import *
app = Ursina()
cube_1 = Entity(model='cube')
cube_1.on_click = Entity(model='cube', position=(1, 0, 0))
app.run()
</code>
Функция работает для одного куба:
<code>
from ursina import *
app = Ursina()
cube_1 = Entity(model='cube')
def f(position=(1, 0, 0)):
new_cube = Entity(model='cube', position=position)
cube_1.on_click = f
app.run()
</code>
Как сделать это для списка кубов? Код должен при нажатии мыши выполнять замену белого куба, который находится в списке 'cube_list', помещение на его место нового красного куба и запись в другой список 'cube_list_2'. Данный код сразу создает новые кубы без нажатия мыши, что нежелательно:
<code>
from ursina import *
app = Ursina()
cube_list = []
cube_list_2 = []
# Формируем список кубов
for i in range(2):
cube = Entity(model='cube', color=color.white)
cube_list.append(cube)
# Меняем существующий куб на новый:
def f(i):
new_cube = Entity(model='cube', position=(cube_list[i].x, 0.5, 1), color=color.red)
cube_list_2[i] = new_cube
for i in range(len(cube_list)):
cube_list[i].on_click = f(i)
app.run()
</code>
|
У вас функция вызывается сразу (потому что со скобками), попробуйте так, через <code>
lambda</code>:
<code>
cube_list[i].on_click = lambda i=i: f(i)
</code>
|
10,877 | Создать пирамиду из чисел в питоне
Помогите, пожалуйста, написать код в питоне, используя while nested loop, чтобы получить паттерн как на фото.
Я написала код, но в output не получается ровная пирамида.
<code>
i = 0
num = 5
while i<6:
k=8
j=0
num=5
while j<6:
if num - i > 0:
print(" " , end=" ")
else:
print(k,end=" ")
k+=1
j+=1
num=num-1
print()
i+=1
</code>
Результат:
<code>
13
12 13
11 12 13
10 11 12 13
9 10 11 12 13
8 9 10 11 12 13
</code>
|
Если число меньше 10, то в тех колонках, где его не нужно еще выводить, печатайте всего один пробел, ведь именно столько число будет занимать:
<code>
if num - i > 0:
if k < 10:
print(" " , end=" ")
else:
print(" " , end=" ")
else:
print(k,end=" ")
</code>
|
10,878 | Flask sqlalchemy. Фильтрация данных в таблице бд, в которой имеется несколько связей на одну и ту же таблицу
Имею модель таблицы пользователей:
<code>
class users(db.Model):
__tablename__ = 'users'
__table_args__ = {'schema': '123'}
id = db.Column(name="id", type_=db.Integer, primary_key=True, autoincrement=True)
user_name = db.Column(name="user_name", type_=db.String(45))
user_role_id = db.Column("user_role_id", db.Integer, db.ForeignKey('viepp_online.users_roles.id'))
user_role = db.relationship("users_roles")
login = db.Column(name="login", type_=db.String(256))
password = db.Column(name="password", type_=db.String(100))
delete = db.Column(name="delete", type_=db.LargeBinary)
sex_id = db.Column(name="sex_id", type_=db.Integer)
first_name_nominative = db.Column(name="first_name_nominative", type_=db.String(45))
last_name_nominative = db.Column(name="last_name_nominative", type_=db.String(45))
second_name_nominative = db.Column(name="second_name_nominative", type_=db.String(45))
first_name_genitive = db.Column(name="first_name_genitive", type_=db.String(45))
last_name_genitive = db.Column(name="last_name_genitive", type_=db.String(45))
second_name_genitive = db.Column(name="second_name_genitive", type_=db.String(45))
first_name_dative = db.Column(name="first_name_dative", type_=db.String(45))
last_name_dative = db.Column(name="last_name_dative", type_=db.String(45))
second_name_dative = db.Column(name="second_name_dative", type_=db.String(45))
user_password = db.Column(name="user_password", type_=db.String)
</code>
Модель таблицы заявления:
<code>
class statements(db.Model):
__tablename__ = 'statements'
__table_args__ = {'schema': '123'}
id = db.Column(name="id", type_=db.Integer, primary_key=True, autoincrement=True)
reg_number = db.Column("reg_number", db.String)
user_id = db.Column("user_id", db.Integer , db.ForeignKey('viepp_online.users.id'))
user = db.relationship("users", foreign_keys=[user_id])
create_user = db.Column("create_user", db.Integer , db.ForeignKey('viepp_online.users.id'))
cr_user = db.relationship("users", foreign_keys=[create_user])
statement_type_id = db.Column("statement_type_id", db.Integer , db.ForeignKey('viepp_online.statements_types.id'))
statement_type = db.relationship("statements_types", foreign_keys=[statement_type_id])
data = db.Column(name="data", type_=db.JSON)
xml_data = db.Column(name="xml_data", type_=db.String)
create_date = db.Column(name="create_date", type_=db.DateTime)
statement_par_id = db.Column(name="statement_par_id", type_=db.Integer)
</code>
Пытаюсь выполнить следующий запрос:
<code>
db.session.query(statements).join(users, users.id == statements.user_id).filter(users.user_name.like("%Петров%")).join(users, users.id == statements.create_user).filter(users.user_name.like("%Сидоров%")).all()
</code>
Кидается исключение:
<code>
(pymysql.err.OperationalError) (1066, "Not unique table/alias...
</code>
Как правильно мне отсортировать данные в таблице заявлений (statements) по двум пользователям?
Стек: python3, flask, sqlalchemy
|
Пользуйтесь <code>
aliased</code>:
<code>
usersId = aliased(users)
usersCreate = aliased(users)
db.session.query(statements)\
.join(usersId, statements.user_id)\
.filter(usersId.user_name.like("%Петров%"))\
.join(usersCreate, statements.create_user)\
.filter(usersCreate.user_name.like("%Сидоров%"))\
.all()
</code>
|
10,881 | Потеря данных при отправке через сокет
У меня есть клиентское приложение на android, написанное на Kotlin и сервер на Python
С клиента на сервер в отправляется запрос на получения файла (в моем случае изображение или json) и сервер его отправляет.
Проблема в том, что в подавляющем количестве случаев файл приходит не до конца, и я получаю недогруженную картинку или поврежденный json, а программа прекращает прием байт и продолжает выполняться дальше
Все, что смог найти в интернете - это разбить прием по мелким пакетам. Но это только частично увеличило кусок файла, что доходит. Без потерь отправить данные так и не получилось.
Подскажите, в чем проблема? Кажется, что упустил что-то до жути банальное
Заранее огромное спасибо!
Внизу часть кода, отвечающая за взаимодействие клиента и сервера:
Сервер (Python)
<code>
sock=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM, proto=0)
sock.bind(('',8080))
sock.listen(1)
conn,addr=sock.accept()
rec=str(conn.recv(1024),'utf-8')[2:]
answ=formed_answer(rec) #формирование ответа в формате строки json
conn.sendall((len(answ.encode('utf-8'))).to_bytes(4,byteorder='big'))
conn.sendall(answ.encode('utf-8'))
print('ready')
</code>
Клиент (Kotlin)
<code>
class Fight : Activity() {
var adress ="192.168.1.109"
val port = 8080
@ExperimentalStdlibApi
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_fight)
thread { ClientHandler(adress, port).run() }
}
}
class ClientHandler(adress: String, port: Int) : Runnable {
val socket = Socket(adress, port)
val dout = DataOutputStream(socket.getOutputStream())
val inputStream = socket.getInputStream()
@ExperimentalStdlibApi
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(Exception::class)
override fun run() {
dout.writeUTF("give me answer:)")
dout.flush()
val size=ByteArray(4)
try{
inputStream.read(size, 0,4)
}catch (e:Exception) {
throw Exception("Невозможно получить данные: "+e.message); }
var l= BigInteger(size).toInt()
var buf = ByteArray(1024)
var answ=ByteArray(0)
while(true){
if(l>1024){
inputStream.read(buf,0,buf.size)
answ=answ+buf
}
else {
inputStream.read(buf,0,l)
answ=answ+buf
break
}
l-=1024
}
work_with_answer(answ)
</code>
|
Упустили вы то, что при чтении из сокета <code>
read</code> вполне может вернуть только часть посланных данных.
Нужно анализировать значение, которое <code>
read</code> возвращает, это количество прочитанных байт, и на него уменьшать ожидаемое количество байт:
<code>
while (l > 0) {
num_read = inputStream.read(buf, 0, min(buf.size, l))
if (num_read == -1) { // end of stream
break;
}
answ = answ + buf.copyOfRange(0, num_read)
l -= num_read
}
</code>
|
10,882 | Как гибко задавать критерии в функции поиска?
Есть небольшая функция которая возвращает нужный объект из словаря с указанными критериями, как можно модернизировать её так, чтобы можно было указывать критерии а-ля if 1 in list():
То-есть проверку есть ли элемент в нужном значении словаря в нашем случае список, ничего не приходит в голову, подскажите примеры.
<code>
def dict_parse(data, give_key=False, **keys):
"""Функция возвращает нужный объект из словаря с указанными критериями"""
ki = keys.items()
for i in data:
dt = data[i]
if all((dt[k] == v) for (k, v) in ki):
if give_key:
return i, dt
return dt
if give_key:
return None, None
return None
</code>
|
Как предложил insolor:
<code>
def dict_find(data, predicate_fn, give_key=False):
for k, v in data.items():
if predicate_fn(k, v):
if give_key:
return k, v
return v
if give_key:
return None, None
return None
</code>
Теперь можно использовать с любым предикатом:
<code>
dict_find(data, lambda key, val: val['a'] == 'b') # значение с элементом
dict_find(data, lambda key, _: key == 'by-key') # значение по ключу
dict_find(data, lambda _, val: 1 in val) # значение с единицей
</code>
Можно заготовить предикаты и связки:
<code>
def by_key(key):
return lambda k, _: k == key
def in_list(val):
return lambda _, v: isinstance(v, list) and val in v
def all_of(*predicates):
return lambda k, v: all(p(k, v) for p in predicates)
</code>
И использовать:
<code>
d = {'a': 'b', 'b': [1, 2, 3]}
print(dict_find(d, by_key('a')))
print(dict_find(d, in_list(3)))
print(dict_find(d, all_of(by_key('b'), in_list(3))))
</code>
|
10,883 | Заменить значения в одном датафрейме на значения из другого по услови
Есть два датафрейма, необходимо заменить значения в первом датафрейме на айдишники из второго датафрейма, если значениясовпадают по колонкам
<code>
df1 = pd.DataFrame(
{
"col1": ["string1", "string2"],
"col2": [np.NaN, "string1"],
"col3": ["string2", np.NaN ],
"col1_name": [np.NaN, np.NaN],
"col2_name": ["first_name", np.NaN],
"col3_name": [np.NaN, "last_name"]
}
)
df2 = pd.DataFrame(
{
"string": ["string1", "string2"],
"name": ["first_name", "last_name"],
"desc": ["description 102", "description 103"],
"id_": [101, 202]
}
)
</code>
Пробовал сделать так (к каждой колонке):
<code>
df1.col1 = df1.col1.apply(lambda x: df2[df2["string"] == x].id_)
</code>
Но работает не так, как я этого ожидаю (не очень понимаю печему оно так...)
Хотелось бы увидеть в этом (<code>
df1.col1</code>) случае:
<code>
col1 |
101 |
202 |
</code>
Поясните , пожалуйста, почему ответ другой и как можно поправить?
PS: я понимаю что при вызове <code>
df1.col1.apply(lambda x: df2[df2["string"] == x].id_)</code> возвращается датафрейм 2х2, но не понимаю почему.
|
Если я правильно понял вопрос, а я в этом сомневаюсь, то можно еще такое сделать:
<code>
res = df1.applymap(lambda x: df2.loc[df2.eq(x).any(1), "id_"]
.values).applymap(lambda x:x.flat[0] if x.size>0 else np.nan)
</code>
тогда при ваших исходных, res будет:
<code>
col1 col2 col3 col1_name col2_name col3_name
0 101 NaN 202.0 NaN 101.0 NaN
1 202 101.0 NaN NaN NaN 202.0
</code>
разумеется, тип float появился из-за np.nan. Вы можете заменить это по своему усмотрению.
|
10,887 | clicked.connect на pushButton
Не очень понимаю, как работает <code>
clicked.connect()</code>:
Если в скобках пишу метод без вызова, то форма открывается, но, естественно, не выполняется то, что надо.
Если вызов метода есть, то форма не показывается, даже если программа запущена.
main.py:
<code>
import window1
import sys
from PyQt5 import QtWidgets
from random import randint
words = ['первое', 'второе', 'третье']
class ExampleApp(QtWidgets.QMainWindow, window1.Ui_MainWindow):
def __init__(self):
# Это здесь нужно для доступа к переменным, методам
# и т.д. в файле design.py
super().__init__()
self.setupUi(self) # Это нужно для инициализации нашего дизайна
wordNow = self.chooseWord()
self.pushButton.clicked.connect(self.checkLetter)
def chooseWord(self) :
number = randint(0, len(words)-1)
wordNow = words[number]
self.label_2.setText("Слово загадано. начинайте угадывать букву.")
return wordNow
def checkLetter(self, wordNow):
result = 0
while (result < len(wordNow)) :
resultOld = result
letter = self.lineEdit.text()
for i in range (len(wordNow)) :
if wordNow[i]==letter :
result=result+1
if result!=resultOld : self.label_2.setText("Данная буква встретилась в cлове столько раз: ", result-resultOld)
else : self.label_2.setText("Такой буквы в слове нет!")
def main():
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) # Новый экземпляр QApplication
window = ExampleApp() # Создаём объект класса ExampleApp
window.show() # Показываем окно
app.exec_() # и запускаем приложение
if __name__ == '__main__': # Если мы запускаем файл напрямую, а не импортируем
main() # то запускаем функцию main()
</code>
|
Сигнал clicked у QPushButton имеет две сигнатуры:
clicked();
clicked(bool).
В Вашем случае, будет использоваться второй вариант и в переменной wordNow будет лежать значение True или False. Если Вы хотите передать в слот какое-либо значение, вы можете использовать property.
|
10,888 | Как объединить таблицы из Excel?
Есть N таблиц в Excel с разными данными, но в каждой есть одинаковое поле.
table1
Имя сервера
Стенд
Используется (Да/Нет)
dev1
Тест
Да
prom2
Пром
Да
data2
Тест
Нет
data24
Пром
Да
table2
ip
Имя сервера
CPU
10.10.2
data2
24
10.1.24
data24
12
10.1.2
prom2
4
10.10.1
dev1
8
Нужно объединить таблицы по полю <code>
Имя сервера</code>. Причем, строчки в этих полях идут вразнобой.
Я смотрел библиотеку Pandas, но не могу понять, как сделать не построчное объеденение.
|
Воспользуйтесь методом pandas.concat(), чтобы объединить сразу все фреймы:
<code>
res = pd.concat(
[pd.read_excel(f).set_index("Имя сервера") for f in list_of_excel_files],
axis=1).reset_index()
</code>
|
10,889 | Что означает эта часть кода?
<code>
import random
# длина блока кодирования
CHUNK_LENGTH = 8
# проверка длины блока
assert not CHUNK_LENGTH % 8, 'Длина блока должна быть кратна 8'
# вычисление контрольных бит
CHECK_BITS = [i for i in range(1, CHUNK_LENGTH + 1)if not i & (i - 1)]
print(CHECK_BITS)
</code>
Как работает часть кода <code>
if not i & (i - 1)</code> ?
Без неё выводит [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]. С ней [1, 2, 4, 8], то есть степени двойки.
В чём логика работы?
|
<code>
&</code> - это операция побитовое и. Результат получается побитовым сравнением двух чисел, и в соответствующем бите будет <code>
0</code>, если хотя бы у одного из операндов этот бит равен <code>
0</code>.
Степень двойки в двоичном виде имеет представление:
<code>
10000...0000
</code>
Т.е. в старшем разряде единица, а все остальные разряды нули. При вычитании единицы (<code>
i-1</code>), получается, что все биты числа меняются на противоположные. А значит побитовое и вернет <code>
0</code> для <code>
i & (i - 1)</code>, если <code>
i</code> - степень двойки. Этим мы установили, что для всех степеней двойки <code>
i & (i - 1) == 0</code>.
Теперь, если же <code>
i</code> не степень двойки, то отнимание единицы, никогда не изменит самый старший разряд числа (т.к. это возможно только в случае если во всех остальных разрядах нули, т.е. для степени двойки). А это значит, что в двоичном представлении <code>
i</code> и <code>
(i - 1)</code> в старшем разряде всегда <code>
1</code>, и значит, что и в <code>
i & (i - 1)</code> в старшем разряде тоже <code>
1</code>, т.е. <code>
i & (i - 1) != 0</code>.
|
10,890 | Как получить доступ к сессии определенного пользователя?
Есть задача определить, находится ли пользователь на сайте или нет.
При входе на сайт у пользователя создается сессия.
Собственно и стоит задача: получить доступ к этой сессии через пользователя, но я не очень понимаю, как это можно сделать.
В качестве альтернативы, наверное, можно всякий раз при входе на сайт и выходе с него менять у пользователя значение is_active на True или False, но я подозреваю, что это не лучшая идея.
|
Можете помещать ключ сессии в поле модели, унаследованной от AbstractUser через middleware, предварительно расширив ее. Сохранять пользователя, если ключ сессии отличается.
Пример из комментария не идеален, так как придется пройтись по всем пользователям/сессиям, а это лишние операции, если требуется сессия конкретного пользователя.
Менять is_active - плохая идея, т.к. получится, что когда пользователь залогинен - его учетка не активна. Крч, это все сломает)
|
10,891 | Как реализовать реакцию на команду с опечаткой Python
Занимаюсь разработкой бота на питоне уже около полугода и есть одна проблема.
Допустим есть команда /дем. Зачастую кто-нибудь пишет /деи и бот из-за опечатки никак на команду не реагирует.
Как можно реализовать реакцию программы на команды с опечатками? Просто подбором я думаю не вариант, команд много, соответственно проверка каждой таким образом будет много есть.
|
Идея заключается в том, чтоб найти степень похожести строки с командами, которые бот поддерживает. Наиболее похожую команда (если различия не превышают какого-то разумного порога подобранного экспериментально) можно использовать или предложить пользователю в качестве замены или подсказки.
В качестве степени похожести часто используют количество операций, которые нужно сделать, чтоб превратить одну строку в другую. Есть разные метрики, которые отличаются тем, какие операции допустимы.
Часто используют расстояние Левенштейна, где допустимы замены, удаления и добавления символов.
Еще используют, как указали в комментарии, расстояние Хэмминга. Тут допустимы только замены символов.
|
10,894 | В чем проблема кода? Дилетант в этом деле :) [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
Я новичок. Буду признателен, если вы мне поможете.
Код:
<code>
# Игра "Отгадай число"
# Описываю правила игры
print("\tДобро пожаловать на игру 'Отгадай число'\n")
print("Правила просты: " + "\nВведите число от 1 до 100, но если неугадаете - выполните любое простое действие.\n")
# импортирую библиотеку генерации случайных чисел
import random
# задаю переменную под random
one_hundred = random.randint(1, 100)
# создаю цикл
guess = int(input("Введите значение: "))
guess1 = int(input("Введите значение: "))
if guess != one_hundred:
print("Не угадали :) " + "\nЗагаданное число: ", one_hundred)
continue1 = str(input("Продолжаем? " + "\n(чтобы автоматизировать следующие игры, напишите 'авто', а также, чтбы отключить напишите 'отмена авто')")
if continue1 == "да":
print(guess)
elif continue1 == "нет":
input("\n\nНажмите Enter, чтобы выйти. ")
elif continue1 == "авто":
while guess1 != "отмена авто":
print(guess1)
if guess1 != one_hundred:
print("Не угадали :) " + "\nЗагаданное число: ", one_hundred)
print(guess1)
elif guess1 == one_hundred:
victory = str(input("Вы угадали, поздравляю :) "))
print(guess1)
elif guess != "отмена авто":
print(guess)
else:
win = str(input("Поздравляю, вы выйграли! :) " + "\nСыграем ещё? "))
while win != "да" or "нет":
print ("Введите ответ (да или нет) ")
if win == "да":
print(guess)
elif win == "нет":
input("\n\nНажмите Enter, чтобы выйти. ")
</code>
|
Я поправил твой код.
<code>
# Игра "Отгадай число"
# импортирую библиотеку генерации случайных чисел
import random
# Описываю правила игры
print("\tДобро пожаловать на игру 'Отгадай число'\n")
print("Правила просты: " + "\nВведите число от 1 до 100, но если неугадаете - выполните любое простое действие.\n")
flag = True
# создаю цикл
while flag:
guess1 = int(input("Введите значение: "))
one_hundred = random.randint(1, 100)
if guess1 != one_hundred:
print("Не угадали :) " + "\nЗагаданное число: ", one_hundred)
continue1 = str(input(
"Продолжаем? " + "(чтобы автоматизировать следующие игры, напишите 'авто', а также, чтбы отключить "
"напишите 'отмена авто') "))
if continue1 == "да":
print(guess1)
elif continue1 == "нет":
flag = False
elif continue1 == "авто":
while guess1 != "отмена авто":
guess1 = input("Введите значение: ")
one_hundred = random.randint(1, 100)
if guess1.isdigit():
guess1 = int(guess1)
if guess1 != one_hundred:
print("Не угадали :) " + "\nЗагаданное число: ", one_hundred)
elif guess1 == one_hundred:
print("Вы угадали, поздравляю :)")
else:
win = str(input("Поздравляю, вы выйграли! :) " + "\nСыграем ещё? "))
if win == "да":
print(guess1)
elif win == "нет":
flag = False
</code>
Твои ошибки:
Ты не создал цикл, но написал комментарий :)
Если бы ты и создал цикл, то у тебя бы каждый раз было одно и тоже число, потому что ты не обновлял бы его.
Ошибка в табуляции.
<code>
if continue1 == "да":
print(guess)
elif continue1 == "нет":
input("\n\nНажмите Enter, чтобы выйти. ")
elif continue1 == "авто":
while guess1 != "отмена авто":
print(guess1)
</code>
Зачем ты принимаешь 2 числа, если название твоей игры - отгадай числО, а не числА :)
Ошибка в табуляции.
<code>
if guess1 != one_hundred:
print("Не угадали :) " + "\nЗагаданное число: ", one_hundred)
print(guess1)
elif guess1 == one_hundred:
victory = str(input("Вы угадали, поздравляю :) "))
print(guess1)
</code>
Во время "авто" ты не обновляешь рандомное число.
Во время "авто", сделал, чтобы принимал на вход строку и потом проверял, можно сделать по другому.
Удачи
|
10,895 | Преобразование exe-шника, созданного с помощью Nuitka обратно в py
Имеется .exe файл, написан на Python , собранный с помощью Nuitka. Не знаю как переделать его обратно в .py.
Pyinstxtractor выдает Error : Unsupported pyinstaller version or not a pyinstaller archive
|
Nuitka транслирует код python в код на си, потом этот код компилируется в машинный код:
Nuitka translates the Python modules into a C level program that then uses libpython and static C files of its own to execute in the same way as CPython does.
Цитата из readme репозитория на гитхабе
Обратная операция фактически невозможна. Можно открыть экзешник дизассемблером, и посмотреть на ассемблерный код, или получить сишный псеводокод (который без сильного допиливания обратно не скомпилируется), но изначальный python код вернуть не получится.
|
10,896 | Python как сделать что бы импортированный файл видел присвоеное значение?
Есть два файла
test и test1.
В test есть код:
<code>
from test1 import*
n=1
print(mp)
</code>
Во втором:
<code>
def mp():
print(n)
mp()
</code>
В test ошибка:
name 'n' is not defined.
Как исправить? И почему она возникла?
|
Так не выйдет. test1 выполняется в момент импорта и не видит <code>
n</code>, которая инициализируется после импорта.
Он не увидит её, даже если сделать импорт после
<code>
n=1
from test1 import *
</code>
т.к. глобальные переменные видны только внутри модуля.
Можно попытаться задать переменную для конкретного модуля
<code>
import test1
test1.n=1
</code>
Но проблема в том, что для доступа к модулю всё равно нужно его импортировать до установки значения, а значит будет ошибка.
Вариантом остаётся установка переменной окружения, которая будет доступна между модулями.
test:
<code>
import os
os.environ['n'] = '1'
from test1 import*
</code>
test1:
<code>
import os
def mp():
print(os.environ['n'])
mp()
</code>
|
10,898 | Перебор всех чисел
Существует некое число(n) из него нужно удалить k элементов и найти наименьшее возможное число, после удаления, не меняя расположение элементов
Пример:
<code>
1124000056 - число
4 - кол-во удаляемых цифр
56 - результат, т.к. при выводе целого числа будет выводится без нулей
____
1234
2
12
____
100
1
0
____
10200
1
200
</code>
|
<code>
def f(n, k):
for _ in range(k):
x = [n[:i] + n[i+1:] for i in range(len(n))]
n = min(x, key=int)
return int(n)
tests = [
('1124000056', 4),
('1234', 2),
('100', 1),
('10200', 1)
]
for n, k in tests:
print(f(n, k))
</code>
|
10,900 | как добится того чтобы деструктор __del__ отрабатывал при стутасе теста fail
в моих тестах мне понадобился деструктор который проводит определенные манипуляции с тестовыми данными по окончании теста. Проблема заключается в том, что он падает в случае если тест падает
<code>
ImportError: sys.meta_path is None, Python is likely shutting down
</code>
т.е. интерпритатор заканчивает свою работу до вызова del
можно ли как-то решить данную проблему?
|
Проблема с <code>
__del__</code> такая, что в принципе не гарантируется его вызов. Там нельзя ничего критичного делать, для инициализации/очистки нужно использовать другие подходы, и в pytest, в частности, есть свои основанные на fixtures.
Для инициализации объекта, который нужен тесту создайте <code>
fixture</code>:
<code>
@pytest.fixture
def my_test_object():
try:
obj = ... # создаем объект как-то
yield obj # здесь будет вызван тест
finally:
# тут делаем очистку
</code>
И используем теперь в тесте:
<code>
def test_something(my_test_object):
# используем тут my_test_object
</code>
|
10,901 | Как сравнить два df и выбрать строки?
Имеется два <code>
df</code>:
df1
<code>
date qw er ty ui
2021.06.07 rtg 23 45 56
2021.06.07 rty 23 45 56
2021.06.07 req 87 89 09
2021.06.07 rew 98 09 98
2021.06.05 rew 98 45 67
2021.06.05 req 98 13 34
</code>
df2
<code>
date qw er ty ui
2021.06.07 rty 23 45 130
2021.06.07 req 87 89 50
2021.06.07 tre 98 09 98
</code>
Как корректно сравнить оба <code>
df</code> и сделать выборку строк из 2го <code>
df</code>?
Результат выборки должен выглядеть следующем образом:
<code>
date qw er ty ui
2021.06.07 tre 98 09 98
</code>
Если по основным условиям, сравнивать текущую дату, соответсвенно, где значения <code>
qw er ty</code> в двух df одинаковые, не попадают в выборку, только новые, попытки соединить и выполнить <code>
query</code> запрос, к сожалению, не увенчались успехом.
|
Попробуйте так:
<code>
res = (df2
.merge(df1, on=["date", "qw", "er", "ty"], indicator=True, how="outer", suffixes=["", "_1"])
.query("_merge == 'left_only'")
.dropna(axis=1)
.drop(columns="_merge"))
</code>
результат:
<code>
In [184]: res
Out[184]:
date qw er ty ui
2 2021.06.07 tre 98 9 98.0
</code>
|
10,902 | В python выдаёт ошибку: local variable 'he' referenced before assignment ошибка [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
<code>
def convert():
he=8
p=2
v=9
d=1
j=0
def hisla():
print("текст")
he=(he-7)
hisla()
print(he)
convert()
</code>
Как можно исправить? Заранее спасибо:)
|
Ключевое слово <code>
nonlocal</code> используется для работы с переменными внутри вложенных функций, где переменная не должна принадлежать внутренней функции.
<code>
def convert():
he=8
p=2
v=9
d=1
j=0
def hisla():
print("текст")
nonlocal he
he = (he - 7)
hisla()
print(he)
convert()
</code>
|
10,903 | Не появляется виджет в Tkinter
<code>
root = tk.Tk()
root.resizable(False, False)
root.title('Canvas')
root.attributes("-fullscreen", True)
reg=root.register(callback)
# другие виджеты
panelize = tk.LabelFrame(root, text='Панелизация')
panelize.pack(side='top', fill='y', anchor='w')
</code>
Я сначала подумал что уже существующие виджеты перекрывают новый но даже когда я удалил существующие новый не появился. Так же я проверил нету ли у меня фрейма который перекрывает всё окно и новый виджет
|
Если вы внутрь него ничего "не положили" (например <code>
tk.Label(panelize, text='Some text').pack() </code>), то эта рамка и не будет видна.
Ибо, как минимум, её ширина равна 0.
Можно ещё заранее задать ей ширину и высоту.
Или заставить её занять всё пространство
<code>
panelize.pack(side='top', fill='both', expand=True, anchor='w')</code>.
|
10,904 | Как на python объединить строку кода [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
Пример:
<code>
print("текст")
print("текст")
print("текст")
n=int(input("текст 1 или 2")
if n == 1:
print("текст")
if n ==2:
print("текст")
</code>
как сделать что бы он был как единое целое?:D
Например как:
<code>
n=print("текст")
</code>
Теперь print имеет значение. Типо такова:D
|
Если правильно вас понял, то <code>
что бы он был как единое целое</code>, <code>
Что бы его можно было использовать, например в. random.choice([kod, htoto ehe]): и когда рандом выдаёт kod появлялся этот код</code> - это про функции. Т.е. оборачиваем код в функцию, например:
<code>
def func1():
print("Функция 1")
def func2():
print("Функция 2")
random_func = random.choice([func1, func2])
random_func() # выполнится одна из двух функций, которую выберет random.choice
</code>
|
10,906 | Return возвращает старое значение и меняет тип на tuple
При написании программы возникла такая проблема: при передаче переменной <code>
balance</code> в <code>
game_strategy_1</code> она сохраняет свой тип (int), но после того как из <code>
game_strategy_1</code> я передаю эту же переменную в <code>
balance_manipulaion</code> и возвращаю, ее тип меняется с int на tuple.
Так же еще есть сопутствующая проблема, мне кажется, что она связана с первой проблемой. В функции <code>
game_strategy_1</code> есть локальные переменные <code>
win</code> и <code>
loose</code>. Внутри функции они равны 0 и изменение их значений происходит в функции <code>
check_result</code>, но когда я возвращаю значения через return, то они не меняются.
Буду благодарен любой помощи с данными проблемами.
Код:
<code>
import random
from configuration import BET_COEFFICIENT, STOP_POINT, WIN_FIELDS
def balance_manipulaion(balance, BET):
# balance -= BET if BET < balance else 0
if BET > balance:
BET = balance
balance -= BET
return balance, BET
def check_result(balance, win, loose, BET):
ball = random.randint(0, 36)
# (balance += BET * 2) and (win += 1) if ball in WIN_FIELDS else loose += 1
if ball in WIN_FIELDS:
balance += BET * 2
win += 1
else:
loose += 1
return balance, win, loose
def print_result(index, win, loose):
print(f"Стратегия №{index}",
f"Общее число игр: {win + loose}",
f"Выиграно ставок: {str(win)}, ({str(win/(win + loose) * 100)}%)",
f"Проиграно ставок: {str(loose)}, ({str(loose/(win + loose) * 100)}%)",
sep="\n", end="\n\n")
def game_strategy_1(balance, BET, balance_strategy_1):
win = 0
loose = 0
while balance > 0:
balance = balance_manipulaion(balance, BET)
# ball = random.randint(0, 36)
check_result(balance, win, loose, BET)
balance_strategy_1.append(balance)
print_result(1, win, loose)
def main():
balance = int(input("Введите ваш стартовый баланс: "))
BET = balance * BET_COEFFICIENT
balance_strategy_1 = [balance]
balance_strategy_2 = [balance]
balance_strategy_3 = [balance]
game_strategy_1(balance, BET, balance_strategy_1)
if __name__ == "__main__":
main()
</code>
configuration.py:
<code>
BET_COEFFICIENT = 0.001
STOP_POINT = 40000
WIN_FIELDS = [
2,
4,
6,
8,
10,
11,
13,
15,
17,
20,
22,
24,
26,
28,
28,
29,
31,
33,
35]
</code>
|
у вас в функции <code>
balance_manipulaion</code> возвращается 2 переменных <code>
balance</code>, <code>
BET</code>
Поэтому результат функции будет <code>
tuple</code>. И так у вас дальше по коду в других функциях.
приведу небольшой пример.
<code>
def some_fun(a,b):
s1=a+b
s2=a*b
return s1,s2
print(some_fun(3,4))
#выведет (7, 12)
r1, r2 = some_fun(3,4)
print(f'r1 = {r1},r2={r2}')
#а тут уже выведет r1 = 7,r2=12
</code>
Надеюсь так будет понятней почему у вас получается <code>
tuple</code>.
|
10,907 | Ошибка 'Entry' object is not callable
В окне создала кнопку,которая должна создать окошко-напоминание,текст для которого берется из Entry.Но при нажатии окно не появляется и полказывается ошибка.
<code>
class Child1(tk.Toplevel):
def __init__(self, parent):
super().__init__(parent)
self.parent = parent # << сохраняем ссылку на родительское окно
self.init_child1()
# vv перехватываем кнопку закрытия окна чтобы вернуть назад родительское окно
self.protocol("WM_DELETE_WINDOW", lambda: (parent.deiconify(), self.destroy()))
parent.withdraw() # << прячем родительское окно
def init_child1(self):
self.title("Создать экранное уведомление")
self.geometry("800x600")
self.config(bg="#CCFFFF")
entry_text = ttk.Entry(self)
entry_text.place(x=200, y=10)
label_title = tk.Label(self, text="Введите название", bg="#CCFFFF")
label_title.place(x=100, y=10)
btn_noti = tk.Button(self,text="Создать экранное уведомление",command=self.cli(entry_text()))
btn_noti.place(x=100,y=90)
def cli(self,entry_text):
import time
current_time = time.strftime("%H:%M")
time.sleep(2)
note =entry_text.get()
time.sleep(1)
cli_ = tk.Tk()
cli_.title("Напоминание")
root.geometry("300x300")
tk.Label(cli_, text=current_time).pack()
tk.Label(cli_, text=note).pack()
cli_.mainloop()
cli_(self)
</code>
|
Cобытие на кнопку лучше в данном случае навешивать через лямбду(отложенный вызов, а не результат вызова <code>
self.cli(entry_text())</code>. Ну и <code>
entry_text()</code> - не может быть вызвано.
В методе <code>
cli</code> я заккоментил <code>
cli_(self)</code> так как это равнозначно <code>
tk.Tk()()</code> что разумеется не имеет смысла и вызывает ошибку.
В общем: будьте аккуратны со скобочками <code>
()</code> :)
<code>
from tkinter import ttk
import tkinter
class Child1(tkinter.Toplevel):
def __init__(self, parent):
super().__init__(parent)
#self.parent = parent # << сохраняем ссылку на родительское окно
self.init_child1()
# vv перехватываем кнопку закрытия окна чтобы вернуть назад родительское окно
self.protocol("WM_DELETE_WINDOW", lambda: (parent.deiconify(), self.destroy()))
parent.withdraw() # << прячем родительское окно
def init_child1(self):
self.title("Создать экранное уведомление")
self.geometry("800x600")
self.config(bg="#CCFFFF")
entry_text = ttk.Entry(self)
entry_text.place(x=200, y=10)
label_title = tkinter.Label(self, text="Введите название", bg="#CCFFFF")
label_title.place(x=100, y=10)
btn_noti = tkinter.Button(self, text="Создать экранное уведомление",command=lambda:self.cli(entry_text))
btn_noti.place(x=100,y=90)
def cli(self,entry_text):
import time
current_time = time.strftime("%H:%M")
time.sleep(2)
note =entry_text.get()
time.sleep(1)
cli_ = tkinter.Tk()
cli_.title("Напоминание")
root.geometry("300x300")
tkinter.Label(cli_, text=current_time).pack()
tkinter.Label(cli_, text=note).pack()
cli_.mainloop()
#cli_(self)
root = tkinter.Tk()
n = Child1(root)
root.mainloop()
</code>
|
10,909 | узнать информацию о usb-флешке
мне надо узнать информацию о флешке, зная лишь букву диска (конкретно нужно знать имя и размер минимум). То есть я подключаю любую флешку и я узнаю метку тома (это уже сделано), потом узнаёт информацию о ней
|
Установите библиотеку WMI
<code>
pip install WMI
</code>
Так можно получить информацию для конкретного логического диска:
<code>
import wmi
letter = 'E'
usb = wmi.WMI(moniker=f'//./root/cimv2:Win32_LogicalDisk.DeviceID="{letter}:"')
print(usb)
print(usb.VolumeName)
print(usb.size)
</code>
Выведет:
<code>
instance of Win32_LogicalDisk
{
Access = 0;
Caption = "E:";
Compressed = FALSE;
CreationClassName = "Win32_LogicalDisk";
Description = "Съемный диск";
DeviceID = "E:";
DriveType = 2;
FileSystem = "FAT32";
FreeSpace = "26245922816";
MaximumComponentLength = 255;
Name = "E:";
Size = "30925651968";
SupportsDiskQuotas = FALSE;
SupportsFileBasedCompression = FALSE;
SystemCreationClassName = "Win32_ComputerSystem";
SystemName = "DESKTOP-9MC4P8S";
VolumeDirty = FALSE;
VolumeName = "ESD-USB";
VolumeSerialNumber = "B28D95A4";
};
ESD-USB
30925651968
</code>
|
10,910 | Как выгрузить данные из БД?
Добавляю данные в БД:
<code>
try:
connection = MySQLConnection.connection()
cursor = connection.cursor()
cursor.execute("INSERT INTO mydb.categories (CatName) VALUES ('{CatName}')".format(CatName=CatName))
connection.commit()
connection.close()
except Error as e:
print(e)
</code>
Читаю данные из БД:
<code>
try:
connection = MySQLConnection.connection()
if connection.is_connected():
cursor = connection.cursor()
cursor.execute("SELECT CatName FROM mydb.categories")
List = cursor.fetchall()
row = cursor.rowcount
connection.close()
print(List)
except Error as e:
print(e)
</code>
Это все отдельные функции.
Когда вызываю функцию вывода <code>
Select</code>, то получаю вывод такого вида:
<code>
Доступные категории товаров:
[('Food',), ('Cars',), ('Animals',)]
</code>
Подскажите, где тут ошибка, как вывести категории без лишних символов?
Дальше с этим списком хочу делать сравнение с вводом пользователя.
|
Метод <code>
cursor.fetchall()</code> всегда возвращает список кортежей. Даже если в <code>
SELECT</code> выбирается всего один столбец <code>
cursor.fetchall()</code> вернет список кортежей, состоящих из единственного элемента - как в примере из вашего вопроса.
Попробуйте так:
<code>
categories = []
for row in cursor.fetchall():
categories.append(row[0])
</code>
|
10,912 | Как объединить несколько фреймов без добавления колонок с префиксом?
Есть фреймы данных (в примере 2, а так больше). Хочу склеить их по значению конкретной колонки, но чтобы у меня не создавались лишние колонки (должна быть перезапиь значений по условию):
<code>
df1 = pd.DataFrame(
{
"col1": ["bla1", "bla2"],
"col2": ["option1", "option2"],
"name": ["name1", "name2"]
}
)
df2 = pd.DataFrame(
{
"col1": ["bla101", "bla3"],
"col4": ["val1", "val2"],
"name": ["name1", "name5"]
}
)
df1.merge(df2, on='name', how='outer')
</code>
После объединения на выходе получаю 5 колонок:
<code>
['col1_x', 'col2', 'name', 'col1_y', 'col4']
</code>
, однако я хочу видеть 4 колонки (3 из первого фрейма и 1 новую из 2-го).
В голову приходит только хардкод - выписывать все необходимые имена колонок и по ним формировать новый фрейм данных.
Хочется видеть что-то вроде такого:
<code>
name | col1 | col2 | col4
name1| bla1 | option1| val1
name2| bla2 | option2| NaN
name5| bla3 | NaN | val2
</code>
Если в 1-ом фрейме для объекта в какой-то колонке есть значение и в такой же колонке для того же объекта в другом фрейме есть значение, надо оставлять значение из 1-го фрейма. Здесь в примере <code>
name == name1</code> в обоих фреймах есть значения в колонке <code>
col1</code> - <code>
bla1</code> и <code>
bla101</code> соотв., надо оставить значение из 1-го фрейма - <code>
bla1</code>
Такое вообще реально сделать?
|
Исходные данные:
<code>
In [115]: df1
Out[115]:
col1 col2 name
0 bla1 option1 name1
1 bla2 option2 name2
In [116]: df2
Out[116]:
col1 col2 col4 name
0 bla101 aaa val1 name1
1 bla3 bbb val2 name5
</code>
гибкое решение для всех столбцов с совпадающими именами:
<code>
res = df1.merge(df2, on='name', how='outer', suffixes=["", "_drop"])
drop_cols = res.columns.str.contains("_drop$")
res = (res
.loc[:, ~drop_cols]
.fillna(res.loc[:, drop_cols]
.rename(columns=lambda c: c.replace("_drop", ""))))
</code>
результат:
<code>
In [118]: res
Out[118]:
col1 col2 name col4
0 bla1 option1 name1 val1
1 bla2 option2 name2 NaN
2 bla3 bbb name5 val2
</code>
|
10,913 | Как поменять значение в столбце на основе условия к другому столбцу?
Пытаюсь пробежаться по столбцу <code>
кто</code>, и если там есть значение "2010", поменять значение в столбце <code>
Марка</code> на "55п". При этом, другие значения в этом столбце должны оставаться нетронутыми.
Пробовал разные методы остановился на <code>
replace</code>, но грамотно прописать не выходит.
Как правильно составить конструкцию?
Примерно представляю себе код так:
<code>
x['Марка'].replace(;, "55п", inplace=True) if x['кто'] == "2010"
</code>
Кто
Кол
Марка
2040
32
43л
2010
44
88о
2070
57
77ж
|
В Pandas подобные задачи делаются так:
сначала создается маска булевых значений для каждой строки - для тех строк, которые мы хотим изменить - <code>
True</code>, для всех остальных <code>
False</code>
заменяем значения в строках, отобранных по булевой маске из предыдущего пункта
Все это можно сделать однострочником:
<code>
df.loc[df["Кто"] == 2010, "Марка"] = "55п"
</code>
|
10,915 | Как проапдейтить записи в базе с помощью Формы Django?
У меня есть такая модель:
models.py
<code>
class GroupModel(models.Model):
name = models.CharField(max_length=150, null=True,blank=True)
year_id = models.ForeignKey(YearModel, on_delete=models.CASCADE)
course_id = models.ForeignKey(CourseModel, on_delete=models.CASCADE)
special_id = models.ForeignKey(SpecialModel, on_delete=models.CASCADE)
educational_part_id = models.ForeignKey(EducationalPartModel, on_delete=models.CASCADE)
start_date_autumn = models.DateField(verbose_name='Начало весеннеого семестра')
end_date_autumn = models.DateField(verbose_name='Конец весеннеого семестра')
start_date_spring = models.DateField(verbose_name='Начало осеннего семестра')
end_date_spring = models.DateField(verbose_name='Конец осеннего семестра')
def __str__(self):
return self.name
class Meta:
verbose_name = 'Группа'
verbose_name_plural = 'Группы'
</code>
Из этой модели, я отображаю следующие поля в шаблоне Django, для каждой записи:
Специальность, Курс, Наименование группы.
Мне необходимо, чтобы пользователь мог отредактировать данные по группе в шаблоне Django, пытался сделать следующим образом:
Создал форму в шаблоне Django:
<code>
<form id="myform" method="POST">
{% csrf_token %}
<table id="maintable">
<col style="width:99%">
<tr>
<td>Cпециальность</td>
<td>
<select class="sub-menu-subjects" name="select_special" id="">
{% for special in specials %}
<option selected hidden>{{ group.special_id.name }}</option>
<option value="{{ special.name }}">{{ special.name }}</option>
{% endfor %}
</select>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Группа</td>
<td>
<select class="sub-menu-subjects" name="select_group" id="">
{% for group in groups %}
<option selected hidden>{{ group }}</option>
<option value="{{ group.name }}">{{ group.name }}</option>
{% endfor %}
</select>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Курс</td>
<td>
<select class="sub-menu-subjects" name="select_course" id="" >
{% for course in courses %}
<option selected hidden>{{ group.course_id.id }}</option>
<option value="{{ course.name }}" >{{ course.name }}</option>
{% endfor %}
</select>
</td>
</tr>
</table>
</form>
</code>
Данная форма отправляется во вью, с помощью кнопки:
<code>
<input form="myform" type="submit" value="Сохранить">
</code>
Из этой формы, получилось достать выбранные значения пользователем с помощью метода = POST во вью:
<code>
def redactor_about_group(request,group_id):
if request.method == 'POST':
select_special = request.POST.get('select_special')
select_group = request.POST.get('select_group')
select_course = request.POST.get('select_course')
print(select_special,select_group,select_course)
group = get_object_or_404(GroupModel, pk = group_id)
groups = GroupModel.objects.all()
courses = CourseModel.objects.all()
specials = SpecialModel.objects.all()
context = {"groups" : groups, "group" : group, "courses" : courses, "specials" : specials}
return render(request, "main/deportament/redactor/redactor_about_group.html",context)
</code>
Дальше хотелось бы понять, как я могу данные значения проапдейтить в базе данных.
UPD:
Группу удалось проапдейтить, дописав пару строчек во вью:
<code>
group.name = select_group
group.save()
</code>
При попытке поступить аналогичным образом со специальностью и курсом, получаю ошибку:
<code>
Cannot assign "5": "GroupModel.course_id" must be a "CourseModel" instance.
</code>
|
Ошибка Вам все сказала, собственно)
<code>
Cannot assign "5": "GroupModel.course_id" must be a "CourseModel" instance.</code>
В поле <code>
course_id</code> надо подставить не число введенное пользователем, а ссылку на <code>
CourseModel</code> ( а Вы еще и не число пытаетесь вставить, а строку <code>
value="{{ course.name }}"</code> имени из формы, да и если бы число передавали - все данные из формы, на сколько помню, достаются в виде строки).
В модели Вы указали что эти поля являются внешним ключем.
<code>
year_id = models.ForeignKey(YearModel, on_delete=models.CASCADE)
course_id = models.ForeignKey(CourseModel, on_delete=models.CASCADE)
special_id = models.ForeignKey(SpecialModel, on_delete=models.CASCADE)
educational_part_id = models.ForeignKey(EducationalPartModel, on_delete=models.CASCADE)
</code>
Что бы избежать ошибки, необходимо:
Сохранять в форме идентификатор модели, а не его имя. <code>
value="{{ course.id }}"</code>. Этот шаг не обязателен, во вьюхе можно искать и по имени, но а - оно может быть не уникальным, б- по нему скорее всего не будет индекса(как в Вашем случае), а поиск по первичному ключу будет куда быстрее.<code>
id</code> или другое поле, Вы не выложили информации о других моделях.
Найти этот курс/специальность/тд и сохранить его в поле.
<code>
select_course = request.POST.get('select_course')
cource = CourseModel.objects.get(id=int(select_course)) # повторюсь, что id - это пример, Вам надо использовать ваш PrimaryKey
group.name = select_group
group.cpurce_id = cource # связь задается таким образом
group.save()
</code>
|
10,916 | Как распараллелить цикл для генерации новых данных на основе исходных?
Можно ли распараллелить цикл генерации признаков так, чтобы на один проход цикла приходилось одно ядро/поток?
По времени каждый поток может отличаться, но задача параллельно посчитать и всё красиво в один фрейм данных соединить.
<code>
%%time
from random import choices
stats = pd.DataFrame({'object':choices(range(1, 4), k=200000),
'data1':choices(range(1, 100), k=200000),
'data2':choices(range(500, 2000), k=200000)})
data_cols = ['data1','data2']
obj = 'object'
for ro in [4,5,6,7,8,9,10,11]:
temp = stats[[obj] + data_cols]
for s in data_cols:
st = temp[[obj,s]].groupby(obj)[s].rolling(ro,min_period=0).agg(['std','mean','median']).reset_index()
st[['std','mean','median']] = st.groupby([obj])['std','mean','median'].shift(+1)
st = st.sort_values('level_1').set_index('level_1')
temp[['{}_{}_{}'.format(ro,method,s) for method in ['std','mean','median']]] = st[['std','mean','median']]
cola = [c for c in temp.columns if c not in stats.columns]
stats = stats.join(temp[cola])
</code>
Для параллельного расчёта сейчас запускаю ноутбуки под каждый <code>
ro</code> -> вычисляю и сохраняю в pickle, а в основном ноутбуке жду/ищу сохранённый pickle каждого <code>
ro</code> и соединяю:
<code>
import os
for file in ['{}_stats{}'.format(x,w) for w in range(4,12)]:
while os.path.isfile(file) == False:
time.sleep(5)
print('WHERE is MY FILES o_O',x,file)
else:
time.sleep(5)
temp_stats = pd.read_pickle(file)
cola = [c for c in temp_stats.columns if c not in stats.columns]
stats = stats.join(temp_stats[cola])
for file in ['{}_stats{}'.format(x,w) for w in range(4,12)]:
os.remove(file)
</code>
|
Упакуйте всю логику обработки для одного значения <code>
ro</code> в функцию для удобства и воспользуйтесь joblib.parallel:
<code>
from joblib import Parallel, delayed
def f(stats, ro, data_cols=data_cols, obj='object'):
temp = stats[[obj] + data_cols]
for s in data_cols:
st = temp[[obj,s]].groupby(obj)[s].rolling(ro,min_period=0).agg(['std','mean','median']).reset_index()
st[['std','mean','median']] = st.groupby([obj])['std','mean','median'].shift(+1)
st = st.sort_values('level_1').set_index('level_1')
temp[['{}_{}_{}'.format(ro,method,s) for method in ['std','mean','median']]] = st[['std','mean','median']]
return temp.loc[:, temp.columns.difference(stats.columns)]
ro_vals = [4,5,6,7,8,9,10]
n_jobs = 5
# распараллеливание
res = pd.concat(
Parallel(n_jobs=n_jobs, require='sharedmem')(delayed(f)(stats, ro=ro, data_cols=data_cols, obj='object') for ro in ro_vals),
axis=1)
# NOTE: (chunks):-->^^^^^^--------------- (function): -->^
res = stats.join(res)
</code>
Сравнение скорости выполнения:
<code>
In [76]: %%timeit
...: for ro in [4,5,6,7,8,9,10,11]:
...: temp = stats[[obj] + data_cols]
...: for s in data_cols:
...: st = temp[[obj,s]].groupby(obj)[s].rolling(ro,min_period=0).agg(['std','mean','median']).reset_index()
...: st[['std','mean','median']] = st.groupby([obj])['std','mean','median'].shift(+1)
...: st = st.sort_values('level_1').set_index('level_1')
...: temp[['{}_{}_{}'.format(ro,method,s) for method in ['std','mean','median']]] = st[['std','mean','median']]
...: cola = [c for c in temp.columns if c not in stats.columns]
...: res = stats.join(temp[cola])
4.56 s ± 271 ms per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1 loop each)
In [77]: %%timeit
...: res = pd.concat(
...: Parallel(n_jobs=5, require='sharedmem')(delayed(f)(stats, ro=ro, data_cols=data_cols, obj='object') for ro in ro_vals),
...: axis=1)
...: res = stats.join(res)
1.75 s ± 47.7 ms per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1 loop each)
</code>
|
10,917 | Как посчитать количество объектов (файлов и папок) в папке?
Имееется ввиду использование класса <code>
Path()</code>, но не обязательно.
Вот такое решение мне кажется громоздким. Нет ли чего-то изящнее?
Задача решалась 100500 раз, видно плохо гуглил.
<code>
from pathlib import Path
folder_name = input("folder name:")
folder = Path(folder_name)
if folder.is_dir():
folder_count = len([1 for file in folder.iterdir()])
print(f"В папке {folder_name} есть {folder_count} объектов")
</code>
|
количество файлов и поддиректорий в директории:
<code>
if not folder.is_dir():
raise ValueError(f"[{folder}] не существует или не является директорией")
print(f"В папке {folder_name} есть {sum(1 for x in folder.iterdir())} объектов")
</code>
или более понятный вариант:
<code>
print(f"В папке {folder_name} есть {len(list(folder.iterdir()))} объектов")
</code>
если нужно рекурсивно посчитать число объектов во всех поддиректориях:
<code>
len(list(folder.rglob("*")))
</code>
|
10,918 | Как можно сократить код и усовершенствовать его?
<code>
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
L = 0.003
C0 = 0.03
Cs = 1.4
t = 2160
D = 7.56e-12
pi = np.pi
n = np.arange(1, 16)
x = np.arange(0, 0.0032, 0.0002)
def a(L, C0, Cs, D, t, n, x):
return (2*(C0 - Cs)*(1-(-1)**n)/(n*pi))*np.sin((n*pi*x)/L)*np.exp(-D*(n*pi/L)**(2)*t)
C = sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[0])) + Cs
C1 = sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[1])) + Cs
C2 = sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[2])) + Cs
C3 = sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[3])) + Cs
C4 = sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[4])) + Cs
C5 = sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[5])) + Cs
C6 = sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[6])) + Cs
C7 = sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[7])) + Cs
C8 = sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[8])) + Cs
C9 = sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[9])) + Cs
C10 = sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[10])) + Cs
C11 = sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[11])) + Cs
C12 = sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[12])) + Cs
C13 = sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[13])) + Cs
C14 = sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[14])) + Cs
C15 = sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[15])) + Cs
y = (C, C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7, C8, C9, C10, C11, C12, C13, C14, C15)
plt.plot(x, y)
plt.show()
</code>
|
<code>
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
L = 0.003
C0 = 0.03
Cs = 1.4
t = 2160
D = 7.56e-12
n = np.arange(1, 16)
x = np.arange(0, 0.0032, 0.0002)
def a(L, C0, Cs, D, t, n, x):
return (2*(C0 - Cs)*(1-(-1)**n)/(n*np.pi))*np.sin((n*np.pi*x)/L)*np.exp(-D*(n*np.pi/L)**(2)*t)
y = [sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, x[i])) + Cs for i in range(16)]
plt.plot(x, y)
plt.show()
</code>
Либо: т.к. <code>
y</code> зависит от <code>
x</code>, то можно так:
<code>
y = [ sum(a(L, C0, Cs, D, t, n, i)) + Cs for i in x ]
</code>
|
10,919 | Как использовать Numpy в Ursina Python при детектировании пересечений
В Ursina выполняю поиск пересечений. В цикле всё работает. Пытаюсь применить Numpy, чтобы избавиться от цикла, но Ursina ругается на массивы. Как можно использовать функционал Numpy, чтобы не применять цикл?
<code>
from ursina import *
import numpy as np
app = Ursina()
cube_1 = Entity(model='cube', collider='box')
cube_2 = Entity(model='cube', collider='box')
cube_3 = Entity(model='cube', collider='box')
lst = []
lst.append(cube_2)
lst.append(cube_3)
for m in range(2):
if cube_1.intersects(lst[m]).hit:
print('intersects 1')
arr = np.asarray(lst)
np.where(cube_1.intersects(arr).hit == True)
</code>
|
Пожалуй, <code>
numpy</code> вам здесь не поможет. Метод <code>
intersect</code> ожидает на вход объект сцены, а не массив, поэтому цикл - наиболее естественный способ.
Если вы настаиваете на <code>
numpy</code> и без циклов, то нужно векторизовать метод <code>
intersect</code> (не тестировал!):
<code>
np.where(np.vectorize(lambda scene: cube_1.intersects(scene).hit)(arr))
</code>
<code>
np.vectorize</code> превращает обычную функцию в векторную.
Так как у массивов <code>
ndarray</code> нельзя брать атрибуты объектов, то обращение к атрибуту <code>
hit</code> приходится оборачивать в <code>
lambda</code>.
Я подозреваю, что <code>
np.where</code> в таких условиях будет медленнее цикла.
|
10,920 | Как в Python создать массив с ID пользователя
Нужен глобальный массив, чтобы индивидуальные значения юзера использовались в 1 ячейке массива.
Не могу корректно объяснить.
Приложу код на Си, который объясняет суть вопроса.
<code>
#define MAX_ACCOUNT 2000
int isLogged[MAX_ACCOUNT];
//
int my_id = 1315;//*
//
//
isLogged[my_id] = 1; // 1 - logged
//
printf("Status Logged: %d", isLogged[my_id]);
</code>
|
Буквальный перевод:
<code>
MAX_ACCOUNT = 2000
# Для заполнения списка изменяемыми объектами так лучше не делать, но для чисел подойдет:
is_logged = [0] * MAX_ACCOUNT # Получится список размером MAX_ACCOUNT, заполненный нулями
my_id = 1315
is_logged[my_id] = 1
print("Status Logged: %d" % is_logged[my_id]) # в "старом" си-подобном синтаксисе
# Или в более современном синтаксисе print(f"Status Logged {is_logged[my_id]}")
</code>
В данном случае может быть удобнее использовать не список предопределенного размера, а словарь:
<code>
is_logged = dict()
my_id = 1315
is_logged[my_id] = 1
# Метод get вернет значение по ключу, или значение по умолчанию (0 в данном случае), переданное вторым параметром, если ключа нет
print(f"Status Logged {is_logged.get(my_id, 0)}")
</code>
Можно вместо <code>
dict</code> использовать <code>
defalutdict</code> (словарь с заранее заданным значением по умолчанию), тогда значения можно будет получать не через <code>
get</code>, а просто через квадратные скобки:
<code>
from collections import defalutdict
is_logged = defaultdict(int) # Если значения в словаре нет, то будет вызываться `int()`, что будет давать 0
my_id = 1315
id_logged[my_id] = 1
print(f"Status Logged {is_logged[my_id]}")
</code>
|
10,921 | Перенос строки в конце на python
Как реализовать функцию чтобы с заданным лимитом в 38 символов суммировано ставить перенос строки. Например ввод (без переносов строки):
Равным образом сложившаяся структура организации играет важную роль в формировании форм воздействия. Значимость этих проблем настолько очевидна, что выбранный нами инновационный путь играет важную роль в формировании экономической целесообразности принимаемых решений. Задача организации, в особенности же выбранный нами инновационный путь напрямую зависит от системы масштабного изменения ряда параметров.
И вывод:
<code>
Равным образом сложившаяся структура
организации играет важную роль в
формировании форм воздействия.
Значимость этих проблем настолько
очевидна, что выбранный нами
инновационный путь играет важную
роль в формировании экономической
целесообразности принимаемых решений.
Задача организации, в особенности же
выбранный нами инновационный путь
напрямую зависит от системы
масштабного изменения ряда параметров.
</code>
Мои старания безполезны
<code>
def message_enter(message, width):
word_list = message.split()
i = 0
text = ''
while i < len(word_list):
i += 1
if len(word_list[i]) + len(word_list[i+1]) < width:
text = text.join(f'{word_list[i]} {word_list[i+1]}')
if len(word_list[i]) + len(word_list[i+1]) == width:
text = text.join(f'{word_list[i]} {word_list[i+1]}\n')
if len(word_list[i]) + len(word_list[i+1]) > width:
text = text.join(f'{word_list[i]}\n{word_list[i+1]}')
</code>
|
Воспользуйтесь модулем textwrap.
<code>
textwrap.fill(message, width)
</code>
Посмотрите реализацию этого метода. Вначале вызывается _split_chunks, которая разделяет исходную строку по пробелам, потом действует _wrap_chunks.
|
10,922 | Код в списке делает нумерацию в порядке возрастания. Но это занимает 3 строчки и +1 переменную, можно ли его укоротить?
<code>
a = [12,41,31,4124,124]
b = a[:]
b.sort()
for i in b:
print(a.index(i) + 1)
</code>
|
Вариант 1: "vanilla Python"
<code>
res = [i for i,x in sorted(enumerate(a, 1), key=lambda x: x[1])]
print(*res, sep="\n")
</code>
Вариант 2: используем Numpy
<code>
import numpy as np
res = np.argsort(a) + 1
print(*res, sep="\n")
</code>
Вывод:
<code>
1
3
2
5
4
</code>
|
10,923 | Как реализовать зарплату в Discord.py на Python?
Например, каждый день на баланс пользователя поступает количество монет(в зависимости от профессии). Как это реализовать? Мне кажется это можно сделать с помощью декоратора @tasks.loop, но не знаю как.
Чтобы сделать вопрос ещё точнее - я пробовал с помощью @tasks.loop. С помощью asyncio.sleep() я ждал 30 секунд и на баланс действительно прибавились деньги. Только когда я делал с двумя аккаунтами тоже самое - бот сначала ждал 30 секунд у меня и начислял деньги, и только потом ждал 30 секунд для другого аккаунта. То есть в итоге для второго аккаунта ожидание денег составляло 60 секунд. Как сделать, чтобы зарплата начислялась за 30 секунд на всех аккаунтах?
|
Получаете сервер и перебираете всех пользователей, выдавая им деньги. Либо же вы можете полностью получить всех пользователей из json и выдать им деньги в зависимости от профессии через цикл for.
<code>
from discord.ext import tasks
@tasks.loop(seconds=30.0)
async def pay(self):
guild = # Тут нужно получить сервер с помощью айди или чего-то другого
for m in guild.members:
# Ваш код выдачи денег
</code>
|
10,924 | Фильтр слов удаляет сообщение с картинкой discord.py
Недавно я написал фильтр слов, которые удаляет сообщения, в которых есть слова из массива "banword". Сам код свою задачу выполняет довольно хорошо. Но при двухдневном тесте выявилась проблема: если к сообщению приложить картинку, то бот заблокирует это сообщение.
Как исправить?
Вот код:
<code>
@bot.event
async def on_message(message):
text = message.content
intext = text.split(" ")
words = len(intext)
banwords = ["всякие", "нехорошие", "и", "матные", "слова"]
banwordslist = len(banwords)
checked = 0
wordcheck = 0
banword = 0
ban = 0
while checked != words:
if banword != banwordslist:
bw = banwords[banword]
ww = intext[wordcheck]
if bw.lower() in ww.lower():
ban = ban + 1
banword = banword + 1
if bw.lower() not in ww.lower():
banword = banword + 1
else:
banword = 0
wordcheck = wordcheck + 1
checked = checked + 1
if ban >= 1:
user = message.author.id()
await message.delete()
await message.channel.send("<@{0}> , не лучшее место для мата.".format(user))
</code>
|
В коде есть пара моментов, которые стоит исправить:
<code>
user = message.author.id()</code>, здесь вы пытаетесь получить <code>
id</code> пользователя, вызывая его свойство как функцию. Но <code>
id</code> - это не функция, а просто переменная класса (свойство), если проще. Поэтому правильно будет получать <code>
id</code> вот так: (Иначе вы получите ошибку)
<code>
user = message.author.id
</code>
<code>
await message.delete()</code> удаление сообщения лучше обернуть в конструкцию исключения ошибки. Так как, если кто-то напишет боту в личные сообщения, бот не сможет удалить сообщение из-за отсутствия прав и вы получите ошибку.
<code>
try:
await message.delete()
except:
pass
</code>
Ну и просто подмечу: Упоминание не обязательно форматировать таким сложным способом <code>
'<@{0}>'.format(message.author.id)</code>, можно просто использовать встроенное свойство объекта <code>
user</code> - <code>
mention</code>
<code>
await message.channel.send(f'{message.author.mention}, не лучшее место для мата.')
</code>
Далее, хотелось бы добавить, что у вас какой-то очень замороченный код :)
Такой фильтр можно написать гораздо проще, и, как мне кажется, он будет работать стабильнее.
<code>
@bot.event
async def on_message(message):
if message.author == bot.user: return # если сообщение от бота - игнорируем
banwords = ["всякие", "нехорошие", "и", "матные", "слова"]
for word in banwords:
if word in message.content.lower():
try:
await message.delete()
except:
pass
await message.channel.send(f'{message.author.mention}, не лучшее место для мата')
break
</code>
При получении сообщения, если оно не от бота, проверяем в цикле наличие каждого слова в тексте сообщения. Если хоть одно слово попадается, то цикл прерывается (<code>
break</code>) и выполняется удаление сообщения с отправкой текста "не лучшее место для мата"
Если вам нужно подсчитать кол-во запрещенных слов в тексте - можно использовать встроенную функцию строки <code>
count()</code>. Например, можно подсчитать количество единиц в строке:
<code>
text = '1112233133456'
count = text.count('1') # 4
</code>
Что же насчет отправки картинок - ни в вашем коде, ни в моем, я не нашел никаких проблем с блокировкой изображений. Даже пробовал называть их словами из списка - ничего не происходит.
|
10,925 | Стек - доработка по коду, питон. Нужна помощь!
Пытался исправить две ошибки, на которые указал наставник(ниже опишу их) - и после какого-то момента, перестал работать весь код, вылезает тупо 3 traceback'a. Прошу помощи, в исправлении ошибок(я думаю, что они достаточно легкие, но не понимаю, как их вылить в код).
Ошибки:
Строка 29: <code>
stack.push(int(element))</code>
Для работы Калькулятора не важна конкретная функция, превращающая "строки в числа" (оцифровщик).
Поэтому лучше сделать универсальнее.
Пусть решающая функция получает "оцифровщик" необязательным параметром, у которого умолчание int.
Тогда калькулятор сможет работать и с числами типа float/complex/Decimal/Rational/...
Строка 8:9 -
<code>
def pop(self):
self.items.pop()
</code>
Нужен страхующий код, так как этот вызов может сбоить
Задача:
Задание связано с обратной польской нотацией. Она используется для парсинга арифметических выражений. Еще её иногда называют постфиксной нотацией.
В постфиксной нотации операнды расположены перед знаками операций.
Пример 1:
<code>
3 4 +
означает 3 + 4 и равно 7
</code>
Пример 2:
<code>
12 5 /
Так как деление целочисленное, то в результате получим 2.
Пример 3:
10 2 4 * -
означает 10 - 2 * 4 и равно 2
</code>
Разберём последний пример подробнее:
Знак * стоит сразу после чисел 2 и 4, значит к ним нужно применить операцию, которую этот знак обозначает, то есть перемножить эти два числа. В результате получим 8.
После этого выражение приобретёт вид:
<code>
10 8 -
</code>
Операцию «минус» нужно применить к двум идущим перед ней числам, то есть 10 и 8. В итоге получаем 2.
Рассмотрим алгоритм более подробно. Для его реализации будем использовать стек.
Для вычисления значения выражения, записанного в обратной польской нотации, нужно считывать выражение слева направо и придерживаться следующих шагов:
Обработка входного символа:
Если на вход подан операнд, он помещается на вершину стека.
Если на вход подан знак операции, то эта операция выполняется над требуемым количеством значений, взятых из стека в порядке добавления. Результат выполненной операции помещается на вершину стека.
Если входной набор символов обработан не полностью, перейти к шагу 1.
После полной обработки входного набора символов результат вычисления выражения находится в вершине стека. Если в стеке осталось несколько чисел, то надо вывести только верхний элемент.
Замечание про отрицательные числа и деление: в этой задаче под делением понимается математическое целочисленное деление. Это значит, что округление всегда происходит вниз. А именно: если a / b = c, то b ⋅ c — это наибольшее число, которое не превосходит a и одновременно делится без остатка на b.
Например, -1 / 3 = -1. Будьте осторожны: в C++, Java и Go, например, деление чисел работает иначе.
В текущей задаче гарантируется, что деления на отрицательное число нет.
Формат ввода
В единственной строке дано выражение, записанное в обратной польской нотации. Числа и арифметические операции записаны через пробел.
На вход могут подаваться операции: <code>
+, -, *, /</code> и числа, по модулю не превосходящие 10000.
Гарантируется, что значение промежуточных выражений в тестовых данных по модулю не больше 50000.
Формат вывода
Выведите единственное число — значение выражения.
Пример 1:
Ввод:
<code>
2 1 + 3 *
</code>
Вывод:
<code>
9
</code>
Пример 2:
Ввод:
<code>
7 2 + 4 * 2 +
</code>
Вывод:
<code>
38
</code>
Мой код:
<code>
class Stack:
def __init__(self):
self.items = []
def push(self, item):
self.items.append(item)
def pop(self): - 8:9
self.items.pop()
def size(self):
return len(self.items)
OPERATORS = {'+': lambda x, y: x + y,
'-': lambda x, y: x - y,
'*': lambda x, y: x * y,
'/': lambda x, y: x // y}
def calculator(line, stack=None, operators=OPERATORS):
stack = Stack() if stack is None else stack
for element in line:
if element in operators:
el1, el2 = stack.pop(), stack.pop()
stack.push(operators[element](el1, el1))
else:
try:
stack.push(int(element)) - 29 строка
except:
raise KeyError('WRONG_KEY')
return stack.pop()
if __name__ == '__main__':
line = input().split()
print(calculator(line))
</code>
Ошибки при выводе кода:
<code>
Traceback (most recent call last):
File "final_b_13.py", line 37, in <module>
print(calculator(line))
File "final_b_13.py", line 26, in calculator
stack.push(operators[element](el1, el1))
File "final_b_13.py", line 15, in <lambda>
OPERATORS = {'+': lambda x, y: x + y,
TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'NoneType' and 'NoneType'
</code>
|
Первая ошибка - забыли <code>
return</code> в функции <code>
Stack.pop()</code>.
Вторая ошибка - арифметическую операцию проводите с одним и тем же элементом. Надо <code>
stack.push(operators[element](el2, el1))</code>, а у вас <code>
el1, el1</code>.
Остальную доработку см в коде:
<code>
import math
class Stack:
def __init__(self):
self.items = []
def push(self, item):
self.items.append(item)
def pop(self): #- 8:9
try:
return self.items.pop()
except IndexError:
raise IndexError('Недостаточно операндов для вычисления.')
def size(self):
return len(self.items)
OPERATORS = {'+': lambda x, y: x + y,
'-': lambda x, y: x - y,
'*': lambda x, y: x * y,
'/': lambda x, y: x / y,
'%': lambda x, y: x % y,
'^': lambda x, y: x ** y}
def MyInt(value):
if isinstance(value, str):
return int(value)
return math.floor(value)
def calculator(line, stack=None, converter=int, operators=OPERATORS):
stack = Stack() if stack is None else stack
for element in line:
if element in operators:
el1, el2 = stack.pop(), stack.pop()
try:
stack.push(converter(operators[element](el2, el1)))
except ZeroDivisionError:
raise ZeroDivisionError(f'Деление на 0 при вычислении "{el2} {element} {el1}".')
except TypeError:
raise TypeError(f'Неподдерживаемая операция "{element}" для типа {converter.__name__}.')
else:
try:
stack.push(converter(element)) #- 29 строка
except:
raise KeyError(f'Невозможно преобразовать "{element}" в {converter.__name__} или неподдерживаемая операция.')
if stack.size() > 1:
raise IndexError('Некорректное выражение - в стеке остались элементы.')
return stack.pop()
if __name__ == '__main__':
from decimal import Decimal
#line = input().split()
for line in ("10 2 4 * -", "12 5 /", "-1 3 /", "1.5 3.7 + 2.1 *", "2+3j -5-7j *", "2 3 ^ 3 %", "2 0 /", "1 2 3 +", "1 2 + *"):
print(f'\n Выражение : "{line}"')
line = line.split()
for t in (int, MyInt, float, complex, Decimal):
print(f"{t.__name__:>10} = ", end='')
try:
print(calculator(line, converter=t))
except (KeyError, IndexError, ZeroDivisionError, TypeError) as err:
print("Ошибка!", err)
</code>
<code>
Выражение : "10 2 4 * -"
int = 2
MyInt = 2
float = 2.0
complex = (2+0j)
Decimal = 2
Выражение : "12 5 /"
int = 2
MyInt = 2
float = 2.4
complex = (2.4+0j)
Decimal = 2.4
Выражение : "-1 3 /"
int = 0
MyInt = -1
float = -0.3333333333333333
complex = (-0.3333333333333333+0j)
Decimal = -0.3333333333333333333333333333
Выражение : "1.5 3.7 + 2.1 *"
int = Ошибка! 'Невозможно преобразовать "1.5" в int или неподдерживаемая операция.'
MyInt = Ошибка! 'Невозможно преобразовать "1.5" в MyInt или неподдерживаемая операция.'
float = 10.920000000000002
complex = (10.920000000000002+0j)
Decimal = 10.92
Выражение : "2+3j -5-7j *"
int = Ошибка! 'Невозможно преобразовать "2+3j" в int или неподдерживаемая операция.'
MyInt = Ошибка! 'Невозможно преобразовать "2+3j" в MyInt или неподдерживаемая операция.'
float = Ошибка! 'Невозможно преобразовать "2+3j" в float или неподдерживаемая операция.'
complex = (11-29j)
Decimal = Ошибка! 'Невозможно преобразовать "2+3j" в Decimal или неподдерживаемая операция.'
Выражение : "2 3 ^ 3 %"
int = 2
MyInt = 2
float = 2.0
complex = Ошибка! Неподдерживаемая операция "%" для типа complex.
Decimal = 2
Выражение : "2 0 /"
int = Ошибка! Деление на 0 при вычислении "2 / 0".
MyInt = Ошибка! Деление на 0 при вычислении "2 / 0".
float = Ошибка! Деление на 0 при вычислении "2.0 / 0.0".
complex = Ошибка! Деление на 0 при вычислении "(2+0j) / 0j".
Decimal = Ошибка! Деление на 0 при вычислении "2 / 0".
Выражение : "1 2 3 +"
int = Ошибка! Некорректное выражение - в стеке остались элементы.
MyInt = Ошибка! Некорректное выражение - в стеке остались элементы.
float = Ошибка! Некорректное выражение - в стеке остались элементы.
complex = Ошибка! Некорректное выражение - в стеке остались элементы.
Decimal = Ошибка! Некорректное выражение - в стеке остались элементы.
Выражение : "1 2 + *"
int = Ошибка! Недостаточно операндов для вычисления.
MyInt = Ошибка! Недостаточно операндов для вычисления.
float = Ошибка! Недостаточно операндов для вычисления.
complex = Ошибка! Недостаточно операндов для вычисления.
Decimal = Ошибка! Недостаточно операндов для вычисления.
</code>
|
10,928 | как перебрать все файлы в папке ( в папке может быть другие папки и в них тоже нужно перебрать ) Python
Мне нужно получать все файлы в выбранной директории, но иногда в папке есть другие папки из которых тоже надо получить файлы.
Помогите дополнить/переделать этот кусок кода:
<code>
def takeFiles():
global file, name
try:
filesindir = os.listdir(directory)
for filesindirs in filesindir:
path = os.path.join(filesindirs)
file = os.path.join(str(directory), path)
func(True)
nm.lineEdit.clear()
ui.lineEdit.clear()
ui.lineEdit_2.clear()
name = ""
ms_box(APP_NAME, "Done!", "info")
except Exception as exp:
ms_box(APP_NAME, str(exp), "err")
</code>
|
<code>
import os
os.walk("Здесь должна быть нужная директория")
</code>
|
10,929 | Изменения элементов массива по сдвигу
Наткнулся на интересную задачу. Есть массив с объектами
<code>
result = [
{"word" : "д1ом"},
{"word" : "Мы"},
{"word" : "купил2и"}
]
i = 0
while i < len(result):
print(i)
if result[i]["word"] == "Мы":
if i == 0:
result[0]['word'] = "Мы"
result[1]['word'] = "купили"
result[2]['word'] = "дом"
elif i == 1:
result[0]['word'] = "дом"
result[1]['word'] = "Мы"
result[2]['word'] = "купили"
elif i == 2:
result[0]['word'] = "купили"
result[1]['word'] = "дом"
result[2]['word'] = "Мы"
i += 1
print(result)
</code>
Нам известно что в задаче "Мы" есть всегда. Нам нужно отталкиваясь от индекса найденного "Мы" поменять остальные индексы на купили и дом. Мой код работает, но выглядит оно сами понимаете как.. Как сделать красивее ?
|
<code>
result = [
{"word" : "д1ом"},
{"word" : "Мы"},
{"word" : "купил2и"}
]
words = ['купили', 'дом']
start = [i for i, dct in enumerate(result) if dct["word"] == "Мы"][0]
for i, word in enumerate(words):
result[(start + i + 1) % len(result)]['word'] = word
print(result)
</code>
|
10,930 | Есть название числа ,у последовательности чисел в приведенном примере?
Список
<code>
f = [1, 2, 4, 5, 7]
</code>
брать среднее двух соседних чисел, пока не образуется одно число:
<code>
f = [1.5, 3, 4.5, 6]
f = [2.25, 3.5, 4.5, 5.5]
f = [2.875, 4, 5]
f = [3.4375, 4.5]
f = [3.96875]
</code>
|
Это Гауссово усреднение (фильтрация)
|
10,932 | Не пойму работу объекта в python. Pygame. Откуда беруться новые обьекты smallFish
Имеется следующий код. И проблема у меня возникла с методом <code>
eating</code> и <code>
think</code> класса <code>
smallFish</code>. При выполнения моего кода, мало того что рыбки поедат водоросли они еще и умудряються размножаться, не могу понять с чем это связанно. Логика поедание водросли: если вокруг есть водросль рыбка ее ест ( становиться на место водросли и старое место мы забиваем обьектом <code>
place</code> а в новом месте уже эта рыбка - <code>
smallFish</code>)
<code>
import pygame
from pygame import *
import random
width,height = 100, 50;
directions = [
[-1,0],
[1,0],
[0,1],
[0,-1],
[-1,1],
[-1,-1],
[1,-1],
[1,1],
[0,0],
]
def derictionRandomazer(arr):
random.shuffle(arr);
return arr;
def addObjects(obj,objCount,count):
while count <= objCount:
x = random.randint(1,width-2);
y = random.randint(1,height-2);
if type(pond[x][y]) == Place:
pond[x][y] = obj(x,y);
pond[x][y].spawn();
count += 1
pygame.display.flip();
pygame.init();
screen = pygame.display.set_mode( (width * 10, height * 10) )
pygame.display.set_caption("Life in Pond");
class Place:
color = (52,152,219)
def __init__(self, x,y):
self.x = x;
self.y = y ;
def spawn(self):
square = pygame.Rect(self.x*10, self.y*10, 10, 10);
pygame.draw.rect(screen, self.color, square);
class Stone(Place):
color = (0,0,0);
class Seaweed(Place):
lifePeriod = 40;
color = (2,124,2);
reproductivePeriod = 10;
def __init__(self,x,y):
super().__init__(x,y);
self.age = 0;
def aging(self):
self.age += 1;
if self.age == self.lifePeriod:
self.dying();
def dying(self):
pond[self.x][self.y] = Place(self.x, self.y);
pond[self.x][self.y].spawn();
pond = [[ 0 for x in range(height)] for y in range(width)]
for y in range(height):
for x in range(width):
pond[x][y] = Place(x,y);
pond[x][y].spawn();
pygame.display.flip();
num = 0;
class smallFish(Seaweed):
lifePeriod = 30;
color = (0, 77, 255);
reproductivePeriod = 5;
def __init__(self,x,y):
super().__init__(x,y)
self.age = 0;
self.hunger = 8;
def reproduction(self,obj):
if self.age % self.reproductivePeriod == 0:
for direction in derictionRandomazer(directions):
new_x = self.x + direction[0];
new_y = self.y + direction[1];
if 0 <= new_x < width and 0 <= new_y < height:
if type(pond[new_x][new_y]) == Place:
pond[new_x][new_y] = obj(new_x,new_y);
pond[new_x][new_y].spawn();
def aging(self):
self.age += 1;
if self.age == self.lifePeriod:
self.dying();
def hungering(self):
self.hunger -= 1;
if self.hunger == 0:
self.dying();
def think(self,obj):
for direction in directions:
new_x = self.x + direction[0];
new_y = self.y + direction[1];
if 0 <= new_x < width and 0 <= new_y < height:
if type(pond[new_x][new_y]) == Seaweed:
self.eating(self.x,self.y,new_x,new_y,obj);
for direction in derictionRandomazer(directions):
new_x = self.x + direction[0];
new_y = self.y + direction[1];
if 0 <= new_x < width and 0 <= new_y < height:
if type(pond[new_x][new_y]) == Place:
self.swim(self.x,self.y,new_x,new_y,obj);
def reproduction(self,obj):
if self.age % self.reproductivePeriod == 0:
for direction in derictionRandomazer(directions):
new_x = self.x + direction[0];
new_y = self.y + direction[1];
if 0 <= new_x < width and 0 <= new_y < height:
if type(pond[new_x][new_y]) == Place:
pond[new_x][new_y] = obj(new_x,new_y);
pond[new_x][new_y].spawn();
def eating(self,x,y,new_x,new_y,obj):
pond[x][y] = Place(x,y);
pond[x][y].spawn();
pond[new_x][new_y] = smallFish(new_x,new_y);
pond[new_x][new_y].spawn();
self.hunger =+ 1;
def swim(self,x,y,new_x,new_y,obj):
pond[x][y] = Place(x,y);
pond[x][y].spawn();
pond[new_x][new_y] = obj(new_x,new_y);
pond[new_x][new_y].spawn();
addObjects(smallFish,1,0);
addObjects(Stone,50,0);
addObjects(Seaweed,1,0);
while True:
for y in range(height):
for x in range(width):
# or type(pond[x][y]) == predatoryFish
if type(pond[x][y]) == Seaweed:
pond[x][y].aging();
if type(pond[x][y]) == Seaweed :
pond[x][y].reproduction(Seaweed);
if type(pond[x][y]) == smallFish:
pond[x][y].aging();
# pond[x][y].reproduction(smallFish);
pond[x][y].hungering();
if type(pond[x][y]) == smallFish:
pond[x][y].think(smallFish);
pygame.display.flip();
</code>
|
Проблема всетаки была в том, что я создаю новые обьекты, а не работаю с имеющимся, поэтому я просто добавил новую координату к "себе".
<code>
pond[new_x][new_y] = self;
pond[new_x][new_y].spawn();
</code>
|
10,933 | как сложить два вводимых значения на django rest
Проблема
Доброго времени суток, я делаю простое финансовое приложение на Django Rest(Для себя). Приложение должно считать затраты за опр.время, и проблема в том что данные вводятся и изменяются на те которые я изменил: например у меня на балансе 1000 руб я перевожу другу 600 руб и на балансе должно остаться 400,но при вводе баланс остаётся таким каким был и ничего не спишется и сумма перевода останется прежней даже если сумма перевода превысит баланс.
Так вот
Я попытался написать простую логику из <code>
if</code> и <code>
else</code> в сериалайзере, но дошёл только до того,что я принимаю не вводимые данные в эти поля а сами эти поля.<code>
(закоментированный код в serialiser.py)</code>
Пожалуста
Пожалуйста хотябы подскажите где найти документацию где говорится как работать с водимыми данными в Django Rest.
models.py
<code>
from django.db import models
from django.db import transaction
import random
# from django.contrib.auth import get_user_model
# User = get_user_model()
# Create your models here.
class Wolf(models.Model):
Trans_TYPE = (
('income', 'Income'),
('withdrawal of funds', 'Withdrawal of funds')
)
# user = models.ForeignKey(User, verbose_name='User', on_delete=models.CASCADE)
first_name = models.CharField(verbose_name='First Name', max_length=30, blank=True)
last_name = models.CharField(verbose_name='Second Name', max_length=30, blank=True)
email = models.CharField(verbose_name='email', unique=True, max_length=100, blank=True)
balance = models.DecimalField(verbose_name='balance', default=0, max_digits=12, decimal_places=2)
transaction = models.CharField(max_length=30, verbose_name='Transaction', choices=Trans_TYPE)
amount = models.DecimalField(verbose_name='amount', max_digits=12, decimal_places=2)
date = models.DateTimeField(auto_now_add=True)
Trans_from = models.CharField(verbose_name='From / To whom', max_length=100, blank=True)
</code>
serialisers.py
<code>
from rest_framework import serializers
from .models import Wolf
class WolfListSerializer(serializers.ModelSerializer):
class Meta:
model = Wolf
fields = '__all__'
class WolfSerializer(serializers.ModelSerializer):
class Meta:
model = Wolf
fields = '__all__'
class WolfTranSerializer(serializers.ModelSerializer):
class Meta:
model = Wolf
fields = ['id', 'first_name', 'balance', 'transaction', 'amount']
# Bal = fields[2]
# Amon = fields[4]
# Trns = fields[3]
#
# int(Bal)
# int(Amon)
#
# def make_transaction(self, Bal, Amon, Trns):
# if Bal < Amon:
# raise (ValueError('Not enough money'))
# else:
# if Trns == 'Withdrawal of funds':
# Bal -= Amon
# else:
# Bal += Amon
# Wolf.balance == Bal
# Wolf.balance.save()
</code>
|
serializer это не то место, где должна быть эта логика.
Роль serializer-а, превратить объекти в форму пригодную для отправки их по сети или хранения в файле. Проверка же, условий допустима ли операция,
это бизнес-логика, или по другому логика предметной области.
В простых случаях ее можно поместить в класс модели:
<code>
class Wolf(models.Model):
...
def make_transaction(self, value, ... другие параметры):
# тут логика
if value > self.balance:
raise NotEnoughMoney()
self.balance -= value
</code>
Роль view будет получить параметры из запроса, прочитать модель, вызвать метод с бизнес логикой и сохранить результат. Вот схематичный код:
<code>
def perform_transaction(request):
# сначала нужно получить параметры из запроса
wolf_id = requst.get('wolf_id')
amount = request.get('amount')
wolf = Wolf.objects.get(id=wolf_id)
try:
wolf.make_transaction(amount, ...)
wolf.save()
except NotEnoughMoney:
# возвращаем страницу с ошибкой
</code>
|
10,934 | Неправильно написана 5 строка кода, но в каком моменте?
<code>
import re , pyperclip
text=str(pyperclip.paste())
found=re.compile(r'((\+7|8)\d{10})([a-zA-Z0-9._&+-]+@(g)?mail\.(com|ru)',re.DOTALL).findall(text)
pyperclip.copy('\n'.join(found))
</code>
|
Высший класс:
-привести код из ЧЕТЫРЕХ строчек.
-соизволить сообщить, что ошибка в ПЯТОЙ строчке.
-великодушно позволить другим разобраться, "в каком моменте" у вас ошибка. При этом умолчать даже о том, что за ошибка возникла.
Отвечаю в стиле вашего вопроса. Вот в этом моменте:
<code>
([a-zA-Z0-9._&+-]+@(g)?mail\.(com|ru)
</code>
И, кстати, интерпретатор об этом вам совершенно ясно и однозначно сказал:
<code>
error: missing ), unterminated subpattern
</code>
|
10,935 | создания массива python
Начал изучать Python и столкнулся с такой задачей.
Имеется список со строками, так же имеется список с числами. Задача заключается в том, что список с числами нужно сделать ключами списка со строками. При этом размер обоих массивов одинаковый и после создания словаря отсортировать его по ключам.
К примеру дано:
<code>
arr1 = ['value1', 'value2', 'value3', 'value4', 'value5']
arr2 = [6,2,3,7,8]
</code>
В результате должен получится такой словарь
<code>
arr3 = {6:'value1', 2: 'value2', 3:'value3', 7:'value4', 8:'value5'}
</code>
После этого нужно отсортировать словарь по ключам по возрастанию.
Вопрос в том можно ли сделать такой алгоритм как можно лаконичней и короче?
|
<code>
arr1 = ['valu1', 'value2', 'value3', 'value4', 'value5']
arr2 = [6,2,3,7,8]
dct = dict(sorted(zip(arr2, arr1)))
print(dct)
</code>
Тут сортировка происходит перед созданием словаря. Но словари в принципе не умеют сортироваться. Можно сделать
<code>
dct = dict(sorted(dct.items()))
</code>
Ну тут сортируются кортежи, из которых заново создаëтся словарь.
|
10,936 | Как в bot.send_invoice добавить вторую inline кнопку?
Нужно отправить пользователю счет, добавив вторую inline кнопку "Отмена".
<code>
@bot.callback_query_handler(func=lambda call: call.data == 'card_payment')
def start_card_payment(call):
tg_id = call.message.chat.id
amount = get_amount_config(config.PATH_SETTINGS)
bot.send_invoice(chat_id=tg_id,
title='title',
description=config.INVOICE_DESCRIPTION_TEXT,
provider_token=config.PROVIDER_TOKEN,
currency='RUB',
photo_url=None,
need_phone_number=False,
need_email=False,
is_flexible=False,
prices=[LabeledPrice(label='title',
amount=int(amount))],
start_parameter='start_parameter',
invoice_payload='coupon'
)
</code>
|
Вам нужно передать аргумент <code>
reply_markup</code> в Ваш метод <code>
bot.send_invoice()</code>. Выглядеть это будет примерно так:
<code>
keyboard = InlineKeyboardMarkup()
keyboard.add(InlineKeyboardButton("Pay", pay=True))
keyboard.add(InlineKeyboardButton("Button 1", callback_data="cb_data_1"))
keyboard.add(InlineKeyboardButton("Button 2", callback_data="cb_data_2"))
bot.send_invoice(chat_id=tg_id,
title='title',
description=config.INVOICE_DESCRIPTION_TEXT,
provider_token=config.PROVIDER_TOKEN,
currency='RUB',
photo_url=None,
need_phone_number=False,
need_email=False,
is_flexible=False,
prices=[LabeledPrice(label='title',
amount=int(amount))],
start_parameter='start_parameter',
invoice_payload='coupon',
reply_markup=keyboard
)
</code>
|
10,937 | В диалоговом окне, создать кнопку скопировать в буфер
Всем привет. Программа выводит числа из указанного диапазона. Подскажите, пожалуйста, как сделать кнопку, которая будет копировать в буфер обмена текст из вывода.
<code>
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
def display():
messagebox.showinfo("Output", str(list(range(X.get(), Y.get() + 1))))
root = Tk()
root.title("Aboba")
root.geometry("400x300+760+300")
X = IntVar()
Y = IntVar()
Xstart = Label(text="Start:")
Yfinish = Label(text="Finish:")
Xstart.grid(row=0, column=0, sticky="w")
Yfinish.grid(row=1, column=0, sticky="w")
X_entry = Entry(textvariable=X)
Y_entry = Entry(textvariable=Y)
X_entry.grid(row=0, column=1, padx=5, pady=5)
Y_entry.grid(row=1, column=1, padx=5, pady=5)
message_button = Button(text="Output", command=display)
message_button.grid(row=2, column=1, padx=5, pady=5, sticky="e")
root.mainloop()
</code>
|
Проще сохранить результат в переменную, потом добавить его в буфер обмена, и вывести его же через диалоговое окно:
<code>
def display():
result = str(list(range(X.get(), Y.get() + 1)))
root.clipboard_clear() # Очистить буфер обмена
root.clipboard_append(result) # Добавить результат в буфер обмена
messagebox.showinfo("Output", result)
</code>
|
10,938 | Как заставить работать if после нажатия на одну из кнопок?
После нажатия на одну из кнопок должен срабатывать <code>
if</code>. Ещё планируется, что в <code>
if</code> будут вложены другие <code>
if</code>. Все <code>
if</code> зависят от нажатия на одну из кнопок.
<code>
from tkinter import *
root = Tk()
root.geometry('500x500')
arg = 0
def click(arg):
if arg == 1:
return True
elif arg == 2:
return False
lbl = Label(text='Дрова')
btn = Button(text="Yes", command=click(1))
btn1 = Button(text="No", command=click(2))
lbl.pack()
btn.pack()
btn.pack()
if click(arg) == True:
lbl.config(text='Тутуруту')
if click(arg) == True:
lbl.config(text='Следующий вопрос')
if click(arg) == True:
lbl.config(text='И так далее пока блок схема не кончится')
elif click(arg) == False:
lbl.config(text='Тут что-нибудь')
elif click(arg) == False:
lbl.config(text='А вот и нет...')
root.mainloop()
</code>
|
Просто через if не получится, т.к. программа с графическим интерфейсом работает не линейно (как в консоли), а управляется событиями (например, нажатиями кнопок, как в данном случае). Поэтому нужно как-то представить весь опрос/викторину в виде графа или дерева, помнить в каком месте графа в данный момент вы находитесь, а нажатия на кнопок будут изменять положение в этом графе. Гуглить по теме: конечные автоматы, машины состояний.
Как я понимаю, возврата по опросу в обратную сторону не предполагается, поэтому его можно представить в виде дерева. Дерево можно составить из простых кортежей, где первый элемент - вопрос, второй элемент - следующий узел/вопрос, если ответ был да, третий элемент - следующий узел/вопрос, если ответ был нет. Для конечных узлов можно использовать просто строки или <code>
None</code>.
Простейшее дерево:
<code>
(
"Вопрос?",
"Правильно!",
"Неправильно!",
)
</code>
Более сложный опрос:
<code>
(
"Вопрос?",
(
"Правильно! А если так?",
"Неправильно! Вы проиграли!",
"Правильно! Вы выиграли!"
),
"Неправильно! Вы проиграли!"
)
</code>
Для вашего кода получается такое дерево:
<code>
(
'Дрова',
(
'Тутуруту',
(
'Следующий вопрос',
'И так далее пока блок схема не кончится',
None
),
'Тут что-нибудь'
),
'А вот и нет...'
)
</code>
Дальше код:
<code>
from tkinter import *
quiz = (
'Дрова',
(
'Тутуруту',
(
'Следующий вопрос',
'И так далее пока блок схема не кончится',
None
),
'Тут что-нибудь'
),
'А вот и нет...'
)
root = Tk()
root.geometry('500x500')
def end_game():
# Действия, если опрос окончен (тут просто скрываем кнопки)
btn.pack_forget()
btn1.pack_forget()
def show_question():
if position is None: # Если вместо следующего вопроса оказалось None
lbl.config(text="Конец")
end_game()
elif isinstance(position, str): # Если вместо следующего вопроса оказалась строка
lbl.config(text=position)
end_game()
else:
lbl.config(text=position[0])
def click(answer):
# Внутри функции меняем глобальную переменную позиции, поэтому нужно объявить ее как глобальную
global position
# Если "Да", то переход по первой ветке дерева, если "Нет" - то по другой
if answer:
position = position[1]
else:
position = position[2]
show_question()
lbl = Label()
# Тут вызовы функций нужно обернуть в лямбды, иначе функция будет вызываться сразу при старте программы
btn = Button(text="Yes", command=lambda: click(True))
btn1 = Button(text="No", command=lambda: click(False))
lbl.pack()
btn.pack()
btn1.pack()
position = quiz # Устанавливаем начальную позицию на "корень" дерева
show_question() # Показываем первый вопрос
root.mainloop()
</code>
|
10,939 | Как вывести значение колонок с названием полей?
Как вывести значение колонок вместе с названием полей с помощью библиотеки pymysql?
Один
Два
Три
1
2
3
Используя запрос <code>
SELECT * FROM table</code> вывод <code>
(('1','2','3')</code>, необходимо конвертировать в <code>
('Один:'1','Два':'2','Три':'3')</code>
<code>
cur = con.cursor()
cur.execute("SELECT * FROM table'")
rows = cur.fetchall()
for row in rows:
print(rows)
</code>
|
Достать значения колонок можно из аттрибута <code>
description</code> в курсоре. Оно хранит список: один элемент для одной колонки.
Получить словари с именем колонки в качестве ключа можно приблизительно так:
<code>
cur = con.cursor()
cur.execute("SELECT * FROM table'")
rows = cur.fetchall()
# в первом элементе хранится имя колонки
column_names = [d[0] for d in cur.description]
for row in rows:
row_dict = {column_names[index]:value for (index, value) in enumerate(row)}
print(row_dict)
</code>
|
10,941 | Поиск индекса элемента в списке, вложенный в список
Есть список, с вложенными списками,
<code>
list = [
['element_1', 3]
['element_2', 4]
['element_3', 5]
]
</code>
Вот задача:
Надо найти в каком списке нужный элемент
(типо в каком списке находится <code>
'element 2'</code>, что-бы на выходе было <code>
list[2][1]</code>)
.index не работает с вложенными списками,
for не возвращает индекс
всё это должно идти с учётом того, что я знаю только нужный мне элемент/стоку/число, ни его индекс, ни его расположения, ни заполнения списка я знать не могу
|
Рекурсия и цикл <code>
for</code> c <code>
enumerate()</code> вам помогут:
<code>
def find_hier_index(struct, what):
if isinstance(struct, (list, tuple)): # если на входе список
for i, el in enumerate(struct): # то идем поэлементно
idx = find_hier_index(el, what) # и проверяем в каждом элементе
if idx != None: # если элемент был найден ниже по иерархии
return (i,)+idx # то приписываем к нему индекс на текущем уровне
elif struct == what: # если элемент найден
return tuple() # то возвращаем пусто, т.к. индекс будет добавлен на предыдущем уровне
return None # иначе элемент не список и не соответствует искомому
# тестовые данные
lst = [
['el1', 3],
['el2', ['el21', 24], 'el22', [ 'el31', 31, 32, 33, ['el41', 'el42'], 35] ],
['el3', 5]
]
# поиск
for x in ('el2', 'el22', 'el42', 5, 'not_found'):
idx = find_hier_index(lst, x)
print(f'{x:>10} =>', 'не найдено' if idx == None else 'list['+']['.join(map(str, idx))+']')
</code>
<code>
el2 => list[1][0]
el22 => list[1][2]
el42 => list[1][3][4][1]
5 => list[2][1]
not_found => не найдено
</code>
|
10,944 | Как сделать так ,чтобы кнопка открывала новое окно и закрывала текущее?
У меня есть кнопка "btn_open_dialog" которая открывает дочернее окно Child.Как можно сделать так,чтобы при этом она закрывала текущее окно Main?
<code>
from tkinter import ttk
from tkinter.constants import CENTER, NW, W
from tkinter.font import BOLD
import pip
from plyer import notification
class Main(tk.Frame):
def __init__(self,root):
super().__init__(root)
self.init_main()
def init_main(self):
toolbar=tk.Frame(bg="white",bd=2)
toolbar.pack(side=tk.TOP,fill=tk.X)
self.add_img=tk.PhotoImage(file="23.gif")
self.add_img2=tk.PhotoImage(file="36.gif")
btn_open_dialog=tk.Button(toolbar,text="Создать напоминание-уведомление",command=self.cb,bg="white",bd=1,compound=tk.TOP,image=self.add_img)
btn_open_dialog.pack(side=tk.LEFT)
def cb(self):
Child()
class Child(tk.Toplevel):
def __init__(self):
super().__init__(root)
self.init_child()
def init_child(self):
self.title("Создать напоминание-уведомление")
self.geometry("800x600")
self.config(bg="#CCFFFF")
label_title=tk.Label(self,text="Введите название",bg="#CCFFFF")
label_title.place(x=100,y=10)
label_entry=tk.Label(self,text="Введите текст",bg="#CCFFFF")
label_entry.place(x=100,y=80)
entry_title=ttk.Entry(self)
entry_title.place(x=200,y=10)
entry_message=ttk.Entry(self)
entry_message.place(x=200,y=80)
btn_make_noti=tk.Button(self,text="Создать уведомление",command=lambda:self.make_noti(entry_title,entry_message))
btn_make_noti.place(x=200,y=150)
def make_noti(self,entry_title,entry_message,):
notification.notify(title=entry_title.get(),
message= entry_message.get(),
app_icon ="icon.ico",
timeout=15,
toast=False)
if __name__=="__main__" :
root =tk.Tk()
app=Main(root)
app.pack()
root.title("Reminder app")
root.config(bg="#CCFFFF")
root.geometry("800x600")
root.mainloop()
</code>
|
Чтобы убрать (спрятать) окно с экрана, но при этом не уничтожать (что актуально для главного окна, т.к. при его уничтожении приложение завершит свою работу), надо использовать метод <code>
withdraw()</code> этого окна. Например:
<code>
import Tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.withdraw()
</code>
Чтобы снова вернуть видимость этому окну используйте метод <code>
deiconify()</code> (или <code>
wm_deiconify()</code>).
<code>
root.deiconify()
</code>
Если окно больше не нужно, то вызовите метод <code>
destroy()</code>. Это уничтожит окно со всеми принадлежащими ему виджетами. Учтите, что уничтожение главного окна приведёт к завершению приложения.
<code>
root.destroy()
</code>
Соответственно, в вашем случае вам при открытии дочернего окна надо спрятать главное окно. А при закрытии дочернего окна либо вернуть главное окно (иначе процесс останется, но ни одного окна у него не будет, так что придётся убивать процесс через Диспетчер задач, или командой kill). Либо уничтожить главное окно, чтобы выйти из программы.
Ну и код (см. комментарии в нём):
<code>
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
from plyer import notification
class Main(tk.Frame):
def __init__(self, root):
super().__init__(root)
self.root = root # << сохраняем ссылку на главное окно
self.init_main()
def init_main(self):
toolbar=tk.Frame(self.root, bg="white", bd=2) # << Frame порождаем от главного окна
toolbar.pack(side=tk.TOP, fill=tk.X)
self.add_img = tk.PhotoImage(file="23.gif")
self.add_img2 = tk.PhotoImage(file="36.gif")
btn_open_dialog = tk.Button(toolbar, text="Создать напоминание-уведомление",
command=self.cb, bg="white", bd=1, compound=tk.TOP,
image=self.add_img)
btn_open_dialog.pack(side=tk.LEFT)
def cb(self):
Child(self.root) # << передаём ссылку на главное окно
class Child(tk.Toplevel):
def __init__(self, parent):
super().__init__(parent)
self.parent = parent # << сохраняем ссылку на родительское окно
self.init_child()
# vv перехватываем кнопку закрытия окна чтобы вернуть назад родительское окно
self.protocol("WM_DELETE_WINDOW", lambda: (parent.deiconify(), self.destroy()))
parent.withdraw() # << прячем родительское окно
def init_child(self):
self.title("Создать напоминание-уведомление")
self.geometry("800x600")
self.config(bg="#CCFFFF")
label_title = tk.Label(self, text="Введите название", bg="#CCFFFF")
label_title.place(x=100, y=10)
label_entry = tk.Label(self, text="Введите текст", bg="#CCFFFF")
label_entry.place(x=100, y=80)
entry_title = ttk.Entry(self)
entry_title.place(x=200, y=10)
entry_message = ttk.Entry(self)
entry_message.place(x=200, y=80)
btn_make_noti = tk.Button(self, text="Создать уведомление",
command=lambda:self.make_noti(entry_title,entry_message))
btn_make_noti.place(x=200,y=150)
def make_noti(self,entry_title,entry_message,):
notification.notify(title=entry_title.get(),
message=entry_message.get(),
app_icon ="icon.ico",
timeout=15,
toast=False)
if __name__=="__main__" :
root =tk.Tk()
app=Main(root)
app.pack()
root.title("Reminder app")
root.config(bg="#CCFFFF")
root.geometry("800x600")
root.mainloop()
</code>
|
10,945 | работа с usb на python
я захотел написать программу, которая при обнаружении нового подключенного устройства (флешки, при чем, хочу заметить, что флешка может быть любая!) сканировала файлы с носителя, но я понятия не имею, каким образом это сделать
|
Запускай <code>
Gio.VolumeMonitor</code> на сигнал <code>
mount-added</code>. В колбэк получил <code>
Gio.Mount</code>, а с него <code>
get_root</code> и <code>
glob.glob(path+'/**/*')</code> получил список файлов для сканирования.
В Виндовс Gio получить можно через pygi-aio пакет, но не уверен что в виндовом Гноме эти интерфейсы работают.
Без библиотек это делается просмотром списка дисков в цикле.
<code>
import win32api
drives = win32api.GetLogicalDriveStrings()
drives = drives.split('\000')[:-1]
</code>
или
<code>
open('/proc/mounts').readlines()
</code>
|
10,949 | как добавить собственную переменную в функцию в discord.py
Я хочу чтобы при вызове функции "random" бот выводил одно из предложений, но при таком коде пишется ошибка "q is a required argument that is missing."
<code>
@client.command()
async def random(ctx,q):
q=random.randint(0,2)
if q==0:
await ctx.send("Вы проиграли, выпало 0")
elif q==1:
await ctx.send("Вы выиграли, выпало 1")
</code>
|
Убери "q" из <code>
async def random(ctx,q):</code>.
Должно получиться <code>
async def random(ctx):</code>
|
10,950 | Python | Как очистить лист от ботов? [discord.py]
Проблема в том, что боты из листа не очищаются.
Код:
<code>
@bot.command()
async def random(ctx, amount: int):
await ctx.send("Ребята, которых выбрал бот:")
winnerslist = []
num = 0
for i in range(amount):
winmember = ctx.guild.members
winmember.pop(winmember.index(bot.user))
winners = rrandom.choice(winmember)
role1 = ctx.guild.get_role(850398755017588797)
if role1 in winners.roles:
pass
else:
num += 1
role = ctx.guild.get_role(850398755017588797)
await winners.add_roles(role)
winnerslist.append(str(num) + ". " + winners)
await ctx.send('\n'.join(str(x) for x in winnerslist))
</code>
Исход:
P.S Не хочется прописывать ещё 1 <code>
if</code> потому, что теряется кол-во пользователей в исходе
|
В любом случае нужно заранее сделать проверку, еще перед формированием списка пользователей.
Создавая <code>
winmember</code>, нужно не присвоить список всех пользователей, а отсортировать, чтобы там не было ботов. Это можно сделать через проверку условия <code>
member.bot == False</code> или <code>
not member.bot</code>.
Заменяем эту строку
<code>
winmember = ctx.guild.members
</code>
На эту
<code>
winmember = [member for member in ctx.guild.members if member.bot == False]
</code>
Эта строка больше не нужна, так как ботов в списке уже в принципе нет.
Все, что она делала - удаляла из списка только вашего бота.
<code>
winmember.pop(winmember.index(bot.user))
</code>
|
10,951 | Ошибка при изменении цвета роли discord.py
Я решил сделать автоматическое изменение цвета роли. Написал следующий код:
<code>
import discord
from discord.ext import commands
import asyncio
bot = commands.Bot(command_prefix = "g/")
bot.remove_command("help")
@bot.event
async def on_ready():
server = bot.get_server("807653017611534336")
return server
async def runtime_background_task():
colours = [0xFF0000, 0x00FF00, 0x0000FF0]
i = 0
server = await on_ready()
role = discord.utils.get(server.roles, name="RGB-Tag")
while not bot.is_closed:
i = (i + 1) % 3
await bot.edit_role(server=server, role=role, colour=discord.Colour(colours[i]))
await asyncio.sleep(5)
bot.loop.create_task(runtime_background_task())
bot.run("SECRET-TOKEN")
</code>
В итоге выходит ошибка:
<code>
Ignoring exception in on_ready
Traceback (most recent call last):
File "/data/data/com.termux/files/usr/lib/python3.9/site-packages/discord/client.py", line 343, in _run_event
await coro(*args, **kwargs)
File "/storage/emulated/0/colorol.py", line 13, in on_ready
server = bot.get_server("807653017611534336")
AttributeError: 'Bot' object has no attribute 'get_server'
</code>
Пожалуйста, помогите исправить.
|
<code>
discord-py</code> не имеет метода <code>
get_server</code>.
Для получения объекта сервера используйте <code>
bot.get_guild(id)</code>
В <code>
get_guild()</code> параметр <code>
id</code> передается в виде числа <code>
int</code>, а не строки <code>
str</code>
Замените
<code>
server = await on_ready()
</code>
на
<code>
server = bot.get_guild(807653017611534336)
</code>
|
10,952 | Проверить значение из нескольких колонок датафрейма на наличие в другом датафрейме
Есть два датафрейма
<code>
pd.DataFrame(
{
"col1": ["string1", "dd", "string2", {"name": "first_name", "dec": "description 102"}],
"col2": [{"name": "last_name", "dec": "description 103"}, "string1", np.nan, "string2"],
"col3": ["string1", {"name": "last_name", "dec": "description 103"}, "gg", "string33", ],
}
)
df2 = pd.DataFrame(
{
"string": ["string1", "string2"],
"name": ["first_name", "last_name"],
"desc": ["description 102", "description 103"]
}
)
</code>
нужно провести валидацию первого датафрейма, и оставить те строки, в которых каждое значение валидно.
Вылидные они, если значение совпадает с колонкой <code>
df2.string</code> или значение-словарь совпадает с парой из <code>
df2[["name", "desc"]]</code>
В голову приходит решение только писать кастомную функцию, которая будет итерироваться по строкам и просматривать каждое значение из колонки. Можно ли как-то использовать <code>
apply()</code> метод, чтобы это было более по pandas`овски?
Для сравнения словаря использовал
<code>
value in df2[["name", "desc"]].to_dict(orient='records')
</code>
|
Если навскидку, то вам как раз придется избавляться от словарей, потому что они - нехешируемый тип данных.
Вероятнее всего, у вас будет работать подобная конструкция:
<code>
masker = df1.applymap(lambda x: tuple(x.values()) if type(x)==dict else x)
res= df1[masker.isin(list(df2["string"].values)) | masker.isin(list(map(tuple, df2[["name", "desc"]].values.tolist())))]
</code>
Ваш пример, однако, непоказателен, потому что по вашему же условию, все его строки попадут в результат.
|
10,953 | asyncio socket Как можно с помощью asyncio "поместить" подключившегося клиента в класс
Имею код в котором каждого подключившегося должно было бы помещать в отдельную функцию и обрабатывать их асинхронно, но я захотел включить всё в класс и сразу же из за self стала выскакивать ошибка - TypeError: handle_client() missing 1 required positional argument: 'writer'.
<code>
import asyncio, socket
class UserConnect:
# async def __init__(self, reader, writer):
# self.reader = reader
# self.writer = writer
async def handle_client(self, reader, writer):
request = None
while request != 'quit':
request = (await reader.read(255)).decode('utf8')
print(request)
response = str(request) + '\n'
writer.write(response.encode('utf8'))
await writer.drain()
writer.close()
async def run_server():
server = await asyncio.start_server(UserConnect.handle_client, 'localhost', 15557)
async with server:
await server.serve_forever()
asyncio.run(run_server())
</code>
Как можно это исправить?
|
Как вариант можно внести метод <code>
start_server</code> в класс <code>
UserConnect</code>:
<code>
import asyncio, socket
class UserConnect:
# тут все как раньше
async def start_server(self, host, port):
return await asyncio.start_server(self.handle_client, host, port)
async def run_server():
userConnect = UserConnect()
server = await userConnect.start_server('localhost', 15557)
async with server:
await server.serve_forever()
</code>
Или можно добавить метод <code>
serve_forever</code> и делать все там:
<code>
class UserConnect:
def __init__(self, host, port):
self.host = host
self.port = port
async def handle_client(self, reader, writer):
...
async def serve_forever(self):
server= await asyncio.start_server(self.handle_client, self.host, self.port)
async with server:
await server.serve_forever()
async def run_server():
userConnect = UserConnect('localhost', 15557)
await userConnect.serve_forever()
</code>
|
10,956 | Как лучше импортировать модуль
Есть например модуль - math, и из него я хочу импортировать только некоторые.
Как лучше делать?
Так?
<code>
from math import *
#Которые я допустим использую:
pi
e
sqrt
cos
</code>
<code>
import math
#И потом я их тоже использую...
math.pi
math.e
math.sqrt
math.cos
</code>
Или лучше вообще вот так?
<code>
from math import pi, e, sqrt, cos
#И потом я их тоже использую...
pi
e
sqrt
cos
</code>
Или как-то по другому?
Есть ли разница в скорости программы, или это одно и тоже? Да и как вообще лучше делать?
|
Вот этот вариант самый правильный:
<code>
from math import pi, sqrt
</code>
Причины:
Иногда имена функций в модулях обозначаются одинаковыми именами и после этого начинается большая путаница. Этот вариант будет наглядно показывать все имена функций и вы быстро найдете ошибку.
Также не забывайте, что при компиляции файла в exe весь модуль math будет скачиваться в ваш .exe файл. В итоге ваша программа будет весить больше, а способ, который указан выше будет скачивать только нужные функции. В итоге, ваша программа (.exe) будет весить меньше.
Но если вы используете много функций модуля (>50%) или делайте например тематическое приложение на основе math (например калькулятор), то лучше импортировать так:
<code>
from math import *
</code>
В общем, конечно разницы нет, но вот есть некоторые рекомендации, основанные на личном опыте.
|
10,958 | Отключить проверку ssl сертификата в aiohttp ClientSession
Как я могу отключить проверку ssl сертификата в aiohttp ClientSession.
У меня происходит такая ошибка:
<code>
Task exception was never retrieved
future: <Task finished name='Task-7' coro=<Dispatcher._process_polling_updates() done, defined at C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\aiogram\dispatcher\dispatcher.py:409> exception=ClientConnectorCertificateError(ConnectionKey(host='sba.yandex.net', port=443, is_ssl=True, ssl=None, proxy=None, proxy_auth=None, proxy_headers_hash=None), SSLCertVerificationError(1, "[SSL: CERTIFICATE_VERIFY_FAILED] certificate verify failed: Hostname mismatch, certificate is not valid for 'sba.yandex.net'. (_ssl.c:1129)"))>
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\aiohttp\connector.py", line 969, in _wrap_create_connection
return await self._loop.create_connection(*args, **kwargs) # type: ignore # noqa
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\asyncio\base_events.py", line 1081, in create_connection
transport, protocol = await self._create_connection_transport(
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\asyncio\base_events.py", line 1111, in _create_connection_transport
await waiter
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\asyncio\sslproto.py", line 528, in data_received
ssldata, appdata = self._sslpipe.feed_ssldata(data)
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\asyncio\sslproto.py", line 188, in feed_ssldata
self._sslobj.do_handshake()
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\ssl.py", line 944, in do_handshake
self._sslobj.do_handshake()
ssl.SSLCertVerificationError: [SSL: CERTIFICATE_VERIFY_FAILED] certificate verify failed: Hostname mismatch, certificate is not valid for 'sba.yandex.net'. (_ssl.c:1129)
The above exception was the direct cause of the following exception:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\aiogram\dispatcher\dispatcher.py", line 417, in _process_polling_updates
for responses in itertools.chain.from_iterable(await self.process_updates(updates, fast)):
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\aiogram\dispatcher\dispatcher.py", line 238, in process_updates
return await asyncio.gather(*tasks)
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\aiogram\dispatcher\handler.py", line 116, in notify
response = await handler_obj.handler(*args, **partial_data)
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\aiogram\dispatcher\dispatcher.py", line 286, in process_update
return await self.callback_query_handlers.notify(update.callback_query)
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\aiogram\dispatcher\handler.py", line 116, in notify
response = await handler_obj.handler(*args, **partial_data)
File "c:\Users\Maxim\Desktop\bot\telegrambot.py", line 41, in callback_handler
await music_parse(call)
File "c:\Users\Maxim\Desktop\bot\telegrambot.py", line 59, in music_parse
async with session.get(call.data) as response:
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\aiohttp\client.py", line 1117, in __aenter__
self._resp = await self._coro
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\aiohttp\client.py", line 520, in _request
conn = await self._connector.connect(
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\aiohttp\connector.py", line 535, in connect
proto = await self._create_connection(req, traces, timeout)
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\aiohttp\connector.py", line 892, in _create_connection
_, proto = await self._create_direct_connection(req, traces, timeout)
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\aiohttp\connector.py", line 1051, in _create_direct_connection
raise last_exc
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\aiohttp\connector.py", line 1020, in _create_direct_connection
transp, proto = await self._wrap_create_connection(
File "C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\aiohttp\connector.py", line 971, in _wrap_create_connection
raise ClientConnectorCertificateError(req.connection_key, exc) from exc
aiohttp.client_exceptions.ClientConnectorCertificateError: Cannot connect to host sba.yandex.net:443 ssl:True [SSLCertVerificationError: (1, "[SSL: CERTIFICATE_VERIFY_FAILED] certificate verify failed: Hostname mismatch, certificate is not valid for 'sba.yandex.net'. (_ssl.c:1129)")]
</code>
|
Чтобы отключить проверку сертификата в aiohtttp Client Session, необходимо просто написать в скобки с url, <code>
ssl=False</code>
|
10,959 | Найти в строке символы в нужной последовательности
Есть ли в Python простой способ определить в строке символы в нужной последовательности?
Последовательность: <code>
'xyz'</code>
Строка: 'yyzxxxzyyyxzyyx' (нужные выделены жирным)
Вывод: <code>
True</code>
|
По-питонски:
<code>
from functools import reduce
def contains(sub, string):
return reduce(lambda a, c: a + 1 if a < len(sub) and c == sub[a] else a, string, 0) >= len(sub)
</code>
Почти, что псевдокод:
<code>
def contains(sub, string):
counter = 0
for i in string:
if counter < len(sub) and sub[counter] == i:
counter += 1
return counter == len(sub)
</code>
Наиболее эффективный вариант:
<code>
def contains(sub, string):
counter = 0
for i in string:
if sub[counter] == i:
counter += 1
if counter == len(sub): return True
return False
</code>
<code>
print(contains('xyz', 'axbycz')) # True
print(contains('xyz', 'axbcz')) # False
print(contains('aa', 'axbcz')) # False
</code>
|
10,962 | Как сделать вместо 40 циклов 1?
Мой код складывает два соседних числа и делит на 2, в результате чего список каждый раз уменьшается на 1. Как сделать вместо 40 циклов один?
<code>
array = '1101111011010101110101010010011010100100'
array = [i + 1 for i in range(len(array)) if array[i] == '1']
count0, count1, count = 0, 1, []
print(len(array))
for i in array:
count.append((array[count0] + array[count1]) / 2)
count0 += 1
print(count0)
if count0 == len(array) - 1:
break
else:
count1 += 1
</code>
Вот на простом примере:
<code>
a = [1, 2, 4, 5, 6]
a = [1.5, 3, 4.5, 5.5]
a = [2.25, 3.75, 5]
a = [3, 4.375]
a = [3.6875]
</code>
Это не среднее число списка - должно получиться 3.6
|
В списке длиной N+1 (заметьте +1) нужно сложить числа с коэффициентами для K-го числа (нумерация с нуля) <code>
С(N, K) / 2^(N)</code>, т.е.
<code>
Result = Sum(k=0..N){A[K]*C(N,K)/2^N} = 1/2^N * Sum(k=0..N){C(N,K)*A[K]}
</code>
где С(N, K) - биномиальные коэффициенты
Например, для списка длиной 5 будут коэффициенты из 4-го ряда треугольника Паскаля <code>
1,4,6,4,1</code>, разделённые на 16
<code>
def cnk(n, k):
k = min(k, n - k)
if k <= 0:
return 1 if k == 0 else 0
res = 1
for i in range(k):
res = res * (n - i) // (i + 1)
return res
def freaksum(a):
n = len(a) - 1
return sum([a[k] * cnk(n, k) for k in range(n+1)]) / 2**n
l = [1, 2, 4, 5, 6]
print(freaksum(l))
>>> 3.6875
</code>
Здесь коэффициенты рассчитываются по ходу дела, но, имея предрасчитанный треугольник Паскаля, результаты для набора списков можно получать более оптимально.
P.S. Между прочим, всё это действие по большому счёту эквивалентно наложению Гауссова фильтра
для проверки:
<code>
def repsum(a):
while len(a) > 1:
b = []
for i in range(len(a) - 1):
b.append((a[i] + a[i + 1]) / 2)
a = b[:]
return a[0]
l = [1,2,3,4,8,9,10,13,14,15,19]
print(freaksum(l))
print(repsum(l))
</code>
|
10,965 | python: записать структуру (несколько переменных разных типов) в бинарном виде в файл
Есть данные:
<code>
time = 0.1234 # 64 бит (double)
size = 123 # 32 бит
data = 345 # 32 бит
</code>
Необходимо записать их в бинарный файл. Т.е. надо записать 128 бит информации
Подскажите пожалуйста как это можно выполнить?
|
Пользуйтесь модулем struct:
<code>
import struct
with open('/path/to/file', 'wb') as f:
f.write(struct.pack("=dii", time, size, data))
</code>
|
10,968 | Почему не работает встроенная функция .append()?
Функция <code>
.append()</code> не добавляет элемент в конец списка:
<code>
# Filter out Strings from an Array
# Create a function that takes a list of
# non-negative integers and strings and return a new list without the strings.
# Example: filter_list([1, "a", "b", 0, 15]) ➞ [1, 0, 15]
# 1.Тут я принимаю значение от пользователя
users_input = input().split()
# 1.1. В этот список я кидаю только числа
final_list = []
# 2. Эта функция перебирает список который ввёл пользователь
def int_or_string (users_var):
# 3. Если значение в списке users_input == int, тогда кидаем его в final_list
for i in users_var:
if i == int:
final_list.append(i)
else:
continue
# 4 Запускаем функцию и выводим final_list в консоль
int_or_string(users_input)
print (final_list)
</code>
Условия задачки, см. комментарии в коде.
|
Так как в users_input после:
<code>
users_input = input().split()
</code>
все элементы - строки
<code>
>>> users_input
['1', 'a', 'b', '0', '15']
</code>
то к ним можно применить метод строк .isdigit():
<code>
def int_or_string (users_var):
return [i for i in filter_list if i.isdigit()]
</code>
А если как в вашем примере (в функцию передается список разнотипных элементов):
<code>
filter_list([1, "a", "b", 0, 15])
</code>
то можно проверять type:
<code>
def filter_list(array):
return [a for a in array if type(a)==int]
</code>
|
10,969 | Как найти все, что находится между двумя символами в строке Python?
допустим у меня есть строка:
<code>
'строка <, которую 123>надо<разделить>'
</code>
И я хочу получить из нее:
<code>
', которую 123 разделить'
</code>
То есть мне нужно все, что находится между <>.
У меня есть код:
<code>
import re
regex = re.compile("\<(.*)\>")
regex.findall('строка <, которую 123>надо<разделить>')
</code>
Но выводит у меня не то, что нужно:
<code>
', которую 123>надо<разделить'
</code>
|
Используйте
<code>
import re
text = 'строка <, которую 123>надо<разделить>'
print( ' '.join(re.findall(r'<([^<>]+)>', text)) )
# => , которую 123 разделить
</code>
См. пример работы кода и регулряного выражения.
Выражение <code>
<([^<>]+)></code> находит
<code>
<</code> - символ <code>
<</code>
<code>
([^<>]+)</code> - один и более символов, отличных от <code>
<</code> и <code>
></code>, захватываемых в подмаску #1
<code>
></code> - символ <code>
></code>.
<code>
re.findall</code> возвращает список значений в первой подмаске, а <code>
' '.join(...)</code> объединяет их в одну строку.
|
10,972 | открытие файлов и исполнения кода. Subprocess python
День добрый господа! Есть код который открывает файлы .py
<code>
import subprocess
files = ["sqlite_connect.py", "sqlite_connect1.py"] # файлы, которые нужно запустить
for file in files:
subprocess.Popen(args=["start", "python", file], shell=True, stdout=subprocess.PIPE)
</code>
Проблема в том, что код в файлах исполняется частично, а сами терминалы и соответственно програмки закрываются. В самих файлах циклы. Поогите найти решения проблемы , нужно чтобы полностью файлы исполнялись.
|
В принципе, процессы запущенные из вашего кода должны отрабатывать до конца. Хотя родительский процесс и завершится не дожидаясь их окончания.
Чтобы дождаться их завершения:
Надо добавить опцию <code>
/WAIT</code> команде <code>
start</code>, а то иначе уже она не будет ждать завершения запущенного из-под неё питоновского интерпретатора.
Использовать <code>
Popen.wait()</code> чтобы дождаться завершения процессов.
<code>
import subprocess
files = ["sqlite_connect.py", "sqlite_connect1.py"] # файлы, которые нужно запустить
# запускаем процессы
procs = [subprocess.Popen(args=["start", "/WAIT", "python", file], shell=True, stdout=subprocess.PIPE) for file in files]
print(f"Запущено {len(procs)} процессов")
# ждём их завершения
while procs:
procs.pop().wait()
print(f"Осталось {len(procs)} процессов")
print("Конец")
</code>
Если запускать python напрямую (без использования start), то тоже должно работать. Правда в этом случае вы не увидите терминалов дочерних процессов.
|
10,973 | Замена повторяющихся ID в датасете
В csv файле +1М записей типа:
<code>
product_id;product_name
FUR-BO-10000112;Mania Corner Shelving, Pine
</code>
Много записей с одинаковыми product_id и product_name, это нормально, так и должно быть. Но встречаются записи с одинаковым product_id, но разным product_name, причем следуют они не по порядку. Как с помощью python добавить, допустим, '-1' к product_id с другим product_name, чтобы в итоге у одинаковых product_name сохранился одинаковый product_id, а у разных product_name он отличался?
|
попробуйте так:
<code>
import pandas as pd
df = pd.read_csv("ваш файл", sep=";")
df["product_id"] = df["product_id"] + "-" + (df.groupby("product_id")["product_id"].cumcount()+1).astype("str")
</code>
df, соответственно, получится:
<code>
product_id product_name
0 FUR-BO-10000112-1 Mania Corner Shelving, Pine
1 FUR-BO-10000112-2 Bush Birmingham Collection Bookcase, Dark Cherry
2 FUR-BO-10000668-1 Sauder Classic Bookcase, Mobile
3 FUR-BO-10000668-2 Ikea Corner Shelving, Traditional
4 FUR-BO-10002204-1 Mania Floating Shelf Set, Traditional
5 FUR-BO-10002204-2 Bush Corner Shelving, Traditional
6 FUR-BO-10002204-3 Bush Classic Bookcase, Pine
</code>
UPDATE
После уточнений автора вопроса могу предложить следующий вариант:
При <code>
df</code>:
<code>
id name
0 c ccc1
1 a aaa1
2 b bbb3
3 b bbb1
4 a aaa1
5 a aaa2
6 b bbb3
7 a aaa2
8 a aaa1
9 a aaa3
10 a aaa3
11 b bbb2
12 c ccc1
</code>
делаем двойную группировку:
<code>
df["new_id"] = df["id"] + "-" + (df.groupby("id")[["name"]].apply(lambda x: x).groupby("name").grouper.group_info[0]).astype("str")
</code>
получаем <code>
df</code>:
<code>
id name new_id
1 a aaa1 a-0
4 a aaa1 a-0
8 a aaa1 a-0
5 a aaa2 a-1
7 a aaa2 a-1
9 a aaa3 a-2
10 a aaa3 a-2
3 b bbb1 b-3
11 b bbb2 b-4
2 b bbb3 b-5
6 b bbb3 b-5
0 c ccc1 c-6
12 c ccc1 c-6
</code>
Здесь я специально сделал новую колонку с новым <code>
id</code> для наглядности. Разумеется, можно перезаписать и старый <code>
id</code>.
|
10,975 | Самый быстрый метод убрать повтор символов из строки с сохранением порядка
У меня есть следующая переменная:
<code>
chars = "GG43SAaaAA2221gwjkVJa31d1g"
</code>
Мне нужно, чтобы из этой строки убрались повторы и сохранялся порядок символов
(Строчные и прописные буквы разные, а не одинаковые, поэтому "A" и "a" не одно и тоже)
Вот так:
<code>
chars = "G43SAa21gwjkVJd"
</code>
Какой метод наибыстрейший?, который будет быстрее всего убирать повторы и сохранять порядок символов в строке? python 3.8
|
Могу предложить попробовать так:
<code>
chars = "GG43SAaaAA2221gwjkVJa31d1g"
res = "".join(dict.fromkeys(chars).keys())
</code>
res:
<code>
'G43SAa21gwjkVJd'
</code>
|
10,976 | Моделирование данных в Python
Я начал изучать тему: Метод статистических тестов и наткнулся на такую проблему: В мусорный бак может поместиться 10 пакетов с мусором.
В день в бак с равной вероятностью может поступить 0, 1, 2 или 3 пакета. Построить модель поступления пакетов в бак. На основании 1000 испытаний оценить математическое ожидание числа дней до полного заполнения бака Параметр датчика случайных чисел установлен на 0,1,2,3 и пришел к такому решению: <code>
10/mean(random.choices([0,1,2,3], k=10000))</code>, но оно не работает. Почему?
|
<code>
import random
s = 0
for _ in range(1000):
p = 0
days = 0
while p < 10:
p += random.randint(0, 3)
days += 1
s += days
print(s / 1000)
</code>
|
10,977 | сравнение списков игнорирую регистр Python
есть список имен:
<code>
current_users = ['admin', 'Garri', 'Tom', 'Kris', 'Mary']
</code>
есть новый список:
<code>
new_users = ['stas', 'john', 'tom', 'Garri','mary']
</code>
Как сравнить игнорирую регистр. Чтоб одинаковые имена не выводились. У меня выводятся одинаковые имена Tom и Mary. Никак не пойму как использовать lower()
<code>
current_users = ['admin', 'Garri', 'Tom', 'Kris', 'Mary']
new_users = ['stas', 'john', 'tom', 'Garri','mary']
for name in new_users:
if name in current_users:
print('name not available')
else:
print(name)
</code>
|
Список <code>
current_users</code> преобразуется в множество <code>
occupied_names</code>. Проверка принадлежности для <code>
set</code> делается быстрее чем для списка. <code>
occupied_names</code> содержит имена в нижнем регистре.
Новые имена по одному переводятся в нижний регистр и сверяются с <code>
occupied_names</code>. На печать отправляются оригинальные имена:
<code>
current_users = ['admin', 'Garri', 'Tom', 'Kris', 'Mary']
new_users = ['stas', 'john', 'tom', 'Garri','mary']
occupied_names = set(map(str.lower, current_users))
for name in new_users:
if name.lower() in occupied_names:
print(f'{name} not available')
else:
print(name)
</code>
<code>
stas
john
tom not available
Garri not available
mary not available
</code>
|
10,978 | SQL Таблица и питон
В процессе написание скрипта на появилась необходимость использования БД. Оплатил хостинг и получил доступ к phpMyAdmin. В этой панеле создал и заполнил таблицу. В ходе работы со скриптом столкнулся со следующей проблемой: успешно подключаюсь к таблице и получаю значения, но изменить их не могу, код выполняется но значение не меняется. При выполнении команды внутри phpMyAdmin работает как нужно.
Код, который не работает:
<code>
try:
connection = pymysql.Connect(
host=host,
user=user,
password=password,
database=db_name,
cursorclass=pymysql.cursors.DictCursor
)
print('Подключился')
except Exception as ex:
print('Не прошло')
print(ex)
with connection.cursor() as cursor:
update_query = "UPDATE config SET workState = '596' WHERE id = '1';"
cursor.execute(update_query)
with connection.cursor() as cursor:
select_all_rows = "SELECT * FROM config"
cursor.execute(select_all_rows)
row = cursor.fetchall()
print(row)
</code>
Подскажите что делаю не так, и как исправить ситуацию
|
Согласно документации pymysql не делает фиксацию изменений в БД (по английски commit), нужно делать это явно:
<code>
with connection.cursor() as cursor:
update_query = "UPDATE config SET workState = '1' WHERE id = '1';"
cursor.execute(update_query)
connection.commit()
</code>
|
10,979 | Какие самые быстрые модули для генерации случайных чисел?
Есть например модуль random, который я использую, но мне нужен такой модуль, который будет ещё быстрее генерировать случайные числа в цикле.
Вот команда, которую я использую в коде:
<code>
from random import randint
list_result = [] #Сам список
num_result = 1000000 #Сколько раз я хочу случайных чисел
number_ot = 1 #Начальное случайное число
number_do = 1000000 #Конечное случайное число (очень много нулей)
i = 0
while i < num_result:
generate = randint(number_ot, number_do)
list_result.append(generate) #Добавляю в список случайное число
i += 1
</code>
Какие вообще есть подобные модули и какой из них быстрее?
|
Так побыстрее будет
<code>
from numpy import random
list_result = random.randint(number_do, size=(num_result))
</code>
Но итоговый список будет массив нампи, а не обычный питонский список.
|
10,980 | Как можно улучшить код? Стек - задача на питоне
У меня есть код, хотел бы узнать, как можно его ускорить, упростить(сделать красивее :)), сделать так, чтобы он кушал меньше памяти и вообще, возможно ли это сделать?
На данный момент у меня такие результаты: Время - 91 мс | Память - 3.98Mb | Python 3.7.3
Гоша реализовал структуру данных Дек, максимальный размер которого определяется заданным числом. Методы <code>
push_back(x)</code>, <code>
push_front(x)</code>, <code>
pop_back()</code>, <code>
pop_front()</code> работали корректно. Но, если в деке было много элементов, программа работала очень долго. Дело в том, что не все операции выполнялись за O(1). Помогите Гоше! Напишите эффективную реализацию.
Внимание: при реализации нельзя использовать связный список.
Формат ввода
В первой строке записано количество команд n — целое число, не превосходящее 5000. Во второй строке записано число <code>
m</code> — максимальный размер дека. Он не превосходит 1000. В следующих n строках записана одна из команд:
<code>
push_back(value)</code> – добавить элемент в конец дека. Если в деке уже находится максимальное число элементов, вывести «error».
<code>
push_front(value)</code> – добавить элемент в начало дека. Если в деке уже находится максимальное число элементов, вывести «error».
<code>
pop_front()</code> – вывести первый элемент дека и удалить его. Если дек был пуст, то вывести «error».
<code>
pop_back()</code> – вывести последний элемент дека и удалить его. Если дек был пуст, то вывести «error».
<code>
Value</code> — целое число, по модулю не превосходящее 1000.
Формат вывода
Выведите результат выполнения каждой команды на отдельной строке. Для успешных запросов <code>
push_back(x)</code> и <code>
push_front(x)</code> ничего выводить не надо.
Формат вывода
Выведите результат выполнения каждой команды на отдельной строке. Для успешных запросов <code>
push_back(x)</code> и <code>
push_front(x)</code> ничего выводить не надо.
Пример 1:
Ввод:
<code>
4
4
push_front 861
push_front -819
pop_back
pop_back
</code>
Вывод:
<code>
861
-819
</code>
Пример 2:
Ввод:
<code>
7
10
push_front -855
push_front 720
pop_back
pop_back
push_back 844
pop_back
push_back 823
</code>
Вывод:
<code>
-855
720
844
</code>
Пример 3:
Ввод:
<code>
6
6
push_front -201
push_back 959
push_back 102
push_front 20
pop_front
pop_back
</code>
Вывод:
<code>
20
102
</code>
Мой код:
<code>
class Dek:
def __init__(self, max_size: int):
self._elements = [None] * max_size
self._max_size = max_size
self._head = 0
self._tail = 0
self._size = 0
def is_empty(self):
return self._size == 0
def push_back(self, value: int):
if self._size != self._max_size:
self._elements[self._tail] = value
self._tail = (self._tail + 1) % self._max_size
self._size += 1
else:
raise OverflowError
def push_front(self, value: int):
if self._size != self._max_size:
self._elements[self._head - 1] = value
self._head = (self._head - 1) % self._max_size
self._size += 1
else:
raise OverflowError
def pop_back(self):
if self.is_empty():
raise IndexError
x = self._elements[self._tail - 1]
self._elements[self._tail - 1] = None
self._tail = (self._tail - 1) % self._max_size
self._size -= 1
return x
def pop_front(self):
if self.is_empty():
raise IndexError
x = self._elements[self._head]
self._elements[self._head] = None
self._head = (self._head + 1) % self._max_size
self._size -= 1
return x
def main():
count_command = int(input())
queue_size = int(input())
queue = Dek(queue_size)
commands = {
'push_front': queue.push_front,
'push_back': queue.push_back,
'pop_front': queue.pop_front,
'pop_back': queue.pop_back,
}
for i in range(count_command):
command = input()
operation, *value = command.split()
if value:
try:
result = commands[operation](int(*value))
if result is not None:
print(result)
except OverflowError:
print('error')
else:
try:
result = commands[operation]()
print(result)
except IndexError:
print('error')
if __name__ == '__main__':
main()
</code>
|
Ваш код хорош. Он отвечает всем требованиям задачи, простых способов улучшить производительность или уменьшить требуемую память я не вижу. Его можно записать короче, но при этом он станет работать немного дольше. Функцию <code>
main</code> можно записать проще, но задание касается в большей степени класса <code>
Dek</code>. Посмотрите на вариант ниже, но, ещё раз повторюсь, он не лучше и не хуже вашего:
<code>
class Dek:
def __init__(self, max_size):
self._data = [None] * max_size
self._front = max_size - 1
self._back = 0
self._size = 0
def is_empty(self):
return self._size == 0
def push_back(self, value):
self._back = self._push(self._back, 1, value)
def pop_back(self):
self._back, value = self._pop(self._back, 1)
return value
def push_front(self, value):
self._front = self._push(self._front, -1, value)
def pop_front(self):
self._front, value = self._pop(self._front, -1)
return value
def _push(self, i, di, value):
if self._size >= len(self._data):
raise OverflowError
self._data[i] = value
self._size += 1
return (i + di) % len(self._data)
def _pop(self, i, di):
if self._size <= 0:
raise IndexError
j = (i - di) % len(self._data)
x = self._data[j]
self._data[j] = None
self._size -= 1
return j, x
def main():
count_command = int(input())
queue_size = int(input())
queue = Dek(queue_size)
for _ in range(count_command):
verb, *values = input().split()
op = getattr(queue, verb)
values = tuple(map(int, values))
try:
result = op(*values)
except (IndexError, OverflowError):
result = 'error'
if result is not None:
print(result)
if __name__ == '__main__':
main()
</code>
|
10,981 | Как вывести из списка чётное число, если все остальные значения будут нечётные, и наоборот?
Списков могут быть два вида, со всеми чётными числами и одним нечётным, и со всеми нечётными числами и одним чётным. В списке может быть минимум три значения.
Списки для примера:
<code>
[2, 4, 0, 100, 4, 11, 2602, 36] # должно вывести 11 (как одно нечетное)
[160, 3, 1719, 19, 11, 13, -21] # должно вывести 160 (как одно четное)
</code>
Как написать код, чтобы выводилось именно одно отличающееся число?
|
Например так (при условии, что есть 3 элемента, иначе нельзя определить, чего больше):
<code>
res = [max, min][sum(x % 2 for x in l[:3]) > 1](l, key=lambda x: x % 2)
</code>
|
10,983 | группировка pandas и выбор нужных значений
Всем привет!
Мне нужно сгруппировать мой dataframe по некому id и для каждого получить в результате одну строчку, в столбцах которой будут последние по timestamp-столбцу ненулевые значения и первое значение для столбца timestamp
То есть если у меня:
<code>
id,timestamp,status,value
1,12:00,ok,null
1,13:00,null,3
1,14:00,null,4
2,12:00,error,null
2,13:00,null,1
</code>
в итоге я должна получить
<code>
id,timestamp,status,value
1,12:00,ok,4
</code>
Как это можно сделать?
Хотелось бы не очень костыльно и медленно, потому что данные большие, но кроме чего-то типа
<code>
tmp.status[tmp.status.isna()] = tmp.groupby([key], sort=False)['status'].apply(lambda x: x.bfill().ffill())
</code>
ничего на ум не приходит.
Подскажите, пожалуйста, что здесь можно сделать?
|
При df:
<code>
id timestamp status value
0 1 12:00 ok NaN
1 1 13:00 NaN 3.0
2 1 14:00 NaN 4.0
</code>
можно сделать аггрегацию. для примера:
<code>
res = df.groupby("id").agg({"timestamp":"first", "value":"last"})
</code>
res:
<code>
timestamp value
id
1 12:00 4.0
</code>
|
10,985 | Округлить [[25.28594]] в меньшую сторону до 2 знаков после запятой
Как округлить до 2 знаков после запятой?
Есть выражение:
<code>
num = [[25.28594]]
</code>
Нужен такой результат:
<code>
25.28
</code>
Моё решение кажется мне очень сложным для такой задачи:
<code>
import math
math.trunc(np.asscalar(np.array(num)) * 100) / 100
</code>
Первое улучшение:
<code>
np.asscalar(np.array(num)) // 0.01 / 100
</code>
В итоге взял за образец:
<code>
num.item() // 0.01 / 100
</code>
|
У функции <code>
numpy.round</code> параметр <code>
decimals</code> указывает, до какого знака округлять.
Вызов <code>
np.round(num, 2)</code> возвращает либо число, либо массив из чисел, округлённых до второго знака после запятой.
Если вам нужно только одно число, то это можно сделать так: <code>
np.round(num[0][0], 2)</code>
|
10,987 | Как сделать авторизацию (python django)
У меня есть 2 модели:
Client (fio,card),
Card (number,pinkode).
Связь между ними один ко многим. (1 клиент, много карт).
Есть форма авторизацию, запрашивает номер карты и пинкод.
Моя задача проверить номер карты и пин на существующие в бд и если найдется совпадения вывести информацию о клиенте. (Его фио). Проблема в том, что я только на стадии изучения django и не совсем понятно как это можно сделать. Я пробовал различные варианты. Сейчас остановился на варианте, это во views.py, проверять валидная ли форма. После чего получать информацию из бд, проерять на совпадения и если найти выводить инфу. Но как это реализовать тоже непонятно. К примеру, не совсем понятно, как получить данные из бд во views.py. В любом случае, вообщем, крайне буду благодарен за помощь. Помогите любым кодом или описанием или еще чем-то.
forms.py
<code>
class AuthForm(forms.ModelForm):
class Meta:
model = Card
exclude = 'money',
</code>
views.py
<code>
def authorization(request):
form = AuthForm(request.POST)
if form.is_valid():
...
context = {
'form': AuthForm()
}
return render(request, 'TIbank/authorization.html', context=context)
</code>
|
На основе имеющихся данных:
Наверное для вашей цели, в форме стоит указывать конкретные поля, а не <code>
exclude</code>
<code>
class AuthForm(forms.ModelForm):
class Meta:
model = Card
fields = ['number', 'pincode']
</code>
Это нужно, если у вас добавятся поля вроде <code>
card_holder</code> или <code>
valid_till</code> которые бывают на банковских картах. При добавлении любого поля - он появится и в форме, если не органичить через <code>
fields</code>.
Что касается вывода ФИО если данные карты совпали
<code>
if form.is_valid():
card = Card.objects.filter(**form.cleaned_data).first()
owner = card.owner # Или как там у вас указано
</code>
|
10,988 | Как передать значение в форму (python django)
У меня есть 2 модели. Сard и Client. Отношение у них один ко многим. Моя задача, реализовать регистрацию Client и чтобы автоматический к нему создавалась карта с рандомно заполненными значениями. Я только на стадии изучения django и не знаю как это реализовать. Буду очень благодарен за примеры кода с описанием.
models.py
<code>
class Card(models.Model):
number = models.CharField(max_length=16, null=False, verbose_name='номер')
pin_code = models.CharField(max_length=4, null=False, verbose_name='пинкод')
money = models.CharField(max_length=255,default=0, verbose_name='деньги')
def __str__(self):
return self.number
class Client(models.Model):
first_name = models.CharField(max_length=15, null=False, verbose_name='имя')
last_name = models.CharField(max_length=15, null=False, verbose_name='фамилия')
middle_name = models.CharField(max_length=15, null=False, verbose_name='отчество')
card = models.ForeignKey(Card, null=False, on_delete=models.CASCADE, verbose_name='карта')
def __str__(self):
return f'{self.first_name} {self.last_name} {self.middle_name}'
</code>
forms.py
<code>
from TIbank.models import Client, Card
class PostForm(forms.ModelForm):
class Meta:
model = Client
exclude = 'card',
</code>
views.py
<code>
def authorization(request):
form = PostForm(request.POST)
if form.is_valid():
form.save()
context = {
'form': PostForm()
}
return render(request, 'TIbank/authorization.html', context=context)
</code>
Я пытался создавать отдельно карту и передавать ее в Client. Но ловил ошибку.
|
Это можно сделать с помощью сигналов:
<code>
from django.db.models.signals import pre_save
from django.dispatch import receiver
@receiver(pre_save, sender=Client)
def create_random_card(sender, instance, *args, **kwargs):
# проверяем, что у объекта нет ключа,
# т.е. что это именно создание, а не модификация
if not instance.pk:
card = Card.objects.create(
number = ..., # тут должны быть значения полей
pin_code = ...)
instance.card = card
</code>
Сигналы позволяют делать действия в определенные моменты. В данном случае сигнал <code>
pre_save</code>, т.е. он срабатывает перед сохранением объекта, в данном случае <code>
Client</code>. <code>
instance</code> - это объект, который будет сохранен. Мы ему тут назначаем карту, которую тут же и создали.
|
10,992 | Как удалить лишнее из строки?
Есть строки, например:
<code>
12 PARFUMEURS LE BIEN AIME 100ml edp test
A.Banderas BLUE SED. ELECTRIC women 100ml test
A.Dunhill BLACK men 100ml edt
</code>
Как извлечь только название, а обьем и следушее за ним - удалить?
|
<code>
rows = [
'12 PARFUMEURS LE BIEN AIME 100ml edp test',
'A.Banderas BLUE SED. ELECTRIC women 100ml test',
'A.Dunhill BLACK men 100ml edt',
]
</code>
Найдите индекс "100ml" и возьмите срез до него:
<code>
for row in rows:
volume_index = row.index('100ml')
print(row[:volume_index])
</code>
выведет:
<code>
12 PARFUMEURS LE BIEN AIME
A.Banderas BLUE SED. ELECTRIC women
A.Dunhill BLACK men
</code>
Или так:
<code>
new_rows = [row[:row.index('100ml')].strip() for row in rows]
</code>
чтоб сразу и в список, и без лишних пробелов:
<code>
>>> new_rows
['12 PARFUMEURS LE BIEN AIME', 'A.Banderas BLUE SED. ELECTRIC women', 'A.Dunhill BLACK men']
</code>
UPD "в том и дело что women и men тоже убирать надо, но они не везде есть" решается с помощью <code>
.replace()</code>:
<code>
new_rows = [row[:row.index('100ml')].replace('women', '').replace('man', '').strip() for row in rows]
</code>
<code>
.replace()</code> не вызовет ошибки, даже если не найдет шаблон для замены:
<code>
>>> new_rows
['12 PARFUMEURS LE BIEN AIME', 'A.Banderas BLUE SED. ELECTRIC', 'A.Dunhill BLACK']
</code>
|
10,994 | Как записывать данные в модель с абстрактной моделью?
У меня есть модель, которая наследует абстрактную модель. Как мне правильно отправить запрос на добавление данных в БД через Django ORM?
|
Точно так же как если бы работали с обычной моделью. Просто помните, что помимо полей и методов указанных в вашей модели, есть еще и методы и поля из абстрактной.
Поля и методы основной модели переопределяют поля и методы абстрактной
PS: Какой вопрос - такой ответ :)
PSS: Добавляйте хоть какой то кусок кода
|
10,997 | Как изменить угол в зависимости от направления движения объекта в pygame
Суть такова: есть 2D пространство, в котором также имеется объект, в моем случае ракета. Она перемещается по этому пространству в разных направлениях, и постоянно меняет направление движения. То есть меняются только ее координаты. Мне требуется добиться того, чтобы при определенном направлении движения ракеты, она поворачивалась передней частью по вектору движения. Было бы идеально, если бы я понял как изменить угол ее поворота как сразу (мгновенно), так и постепенно, то есть плавно. Вот, что у меня пока что имеется:
<code>
import pygame
import random
import math
size = width, height = (1600, 900)
screen = pygame.display.set_mode(size)
clock = pygame.time.Clock()
fps = 1440
def load_image(name):
fullname = 'data'+'/'+name
try:
if name[-2:] == 'jpg':
image = pygame.image.load(fullname).convert()
else:
image = pygame.image.load(fullname).convert_alpha()
except:
print('Cannot load image: ', name)
raise SystemExit()
return image
class Zone(pygame.sprite.Sprite):
image = load_image("zone.png")
def __init__(self, x, y, number):
super().__init__(all_sprites)
self.image = Zone.image
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
#self.vx = random.randint(0, 0)
#self.vy = random.randrange(0, 0)
self.add(number)
class Rocket(pygame.sprite.Sprite):
image = load_image("rocket.png")
def __init__(self, x, y, number):
super().__init__(all_sprites)
self.image = Rocket.image
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
self.vx = random.randint(-3, 3)
self.vy = random.randrange(-3, 3)
self.add(number)
def update(self):
self.rect = self.rect.move(self.vx, self.vy)
if pygame.sprite.spritecollideany(self, horizontal_borders):
self.vy = -self.vy
if pygame.sprite.spritecollideany(self, vertical_borders):
self.vx = -self.vx
class Border(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x1, y1, x2, y2):
super().__init__(all_sprites)
if x1 == x2:
self.add(vertical_borders)
self.image = pygame.Surface([1, y2 - y1])
self.rect = pygame.Rect(x1, y1, 1, y2 - y1)
else:
self.add(horizontal_borders)
self.image = pygame.Surface([x2 - x1, 1])
self.rect = pygame.Rect(x1, y1, x2 - x1, 1)
all_sprites = pygame.sprite.Group()
horizontal_borders = pygame.sprite.Group()
vertical_borders = pygame.sprite.Group()
number1 = pygame.sprite.Group()
number2 = pygame.sprite.Group()
Border(5, 5, width - 5, 5)
Border(5, height - 5, width - 5, height - 5)
Border(5, 5, 5, height - 5)
Border(width - 5, 5, width - 5, height - 5)
Rocket1 = Rocket(100, 100, number1)
Zone1 = Zone(300, 400, number2)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((0, 0, 0))
for sprite in all_sprites:
sprite.update()
if (Rocket1.rect.x - Zone1.rect.x) ** 2 + (Rocket1.rect.y - Zone1.rect.y) ** 2 <= 50 ** 2:
Rocket1.vx, Rocket1.vy = 0, 0
all_sprites.draw(screen)
pygame.display.flip()
clock.tick(fps)
pygame.quit()
</code>
PS Я уже сталкивался с подобной задачей, но там был несколько иной смысл, там необходимо было наоборот изменять координаты объекта, зная угол его поворота. Там я быстро нагуглил ответ, а здесь немного застрял, потому что не силен в математике
|
У вас есть вектор движения <code>
(vx, vy)</code>. Вот в соответствие с ним и приводите угол поворота ракеты (я не вижу, чтобы он вообще присутствовал).
Проще всего иметь нормализованный вектор <code>
(ux, uy)</code> - его компоненты суть косинус и синус угла направления
<code>
v = sqrt(vx*vx+vy*vy)
ux = vx / v
uy = vy / v
</code>
Если по какой-то причине нужен сам угол:
<code>
angle = atan2(vy, vx)
</code>
|
10,998 | Таймер на выбор действия
Скажу сразу, у меня Windows 10 и Python 3.9, если эта информация вдруг понадобится.
Я никогда не сталкивалась с подобной задачей и использованием времени в программе, потому будет очень здорово, если на вопрос будет ответ, который можно будет доступно понять.
Мне хотелось бы, чтобы было установлено опрелённое время, которое довалось бы человеку на выбор нужного варианта ответа. Но. Нужен таймер, который в режиме реального времени будет отсчитывать время, чтобы человек мог его контролировать (максимум 10 секунд).
<code>
f = None
while f not in ['1' , '2']:
f = input ("""Хотите взять предмет с собой?
1. Да.
2. Нет. """)
if f == '1':
print ("Хороший выбор.")
elif f == '2':
print ("Очень зря.")
else:
print ("Такого варианта ответа нет,ответьте на вопрос ещё раз.")
</code>
|
Если под Windows, то можно привлечь msvcrt читать посимвольно в отдельном потоке. Хотя... В данном случае тут потоки даже не нужны.
<code>
import msvcrt, sys, time
def timed_input(text, string_mode=True, default=None, timeout=5):
def flushed_output(out_text):
sys.stdout.write(out_text)
sys.stdout.flush()
flushed_output(text)
result = default
input_text = ""
if not string_mode:
last_timeout = timeout
time_text = str(timeout)
time_text_len = len(time_text)
flushed_output(f"[{time_text:>{time_text_len}}] ")
time_start = time.time()
while True:
if msvcrt.kbhit():
chr = msvcrt.getwch()
flushed_output(chr)
if string_mode:
if ord(chr) == 13:
break
input_text += chr
else:
input_text = chr
break
time.sleep(0.05)
dt = int(time.time() - time_start)
if not string_mode:
if timeout - dt < last_timeout:
last_timeout = timeout - dt
flushed_output("\b"*(time_text_len+3)+f"[{last_timeout:>{time_text_len}}] ")
if dt >= timeout:
break
if len(input_text) > 0:
result = input_text
flushed_output("\n")
return result
name = timed_input("Введите ваше имя за 5 секунд: ", default="Иванушка-дурачок", timeout=5)
print("Добро пожаловать,", name)
f = None
while f not in ['1' , '2']:
f = timed_input ("""Хотите взять предмет с собой?
1. Да.
2. Нет.
Ваш выбор? """, string_mode=False, timeout=10)
if f == '1':
print ("Хороший выбор.")
elif f == '2':
print ("Очень зря.")
elif not f:
print ("Вы так и не определились, попробуйте снова.")
else:
print ("Такого варианта ответа нет, ответьте на вопрос ещё раз.")
</code>
|
10,999 | Помощь в создании модуля
Как сделать команду типа.
module.msg("msg")
|
<code>
# File №1 (module.py)
def msg(msg):
# code
# File №2
import module
module.msg("Hello world")
</code>
Файлы должны находится в одной директории
|
11,000 | Как отфильтровать таблицу на основе данных из другой таблицы
есть три таблицы:
<code>
class Course(models.Model):
name = models.CharField(max_length=255)
description = models.CharField(max_length=255)
start_date = models.CharField(max_length=255)
end_date = models.CharField(max_length=255)
def get_count_student(self):
count = CourseParticipant.objects.filter(course=self.id)
return len(count)
def __str__(self):
return f'{self.name}'
class Student(models.Model):
first_name = models.CharField(max_length=255)
last_name = models.CharField(max_length=255)
email = models.CharField(max_length=255)
def __str__(self):
return f'{self.first_name}'
class CourseParticipant(models.Model):
course = models.ForeignKey(Course, related_name='course', on_delete=models.CASCADE)
student = models.ForeignKey(Student, related_name='student', on_delete=models.CASCADE)
completed = models.BooleanField(default=False)
</code>
Хочу получить студентов которые не участвуют в конкретных курсах, выполняю следующий запрос
<code>
potential = Student.objects.exclude(courseparticipants__course=pk)
</code>
где в pk указываю id курса, в ответ получаю:
django.core.exceptions.FieldError: Cannot resolve keyword 'courseparticipants' into field. Choices are: email, first_name, id, last_name, student
|
Во первых, у вас не правильные <code>
related_name</code>
<code>
course = models.ForeignKey(Course, related_name='course', on_delete=models.CASCADE)
student = models.ForeignKey(Student, related_name='student', on_delete=models.CASCADE)
</code>
Что такое <code>
related_name</code> ? Это название свойства у связанного объекта, которое используется для обращения к объекту, в котором указана эта связь.
Это значит, что для связи со студентами, <code>
related_name</code> должен быть, например, <code>
participantion</code>. Для курсов - <code>
participants</code>.
Тогда получение доступа к этим данным из объекта <code>
Student</code> будет выглядеть так
<code>
# student - объект Student
student.participantion.all() # queryset модели CourseParticipant
</code>
А теперь по вопросу. С учетом моих советов, надо написать так:
<code>
potential = Student.objects.exclude(participantion__course=pk)
</code>
Для вашего примера без моих правок
<code>
potential = Student.objects.exclude(student__course=pk)
</code>
|
11,003 | Модельки и формы в django
Учу джанго и вопрос у меня в принципе простой, но нагуглить ответ у меня не получилось. В чем дело:
У меня есть model класса календарь:
<code>
class Calendar(models.Model):
name = models.CharField(max_length=63, name="name", help_text="Название")
description = models.TextField(max_length=255, name="description", help_text="Описание")
creator = models.CharField(max_length=63, name='author', help_text='Автор')
path = models.CharField(max_length=63, name='path', help_text='Путь по которому получают этот календарь',
unique=True)
</code>
Мне нужно создавать объекты этого класса и записывать в бд. Все поля кроме пути получать из формы а path генерировать случайно.
|
Не согласен с другими ответами )))
Юзайте <code>
save</code> или <code>
pre_save</code>.
<code>
# model.save()
def save(self, *args, **kwargs):
if not self.path:
self.path = generate_path
return super().save(*args, **kwargs)
</code>
<code>
# receiver
@receiver(pre_save, sender=Calendar, dispatch_uid='calendar.pre_save_gen_path')
def pre_save_gen_path(sender, instance, **kwargs):
if not instance.path:
instance.path = instance.generate_path()
</code>
Если поле можно будет менять, то в форме в методе <code>
get_object</code> если новый объект - вызывайте сигнал.
В общем, сигнал - более гибкое решение и эта логика будет располагаться рядом с моделью.
Вариант с <code>
save</code> менее гибкий, вам придется убирать поле из формы, если поле обязательное.
|
11,004 | Поиск всех вхождений шаблона в строку
У меня есть некоторая строка:
<code>
test = 'Тут Будет Нормальный Текст'
</code>
С помощью регулярки я ищу все последовательности, где будет три слова подряд с заглавной буквы.
<code>
pattern = r'[А-Я][а-я]+\s[А-Я][а-я]+\s[А-Я][а-я]+\b
</code>
После применения <code>
re.findall(pattern, test)</code> я получу:
<code>
['Тут Будет Нормальный']
</code>
Как мне достать еще и 'Будет Нормальный Текст', чтобы итоговый результат выглядел как:
<code>
['Тут Будет Нормальный','Будет Нормальный Текст']
</code>
|
Можно воспользоваться Positive Lookahead
<code>
([А-Я][а-я]+\s)(?=([А-Я][а-я]+\s[А-Я][а-я]+\b))</code>
и собирать полученные группы group1+group2
Демо
|
11,006 | Вычислить сотрудника с минимальным количеством заявок при сохранении формы
Имеются модели:
<code>
class Request(models.Model):
type = models.CharField('Тип', max_length=11, choices=WORK_TYPE, default=CODE)
theme = models.CharField('Тема', max_length=250)
executor = models.ForeignKey(Staff, on_delete=models.CASCADE, blank=True, null=True)
author = models.ForeignKey(settings.AUTH_USER_MODEL, on_delete=models.CASCADE, blank=True, null=True)
priority = models.CharField('Приоритет', max_length=11, choices=WORK_PRIORITY, default=MIN)
desc = models.TextField('Описание', max_length=200, default='Задача: ')
status = models.CharField('Статус', max_length=26, choices=WORK_STATUS, default=IN_WORK)
date = models.DateTimeField('Дата', default=datetime.now)
class Staff(models.Model):
executor = models.ForeignKey(settings.AUTH_USER_MODEL, on_delete=models.CASCADE, related_name='staffacc')
first_name = models.CharField('Имя', max_length=250)
last_name = models.CharField('Фамилия', max_length=250)
department = models.CharField('Отдел', max_length=250)
contacts = models.CharField('Контакты', max_length=50)
</code>
Как подставить сотрудника из Staff, у которого минимальное количество заявок(executor в Request), при сохранении формы
Ниже пытался сделать:
<code>
def request_form(request):
error = ''
if request.method == 'POST':
form = RequestsForm(request.POST)
if form.is_valid():
form = form.save(commit=False)
if form.type == 'Разработка':
min_reqs = Request.objects.annotate(num_reqs=Count('executor_id')).order_by('num_reqs').first()
work_type = Staff.objects.filter(department='Разработка', executor=min_reqs).order_by('?').first()
form.executor = work_type
form.author = request.user
form.save()
return redirect('home')
else:
error = 'Форма была неверной'
form = RequestsForm()
data = {
'form': form,
'error': error,
}
return render(request, 'main/form-req.html', data)
</code>
|
<code>
min_reqs = Staff.objects.annotate(num_reqs=Count('request')).order_by('num_reqs').first() #сотрудник с минимальным количеством заявок
min_reqs = min_reqs.id #выборка его id
work_type = Staff.objects.filter(department='Разработка', id=min_reqs).first() #подстановка id
form.executor = work_type #подстановка в форму
</code>
Или в одну строку:
<code>
form.executor = Staff.objects.annotate(num_reqs=Count('request')).order_by('num_reqs').filter(department='Разработка').first()
</code>
|
11,007 | Как получить только используемые зависимости requirements.txt
Натыкался как то на пакет, которые оставляет только необходимые пакеты. Чтобы не было мусорных неиспользуемых пакетов. Никто не напомнит? Это точно не <code>
pipreqs</code> так как этот решил просто выкинуть <code>
psycopg</code>
Из подсказок, тот пакет, что я ищу, еще выводил в комментариях для чего используется зависимость
|
Могу предложить два варианта:
Вариант 1: pigar. Генерирует requirements.txt как для текущей директории проекта, так и для выбранной папки. Поиск происходит на основании импортов.
Создать для рабочей директории requirements.txt
<code>
pigar
</code>
Создать для указанной директории список зависимостей с указанным именем файла вывода
<code>
pigar -p ../dev-requirements.txt -P ../
</code>
Проверка наличия обновлений библиотек:
<code>
pigar -c
</code>
Пример вывода:
<code>
# stackoverflow/manage.py: 11
# stackoverflow/test/asgi.py: 12
# stackoverflow/test/urls.py: 16,17
# stackoverflow/test/wsgi.py: 12
Django == 3.2.5
</code>
Вариант 2: pip-tools требует либо наличия <code>
setup.py</code>, либо <code>
requirements.in</code> для получения списка основных библиотек, для которых уже строится расширенный <code>
requirements.txt</code>.
Сборка зависимостей через <code>
setup.py</code>
<code>
pip-compile
</code>
Сборка зависимостей через <code>
requirements.in</code>
<code>
pip-compile requirements.in
</code>
Пример вывод:
<code>
#
# This file is autogenerated by pip-compile
# To update, run:
#
# pip-compile
#
asgiref==3.2.3
# via django
django==3.0.3
# via my_django_project (setup.py)
pytz==2019.3
# via django
sqlparse==0.3.0
# via django
</code>
Бонусом библиотека позволяет создавать слои зависимостей в виде <code>
requirements.in</code>, <code>
dev-requirements.in</code> для формирования зависимостей стадий рабочего проекта, разработки и т.п.
Синхронизация рабочего пространства через <code>
pip-sync</code> для продакшена и, к примеру, <code>
pip-sync requirements.txt dev-requirements.txt</code> для разработки.
Главный минус. Нужно формировать самому <code>
requirements.in</code> и т.п.
Для обоих библиотек есть минус в том, что не подхватывается все, что не вызывается через <code>
import</code>.
|
11,009 | Ошибка синтаксиса запроса mysql
Ошибка синтаксиса запроса к таблице бд.
<code>
def connect():
try:
connection = pymysql.connect(
host="localhost",
port=3306,
user="root",
password="soldan1512",
database="chat_base",
cursorclass=pymysql.cursors.DictCursor
)
print("successfully connected...")
print("#" * 20)
try:
# cursor = connection.cursor()
with connection.cursor() as cursor:
create_table_query = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `users_socket`(id INT PRIMARY KEY," \
"login TEXT, " \
"password BLOB," \
"socket VARCHAR," \
"FOREIGN KEY(id) REFERENCES registration_table(id));"
cursor.execute(create_table_query)
print("Table created successfully")
finally:
connection.close()
except Exception as ex:
print("Connection refused...")
print(ex)
</code>
Таблица на которую ссылаются также создана. Вот код для нее
<code>
def connect():
try:
connection = pymysql.connect(
host="localhost",
port=3306,
user="root",
password="soldan1512",
database="chat_base",
cursorclass=pymysql.cursors.DictCursor
)
print("successfully connected...")
print("#" * 20)
try:
# cursor = connection.cursor()
with connection.cursor() as cursor:
create_table_query = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `registration_table`(id INT," \
"login TEXT, " \
"password BLOB," \
"salt BLOB," \
"status TEXT," \
"PRIMARY KEY (id));"
cursor.execute(create_table_query)
#drop_table_query = "DROP TABLE `registration_table`;"
#cursor.execute(drop_table_query)
print("Table created successfully")
finally:
connection.close()
except Exception as ex:
print("Connection refused...")
print(ex)
</code>
Объясните, что я сделал не так.
Ошибка в первой части кода.
Вот текст ошибки:
<code>
(1064, "You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ',FOREIGN KEY(id) REFERENCES registration_table(id))' at line 1")
</code>
|
MySQL всегда начинает цитату части запроса в сообщении об ошибке ровно в той точке, в которой обнаруживается проблема. Ни вправо ни влево - а тычут пальцем точно в самую дырочку.
В данном случае цитируется
<code>
,FOREIGN KEY(id) REFERENCES registration_table(id))
</code>
Добавляем то, что перед:
<code>
socket VARCHAR,FOREIGN KEY(id) REFERENCES registration_table(id));
</code>
и понимаем, что сервер вместо запятой хотел бы увидеть скобки, внутри которых задаётся размер для типа данных VARCHAR.
|
11,010 | Необходимо удалить парные элементы в списке
Знаю про функцию set(), но она оставляет число.
То есть мне нужно удалить оба элемента.
Например, [1, 2, 3, 3, 2] необходимо преобразовать в [1].
|
Если нужно удалить элементы, встречающиеся чётное количество раз, и оставить по одному элементу для тех, которые имеют нечётное число вхождений, то можно так:
<code>
from functools import reduce
l = [1, 2, 3, 3, 2, 4, 5, 5, 5, 5, 5, 2, 2]
res = reduce(lambda s, x: s ^ {x}, l, set())
</code>
Результат:
<code>
{1, 4, 5}
</code>
|
11,013 | Найти последовательность в ряде чисел
Дан ряд чисел от [1 до 100]
[34,12,87,6,54,5,67,34,76,78,78]
надо выявить последовательно когда подряд идет больше/меньше 50.
то есть когда идет подряд больше 50, меньше 50, больше 50, меньше 50
и если идет повторение больше 50, больше 50 или меньше 50, меньше 50, тогда ответ False и ряд сбивается.
<code>
def analis_upper_50_less(list: list):
upper_under_counter = 0
upper_under = False
upper_50 = 1
under_50 = 1
if len(list) > 2:
for num in list:
if num > 50 and under_50 == 1:
upper_50 = 1
print("upper_50 = " + str(upper_50))
under_50 = 0
print("under_50 = " + str(under_50))
upper_under = True
print("upper_under = " + str(upper_under))
upper_under_counter = upper_under_counter + 1
print("upper_under_counter = " + str(upper_under_counter))
if num < 50 and upper_50 == 1:
upper_50 = 0
print("upper_50 = " + str(upper_50))
under_50 = 1
print("under_50 = " + str(under_50))
upper_under = True
print("upper_under = " + str(upper_under))
upper_under_counter = upper_under_counter + 1
print("upper_under_counter = " + str(upper_under_counter))
if num > 50 and under_50 != 1:
upper_50 = 1
print("upper_50 = " + str(upper_50))
under_50 = 1
print("under_50 = " + str(under_50))
upper_under = False
print("upper_under = " + str(upper_under))
upper_under_counter = 0
print("upper_under_counter = " + str(upper_under_counter))
clear_results_upper_50_less_50()
if num < 50 and upper_50 != 1:
upper_50 = 1
print("upper_50 = " + str(upper_50))
under_50 = 1
print("under_50 = " + str(under_50))
upper_under = False
print("upper_under = " + str(upper_under))
upper_under_counter = 0
print("upper_under_counter = " + str(upper_under_counter))
clear_results_upper_50_less_50()
print(list)
</code>
Я попытался это сделать через проверку условия какое число был прежде. Но пока что не могу доработать.
Возможно, есть уже какие-то готовые инструменты или библиотека, которые бы могли по заданным характеристикам выискивать последовательности.
|
Просто группируем последовательность в списки. Если условие сравнения с предыдущем элементом выполнено, то добавляем в тот же список. Если нет, то начинаем новый список. Потом отфильтровываем (выбрасываем) списки содержащие только один элемент.
<code>
def get_sequences(seq):
res = []
sub_seq = seq[:1]
for el in seq[1:]:
if sub_seq[-1] < 50 < el or sub_seq[-1] > 50 > el:
sub_seq.append(el)
else:
res.append(sub_seq)
sub_seq = [el]
res.append(sub_seq)
print("Группы:", res)
return list(filter(lambda x: len(x) > 1, res))
data = [85, 60, 55,1,98,3,77,22, 11, 34,66,12,87,6,54,5,67,34,76, 78, 99, 78,4,78,3,67]
print("Результат:", get_sequences(data))
</code>
В результате найдутся все последовательности удовлетворяющие условию.
<code>
Группы: [[85], [60], [55, 1, 98, 3, 77, 22], [11], [34, 66, 12, 87, 6, 54, 5, 67, 34, 76], [78], [99], [78, 4, 78, 3, 67]]
Результат: [[55, 1, 98, 3, 77, 22], [34, 66, 12, 87, 6, 54, 5, 67, 34, 76], [78, 4, 78, 3, 67]]
</code>
Процедуру можно оформить чуть компактнее, без переменной содержащей промежуточный список. Но так, как мне кажется, чуть менее наглядно, что за алгоритм применён.
<code>
def get_sequences(seq):
res = [seq[:1]] # начинаем новый список и кладём в него первый элемент (с индексом 0)
for el in seq[1:]: # идём по элементам начиная со второго (с индекса 1)
if res[-1][-1] < 50 < el or res[-1][-1] > 50 > el:
res[-1].append(el) # продолжаем предыдущий список
else:
res.append([el]) # начинаем новый список
print("Группы:", res)
return list(filter(lambda x: len(x) > 1, res))
</code>
|
11,017 | Как из txt файла выбрать значения между определенными строками в python?
Я только начал изучать программирование (начал изучение с python).
Сейчас хочу обработать txt файлы полученные в результате обработки аудиофайлов при помощи VOSK-API, а именно:
У меня есть много txt файлов содержащие примерно такие строки:
<code>
"partial" : "текст"
}
{
"partial" : "текст текст"
}
"result" : [{
"conf" : 0.378535,
"end" : 1.140000,
"start" : 0.870000,
"word" : "текст"
}, {
"conf" : 0.988076,
"end" : 1.589016,
"start" : 1.145362,
"word" : "текст текст"
}],
"text" : "текст текст текст"
}
{
"partial" : "текст_2"
}
{
"partial" : "текст_2 текст_2"
}
"result" : [{
"conf" : 0.704822,
"end" : 6.717415,
"start" : 6.240000,
"word" : "текст_2"
}, {
"conf" : 0.991954,
"end" : 6.990000,
"start" : 6.740945,
"word" : "текст_2 текст_2"
}],
"text" : "текст_2 текст_2 текст_2"
</code>
И мне необходимо получить из них следующее:
<code>
- текст(указываем значение "conf") текст(указываем значение "conf") текст(указываем значение "conf")
- текст_2(указываем значение "conf") текст_2(указываем значение "conf") текст_2(указываем значение "conf")
</code>
Большая просьба оказать помощь в решении данной задачи.
Своего варианта к сожалению, нет, так как даже не представляю, как это реализовать.
Заранее всем большое спасибо!
|
Регулярным выражением выделяем нужные куски из текста и парсим их при помощи json:
<code>
import json, re
def get_data(text_data):
result = []
for m in re.finditer(r'^\s*\{\s*"result".+?^\s*"text"\s*:.*?\}', text_data, flags=re.M+re.S):
j = json.loads(m.group(0))
result.append([(info["word"], info["conf"]) for info in j["result"]])
return result
text = '''
{
"partial" : "текст"
}
{
"partial" : "текст текст"
}
{
"result" : [{
"conf" : 0.378535,
"end" : 1.140000,
"start" : 0.870000,
"word" : "текст"
}, {
"conf" : 0.988076,
"end" : 1.589016,
"start" : 1.145362,
"word" : "текст текст"
}],
"text" : "текст текст текст"
}
{
"partial" : "текст_2"
}
{
"partial" : "текст_2 текст_2"
}
{
"result" : [{
"conf" : 0.704822,
"end" : 6.717415,
"start" : 6.240000,
"word" : "текст_2"
}, {
"conf" : 0.991954,
"end" : 6.990000,
"start" : 6.740945,
"word" : "текст_2 текст_2"
}],
"text" : "текст_2 текст_2 текст_2"
}
'''
data = get_data(text)
print("-", "\n- ".join(map(str, data)))
</code>
На выходе:
<code>
- [('текст', 0.378535), ('текст текст', 0.988076)]
- [('текст_2', 0.704822), ('текст_2 текст_2', 0.991954)]
</code>
<code>
- [('добрый', 0.675097), ('день', 0.673823), ('вас', 0.927409), ('приветствовать', 0.735118), ('компании', 0.577527), ('перед', 0.262191), ('вами', 0.2617)]
- [('а', 0.713988), ('скажите', 0.939162), ('как', 0.952058), ('вам', 0.907947), ('могу', 0.874466), ('обращаться', 1.0)]
- [('мой', 1.0), ('господин', 1.0)]
- [('мой', 1.0), ('господин', 1.0), ('хорошо', 0.944449), ('замечательно', 0.977677), ('господина', 0.33661), ('пару', 0.989326), ('минут', 1.0), ('сможете', 0.987912), ('уделить', 0.829497), ('конечно', 0.997882), ('хорошо', 0.948283), ('спасибо', 0.977629), ('большое', 0.590951), ('буквально', 1.0), ('пару', 0.913501), ('вопросов', 0.983437), ('скажите', 0.976819), ('пожалуйста', 1.0), ('ваш', 0.996072), ('телефон', 1.0), ('поддерживает', 0.975375), ('три', 0.633331), ('или', 0.541369), ('четыре', 0.917025), ('же', 0.478112), ('конечно', 1.0), ('замечательно', 1.0)]
- [('вопрос', 0.957119), ('каким', 0.963909), ('провайдером', 0.627245), ('сколько', 1.0), ('примерно', 1.0), ('месяц', 0.566976), ('плащ', 0.475217), ('перед', 1.0), ('каждым', 1.0), ('вопросом', 0.978447), ('необходимо', 1.0), ('говорить', 1.0), ('мой', 1.0), ('господин', 1.0)]
- [('хорошо', 1.0), ('мой', 0.923967), ('господин', 1.0), ('каким', 0.976793), ('провайдерам', 0.567223), ('пользуясь', 0.420532), ('билайн', 0.890181), ('билайн', 0.978282), ('хорошо', 1.0), ('мой', 1.0), ('господин', 1.0), ('извините', 0.836975), ('пожалуйста', 1.0)]
- [('а', 0.583045), ('сколько', 1.0), ('вы', 0.987925), ('платите', 0.997781), ('каждый', 1.0), ('месяц', 1.0)]
- [('где', 0.87797), ('то', 0.87797), ('около', 1.0), ('шести', 0.961093), ('ста', 0.378545), ('рублей', 1.0), ('около', 1.0), ('шести', 0.877064), ('ста', 0.962923), ('рублей', 0.971753), ('отлично', 0.728312), ('именно', 1.0), ('для', 1.0), ('вас', 1.0), ('наша', 1.0), ('компания', 1.0), ('предоставляет', 1.0), ('именно', 0.948491), ('для', 0.871826), ('вас', 0.82166), ('очень', 0.894104), ('мой', 1.0), ('господин', 1.0)]
- [('извините', 1.0), ('я', 1.0), ('перезвоню', 0.99192)]
</code>
Зачитывание файлов уж как-нибудь сами...
|
11,019 | Ошибка в первой букве else на питоне(python 3.9.5)
<code>
b2 = input ('число от 0 до 10')
if b2: 5
print('ошибка')
else:
True
if(False):
for b2 in
</code>
else:
^
SyntaxError: invalid syntax
|
<code>
b2 = input ('число от 0 до 10')
if b2 == '5'
print('ошибка')
else:
flag = True
if not(flag):
for b2 in #тут недописанный цикл, но я уверен вы с ним справитесь и сами
</code>
|
11,020 | Как проверить пустое значение в списке?
Работаю над ботом ВК, пишу команду для бана.
Для начало беру весь текст, что пишет пользователь:
<code>
target = event.object['message'].get('text')[5:]
nkd = target.split('|')[0]
ban_id = re.findall(r'id(.*)', nkd)[0]
i = f"{target}"
string = i.split()
print(string)
>>> ['[id539995337|@karl.rendal]', 'test', '999']
</code>
Хочу сделать проверку на то, что пусты ли остальные значения:
<code>
if string[1] and string[2] == 0:
print('NONE')
>>> if string[1] and string[2] == 0:
IndexError: list index out of range
</code>
Может возможно как-то создать пустые значения в списке, чтобы уже потом их проверять?
<code>
['[id539995337|@karl.rendal]', '', '']
</code>
|
Можно так:
<code>
l.extend([''] * (3 - len(l)))
</code>
Или так:
<code>
res = l + [''] * (3 - len(l))
</code>
|
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.