index
int64
4
23.2k
вопрос
stringlengths
56
27.9k
ответ
stringlengths
25
27.3k
10,406
Генератор Python Есть список, необходимо вывести этот список по очереди через генератор, еще и с подписями <code> my_list = (Хлеб, 2, 35, Молоко, 1, 53, Яйцо, 30, 300) x = (i for i in my_list) next(x) Пример next(x) output: Название: Хлеб next(x) output: Кол-во: 2 next(x) output: Цена: 35 и т.д. </code>
Генератор можно организовать как-то так. Нумеруем список и через остаток вычленяем из списка с подписями подпись к элементу списка. <code> my_list = ['Хлеб', 2, 35, 'Молоко', 1, 53, 'Яйцо', 30, 300, ] fields = ['Название', 'Количество', 'Цена', ] x = (print('{}: {}'.format(fields[ir % len(fields)], item)) for ir, item in enumerate(my_list)) for _ in my_list: # Выводим в консоль next(x) </code> Или через <code> map</code> и <code> lambda</code>: <code> x = map(lambda f, m: print(f'{f}: {m}'), fields * (len(my_list) // len(fields)), my_list) </code> В итоге имеем что-то подобное: <code> Название: Хлеб Количество: 2 Цена: 35 Название: Молоко Количество: 1 Цена: 53 Название: Яйцо Количество: 30 Цена: 300 </code>
10,408
Python поменять значение многомерного словаря, используя список с ключами Допустим, есть словарь: <code> dict = {'key1':{'key2':{'key3':'foo'}}} </code> И есть список с ключами, а так-же новое значение: <code> keys = ['key1','key2','key3'] new_value = 'bar' </code> Как с помощью функции поменять значение с foo на bar используя ключи из массива? Пример: <code> change_dict(dict, keys, new_value) </code> Стоит учитывать, что длина пути может меняться.
<code> data = {'key1':{'key2':{'key3':'foo'}}} keys = ['key1','key2','key3'] new_value = 'bar' item = data for key in keys[:-1]: item = item[key] item[keys[-1]] = new_value print(data) </code>
10,409
Как сделать автоматическое добавление в комбинированные списки? Нужна помощь с частью кода переноса сочетания списков prices и items в список menu (как в примере). Буду очень благодарен за помощь <code> items = ["Arbuz = ", "Yabloko = ", "Morkovka = ", "Grusha = "] # товар prices = [120.43, 10, 23.56, 92.41] #цена menu = [] # комбо цены и товар. (Пример - Arbuz = 120.43) size = (len(prices)) combo = " " for combo in range(size): combo = items[0:size] + prices[0:size] # попытки запихнуть prices + items в menu menu.append(combo) def adder(item, price): items.append(item) # Добавление товара prices.append(price) adder("Moloko = ", 200) print(menu) </code>
<code> items = ["Arbuz", "Yabloko", "Morkovka", "Grusha"] prices = [120.43, 10, 23.56, 92.41] menu = [] for x, y in zip(items, prices): menu.append(f'{x} = {y}') print('menu', menu) &gt;&gt;&gt; menu ['Arbuz = 120.43', 'Yabloko = 10', 'Morkovka = 23.56', 'Grusha = 92.41'] def add(item, price, menu_1): menu_1.append(f'{item} = {price}') return menu_1 print('add', add('salad', 234, menu)) &gt;&gt;&gt; menu ['Arbuz = 120.43', 'Yabloko = 10', 'Morkovka = 23.56', 'Grusha = 92.41'] add ['Arbuz = 120.43', 'Yabloko = 10', 'Morkovka = 23.56', 'Grusha = 92.41', 'salad = 234'] </code> zip в идеале я хотел сделать так, что б в конечном результате оно показывало Арбуз - 120 рублей 43 копейки , Яблоко - 10 рублей и т.д. <code> items = ["Arbuz", "Yabloko", "Morkovka", "Grusha"] prices = [120.43, 10, 23.56, 92.41] menu = [] for x, y in zip(items, prices): if isinstance(y, int): menu.append(f'{x} = {y} руб.') elif isinstance(y, float): menu.append(f'{x} = {str(y).split(".")[0]} руб. {str(y).split(".")[1]} коп.') print('menu', menu) &gt;&gt;&gt; menu ['Arbuz = 120 руб. 43 коп.', 'Yabloko = 10 руб.', 'Morkovka = 23 руб. 56 коп.', 'Grusha = 92 руб. 41 коп.'] </code> isinstance
10,410
Азбука Морзе на Python Затрудняюсь написать код перевода списка <code> m = ['А Б В В'] </code> в список вида <code> m = ['.- -... .-- .--'] </code> без использования встроенных функций. Написал для этого свою пробную функцию: <code> def morze(symbol): if symbol == 'A': return '.-' if symbol == 'Б': return '-...' if symbol == 'В': return '.--' if symbol == ' ': return ' ' else: return 0 </code> И пробую вывести так: <code> for i in range(0,len(m)): print(morze(m[i]), end = " ") </code> Но конечно же ничего не работает. Есть рекомандация. Однако, она с синтаксисом Java, который мне абсолютно не знаком. Есть так же предложение такого вида. Но там используется функция get, что противоречит заданию. Список вида <code> m = ['А', 'Б', 'В', 'В'] </code> перевожу без проблем. Но нужно именно m = ['А Б В В'], где символы разделены не кавычками а пробелами. Возможно ли это сделать? Как синтаксически правильно реализовать посимвольный перевод на Python без использования вспомогательных функций?
вы можете попробовать сделать каждого члена списка ['А Б В В'] отдельным элементом: ['А', 'Б', 'В', 'В'] Затем вы можете работать с новым списком <code> m = ['А Б В В'] m = m[0].split() print(m) </code>
10,411
Python терминал Linux У меня возникла проблема при работе в терминале с помощью Python. Суть в том что на компьютере, под linux ubuntu, есть 7 скриптов Python которые нужно периодически запускать и выключать. Хочу сделать автоматизацию этого дела одним скриптом Python но не получилось никак, пробовал pexpect, runscript и т.п. но ничто у меня не сработало. Может есть попроще способы? (Если в ручную то скрипты запускаю с терминала "python script.py") Буду благодарен за помощь!
Если вам нужно только запускать процессы, то <code> subprocess.run</code> вам вполне достаточно. <code> import subprocess subprocess.run(["python", "script.py"]) </code> Эта функция запускает процесс <code> python</code> с аргументом <code> script.py</code> и ждёт завершения порождённого процесса.
10,412
можно ли отправлять сообщения в группы через личку бота? Допустим, можно ли сделать так, что бы мое сообщение боту в лс передавалось в какую либо группу?
Можно, для этого имеется метод copyMessage, который просто копирует сообщение, либо метод forwardMessage, который пересылает его. Пример пересылки сообщения <code> bot.forward_message(chat_id, from_chat_id, message_id) </code> <code> chat_id</code> -&gt; ID чата, куда сообщение будет переслано (в Вашем случае ID Вашей группы) <code> from_chat_id</code> -&gt; ID чата, откуда пересылается сообщение (в Вашем случае ID чата с Вашим ботом) <code> message_id</code> -&gt; ID сообщения, лежит в объекте <code> Message</code>
10,413
Отправка сообщения на все сервера в определённый канал с id из базы данных Я хотел на discord.py сделать бота для авто партнёрств, всё что нужно - я сделал. Осталось лишь сделать отправку сообщений на все сервера в определённый канал, я делал всё что мог. Но бот только и делал, что кидал текст пиара лишь в один канал на сервере где прописана команда. <code> @client.command() async def bump(ctx): guild = ctx.guild chanid = collection.find_one()["chan"] chanid = int(chanid) text = collection.find_one()["descript"] baner = collection.find_one()["banner"] channl = client.get_channel(chanid) invite = await ctx.channel.create_invite() yes = discord.Embed( title = 'Успешная рассылка.', description = 'Ваше объявление рассылается по партнёрским серверам, ожидайте.', color = 0x00ccd4 ) await ctx.send(embed=yes) for guild in client.guilds: embed = discord.Embed( title = f'{ctx.guild.name}', description = f'{text}\n**🔗 | Ccылка на сервер**\n**✅ | [Присоединиться]({invite})**\n\n**👑 | Владелец сервера:** {ctx.guild.owner}\n**👥 | Количество участников:** {ctx.guild.member_count}\n`ID: {ctx.guild.id}`', color = 0x00ccd4 ) embed.set_image(url=baner) for channel in guild.channels: if channl != None: await channl.send(embed=embed) else: em = discord.Embed( title = 'Рассылка запрещается!', description = 'Вы не настроили канал для отображения партнёрских объявлений!', color = 0x00ccd4 ) await ctx.send(embed=em) </code>
<code> @client.command() async def bump(ctx): # объявляем переменные text = collection.find_one()["descript"] invite = await ctx.channel.create_invite() banner = collection.find_one()["banner"] yes = discord.Embed(title='Успешная рассылка.', description='Ваше объявление рассылается по партнёрским серверам, ожидайте.', color=0x00ccd4) await ctx.send(embed=yes) for guild in client.guilds: embed = discord.Embed(title=f'{ctx.guild.name}', description=f'{text}\n**🔗 | Ccылка на сервер**\n**✅ | [Присоединиться]({invite})**\n\n**👑 | Владелец сервера:** {ctx.guild.owner}\n**👥 | Количество участников:** {ctx.guild.member_count}\n`ID: {ctx.guild.id}`', color=0x00ccd4) embed.set_image(url=banner) for channel in guild.channels: await channel.send(embed=embed) </code> Ваш код работает так: Получение переменных из БД Отправка embed во все каналы на всех серверах, где есть бот. Вот пример как сделать отправку на все сервера, где есть бот в определённый канал: <code> import random @client.command() async def bump(ctx): # объявляем переменные text = collection.find_one()["descript"] invite = await ctx.channel.create_invite() banner = collection.find_one()["banner"] yes = discord.Embed(title='Успешная рассылка.', description='Ваше объявление рассылается по партнёрским серверам, ожидайте.', color=0x00ccd4) await ctx.send(embed=yes) for guild in client.guilds: embed = discord.Embed(title=f'{ctx.guild.name}', description=f'{text}\n**🔗 | Ccылка на сервер**\n**✅ | [Присоединиться]({invite})**\n\n**👑 | Владелец сервера:** {ctx.guild.owner}\n**👥 | Количество участников:** {ctx.guild.member_count}\n`ID: {ctx.guild.id}`', color=0x00ccd4) embed.set_image(url=banner) # здесь Вам необходимо сделать запрос к Вашей БД, в котором нужно получить ID партнёрского канала для сервера guild channel_id = # ЗДЕСЬ ЗАПРОС К БД! channel = guild.get_channel(channel_id) if channel is not None: await channel.send(embed=embed) else: em = discord.Embed(title='Рассылка запрещается!', description='Вы не настроили канал для отображения партнёрских объявлений!', color=0x00ccd4) await random(guild.text_channels).send(embed=em) # отправит сообщение в рандомный канал </code>
10,417
Вывод текста после ввода команды / Python [закрыт] Закрыт. Данный вопрос необходимо конкретизировать. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Как сделать так, чтобы после запуска test.py отображалось "Введите текст", после выполнялась последовательность на основе вводимых фраз: "получить текст" вывести заранее подготовленный текст, расположенный в скрипте (text) "получить инфо" вывести заранее подготовленный текст, расположенный в скрипте (text_1) Если введённое значение не подходит под условие - вывести "ошибка". Сразу оговорюсь, что это не для учебных целей. Испробовал другие готовые скрипты, но они не подходят для своих задач.
<code> a = input() if a.lower() == 'получить текст': print('text') b = input() if b.lower() == 'получить инфо': print('info') else: print('error') else: print('error') &gt;&gt;&gt; получить текст text получить инфо info </code> input lower
10,418
Как распаковать последовательность букв и чисел в строку? Мне с помощью кода нужно превратить из <code> A3b4</code> =&gt; <code> AAAbbbb</code>. Это был мой простой пример, но в задании ввод гораздо больше. Вот пример моего кода: <code> i = 0 my_letters = [] my_numbers = [] numbers = '0123456789' letters = 'qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm' up_letters = 'QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM' with open(r"dataset_3363_2 (1).txt") as s: for row in s: opened_string = row for i in range(len(opened_string) - 1): if opened_string[i] in letters or opened_string[i] in up_letters: my_letters.append(opened_string[i]) elif opened_string[i] in numbers: my_numbers.append(opened_string[i]) if opened_string[i+1] in numbers: my_numbers[i].append(opened_string[i + 1]) print(my_letters) print(my_numbers) s.close() </code> В <code> dataset_3363_2 (1).txt</code> читается "q20j13h11Z6N8v7z17E12U4L1u2P18c10J17B4j2W5H20m20u8U10D4k18T15u9h12" Главная моя проблема - когда код записал в отдельный список букву, а потом считывает цифру, он находит лишь ОДНУ цифру, а мне может пригодится число 15, а мой код считает это как 1 и 5. Главная моя задумка - найти буквы, и записать их в список, потом найти цифры, и записать их в другой список. А потом умножать букву <code> my_letter[i] * my_numbers[i]</code> (i = 0 а потом увеличивается на одну единицу) Если же я плохо смог объяснить, то вот оригинал задания.
Воспользуйтесь регулярными выражениями: <code> import re def unpack(s): res = "" for x in re.findall(r"(\w)(\d+)", s): res += x[0] * int(x[1]) return res </code> однострочник: <code> res = "".join([c * int(n) for c,n in re.findall(r"(\w)(\d+)", s)]) </code>
10,420
Передача данных сразу на все шаблоны django Как передавать какие-нибудь данные сразу на все шаблоны django? Как, например, модель пользователя Делаю интернет-магазин, и у меня появилась задача: Сделать так, чтобы кол-во товаров в корзине или в избранном передавалась на все шаблоны. Я думаю, вы знаете, как это работает. И вот как мне это правильно реализовать на Django? Я додумался до двух способов: Первый - самый простой и неудобный - это вручную прописывать к каждому шаблону и если изменить скрипт получения кол-ва, то всё нужно будет изменять вручную. Второй - добавить в модель пользователя дополнительные поля по типу quantity_products_in_cart... Даже не знаю... Оба способа выглядят костылями, и я хочу узнать как правильно. Буду очень благодарен за помощь
Напишите свой <code> middleware</code>, который будет пихать в <code> request</code> объект с вашими данными, например, корзину текущего пользователя. <code> class SimpleMiddleware: def __init__(self, get_response): self.get_response = get_response # One-time configuration and initialization. def __call__(self, request): # Code to be executed for each request before # the view (and later middleware) are called. request.basket = get_user_basket(request.user) # &lt;==== вот так например response = self.get_response(request) # Code to be executed for each request/response after # the view is called. return response </code> Тогда в шаблоне корзина будет доступна в <code> request.basket</code>. Пример ниже <code> {% if request.basket %} {{ request.basket.count|default:0 }} {% endif %} </code> Пример и подробную информацию можно почитать на оф.сайте документации
10,421
Найти название активного окна при помощи python Подскажите как можно найти название приложения, которое является активным в данный момент. Я нашел много примеров как это делают через win32gui <code> from win32gui import GetWindowText, GetForegroundWindow print(GetWindowText(GetForegroundWindow())) </code> Проблема в том что в этом случае возвращается название окна, к примеру у меня запущен pycharm, но название у окна test - test.py и так же с браузерами и т.д. Нашел еще один пример, но он возвращает id приложения, но все так же не смог найти как из id найти название самого приложения. <code> import ctypes from ctypes import wintypes pid = wintypes.DWORD() active = ctypes.windll.user32.GetForegroundWindow() active_window = ctypes.windll.user32.GetWindowThreadProcessId(active,ctypes.byref(pid)) </code> Подскажите как определить название приложение которое сейчас активно ?
Вот пример как решил данный вопрос <code> import psutil import ctypes from ctypes import wintypes pid = wintypes.DWORD() active = ctypes.windll.user32.GetForegroundWindow() active_window = ctypes.windll.user32.GetWindowThreadProcessId(active, ctypes.byref(pid)) pid = pid.value for item in psutil.process_iter(): if pid == item.pid: print(item.name()) </code>
10,422
Как перейти с одной функции на другую не через bot.register_next_step_handler? Делаю игру для телеграм бота. Но после того как бот отправляет правила он ожидает от меня сообщения, чтобы затем перейти на функцию <code> step</code>. Вопрос: можно ли сделать так, чтобы после отправки правил игры выполнилась функция <code> step</code>, но без требования отправки сообщения (чего требует <code> bot.register_next_step_handler</code>). Т.е. чтобы осуществился переход с одной функции на другую без причины. <code> @bot.message_handler(func=lambda message: message.text == "готов") def preparing(message): bot.send_message(message.chat.id, 'Отлично! Игра начинается.') bot.send_message(message.chat.id, 'Правила батла.') bot.register_next_step_handler(message, step) def step(message): bot.send_message(message.chat.id, 'Варианты ходов 1/2/3') choice = message.text if choice == '1': bot.send_message(message.chat.id, 'Вы сделали действие 1') elif choice == '2': bot.send_message(message.chat.id, 'Вы сделали действие 2') elif choice == '3': bot.send_message(message.chat.id, 'Вы сделали действие 3') else: bot.send_message(message.chat.id, 'Выберите действие 1/2/3') bot.register_next_step_handler(message, step) </code>
Просто вызови функцию <code> step(message)</code> <code> @bot.message_handler(func=lambda message: message.text == "готов") def preparing(message): bot.send_message(message.chat.id, 'Отлично! Игра начинается.') bot.send_message(message.chat.id, 'Правила батла.') step(message) </code>
10,424
unsupported operand type(s) for *: 'NoneType' and 'int' Нужна помощь! Есть проект, TermNet, в нём есть две основные функции, на которых по сути и держится весь код, это функции <code> authorization()</code> (авторизация) и <code> registration()</code> (регистрация). Так вот, в обеих функциях есть три основные переменные: <code> login</code>, <code> password</code>, <code> netkey</code>. Последняя является неким <code> ip</code>-адресом внутри моей локальной сети TermNet-а. В чём суть: при регистрации логин и пароль пользователь придумывает сам, а вот ключ надо генерировать. Ключ выглядит так: <code> 1234:1234:1234:1234</code>, - это 16-тизначное число, разделённое символом ":" через каждую секцию, состоящую из 4-ёх цифр. Я пробовал следующий код: <code> def genrannetkey(): a = print(random.randint(1, 9)) a = a * 4 genrannetkey() </code> Всё взаимодействие с кодом и генерацией происходит через встроенный модуль питона <code> random</code>. кто-нибудь, напишите, пожалуйста, код, который будет случайно генерировать такой ключ, как у меня в примере. Гайды на ютубе по модулю рандом не особо помогают, в интернете помощи тоже особо нет, поэтому обратился. Вот весь код, на данный момент: <code> # python 3.7.4 Official Release. from tqdm import tqdm, tqdm_gui, trange import pyautogui import time import os def loadbarTermNet(): for i in trange(100, desc="Connecting...", unit="termcon"): time.sleep(0.3) def registration(): loginreg = input("Entry a new login: ") passreg = input("Entry a new password: ") def authorization(): print("Authorization in TermNet.") login = input("Login: ") password = input("Password: ") netkey = input("Net Key: ") if login == "status1.t3rm": if password == "ilisium.is.t3rmc0d3": if netkey == "": print("Authorization is successfully!") loadbarTermNet() else: print("New to TermNet? Register now!") question = input("New to TermNet, wanted to registy?: ") if question.lower()[:1] == "y": registration() else: print("Then what at is incorrect a data, please retry a attempt.") authorization() else: print("New to TermNet? Register now!") question = input("New to TermNet, wanted to registy?: ") if question.lower()[:1] == "y": registration() else: print("Then what at is incorrect a data, please retry a attempt.") authorization() else: print("New to TermNet? Register now!") question = input("New to TermNet, wanted to registy?: ") if question.lower()[:1] == "y": registration() else: print("Then what at is incorrect a data, please retry a attempt.") authorization() </code> Обращаюсь к тебе уважаемый @uw935. Тут возникла проблема. В основном проекте, если пройти авторизацию, всё работает правильно и корректно, но вот с регистрацией возникли проблемы. Отдельно, твой код работает, а вот когда я его интегрировал его в свой код, и соответственно адаптировал его под себя, и под основной код проекта, питон выдал ошибку. Тест отдельно. Код: <code> from tqdm import tqdm, tqdm_gui, trange import time import random # a = random.randint(1000, 9999) # b = random.randint(1000, 9999) # c = random.randint(1000, 9999) # d = random.randint(1000, 9999) # # print(a, b, c, d, sep=":") loginreg = input("Entry a new login: ") passreg = input("Entry a new password: ") for i in trange(100, desc="Generating random network key(netkey)..."): time.sleep(0.2) a = random.randint(1000, 9999) b = random.randint(1000, 9999) c = random.randint(1000, 9999) d = random.randint(1000, 9999) randnetkey = print(a, b, c, d, sep=":") </code> Результат: <code> D:\Terminalius\TermNet\$cash&gt;test-random.py Entry a new login: a Entry a new password: a Generating random network key(netkey)...: 100%|██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████| 100/100 [00:20&lt;00:00, 4.83it/s] 5486:3515:3080:7937 </code> Тест в проекте. Код: <code> # python 3.7.4 Official Release. from tqdm import tqdm, tqdm_gui, trange import pyautogui import time import os login = "status1.t3rm" def genrandnetkey(): a = random.randint(1000, 9999) b = random.randint(1000, 9999) c = random.randint(1000, 9999) d = random.randint(1000, 9999) print(a, b, c, d, sep=":") def termnet(): msgbox = input("Input the message: ") sendmsg = input("Send?[Y/N]&gt; ") if sendmsg == "Y" or sendmsg == "y": print(login + ":" + " " + msgbox + "\n") else: print("Empty message is cannot a sending!") def loadbarTermNet(): for i in trange(100, desc="Connecting...", unit="termcon"): time.sleep(0.3) termnet() def authorization(): print("Authorization in TermNet.") login = input("Login: ") password = input("Password: ") netkey = input("Net Key: ") if login == "status1.t3rm": if password == "ilisium.is.t3rmc0d3": if netkey == "2020:0208:8080:0808": print("Authorization is successfully!") loadbarTermNet() else: print("New to TermNet? Register now!") question = input("New to TermNet, wanted to registy?: ") if question.lower()[:1] == "y": registration() else: print("Then what at is incorrect a data, please retry a attempt.") authorization() else: print("New to TermNet? Register now!") question = input("New to TermNet, wanted to registy?: ") if question.lower()[:1] == "y": registration() else: print("Then what at is incorrect a data, please retry a attempt.") authorization() else: print("New to TermNet? Register now!") question = input("New to TermNet, wanted to registy?: ") if question.lower()[:1] == "y": registration() else: print("Then what at is incorrect a data, please retry a attempt.") authorization() def registration(): loginreg = input("Entry a new login: ") passreg = input("Entry a new password: ") for i in trange(100, desc="Generating random network key(netkey)..."): time.sleep(0.3) a = random.randint(1000, 9999) b = random.randint(1000, 9999) c = random.randint(1000, 9999) d = random.randint(1000, 9999) randnetkey = print(a, b, c, d, sep=":") with open("datastorage.dat", 'a') as savedata: savedata.write(login + "\n") savedata.write(passreg + "\n") savedata.write(randnetkey + "\n") print("Copying it network key for the next of Authorization!") print("Do you a have the 10 second.") time.sleep(10.0) authorization() authorization() </code> Результат: <code> D:\Terminalius\TermNet&gt;main.py Authorization in TermNet. Login: a Password: a Net Key: a New to TermNet? Register now! New to TermNet, wanted to registy?: y Entry a new login: hell-o Entry a new password: 123456 Generating random network key(netkey)...: 100%|██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████| 100/100 [00:30&lt;00:00, 3.26it/s] Traceback (most recent call last): File "D:\Terminalius\TermNet\main.py", line 83, in &lt;module&gt; authorization() File "D:\Terminalius\TermNet\main.py", line 59, in authorization registration() File "D:\Terminalius\TermNet\main.py", line 69, in registration a = random.randint(1000, 9999) NameError: name 'random' is not defined </code>
Добрый вечер. Если я правильно конечно понял.) Если что то не так - пишите. Решил попробовать сделать, то, что вы написали и у меня получился такой код: <code> import random a = random.randint(1, 1455) b = random.randint(1, 1455) c = random.randint(1, 1455) d = random.randint(1, 1455) print(a, b, c, d, sep=":") </code> Конечно, что заместо чисел которые у меня указаны в <code> randint(1, 1455)</code> можно поставить что угодно.
10,426
Обрезать строку от символа A до символа B Я читаю файл, содержание которого примерно следующее: <code> block1: Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nulla consequat ante nisi, id vestibulum felis tempor ac. Ut semper, ligula id sollicitudin efficitur, nisl diam elementum lectus, nec iaculis turpis felis non mauris. Aenean elementum tortor a tristique iaculis. Morbi a aliquam diam. Donec blandit orci sit amet ante hendrerit sodales. block2: &lt;h1&gt; Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nulla consequat ante nisi, id vestibulum felis tempor ac. Ut semper, ligula id sollicitudin efficitur, nisl diam elementum lectus, nec iaculis turpis felis non mauris. Aenean elementum tortor a tristique iaculis. Morbi a aliquam diam. Donec blandit orci sit amet ante hendrerit sodales. Morbi quis quam quis augue fermentum tempus ac a ante. In vel dui interdum turpis sodales tincidunt. Praesent eget maximus lorem. Phasellus mollis gravida nisi vitae pellentesque. Curabitur sed felis eget quam tincidunt malesuada. &lt;/h1&gt; </code> Необходимо получить содержимое каждого блока, я пробовал следующий код: <code> f = open("filename.txt") fcontent = f.read() f.close() contents = [] block_names = ("block1", "block2") positions = len(block_names) for pos in range(positions): current_block = block_names[pos] next_block = block_names[pos + 1] contents.append( fcontent[fcontent.find(current_block)] + len(current_block) + 1: next_block] ) </code>
Немного переделал, так в общем работает: <code> block_names = ("block1", "block2") positions = [fcontent.find(bn) for bn in block_names] contents = [fcontent[pos1+len(bn)+1:pos2] for bn, pos1, pos2 in zip(block_names, positions, positions[1:]+[None])] </code> У вас сразу несколько ошибок было: квадратная скобка не там закрыта вместо конечной позиции среза было название блока ну и такой метод перебора не позволял захватить последний блок
10,427
Почему я не могу получит file_id? Вот результат, при выводе через print: [&lt;telebot.types.PhotoSize object at 0x0000026AD9EF5F48&gt;, &lt;telebot.types.PhotoSize object at 0x0000026AD9F13AC8&gt;, &lt;telebot.types.PhotoSize object at 0x0000026AD9F13708&gt;, &lt;telebot.types.PhotoSize object at 0x0000026AD9F13A08&gt;] А вот необходимый результат, который выводится в Телеграм, а скрипт видит тот, что находится выше (то бишь не этот): {'file_id': 'AgACAgIAAxkDAAIVtmDkeRZW6BDKvGfHCDdKlm6n-R89AAJ9tjEbnxYoS1OmsWjpYKoPAQADAgADcwADIAQ', 'file_unique_id': 'AQADfbYxG58WKEt4', 'width': 62, 'height': 90, 'file_size': 1551} <code> def find_file_ids(message): for file in os.listdir('photo/'): if file.split('.')[-1] == 'jpg': f = open('photo/'+file, 'rb') res = bot.send_photo(message.chat.id, f, None) print(res) time.sleep(3) </code> Мне же нужно получить тот результат, который выводится в самом Телеграм, а затем получить file_id фотографии
<code> file_id</code> находится в объекте <code> PhotoSize</code>. Просто берите последний элемент из массива и получайте id файла: <code> def find_file_ids(message): for file in os.listdir('photo/'): if file.split('.')[-1] == 'jpg': f = open('photo/'+file, 'rb') res = bot.send_photo(message.chat.id, f, None) file_id = res[-1].file_id print(res) time.sleep(3) </code>
10,430
Не может прочитать файл Пишу Бота для ВК Сообщества на Python. Столкнулся с проблемой. Когда написал: <code> f=open(r'Data/Commands.dat', 'r') commandsList_txt = f.read() f.close() </code> Бот должен прочитать файл, в котором находится список команд для пользователя, а потом передать это в сообщении. Вот, что написано в файле: <code> Команды: Развлекательные (Синий цвет): 1. "Пикча для вп" (команда выдает рандомно пикчи для вп с колобками) 2. "Поздравить с др" (бот поздравит вас лично) 3. "Какой день лета?" 4. "Игры" (Список игр бота) Не работает! Служебные (Зелёный цвет): 5. "Заказать рекламу" (бот даст нужные указания, чтобы вы могли заказать рекламу в нашем паблике по низкой цене) 6. "Вежливость: 1" (Включить Вежливость Бота (по умолчанию: включено)) 7. "Вежливость: 0" (Отключить Вежливость Бота (по умолчанию: отключено)) Административные (Красный цвет): 8. "Вызвать админа" (Админу в лс перешлется ваше сообщение, на которое ответит в ближайшее время. Не спамить!) ВАЖНО! Список команд будет обновляться. Если есть какие-то предложения, используйте команду 8. </code> Выдаёт: <code> Traceback (most recent call last): File "C:\Users\...\Desktop\ \Папки\VK Bot Dni Leta\Bot.py", line 33, in &lt;module&gt; commandsList_txt = f.read() File "F:\python\lib\encodings\cp1251.py", line 23, in decode return codecs.charmap_decode(input,self.errors,decoding_table)[0] UnicodeDecodeError: 'charmap' codec can't decode byte 0x98 in position 315: character maps to &lt;undefined&gt; </code> У меня часто бывают ошибки с функцией <code> open()</code>
<code> File "F:\python\lib\encodings\cp1251.py", line 23, in decode return codecs.charmap_decode(input,self.errors,decoding_table)[0] UnicodeDecodeError: 'charmap' codec can't decode byte 0x98 in position 315: character maps to &lt;undefined&gt; </code> Судя по содержанию ошибки файл пытался прочитаться в кодировке <code> cp1251</code>, что возможно под операционной системой <code> Windows</code>, для которой это родная кодировка. Нужно указать реальную кодировку файла. И лучше открывать файл используя менеджер контекста, чтобы он потом закрылся автоматически: <code> with open(r'Data/Commands.dat', 'r', encoding='utf-8') as f: # остальной код, относящийся к чтению файла </code>
10,431
Django отнимание единиц товара, как безопаснее и правильно? Пытаюсь реализовать простой магазин и у меня возник вопрос: Предыстория: Я делаю валидацию формы (в классе формы) и если пользователь попытается купить товара больше, чем есть, то ему вернет форму с ошибкой. Если такая проблема не возникла на моменте валидации формы, то дальше в методе form_valid() моего класса Представления (ProductDetail) у данного товара отнимается количество, которое купил пользователь. И собственно вопрос, нужно ли еще раз на 2 пункте делать проверку на то, достаточно ли товара на складе (непосредственно в представлении) или же достаточно только сделать эту проверку на 1 пункте? Не может ли возникнуть условной гонки, которая приведет к двойную отниманию товара? Или другой проблеме связанной с транзакциями? Если допустим два пользователя одновременно попробуют купить 10 и 10 единиц, когда их всего 10 на складе. Ниже прикрепил код и пометил коментарием спорное место. Мой класс представления: <code> class ProductDetail(FormView): form_class = SaleForm template_name = "shop/product_detail.html" success_url = reverse_lazy('product_list') def get_initial(self): initial = super(ProductDetail, self).get_initial() initial.update({'amount': 1, 'product_id': self.kwargs['product_id']}) return initial def dispatch(self, request, *args, **kwargs): product = self.check_product_exist(self.request, self.kwargs['product_id']) if not product: return redirect('product_list') sellers_qs = self.check_seller_exist(self.request, product) if not sellers_qs: return redirect('product_list') self.kwargs['product'] = product self.kwargs['sellers_qs'] = sellers_qs return super(ProductDetail, self).dispatch(request, *args, **kwargs) def get_form_kwargs(self): form_kwargs = super(ProductDetail, self).get_form_kwargs() form_kwargs['sellers_qs'] = self.kwargs['sellers_qs'] form_kwargs['max_amount'] = self.kwargs['product'].amount return form_kwargs def form_valid(self, form): product = self.check_product_exist(self.request, form.cleaned_data['product_id']) """ (!) Нужно ли здесь повторно делать проверку на то, есть ли на складе достаточное кол-во единиц товара!? """ product.amount -= form.cleaned_data['amount'] product.save() Sale.objects.create(seller=form.cleaned_data['sellers'], product=product, amount_sold=form.cleaned_data['amount'], purchase_amount=product.price * form.cleaned_data['amount']) return super(ProductDetail, self).form_valid(form) def get_context_data(self, **kwargs): product = self.check_product_exist(self.request, self.kwargs['product_id']) context = super().get_context_data(**kwargs) context["product"] = product return context def check_product_exist(self, request, product_id): try: product = Product.objects.filter(pk=product_id)[0] return product except IndexError: messages.add_message(request, messages.ERROR, 'Нужный товар не был найден, возможно он был удален.') return None def check_seller_exist(self, request, product): sellers_qs = Seller.objects.filter(product=product.pk) if sellers_qs: return sellers_qs messages.add_message(request, messages.ERROR, 'Продавцы для данной позиции отсутствуют в базе данных.') return None </code> Мой класс формы: <code> class SaleForm(forms.Form): amount = forms.IntegerField(label='Кол-во', min_value=1) product_id = forms.IntegerField(widget=forms.HiddenInput()) sellers = forms.ModelChoiceField(label='Продавцы', queryset=Seller.objects.none()) def clean(self): cleaned_data = super().clean() amount = cleaned_data.get("amount") product_id = cleaned_data.get("product_id") seller = cleaned_data.get("sellers") if amount &lt; 1: raise forms.ValidationError( "Указано неверное количесто товара." ) if not Product.objects.filter(pk=product_id): raise forms.ValidationError( "Товар не найден в базе данных." ) if Product.objects.get(pk=product_id).amount &lt; amount: raise forms.ValidationError( "На складе нет столько единиц товара, выберите другое количество." ) if not Seller.objects.filter(name=seller): raise forms.ValidationError( "Продавец не найден в базе данных." ) if not Seller.objects.filter(product=product_id): raise forms.ValidationError( "Продавец не продает данный товар." ) def __init__(self, *args, **kwargs): # Устанавливаем в форме продавцов, которые были переданны и максимальное кол-во товара, которое можно выбрать в форме. qs = kwargs.pop('sellers_qs') max_amount = kwargs.pop('max_amount') super(SaleForm, self).__init__(*args, **kwargs) self.fields['sellers'].queryset = qs self.fields['amount'].max_value = max_amount self.fields['amount'].widget.attrs['max'] = max_amount </code>
Будет проблема в месте, где будете делать собственно операцию изменения, и гонки возможны. В форме нужно проверять формат данных, и допустимость значений (например, что <code> amount &gt; 0</code>), а бизнес-логику (тем более с запросами в БД) проверять не нужно. Сам подход с проверкой типа <code> if Product.objects.get(pk=product_id).amount &lt; amount:</code> работать не будет, так как и здесь есть гонки. Первый (простой) вариант, как делать правильно, это блокировать запись, когда мы ее читаем, чтоб никакая другая транзакция не могла ее поменять: <code> with transaction.atomic(): product = Product.objects.select_for_update().get(pk=product_id) if product.amount &lt; amount: # Обрабатываем ошибку - мало денег # проверяем еще условия if ... # меняем как хотим product.amount -= amount product.save() </code> Второй способ, это делать оптимистическую блокировку. Про общий подход можно тут почитать. Не буду тут расписывать детали (можно найти на ruSO). Для этого нужно добавить в сущность поле <code> version</code> и проверять при сохранении, что поле не менялось с момента, когда мы сущность прочитали. И последний способ. В некоторых случаях можно обойтись без транзакции и делать атомарное изменение одним запросом: <code> Product.objects.filter(pk=product_id).update(likes=F('likes') + 1) </code>
10,432
travis-ci kivy release error Пытаюсь скомпилировать свое приложение под андроид на travis-ci.com, но получаю ошибку в ходе релиза на гх (компиляция сама проходит успешно). <code> $ dpl releases --token $GITHUB_TOKEN --file "bin/soulbuddy-0.0.1-armeabi-v7a-debug.apk" --tag_name "v.0.0.1" Too many arguments: bin/soulbuddy-0.0.1-armeabi-v7a-debug.apk (given: 1, allowed: 0) The command "dpl releases --token $GITHUB_TOKEN --file "bin/soulbuddy-0.0.1-armeabi-v7a-debug.apk" --tag_name "v.0.0.1"" failed and exited with 1 during . </code> При этом, когда я компилирую другое свое приложение (тестовое), релиз происходит успешно без ошибок. <code> 4.83s$ dpl releases --token $GITHUB_TOKEN --file "bin/yyapp-0.5.2-armeabi-v7a-debug.apk" --tag_name "v.0.7.2" Installing deployment dependencies </code> В чем может заключаться проблема? Заранее спасибо за помощь! &lt;3
Попробуйте в файле buildozer.spec параметру ios.codesign.allowed присвоить значение true. В моём случае сработало
10,434
Как запускать параллельно выполняющиеся процессы в python c помощью asyncio или других библиотек? Я хочу реализовать выполнение двух бесконечных процессов параллельно с помощью Asyncio. Я попробовал следующее: <code> import asyncio async def f1(): print("First function...") while True: pass async def f2(): print("Second function...") while True: pass ioloop = asyncio.get_event_loop() tasks = [ ioloop.create_task(f1()), ioloop.create_task(f2()) ] ioloop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks)) ioloop.close() </code> Программа выводит только: <code> First function </code> А нужно чтобы: <code> First function... Second function... </code> Как такое реализовать? Дополнение: Скорее всего мой вопрос был некорректным вместо <code> pass</code> я имел в виду определенное действие а не ожидание. Думаю так будет понятнее: <code> import asyncio async def f1(): print("Starting first function") while True: #Этот код работает бесконечно print('First code is working...') async def f2(): print("Starting second function") while True: #Этот код тоже работает бесконечно, но не мешает первому print('Second code is working too...') ioloop = asyncio.get_event_loop() tasks = [ ioloop.create_task(f1()), ioloop.create_task(f2()) ] ioloop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks)) ioloop.close() </code> Будет выводить: <code> First code is working... First code is working... First code is working... (До бесконечности) </code> А надо что-то на подобии: <code> First code is working... Second code is working too... First code is working... Second code is working too... (До бесконечности) </code> Возможно я не очень понял суть библиотеки asyncio (Возможно лучше использовать multiprocessing или что-то ещё)
<code> Возможно я не очень понял суть библиотеки asyncio (Возможно лучше использовать multiprocessing или что-то ещё)</code> Все зависит от вашей задачи, Ваш пример, не работает параллельно, потому что в функциях выполняются блокирующие операции. Ядро асинхронного приложения - это событийный цикл. В вашем примере, не вдаваясь в детали, <code> ioloop = asyncio.get_event_loop()</code> - вы его получаете, <code> tasks = [ ioloop.create_task(f1()), ioloop.create_task(f2()) ]</code> - создаете задачи для него, <code> ioloop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks))</code> запускаете эти задачи внутри него. Цикл событий выполняет только одну задачу, до тех пор пока не встречает неблокирующую операцию, когда задача <code> Task</code> выполняется с оператором <code> await</code>, то выполняющаяся задача приостанавливается, а цикл обработки событий выполняет следующую задачу. Для вашего примера достаточно добавить <code> asyncio.sleep(0.1)</code> что бы цикл событий мог передавать контекст выполнения между задачами. <code> import asyncio async def f1(): print("First function...") while True: # Этот код работает бесконечно await asyncio.sleep(0.1) #-&gt; на этом месте цикл событий переключит выполнение на другую задачу print('First code is working...') async def f2(): print("Second function...") while True: # Этот код тоже работает бесконечно, но не мешает первому await asyncio.sleep(0.1)#-&gt; на этом месте цикл событий переключит выполнение на другую задачу print('Second code is working too...') ioloop = asyncio.get_event_loop() tasks = [ ioloop.create_task(f1()), ioloop.create_task(f2()) ] ioloop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks)) ioloop.close() </code> Если Вы не используете асинхронные библиотеки в задачах, или другие i/o wait операции ( к примеру открытий файла и чтение из него, тут можно было использовать потоки), а распаралеливание затрагивает только cpu операции, то необходимо использовать процессы <code> multiprocessing</code>. Как пример: <code> import multiprocessing as mp def f1(): print("First function...") while True: # Этот код работает бесконечно print('First code is working...') time.sleep(0.1) def f2(): print("Second function...") while True: # Этот код тоже работает бесконечно, но не мешает первому print('Second code is working too...') time.sleep(0.1) # это не обязательно def main(func: callable): func() tasks = [f1, f2] procs = [mp.Process(target=main, args=(i,)) for i in tasks] # создаем столько процессов, сколько имеем функций for proc in procs: proc.start() for proc in procs: proc.join() </code> На практике чаще имеется одна функция и много аргументов, и необходимость распаралелить выполнение одной функции. Тогда кол-во аргументов бьется на пачки и передается пачка в каждый процесс, если кол-во процессов &lt; "пачек" то лучше использовать пул процессов (<code> multiprocessing.Pool</code>), так как создание процесса считается тяжелой операцией, а так у Вас заранее будет выделено N процессов в вашем пуле.
10,435
Не могу поставить русский язык вывода OWM Задал через конфиг здесь вывод на русском языке информации про погоду с помощью Open Weather Map. Бьюсь уже пол часа, он отказывается принимать русский язык. Через конфиг внутри такая же проблема. Ведь не может быть вывод на английском просто потому что у меня на компьютере стоит английский язык? В чем проблема? <code> import amino import gtts import requests import os import random from pyowm import OWM from termcolor import colored from gtts import gTTS from pyowm.utils.config import get_default_config from pyowm.utils import timestamps, formatting from threading import Thread def main(data): Thread(target=on_message, args=(data, )).start() def on_message(data: amino.objects.Event): global ban global tim global nom chatId: str = data.message.chatId nickname: str = data.message.author.nickname content: str = data.message.content messageId: str = data.message.messageId message_time: int = int(data.message.createdTime[17:19]) userId: str= data.message.author.userId if content.lower().startswith("!погода"): config_dict = get_default_config() config_dict['language'] = 'ru' owm = OWM('da1b5955f35250db10beb26ee0fd88a9', config_dict) mgr = owm.weather_manager() place = data.message.content.split("@")[1].replace("@", "")[0: 50] monitoring = owm.weather_manager().weather_at_place(place) weather = monitoring.weather status = weather.temperature('celsius') sub_client.send_message(message=(f' {status} in {place}'), chatId=data.message.chatId) </code>
Не работает. Увы. {'temp': 27.12, 'temp_max': 27.29, 'temp_min': 25.52, 'feels_like': 28.31, 'temp_kf': None} in Киев Все работает. Название города у вас приходит локализованным, а "in" вы в коде сами добавляете в последней строке: <code> sub_client.send_message(message=(f' {status} in {place}'), chatId=data.message.chatId) </code> Чтобы вместо полного словаря <code> status</code> выводилась температура, нужно получить из <code> status</code> значение по какому-то из ключей, пример: <code> sub_client.send_message(message=(f' {status["temp"]} градусов (ощущается как {status["feels_like"]}) в {place}'), chatId=data.message.chatId) </code>
10,436
Как правильно посчитать дату и время бронирования чтобы не выходило ошибки hour must be in 0..23 <code> class Reservation(models.Model): computer_club = models.ForeignKey('clubs.Club', models.CASCADE, related_name='club_reservation', null=True) seats = models.ForeignKey('clubs.Table', models.CASCADE, related_name='seats_reservation', null=True) owner = models.ForeignKey('users.User', on_delete=models.CASCADE, related_name='owner_reservation', null=True) time = models.DateTimeField('Введите время бронирования') time1 = models.DateTimeField('Время окончания бронирования', blank=True) using_time = models.PositiveSmallIntegerField('Введите на сколько часов вы садитесь') class Meta: verbose_name = 'Бронирование' verbose_name_plural = 'Бронирование' def __str__(self): return f'{self.seats} {self.time} {self.using_time} {self.time1} {self.owner}' def save(self): time = self.time time = time.replace(hour=time.hour + self.using_time) self.time1 = time super(Reservation, self).save() </code>
Используйте <code> timedelta</code> <code> from datetime import timedelta ... time += timedelta(hours=self.using_time) </code>
10,438
Превратить строку типа '2021.186' в дату типа '06.07' Суть в том, что у меня используется первый вариант '2021.186' (где 186 - количество дней, пройденное в году) для работы с sqlite3, а для return (чтобы все было красиво) нужно иметь что-то похожее на 2 вариант '06.07'
С помощью стандартного модуля <code> datetime</code>: <code> from datetime import datetime, timedelta s = '2021.186' year, days = map(int, s.split('.')) date = datetime(year=year, month=1, day=1) + timedelta(days=days) print(f"{date:%d.%m.%Y}") </code> Вывод: 06.07.2021
10,441
Использование данных пользователя из aiogram для фильтрации в бд postgresql Идея состоит в том, чтобы собирать пользователей бота в одну базу данных. Бот может получать user_id, full_name и т.д. Проблема в последней функции new_user и хендлере. Не понимаю как передать из aiogram значения в sql запрос для внесения в бд. Так же при выполнении кода ниже выходит ошибка: await DBComm.new_user() TypeError: new_user() missing 2 required positional arguments: 'self' and 'conn' <code> class DBComm: async def run(self): conn = await asyncpg.connect(database="members", user="postgres", password="1234", host="127.0.0.1", port="5432") return conn async def select(self, conn): values = await conn.fetchrow('SELECT * FROM users') a = dict(values) data = [f"{k}-{v}" for k, v in values.items()] # print(data) text = "\n".join(data) # print(text) return text async def new_user(self, conn, use=True): user = types.User.get_current() user_id = user.id full_name = user.full_name args = (user_id, use, full_name) await conn.execute('INSERT INTO users (user_id, use, full_name) VALUES ($1, $2, $3) RETURNING id', args) @dp.message_handler(commands="s", state="*") async def user(message: types.message): user_id = message.from_user.id full_name = message.from_user.full_name await DBComm.new_user() await message.answer('test') </code>
не приходилось работать с <code> aiogram</code>, но могу предоставить пример с <code> pytelegrambotapi</code>: <code> def create_db_users(id_tlgrm, phone_tlgrm): conn = psycopg2.connect(dbname=db_name, user=db_user, password=db_password, host=db_host) cursor = conn.cursor() cursor.execute("INSERT INTO users VALUES (%s, %s);", (id_tlgrm, phone_tlgrm)) conn.commit() @bot.message_handler(content_types=['contact']) def contact_phone(message): create_db_users(message.chat.id, message.contact.phone_number) </code> А указанная ошибка await DBComm.new_user() TypeError: new_user() missing 2 required positional arguments: 'self' and 'conn' говорит о том, что вы не передали <code> self</code> и <code> conn</code> в функцию в месте, где вы её вызываете.
10,442
запрос на Джанге переписать в оригинале Есть модель на джанге <code> class Category(models.Model): title = models.CharField(max_length=200, null=True, blank=True) slug = models.CharField(max_length=200, null=True, blank=True) class Product(models.Model): category = models.ForeignKey(Category, blank=True, null=True, on_delete=models.SET_NULL) title = models.CharField(max_length=255) </code> и чтобы получит все товары которые относятся определенному категорию я делаю вот такой запрос <code> Product.objects.filter(category_title='ilim') </code> а как написать такой же запрос на sqlite? прошу помочь
Запрос SQL: <code> SELECT * FROM Product, Category WHERE Product.category_id = Category.id and Category.title = 'ilim' </code> А с учетом добавления префиксов к названиям таблиц, то (тут для удобства добавил alias таблицам): <code> SELECT * FROM main_Product p, main_Category c WHERE p.category_id = c.id and c.title = 'ilim' </code> Если с <code> LEFT JOIN</code>: <code> SELECT * FROM main_Product p LEFT JOIN main_Category c ON p.category_id = c.id WHERE c.title = 'ilim' </code>
10,443
Неправильная работа кода Пишу бота для ВК Сообщества на Python. Написал: <code> if 'хорошо' in msg_casefold or 'отлично' in msg_casefold or 'супер' in msg_casefold or 'офигено' in msg_casefold or 'офигенно' in msg_casefold or 'афигено' in msg_casefold or 'ах#ено' in msg_casefold or 'ах#енно' in msg_casefold or 'за#бись' in msg_casefold or 'за#бок' in msg_casefold or 'класс' in msg_casefold or 'клас' or 'топ' in msg_casefold: answered = True maybe_answer = ['Отлично, когда всё супер!', 'Вот и классненько', 'Супер!', 'Вот и хорошо!'] answer = random.choice(maybe_answer) time.sleep(0.5) sender(id, answer) </code> Поясню: <code> answered = True</code> нужно для того, чтобы Бот мог определить: будет ли получен ответ на сообщение или нет. Для этого, в тот момент, как сообщество получит новое сообщение переменная <code> answered = False</code>. В конце, если сообщение не было равно чему-то из доступного (т.е. <code> answered = False</code>), то он выводит реакцию на неизвестную команду. <code> sender(id, text)</code> - функция, которую я уже прописал в самом начале кода, чтобы тратить меньше времени на код для вывода текста. Теперь же, после написания виновной части кода, то теперь всегда выводится текст этого параметра, не смотря на сообщение, даже если в сообщении не было нужного текста. Что делать? Больше кода: <code> try: for event in longpoll.listen(): if event.type == VkEventType.MESSAGE_NEW: answered = False if event.to_me: if event.from_user and not event.from_chat: v=0 if re.search(r'\bку\b', msg_lower): v=1 if 'прив' in msg_lower or 'здравст' in msg_lower or 'здраст' in msg_lower or 'здаров' in msg_lower or 'здоров' in msg_lower or v==1: v=0 answered = True maybe_answer = ['Привет, '+nickname+'!', 'Здравствуйте, '+nickname+'!', 'Привет! Как дела, '+nickname+'?'] answer = random.choice(maybe_answer) time.sleep(0.5) sender(id, answer) if 'как' in msg_lower and 'дела' in msg_lower: answered = True maybe_answer = ['У нас всё путём, по-летнему :D', 'У нас всё отлично! А у Вас?', 'У нас отлично, а у Вас, '+nickname+'?'] answer = random.choice(maybe_answer) time.sleep(0.5) sender(id, answer) answered = False if 'хорошо' in msg_lower or 'отлично' in msg_lower or 'супер' in msg_lower or 'офигено' in msg_lower or 'офигенно' in msg_lower or 'афигено' in msg_lower or 'ах#ено' in msg_lower or 'ах#енно' in msg_lower or 'за#бись' in msg_lower or 'за#бок' in msg_lower or 'класс' in msg_lower or 'клас' or 'топ' in msg_lower: answered = True maybe_answer = ['Отлично, когда всё супер!', 'Вот и классненько', 'Супер!', 'Вот и хорошо!'] answer = random.choice(maybe_answer) time.sleep(0.5) sender(id, answer) if 'спасибо' in msg_lower or 'спс' in msg_lower or 'посиб' in msg_lower or 'пасиб' in msg_lower: answered = True maybe_answer = ['Рады Вам помочь!', 'Пожалуйста =)'] answer = random.choice(maybe_answer) time.sleep(0.5) sender(id, answer) if re.search(r'\bпока\b', msg_lower): v=1 if v==1: v=0 answered = True maybe_answer = ['Пока, удачи!', 'Удачи, '+nickname+'!', 'Пока!', 'До встречи!', 'Пока, '+nickname+'!', 'До встречи, '+nickname+'!'] answer = random.choice(maybe_answer) time.sleep(0.5) sender(id, answer) if event.from_user: if answered == True: pass if answered == False: time.sleep(0.5) sender(id, idu) </code>
Попробую поиграть в угадайку: <code> WORDS_LIST = ['хорошо', 'отлично', 'супер', 'офигено', 'офигенно', 'афигено', 'ах#ено', 'ах#енно', 'за#бись', 'за#бок', 'класс', 'клас', 'топ'] answered = True if any([w in msg_casefold for w in WORDS_LIST]) else False if answered: maybe_answer = ['Отлично, когда всё супер!', 'Вот и классненько', 'Супер!', 'Вот и хорошо!'] answer = random.choice(maybe_answer) time.sleep(0.5) sender(id, answer) </code>
10,444
Как обработать callback_query в телеграм боте Использую библиотеку pyTelegramBotAPI. Написал бота, с inline кнопками, после нажатия на которые бот отвечает. Но на кнопках остаются часики, которые не дают нажать кнопку снова,а через 30 секунд у пользователя появляется ошибка 400#BOT_RESPONSE_TIMEOUT, хотя бот ответил. Говорят что нужно отправлять ответ на callback чтобы часики пропали, но как я не знаю
Для каждой инлайн-кнопки нужно писать обработчик, который реагирует на нажатие. Пример из официального репозитория: <code> def gen_markup(): markup = InlineKeyboardMarkup() markup.row_width = 2 markup.add(InlineKeyboardButton("Yes", callback_data="cb_yes"), InlineKeyboardButton("No", callback_data="cb_no")) return markup @bot.callback_query_handler(func=lambda call: True) def callback_query(call): if call.data == "cb_yes": bot.answer_callback_query(call.id, "Answer is Yes") elif call.data == "cb_no": bot.answer_callback_query(call.id, "Answer is No") </code> Этот пример создаёт две кнопки Yes и No, и функция <code> callback_query()</code> будет запущена, когда одна из этих кнопок была нажата.
10,447
Почему итератор python выводит только первое ключ-значение словаря? [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Есть код итерации словаря, при выполнении которого итератор проходит только по первым ключ-значениям, хотя в словаре их больше. Почему так и как это исправить? Код <code> address_book_file = open("address_book_file", "rb") # Открытие файла с словарем dict_contact = pickle.load(address_book_file) #Загрузка файла for name, address in dict_contact.items(): # Итерация словаря print(dict_contact) # Весь словарь print(name, address) # Вывод итерации </code> Вывод <code> {'Mom': '[email protected]', 'Dad': '[email protected]', 'Sam': '[email protected]', 'kek': '[email protected]'} Mom [email protected] </code> p.s Пробовал играться с <code> keys()</code> и <code> values()</code>, но всё тщетно upd Больше кода <code> def search_contact(): address_book_file = open("address_book_file", "rb") file_empty = os.path.getsize("address_book_file") == 0 if not file_empty: search_name = input("Введите имя для поиска: ") dict_contact = pickle.load(address_book_file) for name, address in dict_contact.items(): print(dict_contact) print(name, address) if search_name == name: print('\nКонтакт: {0}, с адресом {1}'.format(search_name, dict_contact[name])) else: print('Этого здесь нет') return else: print('Нет контактов') address_book_file.close() </code>
Итерация у вас завершается досрочно из-за <code> return</code> в блоке <code> else:</code> <code> else: print('Этого здесь нет') return # после этого итерация прекращается </code> Лучше не перебирать все ключи словаря для поиска нужного ключа, а сразу моментально проверить наличие ключа в словаре (для чего словари собственно и предназначены): <code> if search_name in dict_contact: print('\nКонтакт: {0}, с адресом {1}'.format(search_name, dict_contact[search_name])) else: print('Этого здесь нет') </code> И файл лучше открывать с помощью менеджера контекста, тогда он потом закроется автоматически по завершении блока кода: <code> with open("address_book_file", "rb") as address_book_file: # остальной код </code>
10,448
Как сделать, чтобы читая из файла python переводил коды символов в сами символы? Когда строку с кодами типа <code> /uXXXX</code> я помещаю в переменную, то <code> print</code> замечательно их переводит в нужные символы. <code> jap = '\u7fa9\u5149 \u5317\u91ce\u8c37' print(jap) </code> 義光 北野谷 А когда я читаю эти же символы из файла и делаю <code> print</code>, то питон их не переводит, а оставляет как есть. <code> with open('jap.txt', 'r') as file: for line in file: print(line) </code> \u7fa9\u5149 \u5317\u91ce\u8c37 Как сделать, чтобы читая из файла <code> python</code> переводил коды символов в сами символы?
В вашем файле обычные символы ASCII. Да, они являются последовательностями кодирующими юникод, но раскодировать их нужно вручную. В исходном файле питон, в строковых литералах интерпертатор это делает за вас. <code> with open('jap.txt', 'rb') as file: for line in file: print(line.decode("unicode_escape")) </code> Обратите внимание на флаг <code> b</code> в <code> open</code>.
10,449
Сохранить отправленное пользователем изображение в БД sqlite3 Я пишу дота для telegram при помощи библиотеки telebot на python. Возникла проблема. Пользователь отправляет боту фотографию, а бот должен сохранить эту фотографию в базе данных sqlite3. Если точнее, то нужно сначала перевести фотографию пользователя в формат blob, а потом сохранить в БД, и сделать это нужно напрямую, чтобы не использовать много ресурсов сервера. Основная проблема возникает при переводе фото в бинарный объект. <code> def whatToWatch(message): rkm = telebot.types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True) # создание клавитатуры detectiveBtn = telebot.types.KeyboardButton("Детективы🧐") # Это все кнопки melodramsBtn = telebot.types.KeyboardButton("Мелодрамы🥰") actionsBtn = telebot.types.KeyboardButton("Экшн😎") thrillerseBtn = telebot.types.KeyboardButton("Триллеры🥺") scaryBtn = telebot.types.KeyboardButton("Ужасы😱") comediesBtn = telebot.types.KeyboardButton("Комедии🤣") cartoonsBtn = telebot.types.KeyboardButton("Мультфильмы😝") backBtn = telebot.types.KeyboardButton('🔙 Назад') rkm.add(detectiveBtn, melodramsBtn, actionsBtn, thrillerseBtn, scaryBtn, comediesBtn, cartoonsBtn, backBtn) # добавление кнопок к клавиатуре if message.text == "Детективы🧐": @bot.message_handler(commands="add") # команда /add def addFilm(message): @bot.message_handler(content_types="photo") # если после комманды отправиди фотку def film(message): filmType = "детективы" # тип фильма (нужен для бд) adding(message, filmType) # ну это само добавление в базу данных elif message.text == "Мелодрамы🥰": @bot.message_handler(commands="add") def addFilm(message): @bot.message_handler(content_types="photo") def film(message): filmType = "мелодрамы" adding(message, filmType) elif message.text == "Экшн😎": @bot.message_handler(commands="add") def addFilm(message): @bot.message_handler(content_types="photo") def film(message): filmType = "экшн" adding(message, filmType) elif message.text == "Триллеры🥺": @bot.message_handler(commands="add") def addFilm(message): @bot.message_handler(content_types="photo") def film(message): filmType = "триллеры" adding(message, filmType) elif message.text == "Ужасы😱": @bot.message_handler(commands="add") def addFilm(message): @bot.message_handler(content_types="photo") def film(message): filmType = "ужасы" adding(message, filmType) elif message.text == "Комедии🤣": @bot.message_handler(commands="add") def addFilm(message): @bot.message_handler(content_types="photo") def film(message): filmType = "коммедии" adding(message, filmType) elif message.text == "Мультфильмы😝": @bot.message_handler(commands="add") def addFilm(message): @bot.message_handler(content_types="photo") def film(message): filmType = "мультфильмы" adding(message, filmType) elif message.text == '🔙 Назад': mainMenu(message) # главное меню (ну это не нужно для решения данной задачи) elif message.text != "Детективы🧐" and message.text != "Мелодрамы🥰" and message.text != "Экшн😎" and message.text != "Триллеры🥺" and message.text != "Ужасы😱" and message.text != "Комедии🤣" and message.text != "Мультфильмы😝" and message.text != "Приключения🤠" and message.text != "Документальные🤓" and message.text != '🔙 Назад': # здесь у нас все исключения rkm = telebot.types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True) detectiveBtn = telebot.types.KeyboardButton("Детективы🧐") melodramsBtn = telebot.types.KeyboardButton("Мелодрамы🥰") actionsBtn = telebot.types.KeyboardButton("Экшн😎") thrillerseBtn = telebot.types.KeyboardButton("Триллеры🥺") scaryBtn = telebot.types.KeyboardButton("Ужасы😱") comediesBtn = telebot.types.KeyboardButton("Комедии🤣") cartoonsBtn = telebot.types.KeyboardButton("Мультфильмы😝") backBtn = telebot.types.KeyboardButton('🔙 Назад') rkm.add(detectiveBtn, melodramsBtn, actionsBtn, thrillerseBtn, scaryBtn, comediesBtn, cartoonsBtn, backBtn) msg = bot.send_message(message.chat.id, "Я не понимаю, что вы от меня хотите... Пожалуйста, нажмите на одну из кнопок моего меню, чтобы взаимодействовать со мной", reply_markup=rkm) bot.register_next_step_handler(msg, whatToWatch) def adding(message, typee): connect = sqlite3.connect('feedback.db') cursor = connect.cursor() cursor.execute("""CREATE TABLE IF NOT EXISTS pictures( typee STRING NOT NULL, pic BLOB NOT NULL )""") connect.commit() ############################################### #Я НЕ ЗНАЮ ЧТО ДАЛЬШЕ ДЕЛАТЬ </code>
Пример реализации. <code> from pathlib import Path # Сохраним изображение, которое отправил пользователь в папку `/files/%ID пользователя/photos` @bot.message_handler(content_types=['photo']) def save_photo(message): # создадим папку если её нет Path(f'files/{message.chat.id}/photos').mkdir(parents=True, exist_ok=True) # сохраним изображение file_info = bot.get_file(message.photo[len(message.photo) - 1].file_id) downloaded_file = bot.download_file(file_info.file_path) src = f'files/{message.chat.id}/' + file_info.file_path with open(src, 'wb') as new_file: new_file.write(downloaded_file) # явно указано имя файла! # откроем файл на чтение преобразуем в base64 with open(f'files/{message.chat.id}/photos/file_0.jpg', "rb") as image_file: encoded_string = base64.b64encode(image_file.read()) # откроем БД и запишем информацию (ID пользователя, base64, подпись к фото) conn = sqlite3.connect("test.db") cursor = conn.cursor() cursor.execute('INSERT INTO users VALUES (?, ?, ?)', (message.chat.id, encoded_string, str(message.caption))) conn.commit() # при получении команды /img от пользователя @bot.message_handler(commands=['img']) def ext_photo(message): # откроем БД и по ID пользователя извлечём данные base64 conn = sqlite3.connect("test.db") img = conn.execute('SELECT img FROM users WHERE tlgrm_id = ?', (message.chat.id, )).fetchone() if img is None: conn.close() return None else: conn.close() # сохраним base64 в картинку и отправим пользователю with open("files/imageToSave.jpg", "wb") as fh: fh.write(base64.decodebytes(img[0])) bot.send_photo(message.chat.id, open("files/imageToSave.jpg", "rb")) </code> Как сохранить изображение отправленное боту Картинка в base64 base64 в картинку
10,450
telegram bot отправка по расписанию Как сделать отправку сообщений через день? Код на коленях: <code> def minimain(message): if now == '16:27': bot.send_message((message.chat.id, f"Ваш баланс: {summ}р")) while True: # этот цикл отсчитывает время. Он обязателен. schedule.run_pending() time.sleep(1) </code>
Если Вы используете модуль <code> schedule</code>, то Вам подойдёт следующее правило: <code> def job(): bot.send_message(...) schedule.every().monday.at('12:00').do(job) </code>
10,451
Потоки пользователей мешают друг другу в ТГ боте Я пишу бота для Телеги и ловлю баг используя этот код: <code> import telebot import config import random import threading import sqlite3 as sl from telebot import types bot = telebot.TeleBot(config.TOKEN) print('Runned test bot') qesqty = len(config.QUESTIONS) check = False allballs = 0 continuevar = ["Начнём!" , "Почти готово!" , "Последний вопрос!" , "Продолжим!" , "Далее!"] def errorMSG(message, ERRCODE) : bot.send_message(message.chat.id , 'Похоже, что-то сломалось. Подождите, мы всё починим! Код ошибки: ' + ERRCODE + '🧑‍🔧') def ask(message) : answer = 0 check = False def true(message) : bot.send_message(message.chat.id , 'Правильно!') def false(message) : bot.send_message(message.chat.id , 'Нет!') def answvar(message , answers , var1 , var2 , var3 , var4) : answers = answers.replace("{" , '') answers = answers.replace("}" , '') answers = answers.replace("'" , '') answers = answers.replace("," , '\n') str1 = 'Варианты ответов: \n' + answers markup = types.ReplyKeyboardMarkup(row_width = 2 , resize_keyboard = True) item1 = types.KeyboardButton("1") item2 = types.KeyboardButton("2") item3 = types.KeyboardButton("3") item4 = types.KeyboardButton("4") markup.add(item1 , item2 , item3 , item4) bot.send_message(message.chat.id , str1.format(message.from_user , bot.get_me( )) , parse_mode = 'html' , reply_markup = markup) @bot.message_handler(content_types = ['text']) def lalala(message): nonlocal answer nonlocal check answer = 0 if message.chat.type == 'private': if message.text == 'LOL!': bot.send_message(message.chat.id, 'LOOL') elif message.text == '1': check = True bot.send_message(message.chat.id, 'Вы выбрали вариант 1') answer = 1 elif message.text == '2': check = True bot.send_message(message.chat.id, 'Вы выбрали вариант 2') answer = 2 elif message.text == '3': check = True bot.send_message(message.chat.id, 'Вы выбрали вариант 3') answer = 3 elif message.text == '4': check = True bot.send_message(message.chat.id, 'Вы выбрали вариант 4') answer = 4 else : bot.send_message(message.chat.id, 'Сорян, я незнаю что ответить 😕') else: errorMSG(message, 'VAR_ERR') answer = 0 def asking(): nonlocal answer con = sl.connect('my-test.db') cur = con.cursor() cur.execute("""CREATE TABLE IF NOT EXISTS results(name TEXT, score INTEGER)""") con.commit() nonlocal check global allballs currq = 1 nextq = 2 score = 0 allballs = 0 for i in range(qesqty): while answer != 0 or nextq == currq + 1: answer = 0 if (currq == 1): bot.send_message(message.chat.id, str(continuevar[0]) + ' ' + str(currq) + ' вопрос: ' + config.QUESTIONS.get(currq)) elif (currq == qesqty - 1): bot.send_message(message.chat.id, str(continuevar[1]) + ' ' + str(currq) + ' вопрос: ' + config.QUESTIONS.get(currq)) elif (currq == qesqty): bot.send_message(message.chat.id, str(continuevar[2]) + ' ' + str(currq) + ' вопрос: ' + config.QUESTIONS.get(currq)) else : bot.send_message(message.chat.id, str(continuevar[random.randint(3, 4)]) + ' ' + str( currq) + ' вопрос: ' + config.QUESTIONS.get(currq)) answers = str(config.VARIANTS.get(currq)) threading.Thread(target = answvar, args = (message, answers, '1', '2', '3', '4')).start() # answvar(message, answers, '1', '2', '3', '4') nextq += 1 while answer == 0 or nextq != currq + 1: if check == True: ans = config.ANSWERS balls = config.BALLS # print(config.BALLS.get(currq)) print(currq , end = ' ') print(answer) allballs += int(config.BALLS.get(currq)) if int(answer) == int(ans.get(currq)) and int(answer) != 0: bot.send_message(message.chat.id, 'Правильно!') score += int(balls.get(currq)) else : bot.send_message(message.chat.id , 'Нет!') if (currq &lt; len(config.QUESTIONS)) : currq += 1 check = False # nextq = 2 userdata = [str(message.from_user.first_name) , int(score)] cur.execute("INSERT INTO results VALUES(?, ?);" , userdata) con.commit( ) bot.send_message(message.chat.id , 'Тест пройден! Ваш результат: ' + str(score) + ' из ' + str( allballs) + '. Процент выполнения: ' + str(score / allballs * 100) + ' %') asking() @bot.message_handler(commands = ['game']) def startgame(message) : x = threading.Thread(target = ask, args = (message,)) x.start( ) bot.send_message(message.chat.id , "Добро пожаловать, {0.first_name}!\nЯ - &lt;b&gt;{1.first_name}&lt;/b&gt;, предлагаю вам пройти один тест. Начнём!".format( message.from_user , bot.get_me( )), parse_mode = 'html') @bot.message_handler(commands = ['start']) def welcome(message) : bot.send_message(message.chat.id , 'Добро пожаловать! Напишите /commands, и узнаете что я умею.') @bot.message_handler(commands = ['commands']) def welcome(message) : bot.send_message(message.chat.id , 'Запустить тест: /game \nКалькулятор: /calc') @bot.callback_query_handler(func = lambda call : True) def callback_inline(call) : try : # remove inline buttons # bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id, message_id=call.message.message_id, text="😊 Как дела?", # reply_markup=None) # show alert bot.answer_callback_query(callback_query_id = call.id , show_alert = False ,text = "") except Exception as e : print(repr(e)) bot.polling(none_stop = True) </code> При одновременном клике по кнопке двумя юзерами, сообщение для одного юзера уходит другому. Помогите, пожалуйста. Конфиг файл: <code> TOKEN = '****************************' ANSWERS = {1:4, 2:3, 3:1, 4:2, 5:1} BALLS = {1:2, 2:4, 3:1, 4:8, 5:25} QUESTIONS = {1:'Question 1 text', 2:'Question 2 text', 3:'Question 3 text', 4:'Question 4 text', 5:'Question 5 text'} VARIANTS = {1:{1:'1', 2:'2', 3:'3', 4:'4'}, 2:{1:'1', 2:'2', 3:'3', 4:'4'}, 3:{1:'1', 2:'2', 3:'3', 4:'4'}, 4:{1:'1', 2:'2', 3:'3', 4:'4'}, 5:{1:'1', 2:'2', 3:'3', 4:'4'}} </code>
Проблема в использовании разделяемых переменных, в частности <code> answer</code>. У вас обработчик для одного пользователя ее меняет, а потом обработчик другого использует. Замените на глобальный dict с ключем <code> chat_id</code>: <code> user_answer = {} user_check = {} def ask(message) : ... user_answer[message.chat.id] = 0 if message.chat.type == 'private': if message.text == 'LOL!': bot.send_message(message.chat.id, 'LOOL') elif message.text == '1': user_check[message.chat.id] = True bot.send_message(message.chat.id, 'Вы выбрали вариант 1') user_answer[message.chat.id] = 1 ... </code> И так везде - вместо <code> answer</code> используйте <code> user_answer[message.chat.id]</code> и аналогично для <code> check</code>. Tак у каждого будет своя копия переменной.
10,452
Конкатенация элементов нескольких списков в один (по условию) У меня есть четыре списка одинаковой длины: <code> list_1 = ['1', '1', '3'] list_2 = ['4', '5', '6'] list_3 = ['7', '8', '9'] list_4 = ['a', 'b', 'c'] </code> Нужно соединять соответствующие элементы в списках по условию: если в списке list_1 значение равно '1', то соединяем list_2 и list_3 в противном случае соединяем list_2 и list_4. На выходе получаем новый список: <code> ['47', '58', '6c'] </code> Перепробовал различные комбинации циклов и условий, но не выходит...
Удобно будет воспользоваться дополнительной переменной <code> i</code> для хранения индекса. Пример: <code> list_1 = ['1', '1', '3'] list_2 = ['4', '5', '6'] list_3 = ['7', '8', '9'] list_4 = ['a', 'b', 'c'] result = [] for i in range(len(list_1)): if list_1[i] == '1': result.append(list_2[i] + list_3[i]) else: result.append(list_2[i] + list_4[i]) print(result) </code> stdout: <code> ['47', '58', '6c'] </code>
10,453
Ошибка в программе угадай число я решил написать программу "угадай число" на Python. Вот код: <code> from tkinter import * from tkinter import messagebox import random num = random.randint(1,100) def guess(entry): while True: guess = entry.get() i = int(guess) if i == num: messagebox.showinfo("Ваш ответ", "Правильно!") break elif i &gt; num: messagebox.showinfo("Ваш ответ", "Загаданное число меньше") elif i &lt; num: messagebox.showinfo("Ваш ответ", "Загаданное число больше") tk = Tk() tk.title("Угадай число") text = Label(tk,text="Введите число от 1 до 100") text.pack() num1 = IntVar() entry = Entry(tk,width=50,textvariable=num1) entry.pack() btn = Button(tk,text="Отправить",command=guess) btn.pack() tk.resizable(0,0) tk.wm_attributes("-topmost",1) canvas = Canvas(tk,width=400,height=300,bd=0,highlightthickness=0) canvas.pack() </code> Но выдаёт ошибку: <code> Exception in Tkinter callback Traceback (most recent call last): File "C:\Program Files (x86)\Python37-32\lib\tkinter\__init__.py", line 1705, in __call__ return self.func(*args) TypeError: guess() missing 1 required positional argument: 'entry' </code> Я перевёл ошибку, но не понимаю как это исправить.
Немного поправил код. Вроде теперь как-то работает. Убрал цикл внутри <code> guess()</code>. Он там не нужен, т.к. делает бесконечный цикл на первом вводе. Плюс убрал в <code> guess()</code> переменную <code> entry</code>. <code> from tkinter import * from tkinter import messagebox import random num = random.randint(1,100) def guess(): #while True: val = entry.get() i = int(val) if i == num: messagebox.showinfo("Ваш ответ", "Правильно!") elif i &gt; num: messagebox.showinfo("Ваш ответ", "Загаданное число меньше") elif i &lt; num: messagebox.showinfo("Ваш ответ", "Загаданное число больше") tk = Tk() tk.title("Угадай число") text = Label(tk,text="Введите число от 1 до 100") text.pack() num1 = IntVar() entry = Entry(tk,width=50,textvariable=num1) entry.pack() btn = Button(tk,text="Отправить",command=guess) btn.pack() tk.resizable(0,0) tk.wm_attributes("-topmost",1) canvas = Canvas(tk,width=400,height=300,bd=0,highlightthickness=0) canvas.pack() tk.mainloop() </code>
10,454
'TeleBot' object has no attribute 'message_handler' столкнулся с такой проблемой, что когда я запускаю телеграм бота, выдаёт ошибку связанную с отсутствием атрибута в модуле. Это очень странно, т.к. при импорте данной библиотеки, данный атрибут всегда импортируется, я не понимаю в чём здесь ошибка <code> import telebot token = "&lt;TOKEN&gt;" bot = telebot.TeleBot(token) @bot.message_handler(commands=["start"]) def first (message): bot.send_message(message.chat.id, "Hello") bot.polling() </code>
Держи <code> pip3 install PyTelegramBotAPI </code>
10,455
Как динамически обновлять время в мультитаймере pyqt У меня есть мультитаймер. Он работает по такому принципу: Мы вводим время, нажимаем кнопку start, вычисляется время окончания таймера и записывается в словари по типу <code> {"Timer 1": QDateTime}</code> и <code> {QDateTime: "Timer 1"}</code>. Затем в QListWidget'ы выводится время окончания таймера и сколько осталось минут до окончания таймера. Работает по такому принципу потому-что иногда нужно ускорять таймер в х1.5 раз(Есть checkBox). Все работает отлично, только я ходел бы еще динамическое обновление времени в QListWidget и в QTimeEdit. У меня есть кнопка и функция для этого, но я хочу чтобы время обновлялось автоматически. Может быть есть способ реализации этого всего этого более простым и эффективным способом, но мне главное чтобы обновлялось время? <code> from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets from PyQt5.QtCore import QDate, QTime, QDateTime, Qt import time timer_list = ["Timer 1", "Timer 2", "Timer 3", "Timer 4"] timer_active_by_timeEnd = {} timer_active_by_timer = {} class Ui_MainWindow(object): def setupUi(self, MainWindow): MainWindow.setObjectName("MainWindow") MainWindow.setWindowModality(QtCore.Qt.WindowModal) MainWindow.resize(500, 269) font = QtGui.QFont() font.setBold(False) font.setWeight(50) MainWindow.setFont(font) MainWindow.setCursor(QtGui.QCursor(QtCore.Qt.ArrowCursor)) MainWindow.setMouseTracking(False) MainWindow.setContextMenuPolicy(QtCore.Qt.DefaultContextMenu) icon = QtGui.QIcon() icon.addPixmap(QtGui.QPixmap(":/Icon/Gold-Pickaxe-icon.ico"), QtGui.QIcon.Normal, QtGui.QIcon.Off) MainWindow.setWindowIcon(icon) MainWindow.setIconSize(QtCore.QSize(128, 128)) MainWindow.setTabShape(QtWidgets.QTabWidget.Rounded) self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow) self.centralwidget.setObjectName("centralwidget") self.horizontalLayout = QtWidgets.QHBoxLayout(self.centralwidget) self.horizontalLayout.setObjectName("horizontalLayout") self.verticalLayout = QtWidgets.QVBoxLayout() self.verticalLayout.setObjectName("verticalLayout") self.horizontalLayout_5 = QtWidgets.QHBoxLayout() self.horizontalLayout_5.setObjectName("horizontalLayout_5") self.verticalLayout_3 = QtWidgets.QVBoxLayout() self.verticalLayout_3.setObjectName("verticalLayout_3") self.label_1 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label_1.setLayoutDirection(QtCore.Qt.LeftToRight) self.label_1.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.label_1.setObjectName("label_1") self.verticalLayout_3.addWidget(self.label_1) self.timeEdit_1 = QtWidgets.QTimeEdit(self.centralwidget) self.timeEdit_1.setMaximumSize(QtCore.QSize(16777215, 16777215)) self.timeEdit_1.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.timeEdit_1.setObjectName("timeEdit_1") self.verticalLayout_3.addWidget(self.timeEdit_1) self.btn_1 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget) self.btn_1.setMaximumSize(QtCore.QSize(16777215, 25)) self.btn_1.setObjectName("btn_1") self.verticalLayout_3.addWidget(self.btn_1) self.horizontalLayout_5.addLayout(self.verticalLayout_3) self.verticalLayout_4 = QtWidgets.QVBoxLayout() self.verticalLayout_4.setObjectName("verticalLayout_4") self.label_2 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label_2.setLayoutDirection(QtCore.Qt.LeftToRight) self.label_2.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.label_2.setObjectName("label_2") self.verticalLayout_4.addWidget(self.label_2) self.timeEdit_2 = QtWidgets.QTimeEdit(self.centralwidget) self.timeEdit_2.setMaximumSize(QtCore.QSize(16777215, 16777215)) self.timeEdit_2.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.timeEdit_2.setObjectName("timeEdit_2") self.verticalLayout_4.addWidget(self.timeEdit_2) self.btn_2 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget) self.btn_2.setMaximumSize(QtCore.QSize(16777215, 25)) self.btn_2.setObjectName("btn_2") self.verticalLayout_4.addWidget(self.btn_2) self.horizontalLayout_5.addLayout(self.verticalLayout_4) self.verticalLayout.addLayout(self.horizontalLayout_5) self.horizontalLayout_6 = QtWidgets.QHBoxLayout() self.horizontalLayout_6.setObjectName("horizontalLayout_6") self.verticalLayout_5 = QtWidgets.QVBoxLayout() self.verticalLayout_5.setObjectName("verticalLayout_5") self.label_3 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label_3.setLayoutDirection(QtCore.Qt.LeftToRight) self.label_3.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.label_3.setObjectName("label_3") self.verticalLayout_5.addWidget(self.label_3) self.timeEdit_3 = QtWidgets.QTimeEdit(self.centralwidget) self.timeEdit_3.setMaximumSize(QtCore.QSize(16777215, 16777215)) self.timeEdit_3.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.timeEdit_3.setObjectName("timeEdit_3") self.verticalLayout_5.addWidget(self.timeEdit_3) self.btn_3 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget) self.btn_3.setMaximumSize(QtCore.QSize(16777215, 25)) self.btn_3.setObjectName("btn_3") self.verticalLayout_5.addWidget(self.btn_3) self.horizontalLayout_6.addLayout(self.verticalLayout_5) self.verticalLayout_13 = QtWidgets.QVBoxLayout() self.verticalLayout_13.setObjectName("verticalLayout_13") self.label_4 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget) self.label_4.setLayoutDirection(QtCore.Qt.LeftToRight) self.label_4.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.label_4.setObjectName("label_4") self.verticalLayout_13.addWidget(self.label_4) self.timeEdit_4 = QtWidgets.QTimeEdit(self.centralwidget) self.timeEdit_4.setMaximumSize(QtCore.QSize(16777215, 16777215)) self.timeEdit_4.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.timeEdit_4.setObjectName("timeEdit_4") self.verticalLayout_13.addWidget(self.timeEdit_4) self.btn_4 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget) self.btn_4.setMaximumSize(QtCore.QSize(16777215, 25)) self.btn_4.setObjectName("btn_4") self.verticalLayout_13.addWidget(self.btn_4) self.horizontalLayout_6.addLayout(self.verticalLayout_13) self.verticalLayout.addLayout(self.horizontalLayout_6) self.horizontalLayout.addLayout(self.verticalLayout) self.verticalLayout_2 = QtWidgets.QVBoxLayout() self.verticalLayout_2.setObjectName("verticalLayout_2") self.horizontalLayout_2 = QtWidgets.QHBoxLayout() self.horizontalLayout_2.setObjectName("horizontalLayout_2") self.verticalLayout_40 = QtWidgets.QVBoxLayout() self.verticalLayout_40.setObjectName("verticalLayout_40") self.listWidget_2 = QtWidgets.QListWidget(self.centralwidget) sizePolicy = QtWidgets.QSizePolicy(QtWidgets.QSizePolicy.Ignored, QtWidgets.QSizePolicy.Expanding) sizePolicy.setHorizontalStretch(0) sizePolicy.setVerticalStretch(0) sizePolicy.setHeightForWidth(self.listWidget_2.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.listWidget_2.setSizePolicy(sizePolicy) self.listWidget_2.setObjectName("listWidget_2") self.verticalLayout_40.addWidget(self.listWidget_2) self.horizontalLayout_2.addLayout(self.verticalLayout_40) self.verticalLayout_41 = QtWidgets.QVBoxLayout() self.verticalLayout_41.setObjectName("verticalLayout_41") self.listWidget = QtWidgets.QListWidget(self.centralwidget) sizePolicy = QtWidgets.QSizePolicy(QtWidgets.QSizePolicy.Ignored, QtWidgets.QSizePolicy.Expanding) sizePolicy.setHorizontalStretch(0) sizePolicy.setVerticalStretch(0) sizePolicy.setHeightForWidth(self.listWidget.sizePolicy().hasHeightForWidth()) self.listWidget.setSizePolicy(sizePolicy) self.listWidget.setObjectName("listWidget") self.verticalLayout_41.addWidget(self.listWidget) self.horizontalLayout_2.addLayout(self.verticalLayout_41) self.verticalLayout_2.addLayout(self.horizontalLayout_2) self.horizontalLayout_10 = QtWidgets.QHBoxLayout() self.horizontalLayout_10.setObjectName("horizontalLayout_10") self.checkBox_2 = QtWidgets.QCheckBox(self.centralwidget) self.checkBox_2.setMaximumSize(QtCore.QSize(200, 16777215)) self.checkBox_2.setObjectName("checkBox_2") self.horizontalLayout_10.addWidget(self.checkBox_2) spacerItem = QtWidgets.QSpacerItem(40, 20, QtWidgets.QSizePolicy.Expanding, QtWidgets.QSizePolicy.Minimum) self.horizontalLayout_10.addItem(spacerItem) self.verticalLayout_2.addLayout(self.horizontalLayout_10) self.btn_update = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget) self.btn_update.setObjectName("btn_update") self.verticalLayout_2.addWidget(self.btn_update) self.horizontalLayout.addLayout(self.verticalLayout_2) MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget) self.retranslateUi(MainWindow) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow) def retranslateUi(self, MainWindow): _translate = QtCore.QCoreApplication.translate MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "BossTimer")) self.label_1.setText(_translate("MainWindow", "1")) self.btn_1.setText(_translate("MainWindow", "Start")) self.label_2.setText(_translate("MainWindow", "2")) self.btn_2.setText(_translate("MainWindow", "Start")) self.label_3.setText(_translate("MainWindow", "3")) self.btn_3.setText(_translate("MainWindow", "Start")) self.label_4.setText(_translate("MainWindow", "4")) self.btn_4.setText(_translate("MainWindow", "Start")) self.checkBox_2.setText(_translate("MainWindow", "x1.5")) self.btn_update.setText(_translate("MainWindow", "Update")) class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow, Ui_MainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setupUi(self) self.lists() # Cоздаем списки QPushButton и QTimeEdit self.btn_connect() # Подключаем кнопки к функции def lists(self): self.btn_list = [self.btn_1, self.btn_2, self.btn_3, self.btn_4] self.tm_list = [self.timeEdit_1, self.timeEdit_2, self.timeEdit_3, self.timeEdit_4] def btn_connect(self): self.btn_1.clicked.connect(lambda: self.start_timer(0)) self.btn_2.clicked.connect(lambda: self.start_timer(1)) self.btn_3.clicked.connect(lambda: self.start_timer(2)) self.btn_4.clicked.connect(lambda: self.start_timer(3)) self.btn_update.clicked.connect(self.update) def QTimeToSec(self, convert_time): # Функция которая преобразовывает QTime в секунды return (convert_time.hour()*60+convert_time.minute())*60 def start_timer(self, timer_id): # Функция вызывается при нажатии кнопки старт, в функцию передается id тамера (1, 2, 3, 4) if self.btn_list[timer_id].text() == "Start": # Если кнопка Start Now = QDateTime.currentDateTime() # Получаем текущее вермя QTimeLeft = self.tm_list[timer_id].time() # Получаем время из QTimeEdit SecTimeLeft = self.QTimeToSec(QTimeLeft) # Переводим QTime в секунды if self.checkBox_2.checkState() == 2: # Ускоритель х1.5 SecTimeLeft = int(SecTimeLeft/1.5) timeEnd = Now.addSecs(SecTimeLeft) # Вичесляем время окончания таймера timer_active_by_timeEnd[timeEnd] = timer_list[timer_id] # Добавляем в словарь по Окончании времени timer_active_by_timer[timer_list[timer_id]] = timeEnd # Добавляем в словарь по названию таймера self.btn_list[timer_id].setText("Stop") # Изменяем названия кнопки elif self.btn_list[timer_id].text() == "Stop": self.b_del(timer_list[timer_id]) # Удаляем таймер self.update_lists() # Обновляем списки def b_del(self, timer_id): del timer_active_by_timeEnd[timer_active_by_timer[timer_id]] # Удаляем таймер в словарях del timer_active_by_timer[timer_id] self.btn_list[timer_list.index(timer_id)].setText("Start") # Меняем названия кнопки def update_lists(self): res = "" timeNow = QTime.currentTime() keys = timer_active_by_timeEnd.keys() # Получаем ключи из словаря keys = sorted(keys) # Сортируем ключи self.listWidget_2.clear() # Очищяем виджеты self.listWidget.clear() for key in keys: # Выводи список на 1-ый виджет. Вычетаем из времени окончания таймера текущее время и переводим в минуты addsecs = self.QTimeToSec(timeNow)*-1 timeLeft = key.addSecs(addsecs) MinTimeLeft = timeLeft.time().hour()*60+timeLeft.time().minute() self.listWidget.addItem(timer_active_by_timeEnd[key] + " -&gt; " + str(MinTimeLeft)+ "m") for key in keys: # Выводи список на 2-ой виджет. Переводи QTime в строку self.listWidget_2.addItem(key.toString("hh:mm")+" -&gt; "+timer_active_by_timeEnd[key]) def update(self): # Функция обновления времени timeNow = QTime.currentTime() keys = timer_active_by_timer.keys() # Получаем список активных таймеров for key in keys: addsecs = ((timeNow.hour()*60+timeNow.minute())*60+timeNow.second())*-1 # Переводим текущее время в секунды timeLeft = timer_active_by_timer[key].addSecs(addsecs) # Вычетаем из времени окончания таймера текущее время self.tm_list[timer_list.index(key)].setTime(timeLeft.time()) # Устанавляваем оставшееся время для таймера в QTimeEdit self.update_lists() # Обновляем список if __name__ == "__main__": import sys app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) w = MainWindow() w.show() sys.exit(app.exec_()) </code>
Вам надо воспользоваться таймером (некий мастер-таймер), для этого используйте класс QTimer: <code> from PyQt5.QtCore import QTimer class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow, Ui_MainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.setupUi(self) self.lists() # Cоздаем списки QPushButton и QTimeEdit self.btn_connect() # Подключаем кнопки к функции self.masterTimer = QTimer() self.masterTimer.timeout.connect(self.update) # периодический сигнал-вызов метода через интервал timeout (здесь 0.5 сек) self.masterTimer.start(500) # СТАРТ таймера с интервалом 0.5 сек ... </code>
10,456
Вопрос по синтаксису написания в одну строку <code> p = [1, 3, -5, 6, 7, 8, 94] l = [k for k in p if k &gt; 0] </code> Вопрос в следующим: как мне впихнуть сюда elif и else? И задать при этом дополнительные параметры? Как то, что ниже, реализовать в одну строку? <code> k = [1, 3, -5, -6, 7, 8, 94, 0] o = [] for g in k: if g &gt; 0: o.append(g) elif g &lt; 0: o.append('-') else: o.append('--') </code>
<code> l = [k if k &gt; 0 else '-' if k &lt; 0 else '--' for k in p] </code>
10,457
Бот постоянно должен проверять баланс и уведомлять, если есть изменения Как сделать, чтобы бот без команды, просто в лайв режиме проверял данные, в моём случае баланс на блокчейне, и если есть изменения отсылал мне в лс. Саму проверку баланса и отправку данных в лс я уже сделал, но у меня это всё происходит при вводе команды. Вопрос в том, как сделать, чтобы бот без тригера сам проверял этот баланс.
Как-то так: <code> chat_ids = [] # команда, по которой бот начинает рассылать уведомления пользователю # если нужно рассылать всем, то это все нужно делать в обработчике команды start @dp.message_handler(commands=['start-update-balance-notifications']) async def schedule_update_balance(message): chat_ids.append(message.chat.id) # после перезагрузки бота придется заново давать команду # stat-update-balance-notifications # если нужно, чтоб после перезапуска бот продолжал рассылать уведомления # нужно в этом месте сохранять chat_ids в файл или БД # а при старте бота читать из файла или БД список в chat_ids async def get_balance(): # тут получаем баланс ... return balance async def update_balance(): new_balance = await get_balance() for chat_id in chat_ids: await bot.send_message(chat_id, f"Баланс {new_balance}") def repeat(coro, loop): asyncio.ensure_future(coro(), loop=loop) loop.call_later(DELAY, repeat, coro, loop) if __name__ == '__main__': loop = asyncio.get_event_loop() loop.call_later(DELAY, repeat, update_price, loop) executor.start_polling(dp, loop=loop) </code>
10,458
TypeError: 'builtin_function_or_method' object is not subscriptable как исправить эту ошибку? <code> from pprint import pprint geo_logs = [ {'visit1': ['Москва', 'Россия']}, {'visit2': ['Дели', 'Индия']}, {'visit3': ['Владимир', 'Россия']}, {'visit4': ['Лиссабон', 'Португалия']}, {'visit5': ['Париж', 'Франция']}, {'visit6': ['Лиссабон', 'Португалия']}, {'visit7': ['Тула', 'Россия']}, {'visit8': ['Тула', 'Россия']}, {'visit9': ['Курск', 'Россия']}, {'visit10': ['Архангельск', 'Россия']} ] for geo_logs2 in geo_logs: geo = list(geo_logs2.values[0]) if geo[1] == "Россия": geo_logs.setdefault("[]") geo_logs.append(geo_logs2) pprint(geo_logs2) </code> <code> geo = list(geo_logs2.values[0]) TypeError: 'builtin_function_or_method' object is not subscriptable </code>
Во-первых вам надо сдвинуть вправо на табуляцию весь код после строки с циклом <code> for</code>. Далее, про строку с ошибкой: <code> geo = list(geo_logs2.values[0]) </code> <code> dict.values</code> - это функция, её надо вызывать со скобками, а индексировать вам надо список, в который вы преобразуете значения словаря, а не сами значения: <code> geo = list(geo_logs2.values())[0] </code> Но дальше у вас всё-равно вылезет ошибка в строке: <code> geo_logs.setdefault("[]") </code> И вообще непонятно, что вы дальше делаете - вы добавляете элементы в список, по которому итерируетесь, поэтому список будет расти бесконечно и программа зациклится, если вы просто закомментируете строку с <code> setdefault</code>. Вам надо разбираться, что вы вообще хотите сделать и менять алгоритм действий.
10,461
Как вывести окно камеры OpenCV Диод камеры загорается, но окошка с изображением нет. <code> import numpy as np import cv2 cap = cv2.VideoCapture(0) while True: ret, frame = cap.read() cv2.imshow('frame', frame) </code>
main.py <code> import cv2 cap = cv2.VideoCapture(0) while True: ret, frame = cap.read() cv2.imshow('frame', frame) if cv2.waitKey(1) &amp; 0xFF == ord('q'): break cap.release() cv2.destroyAllWindows() </code>
10,462
Помогите исправить ошибку в коде, что бы кнопка возвращения на предыдущее действие работала без проблем [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Ошибка: RuntimeWarning: coroutine 'inline' was never awaited. handle = None # Needed to break cycles when an exception occurs. RuntimeWarning: Enable tracemalloc to get the object allocation traceback. Код: <code> @dp.message_handler(commands=['buy']) async def inline(message: types.Message): section = InlineKeyboardMarkup() sec1 = InlineKeyboardButton(text='Раздел 1', callback_data='sec1') sec2 = InlineKeyboardButton(text='Раздел 2', callback_data='sec2') sec3 = InlineKeyboardButton(text='Раздел 3', callback_data='sec3') section.add(sec1, sec2, sec3) await message.reply(MESSAGES['raa'], reply_markup=section) @dp.callback_query_handler(lambda a: True) async def inline_a(a): if a.data == 'sec1': product1 = InlineKeyboardMarkup() pr1 = InlineKeyboardButton(text='Товар 1', callback_data='pr1') pr2 = InlineKeyboardButton(text='Товар 2', callback_data='pr2') pr3 = InlineKeyboardButton(text='Товар 3', callback_data='pr3') back = InlineKeyboardButton(text='&lt;--Назад', callback_data='back') product1.add(pr1, pr2, pr3, back) await bot.send_message(a.message.chat.id, MESSAGES['ra9'], reply_markup=product1) elif a.data == 'back': return inline(a.message) </code>
Ваша функция inline() асинхронная, перед вызовом такой функции указывается оператор <code> await</code>. Вместо <code> return inline(a.message)</code> используйте <code> return await inline(a.message)</code>
10,463
Как узнать номер текущего рабочего дня с начала месяца по известной дате В датафрейме pandas есть столбец в Datetime формате. Как красиво получить столбец WorkdayofMonth - номер рабочего дня текущего месяца: <code> Datatime WorkdayofMonth 2021-07-01 12:00:00 1 2021-07-01 15:00:00 1 2021-07-02 12:00:00 2 2021-07-02 15:00:00 2 2021-07-05 12:00:00 3 2021-07-05 15:00:00 3 </code> Upd. Желательно с учетом праздников в Великобритании
Ну вот я набросал вам функцию <code> WorkdayofMonth</code>, к датафрейму думаю сами примените через <code> apply</code>: <code> # pip install workalendar import datetime from workalendar.europe import UnitedKingdom cal = UnitedKingdom() def IsWorkingDay(cal, dt): return dt.weekday() &lt; 5 and not cal.is_holiday(dt) def WorkdayofMonth(cal, dt): return sum(IsWorkingDay(cal, datetime.date(dt.year, dt.month, day)) for day in range(1, dt.day+1)) print(WorkdayofMonth(cal, datetime.date(2021, 7, 1))) print(WorkdayofMonth(cal, datetime.date(2021, 7, 2))) print(WorkdayofMonth(cal, datetime.date(2021, 7, 5))) print(WorkdayofMonth(cal, datetime.date(2021, 1, 4))) # проверка и выходных и праздника </code> Вывод: <code> 1 2 3 1 </code>
10,465
Обращению к масиву рандомных картинок Есть масив из картинок randoming. Как заставить бота обращаться к нему и брать оттуда картинку рандомно? <code> import amino import random import datetime from gtts import gTTS import requests import os import time import threading from threading import Thread import subprocess from io import BytesIO from getpass import getpass def on_message(data): content = data.message.content chatId = data.message.chatId randomimg = ["amino.jpeg", "amino2.jpeg"] # рандом картинка if content.lower().startswith("nsercet"): with open("randomimg", "rb") as file: sub_client.send_message(chatId=chatId, file=file, fileType="image") </code>
Используйте <code> random.choice</code>: <code> with open(random.choice(randomimg), "rb") as file: </code>
10,466
Ошибка в коде [bot telegram] У меня есть бот телеграмм который генерирует qr коды , но проблема в том что он не может переслать мне фотографию этого qr кода Вот сам код: <code> import os from typing import Union from PIL import Image from utils.make_data.qrcode import make_image_qrcode def make_emulator(code: Union[str, int]): if code[0] == 'E': code = code[1:] qrcode_img_dir = make_image_qrcode(f'E{code}') qrcode_img = Image.open(qrcode_img_dir) emulator_app = Image.open('./data/emulator/image.jpg') x1 = emulator_app.size[0] // 2 - qrcode_img.size[0] // 2 x2 = emulator_app.size[0] // 2 + qrcode_img.size[0] // 2 y1 = 590 - qrcode_img.size[1] // 2 y2 = 590 + qrcode_img.size[1] // 2 emulator_app.paste(qrcode_img, (x1, y1, x2, y2)) emulator_dir = f'./data/tmp/emulator_{code}.png' emulator_app.save(emulator_dir) os.remove(qrcode_img_dir) return emulator_dir </code> А вот код самой ошибки: <code> qrcode None [WinError 32] Процесс не может получить доступ к файлу, так как этот файл занят другим процессом: './data/tmp/emulator_1044680001.png' код отправки сообщения: import os from asyncio import sleep from random import randrange from aiogram.types import Message, InputFile from loguru import logger from filters.private.content_message import DataCards from loader import dp from utils.database_api.schemes.card import DBCommandsCard from utils.database_api.schemes.user import User from utils.make_data.emulator_magnit import make_emulator from utils.misc import rate_limit from utils.parse_data.card import get_list_cards, get_code @dp.message_handler(DataCards()) async def send_emulator(message: Message, user: User): data = message.text cards = get_list_cards(data) if len(cards) &gt; 100: await message.answer(text='Слишком много , за раз бот может сгенерировать не больше 100 штрихов') return i = 0 for card in cards: if i % 10 == 0 and i != 0: await message.answer( text=f'Сгенерировано: {i}/{len(cards)} \nПодождите 3 секунды :)' ) await sleep(3) try: await sleep(0.4) i += 1 data = card code = get_code(card) card = await DBCommandsCard.get_card(code=code) if card: await message.answer_photo( photo=card.emulator, caption=f'{card.code}' ) continue emulator_dir = make_emulator(code) emulator = InputFile(emulator_dir) os.remove(emulator_dir) bot_message = await message.answer_photo( photo=emulator, caption=code ) await DBCommandsCard.add_card( code=int(code), data=data, emulator=bot_message.photo[-1].file_id, user_id=user.id, ) except Exception as err: await message.answer( text='Бот готов к работе\n' 'Подождите 1 секунду перед генерацие следующей карты' f'Удалось сгенерировать qrcode {card}\n' f'{err}' ) await sleep(.7) await message.answer( text=f'Удалось сгенерировать {i} из {len(cards)} qrcode.' ) </code>
Попробуйте вот так обернуть (только предварительно все процессы python у себя перезапустите): <code> import os from typing import Union from PIL import Image from utils.make_data.qrcode import make_image_qrcode def make_emulator(code: Union[str, int]): if code[0] == 'E': code = code[1:] qrcode_img_dir = make_image_qrcode(f'E{code}') with Image.open(qrcode_img_dir) as qrcode_img, Image.open('./data/emulator/image.jpg') as emulator_app: x1 = emulator_app.size[0] // 2 - qrcode_img.size[0] // 2 x2 = emulator_app.size[0] // 2 + qrcode_img.size[0] // 2 y1 = 590 - qrcode_img.size[1] // 2 y2 = 590 + qrcode_img.size[1] // 2 emulator_app.paste(qrcode_img, (x1, y1, x2, y2)) emulator_dir = f'./data/tmp/emulator_{code}.png' emulator_app.save(emulator_dir) os.close(emulator_app.fileno()) os.remove(qrcode_img_dir) return emulator_dir </code> Другой вариант создания qr-кода: <code> from typing import Union from PIL import Image import qrcode def make_emulator(code: Union[str, int], background_filename: str = None): if code[0] == 'E': code = code[1:] qr = qrcode.QRCode( version=1, error_correction=qrcode.constants.ERROR_CORRECT_L, box_size=10, border=4, ) qr.add_data(f'E{code}') qr.make(fit=True) qrcode_img = qr.make_image(fill_color=(55, 95, 35), back_color="transparent") # создаем qr-код и его цвета emulator_dir = f'./data/temp/emulator_{code}.png' if background_filename: # если задана подложка. Должна быть того же размера with Image.open(background_filename) as background: # открываем подложку qrcode_img = Image.alpha_composite(background.convert("RGBA"), qrcode_img) # совмещаем qrcode_img.save(emulator_dir) return emulator_dir print(make_emulator('E600', 'адрес любой подложки того же размера.png')) # с подложкой print(make_emulator('E700')) # без подложки </code>
10,469
Изменение глобальной переменной через функцию в Python 3 недавно начал изучать Python 3 и столкнулся с такой проблемой: я не могу изменить глобальную переменную через функцию, использовав переменную в виде аргумента, подскажите, пожалуйста, возможно ли вообще такое сделать? <code> name = "Tom" def set_name (before, after): before = after set_name (name, "John") </code> Что-то на подобие такого, но имя всё равно остаётся "Том"
Строки в python неизменяемы. Такое можно сделать только с изменяемым объектом. Например так: <code> def set_name(before, after): before.val = after class A: def __init__(self, val): self.val = val name = A("Tom") set_name(name, "John") </code> Или просто со списком из одного элемента: <code> def set_name(before, after): before[0] = after name = ["Tom"] set_name(name, "John") </code>
10,471
Как получить массив данных через Ajax в Django Суть такая: В js у меня генерируется массив данных, после чего отображаются на странице. По кнопке они должны отправляться на сервер и в бд. Не пойму, как через Ajax корректно это реализовать. До добавление в бд еще не дошел, остановился на том, как в принципе вытащить данные на сервер, при отработке функции получаю 200, но ничего не происходит <code> function Upload_Card(){ $.ajax({ type:'POST', data: card_array, url: "%5Eupload_card$", processData: false, success: function (response) { if (response.operation_status == 'ok') { alert ('All done ok') } else { alert ('Ups. Found some error!') } }, error: function (response) { alert("GG") } }); } def upload_card(request): array_card = request.POST.get("card_array[]") return HttpResponse(array_card) urlpatterns = [ path('', views.main, name='MainPage'), path(r'^upload_card$', views.upload_card, name='upload_card'), ] </code>
для получения списка, тебе необходимо использовать метод getlist. поправь сперва ajax: <code> url: "{% url 'upload_card' %}", </code> Твой пример: <code> array_card = request.POST.get("card_array[]") </code> изменить на <code> array_card = request.POST.getlist("card_array") </code> print(array_card) для того чтобы просмотреть что получилось по итогу, а дальше уже запись в бд
10,473
Реализация ожидания в vk api Каким образом возможно реализовать в чат-боте на пайтоне фоновый(имею в виду, что в это время у пользователя была возможность выполнять и другие действия) счётчик времени обратного отсчёта? Допустим 5 минут от отправки определённого сообщения Заранее огромное спасибо
Используйте библиотеку Тhreading Вы можете делать это таким образом: <code> from threading import Thread def timing(args): # Создаем функцию time.sleep(args) # Ваш код здесь Thread(target=timing, args=300).start() # Запускаем отдельный поток, который не мешает нам </code>
10,475
Как получить только цифры из массива? Суть такая, я вытаскиваю из базы данных SQlite3 номера id которые добавляются мне в массив, а мне нужны отдельные числа, подскажите пожалуйста как такое можно сделать? Вот немного кода: <code> searching_object = f"{message.text}" cur.execute(f"SELECT id FROM ads WHERE feature1 = '%s'" % searching_object) result = cur.fetchall() print(result) # Результат: [(3,), (4,), (5,)] </code>
Это список кортежей. Можете просто взять из кортежей первые элементы: <code> result = [(3,), (4,), (5,)] result = [x[0] for x in result] print(result) </code> Вывод: <code> [3, 4, 5] </code> <code> SQL</code> возвращает кортежи потому, что вы же можете сделать <code> select</code> не только одного поля, но и нескольких, поэтому возвращается кортеж из значений выбранных полей. Даже если поле только одно, возвращается всё-равно кортеж из одного элемента, как в вашем случае.
10,476
Помогите пожалуйста! Я пробую создать случайный список состоящий из случайного количества элементов, но программатор выдаёт странную ошибку. Python <code> import random import numpy N = random.randint(1, 10000) spam = list(range(1, N + 1)) n = [spam] K = random.randint(1, 100) spam1 = list(range(1, K + 1)) k = [spam1] b = [] numpy.random.randint(1, 2 * 10 ^ 9, n).tolist() print(n) print(k) print(b) </code> ошибка: <code> Traceback (most recent call last): File "C:/Users/DX1/PycharmProjects/pythonProject1/main.py", line 10, in &lt;module&gt; numpy.random.randint(1, 2 * 10 ^ 9, n).tolist() File "mtrand.pyx", line 746, in numpy.random.mtrand.RandomState.randint File "_bounded_integers.pyx", line 1320, in numpy.random._bounded_integers._rand_int32 TypeError: 'list' object cannot be interpreted as an integer </code>
<code> spam = list(range(1, N + 1)) n = [spam] ... numpy.random.randint(1, 2 * 10 ^ 9, n).tolist() </code> Итак, что у вас в переменных, и что требует функция <code> randint</code>: <code> spam</code> - список (list) <code> n</code> - список в списке третий параметр функции <code> randint</code> - это <code> size</code>, т.е. размер создаваемого случайного массива, либо список размеров, если это многомерный массив Так вот, <code> randint</code> не понимает, как ему интерпретировать список в списке в данном случае. Если убрать одну вложенность и оставить просто список, то будет чуть лучше, но всё-равно скорее всего будет ошибка типа такой: <code> n = spam ... ValueError: maximum supported dimension for an ndarray is 32, found 1866 </code> Ну то есть максимум в <code> size</code> может быть 32 значения, и это будет 32-мерный массив, а если передать более длинный список размеров, то всё-равно будет ошибка, хотя и другая. Так что вы сначала определитесь - что вы вообще делаете. Обычно нужен всё-таки одномерный массив и тогда в <code> n</code> должно быть число, а не список. Может вы там имели в виду <code> N</code>, а не <code> n</code>, например? Такой код выполняется без ошибки, хотя вы никуда результат и не присваиваете: <code> numpy.random.randint(1, 2 * 10 ^ 9, N).tolist() </code>
10,477
Декоратор для бд Python Функция по работе с бд: <code> def select_all(): conn = sqlite3.connect("db.sqlite") cur = conn.cursor() data = cur.execute("SELECT * FROM product").fetchall() cur.close() conn.close() return data </code> Таких и функций очень много. Как можно сделать декоратор что бы код стал короче и не писать постоянно <code> conn = sqlite3.connect("db.sqlite") cur = conn.cursor() cur.close() conn.close() </code> А было что то типо такого: <code> @my_deco def select_all(): data = cur.execute("SELECT * FROM product").fetchall() return data </code> Про ORM системы знаю, но в этом проекте ими запретили пользоваться
А где вы возьмёте <code> cur</code>, если будете использовать декоратор? Если у вас запросы однотипные, то декоратор в общем-то и не нужен, достаточно сделать функцию: <code> def sql_execute(sql): conn = sqlite3.connect("db.sqlite") cur = conn.cursor() data = cur.execute(sql).fetchall() cur.close() conn.close() return data data = sql_execute("SELECT * FROM product") </code> Если же у вас предполагаются разные запросы, не только <code> fetchall</code>, то я бы предложил лучше написать класс, который будет уметь выполнять разные запросы. И реализовать в нём менеджер контекста через <code> __enter__</code> и <code> __exit__</code> примерно так: <code> class SQL(): def __enter__(self): self.conn = sqlite3.connect("db.sqlite") self.cur = self.conn.cursor() return self def __exit__(self, type, value, traceback): #Exception handling here self.cur.close() self.conn.close() def fetchall(self, sql): return self.cur.execute(sql).fetchall() with SQL() as sql: data = sql.fetchall("SELECT * FROM product") </code> Ну и добавить ещё какие нужно виды запросов туда. Код с классом я не проверял, но вроде как-то так должно работать.
10,478
Здравствуйте, я новичок в программирование, вот не пойму как работает этот срез. s[x:x + n] [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Мне не понятно как здесь работает 'n', что она прибавляет. <code> s = 'a b c d e f'.split() n = 3 my_list = list() for x in range(0, len(s), n): my_list.append(s[x:x + n]) print(my_list) </code>
Давайте абстрагируемся от конкретно вашего кода для начала. Допустим, у нас есть список <code> s = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]</code> И мы возьмём срез <code> slice = s[2:5]</code>. В переменную <code> slice</code> внесётся такой список: <code> [2, 3, 4]</code>. То есть, в общем смысле будет так: срез <code> s[a:b]</code> даст нам список от <code> a</code> до <code> b - 1</code> (включая оба как <code> a</code>, так и <code> b - 1</code>) P.S. не забываем, что в программировании счёт везде идёт с <code> 0</code> В вашем же случае мы видим фиксированную переменную <code> n = 3</code> и цикл <code> for</code>, перебирающий все значения от <code> 0</code> до <code> len(s) - 1</code> (включительно) с шагом в <code> n = 3</code>. Имеем, что у вас будет 2 вызова цикла: x = 0: <code> s[x:x + n]</code> даст <code> s[0:3]</code> то есть <code> ['a', 'b', 'c']</code> x = 3: <code> s[x:x + n]</code> даст <code> s[3:6]</code> то есть <code> ['d', 'e', 'f']</code> Немного практики поможет вам разобраться лучше. Всем добра-бобра
10,479
Как сделать боту приветствие нового участника в группе? Здраствуйте, вот такая ситуация. Как сделать боту приветствие, я попробовал что-то накуралесить, получилось так, что при каждом новом участнике в группе, бот тегает меня, а не нового участника. Вот код <code> @bot.message_handler(content_types=["text"]) def new_member(message): name = message.from_user.username bot.send_message(message.chat.id, f"Добро пожаловать, @{name}!") </code> я взял код с другого поста, изначально было написано <code> name = message.new_chat_member.first_name </code> но выходила ошибка <code> 'NoneType' object has no attribute 'first_name' </code>
Ваш <code> content_type</code> должен быть <code> new_chat_members</code>: <code> @bot.message_handler(content_types=["new_chat_members"]) def new_member(message): name = message.new_chat_members[0].first_name bot.send_message(message.chat.id, f"Добро пожаловать, @{name}!") </code>
10,480
Ошибка при наследовании функции с декоратором Python У меня есть три класса с одинаковыми параметрами <code> id</code>. Я хочу, чтобы они наследовались от одного базового класса и наследовали функции (getter-setter), обернутые в декораторы <code> @property</code> и <code> @id.setter</code> (встроенные в Python). То есть наследовали то поведение, которое должно воспроизводиться при чтении-записи переменной. Пример базового класса: <code> class A: def __init__(self, id: int): self.id = id @property def id(self) -&gt; int: return self.id @id.setter def id(self, val: int): self.__id = val </code> Пример дочернего класса: <code> class B(A): def do_something(self): print("Hello") </code> Пример <code> main.py</code>: <code> b_obj = B(123) print(b_obj.id) </code> На выходе я получаю ошибку переполнения стека рекурсии: <code> File "main.py", line 15, in id return self.id [Previous line repeated 996 more times] RecursionError: maximum recursion depth exceeded </code> В чем заключается проблема и как можно решить поставленную задачу?
В этом месте возникает рекурсия, так как идет обращение к этому же <code> property</code>: <code> @property def id(self) -&gt; int: return self.id # тут произойдет вызов этой же функции </code> Исправьте, чтоб обращаться к приватному полю объекта: <code> @property def id(self) -&gt; int: return self.__id </code>
10,481
Не удается вывести значение нажатой кнопки из первой функции Telebot <code> @bot.message_handler(commands=['start']) def vacancy(message): markup = telebot.types.ReplyKeyboardMarkup(row_width=1, resize_keyboard=True) markup.add('1', '2') msg = bot.send_message(message.chat.id,"Выберите число:", reply_markup=markup) bot.register_next_step_handler(msg, gorod) def gorod(message): markup = types.ReplyKeyboardMarkup(row_width=1, resize_keyboard=True) markup.add('один', 'второй') msg = bot.send_message(message.chat.id,"Выберите предмет:", reply_markup=markup) bot.register_next_step_handler(msg, query) @bot.message_handler(func=lambda m: True) def query(message): bot.send_message(message.chat.id, message.text) </code>
Держи <code> import telebot from telebot import types bot = telebot.TeleBot("ТОКЕН") markup = telebot.types.ReplyKeyboardMarkup(row_width=1, resize_keyboard=True) markup.add('1', '2') markup1 = types.ReplyKeyboardMarkup(row_width=1, resize_keyboard=True) markup1.add('один', 'второй') @bot.message_handler(commands=['start']) def vacancy(message): bot.send_message(message.chat.id,"Выберите число:", reply_markup=markup) bot.register_next_step_handler(message, gorod) def gorod(message): num = message.text.lower() bot.send_message(message.chat.id, num) bot.send_message(message.chat.id,"Выберите предмет:", reply_markup=markup1) bot.register_next_step_handler(message, query) @bot.message_handler(func=lambda m: True) def query(message): bot.send_message(message.chat.id, message.text) bot.polling(none_stop=True) </code>
10,482
В Pandas заменить некоторые значения на заданные Работаю с датафреймом MovieLens (переменная movies_tags_ratings), где преобразовываю столбец данных тегов ('tag'). В нем собрались теги к фильмам в виде списка через пробел. Создавая из каждого тега фичу (признак), получаем матрицу высокой размерности (тегов более 1500). Есть разные методы, как "укротить" количество фичей (здесь методы PCA, TruncatedSVD; здесь жеограничение количества фичей через параметры применяемых мною трансформеров и проч.). Однако я хочу опробовать такой подход: выбрать теги, которые встречаются редко, и заменить их на значение 'other'. Как это сделать? <code> # Объявим функцию для работы с тегами def change_string_tag(s): """ Функция принимает строку и возвращает список слов, разделенных в строке запятой, которые склеивает (.join()) через пробел """ return ' '.join(s.replace(' ', '').replace('-', '').split(', ')) # прогоним через функцию строки столбца жанров movie_tags = [change_string_tag(g) for g in movies_tags_ratings.tag.values] movies_tags_ratings['Movie_tags'] = movie_tags # создали колонку Movie_tags # обучим модель для понимания, каким тегам принадлежит каждый их фильмов count_vect = CountVectorizer() X_train_tags = count_vect.fit_transform(movie_tags) # некоторе теги встречаются заметно чаще остальных movies_tags_ratings['tag'].value_counts() # In Netflix queue 276148 # Disney 44669 # ... # kung fu 22 # black hole 21 # обучим модель, чтобы придать тегам различные веса tfidf_transformer = TfidfTransformer() X_train_tfidf_tags = tfidf_transformer.fit_transform(X_train_tags) # А далее я завис. Чтобы сохранить количество тегов (их, как видим, много), # низкочастотные теги заменим на значение other # ниже приведенный код неверный, но как правильно? movies_tags_ratings.loc[movies_tags_ratings['Movie_tags'].value_counts()&lt;50, 'Movie_tags'] = 'other' </code>
Наверное можно проще, а у меня получилось так: <code> vc = movies_tags_ratings['Movie_tags'].value_counts() movies_tags_ratings.loc[movies_tags_ratings['Movie_tags'].isin(vc[vc &lt; 50].index), 'Movie_tags'] = 'other' </code> Делаем отдельный датафрейм с <code> value_counts</code> Отбираем из него элементы с нужной частотой Берём индекс этих элементов - именно в индексе будет список нужных тегов (а в значениях там число повторений тегов) Фильтруем колонку с тегами по вхождению элементов столбца в список выше найденных редких тегов Ну и присваиваем нафильтрованным строкам в колонку с тегами наш новый тег
10,483
Проверить все ли символы в строке являются заглавными Учусь немного программированию на сайте: checkio.org. Пошли задания связанные с текстом, символами. Задание: Проверить все ли символы в строке являются заглавными. Если строка пустая или в ней нет букв - функция должна вернуть True. Входные данные: Строка Выходные данные: Логический тип Условия: a-z, A-Z, 1-9 и пробелы Вот заготовленный код: <code> def is_all_upper(text: str) -&gt; bool: # your code here return False if __name__ == '__main__': print("Example:") print(is_all_upper('ALL UPPER')) # These "asserts" are used for self-checking and not for an auto-testing assert is_all_upper('ALL UPPER') == True assert is_all_upper('all lower') == False assert is_all_upper('mixed UPPER and lower') == False assert is_all_upper('') == True assert is_all_upper(' ') == True assert is_all_upper('444') == True assert is_all_upper('55 55 5') == True print("Coding complete? Click 'Check' to earn cool rewards!") </code> Вот моя версия кода: <code> def is_all_upper(text: str) -&gt; bool: if (any(x.isupper() or x.islower() or x.isdigit() or x.isspace() for x in text)): return True else: return False </code> В данном случае проскакивает только первый тест <code> ALL UPPER</code>, дальше <code> all lower</code> не идёт.
Ну вообще-то достаточно такого. Проходит все проверки. %) <code> def is_all_upper(text: str) -&gt; bool: return text == text.upper() </code>
10,484
Построение Гамильтонова цикла Дан ориентированный граф, требуется построить Гамильтонов цикл. Не могу понять почему программа неправильно работает. Для примера: Vertices = 5 Edges = 12 0 4 0 1 1 2 2 1 2 3 3 2 3 4 4 3 0 3 3 0 0 2 4 1 Вывод: 0,1,2,3,4 Ожидаемый результат: 0, 4, 1, 2, 3 <code> n = int(input('Vertices: ')) m = int(input('Edges: ')) adj = [[0] * n for _ in range(n)] for i in range(m): k, l = map(int, input().split()) adj[k][l] = 1 used = [False] * n path = [] def hamilton (v): path.append(v) if len(path) == n: if adj[path[0]][path[-1]] == 1: return True else: path.pop() return False used[v] = True for next in range(n): if adj[v][next] == 1 and not used[next]: if hamilton(next): return True used[v] = False path.pop() return False for i in range(n): hamilton(i) print (path) path.clear() </code>
Программа выводит неверный ответ, так как неверно условие <code> if adj[path[0]][path[-1]] == 1</code>, вместо этого должно быть написано <code> if adj[path[-1]][path[0]] == 1</code>.
10,485
Собрать deb пакет У меня есть проект на Python. Хочу из него сделать deb пакет, чтобы устанавливать на другие компы. Создал файл setup.py и папку debian со следующими файлами: changelog,compat,control,copyright,rules. Запускаю команду <code> dpkg-buildpackage -b </code> Выдает ошибку <code> dpkg-buildpackage: info: source package hsi dpkg-buildpackage: info: source version 1.0 dpkg-buildpackage: info: source distribution UNRELEASED dpkg-buildpackage: info: source changed by argus &lt;argus@argus&gt; dpkg-buildpackage: info: host architecture amd64 dpkg-source --before-build . fakeroot debian/rules clean dh clean --with python3 --buildsystem=pybuild Use of uninitialized value $v in substitution (s///) at /usr/share/perl5/Debian/Debhelper/Dh_Lib.pm line 1729, &lt;$fd&gt; line 7. Use of uninitialized value $v in substitution (s///) at /usr/share/perl5/Debian/Debhelper/Dh_Lib.pm line 1730, &lt;$fd&gt; line 7. dh_auto_clean -O--buildsystem=pybuild Use of uninitialized value $v in substitution (s///) at /usr/share/perl5/Debian/Debhelper/Dh_Lib.pm line 1729, &lt;$fd&gt; line 7. Use of uninitialized value $v in substitution (s///) at /usr/share/perl5/Debian/Debhelper/Dh_Lib.pm line 1730, &lt;$fd&gt; line 7. E: Please add appropriate interpreter package to Build-Depends, see pybuild(1) for details.this: $VAR1 = bless( { 'pyvers' =&gt; '', 'pypydef' =&gt; '', 'parallel' =&gt; '4', 'cwd' =&gt; '/home/argus/pack', 'builddir' =&gt; undef, 'sourcedir' =&gt; '.', 'pydef' =&gt; '', 'py3vers' =&gt; '3.9', 'py3def' =&gt; '3.9' }, 'Debian::Debhelper::Buildsystem::pybuild' ); deps: $VAR1 = []; make: *** [debian/rules:4: clean] Error 25 dpkg-buildpackage: error: fakeroot debian/rules clean subprocess returned exit status 2 </code> Содержимое файла rules <code> #!/usr/bin/make -f %: dh $@ --with python3 --buildsystem=pybuild </code> Содержимое файла control <code> Source: hsi Maintainer: Developer Build-Depends: debhelper (&gt;=10) Package: hsi Architecture: all </code> Не могу понять,где ошибка?
Разобрался В файле control изменил строчку <code> Build-Depends: debhelper (&gt;=10),dh-python, python3-all </code> И установил python3-all
10,487
Как при помощи цикла посмотреть всю базу данных и вытащить отдельные столбики? Суть такая, мне нужно каким-то образом проверить всю базу данных и вытащить из неё все id'шники записей где например имя равно Максим а записать эти данные в переменную, подскажите пожалуйста как это можно сделать
<code> cursor.execute('SELECT id FROM users WHERE name = "Максим"') ids = cursor.fetchone() </code> еще можно <code> ids = [i[0] for i in ids] </code>
10,489
Как задать несколько верных ответов assertEqual в django.test При запросе по адресу DELETE /v1/job/335/ может быть два кода состояния HTTP (409 или 404). Оба не являются ошибкой с точки зрения логики программы. Но в тестах я не могу понять, как указать несколько верных вариантов для метода self.assertEqual. Подскажите, пожалуйста, может есть другой метод позволяющий установить несколько возможных правильных значений? Код примера: <code> # DELETE запрос к API. 4.5 Остановка расчёта def test_job_service_stop(self): comment = {"comment": "because I want"} response = client.delete('/v1/job/335/', data = comment) self.assertEqual((response.status_code, status.HTTP_409_CONFLICT) or (response.status_code, status.HTTP_404_NOT_FOUND)) </code> TypeError: assertEqual() missing 1 required positional argument: 'second'
Используйте <code> assertIn</code>: <code> self.assertIn( response.status_code, [status.HTTP_409_CONFLICT, status.HTTP_404_NOT_FOUND] ) </code> Можно, конечно, и <code> assertTrue</code> использовать, но у <code> assertTrue</code> минус, что когда условие не исполняется, то стандартное сообщение об ошибке не очень полезное: <code> expected Trues was False</code>. Нужно вручную добавлять сообщение об ошибке, чтоб видеть, какое реально значение получили. <code> assertIn</code> же сам покажет реальное значение, которое пришло.
10,490
Как в генераторе создать такую матрицу? [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос <code> matrix = [ [1,2,3,4,5], [6,7,8,9,10], [11,12,13,14,15], [16,17,18,19,20], [21,22,23,24,25] ] </code>
К примеру, можно таким образом: <code> gen = ([i+5*j for i in range(1,6)] for j in range(0, 5)) print(list(gen)) </code> Вывод: <code> [[1, 2, 3, 4, 5], [6, 7, 8, 9, 10], [11, 12, 13, 14, 15], [16, 17, 18, 19, 20], [21, 22, 23, 24, 25]] </code> Или просто список делаем: <code> list_1 = [[i+5*j for i in range(1,6)] for j in range(0, 5)] print(list_1) </code> Вывод построчно: <code> print(*list_1, sep='\n') </code>
10,491
Не работает команда из-за lambda True Telebot Есть бот, три функции, третья не реагирует на команду /add из-за lambda true во второй функции. <code> @bot.message_handler(commands=['start']) def vacancy(message): markup = types.ReplyKeyboardMarkup(row_width=1, resize_keyboard=True) markup.add('1', '2') msg = bot.send_message(message.chat.id,"Выберите число:", reply_markup=markup) bot.register_next_step_handler(msg, query) @bot.message_handler(func=lambda m: True) def query(message): bot.send_message(message.chat.id, message.text) @bot.message_handler(commands=['add']) def pull(message): bot.send_message(message.chat.id,"added") </code>
Перенеси команду <code> add</code> из конца кода, в центр <code> @bot.message_handler(commands=['start']) def vacancy(message): markup = telebot.types.ReplyKeyboardMarkup(row_width=1, resize_keyboard=True) markup.add('1', '2') msg = bot.send_message(message.chat.id,"Выберите число:", reply_markup=markup) bot.register_next_step_handler(msg, query) @bot.message_handler(commands=['add']) def pull(message): bot.send_message(message.chat.id,"added") @bot.message_handler(func=lambda m: True) def query(message): bot.send_message(message.chat.id, message.text) </code>
10,497
Не работает перебор участников в discord Нужно чтобы бот перебрал всех участников на сервере. При переборе выводится только сам бот и его тег. Вот мой код: <code> @bot.event async def on_message(message): if message.content.startswith('!member'): for guild in bot.guilds: for member in guild.members: print(member) </code>
При инициализации бота, необходимо выдать ему <code> намерения</code> Если вы используете в качестве бота <code> discord.Client()</code>: <code> bot = discord.Client(intents=discord.Intents.all()) </code> Если вы используете в качестве бота <code> discord.ext.commands.Bot()</code>: <code> bot = discord.ext.commands.Bot(command_prefix = '!', intents=discord.Intents.all()) </code>
10,498
Бот отмечает участников в группе. Telebot, python 3.8 Помогите пожалуйста новичку) Как сделать так, что бы бот отмечал участников в группе, базу данных через sqlite3 я подключил, вдруг понадобится. Python 3.8 , Telebot
Просто добавь <code> @</code> к нику юзера <code> import telebot import time bot = telebot.TeleBot("ТОКЕН") @bot.message_handler(content_types=["text"]) def default_test(message): nick = message.from_user.username bot.send_message(message.chat.id, f"@{nick}") bot.polling(none_stop=True) </code>
10,499
Функция выдает одно и то же значение (python) При вызове функции несколько раз в while True выдает одно и то же значение. код: <code> # инициализация pygame и вызов дисплея r = 0 g = 0 b = 0 move = 0 color = 0 def slider(line_y): global move global color if pygame.mouse.get_pressed()[0] != 0: if pygame.mouse.get_pos()[1] &lt; line_y + 25: if pygame.mouse.get_pos()[1] &gt; line_y + 25 - 25: move = pygame.mouse.get_pos()[0] if move &lt; 50: move = 50 if move &gt; 560: move = 550 pygame.draw.rect(display, (0, 0, 0), (50, line_y, 510, 8)) pygame.draw.rect(display, (0, 0, 0), (move, line_y - 13, 20, 34)) color = move / 2 color = color - 25 round(color) return color while True: display.fill((r, g, b)) b = slider(525) g = slider(475) r = slider(425) #обновление экрана </code>
проблема в том, что вы используете одно и тоже значение для всех ползунок. Передавайте ползункам их текущие значение. <code> r = 0 g = 0 b = 0 def slider(line_y, move): if pygame.mouse.get_pressed()[0] != 0: if pygame.mouse.get_pos()[1] &lt; line_y + 25: if pygame.mouse.get_pos()[1] &gt; line_y + 25 - 25: move = pygame.mouse.get_pos()[0] if move &lt; 50: move = 50 if move &gt; 550: move = 550 pygame.draw.rect(display, (0, 0, 0), (50, line_y, 510, 8)) pygame.draw.rect(display, (0, 0, 0), (move, line_y - 13, 20, 34)) color = round(move / 2 - 25) return color while True: display.fill((r, g, b)) b = slider(525, b * 2 + 50) g = slider(475, g * 2 + 50) r = slider(425, r * 2 + 50) #обновление экрана </code> Но лучше реализовать класс, в котором будут храниться все значения
10,500
Удаление расширения имени файла через Python Писал скрипт частью функционала которого является добавление к файлу второго расширения. Было например <code> file.txt</code> и стало <code> file.txt.lol</code>. Второй скрипт должен стереть второе расширение чтобы обратно стало <code> file.txt</code>. Как это можно реализовать? <code> os.rename(file.txt, file.txt + ".lol") </code>
Средствами <code> os.path</code>: <code> from os import path name = 'file.txt.lol' no_lol, lol = path.splitext(name) # В первую переменную попадет 'file.txt', во вторую - '.lol' </code> Средствами <code> pathlib</code>: <code> from pathlib import Path path = Path('file.txt.lol') print(path.stem) # Выведет file.txt (имя файла без расширения) print(path.suffix) # Выведет .lol </code> Еще вариант, когда есть путь (а не просто имя файла), нужно убрать расширение: <code> from pathlib import Path path = Path('somedir/file.txt.lol') print(str(path.with_suffix('')) # Выведет somedir/file.txt # Стандартные функции Python умеют работать с объектами Path # Переименовать файл из somedir/file.txt.lol в somedir/file.txt os.rename(path, path.with_suffix('')) </code> Дальше варианты через методы строки, но тут нужно быть аккуратным, т.к. строка не понимает, что внутри нее путь, и с точки зрения строки <code> 'some.path/file'</code> часть <code> 'path/file'</code> внезапно может оказаться расширением, в то время как функции из <code> os.path</code> и <code> pathlib</code> поймут, где часть пути, а где расширение. Средствами <code> str.rpartition</code> (разбить по самому правому разделителю): <code> name = 'file.txt.lol' name, dot, lol = name.rpartition('.') # name='file.txt', dot='.', lol='lol' </code> Это примерно аналогично <code> str.rsplit</code> с <code> maxsplit=1</code>: <code> name = 'file.txt.lol' name, lol = name.rsplit('.', maxplit=1) </code> Единственно, <code> rsplit</code> вернет список из 1 элемента, если точки нет (из-за этого присваивание в две переменные упадет с ошибкой), а <code> rpartition</code> всегда возвращает кортеж из 3 элементов (если разделитель не будет найден, то первые два элемента будут пустыми строками).
10,501
python: цикл for У меня есть входное значение duration, например, секунда. Из нее надо взять только первую букву С. <code> dur_arr = ['с', 'м', 'ч', 'д'] for t in duration: # print(t) if t in dur_arr: </code> Мне надо, чтобы <code> for t in duration</code> выполнила цикл 1 раз, чтобы из всего слова взять только одну букву, но у меня не выходит.
<code> из всего слова взять только одну букву</code> Для этого не нужен цикл, просто возьмите один нужный символ строки. Пример для первого символа: <code> duration = 'секунда' print(duration[0]) </code>
10,502
После удаления какой либо записи в базе данных все остальные записи не меняют свой rowid в sqlite3 У меня в базе данных есть много записей, порой я удаляю какую-нибудь из них и все остальные записи не меняют свой rowid. Я использую язык программирования Python последней версии, и базу данных SQlite3.
rowid самостоятельно никогда не меняется
10,503
Метод generator.send в Python Можете максимально простым языком объяснить, как работает generator.send() в Python. Смотрел много примеров, но так и не понял, как он работает, и где может быть полезен
Генератор может не только отправлять данные наружу с помощью оператора <code> yield</code>, но и получать их извне - для этого через метод <code> send</code> нужно эти данные в генератор передать, а генератор эти данные данные из <code> yield</code> должен принять. Простейший пример, просто посылаем значения в генератор, он их печатает: <code> def test(): while True: x = yield print(x) t = test() next(t) # вызов next нужен, чтобы генератор начал выполняться, и дошел до первого yield t.send(111) t.send(123) t.send(456) t.send(789) </code> Вывод: <code> 111 123 456 789 </code> Другой пример - посылаем в генератор значения, он возвращает накопленную сумму: <code> def test(): s = 0 while True: x = yield s s += x t = test() next(t) print(t.send(111)) print(t.send(123)) print(t.send(456)) print(t.send(789)) </code> Вывод: <code> 111 234 690 1479 </code> Подобное можно сделать и с помощью ООП (создаем объект, вызываем метод, который как-то изменяет состояние объекта и возвращает что-то в ответ), но это по сути просто другой способ реализации - "на функциях". Я рассматриваю такие генераторы как некое подобие клиент-серверного взаимодействия внутри одной программы: мы посылаем запросы в генератор, он дает ответ. С моей точки зрения полезность такого двустороннего генератора сомнительна, но знать про данную возможность желательно. В PEP 342 -- Coroutines via Enhanced Generators как пример использования упоминается возможность неблокирующего чтения данных (если я правильно понял), но это мне кажется неактуальным с тех пор как появился синтаксис <code> async</code>/<code> await</code>. Несколько интересных ответов на ru.stackoveflow.com по этой теме: Сделать функцию аккумулирующую значения которые принимает (при неоднократном вызове) Нужно ли в корутине писать yield два раза?
10,505
Аннотация полей в Django У меня есть несколько моделей: <code> class Report(Model): projects = ManyToManyField('Project', through='ProjectState') class Project(Model): cost = IntegerFielf() class ProjectState(Model): project = ForeignKey('Project') report = ForeignKey('Report') </code> Мне нужно получить список <code> Report</code> с аннотированным полем <code> avg_cost</code>, которым является среднее <code> Project.cost</code> для каждого <code> report</code>. Что-то подобное, только работоспособное: <code> Report.objects.filter(...).annotate( avg_cost=Avg( Project.objects.values('id', 'cost').filter( id__in=OutRef('projects__id') ) ) ) </code>
<code> Report.objects.filter(...).annotate( avg_cost=Avg('projects__cost') } </code> Как то так. Если не сработает, перед <code> annotate</code> вставьте <code> prefetch_related</code>, указав поле или через Prefetch объект, если нужно доп сложная фильтрация <code> &lt;queryset&gt;.prefetch_related('projects').annotate(...) # Или &lt;queryset&gt;.prefetch_related( Prefetch('projects', Project.objects.filter(....)) ).annotate(...) </code>
10,506
Пишу телеграмм бота на питоне. При нажатии кнопки нужно, чтобы отправилось видео При нажатии на кнопку я хочу, чтобы отправилось видео, но у меня кнопки inline типа. Я пытался сделать как-то через edit_message_text, но у меня не получалось. Можете дать пример решения?
Кнопка типа inline не предназначена для такого действия. Для этого есть обычные кнопки Если ответ помог, поставь галочку слева, новичёк.
10,507
Считывание строки в python amino Имеется бот для чата, который считывает данные чата и если человек пишет определенное слово или словосочетание - отвечает на нее заготовленной фразой. Бот почему-то пропускает строки, если в них используется пробел. Пример if content[0] == "Вася Кто Ты". Если написать слитно без пробелов ВасяКтоТы- реагирует. Что не так? <code> def on_message(data): global ban global tim global nom chatId = data.message.chatId nickname = data.message.author.nickname content = data.message.content vrem = data.message.createdTime[17:19] id = data.message.messageId content = str(content).split(" ") if content[0] == "ВасяКтоТы": sub_client.send_message(message=(f"Звали, {nickname}?"), chatId=chatId, replyTo=id) </code>
С amino не работал, поэтому не могу точно сказать, нужно ли переводить content в строку, возможно это лишнее, но такая конструкция гарантированно будет работать <code> content = str(content) if content.lower().startswith("вася кто ты"): #... </code>
10,508
Генерация паролей на python с условиями Сгенерировать пароль, используя только <code> random.choice</code> с условиями: Заглавных букв в пароле должно быть от 20% до 30% от числа символов. Заглавные буквы не должны идти подряд. Подскажите, как это реализовать без сторонних библиотек. <code> import random count_symvol = int(input('Введите число не менее 6: ')) spisok = (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 'A', 'a', 'B', 'b', 'C', 'c', 'D', 'd', 'E', 'e', 'F', 'f', 'G', 'g', 'H', 'h', 'I', 'i', 'J', 'j', 'K', 'k', 'L', 'l', 'M', 'm', 'N', 'n', 'O', 'o', 'P', 'p', 'Q', 'q', 'R', 'r', 'S', 's', 'T', 't', 'U', 'u', 'V', 'v', 'W', 'w', 'X', 'x', 'Y', 'y', 'Z', 'z') arr_pass = [] for i in range(0, count_symvol): arr_pass.append(random.choice(spisok)) print(arr_pass) </code>
Если прям совсем нужно учитывать условие и использовать только random.choice, то могу предложить такой код. Здесь заглавные буквы не идут подряд, а чередуются, что не нарушает условие из 2-го пункта. <code> from random import choice ascii_uppercase = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ' other_strings = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789' if __name__ == '__main__': str_count = int(input()) if str_count &gt;= 6: password = "" password += choice(other_strings + ascii_uppercase) # индекс для цикла, чтобы не уйти в лимит символов верхнего регистра if password.isupper(): upper_index = 1 else: upper_index = 0 # максимальное число букв в верхнем регистре в районе 20-30% str_upper_count = choice(range(int(str_count * 0.2), int(str_count * 0.3) + 1)) for i in range(str_count-1): if password[i].islower() and upper_index &lt; str_upper_count: password += choice(ascii_uppercase) upper_index += 1 else: password += choice(other_strings) print(password) </code> Вывод программы: <code> 6 Urwdss 32 FqL9hYiS1lX36yO73eSkGih8wlhd1ma2 </code>
10,509
Как можно улучшить данный код? [закрыт] Закрыт. Данный вопрос необходимо конкретизировать. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос <code> from random import choice class SlotMachine(object): def __init__(self): self.items = ['🍓', '🍌', '🥝', '💸', '💸'] self.top = [] self.middle = [] self.bottom = [] @staticmethod def is_win(slots: list) -&gt; bool: if len(set(slots)) == 1: return True return False @staticmethod def is_big_win(slots: list) -&gt; bool: if ['💸', '💸', '💸'] == slots: return True return False def is_lose(self, slots: list) -&gt; bool: if self.is_win(slots) or self.is_big_win(slots): return False return True def try_luck(self) -&gt; tuple: self.top = [choice(self.items) for i in range(3)] self.middle = [choice(self.items) for i in range(3)] self.bottom = [choice(self.items) for i in range(3)] timg = "...." + "".join(self.top) + "....\n" + \ "↦ " + "".join(self.middle) + " ↤" + "\n" + \ "...." + "".join(self.bottom) + "....\n" return (timg, self.is_big_win(self.middle), self.is_win(self.middle), self.is_lose(self.middle) ) </code>
Убрать все ненужные пустые строки. Выкинуть все <code> if</code>-ы <code> @staticmethod def is_win(slots: list) -&gt; bool: return len(set(slots)) == 1 @staticmethod def is_big_win(slots: list) -&gt; bool: return ['💸', '💸', '💸'] == slots def is_lose(self, slots: list) -&gt; bool: return not (self.is_win(slots) or self.is_big_win(slots)) </code>
10,510
Как правильно вывести текущее время в окне tkinter? Задача в том, чтобы в окне создать Label, в котором будет динамически обновляться текущее время в формате hh:mm:ss. У меня получается вывести время, но оно не обновляется, а показывает только время, которое совпадает с запуском скрипта. Вот то, что пока что есть: <code> root = tkinter.Tk() root.geometry('400x150+{}+{}'.format(500, 400)) a = Label(root, text=f"{datetime.now():%H:%M:%S}", font=("helvetica", 15)) a.pack() root.mainloop() </code>
f-строка формируется только один раз, а не перезапускает прописанные в ней функции. Нужно принудительно обновлять текст периодически. <code> import tkinter as tk from datetime import datetime def update_time(): label.config(text=f"{datetime.now():%H:%M:%S}") root.after(100, update_time) # Запланировать выполнение этой же функции через 100 миллисекунд root = tk.Tk() root.geometry('400x150+{}+{}'.format(500, 400)) label = tk.Label(root, font=("helvetica", 15)) label.pack() update_time() root.mainloop() </code>
10,513
Создание списка со значениями 001000 - 999999 Как создать список с номера 001000 до 999999. Я пытался создавать при помощи range: <code> x = (for i in range(1000, 1000000) </code> Но я не понимаю, каким образом сделать так, чтобы перед значением "1000" вставить 2 ноля, чтобы было значение "001000" Именно чтобы каждый номер был бы 6-ти значным.
Как это часто бывает, исходная задача совсем другая и не требует ответа на вопрос, который был задан. Итак, задача: Подсчитать % счастливых шестизначных трамвайных билетиков. Билет является счастливым, если сумма его первых трёх цифр равна сумме последних трёх цифр. Например, 109208 и 334505 - счастливые, 123456 - нет. Номера билетиков лежат в диапазоне 001000 до 999999. Ответ написать с точностью до 1 знака после запятой, вида: "Процент счастливых билетиков 2.1%". Для этого надо просто подсчитать сумму 3 младших цифр числа (для этого взять остаток от деления числа на 1000) и 3 старших цифр числа (для этого поделить число на 1000 чтобы использовать ту же функцию). <code> def summ3(number): d1 = number % 10 # младшая цифра из трёх d2 = number // 10 % 10 # средняя цифра из трёх d3 = number // 100 % 10 # старшая цифра из трёх return d1 + d2 + d3 lucky_counter = 0 for i in range(1000, 1000000): if summ3(i % 1000) == summ3(i // 1000): lucky_counter += 1 lucky_proc = lucky_counter * 100 / (1000000 - 1000) print("Всего билетов:", 1000000 - 1000) print(f"Счастливых билетов: {lucky_counter} штук, {lucky_proc:.1f}%" ) </code> Вывод: <code> Всего билетов: 999000 Счастливых билетов: 55251 штук, 5.5% </code> Ну и альтернативные варианты подсчёта суммы цифр числа: <code> # универсальный вариант подсчёта суммы цифр любого числа def summ3(number): s = 0 while number: s += number % 10 number //= 10 return s </code> <code> # вариант используя функцию sum() с разбивкой числа на цифры через строку def summ3(number): return sum(map(int, str(number))) </code>
10,514
replace из списка Подскажите, пожалуйста, как можно сделать <code> replace</code> значения из списка? Пример: <code> .replace("/video/" + (0-9) + ".mp4", "/video.mp4") </code> Название видео может изменяться, для теста хотелось бы избавиться от цифр внутри ссылки. исходные - <code> https:/example.com/animated_banners/video/4.mp4 https:/example.com/animated_banners/video/9.mp4 https:/example.com/animated_banners/video/2.mp4 </code> желаемый результат - <code> https:/example.com/animated_banners/video/.mp4 </code>
Например, через регулярки: <code> import re items = [ "https:/example.com/animated_banners/video/4.mp4", "https:/example.com/animated_banners/video/9.mp4", "https:/example.com/animated_banners/video/2.mp4" ] new_items = [ re.sub(r'\d+\.mp4', '.mp4', x) for x in items ] print(new_items) # ['https:/example.com/animated_banners/video/.mp4', # 'https:/example.com/animated_banners/video/.mp4', # 'https:/example.com/animated_banners/video/.mp4'] </code> Если нужно поменять так, чтобы в конце просто было <code> .mp4</code>, то можно через <code> rsplit</code>: <code> new_items = [ x.rsplit('/', maxsplit=1)[0] + '/.mp4' for x in items ] print(new_items) </code>
10,515
Удаление реакции дискорд в on_raw_reaction_add Как можно удалить реакцию пользователя сразу после того как он ее проставил используя события on_raw_reaction_add. Весь код: <code> import asyncio import sqlite3 import config import discord from discord.ext.commands import Bot from discord.ext import commands, tasks bot = Bot( command_prefix = '.') base = sqlite3.connect('ЧС.db') cur = base.cursor() Client = discord.Client() @bot.command() @commands.has_permissions(administrator = True,manage_messages=True) async def чс(ctx, arg=None, arg2=None, arg3=None): author = ctx.message.author if arg == None: embed = discord.Embed(color = 0x000000, description =f'Доступные команды:\n .чс добавить *NICK* *ID*\n .чс убрать *NICK*\n .чс список') await ctx.send(embed=embed) elif arg == 'добавить': try: cur.execute('INSERT INTO data VALUES(?,?)', (arg2, arg3)) base.commit() await ctx.send(f'{author.mention} Данный ник успешно добавлен в черный список') except: await ctx.send(f'{author.mention} Данный ник или ID уже есть в черном списке') elif arg == 'убрать': cur.execute('DELETE FROM data WHERE name == ?', (arg2,)) base.commit() await ctx.send(f'{author.mention} Данный ник был удален из черного списока') elif arg == 'список': c = base.cursor() s = c.execute('SELECT * FROM data').fetchall() global embedBLACK embedBLACK = discord.Embed(color = 0x000000, description ='Черный список: \n') number = 0 for r in s: number += 1 embedBLACK.add_field(name='№', value=f'{number}') embedBLACK.add_field(name='Имя:', value=r[0]) embedBLACK.add_field(name='ID', value=r[1]) global blackLIST, left, right blackLIST = await ctx.send(embed=embedBLACK) left = await blackLIST.add_reaction('⬅️') right = await blackLIST.add_reaction('➡️') @bot.event async def on_raw_reaction_add(payload): channel = payload.channel_id mess = blackLIST.id i = 0 print('start') if not payload.member.bot: if payload.message_id == mess: print('Тот id') if payload.emoji.name == '⬅️': print('Нажатие левой стрелки') if i &lt;= 0: i = 0 i -=9 row = cur.execute('SELECT * FROM data LIMIT {}, 9'.format(i)).fetchall() edition = discord.Embed(color = 0x000000, description ='Черный список: \n') edition.clear_fields() embedBLACK.clear_fields() number = 0 for r in row: number += 1 edition.add_field(name='№', value=f'{number}') edition.add_field(name='Имя:', value=r[0]) edition.add_field(name='ID', value=r[1]) await blackLIST.edit(embed=edition) await bot.remove_reaction(member) if payload.emoji.name == '➡️': print('Нажатие правой стрелки') if i &lt;= 0: i = 0 i +=9 row = cur.execute('SELECT * FROM data LIMIT {}, 9'.format(i)).fetchall() edition = discord.Embed(color = 0x000000, description ='Черный список: \n') edition.clear_fields() embedBLACK.clear_fields() number = 0 for r in row: number += 1 edition.add_field(name='№', value=f'{number}') edition.add_field(name='Имя:', value=r[0]) edition.add_field(name='ID', value=r[1]) await blackLIST.edit(embed=edition) await bot.remove_reaction(payload.emoji, member) bot.run(config.TOKEN) </code>
<code> await message.remove_reaction(эмоджи, автор_реакции) </code> То есть вот так: <code> channel = bot.get_channel(payload.channel_id) message = await channel.fetch_message(payload.message_id) await message.remove_reaction(str(payload.emoji), payload.member) </code>
10,516
Создание словаря из двумерного массива / кортежа у меня есть двумерный массив/кортеж <code> new_mas = [("Коля",5),("Слава",3),("Саня",4)]</code>. Я хочу получить из него только <code> 3,4,5</code> с привязкой по ключу
Вообще-то элементарно: <code> new_dict = dict(new_mas) </code> И в <code> new_dict</code> получится словарь вида: <code> {'Коля': 5, 'Слава': 3, 'Саня': 4} </code> Ну и "обратный" словарь: <code> new_dict = dict(map(reversed, new_mas)) </code> <code> {5: 'Коля', 3: 'Слава', 4: 'Саня'} </code>
10,517
Ошибка при передаче client session aiohttp Пытаюсь передать сессию между функциями в python, но происходит ошибка: <code> Exception has occurred: RuntimeError Session is closed File "C:\Users\Maxim\Desktop\connserv.py", line 31, in edit_db async with client.get(url=url, params=params) as resp: File "C:\Users\Maxim\Desktop\connserv.py", line 43, in &lt;module&gt; asyncio.run(edit_db()) </code> Код который я использую: <code> from aiohttp import ClientSession, client import asyncio async def send_request(): url = '' params = { 'email': "", "pass": "", "authorization": "true" } async with ClientSession() as client: async with client.post(url, params=params) as resp: return client async def edit_db(): client = await send_request() url = '' params = { "ID": "248098", "data[name]": "Statistics [ Global Timezones Bot ]", "data[text]": f"""reefe""", "action": "edit_record", "data[category_ID]": "82627" } async with client.post(url=url, params=params) as resp: print(resp.text) if __name__ == "__main__": asyncio.run(edit_db()) </code>
После <code> return client </code> контекст менеджер with закрывается. <code> client = ClientSession() .... return client </code>
10,518
aiogram как отправить файл? на русском Stack Overflow уже есть подобный вопрос отправка файлов ботом вTelegram | Aiogram . Но когда я пытаюсь вызвать <code> message.answer_document</code>, который вызывает bot.send_document, я получаю ошибку <code> future: &lt;Task finished name='Task-6' coro=&lt;Dispatcher._process_polling_updates() done, defined at /home/bigcubecat/.local/lib/python3.9/site-packages/aiogram/dispatcher/dispatcher.py:409&gt; exception=BadRequest('Wrong http url specified')&gt; Traceback (most recent call last): File "/home/bigcubecat/.local/lib/python3.9/site-packages/aiogram/dispatcher/dispatcher.py", line 417, in _process_polling_updates for responses in itertools.chain.from_iterable(await self.process_updates(updates, fast)): File "/home/bigcubecat/.local/lib/python3.9/site-packages/aiogram/dispatcher/dispatcher.py", line 238, in process_updates return await asyncio.gather(*tasks) File "/home/bigcubecat/.local/lib/python3.9/site-packages/aiogram/dispatcher/handler.py", line 116, in notify response = await handler_obj.handler(*args, **partial_data) File "/home/bigcubecat/.local/lib/python3.9/site-packages/aiogram/dispatcher/dispatcher.py", line 259, in process_update return await self.message_handlers.notify(update.message) File "/home/bigcubecat/.local/lib/python3.9/site-packages/aiogram/dispatcher/handler.py", line 116, in notify response = await handler_obj.handler(*args, **partial_data) File "/home/bigcubecat/__folder__/Bears/bot/handlers/bear.py", line 28, in download_document await message.answer_document(savepath) File "/home/bigcubecat/.local/lib/python3.9/site-packages/aiogram/types/message.py", line 688, in answer_document return await self.bot.send_document( File "/home/bigcubecat/.local/lib/python3.9/site-packages/aiogram/bot/bot.py", line 653, in send_document result = await self.request(api.Methods.SEND_DOCUMENT, payload, files) File "/home/bigcubecat/.local/lib/python3.9/site-packages/aiogram/bot/base.py", line 208, in request return await api.make_request(self.session, self.server, self.__token, method, data, files, File "/home/bigcubecat/.local/lib/python3.9/site-packages/aiogram/bot/api.py", line 140, in make_request return check_result(method, response.content_type, response.status, await response.text()) File "/home/bigcubecat/.local/lib/python3.9/site-packages/aiogram/bot/api.py", line 115, in check_result exceptions.BadRequest.detect(description) File "/home/bigcubecat/.local/lib/python3.9/site-packages/aiogram/utils/exceptions.py", line 141, in detect raise cls(description) aiogram.utils.exceptions.BadRequest: Wrong http url specified </code> Что я делаю не так?
Нужно посылать не имя файла, как я пытался, а файл Например: <code> message.answer_document(open("file.png", "RB"))</code>
10,522
Как сравнить время Python <code> def _is_work_time(self, start, end): now_str = datetime.now().strftime('%H:%M') return start &lt;= now_str &lt;= end </code> Функция принимает 2 аргумента в формате H:M. Например: передаем <code> start=8:30, end=4:30</code>. Задача такая, нужно реализовать чтобы функция возвращала <code> true</code>, если время сейчас от 8:30 до 4:30(след дня), или до 23:30(при <code> end=23:30</code>)(того же дня, что и <code> start</code>), а в остальных случаях <code> false</code>.
Update: Уточнил функцию. Если не знать начальную дату, то мы имеем задачу о попадании в интервал времени <code> start &lt; end</code>, либо непопадании в него, когда <code> start &gt;= end</code>. <code> from datetime import datetime, time, timedelta def is_work_time(start_time: str, end_time: str): now = datetime.now().time() start = time.fromisoformat(start_time) end = time.fromisoformat(end_time) return any([now &lt;= end, now &gt;= start]) if not start &lt; end else (start &lt;= now &lt;= end) print(is_work_time('08:30', '23:30')) print(is_work_time('08:30', '04:30')) </code> Вариант с известной датой выхода на работу: <code> def is_work_datetime(start_date: str, start_time: str, end_time: str): now = datetime.now() date_ = date.fromisoformat(start_date) start = time.fromisoformat(start_time) end = time.fromisoformat(end_time) if start &lt; end: start = datetime.combine(date_, time.fromisoformat(start_time)) end = datetime.combine(date_, time.fromisoformat(end_time)) else: start = datetime.combine(date_, time.fromisoformat(start_time)) end = datetime.combine(date_ + timedelta(days=1), time.fromisoformat(end_time)) return start &lt;= now &lt;= end print(is_work_datetime('2021-07-01', '08:30', '23:30')) print(is_work_datetime('2021-06-30', '08:30', '04:30')) </code>
10,524
Записать в список математическое выражение python Есть легальный способ записать в list мат.выражение? из этого: a = 1 + 2 + 3 сделать это: a = [1, +, 2, +, 3] Это нужно, что бы можно было запросить у пользователя выражение целиком для калькулятора. Потому что, как реализовать, что бы калькулятор принимал сразу все выражение, я не нашел. (eval не предлагать)
Если я правильно понял. Можно записывать с любым числом пробелов или вообще без них: <code> expr = "1 + 2 + 3" lst = [x for x in list(expr) if x.strip()] print(lst) </code> Вывод: <code> ['1', '+', '2', '+', '3'] </code> Ещё один "функциональный" вариант (без спискового сокращения, одни функции): <code> lst = list(filter(len, map(str.strip, expr))) </code> Результат будет тот же. Хотя это сработает только для одиночных чисел...
10,525
WTForms Flask - Как установить стандартное значение value, получаемое из переменной, перед рендером? С недавнего времени я решил в своем небольшом проекте переделать все формы и перевести их на WTForms, дабы обезопасить их. Все проходило нормально до тех пор, пока мне не потребовалось во время рендеринга формы выдавать её с уже заполненными полями, данные для которых получаются из БД (а-ля настройки профиля). Долго искал способы реализации, но так ничего не нашел (скорее всего плохо искал). В большинстве случаев описывались ситуации, когда стандартное значение нужно установить статичным т.е. <code> value="123"</code> и подобные моменты. Пробовал реализовать на костылях при помощи <code> form.'название поля'.data</code>, но в таком случае происходило именно автозаполнение и при отправке запроса на сервер, приходила форма без изменений, сделанных пользователем. Думал попробовать заменять значение value шаблонизатором, но при записи <code> &lt;p&gt;{{ form.user_name(class="ifisverify", required='required', value={{ user_name }} ) }}&lt;/p&gt;</code> вторые {{}} скобки игнорируются и вместо замещаемых данных, видят выражение как строку из-за вложенности. Кто сталкивался с подобной необходимостью установить стандартное значение поля, получаемое из переменной, перед рендерингом, объясните пропащему каким способом это можно нормально реализовать. P.S. Только начал разбираться с WTForms и Flask в целом, так что весьма вероятно, что где-то я что-то упустил.
Ещё покопавшись нашел, как оказалось, простое решение проблемы. В HTML пишем: <code> {{ form.имя_поля(value=название_переменной_без_кавычек_и_скобок) }} </code> В .py: <code> render_template('название_страницы.html', название_переменной_без_кавычек_и_скобок= пермененная_из_которой_нужно_передать_сначение_jinja) </code>
10,526
проблема с сокетами на python Я нашел простой мессенджер на python.Использую сокеты, и столкнулся с проблемой: отправлять сообщения можно только по очереди, т.е. пока я не отправлю сообщение, то другой человек не сможет мне ничего написать, потому что ожидает данных. Как можно решить эту проблему, мне не обязательная библиотека <code> socket</code>, если есть те либы, которые помогут мне избежать эту проблему, то тоже приветствуется. Не думаю что код будет полезен, но я оставлю его тут (хотя я просто скопипастил, как пример): Клиент: <code> import socket sock = socket.socket() sock.connect(('localhost', 9090)) sock.send(input("&gt;")) data = sock.recv(1024*1024) sock.close() print(data) </code> Сервер: <code> import socket sock = socket.socket() sock.bind(('localhost', 9090)) sock.listen(1) conn, addr = sock.accept() while True: data = conn.recv(1024*1024) if not data: break conn.send(data) conn.close() </code>
В строке кода <code> sock.listen(1)</code> Нужно увеличить аргумент с 1 до 5 например. Так говорится в официальной документации: Наконец, аргумент для прослушивания сообщает библиотеке сокетов, что мы хотим, чтобы она поставила в очередь до 5 запросов на соединение (нормальный максимум), прежде чем отклонять внешние соединения. Если остальная часть кода написана правильно, этого должно быть достаточно.
10,527
Закрытие окна и последующее его открытие в цикле Хочу написать программу, используя tkinter, которая служит для напоминаний, создал словарь с определенными часами и минутами, по достижению которых появляется диалоговое окно, в котором есть кнопка, после нажатия на которую окно закрывается, но оно должно появиться снова, когда настанет следующее совпадение со временем в словаре, но столкнулся с проблемой зависания окна при нажатии на кнопку. Код: <code> from datetime import datetime from tkinter import * from tkinter import messagebox as mb import time def quit(): root.quit() root = Tk() root.title("Notification") Label(text="Alarm", width=30, height=3).pack() a = Label(text='', width=20, height=3) a.pack() Button(text="Ok", width=10, command=quit).pack() tim = { "1": [9, 10], "2": [10, 10], "3": [11, 10], "4": [14, 10], "5": [15, 10], "6": [16, 20], "test": [15, 2], "test2": [15, 3] } if root.winfo_screenwidth() &gt; 1920: w = root.winfo_screenwidth()//4-200 else: w = root.winfo_screenwidth()//2-150 h = root.winfo_screenheight()//2-100 root.geometry('400x150+{}+{}'.format(w, h)) while True: current_d = datetime.now() if current_d.hour == tim["test"][0] and current_d.minute == tim["test"][1] and current_d.second == 0: a.config(text="Point №1") root.mainloop() if current_d.hour == tim["test2"][0] and current_d.minute == tim["test2"][1] and current_d.second == 0: a.config(text="Point №2") root.mainloop() </code> ps Тестировал работу без цикла, и все работало корректно, окно закрывалось и никаких ошибок и зависаний не было
В оконном приложении не должно быть никаких вечных циклов в основном потоке - должен быть только вызов функции <code> mainloop()</code>, внутри которой есть свой "вечный" цикл (выполняющийся все время, пока существует главное окно). Если нужно выполнять какое-то действие периодически (например, сравнивать время с заданным), то планируйте выполнение функции с этим действием с помощью метода <code> root.after()</code>. Пример: <code> import tkinter as tk from datetime import datetime, timedelta root = tk.Tk() def check_time(start_time, time_delta): if datetime.now() - start_time &gt;= time_delta: root.deiconify() # Время истекло - отобразить окно else: root.after(500, check_time, start_time, time_delta) # Не истекло - проверить время еще раз через 500 мс def hide(): root.withdraw() # Скрыть окно # Запланировать выполнение функции check_time через 500 миллисекунд root.after(500, check_time, datetime.now(), timedelta(seconds=5)) # Все параметры кроме первых будут переданы в функцию check_time в момент ее вызова tk.Button(root, text="Скрыть на 5 сек", command=hide).pack() root.mainloop() </code>
10,529
Как получить не системное время и дату в python? Я хочу получить реальное мировое время и дату (Не важно по какому часовому поясу). Я пытался выполнить вроде этого: <code> import datetime print(datetime.datetime.now()) </code> И да, я получаю время и дату: <code> 2021-06-30 12:14:46.893459 </code> Но проблема в том, что если пользователь у себя изменит настройки даты и времени, то измениться и вывод который я получу, мне это не годиться. Как я могу получить то же время и дату, вне зависимости от настроек пользователя?
Держи <code> from WorldTimeAPI.schemas import * from WorldTimeAPI.service import Client payload = {"area":"EST"} myclient = Client('timezone') r = myclient.get(**payload) if isinstance(r,ErrorJson): print(r.errMsg) elif isinstance(r,DateTimeJson): print(r.datetime) </code>
10,530
Поиск слова в строке Amino Есть код, который реагирует на определенное слово и кикает с чата. Но оно реагирует сугубо если слово в тексте лишь одно, то есть если будет несколько слов в тексте, то оно не реагирует. Как переписать правильно, чтобы он проходился по всему тексту и искал в нем определенное слово <code> if (data.message.type == 100) | (data.message.type == 109) | (data.message.type == 107) | (data.message.type == 110) | (data.message.type == 108) | (data.message.type == 111) | (data.message.type == 0) and (data.message.content == "KKK" ) | (data.message.content == "Lala") | (data.message.content == "Привет от мрака"): sub_client.send_message(message=(f'Рейдер {nickname} был кикнут из чата навсегда.'), chatId=data.message.chatId) sub_client.kick(userId=data.message.author.userId, chatId=data.message.chatId, allowRejoin = False) nom = 0 </code>
Наличие любого слова из списка можно проверить так. Я ещё сделал приведение проверяемого текста и слов к одному регистру: <code> stop_words = ['привет', 'пока', 'хзчтотакое'] if any(word.lower() in data.message.content.lower() for word in stop_words): ... </code> А ещё вы зря мешаете логические операторы <code> and</code> и <code> or</code> с побитовыми операторами <code> |</code> и <code> &amp;</code>, лучше так не делать. В данном случае используйте логические операторы. И скобки расставьте, а то результат проверок, думаю, будет не совсем такой, как вы ожидаете. Да, и другую проверку тоже можно сократить, используя проверку вхождения элемента в список <code> in</code>. В целом будет так примерно: <code> stop_words = ["KKK", "Lala", "Привет от мрака"] if data.message.type in [0, 100, 107, 108, 109, 110, 111] and any(word.lower() in data.message.content.lower() for word in stop_words): ... </code>
10,531
Объясните как работает метод класса Делаю задачку, где надо написать класс "Employee", у которого есть конструктор и метод который принимает данные (имя, фамилия, зарплата), которые передаются вместе разделенные "-" Пример: 'John-Silverhand-6000' Вроде метод работает, разделяет данные и передает их конструктору, но потом при выводе отдельного аргумента инстанций, вылезает ошибка AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'salary' Хочу понять в чем ошибка, и как более корректнее использовать метод класса. Прошу объяснить не понимающему (Саму задачу решил более простым способом, хочу применить именно метод класса для практики) <code> class Employee(): def __init__(self, first_name, last_name, salary): self.first_name = first_name self.last_name = last_name self.salary = salary @classmethod def from_string(cls, information): first_name, last_name, salary = information.split('-') cls.__init__(cls,first_name, last_name, salary) # до этого пробовал использовать # Employee.__init__(cls,first_name, last_name, salary) b = Employee.from_string('John-Silverhand-6000') print(b.salary) </code>
Возвращайте созданный экземпляр класса из метода <code> from_string</code>. Кроме того, создать экземпляр класса можно проще, стандартным образом, а не вызывая <code> __init__</code> в явном виде, хотя ваш метод тоже работает, но он излишен: <code> @classmethod def from_string(cls, information): first_name, last_name, salary = information.split('-') return cls(first_name, last_name, salary) ^^^^^^ </code> При создании экземпляра класса указатель на созданный экземпляр возвращается конструктором автоматически, из <code> __init__</code> для этого не нужно ничего возвращать, оно само. А вот из вашего метода автоматически уже ничего не возвращается. Поэтому в <code> b</code> получался <code> None</code>, из-за чего и была ошибка.
10,532
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'text', при вводе команды в телеграм боте /set_titlе. бот должен менять заголовок но вылазит ошибка [закрыт] Закрыт. Данный вопрос необходимо конкретизировать. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Смотрю курс по разработке телеграм ботов, код беру из этого же курса, но этот код у меня не работает, в учителя работает <code> @dp.message_handler(IsGroup(), Command('set_title'), AdminFilter()) async def set_title_groups(message: types.Message): source_message = message.reply_to_message title = source_message.text await message.chat.set_title(title) AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'text' </code> Также ошибка появляется когда пытаюсь заменить фото групы <code> @dp.message_handler(IsGroup(), Command('set_photo'), AdminFilter()) async def set_photo_groups(message: types.Message): source_message = message.reply_to_message photo = source_message.photo[-1] photo = await photo.download(destination=io.BytesIO()) input_file = types.InputFile(path_or_bytesio=photo) await message.chat.set_photo(photo=input_file) AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'photo' </code> Как быть, что нужно поменять в коде?
Исходя из Вашего кода <code> source_message = message.reply_to_message </code> Эту команду нужно использовать ответом на сообщение. Т.е., выберите сообщение в мессенджере, и в поле сообщения напишите <code> /set_title</code>. В таком случае, Вашу функцию можно дополнить: <code> @dp.message_handler(IsGroup(), Command('set_title'), AdminFilter()) async def set_title_groups(message: types.Message): source_message = message.reply_to_message if not source_message: return await.message.reply("Использовать эту команду можно только ответом на сообщение!") title = source_message.text await message.chat.set_title(title) </code>
10,534
Индекс в группировке данных по времени Pandas При группировке данных по времени я столкнулся с тем, что сгруппированные данные в первом столбце не являются индексом ... Вывод дт : <code> bid_open bid_close tiks ask_open ask_close bid_min \ 0 2021-06-28 08:30:00 1.19259 1.19259 5 1.19263 1.19263 1.19259 2021-06-28 08:31:00 1.19259 1.19269 57 1.19261 1.19271 1.19259 2021-06-28 08:32:00 1.19269 1.19278 90 1.19272 1.19280 1.19269 2021-06-28 08:33:00 1.19278 1.19277 62 1.19281 1.19281 1.19276 2021-06-28 08:34:00 1.19277 1.19282 61 1.19281 1.19283 1.19277 ... ... ... ... ... ... ... 2021-06-28 17:14:00 1.19254 1.19248 157 1.19255 1.19251 1.19243 2021-06-28 17:15:00 1.19248 1.19257 81 1.19252 1.19260 1.19244 2021-06-28 17:16:00 1.19258 1.19247 107 1.19260 1.19250 1.19244 2021-06-28 17:17:00 1.19247 1.19275 77 1.19250 1.19278 1.19245 2021-06-28 17:18:00 1.19275 1.19304 68 1.19278 1.19307 1.19275 bid_max ask_min ask_max qvant sred skew &gt;0 \ 0 2021-06-28 08:30:00 1.19260 1.19262 1.19263 2.0 0.800000 -0.567163 2 2021-06-28 08:31:00 1.19269 1.19261 1.19272 2.0 0.456140 -0.182745 25 2021-06-28 08:32:00 1.19279 1.19271 1.19283 2.0 0.133333 -0.008905 44 2021-06-28 08:33:00 1.19278 1.19279 1.19282 0.0 -0.032258 0.010950 31 2021-06-28 08:34:00 1.19283 1.19279 1.19285 -2.0 -0.065574 0.033526 31 ... ... ... ... ... ... ... .. 2021-06-28 17:14:00 1.19258 1.19244 1.19261 2.0 -0.063694 -0.050396 76 2021-06-28 17:15:00 1.19258 1.19247 1.19262 2.0 0.197531 -0.161537 36 2021-06-28 17:16:00 1.19260 1.19245 1.19262 -2.0 -0.336449 0.046116 54 2021-06-28 17:17:00 1.19276 1.19247 1.19279 4.0 1.298701 -0.415599 29 2021-06-28 17:18:00 1.19308 1.19278 1.19312 2.0 1.117647 -0.398739 26 =0 &lt;0 0 2021-06-28 08:30:00 0 3 2021-06-28 08:31:00 0 32 2021-06-28 08:32:00 0 46 2021-06-28 08:33:00 0 31 2021-06-28 08:34:00 0 30 ... .. .. 2021-06-28 17:14:00 0 81 2021-06-28 17:15:00 0 45 2021-06-28 17:16:00 0 53 2021-06-28 17:17:00 0 48 2021-06-28 17:18:00 0 42 </code> При выводе индекса print(res.index) выводит : <code> DatetimeIndex(['2021-06-28 08:30:00', '2021-06-28 08:31:00', '2021-06-28 08:32:00', '2021-06-28 08:33:00', '2021-06-28 08:34:00', '2021-06-28 08:35:00', '2021-06-28 08:36:00', '2021-06-28 08:37:00', '2021-06-28 08:38:00', '2021-06-28 08:39:00', ... '2021-06-28 17:09:00', '2021-06-28 17:10:00', '2021-06-28 17:11:00', '2021-06-28 17:12:00', '2021-06-28 17:13:00', '2021-06-28 17:14:00', '2021-06-28 17:15:00', '2021-06-28 17:16:00', '2021-06-28 17:17:00', '2021-06-28 17:18:00'], dtype='datetime64[ns]', name=0, length=529, freq='T') </code> вопрос : каким методом можно обратить столбец "0" в обычный столбец, чтобы можно было обращаться к нему по ключу "0". В данный момент к нему никак не обратиться.. При изменении индекса: <code> res = df.groupby(pd.Grouper(key=0, freq="1T")).agg(**funcs).reset_index()</code> и запросе типа данных : <code> print(res.dtypes)</code> выводит : <code> 0 datetime64[ns] bid_open float64 bid_close float64 tiks int64 ask_open float64 ask_close float64 bid_min float64 bid_max float64 ask_min float64 ask_max float64 qvant float64 sred float64 skew float64 &gt;0 int64 =0 int64 &lt;0 int64 dtype: object </code> вот как изменить(привести) столбец "0" в формат float64 или int64 ?
Не совсем ясно, зачем вам это, но, если я правильно понял вопрос, то ваша задача решается довольно просто: при df: <code> Data 0 2021-06-28 08:30:00 100 2021-06-28 08:31:00 101 2021-06-28 08:32:00 102 2021-06-28 08:33:00 103 2021-06-28 08:34:00 104 2021-06-28 08:35:00 105 2021-06-28 08:36:00 106 2021-06-28 08:37:00 107 2021-06-28 08:38:00 108 2021-06-28 08:39:00 109 2021-06-28 17:09:00 110 2021-06-28 17:10:00 111 2021-06-28 17:11:00 112 2021-06-28 17:12:00 113 2021-06-28 17:13:00 114 2021-06-28 17:14:00 115 2021-06-28 17:15:00 116 2021-06-28 17:16:00 117 2021-06-28 17:17:00 118 2021-06-28 17:18:00 119 </code> Достаточно просто сбросить индекс и провести конвертацию: <code> df = df.reset_index() df[0] = pd.to_datetime(df[0]).astype('int64')/ 10**9 </code> получаем df: <code> 0 Data 0 1.624869e+09 100 1 1.624869e+09 101 2 1.624869e+09 102 3 1.624869e+09 103 4 1.624869e+09 104 5 1.624869e+09 105 6 1.624869e+09 106 7 1.624869e+09 107 8 1.624869e+09 108 9 1.624870e+09 109 10 1.624900e+09 110 11 1.624900e+09 111 12 1.624900e+09 112 13 1.624900e+09 113 14 1.624900e+09 114 15 1.624900e+09 115 16 1.624900e+09 116 17 1.624901e+09 117 18 1.624901e+09 118 19 1.624901e+09 119 </code> типы: <code> print(df.dtypes) </code> <code> 0 float64 Data int64 </code>
10,535
Как изменить текст в inline кнопке? Python 3.8 . pyTelegramBotAPI Здраствуйте, помогите начинающему, пожалуйста. Я использую pyTelegramBotAPI, так вот, как изменить текст именно на inline кнопке, я ответа так и не смог найти, или просто невнимательно читал, в общем, помогите пожалуйста :)
Ты не точно задал вопрос. Тут при нажатии меняется inline кнопка с белого на черный <code> import telebot bot = telebot.TeleBot("ТОКЕН") markup1 = telebot.types.InlineKeyboardMarkup(row_width=1) markup1_item1 = telebot.types.InlineKeyboardButton('Белый', callback_data='white') markup1.add(markup1_item1) markup2 = telebot.types.InlineKeyboardMarkup(row_width=1) markup2_item1 = telebot.types.InlineKeyboardButton('Черный', callback_data='black') markup2.add(markup2_item1) @bot.message_handler(content_types=["text"]) def default_test(message): bot.send_message(message.chat.id, text = "Нажми", reply_markup = markup1) @bot.callback_query_handler(func=lambda call: True) def callback_inline(call): if call.message: if call.data == 'white': bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id, message_id=call.message.message_id, text="Нажми", reply_markup=markup2) elif call.data == 'black': bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id, message_id=call.message.message_id, text="Нажми", reply_markup=markup1) bot.polling(none_stop=True) </code>
10,536
Переместить папку с файлами в другую папку. Как лучше? Есть такая структура директорий: <code> test_0 |-----level_1 |-----level_1_a |-----level_1_b | ... (и т.д.) .... |-----task |----file.csv |----rest.py ... (и т.д.) .... </code> Нужно перенести папку с файлами в заданную папку. То есть, например, в level_1: <code> test_0 |-----level_1 |-----task |----file.csv |----rest.py ... (и т.д.) .... |-----level_1_a |-----level_1_b | ... (и т.д.) .... </code> Ну и вот код, <code> from pathlib import Path work_dir = Path() / "test_0" task_dir = work_dir / "task" folder_move_to = work_dir / "level_1" / "task" folder_move_to.mkdir() for file in task_dir.iterdir(): file.rename(work_dir / "level_1" / "task" / file.name) task_dir.rmdir() </code> Похожие варианты которого приведены, например здесь. Все почти хорошо. Но остается ощущение что как-то это "тяжеловато". Должно быть лучше)) Вопрос: Какой способ перемещения папки в данном случае лучше, безопаснее, короче ...
В общем, в моей ситуации, когда все на одном диске, можно просто переименовать папку, содержащую диски. Тогда она переедет куда надо вместе с файлами. то есть вместо <code> for file in task_dir.iterdir(): file.rename(work_dir / "level_1" / "task" / file.name) </code> достаточно ОДНОГО ПЕРЕИМЕНОВАНИЯ. <code> task_dir.rename(work_dir / "level_1" / "task") </code> Бинго! Спасибо @andreymal
10,537
instapy Подписатся на человека по айди Я хочу что бы я указал ссылку на айди человека,или просто указал айди человека и бот бы подписался на него <code> from instapy import InstaPy session = InstaPy(username="name", password="password") session.login() </code>
Держи <code> from instapy import InstaPy session = InstaPy(username="ЛОГИН", password="ПАРОЛЬ") session.login() id = ["ID ЮЗЕРА"] session.follow_by_list(followlist=id, times=1, sleep_delay=600, interact=False)</code>
10,538
Поиск слова. if и else Здраствуйте. Получаю ответы <code> json</code> при парсинге. Создаю список, делаю цикл <code> for</code> после получения названия предмета <code> title</code>. Дальше условие <code> if i in title</code> и соответственно действие. Так вот, почему-то у меня срабатывает <code> esle</code> когда находится "BAD_ITEMS" причем несколько раз... <code> BAD_ITEMS = ['Silver', 'Broken', 'Bronze'] # Лист "плохих" слов for weapon in weapons: title = weapon['title'] # Получаем название из json price = weapon['price'] original_price = float(price) print(title) # Выводим название time.sleep(2) for i in BAD_ITEMS: # i = "плохие слова" из списка. if i in title: # Если плохое слово найдено в названии то print(i) print('first:', title) print('first BAD_ITEMS:', BAD_ITEMS) time.sleep(5) print('qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqBAD_ITEMqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq') else: # по идее если плохое слово отсутствует в названии то выполняется след: print('xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxelsexxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx') </code> и лог: <code> Current page is: 0 Golden Sword Golden first: Golden Sword first BAD_ITEMS = ['Silver', 'Broken', 'Bronze'] qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqBAD_ITEMqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxelsexxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxelsexxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Broken Bow Process finished with exit code -1 </code> Пробовал <code> elif i not in title:</code>. Переделывал <code> if title in BAD_ITEMS:</code>. Разные перестановки делал, но к сожалению либо срабатывал <code> else</code>, либо вариант который меня не устраивает. Итог... Что я сделал не так? Почему при нахождении <code> BAD_ITEMS</code> срабатывает условие и <code> else</code>? Как можно это исправить? Спасибо.
Части кода у Вас нет. Поэтому немного додумал и слипы закомментил. <code> BAD_ITEMS = ['Silver', 'Broken', 'Bronze'] weapons = [ {'title': 'Bronze Weapon', 'price': 125.0}, {'title': 'Great Weapon', 'price': 150.0}, {'title': 'Silver Horn', 'price': 125.0}, ] for weapon in weapons: title = weapon['title'] price = weapon['price'] original_price = float(price) print(title) #time.sleep(2) if any([True if b in title else False for b in BAD_ITEMS]): print('first:', title) print('first BAD_ITEMS: {}'.format(' '.join([b for b in BAD_ITEMS if b in title]))) #time.sleep(5) print('qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqBAD_ITEMqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq') else: print('xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxelsexxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx') </code> Вывод: <code> Bronze Weapon first: Bronze Weapon first BAD_ITEMS: Bronze qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqBAD_ITEMqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq Great Weapon xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxelsexxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Silver Horn first: Silver Horn first BAD_ITEMS: Silver qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqBAD_ITEMqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq </code>
10,539
Как на python telebot отправить вступительное сообщение для пользователя? Необходимо отправить сообщение для пользователя, перешедшему к диалогу с ботом, если это возможно. Например, при переходе к диалогу пользователю должно прийти сообщение: "Привет!". Замечание: бот должен первым написать сообщение*
Такое невозможно, бот должен получить от тебя первое сообщение. Можно только так... <code> import telebot bot = telebot.TeleBot("ТОКЕН") @bot.message_handler(content_types=["text"]) def start(message): if message.text.lower() == "/start": bot.send_message(message.chat.id, "Привет!") bot.polling(none_stop=True)</code>
10,542
Наложить один DataFrame на другой по Datetime В первом датафрейме у меня значения с интервалом раз в минуту <code> DateTime1 Value1 2021-01-15 17:19:00 73.681 2021-01-15 17:20:00 73.694 2021-01-15 17:21:00 73.704 2021-01-15 17:22:00 73.708 </code> Во втором значения располагаются в другое время с точностью до секунды <code> DateTime2 Value2 2021-01-15 17:20:11 73.6768 2021-01-15 17:20:16 73.6767 2021-01-15 17:20:58 73.6700 2021-01-15 17:21:01 73.6584 2021-01-15 17:21:08 73.6614 </code> Я бы хотел их наложить по дате, чтобы в итоговом датафрейме были и <code> Value1</code> и <code> Value2</code> по типу: <code> DateTime Value1 Value2 2021-01-15 17:19:00 73.681 NaN 2021-01-15 17:20:00 73.694 NaN 2021-01-15 17:20:11 NaN 73.6768 2021-01-15 17:20:16 NaN 73.6767 2021-01-15 17:20:58 NaN 73.6700 2021-01-15 17:21:00 73.704 NaN 2021-01-15 17:21:01 NaN 73.6584 2021-01-15 17:21:08 NaN 73.6614 2021-01-15 17:22:00 73.708 NaN </code> Я пробовал <code> .join</code> и <code> .merge</code>, но они либо исключали значения первого, которые не включены во второе, либо добавляли значения второго датафрейма в конец первого, а я бы хотел их именно наложить друг на друга Пример данных
Вообще ваша задача решается простым <code> merge</code>, если я правильно понял вопрос. при ваших данных делаем просто <code> df1=pd.read_csv("Values1.csv", sep=";", index_col=0, parse_dates=["DateTime1"]) df2=pd.read_csv("Values2.csv", sep=";", index_col=0, parse_dates=["DateTime2"]) res = pd.merge(df1,df2, how='outer', left_index=True, right_index=True) </code> получаем res: <code> Value1 Value2 2021-01-15 17:19:00 73.681 NaN 2021-01-15 17:20:00 73.694 NaN 2021-01-15 17:20:11 NaN 73.6768 2021-01-15 17:20:16 NaN 73.6767 2021-01-15 17:20:21 NaN 73.6807 2021-01-15 17:20:25 NaN 73.6759 2021-01-15 17:20:30 NaN 73.6794 2021-01-15 17:20:35 NaN 73.6765 2021-01-15 17:20:41 NaN 73.6654 2021-01-15 17:20:47 NaN 73.6650 2021-01-15 17:20:53 NaN 73.6725 2021-01-15 17:20:58 NaN 73.6700 2021-01-15 17:21:00 73.704 NaN 2021-01-15 17:21:01 NaN 73.6584 2021-01-15 17:21:08 NaN 73.6614 2021-01-15 17:22:00 73.708 NaN </code>
10,546
Как найти наиболее часто встречающуюся пару значений? Есть датафрейм, в котором по колонкам разбросаны данные строкового типа. Как найти наиболее часто встречающуюся пару строк? Пример: <code> data={'1':['ball', 'pen', 'pencil', 'paper', 'mug',None,None,None,None], '2':['notebook', 'pen', 'computer', 'paper', 'desk',None,None,None,None], '3':['ball', 'notebook', 'pen','pencil', 'paper', 'mug',None,None,None], '4':['ball','notebook',None,None,None,None,None,None,None], '5':['computer','ball', 'pen', 'pencil', 'paper', 'mug','notebook','pipe','tube']} dat=pd.DataFrame(data) dat </code> Задача получить на выходе значения 'pen' и 'paper'.
Наверняка можно как-то проще, но я не нашёл другого способа "склеить" колонки датафрейма в один сплошной список: <code> pd.DataFrame(dat.values.flatten()).value_counts() </code> Вывод: <code> pen 4 paper 4 notebook 4 ball 4 pencil 3 mug 3 computer 2 tube 1 pipe 1 desk 1 dtype: int64 </code> Но вообще тут наиболее часто (по 4 раза) встречаются 4 слова, а не 2. UPDATE: переделал на сочетания из двух слов в каждом отдельном столбце <code> import pandas as pd from itertools import combinations from collections import Counter data={'1':['ball', 'pen', 'pencil', 'paper', 'mug',None,None,None,None], '2':['notebook', 'pen', 'computer', 'paper', 'desk',None,None,None,None], '3':['ball', 'notebook', 'pen','pencil', 'paper', 'mug',None,None,None], '4':['ball','notebook',None,None,None,None,None,None,None], '5':['computer','ball', 'pen', 'pencil', 'paper', 'mug','notebook','pipe','tube']} dat=pd.DataFrame(data) counter = Counter() dat.apply(lambda x: counter.update(combinations(x[~x.isna()].values, 2))) print(counter.most_common(1)) </code> Вывод: <code> [(('pen', 'paper'), 4)] </code> Если посмотреть все сочетания из <code> counter.most_common()</code>, то тут уже да, 4 раза только эти слова сочетаются, а остальные 3 раза и меньше. <code> [(('pen', 'paper'), 4), (('ball', 'pen'), 3), (('ball', 'pencil'), 3), ... </code>
10,547
DFS (Обход графа в глубину) Дан неориентированный граф без кратный ребер и петель. Программа выдает данную ошибку: <code> File "dfsbfs.py", line 12, in dfs new_vertices = [j for j in adj[u] if j not in visited] IndexError: list index out of range. </code> Не понимаю почему так происходит. <code> n = int(input('Vertices: ')) m = int(input('Edges: ')) adj = [] for i in range(m): adj.append(list(map(int, input().split()))) def dfs(v): visited = {v} to_explore = [v] while to_explore: u = to_explore.pop() print (u) new_vertices = [j for j in adj[u] if j not in visited] to_explore.extend(new_vertices) visited.update(new_vertices) dfs(0) </code>
В <code> to_explore</code> у вас список вершин, которые нужно ещё посетить. А в <code> adj</code> - список рёбер между вершинами, при этом вы берёте из <code> to_explore</code> индексы вершин и обращаетесь с этим индексом к <code> adj</code>, поэтому если у вас вершин больше, чем рёбер, индекс этот выходит за пределы списка рёбер <code> adj</code>. Как конкретно починить ваш алгоритм я не разбирался, но вам нужно как минимум: Разобраться, где у вас хранятся вершины, а где рёбра Назвать все переменные соответственно этому, чтобы не нужно было думать-вспоминать, где у вас что После этого проще будет уже разбираться с алгоритмом, просто приводя в соответствие при манипуляциях с данными чтобы вершины были к вершинам, а рёбра к рёбрам.
10,548
Инстаграм: вход в аккаунт Мой код: <code> from instabot import Bot bot = Bot() bot.login(name="name",password="password") </code> ошибка: <code> 2021-06-29 01:46:16,839 - INFO - Instabot version: 0.117.0 Started Traceback (most recent call last): File "C:/Users/Никитос/Desktop/forauero.py", line 3, in &lt;module&gt; bot.login(name="name",password="password") File "C:\Users\Никитос\AppData\Local\Programs\Python\Python36\lib\site-packages\instabot\bot\bot.py", line 443, in login if self.api.login(**args) is False: TypeError: login() got an unexpected keyword argument 'name' </code> Я попытался сделать так что бы он зашел в аккаунт,но не работает :(
Смотрите примеры на github, если я правильно по версии определил библиотеку) Используется подобная конструкция к нему <code> bot = Bot() bot.login(username=username, password=password) </code>
10,549
Django slugify - UNIQUE constraint failed Изучаю Django и мне необходимо чтобы в приложении с рецептами можно было создавать рецепты с одинаковыми названиями. Изначально slugify был записан вот так: <code> def save(self, *args, **kwargs): self.slug = slugify(self.title) return super().save() </code> но тогда при создании рецепта с таким же названием я получаю ошибку UNIQUE constraint failed Я пытался добавлять к ссылке дату публикации или id, но в обоих случаях получаю link-none <code> def save(self, *args, **kwargs): self.slug = slugify(self.title) + "-" + str(self.pub_date) return super().save() </code> Текущий код models.py <code> class Recipe(models.Model): author = models.ForeignKey( User, on_delete=models.CASCADE, related_name='recipes', verbose_name='Автор' ) title = models.CharField( max_length=200, verbose_name='Название' ) image = models.ImageField( upload_to='recipes/', verbose_name='Изображение' ) description = models.TextField( verbose_name='Описание' ) ingredients = models.ManyToManyField( Ingredient, through='RecipeIngredient', through_fields=('recipe', 'ingredient') ) tags = models.ManyToManyField( Tag, verbose_name='Теги' ) duration = models.IntegerField( validators=[MinValueValidator(1)], verbose_name='Время приготовления в минутах' ) slug = models.SlugField( unique=True, verbose_name='Путь' ) pub_date = models.DateTimeField( auto_now_add=True, blank=True, null=True, verbose_name='Дата публикации' ) class Meta: ordering = ('-pub_date',) verbose_name = 'Рецепт' verbose_name_plural = 'Рецепты' def __str__(self): return self.title def save(self, *args, **kwargs): self.slug = slugify(self.title) + "-" + str(self.pub_date) return super().save() </code>
<code> pub_date</code> заполняется во время <code> save</code>, а значит значение недоступно, до того, как вызовется <code> save</code> у модели. Можно сделать так: <code> import time self.slug = slugify(self.title + "-" + str(time.time())) </code>