index
int64
4
23.2k
вопрос
stringlengths
56
27.9k
ответ
stringlengths
25
27.3k
16,698
Не могу записать в базу данных больше 2-ух элементов Не могу записать в базу данных больше <code> 2-ух</code> элементов: <code> import sqlite3 conn = sqlite3.connect("C:/Users/RAINGM/desktop/testdatabase.db") cursor = conn.cursor() battletag = input('Введите данные: ') for i in cursor.execute(f"SELECT tag FROM tagtest1"): battletags1 = i[0] battletags = [battletags1] battletags.append(battletag) if battletags1 == 'none': cursor.execute(f"UPDATE tagtest1 SET tag = '{battletag}'") conn.commit() else: cursor.execute(f'UPDATE tagtest1 SET tag = "{battletags}"') conn.commit() </code> Ошибка: <code> Traceback (most recent call last): File "c:/Users/RAINGM/Desktop/Untitled-1.py", line 53, in &lt;module&gt; cursor.execute(f'UPDATE tagtest1 SET tag = "{battletags}"') sqlite3.OperationalError: near "['asd', 'asd']": syntax error </code>
<code> import sqlite3 conn = sqlite3.connect("C:/Users/RAINGM/desktop/testdatabase.db") cursor = conn.cursor() battletag = input('Введите данные: ') for i in cursor.execute(f"SELECT tag FROM tagtest1"): battletags1 = i[0] battletags = [battletags1] battletags.append(battletag) if battletags1 == 'none': battletags_str = str(battletags).replace('\'', '') cursor.execute(f"UPDATE tagtest1 SET tag = '{battletags_str}'") conn.commit() else: battletags_str = str(battletags).replace('\'', '') cursor.execute(f"UPDATE tagtest1 SET tag = '{battletags_str}'") conn.commit() </code>
16,699
Python3 прогнать все свойства класса через функцию Не знаю как правильно назвать одним словом то, чего я хочу. В общем есть класс <code> Event</code>: <code> class Event: def __init__(self, name: str, link: str, start_date: str, finish_date: str, format: str, weight: str): self.name = name self.link = link self.start_date = start_date self.finish_date = finish_date self.format = format self.weight = weight self.markdown_beautify() def __iter__(self): yield 'name', self.name yield 'link', self.link yield 'start_date', self.start_date yield 'finish_date', self.finish_date yield 'format', self.format yield 'weight', self.weight </code> И хотелось бы прогнать все переменные в классе прогнать через метод. Что-то в стиле: <code> def markdown_beautify(self): for x in self: x = markdown_decoration.quote(x) </code> Как это правильно реализовать?
Example: <code> class Object(): def __init__(self): self.attr1 = 1234 self.attr = 100 def go(self): for x in filter(lambda el: not el.startswith('__') and not callable(getattr(self, el)), dir(self)): setattr(self, x, getattr(self, x)+1) object = Object() print(object.attr, object.attr1) object.go() print(object.attr, object.attr1) </code>
16,700
Как сделать PIVOT таблицы с двумя столбцами Есть таблица в Pandas: <code> Название Значение 0 А 25 1 А 15 2 А 14 3 Б 36 4 Б 47 5 Б 67 6 В 16 7 В 95 8 В 47 </code> Какой функцией его можно быстро перегруппировать чтоб получилось: <code> А Б В 0 25 36 16 1 15 47 95 2 14 67 47 </code>
<code> res = (df .assign(x=df.groupby("Название").cumcount()) .pivot_table(index="x", columns="Название", values="Значение") .rename_axis(None, axis=0) .rename_axis(None, axis=1)) </code> результат: <code> In [31]: res Out[31]: А Б В 0 25 36 16 1 15 47 95 2 14 67 47 </code>
16,704
Как вставить текст в находящийся в текущей вкладке виджет Text? Недавно узнал о виджете Notebook . И захотел сделать динамическое добавление вкладок . <code> from tkinter import * from tkinter import ttk root = Tk() n = ttk.Notebook(root) n.pack(fill = X) tab = 1 def new_tab(): global tab text = Text(root) text.pack() n.add(text, text = ("tab "+str(tab))) tab += 1 def check(): '''код для вставки текста в виджет Text''' ... plus = Button(root,text = '+', command=new_tab) plus.pack(side = LEFT) check_button = Button(root, text = 'check', command = check) check_button.pack(side = LEFT) root.mainloop() </code> Добавление вкладок я сделал, но при попытке вставить какой либо текст с помощью insert в функции check, python выдаёт ошибку. Но проблема не совсем в ошибке. Я хотел вставить текст в текстовый виджет находящийся в текущей вкладке.
Индекс выбранной вкладки можно получить так: <code> n.index(n.select())</code> Добавляете каждое новое созданное текстовое поле в список В функции <code> check</code> определяете индекс выбранной вкладки (см. п. 1), по этому индексу из списка текстовых полей получаете текстовое поле текущей вкладки, в это текстовое поле добавляете текст Пример: <code> text_widgets = [] def new_tab(): text = Text(root) text.pack() text_widgets.append(text) n.add(text, text=f"tab {len(text_widgets)}") def check(): current_tab_index = n.index(n.select()) text_widgets[current_tab_index].insert(END, "Some text\n") </code> Другой вариант: <code> n.select()</code> возвращает текстовый <code> id</code> виджета в текущей вкладке (в вашем случае это будет <code> id</code> текстового поля), получить сам виджет можно с помощью метода <code> root.nametowidget()</code>: <code> tab = 1 def new_tab(): global tab text = Text(root) text.pack() n.add(text, text=f"tab {tab}") tab += 1 def check(): widget_id = n.select() root.nametowidget(widget_id).insert(END, "Some text\n") </code>
16,705
Как можно убрать знак - у числа? [закрыт] Закрыт. Данный вопрос необходимо конкретизировать. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме. Закрыт 3 года назад. Улучшить вопрос У меня есть число: -1000 Как мне в итоге получить: 1000?
Функция <code> abs</code> возвращает абсолютную величину числа. Если ей передать отрицательное число, то она вернёт положительное. Если ей передать положительное число, то она вернёт положительное число.
16,711
Как конвертировать .py в .exe со своей venv? Есть небольшой код для работы с DB SQLite. Также в программе используется GUI Tkinter со своими темами. И при этом я работал через venv. Как мне собрать в одно целое venv и сам код? То есть, я хочу при создании исполняемого файла использовать не просто версию python, а свою виртуальную среду. Как такое реализовать?
Если запустить <code> pyinstaller</code> с ключами <code> -D</code> или <code> -F</code>, то при конвертации скрипта <code> pyinstaller</code> скопирует все нужные файлы для запуска программы, тем самым вы получите полностью готовую к работе на любом компьютере программу. Разница в ключах в том, что <code> -D</code> - собирает все необходимые файлы в папку с программой, в то время как <code> -F</code> собирает единый запускаемый файл, включающий внутри себя все необходимые пакеты, модули и компоненты. Запускать так: <code> &gt; pyinstaller -D myscript.py </code> или так: <code> &gt; pyinstaller -F myscript.py </code>
16,712
Помощь с def, аргументами [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 3 года назад. Улучшить вопрос Как мне реализовать возможность вызова конкретного аргумента пример <code> func (1, test_arg = 'привет мир')</code> И как проверить, что человек введет в <code> test_arg</code>
Создайте другую функцию, например <code> def func_1(test_arg='привет мир'): return func(1, test_arg=test_arg) </code> и предложите юзеру, чтобы вызывал эту функцию (<code> func_1</code>). Что ввели в <code> test_arg</code>, будет просто в переменной <code> test_arg</code>, например <code> def func(number, test_arg='привет мир'): print(test_arg) </code>
16,713
Как убрать из списка ','? <code> res = ['banana', ',' , 'apple']</code> Kак мне убрать из <code> res</code> всё <code> ','</code> ?
Как насчёт функционального программирования? <code> res = ['banana', ',' , 'apple'] new_res = list(filter(lambda a: a != ',', res)) </code>
16,715
Перебор каталогов на предмет нужного файла/директории Код должен перебрать все папки в Users что бы найти папку пользователя <code> import os path = 'C:/' usr = 'Users' dir = os.listdir(path) print(dir) if usr in dir: udir = path + usr os.chdir(udir) usrs = os.listdir(udir) usrlen = len(usrs) while usrlen != 0: i = usrlen - 1 aus = os.listdir(usrs[i]) # print(aus) if 'Desktop' in aus: print('Hello') break else: print('Bye') continue </code> При исполнении он просто спамит bye и всё Если что не написал прошу извинить не так давно начал пользоваться этим сайтом
Думаю, вам больше подойдет модуль glob. <code> import glob #if "Desktop" in glob.glob("Desktop"): if "Desktop" in glob.glob("*"): print("Hello") else: print("Bye") </code> <code> glob.glob(mask)</code>, mask - маска полного имени файла / директории. Возвращает список подходящих файлов и директорий.
16,716
Ошибка в коде Python3.8.3 Есть код(недописанный): <code> from imutils.video import VideoStream, FPS import numpy as np import argparse import time import cv2 ap = argparse.ArgumentParser() ap.add_argument("-p", "--prototxt", required=True, help="path to Caffe 'deploy' prototxt file") ap.add_argument("-m", "--model", required=True, help="path to Caffe pre-trained model") ap.add_argument("-c", "--confidence", type=float, default=0.2, help="minimum probability to filter weak detections") args = vars(ap.parse_args) CLASSES = ["background", "aeroplane", "bicycle", "bird", "boat","bottle", "bus", "car", "cat", "chair", "cow", "diningtable","dog", "horse", "motorbike", "person", "pottedplant", "sheep", "sofa", "train", "tvmonitor"] COLORS = np.random.uniform(0, 255, size=(len(CLASSES), 3)) print("[INFO] loading model...") net = cv2.dnn.readNetFromCaffe(args["prototxt"], args["model"]) print("[INFO] starting video stream...") vs = VideoStream(scr=0).start() time.sleep(2.0) fps = FPS().start() </code> Запускаю, ошибка: <code> Traceback (most recent call last): File "C:\Users\andre\Desktop\Object Detection\real_time_object_detectiob.py", line 30, in &lt;module&gt; net = cv2.dnn.readNetFromCaffe(args["prototxt"], args["model"]) KeyError: 'prototxt' </code> Что делать?
Вот эта строчка странная: <code> args = vars(ap.parse_args) </code> <code> parse_args</code> - это функция, её надо бы вызвать: <code> args = vars(ap.parse_args()) ^^ </code> И может ей надо какие аргументы при вызове передать, тут я уже не в курсе.
16,717
Python: Вызов super().__init__() в метаклассах Я столкнулся с проблемой: я не очень понимаю, зачем нужно вызывать super().__init() в метаклассе. Так как, по определению метакласс это фабрика классов, зачем нужно вызывать конструктор экземпляра (Ведь в init мы даже не передаем имя класса, а просто аргументы)? Ведь это не очень логично. Мой IDE говорит, что я должен написать этот вызов, но без него все работает. Не могли ли бы Вы, помочь мне? Заранее спасибо! (Мой код ниже, вызов конструктора init закомментирован.) <code> from collections import OrderedDict class Descriptor: _counter = 0 def __init__(self): self.attr_name = f'{Descriptor._counter}' Descriptor._counter += 1 def __get__(self, instance, owner): return self if instance is None else instance.__dict__[self.attr_name] def __set__(self, instance, value): if value &gt; 0: instance.__dict__[self.attr_name] = value else: msg = 'Value must be &gt; 0!' raise AttributeError(msg) class Meta(type): def __init__(cls, name, bases, attr_dict): #super().__init__(name, bases, attr_dict) &lt;- for key, value in attr_dict.items(): if isinstance(value, Descriptor): value.attr_name = key @classmethod def __prepare__(metacls, name, bases): return OrderedDict() class Shop(metaclass=Meta): weight = Descriptor() price = Descriptor() def __init__(self, name, price, weight): self.name = name self.price = price self.weight = weight def __repr__(self): return f'{self.name}: price - {self.price} weight - {self.weight}' def buy(self): return self.price * self.weight </code>
С точки зрения питона, <code> Meta</code> это в первую очередь класс. А это значит, что когда вызывается его конструктор и создается экземпляр класса, то нужно вызвать конструктор предка, чтобы предок сделал необходимую инициализацию. Именно поэтому IDE показывает, что здесь вызов нужен. Другое дело, что <code> type.__init__</code> очевидно делает что-то не слишком существенное (вообще или для сценария который тестируете), поэтому, даже если вызов пропустить, то работает. Не нужно забывать, что часть логики создания еще есть и в <code> __new__</code>. Если и его переопределить и не вызвать <code> __new__</code> у предка, то тогда все, что делает <code> type</code>, а именно создание собственно класса, сломается. В общем случае предком вашего класса может быть любой другой класс и его <code> __init__</code> может содержать очень существенную инициализацию и ее пропускать нельзя. Хорошим тоном является вызов <code> __init__</code> у предка, даже если он (сейчас) ничего не делает. Это делает код лучше поддерживаемым. Представьте, что вы переходите на новую версию питона, а там <code> type.__init__</code> стал делать что-то важное - класс сломается. То что класс <code> Meta</code> дополнительно используется еще как и метакласс класса <code> Shop</code> никак с этим не связанно.
16,718
Сортировка данных в MоngoBD Есть данные в базе <code> "Запчасть": "Цена" Колесо: 3000 Ручка: 800 Весло: 1500 Дверь:5000 </code> Хочу произвести выгрузку данных отсортировав по цене. Заодно познакомится с регуляркой( если есть вариант получения данный без использования регулярки, тоже рассмотрю) <code> pattern = re.compile (r'\d') for i in thing_col.find({'Цена': pattern}).sort("Цена", pymongo.ASCENDING): print (i) </code> но получаю, что сортировка идет по первой цифре, а не по числу т.е. <code> Ручка: 800</code> отображается после <code> Дверь:5000</code>. Как получить, что бы данные сортировались не по первой цифре. Возможно, надо в питоне самом задать нужный параметр.
Вероятно, при вставке коллекции в БД поле <code> Цена</code> было записано как строка (<code> String</code>). Т.е., например, вставка выглядела так: <code> db.so_1154447.insert([ { "Запчасть": "Колесо", "Цена": "3000" }, { "Запчасть": "Ручка", "Цена": "800" }, { "Запчасть": "Весло", "Цена": "1500" }, { "Запчасть": "Дверь", "Цена": "5000" } ]) </code> В данном случае есть два выхода: Преобразовать всю базу один раз и применять сортировку в момент выборки данных, <code> bulk = collection.initialize_unordered_bulk_op() for item in collection.find(): # преобразуем цену в каждом элементе converted = ( # кастуем ``Цену`` в число int(item["Цена"]) # если цена не является числом, то обнуляем её if item["Цена"].isdigit() else 0 ) # добавляем в очередь операцию для обновления поля ``Цена``, указывая при этом ID bulk.find({"_id": item["_id"]}).update({'$set': {"Цена": converted}}) # выполняем все операции обновления bulk.execute() from pprint import pprint pprint( # применяем поиск с сортировкой на стороне БД [item for item in collection.find().sort("Цена", pymongo.ASCENDING)] ) </code> Каждый раз при выборках учитывать, что цена представлена строкой и сортировать в <code> python</code>-коде. <code> from pprint import pprint pprint( # сортируем при помощи python sorted( # получаем данные в произвольном порядке из БД [item for item in collection.find()], # по полю ``Цена`` key=lambda item: ( # кастуем цену в число int(item["Цена"]) # если цена не является числом, то учитываем её как нуль if item["Цена"].isdigit() else 0 ) ) ) </code> Оба подхода уместны. Например, если Вам нужно один раз избавиться от проблемы и размер базы несущественный, то выбирайте первый вариант. Если у Вас огромная база и нужно сначала отобрать данные по критерию (сузить выборку), а уже потом сортировать, то можно использовать второй вариант.
16,720
Практика pandas Подскажите, пожалуйста, источники, где можно порешать задачки, чтобы прокачать навыки работы с pandas.
github.com/ajcr/100-pandas-puzzles очень хорошая ссылка
16,721
Разные цвета Python У меня проблема. Мне нужно создать список <code> colors</code>, в котором каждые <code> три</code> значения являются цветом <code> rgb</code>. То есть первые три элемента списка это например: <code> 234 56 145</code>. Где 234: кол-во красного, 56 зеленого, 145 синего. Все числа должны быть случайными от <code> 0</code> до <code> 255</code>. Нужно сделать так, что-бы все цвета не повторялись. То есть чтобы не было двух одинаковых значений rgb. Желательно приведите пример с кодом.
То-ли вы не точно сформулировали вопрос, то-ли ответ на него тривиален. Если вот это требование точно, <code> Нужно сделать так, что-бы все цвета не повторялись. То есть чтобы не было двух одинаковых значений rgb. </code> то единственный ваш путь, что-бы добиться неповторения цвета - сгенерировать все возможные комбинации цветов а потом извлекать из этого множества столько образцов, сколько надо. Сделать это можно, например, вот так: <code> import random zzz=[] for i in range(256): for j in range(256): for k in range(256): zzz.append([i,j,k]) random.sample(zzz,5) </code> или вот так: <code> import itertools zzz=list(itertools.product([i for i in range(256)],[j for j in range(256)],[k for k in range(256)], repeat=1)) random.sample(zzz,5) </code> Если же просто сделать random.sample(range(Х), 3) то получим повторы. Вот пример - 15 случайных образцов из 27 возможных комбинаций <code> import random for i in range (15): print(random.sample(range(3), 3)) </code> Результат: <code> [1, 0, 2] [2, 0, 1] [0, 2, 1] [1, 2, 0] [1, 0, 2] [0, 2, 1] [1, 2, 0] [2, 0, 1] [0, 2, 1] [1, 0, 2] [2, 1, 0] [2, 0, 1] [2, 1, 0] [0, 1, 2] [1, 2, 0] </code> Повторов более чем достаточно.
16,723
Python 3.8.3. Функция "readline" читает не строку целиком, а некоторое количество символов с начала строки Есть файл 'list.txt'. В нём несколько строк, вот таких: <code> abc def ghi klm </code> Я хочу присвоить переменной значение, равное содержанию определённой строки. В коде ниже я хочу получить значение второй строки из файла 'list.txt'. <code> f = open('list.txt', 'r') text = f.readline(2) print(text) </code> Получаю следующее: <code> &gt;&gt;&gt; text 'ab' </code> То есть, функция readline принимает в качестве аргумента не номер строки, а количество символов с начала первой строки. Я пробовал задавать число большее, чем символов в первой строке, но получал только полное значение первой строки. Почему так происходит?
Описание метода readline(size=-1): Read and return one line from the stream. If size is specified, at most size bytes will be read. ... А чтобы получить определенную строку файла, как вариант, считать все и получить конкретную из списка строк: <code> f = open('list.txt') lines = f.readlines() print(lines[1]) </code> Этот вариант подходит, для случаев, когда файл влезает в память Если файл слишком большой, то можно считывать ища определенную строку, например: <code> num = 0 need_num = 2 while True: num += 1 line = f.readline() # Если конец файла if not line: break if num == need_num: print(line) break </code>
16,727
Как привязать БД к телеграм боту python Захотел написать телеграмм бота для записи сообщений пользователя в БД. Так вот набросал код но надо еще добавить запись в БД. Вот код: <code> import telebot bot = telebot.TeleBot('Token') @bot.message_handler(commands=['start']) def start(message): bot.send_message(message.chat.id, f'Привет {message.from_user.first_name}! \n Если хочешь что то записать в базу данных пожалуйста введи /add', parse_mode='html') print(message) @bot.message_handler(commands=['add']) def add(message): bot.send_message(message.chat.id, f'Сори но я пока не придумал как записать данные в БД', parse_mode='html') print(message) bot.polling(none_stop=True) </code>
Шаг 1: Создаем базу данных и подключаем её к коду. Если желаете файликом: используем библиотеку <code> sqlite3</code> (Guide) Если хотите использовать базу из интернета используем <code> mysql.connector</code>(Guide) Шаг 2: Пишем запросы По ходу изучения материала выше узнаете как делать запросы в базу. Вот пример создания записи с использованием данных из телеграмма: <code> cursor.execute("INSERT INTO table(id) VALUES('{}')".format(message.from_user.id)) </code>
16,728
Как реализовать телеграм бота который принимает заявки и отправляет на телеграм канал? Здравствуйте у меня есть два вопроса 1. Как реализовать телеграм бота на языке программировании python с библиотекой <code> pyTelegramBotAPI</code>, нет я не прошу написать готовый код я просто не могу реализовать это в голове . Можете пожалуйста подсказать инструкцию. Этот бот принимает заявки у пользователей.И отправляет их в группу телеграм канал. Например: есть группа <code> add hot</code> там 100 подписчиков, подписчики не могут отправлять сообщения, только видеть. Так вот, нужен мне еще один бот через него другие пользователи могли отправлять заявку по типу разместить рекламу на канале <code> add hot</code>, и вот пользователь заполняет свою рекламу. И нажимает отправить когда он нажал его заявка на размещения на канал <code> add hot</code> отправлена. И в канал приходит реклама который пользователь ввел в боте. Надеюсь понятно объяснил. 2. Второй вопрос: Как мне взять id моего телеграм канала? Я когда в коде пишу <code> bot.send_message(message.chat.id, 'текст')</code> сообщение отправляется пользователю который пишет со своего id , а мне нужно поменять на id моего канала чтобы сообщения приходили туда .
Отправка сообщения на канал с помощью бота чтобы отправлять ботом сообщения в канал бот должен быть участником канала и иметь разрешение на публикацию сообщений. так же вам нужно знать id канала, получить его можно: <code> import logging logger = telebot.logger telebot.logger.setLevel(logging.DEBUG) </code> добавьте бота в канал назначьте его администратором отправьте в канал сообщение, например <code> /start</code> в консоли вы должны увидеть примерно следующее: 2020-05-04 20:57:03,847 (apihelper.py:55 PollingThread) DEBUG - TeleBot: "The server returned: 'b'{"ok":true,"result":[{"update_id":661653078,\n"channel_post":{"message_id":4276,"chat":{"id":-100...413,"title":"%name channel%","type":"channel"},"date":1588615023,"text":"/start","entities":[{"offset":0,"length":6,"type":"bot_command"}]}}]}''" где <code> id: -100...413</code> и есть id канала Telebot Python получение сообщения <code> @bot.message_handler(commands=['start']) def start(message): msg = bot.send_message(message.chat.id, 'введите текст заявки') bot.register_next_step_handler(msg, create_request) def create_request(message): bot.send_message(message.chat.id, 'ваша заявка принята') bot.forward_message(123, message.chat.id, message.message_id) bot.send_message(123, '{0}\n{1}\n{2}\n{3}\n{4}'.format(message.text, message.chat.id, message.from_user.first_name, message.from_user.last_name, message.from_user.username)) </code> <code> forward_message</code> пересылает сообщения от пользователя (которое он отправил боту) в нужный чат (в сообщении будет "переслано от...") <code> send_message</code> отправляет в нужный чат: текст сообщения, id имя, фамилию, ник пользователя (в сообщении будут те поля которые указаны) <code> 123</code> - id куда отправлять\пересылать сообщение если нужно в группу - id пишется с минусом\тире (прим. -123). так же бот должен быть в группе и\или иметь права на отправку сообщений в группу
16,729
Как ограничить вводимые данные в input? Есть очень простой калькулятор написанный на Python <code> num1 = input("Enter a number: ") num2 = input("Enter another number: ") action = input("Please enter your operand: ") reusultPlus = float(num1) + float(num2) resultMinus = float(num1) - float(num2) resultMultiply = float(num1) * float(num2) resultDivide = float(num1) / float(num2) def calculator(action, reusultPlus, resultMinus, resultMultiply, resultDivide): if action == "+": print(reusultPlus) elif action == "-": print(resultMinus) elif action == "*": print(resultMultiply) elif action == "/": print(resultDivide) calculator(action, reusultPlus, resultMinus, resultMultiply, resultDivide) </code> Есть следующий вопрос: Как я могу ограничить набор символов которые я могу вводить в input? (допустим я хочу что бы юзеры могли вводить только цифры в инпут num1 / num2), а так же например ограничить ввод операндов в action инпут (разрешить ввод только + - / *)
<code> a = '' while not a.isnumeric(): if a != '': print(f'{a} is not a number') a = input("Enter a number: ") </code>
16,730
Проход по массивам разного размера одновременно Столкнулся с такой проблемой: нужно выводить в цикле элементы всех массивов по одному с каждого, но у каждого массива свой размер. И, массив с меньшим количеством элементов подходит к концу, нужно начать выводить его элементы сначала, но продолжать выводить элементы других массивов. Пример: <code> array1 = [1, 2, 3] array2 = [1, 2, 3, 4, 5] array3 = [1] </code> Нужен вывод 10 элементов таким образом: <code> 1 1 1 2 2 1 3 3 1 1 4 1 2 5 1 3 1 1 1 2 1 2 3 1 3 4 1 1 5 1 </code> Спасибо заранее.
<code> from itertools import cycle, takewhile a = [1, 2, 3] b = [1, 2, 3, 4, 5] c = [1] max_len = max(map(len, [a, b, c])) it = enumerate(zip(*map(cycle, [a, b, c]))) for n, v in takewhile(lambda i: i[0] &lt; max_len, it): print(*v) </code>
16,731
Альтернативные способы разбиения числа на список цифр После прочтения вот этого вопроса (Найти сумму и произведение цифр числа), у меня возник интерес к допустимым вариантам разбиения числа на список из цифр. Итак, есть число, которое мы разбиваем на список из отдельных цифр. <code> num = 123 </code> Если мы делаем <code> y = list(map(int, str(num))) </code> То получаем массив чисел [1, 2, 3] Если же мы просто вызваем <code> y = list(str(num)) </code> То получаем ['1', '2', '3'], что естественно идёт как массив символов. Так вот, существуют ли альтернативные функции преобразованию строки в массив чисел, но без map? Имею ввиду вшитые в пайтон или какую-нибудь библиотеку. Сам я смог найти лишь такой вариант (вот в этом вопросе): <code> f = lambda n, digits=[]: f(n//10, [n%10] + digits) if n else digits or [0] </code> Но это явно не то, что я ищу. В общем я буду очень благодарен люому, кто мне подскажет альтернативы.
списковое включение <code> res = [int(x) for x in str(num)] </code>
16,732
Как закрыть браузер? Python Проблема закрыть уже открытый пользователем браузер через python скрипт. Если пробую os.system(r"c:\windows\system32\taskkill.exe /im chrome.exe /f"), то скрипт отрабатывает, но при повторном открытии браузер открывается "пустым" и появляется сообщение о восстановлении страницы "Работа Chrome была заверена некорректно. Восстановить." Для работы всего скрипта это не подходит.
my_close_process_file.py <code> import os import sys if sys.platform == 'win32': import win32gui import win32con else: print('установите win32gui и win32con') sys.exit() def window_enum_handler(hwnd, resultList): if win32gui.IsWindowVisible(hwnd) and win32gui.GetWindowText(hwnd) != '': resultList.append((hwnd, win32gui.GetWindowText(hwnd))) def get_app_list(handles=[]): mlst=[] win32gui.EnumWindows(window_enum_handler, handles) for handle in handles: mlst.append(handle) return mlst def start(program_name): try: if sys.platform == 'win32': c_program_name = os.path.basename(program_name).split('.')[0] appwindows = get_app_list() for app in appwindows: if c_program_name.lower() in app[1].lower(): win32gui.PostMessage(app[0],win32con.WM_CLOSE,0,0) return except: pass try: if len(sys.argv) == 2: start(program_name = sys.argv[1]) else: pass except: sys.exit(1) </code> #вызов файла в консоли #my_close_process_file.py "path/to/your/programm.exe"
16,733
Найти сумму и произведение цифр числа [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример. Закрыт 3 года назад. Улучшить вопрос <code> num = int(input()) numb=num//100 numc=num-numb*121 numd=num-numb*120 print('Сумма цифр =', numb+numc+numd) print('Произведение цифр =', numb*numc*numd) Num=123 </code>
<code> def digitize(n): return list(map(int, str(n))) def sum_digits(n): return sum(digitize(n)) def prod_digits(n): res = 1 for d in digitize(n): res *= d return res num = int(input()) # 234 print(f'Сумма цифр = {sum_digits(num)}') print(f'Произведение цифр = {prod_digits(num)}') </code> вывод: <code> Сумма цифр = 9 Произведение цифр = 24 </code>
16,734
Надо избавится от нуля справа Ввожу <code> input=150</code> <code> a=int(input()) b=a//60 c=a/5 '{:0}'.format(c) print(a, 'мин - это' ,b, 'час' ,c, 'минут.') </code> 150 мин - это 2 час 30.0 минут Как избавится от дробной части минут?
<code> a = int(input()) hr, mn = divmod(a, 60) print(f'{a} мин - это, {hr} час, {mn} минут.') </code> вывод: <code> 150 мин - это, 2 час, 30 минут. </code>
16,735
Проверка на зажатость Кнопки в Kivy Python я хочу сделать так, чтобы если пользователь зажал кнопку, то постоянно прибавлялось значение. main.py <code> class Game(Screen): def count_up self.ids.player.y += 10 </code> main.kv <code> Button: text: '&gt;' on_press: root.count_up() </code> То-есть, персонаж находится на координатах x=0 y=0. у меня получается так что каждый клик прибавляет 10 к координате y. У меня не происходит постоянного прибавление к координате, при зажатии кнопки.
Давно пользовался киви. У них есть Clock. <code> class Foo(object): def start(self): Clock.schedule_interval(self.callback, 0.5) def callback(self, dt): print('In callback') # A Foo object is created and the method start is called. # Because no reference is kept to the instance returned from Foo(), # the object will be collected by the Python Garbage Collector and # your callback will be never called. Foo().start() # So you should do the following and keep a reference to the instance # of foo until you don't need it anymore! foo = Foo() foo.start() </code> Думаю этот пример может помочь.
16,736
map для двух списков Есть два списка: <code> list1 = ('obj0', 'obj2', 'obj4', 'obj5') list2 = ('obj0', 'obj1', 'obj3', 'obj4', 'obj5') </code> Из него я получаю <code> joined = list(set(list1 + list2)) </code> Хочется получить список кортежей вида <code> (('obj0', 'obj0'), ('', 'obj1'), ('obj2', ''), ('', 'obj3'), ('obj4', 'obj4'), ('obj5', 'obj5')) </code> С помощью for и if...else я могу сделать требуемое, но хочется знать, как можно сделать такое с помощью map. Заранее благодарен.
<code> list1 = ('obj0', 'obj2', 'obj4', 'obj5') list2 = ('obj0', 'obj1', 'obj3', 'obj4', 'obj5') max_n = 5 # Можно посчитать на основе максимального значения в obj* items = [] for i in range(max_n + 1): val = f'obj{i}' items.append(( val if val in list1 else '', val if val in list2 else '' )) print(items) # [('obj0', 'obj0'), ('', 'obj1'), ('obj2', ''), ('', 'obj3'), ('obj4', 'obj4'), ('obj5', 'obj5')] </code> Можно обернуть в функцию и использовать <code> map</code>: <code> def apply(i, list1, list2): val = f'obj{i}' return ( val if val in list1 else '', val if val in list2 else '' ) list1 = ('obj0', 'obj2', 'obj4', 'obj5') list2 = ('obj0', 'obj1', 'obj3', 'obj4', 'obj5') max_n = 5 # Можно посчитать на основе максимального значения в obj* items = list(map(lambda i: apply(i, list1, list2), range(max_n + 1))) print(items) # [('obj0', 'obj0'), ('', 'obj1'), ('obj2', ''), ('', 'obj3'), ('obj4', 'obj4'), ('obj5', 'obj5')] </code> PS. О том как найти максимальное значение для перебора: <code> list1 = ('obj0', 'obj2', 'obj4', 'obj5') list2 = ('obj0', 'obj1', 'obj3', 'obj4', 'obj5') joined = set(list1 + list2) max_v = max(joined, key=lambda x: int(x[3:])) print(max_v) # obj5 max_n = int(max_v[3:]) print(max_n) # 5 </code>
16,737
Целочисленное деление (//) в Python 3 Поясните, пожалуйста, как работает целочисленное деление в Python 3. Мне не понятен один конкретный пример: <code> print(4//3) print(-4//3) </code> По моей логике, результатами обоих выражений должно быть число (±) 1. Но если в первом примере мои предположения оправдываются, то во втором - нет. Откуда я взял, что результат именно (±) 1? Потому, что ответами без округления будут: 1,3333333... -1,333333... соответственно.
Целочисленное деление отбрасывает дробную часть, приводя ближайшее МЕНЬШЕЕ целое число. Если в случае <code> 4//3</code>, результатом деления будет <code> 1,3333</code>, ближайшее меньшее целое будет <code> 1</code>, то при <code> -4//3</code> с результатом <code> -1,3333</code> таким числом будет <code> -2</code>, так как <code> -1 &gt; -1,3333 &gt; -2</code>
16,738
Как добавить по 3 кнопки в каждой строке? Есть динамический список. Хочу поделить его по 3 колонки, но не пойму как сделать это. В cats допустим у нас 11 элементов. Логически понятно что на 4 итерации выдаст ошибку, но мне бы понять как в markup запихнуть динамически количество кнопок <code> #делим список cats по 3 колонки n = 3 outList = [] for i in range(n, len(cats) + n, n): outList.append(cats[i-n:i]) for items in outList: # btn1 = types.KeyboardButton(items[0]) # btn2 = types.KeyboardButton(items[1]) # btn3 = types.KeyboardButton(items[2]) markup.add(btn1,btn2,btn3) </code>
<code> def my_print(number): list_buttons = [] for _ in range(0,number,1): list_buttons.append(_) print('список кнопок',list_buttons) row = [] column = [] for i in list_buttons: if len(row) &lt; 3: row.append(i) if len(row) == 3: column.append(row) row = [] if len(row) &gt; 0: column.append(row) print('result:') for i in column:#i это строка for j in i:#j это столбец print(j,' ',end = '') print() my_print(3) my_print(5) my_print(7) my_print(10) </code> если непонятно могу расписать.
16,739
Как в discord.py проверять, было ли отредактировано сообщение? Есть функции по типу edit или change для проверки сообщения на редактирования в дискорде? Как ими пользоваться? Можете привести примеры? Нашёл в документации функции on_raw_message_edit и on_message_edit, но не много не понял, в чём отличия, и какую функцию лучше использовать, также хотелось бы удивить примеры их применения.
Разобрался сам. метод on_message_edit реагирует только на изменения последнего сообщения, метод on_raw_message_edit на все сообщения, я решил использовать второй метод, пример, как вытащить текст изменённого сообщения(Если кому-то будет нужно): <code> async def on_raw_message_edit(self, payload): channel = self.get_channel(payload.channel_id) # получаем объект канала message = await channel.fetch_message(payload.message_id) # получаем объект сообщения contents = message.content # получаем измененное сообщение print(contents) # выводим сообщение </code> Дальше уже можете делать с этой информацией, всё, что вам нужно. Если в чём-то не прав, поправьте. Может есть способы по проще.
16,741
Можно ли использовать имя класса как условие? Прошу прощения за непонятный вопрос, постараюсь пояснить. К примеру вот небольшой код, который я написал: <code> class Table: def __init__(self, width, height, radius): self._width = width self._height = height self._radius = radius class RTable(Table): def calcarea(self): return f'Площадь стола равна {self._width * self._height}' class ETable(Table): def calcarea1(self): return f'Площадь стола равна {3,14 * (self._radius ** 2)}' </code> Подскажите, пожалуйста, можно ли как-то сделать, чтобы если экземпляр принадлежал классу <code> RTable</code>, то приходилось бы указывать <code> 2</code> аргумента, а если классу <code> ETable</code>, то для экземпляра указывался бы только <code> 1</code> аргумент и интерпретатор не ругался на недостаток аргументов? Я понимаю, что можно задать в каждом дочернем классе свой инициализатор <code> __init__</code> и не париться. Но я бы хотел сделать это как-то похитрее. Можно ли как-то переопределить конструктор класса <code> __new__</code> и указать в нём что-то типа <code> if</code> класс такой-то, то бери столько-то аргументов, <code> elif</code> класс такой-то , то бери столько-то.
Сделайте параметры конструктора класса <code> Table</code> - ключевыми. <code> def __init__(self, width=0, height=0, radius=0): </code> <code> import math class Table: # def __init__(self, width, height, radius): def __init__(self, width=0, height=0, radius=0): # + width=0, height=0, radius=0 self._width = width self._height = height self._radius = radius class RTable(Table): def calcarea(self): return f'Площадь стола равна {self._width * self._height}' class ETable(Table): def calcarea1(self): # return f'Площадь стола равна {3,14 * (self._radius ** 2)}' # нет 3,14 # так # return f'Площадь стола равна {3.14 * (self._radius ** 2)}' # да 3.14 # или так return f'Площадь стола равна {math.pi * (self._radius ** 2)}' # да pi rTable = RTable(width=10, height=20) print(rTable._width, rTable._height, rTable._radius) print(rTable.calcarea()) eTable = ETable(radius=12) print(eTable._width, eTable._height, eTable._radius) print(eTable.calcarea1()) </code>
16,742
Получение ближайших символов в строке [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 3 года назад. Улучшить вопрос Есть текст: <code> Добрый день! 5 = V D = X </code> Мне нужно получить комбинации <code> 5 = V</code> и <code> D = X</code>.
<code> import re a = "Добрый день! 5 = V D = X" params = re.findall(r"(\w+\s*?=\s*?\w+)\s*?", a) print(params) </code> ['5 = V', 'D = X']
16,743
Что означает нотация `def setCoords(self, sp: Point, ep: Point):`? Объясните, пожалуйста, нотацию в данной программе. Что означает к примеру <code> def setCoords(self, sp: Point, ep: Point):</code>? Значит ли это, что в качестве атрибутов данного метода подаются экземпляры класса? Я вот что-то не совсем понимаю как это происходит. Можно ли где-то об этом почитать? <code> class Point: def __init__(self, x=0, y=0): self.__x = x self.__y = y def __str__(self): return f"({self.__x}, {self.__y})" def isDigit(self): if (isinstance(self.__x, int) or isinstance(self.__x, float)) and \ (isinstance(self.__y, int) or isinstance(self.__y, float)): return True return False def isInt(self): if isinstance(self.__x, int) and isinstance(self.__y, int): return True return False class Prop: def __init__(self, sp: Point, ep: Point, color: str = "red", width: int = 1): self._sp = sp self._ep = ep self._color = color self._width = width def setCoords(self, sp: Point, ep: Point): if sp.isDigit() and ep.isDigit(): self._sp = sp self._ep = ep else: print("Координаты должны быть числами") class Line(Prop): def drawLine(self): print(f"Рисование линии: {self._sp}, {self._ep}, {self._color}, {self._width}") def setCoords(self, sp: Point, ep: Point): if sp.isInt() and ep.isInt(): self.__sp = sp self.__ep = ep else: print("Координаты должны быть целочисленными") </code>
Вместо <code> def func(par): </code> возможно писать например <code> def func(par: int) -&gt; str: </code> что значит, что ожидаемый тип (т.е. класс) параметра <code> par</code> есть <code> int</code> (целое число) и ожидаемый тип значения, которое функция возвращает, есть <code> str</code> (строка). Питон сам не проверяет, если это исполнено, но это может быть полезно для документации (тоже для автоматически генерированной документации некоторыми программами, например Sphinx), для генерирования предупреждений некоторыми программами для работы с Питоном, например PyCharm. Значит, в вашей программе например в определении <code> def __init__(self, sp: Point, ep: Point, color: str = "red", width: int = 1): </code> параметры <code> sp</code> и <code> ep</code> «хотят быть» экземплярами класса <code> Point</code>, ключевой параметр <code> color</code> типа <code> str</code> (строкой) и ключевой параметр <code> width</code> типа <code> int</code> (целым числом). Для самого Питона эта команда имеет то же самое значение как <code> def __init__(self, sp, ep, color="red", width=1): </code>
16,745
Python список словарей в один словарь Дано: Список словарей, например <code> dict_list = [{'a': 1, 'b': 2}, {'c': 3}]</code> Требуется (если возможно): Наиболее коротко слить словари в один Если возможно, с помощью примерно такого пробега по списку: <code> {(some actions with e) for e in dict_list} </code> Как такое сделать? Гарантируется, что разные словари в списке не содержат одинаковых полей
Кратко <code> {k: v for d in dict_list for k, v in d.items()} </code> Но так будет быстрее, если это важно <code> result = {} for d in dict_list: result.update(d) </code>
16,746
Bвод пароля, python [дубликат] На этот вопрос уже дан ответ здесь: Сокрытие ввода в консоли Python 3 (1 ответ) Закрыт 3 года назад. Например у меня есть такой код: <code> print ('Type password') password = input ('&gt;&gt;&gt; ') </code> Вводит пользователь пароль... <code> Type password &gt;&gt;&gt; anyPassword </code> Я хочу, чтобы ввод пользователя скрывался. Желательно, чтобы работало в <code> IDLE</code>.
<code> from getpass import getpass password = getpass() </code>
16,752
Вставить выражение в строку на определенное место Собираю необходимые мне ссылки и столкнулся с проблемой. Все ссылки без указания страницы, пример: <code> /nintendo-4927/nintendo-igry-4929?reff=menu_main</code>. Как я могу в Python'е поработать со строкой, чтобы получилось <code> /nintendo-4927/nintendo-igry-4929?page=2&amp;reff=menu_main</code>. Разница в <code> page=2</code>
В get-запросах порядок параметров не важен. Добавляйте <code> &amp;page=2</code> в конец строки. Например, пусть ссылка хранится в переменной <code> link</code> <code> link = '/nintendo-4927/nintendo-igry-4929?reff=menu_main' link += '&amp;page=2' # результат: /nintendo-4927/nintendo-igry-4929?reff=menu_main&amp;page=2 </code>
16,753
Как прибавить к 00000000 единицу <code> passCode = 00000000 isConnected = 'false' def get_pass(passCode, isConnected): while isConnected == 'false': print('Пробуем пароль: ' + str(passCode)) passCode = passCode + 1 get_pass(passCode, isConnected) </code> вывод: <code> Пробуем пароль: 1 </code> надо: <code> Пробуем пароль: 00000001 </code>
Проще заполнить слева число нулями до нужной длины (align/pad). Например через метод строки str.zfill: <code> for i in range(5): print(str(i).zfill(8)) # 00000000 # 00000001 # 00000002 # 00000003 # 00000004 </code> Еще можно это сделать через форматирование строки. В этом случае после <code> :</code> первым символом указывается заполнитель, а вторым длина. Используя f-string: <code> for i in range(5): print(f'{i:08}') </code> Используя <code> str.format</code>: <code> for i in range(5): print('{:08}'.format(i)) </code>
16,754
Добавить столбец со значением зависящим от условия Дано: <code> In [10]: df Out[10]: a b 0 1 1 1 2 2 2 1 2 </code> Как можно добавить новый столбец <code> c</code>, в котором будут либо <code> 1</code> либо <code> 0</code>? Если сумма <code> a + b &gt; 2.5</code>, то 1, в противном случае 0.
<code> df["c"] = (df["a"] + df["b"] &gt; 2.5).astype("int8") </code> <code> In [4]: df Out[4]: a b c 0 1 1 0 1 2 2 1 2 1 2 1 In [5]: df.dtypes Out[5]: a int64 b int64 c int8 dtype: object </code>
16,755
Как получить информацию из колонки и разбить ее на несколько колонок? Столкнулся с проблемой в процессе обработки DataFrame и получения данных из колонки: Исходный DataFrame: <code> № Собственники Рег.дата 0 Ильина Светлана Сергеевна (9 000 руб., 90%) 1177746680143 Храпов Иван Филиппович (1 000 руб., 10%) 1 Помигуев Сергей Викторович (10 000 руб., 100%) 1187746820117 2 Гинзбург Семен Эдуардович (10 000 руб., 33,33%) 1157746553161 Буюкян Андрей Завенович (10 000 руб., 33,3%) Афонасьев Максим Альбертович (10 000 руб., 33.3%) 3 Nan 1089847058322 </code> Цель - необходимо из колонки <code> Собственники</code> получить ФИО всех собственников и их доли владения, разложить в каждую колонку: <code> № owner_1 share_1 owner_2 share_2 owner_3 share_3 Рег.дата 0 Ильина Светлана Сергеевна 90% Храпов Иван Филиппович 10% Nan Nan 1177746680143 1 Помигуев Сергей Викторович 100% Nan Nan Nan Nan 1187746820117 2 Гинзбург Семен Эдуардович 33,33%) Буюкян Андрей Завенович 33,3% АМА 33.3% 1157746553161 3 Nan 1089847058322 </code> Я извлёк при помощи <code> regex</code> ФИО и доли процентов, но дальше как это все красиво распределить по колонкам, не получается. <code> def owner_fio(stroka): try: sample = '[А-ЯЁ][а-яё]+\s+[А-ЯЁ][а-яё]+(?:\s+[А-ЯЁ][а-яё]+)?' s = re.findall(sample, stroka) return s except: return None def owner_share(stroka): try: sample = '\d{1,}%' s = re.findall(sample, stroka) return s except: return None </code> Когда применил функции выше, получились новые колонки ФИО и % в виде списка: <code> № owner share Рег.дата 0 [Ильина Светлана Сергеевна,Храпов Иван Филиппович] [90%,10% ] 1177746680143 1 [Помигуев Сергей Викторович] [100% ] 1187746820117 2 [Гинзбург Семен Эдуардович,Буюкян Андрей Завенович,Афонасьев Максим Альбертович] [33.33%,33.3%,33.3%] 1157746553161 3 Nan Nan 1089847058322 </code> Как теперь все это корректно и граммотно разбить по колонкам? И мне кажется <code> regex</code> по извлечению доли процентов тоже некорректен, т.к. не учитывает, если доля процентов не целое число.
Попробуйте так: <code> import re from itertools import chain owners = (df ["Собственники"] .str.extractall(r"([а-яё\s]+)\s+", flags=re.I) .unstack() .add_prefix("owner_") .droplevel(0, axis=1)) shares = (df ["Собственники"] .str.extractall(r"(\d{1,3}[\.,]?\d{1,3}%)") .unstack() .add_prefix("share_") .droplevel(0, axis=1)) r = owners.join(shares) cols = list(chain(*zip(owners.columns, shares.columns))) r = r[cols] </code> результат: <code> In [82]: r Out[82]: match owner_0 share_0 owner_1 share_1 owner_2 share_2 0 Ильина Светлана Сергеевна 90% Храпов Иван Филиппович 10% NaN NaN 1 Помигуев Сергей Викторович 100% NaN NaN NaN 2 Гинзбург Семен Эдуардович 33,33% Буюкян Андрей Завенович 33,3% Афонасьев Максим Альбертович 33.3% </code>
16,756
Анимация в Jypiter Notebook на windows У меня не линукс и после упорного гуглиния не получается запустить анимацию. <code> #plt.rcParams['animation.ffmpeg_path'] = '/usr/bin/ffmpeg' plt.rcParams['animation.ffmpeg_path'] ='C:\\Program Files\\ffmpeg \\bin\\ffmpeg.exe' ! pip install ffmpeg x = np.linspace(0, 2 * np.pi, 100) # Создадим нужную фигуру fig = plt.figure(figsize=(12, 8)) ax = fig.add_subplot(111, projection='polar') ax.set_title('Очень крутой график синуса') ax.set_ylim([-1, 1]) ax.set_xlim([0, 2 * np.pi]) ax.set_xticks(np.linspace(0, 2 * np.pi, 5), ['0', 'π/2', 'π', '3π/2', '']) ax.legend() # Создадим линию, в которую будем класть данные sinus_line = ax.plot([], [])[0] # Скопируем код с ссылки выше # initialization function: plot the background of each frame def init(): sinus_line.set_data([], []) return (sinus_line,) # animation function. This is called sequentially def animate(i): y = np.sin(x * i / 10) sinus_line.set_data(x, y) return (sinus_line,) # call the animator. blit=True means only re-draw the parts that have changed. anim = animation.FuncAnimation(fig, animate, init_func=init, frames=100, interval=20, blit=True) #HTML(anim.to_html5_video()) # FFwriter = animation.FFMpegWriter(fps=30, extra_args=['-vcodec', 'libx264']) #anim.save('basic_animation.mp4', writer = FFwriter)\ HTML(anim.to_html5_video()) KeyError Traceback (most recent call last) ~\Anaconda3\lib\site-packages\matplotlib\animation.py in __getitem__(self, name) 160 try: --&gt; 161 return self.avail[name] 162 except KeyError: KeyError: 'ffmpeg' During handling of the above exception, another exception occurred: RuntimeError Traceback (most recent call last) &lt;ipython-input-64-a0cf571597cf&gt; in &lt;module&gt; 2 # FFwriter = animation.FFMpegWriter(fps=30, extra_args=['-vcodec', 'libx264']) 3 #anim.save('basic_animation.mp4', writer = FFwriter)\ ----&gt; 4 Writer = animation.writers['ffmpeg'] 5 HTML(anim.to_html5_video()) ~\Anaconda3\lib\site-packages\matplotlib\animation.py in __getitem__(self, name) 162 except KeyError: 163 raise RuntimeError( --&gt; 164 'Requested MovieWriter ({}) not available'.format(name)) 165 166 RuntimeError: Requested MovieWriter (ffmpeg) not available </code>
Путь <code> 'C:\\Program Files\\ffmpeg \\bin\\ffmpeg.exe'</code> выглядит крайне подозрительно. Используйте модуль <code> pathlib</code> для указания путей. Например: <code> from pathlib import PureWindowsPath path = PureWindowsPath('c:/Program Files/ffmpeg/bin/ffmpeg.exe') print(str(path)) </code>
16,758
JSON и работа со словарями Нужно написать функцию age_count, которая принимает json-строку следующего вида: <code> { "workers": [ {"name": "Имя1", "age": 34, "occupation": "Программист"}, {"name": "Имя2", "age": 24, "occupation": "Программист"}, {"name": "Имя3", "age": 40, "occupation": "Грузчик"} ] } </code> Далее в функции нужно посчитать средний возраст по каждой из профессий и сохранить в файл age.json этот возраст в следующем виде: <code> { "Программист": 29.0, "Грузчик": 40.0 } </code> Также результирующий json должен быть выведен на экран в конце выполнения функции. Вот тут я перевёл json-строку и получаю словарь, который имеет один ключ и одно значение, но в значение список из словарей. <code> import json def age_count(x): x = json.loads('{ "workers": [{"name": "Имя1", "age": 34, "occupation": "Программист"}, {"name": "Имя2", "age": 24, "occupation": "Программист"}, {"name": "Имя3", "age": 40, "occupation": "Грузчик"} ] }') </code> Как найти среднее значение в списке из разных словарей? Думал попробовать сделать, так <code> if x[1][occupation] == "Программист": m_sum = sum(x[1][age].values)/len(x[1][age]) </code> Но не уверен что это правильно.
<code> s =''' { "workers": [ {"name": "Имя1", "age": 34, "occupation": "Программист"}, {"name": "Имя2", "age": 24, "occupation": "Программист"}, {"name": "Имя3", "age": 40, "occupation": "Грузчик"} ] } ''' import json r = {} for x in json.loads(s)['workers'] : r.setdefault(x["occupation"],[]).append(x["age"]) for x in r.keys() : r[x] = sum(r[x])/len(r[x]) print(r) </code>
16,759
как на С++ реализовать что то подобное? [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 3 года назад. Улучшить вопрос на python вот такой код, <code> quares = [] for x in range(5): squares.append(lambda: x**2) </code> соответственно он будет возвращать 16 всегда <code> squares[2]() </code> но мне захотелось такое сделать на плюсах, как это можно?
Почти так же: <code> #include &lt;vector&gt; #include &lt;functional&gt; #include &lt;iostream&gt; int main() { std::vector&lt;std::function&lt;int()&gt;&gt; squares; int x; for (x = 0; x &lt; 5; ++x) { squares.push_back([&amp;x](){return x * x;}); } std::cout &lt;&lt; squares[2]() &lt;&lt; '\n'; } </code> Однако, в отличие от питона, будет возвращать <code> 5**2</code>, потому что цикл останавливается на <code> 5</code>, а не на <code> 4</code>. Если надо чтобы именно на <code> 4</code>, то заведите отдельную переменную для количества итераций либо цикл до предпоследнего + дополнительная итерация и т.п..
16,761
Ошибка (кодировки) при открытии файла html в python Есть вот такой код: <code> r = requests.get(url) with open('text.html', 'w') as output_file: output_file.write(r.text) </code> На него выдаётся такая ошибка: <code> UnicodeEncodeError: 'charmap' codec can't encode character '\xb2' in position 5649: character maps to &lt;undefined&gt;</code> Пытался сделать так: <code> with open('text.html', 'w', 'utf-8') as output_file: output_file.write(r.text) </code> Выдаётся такая ошибка: <code> TypeError: an integer is required (got type str) </code> Пытался найти ответ на python.org - не нашёл
<code> r = requests.get(url) with open('text.html', 'wb') as output_file: output_file.write(r.content) </code>
16,763
Как сделать проверку на существование канала в Telegram В коде только присоединение к самому каналу. <code> url_rec = messages[0].reply_markup.rows[0].buttons[0].url client(JoinChannelRequest(url_rec)) button_data = mes.reply_markup.rows[0].buttons[1].data message_id = mes.id from telethon.tl.functions.messages import GetBotCallbackAnswerRequest resp = client(GetBotCallbackAnswerRequest( tegmo, message_id, data=button_data )) print("applyjoin") </code>
К сожалению, не могу сказать точно, ибо не вижу весь код, но, полагаю, для этого можно использовать конструкцию <code> try: ... except: ... </code> Уверен, телеграмовский модуль вызовет ошибку, если вы попытаетесь подключиться к несуществующему каналу и в итоге можно сыграть будет на этом. то есть в итоге: <code> try: {ваш код подключения к каналу} except: print('Канала не существует!') </code> Всем добра-бобра!
16,764
Реализация алгоритма Дейкстры в книге "Грокаем Алгоритмы" Этот код полностью списан из книги, но выполнить я его не могу из-за ошибки на строке 42 типа: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'list'. В чем проблема? <code> graph = {} graph['start'] = {} graph['start']['A'] = [6] graph['start']['B'] = [2] graph['A'] = {} graph['A']['fin'] = [1] graph['B'] = {} graph['B']['A'] = [3] graph['B']['fin'] = [5] graph['fin'] = {} infinity = float('inf') costs = {} costs['A'] = 6 costs['B'] = 2 costs['fin'] = infinity parenst = {} parenst['A'] = 'start' parenst['B'] = 'start' parenst['fin'] = None processed = [] def find_lowest_cost_node(costs): # определяет узел с наименьшей стоимостью lowest_cost = float('inf') lowest_cost_node = None for node in costs: cost = costs[node] if cost &lt; lowest_cost and node not in processed: lowest_cost = cost lowest_cost_node = node return lowest_cost_node node = find_lowest_cost_node(costs) while node is not None: cost = costs[node] neighbors = graph[node] for n in neighbors.keys(): new_cost = cost + neighbors[n] # строка 42 if costs[n] &gt; new_cost: costs[n] = new_cost parenst[n] = node processed.append(node) node = find_lowest_cost_node(costs) </code>
значения у графов должны быть без скобок <code> graph = {} graph['start'] = {} graph['start']['A'] = 6 graph['start']['B'] = 2 graph['A'] = {} graph['A']['fin'] = 1 graph['B'] = {} graph['B']['A'] = 3 graph['B']['fin'] = 5 graph['fin'] = {} </code> и чтобы вывести результат допишите <code> print(processed) </code>
16,766
Ошибка при запуске Qt-приложения с кириллицей в пути PyQt5-приложение, собрано в exe через Cx_freeze. Запускается на системе без Python-среды и т.д. Если в пути нахождения exe-шника есть кириллица, то выводит ошибку "This application failed to start vecause no Qt platform plugin could be initialized. Reinstalling the appplication may fix this problem". Как научить видеть библиотеку при кириллице в пути?
Нашёл обходной вариант решения. Скопировать из lib/PyQt5/Qt/plugins/ папки platforms и styles (если необходимо) в корень к exe-шнику.
16,767
Как удалить список элементов в процедуре Python? При нажатии кнопки запускается функция. При первом запуске создается 5 текстовых полей, при следующем запуске эти поля должны быть удалены. В цикле создан список объектов. В блоке else пытаюсь обратиться к списку list и вызвать метод destroy(). Возникает ошибка local variable 'list' referenced before assignment. То есть при повторном запуске программа не видит созданный ранее список. p.s. Переменная iden индикатор повторного запуска программы <code> root = Tk() root.title("Exchange_script") root.geometry("910x650+50+50") iden = 0 def click_gen(): global iden if hi == 0: nfolders = 5 nrow = 5 m = 0 k = 2 list = ['s1'] while nfolders &gt; 0 : list.append('s' + str(k)) list[m] = Entry(root, width="10", justify='center') list[m].grid(column=0, row=nrow) list[m].insert(0, "Name" + str(m+1)) nfolders = nfolders - 1 nrow = nrow + 1 m = m + 1 k = k + 1 else: j = 5 while j &gt; 0: list[j-1].destroy() #здесь возникает ошибка j = j - 1 hi = hi + 1 btndel = Button(text="run", background="#C0C0C0", foreground="black", width=12, height=1, font="Helvetica 8", command=click_gen ) btndel.grid(column=2, row=2) root.mainloop() </code>
Не надо называть переменные ключевыми словами <code> Python</code>, а то потом сюрпризы будут, так что <code> list</code> - это неудачное название для переменной, назовите хотя бы <code> lst</code>. Проще всего объявить вашу переменную со списком глобальной через <code> global</code>. Кстати, вы же уже объявляете переменную <code> iden</code> как <code> global</code>, но при этом никак её не используете.
16,768
txt файл в словарь Python В текстовом файле лежат такие строки, это часть <code> soler(count,min,avg,max): 0 grep_req_das: 10 grep_req_says: 12 ПРЕК.req: 20 ПРЕК RI.req: 12 laik(min): tase.dip: 1002 </code> Я преобразовываю в словарь так: <code> file = open("test.txt") onstring = file.read().split("\n")[:-1] dict = dict() for item in onstring: key = item.split(":")[0] value = item.split(": ")[1:] dict[key] = value file.close() </code> Но на выходе значения все в квадратных скобках и кавычках: <code> {'soler(count,min,avg,max)': [], 'grep_req_das': ['10'], 'grep_req_says': ['12'], 'ПРЕК.req': ['20'] ... </code> Подскажите, что я не так делаю, как сделать, что было так: <code> {'soler(count,min,avg,max)': 0, 'grep_req_das': 10, 'grep_req_says': 12, 'ПРЕК.req': 20 ... </code>
<code> # открываем файл, обязательно указывая режим и кодировку with open(r'path\to\file.txt', mode='r', encoding='utf-8') as fl: # считываем содержимое файлам одним списком стром onstring = fl.readlines() # определяем выводной словарь. Ключевое слово dict занято классом словаря, # поэтому его использовать в качестве идентификатора переменной не рекомендуется. # Так же не рекомендуется напрямую инициализировать его экземпляры. Для этого # есть соответствующий синтаксический литерал res = {} # проходим в цикле по списку строк for i in onstring: # присваиваем переменным k и v левую и правую часть подстроки, # разделяя по символу ':' k, v = i.split(':') # убираем лишние концевые пробелы v = v.strip() # определяем, является ли значение переменной v числом, и если да, то # преобразуем к целому числу, иначе оставляем строкой v = int(v) if v.isdigit() else v # добавляем в словарь соответствующие пары ключ:значение res[k] = v print(res) </code>
16,771
Ошибка при выборе данных из MySQL Как сделать выборку данных из MySQL? <code> from telethon import TelegramClient import time import pymysql con = pymysql.connect('localhost', 'Admin', 'p6nO0OUp2M12123213213', 'Databse') cur = con.cursor() x = 2 while(True): print("Очередь аккаунта № " + str(x)) cur.execute(f"SELECT PHONE FROM Account WHERE ID = '{x}'") time.sleep(0.2) Phone = str(cur.fetchall()[0]) print("Входим в аккаунт: " + Phone) cur.execute(f"SELECT PASS FROM Account WHERE ID = '{x}'") time.sleep(0.2) password = str(cur.fetchall()[0]) print(password) cur.execute(f"SELECT API_ID FROM Account WHERE ID = '{x}'") time.sleep(0.2) api_id = str(cur.fetchall()[0]) cur.execute(f"SELECT API_HASH FROM Account WHERE ID = '{x}'") time.sleep(0.2) api_hash = str(cur.fetchall()[0]) session = str("anon" + str(x)) print(Phone, " номер") print(password, " пароль") print(api_id, " Api id") print(api_hash, " Хеш") client = TelegramClient(session, api_id, api_hash) client.start() x = x + 1 time.sleep(1) if x == 32: print("Aккаунты активированы!") break </code> Ошибка <code> Входим в аккаунт: ('15543543545',) ('ASDFGH',) ('15543543545',) номер ('ASDFGH',) пароль ('14256',) Api id ('632',) Хеш Traceback (most recent call last): File "create_client.py", line 31, in &lt;module&gt; client = TelegramClient(session, api_id, api_hash) File "/usr/local/lib/python3.8/site-packages/telethon/client/telegrambaseclient.py", line 286, in __init__ self.api_id = int(api_id) ValueError: invalid literal for int() with base 10: "('14256',)" </code>
Ну вот что-то такое у меня получилось из Вашего кода. Я бы конечно убрал все рюшки ввиде вывода вообще, но тут хозяин - барин <code> from telethon import TelegramClient import time import pymysql con = pymysql.connect('localhost', 'Admin', 'p6nO0OUp2M12123213213', 'Databse') cur = con.cursor() x = 2 cur.execute(f"SELECT COUNT(ID) FROM Account") accounts_qty, *_ = cur.fetchone() while x &lt; accounts_qty + 1: print(f"Очередь аккаунта № {x}") cur.execute(f"SELECT PHONE,PASS, API_ID, API_ID FROM Account WHERE ID = '{x}'") Phone, password, api_id, api_hash = cur.fetchone() print(f"Входим в аккаунт: {Phone}") time.sleep(1) session = str(f"anon{x}") print(f"{Phone} номер") print(f"{password} пароль") print(f"{api_id} Api id") print(f"{api_hash} Хеш") client = TelegramClient(session, api_id, api_hash) client.start() x += 1 time.sleep(1) else: print("Aккаунты активированы!") </code> UPD Небольшая фантазия "на тему": <code> from telethon import TelegramClient import time import pymysql con = pymysql.connect('localhost', 'Admin', 'p6nO0OUp2M12123213213', 'Databse') cur = con.cursor() cur.execute(f"SELECT ID, PHONE, PASS, API_ID, API_ID FROM Account;") accounts = cur.fetchall() activated_accounts = [] fail_activation = dict() for account in accounts: id_, phone, password, api_id, api_hash = account try: TelegramClient(f'anon{id_}', api_id, api_hash).start() activated_accounts += [id_] except Exception as err: fail_activation.update( { id_: err } ) time.sleep(1) if activated_accounts: success_report = '\n'.join(activated_accounts) print(f"Аккаунты\n{success_report}\nУспешно активированы!") if fail_activation: fail_print_str = '\n'.join( ['-'] * 30 + [ f'Аккаунт {i} не активирован. Причина: {e}' for i, e in [error for error in fail_activation.items()] ] ) print(fail_print_str) </code>
16,773
Как вывести в консоль информацию о том какие модули импортированы? Пробовал вот так <code> print(ext_module.__name__)</code>. По аналогии с выводом информации о основном модуле <code> print(__name__)</code>.
Разобрался. Тут в <code> print(ext_module.__name__)</code> вместо ext_module название импортированного модуля и его выведет в консоль.
16,774
Грамотное использование Selenium WebDriver Начал изучать Selenium для Python и наткнулся на такую вещь, как webdriver. Имеется такой вопрос: как грамотно использовать webdriver, чтобы программа запустилась на всех компьютерах с разными версиями браузеров? Также видел Remote webdriver, но не могу разобраться, как им воспользоваться.
Для того, что бы каждый раз не проверять вручную, какой именно драйвер нужен для каждого пользователя, существует библиотека webdriver-manager Ее использование достаточно просто и покрывает большую часть проблем с webdriver. Примеры использования указаны на той же странице в pypi.org
16,775
Модули. Python 3.7.8 В чем разница запуска питоновского файла как скрипта и модульного питоновского проекта для компилятора? И какое отношение ко всему этому делу имеет папка pycache с байт кодом? Еще интересно зачем создается этот байт код это полностью скомпилированный проект или как?
Разница в контексте: файл работает в контексте модуля <code> __main__</code>, модуль работает в своем модуле. Разница в чистоте и порядке в коде. При запуске текстовый код переводится в виртуальный байт код языка, который может исполнить интерпретатор. pycache - это чтоб сто раз этим переводом текста в байты не заниматься и ускорить запуск. Байт код это не скомпилированный код, скомпилированный исполняет центральный процессор. Этот код исполняется интерпретатором: видит он байт в котором написанна операция сложения - берет переменную и отправляет в скомпилированную функцию сложения.
16,778
При запуске программы не отображаются все свойства экземпляра класса Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы отображались при команде <code> print</code> все свойства экземпляра <code> pt</code>? Я просто не совсем понимаю, ведь все свойства класса <code> PersonalComputers()</code> наследуются экземпляром класса <code> pt</code> или нет? Команда <code> pt.__dict__</code> отображает их все, но на печати только два из дочернего класса <code> Table()</code>. Заранее огромное спасибо! <code> class PersonalComputers: def __init__(self, ram: int = 32, hdd: int = 1024, model: str = 'Pentium', cpu: int = 3): self._ram = ram self._hdd = hdd self._model = model self._cpu = cpu class Table(PersonalComputers): def __init__(self, keyboard, mouse, display): self.__keyboard = keyboard self.__mouse = mouse self.__display = display super(Table, self).__init__(keyboard, mouse, display) def __str__(self): return f'{self.__keyboard},{self.__mouse},{self.__display}' class LapTops(PersonalComputers): def __init__(self, diagonal, size): self.__diagonal = diagonal self.__size = size super(LapTops, self).__init__(diagonal, size) def __str__(self): return f'{self.__diagonal},{self.__size}' pt = LapTops(10, 15) print(pt) # 10, 15 </code>
Класс <code> Table</code> вообще никак не задействован. Класс <code> LapTops</code> наследуется от <code> PersonalComputers</code> и при инициализации вы наследуете все его атрибуты. При этом вы передаете в класс <code> PersonalComputers</code> два параметра, которые принимаются аргументами <code> ram</code> и <code> hdd</code> и меняют свои значения. Чтобы отображались все атрибуты класса <code> LapTops</code>, в т.ч. и наследованные - добавьте их в <code> return</code> метода <code> __str__</code> <code> class PersonalComputers: def __init__(self, ram: int = 32, hdd: int = 1024, model: str = 'Pentium', cpu: int = 3): self._ram = ram self._hdd = hdd self._model = model self._cpu = cpu print(f'\nclass PersonalComputers: {ram}, {hdd}, {model}, {cpu}\n') class Table(PersonalComputers): def __init__(self, keyboard, mouse, display): self.__keyboard = keyboard self.__mouse = mouse self.__display = display super(Table, self).__init__(keyboard, mouse, display) def __str__(self): return f'\n ???? Table: {self.__keyboard}, {self.__mouse},{self.__display}' class LapTops(PersonalComputers): def __init__(self, diagonal, size): self.__diagonal = diagonal self.__size = size super(LapTops, self).__init__(diagonal, size) def __str__(self): return f'LapTops: {self.__diagonal}, {self.__size}\n' \ f'\tram: {self._ram}, hdd: {self._hdd}, model: {self._model}, cpu: {self._cpu}' pt = LapTops(10, 15) print(pt) </code>
16,780
Ошибка IndexError: tuple index out of range Пытался написать магазин для Discord Бота на Python и столкнулся с ошибкой "IndexError: tuple index out of range" В бд уже есть несколько товаров Вот код: <code> client = commands.Bot( command_prefix = '%') connection = sqlite3.connect('server.db') cursor = connection.cursor() @client.event async def on_ready(): cursor.execute("""CREATE TABLE IF NOT EXISTS shop ( who TEXT, id INT, cost BIGINT ) """) @client.command(aliases = ['shop']) async def __shop(ctx): embed = discord.Embed(title='Shop', colour = discord.Color.green()) embed.set_footer(text = 'Request by {}'.format(ctx.author.name), icon_url = ctx.author.avatar_url) for row in cursor.execute("SELECT id, cost FROM shop"): embed.add_field( name = f'Стоимость **{row[1]} :dollar:**', value = f'Вы приобретете {cursor.execute("SELECT who FROM shop")}', inline = False ) await ctx.send(embed = embed) </code> Вот текст ошибки: discord.ext.commands.errors.CommandInvokeError: Command raised an exception: IndexError: tuple index out of range
Ошибка заключена в том, что вы выходите за пределы кортежа (tuple). Попробуйте вписать в цикл -1, чтобы он не выходил за пределы ( так как <code> spisok1=(1,20,3)</code> - для питона, чтобы получить <code> 20</code> нужно написать <code> print (spisok1[1])</code> ) Если остались вопросы - дайте знать
16,783
Быстрая пакетная вставка уникальных значений в таблицу mariadb Как правильно реализовать быструю пакетную вставку уникальных записей в таблицу mariadb? Хотелось бы избежать вставку в цикле с проверкой на наличие существующей записи по полям (pair, datatetime, action, price). К примеру в таблице table1 есть записи <code> pair, datatetime, action, price eth/btc, 2020-01-01 20:30:10, sell, 0.1 </code> Требуется сделать пакетную вставку <code> eth/btc, 2020-01-01 20:30:10, sell, 0.1 (не вставлять, пропустить поскольку есть запись в table1) ltc/btc, 2020-02-01 20:35:10, buy, 0.5 eth/btc, 2020-01-01 21:30:10, buy, 0.1 ltc/btc, 2020-02-01 20:35:10, buy, 0.5 (не вставлять, пропустить поскольку запись в table1 появиться при ставке 2 записи) </code> Ожидаемый результат <code> pair, datatetime, action, price eth/btc, 2020-01-01 20:30:10, sell, 0.1 ltc/btc, 2020-02-01 20:35:10, buy, 0.5 eth/btc, 2020-01-01 21:30:10, buy, 0.1 </code>
<code> # в коде использована pymysql data = [ ['eth/btc', '2020-01-01 20:30:10', 'sell', 0.1], ['ltc/btc', '2020-02-01 20:35:10', 'buy', 0.5], ['eth/btc', '2020-01-01 20:30:10', 'buy', 0.1], ['ltc/btc', '2020-02-01 20:35:10', 'buy', 0.5] ] db.cursor.executemany( "insert ignore into table1 (pair, datatetime, action, price) values (%s, %s, %s, %s, %s)", data ) </code>
16,784
Как сделать так, что бы Django принимал запрос от Telegram Bot'a? Требуется сделать так, что бы, когда пользователь выбирал первым сообщением <code> pk(id)</code> определённой записи в базе данных, а потом, следующим сообщением отправлял что то, надо сделать так, что бы django обрабатывал этот запрос и, перезаписывал то, что было в записи, <code> pk(id)</code> которой указал пользователь первым сообщением, что отправил пользователь, в ту запись, <code> pk(id)</code> которой указывал пользователь. В интернете вообще ничего не нашёл на счёт этого, кто нибудь знает как реализовать такое? Если что то не понятно, могу постараться объяснить чуть лучше. Заранее, спасибо всем тем, кто откликнется!
Сделайте Rest API, bot с помощью к примеру Requests, отправит запрос на сервер, Django его обработает и готово. UPD: Сам не знаю не Django, ни Rest API на нем, но делал на Flask. Также вот ссылка на Framework.
16,786
Как по номеру понимать приблизительное местоположение пользователя? Всем привет, делаю приложение на питоне, встала задача определять приблизительное местоположение по номеру телефона. Есть ли какая-то библиотека на питоне для этого или какие-то может методы разбора ?
Данные о геопозиционировании сотового терминала подключенного к той или инной базовой станции доступны только оператору, получить их не получится - разве что для своего номера при личном запросе провайдеру сотовой связи. Касательно страны происхождения то тут немного проще, у каждого оператора есть номерной ресурс с кодом страны и т.д.,эта информация уже в свободном доступе, конкретный регион для мобильного номера определить не получится, это возможно только для прямых городских номеров у которых есть код города.
16,787
Проверка записи номера телефона и электроной почты Написать функцию, которая на вход принимает строку, а на выход выдает булево значение (True или False), которое истинно, если полученная строка соответствует номеру телефона или адресу электронной почты. <code> import re def check_string(string): if re.match(r'[\+7|8]?.?(\d{3}).?(\d{3}).?(\d{2}).?(\d{2})',string) and len(string) &lt;=11 or re.match(r'^\w+[\.]?(\w+)*\@(\w+\.)*\w{2,}$',string): return(bool(string)) else: return(False) print(check_string(input())) </code> Вот код который справляется с почтой, но почти справляется с телефонами. Например если телефон записать с 9 (9231231212), то его длина должна быть 10 цифр, а если с 8 (89231231212), то 11, с +7 соответственно длина 12. Но если написать номер с 9 и он будет длиной 11 символов, то номер оказывается верным, а должен выводится Folse. Как ограничить длину номера, относительно его начала? (помимо знака + в телефоне могут быть скобки и тире) Вот список номеров которые должны быть правильные: +79160000000; 9160000000; 8(916)000-00-00; +7(916)000-00-00; (916)000-00-00; 8 (916) 000-00-00; +7 (916) 000-00-00; (916) 000-00-00; 8(916)0000000; +7(916)0000000; (916)0000000; 8-916-000-00-00; +7-916-000-00-00; 916-000-00-00; номер -7 (910) 000-10-10 должен быть неправильный
Посмотрите, такой результат нужен? <code> import re phones_str = str('+79160000000; 9160000000; 8(916)000-00-00; +7(916)000-00-00; (916)000-00-00; ' '8 (916) 000-00-00; +7 (916) 000-00-00; ' '(916) 000-00-00; 8(916)0000000; ' '+7(916)0000000; (916)0000000; 8-916-000-00-00; +7-916-000-00-00; 916-000-00-00') phones = re.split(r' *; *', phones_str, flags=re.M) def check_phone(num: str): clear_phone = re.sub(r'\D', '', num) result = re.match(r'^[78]?\d{10}$', clear_phone) print(bool(result)) for phone in phones: check_phone(phone) </code>
16,788
Удалить символы в строке после запятой в Python Есть txt файл в котором содержатся подобные строки (их 60+): <code> soler(count,min,avg,max): grep_req_das: 10, 1, 1, 2 grep_req_says: 12, 3, 1, 30 ПРЕК.req: 20, 3, 1, 20 ПРЕК RI.req: 12, 3, 2, 80 ... </code> И т.д. помогите удалить в каждой строке все, что стоит после первой запятой и саму запятую. В итоге, чтобы получилось так: <code> soler(count,min,avg,max): grep_req_das: 10 grep_req_says: 12 ПРЕК.req: 20 ПРЕК RI.req: 12 </code> Я использую split, но удаляется весь текст после первой запятой: <code> a_string = open("test.txt", "r", encoding="utf-8").read() split_string = a_string.split(",", 1) substring = split_string[0] print(substring) </code> Вывод: <code> soler(count </code>
на скорую руку <code> with open('text.txt', 'r') as f: all_str = f.read().splitlines() print(all_str[0]) for el in all_str[1:]: split_string = el.split(",", 1) substring = split_string[0] print(substring) </code> суть в том чтобы читать файл построчно и уже в каждой строке применять split UPD для записи в новый файл <code> with open('text.txt', 'r') as f: with open('text1.txt', 'w') as f1: all_str = f.read().splitlines() f1.write("%s\n" % all_str[0]) for el in all_str[1:]: split_string = el.split(",", 1) substring = split_string[0] f1.write("%s\n" % substring) </code>
16,789
Не получается правильно организовать передачу значений из слота QSerialport в функцию python QT5 Не получается собрать посылку полностью т.к. начало может быть в первых 32 байтах и конец на 5 или 7 посылке 32 байт и выходит постоянно из метода и обнуляет две необходимые мне переменные. Необходимо собирать данные и для этого есть 2 переменные: одна включается когда сформировано начало посылки,а другая начинает плюсовать строки пока не встретит конец строки. Как правильно это организовать и может использовать глобал? nonlocal пробовал и выдавало ошибки? Ниже в коде есть описание попыток и какие ошибки были, где именно проблема. Передаю данные (32 байта максимум) из onReadyRead в DataReadCOM формирую переменные и передаю обратно в onReadyRead потом начинает заново все и переменные обнуляются т.к. выходит из метода onReadyRead. <code> import binascii from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets, QtSerialPort import datetime from datetime import timedelta # пробую отдельную функцию для формирования послыки из буфера СОМ порта(работает нет вопросов) def DataReadCOM(dataOnRR, NewMail_, strDataBuffer_): countLenData = 0 count = len(dataOnRR) for countLenData in range(0, count): #print(dataOnRR[countLenData]) if dataOnRR[countLenData] == "[": print("IN1") if countLenData &lt; len(dataOnRR): print("IN2") if dataOnRR[countLenData + 1] == "0": print("IN3") NewMail_ = True strDataBuffer_ = strDataBuffer_ + dataOnRR[countLenData] continue if NewMail_ == True: print("IN4") strDataBuffer_ = strDataBuffer_ + dataOnRR[countLenData] if dataOnRR[countLenData] == "[": print("IN5") if countLenData &lt; len(dataOnRR): print("IN6") if dataOnRR[countLenData + 1] == "0": print("IN7") NewMail_ = False strDataBuffer_ = strDataBuffer_ + dataOnRR[countLenData] print(strDataBuffer_) print(strDataBuffer_) return NewMail_,strDataBuffer_ # Основной класс GUI + методы приема даннных из СОМ порта class MyWindow(QtWidgets.QWidget): def __init__(self, parent=None): QtWidgets.QWidget.__init__(self, parent) self.label = QtWidgets.QLabel("Нажми кнопку для запуска потока") self.label.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.btnConnect = QtWidgets.QPushButton("Connect") self.vbox = QtWidgets.QVBoxLayout() self.vbox.addWidget(self.label) self.vbox.addWidget(self.btnConnect) self.setLayout(self.vbox) self.btnConnect.clicked.connect(self.slot_clicked_connect_button) self.serial = QtSerialPort.QSerialPort(self) ### ВОПРОС НАЧИНАЕТСЯ ЗДЕСЬ############################################################### NewMailglobal = False # переменная которую нужно запоминать и менять в функции DataReadCOM strDataBufrglobal = " " # собираем строку из полученной информации чтобы потом записать в базу self.serial.readyRead.connect(lambda: self.onReadyRead(NewMailglobal, str(strDataBufrglobal))) #работает, но не сохраняются 2 переменные # ниже способ выдает ошибку line 55, in __init__ ... TypeError: cannot unpack non-iterable Connection object #NewMailglobal, strDataBufrglobal = self.serial.readyRead.connect(lambda: self.onReadyRead(NewMailglobal, str(strDataBufrglobal))) # ниже способ выдает ошибку line 58, in __init__ ... TypeError: argument 1 has unexpected type 'tuple' #NewMailglobal, strDataBufrglobal = self.serial.readyRead.connect(self.onReadyRead(NewMailglobal, str(strDataBufrglobal))) print("OUT1") # контроль выхода и вызова класса def onReadyRead(self, NewMail, strDataBuffer): i = 0 print("OUT2") # контроль выхода из цикла ожидания байтов while self.serial.bytesAvailable() &gt;= 1: # если хоть 1 байт есть в порту то выполнять buffer = self.serial.read(32) # 32 байта макс. принимает с порта и обнуляет переменные выходя из метода print(buffer) # фиксируем полученную информацию NewMail, strDataBuffer = DataReadCOM(str(buffer), NewMail, strDataBuffer) print(strDataBuffer) # фиксируем нормальный разбор строки из полученной информации return NewMail, strDataBuffer # возвращаем переменные чтобы формировние послыки не пропало ######################################################################################### ### Дальше идут методы на прием данных по СОМ порту которые работают нет вопросов def _open(self, port_name, baudrate=QtSerialPort.QSerialPort.Baud9600): info = QtSerialPort.QSerialPortInfo(port_name) self.serial.setPort(info) self.serial.setBaudRate(baudrate) return self.serial.open(QtCore.QIODevice.ReadWrite) def connect_serial(self): serial_info = {"port_name": "COM3"} status = self._open(**serial_info) return status def disconnect_serial(self): return self.serial.close() @QtCore.pyqtSlot(name="clickedConnectButton") def slot_clicked_connect_button(self): if self.serial.isOpen(): self.disconnect_serial() else: self.connect_serial() self.btnConnect.setText( "Stop" if self.serial.isOpen() else "Connect" ) if __name__ == "__main__": import sys app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) w = MyWindow() w.resize(640, 480) w.show() sys.exit(app.exec_()) </code>
Создайте класс обработки полученных данных из самого onReadyRead, который будет накапливать полученные данные и формировать из них нужные вам пакеты: <code> # Класс для формирования пакетов class MailProcessor: # Сигнал о том, что получен новый пакет newMail = pyqtSignal() # Объявление буфера для хранения данных dataBuffer = QByteArray() def process(self, data): # добавление новых блоков данных к буферу, # поиск начала/конца пакета # Если в буфере сформировался пакет (получен конец данных), # то блок ограниченный началом и концом вынимается и формируется посылка (newMail.emit()), # остальное (начиная с признака начала пакета) сохраняется в буфере # для последующей обработки class MyWindow(QtWidgets.QWidget): def __init__(self): # ... self.mailProcessor = MailProcessor() # не надо лямбду self.serial.readyRead.connect(self.onReadyRead) def onReadyRead(self): # ... mailProcessor.process(self.readAll()) </code>
16,790
Ревью кода и замена рекурсии на итерацию Многие знают игру "Слова" Правила простые: задаётся некоторое первое слово, а каждое следующее начинается с буквы, на которую заканчивается текущее слово. При том запрещено использовать слова, которые уже имели место быть. Например, арбуз - заяц - цапля - яйцеклетка - ... (арбуз использовать снова нельзя) Пусть цепочка - это список слов, последовательно использованных в очередной игре (очевидно, что этот список рано или поздно закончится) Решил написать программу, которая из некоторого списка слов WORDS, получает список всевозможных цепочек. Например, если <code> WORDS = ['sana', 'apple', 'rock', 'key', 'agregator', 'roll', 'kite'] </code> то список всевозможных цепочек будет иметь следующий вид <code> [ ['apple'], ['key'], ['roll'], ['kite'], ['sana', 'apple'], ['rock', 'key'], ['rock', 'kite'], ['agregator', 'roll'], ['sana', 'agregator', 'roll'], ['agregator', 'rock', 'key'], ['agregator', 'rock', 'kite'], ['sana', 'agregator', 'rock', 'key'], ['sana', 'agregator', 'rock', 'kite'] ] </code> Вот собственно код программы. Делал через рекурсию. Функция <code> f()</code> <code> WORDS = ['sana', 'apple', 'rock', 'key', 'agregator', 'roll', 'kite'] USED_WORDS = [] RESULT = [] # функция возвращает список всех слов из WORDS, которые начинаются на букву, на которую заканчивается текущее слово curr def get_words(curr): return list(filter(lambda word: word[0] == curr[-1], WORDS)) def f(curr): global RESULT words = get_words(curr) USED_WORDS.append(curr) # избавиться от уже использованных слов # words = list(set(words) - set(USED_WORDS)) words = [word for word in words if word not in USED_WORDS] # если список новых слов не пуст if words: for word in words: f(word) else: # цепочка получена RESULT.append(USED_WORDS.copy()) # не забыть, что при выходе из рекурсии текущее слово уже не считается использованным USED_WORDS.pop() if __name__ == '__main__': for word in WORDS: f(word) RESULT.sort(key=len) print(RESULT) </code> Так вот... у меня есть несколько вопросов. Является ли моя реализация задуманного алгоритма верной? Ахаха)) ну. то есть буквально: не упустил ли я что-либо при реализации? Если всё верно, то меня терзают смутные сомнения насчёт рекурсии. План у меня грандиозный: в <code> WORDS</code> положить целый словарь существительных английского языка. А это порядка 200К слов! И ведь мне хочется, чтобы программа не просто сработала так быстро, насколько это в приницпе возможно, но и чтобы она не опрокинулась с ошибкой о максимальной глубине рекурсии (а это обязательно произойдёт). Поэтому мне интересно, как можно заменить рекурсию на итеративный подход? (Слышал о теореме Клини о рекурсии, но не думаю, что знание её доказательства мне поможет) Спасибо за вашу помощь!
Code style fix Не надо именовать переменные capslock'ом, capslock — для констант. Именнуйте функции более осмысленно (это же не математика, а то <code> f</code>...) Комментарии функции добавляйте внутрь функции: Wrong ❌: <code> # функция возвращает список всех слов из WORDS, которые начинаются на букву, на которую заканчивается текущее слово curr def get_words(curr): return list(filter(lambda word: word[0] == curr[-1], WORDS)) </code> Right ✅: <code> def get_words(curr): '''функция возвращает список всех слов из WORDS, которые начинаются на букву, на которую заканчивается текущее слово curr''' return list(filter(lambda word: word[0] == curr[-1], WORDS)) </code> Вместо рекурсии подойдет цикл, но он тоже сильно юзает стековое пространство. <code> from pprint import pprint words = ['sana', 'apple', 'rock', 'key', 'agregator', 'roll', 'kite'] out = [] for i in words: last = i[-1] found = 0 for word in words: if word[0] == last: out.append([i, word]) found = 1 if not found: out.append([i]) pprint(sorted(out)) </code>
16,794
Telebot Python получение сообщения Как сделать задержку в боте, допустим пользователь должен ввести какой то определенный текст и после этого он отправится в конфу админов? Тобишь система заявки.
не особо понятно о какой задержке идёт речь, но вот пример: <code> @bot.message_handler(commands=['start']) def start(message): msg = bot.send_message(message.chat.id, 'введите текст заявки') bot.register_next_step_handler(msg, create_request) def create_request(message): bot.send_message(message.chat.id, 'ваша заявка принята') bot.forward_message(123, message.chat.id, message.message_id) bot.send_message(123, '{0}\n{1}\n{2}\n{3}\n{4}'.format(message.text, message.chat.id, message.from_user.first_name, message.from_user.last_name, message.from_user.username)) </code> <code> forward_message</code> пересылает сообщения от пользователя (которое он отправил боту) в нужный чат <code> send_message</code> отправляет в нужный чат: текст сообщения, id имя, фамилию, ник пользователя <code> 123</code> - id куда отправлять\пересылать сообщение если нужно в группу - id пишется с минусом\тире (прим. -123). так же бот должен быть в группе и\или иметь права на отправку сообщений в группу
16,795
Почему выводит none в консоль??? (python 3.7.8) Знаю, что если убрать print во второй строке эта вещь уходит. <code> def is_year_leap(): year_input = str(input(print('Enter year: '))) year_div = int(year_input) % 4 if year_div == 0: print('{} is leap year.'.format(year_input)) else: return print('{} year is not leap year'.format(year_input)) is_year_leap() </code> Кто нибудь может объяснить почему выводит эту ошибку???
В строке <code> return print('{} year is not leap year'.format(year_input)) </code> вы возвращаете то, что возвращает функция <code> print()</code>, а функция <code> print()</code> всегда возвращает <code> None</code>. Вы наверно хотели вернуть строку — значит, удалите <code> print</code> из команды <code> return</code> и добавите еще одно <code> return</code>: <code> if year_div == 0: return '{} is leap year.'.format(year_input) else: return '{} year is not leap year'.format(year_input) </code>
16,796
Не могу пристроить декоратор Задача заключается в том чтобы декоратор вывел имя функции и результат её выполнения. <code> @debug def add(a, b): return a + b add(3,4) </code> Ожидаемый вывод: <code> add(3, 4) was called and returned 7. </code>
Пример: <code> def debug(f): def wrapped(*args, **kwargs): result = repr(f(*args, **kwargs)) args = ', '.join(repr(arg) for arg in args) kwargs = ', '.join(f'{k}={repr(kwargs[k])}' for k in kwargs) all_args = f'{args}, {kwargs}' if kwargs else args print(f'{f.__name__}({all_args}) was called and returned {result}.') return result return wrapped @debug def add(a, b): return a + b add(3, 4) </code> stdout: <code> add(3, 4) was called and returned 7. </code>
16,798
Python. Словарь. не понимаю как сделать ввод символов [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 3 года назад. Улучшить вопрос Не понимаю как отобразить в питоне ввод символов словарем, чтобы ключ каждый раз увеличивался на 1. Например: aa vv c fas fd 'aa':1, 'vv':2 ..... как-то нашаманить с этой конструкцией нужно l={a:b++1 for a in (input().lower().split())} В дальнейшем мне нужно будет работать со словарем
если я правильно понял, тебе вводится строка тебе нужно сделать что бы первое получился словарь <code> {'первое слово': 1, 'второе слово': 2,...}</code> <code> result_dict = { word: index for index, word in enumerate(input().lower().split(), 1) } </code> если тебе нужно наоборот, что бы был словарь <code> {1: 'первое слово', 2: 'второе слово',...}</code> тогда так <code> result_dict = { index: word for index, word in enumerate(input().lower().split(), 1) } </code> но во втором случае непонятно, зачем тебе вообще словарь, можно использовать списки <code> word_list = input().lower().split()</code> у тебя будет <code> word_list[0] = 'первое слово', word_list[1] = 'второе слово',...</code>
16,799
Отфильтровать из списка все, кроме целых чисел Цель задачи: Создать функцию, принимающую список и возвращающую отфильтрованный список только со значениями, которые имеют тип int. Ввод: <code> def filter_list(l): i = 0 while i != len(l): if isinstance(l[i],str): l.pop(i) i+=1 return l print(filter_list(['l',12,5,'4','ds'])) </code> Ожидаемый вывод: <code> [12, 5] </code> Вывод: <code> [12, 5, 'ds'] </code>
<code> def filter_list(l): return [element for element in l if type(element) is int] </code> Вывод команды <code> print(filter_list(['l',12,5,'4','ds']))</code>: <code> [12, 5] </code> Объяснение: <code> [element for element in l if type(element) is int] </code> это так называемый генератор списка. Я добавлю пробелы чтобы его разбить на 3 части: <code> [element for element in l if type(element) is int] </code> Нужно читать так: «Для всякого элемент <code> element</code> списка <code> l</code> (средняя часть генератора)..., ...когда он типа <code> int</code> <code> (последняя часть генератора)</code>..., ...добавить элемент <code> element</code> в генерируемый список (первая часть генератора).»
16,800
Может ли список быть полем класса? Допустим, есть класс, и я в нём задаю поле, как список <code> class Calculator: history = [[], []] </code> Однако, если затем в методе пишу такой код: <code> Calculator.history[1] = (self.a, self.b, self.act, self.c) </code> Выдает ошибку <code> TypeError: 'function' object does not support item assignment </code> объект 'function' не поддерживает назначение элемента Но я же задал поле, а не функцию?? Как мне сделать список, который будет жить внутри класса? причем, двумерный
Вроде норм <code> class Calculator: history = [[], []] def __init__(self, a, b, act, c): self.a, self.b, self.act, self.c = a, b, act, c Calculator.history[1] = (self.a, self.b, self.act, self.c) Calculator(1, 2, 3, 4) print(Calculator.history) # [[], (1, 2, 3, 4)] </code>
16,801
Ошибка в цикле phyton Пытаюсь изучить питон, не могу понять в чем ошибка, надо решить задачу: с клавиатуры вводим числа и необходимо посчитать сумму четных, завершить исполнение при пустом вводе. По итогу сумму считает не верно, хотя логика вроде правильная, подскажите где ошибка может быть <code> summa = 0 while True: a = input() if a == '': break else: s = int(a) for i in range(s): if not i % 2: summa = summa + i print(summa) </code>
попробуйте так: <code> summa = 0 while True: a = input() if not a: break s = int(a) if not s % 2: summa = summa + s print(summa) </code>
16,802
укоротить код возможно? можно ли эту часть кода как то "оптимизировать"? <code> def on_press_true_button(self): global numbering_text_t1,numbering_text_t2,numbering_text_t3,numbering_text_t4,numbering_text_t5,numbering_text_t6,numbering_text_t7,Item_id #print(Item_id) if Item_id == "Стандарт +14": if numbering_text_t2 &lt; limit_t2 -1: numbering_text_t2 += 1 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_t2[numbering_text_t2]) else: numbering_text_t2= 0 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_t2[numbering_text_t2]) elif Item_id == "Подростки +16": if numbering_text_t3 &lt; limit_t3 -1: numbering_text_t3 += 1 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_t3[numbering_text_t3]) else: numbering_text_t3= 0 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_t3[numbering_text_t3]) elif Item_id == "Экстрим +18": if numbering_text_t4 &lt; limit_t4 -1: numbering_text_t4 += 1 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_t4[numbering_text_t4]) else: numbering_text_t4= 0 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_t4[numbering_text_t4]) elif Item_id == "Безумие +21": if numbering_text_t5 &lt; limit_t5 -1: numbering_text_t5 += 1 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_t5[numbering_text_t5]) else: numbering_text_t5= 0 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_t5[numbering_text_t5]) else: if numbering_text_t1 &lt; limit_t1 -1: numbering_text_t1 += 1 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_t1[numbering_text_t1]) else: numbering_text_t1= 0 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_t1[numbering_text_t1]) def on_press_action_button(self): global numbering_text_y1,numbering_text_y2,numbering_text_y3,numbering_text_y4,numbering_text_y5,numbering_text_y6,numbering_text_y7 if Item_id == "Стандарт +14": if numbering_text_y2 &lt; limit_y2 -1: numbering_text_y2 += 1 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_y2[numbering_text_y2]) else: numbering_text_y2= 0 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_y2[numbering_text_y2]) elif Item_id == "Подростки +16": if numbering_text_y3 &lt; limit_y3 -1: numbering_text_y3 += 1 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_y3[numbering_text_y3]) else: numbering_text_y3= 0 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_y3[numbering_text_y3]) elif Item_id == "Экстрим +18": if numbering_text_y4 &lt; limit_y4 -1: numbering_text_y4 += 1 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_y4[numbering_text_y4]) else: numbering_text_y4= 0 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_y4[numbering_text_y4]) elif Item_id == "Безумие +21": if numbering_text_y5 &lt; limit_y5 -1: numbering_text_y5 += 1 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_y5[numbering_text_y5]) else: numbering_text_y5= 0 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_y4[numbering_text_y5]) else: if numbering_text_y1 &lt; limit_y1 -1: numbering_text_y1 += 1 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_y1[numbering_text_y1]) else: numbering_text_y1= 0 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_y2[numbering_text_y1]) </code>
Замечания Налицо изначально неправильный дизайн приложения, из-за чего простой, казалось бы, рефакторинг, превращается в сложную задачу. Притом, используемые для рефакторинга способы, тоже неоптимальны и непрозрачны, что повлечёт за собой проблемы в будущем. Основные проблемы чрезмерное использование глобальных переменных. Гуглите "Почему глобальные переменные зло". использование переменных вида <code> variable_1</code>, <code> variable_2</code>, <code> variable_3</code>, наводит на мысль, что их можно было бы заменить одной переменной типа <code> sequence</code>, например словарём: вместо 7 переменных <code> numbering_text_y1 = "text" numbering_text_y2 = "text" numbering_text_y3 = "text" numbering_text_y4 = "text" numbering_text_y5 = "text" numbering_text_y6 = "text" numbering_text_y7 = "text" </code> можно использовать одну <code> dct = { "numbering_text_y1" : "text", "numbering_text_y2" : "text", "numbering_text_y3" : "text", "numbering_text_y4" : "text", "numbering_text_y5" : "text", "numbering_text_y6" : "text", "numbering_text_y7" : "text" } </code> Кроме снижения количества переменных, это решает проблему с передачей переменной в другую функцию и её изменение там. В случае же с глобальными переменными, в другую функцию приходится передавать имя этой переменной в виде строки и использовать там <code> globals()</code> (что я и сделал в своём решении), ведь в Python нельзя передавать переменную по ссылке. Как вы сами заметили, много <code> if</code>-ов и дублирования, что является следствием (и показателем) плохого дизайна - повторное использование кода (вынесение повторяющихся действий в отдельную функцию) затруднено из-за того, что глобальные переменные являются объектами неизменяемого типа - <code> int</code>, <code> str</code>. Мы не можем передать <code> numbering_text_y1</code> в другую функцию и там изменить его значение. Чтобы это сделать, надо чтобы <code> numbering_text_y1</code> был объектом изменяемого типа - либо встроенного (<code> list</code>, <code> dict</code>, ...), либо самодельного, созданного с помощью <code> class</code>. Трудно сказать, как стоило бы спроектировать ваше приложение, не видя всего кода и не зная его логики. Рекомендую почитать что-нибудь по проектированию и паттернам, мне нравится "Фримен Эр., Фримен Эл., Сьерра К., Бейтс Б. Паттерны проектирования". Несмотря на то, что там в примерах используется Java, они легко переводятся на Python. Основные же принципы ООП объяснены хорошо. Рефакторинг Если нет возможности или желания переделывать всё приложение, а сократить дублирование хочется, то можно сделать так (не тестировал): <code> def numbering_text(self, numbering_text_n, limit_n, text_n): number = globals()[numbering_text_n] number = (number + 1) if (number &lt; limit_n - 1) else 0 self.screen.ids.scroll_text.text = str(text_n[number]) globals()[numbering_text_n] = number def on_press_true_button(self): global Item_id if Item_id == "Стандарт +14": self.numbering_text("numbering_text_t2", limit_t2, text_t2) elif Item_id == "Подростки +16": self.numbering_text("numbering_text_t3", limit_t3, text_t3) elif Item_id == "Экстрим +18": self.numbering_text("numbering_text_t4", limit_t4, text_t4) elif Item_id == "Безумие +21": self.numbering_text("numbering_text_t5", limit_t5, text_t5) else: self.numbering_text("numbering_text_t1", limit_t1, text_t1) def on_press_action_button(self): global Item_id if Item_id == "Стандарт +14": self.numbering_text("numbering_text_y2", limit_y2, text_y2) elif Item_id == "Подростки +16": self.numbering_text("numbering_text_y3", limit_y3, text_y3) elif Item_id == "Экстрим +18": self.numbering_text("numbering_text_y4", limit_y4, text_y4) elif Item_id == "Безумие +21": self.numbering_text("numbering_text_y5", limit_y5, text_y5) else: self.numbering_text("numbering_text_y1", limit_y1, text_y1) </code>
16,804
Как исправить выпадения повторных слов в конечном результате Количество игроков - это количество прогонов программы. Почему-то в конечном файле <code> rez</code> выпадают повторные слова, хотя не должны. Почему так происходит и как это исправить? В файле <code> proff</code> хранятся слова (сепаратор - <code> \n</code>) <code> import random n = int(input('Количество игроков: ')) i=0 while n &gt; i: i = i+1 with open('Proff.txt', 'r', encoding="utf-8") as source: l = source.readlines() word2 = '' word2 = l[random.randint(1, len(l) - 1)] with open('vibor.txt', 'r', encoding="utf-8") as f: data = [ line.split() for line in f ] while word2 in data: word2 = l[random.randint(1, len(l) - 1)] f2 = open("vibor.txt", 'a', encoding="utf-8") f2.write(word2) f2.close() my_file = open("rez.txt", 'a', encoding="utf-8") my_file.write(word2) my_file.close() </code>
Очевидно там хранятся одинаковые слова, т.к. файл <code> rez.txt</code> открыт в режиме <code> a</code> (append). Сделайте режим <code> w</code>(write). Ну либо если в <code> rez.txt</code> должны хранится все слова со всех игр (или как это правильнее сказать), то <code> w+</code> (write + read) и костыль этакий: <code> my_file = open("rez.txt", 'w+', encoding="utf-8") my_file.write('\n'.join(list(set(my_file.read().split('\n'))))) my_file.close() </code>
16,805
Помогите оптимизировать код. Python Есть задача. Дана последовательность N прямоугольников различной ширины и высоты (wi,hi). Прямоугольники расположены, начиная с точки (0, 0), на оси ОХ вплотную друг за другом (вправо). Требуется найти M - площадь максимального прямоугольника (параллельного осям координат), который можно вырезать из этой фигуры. При n &lt;= 8000 задача проходит, а при n &lt;= 10**5 - нет. Вот код <code> inf = int(2e9+1)#барьеры для массива n = int(input()) a = []#высоты для прямоугольников w = []#ширина для прямоугольников for i in range(n):#получаем значения. v,h= map(int,input().split()) a.append(h) w.append(v) a = [-inf] + a + [-inf]#добавляем барьеры ans = [0] * (n+2)#список для ответов st = [0] l = []#список элементов левее i, которые меньше a[i] r = []#список элементов правее i, которые меньше a[i] rez = [] for i in range(1,n+2):#ищем кандидатов для r while int(a[st[-1]]) &gt; int(a[i]): ans[st.pop()] = i-1 st.append(i) for i in range(1,n+1):#добавляем их в ответ if ans[i] == 0: r.append(n) else: r.append(ans[i]) a = a[::-1]#разворачиваем массив, для того, чтобы найти элементы, левее i и &lt;a[i] ans = [0] * (n+2) st = [0] for i in range(1,n+2): while int(a[st[-1]]) &gt; int(a[i]): ans[st.pop()] = i-1 st.append(i) ans = ans[::-1] for i in range(1,n+1):#добавляем их в ответ if ans[i] == n: l.append(-1) else: l.append((n-ans[i])-1) rez = [] a = a[::-1] a.pop(0) a.pop() pref = [] for i in range(len(l)):#считаем длины прямоугольников, которые влезают в границы l[i],r[i] #if l[i] == -1: #pref.append(sum(w[0:r[i]])) if r[i] == n: pref.append(sum(w[l[i]+1:])) else: pref.append(sum(w[l[i]+1:r[i]])) for i in range(n):#выводим площади прямоугольников. rez.append(a[i]*pref[i]) print(max(rez)) </code>
Я "перевел" код Igor с JS на Python в этом вопросе, возможно вас устроит: вопрос Вот сам код: <code> def maxArea(rs): a = 0 for i in range(len(rs)): r = rs[i] ai = r[0] * r[1] + back(rs, r[1], i) + forward(rs, r[1], i) a = max(a, ai) return a def back(rs, h, idx): a = 0 for j in range(idx-1, -1, -1): if rs[j][0] &gt;= h: a += rs[j][0] * h else: break return a def forward(rs, h, idx): a = 0 for j in range(idx+1, len(rs)): if rs[j][1] &gt;= h: a += rs[j][0] * h else: break return a rs1 = [[4, 3], [2, 1], [2, 5]] rs2 = [[4, 3], [2, 1], [3, 5]] print(maxArea(rs1)) print(maxArea(rs2)) </code>
16,806
Как на Python обратиться к определенной строке? Например я хочу разместить def в конце кода, а вызвать его примерно в середине кода, как мне это сделать? Например: <code> 1 print(".") 2 print("..") 3 iii() # тут должно быть обращение к 7 и 8 строке 4 print("....") 5 6 7 def iii(): 8 print("...") </code>
Один из способов сделать это: <code> def main(): print(".") print("..") iii() print("....") def iii(): print("...") if __name__ == '__main__': main() </code> Результат: <code> . .. ... .... </code>
16,807
Как прочитать текстовый документ построчно так, чтобы возможно было работать с каждой строкой отдельно? Есть текстовый документ, в котором такие записи: <code> text;31 text;0 text;12 text;5 text;0 </code> Моя задача сделать скрипт, который будет проверять изменение последних цифр после разделителя (<code> ,</code>). При чтении файла нужно его построчно записать в список с помощью readlines? Тогда как потом его изменить для дальнейшей роботы?
Для поставленной задачи вам нужно иметь два файла: с текущим и предыдущим состоянием для сверки значений. Вообще, предыдущие значения можно хранить и в памяти в виде какой-либо структуры (например словаря) или в бд (sqlite). Отмечу сразу, что это не самый оптимальный способ решения поставленной задачи, но он самый простой в понимании, что именно происходит в данными <code> # считываем данные из файла с текущими данными with open(r'path\to\current_file.txt', mode='r', encoding='utf-8') as cur_fl: # получим список всех строк cur_data_lines = cur_fl.readlines() # на основе списка создадим словарь ключ:значение cur_data_dict = { ln.split(';')[0]:ln.split(';')[1] # разделение строки по ';' - левая часть в ключ, правая в значение for ln in cur_data_lines } # то же самое, но для файла с предыдущими значениями with open(r'path\to\prev_file.txt', mode='r', encoding='utf-8') as prev_fl: prev_data_lines = prev_fl.readlines() prev_data_dict = {ln.split(';')[0]:ln.split(';')[1] for ln in prev_data_lines} # обход по циклу всех пар ключ:значение из файла с текущими данными for k, v in cur_data_dict.items(): # если ключ есть в предыдущем файле и значение не равно предыдущему if (k in prev_data_dict.keys()) and (v != prev_data_dict[k]): # отправить сообщение в телеграм (здесь вызов бота написан в качестве placeholder - надо подставить свой код) telegram_bot.send_message(f'Для ключа {k} значение изменилось на {v}') # переносим значения текущего файла в файл с предыдущими данными # открывает файл с предыдущими данными на запись with open(r'path\to\prev_file.txt', mode='w', encoding='utf-8') as prev_fl: # открываем файл с текущими данными на чтение with open(r'path\to\current_file.txt', mode='r', encoding='utf-8') as cur_fl: # записываем в файл с предыдущими файлами то, что прочли из файла с текущими prev_fl.write(cur_fl.read()) </code>
16,808
Ошибка в консоли python [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса. Закрыт 3 года назад. Улучшить вопрос Делаю крестики нолики и консоль вывела ошибку: Traceback (most recent call last): File "ttt.py", line 75, in screen.fill(black) NameError: name 'black' is not defined Если что,то ошибка кода в самом конце Код: <code> import sys def check_win(mas,sign): zeroes = 0 for row in mas: zeroes+= row.count(0) if row.count(sign)==3: return sign for col in range(3): if mas[0][col]==sign and mas[1][col]==sign and mas[2][col]==sign: return sign if mas[0][0]==sign and mas[1][1]==sign and mas[2][2]==sign: return sign if mas[0][2]==sign and mas[1][1]==sign and mas[2][2]==sign: return sign if zeroes==0: return 'Piece' return False pygame.init() size_block = 100 margin = 15 width = height = size_block*3 + margin*4 size_window = (width,height) screen = pygame.display.set_mode(size_window) pygame.display.set_caption('Крестики нолики') back = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) white = (255, 255, 255) mas = [ [0]*3 for i in range(3)] query = 0 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit(0) elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: x_mouse, y_mouse = pygame.mouse.get_pos() col = x_mouse // (size_block+margin) row = y_mouse // (size_block + margin) if mas[row][col] == 0: if query%2==0: mas[row][col] = 'x' else: mas[row][col] = 'o' query+=1 for row in range(3): for col in range(3): if mas[row][col]=='x': color = red elif mas [row][col]=='o': color = green else: color = white x = col*size_block + (col+1) *margin y = row * size_block + (row + 1) * margin pygame.draw.rect(screen, color, (x,y,size_block,size_block)) if color==red: pygame.draw.line(screen, white, (x+5,y+5), (x+size_block-5,y+size_block-5), 3) pygame.draw.line(screen, white, (x+size_block-5,y+5), (x+5,y+size_block-5), 3) elif color == green: pygame.draw.circle(screen, white, (x+size_block//2,y+size_block//2),size_block//2-3,3) if (query-1) %2==0: game_over = check_win(mas,'x') else: game_over = check_win(mas,'o') if game_over: screen.fill(black) font = pygame.font.SysFont('stxingkai', 80) text1 = font.render(game_over, True, white) text_rect = text1.get_rect() text_x = screen.get_windth() / 2 - text_rect.width / 2 text_y = screen.get_height() / 2 - text_rect.width / 2 screen.blit(text1, [text_x, text_y]) pygame.display.update() </code> Если что,то ошибка кода в самом конце
Ошибка тут: <code> back = (0, 0, 0) </code> Правильно так: <code> black = (0, 0, 0) </code> И всё же да - старайтесь сначала разобраться немного сами. Если вы писали код, вы же должны знать, зачем у вас переменная <code> black</code> и знаете, где она должна была быть объявлена. А там и до обнаружения ошибки недалеко.
16,810
object.__init__() takes exactly one argument (the instance to initialize) Интереса ради решил поиграться с классами и заметил такую интересную штуку. Допустим, я хочу создать класс, который будет являться <code> datetime.datetime</code> с одним дополнительным атрибутом: <code> import datetime class Foo(datetime.datetime): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) # Вызываем конструктор родителя self.foo = 5 # Добавляем свой атрибут </code> При попытке создать экземпляр класса с параметрами: <code> f = Foo(2020, 1, 1) </code> Получаю ошибку: <code> --------------------------------------------------------------------------- TypeError Traceback (most recent call last) &lt;ipython-input-2-6b5ccf5358aa&gt; in &lt;module&gt; ----&gt; 1 f = Foo(2020, 1, 1) &lt;ipython-input-1-31281291039f&gt; in __init__(self, *args, **kwargs) 4 class Foo(datetime.datetime): 5 def __init__(self, *args, **kwargs): ----&gt; 6 super().__init__(*args, **kwargs) # Вызываем конструктор родителя 7 self.foo = 5 # Добавляем свой атрибут 8 TypeError: object.__init__() takes exactly one argument (the instance to initialize) </code> Из-за чего ошибка и как добиться того, что я хочу? Код целиком для копипаста: <code> import datetime class Foo(datetime.datetime): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) # Вызываем конструктор родителя self.foo = 5 # Добавляем свой атрибут f = Foo(2020, 1, 1) </code>
В библиотеке <code> datetime</code> используется несколько непривычный метод конструирования объекта (который иногда встречается в модулях стандартной библиотеки). А именно, инициализация аттрибутов объекта происходит в методе <code> __new__</code>, <code> __init__</code> же в свою очередь не переопределяется (определен в <code> object</code>), поэтому его вызов не нужен. В вашем случае явный вызов метода <code> __init__</code> родителя по дереву наследования приводит к вызову <code> object.__init__()</code>. Без вызова конструктора родителя: <code> import datetime class Foo(datetime.datetime): def __init__(self, *args, **kwargs): self.foo = 5 # Добавляем свой атрибут f = Foo(2020, 1, 1) print(f, f.foo, sep='\n') # 2020-01-01 00:00:00 # 5 </code>
16,811
Не срабатывает обычное добавление элемента в множество Разбираюсь в учебном примере, но не догоняю в чем дело ((( Есть функция <code> get_child</code> <code> import random def get_child(node): return random.randint(0, node) </code> с помощью неё рекурсивно наполняем множество <code> def tree(parent): child = get_child(parent) if child == 0: return {child} else: full_tree = tree(child) return full_tree.union({parent}) </code> например выводим <code> print(tree(700))</code>, все работает. Но если использовать более напрашивающийся <code> full_tree.add(parent)</code> вместо <code> full_tree.union({parent})</code>, то будет выходить ошибка. Чем код снизу так плох в сравнении с кодом выше ? <code> def tree(parent): child = get_child(parent) if child == 0: return {child} else: full_tree = tree(child) return full_tree.add(parent) </code> Ошибка: <code> AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'add'</code>
Просто метод <code> add</code> ничего не возвращает, в отличие от <code> union</code>. Замените: <code> return full_tree.add(parent) </code> На: <code> full_tree.add(parent) return full_tree </code> Ругаться уже не будет. Но правильность работы алгоритма в целом я не проверял.
16,812
Когда нужно использовать asincio.run_forever() Не могу понять механизм работы функции цикла событий <code> run_forever()</code>, в каких случаях нужно использовать <code> run_forever()</code>?
run_forever() запускается когда нужно обрабатывать все события в программе. Например, вы запустили сервер, который будет работать до завершения программы пользователем. run_until_complete() запускается ради одного события. Например, создали сервер - сохранили на него ссылку, а дальше run_forever(). Если Ваша программа использует асинхронные вещи разово, то можно их запускать через run_until_complete()
16,813
Django фильтрация и сортировка в ListView Всех приветствую! Есть некий список товаров, который я вывожу при помощи класса ListView: <code> class IndexView(ListView): # Вывод всех товаров на главной странице model = Product paginate_by = 12 queryset = Product.objects.all() template_name = 'main/index.html' </code> В шаблоне есть выпадающий список, при помощи которого необходимо отсортировывать товары: <code> &lt;div class="box sort pull-right"&gt; &lt;span&gt;Сортировка:&lt;/span&gt; &lt;button class="dropdown-toggle" type="button" data-toggle="dropdown" id="menu2"&gt; &lt;span class="dropdown-label"&gt;По умолчанию&lt;/span&gt; &lt;/button&gt; &lt;ul class="dropdown-menu" role="menu" aria-labelledby="menu2"&gt; &lt;li&gt;&lt;a href="#" title="Сброс сортировки"&gt;По умолчанию&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;a href="#" title="Сортировка по возрастанию цены"&gt;Дешевле&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;a href="#" title="Сортировка по убыванию цены"&gt;Дороже&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;/div&gt; </code> Насколько я правильно понимаю, то необходимо отправить методом GET параметр, по которому будут отсортированы товары, а во view при помощи переопределения метода get_queryset (получив параметр сортировки), вернуть обратно список товаров. Как это делается правильно? Или есть другие способы (без загрузки сторонних модулей) ? P.S. - изначально стоит сортировка: <code> class Meta: ... ordering = ['-id'] </code> Заранее благодарю!
Итак, благодаря подсказке @5c0rp я исправил код, исходя из потребностей задачи. Код в шаблоне: <code> &lt;form action="{% url 'shop:home' %}" method="get" id="sortProduct"&gt; &lt;div class="box sort pull-right"&gt; &lt;span&gt;Сортировка:&lt;/span&gt; &lt;button value="Сортировка" class="dropdown-toggle" type="submit" data-toggle="dropdown" id="menu2"&gt; &lt;span class="dropdown-label"&gt;По умолчанию&lt;/span&gt; &lt;/button&gt; &lt;ul class="dropdown-menu" role="menu" aria-labelledby="menu2"&gt; &lt;li&gt;&lt;input type="submit" name="orderby" value="-id"&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;input type="submit" name="orderby" value="price"&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;input type="submit" name="orderby" value="-price"&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;/div&gt; &lt;/form&gt; </code> Код во views.py: <code> class IndexView(ListView): # Вывод всех товаров на главной странице model = Product paginate_by = 12 queryset = Product.objects.all() template_name = 'main/index.html' def get_ordering(self): ordering = self.request.GET.get('orderby') print(ordering) return ordering </code> Оставлю код тут - может кому пригодится. Конечно можно было бы сделать как-то по-другому: через AJAX <code> &lt;li&gt;&lt;a href="" onclick="javascript:sortProducts('-id');"&gt;По умолчанию&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; </code> а далее обрабатывать получаемый параметр сортировки и отправлять его во view. или <code> &lt;a href="#" onclick="document.forms['sortProduct'].submit();"&gt;Submit&lt;/a&gt; </code> Я разобрался в сути данного метода, но мне он не понравился. Возможно ошибусь, но поделюсь мнением: <code> &lt;form action="{% url 'shop:home' %}" method="get" id="sortProductById"&gt; &lt;input type="hidden" name="orderby" value="-id" /&gt; &lt;/form&gt; &lt;form action="{% url 'shop:home' %}" method="get" id="sortProductByPrice"&gt; &lt;input type="hidden" name="orderby" value="price"/&gt; &lt;/form&gt; &lt;form action="{% url 'shop:home' %}" method="get" id="sortProductByPriceB"&gt; &lt;input type="hidden" name="orderby" value="-price"/&gt; &lt;/form&gt; &lt;div class="box sort pull-right"&gt; &lt;span&gt;Сортировка:&lt;/span&gt; &lt;button value="Сортировка" class="dropdown-toggle" type="submit" data-toggle="dropdown" id="menu2"&gt; &lt;span class="dropdown-label"&gt;По умолчанию&lt;/span&gt; &lt;/button&gt; &lt;ul class="dropdown-menu" role="menu" aria-labelledby="menu2"&gt; &lt;li&gt;&lt;a href="#" title="Сброс сортировки" onclick="document.getElementById('sortProductById').submit();"&gt;По умолчанию&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;a href="#" title="Сортировка по возрастанию цены" onclick="document.getElementById('sortProductByPrice').submit();"&gt;Дешевле&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;a href="#" title="Сортировка по убыванию цены" onclick="document.getElementById('sortProductByPriceB').submit();"&gt;Дороже&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; </code> Получается, что к каждому параметру создается отдельная форма со скрытым полем, которое по нажатию элемента из раскрывающегося списка отправляется GET запросом. Мне этот вариант совершенно не понравился - на мой взгляд чрезмерная избыточность и повторение (ИМХО). Если у кого есть мнение по конкретно этому вопросу - поделитесь!
16,816
Почему функция возвращает None при аргументе 1 Почему функция возвращает None при аргументе 1 (единица), при всех остальных возврат корректный? <code> def fib(n): fib_values = [1, 1] for i in range(1, n): max_n = len(fib_values) if n &gt; max_n: appender = fib_values[max_n-2] + fib_values[max_n-1] fib_values.append(appender) else: return fib_values[n-1] def main(n): print(fib(n)) main(1) </code>
Потому что у <code> range</code> правая граница невключительно, а значит цикл не выполняется ни разу. А вообще, для таких вещеё существует отладчик.
16,817
Не выбирает нужную таблицу в БД для сохранения, что делать? python 3.8 найдите ошибку в этой части кода! Не могу понять, почему, когда юзер вводит значение для s_input, оно(значение) не сравнивается с v, v1, v2 и тд. а выбирается первый if? Как сделать так, чтобы выбиралась нужная таблица в БД? Все import соблюдены, база данных существует и находится в папке с проектом, и консоль не выводит Traceback! <code> conn = sqlite3.connect('logbd.db') cursor = conn.cursor() s_input = str(input('Введите имя сервиса(Например, Vk.com или Vkontakte):\n ')) login_input = input('Login(Иногда это почта):\n ') password_input = input('Password:\n ') s = 'Steam' s1 = 'steam' s2 = 'стим' v = 'Vk' v1 = 'Vkontakte' v2 = 'vkontakte' albums = [(s_input, login_input, password_input)] if s_input == v or v1 or v2: name = input('Введите имя аккаунта:\n') albums = [(name, login_input, password_input)] albums_print = (name, login_input, password_input) cursor.executemany("INSERT INTO vk VALUES (?,?,?)", albums) conn.commit() conn.close() print('Успешно!') elif s_input == s or s1 or s2: name = input('Введите имя аккаунта:\n') albums = [(name, login_input, password_input)] albums_print = (name, login_input, password_input) cursor.executemany("INSERT INTO steam VALUES (?,?,?)", albums) conn.commit() conn.close() print('Успешно!') else: cursor.executemany("INSERT INTO logpass VALUES (?,?,?)", albums) conn.commit()#Сохраняем conn.close() </code>
если ты хотел, что бы в первый <code> if</code> входило, только если пользователь введет <code> Vk</code>, <code> Vkontakte</code> или <code> vkontakte</code>, тогда должно быть так: <code> if s_input in [v, v1, v2]:</code> или <code> if s_input == v or s_input == v1 or s_input == v2:</code>
16,819
Масштабирование БД PostgreSQL при разработке Django проекта Стандартное масштабирование веб-приложения: Деплоим приложение на n серверов. Перед серверами ставим балансировщик нагрузки У БД настраиваем репликацию. Теперь в master будет идти только запись, все выборки идут с реплик. Для тяжелых аналитических запросов поднимаем отдельную реплику Мой вопрос касается второго пункта при масштабировании Django-приложения. В Django мы не пишем sql-запросы, мы описываем модели данных используя ORM. Можно ли настроить Django так, чтобы запись велась на один конкретный сервер, а все выборки из каких-то других серверов с репликами?
Это можно сделать с помощью маршрутизаторов. Пример из документации: settings.py <code> DATABASES = { 'default': {}, 'primary': { 'NAME': 'primary', 'ENGINE': 'django.db.backends.mysql', 'USER': 'mysql_user', 'PASSWORD': 'spam', }, 'replica1': { 'NAME': 'replica1', 'ENGINE': 'django.db.backends.mysql', 'USER': 'mysql_user', 'PASSWORD': 'eggs', }, 'replica2': { 'NAME': 'replica2', 'ENGINE': 'django.db.backends.mysql', 'USER': 'mysql_user', 'PASSWORD': 'bacon', }, } DATABASE_ROUTERS = ['path.to.PrimaryReplicaRouter'] </code> router.py <code> import random class PrimaryReplicaRouter: def db_for_read(self, model, **hints): """ Reads go to a randomly-chosen replica. """ return random.choice(['replica1', 'replica2']) def db_for_write(self, model, **hints): """ Writes always go to primary. """ return 'primary' def allow_relation(self, obj1, obj2, **hints): """ Relations between objects are allowed if both objects are in the primary/replica pool. """ db_list = ('primary', 'replica1', 'replica2') if obj1._state.db in db_list and obj2._state.db in db_list: return True return None def allow_migrate(self, db, app_label, model_name=None, **hints): """ All non-auth models end up in this pool. """ return True </code>
16,821
Как присвоить одному объекту класса все аргументы другого? Если брать переменные, допустим, у меня есть x и y, я хочу переменной x присвоить значение y, я просто пишу x = y Как сделать тоже самое с объектами класса? Вот мой класс <code> class Calculator: def sum(self, x, y): x = int(x) y = int(y) self.z = x + y self.act = "sum" print(self.z) def sub(self, x, y): self.z = x - y self.act = "sub" print(self.z) def mul(self, x, y): self.z = x * y self.act = "mul" print(self.z) def div(self, x, y, mod=False): if not mod: self.z = x / y self.act = "div" print(self.z) if mod: self.z = x % y self.act = "mod" print(self.z) Op0 = Calculator() Op1 = Calculator() Op2 = Calculator() </code> Это калькулятор, который умеет выполнять 4 арифметических действия. Когда нужно выполнить действие, объекту Op0 - операция будут присваиваться соответствующие аргументы. <code> @cli.command("sum") @click.argument("x") @click.argument("y") def sum_cli(x, y): Op0.sum(x, y) </code> Но мне надо сохранять историю операций, поэтому я добавил еще 2 объекта операций, и в функцию выполнения действия пишу такой код: <code> def sum_cli(x, y): Calculator.Op2 = Calculator.Op1 Сalculator.Op1 = Calculator.Op0 Calculator.Op0 = Calculator(x, y) Op0.sum(x, y) </code> Но это неправильно, он видит класс Calculator, как объект. А как правильно написать?
а если сохранять историю операций просто в списке, например <code> transaction_history</code> ? <code> class Calculator: def sum(self, x, y): x = int(x) y = int(y) self.z = x + y self.act = "sum" print(self.z) return self.act, x, y # ++ def sub(self, x, y): self.z = x - y self.act = "sub" print(self.z) return self.act, x, y # ++ def mul(self, x, y): self.z = x * y self.act = "mul" print(self.z) def div(self, x, y, mod=False): if not mod: self.z = x / y self.act = "div" print(self.z) if mod: self.z = x % y self.act = "mod" print(self.z) Op0 = Calculator() transaction_history = [] # ++ #@cli.command("sum") #@click.argument("x") #@click.argument("y") def sum_cli(x, y): transaction_history.append(Op0.sum(x, y)) # ++ sum_cli(3, 4) # Но мне надо сохранять историю операций, op = Op0.sub(3, 4) # ++ transaction_history.append(op) # ++ print(transaction_history) # ++ </code>
16,822
Как правильно передать функцию в функцию в питоне? есть метод <code> def start(self, func, serv): func(serv) </code> я пытаюсь передать в него функцию таким образом <code> serv.start(main, serv) </code> мне выдает ошибку <code> AsyncServer.py:28: RuntimeWarning: coroutine 'main' was never awaited func(serv) </code> Как мне правильно передать функцию в качестве аргумента ?
<code> def func1(): print(1) def funcmain(func): func() funcmain(func1) </code>
16,825
Объясните конструкцию with as Есть небольшой пример вызова этой конструкции для открытия файлов: <code> # method1 with open('group.pickle', 'wb') as p: p.write(ser_pickle) #method2 with open('group.pickle', 'wb') as p: pickle.dump(my_favourite_group, p) #method1 with open('group.json', 'w', encoding='utf-8') as j: j.write(ser_json) #method2 with open('group.json', 'w') as j: json.dump(my_favourite_group, j) </code> Что в данном случае значат части когда "as j: as p:", что за j и p?
Чтение и запись файлов. <code> f = open('workfile', 'w') </code> <code> open()</code> возвращает <code> объект файла</code> и чаще всего используется с двумя аргументами: <code> open(имя файла, режим)</code>. Хорошей практикой является использование ключевого слова <code> with</code> при работе с файловыми объектами. Преимущество заключается в том, что файл правильно закрывается после завершения его набора, даже если в какой-то момент возникает исключение. Использование <code> with</code> также намного короче, чем написание эквивалентных блоков <code> try-finally</code>: <code> with open('workfile') as f: # файловый объект с именем `f` </code> Если вы не используете ключевое слово <code> with</code>, вам следует вызвать <code> f.close()</code>, чтобы закрыть файл и немедленно освободить все используемые им системные ресурсы. Если вы явно не закроете файл, сборщик мусора в Python в конечном итоге уничтожит объект и закроет открытый файл для вас, но файл может оставаться открытым некоторое время. Другой риск состоит в том, что разные реализации Python будут выполнять эту очистку в разное время. Update А можете подробнее объяснить то, что мы обсудили в комментариях? Чем в вашем коде является f? Она же не хранит сам файл? Сам файл у вас находится где-то на диске, файловый объект с именем <code> f</code> содержит все необходимое для работы с этим файлом. <code> with open('test.txt') as f: # файловый объект с именем `f` print(f) print(type(f)) print(help(f)) print(dir(f)) print(f.__doc__) # ... </code>
16,826
получение ключа из json объекта У меня есть форма из которой я с помощью <code> ajax</code> получаю <code> json</code> объект вида: <code> {'selectedItems': ["('Firstname', 'Lastname', '[email protected]')"]} </code> Такой вопрос: Как отсюда получать только <code> email</code> как строку? Я пытался ковертировать в список потом в строку, но ошибку дает при отправлении <code> None type object</code>. Помогите решить. <code> data = request.json data_list = list(data.values()) data_list = str(data_list) doc_data = data_list.split() </code> <code> html:</code> <code> &lt;script type="text/javascript"&gt; function process(selectedItem) { $.ajax({ url: "/profile", type: "POST", contentType: "application/json", data: data, success: function (data) { console.log(data); }, }); } &lt;script&gt; </code>
Если речь идет о реализации на Python, то как-то вот так <code> import re def str_value_to_list(text: str): *_, email = re.findall(r'[^ \',()]+', text) return email item = {'selectedItems': ["('Firstname', 'Lastname', '[email protected]')"]} print(str_value_to_list(item['selectedItems'][0])) # [email protected] </code> К примеру для вывода всех email в одном <code> selectedItems</code> в виде списка можно использовать такой код: <code> import re def str_value_to_list(items: list): result = [email for *_, email in [re.findall(r'[^ \',()]+', text) for text in items]] return result item = {'selectedItems': ["('Firstname', 'Lastname', '[email protected]')"]} print(str_value_to_list(item['selectedItems'])) # ['[email protected]'] </code>
16,827
split ввод в одну строчку ошибка с "с" [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 3 года назад. Улучшить вопрос помогите. Написал простой калькулятор,в котором элементы вводятся в одну строчку. Использовал split, ошибка с "с" <code> def sum (a, b, c): if c == "+": return a + b elif c == "-": return a - b elif c == "*": return a * b elif c == "/": return a / b else: return "unknown value" result = sum (int, input().split()) print(result) </code>
Не особо понял, зачем наворотили туда сплиты и тип переменной. Можно попросту огласить три переменные-вводы и затем провести над ними операцию. <code> intA = int(input("Введите число: ")) intB = int(input("Введите число: ")) oper = input("Введите оператор: ") result = sum(intA, intB, oper) print(result) </code> Этот код вставляете вместо вашей переменной result. Также, советую не называть такую функцию sum(), ибо здесь кроме сложения присутствуют другие операторы.
16,829
Подсчёт времени python 3 Пользователь вводит количество часов и минут. Возможны все комбинации, т.е введёт только часы или только минуты,а может и вовсе не ввести. В последнем случае понятно как отловить, но я не могу разобраться как просчитывать их отдельно, строю кучу проверок в бесконечном цикле, что ни то, ни другое не есть хорошо. Окончательный результат выводить надо в минутах. Время задаётся в окне tkinter, а просчёт времени в отдельном потоке. <code> def time_thread(): try: set_hour = int(hour_set.get()) except: set_hour = 0 if set_hour &gt; 0: second = set_hour * 3600 else: second = 0 set_min = 0 try: set_min = int(minute_set.get()) except: pass sc2.destroy() while 1: a = 60 if set_min &gt;= 0: minute = second // a + set_min #minute = set_min * a print(minute) else: minute = second // a hour = minute // a ps2_state.config(text=f"Оставшееся время: {minute} минут") second = second - 1 time.sleep(1) </code>
Не совсем понял суть вашего вопроса, но как я понял, вы не можете просчитать конкретно сколько минут осталось. Если это так, то я напишу вам решение, а вы подстройте его под ваш код, просто не совсем могу понять то, чего именно вы хотите. <code> #получаем на вход количество часов, минут, секунд вне зависимости от того, сколько чего будет #то есть, если мы получим на вход количество часов 0.5, а количество минут 72, #нам это не помешает gotten_hours = int(input('Введите количество часов: ')) gotten_minutes = int(input('Введите количество минут: ')) gotten_seconds = int(input('Введите количество секунд: ')) #вносим в переменную количество секунд, что даёт нам возможность просчитать уже любую #бОльшую величину без проблем total_seconds = gotten_hours * 3600 + gotten_minutes * 60 + gotten_seconds #просчитываем количество оставшихся минут #количество минут без знаков после запятой: total_minutes = total_seconds // 60 #или же со знаками после запятой: total_minutes = total_seconds / 60 #выводим: print(total_minutes) </code>
16,831
Нарисовать ромб из цифр в Python Помогите, пожалуйста, сделать ромб из цифр на Python, уже несколько дней пытаюсь. Должно получаться примерно так: <code> 1 121 12321 121 1 </code> Вот мой недоромб, не могу понять, как дописать его правую нижнюю часть: <code> n = int(input()) x = "" for i in range(1, n + 1): x = x + str(i) print(' '*(n-i) + x + x[-2::-1]) for i in range(n-1, 0, -1): print(' '*(n-i), sep='', end='') for k in range(1, i + 1): print(k, end='') print() </code> Заранее спасибо!
Не разбирая по четвертям - это не "улитка", которая зависит от сектора. Тут главное придумать формулу для элемента. <code> n = 4 w = n*2-1 ar = [ ] for y in range(w): ar.append([]) for x in range(w): d = n - abs(x+1-n) - abs(y+1-n) ar[y].append( d if d &gt; 0 else " ") for l in ar: print(*l,sep='') </code>
16,834
Найти индекс элемента, который меньше i У меня есть массив. Например [7, 2, 1, 4, 5, 1, 3, 3]. С помощью такого кода я нахожу ближайший элемент к h[i], который меньше h[i] <code> inf = int(2e9) + 1 n = int(input()) h = [-inf] + [int(x) for x in input().split()] + [-inf] ans = [0] * (n+2) st = [0] for i in range(1, n + 2): while h[st[-1]] &gt; h[i]: ans[st.pop()] = i st.append(i) for i in range(1, n + 1): if ans[i] == n+1: print(-1,end = " ") else: print(ans[i]-1, end = " ") print() </code> Мне нужно сделать тоже самое, но чтобы цикл работал в левую сторону. Например, для элементов 7, 2 и 1 программа не найдёт элементов, которые стоят левее i и при этом меньше h[i]. А вот для элемента 4 ответ должен быть 2(индекс элемента 1).
Используем стек, в котором будут храниться индексы кандидатов. На каждом шаге сравним вершину стека с текущим элементом и будем удалять вершину, пока она не станет меньше (у удалённых элементов уже нет шансов стать меньшими предшественниками). Теперь на вершине индекс нужного элемента. Если стек становится пустым - у текущего элемента нет меньшего левого. Положить индекс текущего на стек. <code> a = [7, 2, 1, 4, 5, 1, 3, 3] st = [] leftless = [] for i in range(len(a)): while len(st) &gt; 0 and a[st[-1]] &gt;= a[i]: st.pop() if len(st) &gt; 0: leftless.append(st[-1]) else: leftless.append(-1) st.append(i) print(leftless) &gt;&gt;[-1, -1, -1, 2, 3, -1, 5, 5] </code>
16,835
Программа для отзеркаливания слов в строке, если программе дать строку с 2 пробелами между словами она выдает строку с 1 пробелом [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 3 года назад. Улучшить вопрос <code> def reverse_words(text): text = text[::-1] text_lst = text.split() text_lst.reverse() b = " ".join(text_lst) return b </code>
Для переворачивания строки достаточно : <code> def reverse_words(text): return text[::-1] print(reverse_words('кoт собака кот собака')) </code> В вашем примере вы переворачиваете строку, разбиваете эту строку на элементы массива, тем самым все пробелы исходной строки удаляются, а с помощью join вы добавляете только по одному пробелу.
16,836
Почему переменная не изменяется в цикле? Собственно вот код : <code> import schedule import time def time_csv(): time_date = datetime.datetime.today() return time_date time_date = time_csv() while True: schedule.every(2).seconds.do(time_csv) print(time_date) schedule.run_pending() time.sleep(3) </code> А вот результат выполнения : <code> 2020-07-11 14:40:31.429645 2020-07-11 14:40:31.429645 2020-07-11 14:40:31.429645 2020-07-11 14:40:31.429645 2020-07-11 14:40:31.429645 2020-07-11 14:40:31.429645 2020-07-11 14:40:31.429645 2020-07-11 14:40:31.429645 2020-07-11 14:40:31.429645 </code> почему время берется только при первом старте функции? как решить это ? спасибо заранее.
вот пример бесконечного цикла с изменением времени <code> def time_csv(): return datetime.datetime.today() while True: print(time_csv()) time.sleep(3) </code>
16,837
NameError: name 'MAKE_CLOSURE' is not defined При попытке использовать byteplay3 на питоне 3.8: <code> &gt;&gt;&gt; import byteplay3 Traceback (most recent call last): File "&lt;stdin&gt;", line 1, in &lt;module&gt; File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.8/lib/python3.8/site-packages/byteplay3.py", line 400, in &lt;module&gt; hascode = set( [ Opcode(MAKE_FUNCTION), Opcode(MAKE_CLOSURE) ] ) NameError: name 'MAKE_CLOSURE' is not defined </code> как исправить?
Видимо единственное решение использовать питон 3.7.
16,838
Почему файл закрывается без close? Объясните, пожалуйста, почему при таком коде у меня выдаёт в консоли файл, только один раз, а после этого файл будто закрывается и выдаётся в терминал пустота? <code> f = open('first.txt', 'r') print(f.read()) print(f.read()) print(f.readlines()) </code> Результат: <code> Hello Max Hello Python [] </code> Однако если перед каждым принтом снова открывать файл через open, то результат будет нормальным
Файл остаётся открытым, но после первого чтения курсор указывает на конец файла. Далее Вы пытаетесь читать с конца, поэтому ничего и не получаете. Переместить курсор обратно в начало можно командой <code> f.seek(0)</code>. Пример: <code> f = open('first.txt') print(f.read()) f.seek(0) print(f.read()) f.seek(0) print(f.readlines()) f.close() </code> stdout: <code> Hello Max Hello Python Hello Max Hello Python ['Hello\n', 'Max\n', 'Hello\n', 'Python\n'] </code>
16,840
Django Ajax запросы Всех приветствую! Пишу небольшой интернет-магазин. Возникла необходимость сохранять выбранные товары посетителем в LocalStorage, а затем при помощи Ajax запроса кидать его во view Django и отображать пользователю для создания заказа. Суть вопроса: Ajax запрос выполняется, передает функции view данные. Но в шаблон ничего не возвращается. (в коде много принтую и вывожу в консоль для контроля). -views.py- <code> @csrf_exempt def get_data(request): context = {} print('----function get_data IN----') local_storage = request.POST.get('cart') print('----', type(local_storage)) print('----', local_storage) if local_storage: d = json.loads(local_storage) print('----', type(d)) print('-&gt;', d) ids = [] for i in d: print('id: ', i['prod_id']) ids.append(i['prod_id']) products = Product.objects.filter(id__in=ids) print('products: ', products) context = {"products": products} template = loader.get_template('cart/detail.html') return HttpResponse(template.render(context)) def cart_detail(request): print('---function cart_detail IN----') return render(request, 'cart/detail.html') </code> -cart.js- <code> function fullCart(){ if (localStorage['cart'] != ""){ console.log('data: '+localStorage['cart']) $.ajax({ type: "POST", url: "get_cart/", data: { 'cart': localStorage['cart'], }, success: function (data){ console.log('DATA sended to Server') } }) } } </code> -urls.py- <code> urlpatterns = [ path('', views.cart_detail, name='cart_detail'), path('get_data/', views.get_data, name='get_data'),] </code> После подсказки - добавил 2 URL и 2 VIEW соответственно: один отображает шаблон, второй обрабатывает AJAX и отправляет в шаблон данные. Но в шаблоне по прежнему ничего нет. <code> {% extends 'main/base.html' %} {% block title %} Корзина с покупками {% endblock %} {% block content %} {% load static %} &lt;section class="checkout-page"&gt; &lt;div class="container"&gt; &lt;div class="heading-sub"&gt; &lt;h3 class="pull-left"&gt;Корзина&lt;/h3&gt; &lt;div class="clearfix"&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;ul class="breadcrumb"&gt; &lt;li&gt;&lt;a class="active"&gt;01. Ваша корзина&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;a&gt;02. Оформление&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;a&gt;03. Потдверждение&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;div class="checkout-cart-form"&gt; &lt;div class="row"&gt; &lt;div class="col-md-8 col-sm-12"&gt; &lt;table class="table"&gt; &lt;thead&gt; &lt;tr&gt; &lt;th scope="col"&gt;Фото&lt;/th&gt; &lt;th scope="col"&gt;Наименование&lt;/th&gt; &lt;th scope="col"&gt;Цена&lt;/th&gt; &lt;th scope="col" colspan="2"&gt;Количество&lt;/th&gt; &lt;th scope="col"&gt;ИТОГ&lt;/th&gt; &lt;th scope="col"&gt;-&lt;/th&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/thead&gt; &lt;tbody&gt; {% for product in products %} &lt;tr&gt; &lt;th&gt; &lt;a href="{% url 'shop:one-product' product.id %}"&gt; &lt;img src="" alt="{{ product.title }}" class="img-responsive" style="width: 75px; height: 75px;"&gt; &lt;/a&gt; &lt;/th&gt; &lt;td class="cart_prod"&gt; &lt;a href="{% url 'shop:one-product' product.id %}"&gt; {{ product.title }} &lt;/a&gt; &lt;/td&gt; &lt;td class="cart_prod"&gt; &lt;p class="price"&gt;{{ product.price }} &amp;#8381;&lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;td class="cart_prod"&gt; &lt;button onclick="javascript:minusQty({{ product.id }});" type="button" class="btn btn-outline-secondary quantity-left-minus"&gt;-&lt;/button&gt; &lt;input class="qty-card" type="text" name="quantity" value="1"&gt; &lt;button onclick="javascript:plusQty({{ product.id }});" type="button" class="btn btn-outline-secondary quantity-right-plus"&gt;+&lt;/button&gt; &lt;/td&gt; &lt;td class="cart_prod form-inline"&gt; &lt;button id="{{ product.id }}" type="button" role="button" class="link-ver1 addcart-ver2" onclick="javascript:addToCart({{i.id}}, {{ i.price }});"&gt; &lt;span class="icon"&gt;&lt;/span&gt;В корзину &lt;/button&gt; &lt;/td&gt; &lt;td class="cart_prod"&gt; &lt;p class="price"&gt; Итоговая &amp;#8381; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;td class="cart_prod"&gt; &lt;form action="#" method="POST"&gt; &lt;input type='image' src="{% static 'cart/img/remove.png' %}" alt="Удалить" style="width: 20px; height:20px; border: 0;"&gt; &lt;/form&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; {% endfor %} &lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/section&gt; {% endblock %} </code>
Я бы разбил этот шаблон на 2 блока(условно) - вся страница и содержимое корзины непосредственно, что бы через ajax не отправлять лишние данные. <code> cart/full_page.html</code> <code> {% extends 'main/base.html' %} {% block title %} Корзина с покупками {% endblock %} {% block content %} {% load static %} &lt;section class="checkout-page"&gt; &lt;div class="container"&gt; &lt;div class="heading-sub"&gt; &lt;h3 class="pull-left"&gt;Корзина&lt;/h3&gt; &lt;div class="clearfix"&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;ul class="breadcrumb"&gt; &lt;li&gt;&lt;a class="active"&gt;01. Ваша корзина&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;a&gt;02. Оформление&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;li&gt;&lt;a&gt;03. Потдверждение&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;div class="checkout-cart-form"&gt; &lt;div class="row"&gt; &lt;div class="col-md-8 col-sm-12"&gt; {% include "cart/detail.html" %} &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/section&gt; {% endblock %} </code> дальше шаблон <code> "cart/detail.html"</code> <code> &lt;table id="tbl_cart" class="table"&gt; &lt;thead&gt; &lt;tr&gt; &lt;th scope="col"&gt;Фото&lt;/th&gt; &lt;th scope="col"&gt;Наименование&lt;/th&gt; &lt;th scope="col"&gt;Цена&lt;/th&gt; &lt;th scope="col" colspan="2"&gt;Количество&lt;/th&gt; &lt;th scope="col"&gt;ИТОГ&lt;/th&gt; &lt;th scope="col"&gt;-&lt;/th&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/thead&gt; &lt;tbody&gt; {% for product in products %} &lt;tr&gt; &lt;th&gt; &lt;a href="{% url 'shop:one-product' product.id %}"&gt; &lt;img src="" alt="{{ product.title }}" class="img-responsive" style="width: 75px; height: 75px;"&gt; &lt;/a&gt; &lt;/th&gt; &lt;td class="cart_prod"&gt; &lt;a href="{% url 'shop:one-product' product.id %}"&gt; {{ product.title }} &lt;/a&gt; &lt;/td&gt; &lt;td class="cart_prod"&gt; &lt;p class="price"&gt;{{ product.price }} &amp;#8381;&lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;td class="cart_prod"&gt; &lt;button onclick="javascript:minusQty({{ product.id }});" type="button" class="btn btn-outline-secondary quantity-left-minus"&gt;-&lt;/button&gt; &lt;input class="qty-card" type="text" name="quantity" value="1"&gt; &lt;button onclick="javascript:plusQty({{ product.id }});" type="button" class="btn btn-outline-secondary quantity-right-plus"&gt;+&lt;/button&gt; &lt;/td&gt; &lt;td class="cart_prod form-inline"&gt; &lt;button id="{{ product.id }}" type="button" role="button" class="link-ver1 addcart-ver2" onclick="javascript:addToCart({{i.id}}, {{ i.price }});"&gt; &lt;span class="icon"&gt;&lt;/span&gt;В корзину &lt;/button&gt; &lt;/td&gt; &lt;td class="cart_prod"&gt; &lt;p class="price"&gt; Итоговая &amp;#8381; &lt;/p&gt; &lt;/td&gt; &lt;td class="cart_prod"&gt; &lt;form action="#" method="POST"&gt; &lt;input type='image' src="{% static 'cart/img/remove.png' %}" alt="Удалить" style="width: 20px; height:20px; border: 0;"&gt; &lt;/form&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; {% endfor %} &lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt; </code> соответственно когда генерируешь целиком страницу отдаешь полный шаблон, а через ajax только сам блок с товарами. <code> from django.template.loader import render_to_string from django.http import JsonResponse ... def cart_detail(request): print('---function cart_detail IN----') return JsonResponse({ 'html': render_to_string(template="cart/detail.html" )}) </code> Дальше, основное, чего у тебя нет в твоем ajax запросе. То, что ты никак не обрабатываешь полученный результат, поэтому у тебя данные на странице и не обновляются. <code> function fullCart(){ if (localStorage['cart'] != ""){ console.log('data: '+localStorage['cart']) $.ajax({ type: "POST", url: "get_cart/", data: { 'cart': localStorage['cart'], }, success: function (data) { $("#tbl_cart").replaceWith($(data.html)); }, dataType: "json" }); } } </code>
16,842
Выдача ошибки TypeError На 2 строчке когда пишу float, выдаёт ошибку <code> import math x1, y1 = float(input().split()) x2, y2 = float(input().split()) result = math.sqrt((x2-x1)**2+(y2-y1)**2) print(float(round(result, 4))) </code>
следует использовать map, чтобы применить float к каждому элементу списка, полученного с помощью split, потому что нельзя список конвертировать во float <code> import math x1, y1 = map(float, input().split()) x2, y2 = map(float, input().split()) result = math.sqrt((x2-x1)**2+(y2-y1)**2) print(float(round(result, 4))) </code>
16,846
Запуск Python скрипта автоматически перед запуском приложения Есть скрипт, который меняет конфиг приложения. Можно ли сделать так, чтобы этот скрипт запускался автоматически, когда я запускаю приложение? Если можно, пожалуйста, напишите как.
У вас есть 2 пути, которые мне известны: Вы можете поменять скрипт игры, чтобы он сначала запускал ваш скрипт, затем свой. Обычно игры зашифрованы, что делает этот путь трудноватым. Вы можете встроить в свой скрипт открытие игры. Например, используя тот же модуль <code> os</code>: <code> {Ваш код} import os os.system('start {путь к файлу с самим файлом}') </code>
16,847
Отдельный поток для функции Python Всем доброго времени суток,пытаюсь создать функцию, которая вызывается автоматически каждые 24 часа. Делаю это с помощью библиотеки shedule <code> import shedule</code> <code> schedule.every().day.at("21:25").do(dailydeleter)</code>, но не получается сделать так чтобы это всё дело не мешало выполнению основного кода. На данный момент имею: <code> def dailydeleter(): print('123') def run_scheduled(): schedule.every().day.at("23:59").do(dailydeleter) while True: schedule.run_pending() time.sleep(1) my_thread = Thread(target=run_scheduled) my_thread.start() print("so we have started this parallel thread - as we see it allows os to go on with our script") my_thread.join() </code> В этом случае основной код не выполняется, подскажите пожалуйста что не так, заранее спасибо
Если я правильно понял ситуацию, то <code> my_thread.join()</code> ожидает окончания потока, который вы создали, и поэтому дальше ничего не выполняется.
16,850
Не получается нарисовать куб [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример. Закрыт 3 года назад. Улучшить вопрос Я использую tkinter только чтобы отрисовать куб, в этом проблем нету. Поэтому tkinter к вопросу вообще не относится. Программа косячит в вычислениях... Вот: <code> from math import atan; def XYZtoXY(x, y, z, camera_x, camera_y, camera_z, fov, width, height): pitch = atan((x - camera_x) // (y - camera_y)); yaw = atan((z - camera_z) // (y - camera_y)); x = round(width // 2 + (pitch * (width // fov))); y = round(height // 2 + (yaw * (height // fov))); return (x, y); __position__ = (0, 0, 0); __fov__ = 1; def camera(x=0, y=0, z=0, fov=180): global __position__, __fov__; __position__ = (x, y, z); __fov__ = fov; def cube(canvas, x, y, z, width, height, length): coords = []; coords.append((x - width // 2, y + height // 2, z - length // 2)); coords.append((x + width // 2, y + height // 2, z - length // 2)); coords.append((x - width // 2, y - height // 2, z - length // 2)); coords.append((z + width // 2, y - height // 2, z - length // 2)); coords2D = map(lambda xyz: XYZtoXY(*xyz, *__position__, __fov__, canvas.winfo_width(), canvas.winfo_height()), coords); canvas.create_polygon(*coords2D); import tkinter as tk; root = tk.Tk(); canv = tk.Canvas(bg='white'); canv.pack(expand=True, fill=tk.BOTH); camera(1, 1, 1, 1); cube(canv, 50, 50, 50, 100, 100, 100); root.mainloop(); </code>
У вас функция cube вызывается до фактического создания окна, поэтому canvas возвращает размеры 1 x 1 пиксель. Можно добавить задержку: <code> root.after(50, lambda: cube(canv, 50, 50, 50, 100, 100, 100)) </code> Или добавить вызов <code> root.update()</code> до вызова функции <code> cube</code>. Если что-то "косячит", нужно проверять входные-выходные данные функций, например с помощью отладочного вывода. Пример: <code> def XYZtoXY(x, y, z, camera_x, camera_y, camera_z, fov, width, height): print(x, y, z, camera_x, camera_y, camera_z, fov, width, height) ... return (x, y); __position__ = (0, 0, 0); __fov__ = 1; def camera(x=0, y=0, z=0, fov=180): global __position__, __fov__; __position__ = (x, y, z); __fov__ = fov; def cube(canvas, x, y, z, width, height, length): print(x, y, z, width, height, length) coords = []; ... print(coords) coords2D = ...; coords2D = list(coords2D) print(coords2D) canvas.create_polygon(*coords2D); </code> При запуске программа дает такой вывод: <code> 50 50 50 100 100 100 [(0, 100, 0), (100, 100, 0), (0, 0, 0), (100, 0, 0)] 0 100 0 1 1 1 1 1 1 100 100 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 100 0 0 1 1 1 1 1 1 [(-1, -1), (1, -1), (1, 1), (-2, 1)] </code> Тут видно, что в <code> XYZtoXY</code> размеры холста приходят 1 x 1 пиксель (последние две единицы в строках типа <code> 0 100 0 1 1 1 1 1 1</code>). Если добавить задержку, размеры приходят уже более реалистичные: <code> 50 50 50 100 100 100 [(0, 100, 0), (100, 100, 0), (0, 0, 0), (100, 0, 0)] 0 100 0 1 1 1 1 380 267 100 100 0 1 1 1 1 380 267 0 0 0 1 1 1 1 380 267 100 0 0 1 1 1 1 380 267 [(-108, -77), (488, -77), (488, 343), (-403, 343)] </code>
16,852
Наибольшее из трёх целых чисел Даны три целых числа в виде одной строки. Выведите наибольшее из этих трех чисел. Входные данные: <code> 7 14 106 </code> Выходные данные: <code> 106 - наибольшее </code> <code> a = [] while True: line = input("enter the number") if line: number = int(line) a.append(number) else: break max_number = max(a) print(max_number) </code>
<code> line = '7 14 106' print(max(map(int, line.split()))) # 106 </code>
16,853
Добавить точки к числу для украшения Надо сделать так, чтобы к числу для украшения добавлялись точки. Например: дается число 1000000000000, программа должна выдать 1.000.000.000.000 В принципе кое-что я уже сделал: <code> print(stroka) obr = 3 for i in range(len(stroka)//3): stroka = stroka[ : -obr] n = i for i in range(n+1): stroka = str(stroka) + '.' + '000' print(stroka) print(stroka.replace('.', '')) # И эта программа выдает правильно, но когда я прибавляю еще один ноль, то она выдает .000.000.000.000.000 </code>
Можно попробовать так: <code> print("{:,}".format(1000000000000)) # 1,000,000,000,000 print("{:,}".format(1000000000000).replace(',', '.')) # 1.000.000.000.000 </code>
16,855
Создать словарь из вводимых слов с их количеством С клавиатуры вводятся слова через запятую с пробелом. Нужно составить словарь, в котором ключами будут встреченные слова, а значениями - их количество в строке (слова могут повторяться). Если вводится пробел, то выводится пустой словарь, если слово с пробелом, то слово в словаре без пробела. <code> s = input() s = s.split(', ') d = {} for word in s: d[word] = d.get(word, 0) + 1 print (d) </code> Этот код выводит словарь со словами и их количеством в тексте. Но если задать пробел или слово без запятой и с пробелом, он не выводит пустой словарь или слово без пробела.Т.е. Если мы задаём Dfg, dfg, dfg, sdf, sdf, dfh он выведет {"Dfg":1, "dfg":2, "sdf":2, "dfh":1}, что и требуется. Но если задать пробел [ ] он выводит {" ": 1}, а необходимо пустой словарь {}. Если задать слово без запятой, но с пробелом [dfg_] то выводит {"dfg_" : 1}, а нужно {"dfg" : 1}. Как задать условие на разделение слов? Или как задать условие на эти частные случаи?
<code> d = {} for word in input().split(','): word = word.strip() # убрать лишние пробелы по бокам слов if word: # проверка, что слово получилось не пустое d[word] = d.get(word, 0) + 1 print(d) </code> А можно использовать готовый счётчик <code> Counter</code>.
16,856
Преобразование каждой четной строки изображения в градации серого цвета Задача: Написать функцию, которая каждую чётную строку изображения переводит в градации серого цвета. Я написал код, который переводит каждый четный СТОЛБЕЦ в градации серого цвета. Как мне грамотно изменить код, чтобы переводить строки, при условии что изображение не квадратное? Спасибо. <code> import matplotlib.pyplot as plt from PIL import Image, ImageDraw # Подключим необходимые библиотеки. # fig, plt fig, (ax1) = plt.subplots( nrows=1, ncols=2, figsize=(16, 12) ) plt.subplots_adjust(wspace=0.3, hspace=0.3) # ax1 image = Image.open("p11.jpg") # Открываем изображение - оригинал. image_r = Image.open("p11.jpg") # Открываем изображение - для преобразования. draw = ImageDraw.Draw(image_r) # Создаем инструмент для рисования. width = image_r.size[0] # Определяем ширину. height = image_r.size[1] # Определяем высоту. pix = image_r.load() # Выгружаем значения пикселей. step = 5 # Шаг отрисовки серых полос. for i in range(width): if (i / step) % 2 == 0: for j in range(height): a = pix[i, j][0] b = pix[i, j][1] c = pix[i, j][2] S = (a + b + c) // 3 draw.point((i, j), (S, S, S)) ax1[0].imshow(image) ax1[1].imshow(image_r) ax1[0].axis('off') ax1[1].axis('off') del draw plt.show() </code>
Как-то так должно прокатить: <code> for j in range(height): if (j / step) % 2 == 0: for i in range(width): a = pix[i, j][0] b = pix[i, j][1] c = pix[i, j][2] S = (a + b + c) // 3 draw.point((i, j), (S, S, S)) </code>