enemy7's picture
Upload 1553 files
898c672
[achievement-description]
automated-cleanup=Sloop 100 objecten met behulp van constructie robots.
automated-construction=Bouw 100 machines met behulp van constructie robots.
circuit-veteran-1=Produceer 1.0k geavanceerde printplaten per uur.
circuit-veteran-2=Produceer 10k geavanceerde printplaten per uur.
circuit-veteran-3=Produceer 25k geavanceerde printplaten per uur.
computer-age-1=Produceer 500 verwerkingseenheden per uur.
computer-age-2=Produceer 1.0k verwerkingseenheden per uur.
computer-age-3=Produceer 5k verwerkingseenheden per uur.
delivery-service=Voorzie de personage van 10k voorwerpen afgeleverd door logistieke robots.
eco-unfriendly=Olieverwerking onderzoeken.
getting-on-track=Maak een locomotief.
getting-on-track-like-a-pro=Maak een locomotief binnen de eerste 90 minuten van het spel.
golem=Overleef een klap van 500 schade of meer.
iron-throne-1=Produceer 20k ijzerplaten per uur.
iron-throne-2=Produceer 200k ijzerplaten per uur.
iron-throne-3=Produceer 400k ijzerplaten per uur.
it-stinks-and-they-dont-like-it=Start een buitenaardse aanval door vervuiling.
lazy-bastard=Win het spel door het handmatig maken van niet meer dan 111 items.
logistic-network-embargo=Win het spel zonder actieve provider, buffer of aanvraagkisten te bouwen.
mass-production-1=Produceer 10k elektronische printplaten.
mass-production-2=Produceer 1M elektronische printplaten.
mass-production-3=Produceer 20M elektronische printplaten.
minions=Laat 100 vechtrobots jou volgen.
no-time-for-chitchat=Voltooi het spel in 15 uur.
pyromaniac=Vernietig 10k bomen met behulp van vuur.
raining-bullets=Win het spel zonder een laserkoepel te hebben gebouwd.
run-forrest-run=Vernietig 100 bomen door impact.
smoke-me-a-kipper-i-will-be-back-for-breakfast=Voltooi het spel.
solaris=Produceer meer dan 10 GJ per uur met behulp van alleen zonnepanelen.
steam-all-the-way=Win het spel zonder gebruik te maken van zonnepanelen.
steamrolled=Vernietig 10 broedplaatsen door impact.
tech-maniac=Onderzoek alle technologieën.
there-is-no-spoon=Voltooi het spel in 8 uur.
trans-factorio-express=Heb een trein met een route van 1000 tegels of langer.
watch-your-step=Word gedood door een rijdende locomotief.
you-are-doing-it-right=Bouw meer machines met behulp van robots dan handmatig.
you-have-got-a-package=Voorzie het karakter van logistieke robot.
[achievement-name]
automated-cleanup=Geautomatiseerde deconstructie
automated-construction=Geautomatiseerde constructie
circuit-veteran-1=Schakel veteraan 1
circuit-veteran-2=Schakel veteraan 2
circuit-veteran-3=Schakel veteraan 3
computer-age-1=Informatietijdperk 1
computer-age-2=Informatietijdperk 2
computer-age-3=Informatietijdperk 3
delivery-service=Pakketdienst
eco-unfriendly=Milieu-onvriendelijk
getting-on-track=Je bent op het goede spoor
getting-on-track-like-a-pro=Je bent op het goede spoor als een expert
golem=Golem
iron-throne-1=IJzeren troon 1
iron-throne-2=IJzeren troon 2
iron-throne-3=IJzeren troon 3
it-stinks-and-they-dont-like-it=Het stinkt en dat bevalt ze niet
lazy-bastard=Luie donder
logistic-network-embargo=Logistiek netwerk embargo
mass-production-1=Massaproductie 1
mass-production-2=Massaproductie 2
mass-production-3=Massaproductie 3
minions=Volgelingen
no-time-for-chitchat=Geen tijd voor geklets
pyromaniac=Pyromaan
raining-bullets=Kogelregen
run-forrest-run=Ren Forrest, ren
smoke-me-a-kipper-i-will-be-back-for-breakfast=Rook de vis voor me! Ik ben terug voor het ontbijt.
so-long-and-thanks-for-all-the-fish=Tot ziens en bedankt voor de vis
solaris=Solaris
steam-all-the-way=Op stoom gekomen
steamrolled=Platgewalst
tech-maniac=Researchnerd
there-is-no-spoon=Er is geen lepel
trans-factorio-express=Trans-Factorio express
watch-your-step=Kijk uit waar je loopt
you-are-doing-it-right=Zo gaat 'ie goed
you-have-got-a-package=Er is een cadeautje voor je
[ammo-category-name]
artillery-shell=Artilleriepatroon
beam=Straal
biological=Biologisch
bullet=Kogel
cannon-shell=Kanonmunitie
capsule=Capsule
electric=Elektrisch
flamethrower=Vlammenwerper
fluid=Vloeistof
grenade=Granaat
landmine=Landmijn
laser=Laser
melee=Melee
rocket=Raket
shotgun-shell=Jachtgeweerpatroon
[autoplace-control-names]
desert=Woestijn
dirt=Modder
enemy-base=Vijandelijke basissen
grass=Gras
sand=Zand
trees=Bomen
[controls]
give-blueprint=Nieuwe blauwdruk
give-blueprint-book=Nieuw blauwdrukboek
give-deconstruction-planner=Nieuwe deconstructieplanner
give-upgrade-planner=Nieuwe verbeteringsplanner
toggle-equipment-movement-bonus=Schakel exoskelet in/uit
toggle-personal-logistic-requests=In-/uitschakelen van persoonlijke logistieke verzoeken
toggle-personal-roboport=Schakel persoonlijke roboport in/uit
[damage-type-name]
acid=Zuur
electric=Elektrisch
explosion=Explosie
fire=Vuur
impact=Impact
laser=Laser
physical=Fysiek
poison=Vergif
[decorative-name]
big-ship-wreck-grass=Groot scheepswrakgras
brown-asterisk=Bruine asterisk
brown-asterisk-mini=Bruine sterretje mini
brown-carpet-grass=Bruin tapijtgras
brown-coral-mini=Bruin minikoraal
brown-fluff=Bruin pluis
brown-fluff-dry=Droog bruin pluis
brown-hairy-grass=Bruin harig gras
dark-mud-decal=Donkere modder textuur
enemy-decal=Vijand sticker
enemy-decal-transparent=Vijand sticker 2
garballo=Garballo
garballo-mini-dry=Droge minigarballo
green-asterisk=Groene asterisk
green-asterisk-mini=Groen sterretje mini
green-bush-mini=Groene ministruik
green-carpet-grass=Groen tapijtgras
green-coral-mini=Groen minikoraal
green-croton=Groene croton
green-desert-bush=Groene woestijnstruik
green-hairy-grass=Groen harig gras
green-pita=Groene agave
green-pita-mini=Groene minipita
green-small-grass=Groen kort gras
lichen-decal=Korstmossticker
light-mud-decal=Lichte moddertextuur
muddy-stump=Modderige boomstronk
nuclear-ground-patch=Nucleaire grond vlek
orange-coral-mini=Oranje minikoraal
puberty-decal=Gebarsten moddertextuur
red-asterisk=Rode asterisk
red-croton=Rode croton
red-desert-bush=Rode woestijnstruik
red-desert-decal=Rode woestijnsticker
red-desert-rock-medium=Middelgrote rode woestijnrots
red-desert-rock-small=Kleine rode woestijnrots
red-desert-rock-tiny=Zeer kleine rode woestijnrots
red-pita=Rode pita
rock-medium=Middelgrote rots
rock-small=Kleine rots
rock-tiny=Kleine steen
sand-decal=Zandtextuur
sand-dune-decal=Duinzand textuur
sand-rock-big=Grote zandsteen
sand-rock-medium=Gemiddelde zandrots
sand-rock-small=Kleine zandsteen
shroom-decal=Paddestoel sticker
small-rock=Kleine rots
small-ship-wreck-grass=Klein scheepswrakgras
white-desert-bush=Witte woestijnstruik
worms-decal=Wormsticker
[entity-description]
accumulator=Slaat een beperkte hoeveelheid stroom op als je meer stroom produceert dan je gebruikt, en levert deze terug als je te weinig stroom produceert.
arithmetic-combinator=Voert rekenkundige bewerkingen uit op signalen van het schakelnetwerk.
artillery-turret=Lange afstandsgeschut, schiet op vijandelijke nesten.
beacon=Verspreidt het effect van modules naar nabijgelegen bevriende objecten.
big-ship-wreck-1=Een onderdeel van je gecrashte ruimteschip.
big-ship-wreck-2=Een onderdeel van je gecrashte ruimteschip.
big-ship-wreck-3=Een onderdeel van je gecrashte ruimteschip.
boiler=Verbrandt brandstof om water in stoom om te zetten.
centrifuge=Verwerkt verschillende uraniumgerelateerde recepten.
compilatron=Een robothelper die de crash overleefd heeft. Door interne schade is hij niet volledig functioneel.
constant-combinator=Geeft continu schakelnetwerk signalen.
construction-robot=Automatisch bouwen en herstellen van bevriende objecten.
crash-site-chest-1=Een container van je gecrashte ruimteschip. Kan nuttige items bevatten.
crash-site-chest-2=Een container van je gecrashte ruimteschip. Kan nuttige items bevatten.
decider-combinator=Vergelijkt signalen van het schakelnetwerk.
express-splitter=Splitst en/of voegt items van transportbanden samen 1:1.
fast-splitter=Splitst en/of voegt items van transportbanden samen 1:1.
flamethrower-turret=Vuurt een stroom brandende vloeistof naar vijanden.
heat-exchanger=Gebruikt warmte-energie om water in stoom om te zetten.
item-request-proxy=Dit is om een vraag aan te geven voor constructierobots om een item te leveren aan deze entiteit. __CONTROL__mine__ om deze taak te verwijderen.
locomotive=Voert geautomatiseerde schema's uit en trekt rollend materieel.
logistic-chest-active-provider=Verzendt zijn inhoud naar het logistieke netwerk.
logistic-chest-buffer=Vraagt specifieke items aan om beschikbaar te zijn voor persoonlijke logistiek en geautomatiseerde constructie.
logistic-chest-passive-provider=Stelt zijn inhoud beschikbaar voor het logistieke netwerk.
logistic-chest-requester=Vraagt specifieke voorwerpen op uit het logistieke netwerk.
logistic-chest-storage=Langetermijnopslag voor het logistieke netwerk.
logistic-robot=Transporteert voorwerpen tussen logistieke kisten.
nuclear-reactor=Gebruikt uraniumbrandstofcellen om warmte te produceren. De warmteproductie neemt toe als ze naast andere reactoren worden geplaatst.
offshore-pump=Pompt vloeistof uit een watermassa.
power-switch=Wordt gebruikt om de verbindingen van het elektriciteitsnet te besturen. Kan ook bestuurd worden door het schakelnetwerk.
programmable-speaker=Verbindt met het schakelnetwerk om alarmen en muzikale notities af te spelen, of meldingen weer te geven.
radar=Scant nabijgelegen sectoren en onthult een omliggend gebied.
rail-chain-signal=Leest het volgende sein in het pad om treinen beter te kunnen besturen.
rail-signal=Verdeelt het spoornetwerk in blokken, zodat meerdere treinen op hetzelfde netwerk kunnen rijden.
roboport=Verbindt met andere roboports om bouw- en logistieke netwerken te maken. Wordt gebruikt door bouwrobots en logistieke robots.
rocket-silo=Wordt gebruikt om de raket waarmee je het spel wint te bouwen en te lanceren.
solar-panel=Tijdens de dag produceert het 100% van de stroom, 's nachts daalt het tot 0%.
splitter=Splitst en/of voegt items van transportbanden samen 1:1.
steam-engine=Gebruikt stoom om elektriciteit op te wekken.
steam-turbine=Gebruikt stoom om elektriciteit op te wekken.
train-stop=Bestemmingen voor geautomatiseerde treinen.
[entity-name]
1x2-remnants=1x2 resten
accumulator=Accumulator
acid-splash=Zuurspetters
arithmetic-combinator=Aritmetische combinator
artillery-turret=Artilleriekoepel
artillery-wagon=Artilleriewagon
assembling-machine-1=Montagemachine 1
assembling-machine-2=Montagemachine 2
assembling-machine-3=Montagemachine 3
beacon=Baken
behemoth-biter=Gigantische bijter
behemoth-biter-corpse=Kadaver van een gigantische bijter
behemoth-spitter=Gigantische spuwer
behemoth-spitter-corpse=Kadaver van een gigantische spuwer
behemoth-worm-corpse=Lijk van een gigantische worm
behemoth-worm-turret=Gigantische worm
big-artillery-explosion=Grote artillerie-explosie
big-biter=Grote bijter
big-biter-corpse=Lijk van grote bijter
big-electric-pole=Grote elektriciteitsmast
big-explosion=Grote explosie
big-remnants=Grote resten
big-scorchmark=Grote schroeiplek
big-scorchmark-tintable=Grote donkere schroeiplek
big-ship-wreck-1=Groot scheepswrak
big-ship-wreck-2=Groot scheepswrak
big-ship-wreck-3=Groot scheepswrak
big-spitter=Grote spuwer
big-spitter-corpse=Groot spuwerslijk
big-worm-corpse=Groot wormenlijk
big-worm-turret=Grote worm
biter-spawner=Bijter-broedplaats
biter-spawner-corpse=Overblijfselen van bijterbroedplaats
blood-explosion-big=Bloed explosie groot
blood-explosion-huge=Bloed explosie gigantisch
blood-explosion-small=Bloed explosie klein
blood-fountain=Bloed fontein
blood-fountain-big=Bloed fontein groot
blood-fountain-hit-spray=Bloed fontein raakt sproei
blue-chest=Blauwe kist
boiler=Ketel
burner-generator=Verbrandingsgenerator
burner-inserter=Verbrandingsrobotarm
burner-mining-drill=Verbrandingsmijnboor
car=Auto
cargo-wagon=Goederenwagon
centrifuge=Centrifuge
character=Avatar
character-corpse=Dood personage
chemical-plant=Chemicaliënfabriek
cliff=Klif
coal=Steenkool
compilatron=Compilatron
constant-combinator=Constante combinator
construction-robot=Constructierobot
copper-cable=Koperdraad
copper-ore=Kopererts
crash-site-chest-1=Kistcapsule
crash-site-chest-2=Kistcapsule
crash-site-fire-flame=Neerstortplekvlam
crash-site-spaceship=Ruimteschip
crash-site-spaceship-wreck-big=Ruimteschip Groot Wrak
crash-site-spaceship-wreck-medium=Ruimteschip Middelgroot Wrak
crash-site-spaceship-wreck-small=Ruimteschip Klein Wrak
crude-oil=Ruwe olie
curved-rail=Gebogen spoor
cutscene-gun-turret=Geschutstoren
dead-dry-hairy-tree=Dode droge harige boom
dead-grey-trunk=Dode grijze stam
dead-tree-desert=Dode boom - woestijn
decider-combinator=Beslissingscombinator
deconstructible-tile-proxy=Afbreekbare tegelproxy
defender=Verdediger
destroyer=Vernietiger
distractor=Afleider
dry-hairy-tree=Droge harige boom
dry-tree=Droge boom
electric-energy-interface=Elektrische energie-interface
electric-furnace=Elektrische oven
electric-mining-drill=Elektrische mijnboor
enemy-damaged-explosion=Vijandelijke beschadigde explosie
entity-ghost=Entiteitschim
explosion=Explosie
explosion-hit=Explosietreffer
express-loader=Expresslader
express-splitter=Expressverdeler
express-transport-belt=Expresstransportband
express-underground-belt=Ondergrondse expresstransportband
factorio-logo-11tiles=Factorio logo - 11 tegels
factorio-logo-16tiles=Factorio logo - 16 tegels
factorio-logo-22tiles=Factorio logo - 22 tegels
fast-inserter=Snelle robotarm
fast-loader=Snelle lader
fast-splitter=Snelle verdeler
fast-transport-belt=Snelle transportband
fast-underground-belt=Snelle ondergrondse transportband
filter-inserter=Filterrobotarm
fire-flame=Vuur
fish=Vis
flamethrower-turret=Vlammenwerpertoren
fluid-wagon=Vloeistofwagon
flying-robot-damaged-explosion=Vliegende robot beschadigde explosie
gate=Poort
green-coral=Groen koraal
grenade-explosion=Granaatexplosie
ground-explosion=Grondexplosie
gun-turret=Geschutstoren
heat-exchanger=Warmtewisselaar
heat-interface=Warmte-interface
heat-pipe=Hitte pijp
huge-scorchmark=Enorme schroeiplek
huge-scorchmark-tintable=Enorme donkere schroeiplek
infinity-chest=Oneindigheidskist
infinity-pipe=Oneindige pijp
inserter=Robotarm
iron-chest=IJzeren kist
iron-ore=IJzererts
item-on-ground=Voorwerp op de grond
item-request-proxy=Voorwerpaanvraagvakje
lab=Laboratorium
land-mine=Landmijn
laser-bubble=Laser bubbel
laser-turret=Lasertoren
linked-belt=Gekoppelde transportband
linked-chest=Gekoppelde kist
loader=Lader
loader-1x1=Lader 1x1
locomotive=Locomotief
logistic-chest-active-provider=Actieve aanleverkist
logistic-chest-buffer=Bufferkist
logistic-chest-passive-provider=Passieve aanleverkist
logistic-chest-requester=Aanvraagkist
logistic-chest-storage=Opslagkist
logistic-robot=Logistiekrobot
long-handed-inserter=Langarmige robotarm
market=Markt
massive-explosion=Enorme explosie
medium-biter=Middelgrote bijter
medium-biter-corpse=Lijk van gemiddelde bijter
medium-electric-pole=Gemiddelde elektriciteitsmast
medium-explosion=Middelgrote explosie
medium-remnants=Gemiddelde overblijfselen
medium-scorchmark=Medium brandplek
medium-scorchmark-tintable=Middelgrote donkere schroeiplek
medium-ship-wreck=Middelgroot scheepswrak
medium-small-remnants=Middelgrote resten
medium-spitter=Gemiddelde spuwer
medium-spitter-corpse=Gemiddeld spuwerslijk
medium-worm-corpse=Middelgroot wormenlijk
medium-worm-turret=Gemiddelde worm
nuclear-reactor=Kernreactor
offshore-pump=Offshore-pomp
oil-refinery=Olieraffinaderij
pipe=Pijp
pipe-to-ground=Koppeling ondergrondse pijplijn
player-port=Startplaats
poison-cloud=Gifwolk
power-switch=Stroomschakelaar
programmable-speaker=Programmeerbare luidspreker
pump=Pomp
pumpjack=Jaknikker
radar=Radar
rail-chain-signal=Ketenspoorsein
rail-ending-remnants=Resten van spoorwegeinde
rail-signal=Spoorwegsein
red-chest=Rode kist
red-desert-rock-big=Grote rode woestijnrots
red-desert-rock-huge=Enorme rode woestijnrots
roboport=Robothaven
rock-big=Grote rots
rock-damaged-explosion=Rots beschadigde explosie
rock-huge=Enorme rots
rocket=Raket
rocket-silo=Raketsilo
sand-rock-big=Grote zand rots
simple-entity-with-force=Eenvoudige entiteit met strijdmacht
simple-entity-with-owner=Eenvoudige entiteit met eigenaar
small-biter=Kleine bijter
small-biter-corpse=Lijk van kleine bijter
small-cliff=Kleine klif
small-electric-pole=Kleine elektriciteitsmast
small-lamp=Lamp
small-remnants=Kleine overblijfselen
small-scorchmark=Kleine brandplek
small-scorchmark-tintable=Kleine donkere brandplek
small-ship-wreck=Klein scheepswrak
small-spitter=Kleine spuwer
small-spitter-corpse=Klein spuwerslijk
small-worm-corpse=Klein wormenlijk
small-worm-turret=Kleine worm
solar-panel=Zonnepaneel
space-module-wreck=Wrak van de ruimtemodule
spark-explosion=Vonkexplosie
spark-explosion-higher=Vonkexplosie hoger
spidertron=Spidertron
spidertron-leg=Spidertronbeen
spidertron-military-target=Spidertron militair doelwit
spitter-spawner=Spuwer-broedplaats
spitter-spawner-corpse=Overblijfselen van spuwer-broedplaats
splitter=Verdeler
stack-filter-inserter=Stapelfilterrobotarm
stack-inserter=Stapelrobotarm
steam-engine=Stoommachine
steam-turbine=Stoomturbine
steel-chest=Stalen kist
steel-furnace=Stalen oven
stone=Steen
stone-furnace=Stenen oven
stone-wall=Muur
storage-tank=Opslagtank
straight-rail=Recht spoor
substation=Verdeelstation
tank=Tank
tile-ghost=Tegelschim
tile-proxy=Tegels
train-stop=Treinstation
transport-belt=Transportband
tree=Boom
tree-brown=Bruine boom
tree-dying-proxy=Verontreiniging geabsorbeerd door het beschadigen van bomen
tree-proxy=Bomen
tree-red=Rode boom
tree-stump=Boomstronk
underground-belt=Ondergrondse transportband
uranium-cannon-shell-explosion=Uranium kanongranaat explosie
uranium-ore=Uraniumerts
wall-damaged-explosion=Muur beschadigde explosie
water-splash=Waterplens
water-well-pump=Waterputpomp
wooden-chest=Houten kist
[equipment-name]
battery-equipment=Persoonlijke batterij
battery-mk2-equipment=Persoonlijke batterij MK2
belt-immunity-equipment=Transportbandimmuniteitsapparatuur
discharge-defense-equipment=Ontladingsverdediging
energy-shield-equipment=Energieschild
energy-shield-mk2-equipment=Energieschild MK2
exoskeleton-equipment=Exoskelet
fusion-reactor-equipment=Draagbare fusiereactor
night-vision-equipment=Nachtkijker
personal-laser-defense-equipment=Persoonlijke laserverdediging
personal-roboport-equipment=Persoonlijke roboport
personal-roboport-mk2-equipment=Persoonlijke roboport MK2
solar-panel-equipment=Draagbaar zonnepaneel
[fluid-name]
crude-oil=Ruwe olie
heavy-oil=Stookolie
light-oil=Benzine
lubricant=Smeermiddel
petroleum-gas=Petroleumgas
steam=Stoom
sulfuric-acid=Zwavelzuur
water=Water
[fuel-category-name]
chemical=Verbrandbare brandstof
nuclear=Nucleaire brandstof
[item-description]
artillery-targeting-remote=Maakt het mogelijk om de artillerie handmatig af te vuren vanuit de kaart of de wereld.
battery-equipment=Opslag van elektrische energie voor uitrustingsmodules.
belt-immunity-equipment=Voorkomt dat transportbanden het personage verplaatsen.
blueprint=Sla ontwerpen op voor geautomatiseerde constructie.
blueprint-book=Bewaart blauwdrukken en soortgelijke items.
copper-cable=Kan gebruikt worden voor het handmatig verbinden of loskoppelen van elektriciteitspalen en stroomschakelaars met __CONTROL__build__.
deconstruction-planner=Markeert voorwerpen voor afbraak door bouwrobots.
discharge-defense-equipment=Beschadigt, verdooft en duwt nabije tegenstanders wanneer je de afstandsbediening gebruikt.
effectivity-module=Verlaagt het energieverbruik van een machine. Het minimale energieverbruik is 20%.
energy-shield-equipment=Biedt een energieschild om het personage te beschermen.
exoskeleton-equipment=Verhoogt je bewegingssnelheid.
fusion-reactor-equipment=Levert stroom voor uitrustingsmodules.
green-wire=Wordt gebruikt om machines aan te sluiten op het schakelnetwerk door __CONTROL__build__.
land-mine=Ontploft wanneer tegenstanders in de buurt zijn, beschadigt en verdooft ze.
landfill=Kan op water geplaatst worden om terrein te maken waarop je kunt bouwen.
mining-tool=Verhoogt jouw delvingssnelheid.
night-vision-equipment=Zorgt voor beter zicht in het donker.
personal-roboport-equipment=Maakt het mogelijk dat constuctie-robots vanaf de speler's inventaris kunnen werken.
productivity-module=De machine maakt meer producten, daartegenover staat een hoger stroomverbruik en verminderde productiesnelheid. Mag alleen op tussenproducten gebruikt worden.
rail=Gebruik om rechte rails handmatig of via de spoorplanner te bouwen.\nDe spoorplanner kan korte paden bouwen met behulp van __CONTROL__build__, of lange schim paden plaatsen met behulp van __CONTROL__build-ghost__.
red-wire=Wordt gebruikt om machines aan te sluiten op het schakelnetwerk door __CONTROL__build__.
repair-pack=Gebruikt voor het repareren van vriendschappelijke entiteiten.
satellite=De satelliet moet in de raket geplaatst worden.
science-pack=Gebruikt door laboratoriums voor onderzoek.
slowdown-capsule=Verlaagt de bewegingssnelheid van de aangetaste vijanden.
solar-panel-equipment=Levert stroom voor uitrustingsmodules.
space-science-pack=Gebruikt door laboratoriums voor onderzoek. Verkregen door een raket met satelliet te lanceren.
speed-module=Verhoogt de snelheid van de machine ten koste van het energieverbruik.
spidertron-remote=Afstandsbediening voor de Spidertron. klik met de afstandsbediening in de hand op het speelveld of de wereldkaart.
upgrade-planner=Markeert voorwerpen voor verbetering door bouwrobots.
[item-group-name]
combat=Gevecht
effects=Effecten
enemies=Vijanden
energy=Energie
environment=Omgeving
fluids=Vloeistoffen
intermediate-products=Tussenproducten
logistics=Logistiek
other=Ongesorteerd
production=Productie
signals=Signalen
[item-limitation]
item-not-allowed-in-this-container-item=Dit voorwerp mag niet in dit opslagvakje worden geplaatst.
production-module-usable-only-on-intermediates=Productiviteitsmodule kan alleen op tussenproducten gebruikt worden.
[item-name]
advanced-circuit=Geavanceerde printplaat
artillery-shell=Artillerie patroon
artillery-targeting-remote= Artillerierichtingsafstandsbediening
artillery-turret=Artillerie
artillery-wagon-cannon=Artilleriegeschut
atomic-bomb=Atoombom
automation-science-pack=Automatisering wetenschapspakket
battery=Batterij
belt-immunity-equipment=Transportbandimmuniteitsapparatuur
blueprint=Blauwdruk
blueprint-book=Boek met blauwdrukken
burner-generator=Verbrandings generator
cannon-shell=Granaat
chemical-science-pack=Chemisch wetenschapspakket
cliff-explosives=Klifexplosieven
cluster-grenade=Clustergranaat
coal=Steenkool
coin=Munt
combat-shotgun=Militair jachtgeweer
concrete=Beton
copper-cable=Koperdraad
copper-ore=Kopererts
copper-plate=Koperen plaat
copy-paste-tool=kopie/plak gereedschap
crude-oil-barrel=Vat ruwe olie
cut-paste-tool=knip/plak gereedschap
deconstruction-planner=Deconstructieplanner
defender-capsule=Verdedigingscapsule
destroyer-capsule=Vernietigingscapsule
discharge-defense-remote=Afstandsbediening voor ontladingsverdediging
distractor-capsule=Afleidingscapsule
effectivity-module=Efficiëntiemodule
effectivity-module-2=Efficiëntiemodule 2
effectivity-module-3=Efficiëntiemodule 3
electric-energy-interface=Elektrische-energie-interface
electric-engine-unit=Elektrisch motorblok
electronic-circuit=Elektronisch circuit
empty-barrel=Leeg vat
engine-unit=Motorblok
explosive-cannon-shell=Explosieve granaat
explosive-rocket=Explosievenraket
explosive-uranium-cannon-shell=Explosieve uranium kanonskogel
explosives=Explosieven
filled-barrel=Vat __1__
firearm-magazine=Vuurwapenmagazijn
fish=Vis
flamethrower=Vlammenwerper
flamethrower-ammo=Vlammenwerpermunitie
flamethrower-turret=Vlammenwerperkoepel
flying-robot-frame=Vliegend robotframe
green-wire=Groene kabel
grenade=Granaat
hazard-concrete=Beton met gevarenpatroon
heat-interface=Warmte interface
heavy-armor=Zwaar pantser
infinity-chest=Oneindigheidskist
infinity-pipe=Oneindige pijp
iron-gear-wheel=IJzeren tandwiel
iron-ore=IJzererts
iron-plate=IJzeren plaat
iron-stick=IJzeren staaf
item-with-inventory=Item met inventaris
item-with-label=Voorwerp met label
item-with-tags=Voorwerp met labels
lab=Laboratorium
landfill=Grondstort
laser-turret=Lasertoren
light-armor=Licht pantser
linked-chest=Gekoppelde kist
logistic-science-pack=Logistiek wetenschapspakket
low-density-structure=Structuur met lage dichtheid
military-science-pack=Militair wetenschapspakket
modular-armor=Modulair pantser
nuclear-fuel=Nucleaire brandstof
piercing-rounds-magazine=Pantserdoorborende munitie
piercing-shotgun-shell=Pantserdoorborende jachtgeweerpatronen
pistol=Pistool
plastic-bar=Plastic staaf
poison-capsule=Vergiftigingscapsule
pollution=Vervuiling
power-armor=Krachtpantser
power-armor-mk2=Krachtpantser MK2
processing-unit=Verwerkingseenheid
production-science-pack=Productie wetenschapspakket
productivity-module=Productiviteitsmodule
productivity-module-2=Productiviteitsmodule 2
productivity-module-3=Productiviteitsmodule 3
rail=Spoor
rail-planner=Spoorplanner
raw-fish=Rauwe vis
red-wire=Rode kabel
refined-concrete=Verfijnd beton
refined-hazard-concrete=Verfijnd beton met gevarenpatroon
repair-pack=Reparatieset
rocket=Raket
rocket-control-unit=Raketbesturingseenheid
rocket-fuel=Raketbrandstof
rocket-launcher=Raketwerper
rocket-part=Raketonderdeel
satellite=Sateliet
selection-tool=Selectiegereedschap
shotgun=Jachtgeweer
shotgun-shell=Jachtgeweerpatronen
simple-entity-with-force=Eenvoudige entiteit met strijdmacht
simple-entity-with-owner=Eenvoudige entiteit met eigenaar
slowdown-capsule=Vertragingscapsule
solar-panel=Zonnepaneel
solid-fuel=Vaste brandstof
space-science-pack=Ruimtewetenschapspakket
speed-module=Snelheidsmodule
speed-module-2=Snelheidsmodule 2
speed-module-3=Snelheidsmodule 3
spidertron-remote=Spidertron afstandsbediening
spidertron-rocket-launcher=Spidertron raketwerper
steel-plate=Stalen plaat
stone=Steen
stone-brick=Baksteen
stone-path=Stenen pad
submachine-gun=Machinegeweer
sulfur=Zwavel
tank-cannon=Tank kanon
tank-flamethrower=Voertuigsvlammenwerper
tank-machine-gun=Machinegeweer voor tank
upgrade-planner=Verbeteringsplanner
uranium-235=Uranium-235
uranium-238=Uranium-238
uranium-cannon-shell=Uranium kanonmunitie
uranium-fuel-cell=Uranium brandstofcel
uranium-ore=Uraniumerts
uranium-rounds-magazine=Uranium munitie
used-up-uranium-fuel-cell=Gebruikte uraniumbrandstofcel
utility-science-pack=Utility wetenschapspakket
vehicle-machine-gun=Machinegeweer voor voertuigen
wood=Hout
[map-gen-preset-description]
death-world=Bijters zijn gevaarlijker en evolueren sneller.
death-world-marathon=Recepten en technologieën zijn duur, Bijters zijn gevaarlijk en talrijk. Kies deze optie alleen als je een Factorio veteraan bent.
default=Normale configuratie. De aanbevolen manier om Factorio te spelen.
island=Een groot eiland in een eindeloze oceaan.
marathon=Recepten en technologieën zijn duurder.
rail-world=Grondstofvelden zijn groot en verspreid ver uit elkaar om treinsystemen aan te moedigen. Bijters zullen geen nieuwe basissen creëren of opnieuw uitbreiden in geleegd gebied.
ribbon-world=De hoogte van de kaart is beperkt tot 128 tegels, wat verschillende uitdagingen en interessante situaties oplevert.
rich-resources=Grondstofvelden hebben een grotere rijkdom, zodat je niet ver hoeft uit te breiden.
[map-gen-preset-name]
death-world=Dodelijke wereld
death-world-marathon=Marathon dodelijke wereld
default=Standaard
island=Eiland
marathon=Marathon
rail-world=Spoor wereld
ribbon-world=Lintwereld
rich-resources=Rijk aan grondstoffen
[mod-description]
base[1]=Basismod met alle standaard spelgegevens en standaard campagne.
[mod-name]
base=Basismod
[modifier-description]
artillery-range=Artilleriepatroon bereik: +__1__
artillery-shell-shooting-speed-bonus=Artilleriepatroon schietsnelheid: +__1__
auto-character-logistic-trash-slots=Personage automatische afval filters
beam-damage-bonus=Straal schade: +__1__
bullet-damage-bonus=Kogel schade: +__1__
bullet-shooting-speed-bonus=Kogel schietsnelheid: +__1__
cannon-shell-damage-bonus=Artilleriemunitie schade: +__1__
cannon-shell-shooting-speed-bonus=Kanonskogel schietsnelheid: +__1__
character-build-distance=Karakter bouw afstand: +__1__
character-crafting-speed=Karakter vervaardigingssnelheid: +__1__
character-health-bonus=Personage gezondheid: +__1__
character-inventory-slots-bonus=Personage inventarisvakken: +__1__
character-item-drop-distance=Karakter item neerleg afstand
character-item-pickup-distance=Karakter item oppak afstand: +__1__
character-logistic-requests=Personage logistieke aanvragen
character-logistic-trash-slots=Personage logistieke afvalvakken: +__1__
character-loot-pickup-distance=Karakter buit oppak afstand: +__1__
character-mining-speed=Personage mijnsnelheid: +__1__
character-reach-distance=Karakter bereik afstand: +__1__
character-resource-reach-distance=Karakter grondstof bereik afstand: +__1__
character-running-speed=Karakter loop snelheid: +__1__
deconstruction-time-to-live=Deconstructie levensduur: +__1__
electric-damage-bonus=Elektrische schade: +__1__
flamethrower-damage-bonus=Vuur schade: +__1__
flamethrower-turret-attack-bonus=Vlammenwerperkoepelschade: +__1__
fluid-damage-modifier=Factor voor vloeistofschade
follower-robot-lifetime=Volgerrobot levensduur +__1__
ghost-time-to-live=Maximum tijd voor herbouwen schim: +__1__
grenade-damage-bonus=Granaat schade: +__1__
gun-turret-attack-bonus=Geschutskoepelschade: +__1__
inserter-stack-size-bonus=Niet-stapelrobotarm capaciteit: +__1__
laboratory-productivity=Onderzoeksproductiviteit laboratorium: +__1__
laboratory-speed=Laboratorium onderzoekssnelheid: +__1__
landmine-damage-bonus=Landmijn schade: +__1__
laser-damage-bonus=Laserschadeschade: +__1__
laser-shooting-speed-bonus=Laser schietsnelheid: +__1__
max-failed-attempts-per-tick-per-construction-queue=Laagste drempelsnelheid bouwmanager: +__1__
max-successful-attempts-per-tick-per-construction-queue=Hoogste drempelsnelheid bouwmanager: +__1__
maximum-following-robots-count=Maximum volgende robots: +__1__
mining-drill-productivity-bonus=Delvingsproductiviteit: +__1__
rocket-damage-bonus=Raketschade: +__1__
rocket-shooting-speed-bonus=Raket schietsnelheid: +__1__
shotgun-shell-damage-bonus=Hagelpatroon schade: +__1__
shotgun-shell-shooting-speed-bonus=Hagelpatroon schietsnelheid: +__1__
stack-inserter-capacity-bonus=Stapelrobotarm capaciteit: +__1__
train-braking-force-bonus=Remkracht trein: +__1__
worker-robot-battery=Werkrobot batterij: +__1__
worker-robot-speed=Snelheid werkrobot: +__1__
worker-robot-storage=Capaciteit werkrobot: +__1__
zoom-to-world-blueprint-enabled=Zoom-naar-wereld blauwdruk
zoom-to-world-deconstruction-planner-enabled=Zoom-naar-wereld deconstructie planner
zoom-to-world-enabled=Zoom-naar-wereld
zoom-to-world-ghost-building-enabled=Zoom-naar-wereld geest bouwen
zoom-to-world-selection-tool-enabled=Zoom-naar-wereld selectie gereedschap
zoom-to-world-upgrade-planner-enabled=Zoom-naar-wereld upgrade planner
[programmable-speaker-instrument]
alarms=Alarmen
bass=Bass
celesta=Celesta
drum-kit=Drumstel
lead=Solo
miscellaneous=Diversen
piano=Piano
plucked=Geplukte snaren
saw=Zaagtandgolf
square=Blokgolf
steel-drum=Steel drum
vibraphone=Vibrafoon
[programmable-speaker-note]
A#2=A#2
A#3=A#3
A#4=A#4
A#5=A#5
A#6=A#6
A#7=A#7
A2=A2
A3=A3
A4=A4
A5=A5
A6=A6
A7=A7
B2=B2
B3=B3
B4=B4
B5=B5
B6=B6
B7=B7
C#3=C#3
C#4=C#4
C#5=C#5
C#6=C#6
C#7=C#7
C#8=C#8
C3=C3
C4=C4
C5=C5
C6=C6
C7=C7
C8=C8
D#3=D#3
D#4=D#4
D#5=D#5
D#6=D#6
D#7=D#7
D#8=D#8
D3=D3
D4=D4
D5=D5
D6=D6
D7=D7
D8=D8
E3=E3
E4=E4
E5=E5
E6=E6
E7=E7
E8=E8
F#2=F#2
F#3=F#3
F#4=F#4
F#5=F#5
F#6=F#6
F#7=F#7
F2=F2
F3=F3
F4=F4
F5=F5
F6=F6
F7=F7
G#2=G#2
G#3=G#3
G#4=G#4
G#5=G#5
G#6=G#6
G#7=G#7
G2=G2
G3=G3
G4=G4
G5=G5
G6=G6
G7=G7
achievement-unlocked=Prestatie ontgrendeld
alarm-1=Alarm 1
alarm-2=Alarm 2
alert-destroyed=Waarschuwing: Object vernietigd
armor-insert=Pantser invoegen
armor-remove=Pantser verwijderen
buzzer-1=Zoemer 1
buzzer-2=Zoemer 2
buzzer-3=Zoemer 3
cannot-build=Kan niet bouwen
clap=Handklap
console-message=Console bericht
cowbell=Koebel
crafting-finished=Maken voltooid
crash=Crash
fx=Fx
game-lost=Spel verloren
game-won=Spel gewonnen
gui-click=GUI klik
gui-click-2=GUI klik 2
hat-1=Hihat 1
hat-2=Hihat 2
high-q=Hoge Q
inventory-move=Inventarisverplaatsing
kick-1=Kick 1
kick-2=Kick 2
new-objective=Nieuwe doelstelling
perc-1=Percussie 1
perc-2=Percussie 2
research-completed=Onderzoek voltooid
reverse-cymbal=Omgekeerd bekken
ring=Rinkelen
scenario-message=Scenariobericht
shaker=Shaker
siren=Sirene
snare-1=Snare 1
snare-2=Snare 2
snare-3=Snare 3
triangle=Triangel
[recipe-name]
advanced-oil-processing=Geavanceerde olieverwerking
basic-oil-processing=Eenvoudige olieverwerking
coal-liquefaction=Vloeibaar maken van steenkool
empty-crude-oil-barrel=Leeg vat ruwe olie
empty-filled-barrel=Leeg vat __1__
fill-barrel=Vul vat __1__
fill-crude-oil-barrel=Vul vat ruwe olie
heavy-oil-cracking=Stookolie kraken naar benzine
kovarex-enrichment-process=Kovarex-verrijkingsproces
light-oil-cracking=Benzine kraken naar petroleumgas
nuclear-fuel-reprocessing=Hergebruik van kernbrandstof
uranium-processing=Uranium verwerking
[shortcut]
alt-mode=Schakel Alt-modus in/uit
copy=Kopiëren
cut=Knippen
import-string=Importeer blauwdrukstring
inline-keybind-format=__1__ (__2__)
make-blueprint=Blauwdruk
make-blueprint-book=Blauwdrukboek
make-deconstruction-planner=Deconstructie planner
make-upgrade-planner=Verbeteringsplanner
out-of-line-keybind-format=__1__\n(__2__)
paste=Plakken
toggle-equipment-movement-bonus=Schakel exoskelet in/uit
toggle-personal-logistic-requests=Schakel persoonlijke logistieke verzoeken in/uit
toggle-personal-roboport=Schakel persoonlijke roboport in/uit
undo=Ongedaan maken
undo-unavailable=Ongedaan maken is niet beschikbaar
[story]
message-log-close=Sluiten
message-log-title=Berichtenlogboek
[technology-description]
advanced-electronics=Geïntegreerde printplaten en microprocessoren voor geavanceerde computerberekeningen.
advanced-material-processing=Snellere en meer flexibel inzetbare ovens.
advanced-oil-processing=Geavanceerde ruwe olieraffinage met aanvullende producten die verder kunnen worden geraffineerd
artillery=Lange afstandskanon gemonteerd op een koepel of treinwagon. Gebruikt om automatisch te schieten op verre vijandelijke structuren, of kan handmatig gericht worden op nog langere afstanden.
artillery-shell-range=Verhoog het automatische en handmatige bereik van artillerie.
artillery-shell-speed=Verhoogt de schietsnelheid van artillerie.
atomic-bomb=Verwoestende vorm van raketten om alles in een grote gebieden uit te roeien.
automated-construction=Maakt het mogelijk constructierobots te bestellen om gebouwen te bouwen, te verbeteren of te deconstrueren, complete fabrieken te kopiëren of bossen weg te halen.
automated-rail-transportation=Ontgrendeld het bouwen van stations voor geautomatiseerde treinroutes.
automation=Sleuteltechnologie voor grootschalige automatische productie.
automation-2=Montagemachines die in staat zijn om vloeibare ingrediënten te kunnen verwerken.
automation-3=Montagemachines die in staat zijn om vloeistoffen te kunnen verwerken, met extra snelheid en module vakken.
automobilism=motor-aangedreven Voertuig gebruikt voor vervoer.
battery=Elektrochemische cel die energie opslaat en levert aan elektrische apparaten.
battery-equipment=Wordt in pantser geplaatst om overtollige energie op te slaan voor later.
battery-mk2-equipment=Wordt in pantser geplaatst om zeer veel overtollige energie op te slaan voor later.
belt-immunity-equipment=Plaats in het pantser om te voorkomen dat je wordt verplaatst door transportbanden.
braking-force=Treinen remmen sneller, waardoor ze langer op hogere snelheid kunnen blijven.
chemical-science-pack=Staat de onderzoek van geavanceerde dingen toe die gebruik maken van olie producten.
circuit-network=Geeft je meer controle over je machines door ze te verbinden met draden en ze te laten reageren op signalen.
cliff-explosives=Vaten gevuld met genoeg explosieven om rotswanden af te breken.
coal-liquefaction=Een verwerkingsproces om kolen te veranderen in olieproducten met stoom en stookolie.
concrete=Geavanceerde bouwmateriaal ook gebruikt voor vloeren.
construction-robotics=Constructierobots kunnen vriendelijke entiteiten bouwen en repareren. Je kunt robots ook bevelen om nieuwe gebouwen te bouwen door er een schim te plaatsen.
defender=Meest simpele type gevechtsrobot. Volgt en helpt de speler voor een korte tijd
destroyer=Meest geavanceerde type gevechtsrobot. Volgt en helpt de speler voor een korte tijdsperiode.
discharge-defense-equipment=Wordt in pantser geplaatst om nabije vijanden te beschadigen, terug te duwen en te verdoezelen wanneer je de afstandsbediening gebruikt.
distractor=Gemiddeld type gevechtsrobot. Blijf op de ingezette positie om op vijanden te schieten en ze af te leiden.
effect-transmission=Het baken brengt de effecten van verbetermodules over op nabije vriendelijke entiteiten.
effectivity-module=Een module die het energieverbruik van een machine vermindert.
electric-energy-accumulators=Gebouwen die overtollige elektrische energie opslaan voor later gebruik.
electric-energy-distribution=Flexibelere manieren om elektriciteit te verdelen.
electric-engine=Zet elektriciteit om in een mechanische beweging.
electronics=Elektronische onderdelen voor simpele signaalverwerking.
energy-shield-equipment=Word in pantser geplaatst om schade te absorberen.
energy-shield-mk2-equipment=Word in pantser geplaatst om zeer veel schade te absorberen.
energy-weapons-damage=Verhoogt de schade van lasers en elektrische stralen.
engine=Zet brandstof om in een mechanische beweging. Een essentieel onderdeel van alle voertuigen.
exoskeleton-equipment=Wordt in pantser geplaatst om je bewegingssnelheid te vergroten. Je kan meerdere exoskeleten tegelijk dragen.
explosive-rocketry=Extreem explosieve raketten met een grotere explosieradius.
explosives=Ontwikkel krachtige maar controleerbare explosieven.
fast-inserter=Robotarmen die sneller zijn en spullen kunnen sorteren door het gebruik van verbeterde circuits.
flamethrower=Krachtige hand-held en koepel vlammenwerpers welke brandbare vloeistoffen op vijanden afvuren, om ze in brand te steken.
flammables=Ontwikkeling van efficiëntere brandstoffen en zwaardere explosieven
fluid-handling=Verscheidene manieren om vloeistoffen te transporteren en op te slaan.
fluid-wagon=Mogelijkheid om vloeistoffen te vervoeren via rails. Tankwagens worden gevult en leeg gepompt door pompen direct naar rechte stukken rails.
follower-robot-count=Verhoogt het aantal vechtrobots dat jou gelijktijdig kan volgen.
fusion-reactor-equipment=Word in pantser geplaatst om andere apparatuur energie te leveren.
gates=Secties muur die openen wanneer nodig. Kan worden bestuurd door het schakelnetwerk.
gun-turret=Basis defensieve gebouwen die moeten worden bijgevuld met munitie.
heavy-armor=Zwaar pantser voor meer bescherming.
inserter-capacity-bonus=Maakt het mogelijk om stapelrobotarmen meerdere items tegelijk te laten verplaatsen. Sommige van de verbeteringen maken het mogelijk om normale robotarmen meer voorwerpen tegelijk te verplaatsen.
kovarex-enrichment-process=Het proces om uranium 235 van uranium 238 te maken. Het vereist een grote hoeveelheid uranium 235 als katalysator.
land-mine=Explosieve vallen die op de grond kunnen worden geplaatst waar vijanden overheen kunnen lopen en activeren. Constructierobots kunnen ze herbouwen als ze af gaan. Schade kan verhoogd worden door sterkere explosieven te onderzoeken.
landfill=Kan op water geplaatst worden om terrein te maken waarop u kunt bouwen.
laser=Gefocust licht wat schade kan toedoen.
laser-shooting-speed=Verhoogt de schietsnelheid van laserwapens.
laser-turret=Geavanceerde defensieve gebouwen die alleen elektriciteit nodig hebben.
logistic-robotics=Logistieke robots kunnen voorwerpen aan het personage leveren, of ongewenste voorwerpen wegnemen.
logistic-science-pack=Staat het onderzoek van verbeterde logistiek, automatisering en eenvoudige militairen toe.
logistic-system=Ontgrendelt extra logistieke kisten die de mogelijkheden van logistieke robots uitbreiden. Aanvraagkisten vragen voorwerpen van het logistieke netwerk. Actieve aanleverkisten leveren hun inhoud aan om ergens anders te worden opgeslagen of gebruikt. Bufferkisten maken specifieke voorwerpen beschikbaar voor persoonlijke logistiek en automatische constructie.
logistics=Snellere en flexibelere manieren van transport.
low-density-structure=Licht maar stevig materiaal, zeer handig voor ruimteschip en persoonlijke uitrusting.
lubricant=Zwakke oliën omzetten in smeerolie, gebruikt om wrijving in hogesnelheidsmachines te verminderen.
military=Effectievere middelen om jezelf en de fabriek te verdedigen.
military-science-pack=Staat het onderzoek van verdere beveiligings opties toe.
mining-productivity=Verhoogde opbrengst van alle mijnboren en jaknikkers.
modular-armor=Pantser met een klein raster voor uitrustingsmodules die je unieke bonussen geven. Als je dit draagt zal je inventaris wat groter zijn.
modules=Ontgrendelt onderzoek naar verbeteringsmodules die ingevoegd kunnen worden in machines.
night-vision-equipment=Wordt in pantser geplaatst om beter te kunnen zien in de nacht.
nuclear-fuel-reprocessing=Het herbehandelingsproces van gebruikte uraniumbrandstofcellen om uranium-238 te produceren.
nuclear-power=Krachtige en geavanceerde methode om stroom op te wekken met gebruik van uranium brandstofcellen.
oil-processing=Ruwe olieraffinage voor de productie van kunststoffen, zwavel en brandstoffen.
optics=Verscheidene toepassingen van zichtbaar licht.
personal-laser-defense-equipment=Plaats in pantser om automatisch op nabije vijanden te schieten.
personal-roboport-equipment=Wordt in pantser geplaatst om constructierobots toe te staan om vanuit je inventaris te werken.
personal-roboport-mk2-equipment=Wordt in pantser geplaatst om veel constructierobots toe te staan om vanuit je inventaris te werken.
physical-projectile-damage=Verhoogt de schade van fysieke projectile-gebaseerde wapens, torens, en verdedigingsrobots.
plastics=Synthetische kunststoffen die tot vaste vormen gemaakt kunnen worden.
power-armor=Pantser met een groot raster voor uitrustingsmodules en inventarisformaat bonus.
power-armor-mk2=Pantser met een enorm raster voor uitrustingsmodules en inventarisformaat bonus.
production-science-pack=Staat onderzoek van de meest efficiënte machines, modules en processen toe.
productivity-module=Een module die het mogelijk maakt voor een machine om meer producten te maken van dezelfde hoeveelheid ingrediënten, maar verhoogt ook het energieverbruik en vermindert de snelheid van deze machine.
rail-signals=Maakt het coördineren van meerdere treinen binnen hetzelfde spoornetwerk mogelijk.
railway=Grootschalig vervoer over lange afstanden
refined-flammables=Verhoogt de schade van vuurgebaseerde wapens.
research-speed=Ontgrendeld meer efficiëntere onderzoeks praktijken.
robotics=Het frame van vliegende robots. Deze moet gespecialiseerd worden om logistieke of constructie taken te kunnen ondernemen.
rocket-control-unit=Geavanceerde computer welke in staat is raketsystemen te bedienen.
rocket-fuel=Geavanceerde multifunctionele brandstof.
rocket-silo=Ontgrendelt de mogelijkheid om een raket naar de ruimte te lanceren en het spel te winnen.
rocketry=Persoonlijke raketwerper om vijanden met raketten lastig te vallen
solar-energy=Overdag een bron van kosteloze energie, maar 's nachts nutteloos.
solar-panel-equipment=Word in pantser geplaatst om energie op te wekken voor andere apparatuur, maar is 's nachts nutteloos.
space-science-pack=Staat het verzenden van satellieten naar de ruimte toe en het ontvangen van wetenschappelijke gegevens van hen die worden gebruikt om ruimte wetenschapspakketten te maken.
speed-module=Een module die het mogelijk maakt voor een machine om sneller te werken, maar verhoogt wel de hoeveelheid energie die deze gebruikt.
spidertron=Een veelzijdig voertuig dat ruwe terrein kan doorkruizen. Het is uitgerust met snel vurende raketwerpers die handmatig of automatisch doelwit kunnen selecteren. Kan handmatig worden bestuurd of met behulp van de spidertron afstandsbediening.
stack-inserter=Stapelrobotarmen kunnen meerdere objecten tegelijk verplaatsen.
steel-axe=Verhoogt je mijnsnelheid.
steel-processing=Maakt het mogelijk om ijzeren platen om te smelten tot staal.
stone-wall=Muren om je fabriek te beschermen tegen aanvallers.
stronger-explosives=Verhoogt de schade van explosieve wapens.
sulfur-processing=Een zeer reactieve niet-metaalhoudende chemische stof gebruikt voor de productie van zwavelzuur en explosieve voorwerpen.
tank=Krachtig aanvalsvoertuig dat verschillende wapens kan gebruiken
toolbelt=Vergroot je inventarisruimte.
uranium-ammo=Geavanceerde ammunitie van uranium-238 voor een hogere hardheid en gewicht, wat resulteert in enorme schade.
uranium-processing=Uranium erts is verwerkt in centrifuges tot uranium-238, met een kans op het rijkere uranium-235. Beiden zijn vereist om uranium brandstofcellen te maken.
utility-science-pack=Staat het onderzoek van de meest krachtige wapens, persoonlijke uitrusting en robot coördinatie toe.
weapon-shooting-speed=Verhoogt de schietsnelheid van meest projectile-schietende wapens.
worker-robots-speed=Verhoogt de vliegsnelheid van logistieke- en constructierobots.
worker-robots-storage=Verhoogt het aantal items dat logistieke- en constructierobots tegelijk kunnen tillen.
[technology-name]
advanced-electronics=Geavanceerde electronica
advanced-material-processing=Geavanceerde metaalverwerking
advanced-oil-processing=Geavanceerde olieverwerking
artillery=Artillerie
artillery-shell-range=Artilleriepatroon bereik
artillery-shell-speed=Artilleriepatroon schietsnelheid
atomic-bomb=Atoombom
automated-rail-transportation=Automatisch spoorwegtransport
automation=Automatisering
automobilism=Automobielen
battery=Batterij
battery-equipment=Persoonlijke batterij
battery-mk2-equipment=Persoonlijke batterij MK2
belt-immunity-equipment=Transportband immuniteit uitrusting
braking-force=Remkracht
chemical-science-pack=Chemisch wetenschapspakket
circuit-network=Schakelnetwerk
cliff-explosives=Klifexplosieven
coal-liquefaction=Vloeibaar maken van steenkool
concrete=Beton
construction-robotics=Constructierobotica
defender=Verdediger
destroyer=Vernietiger
discharge-defense-equipment=Ontladingsdefensie
distractor=Afleider
effect-transmission=Effectoverdracht
effectivity-module=Efficiëntiemodule
electric-energy-accumulators-1=Elektriciteitsopslag
electric-energy-distribution=Elektriciteitsdistributie
electric-engine=Elektrische motor
electronics=Elektronica
energy-shield-equipment=Energieschild uitrusting
energy-shield-mk2-equipment=Energie schild MK2 uitrusting
energy-weapons-damage=Energiewapens schade
engine=Motor
exoskeleton-equipment=Uitrusting voor het exoskelet
explosive-rocketry=Explosieve raketten
explosives=Explosieven
fast-inserter=Snelle robotarm
flamethrower=Vlammenwerper
flammables=Licht-ontvlambare stoffen
fluid-handling=Vloeistofafhandeling
fluid-wagon=Vloeistofwagon
follower-robot-count=Aantal volgende robots
fusion-reactor-equipment=Draagbare fusiereactor
gate=Poort
gun-turret=Geweer geschut
heavy-armor=Zwaar pantser
inserter-capacity-bonus=Robotarm capaciteitsbonus
kovarex-enrichment-process=Kovarex-verrijkingsproces
land-mine=Landmijnen
landfill=Grondstort
laser=Laser
laser-shooting-speed=Laser schietsnelheid
laser-turret=Laser geschut
logistic-robotics=Logistiekrobotica
logistic-science-pack=Logistiek wetenschapspakket
logistic-system=Logistieksysteem
logistics=Logistiek
low-density-structure=Structuur met lage dichtheid
lubricant=Smeermiddel
military=Leger
military-science-pack=Militair wetenschapspakket
mining-productivity=Mijnproductiviteit
modular-armor=Modulair pantser
modules=Modules
night-vision-equipment=Nachtkijkers
nuclear-fuel-reprocessing=Kernbrandstof verrijken
nuclear-power=Kernenergie
oil-processing=Olieverwerking
optics=Optica
personal-laser-defense-equipment=Persoonlijke laserverdediging
personal-roboport-equipment=Persoonlijke roboport
personal-roboport-mk2-equipment=Persoonlijke roboport MK2
physical-projectile-damage=Fysieke projectiel schade
plastics=Kunststoffen
power-armor=Krachtpantser
power-armor-mk2=Krachtpantser MK2
production-science-pack=Productie wetenschapspakket
productivity-module=Productiviteitsmodule
rail-signals=Spoorwegseinen
railway=Spoorweg
refined-flammables=Geraffineerde brandbare stoffen
research-speed=Laboratorium onderzoeksnelheid
robotics=Robotica
rocket-control-unit=Raketbesturingseenheid
rocket-fuel=Raketbrandstof
rocket-silo=Raketsilo
rocketry=Raketten
solar-energy=Zonne-energie
solar-panel-equipment=Draagbaar zonnepaneel
space-science-pack=Ruimte wetenschapspakket
speed-module=Snelheidsmodule
spidertron=Spidertron
stack-inserter=Stapelrobotarm
steel-axe=Stalen bijl
steel-processing=Staalverwerking
stone-wall=Stenen muur
stronger-explosives=zwaardere explosieven
sulfur-processing=Zwavelverwerking
tank=Tank
toolbelt=Gereedschapsriem
uranium-ammo=Uranium munitie
uranium-processing=Uraniumverwerking
utility-science-pack=Utility wetenschapspakket
weapon-shooting-speed=Wapen vuursnelheid
worker-robots-speed=Werkrobotsnelheid
worker-robots-storage=Ladingsgrootte werkrobot
[tile-name]
concrete=Beton
deepwater=Diep water
deepwater-green=Diep groen water
dirt-1=Vuil 1
dirt-2=Vuil 2
dirt-3=Vuil 3
dirt-4=Vuil 4
dirt-5=Vuil 5
dirt-6=Vuil 6
dirt-7=Vuil 7
dry-dirt=Droog vuil
grass-1=Gras
grass-2=Gras 2
grass-3=Gras 3
grass-4=Gras 4
hazard-concrete-left=Beton met gevarenpatroon links
hazard-concrete-right=Beton met gevarenpatroon rechts
lab-dark-1=Laboratoriumtegel 1
lab-dark-2=Laboratoriumtegel 2
lab-white=Laboratoriumtegel wit
landfill=Grondstort
nuclear-ground=Nucleaire grond
out-of-map=Van de kaart
red-desert-0=Rode woestijn 0
red-desert-1=Rode woestijn 1
red-desert-2=Rode woestijn 2
red-desert-3=Rode woestijn 3
red-desert-dark=Donkere rode woestijn
refined-concrete=Verfijnd beton
refined-hazard-concrete-left=Verfijnd beton met gevarenpatroon links
refined-hazard-concrete-right=Verfijnd beton met gevarenpatroon rechts
sand-1=Zand 1
sand-2=Zand 2
sand-3=Zand 3
stone-path=Stenen pad
tutorial-grid=Tutorialraster
water=Water
water-green=Groen water
water-mud=Ondiep water 2
water-shallow=Ondiep water
water-wube=Water Wube
[tips-and-tricks-item-description]
active-provider-chest=[entity=logistic-chest-active-provider] probeert zijn items actief naar het logistieke netwerk te pushen.\nAls er geen aanvragen zijn voor een item in een actieve aanbiederskist, worden ze verplaatst naar [entity=logistic-chest-storage].
belt-lanes=[entity=transport-belt] hebben twee rijen die kunnen worden gebruikt om voorwerpen te vervoeren en ze kunnen worden gebruikt voor verschillende grondstoffen.\n[entity=inserter] kan voorwerpen van beide rijen oppakken, maar voorwerpen alleen op de verste rij plaatsen.
buffer-chest=[entity=logistic-chest-buffer] fungeert als een [entity=logistic-chest-requester] en [entity=logistic-chest-passive-provider].\nZe bieden items aan voor constructie orders, persoonlijke logistiek en aanvraagkisten met 'Verzoek van bufferkisten' ingeschakeld.
bulk-crafting=Met de aanwijzer over een fabricatievak:\n - __ALT_CONTROL__1__craft-5__ om 5 te maken.\n - __ALT_CONTROL__1__craft-all__ om zo veel mogelijk te maken.
burner-inserter-refueling=[entity=burner-inserter] kan worden bijgetankt door andere robotarmen, maar ze kunnen ook zichzelf bijtanken wanneer ze brandstof verplaatsen.
circuit-network=Het schakelnetwerk is een systeem waarmee informatie tussen machines kan worden doorgegeven.\nU kunt machines verbinden met het schakelnetwerk met behulp van [item=red-wire] en [item=green-wire].\nHet netwerk kan hele waarden van -2³¹(-2.147.483.648) .. 2³¹ (2.147.483.647) voor elk signaaltype.\nHet is niet nodig om het schakelnetwerk te gebruiken om het spel te voltooien, maar laat veel leuke contracties toe of verfijnde aangepaste fabrieksoptimalisaties die niet mogelijk zouden zijn zonder deze.
clear-cursor=Wanneer je een item vasthoudt, kan je het verwijderen met __CONTROL__clear-cursor__, welke het zal teruggeven naar het [img=utility/hand] vakje in de broninventaris.\nHet annuleert ook spoorplanning, kabel slepen en selectievakjes.
connect-switch=__ALT_CONTROL__1__build__ op een entiteit met [item=copper-cable] in uw cursor om er een elektrische kabel aan te verbinden.\n__ALT_CONTROL__1__remove-pole-cables__ op een entiteit om alle kabels te verwijderen.
construction-robots=[entity=construction-robot] Voldoet constructie, deconstructie, upgrade en reparatie orders van het logistieke netwerk.\nConstructie orders worden gemaakt door een gebouw schim, [item=blueprint] gebruik, of wanneer vriendelijk gebouw is vernietigd en opnieuw moet worden gebouwd.\nDeconstructie orders worden gemaakt door de gewenste entiteiten te selecteren door [item=deconstruction-planner].\nUpgrade orders worden gemaakt door het gebruik van [item=upgrade-planner].\nDeze orders worden ook aangemaakt bij het gebruik van de ongedaan maak functie.
copy-entity-settings=__CONTROL__copy-entity-settings__ en __CONTROL__paste-entity-settings__ stelt je in staat om instellingen tussen entiteiten te kopiëren.\nJe kunt bijvoorbeeld kopiëren en plakken tussen [entity=assembling-machine-2] om het recept in te stellen, of tussen kisten om de inventaris limiet in te stellen.\n__ALT_CONTROL__1__paste-entity-settings__ en slepen kan met één veeg het naar meerdere entiteiten plakken.
copy-entity-settings-controller=__CONTROL__copy-entity-settings__ en __CONTROL__paste-entity-settings__ stelt je in staat om instellingen tussen entiteiten te kopiëren.\nJe kunt bijvoorbeeld kopiëren en plakken tussen [entity=assembling-machine-2] om het recept in te stellen, of tussen kisten om de inventaris limiet in te stellen.\nHoud __CONTROL__paste-entity-settings__ vast en gebruik __CONTROL__move__ Om snel naar meerdere entiteiten te plakken.
copy-paste=__CONTROL__copy__ spawnt het kopieer gereedschap dat je instaat stelt om de selectie op te slaan naar het klembord.\n__CONTROL__paste__ haalt de laatst gekopieerde selectie op om te worden gebouwd.\n__CONTROL__cycle-clipboard-forwards__ en __CONTROL__cycle-clipboard-backwards__ stelt je in staat door de geschiedenis van het klembord te scrollen.
copy-paste-filters=Je kunt kopiëren en plakken tussen entiteiten met configureerbare filters, aanvragen of gefilterde inventarisvakjes, zoals [entity=filter-inserter], [entity=splitter], [entity=logistic-chest-requester] of [entity=cargo-wagon].
copy-paste-requester-chest=Je kunt kopiëren en plakken tussen [entity=logistic-chest-requester] om logistieke verzoeken te kopiëren.\nJe kunt ook kopiëren en plakken van een [entity=assembling-machine-2] naar een [entity=logistic-chest-requester] om het logistieke verzoek op basis van het recept in te stellen.
copy-paste-spidertron=Kopieer-plakken tussen [entity=spdertron] zal de kleur en logistieke verzoeken kopiëren.\nHet zal ook proberen het uitrustingsraster te kopiëren. De uitrusting zal worden ingevoegd uit de inventaris van de speler als de items beschikbaar zijn.
copy-paste-trains=U kunt kopiëren-plakken tussen [entity=locomotive] om schema en kleur te kopiëren.\nU kunt kopiëren-plakken tussen [entity=train-stop] om de stopnaam en kleur te kopiëren.\nTot slot kunt u kopiëren en plakken tussen [entity=locomotive] en [entity=train-stop] om de kleur te kopiëren.
drag-building=De snelste manier om in een rechte lijn te bouwen, zoals een configuratie van [entity=stone-furnace], is om __CONTROL__build__ vast te houd vast terwijl je in de gewenste richting rent.
drag-building-poles=Als je [entity=small-electric-pole] bouwt door te slepen, wordt het automatisch gebouwd op de maximale verbindingsafstand.
drag-building-underground-belts=Als je [entity=underground-belt] of [entity=pipe-to-ground] bouwt door te slepen, zal het automatisch op de maximale verbindingsafstand worden gebouwd.
e-confirm=Alle groene knoppen in het spel kunnen 'bevestigd' worden met behulp van __CONTROL__confirm-gui__.\nProbeer het nu te gebruiken om deze tip te bevestigen!
electric-network=Elektrisch netwerk transporteert energie van producenten zoals [entity=steam-engine] of [entity=solar-panel] en verdeeld deze gelijkmatig over de consumenten.\nJe kunt een elektriciteitspaal openen door __ALT_CONTROL__1__open-gui__ om de statistieken van het elektriciteitsnet te tonen.
electric-pole-connections=Elektriciteitsmasten verbinden automatisch met andere elektriciteitsmasten binnen hun 'draadbereik', en ze kunnen maximaal 5 verbindingen hebben.\nVerbindingen kunnen handmatig worden toegevoegd of verwijderd met behulp van [item=copper-cable].\nAlle stroomverbindingen kunnen worden verwijderd met __CONTROL__remove-pole-cables__ op een elektriciteitsmast
entity-transfers=__ALT_CONTROL__1__fast-entity-transfer__ op een entiteit om er voorwerpen uit te halen.\n__ALT_CONTROL__1__fast-entity-transfer__ terwijl je een voorwerp vasthoudt om het in de geselecteerde entiteit te plaatsen.\n\n\nDe handleiding leert je verschillende manieren om voorwerpen over te brengen naar en van entiteiten zonder ze te openen.
fast-belt-bending=Door op __CONTROL__rotate__ te drukken tijdens het slepen van [entity=transport-belt] kun je een snel een naadloze bocht maken.
fast-obstacle-traversing=Door [entity=transport-belt] over een obstakel te slepen, wordt indien mogelijk automatisch een [entity=underground-belt] overgang gebouwd.
fast-replace=Bouwen over een entiteit van hetzelfde type en grootte zal een snel vervangen uitvoeren. Snel vervangen bewaart eigenschappen van de originele entiteit, zoals de inhoud van het inventaris en het geselecteerde recept.
fast-replace-belt-splitter=Je kan [entity=transport-belt] snel vervangen door [entity=splitter] en andersom.
fast-replace-belt-underground=Je kan [entity=transport-belt] snel vervangen door [entity=underground-belt] en vice versa.\nAlle transportbanden tussen de ingang en uitgang van de ondergrondse transportband worden automatisch opgepakt.\nDeze snelle vervangingsfunctie is ook van toepassing op [entity=pipe] en [entity=pipe-to-ground].
fast-replace-direction=U kunt snel vervangen gebruiken om snel de richting van entiteiten te veranderen.
gate-over-rail=[entity=gate] kan over elke verticale of horizontale [entity=straight-rail] worden gebouwd.\nTreinen zullen de poort automatisch openen en geen gaten in uw verdediging achterlaten.
ghost-building=__ALT_CONTROL__1__build-ghost__ terwijl je een te bouwen voorwerp vasthoudt om het als een entiteit schim te bouwen.\nEntiteit schimmen worden automatisch gebouwd door alle logistieke netwerken binnen bereik.
ghost-rail-planner=De schim spoorplanner wordt gebruikt om lange stukken nieuwe schim spoor te plannen.\nOm de schim planner te gebruiken, houd __CONTROL_MODIFIER__build-ghost__ vast terwijl de spoor gepland wordt.\nJe kunt ook __CONTROL_MODIFIER__build-with-obstacle-obstacle-avoidance__ houden voor het schim spoorplannen met obstakel vermijding.
inserters=Robotarmen pakken voorwerpen op uit één richting en plaatsen ze op de tegenovergestelde tegel.\nZe kunnen voorwerpen verplaatsen van en naar [entity=transport-belt], [entity=iron-chest], [entity=burner-mining-drill], [entity=stone-furnace] en andere machines.
insertion-limits=Een Robotarm vult niet altijd de volledige doelvoorraad. Hierdoor kunnen andere robotarmen hun aandeel van de items ophalen.\nBijvoorbeeld, als een [entity=boiler] 5 of meer van [item=coal] erin heeft, zal een robotarm niet meer invoegen. Hierdoor kan de andere brandstof verder over de transportband naar andere boilers gebracht worden, in plaats van dat de eerste in de rij alles voor zichzelf houd.\nDit geldt ook voor [entity=gun-turret], [entity=assembling-machine-1], [entity=stone-furnace], [entity=lab] en meer.
introduction=Welkom bij tips en trucs\nHet zal spelconcepten in een visuele of interactieve vorm uitleggen.\nTips zijn ontgrendeld terwijl je het spel vordert en ook door de tips af te ronden.\nAls u ze vanaf het begin allemaal wilt zien, gebruik dan het console commando __CONTROL_STYLE_BEGIN__/unlock-tips__CONTRO_STYLE_END__.
limit-chests=Bij kisten kan het aantal beschikbare inventarisvakken worden beperkt door het rode "X"-vak te selecteren en vervolgens de gewenste vakken te blokkeren.\nRobotarmen kunnen geen geblokkeerde vakken vullen, dus het vermindert de capaciteit van de kisten en voorkomt overproductie.\n\n de
logistic-network=Het logistieke netwerk is een krachtig geautomatiseerd toevoernetwerk dat vliegende robots gebruikt om voorwerpen te verplaatsen en geautomatiseerde constructie uit te voeren.\nHet bevat 3 belangrijke componenten:\n - [entity=roboport] definieert het gebied van de netwerkdekking, fungeert als oplaad- en opslagpunt voor robots.\n - [entity=logistic-robot] Voldoet aan logistieke orders en [entity=construction-robot] voert constructie orders uit.\n - [tooltip=Pasieve aanleverkist ,tips-and-tricks-item-description.storage-chest-list] levert het netwerk aan met items.
long-handed-inserters=[entity=long-handed-inserter] is een elektrische robotarm die voorwerpen twee tegels vanaf zijn locatie oppakt en plaatst in plaats van slechts één.
low-power=Als uw stroomverbruik hoger is dan uw productiecapaciteit, werken uw fabrieksmachines langzamer door onvoldoende levering.\nLet op de snelheid van je machines, als je onvoldoende stroomproductie wilt identificeren voor het te laat is.\nDe beste manier om zeker te zijn dat je genoeg stroom hebt is om de statistieken van het elektriciteitsnet te controleren en ervoor te zorgen dat de 'Tevredenheids' balk groen en vol is.
move-between-labs=[entity=inserter] kan gebruikt worden om wetenschapspakketten tussen [entity=lab] te verplaatsen.
passive-provider-chest=[entity=logistic-chest-passive-provider] levert zijn voorwerpen aan het logistieke netwerk.\nDit betekent dat alle voorwerpen in de passieve aanbiederskisten opgepakt kunnen worden door robots om logistieke of constructie orders te vervullen.
personal-logistics=[entity=logistic-robot] verplaatst voorwerpen van logistieke aanbiederskisten om persoonlijke logistieke verzoeken te voldoen.\nHet persoonlijke logistieke verzoek heeft een minimum en maximum aantal, en de robots zullen voorwerpen brengen totdat je meer dan het minimum aantal hebt.\nAls je meer dan het maximale aantal hebt zullen de voorwerpen worden verplaatst naar je logistieke prullenbak vakjes, die weggenomen worden door de robots.
pipette=Gebruik __CONTROL__smart-pipette__ om de geselecteerde entiteit in je cursor te plaatsen.
pole-dragging-coverage=Als je [entity=small-electric-pole] bouwt door langs elektrische machines te slepen, zal er geen enkele binnen het bereik overgeslagen worden.
pump-connection=[entity=pump] zal verbinding maken met een stationaire [entity=fluid-wagon] wanneer deze correct zijn uitgelijnd.\nHet is vereist voor het laden en lossen van vloeistoffen uit de [entity=fluid-wagon].
rail-building=Om de spoorbouw modus te activeren, houd [item=rail] en druk __CONTROL__build__ over een bestaand stuk spoor.\n__ALT_CONTROL__1__build__ om de plaatsing van het gewenste stuk spoor te bevestigen.\n__CONTROL__clear-cursor__ deactiveert de spoormodus.
rail-signals-advanced=[entity=rail-chain-signal] bepaalt de staat op basis van de spoorwegseinen die voor hem liggen om ervoor te zorgen dat een trein die een blok binnenkomt het kan verlaten.\nZe worden gebruikt in combinatie met [entity=rail-signal] om geavanceerde spoorwegkruisingen te bouwen.\n\n\nDe tutorial leert je hoe je ketenspoorsein kunt gebruiken om complexe spoor-intersecties te bouwen en blokkeringen te voorkomen.
rail-signals-basic=[entity=rail-signal] verdeelt rails in blokken. Elke [entity=locomotive] leest het spoorwegsein om te voorkomen dat ze op een andere trein botsen.\n\n\n\nDe tutorial leert je hoe je spoorwegseinen kunt gebruiken om meerdere treinen op hetzelfde spoor te gebruiken.
repair-packs=Terwijl je een [item=repair-pack] in je cursor hebt, __CONTROL__build__ en vasthoud op een entiteit om het te repareren.
requester-chest=[entity=logistic-chest-requester] vraagt items aan uit het logistieke netwerk.\n[entity=logistic-robot] zal voorwerpen verplaatsen van het logistieke netwerk om aan de verzoeken te voldoen.
rotating-assemblers=Voor sommige recepten is een vloeistof invoer nodig in de [entity=assembling-machine-2], zoals [recipe=electric-engine-unit]. Een montagemachine met vloeistof input kan worden gedraaid door __CONTROL__rotate__ te gebruiken.
shoot-targeting=Je kunt vijandelijke doelen beschieten door op __CONTROL__shoot-enemy__ te drukken met je aanwijzer in de buurt van de vijand.\nJe kunt een geselecteerde neutrale of vriendelijke entiteit beschieten door op __CONTROL__shoot-selected__ te drukken.
shoot-targeting-controller=Je kunt op vijandelijke doelen schieten door __CONTROL__shoot-enemy__ ingedrukt te houden.\nWanneer je een controller gebruikt, zullen alle wapens automatisch gericht zijn op de dichtstbijzijnde vijand in een gebied. Gebruik __CONTROL__look__ om het automatische doelgebied te verplaatsen.\nU kunt een geselecteerde neutrale of vriendelijke entiteit schieten door op __CONTROL__shoot-selected__ te drukken.
show-info=Druk op de __CONTROL__show-info__ om de gedetailleerde info laag, ook bekend als 'Alt-modus' in- of uitschakelen.
splitter-filters=[entity=splitter] kan worden geconfigureerd om een specifiek item te filteren, of om prioriteit te geven aan een van de ingangen/uitgangen.
splitters=[entity=splitter] wordt gebruikt om banden te splitsen, samenvoegen of te balanceren.\nInkomende items worden in gelijke mate gesplitst als er vrije ruimte is in beide uitgangen, of naar welke uitgang maar vrij is.
stack-transfers=__CONTROL__stack-transfer__ verplaatst een enkele stapel.\n__CONTROL__inventory-transfer__ verplaatst alle stapels van het gegeven type (Een leeg vakje verplaatst de hele inventaris).\nGebruik __CONTROL_RIGHT_CLICK__ in plaats van __CONTROL_LEFT_CLICK__ voor de bovenstaande besturingselementen overschrijven de helft van de hoeveelheid.\n\nDe tutorial legt het meer in detail uit.
steam-power=[entity=boiler] verbruikt brandstof zoals [item=coal] om [fluid=water] te veranderen in [fluid=steam].\n[entity=steam-engine] verbruikt [fluid=steam] om elektrische energie te produceren die wordt verspreid onder consumenten in het elektriciteitsnet.
storage-chest=[entity=logistic-chest-storage] slaat de voorwerpen van speler prullenbak en deconstructie opdrachten op.\nEnige voorwerpen in de opslagkisten worden ook aangeboden om te worden gebruikt voor logistieke of constructie-orders.\nOpslagkisten kunnen worden gefilterd om slechts 1 item type te accepteren.
storage-chest-list=Kisten leveren zijn haar inhoud op prioriteit:\n[entity=logistic-chest-active-provider] Actieve aanleverkist\n[entity=logistic-chest-buffer] Bufferkist\n[entity=logistic-chest-storage] Opslagkist\n[entity=logistic-chest-passive-provider] Passieve aanleverkist
train-stop-same-name=[entity=train-stop] kan zijn naam delen met andere stations. Treinen met die naam in het schema kunnen zich op elk van de haltes als hun bestemming richten.\nJe kunt de treinlimiet voor elk station instellen om dit gedrag preciezer te regelen.
train-stops=[entity=train-stop] wordt gebruikt om item transport met treinen te automatiseren door benoembare locaties aan te bieden waar treinen naartoe kunnen reizen.\n\n\n\nDe tutorial leert je hoe je een station bouwt en hoe je een simpel treinschema instelt.
trains=Treinen zijn handig voor hoog doorvoer- en langeafstandsvervoer.\nJe kan treinen instappen met __CONTROL__toggle-driving__ en rijden met __CONTROL_MOVE__.
transport-belts=Transportbanden worden gebruikt om voorwerpen te verplaatsen en werken zonder energie. Banden kunnen voorwerpen verplaatsen zoals speler, voertuigen en bijters.\nHet transportband systeem bestaat uit [entity=transport-belt], [entity=splitter] en [entity=underground-belt].\nHogere niveaus van transportbanden kunnen items sneller verplaatsen: [entity=fast-transport-belt], [entity=express-transport-belt].
underground-belts=[entity=underground-belt] wordt gebruikt om een band toe te staan om entiteiten of onbegaanbaar terrein te kruisen.
usable-items=Sommige items kunnen op andere manieren gebruikt worden dan het bouwen van entiteiten in de wereld. Je kunt bijvoorbeeld [item=grenade] naar vijanden gooien om ze te beschadigen.\n__ALT_CONTROL__1__build__ terwijl je een bruikbaar voorwerp in je cursor vasthoudt om de actie toe te passen.
z-dropping=Druk op __CONTROL__drop-cursor__ om enkele voorwerpen van je cursor te laten vallen.\nJe op de grond, op banden en in entiteiten laten vallen.\nHoud __CONTROL__drop-cursor__ ingedrukt en sleep de cursor over meerdere entiteiten om snel enkele items in elk te laten vallen.
[tips-and-tricks-item-name]
active-provider-chest=Actieve aanleverkist
belt-lanes=Band lanen
buffer-chest=Bufferkist
bulk-crafting=Bulk maken
burner-inserter-refueling=Verbrandingsrobotarm brandstof bijvullen
circuit-network=Schakelnetwerk
clear-cursor=Maak cursor leeg
connect-switch=Stroomschakelaar aansluiting
construction-robots=Constructierobots
copy-entity-settings=Entiteit instellingen kopiëren en plakken
copy-entity-settings-controller=Entiteit instellingen kopiëren en plakken
copy-paste=Kopiëren plakken
copy-paste-filters=Filters kopiëren en plakken
copy-paste-requester-chest=Aanvraagkist kopiëren en plakken
copy-paste-spidertron=Spidertron kopiëren en plakken
copy-paste-trains=Treinen kopiëren en plakken
drag-building=Bouw door te slepen
drag-building-poles=Electrischepalen slepen
drag-building-underground-belts=Ondergrondse transportbanden slepen
e-confirm=__CONTROL__confirm-gui__ om te bevestigen
electric-network=Elektrisch netwerk
electric-pole-connections=Electrischepaal verbindingen
entity-transfers=Voorwerpen overdracht
fast-belt-bending=Snelle band buiging
fast-obstacle-traversing=Automatisch oversteken van obstakels
fast-replace=Snel vervangen
fast-replace-belt-splitter=Snel vervang band & splitter
fast-replace-belt-underground=Snel vervang band & ondergrondse band
fast-replace-direction=Snel vervang richting
gate-over-rail=Poort over spoor
ghost-building=Schim bouwen
ghost-rail-planner=Schim spoorplanner
inserters=Robotarmen
insertion-limits=Invoeg limiet
introduction=Introductie
limit-chests=Kisten beperken
logistic-network=Logistiek netwerk
long-handed-inserters=Lange robotarm
low-power=Weinig stroom
move-between-labs=Overdracht tussen labs
passive-provider-chest=Passieve aanleverkist
personal-logistics=Persoonlijke logistiek
pipette=Entiteit pipette
pole-dragging-coverage=Paal sleep dekking
pump-connection=Pomp aansluiting
rail-building=Spoor bouwen
rail-signals-advanced=Spoorwegseinen geavanceerd
rail-signals-basic=Spoorwegseinen basis
repair-packs=Reparatie pakketten
requester-chest=Aanvraagkist
rotating-assemblers=Montagemachines draaien
shoot-targeting=Schiet doelwit
shoot-targeting-controller=Schiet doelwit
show-info=Extra info (Alt-modus)
splitter-filters=Splitter filters
splitters=Verdelers
stack-transfers=Stapelverplaatsing
steam-power=Zonne-energie
storage-chest=Opslagkist
train-stop-same-name=Stations met dezelfde naam
train-stops=Stations
trains=Treinen
transport-belts=Transportbanden
underground-belts=Ondergrondse transportbanden
usable-items=Bruikbare items
z-dropping=__CONTROL__drop-cursor__ om voorwerpen te laten vallen
[virtual-signal-description]
signal-anything=Als een van de ingangssignalen voldoet aan de voorwaarde, wordt de uitgang waar.\nDe uitgang is onwaar als er geen ingangen zijn.
signal-each=Evalueert de voorwaarde of voert de handeling uit op alle signalen.
signal-everything=Als alle ingangssignalen voldoen aan de voorwaarde, zal de uitgang waar zijn.\nHet is waar wanneer er geen ingangen zijn.
[virtual-signal-name]
signal-0=Signaal 0
signal-1=Signaal 1
signal-2=Signaal 2
signal-3=Signaal 3
signal-4=Signaal 4
signal-5=Signaal 5
signal-6=Signaal 6
signal-7=Signaal 7
signal-8=Signaal 8
signal-9=Signaal 9
signal-A=Signaal A
signal-B=Signaal B
signal-C=Signaal C
signal-D=Signaal D
signal-E=Signaal E
signal-F=Signaal F
signal-G=Signaal G
signal-H=Signaal H
signal-I=Signaal I
signal-J=Signaal J
signal-K=Signaal K
signal-L=Signaal L
signal-M=Signaal M
signal-N=Signaal N
signal-O=Signaal O
signal-P=Signaal P
signal-Q=Signaal Q
signal-R=Signaal R
signal-S=Signaal S
signal-T=Signaal T
signal-U=Signaal U
signal-V=Signaal V
signal-W=Signaal W
signal-X=Signaal X
signal-Y=Signaal Y
signal-Z=Signaal Z
signal-anything=Iets
signal-black=Zwart signaal
signal-blue=Blauw signaal
signal-check=Controleer signaal
signal-cyan=Cyaan signaal
signal-dot=Stip signaal
signal-each=Elke
signal-everything=Alles
signal-green=Groen signaal
signal-grey=Grijs signaal
signal-info=Info signaal
signal-pink=Roze signaal
signal-red=Rood signaal
signal-white=Wit signaal
signal-yellow=Geel signaal