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import { NextRequest, NextResponse } from "next/server";
import prisma from "@/lib/prisma";

export async function GET(
  request: NextRequest,
  context: { params: { inviteCode: string } }
) {
  try {
    const { inviteCode } = await context.params;

    // Récupérer le groupe avec ses membres et leurs informations utilisateur
    const group = await prisma.group.findUnique({
      where: { inviteCode },
      include: {
        players: {
          include: {
            user: {
              select: {
                id: true,
                name: true,
                avatar: true,
              },
            },
          },
        },
      },
    });

    if (!group) {
      return NextResponse.json({ error: "Groupe non trouvé" }, { status: 404 });
    }

    // Formater la réponse pour le frontend
    return NextResponse.json({
      id: group.id,
      name: group.name,
      inviteCode: group.inviteCode,
      status: group.status,
      createdAt: group.createdAt,
      players: group.players.map((player) => ({
        id: player.userId,
        name: player.user.name,
        avatar: player.user.avatar,
        isReady: player.isReady,
      })),
    });
  } catch (error: any) {
    console.error("Erreur lors de la récupération du groupe:", error);
    return NextResponse.json(
      {
        error: "Erreur serveur",
        details: error.message,
      },
      { status: 500 }
    );
  }
}

export async function POST(
  request: NextRequest,
  context: { params: { inviteCode: string } }
) {
  try {
    const { inviteCode } = await context.params;

    // Mettre à jour le statut du groupe
    const updatedGroup = await prisma.group.update({
      where: { inviteCode },
      data: { status: "PLAYING" },
      include: {
        players: {
          include: {
            user: {
              select: {
                id: true,
                name: true,
              },
            },
          },
        },
      },
    });

    // Formater la réponse pour le frontend
    return NextResponse.json({
      ...updatedGroup,
      players: updatedGroup.players.map((player) => ({
        id: player.userId,
        name: player.user.name,
        isReady: player.isReady,
      })),
    });
  } catch (error) {
    console.error("Erreur lors du démarrage de la partie:", error);
    return NextResponse.json({ error: "Erreur serveur" }, { status: 500 });
  }
}