YoBatM commited on
Commit
17f76d4
·
verified ·
1 Parent(s): c3aad73

Create DiscordSRV/config.yml

Browse files
Files changed (1) hide show
  1. plugins/DiscordSRV/config.yml +354 -0
plugins/DiscordSRV/config.yml ADDED
@@ -0,0 +1,354 @@
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
+ # Configuración DiscordSRV
2
+ # ¿Necesitas ayuda? Únete a nuestra discordia, https://discordsrv.com/discord
3
+
4
+ # No tocar por favor
5
+ ConfigVersion: ${version}
6
+
7
+ # Bot token; ¿No sabes qué es esto? Mire el vídeo en la página del plugin para obtener instrucciones
8
+ # Debe reiniciar su servidor después de cambiar esta opción
9
+ BotToken: "BOTTOKEN"
10
+
11
+ # The proxy to be used for Discord
12
+ # Leave this alone if you don't understand what it does
13
+ ProxyHost: "https://example.com"
14
+ ProxyPort: 1234
15
+ ProxyUser: "USERNAME"
16
+ ProxyPassword: "PASSWORD"
17
+
18
+ # Enlaces de canal del juego a Discord
19
+ # la sintaxis es Channels: {"nombre de canal en el juego de Minecraft": "ID de canal numérico de Discord", "otro nombre de canal en el juego de Minecraft": "otro ID de canal numérico de Discord"}
20
+ #
21
+ # Todos los mensajes de DiscordSRV irán al primer canal a menos que haya un canal definido para ese tipo de mensajes:
22
+ # cuando se usa un complemento de chat compatible, el nombre del canal será el de ese complemento (para mensajes de chat)
23
+ # - Si usa TownyChat, el canal predeterminado generalmente se llama "general" en lugar de "global"
24
+ # para mensajes de chat del jugador (cuando no se usa un complemento de chat): global
25
+ # para mensajes de inicio / parada del servidor: status
26
+ # para mensajes de logros / avances: awards
27
+ # para mensajes de muerte: deaths
28
+ # para mensajes de unión: join
29
+ # para dejar mensajes: leave
30
+ # para mensajes de dynmap: dynmap
31
+ # para mensajes de perro guardián: watchdog
32
+ # para /discord broadcast: broadcasts (a menos que se especifique en el comando)
33
+ # Enlace de la cuenta: link
34
+ #
35
+ # ¡La primera parte de los pares de canales no es el nombre del canal de Discord!
36
+ # Ejecute "/discord reload" después de cambiar esta opción para aplicar
37
+ Channels: {"global": "000000000000000000"}
38
+
39
+ # ID numérica del canal para la consola (NO EL NOMBRE), déjalo en blanco para desabilitar el canal de la consola
40
+ DiscordConsoleChannelId: "1290493285852250143"
41
+
42
+ # Enlace de invitación que se muestra a los jugadores cuando usan /discord y en el mensaje que se muestra a los jugadores no vinculados cuando se aplica el enlace
43
+ DiscordInviteLink: "https://discord.gg/changethisintheconfig.yml"
44
+
45
+ # Información de depuración
46
+ # No los habilite a menos que esté intentando localizar un problema
47
+ #
48
+ # Categorías de depuración disponibles:
49
+ # MINECRAFT_TO_DISCORD - Mensajes procedentes de Minecraft
50
+ # DISCORD_TO_MINECRAFT - Mensajes procedentes de Discord
51
+ # GROUP_SYNC - Sincronización grupal
52
+ # PRESENCE - El estado o presencia del juego del bot
53
+ # VOICE - El módulo de voz (ver voice.yml)
54
+ # REQUIRE_LINK - El enlace requerido para unir el módulo (ver linking.yml)
55
+ # NICKNAME_SYNC - Sincronización de apodos
56
+ # ALERTS - Alertas (ver alerts.yml)
57
+ # WATCHDOG - Perro guardián del servidor
58
+ # BAN_SYNCHRONIZATION - Sincronización de baneos
59
+ # LP_CONTEXTS - Los contextos de LuckPerm
60
+ # ACCOUNT_LINKING - vinculación de cuenta discord / minecraft
61
+ #
62
+ # UNCATEGORIZED - Cualquier cosa que no esté en ninguna de las categorías anteriores.
63
+ # ALL - Todas las categorías anteriores (incluidas las UNCATEGORIZED)
64
+ #
65
+ # JDA - Mensajes de depuración de JDA
66
+ # JDA_REST_ACTIONS - Para depurar las acciones de descanso de JDA
67
+ # CALLSTACKS - Muestra el seguimiento de la pila para las llamadas de depuración de DiscordSRV
68
+ #
69
+ # p. ej. "Debug: [GROUP_SYNC, PRESENCE]"
70
+ #
71
+ Debug: []
72
+
73
+ # Los experimentos
74
+ # Estas características no están completamente optimizadas; Úselo bajo su propio riesgo
75
+
76
+ # JDBC (MySQL/MariaDB)
77
+ Experiment_JdbcAccountLinkBackend: "jdbc:mysql://HOST:PORT/DATABASE?autoReconnect=true&useSSL=false"
78
+ Experiment_JdbcTablePrefix: "discordsrv"
79
+ Experiment_JdbcUsername: "username"
80
+ Experiment_JdbcPassword: "password"
81
+
82
+ # Webhook Delivery
83
+ Experiment_WebhookChatMessageDelivery: false
84
+ Experiment_WebhookChatMessageUsernameFormat: "%displayname%"
85
+ Experiment_WebhookChatMessageFormat: "%message%"
86
+ Experiment_WebhookChatMessageUsernameFromDiscord: false
87
+ Experiment_WebhookChatMessageAvatarFromDiscord: false
88
+ Experiment_WebhookChatMessageUsernameFilters: {}
89
+
90
+ # Formato de URL de avatar/imagen para insertar y webhook
91
+ # Dejar en blanco para usar un valor predeterminado
92
+ # Marcadores de posición disponibles: {texture} {username} {uuid} {uuid-nodashes} {size}
93
+ AvatarUrl: ""
94
+
95
+ # Reserializer
96
+ # Convierte el formato (negrita, cursiva, subrayado) entre Minecraft y Discord
97
+ Experiment_MCDiscordReserializer_ToDiscord: false
98
+ Experiment_MCDiscordReserializer_ToMinecraft: false
99
+ Experiment_MCDiscordReserializer_InBroadcast: false
100
+
101
+ # Otras
102
+ CancelConsoleCommandIfLoggingFailed: true
103
+ ForcedLanguage: none
104
+ ForceTLSv12: true
105
+ NoopHostnameVerifier: false
106
+ MaximumAttemptsForSystemDNSBeforeUsingFallbackDNS: 3
107
+ TimestampFormat: EEE, d. MMM yyyy HH:mm:ss z
108
+ DateFormat: yyyy-MM-dd
109
+ # https://docs.discordsrv.com/config/#Timezone
110
+ Timezone: default
111
+ # MinecraftMentionSound: Si se debe enviar un sonido al jugador en Minecraft cuando se le menciona desde Discord
112
+ MinecraftMentionSound: true
113
+
114
+ # Ganchos de complementos
115
+ # Debe reiniciar su servidor después de cambiar estas opciones
116
+ #
117
+ # DisabledPluginHooks: ganchos de complementos que no se utilizarán (generalmente solo el nombre del complemento).
118
+ # VentureChatBungee: habilita la funcionalidad BungeeCord del gancho VentureChat (los mensajes se reciben de cada servidor, requiere al menos 1 jugador para estar en línea)
119
+ # EnablePresenceInformation: enabled presence information, which is required for some of our PlaceholderAPI placeholders. Keep in mind this requires the "Presence Intent" from the Discord developer portal
120
+ # UseModernPaperChatEvent: only use this if you have a chat plugins that SPECIFICALLY utilizes Paper's "AsyncChatEvent"
121
+ DisabledPluginHooks: []
122
+ VentureChatBungee: false
123
+ EnablePresenceInformation: false
124
+ UseModernPaperChatEvent: false
125
+
126
+ # Información del Juego
127
+ # Sets the user status for the bot
128
+ # Puede ser un único valor estático o recorrer varias opciones diferentes
129
+ # Puede establecer el estado como "playing", "watching", "listening to" o "competing" para establecer el tipo de actividad
130
+ # You can set your own custom status by not including the prefixes
131
+ # %online%: number of online players
132
+ # Los marcadores de posición PlaceholderAPI son compatibles
133
+ #
134
+ # DiscordGameStatus: Texto a mostrar. Puede ser un valor único, p. "Minecraft", o valores múltiples, p. ["Minecraft", "yourip.changeme.com"]
135
+ # DiscordOnlineStatus: Estado de la actividad a mostrar. Debe ser uno de los siguientes: ONLINE, DND, IDLE o INVISIBLE.
136
+ # StatusUpdateRateInMinutes: Con qué frecuencia cambiar el estado
137
+ DiscordGameStatus: ["playing Minecraft"]
138
+ DiscordOnlineStatus: ONLINE
139
+ StatusUpdateRateInMinutes: 2
140
+
141
+ # Información de canal de chat
142
+ # El canal de chat es el canal de texto al que se enviarán todos los mensajes del juego y todos los mensajes enviados
143
+ # a este canal en Discord se enviará dentro del juego
144
+ #
145
+ # DiscordChatChannelDiscordToMinecraft: si enviar o no mensajes en el canal de Discord al chat del servidor
146
+ # DiscordChatChannelMinecraftToDiscord: si enviar o no mensajes en el chat del servidor al canal de Discord
147
+ # DiscordChatChannelTruncateLength: longitud máxima de los mensajes de Discord que se enviará a Minecraft
148
+ # DiscordChatChannelTranslateMentions: si traducir o no menciones como @Person para mensajes de Minecraft a Discord
149
+ # DiscordChatChannelAllowedMentions: tipos de menciones permitidas en los mensajes de Minecraft a Discord; los tipos que faltan en el valor predeterminado son "role", "here" y "everyone"
150
+ # DiscordChatChannelEmojiBehavior: cómo deben enviarse los emojis a Minecraft. Puede ser "show", "name" o "hide"
151
+ # DiscordChatChannelEmoteBehavior: cómo deben enviarse los emotes a Minecraft. Puede ser "name" o "hide"
152
+ # DiscordChatChannelPrefixRequiredToProcessMessage: el o los carácteres a utilizar como prefijo de los comandos enviados desde Minecraft a Discord (por ejemplo, "!")
153
+ # DiscordChatChannelPrefixActsAsBlacklist: Si el prefijo debe actuar o no como lista negra
154
+ # DiscordChatChannelRolesAllowedToUseColorCodesInChat: lista de roles permitidos para usar códigos de color/formato en Discord para el chat de Minecraft
155
+ # DiscordChatChannelBroadcastDiscordMessagesToConsole: si imprimir o no mensajes procesados de Discord a la consola
156
+ # DiscordChatChannelRequireLinkedAccount: si se requiere o no que los jugadores tengan su cuenta de Discord vinculada a su Minecraft para enviar sus mensajes de Discord a Minecraft
157
+ # DiscordChatChannelBlockBots: si los bots deberían o no estar bloqueados desde Discord -> MC chat
158
+ # DiscordChatChannelBlockWebhooks: si se debe bloquear o no a los bots en el chat Discord -> MC
159
+ # DiscordChatChannelBlockedIds: Ids de los usuarios de Discord (o bots) de quienes no se debería procesar ni reenviar sus mensajes a MC
160
+ # DiscordChatChannelBlockedRolesAsWhitelist: si la siguiente lista se debe tratar como una lista blanca (verdadera) o una lista negra (falsa)
161
+ # DiscordChatChannelBlockedRolesIds: Ids de los roles de Discord (o bots) de quienes no se debería procesar ni reenviar sus mensajes a MC
162
+ # DiscordChatChannelRolesSelectionAsWhitelist: si la siguiente lista se debe tratar como una lista blanca (verdadera) o una lista negra (falsa)
163
+ # DiscordChatChannelRolesSelection: lista de roles que se deben filtrar de todos los roles de un usuario
164
+ # DiscordChatChannelRoleAliases: lista de alias de roles (nombres alternativos de roles para usar en mensajes de Minecraft)
165
+ #
166
+ DiscordChatChannelDiscordToMinecraft: true
167
+ DiscordChatChannelMinecraftToDiscord: true
168
+ DiscordChatChannelTruncateLength: 256
169
+ DiscordChatChannelTranslateMentions: true
170
+ DiscordChatChannelAllowedMentions: [user, channel, emote]
171
+ DiscordChatChannelEmojiBehavior: "name"
172
+ DiscordChatChannelEmoteBehavior: "name"
173
+ DiscordChatChannelPrefixRequiredToProcessMessage: ""
174
+ DiscordChatChannelPrefixActsAsBlacklist: false
175
+ DiscordChatChannelRolesAllowedToUseColorCodesInChat: ["Desarrollador", "Owner", "Admin", "Moderador"]
176
+ DiscordChatChannelBroadcastDiscordMessagesToConsole: true
177
+ DiscordChatChannelRequireLinkedAccount: false
178
+ DiscordChatChannelBlockBots: false
179
+ DiscordChatChannelBlockWebhooks: true
180
+ DiscordChatChannelBlockedIds: ["000000000000000000", "000000000000000000", "000000000000000000"]
181
+ DiscordChatChannelBlockedRolesAsWhitelist: false
182
+ DiscordChatChannelBlockedRolesIds: ["000000000000000000", "000000000000000000", "000000000000000000"]
183
+ DiscordChatChannelRolesSelectionAsWhitelist: false
184
+ DiscordChatChannelRolesSelection: ["Don't show me!", "Misc role"]
185
+ DiscordChatChannelRoleAliases: {"Developer": "Dev"}
186
+
187
+ # Información del canal de la consola
188
+ # El canal de la consola es el canal de texto que recibe mensajes que luego se ejecutan como comandos del servidor
189
+ # por la consola, así como tener la consola del servidor transmitida línea por línea
190
+ #
191
+ # Puede personalizar el mensaje, incluida la eliminación de marcas de tiempo en messages.yml
192
+ #
193
+ # DiscordConsoleChannelLogRefreshRateInSeconds: tasa en segundos entre el envío de líneas desde la consola
194
+ # DiscordConsoleChannelUsageLog:
195
+ # %date%: fecha actual
196
+ # ejemplo: 2017-01-01
197
+ # Los marcadores de posición PlaceholderAPI son compatibles
198
+ # DiscordConsoleChannelBlacklistActsAsWhitelist: si la lista de comandos de la lista negra actúa o no como lista blanca en lugar de lista negra
199
+ # DiscordConsoleChannelBlacklistedCommands: frases entre comillas que los usuarios no deberían poder enviar como comandos a la consola
200
+ # DiscordConsoleChannelFilters: filtros de expresiones regulares que se aplicarán a las líneas de la consola que se envían a Discord, si el resultado está vacío, el mensaje no se enviará en absoluto
201
+ # DiscordConsoleChannelLevels: niveles para enviar al canal de la consola a través de un appender
202
+ # DiscordConsoleChannelUseCodeBlocks: si la consola debe estar envuelta en bloques de código y coloreada
203
+ # DiscordConsoleChannelBlockBots: si se debe permitir a los bots enviar comandos en el canal de la consola
204
+ #
205
+ DiscordConsoleChannelLogRefreshRateInSeconds: 5
206
+ DiscordConsoleChannelUsageLog: "Console-%date%.log"
207
+ DiscordConsoleChannelBlacklistActsAsWhitelist: false
208
+ DiscordConsoleChannelBlacklistedCommands: ["?", "op", "deop", "execute"]
209
+ DiscordConsoleChannelFilters: {".*(?i)async chat thread.*": "", ".*There are \\d+ (?:of a max of|out of maximum) \\d+ players online.*": ""}
210
+ DiscordConsoleChannelLevels: [info, warn, error]
211
+ DiscordConsoleChannelUseCodeBlocks: true
212
+ DiscordConsoleChannelBlockBots: true
213
+
214
+ # Comando en canal de chat ejecuta comando
215
+ # Estas opciones controlan la capacidad de decir "!c kick Notch", o cualquiera que sea el prefijo para ejecutar un comando,
216
+ # como la consola, desde un canal de chat registrado.
217
+ #
218
+ # DiscordChatChannelConsoleCommandEnabled: si permite o no los comandos de consola desde un canal de Discord.
219
+ # DiscordChatChannelConsoleCommandNotifyErrors: si enviar o no un usuario quien intentó ejecutar un comando sin permisos que el no tiene permisos
220
+ # DiscordChatChannelConsoleCommandPrefix: prefijo para usar comandos de consola Ej. "!c tps"
221
+ # DiscordChatChannelConsoleCommandRolesAllowed: Los roles que están permitidos para ejecutar comandos desde el chat de Discord
222
+ # DiscordChatChannelConsoleCommandWhitelist: lista de comandos que se pueden ejecutar con DiscordChatChannelConsoleCommandPrefix
223
+ # DiscordChatChannelConsoleCommandWhitelistBypassRoles: lista de roles que pueden sobrepasar la lista blanca
224
+ # DiscordChatChannelConsoleCommandWhitelistActsAsBlacklist: si el comando whitelist actúa como una lista negra en su lugar
225
+ # DiscordChatChannelConsoleCommandExpiration: tiempo en segundos hasta que el bot elimine automáticamente una respuesta de comando enviada. establecer a 0 para desactivar la caducidad.
226
+ # DiscordChatChannelConsoleCommandExpirationDeleteRequest: si eliminar o no el mensaje de la persona que originalmente emitió el comando
227
+ #
228
+ DiscordChatChannelConsoleCommandEnabled: true
229
+ DiscordChatChannelConsoleCommandNotifyErrors: true
230
+ DiscordChatChannelConsoleCommandPrefix: "!c"
231
+ DiscordChatChannelConsoleCommandRolesAllowed: ["Owner", "Desarrollador"]
232
+ DiscordChatChannelConsoleCommandWhitelist: ["say", "lag", "tps"]
233
+ DiscordChatChannelConsoleCommandWhitelistBypassRoles: ["Owner", "Desarrollador"]
234
+ DiscordChatChannelConsoleCommandWhitelistActsAsBlacklist: false
235
+ DiscordChatChannelConsoleCommandExpiration: 0
236
+ DiscordChatChannelConsoleCommandExpirationDeleteRequest: true
237
+
238
+ # Comando para mostrar la lista de jugadores
239
+ # Configuración para el comando de lista de jugadores
240
+ #
241
+ # DiscordChatChannelListCommandEnabled: si el comando está habilitado
242
+ # DiscordChatChannelListCommandMessage: el comando que las personas pueden escribir para obtener la lista de jugadores
243
+ # DiscordChatChannelListCommandExpiration: tiempo en segundos hasta que el bot elimine automáticamente un mensaje de la lista de jugadores. Establecer a 0 para desactivar la caducidad.
244
+ # DiscordChatChannelListCommandExpirationDeleteRequest: si eliminar o no el mensaje de la persona que originalmente solicitó para la lista de jugadores
245
+ #
246
+ DiscordChatChannelListCommandEnabled: true
247
+ DiscordChatChannelListCommandMessage: "playerlist"
248
+ DiscordChatChannelListCommandExpiration: 10
249
+ DiscordChatChannelListCommandExpirationDeleteRequest: true
250
+
251
+ # Frases en la lista negra & regex
252
+ #
253
+ # DiscordChatChannelGameFilters: filtros de expresiones regulares que se aplicarán a los mensajes de chat que se envían a Discord, si el resultado está vacío, el mensaje no se enviará en absoluto
254
+ # DiscordChatChannelDiscordFilters: filtros de expresiones regulares que se aplicarán a los mensajes de chat que se envían a Minecraft, si el resultado está vacío, el mensaje no se enviará en absoluto
255
+ #
256
+ DiscordChatChannelGameFilters: {}
257
+ DiscordChatChannelDiscordFilters: {".*Online players \\(.*": "", ".*\\*\\*No online players\\*\\*.*": ""}
258
+
259
+ # Configuración del actualizador de tema de canal
260
+ #
261
+ # ChannelTopicUpdaterChannelTopicsAtShutdownEnabled: si los temas del canal deberían o no cambiarse al apagar el servidor
262
+ # ChannelTopicUpdaterRateInMinutes: cantidad de minutos entre la actualización automática de los temas del canal con información nueva
263
+ #
264
+ ChannelTopicUpdaterChannelTopicsAtShutdownEnabled: true
265
+ ChannelTopicUpdaterRateInMinutes: 10
266
+
267
+ # Actualizador de canales
268
+ # Esta característica cambia el nombre de canales específicos para cumplir con los marcadores de posición en el juego
269
+ # Opciones:
270
+ # ChannelId: El ID del canal a cambiar (requerido)
271
+ # Format: El formato para el canal (requerido). Marcadores de posición disponibles:
272
+ # %playercount%: número de jugadores actual
273
+ # %playermax%: número máximo de jugadores
274
+ # %date%: fecha y hora actual
275
+ # %totalplayers%: número total de jugadores que alguna vez se unieron al mundo principal
276
+ # %uptimemins%: número de minutos desde que se inició DiscordSRV
277
+ # %uptimehours%: número de horas desde que se inició DiscordSRV
278
+ # %motd%: motd del servidor
279
+ # %serverversion%: versión del servidor como Spigot-1.9
280
+ # %freememory%: memoria libre de la JVM en MB
281
+ # %usedmemory%: memoria usada de la JVM en MB
282
+ # %totalmemory%: memoria total de la JVM en MB
283
+ # %maxmemory%: memoria máxima de la JVM en MB
284
+ # %freememorygb%: memoria libre de la JVM en GB
285
+ # %usedmemorygb%: memoria usada de la JVM en GB
286
+ # %totalmemorygb%: memoria total de la JVM en GB
287
+ # %maxmemorygb%: memoria máxima de la JVM en GB
288
+ # %tps%: TPS promedio del servidor
289
+ # Los marcadores de posición de PlaceholderAPI también son compatibles
290
+ # ShutdownFormat: El formato que debe tomar el canal cuando el servidor se apaga. Marcadores de posición disponibles:
291
+ # %time% o %date%: fecha y hora actual
292
+ # %serverversion%: versión del servidor
293
+ # %totalplayers%: número total de jugadores que alguna vez se unieron al mundo principal
294
+ # %timestamp%: marca de tiempo actual de Unix
295
+ # UpdateInterval: tiempo en minutos de espera entre la actualización del nombre del canal (el mínimo es 10 debido a los límites de frecuencia)
296
+ ChannelUpdater:
297
+ - ChannelId: "0000000000000000"
298
+ Format: "%playercount% jugadores en línea"
299
+ ShutdownFormat: "El servidor está fuera de línea"
300
+ UpdateInterval: 10
301
+ - ChannelId: "0000000000000000"
302
+ Format: "TPS actual: %tps%"
303
+ ShutdownFormat: "El servidor está fuera de línea"
304
+ UpdateInterval: 10
305
+
306
+ # Respuesta ante comandos en Discord
307
+ # Estos son desencadenantes (comandos en cierto modo) que activarán una "respuesta automática" para enviarla como respuesta
308
+ # Debería cambiar los valores predeterminados, o agregar los suyos propios
309
+ #
310
+ # La sintaxis es {"TRIGGER": "RESPONSE", "TRIGGER": "RESPONSE", ...}
311
+ # Si no quieres respuestas automáticas, configura esto solo con {}
312
+ # Las variables de PlaceholderAPI son compatibles como valores
313
+ #
314
+ DiscordCannedResponses: {"!ip": "cambiaratuserverip.me", "!site": "http://tusitioweb.net"}
315
+
316
+ # Vincular cuenta de Minecraft a Discord
317
+ # Estas son las opciones de configuración relacionadas con cómo vincular una cuenta de Minecraft con una cuenta de Discord
318
+ #
319
+ # MinecraftDiscordAccountLinkedConsoleCommands: comandos para ejecutar cuando una cuenta está vinculada, ver a continuación las posibles variables
320
+ # MinecraftDiscordAccountUnlinkedConsoleCommands: comandos para ejecutar cuando una cuenta está desvinculada, ver a continuación las posibles variables
321
+ # %minecraftplayername%: nombre del usuario de Minecraft
322
+ # ejemplo: Notch
323
+ # %minecraftuuid%: uuid del jugador
324
+ # ejemplo: usted sabe como es un uuid
325
+ # %discordid%: ID de la cuenta de Discord vinculada
326
+ # ejemplo: 12345678901234567890
327
+ # %discordname%: nombre de usuario de la cuenta de Discord vinculada
328
+ # ejemplo: Notch
329
+ #
330
+ # MinecraftDiscordAccountLinkedRoleNameToAddUserTo: el nombre o ID de un rol de Discord para agregar al usuario de Discord cuando vincula su cuenta
331
+ # MinecraftDiscordAccountLinkedAllowRelinkBySendingANewCode: permite enviar un nuevo código al bot para desvincularlo y volver a vincularlo con el nuevo código
332
+ # MinecraftDiscordAccountLinkedUsePM: Vinculación de cuentas mediante PMs
333
+ # MinecraftDiscordAccountLinkedMessageDeleteSeconds: Tiempo (en segundos) antes de borrar el mensaje cuando se enlaza en un canal de texto. Ponga 0 si no quiere borrar el mensaje.
334
+ #
335
+ MinecraftDiscordAccountLinkedConsoleCommands: ["", "", ""]
336
+ MinecraftDiscordAccountUnlinkedConsoleCommands: ["", "", ""]
337
+ MinecraftDiscordAccountLinkedRoleNameToAddUserTo: "Linked"
338
+ MinecraftDiscordAccountLinkedAllowRelinkBySendingANewCode: false
339
+ MinecraftDiscordAccountLinkedUsePM: true
340
+ MinecraftDiscordAccountLinkedMessageDeleteSeconds: 0
341
+
342
+ # Perro guardián del servidor
343
+ #
344
+ # El perro guardián monitorea constantemente la última vez que tu servidor realizó un tic del juego
345
+ # Si el tiempo transcurrido desde el último tic sobrepasa el intervalo establecido en segundos, se pueden activar los mensajes de Discord
346
+ #
347
+ # ServerWatchdogEnabled: si el perro guardián está o no habilitado
348
+ # ServerWatchdogTimeout: tiempo en segundos que debe transcurrir antes de que el perro guardián tome medidas (la detección de colisiones de Spigot usa 60 para esto)
349
+ # el mínimo para este valor es 10
350
+ # ServerWatchdogMessageCount: la cantidad de veces que se envía ServerWatchdogMessage. útil si realmente quieres asegurarte de que sabes que algo está pasando
351
+ #
352
+ ServerWatchdogEnabled: false
353
+ ServerWatchdogTimeout: 30
354
+ ServerWatchdogMessageCount: 3