index
int64
4
23.2k
вопрос
stringlengths
56
27.9k
ответ
stringlengths
25
27.3k
9,649
В PyQt5 программу открыть на 4 дисплее Помогите разобраться как открыть программу на 4ом экране? Нашла этот код, однако не могу понять "widget = # define your widget" эту строку. Каким образом я должна сделать define моего виджета? Просто написать название файла которую нужно открыть на 4 экране? или путь файла указать? (оба варианта не работают) Заранее спасибо! <code> import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QDesktopWidget app = QApplication(sys.argv) widget = # define your widget display_monitor = 4 # the number of the monitor you want to display your widget monitor = QDesktopWidget().screenGeometry(display_monitor) widget.move(monitor.left(), monitor.top()) widget.showFullScreen() </code>
Вместо <code> # define your widget</code> укажите любой виджет, например: <code> widget = QWidget() </code> Настройки можно хранить в любом формате, который вам будет удобным. Приведу пример с <code> json</code>. Создаете файл <code> config.json</code> с таким содержимым: <code> { "display_monitor": 4 } </code> И меняете код так: <code> import json import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QDesktopWidget app = QApplication(sys.argv) widget = QWidget() config = json.load(open('config.json')) display_monitor = config['display_monitor'] monitor = QDesktopWidget().screenGeometry(display_monitor) widget.move(monitor.left(), monitor.top()) widget.showFullScreen() app.exec() </code>
9,650
ValueError: Related model 'main.users' cannot be resolved. Django У меня есть модель users, которая наследуется от AbstractBaseUser. Я удалил бд и хотел сделать миграции. Одна из моделей мигрировала успешно, но модель users нет. Подскажите в чём проблема. В коде модели, менеджера или в чём-то другом? Модель и менеджер : <code> # User model and manager class usersManager(BaseUserManager): def create_user(self, email, username, discord, password=None): if not email: raise ValueError('Вы не указали email') if not username: raise ValueError('Вы не указали имя') if not discord: raise ValueError('Вы не указали ваш дискорд') user = self.model( email=self.normalize_email(email), username=username, discord=discord ) user.set_password(password) user.save(using=self._db) return user def create_superuser(self, email, username, password): user = self.create_user( email=self.normalize_email(email), password=password, username=username ) user.is_admin = True user.is_staff = True user.is_superuser = True user.save(using=self._db) return user class users(AbstractBaseUser): # Основная модель username = models.CharField('Имя', max_length=250, unique=True) email = models.EmailField('Email', unique=True) discord = models.CharField('Дискорд', max_length=250) date_joined = models.DateTimeField(verbose_name='date joined', auto_now=True) last_login = models.DateTimeField(verbose_name='last login', auto_now=True) is_admin = models.BooleanField(default=False) is_active = models.BooleanField(default=True) is_staff = models.BooleanField(default=False) is_superuser = models.BooleanField(default=False) USERNAME_FIELD = 'email' REQUIRED_FIELDS = ['username', 'discord'] objects = usersManager() def __str__(self): return self.username def has_perm(self, perm, obj=None): return self.is_admin def has_module_perms(self, app_label): return True </code> Файл миграции : <code> # Generated by Django 3.2.5 on 2021-07-16 14:12 from django.db import migrations, models class Migration(migrations.Migration): dependencies = [ ('main', '0005_alter_examples_category'), ] operations = [ migrations.CreateModel( name='users', fields=[ ('id', models.BigAutoField(auto_created=True, primary_key=True, serialize=False, verbose_name='ID')), ('username', models.CharField(max_length=250, verbose_name='Имя')), ('email', models.EmailField(max_length=254, verbose_name='Email')), ('discord', models.CharField(max_length=250, verbose_name='Дискорд')), ('session_id', models.CharField(max_length=250, verbose_name='Сесия')), ('password', models.CharField(max_length=250, verbose_name='Пароль')), ], options={ 'verbose_name': 'Пользователь', 'verbose_name_plural': 'Пользователи', }, ), ] </code> <code> File "D:\django\fouves\manage.py", line 22, in &lt;module&gt; main() File "D:\django\fouves\manage.py", line 18, in main execute_from_command_line(sys.argv) File "D:\python391\lib\site-packages\django\core\management\__init__.py", line 419, in execute_from_command_line utility.execute() File "D:\python391\lib\site-packages\django\core\management\__init__.py", line 413, in execute self.fetch_command(subcommand).run_from_argv(self.argv) File "D:\python391\lib\site-packages\django\core\management\base.py", line 354, in run_from_argv self.execute(*args, **cmd_options) File "D:\python391\lib\site-packages\django\core\management\base.py", line 398, in execute output = self.handle(*args, **options) File "D:\python391\lib\site-packages\django\core\management\base.py", line 89, in wrapped res = handle_func(*args, **kwargs) File "D:\python391\lib\site-packages\django\core\management\commands\migrate.py", line 244, in handle post_migrate_state = executor.migrate( File "D:\python391\lib\site-packages\django\db\migrations\executor.py", line 117, in migrate state = self._migrate_all_forwards(state, plan, full_plan, fake=fake, fake_initial=fake_initial) File "D:\python391\lib\site-packages\django\db\migrations\executor.py", line 147, in _migrate_all_forwards state = self.apply_migration(state, migration, fake=fake, fake_initial=fake_initial) File "D:\python391\lib\site-packages\django\db\migrations\executor.py", line 227, in apply_migration state = migration.apply(state, schema_editor) File "D:\python391\lib\site-packages\django\db\migrations\migration.py", line 126, in apply operation.database_forwards(self.app_label, schema_editor, old_state, project_state) File "D:\python391\lib\site-packages\django\db\migrations\operations\models.py", line 92, in database_forwards schema_editor.create_model(model) File "D:\python391\lib\site-packages\django\db\backends\base\schema.py", line 343, in create_model sql, params = self.table_sql(model) File "D:\python391\lib\site-packages\django\db\backends\base\schema.py", line 162, in table_sql definition, extra_params = self.column_sql(model, field) File "D:\python391\lib\site-packages\django\db\backends\base\schema.py", line 215, in column_sql db_params = field.db_parameters(connection=self.connection) File "D:\python391\lib\site-packages\django\db\models\fields\related.py", line 1004, in db_parameters return {"type": self.db_type(connection), "check": self.db_check(connection)} File "D:\python391\lib\site-packages\django\db\models\fields\related.py", line 1001, in db_type return self.target_field.rel_db_type(connection=connection) File "D:\python391\lib\site-packages\django\db\models\fields\related.py", line 897, in target_field return self.foreign_related_fields[0] File "D:\python391\lib\site-packages\django\utils\functional.py", line 48, in __get__ res = instance.__dict__[self.name] = self.func(instance) File "D:\python391\lib\site-packages\django\db\models\fields\related.py", line 644, in foreign_related_fields return tuple(rhs_field for lhs_field, rhs_field in self.related_fields if rhs_field) File "D:\python391\lib\site-packages\django\utils\functional.py", line 48, in __get__ res = instance.__dict__[self.name] = self.func(instance) File "D:\python391\lib\site-packages\django\db\models\fields\related.py", line 632, in related_fields return self.resolve_related_fields() File "D:\python391\lib\site-packages\django\db\models\fields\related.py", line 936, in resolve_related_fields related_fields = super().resolve_related_fields() File "D:\python391\lib\site-packages\django\db\models\fields\related.py", line 615, in resolve_related_fields raise ValueError('Related model %r cannot be resolved' % self.remote_field.model) ValueError: Related model 'main.users' cannot be resolved </code> Если вам надо посмотреть другие файлы напишите в коментарии. Спасибо за ответ!
Я решил проблема. Она заключалась в том, что у меня были другие файлы миграции. И они конфликтовали, я удалил их. И перезапустил всё. Теперь всё работает.
9,652
наследование ошибка Python [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Почему выдает ошибку? <code> from restaurant import Restaurant class Ice_Cream_Stand(Restaurant): """Потомок класса ресторан""" def __init__(self,restaurant_name, cuisine_name): super.__init__(restaurant_name, cuisine_name) # Создаем специфичный атрибут для класса мороженное self.flavors = [] def print_flavors(self): """выводим список мороженого""" print(f"В наличие следующие виды мороженого {self.flavors}") ice = Ice_Cream_Stand('Bobo', 'ice_cream') ice.flavors = ['asf', 'asga', 'fhnh'] ice.print_flavors() </code> Сама ошибка <code> Traceback (most recent call last): File "C:\pythonProject\9\ice_cream_stand.py", line 13, in &lt;module&gt; ice = Ice_Cream_Stand('Bobo', 'ice_cream') File "C:\pythonProject\9\ice_cream_stand.py", line 5, in __init__ super.__init__(restaurant_name, cuisine_name) TypeError: descriptor '__init__' requires a 'super' object but received a 'str' </code>
Скобок не хватает: <code> super().__init__(restaurant_name, cuisine_name) # ^^--- этих </code>
9,653
Как запустить проект python на физическом ip? [закрыт] Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Сделал проект на Python (Flask), на своем компе по этому ip 127.0.0.1 я могу посылать запросы. Есть физический ip 192.168... Мне нужно посылать запросы с другого компьютера моему приложению. Я прочитал, что можно запустить проект на физическом ip. Как это сделать?
Два варианта на выбор: <code> Запуск с передачей аргумента: flask run --host=192.168.0.1 Запуск в коде: app.run(host="192.168.0.1") </code> Также надо иметь разрешающие правила брандмауэра или стороннего Firewall.
9,656
Не перехватывает исключение DoesNotExist и ObjectDoesNotExist в django python Подключаю класс через <code> importlib</code> и пытаюсь перехватить исключение через <code> DoesNotExist</code> и <code> ObjectDoesNotExist</code>, не работает, выводит ошибку <code> Clients matching query does not exist.</code> view <code> from django.core.exceptions import ObjectDoesNotExist uuid = 'someUuid' modelPath = 'clients.models' imp_model = importlib.import_module(modelPath) cls_model = getattr(imp_model, 'Clients') try: cls2 = cls_model.objects.get(Q(related_uuid__icontains=uuid)) except ObjectDoesNotExist: # тоже самое с cls2.DoesNotExist: print 'No exist' </code> model <code> class Clients(models.Model): name = models.CharField(max_length=150, blank=True, verbose_name='Имя') related_uuid = models.JSONField(blank=True) # json dict </code> комбинация с <code> cls2.DoesNotExist</code>, тоже выдает такую же ошибку. Возможно дело в том, что я импортирую класс?
Вам нужно перехватывать исключение, указанное в классе модели <code> try: cls2 = cls_model.objects.get(Q(related_uuid__icontains=uuid)) except cls_model.DoesNotExist: print 'No exist' </code> Вариант с <code> cls2.DoesNotExist</code> не сработает, потому что cls2 не будет содержать нужного объекта
9,657
Почему поиск элементов с четным индексом игнорирует элемент с индексом 16? Программа должна суммировать элементы с четным индексом и умножать на последний элемент. По какой-то причине эта программа при поиске элементов с четным индексом игнорирует элемент с индексом 16. <code> def check(array: list) -&gt; int: if len(array) == 0: print(0) else: c=0 for k in array[::]: if (array.index(k) % 2) == 0: c= k + c print(k,c) x = c * array[-1] print(x) return 0 check([-37,-36,-19,-99,29,20,3,-7,-64,84,36,62,26,-76,55,-24,84,49,-65,41]) </code>
Цикл с проверкой индекса нужно делать через <code> enumerate</code> - это самый понятный, простой и правильный способ: <code> for i,k in enumerate(array): if i % 2 == 0: c += k print(k,c) </code> Использовать же <code> .index</code> неправильно, если элементы в списке повторяются - так будет выдан индекс только первого из повторений элемента в списке. Простая проверка: <code> for k in array: print(array.index(k),k) </code> Вывод: <code> 0 -37 1 -36 2 -19 3 -99 4 29 5 20 6 3 7 -7 8 -64 9 84 &lt;-- 84 встретилось в первый раз 10 36 11 62 12 26 13 -76 14 55 15 -24 9 84 &lt;-- индекс указывает на первое 84 17 49 18 -65 19 41 </code> P.S. Так то сама задача решается гораздо проще: <code> arr = [-37,-36,-19,-99,29,20,3,-7,-64,84,36,62,26,-76,55,-24,84,49,-65,41] print(sum(arr[::2])*arr[-1]) # 1968 </code>
9,658
Как получить у объекта в модели значение по строковой переменной? django python models <code> class Prints(models.Model): name = models.CharField(max_length=150, blank=True, verbose_name='Название') contentform = RichTextUploadingField() related_uuid = models.JSONField(blank=True, null=True) </code> view <code> str = 'name' uuid = 'someuuid' getObj = Prints.objects.get(Q(related_uuid__icontains=uuid)) takeName = getObj.str # тут ошибка </code> выдает ошибку <code> 'Prints' object has no attribute 'str'</code>. Вот как получить из объекта поле name по его строковому значение?
getattr(getObj, "name")
9,660
Сгенерировать числа с указанным средним арифметическим Мне нужно сгенерировать <code> argv[2]</code> чисел, среднее арифметическое которых - <code> argv[1]</code>. Также все числа должны быть от <code> argv[1] - argv[3]</code> до <code> argv[1] + argv[3]</code>. На выходе должны быть числа с тремя цифрами после запятой. Последняя цифра должна быть либо 0, либо 5 (Четвёртый аргумент, как в коде ниже необязательный). У меня есть такой код: <code> from sys import argv, exit from random import uniform, random, randint, normalvariate try: chislo = float(argv[1]) count = int(argv[2]) predel = float(argv[3]) except IndexError: print("Требуется минимум 4 аргумента") exit() except ValueError: print("Аргументы должны быть числом") exit() minm = 0 def flost(n): return float(f"{float(n):.3f}") fn = flost(uniform(chislo - predel, chislo + predel)) numbers = [fn] def rnd(num): num = str(num) a = num[len(num) - 1] if int(a) &gt; 4: return num[:len(num) - 1] + "0" else: return num[:len(num) - 1] + "5" for i in range(count - 2): fn = chislo * 2 - fn fn = normalvariate(chislo, predel) fn = flost(rnd(flost(fn))) numbers.append(fn) numbers.append(flost(chislo * 2 - fn + minm)) newn = [] for i in numbers: l = str(i) while len(l.split(".")[1]) &lt; 3: l += "0" newn.append(l) newn = sorted(newn, key = lambda A: random()) arr = [] for i in newn: arr.append(float(i)) print(arr) for i, e in enumerate(newn): print(f"{str(i + 1)}. {e}") print("Среднее арифметическое:") print(sum(arr) / len(arr)) </code> Я запускаю его при помощи <code> python main.py 10.185 72 0.05 0.005</code> и получаю <code> [10.22, 10.195, 10.12, 10.17, 10.245, 10.228, 10.185, 10.14, 10.195, 10.1, 10.1, 10.195, 10.145, 10.15, 10.285, 10.19, 10.285, 10.205, 10.155, 10.15, 10.15, 10.17, 10.185, 10.185, 10.07, 10.2, 10.16, 10.105, 10.155, 10.2, 10.22, 10.195, 10.225, 10.1, 10.25, 10.125, 10.24, 10.3, 10.15, 10.265, 10.155, 10.18, 10.22, 10.15, 10.205, 10.195, 10.1, 10.255, 10.085, 10.17, 10.185, 10.23, 10.19, 10.195, 10.11, 10.21, 10.255, 10.21, 10.175, 10.205, 10.16, 10.27, 10.155, 10.185, 10.23, 10.155, 10.12, 10.17, 10.16, 10.085, 10.2, 10.22] 1. 10.220 2. 10.195 3. 10.120 4. 10.170 5. 10.245 6. 10.228 7. 10.185 8. 10.140 9. 10.195 10. 10.100 11. 10.100 12. 10.195 13. 10.145 14. 10.150 15. 10.285 16. 10.190 17. 10.285 18. 10.205 19. 10.155 20. 10.150 21. 10.150 22. 10.170 23. 10.185 24. 10.185 25. 10.070 26. 10.200 27. 10.160 28. 10.105 29. 10.155 30. 10.200 31. 10.220 32. 10.195 33. 10.225 34. 10.100 35. 10.250 36. 10.125 37. 10.240 38. 10.300 39. 10.150 40. 10.265 41. 10.155 42. 10.180 43. 10.220 44. 10.150 45. 10.205 46. 10.195 47. 10.100 48. 10.255 49. 10.085 50. 10.170 51. 10.185 52. 10.230 53. 10.190 54. 10.195 55. 10.110 56. 10.210 57. 10.255 58. 10.210 59. 10.175 60. 10.205 61. 10.160 62. 10.270 63. 10.155 64. 10.185 65. 10.230 66. 10.155 67. 10.120 68. 10.170 69. 10.160 70. 10.085 71. 10.200 72. 10.220 Среднее арифметическое: 10.181916666666668 </code> Что я делаю не так?
На маленькой выборке получить число близкое к матожиданию в рамках стандартных библиотек получения псевдослучайной величины очень сложно. Плюс Вы еще дополнительно корректируете величину значений в выборке кратно 0.005. Отсюда можно пойти рядом путей: Для малых выборок в цикле крутить новую выборку до нужной дельты. Высчитывать на последних шагах необходимые значения (доводя искусственно выборку до нужного матожидания) Либо увеличивать выборку. Я немного другой код сделал, но работать примерно должно аналогично. Посмотрите результаты у себя или в моем коде для выборок 72, 1000, 10000. <code> import random mean = 10.185 count = 1000 limits = 0.05 toler = 0.005 args = [mean, count, limits, toler] nums = [round(random.uniform(args[0] - args[2], args[0] + args[2])*int(1/args[3]))/int(1/args[3]) for i in range(args[1])] print(min(nums)) print(max(nums)) print(sum(nums)/len(nums)) </code> Вариант с прогоном выборки в цикле. Да он затратный, но можно получить выборку со средним с заданной погрешностью. При этом с ростом выборки мы будет стремиться к нужному матожиданию, что снизит число итераций на пересборку выборки. <code> import random mean = 10.185 count = 72 limits = 0.05 toler = 0.005 delta = 0.0002 args = [mean, count, limits, toler, delta] d = args[0] while d &gt;= args[4]: nums = [round(random.uniform(args[0] - args[2], args[0] + args[2])*int(1/args[3]))/int(1/args[3]) for i in range(args[1])] d = abs(args[0] - sum(nums)/len(nums)) print(min(nums)) print(max(nums)) print(sum(nums)/len(nums)) print(nums) </code>
9,661
Python регулярные выражения, выдернуть нужные слова в list Есть такой текст <code> srt = " &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Услуга:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;orders.Orders.service&lt;/p&gt; Название - orders.Orders.123name&lt;br&gt; Заказ номер orders.Orders.id " </code> как написать регулярное выражение, чтобы из текста выдернуть все слова <code> name1.name2.name3</code> то есть на выходе <code> list = ['orders.Orders.service', 'orders.Orders.123name', 'orders.Orders.id']</code> итд
Еще вариант использовать <code> re.finditer</code>. В этом случае можно варьировать количеством искомых групп атрибутов. <code> import re srt = """ &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Услуга:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;orders.Orders.service&lt;/p&gt; Название - orders.Orders.123name&lt;br&gt; Заказ номер orders.Orders.id orders.Orders2 """ finds = [f.group(0) for f in re.finditer('(\w+(\.\w+){2})', srt)] # Фильтрует только последовательность attr_1.attr_2.attr_3. # Вариант attr_1.attr_2 будет отброшен </code> или <code> finds = [f.group(0) for f in re.finditer('(\w+(\.\w+)+)', srt)] # Фильтрует любую последовательность attr_1.attr_2...attr_n </code>
9,663
Сравнить файлы по количеству строк в них Нужно создать функцию, которая будет запрашивать у пользователя путь к каталогу. В этом каталоге она должна найти все txt файлы, сравнить их по количеству строк и объеденить в один файл. При этом файлы должны записываться в порядке возрастания числа строк, файл с наименьшим количеством строк должен идти первым, в котором больше всего - последним. Файлов в папке может быть произвольное количество. Структура должна быть следующая: 1) Имя файла; 2) Количество строк в нем; 3) Текст файла ----&gt; следующий файл по такой же схеме. На данный момент получилось это: <code> from os import path def file_txt_files(): directory = input('Укажите путь к каталогу: ') if path.exists(directory): pattern = '*.txt' glob_path = os.path.join(directory, pattern) list_files = glob.glob(glob_path) new_file = 'new_file.all' if list_files: for file_name in list_files: with open(file_name, 'r', encoding='UTF-8') as fr, open(new_file, 'a', encoding='UTF-8') as fw: fw.write(f'\n\n------------ {file_name}\n\n') for line in fr: fw.write(line) </code> Запутался в порядке действий, что лучше сделать сначала? Возможно лучше будет сначала открывать каждый файл, считать количество строк в нем, потом сравнивать с ....(чем-то) и записывать в итоговый файл? <code> line = 0 for line in open('*.txt', 'r'): line += 1 </code> Типа такого. Подскажите как лучше и лаконичнее сделать.
Здась используется компаратор. Линейный порядок на множестве документов при сортировке задается их длинной. <code> import os import glob from os import path def comparator(doc): return len(doc) def write_with_sort(direct): if path.exists(direct): files = [] pattern = '*.txt' glob_path = os.path.join(direct, pattern) list_files = glob.glob(glob_path) for file in list_files: with open(file) as f: files.append(f.readlines()) files.sort(key=comparator) # for file in files: # file[-1] += '\n' print(files) with open('all.txt', 'w') as f: for file in files: f.writelines(file) f.write('\n') write_with_sort(input()) </code>
9,664
Как сделать так, чтобы бот пополнял опыт пользователя за отправленное сообщение в чат сервера? [закрыт] Закрыт. Данный вопрос необходимо конкретизировать. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Пишу на <code> discord.py</code> своего бота. Я не знаю, как сделать, чтобы бот пополнял репутацию пользователя в <code> sqlite3</code> <code> базы_данных.db</code>. В таблице я всё записал, мне нужна сама команда.
Допустим, наша SQL таблица выглядит так: <code> users_ranking user_id INT user_xp INT </code> Добавим в нашем боте ивент <code> on_message</code>, который срабатывает при отправке любого сообщения (вот ссылка на документацию). <code> @bot.event async def on_message(message): # Объявим переменные user_id = message.author.id xp_for_message = len(message) # опыт за сообщение равен количеству символов в сообщении # Делаем запрос к БД cursor.execute(f'UPDATE users_ranking SET user_xp=user_xp+{xp_for_message} WHERE user_id={user_id}) conn.commit() </code>
9,667
Странно работающий float в С++ [дубликат] На этот вопрос уже даны ответы здесь: При делении чисел пропадает дробная часть (2 ответа) Закрыт 2 года назад. Я Python-программист, только начинаю осваивать С++. Решил написать функцию для вычисления процента из данных - сколько всего, и сколько из. Мой код был фактически переведён с кода на Python, в код на С++. В то время, как код на Python работает как положено, вот он: <code> def percent(frst, scnd): coef = 100 / frst res = scnd * coef return res </code> При входных данных в виде <code> 6400, 234</code>, выдаётся результат: <code> 3.65625 </code> А вот его "порт" на C++: <code> float Percent (int first, int second) { float coefficient = 100 / first; float result = second * coefficient; return result; } </code> При тех же самых входных данных, почему-то, результатом является: <code> 0.000000% </code> Компилятор - g++ (GCC) 10.2.1 20201203.
Измените сигнатуру функции: <code> float Percent(float first, float second); </code> Ошибка происходит потому, что сначала Вы делите целое на целое, а уже затем преобразуете результат, т.е. ноль, в тип с плавающей запятой. Происходит это в строке 2: <code> float coefficient = 100 / first; // 100 / 6400 = 0 </code> P.S.: Стоит сказать, что код на C++ не является аналогом кода на Python. Python в большинстве случаев использует для представления чисел с плавающей запятой тип <code> double</code>: Almost all platforms map Python floats to IEEE-754 “double precision”. 754 doubles contain 53 bits of precision Поэтому более точным аналогом была бы следующая функция: <code> double Percent(double first, double second) { double coefficient = 100 / first; double result = second * coefficient; return result; } </code>
9,668
Создание фильтра по словам python Задача такая: отфильтровать предложения, содержащие хоть одно из заданных слов. Мой скрипт парсит сайт, находит названия статей и записывает их в .txt. К примеру: Запрещенные в названии слова - <code> " а ", " б ", " в "</code>. Предложения - <code> "В г д е", "г д ж", "а м и"</code>. В конечном итоге в текстовик должно записаться только второе предложение, так как оно не содержит запрещенных слов. В данный момент использую <code> if not " а " in text and not " б " in text and not " в " in text:</code>, но список запрещенных слов постоянно растет, и использовать такую конструкцию уже неудобно. Заранее спасибо
<code> text = "ваше название" words = [' а ', ' б ', ' в '] file = open("file.txt", "w") is_ok = True for i in words: if i in text: is_ok = False if is_ok: file.write(text) </code> Это простой цикл, список можно легко менять, а словари и не нужны.
9,669
Остановить генератор Функция генерирует определённую последовательность чисел в виде списка списков. Вопрос, как остановить этот генератор, когда длинна основного списка будет больше двух. <code> def subset_sum(numbers, target, partial=[], partial_sum=0): s = [i**2 for i in partial] if sum(s) == target**2: yield partial if sum(s) &gt;= target**2: return None for i, n in enumerate(numbers): remaining = numbers[i + 1:] yield from subset_sum(remaining, target, partial + [n], partial_sum + n) print(list(subset_sum(range(50, 0, -1),50))) </code>
itertools.islice решает нужную задачу: <code> import itertools def subset_sum(numbers, target, partial=[], partial_sum=0): ... print(list(itertools.islice(subset_sum(range(50, 0, -1), 50), 2))) </code> <code> $ python subset_sum.py [[50], [49, 8, 5, 3, 1]] </code>
9,671
Помогите пожалуйста решить задачу по Питону Условие: Программа должна получать на вход шесть чисел: первые три - часы, минуты и секунды на часах в данный момент, остальные - часы, минуты и секунды, по прошествии которых нужно вывести время на часах. Время выводится в формате h:mm:ss, то есть сначала записывается количество часов, потом двузначное количество минут, затем двузначное количество секунд. Количество минут и секунд при необходимости дополняются до двузначного числа нулями. В этой задаче нельзя использовать условные операторы и операторы цикла; необходимо оставаться в рамках целочисленного типа данных и реализовывать решение с помощью арифметических операторов. У меня не получается реализовать эту часть: Количество минут и секунд при необходимости дополняются до двузначного числа нулями. код: <code> a = int(input("Введите кол-чо часов")) b = int(input("Введите кол-чо минут")) c = int(input("Введите кол-чо секунд")) d = int(input("Введите сколько прошло часов")) g = int(input("Введите сколько прошло минут")) f = int(input("Введите сколько прошло секунд")) summ1 = a+d summ2 = b+g summ3 = c+f i = summ3 // 60 summ2 += i summ3 = summ3 - (i * 60) l = summ2 // 60 summ1 += l summ2 = summ2 - (l * 60) j = summ1 // 24 summ1 = summ1 - (j * 24) </code>
На сколько я понял, вам просят ПРИ ВЫВОДЕ записывать минуты и секунды обязательно двузначным числом. Причем целым. Делается это, например, так: <code> summ2 = 3 print(f'{summ2:02}') summ3 = 25 print(f'{summ3:02}') </code> Результат: <code> 03 25 </code> Надеюсь, встроить это в свой скрипт сумеете.
9,672
Получить список самых больших чисел Python У меня, например, есть список <code> [1, 2, 7, 7]</code>, как мне из него получить список самых больших чисел? Чтобы получилось <code> [7, 7]</code>. Я пробовал с помощью <code> heapq.nlargest(n, iterable, key=None)</code>, но там необходимо указывать количество элементов. А мне надо чтобы я не зная какое количество повторяющихся самых больших чисел есть в списке, мог получить список с этими самыми числами.
Можно так сделать: <code> src = [1, 2, 7, 7] src_max = max(src) dest = [src_max for i in range(src.count(src_max))] </code>
9,673
искажение звука при использовании библиотеки pyglet я еще начинающий в питоне и хотел сделать простую програмку которая бы при нажатии клавиши вопспроизводила звук. в первый раз аудиозапись воспроизводится нормально, а потом звук начинает нереально искажатся и начинается какая то рекурсия. использую библиотеки pyglet, keyboard <code> import keyboard import pyglet while True: if keyboard.is_pressed('l'): song = keyboard. continue if keyboard.is_pressed('o'): break </code>
Вот вариант плеера: <code> import pyglet # Ширина Окна width = 500 # Высота окна height = 500 title = "Плеер" # Создаем окно window = pyglet.window.Window(width, height, title) # путь к файлу vidPath ="файл.mp3" # Создание медиа плеера player = pyglet.media.Player() # Создание исходного объекта source = pyglet.media.StreamingSource() # Загрузка носителя из источника MediaLoad = pyglet.media.load(vidPath) # Добавление этот носитель в очередь player.queue(MediaLoad) # Воспроизведение видео player.play() # Окно @window.event def on_draw(): window.clear() if player.source and player.source.video_format: player.get_texture().blit(0, 0) # Обработка события нажатия на клавиатуре @window.event def on_key_press(symbol, modifier): if symbol == pyglet.window.key.L: print("Пауза") player.pause() if symbol == pyglet.window.key.O: print("Продолжить") player.play() pyglet.app.run() </code>
9,675
Округление в пайтоне [закрыт] Закрыт. Данный вопрос необходимо конкретизировать. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Можете, пожалуйста, либо объяснить здесь, либо покидать ссылок. Я запутался в округлении в пайтоне. Можете показать как использовать метод format() именно для округления, не понимаю для чего нужны эти значки (пример: {8.3f}".format(12.2346)). Что лучше использовать для округления: какие модули, функции. И ещё об ошибках, которые могут возникать в питоне (пример: 0.1 + 0.1 + 0.1 = 0.30000000004). И почему эти ошибки возникают.
Насчёт "значков". В скобках указывается формат числа, то это указание, сколько знаков до запятой и после запятой вы желаете увидеть у числа. Строятся они примерно вот так: <code> {:x.yf}</code>, где x - общее число знаков в числе, y - число знаков после запятой. Примеры: <code> "{:2.3f}".format(12.545) # Вывод: "12.545" "{:2.5f}".format(12.545) # Вывод: "12.54500" "{:2.0f}".format(12.545) # Вывод: "13" </code> Как видите, если знаков не хватает (2-ой случай), то число дополняется нулями. Если их слишком много (3-ий случай), число округляется. Насколько мне известно, используются стандартные математические правила, то есть (<code> 12.4 -&gt; 12</code>, <code> 12.5 -&gt; 13</code>). Теперь разберёмся с первым числом на примерах: <code> print("{:2.3f}".format(12.545)) # Вывод: "12.545" print("{:10.3f}".format(12.545)) # Вывод: " 12.545" - перед числом 4 пробела print("{:0.3f}".format(12.545)) # Вывод: "12.545" </code> Как видите, если число занимает меньше места, чем указано в первом параметре, то перед ним появятся пробелы, заполняющие место. Это удобно при построении таблиц. Теперь насчёт "точности и ошибок вычисления". Данные ошибки происходят из-за способа представления чисел с плавающей точкой в памяти компьютера. Для этого используется стандарт IEEE754, лучше поискать про него что-то самостоятельно, но если в двух словах: при использовании ограниченного места на одно число приходится жертвовать точностью вычислений. На практике же это означает, что вычисления с использованием таких чисел всегда происходят с погрешностью. Именно поэтому <code> &gt;&gt;&gt; 0.1 + 0.1 + 0.1 != 0.3</code>. Чтобы сравнивать такие числа можно воспользоваться функцией сравнения разности чисел с заданной точностью. Вот пример: <code> def compareFloats(f1, f2, epsilon = 0.01): calculatedEpsilon = abs(f1 * epsilon) difference = abs(f1 - f2) return difference &lt; calculatedEpsilon a = 0.3 b = 0.1+0.1+0.1 print(a == b) # False print(compareFloats(a, b)) # True print(b) # 0.30000000000000004 </code> (На работоспособность кода не претендую, чисто в показательных целях.)
9,676
Как привязать колёсико мыши к полосе прокрутки в pygame Я написал класс полосы прокрутки, в котором я хочу привязать колесо мыши к полосе прокрутки, но всё безуспешно. Я попробовал задавать новое положение элементов(кнопок) и координаты самого ползунка, исходя от текущей Y координаты последнего элемента, но у меня выходит так, что ползунок идёт то очень быстро, то очень медленно. Так вот, я хочу чтобы, когда я прокручиваю элементы(кнопки) при помощи колёсика мыши, вместе с ним также двигался ползунок с элементами. p.s. Я смотрел как это реализовано в pygame_menu и tkinter, но ничего так и не понял Вот сам класс(он ещё толком не дописан, поскольку я наткнулся на эту проблему): <code> class ScrollBar: VERTICAL = "Y" HORIZONTAL = "X" def __init__(self, screen, buttons: Button, direction, x=0, y=0, width=100, height=100, color=(105, 105, 105), slider_color=(50, 50, 50)): self.screen = screen self.buttons = buttons self.direction = direction self.BAR_X = x self.BAR_Y = y self.BAR_WIDTH = 20 self.BAR_HEIGHT = height self.width = width self.height = height self.color = color self.slider_color = slider_color self.SLIDER_WIDTH = 20 self.SLIDER_HEIGHT = 20 self.bar_rect = pygame.Rect(self.BAR_X, self.BAR_Y, self.BAR_WIDTH, self.BAR_HEIGHT) self.SLIDER = pygame.Rect(self.BAR_X, self.BAR_Y, self.SLIDER_WIDTH, self.SLIDER_HEIGHT) #метод входа в класс def pack(self): self.draw_bar() if not self.buttons is None and len(self.buttons) &gt; 0 and self.buttons != []: for button in self.buttons: if button.y + button.height &gt;= self.BAR_Y and button.y &lt;= self.BAR_Y + self.height: button.draw(self.screen) if pygame.Rect(self.BAR_X, self.BAR_Y, self.BAR_WIDTH + self.buttons[0].width, self.height).collidepoint(*pygame.mouse.get_pos()): self.scroll_mouse_wheel() self.scroll_bar() def draw_bar(self): pygame.draw.rect(self.screen, self.color, self.bar_rect) pygame.draw.rect(self.screen, self.slider_color, self.SLIDER) #сам скроллбар def scroll_bar(self): MOUSE_CLICK = pygame.mouse.get_pressed() self.SLIDER_HEIGHT = (1 / len(self.buttons) if len(self.buttons) &gt; 0 else 1) * (self.BAR_Y + self.height) if self.SLIDER_HEIGHT &lt; 20: self.SLIDER_HEIGHT = 20 self.SLIDER.height = self.SLIDER_HEIGHT if self.cursor_in_scrollbar(): if MOUSE_CLICK[0] == 1: self.SLIDER.y = self.get_slider_y() speed_y = self.get_slider_speed_y() for i in range(len(self.buttons)): self.buttons[i].y = (i * self.buttons[-1].height) + self.BAR_Y - speed_y def add_buttons(self, buttons: Button): self.buttons.extend(buttons) def get_buttons(self): return self.buttons #прокрутка элементов при помощи колёсика мыши def scroll_mouse_wheel(self): for event in pygame.event.get(): if (event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 4) or ( event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_UP): self.move_buttons_up() #устанавливаю новое значение координаты Y для ползунка self.SLIDER.y = self.get_slider_y_for_mousewheel() if (event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 5) or ( event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_DOWN): self.move_buttons_down() #устанавливаю новое значение координаты Y для ползунка self.SLIDER.y = self.get_slider_y_for_mousewheel() def move_buttons_up(self): for index, button in enumerate(self.buttons): button.y += button.height if index &lt;= self.BAR_Y &lt; button.y: for button1 in self.buttons: button1.y -= button1.height def move_buttons_down(self): for index, button in enumerate(self.buttons): button.y -= button.height if index + 2 &gt; len(self.buttons) and button.y + button.height &lt; self.height: for button1 in self.buttons: button1.y += button1.height #получаю новую Y координату для ползунка, если прокручивать при помощи мыши def get_slider_y(self): return max(self.BAR_Y, min(self.BAR_Y + self.height - self.SLIDER.height, pygame.mouse.get_pos()[1])) #вот тут и находиться сама проблема, я не понимаю как рассчитать новую Y координату для ползунка #мне толком не понятно, что взять для расчётов новой Y координаты для ползунка. Это или Y координата #первого или последнего элемента(кнопки), или вообще что-то другое def get_slider_y_for_mousewheel(self): button = self.buttons[-1] return max(self.BAR_Y, min(self.BAR_Y + self.height - self.SLIDER.height, (self.BAR_Y + self.height) - (button.y + button.height) / len(self.buttons))) #получение новой координаты для текущего элемента def get_slider_speed_y(self): try: scroll_height = self.height - self.SLIDER.height scroll_rel = (self.SLIDER.y - self.BAR_Y) / scroll_height offset = (len(self.buttons) * self.buttons[-1].height - self.height) * scroll_rel except ZeroDivisionError: offset = 0 return offset def cursor_in_scrollbar(self): return self.bar_rect.collidepoint(*pygame.mouse.get_pos()) </code> Правка 1: <code> def get_slider_y_for_mousewheel(self): button = self.buttons[-1] elements_on_screen = (self.BAR_Y + self.height) / button.height speed_y = (self.BAR_Y + self.height) - (button.y + button.height) * elements_on_screen / len(self.buttons) return max(self.BAR_Y, min(self.BAR_Y + self.height - self.SLIDER.height, speed_y)) </code> Я чувствую что я на правильном пути, но всё же что-то не так. Элементы прокручиваются нормально вместе со скроллбаром, но он слегка не доходит до своей границы. Подскажите пожалуйста чему должно быть равно speed_y для корректной работы?
Ваш вопрос дублировался в английской версии и был решен, посмотрите тут
9,677
PYAUTOGUI переодически перестаёт нажимать Здравствуйте я недавно столкнулся с проблемой, я автоматизирую нажатия в эмулятора распознавая кнопки на экране. Проблема заключается в том что когда я использую <code> pyautogui.click()</code> изредка он не кликает, наводит на иконку но не кликает. Потом эта проблема так же фантомно исчезает, что мне делать что бы такого не было?
Дело в том что pyautogui не кликал без прав администратора, запуск кода от админа решила проблему
9,679
Нумерация и вывод списка Пример: я чередую завтраки в порядке: гречка-манка-рис. Нужно составить план на следующие n дней. Что должно получиться: <code> 5 дней 1-гречка 2-манка 3-рис 4-гречка 5-манка </code> вот что выходит у меня, но он каждый продукт прописывает n кол-во раз вместе с нумерацией. <code> n = int(input("кол-во дней:")) items = ["гречка", "манка", "рис" ] for i, item in enumerate (items): for _ in range (n): print(i+1, item) </code>
Логически твой алгоритм: взять элемент из списка и n раз вывести. Нужен другой: совершить n циклов и брать следующий элемент, а если дошли до конца, то начать с первого. <code> items = ["гречка", "манка", "рис" ] step = 0 for _ in range(n): if step == len(items): step = 0 print(items[step]) step += 1 </code> От условия можно избавиться, зная как работает оператор получения остатка от деления <code> %</code>. <code> items = ["гречка", "манка", "рис" ] for i in range(n): step = i % len(items) print(items[step]) </code> Когда i становится равен количеству элементов, то остаток от деления возвращает 0, и так далее. Получается цикличный перебор без условий
9,680
Как получить текст из textEdit PySide6 обычный <code> .text()</code> не работает <code> ui.textEdit_3.text() </code> Нужно получить текст.
PySide6.QtWidgets.QTextEdit.toPlainText() Возвращает текст редактирования текста как обычный текст.
9,682
Python. Как дополнять словари Всем привет) Столкнулся с проблемой. НЕ знаю как дополнять словарь. <code> list = {'сто': 100, 'девяносто': 90, 'двенадцать': 12, 'пять': 5} b = input('Число') list['сто'] = b for i, m in list.items(): print(f'{i}: {m}') </code> Вывод <code> сто. 24 девяносто. 90 двенадцать. 12 пять. 5 </code> Как можно сделать, что бы выводилось Сто : 100, и еще любое число(чтобы словарь не обновлялся, а добавлялся. Заранее спасибо :)
Чтобы словарь можно было пополнять, значения в нём должны быть списками. И я переименовал переменную со словарём, поскольку название <code> list</code> перекрывает встроенный тип <code> list</code>: <code> d = {'сто': [100], 'девяносто': [90], 'двенадцать': [12], 'пять': [5]} b = int(input('Число: ')) d['сто'].append(b) for i, m in d.items(): print(f'{i}: {",".join(map(str,m))}') </code> Вывод: <code> Число: 24 сто: 100,24 девяносто: 90 двенадцать: 12 пять: 5 </code>
9,684
Функция расчета уровня и опыта Всем привет, я новичок в пайтоне и у нас проект сделать текстовую рпг, и мне надо сделать систему расчета повышения уровня. Но проблема в том, что я не могу сделать так, чтобы проверка if Level &gt;= 2 работала только "один раз" так как в моем коде 1 лвл - 1000 опыта, но с этой проверкой даже если у человека 2 лвл, то у него срабатывает система "выбирания навыка" и у него повышается лвл, я пытался сделать так чтобы он повышался, когда опыт делился на 1000 без остатка, но так естественно уровень не зачислялся, так как могло случится, что этот момент не проскакивал(чтобы опыт делился на 1000 и выдавал новый уровень). Эта проверка работает тогда когда игрок покупает зелье опыта и убивает монстра. Знаю плохо объяснил, но прошу помочь! Сама проверка <code> def LevelUp(): if Pl.Xp &gt;= 1000: Pl.Level += 1 elif Pl.Xp &gt;= 2000: Pl.Level +=1 elif Pl.Xp &gt;= 3000: Pl.Level += 1 elif Pl.Xp &gt;= 4000: Pl.Level += 1 elif Pl.Xp &gt;= 5000: Pl.Level += 1 elif Pl.Xp &gt;= 6000: Pl.Level += 1 elif Pl.Xp &gt;= 7000: Pl.Level += 1 elif Pl.Xp &gt;= 8000: Pl.Level += 1 elif Pl.Xp &gt;= 9000: Pl.Level += 1 if Pl.Xp print("Поздравляем, вы достигли", Pl.Level, "Уровня!") print("1) Повышение урона") print("2) Больше монет с монстров") print("3) Повышение урона от огня") print("4) Повышение урона от теневой магии") choice = input("Выберите улучшение: ") if choice == "1": Pl.Damage += 2 print("Урон увеличен на 2 единицы", "теперь у вас", Pl.Damage, "урона!") sleep(0.2) return True elif choice == "2": Pl.PlusMonsterCoinDrop += 1 print("Дроп увеличен!") sleep(0.2) return True elif choice == "3": DevilSwords.FireDamage += 2 print("Урон от огня увеличен!") sleep(0.2) return True elif choice == "4": DevilSwords.CorruptionDamage += 2 print("Урон от теневой магии увеличен!") sleep(0.2) return True else: print("Вы выбрали что-то не то!") print() return False *Триггер на проверку* xp = Pl.Xp xp = rd.randint(999, 1000) loot = rd.randint(1, 50) * Shrek.Level Pl.Coins += loot Pl.Xp += xp print("Тебе удалось одолеть монстра, за что ты получил", loot, "монет," , "и", xp, "опыта") print() LevelUp() sleep(0.2) PrintCoins() PritXp() Pl.MonsterKilled += 1 </code>
Насколько я понял, твоя проблема в том, что лвл повышается бесконечно как только повышаешь его хотя бы на 1 Если я правильно понял, то попробуй вместо множества ifов сделать 1, например <code> def LevelUp(): if Pl.Xp &gt;= 1000 * Pl.Level: Pl.Level += 1 </code>
9,686
Получить геолокацию через Telegram бота с помощью inline Если в Телеграме использовать бота через Inline, то бот может запросить местоположение пользователя, если это включено в настройках бота. За получение геолокации отвечает класс telethon.events.inlinequery.InlineQuery. Вот псевдокод, через который я пытался получить геолокацию, чтобы в будущем использовать широту и долготу: <code> from telethon import TelegramClient, events @client.on(events.InlineQuery) async def handler(event): location = event.geo builder = event.builder await event.answer([ builder.article("Координаты", text="Долгота: " + location.long + " Широта: " + location.lat), ]) </code> Но у меня ничего не выходит. Постоянно выдает <code> AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'lat'</code>. Буду признателен если поможете в получении и использовании этих данных.
Это был баг, который каждый раз возвращал None. Было исправлено в следующей версии Telethon.
9,688
Помощь с библиотекой vk_api(бот вк) [дубликат] На этот вопрос уже дан ответ здесь: VkBotLongPoll игнорирует сообщения из беседы (1 ответ) Закрыт 2 года назад. Нужна помощь, дело в том, что бот отвечает в лс, но никак не хочет в беседе, пробовал многое, не получается. Рад буду любым доводам. P.S Бот в беседы состоит, выданы все необходимые права доступа. <code> import vk_api from vk_api.longpoll import VkLongPoll, VkEventType import calendar import random import string import whois import phonenumbers from phonenumbers import carrier, geocoder token = "УКАЗАН" di = vk_api.VkApi(token=token) give = di.get_api() longpoll = VkLongPoll(di) def __sendMeesage(id, text): di.method('messages.send', {'user_id': id, 'message': text, 'random_id': 0}) for event in longpoll.listen(): if event.type == VkEventType.MESSAGE_NEW: if event.to_me: message = event.text.lower() id = event.user_id # The function is a calendar. It does not work correctly, the code should be slightly tweaked. if message == '/calendar': __sendMeesage(id, calendar.month(2021, 8)) # Generating a random password. If necessary, you can supplement the code. elif message == '/password': a = string.ascii_letters + string.digits b = ''.join(random.choice(a) for i in range(8)) __sendMeesage(id, f'You random password: {b}') # Function - domain name check. Displays brief information about the domain. The code should be added. elif message == '/domain': domain = 'google.com' domain_info = whois.whois(domain) for key, value in domain_info.items(): # print(key, ':', value) __sendMeesage(id, f'{key} : {value}') #Function - brief information about the mobile phone number. Displays short info. by phone number. # Not completed yet. elif message == '/phone': a = phonenumbers.parse('+71234567890') __sendMeesage(id, f'Country - {geocoder.description_for_number(a, "ru")}') __sendMeesage(id, f'Mobile operator - {carrier.name_for_number(a, "ru")}') __sendMeesage(id, f'❗ The function was created in test mode and will be added in the future. ❗') else: __sendMeesage(id, '❗ I don`t speaking you! :( ❗ \n 🆘⛔ My functionality: 🆘⛔ \n ⛔ /calendar ⛔ \n ' '⛔ /password ⛔ \n ⛔/domain ⛔ \n ⛔ /phone ⛔') </code>
Ну, во-первых, указывая только условие <code> event.to_me</code>, не создавая внутри разделы: <code> event.from_user</code> и <code> event.from_chat</code>, бот будет отвечать везде, только вот в чём Ваша ошибка: <code> if event.to_me: message = event.text.lower() id = event.user_id # Код ответов </code> Здесь Вы узнаете только <code> id пользователя</code>, и бот не сможет написать в беседу, не зная её <code> id</code>. Добавьте после получения <code> id пользователя</code> - <code> chat_id = event.chat_id</code> Теперь у Вас есть <code> id беседы</code>. Идём дальше: <code> def __sendMeesage(id, text): di.method('messages.send', {'user_id': id, 'message': text, 'random_id': 0}) </code> Здесь указан метод только на ответ в лс. Добавим в аттрибуты переменную, при получении которой, будем отправлять в беседу. Вот пример кода: <code> def __sendMeesage(id, text, chat=False): if chat == False: # Если False di.method('messages.send', {'user_id': id, 'message': text, 'random_id': 0}) elif chat == True: # Если True di.method('messages.send', {'chat_id': id, 'message': text, 'random_id': 0}) </code> Готово, теперь при указании: <code> __sendMeesage(chat_id, text, True)</code> - текст отправится в беседу. А при указании: <code> __sendMeesage(id, text)</code> - текст отправится в лс. Едем дальше. Возьмём для примера функцию календаря: <code> if message == '/calendar': __sendMeesage(id, calendar.month(2021, 8)) </code> Здесь у Вас так и указывается: отправить в лс. Давайте это исправим: <code> if message == '/calendar': if event.from_user: # Если нам написали в лс, то всё - то же самое __sendMeesage(id, calendar.month(2021, 8)) elif event.from_chat: # Если нам написали в беседу __sendMeesage(chat_id, calendar.month(2021, 8), True) # Здесь указываем chat_id и в конце True, чтобы отправилось в беседу. </code> Готово! Надеюсь, я смог Вам помочь
9,689
Как перевести координаты в место в ходе работы появилась потребность узнать в каком городе(районе) находится пользователь приложения, и все что я нашел это только код что бы узнать свой ip <code> import geocoder g = geocoder.ip('me') print(g.latlng) </code> Теперь новый вопрос: как мне получить название города по IP?
У объекта, который возвращает <code> geocoder.ip</code> есть полезные свойства: <code> address</code> <code> city</code> <code> country</code> <code> state</code> и другие Обращаться так: <code> import geocoder g = geocoder.ip('me') print(g.city) </code>
9,691
Я не могу создать выход из сервера по событию/ивенту в discord.py Мой текущий код: <code> @bot.event async def on_message(message): if message.content.startswith('$leave'): await message.channel.send('Уже выхожу.') await discord.Guild.leave() </code> Но <code> await discord.Guild.leave()</code> не работает. Пожалуйста, помогите.
Вам нужно вызывать метод <code> leave()</code> у какого-то конкретного сервера, а не у стандартного объекта <code> discord.Guild</code> Объект сервера можно получить из объекта сообщения (<code> message</code>), который вы получаете в качестве аргумента функции <code> on_message()</code>. Точно также во второй строке функции вы получаете из сообщения объект канала (<code> channel</code>) Должно быть как-то так: <code> @bot.event async def on_message(message): if message.content.startswith('$leave'): await message.channel.send('Уже выхожу.') await message.guild.leave() </code>
9,692
как выполнить слеш команду от имени бота в Slack Создал бота, нужно чтобы бот мог запустить приложение Zoom. client.chat_postMessage(channel='#standup_channal', text="/zoom") При таком вызове сообщение обрабатывается как текст, а вот как сделать что бы вызывалась именно слеш команда
никак, нужно использовать Zoom Api
9,693
Как конвертировать длинное str число в float? Суть в том, что я получаю строчку с нужным мне числом(str), но когда его преобразовываю в float мне возвращает что-то непонятное <code> money = 0.0 money += float('{:.8f}'.format(float('0.00000049'))) print(money) </code> Вывод 4.9e-07
Да всё у вас нормально, это вопрос представления числа, а не его хранения: <code> money = 0.0 money += float('{:.8f}'.format(float('0.00000049'))) print(f'{money:.8f}') # я задал формат при печати </code> Вывод: <code> 0.00000049 </code> Я, правда, не очень понимаю, зачем вы строку преобразовываете во <code> float</code>, потом обратно в строку и потом обратно во <code> float</code> ещё раз. Или вы думали, что именно это "ломает" число? Нет, число остаётся как было, просто по умолчанию маленькие числа, у которых много нулей после запятой, печатаются в "научной нотации", в вашем случае - как <code> 4.9 * 10**-7</code>, если не указано другое. При указании формата с фиксированной точкой вы тут же видите привычное вам число.
9,694
Как создать словарь из строки Нам на курсе дали вот такое задание. Есть строка 'python', надо писать такой код чтобы на выходе получился словарь {1: p, 2: y.....} и так до конца. Использовать библиотеки нельзя. Я написала вот так код <code> str1 = "Python" dic = {} keys = range(1, 7) for i in range(0, len(str1)): for key in keys: dic.update({key: str[i]}) print(dic) </code> Но оно почему то не работает. Подскажите в чём проблема? Заранее спасибо!!!
<code> str1 = "Python" dic = dict(enumerate(str1, start=1)) </code>
9,697
Ошибка при сохранении результатов парсинга в файл Есть парсер: <code> import ssl import urllib.request import requests from bs4 import BeautifulSoup as bss url = 'sitename' headers = {'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/92.0.4515.159 Safari/537.36'} def get_html(url,params=None): r = requests.get(url,headers=headers,params=params) return r def parse(): html = get_html(url) return str(html.text) print(parse()) with open("file.html", "w", "UTF-8") as f: f.write(parse()) </code> И есть ошибка: <code> Traceback (most recent call last): File "c:\Users\dlypr\Desktop\main.py", line 29, in &lt;module&gt; with open("file.html", "w", "UTF-8") as f: TypeError: an integer is required (got type str) </code> Не очень понимаю, почему он просит какое-то число. Объясните, пожалуйста.
Из документации по команде <code> open()</code> можно понять, что третьим аргументом принимается не кодировка, а параметр <code> buffering</code>, который принимает число (<code> int</code>), а вы дали ему строку. Поэтому для кодировки проще указать нужный вам параметр сразу Проблема в этой строке <code> with open("file.html", "w", "UTF-8") as f: </code> Вы указываете кодировку, но делаете это неявно Правильно будет так <code> with open("file.html", "w", encoding="UTF-8") as f: </code>
9,698
При воспроизведения скрипта с помощью 'Crontab' путь не тот который нужен Есть простой скрипт который записывает данные: <code> with open('http.txt', 'w') as f: f.truncate(0) f.write(px) </code> Сам путь до скрипта: <code> /home/bot/proxy/proxy_update.py </code> Если выполнять скрипт с помощью обычной bash команды: <code> python3.6 /home/bot/proxy/proxy_updater.py</code> То всё отлично срабатывает, и файл <code> http.txt</code> создаётся именно в корневой папке выполняемого скрипта <code> /home/bot/proxy_update/http.txt</code> Но когда скрипт пытается выполнить планировщик задач <code> Crontab</code> то файл http.txt создаётся в корневой папке <code> /root</code> Как можно это исправить что бы файл создавался в той же директории где и находится сам скрипт? Сама задача в <code> Crontab</code>: <code> 0 0 * * * python3.6 /home/bot/proxy/proxy_update.py </code>
<code> os.getcwd()</code> - получить путь к той папке, где лежит скрипт. <code> os.path.join(path, name)</code> - создать полный путь до файла. В целом примерно так: <code> import os cwd = os.getcwd() # Current Working Directory name = "text.txt" fullname = os.path.join(cwd, name) with open(fullname, 'w') as f: # do your stuff </code>
9,700
Как удалить определенное значение из текстового файла? Python Имеется ids.txt файл с id пользователей в каждой строке: <code> 1234 1256 5125 6246 </code> Нужен код, который удаляет запрашиваемый id, если такой имеется в документе. <code> del = input('id') ids = open('ids.txt', '*режим*' , encoding='UTF-8') if del in ids: #код для удаления id в переменной del из файла ids </code> Если есть чудо-способ без удаления и создания нового файла, то буду очень рад
Можно просто перезаписать текущий файл. Открыть его сначала на чтение, поместить строки в переменную, потом на запись и записывать в него то, что вам нужно <code> with open("yourfile.txt", "r") as f: lines = f.readlines() with open("yourfile.txt", "w") as f: for line in lines: if line.strip("\n") != "ненужный id": f.write(line) </code> Или вот такой способ с одним опеном, подсмотрел его на англоязычном SO, но не проверял. Открываем файл в режиме "r+": <code> with open("yourfile.txt", "r+") as f: lines = f.readlines() f.seek(0) # устанавливаем указатель в начало файла, перед имеющимися значениями for line in lines: if line != "ненужный id": f.write(line) f.truncate() # усекаем файл до позиции, на которой стоит указатель в данный момент </code> И не называйте переменные именами имеющихся дефолтных функций/методов (del)
9,701
Не получается ковертировать .ui файл в .py.Выдает "pyuic5" не является внутренней или внешней командой, исполняемой программой или пакетным файлом Не знаю как решить данную проблему,пробовал и переустанавливать pyqt5, также добавил в переменную path путь до папки scripts, ничего из этого не помогло.
Если возникают ошибки с <code> pyuic5</code>, попробуйте написать из консоли это (при этом находясь в папке со скриптом)(Windows) : <code> python -m PyQt5.uic.pyuic -x [filename].ui -o [filename].py </code>
9,702
Среднее значение всех ключей во вложенном словаре Есть словарь со вложенной структурой, необходимо найти среднее значение ключей a,b,c,d по ключу. <code> dict = {'one': {'a': 0.3, 'b': 0.4, 'c': 0.4, 'd': 0.2}, 'two': {'a': 0.2, 'b': 0.3, 'c': 0.5, 'd': 0.2}, ' three': {'a': 0.3, 'b': 0.2, 'c': 0.3, 'd': 0.3}, 'four': {'a': 0.1, 'b': 0.6, 'c': 0.5, 'd': 0.1}} </code> Что я хочу получить: <code> new_dict = {'one': 0,325, 'two': 0.3,' three': 0.275, 'four': 0.325} </code> Подскажите, как такое сделать? Я новичок, пытаюсь написать цикл, но выходит совсем не то. Есть идея использовать mean(), но не понимаю как <code> new_dict = {idx: {key: mean(idx) for key, idx in j.items()} for idx, j in dict.items()} </code>
<code> d = { 'one': {'a': 0.3, 'b': 0.4, 'c': 0.4, 'd': 0.2}, 'two': {'a': 0.2, 'b': 0.3, 'c': 0.5, 'd': 0.2}, ' three': {'a': 0.3, 'b': 0.2, 'c': 0.3, 'd': 0.3}, 'four': {'a': 0.1, 'b': 0.6, 'c': 0.5, 'd': 0.1} } new_d = dict() for name, sub_dict in d.items(): values = sub_dict.values() new_d[name] = sum(values) / len(values) print(new_d) # {'one': 0.325, 'two': 0.3, ' three': 0.275, 'four': 0.325} </code> С функцией <code> mean</code>: <code> from statistics import mean new_d = {name: mean(sub_dict.values()) for name, sub_dict in d.items()} print(new_d) # {'one': 0.325, 'two': 0.3, ' three': 0.275, 'four': 0.325} </code>
9,703
Как переопределить метод наследованого класса в python оставив прошлый функционал? Столкнулся с такой задачей при работе с Django, что мне нужно добавить несколько строк кода в существующий метод, но при этом оставить весь оригинальный код. То есть не изменить полностью функцию, а только добавить в неё функционал. Как можно это сделать в python? Пример: <code> @admin.register(Task) class TaskAdmin(admin.ModelAdmin): def response_change(self, request, obj): if "stop-task" in request.POST: task.stop_calculation(obj.task_id, request.user.id) return HttpResponseRedirect(".") </code> Когда я добавляю действие для своей кнопки в админ панели Django, то все оригинальные кнопки ломаются, так как код, который отвечает за их работу больше нет. А копировать огромный участок кода из оригинального метода и вставлять себе мне кажется неправильно и неудобно.
Если ДО или ПОСЛЕ базового функционала, то через <code> super()</code>, в классе это будет работать так <code> class A: def test(self): print('A') class B(A): def test(self): super().test() # До print('B') # super().test() # После </code> Если надо вписаться в середину, то только копипаст или разделяйте метод на более мелкие методы
9,704
Запуск .py файла из кода Возможно ли реализовать запуск файла с .py или .exe расширением из кода? Например: <code> foo = 1 if foo == 1: запускаем файл </code>
Есть множество вариантов это сделать. Вот 3 примера. .exe файл (только для Windows) <code> import os foo = 1 if foo == 1: os.startfile('Programm.exe') </code> .py файлы <code> import subprocess foo = 1 if foo == 1: subprocess.Popen("python3", "script.py") </code> или же <code> import os foo = 1 if foo == 1: os.system("python [script]") </code> Первый вариант открывает .exe файл. Второй открывает .py файл в отдельном процессе, с которым можно взаимодействовать модулем subprocess. Третий вариант отправляет команду в консоль для открытия файла.
9,705
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'write' <code> Traceback (most recent call last): File "d:\Projetcs\python\discordTgr\tokengrabber\2test.py", line 6, in &lt;module&gt; zf.write(dirname) AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'write' </code> <code> import os import zipfile zf = zipfile.ZipFile("myzipfile.zip", "w").extractall(pwd='P4$$W0rd') for dirname, subdirs, files in os.walk("Spammer"): zf.write(dirname) for filename in files: zf.write(os.path.join(dirname, filename)) zf.close() </code>
Попробуйте так: <code> import os import zipfile zf = zipfile.ZipFile("myzipfile.zip", "w") zf.extractall(pwd='P4$$W0rd') for dirname, subdirs, files in os.walk("Spammer"): zf.write(dirname) for filename in files: zf.write(os.path.join(dirname, filename)) zf.close() </code>
9,706
Вывод конкретной строки из файла TXT В файле 'data.txt' (пример): <code> /print - function /def - function /class - class </code> Необходимо запросить у пользователя название конкретной функции, а после вывести всю строку на экран. Не понимаю как правильно и легко сделать обработчик, чтобы он понимал: функция "/print" занимает нулевую строку (по индексу), а "/def" - первую и так далее... Это справочник, по типу встроенного - help(x). Предполагаемое решение: перебирать условиями... <code> f = open('data.txt', 'r') fd = f.readlines() user_answer = input('Введите назв. функции: ').lower() isanswer = '/' + user_answer if isanswer == '/print': print(fd[0]) elif isanswer == '/def': print(fd[1]) elif isanswer == '/class': print(fd[2]) else: print('Не найдено') </code> Код выше является рабочим, но это не осуществляет конкретного поиска по файлу, а исключения создавать самому - это как-то не серьёзно. Ломаю мозги и почему-то уверен, что есть метод поиска и отображения куда проще, чем то что вы видите. Подскажите, как реализовать задуманное? :(
Я бы обработал файл и добавил его в словарь, где ключом будет название команды (типа <code> /print</code>), а значением вся строка файла Пример: <code> name_by_command = dict() with open('data.txt') as f: for line in f: line = line.strip() name = line.split()[0] name_by_command[name] = line user_answer = input('Введите назв. функции: ').lower() isanswer = '/' + user_answer if isanswer in name_by_command: print(name_by_command[isanswer]) else: print('Не найдено') </code> Если без обработки, но с списком строк, тогда: <code> with open('data.txt') as f: lines = f.readlines() user_answer = input('Введите назв. функции: ').lower() isanswer = '/' + user_answer command = None for line in lines: line = line.strip() if line.startswith(isanswer): command = line break if command: print(command) else: print('Не найдено') </code>
9,707
Импортирование класса из другого файла С недавних пор изучаю Python и не совсем понимаю, как работают и формируются классы. Писал систему вычисления зарплаты по книге и пытался импортировать её в другой файл. Сама схема: <code> class Staff: def __init__(self, pPosition, pName, pPay): self.position = pPosition self.name = pName self.pay = pPay print("Creating Staff Object") def __str__(self): return "Position = %s, Name = %s, Pay = %d"%(self.position, self.name, self.pay) def calculatePay(self): promt = "\nEnter number of hours worked for %s: "%(self.name) hours = input(promt) promt = "Enter the hourly rate for %s: "%(self.name) hourlyRate = input(promt) self.pay = int(hours) * int(hourlyRate) return self.pay @property def position(self): print("Getter Method") return self.position @position.setter def position(self, value): if value == 'Manager' or value == 'Basic': self.position = value else: print("Position is invalid. No changes made.") </code> Сохранив этот класс в отдельный файл под названием "CalculatePay", я хотел импортировать его в другой файл, где задам нужные данные(pPosition, pName, pPay). Если честно, я не совсем понимаю, как правильно нужно "давать" данные для класса. Я знаю, что нужно сообщить программе нужные ей значения, но как это именно делается я не понял. Код нового файла: <code> import CalculatePay officeStaff1 = Staff('Basic', 'Ivan', 0) salary = Staff.calculatePay() print(salary) </code> Ошибка: <code> Traceback (most recent call last): File "D:\Python works\CP.py", line 4, in &lt;module&gt; salary = calculatePay() NameError: name 'calculatePay' is not defined </code> Буду благодарен за помощь.
Так, ну для начала, вам необходимо сделать импорт класса в новый модуль. В первых строках файла: <code> from 'название файла, в котором находится класс' import Staff </code> Далее вы сможете создать экземпляр класса, обращаясь к классу в созданном модуле, как вы это пытались сделать: <code> officeStaff1 = Staff('Basic', 'Ivan', 0) </code>
9,708
Как удалять данные в бд за последний час/месяц(Python) <code> def init_db(force: bool = False): conn = get_connection() c = conn.cursor() if force: c.execute('DROP TABLE IF EXISTS user_message') c.execute(''' CREATE TABLE IF NOT EXISTS user_message ( id INTEGER PRIMARY KEY, user_id INTEGER NOT NULL, first_name TEXT NOT NULL, text TEXT NOT NULL, date DATETIME NOT NULL ) ''') conn.commit() def add_message(user_id: int, first_name: str, text: str, date: datetime): conn = get_connection() c = conn.cursor() c.execute('INSERT INTO user_message (user_id, first_name, text, date) Values (?, ?, ?, ?)', (user_id, first_name, text, date)) c.execute('') conn.commit() </code> Main.py(сохранение записей из телеграм чата): <code> @dp.message_handler() async def echo_message(message: types.Message): add_message(message.from_user.id, message.from_user.first_name, message.text, message.date) user_id = message.from_user.id first_name = message.from_user.first_name </code> Что нужно прописать во второй c.execute('') ? Нужно удалять данные за последний месяц или неделю при вызове данной функции add_message.
Последний месяц: <code> DELETE FROM user_message WHERE date &lt; NOW() - INTERVAL '1' MONTH </code> Неделя: <code> DELETE FROM user_message WHERE date &lt; NOW() - INTERVAL '7 days' </code> Ещё замечу, что вы записываете даты без информации о часовых поясах, и при этом дата при записи сообщения судя по всему генерируется через Python. Если вы совершенно уверенны в том, что вы делаете, то тогда всё нормально. Если же нет, то перепишите код, используя нормальный тип в базе данных, и определите в базе данных значение по умолчанию для даты.
9,709
Неправильное декодирование информации в python socket При приёме информации (len_password) от куда-то берётся 9q. Хотя я выводил информацию и не как не могло это получиться. Файлы: server.py: <code> import socket ip_port = ('127.0.0.1', 25565) sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.bind(ip_port) sock.listen(100) clients = {} def sendm(message: str, sock=sock): len_message = len(message) sock.send(len_message) sock.send(message) if sock.recv(1).decode('utf-8') == '1': return True else: return False def getm(sock=sock): try: len_message = int(sock.recv(3).decode('utf-8')) message = sock.recv(len_message).decode('utf-8') sock.send('1'.encode('utf-8')) return message except: sock.send('0'.encode('utf-8')) return None def auth(sock=sock, clients=clients): len_password = int(sock.recv(2).decode('utf-8')) password = sock.recv(len_password).decode('utf-8') len_name = int(sock.recv(2).decode('utf-8')) name = sock.recv(len_name).decode('utf-8') if name not in clients: clients[name] = {} clients[name]["password"] = password return True else: for client in clients: if clients[client] == password: return True return False while True: try: client, addres = sock.accept() except socket.error: pass else: print(clients) if auth(client): print(f'Connect with {client}. Addres is {addres}...') client.send('1'.encode('utf-8')) msg = client.recv(1024) </code> client.py: <code> import socket ip_port = ('127.0.0.1', 25565) sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.connect(ip_port) alias = 'Sock1' def auth(password, name=alias, sock=sock): len_password = str(len(password)) print(len_password.encode('utf-8').decode('utf-8')) sock.send(len_password.encode('utf-8')) sock.send(password.encode('utf-8')) len_name = str(len(alias)) sock.send(len_name.encode('utf-8')) sock.send(name.encode('utf-8')) if sock.recv(1).decode('utf-8') == '1': return True else: return False print(8) def sendm(message: str, sock=sock): len_message = str(len(message)) sock.send(len_message.encode('utf-8')) sock.send(message.encode('utf-8')) if sock.recv(1).decode('utf-8') == '1': return True else: return False def getm(sock=sock): try: len_message = int(sock.recv(3).decode('utf-8')) message = sock.recv(len_message).decode('utf-8') sock.send('1'.encode('utf-8')) return message except: sock.send('0'.encode('utf-8')) return None cycle = True while cycle: print('Auth') if auth(password='qwerty123'): print('Ok') sendm('Hello, world!') msg = getm() print(msg) else: print('Fail on autho') sock.close() </code> Вот трэйс бэк: <code> Traceback (most recent call last): File "C:\Users\Admin\Desktop\k\server.py", line 59, in &lt;module&gt; if auth(client): File "C:\Users\Admin\Desktop\k\server.py", line 33, in auth len_password = int(sock.recv(2).decode('utf-8')) ValueError: invalid literal for int() with base 10: '9q' </code>
Тут две проблемы: кодирование длины сообщения сегментация сообщиний Кодирование длины Проблема в протоколе, а именно в том, как вы передаете длину: <code> len_message = str(len(message)) sock.send(len_message.encode('utf-8')) </code> Тут количество байт для кодирования длины зависит от длины сообщения. И не ясно как отделить байты длины от самого сообщения. Кодировка получается неоднозначная, т.е. разные сообщения могут приводить к одинаковой последовательности байт пересылаемой по сети. Лучше зафиксировать количество байт используемых для передачи длины. Например, если ограничить длину строки 2**32 т.е. ~4 гигабайта, то достаточно 4 байта для длины. Нужно превратить int в массив байт. Это можно сделать используя модуль <code> struct</code>: <code> import struct len_as_bytes = struct.pack('I&gt;', len(msg)) sock.send(len_as_bytes) </code> На приемной стороне, нужно взять первых четыре байта принятого сообщения и превратить в <code> int</code>: <code> received = ... (message_len,) = struct.unpack('&gt;I', received[:4]) </code> Сегментация Далее обратите внимание, что нет гарантии, что вы получите данные такими же порциями, как и посылали. <code> socket.recv</code> может вернуть меньше данных, чем вы попросили. Например, вы посылаете длину 4 байта, а потом сообщение, например 10 байт используя два вызова к <code> send</code>. На принимающей стороне, может так случится, что вызов <code> recv(4)</code> вернет сначала 2 байта, и нужно будет дочитывать недостающие байты пока не накопится все, что было послано. Так что нужно <code> recv</code> вызывать в цикле, накапливая пришедшие данные, кодом типа: <code> def myrecv(sock, to_receive): received = [] while len(received) &lt; to_receive: chunk = sock.recv(min(to_receive - len(received), 2048)) if chunk == b'': raise RuntimeError("socket connection broken") received += chunk return received </code>
9,710
Ввести словарь через input() Пожалуйста помогите разбираться. Я не понимаю как работать с dict(input()). У меня появляется такая ошибка <code> dict1 = dict(input()) print(dict1) Traceback (most recent call last): File "D:\Python\Dictionary.py", line 2, in &lt;module&gt; dict1 = dict(input()) ValueError: dictionary update sequence element #0 has length 1; 2 is required </code>
Не совсем то, что я хотела, но тоже хорошо <code> dict1 = {} key = int(input()) dict1[key] = input() print(dict1) 4 5 {4: '5'} </code> Можно и так. Спасибо @andreymal. Просто так у меня и первая цифра и вторая идут как строки. А так как я написала, можно легко изменить. <code> dict1 = dict([input().split()]) print(dict1) </code>
9,711
Задача для тех кто учиться python Есть такая задача: Создайте функцию, которая проверяет чётное число передано в параметре или нет. Она должна возвращать True или False. Сделал так(по образцу) и вроде работает но я не понимаю как работает подскажите верно ли сделал и как правильно и почему: Создаю функцию которая проверяет на четность <code> def chet(x): return x%2==0 </code> Функция которая определяет True или False <code> def number(x,r=True,h=False): s=chet(x) if s: return r else: print(h) </code> Вывод <code> print(number(4)) </code>
Вы создаёте функцию <code> chet</code>, которая выдаёт результат честности (True или False), следовательно вам проще сделать данную функцию базовой и не создавать другие: <code> def number(x): return x % 2 == 0 # если число делится без остатка на 2 - то чётное(True), иначе нечетное(False) print(number(5)) # False print(number(4)) # True </code>
9,712
Получить элемент по содержимому блока Есть такой див блок <code> &lt;div class="test" id="o1"&gt; Тестовый блок &lt;/div&gt;</code> как при помощи selenium из содержимого блока - <code> Тестовый блок</code> получить содержимое <code> class</code>, <code> id</code> и кликнуть по элементу?
Попробуйте так: <code> driver.find_elements_by_xpath("//*[contains(text(), 'Текстовый блок')]")</code> И уже у найденных элементов вытаскивайте айти и класс.
9,713
Как создать и открыть файл без расширения? [закрыт] Закрыт. Данный вопрос необходимо конкретизировать. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Подскажите, как создать и открыть файл без расширения в PyCharm?
Правый клик на файле без расширения в Pycharm выбрать <code> Override File Type</code> выбрать нужный тип файла Дальше открывается по двойному клику.
9,714
Return в цикле Python возвращает none [дубликат] На этот вопрос уже дан ответ здесь: Рекурсия не могу понять почему возврат идет None (1 ответ) Закрыт 2 года назад. <code> def digital_root(n): #складывает цифры у числа n=str(n) if len(str(n))&gt;1: n=sum(int(i) for i in n) digital_root(n) else: return n print(digital_root(1443)) #None </code> Return не хочет внутри цикла выводить значение переменной. Объясните, пожалуйста, почему это так. и как это исправить.
вот код с исправлениями(проверено) <code> def digital_root(n): #складывает цифры у числа n=str(n) if len(n)&gt;=2: n=sum(int(i) for i in n) return digital_root(n) elif len(n)==1: return n print(digital_root(1443)) #None </code>
9,715
не могу разобраться как выводит число в обратном порядке [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Напишите программу, в которой задается целое число n [1:9] и выводится пирамида из n ступенек, i-я ступень должна состоять из чисел от 1 до i и обратно без пробелов. Пример вывода: <code> # 1 # 121 # 21231 # 1234321 # 123454321 </code> Я пытался делать: <code> # for i in range(1, 10): # for j in range(1, i): # print(j, end='') # print() </code>
<code> n = int(input()) for i in range(n): for j in range((n - i - 1)): print(' ', end="") for j in range(i + 1): print(j + 1, end='') for j in range(i): print(i + 1 - (j + 1), end='') print() </code>
9,716
Генератор списка списков и сложение i+j элементов У меня есть код, который генерирует список списков: <code> n = [[(i/j) for j in range (1,5)] for i in range (1,5)] </code> Вывод: <code> [[1.0, 0,5, 0.33333333333, 0,25], [2.0, 1.0, 0.66666666666, 0.5], [3.0, 1.5, 1.0, 0.75], [4.0, 2.0, 1.33333333333, 1.0]] </code> Как итерировать этот список списков с помощью генератора, чтобы если i+j четное, то возвращаем число без изменений, если нет, то с минусом?
воспользуйтесь тернарным оператором: <code> n = [[i/j if (i+j) % 2 == 0 else -i/j for j in range (1,5)] for i in range (1,5)] </code> результат: <code> In [285]: n Out[285]: [[1.0, -0.5, 0.3333333333333333, -0.25], [-2.0, 1.0, -0.6666666666666666, 0.5], [3.0, -1.5, 1.0, -0.75], [-4.0, 2.0, -1.3333333333333333, 1.0]] </code>
9,719
Как заполнить список списков Нужно заполнить список списков данными из Excel файла <code> import openpyxl, os, pprint wb = openpyxl.load_workbook('qwerty.xlsx') sheet = wb.active tmp = [] for row in range(1, sheet.max_row + 1): for col in range(1, sheet.max_column + 1): tmp[row-1][col-1] = sheet.cell(column=col, row=row).value pprint.pprint(tmp) </code> в таком виде ошибка IndexError: list index out of range
полностью создать заранее список списков, заполненных дефолтными значениями. Остальную часть можно не менять. <code> tmp = [[None for _ in range(sheet.max_column)] for _ in range(sheet.max_row)] </code> Создайте только список со списками, тогда значения надо добавлять. <code> import openpyxl, os, pprint wb = openpyxl.load_workbook('qwerty.xlsx') sheet = wb.active tmp = [[] for _ in range(sheet.max_row)] for row in range(1, sheet.max_row + 1): for col in range(1, sheet.max_column + 1): tmp[row-1].appand(sheet.cell(column=col, row=row).value) pprint.pprint(tmp) </code> Ну и если отойти от этой реализации то можно попробовать создать фрэйм данных, в pandas есть <code> read_excel()</code>.
9,720
Как вывести базу данных в телеграм(Python)? БД: <code> def get_connection(): global __connection if __connection is None: __connection = sqlite3.connect('anketa.db') return __connection def init_db(force: bool = False): conn = get_connection() c = conn.cursor() if force: c.execute('DROP TABLE IF EXISTS user_message') c.execute(''' CREATE TABLE IF NOT EXISTS user_message ( id INTEGER PRIMARY KEY, user_id INTEGER NOT NULL, text TEXT NOT NULL, date DATETIME NOT NULL ) ''') conn.commit() def read_table(): conn = get_connection() c = conn.cursor() c.execute('SELECT * FROM user_message') records = c.fetchall() for row in records: print("user_id:", row[1]) print(end="\n") if __name__ == '__main__': init_db() </code> Main.py: <code> bot = Bot(token=TOKEN) dp = Dispatcher(bot) GROUP_ID = **** @dp.message_handler() async def echo_message(message: types.Message): message.chat.id == GROUP_ID if message.text == 'Вывести юзеров': if __name__ == '__main__': executor.start_polling(dp) </code> Когда кто-то пишет "Вывести юзеров", бот должен выдавать список юзеров из бд.
Нужно сделать запрос в базу, обработать результат и подготовить как строку Не знаю есть ли у вас таблица юзеров, в вопросе была только <code> user_message</code>... Если ее нет, то лучше создайте. А, так чтобы не было дубликатов <code> user_id</code> нужно с <code> SELECT</code> указывать <code> DISTINCT</code> Например: <code> @dp.message_handler() async def echo_message(message: types.Message): if message.chat.id == GROUP_ID and message.text == 'Вывести юзеров': conn = get_connection() c = conn.cursor() user_ids = [user_id for user_id, in c.execute('SELECT user_id FROM user_message').fetchall()] # Тоже самое: ", ".join(map(str, user_ids)) text = ", ".join(f'{user_id}' for user_id in user_ids) # TODO: отправляете сообщение с text </code>
9,721
Как вывести базу данных(Python)? <code> from datetime import datetime import sqlite3 __connection = None def get_connection(): global __connection if __connection is None: __connection = sqlite3.connect('anketa.db') return __connection def init_db(force: bool = False): conn = get_connection() c = conn.cursor() if force: c.execute('DROP TABLE IF EXISTS user_message') c.execute(''' CREATE TABLE IF NOT EXISTS user_message ( id INTEGER PRIMARY KEY, user_id INTEGER NOT NULL, text TEXT NOT NULL, date DATETIME NOT NULL ) ''') conn.commit() def read_table(records): conn = get_connection() c = conn.cursor() c.execute('SELECT * FROM user_message') records = c.fetchall() for row in records: print("id:", row[0]) print("user_id:", row[1]) print("text:", row[2]) print("date:", row[3]) print(end="\n") if __name__ == '__main__': init_db() read_table() </code> Что я делаю не так? Ошибка: TypeError: read_table() missing 1 required positional argument: 'records' Делаю через функции, так как потом я вызываю ее в главном файле для вывода в телеграм.
Удалите параметр <code> records</code> у функции <code> read_table</code>: <code> def read_table(): ... </code> Подробнее Ваша ошибка переводится как ОшибкаТипа: read_table() не принимает 1 обязательный позиционный аргумент: 'records' Формальным исправлением было бы передать его: <code> if __name__ == '__main__': init_db() records = ... read_table(records) </code> Но в самой функции Вы не используете его, а переопределяете результатом вызова <code> c.fetchall()</code>: <code> def read_table(records): ... records = c.fetchall() </code> Поэтому удаление параметра не изменит поведение функции и устранит ошибку.
9,722
Python SQLite Вывод данных Есть метод <code> channels</code> который должен возвращать все записи из БД <code> import sqlite3 class Database: def __init__(self, database): """Подключаемся к БД и сохраняем курсор соединения""" self.connection = sqlite3.connect(database) self.cursor = self.connection.cursor() def channels(self): with self.connection: for value in self.cursor.execute("SELECT * FROM `channels`").fetchall(): return f"ID: {value[0]}\nTitle: {value[1]}\nURL: {value[2]}" </code> Но он возвращает лишь первое поле. Как мне вернуть все поля из таблицы <code> channels</code>
Варианты: Заполните в списке: <code> def channels(self): items = [] for value in self.cursor.execute("SELECT * FROM `channels`").fetchall(): items.append(f"ID: {value[0]}\nTitle: {value[1]}\nURL: {value[2]}") return items </code> В одну строку: <code> def channels(self): return [ f"ID: {value[0]}\nTitle: {value[1]}\nURL: {value[2]}" for value in self.cursor.execute("SELECT * FROM `channels`").fetchall() ] </code> Верните как генератор: <code> def channels(self): for value in self.cursor.execute("SELECT * FROM `channels`").fetchall(): yield f"ID: {value[0]}\nTitle: {value[1]}\nURL: {value[2]}" </code> В одну строку: <code> def channels(self): yield from ( f"ID: {value[0]}\nTitle: {value[1]}\nURL: {value[2]}" for value in self.cursor.execute("SELECT * FROM `channels`").fetchall() ) </code> Убрал <code> with</code>, т.к. там нет запросов, меняющих таблицы в базе данных Кст, в текущей конструкции имеет смысл <code> value</code> указать возвращаемые значения, для повышения читаемости кода: <code> for id_, title, url in self.cursor.execute("SELECT * FROM `channels`").fetchall(): f"ID: {id_}\nTitle: {title}\nURL: {url}" </code> Это если у вас в таблице <code> channels</code> 3 поля, если больше, тогда укажите их явно в выборке: <code> SELECT id, title, url FROM channels</code>, либо при распаковке использовать <code> *args</code>: <code> for id_, title, url, *_ in self.cursor.execute("SELECT * FROM `channels`").fetchall(): </code>
9,724
Извлечь дату из строки и узнать день недели Имеется строка: <code> name = 'Замена_на_14_декабря_2019_г..docx' </code> Необходимо извлечь дату и узнать какой это день недели В интернете нашел только извлечение формата 00/00/00
Можно воспользоваться модулем <code> dateutil</code>: <code> import re import locale from dateutil import parser name = 'Замена_на_14_December_2019_г..docx' locale.setlocale(locale.LC_TIME, 'ru') extr_date = re.search("(\d+.+?)_г", name).group(1).replace("_"," ") print(extr_date) print(parser.parse(extr_date).weekday()+1) print(parser.parse(extr_date).strftime("%A")) </code> получим извлеченную дату в строковом виде, порядковый номер дня недели (+1 там потому что по умолчанию первым днем недели считается воскресенье) и название дня недели: <code> 14 December 2019 6 суббота </code>
9,726
Генератор списка списков python У меня есть код который генерирует список списков <code> n = [[(i/j) for j in range (1,5)] for i in range (1,5)] </code> Вывод <code> [[1.0, 0,5, 0.33333333333, 0,25], [2.0, 1.0, 0.66666666666, 0.5], [3.0, 1.5, 1.0, 0.75], [4.0, 2.0, 1.33333333333, 1.0]] </code> Вопрос 1) как обратиться к списку списков с помощью генератора 2) как итерировать этот список списков с помощью генератора, чтобы значения лежащие в пределах от 0.5 до 2.5 оставались без изменений, а остальные изменили знак на минус
С помощью генератора (list comprehension) вы создали исходный список. А менять с помощью генератора ничего не получится по определению (логично же, да?). Поэтому, делаете еще один <code> list comprehension</code>: <code> n = [[(i/j) for j in range (1,5)] for i in range (1,5)] </code> <code> [[1.0, 0.5, 0.3333333333333333, 0.25], [2.0, 1.0, 0.6666666666666666, 0.5], [3.0, 1.5, 1.0, 0.75], [4.0, 2.0, 1.3333333333333333, 1.0]] </code> <code> n = [[x if (x &gt; 0.5 and x &lt; 2.5) else x*-1 for x in y] for y in n] </code> <code> [[1.0, -0.5, -0.3333333333333333, -0.25], [2.0, 1.0, 0.6666666666666666, -0.5], [-3.0, 1.5, 1.0, 0.75], [-4.0, 2.0, 1.3333333333333333, 1.0]] ​ </code>
9,732
Разница между @singledispatch и @overload В чём разница между <code> @singledispatch</code> и <code> @overload</code>? С помощью чего в питоне делать переопределение?
tl;dr: <code> @overload</code> только декларирует (для линтеров или IDE) разные возможные сочетания аннотаций типов для одной функции <code> @singledispatch</code> выполняет переключение на нужную реализацию функции в зависимости от фактических типов аргументов Наиболее краткое и понятное описание декоратора <code> overload</code> нашел в его докстринге: <code> def overload(func): """Decorator for overloaded functions/methods. In a stub file, place two or more stub definitions for the same function in a row, each decorated with @overload. For example: @overload def utf8(value: None) -&gt; None: ... @overload def utf8(value: bytes) -&gt; bytes: ... @overload def utf8(value: str) -&gt; bytes: ... In a non-stub file (i.e. a regular .py file), do the same but follow it with an implementation. The implementation should *not* be decorated with @overload. For example: @overload def utf8(value: None) -&gt; None: ... @overload def utf8(value: bytes) -&gt; bytes: ... @overload def utf8(value: str) -&gt; bytes: ... def utf8(value): # implementation goes here """ return _overload_dummy </code> Смысл такой: 1. Если используется в стаб-файле (pyi) Для одной и той же функции можно указать, что она может принимать разные типы аргументов. Т.е. реализация одна, а деклараций несколько: Файл pyi <code> @overload def some_function(value: int) -&gt; int: ... @overload def some_function(value: float) -&gt; float: ... @overload def some_function(value: str) -&gt; str: ... </code> В py файле: <code> def some_function(value): if isinstance(value, int): return value + 1 elif isinstance(value, float): return value * 2.0 elif isinstance(value, str): return "Hello, " + value else: raise TypeError </code> 2. Если используется в py-файле - аналогично, декларирует различные варианты типов, в самих декларациях не должно быть реализации, а у реализации не должно быть декоратора <code> @overload</code> ("In a non-stub file (i.e. a regular .py file), do the same but follow it with an implementation. The implementation should not be decorated with @overload."). Т.е. по сути в предыдущем примере просто все складываем в один файл: <code> @overload def some_function(value: int) -&gt; int: ... @overload def some_function(value: float) -&gt; float: ... @overload def some_function(value: str) -&gt; str: ... def some_function(value): if isinstance(value, int): return value + 1 elif isinstance(value, float): return value * 2.0 elif isinstance(value, str): return "Hello, " + value else: raise TypeError </code> Таким образом, <code> @overload</code> только декларирует разные возможные типы аргументов и возвращаемых значений одной функции, но не выполняет переключение между разными реализациями одной функции. Это можно рассматривать как альтернативу <code> Union</code>, с помощью которого можно было бы типы описать так: <code> def some_function(value: Union[int, float, str]) -&gt; Union[int, float, str]: ... </code> Но с такими аннотациями не видно, что при полученном <code> int</code> возвращается <code> int</code> и т.д., а только декларируется, что может быть принят любой из перечисленных типов, и вернуться также любой из них (в любых сочетаниях). Более реалистичный пример из PEP 484: <code> from typing import overload class bytes: ... @overload def __getitem__(self, i: int) -&gt; int: ... @overload def __getitem__(self, s: slice) -&gt; bytes: ... </code> Т.е. метод <code> __getitem__</code> (обращение через квадратные скобки) у объекта <code> bytes</code> при передаче целого числа (индекса) вернет целое число, а при передаче слайса вернет набор байт. <code> singledispatch</code> наоборот выполняет переключение на нужную реализацию в зависимости от типа аргумента: <code> from functools import singledispatch @singledispatch def some_function(value): raise TypeError @some_function.register def _(value: int): return value + 1 @some_function.register def _(value: float): return value * 2.0 @some_function.register def _(value: str): return "Hello, " + value print(some_function(2)) # 3 print(some_function(2.0)) # 4.0 print(some_function("Insolor")) # Hello, Insolor </code> На мой взгляд, более красиво (без подчеркиваний вместо имен функций) "переключение" между реализациями в зависимости от типа аргумента реализовано в библиотеке fastcore: <code> from fastcore.dispatch import typedispatch @typedispatch def some_function(value): raise TypeError @typedispatch def some_function(value: int): return value + 1 @typedispatch def some_function(value: float): return value * 2.0 @typedispatch def some_function(value: str): return "Hello, " + value print(some_function(2)) # 3 print(some_function(2.0)) # 4.0 print(some_function("Insolor")) # Hello, Insolor </code>
9,733
VkApi, Python. Проблема с longpoll.check() В своего бота хочу встроить подобную структуру: <code> if msg_text == '12': sender_user(from_id, '1') #отправляет в чат "1" при выполнении условия for event in longpoll.check(): #прослушивает одно следующее сообщение if event.type == VkEventType.MESSAGE_NEW: msg_text = event.text.lower() if msg_text == '1': sender_user(from_id, 'gotovo') elif msg_text == '2': sender_user(from_id, 'lol') else: sender_user(from_id, 'idk') </code> Эта структура уже стоит в бесконечном цикле с longpoll.listen(), который непрерывно слушает чат. Проблема заключается в том, что после ввода "12" в чат, бот отвечает мне сообщением "1", которое почему-то уже идет в счет следующего условия и выдает мне "gotovo". Если код выполняется последовательно, то почему ответ бота "1" прослушивается командой longpoll.check(), которая идет ПОСЛЕ ответа? Задержки после ответа никакого результата не дают, двойной longpoll.check() ставить не хочу, потому что все может работать криво. Без ответа бота "1" код работает так, как мне нужно. Но этот ответ мне необходим.
Рабочая структура: <code> if msg_text == '12': sender_user(from_id, '1') for event in longpoll.check(): if event.type == VkEventType.MESSAGE_NEW: msg_text = event.text.lower() for event in longpoll.check(): if event.type == VkEventType.MESSAGE_NEW: msg_text = event.text.lower() if msg_text == '1': sender_user(from_id, 'gotobo') elif msg_text == '2': sender_user(from_id, 'lol') else: sender_user(from_id, 'idk') </code> Один пустой longpoll.check() ловит сообщение-ответ, а второй слушает следующие команды.
9,734
Создание характеристик для большого количества товаров Доброе время суток! Задача: создать в базе данных значения характеристик (10-15) для большого количества (15k+) товаров. Проблема состоит в слишком долгой работе функции <code> add_item_specs</code>, которая добавляет в БД значения характеристик. Немного сокращенный код выглядит так: <code> # models.py class Item(models.Model): brand = models.CharField(max_length=250, blank=True, default="") code = models.CharField(max_length=10, db_index=True, blank=True) ... class SpecItem(models.Model): """ Характеристики товара """ code = models.CharField(max_length=20, verbose_name="Код характеристики", unique=True) title = models.CharField(max_length=200, verbose_name='Наименование характеристики') ... class SpecValue(models.Model): """ Занчение характеристики """ item = models.ForeignKey('Item', on_delete=models.CASCADE, related_name='spec_value') spec_item = models.ForeignKey('SpecItem', on_delete=models.CASCADE, related_name='value') value = models.CharField(max_length=150, verbose_name="Значение", null=True) </code> <code> # services.py def add_item_specs(items: dict): # ВЫБИРАЮ ТОВАРЫ ИЗ БД ДЛЯ КОТОРЫХ БУДУ ДОБАВлЯТЬ ХАР-КИ items_in_db = Item.objects.filter(code__in=items.keys()) count_items = items_in_db.count() # ДЛЯ ПРОПУСКА УЖЕ СУЩЕСТВУЮЩИХ ЗНАЧЕНИЙ ХАР-К exists_spec_values = SpecValue.objects.all().values_list('item', 'spec_item__code') all_specs = SpecItem.objects.all() spec_objects = list() for item in items_in_db: for spec in items[item.code]["Features"]: if (item.pk, spec['FeatureCode']) in exists_spec_values: # ПРОПУСКАЮ СУЩЕСТВУЮЩИЕ continue spec_item = all_specs.get(code=spec['FeatureCode']) spec_value = SpecValue( item=item, spec_item=spec_item, value=spec['FeatureValue'] if spec['FeatureValue'] is not None else "" ) spec_objects.append(spec_value) count_items -= 1 # Данное сообщение выводится примерно 1-2 раза в секунду print(f"Добавлены характеристики для {item.title} \n\t&gt;&gt; Осталось =&gt; {count_items}") print(f'SpecValue.objects.bulk_create(spec_objects) =&gt; {len(spec_objects)=} значений характеристик заливается в БД') SpecValue.objects.bulk_create(spec_objects) </code> То есть, еще до записи в БД код работает почти 2,5 часа. Есть ли возможность ускорить данный код?
Вы можете попробовать разбить количество товаров на куски по 3-5 к и делать всё это с помощью Threading
9,735
Не работают сигналы, при исопльзовании QTabWidget Странно работает QTabWidget, если не использовать его в классе <code> MyTab</code>, то будут пустые вкладки, если не использовать его в <code> MainWindow.createCommonTab()</code> то будет всё отрисовано но ничего не будет работать. Но если я использую QTabWidget и там и там, то все работает, но отрисовывается ещё по одной пустой вкладке с повторяющися названием. Где найти золотую серидину? main.py <code> from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtWidgets import * import sys import random import string import traceback def log_uncaught_exceptions(ex_cls, ex, tb): text = '{}: {}:\n'.format(ex_cls.__name__, ex) text += ''.join(traceback.format_tb(tb)) print(text) QMessageBox.critical(None, 'Error', text) sys.exit(1) sys.excepthook = log_uncaught_exceptions def random_char(y): return ''.join(random.choice(string.ascii_letters) for x in range(y)) class MyTab(QWidget): about_time_update = pyqtSignal(str) def __init__(self, name, init, rangeDevic, deviceName, tabWidget): super().__init__() # Создание Вкладки self.tab = QWidget() # Если избавиться от таб виджета то будут пустые вкладки ---------------1 self.tabWidget = tabWidget self.tabWidget.addTab(self.tab, name) # Всякое повторяющееся из вкладки во вкладку self.validator = QIntValidator(0, 3600000, self.tab) self.currentDisplayLable = QLabel('Текущее показание:', self.tab) self.init = init self.currentDisplayLineE = QLineEdit(''+self.init, self.tab) self.currentDisplayLineE.setReadOnly(True) self.timeToUpdateLable = QLabel('Период обновлений, мс:', self.tab) self.timeToUpdateLineE = QLineEdit('100', self.tab) self.timeToUpdateLineE.setValidator(self.validator) self.rangeDeviceLable = QLabel('Диапазон:', self.tab) self.rangeDeviceComboB = QComboBox(self.tab) self.rangeDevice = rangeDevic if type(self.rangeDevice) == str: self.rangeDeviceComboB.addItem(self.rangeDevice) else: self.rangeDeviceComboB.addItems(self.rangeDevice) self.lcdNumber = QLCDNumber(self.tab) self.widgetsData = QWidget() self.startPlotBtn = QPushButton('Старт', self.widgetsData) self.pausePlotBtn = QPushButton('Пауза', self.widgetsData) self.graphModeLabel = QLabel('Режим отображения графика', self.widgetsData) self.graphModeComboB = QComboBox(self.widgetsData) self.graphModeComboB.addItems(('Линия', 'Линия с точками', 'Точка')) self.linkModeLabel = QLabel('Режим связки', self.widgetsData) self.linkModeComboB = QComboBox(self.widgetsData) self.linkModeComboB.addItem('-') self.deviceName = deviceName self.linkModeComboB.addItem(self.deviceName) # Нужно для того чтобы плот не ел кнопки старта и паузы self.notEatPlot = QFrame(self.widgetsData) # Расположение self.commonTabGrib = QGridLayout(self.tab) self.commonTabGrib.addWidget(self.currentDisplayLable, 0, 0) self.commonTabGrib.addWidget(self.currentDisplayLineE, 0, 1) self.commonTabGrib.addWidget(self.timeToUpdateLable, 1, 0) self.commonTabGrib.addWidget(self.timeToUpdateLineE, 1, 1) self.commonTabGrib.addWidget(self.rangeDeviceLable, 2, 0) self.commonTabGrib.addWidget(self.rangeDeviceComboB, 2, 1) self.commonTabGrib.addWidget(self.lcdNumber, 3, 0, 2, -1) self.commonTabGrib.addWidget(self.widgetsData, 5, 0, -1, -1) self.plotGrid = QGridLayout(self.widgetsData) self.plotGrid.addWidget(self.startPlotBtn, 2, 0) self.plotGrid.addWidget(self.pausePlotBtn, 2, 1) self.plotGrid.addWidget(self.graphModeLabel, 3, 0) self.plotGrid.addWidget(self.graphModeComboB, 3, 1) self.plotGrid.addWidget(self.linkModeLabel, 4, 0) self.plotGrid.addWidget(self.linkModeComboB, 4, 1) self.startPlotBtn.pressed.connect(self.errrors) self.timeToUpdateLineE.textChanged.connect(self.timeUpdate) def timeUpdate(self): self.timeCurrentUpdate = self.timeToUpdateLineE.text() print('Text:', self.timeCurrentUpdate) self.about_time_update.emit(self.timeCurrentUpdate) def errrors(self): print(2) class MainWindow(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.setWindowTitle("Intler") self.resize(600, 400) self.initUI() def initUI(self): # Создание виджета для Вкладок self.tabWidget = QTabWidget() self.tabWidget.setDocumentMode(True) # Вкладка 1 self.mainTab = QWidget() self.tabWidget.addTab(self.mainTab, 'Подключение:') # Кнопки self.connectPortBtn = QPushButton('Подключиться', self.mainTab) # Error Лайбл self.errorsLabel = QLabel('Ошибок не обнаружено', self.mainTab) self.errorsLabel.setWordWrap(True) # Расположение виджетов во вкладке 'Подключение:' self.mainTabVert = QVBoxLayout() self.tab1Grib = QGridLayout(self.mainTab) self.mainTabVert.addWidget(self.tabWidget) self.mainTabVert.addWidget(self.errorsLabel) self.tab1Grib.addWidget(self.connectPortBtn, 2, 3) self.setLayout(self.mainTabVert) # Подключение виджетов(кнопок и тд и тп) self.connectPortBtn.pressed.connect(self.connectToLab) def connectToLab(self): # Очистка вкладок while self.tabWidget.count() &gt; 1: self.tabWidget.removeTab(1) i = 0 while i != 3: self.createCommonTab(random_char(5), random_char( 4), ('asd', 'fsa', 'gea'), random_char(2), self.tabWidget) i += 1 def createCommonTab(self, name, init, rangeDevic, deviceName, tabWidget): tab = MyTab(name, init, rangeDevic, deviceName, tabWidget) # Если избавиться тут то будет отрисовано всё, но ничего не будет работать ---------------2 self.tabWidget.addTab(tab, name) tab.about_time_update.connect(self.on_about_tab_time_update) # self.tabWidget.addTab(tab, name) # tab.startPlotBtn.pressed.connect(self.errrors) def on_about_tab_time_update(self, time_update: str): tab: MyTab = self.sender() print(tab, time_update) def timeUpdate(self): self.timeCurrentUpdate = self.timeToUpdateLineE.text() print(self.timeCurrentUpdate) # Запуск if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) main = MainWindow() main.show() sys.exit(app.exec()) </code>
Проблемы и замечания: У вас в конструкторе <code> MyTab</code> было создание вкладки от <code> QWidget</code> и добавление ее с таким же имененем Не думаю, что нужно передавать виджет <code> tabWidget</code> в вкладки Не думаю, что нужно передавать виджет <code> tabWidget</code> в методы (типа <code> createCommonTab</code>) самого <code> MainWindow</code> - он и так доступен Не нужно виджетам указывать родителя, т.к. при использовании компоновщиков (<code> Q*Layout</code>) родитель и так будет указан. Поэтому убрал <code> self.tab</code> из конструкторов виджетов (хотя в вашем случае там был бы <code> self</code>, но и его можно не указывать) Теперь работает: <code> from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtWidgets import * import sys import random import string import traceback def log_uncaught_exceptions(ex_cls, ex, tb): text = '{}: {}:\n'.format(ex_cls.__name__, ex) text += ''.join(traceback.format_tb(tb)) print(text) QMessageBox.critical(None, 'Error', text) sys.exit(1) sys.excepthook = log_uncaught_exceptions def random_char(y): return ''.join(random.choice(string.ascii_letters) for x in range(y)) class MyTab(QWidget): about_time_update = pyqtSignal(str) def __init__(self, name, init, rangeDevic, deviceName): super().__init__() self.setWindowTitle(name) # Всякое повторяющееся из вкладки во вкладку self.validator = QIntValidator(0, 3600000) self.currentDisplayLable = QLabel('Текущее показание:') self.init = init self.currentDisplayLineE = QLineEdit(''+self.init) self.currentDisplayLineE.setReadOnly(True) self.timeToUpdateLable = QLabel('Период обновлений, мс:') self.timeToUpdateLineE = QLineEdit('100') self.timeToUpdateLineE.setValidator(self.validator) self.rangeDeviceLable = QLabel('Диапазон:') self.rangeDeviceComboB = QComboBox() self.rangeDevice = rangeDevic if type(self.rangeDevice) == str: self.rangeDeviceComboB.addItem(self.rangeDevice) else: self.rangeDeviceComboB.addItems(self.rangeDevice) self.lcdNumber = QLCDNumber() self.widgetsData = QWidget() self.startPlotBtn = QPushButton('Старт', self.widgetsData) self.pausePlotBtn = QPushButton('Пауза', self.widgetsData) self.graphModeLabel = QLabel('Режим отображения графика', self.widgetsData) self.graphModeComboB = QComboBox(self.widgetsData) self.graphModeComboB.addItems(('Линия', 'Линия с точками', 'Точка')) self.linkModeLabel = QLabel('Режим связки', self.widgetsData) self.linkModeComboB = QComboBox(self.widgetsData) self.linkModeComboB.addItem('-') self.deviceName = deviceName self.linkModeComboB.addItem(self.deviceName) # Нужно для того чтобы плот не ел кнопки старта и паузы self.notEatPlot = QFrame(self.widgetsData) # Расположение self.commonTabGrib = QGridLayout(self) self.commonTabGrib.addWidget(self.currentDisplayLable, 0, 0) self.commonTabGrib.addWidget(self.currentDisplayLineE, 0, 1) self.commonTabGrib.addWidget(self.timeToUpdateLable, 1, 0) self.commonTabGrib.addWidget(self.timeToUpdateLineE, 1, 1) self.commonTabGrib.addWidget(self.rangeDeviceLable, 2, 0) self.commonTabGrib.addWidget(self.rangeDeviceComboB, 2, 1) self.commonTabGrib.addWidget(self.lcdNumber, 3, 0, 2, -1) self.commonTabGrib.addWidget(self.widgetsData, 5, 0, -1, -1) self.plotGrid = QGridLayout(self.widgetsData) self.plotGrid.addWidget(self.startPlotBtn, 2, 0) self.plotGrid.addWidget(self.pausePlotBtn, 2, 1) self.plotGrid.addWidget(self.graphModeLabel, 3, 0) self.plotGrid.addWidget(self.graphModeComboB, 3, 1) self.plotGrid.addWidget(self.linkModeLabel, 4, 0) self.plotGrid.addWidget(self.linkModeComboB, 4, 1) self.startPlotBtn.pressed.connect(self.errrors) self.timeToUpdateLineE.textChanged.connect(self.timeUpdate) def timeUpdate(self): self.timeCurrentUpdate = self.timeToUpdateLineE.text() print('Text:', self.timeCurrentUpdate) self.about_time_update.emit(self.timeCurrentUpdate) def errrors(self): print(2) class MainWindow(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.setWindowTitle("Intler") self.resize(600, 400) self.initUI() def initUI(self): # Создание виджета для Вкладок self.tabWidget = QTabWidget() self.tabWidget.setDocumentMode(True) # Вкладка 1 self.mainTab = QWidget() self.tabWidget.addTab(self.mainTab, 'Подключение:') # Кнопки self.connectPortBtn = QPushButton('Подключиться', self.mainTab) # Error Лайбл self.errorsLabel = QLabel('Ошибок не обнаружено', self.mainTab) self.errorsLabel.setWordWrap(True) # Расположение виджетов во вкладке 'Подключение:' self.mainTabVert = QVBoxLayout() self.tab1Grib = QGridLayout(self.mainTab) self.mainTabVert.addWidget(self.tabWidget) self.mainTabVert.addWidget(self.errorsLabel) self.tab1Grib.addWidget(self.connectPortBtn, 2, 3) self.setLayout(self.mainTabVert) # Подключение виджетов(кнопок и тд и тп) self.connectPortBtn.clicked.connect(self.connectToLab) def connectToLab(self): # Очистка вкладок while self.tabWidget.count() &gt; 1: self.tabWidget.removeTab(1) i = 0 while i != 3: self.createCommonTab(random_char(5), random_char(4), ('asd', 'fsa', 'gea'), random_char(2)) i += 1 def createCommonTab(self, name, init, rangeDevic, deviceName): tab = MyTab(name, init, rangeDevic, deviceName) # Если избавиться тут то будет отрисовано всё, но ничего не будет работать ---------------2 self.tabWidget.addTab(tab, name) tab.about_time_update.connect(self.on_about_tab_time_update) # self.tabWidget.addTab(tab, name) # tab.startPlotBtn.pressed.connect(self.errrors) def on_about_tab_time_update(self, time_update: str): tab: MyTab = self.sender() print(tab, time_update) def timeUpdate(self): self.timeCurrentUpdate = self.timeToUpdateLineE.text() print(self.timeCurrentUpdate) # Запуск if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) main = MainWindow() main.show() sys.exit(app.exec()) </code>
9,737
Убираем дублирование с помощью тегов у меня появился вопрос: есть код(вьюха), я создал теги для него, как при помощи тегов убрать дублирование? Теги: <code> from django import template from recipes.models import Follow, Recipe register = template.Library() @register.filter(name='extend_context') def extend_context(context, user): context['purchase_list'] = Recipe.objects.filter(purchase_by=user) context['favorites'] = Recipe.objects.filter(favorite_by=user) return context @register.filter(name='add_subscription_status') def add_subscription_status(context, user, author): context['is_subscribed'] = Follow.objects.filter( user=user, author=author ).exists() return context </code> Код вьюхи: <code> @require_GET def recipe_detail(request, recipe_id): recipe = get_object_or_404(Recipe, id=recipe_id) context = { 'recipe': recipe, } user = request.user if user.is_authenticated: add_subscription_status(context, user, recipe.author) - дублирование extend_context(context, user) - дублирование return render(request, 'recipes/recipe_detail.html', context) </code> <code> @require_GET def profile(request, user_id): author = get_object_or_404(User, id=user_id) tags = request.GET.getlist('tag') recipe_list = tag_filter(Recipe, tags) paginator = Paginator(recipe_list.filter(author=author), PAGINATE_BY) page_number = request.GET.get('page') page = paginator.get_page(page_number) context = { 'tags': Tag.objects.all(), 'author': author, 'page': page, 'paginator': paginator } user = request.user if user.is_authenticated: add_subscription_status(context, user, author) - дублирование extend_context(context, user) - дублирование return render(request, 'recipes/profile.html', context) </code>
Как вариант создайте функцию <code> create_context</code>: <code> def create_context(request, **kwargs): user = request.user if user.is_authenticated: add_subsription(kwargs, user, author) extend_context(kwargs, user) return kwargs @require_GET def recipe_detail(request, recipe_id): recipe = get_object_or_404(Recipe, id=recipe_id) context = create_context(request, recipe=recipe) return render(request, 'recipes/recipe_detail.html', context) @require_GET def profile(request, user_id): author = get_object_or_404(User, id=user_id) tags = request.GET.getlist('tag') recipe_list = tag_filter(Recipe, tags) paginator = Paginator(recipe_list.filter(author=author), PAGINATE_BY) page_number = request.GET.get('page') page = paginator.get_page(page_number) context = create_context( request, tags=Tag.objects.all(), author=author, page=page, paginator=paginator ) return render(request, 'recipes/profile.html', context) </code> И теги здесь ни при чем. Это могут (и должны, если вы их не используете в шаблонах) быть обыкновенные функции.
9,738
Замена введённых символов в input Интересует такой вопрос: пользователь вводит какое-то значение в input() и ему выводит его же символы. Допустим, он написал 'abcd', на экран сразу вывелось это значение. Можно ли сделать так, чтоб это 'absd' показывалось в консоле как '****'
Да, можно. Самый простой способ - просто возьми длину строки и напечатай столько звездочек, сколько есть символов с строке <code> a = input() print('*' * len(a)) </code>
9,739
Питон не может найти имя wordKeys как в учебнике "Учим python делая крутые игры" Недавно начал читать "Учим python делая крутые игры". Всё шло хорошо, пока не добрался до улучшения игры виселица в 9ой главе. При запуске выдавал две ошибки. Одну удалось устранить. Весь код в котором как я думаю возникает ошибка ниже. <code> import random words = {'Цвета':'красный оранжевый жёлтый зелёный синий голубой фиолетовый белый чёрный коричневый'.split(), 'Фигуры':'квадрат треугольник прямоугольник круг эллипс ромб трапеция параллелограмм пятиугольник шестиугольник восьми угольник'.split(), 'Фрукты':'яблоко апельсин лимон лайм груша мандарин виноград грейпфрут персик банан абрикос манго нектарин'.split(), 'Животные':'аист бабуин баран барсук бык волк зебра кит коза корова кошка кролик крыса лев лиса лось медведь мул мышь норка носорог обезьяна овца олень осел панда пума скунс собака сова тигр тюлень хорек ящерица'.split()} def getRandomWord(wordDict): # Эта функция возвращает случайную строку из переданного словаря списков строк, а также ключ. # Во-первых, случайным образом выбираем ключ из словаря: wordKey = random.choice(list(wordDict.keys())) # Во вторых, случайным образом выбираем слово из списка значений ключа в словаре: wordIndex = random.randint(0, len(wordDict[wordKey]) - 1) getRandomWord(words) print (wordKey) </code> Ошибка такая: <code> &gt;&gt;&gt; ================ RESTART:D:/python_l/u_py/hangman_2_test.py================ Traceback (most recent call last): File "D:/python_l/u_py/hangman_2_test.py", line 17, in &lt;module&gt; print (wordKey) NameError: name 'wordKey' is not defined </code> P.s. Я новичок уровень которого измеряется отрицательными числами) (не баньте плиз)
Наверное, имелось в виду что-то такое. Результат работы функции нужно либо напечатать сразу, либо, что лучше, вернуть в вызывающий код, а оттуда уже напечатать: <code> import random words = {'Цвета':'красный оранжевый жёлтый зелёный синий голубой фиолетовый белый чёрный коричневый'.split(), 'Фигуры':'квадрат треугольник прямоугольник круг эллипс ромб трапеция параллелограмм пятиугольник шестиугольник восьми угольник'.split(), 'Фрукты':'яблоко апельсин лимон лайм груша мандарин виноград грейпфрут персик банан абрикос манго нектарин'.split(), 'Животные':'аист бабуин баран барсук бык волк зебра кит коза корова кошка кролик крыса лев лиса лось медведь мул мышь норка носорог обезьяна овца олень осел панда пума скунс собака сова тигр тюлень хорек ящерица'.split()} def getRandomWord(wordDict): # Эта функция возвращает случайную строку из переданного словаря списков строк, а также ключ. # Во-первых, случайным образом выбираем ключ из словаря: wordKey = random.choice(list(wordDict.keys())) # Во вторых, случайным образом выбираем слово из списка значений ключа в словаре: wordIndex = random.randint(0, len(wordDict[wordKey]) - 1) return wordKey, wordDict[wordKey][wordIndex] wordKey, word = getRandomWord(words) print (wordKey, word) </code> Пример вывода (выбор ключа и слова случаен, поэтому и пример): <code> Фрукты грейпфрут </code>
9,741
python: бот ищет не тот message.text в telebot Написал функцию "улучшение для авто", вот код: <code> elif message.text == 'Установить диски' or message.text == 'установить диски': def start_2(message): file = open(f'c://tgplay/{message.chat.id}_money.py', 'r+') qw1 = int(file.read()) nums = int(qw1)-int(300000) file.close bot.send_message(message.chat.id, 'Вы установили диски ' + '{}'.format(message.text) + ' на своё авто! Чтобы посмотреть введите "Машина".') file = open(f'c://tgplay/{message.chat.id}_money.py', 'r+') moneq = int(file.read()) file.close if moneq &gt;= int(300000): bot.send_message(message.chat.id, 'Внимание: после установки дисков на своё авто, вы больше не сможете его удалить!') if message.text == 'yokatta' or message.text == 'Yokatta': file = open(f'c://tgplay/{message.chat.id}_avtoylych.py', 'x+', encoding="utf-8") file.write(str('Yokatta')) file.close elif message.text == 'racing superturismo' or message.text == 'Racing superturismo': file = open(f'c://tgplay/{message.chat.id}_avtoylych.py', 'x+', encoding="utf-8") file.write(str('Racing superturismo')) file.close elif message.text == 'borbet' or message.text == 'Borbet': file = open(f'c://tgplay/{message.chat.id}_avtoylych.py', 'x+', encoding="utf-8") file.write(str('Borbet')) file.close elif os.path.isfile(f'c://tgplay/{message.chat.id}_avtoylych.py'): bot.send_message(message.chat.id, 'У вас уже есть диски на авто!') return msg = bot.send_message(message.chat.id, 'Введите название дисков:') bot.register_next_step_handler(msg, start_2) else: bot.send_message(message.chat.id, 'Недостаточно средств!') </code> И когда я тестирую команду, бот визуально пишет что диск добавлен, но на background'e ничего не записывается, в чем ошибка? по моему написано всё правильно. Не судите строго, я новичок и прошу у вас помощи, заранее спасибо огромное!
Вы не закрываете файл, так как закрытие файла пишется со скобками: <code> file.close =&gt; file.close()</code> И ещё пару советов: <code> 'Текст '+'{}'.format(переменная)+'текст'</code> можно заменить на: <code> f'Текст {переменная} текст'</code> А проверку, что написано в сообщении можно сделать с помощью нижнего регистра: <code> message.text = 'хОЧу пОМЕНять ДисКИ' if message.text.lower() == 'хочу поменять диски': print(message.text) Вывод: хОЧу пОМЕНять ДисКИ </code>
9,742
Нужно изменить громкость звука в режиме реального времени pyglet Мне нужно сделать так, чтобы пользователь мог менять громкость в режиме прослушивания.Не могу понять как сделать так в pyglet <code> import os import pyglet count = 1 dir = (os.path.abspath('music')) print(os.listdir(dir)) music_files = list(filter(lambda x: x.endswith('.mp3'), os.listdir(dir))) for i in music_files: print(f'{count}.{i[:-4]}') count += 1 input_user = int(input('Какой трек нужно включить?\n')) while input_user != '5': mus = pyglet.resource.media(f'music/{music_files[input_user-1]}') mus.play() input_user = input('1.Изменить громкость\n2.Включить другой трек\n3.Сл.трек\n4.Пред.трек\n5.Стоп') pyglet.app.run() </code>
В качестве примера скину код с настройкой громкости: Импорт библиотеки: <code> from pyglet.resource import media from pyglet.media import Player </code> Настройка звука: <code> music = resource.media('sounds/ride-the-storm.ogg') music_player = Player() music_player.queue(music) music_player.volume = 0.5 music_player.play() </code>
9,743
Как узнать полное имя файла по его началу? Нужны файлы ssfn8863805031775494 и ssfn8786241405251389450. Они находятся в корневой папке стима, но последние цифры после ssfn рандомные. Как мне узнать название файла полностью?
воспользуйтесь <code> pathlib</code>: <code> from pathlib import Path steam_dir = Path("/path/to/steam") ssfn_files = list(steam_dir.glob("ssfn*")) </code>
9,744
как писать в pywinauto в свёрнутом окне мне нужно реализовать скрипт который будет писать в свёрнутом окне какой нибудь текст например блокнот. Библиотека pyautowin вот мой код: <code> from pywinauto.application import Application app = Application(backend="uia").start("notepad.exe") dlg = app.window(title="Безымянный – Блокнот") dlg.type_keys("Я{SPACE}крутой{SPACE}бот{ENTER}") dlg = app.window(title="*Безымянный – Блокнот") for i in range(100): dlg.type_keys("Я{SPACE}крутой{SPACE}бот{ENTER}") </code>
Нужно использовать методы <code> .send_chars</code> и <code> .send_keystrokes</code> (он умеет немного больше комбинаций клавиш) вместо <code> .type_keys</code>. Правда эти два метода могут работать не для всех приложений, так что гарантий никаких. Для кликов есть метод <code> .click()</code> вместо <code> .click_input()</code>. Если по работе нужно запускать GUI automation удалённо, то можно настроить RDP или юзать VNC правильно. Тогда можно любые методы юзать. Основные рецепты все тут: Remote Execution Guide. Если для хобби, то виртуалка как вариант, хотя и накладно.
9,745
Переслать сообщение в telegram bot aiogram python Есть кусок кода: <code> @dp.message_handler(state=Test.Q4) async def answer_q3(message:types.Message, state: FSMContext): await message.answer("Спасибо за обращение!", reply_markup=types.ReplyKeyboardRemove()) reply = await message.answer(f"Тип обращения: {question_type}\nНазвание : {seller_name}\nТекст вопроса: "f"{question_text}") reply = reply.text extra_add = question_extra await dp.bot.send_message(1234567, reply + "\nДополнительно: ") await dp.bot.send_message(1234567, extra_add) await state.reset_state() </code> До этого куска кода бот запрашивает польльзователя отправить дополнительную информацию, это может быть что угодно - текст, фото, видео. Нужно, что бы это сообщение было отловлено хэндлером и просто переслано по нужной мне айдишке другому пользователю. Сейчас это работает только с текстом, а медиа улетает в дефолтный хендлер с состоянием Q4.
В зависимости от типа сообщения Вам нужно использовать разные методы: sendMessage -&gt; для текста sendPhoto -&gt; для фотографий sendDocument -&gt; для документов В aiogram это будет выглядеть примерно так: <code> async def answer_q3(message: types.Message, state: FSMContext): text = f"Тип обращения: {question_type}\n" \ f"Название : {seller_name}\n" \ f"Текст вопроса: {question_text}\n\n" \ f"Дополнительно: {question_extra}" if message.text is not None: await bot.send_message(1234567, text) elif message.photo is not None: await bot.send_photo(chat_id=1234567, photo=message.photo[-1].file_id, caption=text) elif message.document is not None: await bot.send_document(chat_id=1234567, document=message.document.file_id, caption=text) await state.reset_state() </code> Я указал пример пересылки сообщения в конкретный чат, и немножко оптимизировал код, полностью Вашу логику дополните сами :)
9,746
Нужно вывести все координаты клеток морского боя с помощью вложенных циклов [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Нужно вывести все координаты клеток морского боя с помощью вложенных циклов. <code> А1 А2 А3 А4 А5 А6 А7 А8 Б1 Б2 Б3 Б4 Б5 Б6 Б7 Б8 В1 В2 В3 В4 В5 В6 В7 В7 Г1 Г2 Г3 Г4 Г5 Г6 Г7 Г8 Д1 Д2 Д3 Д4 Д5 Д6 Д7 Д8 Е1 Е2 Е3 Е4 Е5 Е6 Е7 Е8 Ж1 Ж2 Ж3 Ж4 Ж5 Ж6 Ж7 Ж8 З1 З2 З3 З4 З5 З6 З7 З8 </code> не пойму как нужно сделать
Пример кода, реализующий требования автора вопроса: <code> coords_alf = ['А', 'Б', 'В', 'Г', 'Д', 'Е', 'Ж', 'З'] coords_board = [] for i in range(8): coords_board.append([]) for j in range(1, 9): coords_board[i].append(f'{coords_alf[i]}{j}') for row in coords_board: print(*row) </code> Вывод: <code> А1 А2 А3 А4 А5 А6 А7 А8 Б1 Б2 Б3 Б4 Б5 Б6 Б7 Б8 В1 В2 В3 В4 В5 В6 В7 В7 Г1 Г2 Г3 Г4 Г5 Г6 Г7 Г8 Д1 Д2 Д3 Д4 Д5 Д6 Д7 Д8 Е1 Е2 Е3 Е4 Е5 Е6 Е7 Е8 Ж1 Ж2 Ж3 Ж4 Ж5 Ж6 Ж7 Ж8 З1 З2 З3 З4 З5 З6 З7 З8 </code>
9,748
Как создать переменные с помощью цикла? [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Есть следующая таблица: <code> df = pd.DataFrame( {"id": [1, 2, 3], "a" : [4, 5, 6], "b" : [7, 8, 9]}) df </code> Необходимо получить следующий вывод: <code> c1 = (4, 7) c2 = (5, 8) c3 = (6, 9) </code> В этом коде есть ошибка: <code> for i in range(0, int(df.shape[0])): x[i] = (df.iloc[i, 1]) y[i] = (df.iloc[i, 2]) print(x[i], y[i]) for n in range(0, 2): coordinates = [x[i], y[i]] c[n] = (coordinates[0], coordinates[1]) print(c[n]) </code>
Вы же работаете с всемогущим Pandas - пользуйтесь хотя бы частичкой его мощи: <code> In [220]: c = df[["a", "b"]].to_numpy().tolist() In [221]: c Out[221]: [[4, 7], [5, 8], [6, 9]] </code> если вы абсолютно уверены, что строк всегда будет три: <code> In [222]: c1,c2,c3 = df[["a", "b"]].to_numpy().tolist() In [223]: c1 Out[223]: [4, 7] In [224]: c2 Out[224]: [5, 8] In [225]: c3 Out[225]: [6, 9] </code>
9,750
Как передавать значения не только из последней вкладки? Pyqt Есть приложение которое по кнопке создаёт новую вкладку, во вкладке есть QLineEdit, с которого я хочу получать значения, но после его подключения значения QLineEdit считываются только из последней вкладки. main.py <code> from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtWidgets import * # Имопорт самописного кода import createTab # Импорт остальных библиотек import sys class MainWindow(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.resize(600, 400) self.initUI() def initUI(self): # Создание виджета для Вкладок self.tabWidget = QTabWidget() self.tabWidget.setDocumentMode(True) # Вкладка 1 self.mainTab = QWidget() # Кнопки self.connectPortBtn = QPushButton('Подключиться', self.mainTab) # Error Лайбл self.errorsLabel = QLabel('Ошибок не обнаружено', self.mainTab) self.errorsLabel.setWordWrap(True) # Расположение виджетов во вкладке 'Подключение:' self.mainTabVert = QVBoxLayout() self.tab1Grib = QGridLayout(self.mainTab) self.mainTabVert.addWidget(self.errorsLabel) self.mainTabVert.addWidget(self.connectPortBtn) self.mainTabVert.addWidget(self.tabWidget) self.setLayout(self.mainTabVert) # Подключение виджетов(кнопок и тд и тп) self.connectPortBtn.pressed.connect(self.connectToLab) def connectToLab(self): createTab.createCommonTab(self, 'zxc', 'cxz', ('asd', 'fw'), 'asd') self.timeToUpdateLineE.textChanged.connect(self.timeUpdate) def timeUpdate(self): self.timeCurrentUpdate = self.timeToUpdateLineE.text() print(self.timeCurrentUpdate) # Запуск if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) main = MainWindow() main.show() sys.exit(app.exec()) </code> createTab.py <code> from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtWidgets import * def createCommonTab(self, name, init, rangeDevice, deviceName): # Создание Вкладки self.tab = QWidget() self.tabWidget.addTab(self.tab, name) # Всякое повторяющееся из вкладки во вкладку self.validator = QIntValidator(0, 3600000, self.tab) self.timeToUpdateLable = QLabel('Период обновлений, мс:', self.tab) self.timeToUpdateLineE = QLineEdit('100', self.tab) self.timeToUpdateLineE.setValidator(self.validator) # Расположение self.commonTabGrib = QGridLayout(self.tab) self.commonTabGrib.addWidget(self.timeToUpdateLable, 1, 0) self.commonTabGrib.addWidget(self.timeToUpdateLineE, 1, 1) return self.timeToUpdateLineE </code> Нашёл решение на C++, как сделать это же но на питоне? или есть какое-то более лаконичное решение?
Сделал отдельный класс для виджета вкладки и в его рамках выполняется обработка ввода текста Также, для обратной связи от <code> MyTab</code> к <code> MainWindow</code> сделал сигнал <code> about_time_update</code>, который отсылают вкладки при <code> timeUpdate</code> Пример: <code> import traceback import sys from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtWidgets import * def log_uncaught_exceptions(ex_cls, ex, tb): text = '{}: {}:\n'.format(ex_cls.__name__, ex) text += ''.join(traceback.format_tb(tb)) print(text) QMessageBox.critical(None, 'Error', text) sys.exit(1) sys.excepthook = log_uncaught_exceptions class MyTab(QWidget): about_time_update = pyqtSignal(str) def __init__(self): super().__init__() self.validator = QIntValidator(0, 3600000) self.timeToUpdateLable = QLabel('Период обновлений, мс:') self.timeToUpdateLineE = QLineEdit('100') self.timeToUpdateLineE.setValidator(self.validator) # Расположение layout = QGridLayout(self) layout.addWidget(self.timeToUpdateLable, 1, 0) layout.addWidget(self.timeToUpdateLineE, 1, 1) self.timeToUpdateLineE.textChanged.connect(self.timeUpdate) def timeUpdate(self): self.timeCurrentUpdate = self.timeToUpdateLineE.text() print('MyTab', self.timeCurrentUpdate) self.about_time_update.emit(self.timeCurrentUpdate) class MainWindow(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.resize(600, 400) self.initUI() def initUI(self): # Создание виджета для Вкладок self.tabWidget = QTabWidget() self.tabWidget.setDocumentMode(True) # Вкладка 1 self.mainTab = QWidget() # Кнопки self.connectPortBtn = QPushButton('Подключиться', self.mainTab) # Error Лайбл self.errorsLabel = QLabel('Ошибок не обнаружено', self.mainTab) self.errorsLabel.setWordWrap(True) # Расположение виджетов во вкладке 'Подключение:' self.mainTabVert = QVBoxLayout() self.tab1Grib = QGridLayout(self.mainTab) self.mainTabVert.addWidget(self.errorsLabel) self.mainTabVert.addWidget(self.connectPortBtn) self.mainTabVert.addWidget(self.tabWidget) self.setLayout(self.mainTabVert) # Подключение виджетов(кнопок и тд и тп) self.connectPortBtn.pressed.connect(self.connectToLab) def connectToLab(self): self.createCommonTab('zxc', 'cxz', ('asd', 'fw'), 'asd') def createCommonTab(self, name, init, rangeDevice, deviceName): tab = MyTab() tab.about_time_update.connect(self.on_about_tab_time_update) self.tabWidget.addTab(tab, name) def on_about_tab_time_update(self, time_update: str): tab: MyTab = self.sender() print(tab, time_update) # Запуск if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) main = MainWindow() main.show() sys.exit(app.exec()) </code>
9,751
Почему этот кусок кода выводит list index out of range? <code> items = driver.find_elements_by_xpath("//a[@class='listing-image']") ic(items) count = 1 with open(f"Parse_{query}.txt", "w") as file: for i in items: i.click() driver.switch_to.window(driver.window_handles[1]) time.sleep(1) print(f"{count} URL = {driver.current_url}") file.write(f"{count} " + driver.current_url + '\n') count += 1 driver.switch_to.window(driver.window_handles[0]) time.sleep(2) </code>
У меня, к несчастнью, была та же проблема, и дело в строке <code> driver.switch_to.window(driver.window_handles[1])</code>. Попробуйте увеличить значение <code> time.sleep(1)</code> до 10, то есть использование <code> time.sleep(10)</code> для ожидания загрузки другой веб–страницы решило эту проблему.
9,753
Как определить message_id у сообщения бота? vk_api Представим, что бот отправил сообщение: <code> vk_session.method('messages.send', {'peer_id': peer_id, 'message': message, 'random_id': 0}) </code> Как узнать <code> message_id</code> этого сообщения?
Согласно описанию результата выполнения метода messages.send из API: После успешного выполнения возвращает идентификатор отправленного сообщения. Если передан параметр peer_ids, возвращает массив объектов, каждый из которых содержит поля: peer_id — идентификатор назначения; message_id — идентификатор сообщения; conversation_message_id — идентификатор сообщения в диалоге; error — сообщение об ошибке, если сообщение не было доставлено получателю. Т.е. у вас это будет так: <code> from vk_api.utils import get_random_id ... message_id = vk_session.method('messages.send', {'peer_id': peer_id, 'message': message, 'random_id': get_random_id()}) </code>
9,754
Не получается вывести коды стран. pygal.i18n <code> from pygal.i18n import COUNTRIES for country_code in sorted(COUNTRIES.keys()): print(country_code, COUNTRIES[country_code]) вывод: Traceback (most recent call last): .. ModuleNotFoundError: No module named 'pygal.i18n' </code> Хотя я устанавливал pygal-maps-world.
Пояснение того ответа по ссылке. Нужно установить <code> pygal_maps_world</code>: <code> pip install pygal_maps_world </code> После этого нужно перезапустить среду выполнения, если вы используете Jupyter Notebook. И далее после такого импорта ваш код будет работать (в Google Colab работает): <code> from pygal.maps.world import COUNTRIES for country_code in sorted(COUNTRIES.keys()): print(country_code, COUNTRIES[country_code]) </code> Вывод: <code> ad Andorra ae United Arab Emirates af Afghanistan al Albania ... </code>
9,756
Pandas concat последовательное добавление данных в один столбец dataframe Пример: <code> import pandas as pd import numpy as np df = pd.DataFrame(columns = ['A','B']) df['A']=np.random.randint(5,10,3) for i in range(3): temp =pd.DataFrame(np.random.randint(1,5,3), columns=['B']) df = pd.concat([df,temp], ignore_index= True) print(df) </code> Получаем: <code> A B 0 9.0 NaN 1 7.0 NaN 2 6.0 NaN 3 NaN 2 4 NaN 1 5 NaN 1 6 NaN 2 7 NaN 4 8 NaN 2 9 NaN 4 10 NaN 2 11 NaN 4 </code> Как сделать, чтобы при конкатенации в цикле столбец df['B'] последовательно заполнялся с начала столбца (с нулевого индекса), а не с того индекса где закончился столбец df['A']? Спасибо!
Можно еще так сделать: <code> import pandas as pd import numpy as np df = pd.DataFrame(columns = ['A','B']) df['A']=np.random.randint(5,10,3) for i in range(3): temp =pd.DataFrame(np.random.randint(1,5,3), columns=['B']) df = pd.concat([df,temp], ignore_index= True) df = df.apply(lambda x: pd.Series(x.dropna().values)) print(df) </code> df: <code> A B 0 9.0 2 1 9.0 2 2 5.0 1 3 NaN 2 4 NaN 1 5 NaN 3 6 NaN 1 7 NaN 4 8 NaN 3 </code>
9,757
Создать матрицу Есть библиотека schedule, в которой есть заголовки title и link <code> [{'title': 'Название1', 'link': 'ссылка1.docx'}, {'title': 'название2', 'link': 'ссылка2.xls'}, {'title': 'Название3', 'link': 'ссылка3.xls'}, {'title': 'Название4', 'link': 'ссылка4.xls'}] </code> Нужно создать обычную матрицу размером len(schedule): <code> Название Ссылка Название1 ссылка1.docx название2 ссылка2.xls название3 ссылка3.xls название4 ссылка4.xls </code> Я пытался сделать вот так, но вышло нечто: <code> matrix = ([['title'], ['link']]) for item in schedule: for j in range(len(matrix)): matrix[j][0] = [item['title']] print() for i in range(len(matrix)): for j in range(len(matrix[i])): print(matrix[i][j], end = ' ') print() </code>
Преобразование списка словарей в список списков <code> matrix = [[d['title'], d['link']] for d in schedule] </code> Печать "матрицы" <code> print(*map(' '.join, matrix), sep='\n') </code>
9,758
Удаление повторяющихся значений из списка случайных чисел Попросите пользователя ввести количество элементов для списка. Создайте список, состоящий из целых случайных чисел от 0 до 100, заданного пользователем количества. Выведите этот список с помощью цикла while. С помощью множеств удалите из списка все повторяющиеся значения. Выведите получившийся список с помощью цикла <code> for</code>. Первый пункт сделал и дальше в ступор как записать введенное число в список <code> while True: num = int(input('Введите число от 0 до 100: ')) if num &gt; 100: print('Попробуйте еще раз') print('Нужно ввести число меньше 100.') else: print('Вы ввели: ',num) break </code>
Попросите пользователя ввести количество элементов для списка. <code> n = int(input("Введите количество элементов для списка: ")) </code> Создайте список, состоящий из целых случайных чисел от 0 до 100, заданного пользователем количества. <code> import random lst = [random.randint(0, 100) for _ in range(n)] </code> Выведите этот список с помощью цикла while. <code> i = 0 while i &lt; len(lst): print(lst[i]) i += 1 </code> С помощью множеств удалите из списка все повторяющиеся значения. <code> lst2 = list(set(lst)) </code> Выведите получившийся список с помощью цикла for. <code> for el in lst2: print(el) </code>
9,759
Музыкальный бот для Discord Подскажите, пожалуйста, как сделать музыкального бота для Discord на Python? Пересмотрел почти весь интернет, ничего не нашел.
Проще всего использовать модуль wavelink, здесь есть рабочий пример, так же для работы с wavelink вам нужен lavalink
9,760
как перезапустить программу python? есть программа и в нее добавлены исключения <code> print("start") try: val = int(input("input number: ")) tmp = 10 / val print(tmp) except Exception as e: print("Error! " + str(e)) print("stop") </code> и если сработает исключение вывести ошибку и перезапустить программу
Как вариант <code> print("start") while True: # +++ try: val = int(input("input number: ")) tmp = 10 / val print(tmp) break # +++ except Exception as e: print("Error! " + str(e)) print("stop") </code>
9,761
Не удается выдать варн Пытаюсь сделать команду !warn, при 3-ех варнах юзера должно банить на сервере, но при вводе команды выдает ошибку. Помогите исправить) Код: <code> @bot.command() async def warn(ctx, member: discord.Member, *, reason): name = message.guild.name channel = bot.get_channel(876507449362898974) emb = discord.Embed(color=discord.Colour.from_rgb(225, 225, 0)) emb.add_field(name="✅ Warned", value='Пользователю {} был выдан варн (1/3)!'.format(member.mention)) emb.add_field(name="Администратор", value = ctx.message.author.mention, inline = False) emb2 = discord.Embed(color=discord.Colour.from_rgb(225, 225, 0)) emb2.add_field(name="✅ Warned", value='Пользователю {} был выдан варн (2/3)!'.format(member.mention)) emb2.add_field(name="Администратор", value = ctx.message.author.mention, inline = False) emb3 = discord.Embed(color=discord.Colour.from_rgb(225, 225, 0)) emb3.add_field(name="✅ Warned", value='Пользователю {} был выдан варн (3/3)!'.format(member.mention)) emb3.add_field(name="Администратор", value = ctx.message.author.mention, inline = False) base.execute('CREATE TABLE IF NOT EXISTS {}(userid INT, count INT)'.format(name)) base.commit() warning = cur.execute('SELECT * FROM {} WHERE userid == ?'.format(name), (message.author.id,)).fetchone() if warning is None: cur.execute('INSERT INTO {} VALUES(?, ?)'.format(name), (message.author.id,1)) base.commit() await channel.send(embed = emb) elif warning[1] == 1: cur.execute('UPDATE {} SET count == ? WHERE userid == ?'.format(name), (2,message.author.id)) base.commit() await channel.send(embed = emb2) elif warning[1] == 2: cur.execute('UPDATE {} SET count == ? WHERE userid == ?'.format(name), (3,message.author.id)) base.commit() await channel.send(embed = emb3) await member.ban(reason = reason) </code> Ошибка: <code> Traceback (most recent call last): File "/data/data/com.termux/files/usr/lib/python3.9/site-packages/discord/ext/commands/core.py", line 85, in wrapped ret = await coro(*args, **kwargs) File "/storage/emulated/0/botdisc/bot/botrun.py", line 111, in warn name = message.guild.name NameError: name 'message' is not defined The above exception was the direct cause of the following exception: Traceback (most recent call last): File "/data/data/com.termux/files/usr/lib/python3.9/site-packages/discord/ext/commands/bot.py", line 939, in invoke await ctx.command.invoke(ctx) File "/data/data/com.termux/files/usr/lib/python3.9/site-packages/discord/ext/commands/core.py", line 863, in invoke await injected(*ctx.args, **ctx.kwargs) File "/data/data/com.termux/files/usr/lib/python3.9/site-packages/discord/ext/commands/core.py", line 94, in wrapped raise CommandInvokeError(exc) from exc discord.ext.commands.errors.CommandInvokeError: Command raised an exception: NameError: name 'message' is not defined``` </code>
Ошибка заключается в том, что <code> name</code> на второй строчке должен быть равен <code> ctx.guild.name</code>, а не <code> message.guild.name</code>. У Вас небольшая путаница в запросах к БД возникла, поэтому вот пример рабочего кода: <code> @bot.command() async def warn(ctx, member:discord.Member, *, reason): guild_name = ctx.guild.name channel = ctx.guild.get_channel(876507449362898974) embed1 = discord.Embed(color=discord.Colour.from_rgb(225, 225, 0)) embed1.add_field(name="✅ Warned", value=f'Пользователю {member.mention} был выдан варн (1/3)!') embed1.add_field(name="Администратор", value=ctx.author.mention, inline=False) embed2 = discord.Embed(color=discord.Colour.from_rgb(225, 225, 0)) embed2.add_field(name="✅ Warned", value=f'Пользователю {member.mention} был выдан варн (2/3)!') embed2.add_field(name="Администратор", value=ctx.author.mention, inline = False) embed3 = discord.Embed(color=discord.Colour.from_rgb(225, 225, 0)) embed3.add_field(name="✅ Warned", value=f'Пользователю {member.mention} был выдан варн (3/3)!') embed3.add_field(name="Администратор", value=ctx.author.mention, inline=False) base.execute(f'CREATE TABLE IF NOT EXISTS name (userid INT, count INT)') base.commit() warning = cur.execute(f'SELECT * FROM {name} WHERE userid={member.id}').fetchone() if warning is None: cur.execute(f'INSERT INTO {name} VALUES ({member.id}, 1)') base.commit() await channel.send(embed=embed1) elif warning[1] == 1: cur.execute(f'UPDATE {name} SET count=2 WHERE userid={member.id)}') base.commit() await channel.send(embed=embed2) elif warning[1] == 2: cur.execute(f'UPDATE {name} SET count=3 WHERE userid={member.id}') base.commit() await channel.send(embed=embed3) await member.ban(reason=reason) </code> P.S. Пользуйтесь <code> f</code>-строками ;)
9,762
Модуль 'skimage.data' не имеет атрибута 'imread' Установил scikit-images, импортировал skimage в код. Ошибок с самой функцией <code> skimage</code> нет, но в строках: <code> for f in file_names: images.append(skimage.data.imread(f)) labels.append(int(d)) </code> При запуске кода выдает ошибку: AttributeError: module 'skimage.data' has no attribute 'imread' С чем может быть связано и как можно решить?
Судя по документации надо делать так: <code> from skimage.io import imread images.append(imread(f)) # ----------&gt; ^^^^^^^^^ </code> PS скорее всего разработчики перенесли функцию <code> imread</code> в submodule <code> io</code> в более новых версиях.
9,763
Вырезать из предложения часть, изменить и вставить обратно [закрыт] Закрыт. Данный вопрос необходимо конкретизировать. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Имеется такое предложение: <code> "Sum(Dictonary((12 30, 46 72, 87 1043)), Dictonary(1 1, 439534 431213.343, 4343 3)))" </code> Как получить массив: <code> [["12 30", "46 72", "87 1043"], ["1 1", "439534 431213.343", "4343 3"]] </code> Добавить элемент к примеру в эти массивы и вставить обратно в предложение Пробую найти позицию элементов такой регуляркой, но она работает со словами, а с двумя скобками нет: <code> r'\((([^]]+))\)' </code> через функцию <code> re.findall</code> UDP: Такой вариант уже ближе, но остаются лишние скобки <code> ^\(\((((?!\[)(?!\]).)+)\)\) </code> Для модераторов: что вы подразумеваете под конкретизировать вопрос?
Я бы разделил обработку на 2 шага: Вытаскивание целых сущностей (<code> Dictonary</code>) Вытаскивание параметров Пример: <code> import re text = "Sum(Dictonary((12 30, 46 72, 87 1043)), Dictonary(1 1, 439534 431213.343, 4343 3)))" items = [ re.findall(r'[\d.]+ [\d.]+', dict_str) for dict_str in re.findall(r'Dictonary\(.+?\)', text) ] print(items) # [['12 30', '46 72', '87 1043'], ['1 1', '439534 431213.343', '4343 3']] </code>
9,765
Работа логических операторов and и or Требуется проверить, является ли вводимая строка одной буквой или вводимая строка состоит из букв и ее длина совпадает с длинной заранее загаданного слова. <code> guessed_word = 'привет' word_entered = input('Введи целиком слово или одну букву \n').upper() # Вводим предположительную букву или слово while word_entered != word_entered.isalpha() and len(word_entered) != len(guessed_word) or word_entered != word_entered.isalpha() and len(word_entered) != 1: word_entered = input('Одну букву или слово целиком \n') </code> Eсли условие построить на проверку одной буквы, то все работает: <code> while word_entered != word_entered.isalpha() and len(word_entered) != 1: word_entered = input('Одну букву или слово целиком \n') </code> Но, как только появляется оператор <code> or</code>, все ломается. Отсюда возникает вопрос, почему оно перестает работать и почему?
Если вы используете в одном логическом выражении и <code> and</code> и <code> or</code>, то во избежание неприятных сюрпризов используйте явно скобки для задания приоритетов. Для справки: Таблица приоритетов в Python Примеры работы логических операторов без явного задания приоритетов: <code> In [83]: True and False or True and True Out[83]: True In [84]: True and False or False and True Out[84]: False </code> т.е. <code> True and False or False and True</code> интерпретируется как: <code> In [89]: (True and False) or (False and True) Out[89]: False </code> PS не уверен, что вы именно это имели ввиду когда написали вашу проверку без скобок требуется чтобы пользователь ввел одну букву или слово длинной равной длинной заранее загаданному слову т.e <code> == len(guessed_word)</code> <code> while not (word_entered.isalpha() and (len(word_entered) == len(guessed_word) or len(word_entered) == 1)): word_entered = input('Одну букву или слово целиком \n') </code>
9,766
Amazon AirFlow 1.10.12: No module named 'operators' Всем привет. Создаю структуру плагинов и дагов для Amazon AirFlow 1.10.12. Делаю согласно документации: <code> dags: - aws_from_redshift_to_s3.py plugins: - __init__.py - from_redshift_to_s3_plugin.py - operators: -- __init__.py -- aws_from_redshift_to_s3_operator.py </code> aws_from_redshift_to_s3_operator.py: <code> from airflow.hooks.postgres_hook import PostgresHook from airflow.models import BaseOperator from airflow.utils.decorators import apply_defaults from airflow.contrib.hooks.aws_hook import AwsHook class FromRedshiftToS3TransferOperator(BaseOperator): </code> from_redshift_to_s3_plugin.py: <code> from airflow.plugins_manager import AirflowPlugin from operators.aws_from_redshift_to_s3_operator import FromRedshiftToS3TransferOperator class FromRedShiftToS3Plugin(AirflowPlugin): name = 'from_redshift_to_s3_plugin' operators = [FromRedshiftToS3TransferOperator] </code> В самом ДАГе подключаю так: <code> from operators.from_redshift_to_s3_plugin import FromRedshiftToS3TransferOperator </code> При попытке активировать ДАГ в Amazon AirFlow 1.10.12 получаю ошибку: No module named 'operators'
Возможно в AWS есть какой то параметр, лень читать всю доку) Но Вам необходимо проверить подтягиваются ли плагины в <code> /usr/local/airflow/plugins/*</code> , именно от туда он их будет подгружать, судя по беглому просмотру. Дальше уже действовать в зависимости от того есть они там или нет. А вообще, если говорить о стандартном размещение airflow - все модули подтягиваются (без дополнительных настроек) из <code> dags/</code> , именно внутри него ( и относительно него) надо строить все импорты. Вот пример вызова кастомного оператора в <code> dag_use_castom_operator.py</code>: <code> from plugins.operators import MyCastomOperator from plugins.sensors import MyCastomSensor </code> вот дерево директорий: <code> dags/ dag_use_castom_operator.py - plugins/ __init__.py - hooks/ - operators/ __init__.py MyCastomOperator.py - sensors/ __init__.py MyCastomSensor.py </code> Для удобства в IDE нужно настроить <code> sorce_folders</code>(Если IDE - PyCharm) на директорию <code> dags</code> что бы при разработке правильно импортировались модули.
9,769
Почему новый элемент словаря записывается под ключ уже существующего? Пытаюсь решить задачку со словарями. Написала такой код: <code> d = {} for line in range(int(input())): for word in input().split(): for elem in word: if 65 &lt;= ord(elem) &lt;= 90: a = elem break word1 = word.lower() if word1 in d.keys(): d[word1] += [a] else: d[word1] = [a] </code> Не могу понять, почему все последующие элементы записываются под ключом первого. Входные данные: 4 cAnnot cannOt fOund pAge чтобы понять о чем речь:
<code> d = {} for line in range(int(input())): for word in input().split(): a = None for elem in word: if 65 &lt;= ord(elem) &lt;= 90: a = elem break word1 = word.lower() if word1 in d.keys(): d[word1] += [a] else: d[word1] = [a] print(d) </code> Результат {'cannot': ['A', 'O'], 'found': ['O'], 'page': ['A']} И тут все ключи разделены как и ожидалось Возможно вы выбрали не совсем удачный визуализатор словаря
9,770
Как суммировать элементы изменяющегося списка в python? Имеется список (<code> spisok1</code>), значения которого изменяются в зависимости от некоторой функции(в данном случае <code> i**2 * x</code>). Необходимо суммировать некоторое количество <code> x</code> раз эти значения, и записать окончательный результат в список (<code> spisok2</code>). <code> spisok1 = list() for x in range(3): spisok2 = list(map(sum, zip(spisok2, spisok1))) for i in range(5): spisok1 = list() znachenie1 = i**2 * x spisok1.append(znachenie1) print(spisok2) </code> Соответственно должны получиться промежуточные списки (spisok1) <code> [[0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 4, 9, 16], [0, 2, 8, 18, 32]] </code> И сложив значения этих списков необходимо получить окончательный список (spisok2): <code> [0, 3, 12, 27, 48] </code>
Могу только предположить, что имелось в виду что-то такое: <code> spiski = [[i**2*x for i in range(5)] for x in range(3)] print(spiski) print(list(map(sum, zip(*spiski)))) </code> Вывод: <code> [[0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 4, 9, 16], [0, 2, 8, 18, 32]] [0, 3, 12, 27, 48] </code> Т.е. сгенерировали 3 списка по 5 элементов, а потом их сложили. В принципе, складывать можно и "на ходу", но если хватает памяти, то лучше именно генерить списки, а потом их все между собой складывать, так быстрее и проще, чем добавлять значения в отдельный список с нулями. А если расход памяти тут существенен то можно сделать генератор и складывать данные из генератора, а не из списков, тогда данные будут генериться "на лету" и память не будет так сильно расходоваться. Генератор получается простой заменой квадратных скобок на круглые в "списковых сокращениях": <code> spiski = ((i**2*x for i in range(5)) for x in range(3)) </code>
9,772
Удалить все из строки кроме ключевого слова Как можно удалить все из строки кроме одного клчевого слова? <code> import re s = 'запиши пожалуйста текст' reg = re.compile('[^запиши]') print(reg.sub('', s)) </code> вот код который я пробовал, но тогда он оставляет в строке запишиаа, можно как-то оставить только запиши, и все?
А если слово несколько раз в строке встретиться, тогда что должно вывести? А так то такая задача решается без регулярок: <code> import re s = 'запиши пожалуйста текст' word = 'запиши' print(word if word in s else '') # запиши </code> Ну или если уж хочется с регулярками: <code> import re s = 'запиши пожалуйста текст' reg = re.compile('запиши') print(reg.findall(s)) # ['запиши'] </code> Т.е. не "заменять всё, кроме такого-то слова", а наоборот: "найти и показать такое-то слово". В любом случае вы не можете ничего убрать из строки, вы можете только создать новую строку на основе старой (потому что строки иммутабельны). Мыслить надо в этом направлении: что надо взять в новую строку из старой строки и как это проще сделать.
9,773
Регулярное выражение по поиску номера телефона в строке Нашел на просторах интернета регулярное выражение по поиску российских номеров телефона: <code> ^((8|\+7)[\- ]?)?(\(?\d{3}\)?[\- ]?)?[\d\- ]{7,10}$ </code> Автором сказано, что пропускает следующие номера: <code> Зеленый свет для: +79261234567 89261234567 79261234567 +7 926 123 45 67 8(926)123-45-67 123-45-67 9261234567 79261234567 (495)1234567 (495) 123 45 67 89261234567 8-926-123-45-67 8 927 1234 234 8 927 12 12 888 8 927 12 555 12 8 927 123 8 123 </code> Но когда проверяю, метод <code> re.findall()</code> возвращает пустой список: <code> string = '89261234567 Nomer Nomer' print(re.findall(r"^((8|\+7)[\- ]?)?(\(?\d{3}\)?[\- ]?)?[\d\- ]{7,10}$", string)) output: [] </code> И не могу понять, что не так. Может я что-то упускаю?
Символ <code> ^</code> в начале означает, что строка по шаблону будет идти включая первым символ, а символ <code> $</code> в конце означает, что включительно до последнего, т.е. регулярка ищет по полному совпадению строки <code> r"^((8|\+7)[\- ]?)?(\(?\d{3}\)?[\- ]?)?[\d\- ]{7,10}$" #^^^ ^^^ </code> Вам нужно просто убрать эти символы. Кст, <code> findall</code> при поиске выделяет в результате группы захваченных символов (круглые скобки), поэтому результат будет несколько неожиданный (для вашего примера <code> [('8', '8', '926')]</code>). Решением будет использовать <code> finditer</code>: <code> string = '89261234567 Nomer Nomer' items = [ m.group() for m in re.finditer(r"((8|\+7)[\- ]?)?(\(?\d{3}\)?[\- ]?)?[\d\- ]{7,10}", string) ] print(items) # ['89261234567 '] </code> Или сделать группы игнорируемыми, для этого нужно перед каждой круглой скобкой (но не экранируемой!) добавить <code> ?:</code>: <code> string = '89261234567 Nomer Nomer' print(re.findall(r"(?:(?:8|\+7)[\- ]?)?(?:\(?\d{3}\)?[\- ]?)?[\d\- ]{7,10}", string)) # ^^^^^^ ^^^ # ['89261234567 '] </code>
9,774
Как убрать сообщение об ошибке в textfield KIVYMD? В документации kivymd показано как сделать ошибку в textfield, но не показано как её убрать, т. е. ввел пользователь буквы вместо цифр, ему вылезает ошибка об этом, однако потом она не исчезает: поле так и остается красным. Объясните как это можно убрать? <code> from kivy.lang import Builder from kivymd.app import MDApp KV = ''' BoxLayout: padding: "10dp" MDTextField: id: text_field_error hint_text: "Helper text on error (press 'Enter')" helper_text: "There will always be a mistake" helper_text_mode: "on_error" pos_hint: {"center_y": .5} ''' class Test(MDApp): def __init__(self, **kwargs): super().__init__(**kwargs) self.screen = Builder.load_string(KV) def build(self): self.screen.ids.text_field_error.bind( on_text_validate=self.set_error_message, on_focus=self.set_error_message, ) return self.screen def set_error_message(self, instance_textfield): self.screen.ids.text_field_error.error = True Test().run() </code>
В документации сказано, что для того, чтобы отобразить ошибку, нужно установить параметра error у TextField в True. Что у вас и сделано в функции set_error_message. Чтобы убрать, нужно параметр self.screen.ids.text_field_error.error сделать False. <code> self.screen.ids.text_field_error.error = False </code> Логику обработки ошибок вам придется сделать самостоятельно.
9,775
Добавление и обнвление информации в словарь Есть следующий код: <code> pets = [('Hatiko', 'Parker', 'Wilson', 50), ('Rusty', 'Josh', 'King', 25), ('Fido', 'John', 'Smith', 28), ('Butch', 'Jake', 'Smirnoff', 18), ('Odi', 'Emma', 'Wright', 18), ('Balto', 'Josh', 'King', 25), ('Barry', 'Josh', 'King', 25), ('Snape', 'Hannah', 'Taylor', 40)] def dog_owners(data_list): result = {} for [*element] in data_list: key = (element[1], element[2], element[3]) value = element[0] if result[key] not in result.keys(): result[key] = value else: result.update({key: value}) print(result) dog_owners(pets) </code> Как реализовать добавление новых элементов в словарь, в которых ключ это кортеж из имени, фамилии и возраста хозяина, а значение это кличка собаки (если у хозяина несколько собак, то они быть перечислены через запятую)? На данный момент мой код (см. выше) выдает ошибку <code> KeyError</code>, хотя не не понимаю почему.
Вот так будет работать: <code> def dog_owners(data_list): result = {} for value,*key in data_list: key = tuple(key) if key not in result: result[key] = [value] else: result[key].append(value) print(result) dog_owners(pets) </code> Можно не мучиться с индексами, а сразу сделать распаковку/упаковку нужных позиций в <code> key</code> и <code> value</code>. Проверка на вхождение ключа в словарь делается через <code> &lt;key&gt; in &lt;dict&gt;</code> и <code> .keys()</code> можно при этом не писать. Чтобы получить список значений в одном элементе словаря, нужно держать и пополнять именно список в качестве значения.
9,777
Проект Эйлера. Задача 3. Долгое время выполнения Всем привет. Написал код для задачи 3 проекта Эйлера. На небольших числах всё работает, в том числе и на 13195, которое даётся в примере, но на том, что в условии, Питон зависает на неопределённое время... Подскажите в чём проблема? Неужели настолько плохой код.. Или дело в чём-то другом? Код следующий: <code> #The prime factors of 13195 are 5, 7, 13 and 29. #What is the largest prime factor of the number 600851475143? number = 600851475143 all_factors = (i for i in range(2, (number//2+1)) if number%i == 0) prime_factors = (x for x in all_factors if all(x%y !=0 for y in range(2, (x//2+1)))) print(max(prime_factors)) </code>
При рассчете простых чисел нет смысла бежать до половины числа. Есть смысл бежать до квадратного корня. Меняем <code> (number//2+1)) </code> на <code> (int(math.sqrt(number))+1)) </code> и все начинает очень быстро работать
9,778
Создание новой базы данных Postgresql Создаю тренировочные проекты на Django и использую БД Postgresql, собственно есть пара моментов где я запутался. При создании нового проекта настройки БД у Django следущие: <code> DATABASES = { 'default': { 'ENGINE': 'django.db.backends.postgresql', 'NAME': 'mydatabase', 'USER': 'mydatabaseuser', 'PASSWORD': 'mypassword', 'HOST': '127.0.0.1', 'PORT': '5432', } } </code> Для предыдущего проекта я создал нового юзера, новую базу данных, и задал пароль. Вопросы: Пароль который я задал, он для юзера, или для базы данных? В новом проекте мне под тем же юзером нужно создать новую базу данных и просто поменять значение строки "NAME" ? Как узнать какие базы данных были созданы у конкретного юзера?
Пароль который я задал, он для юзера, или для базы данных? Для пользователя В новом проекте мне под тем же юзером нужно создать новую базу данных и просто поменять значение строки "NAME" ? Создать новую базу Как узнать какие базы данных были созданы у конкретного юзера? Список всех баз на сервере можно посмотреть через <code> psql</code> командой <code> \l</code> или запросом: <code> SELECT * FROM pg_catalog.pg_database; </code> А список для конкретного пользователя можно получить запросом: <code> SELECT * FROM pg_catalog.pg_database WHERE pg_catalog.pg_get_userbyid(datdba)='mydatabaseuser'; </code>
9,780
Возможно ли напрямую читать или записывать данные в ОЗУ? [закрыт] Закрыт. Данный вопрос необходимо конкретизировать. Ответы на него в данный момент не принимаются. Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме. Закрыт 2 года назад. Улучшить вопрос Возможно ли реализовать чтение/запись данных прямиком в ОЗУ (по адресам?) в программе на Rust/Python/Ассебмлере(Aarch64) (в Linux).
Если ваша программа будет запущена в обычной операционной системе, то скорее всего нет, так как ей будет предоставлена только виртуальная память. Прямой доступ к ОЗУ имеет операционная система.
9,781
Выбрать строки в DataFrame на основе значений в столбце Отвечая на вопрос "Какая доля женщин, не проходивших курс подготовки к экзамену, не сдала экзамен по математике?", написал: <code> len(df[(df["test preparation"] == "none") &amp; (df["math score"] &lt; passmark) &amp; (df.gender == "female")])/len(df[(df["test preparation"] == "none") &amp; (df.gender == "female")]) </code> Здесь все правильно и верно. <code> df["test preparation"] == "none" - не проходившие курс подготовки df["math score"] &lt; passmark - не сдавшие экзамен df.gender == "female" - женщины </code> Но увидел вот такую конструкцию, она тоже правильная: <code> df[(df['test preparation'] == 'none') &amp; (df['gender'] == 'female')]['math score'] &lt; passmark).mean() </code> Уже не первый раз вижу подобные конструкции. Это довольно коротко и приятно на глаз. Помогите разобраться, как она образуется. Особенно не понимаю вот это переход: <code> &amp; (df['gender'] == 'female')](не понимаю вот этот переход)['math score'] &lt; passmark) </code> Спасибо!
Тут берётся нужный столбец из данных. А дальше здесь используется та особенность питона, что булевы значения <code> True</code> и <code> False</code> воспринимаются как числа 1 и 0. Соответственно значение условия будет 1, если истина и 0, если ложь. Ну а дальше считаем <code> mean</code> - складываем единицы и нули, и делим на их общее количество. Т.е. получается тоже самое, что количество выполненных условий, деленное на количество строк. То есть та самая доля.
9,782
Как скачать таблицу из юпитер ноутбука? Предположим, что у меня есть таблица в формате dataframe, я преобразую её в формат csv, используя to_csv, как теперь мне скачать эту таблицу?
Разберем на примере кода: <code> import pandas as pd cities = pd.DataFrame([['Sacramento', 'California'], ['Miami', 'Florida']], columns=['City', 'State']) cities.to_csv('cities.csv') </code> В строке <code> cities.to_csv('cities.csv')</code> вы конвертирует DataFrame-файл и записываете в файл 'cities.csv', также можно указать прямой путь к файлу. Далее он сохраняется в рабочем каталоге запущенного файла. Следовательно, вам не надо будет скачивать сам конвертированный файл,он будет в той же директории, где находится ваш py-файл с кодом выше(если брать пример выше).
9,785
Бот не находит участников с определенной ролью хотя они есть Необходимо получить список участников с определенной ролью. Для этого использовал <code> role.members</code>, но в этом списке не было ни одного участника, хотя в дискорде участников с ролью <code> role</code>было штук 20. Помогите объясните, ну тупой я извините Вот код: <code> @bot.command(pass_content=True, aliases=["clanwar"]) @commands.has_permissions(administrator=False) async def __clanwar(ctx, clan1: discord.Role = None, clan2: discord.Role = None): if (clan1 == None): emb = discord.Embed(title="Вы не указали первый клан", description="@упомяните роль первого клана", color=discord.Color.dark_blue()) await ctx.send(embed=emb) elif (clan2 == None): emb = discord.Embed(title="Вы не указали второй клан", description="@упомяните роль второго клана", color=discord.Color.dark_blue()) await ctx.send(embed=emb) else: emb = discord.Embed(title="Война назревает!", color = discord.Color.dark_blue()) clan2users = clan2.members #print(clan2users) выводит None, хотя в дискорде участников с этой ролью около 20 #подскажите почему так происходит </code> Главный вопрос: почему в списке юзеров с ролью пусто, хотя они есть.
role = discord.utils.get(ctx.guild.roles, id=<code> Айди роли</code>) role.members - <code> вывод объектов пользователей с указанной ролью в виде списка</code>
9,786
Как в VK-API на Python удалить из клавиатуры кнопку с определённым текстом? Пишу Бота для ВК Сообщества на Python. Создаю тест, и в некоторых вопросах нужно ответить несколько раз, но так как там стоят кнопки для быстрых ответов, то мне нужно удалить уже нажатую кнопку с клавиатуры. Как это сделать?
Заново отправить клавиатуру, но уже без нажатой кнопки. Предположим, что определять, какую именно кнопку надо удалить, Вы будете по пришедшему из события payload’у. Ход действий будет таким: Сохраняете объект клавиатуры перед первой отправкой (old_keyboard); Как только пользователь нажимает на кнопку, Вы создаёте пустой словарь с новой клавиатурой (new_keyboard) и добавляете туда все кнопки, кроме той, payload которой равен payload’у кнопки из события (chosen_button). Также не забудьте проверить, есть ли в ряду вообще кнопки, чтобы не отправлять лишний пустой список; Отправляете готовую новую клавиатуру и сохраняете ее (в переменную old_keyboard) для дальнейшего использования. Псевдо-код того, как это может выглядеть: <code> old_keyboard = { "one_time": False, "buttons": [ button1, button2, ... ] } chosen_button = "button1" new_keyboard = { "one_time": False, "buttons": [] } for row in old_keyboard["buttons"]: to_append = [ btn for btn in row if button["action"]["payload"] != chosen_button ] if to_append: new_keyboard["buttons"].append(to_append) </code> Ещё можно просто удалять кнопку из старого объекта клавиатуры, но, как по мне, способ выше проще.
9,787
Как передать числа из массива по отдельности в функцию? Есть небольшой код, мне нужно найти наибольший общий делитель у нескольких чисел(без фиксированного количества): <code> count = int(input()) arrayOfNumbers = [] for i in range(count): number = int(input()) arrayOfNumbers.append(number) myGcd = math.gcd(arrayOfNumbers) </code> При таком способе передачи массива выдаёт ошибку: TypeError: 'list' object cannot be interpreted as an integer. Я так понял, что эта функция не хочет принимать массив, а ей нужны числа через запятую. Как можно передать числа из массива как отдельные числа? Функция gcd через астерикс принимает int числа. Ответ: надо передавать <code> math.gcd(*arrayOfNumbers)</code>
Ну так и передавайте два числа с нужными индексами <code> myGcd = math.gcd(arrayOfNumbers[0], arrayOfNumbers[1]) </code> А, в 3.9 появилась возможность всё разу обработать - тогда "распакуйте" список <code> *arrayOfNumbers</code>
9,788
Почему не создаётся архив, если на входе более одного пути? Я написал код который делает резервную копию выбранной папки. Этот код принимает путь к каталогу, который нужно заархивировать в выбранном месте. Если программа принимает только один путь, то она работает успешно, создаётся архив с папкой, в папке все файлы, но если программа будет принимать более 1 пути, то создаётся пустой архив без папок и файлов. Как решить эту проблему? <code> import os import time import zipfile # 1. Файлы и каталоги, которые необходимо скопировать, собираются в список. source = ['C:\\Code'] # Заметьте, что для имён, содержащих пробелы, необходимо использовать # двойные кавычки внутри строки. # 2. Резервные копии должны храниться в основном каталоге резерва. target_dir = 'C:\\Sasha' # Подставьте ваш путь. # 3. Файлы помещаются в zip-архив. # 4. Текущая дата служит именем подкаталога в основном каталоге today = target_dir + os.sep + time.strftime('%Y%m%d') # Текущее время служит именем zip-архива now = time.strftime('%H%M%S') # Запрашиваем комментарий пользователя для имени файла comment = input('Введите комментарий --&gt; ') if len(comment) == 0: # проверяем, введён ли комментарий target = today + os.sep + now + '.zip' else: target = today + os.sep + now + '_' + \ comment.replace(' ', '_') + '.zip' # Создаём каталог, если его ещё нет if not os.path.exists(today): os.mkdir(today) # создание каталога print('Каталог успешно создан', today) # 5. Используем команду "zip" для помещения файлов в zip-архив zip_file = zipfile.ZipFile(target, 'w') for root, dirs, files in os.walk(''.join(source)): for file in files: zip_file.write(os.path.join(root, file)) # Закрываем архив zip_file.close() </code>
Вам уже объяснили в чем причина ошибки в комментарии под вопросом и в соседнем ответе. Я бы посоветовал оформлять операции в функции или в классы. И постарайтесь выносить запрос пользователя на ввод за пределы функции. Кроме того, в современных версиях Python при работе с путями и именами файлов предпочтение отдается встроенному модулю - pathlib. Вот пример функции для создания резервных копий указанных директорий: <code> import time from pathlib import Path from typing import Union, List path_type = Union[Path, str] target_dir = Path("C:\\Sasha") def bkp_dirs( source_dirs: Union[List[path_type], path_type], target_filename: path_type ) -&gt; None: if not isinstance(source_dirs, list): source_dirs = [source_dirs] target_filename = Path(target_filename) target_filename.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True) zip_file = zipfile.ZipFile(target_filename, 'w') for d in source_dirs: for f in Path(d).glob("**/*"): zip_file.write(f) zip_file.close() </code> пример использования: <code> comment = input('Введите комментарий --&gt; ') target = target_dir \ / time.strftime('%Y%m%d') \ / f"{time.strftime('%H%M%S')}{comment.replace(' ', '_')}.zip" source_dirs = ['C:\\Code'] bkp_dirs(source_dirs, target) </code>
9,790
Не работает команда По какой причине не работает команда help? В то время как регистрация работает <code> import telebot import sqlite3 bot = telebot.TeleBot('') # Подключаемся к Базе Данных db = sqlite3.connect('server.db', check_same_thread=False) cu = db.cursor() # Создаём таблицу если она ещё не создана cu.execute("""CREATE TABLE IF NOT EXISTS user ( user_id INT, cash INT )""") db.commit() # Создаём функцию, которая срабатывает при любом входящем сообщении @bot.message_handler(func=lambda m: True) def echo_all(message): # Если пользователя в БД нету cu.execute(f"SELECT user_id FROM user WHERE user_id={message.from_user.id}") if cu.fetchone() is None: # Сохраняем его ID в БД cu.execute(f"INSERT INTO user VALUES(?, ?)", (message.from_user.id, 0)) db.commit() bot.send_message(message.chat.id, f'{message.from_user.first_name}, я успешно зарегистрировал тебя в Базе Данных!') @bot.message_handler(commands="help") def send_help(message): bot.send_message(message.from_user.id, f"Добро пожаловать {message.from_user}!") # Запускаем бота bot.polling() </code>
Вот более логичное решение (код не запускал, но думаю смысл будет понятен) <code> import telebot import sqlite3 bot = telebot.TeleBot('') # Подключаемся к Базе Данных def connect(): db = sqlite3.connect('server.db') cu = db.cursor() return db, cu # Создаём функцию, которая срабатывает при любом сообщении '/start' @bot.message_handler(commands=["start"]) def echo_all(message): db, cu = connect() # Если пользователя в БД нету cu.execute(f"SELECT user_id FROM user WHERE user_id = ?",(message.from_user.id,)) if cu.fetchone() is None: # Сохраняем его ID в БД cu.execute(f"INSERT INTO user VALUES(?, ?)", (message.from_user.id, 0)) db.commit() bot.send_message(message.chat.id, f'{message.from_user.first_name}, я успешно зарегистрировал тебя в Базе Данных!') cu.close() db.close() @bot.message_handler(commands=["help"]) def send_help(message): bot.send_message(message.from_user.id, f"Добро пожаловать {message.from_user}!") # Запускаем бота bot.polling() </code>