index
int64 4
23.2k
| вопрос
stringlengths 56
27.9k
| ответ
stringlengths 25
27.3k
|
---|---|---|
9,498 | Поиск индекса слова в строке
у меня к вам вопрос, у меня задание найти позицию проверочного слова "кот".
Длина строки - 50 символов, когда я разбивал строку при помощи split, кот стоит на 6 позиции.
Я не понимаю как можно найти слово "кот", т.к. перед ним слово "который".
Я ввожу искомое слово, но данный код работает только для слова "кот". Вопрос как его найти, в результате индекс должен быть равен 23. Благодарю Вас.
<code>
x = "У нас который год есть кот которого Васькой зовут."
y = input()
print("Слово началось с " + str(len(x) - x.rindex(y)) + " позиции" if y in x else "Слово не найдено")введите сюда код сюда код
</code>
|
<code>
x = "У нас который год есть кот которого Васькой зовут."
print(x.find(' кот ')+1)
print(x.index(' кот ')+1)
</code>
Результат:
<code>
23
23
</code>
Рекомендация: Перед тем, как задавать вопрос, откройте любой учебник по Python. Раздел со строками (ну, или с той темой, по которой вы вопрос задать хотите).
|
9,499 | Неправильный вывод функции python
<code>
def generatePaths():
p = [0,0,0,0,0,0,0,0]
r = []
p[-1] += 1 # Увеличиваем последний элемент массива на 1
r.append(p)# Добавляем этот массив к r
p[-1] += 1 # Увеличиваем последний элемент массива на 1
r.append(p)# Добавляем этот массив к r
return r
</code>
Вывод получается:
<code>
[[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2]]
</code>
Почему так?
|
Потому что это один и тот же список <code>
p</code> два раза лежит внутри списка <code>
r</code>. Т.е. фактически у вас список <code>
r</code> выглядит так:
<code>
r = [p, p]
</code>
Когда вы меняете список <code>
p</code>, эти изменения отражаются в том, что вы видите в списке <code>
r</code> (два раза).
Хотите, чтобы эти вложенные в <code>
r</code> списки стали независимыми (разными) списками - делайте копию списка:
<code>
r.append(p.copy())
</code>
Хотя это поможет только с одномерными списками. Если там будет больше вложенность, то копировать нужно будет с помощью <code>
deepcopy</code>.
|
9,500 | Как задать переменной значение другой переменной, если она в другом файле
Всем привет
Хочу передать моей переменной то значение, которое есть у другой переменной в другом файле. Как это можно сделать? Пытался гуглить, но как-то не особо вышло. Если у этого есть какое-то название, то можете его тоже написать в ответе, пожалуйста?
Если какая-то библиотека поможет мне это сделать в меньшее количество строк и/или символов, то укажите, пожалуйста, эту библиотеку.
Еще один вопрос: можно еще как-то передать значение переменной, если у меня нужное мне значение другой переменной находится в текстовом документе?
UPD: забыл указать, что нужный мне файл находится в другой папке
|
Как написал пользователь в комментариях, нужно импортировать файл таким путем:
<code>
from .folder.file import VAR
</code>
С текстовым файлом повторить нельзя, как я и предполагал
|
9,504 | Deploy fastapi в docker контейнере
Пытаюсь запустить тестовый проект на <code>
fastapi</code> на <code>
ubuntu 20.04</code> c <code>
docker</code>.
Пользуюсь оф доками.
<code>
Dockerfile</code>
<code>
FROM python:3.8
RUN pip install fastapi uvicorn
EXPOSE 8000
COPY ./app /app
CMD ["uvicorn", "app.main:app", "--host", "127.0.0.1", "--port", "8000"]
</code>
<code>
main.py</code>
<code>
from typing import Optional
from fastapi import FastAPI
app = FastAPI()
@app.get("/")
def read_root():
return {"Hello": "World"}
@app.get("/items/{item_id}")
def read_item(item_id: int, q: Optional[str] = None):
return {"item_id": item_id, "q": q}
</code>
Создаю Docker image так <code>
sudo docker build -t myimage .</code> . Потом запускаю в контейнере <code>
sudo docker run -d --name mycont -p 8000:8000 myimage</code>.
Контейнер создается. В списке активных контейнеров вижу
<code>
CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED STATUS PORTS NAMES
333ad5104b9f myimage "uvicorn app.main:ap…" 13 seconds ago Up 12 seconds 0.0.0.0:8000->8000/tcp, :::8000->8000/tcp mycont
</code>
в логах докера
<code>
INFO: Started server process [1]
INFO: Waiting for application startup.
INFO: Application startup complete.
INFO: Uvicorn running on 127.0.0.1:8000 (Press CTRL+C to quit)
</code>
Но при переходе по ссылке 127.0.0.1:8000/docs страница не открывается. Подскажите пожалуйста, в чем моя ошибка
|
Попробуйте поменять на:
<code>
CMD ["uvicorn", "app.main:app", "--host", "0.0.0.0", "--port", "8000"]
</code>
Это происходит потому, что вы явно привязываетесь к локальному адресу внутри контейнера (в данном случае его лучше воспринимать как независимую компьютер находящийся в некой сети), тогда как у контейнера есть несколько сетей, нужная нам это <code>
172.x.x.x</code>. Поэтому мы и указываем <code>
--host 0.0.0.0</code> чтобы запусть сервер на всех доступных адресах на порту <code>
8000</code>, чтобы при публикации порта через <code>
-p 8000:8000</code> наше приложение было доступно.
Ну и пример из документации.
|
9,506 | Что нужно сделать, чтобы из переменной None сделать другую в Python?
Я не понимаю, как код переделать, чтобы он работал...
test.py
<code>
import lang
import time
time.sleep(1)
lang.ru = 1
lang.up()
print(lang.ru)
print(lang.start)
</code>
lang.py
<code>
ru = None
start = None
def up():
if(ru == 0):
# Eng
start = "Hello"
else:
# Rus
start = "Привет"
</code>
Как сделать чтобы оно работало?
|
<code>
def up():
nonlocal start
nonlocal ru
....
</code>
Или через global
Питон думает что старт это новая локальная переменная и не перезаписывает глобальную.
|
9,507 | Discord.py бот выдает что я угадал,даже если я не угадал
Я новичок в discord.py да и в целом в Python.
Написал я команду,все выполняется,но когда я угадываю число,бот все равно пишет что я не угадал. Почему так?
Вот мой код:
<code>
@client.command()
async def roll(ctx, a1number):
botnumber = random.randint(0, 6)
if a1number == botnumber:
await ctx.send('You guessed! The number is: ' + str(botnumber) + '🎲')
else:
await ctx.send('You didnt guessed :( The number is: ' + str(botnumber) + '🎲')
</code>
это выдает что я не угадал даже при том что я угадал
|
это выдает что я не угадал даже при том что я угадал
Вы отправляете боту строку, а не целочисленное число.
А <code>
random.randint(0, 6)</code> возвращает целочисленное число. Вам нужно сравнить либо <code>
str</code> с <code>
str</code>, либо <code>
int</code> с <code>
int</code>.
Попробуйте сделать так:
<code>
if a1number == str(botnumber) :
</code>
или
<code>
if int(a1number) == botnumber:
</code>
Или можно сразу принимать аргумент <code>
a1number</code> в виде числа:
<code>
async def roll(ctx, a1number: int):
</code>
|
9,508 | Как установить права пользователей к создаваемому каналу discord.py
Я хочу при создании текстового канала изменить права пользователей для него, а конкретно запретить всем участникам видеть этот канал за исключением одного, который так же может в него писать.
Код:
<code>
guild = bot.get_guild(880008097370865706)
category = discord.utils.get(guild.categories, name="Фермы")
overwrites = {
}
channel = await guild.create_text_channel(f'⛏{member.name}-{farm}', category=category, overwrites=overwrites)
</code>
Что должно быть в словаре overwrites? В документации я не нашел параметров для этих целей.
|
Попробуйте так:
<code>
guild = bot.get_guild(880008097370865706)
category = discord.utils.get(guild.categories, name="Фермы")
overwrites = {
}
channel = await guild.create_text_channel(f'⛏{member.name}-{farm}', category=category, overwrites=overwrites)
await channel.set_permissions(ctx.guild.default_role, read_messages=False) # это установит роле @everyone запрет на просмотр чата
user=bot.fetch_user(id пользователя, которому надо дать права)
await channel.set_permissions(user, read_messages=True, send_messages=True)
</code>
|
9,509 | Как каждую вторую букву сделать заглавной в Python
Есть строка, например - привет как дела
И мне надо чтобы эта строка стала вот такой:
ПрИвЕт КаК ДеЛа
<code>
while True:
words = input()
words = list(words)
end_list = []
letter = words[::2]
for i in letter:
words.remove(i)
string = ''.join(letter).upper()
list_string = list(string)
for i in range(len(words)):
end_list.append(list_string[i])
end_list.append(words[i])
print(''.join(end_list))
</code>
Мой вариант на больших строках начинает некорректно работать!
<code>
Привет как дела у меня все хорошо #input
ПрИвЕт кАк дЕлАеУяМ Нв еС хОрОш #output
</code>
|
<code>
import re
text = "Привет!!11 Как дела? У меня - все хорошо."
new_text = re.sub(r'(\b|\w)(\w)', lambda x: x.group(1).lower()+x.group(2).upper(), text)
print(new_text)
</code>
<code>
ПрИвЕт!!11 КаК ДеЛа? У МеНя - ВсЕ ХоРоШо.
</code>
|
9,513 | Как получать одинаковые индексы и менять их местами?
Всем привет.
Кратко о проекте: Django-проект, есть элементы Item при добавлении каждого нового - создаётся order_index по порядку (+1 от общего числа), для сортировки.
Реализованы 2 функции: up_item которая прибавлеят +1 к order_index, и down_item которая отнимает -1 от order_index.
Проблема: Совпадение индексов order_item. Может получится несколько индексов, например, со значением 2.
Функция выглядит так:
<code>
def up_item(request, id):
item = Item.objects.get(id=id)
item.order_index +=1
item.save()
return redirect('/')
</code>
Нужно: сделать так, чтобы индексы не повторялись (при добавлении +1, отнимался -1 у другого).
Чтоб при функции up_item прибавлялся +1 к order_index и отнимался -1 у order_index другого item с таким же значением индекса.
И при down_item отнимался -1, но прибавлялся +1 у item с таким же индексом order_index.
Например: item_bb имеет индекс 1, а item_cc имеет индекс 2.
При нажатии на функцию up_item - у обоих получится одинаковые индексы 2, и это проблема! Нужно чтоб функция не только прибавляля +1 у item_bb, но и отнимала -1 у item_cc!
|
<code>
сделать так, чтобы индексы не повторялись</code> - поставить <code>
unique</code> столбцу :)
<code>
менять их местами</code> - что-то такое:
<code>
def set_order_index(item: Item, distinction: int) -> None:
items_to_swap = Item.objects.filter(
order_index=item.order_index + distinction
)
if len(items_to_swap) > 0:
item_to_swap = items_to_swap[0]
item_to_swap.order_index = item.order_index
item_to_swap.save()
item.order_index += distinction
item.save()
def up_item(request, id):
item = Item.objects.get(id=id)
set_order_index(item, 1)
return redirect('/')
</code>
Для <code>
down_item</code> вторым аргументом передавать <code>
-1</code>. Также изначально не должно быть одинаковых индексов, существующие ошибки функция не правит.
|
9,514 | Как округлить число до двух первых значащих цифр после запятой?
К своему стыду никак не могу найти способ округлять числа так (до двух первых значащих цифр после запятой):
<code>
0,0003658313517468447045911834644229 -> 0,00037
0.15 -> 0.15
0.156 -> 0.16
0.006 -> 0.006
0.0066 -> 0.0066
</code>
Есть способ делать это из коробки?
|
У меня получилась такая функция:
<code>
import math
def round_to(num, digits=2):
if num == 0: return 0
scale = int(-math.floor(math.log10(abs(num - int(num))))) + digits - 1
if scale < digits: scale = digits
return round(num, scale)
# ну или оно же в виде однострочной лямбды
_round_to = lambda num, digits: 0 if num == 0 else round(num, max(int(-math.floor(math.log10(abs(num - int(num))))) + digits - 1, digits))
nums = [0.0003658313517468447045911834644229, 0.15, 0.156, 0.006, 0.0066]
print(*[(x, round_to(x)) for x in nums], sep="\n")
</code>
Результат:
<code>
(0.0003658313517468447, 0.00037)
(0.15, 0.15)
(0.156, 0.16)
(0.006, 0.006)
(0.0066, 0.0066)
</code>
|
9,515 | Как разбить значения-списки CSV на строки, используя разделитель?
Условно есть DataFrame:
<code>
А Б
1 | 2,3
2 | 3,5
3 | 8,9
</code>
В котором значение CSV из столбца Б надо разбить по строкам используя разделитель, чтобы получилось такое:
<code>
1 | 2
1 | 3
2 | 3
2 | 5
3 | 8
3 | 9
</code>
|
Воспользуйтесь методами Series.split() и Series.explode()
Пример:
<code>
In [63]: df
Out[63]:
val
1 2,3
2 3,5
3 8,9
In [64]: res = df["val"].str.split(",").explode()
In [65]: res
Out[65]:
1 2
1 3
2 3
2 5
3 8
3 9
Name: val, dtype: object
</code>
|
9,516 | Как сделать асинхронный цикл?
Всем привет! Возможно я плохо ищу, потому что я не нашел конкретно того, что мне нужно. Буду благодарен, если кто-то скинет документацию. Я хотел сделать асинхронный цикл, который будет вечно спустя 10 секунд проверять наличие меньше 99 монет на балансе пользователя, но как сказал ранее - не знаю как. Вот кусочек кода, который нужно обернуть.
<code>
await asyncio.sleep(10)
if balance < 99:
await ctx.author.remove_roles(rolecreate)
await ctx.send(embed = timesup)
else:
cursor.execute("UPDATE users SET cash = cash - 99 WHERE id = {}".format(ctx.author.id))
</code>
|
обернули
<code>
def balancetask(ctx,cursor):
while True:
await asyncio.sleep(10)
if balance < 99:
await ctx.author.remove_roles(rolecreate)
await ctx.send(embed = timesup)
else:
cursor.execute("UPDATE users SET cash = cash - 99 WHERE id = {}".format(ctx.author.id))
</code>
и запускаем
<code>
asyncio.get_running_loop().create_task(balancetask(ctx,cursor))
</code>
но курсор лучше получать новый на каждой итерации.
|
9,517 | Как задать возможность кикать участников боту? [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
Здраствуйте, я хочу научить бота выполнять команду кика, как это сделать? Могу написать примерную команду
kick @ТегЮзера
|
Кикать по юзернейму идея не очень, лучше всего ответом на сообщение. Команда будет выглядеть примерно так:
<code>
@bot.message_handler(commands=["kick"])
def kick_user_handler(message):
chat_id = message.chat.id
if message.type not in ("group", "supergroup"):
# Команда используется не в чате
return None
member = bot.get_chat_member(chat_id, message.from_user.id)
if not member.can_restrict_members:
# У пользователя нет прав банить пользователя
return None
if message.reply_to_message is None:
# Команда используется не ответом на сообщение
return bot.reply_to(message, "Эту команду нужно использовать ответом на сообщение...")
bot.ban_chat_member(chat_id, message.reply_to_message.from_user.id, 3600)
</code>
Вместо 3600 установите свою длительность.
|
9,518 | Разница в хранении данных с помощью бд и с помощью текстовых файлов [закрыт]
Закрыт. На этот вопрос невозможно дать объективный ответ. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы на него можно было дать ответ, основанный на фактах и цитатах.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
У меня есть потребность в хранении довольно большого количества данных о пользователе, притом иметь как можно меньше время доставания\изменения этих данных. Вопрос в том, каким способом эти данные хранить при таких условиях? Довольно очевидный вариант - базы данных, но судя по моим тестам(проводились они на sqlite, но не думаю, что дело в бд), их вес получается довольно большой и время отклика у них примерно такое же, как если бы просто сохранять данные в txt файл.
И теперь у меня встал вопрос в том, какие могут быть проблемы в случае, если будет использоваться именно вариант с файлами кроме того, что это просто звучит очень непрофессионально и странно?
|
Файловая система обычно не расчитанна на хранение миллиона файлов в одном каталоге. Если файлов больше 10000 уже могут начаться( а могут не начаться) проблемы с откликом. Чтоб избежать этого эти файлы распределяют по подпапкам, но это усложняет поиск нужного файла. Файловый вариант хорош пока его только читаешь. При копировании большого количества мелких файлов начинается ад.
Хранение данных в бд оправданно если часто делается поиск по содержимому текста или есть какое-то измерение кроме имени файла ( например связи, таги, свойства). Данные в базе занимают больше места, но это компенсируется скоростью поиска нужного свойства по индексу. Также возможность построения полнотекстового индекса дает возможность найти слова в тексте не читая этот текст совсем.
|
9,521 | Python как узнать, что человек вошел в голосовой канал в Дискорде?
Подскажите, как узнать, что человек вошел в голосовой канал Дискорде? и как узнать, кто этот человек? Спасибо.
Я нашел вот такой код, чтобы скинуть имена всех, кто в голосовых чатах и перекинуть их в один. Может быть, можно как-то доработать этот код?
<code>
@bot.command()
@commands.has_permissions(administrator=True)
async def mtm(ctx):
c = 1
for channel in ctx.guild.voice_channels:
for member in channel.members:
await member.move_to(ctx.author.voice.channel)
await ctx.author.create_dm()
await ctx.author.dm_channel.send(
f'{c}) {member.name}'
)
c += 1
</code>
Главная проблема в том, чтобы проверять наличие людей постоянно, а не при вызове команды.
|
Вот вам полностю рабочий код, пользуйтесь)
<code>
import logging
import config
import discord
from discord.ext import commands
from discord.utils import get
class PrivateChannel(commands.Cog):
def __init__(self, bot: commands.Bot) -> None:
super().__init__()
self.bot = bot
self.all_channel = []
@commands.Cog.listener()
async def on_voice_state_update(self, member: discord.Member, before: discord.VoiceState, after: discord.VoiceState):
category = int(config.category_id) # здесь айди категори в которой находиться канал с которого создается новый канал
if after.channel is not None and member.voice.channel.id == int(config.voice_id) and member.voice.channel is not None: # тут int(config.voice_id) надо указать айди канала с которого будет создаваться новый канал и в него переноситься пользователь
try:
category_main: discord.CategoryChannel = get(member.guild.categories, id = category)
channel: discord.VoiceChannel = await member.guild.create_voice_channel(name = f'Приватный ({member.display_name})', category = category_main)
await channel.set_permissions(member, connect = True, mute_members = True, move_members = True, manage_channels = True, manage_roles = True)
await member.move_to(channel)
self.all_channel.append(channel.id)
except Exception as e:
logging.exception(e)
elif after.channel is None and before.channel.id in self.all_channel and len(before.channel.members) == 0:
try:
del_channel: discord.VoiceChannel = get(member.guild.voice_channels, id = before.channel.id)
await del_channel.delete()
except Exception as e:
logging.exception(e)
def setup(bot: commands.Bot):
bot.add_cog(PrivateChannel(bot))
</code>
|
9,522 | Как преобразовать строку в дату?
Есть строка text = "20170505151338", а на выходе хочу получить 2017-05-05 15:13:38
Использую библиотеку datetime, но у меня получается.
|
Использую библиотеку datetime, но у меня получается.
Если вы имели ввиду не получается с помощью <code>
datetime</code>, то вариант решения:
<code>
import datetime
text = "20170505151338"
date = datetime.datetime.strptime(text, '%Y%m%d%H%M%S')
print(date)
</code>
Если вам необходимо без <code>
datetime</code>:
<code>
text = "20170505151338"
date = (text[:4] + '-' + text[4:6] + '-' +
text[6:8] + ' ' + text[8:10] +
':' + text[10:12] + ':' + text[12:])
print(date)
</code>
|
9,523 | Работает только одна кнопка telebot
Пишу шоп-бота одноразак в Telegram, но работает только одна кнопка
<code>
import telebot
import config
from telebot import types
bot = telebot.TeleBot(config.TOKEN)
@bot.message_handler(commands=['start'])
def welcome(message):
markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True)
item1 = types.KeyboardButton("Арбуз 🍉")
item2 = types.KeyboardButton("Виноград 🍇")
item3 = types.KeyboardButton("Дыня 🍈")
item4 = types.KeyboardButton("Персик 🍑")
item5 = types.KeyboardButton("Манго 🥭")
item6 = types.KeyboardButton("Ледяная Мята 🥶")
markup.add(item1, item2, item3, item4, item5, item6)
bot.send_message(message.chat.id, "Привет, {0.first_name}!😜\nВижу ты хочешь себе однаразку?🚬\nТогда тебе повезло с выбором магазина!🏬\n\nМы только начинаем свой бизнес, но надеюсь тебе понравится наш ассортимент🤑\n\nВыбирай вкус😋".format(message.from_user, bot.get_me()), reply_markup=markup)
@bot.message_handler(content_types=["text"])
def mes(message):
if message.text == "Арбуз 🍉":
markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True)
item1 = types.KeyboardButton("Проверить ✅")
item2 = types.KeyboardButton("Отмена ❌")
markup.add(item1, item2)
bot.send_message(message.chat.id, "Вкус: Арбуз 🍉\nЦена: 200 руб\n------------------------\nОтправляй деньги на QIWI - AVITU611\nВ комментариях напиши свой ник TG\nДальше мы спросим у тебя как тебе отправить и куда\nА после уже отправим", reply_markup=markup)
@bot.message_handler(content_types=['text'])
def mes1(message):
if message.text == "Дыня 🍈":
markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True)
item1 = types.KeyboardButton("Проверить ✅")
item2 = types.KeyboardButton("Отмена ❌")
markup.add(item1, item2)
bot.send_message(message.chat.id, "Вкус: Дыня 🍈\nЦена: 200 руб\n------------------------\nОтправляй деньги на QIWI - AVITU611\nВ комментариях напиши свой ник TG\nДальше мы спросим у тебя как тебе отправить и куда\nА после уже отправим", reply_markup=markup)
</code>
|
Попробуйте добавить обработчик кнопок по 'ключу', а также замените <code>
ReplyKeyboardMarkup</code> на <code>
InlineKeyboardMarkup</code>:
<code>
@bot.message_handler(commands=['start'])
def welcome(message):
markup = types.InlineKeyboardMarkup()
item1 = types.InlineKeyboardButton(text="Арбуз 🍉", callback_data='Арбуз')
item2 = types.InlineKeyboardButton(text="Виноград 🍇", callback_data='Виноград')
# и т.д.
markup.add(item1, item2)
bot.send_message(message.chat.id, "Привет, {0.first_name}!😜\nВижу ты хочешь себе однаразку?🚬\nТогда тебе повезло с выбором магазина!🏬\n\nМы только начинаем свой бизнес, но надеюсь тебе понравится наш ассортимент🤑\n\nВыбирай вкус😋".format(message.from_user), reply_markup=markup)
</code>
Также лучше обработчик кнопок записать в одну функцию:
<code>
@bot.callback_query_handler(func = lambda call: True)
def mes(call):
if call.data == "Арбуз":
markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True)
item1 = types.KeyboardButton("Проверить ✅")
item2 = types.KeyboardButton("Отмена ❌")
markup.add(item1, item2)
bot.send_message(call.message.chat.id, "Вкус: Арбуз 🍉\nЦена: 200 руб\n------------------------\nОтправляй деньги на QIWI - AVITU611\nВ комментариях напиши свой ник TG\nДальше мы спросим у тебя как тебе отправить и куда\nА после уже отправим", reply_markup=markup)
elif call.data == "Дыня":
print('Дыня')
elif call.data == "Виноград":
markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True)
item1 = types.KeyboardButton("Проверить ✅")
item2 = types.KeyboardButton("Отмена ❌")
markup.add(item1, item2)
bot.send_message(call.message.chat.id, "Вкус Винограда и т.д.", reply_markup=markup)
#И т. д.
bot.answer_callback_query(callback_query_id=call.id)
</code>
Далее обрабатывайте нажатия из функции <code>
@bot.callback_query_handler(func = lambda call: True)</code>:
<code>
@bot.message_handler(content_types=['text'])
def mes1(message):
if message.text == "Проверить ✅":
bot.send_message(message.chat.id, "ok")
elif message.text == "Отмена ❌":
bot.send_message(message.chat.id, 'no')
bot.polling()
</code>
|
9,526 | Вывод словаря по индексу из списка
Имеется такой словарь и список:
<code>
groups = {
"group1" : [
77, 88, 99
],
"group2" : [
11, 22, 33, 44, 55, 66
],
"group3" : [
1, 2, 3, 4, 5
]
}
types = [True, False, True]
...
list = []
</code>
Как в <code>
list</code> записать все значения словаря по индексу, который соответствует значению <code>
True</code> из списка <code>
types</code>
В данном примере должно получиться <code>
list = [77, 88, 99, 1, 2, 3, 4, 5]</code>
У меня получается пока что только через if-ы реализовать
|
Если буквально по вопросу:
<code>
result = []
for add, value in zip(types, groups.values()):
if add:
result += value
# В одну строку:
# result = sum((value for add, value in zip(types, groups.values()) if add), [])
print(result)
</code>
Вариант, когда нужные ключи просто перечислены в списке (из комментариев к вопросу):
<code>
keys = ['group1', 'group3']
result = []
for key in keys:
result += groups[key]
# В одну строку:
# result = sum((groups[key] for key in keys), [])
print(result)
</code>
|
9,527 | Создание персональной роли при покупке
qq all! Я хочу реализовать покупку персональной роли за внутрисерверную валюту, которую в дальнейшем покупатель может изменить как хочет (цвет и название), но не знаю как реализовать ее привязывание к конкретному пользователю (нужно чтобы каждый, кто купил мог изменять свою роль, а не чужую).
Вот код, который я имею в данный момент.
<code>
@client.command(aliases= ['купить'])
async def __buy(ctx, product_number: int = None, member: discord.Member = None):
balance = cursor.execute("SELECT cash FROM users WHERE id = {}".format(ctx.author.id)).fetchone()[0]
customrole_successful_buy = discord.Embed(description =f"Вы успешно купили товар под номером 2 — <@&881981146588676166>. Чтобы кастомизировать свою роль — используйте команду .кастомизировать", timestamp=ctx.message.created_at)
customrole_successful_buy.colour = discord.Colour.from_rgb(r=52, g=203, b=35)
customrole_successful_buy.set_author(name=ctx.author.name, icon_url=ctx.author.avatar_url)
timesup = discord.Embed(description =f"@{ctx.author.name}, ваша кастомная роль истекла.", timestamp=ctx.message.created_at)
timesup.colour = discord.Colour.red()
timesup.set_author(name=ctx.author.name, icon_url=ctx.author.avatar_url)
if product_number is None:
await ctx.send(embed = error)
else:
if product_number == 2:
if balance < 99:
await ctx.send(embed = money)
else:
rolecreate = await ctx.guild.create_role(name="custom role")
await ctx.author.add_roles(rolecreate)
cursor.execute("UPDATE users SET cash = cash - 99 WHERE id = {}".format(ctx.author.id))
connection.commit()
await ctx.send(embed = customrole_successful_buy)
await asyncio.sleep(32400)
await ctx.author.remove_roles(rolecreate)
await ctx.send(embed = timesup)
@client.command(aliases= ['кастом', 'кастомизировать'])
async def __custom(ctx, name, color, member: discord.Member = None):
тут должна быть проверка на существование роли у пользователя, но ее пока нет, потому что я не знаю как сделать привязку купленной роли к пользователю
</code>
|
Рабочая версия, которая мне нужна была.
<code>
@client.command(aliases= ['купить'])
async def __buy(ctx, product_number: int = None, member: discord.Member = None):
balance = cursor.execute("SELECT cash FROM users WHERE id = {}".format(ctx.author.id)).fetchone()[0]
if product_number == 2:
if balance < 99:
await ctx.send(embed = money)
else:
rolecreate = await ctx.guild.create_role(name="custom role")
await ctx.author.add_roles(rolecreate)
cursor.execute("UPDATE users SET cash = cash - 99 WHERE id = {}".format(ctx.author.id))
cursor.execute("INSERT INTO roles VALUES ({}, {})".format(ctx.author.id, rolecreate.id))
connection.commit()
await ctx.send(embed = customrole_successful_buy)
await asyncio.sleep(10)
if balance < 99:
await ctx.author.remove_roles(rolecreate)
await ctx.send(embed = timesup)
else:
cursor.execute("UPDATE users SET cash = cash - 99 WHERE id = {}".format(ctx.author.id))
@client.command(aliases= ['кастом', 'кастомизировать'])
async def __custom(ctx, name, color, member: discord.Member = None):
role_doesnt_exist = discord.Embed(description =f"У вас нет кастомной роли. Чтобы купить ее - используйте команду .купить 2 ", timestamp=ctx.message.created_at)
role_doesnt_exist.colour = discord.Colour.from_rgb(r=52, g=203, b=35)
role_doesnt_exist.set_author(name=ctx.author.name, icon_url=ctx.author.avatar_url)
roleexist = cursor.execute("SELECT roleid FROM roles WHERE id = {}".format(ctx.author.id)).fetchone()[0]
if roleexist == None:
await ctx.send(embed = role_doesnt_exist)
else:
roletake = discord.utils.get(ctx.guild.roles, id = (roleexist))
await roletake.edit(colour=discord.Colour(int(color, 16)), name=name)
roleid = roletake.id
role_successful_changed = discord.Embed(description = f"Вы успешно изменили свою роль на <@&{roleid}>", timestamp=ctx.message.created_at)
role_successful_changed.colour = discord.Colour.from_rgb(r=52, g=203, b=35)
role_successful_changed.set_author(name=ctx.author.name, icon_url=ctx.author.avatar_url)
await ctx.send(embed = role_successful_changed)
</code>
|
9,528 | Как установить модуль android на python?
Делаю программу для андроидов с веб интерфейсом(использую eel + html/css/js), мне надо было узнать геолокацию пользователя, нашел рабочий код с модулем android. Установить не получилось(использую pip), сама ошибка:
<code>
ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement android (from versions: none)
ERROR: No matching distribution found for android
</code>
Android устанавливается автоматически с kivy, но kivy я не использую и не собираюсь использовать. Есть ли возможность установить android через pip?
|
Способ уcтановить модуль <code>
android</code> есть:
<code>
pip install python-for-android
</code>
Но я пошел обходным путем: я использую <code>
javascript</code> (так как работаю с веб интерфейсом) и в <code>
javascript</code> есть встроенный модуль <code>
navigator</code>, а в нем функция: <code>
geolocation.getCurrentPosition</code>, который как раз и решает мою проблему. Спасибо всем, кто мне помог
|
9,529 | Аналог root.after() в PyQt
Есть ли аналог функции <code>
root.after()</code> в библиотеке PyQt?
Если есть, то какой?
Если же нет, то как можно осуществить циклический вызов определенной функции?
|
Класс <code>
QTimer</code> предоставляет повторяющиеся и однократные таймеры.
<code>
...
self.timer = QTimer()
self.timer.setInterval(1000) # Миллисекунды
self.timer.timeout.connect(self.onClicked)
self.timer.start()
def onClicked(self):
...
</code>
|
9,530 | Какие есть способы преобразовать строку в список? [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
У меня есть строка:
<code>
'[1 , 2, 3, 4]'
</code>
как я могу преобразовать ее в список?
<code>
arr=[1,2,3,4]
</code>
|
Я бы сделал через <code>
ast.literal_eval</code>
Пример:
<code>
import ast
text = '[1 , 2, 3, 4]'
items = ast.literal_eval(text)
print(type(items), items)
# <class 'list'> [1, 2, 3, 4]
</code>
|
9,531 | Запись даты в блокнот
Нужно сделать так, чтобы скрипт записывал дату, но выдаёт такую ошибку:
<code>
file.write(datetime.day)
</code>
TypeError: write() argument must be str, not getset_descriptor
<code>
import random
from datetime import datetime
norm_words = ["Хорошо", "хорошо" "Нормально", "нормально", "Прикольно", "прикольно", "Классно", "класно"]
norm_otvet = ["☆Это отлично! Я рада за вас", "☆Отличненько! У меня тоже всё хорошо", "☆Окей, это хорошо", "☆Поздравляю.", "☆Отлично, у меня тоже всё хорошо", "☆Молодец, а мне вот грустно("]
text = ''
while text != "stop":
start = input("")
if start in norm_words:
print(random.choice(norm_otvet))
with open("norm.txt", "a") as file:
file.write(datetime.day)
else:
print("Что?")
</code>
|
<code>
import random
from datetime import datetime
norm_words = ["Хорошо", "хорошо" "Нормально", "нормально", "Прикольно", "прикольно", "Классно", "класно"]
norm_otvet = ["☆Это отлично! Я рада за вас", "☆Отличненько! У меня тоже всё хорошо", "☆Окей, это хорошо", "☆Поздравляю.", "☆Отлично, у меня тоже всё хорошо", "☆Молодец, а мне вот грустно("]
text = ''
while text != "stop":
start = input("")
now = datetime.now() # current date and time
day = now.strftime("%d") # current day as string
if start in norm_words:
print(random.choice(norm_otvet))
with open("norm.txt", "a") as file:
file.write(day)
else:
print("Что?")
</code>
|
9,532 | Не показываются кнопки vk_api
Пишу бота на Python, использую библиотеку vk_api
Столкнулся с проблемой - кнопки не показываются у пользователя (клавиатура бота). Подумал, что проблема в том, что я не включил возможности ботов в настройках группы VK, но после их включения кнопки всё равно не работают.
Что можно сделать и в чём может быть проблема?
<code>
import random
import time
import sqlite3
import vk_api
from vk_api import keyboard
from vk_api.longpoll import VkLongPoll, VkEventType
def write_msg(user_id, message):
vk.method("messages.send", {"user_id": user_id, "message": message, "random_id":random.randint(1000000, 9000000000000)})
token = "token_for_vk_group"
vk = vk_api.VkApi(token=token)
longpoll = VkLongPoll(vk)
#SE FUNCS
vkkeyboard = keyboard.VkKeyboard(one_time=False)
data = []
existcheck = []
allusers = []
sqlite_connection = sqlite3.connect("db.sqlite")
sqlite_cursor = sqlite_connection.cursor()
sqlite_cursor.execute("""CREATE TABLE IF NOT EXISTS'users' ( 'vkid' text );""")
for event in longpoll.listen():
if event.type == VkEventType.MESSAGE_NEW and event.to_me:
existcheck = sqlite_cursor.execute("""SELECT * FROM users WHERE vkid = ? ;""" , [event.user_id]).fetchone() or []
if len(existcheck) > 0:
write_msg(event.user_id, "Вы уже зарегистрировались")
vkkeyboard.add_line()
vkkeyboard.add_button("Картошка!", color='secondary', )
if len(existcheck) == 0:
sqlite_cursor.execute("""INSERT INTO users (vkid) VALUES (?);""", [event.user_id])
sqlite_connection.commit()
write_msg(event.user_id, "Вы зарегистрировались")
</code>
|
Вы не передавали <code>
vkkeyboard</code> в сообщении
Поменял функцию и явно передаю клавиатуру, пример:
<code>
def write_msg(user_id, message, keyboard=None):
vk.method("messages.send", {"user_id": user_id, "message": message, "keyboard": keyboard, "random_id": random.randint(1000000, 9000000000000)})
...
vkkeyboard = keyboard.VkKeyboard(one_time=False)
vkkeyboard.add_line()
vkkeyboard.add_button("Картошка!", color='secondary')
...
if len(existcheck) > 0:
write_msg(event.user_id, "Вы уже зарегистрировались", vkkeyboard)
</code>
|
9,533 | Интеграция liqpay-python
Решил попробовать изучить <code>
liqpay-python</code>, мне необходимо сгенерировать qr-код для оплаты и попытавшись выполнить код по оф. документации понял, что там мало подробностей да и возможно код вообще не рабочий, если кто знает прошу помочь мне.
Я попытался выполнять этот код взяв его же с оф. документации:
<code>
from liqpay import LiqPay
public_key = 'sandbox_i4...'
private_key = 'sandbox_h9...'
liqpay = LiqPay(public_key, private_key)
res = liqpay.api("request", {
"action" : "payqr",
"version" : "3",
"amount" : "1",
"currency" : "USD",
"description" : "description text",
"order_id" : "order_id_1"
})
</code>
При выполнении у меня произошла ошибка:
<code>
Возникло исключение: ImportError
cannot import name 'LiqPay' from 'liqpay' (C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\site-packages\liqpay\__init__.py)
File "C:\Users\Maxim\Desktop\g.py", line 1, in <module>
from liqpay import LiqPay
</code>
Но согласно документации ссылка, которая размещена на сайте я делаю всё правильно. В ином случае если бы я не импортировал модуль <code>
LiqPay</code> с <code>
liqpay</code>, что я и попытался сделать, у меня происходит ошибка:
<code>
Возникло исключение: NameError
name 'LiqPay' is not defined
File "C:\Users\Maxim\Desktop\g.py", line 6, in <module>
liqpay = LiqPay(public_key, private_key)
</code>
С использованием этого кода:
<code>
import liqpay
public_key = 'sandbox_'
private_key = 'sandbox_'
liqpay = LiqPay(public_key, private_key)
res = liqpay.api("request", {
"action" : "payqr",
"version" : "3",
"amount" : "1",
"currency" : "USD",
"description" : "description text",
"order_id" : "order_id_1"
})
</code>
Писать в поддержку LiqPay не имеет смысла ( так как они сами в этом не разбираются ), может кто знает как мне помочь?
Для тех кто попытается мне помочь, ссылка на документацию по использованию liqpay api - сслыка, ссылка на исходный код liqpay api в python - ссылка
|
Проблема, похоже, в том, что через <code>
pip</code> ставится не та версия, которая доступна через <code>
GitHub</code>, а урезанная, которая для <code>
Python 2.x</code> на самом деле.
<code>
> ls cp /usr/local/lib/python3.7/dist-packages/liqpay/
/usr/local/lib/python3.7/dist-packages/liqpay/:
__init__.py liqpay.py __pycache__/ test.py
> cat /usr/local/lib/python3.7/dist-packages/liqpay/liqpay.py
"""
LiqPay Python SDK
~~~~~~~~~~~~~~~~~
supports python 2.7.x version
requires requests module
"""
...
</code>
Но там вообще исходники маленькие, вы можете просто скачать их к себе из GitHub, выберите там версию, соответствующую вашей версии питона:
liqpay.py для Python 2
liqpay3.py для Python 3
И можете тогда либо попробовать подгрузить библиотеку из скачанного локального файла, либо прямо всё содержимое файла к себе закопипастить, оно довольно небольшое. При копипасте <code>
LiqPay</code> удаётся инстанциировать без вопросов, я пробовал в <code>
Google Colab</code>.
|
9,534 | Как останавить telegram бота (aiogram) при любой ошибке?
Telegram бот написан на python при помощи библиотеки aiogram. Есть необходимость останавливать самого бота и закрывать программу при возникновении ошибок, которые касаются непосредственно библиотеки aiogram.
В качестве примера ошибки можно рассмотреть (
или любую другую которая возникает внутри библиотеки aiogram):
<code>
aiogram.utils.exceptions.TerminatedByOtherGetUpdates: Terminated by other getupdates request; make sure that only one bot instance is running</code>
Если вкратце вот код:
<code>
from aiogram import Bot, types
from aiogram.dispatcher import Dispatcher
from aiogram.utils import executor
from config import TOKEN
if __name__ == '__main__':
bot = Bot(token=TOKEN)
dp = Dispatcher(bot)
executor.start_polling(dp)
</code>
Пробовал оборачивать <code>
executor.start_polling(dp)</code> в конструкцию <code>
try, except</code>. Однако это не помогло ибо ошибка возникала внутри <code>
executor.start_polling(dp)</code> и тем самым не имела никакого влияния на <code>
try, except</code> главной функции.
Что необходимо сделать для остановки бота в случаем ошибки и закрытием самой программы?
|
Вы должны понимать, что говоря уже о любой ошибке можно говорить и о
100 ошибках возникших при работе с aiogram, так как никто не знает на
сколько вы правильно пишите код и никто не знает с какой ошибкой вы
можете столкнуться в процессе работы с библиотекой, поэтому если вы
хотите обрабатывать все ошибки, читайте моё краткое руководство, которое я написал ниже.
Первым делом вам необходимо найти файл <code>
exceptions.py</code> в папке <code>
utils</code> с <code>
aiogram</code>, сделать это можно просто, к примеру создать специально какую-либо ошибку в боте, вам отобразится путь, найдете этот путь либо просто перейдете по нему ( нажав на подобную строчку в VS Code или в ином редакторе, если там имеется такая возможность ), у меня этот путь:
<code>
C:\Users\Maxim\AppData\Local\Programs\Python\Python39\Lib\site-packages\aiogram\utils
</code>
Открываете файл <code>
exceptions.py</code> затем изменяете вашу функцию <code>
detect</code>, которая по умолчанию будет иметь такой код:
<code>
def detect(cls, description):
description = description.lower()
for err in cls.__subclasses:
if err is cls:
continue
if err.check(description):
raise err(cls.text or description)
raise cls(description)
</code>
Изменить свою функцию вы должны на этот код:
<code>
def detect(cls, description):
description = description.lower()
for err in cls.__subclasses:
if err is cls:
continue
if err.check(description):
os._exit(0)
raise err(cls.text or description)
os._exit(0)
raise cls(description)
</code>
Также не стоит забывать, что необходимо импортировать и сам <code>
os</code>,
<code>
import os</code>, для примера я решил написать такой вот код:
<code>
from aiogram import Bot, Dispatcher, executor
telegram_bot_token = 'YOUR TOKEN'
bot = Bot(token=telegram_bot_token)
dp = Dispatcher(bot)
@dp.message_handler(commands=['start'])
async def ff(message):
await message.answer(
text='' # для создания ошибки, здесь не должно быть текста
)
if __name__ == '__main__':
executor.start_polling(dp)
</code>
В итоге когда вы попытаетесь запустить код, через секунду у вас перестанет работать бот, так как произошла ошибка:
<code>
raise err(cls.text or description)
aiogram.utils.exceptions.MessageTextIsEmpty: Message text is empty
</code>
Однако от этого появляется один минус, так как вы не знаете где именно произошла ошибка и на какой строке она была допущена, поэтому вы можете дописать перед двумя <code>
os._exit(0)</code> вот эту строку <code>
print(cls.text or description)</code>, так вы и сможете понять с чем была связана ошибка и почему ваш код / бот перестал выполняться, дальше остается найти только саму строку и изменить её.
В итоге ваша функция <code>
detect</code> должна выглядеть следующим образом:
<code>
def detect(cls, description):
description = description.lower()
for err in cls.__subclasses:
if err is cls:
continue
if err.check(description):
print(cls.text or description)
os._exit(0)
raise err(cls.text or description)
print(cls.text or description)
os._exit(0)
raise cls(description)
</code>
|
9,535 | Разбираю пример кода, подскажите пожалуйста как поправить чтобы найти только красные LED с фото?
Разбираю пример кода, хочу его изменить чтобы искать красные источники света, с open cv опыта нет. Помогите пожалуйста куда вписать дополнительный фильтр цвета, если это возможно.
<code>
import numpy as np
import argparse
import cv2
import imutils
from imutils import contours
import skimage
from skimage import measure
import argparse
image = cv2.imread("2.jpg")
gray = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
blurred = cv2.GaussianBlur(gray, (11, 11), 0)
thresh = cv2.threshold(blurred, 200, 255, cv2.THRESH_BINARY)[1]
thresh = cv2.erode(thresh, None, iterations=2)
thresh = cv2.dilate(thresh, None, iterations=4)
labels = measure.label(thresh, connectivity=1, background=0)
mask = np.zeros(thresh.shape, dtype="uint8")
for label in np.unique(labels):
if label == 0:
continue
labelMask = np.zeros(thresh.shape, dtype="uint8")
labelMask[labels == label] = 255
numPixels = cv2.countNonZero(labelMask)
if numPixels > 300:
mask = cv2.add(mask, labelMask)
cnts = cv2.findContours(mask.copy(), cv2.RETR_EXTERNAL,
cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
cnts = imutils.grab_contours(cnts)
cnts = contours.sort_contours(cnts)[0]
for (i, c) in enumerate(cnts):
(x, y, w, h) = cv2.boundingRect(c)
((cX, cY), radius) = cv2.minEnclosingCircle(c)
cv2.circle(image, (int(cX), int(cY)), int(radius),
(0, 0, 255), 3)
cv2.putText(image, "#{}".format(i + 1), (x, y - 15),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.45, (0, 0, 255), 2)
cv2.imshow("Image", image)
cv2.waitKey(0)
</code>
Заранее спасибо!
|
Я так понимаю, что вы выделили контуры неких объектов в сером изображении. Если красное нужно искать среди этих объектов, то обойдите boundingRect каждого объекта попиксельно - в ИСХОДНОМ ЦВЕТНОМ изображении, конечно. Суммируйте R, G, B компоненты их каждой точки, в конце разделите на количество пикселов в прямоугольнике - так получите грубое усреднение цвета.
После этого посмотрите на соотношение среднего R и G, B компонентов в усреднённом цвете - красного должно быть больше. Для уверенности переведите RGB в HSV и проверьте, что оттенок H находится в красном диапазоне, и при этом величина S (насыщенность) не слишком мала
|
9,536 | Error Code: 400 unsupported parse_mode, хотя тег закрыт
Возможно, дубль, но у меня, в отличие от оригинала тег закрыт. Дело в том, что когда я нажимаю на кнопку бота Telegram (код предоставлю ниже) появляется вот такая ошибка:
<code>
(__init__.py:652 MainThread) ERROR - TeleBot: "A request to the Telegram API was unsuccessful. Error code: 400. Description: Bad Request: unsupported parse_mode"
</code>
Сам код кнопки:
<code>
elif message.text == "McAfee 1 год":
bot.send_message(message.chat.id,"Хороший выбор! McAfee 1 год стоит ",mcafee_price," рублей\nОписание: McAfee - это хороший антивирус, который сможет защитить как ваши мобильные устройства так и ваш ПК. У нас вы смоежете приобрести этот антивирус на один год и с безлимитным подключением устройств всего за ",mcafee_price," деревянных!")
</code>
У кнопки было вообще другое название изначально и все хорошо работало. Другие кнопки вполне хорошо работают.
Сам код, где храниться parse_mode:
<code>
bot.send_message(message.chat.id,"Добро пожаловать, {0.first_name}!\nЯ - <b>{1.first_name}</b>, бот для покупки софта, игр и различных подписок на разные сервисы".format(message.from_user, bot.get_me()),parse_mode='html',reply_markup=markup)
</code>
|
Вы в функцию отправки сообщения через запятую передаёте аргументы. Правильно так:
<code>
text = f"Хороший выбор! McAfee 1 год стоит {mcafee_price} рублей\n" \
f"Описание: McAfee - это хороший антивирус, который сможет защитить как ваши " \
f"мобильные устройства так и ваш ПК. У нас вы смоежете приобрести этот антивирус на " \
f"один год и с безлимитным подключением устройств всего за {mcafee_price} деревянных!"
bot.send_message(message.chat.id, text)
</code>
|
9,539 | преобразовать строку в int
У меня есть строка
<code>
s = "text"
</code>
я ее преобразовываю в hex
<code>
":".join("{:02x}".format(ord(c)) for c in s)
</code>
получаю строку
<code>
74:65:78:74
</code>
Как я могу преобразовать этот hex в десятичные числа?
т.е. ожидаю получить на выходе
<code>
116:101:120:116
</code>
|
Конструктор класса <code>
int</code> позволяет передать вторым аргументом (<code>
base</code>) основание системы счисления. Вы можете воспользоваться этим, чтобы получить объект числа, а затем его строковое представление в десятичной системе.
Пример:
<code>
text = '74:65:78:74'
print(':'.join(str(int(h, 16)) for h in text.split(':')))
</code>
stdout:
<code>
116:101:120:116
</code>
|
9,540 | Ошибка opencv python "label() got an unexpected keyword argument 'neighbors'" 'это стандратная строка, библиотека тоже работает почему у меня ошибка?
Работаю над кодом с использованием Open CV. Не понимаю почему у меня ошибка в стандартной строке <code>
labels = measure.label(thresh, neighbors=8, background=0</code>),
а именно
"Exception has occurred: TypeError label() got an unexpected keyword argument 'neighbors'"
<code>
import numpy as np
import argparse
import cv2
import imutils
from imutils import contours
import skimage
from skimage import measure
import argparse
ap = argparse.ArgumentParser()
ap.add_argument("-i", "--image", help = "path to the image file")
ap.add_argument("-r", "--radius", type = int,
help = "radius of Gaussian blur; must be odd")
args = vars(ap.parse_args())
# load the image and convert it to grayscale
#image = cv2.imread(args["image"])
image = cv2.imread("2.jpg")
#image = cv2.imread(args["image"])
gray = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
blurred = cv2.GaussianBlur(gray, (11, 11), 0)
thresh = cv2.threshold(blurred, 200, 255, cv2.THRESH_BINARY)[1]
thresh = cv2.erode(thresh, None, iterations=2)
thresh = cv2.dilate(thresh, None, iterations=4)
#print(image)
labels = measure.label(thresh, neighbors=8, background=0)
mask = np.zeros(thresh.shape, dtype="uint8")
# loop over the unique components
for label in np.unique(labels):
#if this is the background label, ignore it
if label == 0:
continue
# otherwise, construct the label mask and count the
# number of pixels
labelMask = np.zeros(thresh.shape, dtype="uint8")
labelMask[labels == label] = 255
numPixels = cv2.countNonZero(labelMask)
# if the number of pixels in the component is sufficiently
# large, then add it to our mask of "large blobs"
if numPixels > 300:
mask = cv2.add(mask, labelMask)
cv2.imshow("Image", image)
cv2.waitKey(0)
</code>
Заранее спасибо
|
Заходим в документацию и видим, что <code>
neighbors</code> устарел и нужно использовать <code>
connectivity</code>.
|
9,541 | Как сделать так, чтобы бот телеграм отправлял значение переменной только мне
Всем привет. У меня есть генератор кода:
<code>
payid = ''.join(random.choice(chars) for _ in range (15)) #генерируем сам код, который состоит из 15 символов
print (payid) #пока оставлю для отладки
bot.send_message(call.message.chat.id, 'Вот твоя ссылка на оплату: [ссылка позже].\nОбязательно в комментариях к оплате укажи этот код: ')
bot.send_message(call.message.chat.id, payid)
</code>
хочу, чтобы бот отправлял сам код не только пользователю, а еще и мне.
Пример:
"Пользователь first_name сгенерировал вот такой payid: {payid}
|
Как я понял, надо после генерации кода добавить примерно так:
<code>
bot.send_message(мой ид, 'мой текст')
</code>
Работает.
|
9,543 | как сделать, чтобы при закрытии окна готовой exe программы на Python c использованием eel при создании GUI убить процесс консольный? остаётся висеть
Сама суть вопроса в заголовке, добавлю только что консоль при создании через pyinstaller я скрыл(если это имеет значение)
Но впоследствии в процессах в диспетчере задач после закрытия окна программа остаётся висеть..
Как прописать в коде, чтобы при закрытии Gui окна, закрывался весь процесс программы?
Библиотеки используемые в коде:
<code>
import pyautogui as pg
import keyboard, eel, time
from threading import Thread
</code>
в процессе работы открываются потоки, есть предположение, что они остаются висеть после закрытия окна..
если да, то как сделать, чтобы при закрытии Windows окна программы они полностью закрывались?
|
необходимо в потоках указывать <code>
daemon=True</code>.
пример:
<code>
potok=Thread(target=f1,daemon=True)
</code>
|
9,544 | Выводится только последняя буква переменной в с помощью random.choice
Проблема очень глупая, так как очень давно не программировал. Надеюсь, поможете, хоть проблема реально очень глупая.
Итак, есть у меня такой фрагмент кода:
<code>
chars = 'abcdefghijklnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890'
@bot.callback_query_handler(func=lambda call: True)
def callback_inline(call):
if call.message:
if call.data == 'yes':
for generatekey in range (15):
payid = random.choice(chars)
print (payid)
bot.send_message(call.message.chat.id, 'Вот твоя ссылка на оплату: [ссылка позже].\nОбязательно в комментариях к оплате укажи этот код:' + payid)
</code>
Сам бот выдает только последнюю букву переменной payid, а компилятор выдает все буквы, но каждая буква через новую строку. Как можно исправить?
|
Вы в этом коде никуда не сохраняете те значения, которые генерируете, поэтому сохраняется только последнее значение:
<code>
for generatekey in range (15):
payid = random.choice(chars)
print (payid)
</code>
Вместо этого цикла используйте такой код, он объединяет все ваши результаты случайного выбора в одну строку:
<code>
payid = ''.join(random.choice(chars) for _ in range (15))
print (payid)
</code>
|
9,548 | Как скачать изображения через rest api в папку
Таким запросом скачиваю изображение
<code>
os.mkdir(path+"files")
response = requests.get(".../rest/files/photos/1?token=" + str(to_python["token"]))
</code>
в response я так понимаю находится файл в двоичном формате. Как в созданную папку скачать или переместить файл?
|
Если в ответе на запрос приходит файл, тогда скачать его можно так:
<code>
open('file.jpg', 'wb').write(response.content)
</code>
А лучше так:
<code>
with open('file.jpg', 'wb') as f:
f.write(response.content)
</code>
|
9,551 | Изменение консольного вывода print() без использования cls
Такая проблема, в программе есть цикл ожидания определенных действий от пользователя. Пока программа ожидает выполнение этих действий, на экран выводится "Ожидание..." <code>
print("Ожидание...")</code>
чтобы пользователь не подумал, что программа зависла, надпись должна циклично изменяться, от <code>
Ожидание...</code> до <code>
Ожидание..</code> и так по кругу. Понятное дело, что это можно реализовать через <code>
os.system("cls")</code>, но в таком случая вся надпись неприятно "мигает". Как сделать, чтобы перезаписывался не весь текст, а только точка в конце?
|
Можно использовать для этого символ <code>
\r</code> "возврат каретки". Вот в таком варианте, когда он в начале строки, это работает и в Google Colab. А так то если просто в терминале, то можно использовать и вариант с <code>
end='\r'</code>:
<code>
import time
text = "Ожидание.."
flag = False
while True:
print('\r' + text + ('.' if flag else ' '), end='')
flag = not flag
time.sleep(1)
</code>
|
9,552 | Flask: ошибка при добавлении в модель зарузки картинок
Всем привет! Добавил в модель возможность загрузки файлов:
<code>
def picture_validation(form, field):
if field.data:
filename = field.data.filename
if filename[-4:] != '.jpg':
raise ValidationError('file must be .jpg')
if imghdr.what(field.data) != 'jpeg':
raise ValidationError('file must be a valid jpeg image.')
field.data = field.data.stream.read()
return True
form_columns = ['id','url_pic', 'pic']
column_labels = dict(id='ID', url_pic="Picture's URL", pic='Picture')
def pic_formatter(view, context, model, name):
return 'NULL' if len(getattr(model, name)) == 0 else 'a picture'
column_formatters = dict(pic=pic_formatter)
form_overrides = dict(pic= FileUploadField)
form_args = dict(pic=dict(validators=[picture_validation]))
</code>
Выдает такую ошибку:
File "/home/cyberz/projects/new_personal_site/nikitaklimov/app/app.py", line 96
filename = field.data.filename
^ IndentationError: expected an indented block
В чем проблема?
Спасибо.
|
<code>
Flask</code> тут не при чём.
<code>
if field.data:
filename = field.data.filename
</code>
В следующей строке после <code>
if</code> должен быть отступ:
<code>
if field.data:
filename = field.data.filename
</code>
Если в ошибке есть слово <code>
indent</code>, <code>
indented</code>, <code>
indentation</code> или ещё что-то однокоренное, то значит проблема в отступах - их или много, или мало, что-то не сходится.
В Питоне отступы обозначают блоки кода, они не могут быть произвольными.
|
9,554 | Не выводится ascii_letters в telebot
Бот должен выдавать рандомное значение из ascii_letters, но почему-то этого не делает. Пытался вывести еще просто в print, но тоже не выходит. Несколько вариантов попробовал, но ничего не получается. Пока что остановился на:
<code>
@bot.callback_query_handler(func=lambda call: True)
def callback_inline(call, payid= (random.choice(ascii_letters))):
if call.message:
if call.data == 'yes':
#payid += random.choice(ascii_letters)
bot.send_message(call.message.chat.id,'Вот твоя ссылка на оплату: [ссылка позже].\nОбязательно в комментариях к оплате укажи этот код: ', payid)
elif call.data == 'no':
bot.send_message(call.message.chat.id,'Хорошо, заказ отменен')
</code>
Если есть ошибка в функции, то прошу прощения, так как больше ничего не смог придумать.
|
Чтобы получить случайную букву с <code>
string</code> <code>
ascii_letters</code>:
<code>
from string import ascii_letters
from random import choice
random_letter = choice(ascii_letters)
print(random_letter) # OUTPUT: P
</code>
Вы передаёте <code>
payid= (random.choice(ascii_letters))</code> в качестве принимающего параметра функции <code>
callback_inline</code>
Чтобы получить менее желаемый результат необходимо написать:
<code>
@bot.callback_query_handler(func=lambda call: True)
def callback_inline(call):
if call.message:
if call.data == 'yes':
payid = choice(ascii_letters) # Letter in payid
bot.send_message(call.message.chat.id, f'Вот твоя ссылка на оплату: [ссылка позже].\nОбязательно в комментариях к оплате укажи этот код: {payid}')
elif call.data == 'no':
bot.send_message(call.message.chat.id,'Хорошо, заказ отменен')
</code>
К тому же я понял, что вы сами не знаете, что желаете получить, а именно вы хотели бы получить случайное число, не знаю в каком диапазоне, пример оставлю ниже:
<code>
from random import randint
random_digit = randint(0, 999)
print(random_digit) # OUTPUT: 105
</code>
Подробнее о string и random читайте в оф. документациях..
|
9,555 | Как в этом блоке скрыть кнопки после нажатия?
Как в этом блоке скрыть кнопки после нажатия одной из них?
<code>
@bot.message_handler(commands=['start'])
def start_command(message):
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=1)
item1 = types.InlineKeyboardButton('CV', callback_data='CV')
item2 = types.InlineKeyboardButton('Vacancy', callback_data='Vacancy')
markup.add(item1)
markup.add(item2)
bot.send_message(message.chat.id, "What would you like to create:", reply_markup=markup)
обработчик
@bot.callback_query_handler(func=lambda call: call.data in ['CV', 'Vacancy'])
def callback_inline(call):
try:
if call.message:
if call.data == 'CV':
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=4)
item1 = types.InlineKeyboardButton('Development (Frontend, backend, full-stack, mobile, web, gamedev)',callback_data='Development')
item2 = types.InlineKeyboardButton('Testing ',callback_data='Testing')
item3 = types.InlineKeyboardButton('DevOps/Admin',callback_data='DevOps')
item4 = types.InlineKeyboardButton('Data Science ',callback_data='Data Science')
item5 = types.InlineKeyboardButton('TOP Management (CTO, CIO, Director) ',callback_data='TOP')
item6 = types.InlineKeyboardButton('Support, Helpdesk',callback_data='Support')
item7 = types.InlineKeyboardButton('PR, marketing, advertising',callback_data='PR')
item8 = types.InlineKeyboardButton('Project/Product manager,HR',callback_data='Project')
item9 = types.InlineKeyboardButton('Design',callback_data='Design')
markup.add(item1)
markup.add(item2,item3,item4)
markup.add(item5)
markup.add(item6,item7,item9)
markup.add(item8,item8)
bot.send_message(call.message.chat.id, "CV - Choose a specialization :", reply_markup=markup)
elif call.data == 'Vacancy':
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=1)
item1 = types.InlineKeyboardButton('less then $1000', callback_data='less')
markup.add(item1)
bot.send_message(call.message.chat.id, "Your budget($):", reply_markup=markup)
bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id, message_id=call.message.message_id, text="What would you like to create")
except Exception as e:
print(repr(e))
</code>
|
Решений два: либо при отправке сообщения не передавать клавиатуру вовсе (reply_markup), либо удалять сообщение, на которое кликнули, целиком.
|
9,556 | Как запретить отправлять определенные типы смс telebot Python?
Как можно запретить отправлять любой тип сообщений кроме текста?
Просто у меня есть форма регистрации которая при отправке любого вида сообщения кроме текста крашит бота. Ну и мне приходится его вручную поднимать. Хотел бы просто запретить любые типы кроме текста, так как всё равно ничего кроме текста в бот отправляться не будет.
Если интересно, то вот код регистрации:
<code>
@bot.message_handler(content_types=['text'])
def register(message):
if message.text == '/reg':
global userID
global username
userID = message.from_user.id
username = message.from_user.username
bot.send_message(message.from_user.id, "Введите Ваше имя.")
bot.register_next_step_handler(message, get_name) # следующий шаг – функция get_name
def get_name(message): # Получаем имя
global name
name = message.text
bot.send_message(message.from_user.id, 'Введите Вашу фамилию.')
bot.register_next_step_handler(message, get_surname)
def get_surname(message): # Получаем фамилию
global surname
surname = message.text
bot.send_message(message.from_user.id, 'Введите Ваш возраст.')
bot.register_next_step_handler(message, get_age)
def get_age(message): # Получаем возраст
global age
age = message.text
if age.isnumeric():
bot.send_message(message.from_user.id, 'Введите Ваш дискорд.')
bot.register_next_step_handler(message, get_discord)
else:
bot.send_message(message.from_user.id, 'Цифрами, пожалуйста!')
bot.register_next_step_handler(message, get_age)
def get_discord(message): # Получаем дискорд
global discord
discord = message.text
keyboard = types.InlineKeyboardMarkup()
key_yes = types.InlineKeyboardButton(text='Да', callback_data='yes')
keyboard.add(key_yes)
key_no = types.InlineKeyboardButton(text='Нет', callback_data='no')
keyboard.add(key_no)
question = "Подведем итоги. Вас зовут " + name + " " + surname + ", Вам " + str(
age) + " лет. Ваш дискорд: " + discord + ". Если всё верно, то подтвердите это нажав 'ДА' снизу."
bot.send_message(message.from_user.id, text=question, reply_markup=keyboard) ```
</code>
|
Очень просто. Перед обработкой поставьте условие на проверку текста в сообщении.
<code>
def get_name(message): # Получаем имя
global name
if message.text is None:
bot.send_message(message.from_user.id, 'Сообщение должно быть текстом!')
return None
...
</code>
|
9,557 | как увести все кнопки в 1 сообщение
Пишу бота и возник вопрос как сделать так чтобы по нажатию любой из кнопок меня перекидывало в одно сообщение чтобы не расписывать его так. Если кто знает как изменить цвет этим кнопкам?
<code>
def callback_inline(call):
try:
if call.message:
if call.data == 'CV':
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=4)
item1 = types.InlineKeyboardButton('Development (Frontend, backend, full-stack, mobile, web, gamedev)',callback_data='Development')
item2 = types.InlineKeyboardButton('Testing ',callback_data='Testing')
item3 = types.InlineKeyboardButton('DevOps/Admin',callback_data='DevOps')
item4 = types.InlineKeyboardButton('Data Science ',callback_data='Data Science')
item5 = types.InlineKeyboardButton('TOP Management (CTO, CIO, Director) ',callback_data='TOP')
item6 = types.InlineKeyboardButton('Support, Helpdesk',callback_data='Support')
item7 = types.InlineKeyboardButton('PR, marketing, advertising',callback_data='PR')
item8 = types.InlineKeyboardButton('Project/Product manager,HR',callback_data='Project')
item9 = types.InlineKeyboardButton('Design',callback_data='Design')
markup.add(item1)
markup.add(item2,item3,item4)
markup.add(item5)
markup.add(item6,item7,item9)
markup.add(item8,item8)
bot.send_message(call.message.chat.id, "CV - Choose a specialization :", reply_markup=markup)
elif call.data == 'Vacancy':
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=1)
item1 = types.InlineKeyboardButton('less then $1000', callback_data='less')
markup.add(item1)
bot.send_message(call.message.chat.id, "Your budget($):", reply_markup=markup)
bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id, message_id=call.message.message_id, text="What would you like to create")
except Exception as e:
print(repr(e))
@bot.callback_query_handler(func=lambda call: call.data in ['Development','Testing','DevOps','Data Science','TOP','Support','PR','Project','Design'])
def callback(call):
try:
if call.message:
if call.data == 'Development':
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=4)
item1 = types.InlineKeyboardButton('Junior',callback_data='Junior')
item2 = types.InlineKeyboardButton('Middle',callback_data='Middle')
item3 = types.InlineKeyboardButton('Senior',callback_data='Senior')
item4 = types.InlineKeyboardButton('Teamlead',callback_data='Teamlead')
markup.add(item1,item2)
markup.add(item3,item4)
bot.send_message(call.message.chat.id, "Role (Level):", reply_markup=markup)
bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id, message_id=call.message.message_id, text="CV - Choose a specialization")
if call.data == 'Testing':
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=4)
item1 = types.InlineKeyboardButton('Junior',callback_data='Junior')
item2 = types.InlineKeyboardButton('Middle',callback_data='Middle')
item3 = types.InlineKeyboardButton('Senior',callback_data='Senior')
item4 = types.InlineKeyboardButton('Teamlead',callback_data='Teamlead')
markup.add(item1,item2)
markup.add(item3,item4)
bot.send_message(call.message.chat.id, "Role (Level):", reply_markup=markup)
bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id, message_id=call.message.message_id, text="CV - Choose a specialization")
if call.data == 'DevOps':
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=4)
item1 = types.InlineKeyboardButton('Junior',callback_data='Junior')
item2 = types.InlineKeyboardButton('Middle',callback_data='Middle')
item3 = types.InlineKeyboardButton('Senior',callback_data='Senior')
item4 = types.InlineKeyboardButton('Teamlead',callback_data='Teamlead')
markup.add(item1,item2)
markup.add(item3,item4)
bot.send_message(call.message.chat.id, "Role (Level):", reply_markup=markup)
bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id, message_id=call.message.message_id, text="CV - Choose a specialization")
if call.data == 'Data Science':
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=4)
item1 = types.InlineKeyboardButton('Junior',callback_data='Junior')
item2 = types.InlineKeyboardButton('Middle',callback_data='Middle')
item3 = types.InlineKeyboardButton('Senior',callback_data='Senior')
item4 = types.InlineKeyboardButton('Teamlead',callback_data='Teamlead')
markup.add(item1,item2)
markup.add(item3,item4)
bot.send_message(call.message.chat.id, "Role (Level):", reply_markup=markup)
bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id, message_id=call.message.message_id, text="CV - Choose a specialization")
if call.data == 'TOP':
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=4)
item1 = types.InlineKeyboardButton('Junior',callback_data='Junior')
item2 = types.InlineKeyboardButton('Middle',callback_data='Middle')
item3 = types.InlineKeyboardButton('Senior',callback_data='Senior')
item4 = types.InlineKeyboardButton('Teamlead',callback_data='Teamlead')
markup.add(item1,item2)
markup.add(item3,item4)
bot.send_message(call.message.chat.id, "Role (Level):", reply_markup=markup)
bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id, message_id=call.message.message_id, text="CV - Choose a specialization")
if call.data == 'Support':
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=4)
item1 = types.InlineKeyboardButton('Junior',callback_data='Junior')
item2 = types.InlineKeyboardButton('Middle',callback_data='Middle')
item3 = types.InlineKeyboardButton('Senior',callback_data='Senior')
item4 = types.InlineKeyboardButton('Teamlead',callback_data='Teamlead')
markup.add(item1,item2)
markup.add(item3,item4)
bot.send_message(call.message.chat.id, "Role (Level):", reply_markup=markup)
bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id, message_id=call.message.message_id, text="CV - Choose a specialization")
if call.data == 'PR':
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=4)
item1 = types.InlineKeyboardButton('Junior',callback_data='Junior')
item2 = types.InlineKeyboardButton('Middle',callback_data='Middle')
item3 = types.InlineKeyboardButton('Senior',callback_data='Senior')
item4 = types.InlineKeyboardButton('Teamlead',callback_data='Teamlead')
markup.add(item1,item2)
markup.add(item3,item4)
bot.send_message(call.message.chat.id, "Role (Level):", reply_markup=markup)
bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id, message_id=call.message.message_id, text="CV - Choose a specialization")
if call.data == 'Project':
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=4)
item1 = types.InlineKeyboardButton('Junior',callback_data='Junior')
item2 = types.InlineKeyboardButton('Middle',callback_data='Middle')
item3 = types.InlineKeyboardButton('Senior',callback_data='Senior')
item4 = types.InlineKeyboardButton('Teamlead',callback_data='Teamlead')
markup.add(item1,item2)
markup.add(item3,item4)
bot.send_message(call.message.chat.id, "Role (Level):", reply_markup=markup)
bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id, message_id=call.message.message_id, text="CV - Choose a specialization")
if call.data == 'Design':
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=4)
item1 = types.InlineKeyboardButton('Junior',callback_data='Junior')
item2 = types.InlineKeyboardButton('Middle',callback_data='Middle')
item3 = types.InlineKeyboardButton('Senior',callback_data='Senior')
item4 = types.InlineKeyboardButton('Teamlead',callback_data='Teamlead')
markup.add(item1,item2)
markup.add(item3,item4)
bot.send_message(call.message.chat.id, "Role (Level):", reply_markup=markup)
bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id, message_id=call.message.message_id, text="CV - Choose a specialization")
except Exception as e:
print(repr(e))
</code>
|
Основная проблема в том, что у Вас много ненужного и повторяющегося кода, который лучше вывести в отдельные функции, например.
Вы можете передать в функцию edit_text клавиатуру, и Вам не нужно по новой её отправлять.
Вот, оптимизировал Ваш код и все изменения будут по нажатию на кнопку будут происходить в одном сообщении, вместо отправки каждый раз нового.
От себя советую посмотреть и понять, что изменено, чтобы в следующий раз сэкономить лишние строки.
<code>
def get_positions_keyboard() -> types.InlineKeyboardMarkup:
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=4)
item1 = types.InlineKeyboardButton(
'Development (Frontend, backend, full-stack, mobile, web, gamedev)',
callback_data='Development')
item2 = types.InlineKeyboardButton('Testing ', callback_data='Position:Testing')
item3 = types.InlineKeyboardButton('DevOps/Admin', callback_data='Position:DevOps')
item4 = types.InlineKeyboardButton('Data Science ', callback_data='Position:Data Science')
item5 = types.InlineKeyboardButton('TOP Management (CTO, CIO, Director) ',
callback_data='Position:TOP')
item6 = types.InlineKeyboardButton('Support, Helpdesk', callback_data='Position:Support')
item7 = types.InlineKeyboardButton('PR, marketing, advertising',
callback_data='Position:PR')
item8 = types.InlineKeyboardButton('Project/Product manager,HR',
callback_data='Position:Project')
item9 = types.InlineKeyboardButton('Design', callback_data='Position:Design')
return markup.add(item1, item2, item3, item4, item5, item5, item6, item7, item8, item9)
def get_vacancies_keyboard() -> types.InlineKeyboardMarkup:
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=1)
return markup.add(types.InlineKeyboardButton('less then $1000', callback_data='less'))
def get_levels_keyboard() -> types.InlineKeyboardMarkup:
markup = types.InlineKeyboardMarkup(row_width=4)
item1 = types.InlineKeyboardButton('Junior', callback_data='Junior')
item2 = types.InlineKeyboardButton('Middle', callback_data='Middle')
item3 = types.InlineKeyboardButton('Senior', callback_data='Senior')
item4 = types.InlineKeyboardButton('Teamlead', callback_data='Teamlead')
return markup.add(item1, item2, item3, item4)
@bot.callback_query_handler(func=lambda call: call.data == 'CV')
def cv_handler(call: types.CallbackQuery):
keyboard = get_positions_keyboard()
bot.send_message(call.message.chat.id, "CV - Choose a specialization :", reply_markup=keyboard)
@bot.callback_query_handler(func=lambda call: call.data == 'Vacancy')
def vacancy_handler(call: types.CallbackQuery):
keyboard = get_vacancies_keyboard()
text = "What would you like to create\n" \
"Your budget($):"
bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id,
message_id=call.message.message_id,
text="What would you like to create")
@bot.callback_query_handler(func=lambda call: call.data.startswith('Position:'))
def position_handler(call: types.CallbackQuery):
position_data = call.data.split(':')[0] # Development, Testing, DevOps, etc.
text = "CV - Choose a specialization\n" \
"Role (Level):"
keyboard = get_levels_keyboard()
bot.edit_message_text(chat_id=call.message.chat.id,
message_id=call.message.message_id,
text=text)
</code>
|
9,558 | Python. Цикл for. где ошибка в коде?
'''Задача «Потерянная карточка»
Условие
Для настольной игры используются карточки с номерами от 1 до N. Одна карточка потерялась.
Найдите ее, зная номера оставшихся карточек.
Дано число N, далее N − 1 номер оставшихся карточек (различные числа от 1 до N).
Программа должна вывести номер потерянной карточки.
есть иное решение в интернете, но я пытался делать по своему. А так не работает'''
<code>
sum1=0
sum2=0
n = int(input())
for j in range(int(input())):
sum2 += j
for i in range(1, n + 1):
sum1 += i
print(sum1-sum2)
</code>
|
Данный фрагмент кода верный, то есть вы складываете числа в промежутке от 1 до <code>
n + 1</code>
<code>
for i in range(1, n + 1):
sum1 += i
</code>
Но:
<code>
for j in range(int(input())):
sum2 += j
</code>
Данный фрагмент кода неверный. Вам необходимо указать через цикл известные значения.
Например, так:
<code>
for i in range(n - 1):
num = int(input()) # вводим известные числа до n - 1
</code>
Чтобы найти неизвестное число, можно вычитать <code>
sum1</code> (все числа в промежутке до n включительно) из известных чисел и получить потерянное число:
<code>
sum1 = 0
n = int(input())
for j in range(1, n + 1):
sum1 += j # складываем значения итераций от 1 до n включительно
for i in range(n - 1):
sum1 -= int(input()) # вычитаем из вводимых чисел значения в промежутке n - 1, так как потерянного числа нет
print(sum1)
</code>
|
9,560 | Почему не хочет загружаться библиотека pyautogui?
Хотел написать программу, которая сама будет запускать приложение Discord, но при попытке запустить код выдаёт ошибку:
D:\python.exe D:/pythonProject2/main.py
Traceback (most recent call last):
File "D:\pythonProject2\main.py", line 1, in
import pyautogui
ModuleNotFoundError: No module named 'pyautogui'
Process finished with exit code 1
Вот моя программа:
<code>
import pyautogui
pyautogui.hotkey('Win')
pyautogui.typewrite('Discord')
pyautogui.PAUSE = 5
pyautogui.keyDown('Enter')
</code>
|
Надо скачать саму библиотеку. Открой cmd и введи: <code>
pip install pyautogui</code>
Или же можно нажать в Pycharm’е (если им пользуешься) кнопку Terminal снизу прям и ввести то же самое
|
9,561 | Программа выдает ошибку TypeError: load_model() takes 0 positional arguments but 1 was given
в pycharm при вызове
from tensorflow.python.keras.models import load_model
mod = load_model('C:\project\detected_trend.h5')
выдает ошибку TypeError: load_model() takes 0 positional arguments but 1 was given
при аналогичном запуске в anaconda navigator все работает нормально.
|
Оформлю, пожалуй, ответом, вдруг кому пригодится.
Если вы видите странную ошибку, говорящую вам, что вы вызываете библиотечную или встроенную функцию как-то неправильно, хотя согласно документации вы должны её вызывать именно так - с тем набором аргументов, с которым вы её вызываете, то проверьте ваш код, возможно, вы описали в нём свою функцию (или переменную, но тогда ошибка будет другая) с точно таким же названием.
В питоне это довольно типичная проблема, вы можете перекрыть своей функцией или переменной встроенную или загруженную из библиотеки функцию и узнаете об этом только по странной ошибке в момент вызова этой функции. В компилируемых языках такие проблемы обычно выявляются уже на этапе компиляции, компилятор вам так просто не даст назвать одинаково разные сущности.
|
9,562 | Поиск подстроки в начале и конце строки с помощью регулярного выражения
Задача:
Имеется игра «Саймон говорит». Инструктор «Саймон» говорит, что должны делать игроки в инструкции. Напишите функцию, которая принимает строку с инструкциями:
Если она начинается или заканчивается словами "Simon says";
Ваша функция должна возвращать строку "I" плюс то, что вы бы сделали: сами инструкции;
В противном случае верните "I won't do it!" .
Вы НЕ должны обрабатывать ввод или вызывать свою функцию, просто реализуйте ее.
С помощью regex101.com я описала первую часть функции:
<code>
^\s*(Simon says)
</code>
фраза начинается с "Simon says";
<code>
(Simon says)\s*$
</code>
фраза заканчивается "Simon says"
Но...я не знаю, как их вместе слепить😆😆😆 Как мне их объединить, чтоб корректно работали?!
Код целиком с корявым регулярным выражением:
<code>
import re
phrase = r"^\s*(Simon says)(тут должно что-то быть) (Simon says)\s*$"
def what_to_do(instructions):
if bool(re.fullmatch(phrase, instructions)):
return("I" + instructions)
else:
return("I won't do it!")
</code>
|
Вам не обязательно использовать регулярные выражения, чтобы выполнить эту задачу. Вы можете использовать методы строк <code>
.startswith()</code> и <code>
.endswith()</code>:
<code>
def what_to_do(instructions):
if instructions.startswith("Simon says"):
return("I " + instructions[10:])
elif instructions.endswith("Simon says"):
return("I " + instructions[:-10])
else:
return("I won't do it!")
print(what_to_do("Simon says jump!"))
print(what_to_do("Please, jump!"))
</code>
Метод с использованием регулярных выражений:
<code>
import re
r = "(Simon says .*)|(.* Simon says)"
def what_to_do(instructions):
if bool(re.fullmatch(r, instructions)):
return("I " + re.sub("\s*Simon says\s*", "", instructions))
else:
return("I won't do it!")
print(what_to_do("Simon says jump!"))
print(what_to_do("Please, jump!"))
</code>
Объяснение регулярного выражения:
<code>
(Simon says .*)|(.* Simon says)</code>
Структура <code>
()|()</code> - выполняется условие либо в первой скобке, либо во второй.
<code>
*.</code> - Любое количество любых символов, в том числе и пробельных.
|
9,563 | Как реализовать счетчик нажатий на инлайн кнопку? [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
Не могу реализовать этот счетчик, после того как отправилась фотка в канал с описанием и двумя кнопками, я по ней нажимаю, и ничего не происходит, возможно хендлер не ловит, или нужно чтобы начинался полинг, но сообщения в канал отправляются пока не наступит полинг, когда он начнется сообщения не отправляется, не знаю как исправить все это, очень был бы рад, если бы кто-то помог!!!
<code>
import asyncio
from asyncio.log import logger
from os import listdir
from aiogram import types
from aiogram.types import InputFile
from aiogram.utils.markdown import hlink
from config import channels
from keyboards.good_or_bad import good_or_bad_keyboard
from loader import bot, dp
from utils.notify_admins import on_startup_notify
import datetime
async def on_startup(dp):
await on_startup_notify(dp)
async def send_photo(chat_id: int, photo: InputFile, caption: str):
await bot.send_photo(chat_id, photo, caption)
# Переменные для итерации фото
mypath = "images"
photos = list()
formats = ['.jpg', '.jpeg', '.png']
savedSet = set()
# Переменные для ссылки на канал
one = '9x16 - Name Channel'
two = 't.me/link_on_channel'
three = '@name_channel'
url = two
# Переменные для итерации времени
time_3 = str(datetime.time(hour=11, minute=39))
time_3 = time_3[:-3]
time_5 = str(datetime.time(hour=11, minute=40))
time_5 = time_5[:-3]
time_7 = str(datetime.time(hour=11, minute=41))
time_7 = time_7[:-3]
# Переменные для итерации реакций
async def main(dp):
async def generator_1(param):
param += 1
return param
x_global = 0
y_global = 0
while True:
@dp.callback_query_handler(text_contains='good')
async def good_reaction(call: types.CallbackQuery):
await call.answer('Вам понравилась публикация')
x_local = 0
x_local = x_global
await generator_1(param=x_local)
@dp.callback_query_handler(text_contains='bad')
async def bad_reaction(call: types.CallbackQuery):
await call.answer('Вам не понравилась публикация')
y_local = 0
y_local = y_global
await generator_1(param=y_local)
now_global = datetime.datetime.now()
now_global = str(now_global.time())
now_global = now_global.split('.')[0]
now_global = now_global[:-3]
if now_global == time_3:
for i in formats:
for j in filter(lambda x: x.endswith(i), listdir(mypath)):
photos.append(j)
for i in photos:
now_local = datetime.datetime.now()
now_local = str(now_local.time())
now_local = now_local.split('.')[0]
now_local = now_local[:-3]
if now_local == time_3 or time_5 or time_7:
with open(f"{mypath}/{i}", 'rb') as photo:
print(f'Сейчас {now_local}')
print('Отправляю фото')
await bot.send_photo(chat_id=channels, photo=photo, caption=f'{hlink(one, url=two)}\n'
f'{hlink(two, url=two)}\n'
f'{hlink(three, url=two)}',
reply_markup=good_or_bad_keyboard)
@dp.callback_query_handler(text_contains='good')
async def good_reaction(call: types.CallbackQuery):
await call.answer('Вам понравилась публикация')
x_local = 0
x_local = x_global
await generator_1(param=x_local)
@dp.callback_query_handler(text_contains='bad')
async def bad_reaction(call: types.CallbackQuery):
await call.answer('Вам не понравилась публикация')
y_local = 0
y_local = y_global
await generator_1(param=y_local)
await asyncio.sleep(60)
if now_local == time_7:
print('Остановка')
await asyncio.sleep(120)
else:
pass
try:
await dp.start_polling()
finally:
await dp.storage.close()
await dp.storage.wait_closed()
await bot.session.close()
if __name__ == '__main__':
try:
asyncio.run(main(dp))
except (KeyboardInterrupt, SystemExit):
logger.error("Bot stopped!")
</code>
|
Класс для установки InlineKeyboard
В кнопке устанавливаем <code>
callback_data="InlineKeyboardDay"</code>
<code>
class TrainingCalendar:
"""
async Класс для создания InlineKeyboard в виде календаря
Args:
month (int): Месяц, по умолчанию текщий. Defaults to None.
year (int): Год, по умолчанию текщий. Defaults to None.
Returns:
InlineKeyboardMarkup: возвращает клавиатуру в виде календаря
"""
def __init__(self, month: int = None, year: int = None) -> None:
dt_now = datetime.datetime.now()
if not month:
month = dt_now.month
if not year:
year = dt_now.year
self.month = month
self.year = year
self.day_of_week = ["Пн", "Вт", "Ср", "Чт", "Пт", "Сб", "Вс"]
async def creating_calendar_list(self) -> list:
"""
Создает список календаря
Returns:
list: [['month int(year)'],[days..],[days..],[days..],[days..],[days..],[days..]]
"""
try:
calendar_list = calendar.month(self.year, self.month, 2, 1).split()
month_and_year = ' '.join(calendar_list[:2])
list_of_days = calendar.monthcalendar(self.year, self.month)
new_calendar_list = list_of_days
new_calendar_list.insert(0, [month_and_year])
return new_calendar_list
except IndexError as errore:
logger.error(f"\n{errore}\nПередан месяц: {self.month}.\
\nМесяц не может быть больше 12")
except TypeError as errore:
logger.error(f"\n{errore}\nМесяц и год не могут быть строкой: \
\n {self.month}: {type(self.month)}\n \
{self.year}: {type(self.year)}")
async def _add_month_and_year_to_the_keyboard(self, keyboar: InlineKeyboardMarkup,
month_and_year: list) -> None:
"""
Добавляем месяц и год а так же кнопку назад и вперед
"""
keyboar_list = [InlineKeyboardButton(
text='< ',
callback_data="InlineKeyboardBack"),
InlineKeyboardButton(
text=''.join(month_and_year),
callback_data="InlineKeyboardNone"),
InlineKeyboardButton(
text=' >',
callback_data="InlineKeyboardNext")]
keyboar.row(*keyboar_list)
async def _add_days_of_the_week_to_the_keyboard(self, keyboar: InlineKeyboardMarkup) -> None:
"""
Добавляем дни недели
"""
button_list = []
for i in self.day_of_week:
button_list.append(InlineKeyboardButton(
text=i,
callback_data="InlineKeyboardNone"))
keyboar.row(*button_list)
async def _add_days_to_the_keyboard(self, keyboar: InlineKeyboardMarkup,
days_list: list) -> None:
"""
Добавляем дни
"""
for cildren in days_list:
button_list = []
for day in cildren:
if day == 0:
day = " "
Notebook_data = await Notebook.getting_data_from_json(f"{day}.{self.month}.{self.year}")
if Notebook_data is not None and Notebook_data.get("workout") == True:
button_list.append(InlineKeyboardButton(
text=str(day) + "✅", callback_data="InlineKeyboardDay"))
else:
button_list.append(InlineKeyboardButton(
text=str(day), callback_data="InlineKeyboardDay"))
keyboar.row(*button_list)
async def _create_calendar_keyboard(self) -> InlineKeyboardMarkup:
if calendar_list := await self.creating_calendar_list():
# Создаем клавиатуру
keyboar = InlineKeyboardMarkup(row_width=7)
# Добавляем месяц и год
await self._add_month_and_year_to_the_keyboard(keyboar, calendar_list[0])
# Добавляем дни недели
await self._add_days_of_the_week_to_the_keyboard(keyboar)
# Добавляем дни
await self._add_days_to_the_keyboard(keyboar, calendar_list[1:])
return keyboar
async def get_calendar_keyboard(self) -> InlineKeyboardMarkup:
"""
Публичный метод для получения клавиатуры
Returns:
InlineKeyboardMarkup: клавиатура в виде календаря
"""
if keyboar := await self._create_calendar_keyboard():
return keyboar
</code>
После чего мы ловим InlineKeyboardDay (callback_data="InlineKeyboardDay")
<code>
@dispatcher.callback_query_handler(lambda c: c.data and 'InlineKeyboardDay' in c.data)
async def process_callback_button1(callback_query: types.CallbackQuery):
"""
Обрабатываем CallbackQuery
"""
await bot.answer_callback_query(callback_query.id)
callback_data = callback_query.data
message = json.loads(callback_query.as_json())
for i in message["message"]["reply_markup"]["inline_keyboard"]:
for j in i:
if j["callback_data"] == callback_data:
CallbackDataDict.update({message["from"]["id"]: {callback_data: j}})
pass
keyboard = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True)
keyboard.add(*["✅Добавить тренировку", "❌Отменить тренировку"])
keyboard.add(*["✅Добавить парметры тела", "🔎Показать парметры тела"])
await bot.send_message(callback_query.from_user.id, text="Выберите команду", reply_markup=keyboard)
</code>
А ты качестве callback_data ловишь просто текст а не callback <code>
@dp.callback_query_handler(text_contains='good')</code>
Попробуй так <code>
@dispatcher.callback_query_handler(lambda c: c.data and 'good' in c.data)</code>
|
9,565 | Выполнять декодированный код
Хочу использовать авто обновляемый код, в планах было заранее кодировать код через base64, заливать на сервер, а на клиентской стороне декодировать этот код и выполнять, но получаю ошибку <code>
SyntaxError: invalid syntax</code>, как и каким образом мне надо кодировать\декодировать данные?
(не рабочий код)
<code>
decoded = base64.standard_b64decode(b'ZGVmIHByaWludCh4KToKICAgIHByaW50KHN0cih4KSkKZm9yIHggaW4gcmFuZ2UoMTApOgogICAgcHJpaW50KHgp')
print(str(decoded)+'\n\n\n')
eval(decoded)
</code>
|
Для выполнения полноценного кода на Python используйте встроенную функцию <code>
exec()</code> вместо <code>
eval()</code>.
Eval позволяет вам лишь получать результаты выражений.
В отличие от <code>
exec()</code>, eval не хранит переменные, функции и прочие объекты в памяти.
<code>
import base64
decoded = base64.standard_b64decode(b'ZGVmIHByaWludCh4KToKICAgIHByaW50KHN0cih4KSkKZm9yIHggaW4gcmFuZ2UoMTApOgogICAgcHJpaW50KHgp')
print(str(decoded)+'\n\n\n')
exec(decoded)
</code>
Вывод:
<code>
b'def priint(x):\n print(str(x))\nfor x in range(10):\n priint(x)'
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
</code>
|
9,567 | Игра "Камень, ножницы, бумага" на Python
Задача написать игру "Камень, ножницы, бумага" в Python. Вот мой код -
<code>
import random
start = input('Вы запустили игру "Камень, ножницы, бумага". Хотите поиграть? (Вводите + или -): ')
if start == '+':
print('Загрузка...')
print("Загрузка завершена! Начинаем!")
print("3...2...1...")
print('Если захотите закончить вводите "-".')
print('Если захотите узнать счёт вводите "с".')
user_ball = 0
rand_ball = 0
while True:
user = input("Камень, ножницы или бумага? (Вводите к, н или б): ")
list_play = ['к', 'н', 'б']
if user in list_play:
rand = random.choice(list_play)
print(rand)
if rand == 'к' and user == 'н':
rand_ball += 1
if rand == 'к' and user == 'б':
user_ball += 1
if rand == 'н' and user == 'к':
user_ball += 1
if rand == 'н' and user == 'б':
rand_ball += 1
if rand == 'б' and user == 'н':
user_ball += 1
if rand == 'б' and user == 'к':
rand_ball += 1
elif user == 'с':
print('Ваши баллы - ', user_ball, '. Баллы вашего соперника - ', rand_ball, ".")
elif user == '-':
print('Ваши баллы - ', user_ball, '. Баллы вашего соперника - ', rand_ball, ".")
print('Конец игры! Заходите ещё!')
break
else:
print('Вводите к, н или б')
if start == '-':
print('Жаль... :(')
else:
print('Простите, я вас не понял, если хотите играть перезапустите программу и введите "+". Спасибо!')
</code>
Прошу скажите есть ли в нём ошибки и как их можно исправить? И ещё можно ли как-то оптимизировать?
Заранее спасибо!!!
|
Дам вам несколько советов:
Вы написали <code>
if start == '-':</code>, но нужно <code>
elif start == '-':</code>, так как после окончания игры срабатывает <code>
else</code>.
(используйте конструкцию <code>
if-elif.. -.. elif-else</code>, не надо перечислять <code>
if</code>, elif — это способ Python сказать, что если предыдущие условные были неверными, тогда попробуйте это условное и т. д.)
Реализация игры достаточно простая, но рабочая. Если вы хотите сделать ещё интереснее и удобнее, то посоветую сделать графический интерфейс игры, например, используя pygame или PyQt5
|
9,568 | как реализовать цикл прослушивания с микрофона в kivy с дальнейшим распознанием и т.п
Создаю голосового помощника на Python и хотелось бы обернуть его в графический интерфейс. Использовал kivy. При нажатии кнопки, которая запускает запись звука и распознавания(посредством цикла), графическое окно зависает и работает только консоль. Вопрос: возможно ли реализовать то, что я хочу в kivy, если да, то как? если нет, то какую оболочку для графического интерфейса использовать в данной задаче? (чтобы работали циклы, или чем их заменить и как?)
В коде ниже убрал всё лишнее, оставил только саму суть проблемы.
<code>
import json, pyaudio
from vosk import Model, KaldiRecognizer
from kivy.config import Config
Config.set('kivy','keyboard_mode','systemanddock')
from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format=pyaudio.paInt16, channels=1, rate=16000, input=True, frames_per_buffer=8000)
stream.start_stream()
model_ru_small = Model('C:/1/Python/voice_helper/model_ru_small')
rec_ru_small = KaldiRecognizer(model_ru_small, 16000)
def listen():
while True:
data = stream.read(4000, exception_on_overflow=False)
if (rec_ru_small.AcceptWaveform(data)) and (len(data)>0):
answer_ru = json.loads(rec_ru_small.Result())
if answer_ru['text']!='':
yield answer_ru['text']
def m_n():
for text in listen():
print(text)
if text!='':
if text=='привет':
print('привет')
## далее идут другие команды..
class MyApp(App):
def btn_pressed(self, *args):
m_n()
def build(self):
self.title = 'Голосовой помощник'
box=BoxLayout()
btn=Button(text='Запуск')
btn.bind(on_press=self.btn_pressed)
label=Label(text='Голосовой \n помощник \n 1.0')
box.add_widget(label)
box.add_widget(btn)
return box
if __name__=='__main__':
MyApp().run()
</code>
|
<code>
def btn_pressed(self, *args):
thread = Thread(target=m_n)
thread.start()
</code>
При нажатии на кнопку открываю новый поток, который содержит в себе бесконечный цикл прослушки.
|
9,570 | Нужно достать содержимое тега <strong>
Нужно достать содержимое тега 'strong', а именно "599$" из:
<code>
<a href="link" class="products_content">
<span class="products_name">product</span>
<strong>599$</strong>
</a>
</code>
Пробовал:
<code>
productsPrice = soup.findAll('a', class_='products_content').find_all('strong')
</code>
Отвечает:
<code>
ResultSet object has no attribute 'find_all'. You're probably treating a list of elements like a single element. Did you call find_all() when you meant to call find()?
</code>
|
Если я не ошибаюсь, переменная <code>
productsPrice</code> содержит список после <code>
soup.findAll('a', class_='products_content')</code>. Вам нужно будет обратиться <code>
find_all</code> к его содержимому (даже если вы знаете, что это список только с одним элементом), а не ко всему.
Пример:
<code>
productsPrice = soup.findAll('a', class_='products_content')[0].find_all('strong')
</code>
|
9,572 | Как сохранять данные Python?
Хочу сохранить некоторые данные пользователя моей программы. Например, настройки программы, которые юзер укажет по-своему.
Стоит ли использовать Json файлы? Или для простой программы есть какие-то другие способы?
Ну, например, хочу сохранить что-то подобное:
<code>
path = 'C:/Users/user'
theme = 'white'
sounds = True
</code>
Это для примера. Просто текстовый файл делать не хочу, и не совсем понимаю, как сохранить данные для программы
UPD:
По итогу у меня получилось что-то подобное, не знаю, насколько это верное решение, но у меня теперь всё работает:
Main.py
<code>
import configparser
GENERAL = {
'config_file': 'config.ini'
}
configuration = {
'Game_path': '',
'Direct_path': '',
'Theme': 'Light'
}
# Data write, Data read
# Path - choose data element
# obj - object to replace
# state - 'w'= write (replace data element)
def data(path=None, obj=None, state=None):
config = configparser.ConfigParser()
config.read(GENERAL['config_file'])
if state == 'w': # Change values in config.ini
config[path[0]][path[1]] = obj
with open(GENERAL['config_file'], state) as configfile:
config.write(configfile)
else:
# Your code to read
print(config['Configuration']['Theme'])
</code>
config.ini
<code>
[Configuration]
game_path = 0
direct_path = 0
theme = Dark
</code>
|
Исторический стандарт это ini файлы
ini файл поддерживает только строки насколько я знаю. числа, bool, datetime надо сериализовать, чтоб они загружались в свой тип. Не поддерживает вложенные словари и массивы.
json не годится для взаимодействия с пользователем. Он очень чувствителен к структуре. Хоть пользователи и технари, очень часто забывают запятую или поcтавят лишнюю. Много проблем с кавычками и экранированием строк.
Используйте toml или yaml как человечные альтернативы json.
<code>
>>> import toml
>>> data = dict(path = 'C:/Users/user',theme = 'white',sounds = True)
>>> print(toml.dumps(data))
path = "C:/Users/user"
theme = "white"
sounds = true
</code>
Работа с toml и yaml практически не отличается от json
<code>
import toml
settings = {
'path': 'C:/Users/user',
'theme': 'white',
'sounds': True,
}
with open('settings.ini', 'w') as f:
toml.dump(settings, f)
with open('settings.ini', 'r') as f:
settings1 = toml.load(f)
print(settings1['path'])
</code>
|
9,575 | InstaPy оставление комментария определенной публикации
С помощью instapy авторизовался в instagram. Задача оставить комментарий для определенного фото. урл фото известен, но не смог понять. Заранее спасибо
<code>
from instapy import InstaPy
session = InstaPy(username="<your_username>", password="<your_password>")
session.login()
session.set_do_comment(True, percentage=50)
session.set_comments(["Nice!", "Sweet!", "Beautiful :heart_eyes:"])
session.set_quota_supervisor(enabled=True, peak_comments_daily=240, peak_comments_hourly=21)
session.end()
</code>
|
Из официальной документации по InstaPy:
Like, comment, follow on the post in the links provided, also can
interact the owner of the post
<code>
session.interact_by_URL(urls=["some/URL/1", "some/URL/2" "other/URL"], randomize=True, interact=True)
</code>
Не советую вам использовать InstaPy для комментирования всего лишь одной или нескольких фото. Этот модуль был сделан для автоматизации аккаунтов, создания спам-ботов. Лучше используйте что-то наподобие Selenium.
Хороший видео-туториал по автоматизации комментирования конкретных постов.
|
9,576 | Как правильно менять шрифты в отправленном боте сообщении
Пытаюсь поменять шрифт отправленного ботом сообщения с помощью MarkdownV2, выходит ошибка об отсутствии исключения "."
<code>
start_message = '''
Приветствую. Для дальнейшей работы необходимо завести __"личный кабинет"__'''
MESSAGES = {
'start': start_message
}
@dp.message_handler(commands=['start'])
async def command_start(message: types.Message):
await bot.send_message(message.chat.id, MESSAGES['start'], parse_mode='MarkdownV2')
</code>
Ошибка: aiogram.utils.exceptions.CantParseEntities: Can't parse entities: character '.' is reserved and must be escaped with the preceding ''
|
У вас возникает такая ошибка, потому что символ <code>
.</code> зарезервирован. Вы можете просто его убрать или добавьте <code>
\\</code> перед <code>
.</code>, тем самым экранируете.
|
9,577 | Кастомизироваать поле orm-модели
Я использую <code>
sqlalchemy</code>. У меня есть <code>
orm</code>-модель:
<code>
from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base
from sqlalchemy.sql.schema import Column
from sqlalchemy.sql.sqltypes import BigInteger
from sqlalchemy import create_engine
from sqlalchemy.orm import sessionmaker
ModelWorker = declarative_base(name='ModelGenerator')
Engine = create_engine('sqlite://', echo=False)
Session = sessionmaker(bind=Engine)
class MyField(Column):
pass
class MyModel(ModelWorker):
__tablename__ = 'my_model'
id = Column(BigInteger, primary_key=True)
value = MyField(BigInteger)
ModelWorker.metadata.create_all(Engine)
model = MyModel(id=1, value=100)
session = Session()
session.add(model)
session.commit()
</code>
Я хочу кастомизировать поле <code>
value</code>, чтобы при присваиванию ему значения оно, допустим, выполняло добавляло к нему <code>
10</code> (<code>
model = MyModel(id=1, value=100);model.value == 110</code>). Мне надо как-то изменить класс <code>
MyField</code> или <code>
MyModel</code> для этого, и как это сделать?
|
Ответ несколько сложнее, чем я думал. С одной стороны, он прост:
<code>
class MyModel(ModelWorker):
__tablename__ = 'my_model'
id = Column(BigInteger, primary_key=True)
value = MyField(BigInteger)
def __init__(self, *args, **kwargs):
if 'value' in kwargs:
# Do code
kwargs[name] += 10
super().__init__(*args, **kwargs)
</code>
И для разового использования вполне годится. Для использования же в разных моделях каждый раз писать название полей очень плохо и некрасиво. Поэтому можно сделать так:
<code>
class BaseModel(ModelWorker):
__abstract__ = True
def __init__(self, *args, **kwargs):
for (name, value) in kwargs.items():
field_class = getattr(self, name, None)
if isinstance(field_class, MyField):
# Do code
kwargs[name] += 10
super().__init__(*args, **kwargs)
class MyModel(BaseModel):
__tablename__ = 'my_model'
id = Column(BigInteger, primary_key=True)
value = MyField(BigInteger)
</code>
И тут есть одна неожиданная особенность. Проблема возникает, когда мы вызываем <code>
isinstance(field_class, MyField)</code>, и заключается в том, что при инициализации класса все поля переводятся <code>
Column -> InstrumentedAttribute</code>:
<code>
>>> MyModel.value
# <sqlalchemy.orm.attributes.InstrumentedAttribute object at 0x7f01518b2ea0>
</code>
Для получения оригинального списка столбцов нужно обращаться к <code>
MyModel.__table__.columns</code>:
<code>
class BaseModel(ModelWorker):
__abstract__ = True
def __init__(self, *args, **kwargs):
for (name, value) in kwargs.items():
field_class = self.__table__.columns.get(name, None)
if isinstance(field_class, MyField):
# Do code
kwargs[name] += 10
super().__init__(*args, **kwargs)
class MyModel(BaseModel):
__tablename__ = 'my_model'
id = Column(BigInteger, primary_key=True)
value = MyField(BigInteger)
model = MyModel(id=1, value=1)
my.value # 11
</code>
|
9,578 | Получить значение QComboBox из QTableWidget из другого метода, где строки таблицы создаются по нажатию кнопки и получить значение по адресу ячейки
У меня в таблице QTableWidget строки создаются по нажатию кнопки, где внутри ячейки помещаю QComboBox, и хочу получить значение QComboBox из другого метода. Проблема в том, что когда я создаю QComboBox в основном классе окна, у меня при клике не создается несколько QComboBox, а только в последней строке. А когда создаю внутри метода когда нажимаю кнопку могу создать несколько QComboBox, но не могу обратится к QComboBox по адресу ячейки в QTableWidget.
Ниже я привел мой код, где строки и стоблцы создаются по клику на кнопку, где я пытался обратится через метод QTableWidget.cellWidget(1, 1), но у меня просто вылетает программа без TraceBack.
<code>
import sys
from PyQt5 import QtWidgets
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout
class MyWindow(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__()
self.centralWidget = QWidget()
self.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.row_count = 1
self.table_index = 0
self.tableWidget = QtWidgets.QTableWidget()
self.tableWidget.setRowCount(0)
self.tableWidget.setColumnCount(2)
self.button = QtWidgets.QPushButton('Добавить строки таблицы')
self.button_1 = QtWidgets.QPushButton('Вывести значение ячейки')
self.layout = QVBoxLayout(self.centralWidget)
self.layout.addWidget(self.tableWidget)
self.layout.addWidget(self.button)
self.layout.addWidget(self.button_1)
self.button.clicked.connect(self.add_cells)
self.button_1.clicked.connect(self.print_cells)
def add_cells(self): # метод для добавления строки и ячеек
self.tableWidget.setRowCount(self.row_count)
self.tableWidget.setItem(self.table_index, 0,
QtWidgets.QTableWidgetItem('Nokia'))
combobox = QtWidgets.QComboBox() # Создаю combobox
combobox.addItem('Продано')
combobox.addItem('В наличии')
self.tableWidget.setCellWidget(self.table_index, 1, combobox)
self.row_count += 1
self.table_index += 1
def print_cells(self):
print(self.tableWidget.item(0, 0).text())
print(self.tableWidget.cellWidget(1, 1).text()) # Запрос значения из ComboBox (вылетает ошибка)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
w = MyWindow()
w.show()
sys.exit(app.exec_())
</code>
|
Чтобы вывести значения из <code>
QComboBox</code>, нужен не <code>
text()</code>, а <code>
currentText()</code>:
<code>
print(self.tableWidget.cellWidget(1, 1).currentText())
</code>
|
9,579 | Ошибка ValueError: invalid literal for int() with base 10: '', откуда она?
У меня есть мини игра, где программа загадывает число, а пользователь отгадывает его:
<code>
import time
import random
rand_number = random.randint(1, 20)
correct_guess = rand_number
attempts = int(1)
out_of_attempts = 6
win = False
print("""I am thinking of a 1-20 number.
You have 5 attempts. If you didn`t guessed correctly - you lose.
If you give up - input 25
Input 0 to leave.""")
while attempts < out_of_attempts:
your_guess = int(input("Your {} guess: ".format(attempts)))
if your_guess == correct_guess:
time.sleep(0.3)
print("Correct!")
win = True
break
if your_guess == 0:
print("Leaving now...")
break
try:
if your_guess == 25:
print("Ha-Ha, I won! Correct number was {}".format (rand_number))
if your_guess == ""
print("Dont input empty guess.")
elif your_guess > 20:
print("Only numbers from 1 to 20.")
else:
time.sleep(0.5)
print("Wrong!")
attempts += 1
except ValueError:
print("Only numbers, not literal.")
if not win:
print("You are out of attempts. Correct number was {}.".format(rand_number))
</code>
Попадается исключение: ValueError: invalid literal for int() with base 10: ''
Но я же написал действия при пустом вводе и такой ошибке, откуда она?
|
Во-первых почините отступы, сейчас они у вас вообще пропали.
А во-вторых <code>
try:</code> должен начинаться до <code>
int(input(</code>, иначе он ошибки преобразования в <code>
int</code> не поймает:
<code>
try:
your_guess = int(input("Your {} guess: ".format(attempts)))
if your_guess == correct_guess:
...
</code>
|
9,580 | Как получить ссылку на диалог с пользователем в ВК Боте на Python?
Я хочу создать команду "Вызов администратора" для своего чат-бота, и чтобы к сообщению администратору прикреплялась ссылка на диалог, чтобы его можно было открыть сразу.
Я знаю, что такое возможно, я попытался найти методы в документации, но безуспешно.
|
Ссылка на диалог с пользователем в группе строится следующим образом
<code>
vk.com/gim[group_id]?sel=[user_id]
</code>
Допустим, ID нашей группы - 33333, а ID пользователя - 11111, тогда ссылка будет выглядеть следующим образом:
<code>
vk.com/gim33333?sel=11111
</code>
Из этого следует, что вам нужно всего лишь подставлять необходимые значения в строку формата <code>
vk.com/gim[group_id]?sel=[user_id]</code>
|
9,581 | Найти подстроку, находящеюся между двумя символами в Python
У меня есть строка:
<code>
b'<[email protected]>'
</code>
Мне нужно получить подстроку, которая находится между < и >:
<code>
[email protected]
</code>
|
<code>
result = input_str[input_str.find('<'):input_str.rfind('>')]
</code>
|
9,582 | Как в словарь добавить списки
Как добавить в словарь списки?
У меня получается так
<code>
table = {}
idd = []
name = []
address = []
for i in range(2):
idd.append(i)
name.append(i+1)
address.append(i+2)
table = table | {
"idd" : idd,
"name" : name,
"address" : address
}
print(table["address"][1])
</code>
Мне кажется в моем варианте много лишнего, как короче записать можно?
|
Можно сделать без промежуточных списков. И работать будет в более ранних версиях питона:
<code>
table = {
"idd" : [],
"name" : [],
"address" : []
}
for i in range(2):
table["idd"].append(i)
table["name"].append(i+1)
table["address"].append(i+2)
print(table["address"][1])
</code>
|
9,584 | Python. Kivy. ToDo List. Реализовать добавление задач [закрыт]
Закрыт. Данный вопрос необходимо конкретизировать. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
Делаю ToDo List на Kivy, моей задачей на данный момент является создание задач в layout'е midsp, но я застрял на месте взятия текста из TextImput т.к. не знаю как это реализовывается. Был бы крайне благодарен за помощь
<code>
#python
from kivy.app import App
from kivy.uix.behaviors import button
from kivy.uix.button import Button
from kivy.core.window import Window
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.popup import Popup
from kivy.uix.textinput import TextInput
from kivy.uix.label import Label
from kivy.config import Config
from kivy.core.window import Window
from kivy.event import EventDispatcher
Window.size = (400, 800)
Window.clearcolor = (1, 1, 1, 1)
class Text (TextInput):
pass
class CloseBut(Button):
def on_press (self):
pass
class Quest (Popup):
pass
class Plus (Button):
def on_press (self):
pass
class Label (Button):
pass
def open (self):
q = Quest()
q.open()
class DaysApp(App):
def build(self):
self.mainspase = BoxLayout(orientation='vertical')
self.topsp = BoxLayout(size_hint=(1, 0.1))
self.toplsp = BoxLayout()
self.toprsp = BoxLayout(size_hint=(0.25, 1))
self.midsp = BoxLayout()
self.topsp.add_widget(self.toplsp)
self.topsp.add_widget(self.toprsp)
self.mainspase.add_widget(self.topsp)
self.mainspase.add_widget(self.midsp)
self.label = Label()
self.plus = Plus()
self.popup = Quest()
self.text = Text()
self.plus.bind(on_press = open)
self.toplsp.add_widget(self.label)
self.toprsp.add_widget(self.plus)
return self.mainspase
if __name__ == '__main__':
app = DaysApp()
app.run()
</code>
<code>
#:kivy 2.0
<Label>:
text: "Days"
background_normal: '2.png'
background_down: '2.png'
<Plus>:
text: "+"
background_normal: '1.png'
background_down: '2.png'
<CloseBut>:
background_normal: ''
background_color: 0, .75, .75, 1
text: "Add"
<Text>:
font_size: 16
<Quest>:
auto_dismiss: True
title: "Add task"
title_color: [0,.75,.75,1]
separator_color: [0,.75,.75,1]
background: '0.png'
size_hint: None, None
size: 350, 350
BoxLayout:
orientation:"vertical"
Text:
size_hint: 1,1
BoxLayout:
size_hint: 1,.1
CloseBut:
size_hint: 1,.2
</code>
|
Вам нужно использовать self.txt1, self.lbl1, и др..
Вот пример
<code>
class MyApp(App):
# layout
def build(self):
layout = BoxLayout(padding=10, orientation='vertical')
btn1 = Button(text="OK")
btn1.bind(on_press=self.buttonClicked)
layout.add_widget(btn1)
self.lbl1 = Label(text="test")
layout.add_widget(self.lbl1)
self.txt1 = TextInput(text='', multiline=False)
layout.add_widget(self.txt1)
return layout
# button click function
def buttonClicked(self,btn):
self.lbl1.text = "You wrote " + self.txt1.text
# run app
if __name__ == "__main__":
MyApp().run() # join all items in a list into 1 big string
</code>
Использование
<code>
def buttonClicked(self,btn):
lbl1.text = "You wrote " + txt1.text <- only exists in the build method
</code>
|
9,587 | часть кода не работает в версии 2.7
Не могу понять в чем проблема, следующая часть кода работает в python 3 под win 10, однако когда я пытаюсь запустить его в python 2.7.5 на linux получаю ошибку:
<code>
NameError: name 'pathSDU' is not defined
</code>
<code>
import re
dictSDU = {}
dictSCI = {}
for file in os.listdir('/foo/bar/'):
with open(os.path.join('/foo/bar/', file), 'r') as eddsFile:
print('opening file ' + file)
for line in eddsFile:
if re.findall(r'\w+/ACS/SDU_:$', line):
pathSDU = line
pathSDU = pathSDU[:-2]
print(pathSDU)
elif re.findall(r'\w+/ACS/ScienceDataFile:$', line):
pathSCI = line
pathSCI = pathSCI[:-2]
print(pathSCI)
if 'SDU__DACS' in line:
dictSDU.update({line: pathSDU})
dictSDU = {re.sub(r'\d+ \d+-\d+-\d+ \d+:\d+', '', key).strip(':\n\r').replace(' ', ''): value.strip(':\n') for key, value in
dictSDU.items()}
print(dictSDU)
if 'SCI__DACS' in line:
dictSCI.update({line: pathSCI})
dictSCI = {re.sub(r'\d+ \d+-\d+-\d+ \d+:\d+', '', key).strip(':\n\r').replace(' ', ''): value.strip(':\n') for key, value in
dictSCI.items()}
print(dictSCI)
</code>
|
Объявил pathSDU, pathSCI, убрал поиск через re, видимо что-то не так с регулярным выражением, решил не усложнять.
<code>
import os
import re
dictSDU = {}
dictSCI = {}
pathSDU = ''
pathSCI = ''
for file in os.listdir('/foo/bar/'):
with open(os.path.join('/foo/bar/', file), 'r') as eddsFile:
print('opening file ' + file)
for line in eddsFile:
if '/ACS/SDU_:' in line:
pathSDU = line
pathSDU = pathSDU[:-2]
print(pathSDU)
elif '/ACS/ScienceDataFile:' in line:
pathSCI = line
pathSCI = pathSCI[:-2]
print(pathSCI)
if 'SDU__DACS' in line:
dictSDU.update({line: pathSDU})
dictSDU = {re.sub(r'\d+ \d+-\d+-\d+ \d+:\d+', '', key).strip(':\n\r').replace(' ', ''): value.strip(':\n') for key, value in
dictSDU.items()}
print(dictSDU)
if 'SCI__DACS' in line:
dictSCI.update({line: pathSCI})
dictSCI = {re.sub(r'\d+ \d+-\d+-\d+ \d+:\d+', '', key).strip(':\n\r').replace(' ', ''): value.strip(':\n') for key, value in
dictSCI.items()}
print(dictSCI)
</code>
|
9,590 | Произведение матриц (не могу разобраться, что делаю не так) [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
<code>
def func(array_1,array_2):
result = 0
arr_1 = len(array_1)
arr_2 = len(array_1[0])
arr_3 = len(array_2)
arr_4 = len(array_2[0])
if arr_2 != arr_3:
pass
else:
arr_5 = [[0]*arr_1]*arr_4
for i in range(arr_1):
for j in range(arr_4):
for k in range(arr_2):
result = a[i][k] * b[k][j]
arr_5[i][j] = result
return arr_5
a = [[1, 2, 3], #столбец
[4, 5, 6]
]
b = [[7, 4], #сторока
[5, 1],
[4, 8]]
print(func(a,b))
</code>
|
У вас сразу две ошибки в коде.
<code>
arr_5 = [[0]*arr_1]*arr_4
</code>
Тут у вас получается <code>
arr_4</code> копии списка <code>
[0]*arr_1</code>. То есть ссылки на одни и те же вложенные списки, а не независимые друг от друга списки. Лучше создавать нулевую матрицу так, чтобы её элементы были точно независимыми друг от друга объектами:
<code>
arr_5 = [[[0] for _ in range(arr_1)] for _ in range(arr_4)]
</code>
Вторая ошибка тут:
<code>
for k in range(arr_2):
result = a[i][k] * b[k][j]
arr_5[i][j] = result
</code>
Видите - <code>
result</code> заново присваивается на каждой итерации цикла, а он должен в этом цикле накапливаться:
<code>
result = 0
for k in range(arr_2):
result += a[i][k] * b[k][j]
arr_5[i][j] = result
</code>
|
9,591 | Проблема с использованием символьных классов в регулярном выражении
Очередная задача для определения валидности емэйла, но с необычным 3-им условием:
Емэйл не содержит пробелов;
Емэйл содержит символ @ ;
После @ есть точка, но в правильном адресе точка не должна стоять сразу после @ ( @. не должно быть в строке).
Я пользовалась regex и с его помощью написала часть кода, которая видит условие "@." Вот она:
<code>
(@[-\.])
</code>
Но я не могу понять, как мне сделать эту часть отрицательно?! Поставить крышечку ^?! Но куда?! Между @ и [?!
И ещё я переживаю, что программа будет выдавать False, если увидит любую точку, которая будет после знака @.
Т.е. и [email protected] будет False и [email protected] тоже False(а по сути True).
Ну и вот весь код целиком для полноты картины:
<code>
import re
symbols = r"^\S+[-\w\.\@]+^(@[-\.])$"
email = str(input())
print(bool(re.findall(symbols, email)))
</code>
|
В имени хоста не должно идти 2 точки подряд.
Искомое выражение:
<code>
\S+@[^.\s]+(?:\.[^.\s]+)+
</code>
Где:
<code>
\S+</code> - Любые не пробельные символы
<code>
@</code> - Собственно сам символ @
<code>
[^.\s]+</code> - Любые не пробельные символы, но не точка. В количестве от одного и больше.
<code>
(?:\.[^.\s]+)+</code> - Последовательность из символа точка и ненулевого количества не пробельных символов и не точки. Эта последовательность может повторяться много раз, но не менее одного.
И если надо сверить строку на полное соответствие, то резонно использовать <code>
re.fullmatch()</code> для этого.
<code>
import re
for email in ( "a",
"a@b",
"[email protected]",
"[email protected]",
"[email protected]",
"[email protected]",
"[email protected]",
"[email protected]." ):
print(email, "=>", bool(re.fullmatch(r"\S+@[^.\s]+(?:\.[^.\s]+)+", email)))
</code>
<code>
a => False
a@b => False
[email protected] => False
[email protected] => True
[email protected] => True
[email protected] => True
[email protected] => False
[email protected]. => False
</code>
|
9,592 | Управление программой на python с другого устройства [закрыт]
Закрыт. На этот вопрос невозможно дать объективный ответ. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы на него можно было дать ответ, основанный на фактах и цитатах.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
Я хочу узнать, есть ли какой-нибудь способ сделать программу на python, но чтобы ей можно было управлять с другого устройства подключённого к той же wifi сети, что и комп с программой? Может есть какая-нибудь библиотека с помощью которой можно это реализовать? Или на питоне это сделать невозможно? (Управлять в плане чтобы можно было просто запускать функции с другого устройства)
|
Есть множество возможностей реализации вашей задумки. Я рассмотрю несколько самых простых вариантов.
Сокеты
Есть замечательная статья на Хабре, которая помогла мне разобраться с ними в своё время:
Существуют клиентские и серверные сокеты. Вполне легко догадаться что к чему. Серверный сокет прослушивает определенный порт, а клиентский подключается к серверу. После того, как было установлено соединение начинается обмен данными.
Рассмотрим это на простом примере. Представим себе большой зал с множеством небольших окошек, за которыми стоят девушки. Есть и пустые окна, за которыми никого нет. Те самые окна — это порты. Там, где стоит девушка — это открытый порт, за которым стоит какое-то приложение, которое его прослушивает. То есть, если, вы подойдете к окошку с номером 9090, то вас поприветствуют и спросят, чем могут помочь. Так же и с сокетами. Создается приложение, которое прослушивает свой порт. Когда клиент устанавливает соединение с сервером на этом порту именно данное приложение будет ответственно за работу этим клиентом. Вы же не подойдете к одному окошку, а кричать вам будут из соседнего :)
После успешной установки соединения сервер и клиент начинают обмениваться информацией. Например, сервер посылает приветствие и предложение ввести какую-либо команду. Клиент в свою очередь вводит команду, сервер ее анализирует, выполняет необходимые операции и отдает клиенту результат.
REST-API Взаимодействие. Намного проще для осознания. Чтобы что-то сделать, вы посылаете запрос на сервер с необходимыми параметрами, после чего, сервер делает что-то, что именно вам и нужно. Ссылка на туториал
по API на Python.
|
9,594 | Как скопировать таблицу из одной базы данных в другую в SQLite на Python
Хочу создать бота замен занятий для студентов.
Есть сайт замен, где через специальную программу создаются замены, таблицы которые нужно копировать с сайта (базы данных): 1 (первая) таблица преподавателей, 2 (вторая) таблица групп, 3 (третья) таблица замен. 1 и 2 таблицы будут копироваться в том случаи когда том что-то добавится. 3 таблица должна обновляется (копироваться) каждый день.
Есть данные для входа IP адрес (порт), логин и пароль.
Нужна функция как обновить (скопировать) 3 (третью) таблицу из базы данных сайта в базу данных бота с помощью SQLite3?
Бот будет на python
|
Вы можете посмотреть как реализовано это здесь
И в целом для решения вашей задачи нужно выполнить эти команды с помощью python
<code>
ATTACH DATABASE 'other.db' AS other;
INSERT INTO other.tbl
SELECT * FROM main.tbl;
</code>
|
9,595 | Подключение самосозданного модуля Python [закрыт]
Закрыт. Данный вопрос необходимо конкретизировать. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
Нужно создать модуль в котором написать 3 функции, каждая из которых принимает список. Первая функция – получение максимального значения, вторая – получение минимального значения, третья – получение суммы всех элементов.
Я написал но он не работает подскажите почему пожалуйста:
<code>
def getmax(arr):
max = arr[1]
for n in arr:
if n > max:
max = n
return max
def getmin(arr):
min = arr[0]
for n in arr:
if n < min:
min = n
return min
def summa(arr):
a = sum(arr)
return a
</code>
Нужно написать мини программу импортировать туда созданный модуль. Так же он должен по нажатию цифры выполнять следующие функции из модуля 1 - Сложение; 2 - Вычитание ; 3 - Умножение; 4 - Деление; 0 - Выход из программы и выводить результат.
Хоть и модуль не работает я все равно написал программу она тоже не работает. помогите исправить ошибки:
<code>
import spiski
while True:
print('1 - Максимальное значение списка; 2 - Минимальное значение списка ; 3 - Сумма чисел списка ; 0 - Выход из программы')
code = input('Введите команду: ')
if code == '0':
exit(0)
arr = [
i for i in range(
int(input('Введите знчение списка 1(Начальное): ')),
int(input('Введите знчение списка 2(Конечное): ')))]
if code == '1':
r = spiski.getmax(arr)
elif code == '2':
r = spiski.getmin(arr)
elif code == '3':
r = spiski.summa(arr)
print('Результат', '=', r)
</code>
|
У Вас в <code>
getmax</code> проблема с табуляцией - <code>
return</code> в цикле после проверки сразу идет. А основном скрипте логических ошибок нет, в чем конкретнее он не работал? Также вопрос: Вам надо был свои функции <code>
max</code>, <code>
min</code> и <code>
sum</code> написать? Я задаю этот вопрос Вам, потому что в первых двух случаях Вы делает свою реализацию, а в последнем используете встроенную функцию <code>
sum</code>.
Из того, что я понял:
Файл <code>
Main.py</code>:
<code>
import MyModule
while True:
code = input(
'1 - Максимальное значение списка\n'
'2 - Минимальное значение списка\n'
'3 - Сумма чисел списка\n'
'0 - Выход из программы\n'
'Введите команду: '
)
if code == '0':
break
start = int(input('Введите начальное значение списка: '))
end = int(input('Введите конечное значение списка: '))
array = list(range(start, end)) # Список: [Start; End)
if code == '1':
result = MyModule.get_max(array)
elif code == '2':
result = MyModule.get_min(array)
elif code == '3':
result = MyModule.get_sum(array)
print(f'Результат = {result}')
</code>
Файл <code>
MyModule.py</code>:
<code>
def get_max(array):
result = array[0]
for element in array:
if element > result:
result = element
return result
def get_min(array):
result = array[0]
for element in array:
if element < result:
result = element
return result
def get_sum(array):
result = 0
for element in array:
result += element
return result
</code>
P.S. Используйте встроенные функции <code>
max</code>, <code>
min</code>, <code>
sum</code> в реальном коде, т.к. они написаны на C, поэтому работают быстрее - ссылка
|
9,596 | Проблема с передачей переменной в sqlite3-запрос
<code>
def addword():
global wordInput
connection = sqlite3.connect('wordDict.db')
cursor = connection.cursor()
cursor.execute('''INSERT INTO verbs(Infinitive)
VALUES (wordInput)''')
connection.commit()
</code>
Это часть моего кода, в sql-запрос я хочу передать переменную, но выдаёт ошибку:
sqlite3.OperationalError: no such column: wordInput
f-строки не сработали
|
Ошибка очевидная - сервер SQLite не знает ничего про переменную wordInput, вот и ругается. На самом деле, на месте этой переменной в SQL запросе должна стоять текстовая константа, являющаяся значением этой переменной! Попробуйте как-то так:
<code>
cursor.execute("INSERT INTO verbs(Infinitive) VALUES ('%s')" % wordInput)
</code>
|
9,597 | Почему код останавливается когда в М вставлять значение больше n -1 ? Не выбивает ошибку, консоль зависает и все. #Python
<code>
import random
def RanDom_non_oriental_graff(n, M):
matrix = []
x = 1
def random_():
x = random.randint(0, n - 1)
return x
for i in range(n):
m = []
matrix.append(m)
for j in range(n):
m = []
matrix[i].append(m)
while x != ((M * M) - 1):
q = random_()
w = random_()
if matrix[q][w] == [] and q != w:
matrix[q][w] = [1]
matrix[w][q] = [1]
x += 1
elif matrix[q][w] != [] and q == w:
pass
return matrix
</code>
|
цикл
<code>
while x != ((M * M) - 1):
q = random_()
w = random_()
</code>
вообще-то бесконечный
После исправления:
В матрице <code>
n x n</code> имеется <code>
n^2</code> мест. Каждое ребро занимает два места, поэтому, когда <code>
x</code> достигает <code>
n^2/2</code>, места больше нет, и цикл бесконечно тыркается в занятые места.
А к чему M вообще? Если подразумевалось количество рёбер, то нужно ыбло сделать
<code>
while x < min(M, n*n//2):
</code>
|
9,598 | Оператор or работает не так, как нужно [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
Пытаюсь написать шахматы на Python. Крайне редко использую оператор or, но в этот раз без него никак. Почему оператор or работает не так, как нужно?
<code>
old_y = int(input("Введите позицию y (1-8) фигуры\n"))
old_y -= 1
old_x = input("Введите позицию x (a-h) фигуры\n")
old_x = abc.index(old_x)
new_y = int(input("Введите позицию y (1-8) фигуры\n"))
new_y -= 1
new_x = input("Введите позицию x (a-h) фигуры\n")
new_x = abc.index(new_x)
if board[old_y][old_x] == "♙" and old_y == 1:
if new_y == 2 or new_y == 3 and new_x - old_x == 1 or new_x - old_x == -1 or new_x - old_x == 0:
pass # Выполняется вот эта часть, хотя разница между переменными new_x и old_x = -7
else:
print("Неверно задан ход\n")
continue
</code>
|
<code>
if new_y == 2 or new_y == 3 and new_x - old_x == 1 or new_x - old_x == -1 or new_x - old_x == 0:
</code>
У оператора <code>
and</code> приоритет выше, чем у оператора <code>
or</code>, поэтому ваша запись эквивалентна такой:
<code>
if new_y == 2 or (new_y == 3 and new_x - old_x == 1) or new_x - old_x == -1 or new_x - old_x == 0:
</code>
Если вы хотите сгруппировать условия, которые через <code>
or</code>, то используйте скобки:
<code>
if (new_y == 2 or new_y == 3) and (new_x - old_x == 1 or new_x - old_x == -1 or new_x - old_x == 0):
</code>
А вообще всё это можно записать короче с помощью оператора <code>
in</code>:
<code>
if new_y in (2,3) and (new_x - old_x) in (1,-1,0):
</code>
Или так, чтобы объединить проверку на <code>
1</code> и <code>
-1</code>:
<code>
if new_y in (2,3) and abs(new_x - old_x) in (0,1):
</code>
|
9,599 | Как заменить первую цифру на 7 [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Закрыт 2 года назад.
Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример.
Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу
Улучшить вопрос
Подскажите, как заменить первую цифру на 7.
<code>
Телефон
84956895325
84951491991
89037481292
79269431224
</code>
|
Воспользуйтесь срезами через Series.str[]:
<code>
df["Телефон"] = "7" + df["Телефон"].str[1:]
</code>
результат:
<code>
In [206]: df
Out[206]:
Телефон
0 74956895325
1 74951491991
2 79037481292
3 79269431224
</code>
|
9,600 | MissingRequiredArgument, но значение переменной заданно заранее
Не могу понять суть ошибки, если я указал значение переменной заранее, ведь если ничего не указать, то должен отправиться эмбед с ошибкой, но вместо этого я вижу ошибку в интерпретаторе.
Ошибка полностью:
<code>
Ignoring exception in command mute:
Traceback (most recent call last):
File "E:\Python\Python39\lib\site-packages\discord\ext\commands\bot.py", line 939, in invoke
await ctx.command.invoke(ctx)
File "E:\Python\Python39\lib\site-packages\discord\ext\commands\core.py", line 855, in invoke
await self.prepare(ctx)
File "E:\Python\Python39\lib\site-packages\discord\ext\commands\core.py", line 789, in prepare
await self._parse_arguments(ctx)
File "E:\Python\Python39\lib\site-packages\discord\ext\commands\core.py", line 697, in _parse_arguments
transformed = await self.transform(ctx, param)
File "E:\Python\Python39\lib\site-packages\discord\ext\commands\core.py", line 542, in transform
raise MissingRequiredArgument(param)
discord.ext.commands.errors.MissingRequiredArgument: user is a required argument that is missing.
</code>
Код команды:
<code>
class mute(commands.Cog):
def __init__(self, bot):
self.bot = bot
@commands.command(aliases = ['m'])
@commands.has_permissions(kick_members=True)
async def mute(self, ctx, user: discord.Member = None, time = None, *, reason = None):
if user == None:
emb=discord.Embed(title=":x: | Ошибка", description='Укажите участника, которого хотите замьютить.', color = discord.Colour.red())
await ctx.reply(embed=error1)
else:
#...
</code>
|
У вас в строке <code>
await ctx.reply(embed=error1)</code> embed=error1, когда embed emb
<code>
class mute(commands.Cog):
def __init__(self, bot):
self.bot = bot
@commands.command(aliases = ['m'])
@commands.has_permissions(kick_members=True)
async def mute(self, ctx, user: discord.Member = None, time = None, *, reason = None):
if user == None:
emb=discord.Embed(title=":x: | Ошибка", description='Укажите участника, которого хотите замьютить.', color = discord.Colour.red())
await ctx.reply(embed=emb)
else:
#...
</code>
|
9,601 | Вопрос по сбору данных (Python)
Подскажите, пожалуйста, как поступить при такой ситуации. Или дать направление что читать и куда копать.
Существует 3 брокерские базы, которые разными методами, где-то через библиотеки, где-то через вебсокеты собирают одинаковые списки данных по одинаковым объектам. Затем эти данные объединяются и среди одинаковых объектов всех трех баз, проводится сравнение стоимости. Если стоимость объекта на одной из таких баз сильно отличается от двух других, то ее дальнейшее рассмотрение должно идти отдельным потоком.
<code>
my_list1 = [[a,1][b,2][c,5][d,6]]
my_list2 = [[a,1][b,1][c,1][d,3]]
my_list3 = [[a,4][b,2][c,3][d,1]]
</code>
Дальше идет ряд операций нудных и не интересны и в конце концов получаются некоторые данные в <code>
big_list</code>, которые формируются из трех баз <code>
my_list</code>. Количество элементов во внутренних списках может меняться. Можно быть только <code>
a</code> или наоборот все 4 буквы.
Например:
<code>
big_list = [[a,4], [b,2], [...]]
</code>
Как мне сделать так, чтобы каждый раз если <code>
a</code> равняется определенному значению, запускался отдельный поток функции run_me(a,4), затем также происходило со всеми элементами которые остались.
Что изучать <code>
thread</code>?
|
Возможно стоит рассмотреть асинхронный код - <code>
asyncio</code> ссылка, <code>
concurrent.futures</code> ссылка и ссылка.
Возможный Ваш код:
<code>
import concurrent.futures
import asyncio
def something(key, value):
pass
async def common_thing(key, value):
await asyncio.sleep(0)
async def main():
pattern = {'a': 1, 'b': 2, }
big_data = dict([['a', 4], ['b', 2], ])
with concurrent.futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=8) as executer:
futures = {
executer.submit(something, key, value)
for key, value in big_data.items()
if pattern.get(key) == value
}
for future in concurrent.futures.as_completed(futures):
result = future.result()
# something with result
tasks = {
asyncio.create_task(common_thing(key, value))
for key, value in big_data.items()
if pattern.get(key) == value
}
for task in asyncio.as_completed(tasks):
result = await task
# something with result
if __name__ == '__main__':
asyncio.run(main())
</code>
|
9,602 | Привести число к определенному виду
Df
<code>
Телефон
0 749578267921216406327
1 84951491991
2 79037481292
3 74992506983
4 84957975576
5 749567348106039156
</code>
Как оставить только первые 11 цифр в строке?
|
Альтернативный вариант:
<code>
df["Телефон"] = df["Телефон"].str.slice(0, 11)
</code>
результат:
<code>
In [219]: df
Out[219]:
Телефон
0 74957826792
1 84951491991
2 79037481292
3 74992506983
4 84957975576
5 74956734810
</code>
|
9,603 | Привести список телефонов к определенному виду
Df
<code>
Телефон
0 4956895325
1 84951491991
2 9037481292
3 74992506983
4 84957975576
5 749567348106039156
</code>
Как выбрать в каждой строке первые 11 цифр? Если в строке 10 цифр , то первой подставить 7
|
<code>
df["Телефон"] = df["Телефон"].str.rjust(11, "7")
</code>
результат:
<code>
In [199]: df
Out[199]:
Телефон
0 74956895325
1 84951491991
2 79037481292
3 74992506983
4 84957975576
5 749567348106039156
</code>
|
9,604 | Как привести номера телефонов к одному варианту написания?
Есть <code>
df</code> c одним столбцом <code>
Телефон</code>:
<code>
df.dtypes
Телефон object
dtype: object
</code>
Содержит следующие данные:
<code>
Телефон
(495) 689-53-25
84951491991
(903)748-12-92
+7 (499) 250-69-83
8(495) 797-55-76
</code>
Как привести их к виду: 79995551111?
|
Воспользуйтесь методом Series.str.replace():
<code>
df["Телефон"] = df["Телефон"].str.replace("\D", "", regex=True)
</code>
Пример:
<code>
In [182]: df
Out[182]:
Телефон
0 (495) 689-53-25
1 84951491991
2 (903)748-12-92
3 +7 (499) 250-69-83
4 8(495) 797-55-76
In [183]: df["Телефон"] = df["Телефон"].str.replace("\D", "", regex=True)
In [184]: df
Out[184]:
Телефон
0 4956895325
1 84951491991
2 9037481292
3 74992506983
4 84957975576
</code>
|
9,605 | Как вывести запросом много записей из БД по нескольким параметрам?
<code>
def checkDBtest():
conn = sqlite3.connect('orders.db')
cur = conn.cursor()
cur.execute("select * from items where iditem='"+("10")+"'")
return cur.fetchall()
</code>
Так вывожу запись с <code>
id</code> 10.
Можно ли как-то вывести сразу много записей. Например, у меня есть массив <code>
[10, 20, 1,3]</code>, могу ли я вывести одним запросом (без цикла) сразу все эти строки?
|
В таких случаях можно использовать параметризированные запросы и создавать их динамически:
<code>
ids = [10, 20, 1,3]
qry = "select * from items where iditem in ({})".format(",".join("?" * len(ids)))
cur.execute(qry, ids)
</code>
сгенерированный запрос:
<code>
In [180]: qry
Out[180]: 'select * from items where iditem in (?,?,?,?)'
</code>
|
9,608 | Webdriver Chrome в телеграм боте обрабатывает только 1 запрос от 1 пользователя (когда было отправлено 2 запроса). Python
Уже месяц изучаю питон и окунулся в телеграм ботов.
Столкнулся с проблемой при использовании webdriver Chrome в телеграм боте на Python (telebot).
В общем, проблема в чем. Допустим боту одновременно написали 2 человека с одним запросом по парсингу погоды (в разных городах, коль такая возможность есть), тем временем телеграм бот ловит сообщение, которое пришло последним (второе) и запускает скрипт в webdriver только на запрос от второго пользователя. По итогу оба получают ответ на запрос второго пользователя (сори за тавтологию). То есть первый получил ответ на запрос второго, а второй получил то, что хотел.
Можно ли сделать так, чтобы вебдрайвер мог обрабатывать несколько запросов одновременно?
Или может есть другие способы парсинга сайтов, чтобы это обрабатывалось одновременно на уровне большого количества запросов? (не думаю, что виноват именно telebot, потому что здесь это обрабатывает после запроса именно вебдрайвер) Буду рад любым ответам и советам, спасибо!
|
Если хотите парсить сайты (web scraping) я могу вам предложить использовать <code>
aiohttp</code> / <code>
requests</code> + <code>
BeautifulSoup</code>
<code>
aiohttp</code> использует <code>
asyncio</code>, чтобы посылать запросы асинхронно (читай быстро), освоить не очень сложно.
<code>
requests</code> посылает запросы синхронно, хотя его можно ускорить помощью <code>
multiprocessing</code>, лучше предпочесть вариант с asyncio, его не сложно выучить, зато меньше проблем.
<code>
Selenium</code> же в основным используется для тестирования веб сайтов (затем ему и нужен UI в виде отдельного браузера), и парсинг - не его главное предназначение.
Вот туториал, по aiohttp + BeautifulSoup
И вот для requests + BeautifulSoup
На счёт вашей проблемы с тем, что один ответ посылается двум пользователям:
Вам надо переделать систему ответа пользователям, чтобы для каждого нового сообщения был запущен отдельный запрос (если они разные, но можно об этом не париться, пока у вас не очень много запросов).
Так как у нас нет вашего кода, невозможно указать конкретно, что надо переделывать, но если у вас появился вопросы, как конкретно что-либо реализовать, задайте их отдельно, с примером вашей реализации (если есть).
|
9,610 | Как посчитать промежуток времени?
Есть датафрейм <code>
df</code>:
Header
Start time
End time
Task 1
02/Aug/21 11:42 PM
08/Aug/21 2:55 PM
Task 2
30/Jul/21 10:02 PM
12/Aug/21 9:03 PM
Пытаюсь понять, как вычислить, сколько времени ушло на <code>
Task1</code> и <code>
Task2</code>.
Подскажите, какие шаги нужно предпринять?
|
Попробуйте так:
<code>
df["diff"] = df.loc[:, df.columns.str.contains("time$")].apply(pd.to_datetime).diff(axis=1).iloc[:, -1]
</code>
результат:
<code>
In [176]: df
Out[176]:
Header Start time End time diff
0 Task 1 02/Aug/21 11:42 PM 08/Aug/21 2:55 PM 5 days 15:13:00
1 Task 2 30/Jul/21 10:02 PM 12/Aug/21 9:03 PM 12 days 23:01:00
</code>
|
9,611 | python telegram bot совет
Прошу совета сообщества с таким вопросом.
Есть задача написать Телеграмм бота на python.
Он должен выводить заранее заготовленные сообщения из базы\файла при вводе определенных фраз (с этими этапами все понятно)
Вопрос в том каким образом обойти проблему если пользователь напишет слово касса, кассу, кассы, кассой и по разному засклоняем слово или вообще ошибется в написании?
Не хотелось бы смотреть в сторону машинного обучения и тяжелых алгоритмов.
Можно ли обойтись решением попроще?
Заранее благодарю, за любые советы!
|
Накидал пример токенизации слов, нормализации и исправления опечаток:
Для токенизации и нормализации используется сторонний модуль <code>
pymorphy2</code>
Для исправления опечаток используется встроенные модуль <code>
difflib</code>
** Суть в сравнении двух слов на схожесть и при определенном значении коэффициента (подобрал опытным путем), два слова считаем достаточно похожими
** И возвращаем то слово, что наиболее похоже
Пример:
<code>
from typing import Optional, List
from difflib import SequenceMatcher
# pip install pymorphy2
import pymorphy2
from pymorphy2.tokenizers import simple_word_tokenize
morph = pymorphy2.MorphAnalyzer()
def get_tokens(text: str) -> List[pymorphy2.analyzer.Parse]:
return [morph.parse(word)[0] for word in simple_word_tokenize(text)]
ALL_WORDS = ['замена', 'заменить', 'касса']
def fix_command(word: str) -> Optional[str]:
rations = [
(word2, SequenceMatcher(None, word, word2).ratio())
for word2 in ALL_WORDS
]
rations = [(word, ratio) for word, ratio in rations if ratio >= 0.7]
if not rations:
return
return max(rations, key=lambda x: x[1])[0]
commands = [
'замена кассы',
'заменить кассs',
'замени кассу',
]
for command in commands:
words = get_tokens(command)
norm_words = [fix_command(word.normal_form) for word in words]
print(command, norm_words)
</code>
Результат:
<code>
замена кассы ['замена', 'касса']
заменить кассs ['заменить', 'касса']
замени кассу ['заменить', 'касса']
</code>
|
9,612 | Как получить разницу во времени
В базе данных хранится время начала проката самоката, допустим 12:00. В 12:45 самокат был сдан и нужно посчитать сумму, где одна минута равна к примеру 10 руб.
Так я записываю начало проката:
<code>
now = datetime.datetime.now()
greatest_orm.new_bike(bicycle_id, now.strftime('%H:%M'))
</code>
В конце я получаю строку из базы данных где я и застрял, как из неё сделать объект чтобы вывести разницу и тем более посчитать поминутно сумму я не знаю, либо же стоит вообще поменять реализацию.
UPD: При попытке привести сторку к объекту datetime получается бред
<code>
date_time_obj = datetime.datetime.strptime('12:40', '%H:%M')
date_time_ob2 = datetime.datetime.strptime('13:24', '%H:%M')
time_delta = (date_time_obj - date_time_ob2)
print(time_delta)
>>> -1 day, 23:16:00
</code>
|
Вычитать нужно из большей даты
<code>
import datetime
date_time_obj1 = datetime.datetime.strptime('12:40', '%H:%M')
date_time_obj2 = datetime.datetime.strptime('13:24', '%H:%M')
time_delta = date_time_obj2 - date_time_obj1
print(time_delta)
# 0:44:00
seconds = time_delta.total_seconds()
print(seconds)
# 2640.0
print(seconds // 60)
# 44.0
</code>
|
9,613 | Как правильно хранить параметры аутентификации в базе данных в тестах Python?
Суть: есть у меня класс, который наследует от psycopg2 и предоставляет интерфейс для работы с базой данных, назовем ее, условно "module_name_1". При инициализации она требует параметры БД (хост, имя, лог-пасс юзера).
Сейчас я пишу новый проект, новый модуль, новый класс, который работает с БД (назовем ее условно auth_class). Решил auth_class наследовать от своего module_name_1, что бы проще была работа с БД. Написал, затем написал тесты - все работает, как и предполагалось. Но проблема заключается в том, что в самом тесте, при инициализации класса auth_class, требуется передавать все данные БД, что крайне небезопасно... Какое решение используется в подобных случаях, что бы не хардкодить такие данные?
|
Передавайте параметры конфигурации приложения, а имя пользователя и пароль к БД ими являются, в переменных окружения. Так они не будут фигурировать в коде приложения.
При запуске приложения что в прод режиме, что тестов, устанавливайте значения переменных окружения:
<code>
export DATABASE_USERNAME=...
export DATABASE_PASSWORD=...
python my_app.py
</code>
Ну а в приложении читайте их:
<code>
import os
username = os.environ.get('DATABASE_USERNAME', 'default_username')
password = os.environ.get('DATABASE_PASSWORD', 'default_password')
</code>
В тестовой БД обычно нет никаких секретных данных. Так что для тестовой базы имеет смысл использовать значения по умолчанию, чтоб не требовать их установки. А сама тестовая БД обычно создается процедурой подготовки окружения для запуска тестов, в которой они и задаются.
|
9,614 | как найти максимальное значение в словаре python со строками и числами? Не удается убрать сроку, чтобы проверить только числа в словаре [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
Есть словарь:
<code>
d = {
'a': 3,
'b': 'hello',
'c': 4,
'd': -3
}
</code>
Найти самое большое число из значений словаря.
|
Ну, если не-числа нужно просто отбросить, и интересуют только значения словаря, без ключей, то как-то так что ли:
<code>
d = {
'a': 3,
'b': 'hello',
'c': 4,
'd': -3
}
print(max(filter(lambda x: isinstance(x, int), d.values())))
# 4
</code>
<code>
filter</code> фильтрует коллекцию по условию
<code>
lambda x: isinstance(x, int)</code> - условие, что элемент коллекции имеет тип <code>
int</code>
|
9,617 | Объединить списки
Есть две библиотеки
<code>
ОСНОВНОЙ: ['Списки ', '\nПервый список', '\n 4. Пусто', '\n 5. Апельсин', '\n 6. Лимон', '\n 7. 2 мандарина']
ДЛЯ ЗАМЕНЫ: ['Второй список', '\n3. Яблоко ', '\n4. Банан ', '\n5. Груша']
</code>
Необходимо заменить элементы первого списка элементами из второго
В первом списке номера всегда идут по порядку, во втором такого может не быть.
Если во втором списке есть номер, которого нет в основном, то он должен вставиться сверху или снизу соответственно.
То есть в результате должно получиться:
<code>
Списки
Первый список
Второй список
3. Яблоко #добавился
4. Банан #заменился
5. Груша #заменился
6. Лимон
7. 2 мандарина
</code>
|
Можно в принципе в три строки сделать. Объединяем два списка с заменой с небольшой заменой-преобразованием строки (убираем <code>
\n</code> и т.п.).
Фильтруем два раза на список с текстом и числами через <code>
filter()</code> c lambda-функцией, где проверяем через <code>
isdigit()</code>, что у нас число в начале строки.
Дальше список с цифровой частью через <code>
split()</code> делим, конвертируя результат в словарь. Так остаются только уникальные значения.
Список с текстовой частью объединяем со списком, сделанным из словаря.
<code>
list_1 = ['Списки ', '\nПервый список', '\n 4. Пусто', '\n 5. Апельсин', '\n 6. Лимон', '\n 7. 2 мандарина']
list_2 = ['Второй список', '\n3. Яблоко ', '\n4. Банан ', '\n5. Груша']
list_combo = [item.replace('\n ', '\n').strip() for item in list_1 + list_2]
list_text = list(filter(lambda x: not x[0].isdigit(), list_combo))
list_nums = dict(r.split('. ') for r in filter(lambda x: x[0].isdigit(), list_combo))
comb = list_text + sorted(['. '.join([k, v]) for k, v in list_nums.items()])
print(*comb, sep='\n')
</code>
|
9,618 | Как округлить число до десятков тысяч?
Предположим у нас есть число 155467. Необходимо округлить его до десятков тысяч, то бишь получить число 160000. Есть ли в Python какой-то деликатный метод округления числа до разрядов, не прибегая к преобразованию в строковый тип и замены разрядов на нолики....
|
Зачем строковый тип, если есть <code>
round</code>:
<code>
x = 155_467
n = 10_000
print(n * round(x/n))
# 160000
</code>
Делим, округляем, обратно домножаем.
|
9,619 | Python, задача удалить каждый третий символ
Помогите решить задачу - удалить каждый третий символ в строке.
Видел как решают через срезы, я пытаюсь решить через замену.
Код ниже:
<code>
s = input()
i = 0
while i != len(s):
if i % 3 == 0:
s = (s.replace(s[i], "$"))
i += 1
else:
i += 1
print(s.replace('$', ''))
</code>
при вводе hello
оставляет eo
Работает в случае, если нет 2 подряд одинаковых символов. В противном случае - удаляет оба. Посоветуйте как это можно исправить?
|
Через замену не выйдет, потому что <code>
replace</code> заменит в строке все такие символы, ему не важно, где этот символ находится, в той позиции, где вы его хотели заменить, или где-то ещё.
Поэтому вам нужно тем или иным способом считать позиции символов и убирать символы именно в нужных позициях, а не по значению самого символа. Позицию символа можно получать, например, с помощью <code>
enumerate</code>:
<code>
s = 'hello1234567890'
print(''.join([x for i,x in enumerate(s) if i%3 != 2]))
# helo235689
</code>
|
9,620 | Самый быстрый способ сделать request
мне надо послать 2 request'а в чёткое время. Максимальная погрешность - не более 100 мс. Как добиться такого(или максимально приближённого) результата? С обычной библиотекой requests получается слишком медленно, даже на VPS'е. Буду благодарен любой помощи. Если что, то делаю .put.
|
Вы можете взглянуть в сторону модуля под названием Tornado.
Tornado - это веб-фреймворк для Python, асинхронная сетевая библиотека, первоначально разработанная FriendFeed. Благодаря Tornado вы можете одновременно отправлять вплоть до 10000 запросов.
Простейший пример из официальной документации:
<code>
import tornado.ioloop
import tornado.web
class MainHandler(tornado.web.RequestHandler):
def get(self):
self.write("Hello, world")
def make_app():
return tornado.web.Application([
(r"/", MainHandler),
])
if __name__ == "__main__":
app = make_app()
app.listen(8888)
tornado.ioloop.IOLoop.current().start()
</code>
|
9,621 | Регулярные выражения для поиска наименования месяца в тексте
Пытаюсь найти те предложения, в которых содержится название месяца как даты, которая может быть записано по-разному, например “апр”, “апрель(и все его склонения)”, “apr”, “april” и “04” (предложение в нижнем регистре). При этом в идеале нужно, чтобы предыдущий и последующий символ были только либо пробелом “ ”, либо точкой “.”, либо одинарной кавычкой “'”, либо их вообще не было. Нужно просто найти первое вхождение, а где оно, есть ли дальше другие - неважно.
Написал такое выражение:
<code>
re.match(r'.*?(апр(?:ель|еля|елю|елем|еле)|apr(?:il)|04(?:\W)?)', sentence)</code>, но оно покрывает не все описанные выше случаи - к примеру, не срабатывает на "В апр 2020 задолженность" и ложно срабатывает на “У нашей заправки задолженность”, “апрельская задолженность” и на “044”.
Подскажите, как должно выглядеть правильное выражение, заранее спасибо)
|
Используйте
<code>
re.search(r'\b(апр(?:ел(?:[ьяюе]|ем)?)?|apr(?:il)?|04)\b', sentence)
</code>
Подробности
<code>
\b</code> - граница слова
<code>
(</code> - начало подмаски №1
<code>
апр</code> - строка <code>
апр</code>
<code>
(?:ел(?:[ьяюе]|ем)?)?</code> - <code>
ел</code>, после которого следует один или ноль (т.е. опционально) <code>
ь</code>, <code>
я</code>, <code>
ю</code>, <code>
е</code> или <code>
ем</code>
<code>
|</code> - или
<code>
apr</code> - строка <code>
apr</code>
<code>
(?:il)?</code> - необязательная последовательности символов <code>
il</code>
<code>
|</code> - или
<code>
04</code> - <code>
04</code>
<code>
)</code> - конец подмаски
<code>
\b</code> - граница слова
|
9,622 | Heroku Telegram Bot - Cycling & Clearing [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Вопрос закрыт, так как на Stack Overflow на русском вопросы принято задавать только на русском языке. Пожалуйста, переведите ваш вопрос на русский язык или воспользуйтесь Stack Overflow на английском.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
My bot works on Python, aiogram, sqlite. Im saving registered users into my database (1 table users.db file). Today my bot restarted and DB cleared. As i read later,
Dynos are also restarted (cycled) at least once per day to help maintain the health of applications running on Heroku. Any changes to the local filesystem will be deleted. The cycling happens once every 24 hours (plus up to 216 random minutes, to prevent every dyno for an application from restarting at the same time)."
So my DB is cleared and my users need to register every day. Please give me an advice how can i solve my problem, may be another host or solution? Thanks
|
Возможно, если в аддонах heroku подключить postgre. С SQLite такое не пройдет
|
9,625 | Почему две одинаковые переменные не проходят проверку на равенство?
Делаю телеграм бот. Две переменные <code>
msg</code> и <code>
answer</code> в этом примере равны, но условие равности не работает.
Подскажите, в чем проблема?
И параллельно, как можно изменять <code>
id</code> в SQL запросе. Например, сделать чтобы выпадал вопрос с рандомным <code>
id</code> каждый раз. Если просто подставляю переменную из цикла рандомного вместо цифры, не работает.
<code>
def check_answer(message):
conn = sqlite3.connect("mydatabase.db")
cursor = conn.cursor()
cursor.execute("SELECT answer FROM questions WHERE id=3")
answer = cursor.fetchone()
msg = message.text
if msg == answer:
bot.send_message(message.chat.id, "Правильный ответ! Идем дальше?")
elif msg != answer:
bot.send_message(message.chat.id, "Неправильно")
</code>
|
<code>
cursor.fetchone()</code> всегда возвращает кортеж (<code>
tuple</code>) - даже в том случае если в запросе вы выбираете только один столбец.
Поэтому попробуйте так:
<code>
row = cursor.fetchone()
answer = row[0] if row else None
...
</code>
Чтобы проверить тип переменной:
<code>
print(type(answer))
</code>
|
9,627 | Найти совпадение выражения в строке
Есть разные строки, в них нужно найти совпадение выражения по маске:
строковая переменная_4цифры-2цифры-2цифры
<code>
str1 = 'NUMBER_2021-05-01_5690_LOCK'
str2 = 'NUMBER_OVER_2021-02-01_2100_LOCK'
str_find = 'NUMBER'
re.search(f'{str_find}_\d{4}-\d{2}-\d{2}', str1)
</code>
Что я делаю не так?
|
А не то здесь вот что:
<code>
print(f'{str_find}_\d{4}-\d{2}-\d{2}')
</code>
Вывод:
<code>
NUMBER_\d4-\d2-\d2
</code>
У вас <code>
f-строка</code>, поэтому фигурные скобки все исчезли - подставились значения из скобок. Можно починить, например, так:
<code>
print(re.search(f'{str_find}'+r'_\d{4}-\d{2}-\d{2}', str1))
</code>
Вывод:
<code>
<re.Match object; span=(0, 17), match='NUMBER_2021-05-01'>
</code>
|
9,628 | В Respons-е Starlette (FastAPI) пытаюсь передать кириллический текст, получаю UnicodeEncodeError: 'latin-1' codec can't encode characters
<code>
from fastapi import Response
@app.get(f'/customCyrillicHeader')
def test(resp: Response):
resp.headers['X-API-Code'] = "Это киррилица, бро"
return 'ok'
</code>
Получаю такой стэк:
<code>
ERROR: Exception in ASGI application
Traceback (most recent call last):
File "D:\Projects\RecalcAPIfast\venv\lib\site-packages\uvicorn\protocols\http\h11_impl.py", line 369, in run_asgi
result = await app(self.scope, self.receive, self.send)
File "D:\Projects\RecalcAPIfast\venv\lib\site-packages\uvicorn\middleware\proxy_headers.py", line 59, in __call__
return await self.app(scope, receive, send)
File "D:\Projects\RecalcAPIfast\venv\lib\site-packages\fastapi\applications.py", line 208, in __call__
await super().__call__(scope, receive, send)
File "D:\Projects\RecalcAPIfast\venv\lib\site-packages\starlette\applications.py", line 112, in __call__
await self.middleware_stack(scope, receive, send)
File "D:\Projects\RecalcAPIfast\venv\lib\site-packages\starlette\middleware\errors.py", line 181, in __call__
raise exc from None
File "D:\Projects\RecalcAPIfast\venv\lib\site-packages\starlette\middleware\errors.py", line 159, in __call__
await self.app(scope, receive, _send)
File "D:\Projects\RecalcAPIfast\venv\lib\site-packages\starlette\exceptions.py", line 82, in __call__
raise exc from None
File "D:\Projects\RecalcAPIfast\venv\lib\site-packages\starlette\exceptions.py", line 71, in __call__
await self.app(scope, receive, sender)
File "D:\Projects\RecalcAPIfast\venv\lib\site-packages\starlette\routing.py", line 580, in __call__
await route.handle(scope, receive, send)
File "D:\Projects\RecalcAPIfast\venv\lib\site-packages\starlette\routing.py", line 241, in handle
await self.app(scope, receive, send)
File "D:\Projects\RecalcAPIfast\venv\lib\site-packages\starlette\routing.py", line 52, in app
response = await func(request)
File "D:\Projects\RecalcAPIfast\venv\lib\site-packages\fastapi\routing.py", line 220, in app
dependant=dependant, values=values, is_coroutine=is_coroutine
File "D:\Projects\RecalcAPIfast\venv\lib\site-packages\fastapi\routing.py", line 154, in run_endpoint_function
return await run_in_threadpool(dependant.call, **values)
File "D:\Projects\RecalcAPIfast\venv\lib\site-packages\starlette\concurrency.py", line 40, in run_in_threadpool
return await loop.run_in_executor(None, func, *args)
File "C:\Python37\lib\concurrent\futures\thread.py", line 57, in run
result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)
File "D:\Projects\RecalcAPIfast\app\main.py", line 18, in test
resp.headers['X-API-Code'] = "Это киррилица, бро"
File "D:\Projects\RecalcAPIfast\venv\lib\site-packages\starlette\datastructures.py", line 585, in __setitem__
set_value = value.encode("latin-1")
UnicodeEncodeError: 'latin-1' codec can't encode characters in position 0-2: ordinal not in range(256)
</code>
В starlette\datastructures.py явное кодирование в latin-1
<code>
class MutableHeaders(Headers):
def __setitem__(self, key: str, value: str) -> None:
"""
Set the header `key` to `value`, removing any duplicate entries.
Retains insertion order.
"""
set_key = key.lower().encode("latin-1")
set_value = value.encode("latin-1")
found_indexes = []
for idx, (item_key, item_value) in enumerate(self._list):
if item_key == set_key:
found_indexes.append(idx)
for idx in reversed(found_indexes[1:]):
del self._list[idx]
if found_indexes:
idx = found_indexes[0]
self._list[idx] = (set_key, set_value)
else:
self._list.append((set_key, set_value))
</code>
Но насколько мне известно, header можно передавать объектом в base64. Но я не пойму как это сделать в FastAPI. Например Django rest framework сам кодирует в base64 и передает, ничего придумывать не нужно.
Помогите плизз!
|
Можно вручную закодировать строку в байты с помощью кодировки utf-8, потом перекодировать в base64, и потом уже присвоить в <code>
resp.headers['X-API-Code']</code>:
<code>
from base64 import b64encode
from fastapi import FastAPI, Response
app = FastAPI()
@app.get(f'/customCyrillicHeader')
def test(resp: Response):
resp.headers['X-API-Code'] = b64encode("Это киррилица, бро".encode('utf-8')).decode()
return 'ok'
</code>
Вызов <code>
decode</code> в конце нужен, чтобы превратить набор байт, который вернула функция <code>
b64encode</code>, обратно в строку (без этого будет вылетать ошибка, что у байт нет метода <code>
encode</code>).
|
9,629 | Регулярные выражения возвращают true/false
Я хочу, чтоб программа возвращала не только "True", но и "False"( при некорректном вводе емэйла). Мне хотелось это сделать через регулярные выражение (хотя мы их ещё не проходили и у меня о них не очень хорошие представления). Я нашла в интернете вот такой код:
<code>
import re
welcome = "hi"
text = "abcdefghijkl"
print(bool(re.search(welcome, text)))
</code>
Захотела адаптировать для своей ситуации, но он перестал работать. Почему?!
<code>
import re
symbols = ("", "@", ".@")
email = str(input())
print(bool(re.search(symbols, email)))
</code>
|
Если я правильно понял смысл, то требуется написать скрипт, который будет фильтровать некорректные варианты email. Итак, начнем с того, что сформируем регулярное выражение, и присвоим его переменной <code>
reg</code>:
<code>
reg = r'^[a-zA-Z0-9_.+-]+@[a-zA-Z0-9-]+(?:\.[a-zA-Z0-9-]+)+$'
</code>
Следующим шагом создадим переменную, которая будет хранить данные, вводимые с клавиатуры (наш email адрес):
<code>
email = str(input())
</code>
Далее выводим в консоль результат проверки <code>
email</code> используя <code>
re.search()</code>:
<code>
print(bool(re.search(reg, email)))
</code>
Прошу обратить внимание на аргументы, которые принимает функция. Первый аргумент - это наше регулярное выражение, а второй - данные с клавиатуры.
|
9,632 | Как транспонировать список?
Как мне получить из этого:
<code>
lst = [['1', '2', '3'],
['4', '5', '6']]
</code>
получить это:
<code>
[['1', '4'], ['2', '5'], ['3', '6']]
</code>
?
|
<code>
new_lst = list(map(list, zip(*lst)))
</code>
|
9,634 | Ursina. Как удалить eternal объект
В документации у объектов <code>
entity</code> есть параметр <code>
eternal</code>:
<code>
eternal = False # eternal entities does not get destroyed on scene.clear()
</code>
Однако помимо невозможности удалить их <code>
scene.clear()</code> (чего я собственно я и хотел добиться), появилась и нежелательная невозможность удаления прямой командой <code>
destroy(entity, delay=0)</code>.
|
<code>
from ursina.ursinastuff import _destroy
_destroy(entity, force_destroy=True)
</code>
удаляет в любом случае.
Сама функция <code>
destroy()</code> изначально обращается к <code>
_destroy()</code>, однако без ее конкретного импортирования в своем коде ее использовать не получится.
При этом не удаляет дочерние объекты, если они так же имеют параметр <code>
eternal = True</code>
|
9,637 | Возвращение переменных нажатием на кнопку без global. Python Tkinter
При попытке прибавить или убавить определённое число из переменной (int_points) то кнопки срабатывают только один раз из-за того что переменная в функции с кнопками (score) не изменяется.
Как осуществить возвращение нового числа в переменную (int_points в score) без применения global, это важно из-за того что число начинает применяться global-ьно и там где не нужно.
<code>
# Окно
window = Tk()
window.title('Stats')
window.geometry('150x550')
# Высчитывает и возвращает переменную новых бонусных поинтов исходя числа поинтов функ. хар.
## Переменная int_points: переменная числа поинтов из функ. хар.
## Переменная new_bonus_points: переменная возвращаемых бонусных поинтов
def bonus_calc(int_points):
points_calc = {
1:'[ -5 ]', 2:'[ -4 ]', 3:'[ -4 ]', 4:'[ -3 ]', 5:'[ -3 ]', 6:'[ -2 ]', 7:'[ -2 ]', 8:'[ -1 ]', 9:'[ -1 ]', 10:'[ +0 ]',
11:'[ +0 ]', 12:'[ +1 ]', 13:'[ +1 ]', 14:'[ +2 ]', 15:'[ +2 ]', 16:'[ +3 ]', 17:'[ +3 ]', 18:'[ +4 ]', 19:'[ +4 ]', 20:'[ +5 ]',
21:'[ +5 ]', 22:'[ +6 ]', 23:'[ +6 ]', 24:'[ +7 ]', 25:'[ +7 ]', 26:'[ +8 ]', 27:'[ +8 ]', 28:'[ +9 ]', 29:'[ +9 ]', 30:'[ +10 ]'
}
new_bonus_points = points_calc[int_points]
return new_bonus_points
# Кнопки
## Переменная action: '+' или '-'
## Переменная int_points: переменная числа поинтов из функ. хар.
## Переменная str_points: переменная печатаемых поинтов в окне из функ. хар.
## Переменная bonus_points: переменная печатаемых бонусных поинтов в окне из функ. хар.
## Функ. bonus_calc высчитывает и возвращает переменную новых бонусных поинтов исходя числа поинтов функ. хар.
def score_btn(action, int_points, str_points, bonus_points):
if action == '+':
if int_points < 30:
int_points += 1
elif action == '-':
if int_points > 1:
int_points -= 1
else:
raise SyntaxError
str_points.configure(text=int_points)
bonus_points.configure(text=bonus_calc(int_points=int_points))
# Функ. для создания функ. хар.
def score(column, row, str_name):
int_points = 1
## Название
name = Label(window, text=f' {str_name}', font=('System', 10))
name.grid(column=column+1, row=row)
## bonus_points
bonus_points = Label(window, text='[ -5 ]', font=('System', 20))
bonus_points.grid(column=column+1, row=row+1)
## str_points
str_points = Label(window, text=int_points, font=('System', 7))
str_points.grid(column=column+1, row=row+2)
## Кнопки
minus = lambda: score_btn(action='-', int_points=int_points, str_points=str_points, bonus_points=bonus_points)
plus = lambda: score_btn(action='+', int_points=int_points, str_points=str_points, bonus_points=bonus_points)
btn_one = Button(window, text='-', command=minus,font=('System', 7))
btn_two = Button(window, text='+', command=plus,font=('System', 7))
btn_one.grid(column=column, row=row+2)
btn_two.grid(column=column+2, row=row+2)
def stats(column, row, names):
for str_name in names:
score(column=column, row=row, str_name=str_name)
row += 3
stats(0, 0, ['Strength', 'Dexterity', 'Constitution', 'Intelligence', 'Wisdom', 'Charisma'])
window.mainloop()
</code>
|
Простейшее решение — функцию <code>
score_btn</code> сделать вложенной в функцию <code>
score</code>:
<code>
def score(column, row, str_name):
int_points = 1
## Название
name = Label(window, text=f' {str_name}', font=('System', 10))
name.grid(column=column+1, row=row)
## bonus_points
bonus_points = Label(window, text='[ -5 ]', font=('System', 20))
bonus_points.grid(column=column+1, row=row+1)
## str_points
str_points = Label(window, text=int_points, font=('System', 7))
str_points.grid(column=column+1, row=row+2)
## Кнопки
def score_btn(action):
nonlocal int_points
if action == '+':
if int_points < 30:
int_points += 1
elif action == '-':
if int_points > 1:
int_points -= 1
else:
raise SyntaxError
str_points.configure(text=int_points)
bonus_points.configure(text=bonus_calc(int_points=int_points))
minus = lambda: score_btn(action='-')
plus = lambda: score_btn(action='+')
btn_one = Button(window, text='-', command=minus, font=('System', 7))
btn_two = Button(window, text='+', command=plus, font=('System', 7))
btn_one.grid(column=column, row=row+2)
btn_two.grid(column=column+2, row=row+2)
</code>
Еще вариант - для хранения очков использовать <code>
IntVar</code>:
<code>
def score_btn(action, int_points_var, str_points, bonus_points):
int_points = int_points_var.get()
if action == '+':
if int_points < 30:
int_points += 1
elif action == '-':
if int_points > 1:
int_points -= 1
else:
raise SyntaxError
int_points_var.set(int_points)
str_points.configure(text=int_points)
bonus_points.configure(text=bonus_calc(int_points=int_points))
# Функ. для создания функ. хар.
def score(column, row, str_name):
int_points_var = IntVar()
int_points_var.set(1)
## Название
name = Label(window, text=f' {str_name}', font=('System', 10))
name.grid(column=column+1, row=row)
## bonus_points
bonus_points = Label(window, text='[ -5 ]', font=('System', 20))
bonus_points.grid(column=column+1, row=row+1)
## str_points
str_points = Label(window, text=int_points_var.get(), font=('System', 7))
str_points.grid(column=column+1, row=row+2)
## Кнопки
minus = lambda: score_btn('-', int_points_var, str_points, bonus_points)
plus = lambda: score_btn('+', int_points_var, str_points, bonus_points)
btn_one = Button(window, text='-', command=minus, font=('System', 7))
btn_two = Button(window, text='+', command=plus, font=('System', 7))
btn_one.grid(column=column, row=row+2)
btn_two.grid(column=column+2, row=row+2)
</code>
Кстати, значения в <code>
bonus_calc</code> можно вычислять, а не прописывать вручную словарь для всех возможных значений:
<code>
def bonus_calc(int_points):
new_bonus_points = "[ {:+} ]".format(int_points // 2 - 5)
# или new_bonus_points = f"[ {int_points // 2 - 5:+} ]"
return new_bonus_points
</code>
|
9,640 | Проблема с поиском в строке [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Вопрос вызван проблемой, которая больше не воспроизводится, или опечаткой. Хотя похожие вопросы могут быть уместны на этом сайте, решение для этого вопроса вряд ли поможет будущим посетителям. Обычно можно избежать подобных вопросов написанием и исследованием минимальной программы для воспроизведения проблемы до публикации вопроса.
Закрыт 2 года назад.
Улучшить вопрос
Задание с сайта на английском. Я не могу понять, чего они от меня хотят(((
Задача:
Прочтите ввод, найдите начальный индекс старой подстроки , затем выполните поиск в обратном направлении от конца строки для той же подстроки и выведите большее значение из двух.
Та же задача на английском (вдруг его как-то знает лучше меня и в оригинале есть больше смысла):
Read the input, find the starting index of the substring old, then search backward from the end of the string for the same substring, and print the bigger value of the two.
Код. Что-то с ним не так в начале.
<code>
string = str(input())
starting_index = str(input())
starting_index_find = string.find(starting_index)
starting_index_rfind = string.rfind(starting_index)
if string.find(starting_index) > string.rfind(starting_index):
print(starting_index_find)
else:
print(starting_index_rfind)
</code>
|
немного короче:
<code>
string = input()
print(max(string.find('old'), string.rfind('old')))
</code>
|
9,642 | Как мутить (mute) человека, если он спамит в Telegram?
Ищу документацию про мут. Если человек шлет более 3 сообщений за 5 секунд, как сделать проверку таких таймингов сообщений?
|
Все что тебе понадобится так это библиотека datetime и telebot.
У меня есть одно решение мы просто будем получать дату отправки сообщений <code>
message.date()</code> получаем время в unix формате затем его переводим в обыкновенно(человеческое), достаем от туда секунды затем проверяем количество сообщений отправленных в определенный промежуток времени и если за пять секунд у нас более чем три сообщения то мутим его с помощью:<code>
bot.restrict_chat_member(message.chat.id, message.from_user.id, until_date= [сюда время мута])</code>,
вот как я вижу решение этой задачки.
|
9,643 | Как достать переменные по отдельности с callback_data в aiogram
Суть такова, что мне надо достать Первое значение, Второе и Третье, и достать мне их по отдельности.
<code>
sell_callback = CallbackData("Sell", "item_name", "item_id")
up_callback = CallbackData("Up", "item_name", "item_id")
</code>
Вот три переменные которые приходят в callback_data.
На выходе я получаю <code>
Up:item_name:item_id</code>, и <code>
Sell:item_name:item_id</code>
Пример как надо мне: <code>
Up</code>, <code>
item_name</code>, <code>
item_id</code> или <code>
Sell</code>, <code>
item_name</code>, <code>
item_id</code>
Если нужна дополнительная информация по данному вопросу, задавайте, я дам всю не обхадимую информацию.
|
Если у Вас есть обработчик для этих команд, то значения хранятся в словаре и их можно легко оттуда достать:
<code>
sell_callback = CallbackData("Sell", "item_name", "item_id")
up_callback = CallbackData("Up", "item_name", "item_id")
@dp.callback_query_handler(sell_callback.filter())
async def sell_callback_handler(query: CallbackQuery, callback_data: dict):
item_name = callback_data.get("item_name")
item_id = callback_data.get("item_id")
# ...
@dp.callback_query_handler(up_callback.filter())
async def up_callback_handler(query: CallbackQuery, callback_data: dict):
item_name = callback_data.get("item_name")
item_id = callback_data.get("item_id")
# ...
</code>
Вы также можете установить обработчик на обработку конкретного значения из фабрики:
<code>
@dp.callback_query_handler(up_callback.filter(item_name="Ананасы"))
async def up_callback_handler(query: CallbackQuery, callback_data: dict):
item_name = callback_data.get("item_name") # Ананасы
item_id = callback_data.get("item_id")
# ...
</code>
|
9,644 | Как создать текстовый канал в дискорд ?(python)
в документации нашел только <code>
channel = await guild.create_text_channel('cool-channel')</code> но что с этим делать не понял. Потом в интернете нашел другой кусок кода:
<code>
@bot.command()
async def host(ctx):
server = ctx.message.server
await client.create_channel(server, 'cool-channel', type=discord.ChannelType.text)
</code>
но и он не работает.
|
То что вы нашли в документации - это и есть решение.
Для реализации вам нужно только получить объект сервера (<code>
guild</code>) из контекста (<code>
ctx</code>)
Решение:
<code>
@bot.command()
async def host(ctx):
guild = ctx.message.guild
channel = await guild.create_text_channel('cool-channel')
</code>
В вашем же случае, вы создаете декоратор "Команда объекта <code>
bot</code>"
<code>
@bot.command()
</code>
А в итоге используете какой-то <code>
client</code> в коде ниже:
<code>
await client.create_channel ...
</code>
Также объект сервера в <code>
discord</code> называется <code>
guild</code>, а не <code>
server</code>
<code>
# неправильно:
server = ctx.message.server
# правильно:
server = ctx.message.guild
</code>
|
9,646 | По окончании цикла выводим alert()
Есть такая логика:
Вписываем название канала в поиск
Заходим в канал
Оставляем комментарий
Делаем снова но вписываем уже следующее название канала
Как возможно по окончании цикла (когда кликер прошёлся по всем названиями каналов) показать какое-то сообщение? (p.s список каналов получаю как не странно, в виде списка)
Примерный код:
<code>
import keyboard
import pyautogui as pg
def spamming():
''' Переходим по каналам и оставляем комментарии '''
for i in range(len(channels_urls)):
if цикл закончил работу:
pg.alert("Я прошёлся по всем каналам успешно!")
else:
pg.moveTo(0, 0) # сбиваем позицию курсора мыши
pg.moveRel(100, 50)
time.sleep(duration)
pg.click(clicks=3)
time.sleep(duration)
pg.typewrite(['backspace'])
time.sleep(duration)
keyboard.write(channels_urls[i])
time.sleep(duration)
pg.moveRel(100, 100)
time.sleep(3)
pg.click(clicks=1)
time.sleep(5)
pg.moveRel(500, 800)
pg.click(clicks=1)
time.sleep(3)
pg.moveRel(0, 50)
pg.click(clicks=3)
pg.typewrite(['backspace'])
keyboard.write(message)
time.sleep(10)
</code>
|
<code>
for i in range(len(channels_urls)):
pg.moveTo(0, 0) # сбиваем позицию курсора мыши
pg.moveRel(100, 50)
time.sleep(duration)
pg.click(clicks=3)
time.sleep(duration)
pg.typewrite(['backspace'])
time.sleep(duration)
keyboard.write(channels_urls[i])
time.sleep(duration)
pg.moveRel(100, 100)
time.sleep(3)
pg.click(clicks=1)
time.sleep(5)
pg.moveRel(500, 800)
pg.click(clicks=1)
time.sleep(3)
pg.moveRel(0, 50)
pg.click(clicks=3)
pg.typewrite(['backspace'])
keyboard.write(message)
time.sleep(10)
else:
pg.alert("Я прошёлся по всем каналам успешно!")
</code>
Попробуйте так.
|
9,648 | Цикл While. Сумма чисел
Нужно считывать целые числа до тех пор, пока не встретится фраза: "The End". Вывести сумму считанных чисел.
<code>
summ = 0
s = input()
while s != "The End":
summ += int(s)
s = input(s)
print (summ)
</code>
ВВОД:
<code>
3
5
The End
</code>
Выводит <code>
358</code>, хотя должен выводить<code>
8</code>.
|
То, что в скобках <code>
input()</code>, то выводится на печать. Поэтому уже введенные значения (3 и 5) печатаются, а потом и сумма (8). Вот и получается 358.
<code>
s = input() # убрать s из скобок
</code>
|
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.